Priechod hry harry potter gof. Návod na hru Harry Potter a Ohnivý pohár. Bonus opäť, teraz to bude - Bobubuler

Pohyb - WASD alebo smerové šípky.

C - kúzla si postava vyberá automaticky.

Z - Accio (ťahanie predmetu).

S je kombinované kúzlo všetkých troch postáv Magicus Extremos.

"Priestor" - potvrdenie výberu. Najdôležitejší kľúč (namiesto Enter).

Backspace - zrušenie výberu, návrat.

Esc – pozastaviť, preskočiť videá.

I - informácie na úrovni.


Chutné predmety, ktoré dodávajú energiu: fazuľa, čokoládové žaby, tekvice a muffiny. Čokoládová žaba dodáva postave, za ktorú hráte, život navyše (ak zomrú iné postavy, budú „vzkriesené“ bez straty čokoládových žabiek). Neprechádzajte okolo vedier, škatúľ, truhlíc a iných podozrivých predmetov, z ktorých môžete opakovane vyradiť fazuľu (úder X).


Na začiatku každej úrovne budete vyzvaní, aby ste si vybrali hlavnú postavu. Každá z troch postáv má jedinečné schopnosti, preto vám radím experimentovať a nehrať sa na jedného Harryho Pottera. Potom budete vyzvaní, aby ste buď automaticky vybrali karty pre každú postavu, alebo si ich priradili sami. Karta dáva postave ďalšiu špecifickú zručnosť (napríklad typ útoku alebo výhodu nad nepriateľom). Ak chcete priradiť karty sami, musíte kliknúť na ikonu „karty“ v hornej časti obrazovky. Zvýrazní sa prvá zatvorená karta. Pomocou šípok doľava a doprava sa posúvajte cez dostupné karty. Potvrďte svoj výber medzerou a prejdite na ďalší výber karty. Ak vám dôjdu životy, úroveň bude potrebné prehrať znova, takže si vyberte najsilnejšie karty.

Po úrovni sa výsledky spočítajú. Za nazbierané fazuľky si môžete kúpiť karty zo šiestich sád pre každú postavu. Každá sada obsahuje tiež šesť kariet. Kúpou šiestich malých kariet získate veľkú a môžete si ju vybrať aj na začiatku úrovne, ako každú malú.

Nechýbajú ani karty úloh a karty bytostí (vypĺňajú sa automaticky). Tieto karty si môžete zobraziť stlačením C a rolovaním cez karty Harryho, Hermiony a Rona. Keď stretnete nového nepriateľa, po úrovni sa objaví karta, ktorá vám dáva výhodu nad týmto nepriateľom. Túto kartu je možné vybrať na začiatku úrovne.

Karty questov (tri sady) - špecifické úlohy pre každú úroveň (v prvej sade musíte nájsť miznúcu kartu, v druhej sade musíte nájsť všetky sochy drakov, v tretej sade musíte nájsť všetky detektory zla / žeriavy / lopaty / hríby / chrliče).


Niektoré úrovne budú musieť byť dokončené niekoľkokrát: prvýkrát - podľa scenára, potom - vo voľnom priechode.


V každej úrovni sú skryté štíty, ktoré je potrebné pozbierať, aby ste odomkli ďalšie úrovne. Štíty sú veľké a malé (miništíty). Za nazbieranie desiatich mini štítov získate jeden veľký štít.

2. Školenie

Vašou úlohou je bežať na most, zabíjať močiare a zbierať farebné fazule. Ako sa vysporiadať s boľševníkom: udrite ho niekoľkokrát (X), potom držte a držte C. Po údere by sa boľševník mal prevrátiť na chrbát, po kúzle - vzniesť sa do vzduchu. Keď sa močiar zvíri a praskne, nezabudnite rýchlo pozbierať fazuľky.

Niekoľkokrát budete musieť odsunúť padlé stromy a kamene; prax (treba držať C a ťahať strom paralelne so šípkami).

3. Lekcia Obrana proti čiernej mágii, prvá časť

Nie sú tam žiadne štíty. Nepriatelia sú močiare.


Lekcia zahŕňa prechod troch sál a boj s močiarmi. Na konci úrovne je kniha s novým kúzlom „Aqua Eructo“.

4. Lekcia Obrana proti čiernej mágii, druhá časť

Jeden veľký štít. Nepriatelia sú salamandre.


Touto úrovňou je prechod troch hál a výcvik v boji proti mlokom. Rovnako ako v močiaroch, aj tu musíte nepriateľa najprv omráčiť úderom a potom čarovať, kým sa salamander nezmení na nejakého smiešneho tvora (napríklad zajaca). Záverečný úder a fazuľa sú vaše. Po salamandre môžete hodiť aj kameň. Dôležité: najprv musíte uhasiť oheň, potom sa vysporiadať s mlokmi (inak sa znova narodia).

Úroveň je čisto lineárna. Keď skončíte s putovaním po halách, dostanete sa na strechu. Nezabudnite na žabky a koláčiky, vyjdite hore schodmi a zhasnite hasiace prístroje. Vyrovnajte sa s mnohými salamandrami. Po dokončení úrovne získate prvý Veľký štít.

5. Rokfortské veže

Miznúca mapa, päť detektorov zla, päť figúrok drakov, sedem Veľkých štítov. Nepriatelia sú lode a salamandre.


Keď vyberiete túto úroveň, uvidíte na obrazovke nápis: „Chýba jeden štít na otvorenie ďalšej úrovne“ (to znamená, že keď nájdete jeden veľký štít, úroveň sa automaticky skončí). Sú tri smery – Strecha, Rybník a Veža. Jazierko je možné úplne dokončiť až po absolvovaní úrovne „Herbológia“.


1) Strecha (treba zbehnúť po obrazovke a ísť dole schodmi).


Cestou takmer automaticky zoberiete Mini Shield #1. Napravo v rohu je prvý Detektor zla (oko na kovovej nohe), ktorý je zabitý úderom „X“. Bez toho, aby ste šli dole, bežte doľava k stene, pri ktorej sú tri kocky. Kocky je potrebné presunúť na stenu takto: nižšie - dve kocky vedľa seba, na nich - tretia kocka. Choďte na strechu. Okamžite uvidíte prvú figúrku draka (odčarovaného stlačením „X“). Bežte doprava pozdĺž okna a vezmite si Veľký štít #1.


Znovu načítajte úroveň. Teraz budete okamžite na kontrolnom bode. Bežte veľmi rýchlo smerom ku kockám. Pri stene v parapete je medzera a most na spodnú strechu: vo vzduchu nad mostom visí Miznúca mapa. Ak to nestihnete, budete musieť úroveň načítať znova.


Potom choďte dolu ďalším mostom na nižšiu strechu. Zdvihnite výbušné kotly a rozbite steny miestností. Za jednou zo stien nájdete Detektor zla #2. Venujte pozornosť vyvýšeným plošinám v strede strechy: na prvej z nich je Dragon #2. Keď vyleziete na túto plošinu, zdvihnite ju do vzduchu a hoďte kocku z druhej plošiny do nejakej miestnosti. Prelomte steny miestností a uvoľnite si prechod na tretiu plošinu. Presuňte kocku na tretiu plošinu, umiestnite ju pod stenu a vylezte na Veľký štít #2.


Znovu načítajte úroveň. Ešte raz sa vráťte na strechy, rozbite steny výbuchovými kotlami do ľavej dolnej miestnosti. Uvidíte fontánu. Zasiahnite to kotlíkom: V prúde vody sa objaví Mini Shield #2. Ak ho chcete získať, použite Accio (Z).


Potom rozbite steny až na samý koniec na ľavej strane, kde je v miestnosti s salamandrou ukrytý Mini-štít #3 a v druhej miestnosti skáču dve čokoládové žabky (ak vám dôjdu životy, vždy sa môžete vrátiť tu a zásobovanie). Uvidíte kruhovú plošinu a štyri veľké sochy drakov. V jednej zo sôch je ukrytý Mini Shield #4 (sochy sú rozbité kotlíkmi).

Prebehnite doľava cez ohnivé dúchadlá do oblasti s dvoma veľkými sochami drakov. Budete musieť uhasiť tri ohniská s salamandrami, potom nájdite draka č. 3 za fontánou úplne vľavo. Detektor zla #3 je blízko pravej fontány.

Piaty miništít je ukrytý v pravom stĺpe veže za vami (tu v tomto, keď som ho úspešne rozbil kotlíkom):


Potom musíte výbuchovým kotlom zasiahnuť podperu veže, ktorá je strážená sochami, a zobrať Big Shield #3.


2) Veža (treba zbehnúť po obrazovke popri schodoch popri stene s mrežami a neschádzať dole schodmi na rozcestí).


Otvorte mreže, odstráňte kamene z cesty. Najprv sa vám ukáže nový nepriateľ – lodná doprava. Ide o veľmi ťažkého súpera, pretože. nepretržite strieľa hroty z fúkacej píšťaly na všetky postavy (a hneď, ako bude mať čas). S loďou môžete bojovať štandardným spôsobom (pomocou X), môžete tiež zhodiť kameň na nepriateľa alebo ho hodiť do priepasti. Zoberte Mini Shield #6. Spustite pravý rošt, vysporiadajte sa s prepravou a potom ešte niekoľko. Vylezte na plošinu, kde stojí Detektor zla #4. Aj tu sú lode a napravo je prielom v parapete a most k drakovi č. 4. V pozadí môžete vidieť Mini Shield #7, ktorý môžete vziať tak, že pôjdete dole mostom cez ľavú medzeru.


Vylezte na vežu. V závislosti od poradia, v ktorom dokončíte úroveň, uvidíte dva štíty (Mini Shield a Large Shield) alebo len jeden Veľký štít v strede. Ak vidíte iba jeden Veľký štít a košíček, chýbajúci Mini štít na vás bude čakať na inom mieste.

Cieľ: uhasiť všetky ohnivé mriežky a zabiť obrovské množstvo lodí. Jeden život nemusí vašej postave stačiť, ale nenechajte sa odradiť: ak nazbierate čokoládové žabky, umožnia postave vzkriesiť. Zbierajte Veľký štít #4.


3) Rybník (treba zbehnúť po obrazovke a zísť dole schodmi na rozcestí).


Táto časť úrovne je bez nepriateľov, takže môžete poslať postavu s najmenším počtom kariet.

Najprv vytiahnite kocku pod stenu a vylezte do záhrady. Prebehnite cez ohnivé dúchadlá a vyjdite do oblasti pred jazierkom. V strede rybníka je Veľký štít, vedľa neho je Mini štít #8, ktorý musíte vziať Accio. Potom otvorte bránu a deaktivujte posledný detektor zla. Uhaste oheň a vezmite si Mini Shield #9. Odstráňte kocku zo steny a umiestnite ju pod stenu.


Vylezte hore, otvorte rošt a vezmite si Mini Shield #10. Zložte sa na zem a zoberte Veľký štít č. 5 (prípadne môžete vybrať Veľký štít č. 6 z rímsy, aby ste sa sem nemuseli vracať a hrať znova, ale toto funguje len s 10 zozbieranými Mini štítmi).

Ak chcete vyzdvihnúť Veľký štít #6, musíte k nemu bežať po rímse. Ak vaša postava minie hranu nohou a spadne, je bezpečnejšie kocky vymeniť. To znamená, že spodnú kocku položte pod ľavú stenu, vylezte hore, spustite rošt a posuňte hornú kocku dole na pôvodné miesto prvej kocky. Skočte na túto kocku a z nej vylezte na rímsu na stene, kde visí Veľký štít. Posledný drak je skrytý na rímse, ale aby ste ho mohli vyzdvihnúť, musíte prebehnúť popri štíte (po ktorom budete automaticky poslaní do hlavného menu). Preto zasiahnite X priamo cez štít, aby ste sa už nevrátili.


So zozbieranými 10 Mini štítmi a Veľkým štítom č. 6 (z rímsy) musíte znova načítať úroveň a spustiť sa po obrazovke. Automaticky narazíte na Big Shield #5.

6 Moody Trials

Miznúca mapa, päť figúrok drakov, šesť chrličov. Nie sú tam žiadne štíty.


Toto je päť výziev, ktoré vám umožnia zarobiť fazuľky, ak splníte aspoň „bronzovú“ úlohu. Úlohy na čas; v každom pokuse je to iné. Výzvy sa dajú opakovať, ale ak ste už získali bronz alebo striebro, môžete svoj výsledok len zlepšiť.

Úroveň je možné dokončiť kedykoľvek. Ak ste si ho stiahli na začiatku hry a ešte nepoznáte všetkých nepriateľov, niektoré výzvy budú zablokované. Dodatočná úloha"Gargoyles": to sú ozdoby na veži, ktorá sa nachádza na vonkajšej strane plota. Rovnako ako Dragons, musia byť deaktivované pomocou klávesu X.


Prvý test: zabite čo najrýchlejšie 10 močiarov pomocou kúzla Aviforce (počas tohto kúzla vyletí z prútika postavy kŕdeľ vrán). Taktika je nasledovná: omráč rašelinisko X, potom sledujte, ktorá z dvoch ďalších postáv zdvihne rašelinisko do vzduchu a zasiahne ho. Môžete roztočiť močiare sami, potom ich bude pravidelne jedna z dvoch postáv zabíjať pomocou Aviforce. Pre svoju postavu je vhodné zvoliť dvojitý alebo výbušný úder.

Aby sa test započítal, musíte to zvládnuť rýchlejšie ako 3:00 minúty.


Druhý test: čo najrýchlejšie umiestniť loptičky na plošiny s pomocou Wingardium Leviosa. Presnosť je tu dôležitá (aby ste nepremeškali a nespustili loptu na podlahu alebo mimo veže), takže je lepšie sa neponáhľať.

Aby sa test započítal, musíte to zvládnuť rýchlejšie ako 2:30 minúty.


Tretí test: čo najrýchlejšie rozbiť všetky predmety na streche (sochy a steny).

V tejto úrovni je za centrálnou stenou skrytá Vanishing Map. Okamžite utekajte za protiľahlú stenu a vezmite si to naslepo. Potom môžete pokračovať v úlohe. Aby sa test započítal, musíte to zvládnuť rýchlejšie ako 2:00 minúty.


Štvrtý test: zasiahnite cieľ bubontuber. Za tri minúty musíte zasiahnuť čo najviac cieľov. Najdrahší terč je ten úplne vľavo.


Piaty test: postavte vežu z piatich kociek v strede strechy čo najrýchlejšie. Kocky musia byť umiestnené na seba, nie vedľa seba a presne v strede, inak sa nezvýšia. Dolu musíte dať kocky 3, 1 a 5 (zľava doprava), hore - 2 a 4 (pretože sú mierne otočené a nedržia dobre).

7. Zakázaný les

Miznúca karta, päť húb, päť figúrok drakov, sedem Veľkých štítov. Nepriatelia - bažiny, sople, čmeliaky, mloky.


Táto úroveň je rozlohou najväčšia. Dva Veľké štíty sú dostupné až po dokončení úrovne herbológie. Pri prvom prechode sú mnohé lokality uzavreté vysokou palisádou.


1) Cesta hore


Prvý Mini Shield je vpravo na začiatku úrovne za dvoma kameňmi.

Potom sa vám ukáže nová jedovatá rastlina, bubontuber, ktorú možno strieľať na rôzne ciele (pomocou C). Keď chytíte Carpe Retractum Bubontuber a potiahnete ho späť, na obrazovke sa objaví modrý krížik. Zamierte a vystrelte, uvoľnite LMB. Bubontuber vybuchne, ale za pár sekúnd opäť vyrastie. Nemôžete nikam mieriť a bubontuber vyhodiť do vzduchu, ak potrebujete sledovať cestu, na ktorej rastie.

Na prvej rozdvojke bežte po správnej ceste a nájdite draka #1. Dávajte pozor na plot na pozadí obrazovky - toto miesto je potrebné zapamätať pre sekundárny priechod.


Miništít #2 visí nad pňom, musí ho stiahnuť Accio. Trochu naľavo medzi jedovatými hubami visí mini štít #3. Zastreľte jedovaté huby a vezmite si Mini Shield.

Ďalej bude jedna cesta s močiarmi, ktorá vedie k plotu. Napravo je kamenná plošina, na ktorú musíte vyliezť. Odtiaľ môžete jasne vidieť Mini-Shield #4 na zadnej strane obrazovky: je zaseknutý za tromi bubontubes. Len pomocou Accia sa mi štít nepodarilo vytiahnuť, tak som priebežne narážal na bubontuber a súčasne ťahal štít Accio. Nakoniec skončil na mojej strane barikády.

Potom musíte uhasiť niekoľko požiarnych pruhov a vyliezť na druhú plošinu. Tu visí Mini Shield #5.

Nasledujte cestu na čistinku s bubontubermi a bojujte s močiarmi. Uhaste oheň na horiacom strome. Zabite Mushroom #1 a zbierajte Mini Shield #6.


Zamierte doľava cez tri bubontubery a deaktivujte draka #2. Potom bojujte s salamandrami pri schodoch. Je tu ešte jedna huba, ktorá je ukrytá tu:


Potom otvorte dvere na schody, preskočte cez ohnivé ventilátory a získajte Mini Shield #8. Keď prejdete stromom cez priepasť a vojdete na veľké pole s močiarmi, v ľavom popredí obrazovky uvidíte Mushroom #3 (nie je to vidieť, pretože je tma). Spomeňte si na plot v pozadí obrazovky – prídete sem neskôr.

Choďte po hlavnej ceste a zabite soplíka. Získajte Big Shield #1. Úroveň sa automaticky ukončí.


2) Kontrolný bod


Teraz máte slobodu pohybu. Znovu načítajte úroveň. Utekajte z kontrolného bodu hore po ceste za miznúcou mapou. Prekĺznite popri rušivých močiaroch, nechajte ich s ďalšími dvoma postavami a vybehnite na čistinku s bubontubermi. Tu je karta, ktorá rýchlo zmizne:


Na jej vybratie je vhodné zasiahnuť jedovaté huby jednou dobre mierenou strelou. Musíte strieľať na blízkom pravom rohu húb, pretože. ďalej je cesta širšia a dá sa popri nich prebehnúť. Ak budete meškať, pribehnú spolu s močiarmi ďalšie dve postavy a budú prekážať.

Na ďalšej čistinke uvidíte kocku. Pretiahnite ho na kontrolný bod a na čistinku napravo. Budete ho musieť potiahnuť nadol po obrazovke, čo je mimoriadne nepohodlné. Na čistinke visí vo vzduchu Veľký štít #2, ktorý sa dá zobrať iba tak, že pod neho nahradíte kocku.


3) Cesta dole doľava


Znovu načítajte úroveň. Z kontrolného bodu zbehnite po obrazovke k plotu. Naľavo uvidíte pole jedovatých húb, ktoré bývalo zakryté palisádou. Vyčistite cestu a bežte tam. Hneď na ceste nájdete Hubu č. 4, potom vybehnite na čistinku s druhým soplíkom. Potom, čo sa s ním vysporiadate, neponáhľajte sa vziať Veľký štít. Naľavo je Mini Shield #9 a za tromi Bubontubermi v hornej časti obrazovky je Dragon #3, ktorý môže byť deaktivovaný X priamo cez Bubontubers. Vezmite Big Shield #3.


4) Cesta dole doprava


Znovu načítajte úroveň. Z kontrolného bodu zbehnite po obrazovke k plotu a pokračujte doprava. Uvidíte močiare a tri kamene, ktoré blokujú cestu. Po odstránení prekážok uvidíte priamo na ceste bubontubery a za nimi je pole jedovatých húb. Zastreľte pole a vráťte sa takmer na začiatok úrovne. Pomocou tejto bubontuber musíte odstrániť jedovaté huby z cesty vpravo:


Prídete na čistinku s rožkom. Zatvorte sa kockou a pritiahnite ju blízko ku klietke, aby oheň chvosta neprekážal pri hľadaní potrebných predmetov. Huba 5 rastie tu:


Potom musíte prejsť cez cestu, nájsť bubontuber a vystreliť pole jedovatých húb. Zoberte Mini Shield #10, potom bežte naľavo od klietky a deaktivujte Dragon #4. Vezmite Veľký štít #4, ktorý visí uprostred ohňa.

Znovu nabite úroveň a znova bežte smerom k peru Horntail. Niekde pri ceste medzi plotom a cestou k Horntailu nájdete Veľký štít #5.

Hra začína metlobalovým svetovým pohárom, keď sa už objavili smrťožrúti (alias smrťožrúti) ... práve tam nájdete potvrdenie, že myš nefunguje, ale môžem povedať ... to je fuj ... hra začína svetovým metlobalovým majstrovstvom metlobalu, keď sa už objavili smrťožrúti (alias smrťožrúti) ... okamžite nájdete potvrdenie, že myš nefunguje, ale môžem povedať ... že v budúcnosti to tak nebude byť veľký problém... ovládanie:Šípky - pohyb (respektíve: vľavo - vpravo, hore - dole) Z - Accio (môže priblížiť objekt k postave, napr. fazuľa) X - útočné kúzlo C - rôzne kúzla, podľa toho, na aký predmet je namierený, ktorý nepriateľ ( príklady: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (keď je mierka pre toto kúzlo plná, môžete stlačiť S a potom bude útok (klávesa X) veľmi účinný, napríklad zabitie nepriateľa jedným zásahom. Esc - menu. Okrem toho môžete úroveň vopred opustiť výberom príslušnej položky ponuky (!). V mnohých úrovniach si môžete vybrať, za koho presne budete hrať. Dvaja zvyšní hrdinovia pomáhajú (ale niekedy zasahovať) počas prechodu. Nemá na výber (iba Harry), keď sa testujú (drak; voda; labyrint; boj s Voldemortom). Môžete si vybrať samotné misie a potom znova prejsť niečím, čo milujete. spomenuté vyššie, že na veľa úrovní potrebujete nazbierať určitý počet štítov – inak NIE uspieť (!). Po absolvovaní samotnej úrovne na mnohých predmetoch môžete zaútočiť, čím ušetríte fazuľa ... existujú aj ďalšie predmety, ktoré môžete (potrebujete) "zbierať" (alebo skôr vykúzliť): napríklad sú: huby, lopatky , malé sošky .. DÁVAJTE POZOR na počet svojich životov. Keď vás zabijú (iba postava, za ktorú hráte) - budete sa respawnovať, koľkokrát - závisí od počtu nazbieraných čokoládových žabiek! (ale o skúškach sa nevedú žiadne záznamy...) Ak sa vyčerpajú životy, budete musieť úroveň prejsť znova! (Mal som to raz, keď som sa na úrovni s vajcom rozhodol zabiť všetkých nepriateľov a oni chodili a chodili...potom som si všimol život, úprimne povedané..) Ale nájdené štíty napr. ! Úroveň metlobalu je úvodná úroveň. Po leveli sa ukáže tvoj postup ... potom si výsledok tvojho snaženia môžeš pozrieť cez menu (kláves - I), C - prístup ku kartám (kupujú sa aj za fazuľky, rôzne náklady - je ich 15, tam je 350...). Karty dávajú schopnosti (pridanie sily, zlepšenie útoku, plus k postave GG a iné). Potom si pred levelom môžete vybrať pre každého z troch hrdinov 3 karty s jedinečnými schopnosťami. Mimochodom, spolu je 6 sád po 6 kariet (čo kupujete), jedna, doplnková, sa dáva po vyplnení jednej sady. Ronove počiatočné sú najdrahšie (u mňa to tak bolo). A vidieť ten aktuálny. štatistiky podľa úrovne, koľko je napríklad malých Rokfortských štítov - Esc (aj keď štatistiky neodrážajú všetko) Misia 1 - lekcie ochrany pred temnými silami. Aby ste prešli úrovňou: nepriatelia (a väčšinou ide o určitý typ magických bytostí) musia zabiť všetky bytosti cez „C“ (v tomto prípade to bude Wingardium Leviosa) kameňmi. Pokračovanie ZOTS, tam treba spoločne uhasiť oheň (horúce rošty). Po absolvovaní - štatistika .. tam o vašej úrovni skúseností (mal som - začiatočník, progresívne, kompetentný..). Ďalšou úrovňou je oblasť Rokfort. Dôraz je kladený na samotný prechod levelom a na vyhľadávanie vývesných štítov. Druhé - existujú tie, ktoré si môžete jednoducho vziať, a sú tie, ktoré slúžia ako výstup z úrovne (!). Za týmto účelom sú nepriatelia zničení, kamene sú presunuté ("C"). Keď som hral ... výber z troch vetiev priechodu (1 - choďte dole cez priechod; 2 - otvorenie mrežových dverí, je tam aj vidlička; 3 - na samom začiatku budú tri kocky, ktoré potrebujú byť vyrobený v podobe rebríka a vyliezť na vežu...). Ale potom je objavený ďalší (!), na samom začiatku, akonáhle sa vzdialite od portálu (východiskový bod), musíte ísť DOLE (toto je časť, kde sa dajú kotly rozbiť (!) O steny ( nie všetko, naozaj), sochy, strojové inštalácie... a tam, hneď ako to rozbijete, môžu byť požadované odznaky! (!). Potom... k dispozícii - Výzvy Moody (Moody). Je to skôr bonusový level, skladá sa z piatich častí (ale neotvárajú sa naraz (!)): 1 - "Sumpfkrattlers" (zničenie týchto stvorení - musíte ich zničiť takto: zasiahnite ich X pár krát tak, že sa prevrátia hore nohami a potom to zdvihneme do vzduchu (C) a počkáme, kým priatelia spustia kúzlo na monštrum (také čierne), inak vražda nie je chránená - môj rekord je 1:27 - zlato); 2 - "Výzva v závesnej polohe"; 3 - "Explodujúce kotly"; 4 - "Bubotubler katapulty"; 5 - "Vežové bloky". Pre bonusové úrovne je to typické: udáva sa čas, počas ktorého musíte splniť úlohu alebo vykonať určité akcie. A: zlato, striebro, bronz. Vaša úroveň sa zvyšuje ... (moja momentálne vyhovuje). Zakázaný les. Aby ste zničili jedovaté huby (inak niektoré miesta neprejdete), musíte: "C" na neďaleké rastliny a zaútočiť na huby. Sú zničené. Pokračujte v hľadaní znamení. Požiar - uhasiť, tiež - "C". Pokračujte, kde sa rozdvojuje... treba preskúmať, hľadať vyššie spomínané Rokfortské štíty. Aby ste napríklad dostali štít hore - museli ste pohnúť kameňom (všetko spolu, "C") ... poviem hneď, keď sa dostanete na koniec pozdĺž jednej vidlice ... kde je popínavá rastlina a na vrchu štítu hneď dostaneš nemôžeš (!), dokonca som skúšal ťahať (a koľko to ťahať..) kameň, po ktorom sa dá liezť - nešlo posilovať. Vráťte sa, keď sa naučíte bylinkové kúzlo! A tu je prvý test – Drak. Pamätáte si metlobalový tréning alias lietanie (lekciu) z posledných hier? Tu sa musíte dostať na koniec úrovne v čo najkratšom čase (pozostáva z troch častí). Na ceste - zrýchľovať (modré krúžky), ale nenarážať do prekážok a nespadnúť pod paľbu draka (!). Môj výsledok - 2,52 - je bronz. Mimochodom, za výsledok môžu dať aj štít Hoag! (Odznak som mal za 2,28) Za prejdenie bol pridaný bonusový level – „Výzva visiacej pozície“ Ide o to, aby sa na špeciálne zásoby pomocou „C“ nasadili zaoblené kamene. Normálne to vyšlo - 0,52 (zlato). Ale hneď poviem - nielen toto, ale aj ďalšie bonusy ... možno to nevyjde hneď, ale po tréningu - to vyjde! Ale teraz som späť na streche Rokfortu, len preto, že tam nebolo dosť školských odznakov... Na úplnom začiatku som musel ísť dole a pozrieť sa tam! (o ňom - ​​už vyššie) Mimochodom, fontány sa dajú vyhodiť do vzduchu aj pomocou kotlov, na nich "C" a potom riadiť let ... vyhodiť do vzduchu. A tu sme na úrovni: Kúpeľňa Perfect. Vajíčko sa takmer okamžite stratí... a hrdinovia ho idú hľadať. Najprv - zlomte stenu (nie prvýkrát to bude fungovať) pomocou kotlov. Tam si dávajte pozor na horúce trysky, plošiny ... a samozrejme nepriateľov tvorov. Položenie cesty inštaláciou mostov ("C"), odskrutkovanie ventilov na strojových jednotkách (tiež "C") ... no, zabúdajúc, že ​​niektoré inštalácie môžu byť vyhodené do vzduchu a tam - karty, karty ... Oh! Nachádza sa tu podúroveň, do ktorej sa nemôžete okamžite dostať tým, že zídete z portálovej platformy (dostanete sa sem, ak si chcete prehrať, ale najprv sa k nej musíte dostať), bude tu prúd odpadových vôd . .. ale potom tu bude most (!) Viac... možno si všimnete jedného Prasa, ale nemôžete sa k nemu priblížiť, voda... a tu opäť (ako v Zakázanom lese) potrebujete bylinkové kúzlo (na otvorenie lupeňov kvetov) (!). Potom, čo nájdete vajce, "C" na ňom ... budete musieť ešte dostať von. Navyše, tesne pred vchodom do úrovne (rozbitá stena), tam „lesníci“ zaútočia na hrdinov, je lepšie sa okamžite dostať k východu (!), V každom prípade kráčali a útočili, chodili a útočili. . Prístup k bonusu je otvorený: Explodujúce kotly. Základom je ničiť steny a sochy (celkovo je ich asi 10-12). Ty - výsledok, mám zlato. Pokiaľ viem, za medailu sa pridávajú fazule (bronz - 50, striebro - 150, zlato - 350 fazuliek) ... Vrátené do kúpeľne Vtedy bolo objavené predtým skryté miesto, kde býval byť stokou - teraz mostom. Cieľom je hľadať ikony. Potom - Byliny, bylinky Áno! V tejto úrovni, hneď ako nájdete knihu kúziel (v bylinkovom altánku hneď naľavo), poznáte kúzla Herbivicus (!). Tu je to užitočné v úrovniach: Zakázaný les, Kúpeľňa riaditeľov .. Pozor! A tu tiež nie všetko okamžite otvorí (!), Niečo - neskôr. Napríklad: na úplnom začiatku je oblasť oplotená jedovatými hubami, aby ste sa k nej dostali - musíte mieriť na rastlinu, ale nie je tam ... (nemal som ju), objavilo sa - až po hlavnom prejazde levelom. Treba si dať pozor na miesta so štítmi ... altánok bol spomenutý vyššie, takže tam bude kotol, jeho stena a potom pomocou Herbivicus "a ... Alebo - kde sú skleníky ... Ale vaše skúsenosti pribúdajú ... (moje, ako si pamätám - odborník). Opäť bonus, teraz to bude Bobubuler.. Ide o to, zasiahnuť ciele rastlinami (pamätajte na zážitok zo Zakázaného lesa!). Tu som zvolil túto taktiku: Použil som len priemernú rastlinu, no zároveň bez míňania. Skóre ide na body za 3 minúty (mám 130 - bronz). Druhým testom je jazero. Mimochodom, samotný GP tam nikoho nešetrí, pláva a len ... dúfam, že sa vám podarí zrýchliť (!), mne sa to raz podarilo (aj keď bola stlačená tá istá klávesa..). Inak je to príliš pomalé! Taktika proti nepriateľským subjektom: keď je ich na ceste celý zástup (druhá časť úrovne) - hladko šípkami "hore", potom "dole", opäť "hore" a v kruhu pri streľbe " X". Keď len plávajú ... je lepšie plávať na koni (!). Ďalej je tu prekážka bubliny... útok! Plávanie von.. Prichádza posledná bonusová úroveň: Tower Blocks.Úloha: položte kamene na seba na plošinu v strede. všetkých päť kameňov. Moje strieborné skóre je 1,35. Teraz sa môžete vrátiť na predchádzajúce úrovne a pozbierať potrebné štíty (potreboval som 11 kusov). Väčšinu chýbajúcich som našiel v lese a kúpeľni a pár na herbológii (nešiel som tam čisto z princípu, v prvej pasáži ma rozmaznali nekonečné lietajúce diviaky) (!). No, kam je pre vás lepšie ísť, rozhodnite sa sami. Takže koniec je blízko ... hry - Labyrint! Pozor na tŕne zo zeme. Hľadá cestu von. Niekde za 8-10 minút nájdete také chodítko.. Hlavné je nekrúžiť. Ďalej: preteky z ... pobočiek. Môžete: vpravo alebo vľavo .. Tu je cesta von ... Cedric chráni Harryho pred Viktorom Krumom ... a prichádza posledná podúroveň - záchrana Cedrika uviaznutého vo vetvách! Tam: dve príšery (veľké, útočiace, stále prskajúce ohňom), v dvoch rohoch sú tiež ostne ... ja sám: skúšam dlho RÔZNE CESTY ako zabiť tieto príšery som skúšal: - s kameňmi na nich (aspoň to); - "X", "C" na nich, ale sú tiež láskaví a zdraví; - na spomínané ostne som veľký vplyv nezaznamenal; - Snažil som sa ich poliať a uhasiť, keď ma prenasledovali na stene (takúto chvíľu treba upraviť, inak vám uberie veľa zdravia, ak do vás vbehnú...). Podľa potreby (!): upravte, aby monštrum narazilo do steny a potom jeho "X" th, v rade ... po jednom alebo dvoch takýchto útokoch, všetky ... Posledná úroveň - Voldemort Na cintorín sa dostanete hneď po labyrinte, presnejšie, videá ukazujú, ako sa Harry a Cedric spolu dotýkajú pohára a ... Voldemort (áno, bol znovuzrodený) vám praje len „dobre“. Kostry - opakovane útočia na "X" (!). Keď ich zničíte... odrážajúc Avadu, spoja sa dve mágie... tento lúč musí byť nasmerovaný (!) na kostry, alebo skôr na jeho kontaktný bod. Nemáte čas znovu pochovať všetkých s kostrou... Wold zdvihne sochu a tá vás prenasleduje (snaží sa zámerne spadnúť)... rovnako ako aj kostry. Lepšie takto: najprv sa vysporiadať s kostrami. Potom - socha, manéver, kým letí, a je dovolené, a keď klesá ... rovnaký lúč na to. Po všetkých týchto úderoch... Áno, to je všetko, koniec! Pozeráte video... utiekli ste z Woldu (vzatím Cedricovho tela sa mimochodom z Voldemortovho prútika oslobodí len Cedricova duša), Accio na pohári... a tam pri vchode do labyrintu... Potom... Dumbdorova reč: časy sa menia... Kredity. A ste späť v ponuke. Ak niečo chcete - môžete znova prejsť.

Hra začína metlobalovým svetovým pohárom, keď sa už objavili smrťožrúti (alias smrťožrúti) ... hneď nájdete potvrdenie, že myš nefunguje, ale môžem povedať ... že v budúcnosti to tak nebude byť veľký problém...

ovládanie:

Šípky - pohyb (respektíve: vľavo - vpravo, hore - dole)
Z - Accio (môže priblížiť objekt k postave, napríklad fazuľa)
X - útočné kúzlo
C - rôzne, v závislosti od toho, na aký objekt je zameraný, na ktorého nepriateľa (príklady: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (keď je stupnica pre toto kúzlo úplne naplnená, môžete stlačiť S a potom - útok (kláves X) bude veľmi účinný, napríklad zabitie nepriateľa jedným zásahom.
Esc - menu. Okrem toho môžete úroveň predčasne opustiť výberom príslušnej položky ponuky (!).

V mnohých úrovniach si budete môcť vybrať, za koho presne budete hrať. Dvaja zvyšní hrdinovia pri prechode pomáhajú (niekedy však prekážajú). Žiadna voľba (iba) pri testovaní (drak; voda; labyrint; boj s Voldemortom).

Môžete si vybrať samotné misie a potom znova prejsť niečím, čo máte radi. Ale je tu mínus, ako je uvedené vyššie, že na mnohých úrovniach musíte nazbierať určitý počet štítov - inak to NEBUDE fungovať (!).

Po absolvovaní samotnej úrovne na mnohých predmetoch môžete zaútočiť, čím ušetríte fazuľa ... existujú aj ďalšie predmety, ktoré môžete (potrebujete) "zbierať" (alebo skôr vykúzliť): napríklad sú: huby, lopatky ,malé sošky..

DÁVAJTE POZOR na počet svojich životov. Keď vás zabijú (iba postava, za ktorú hráte) - budete znovuzrodený, koľkokrát - závisí od počtu nazbieraných čokoládových žabiek! (ale o testoch sa nevedú žiadne záznamy...) Ak sa vyčerpajú životy, budete musieť úroveň prejsť znova! (Mal som to raz, keď som sa na úrovni s vajcom rozhodol zabiť všetkých nepriateľov a oni chodili a chodili...potom som si všimol život, aby som bol úprimný..) Ale napríklad nájdené štíty zostali!

Úroveň metlobalu je úvodná úroveň. Po leveli sa ukáže tvoj postup ... potom si výsledok tvojho snaženia môžeš pozrieť cez menu (kláves - I), C - prístup ku kartám (kupujú sa aj za fazuľky, rôzne náklady - je ich 15, tam je 350...). Karty dávajú schopnosti (pridanie sily, zlepšenie útoku, plus k postave GG a iné). Potom si pred levelom môžete vybrať pre každého z troch hrdinov 3 karty s jedinečnými schopnosťami.

Mimochodom, spolu je 6 sád po 6 kariet (čo kupujete), jedna, doplnková, sa dáva po vyplnení jednej sady. Ronove počiatočné sú najdrahšie (u mňa to tak bolo).

A vidieť ten aktuálny. štatistiky podľa úrovne, koľko je napríklad malých Rokfortských štítov - Esc (aj keď štatistiky neodrážajú všetko)

Hra začína metlobalovým svetovým pohárom, keď sa už objavili smrťožrúti (alias smrťožrúti) ... hneď nájdete potvrdenie, že myš nefunguje, ale môžem povedať ... že v budúcnosti to bude nebude to velky problem...

ovládanie:

Šípky - pohyb (respektíve: vľavo - vpravo, hore - dole)
Z - Accio (môže priblížiť objekt k postave, napríklad fazuľa)
X - útočné kúzlo
C - rôzne kúzla v závislosti od toho, ktorý objekt je zameraný na ktorého nepriateľa (príklady: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (keď je stupnica pre toto kúzlo plná, môžete stlačiť S a potom - útok (kláves X) bude veľmi účinný, napríklad zabite nepriateľa jedným zásahom.
Esc - menu. Okrem toho môžete úroveň predčasne opustiť výberom príslušnej položky ponuky (!).

V mnohých úrovniach si budete môcť vybrať, za koho presne budete hrať. Dvaja zvyšní hrdinovia pri prechode pomáhajú (niekedy však prekážajú). Pri skúškach (drak; voda; labyrint; boj s Voldemortom) nie je na výber (iba Harry).

Môžete si vybrať samotné misie a potom znova prejsť niečím, čo máte radi. Ale je tu mínus, ako je uvedené vyššie, že na mnohých úrovniach musíte nazbierať určitý počet štítov - inak to NEBUDE fungovať (!).

Po absolvovaní samotnej úrovne na mnohých predmetoch môžete zaútočiť, čím ušetríte fazuľa ... existujú aj ďalšie predmety, ktoré môžete (potrebujete) "zbierať" (alebo skôr vykúzliť): napríklad sú: huby, lopatky ,malé sošky..

DÁVAJTE POZOR na počet svojich životov. Keď vás zabijú (iba postava, za ktorú hráte) - budete sa respawnovať, koľkokrát - závisí od počtu nazbieraných čokoládových žabiek! (ale o skúškach sa nevedú žiadne záznamy...) Ak sa vyčerpajú životy, budete musieť úroveň prejsť znova! (Mal som to raz, keď som sa na úrovni s vajcom rozhodol zabiť všetkých nepriateľov a oni chodili a chodili...potom som si všimol život, úprimne povedané..) Ale nájdené štíty napr. !

Úroveň metlobalu je úvodná úroveň. Po leveli sa ukáže tvoj postup ... potom si výsledok tvojho snaženia môžeš pozrieť cez menu (kláves - I), C - prístup ku kartám (kupujú sa aj za fazuľky, rôzne náklady - je ich 15, tam je 350...). Karty dávajú schopnosti (pridanie sily, zlepšenie útoku, plus k postave GG a iné). Potom si pred levelom môžete vybrať pre každého z troch hrdinov 3 karty s jedinečnými schopnosťami.

Mimochodom, spolu je 6 sád po 6 kariet (čo kupujete), jedna, doplnková, sa dáva po vyplnení jednej sady. Ronove počiatočné sú najdrahšie (u mňa to tak bolo).

A vidieť ten aktuálny. štatistiky podľa úrovne, koľko je napríklad malých Rokfortských štítov - Esc (aj keď štatistiky neodrážajú všetko)

Misia 1 - lekcie ochrany pred temnými silami.

Aby ste prešli úrovňou: nepriatelia (a väčšinou ide o určitý typ magických bytostí) musia zabiť všetky bytosti cez „C“ (v tomto prípade to bude Wingardium Leviosa) kameňmi. Pokračovanie ZOTS, tam treba spoločne uhasiť oheň (horúce rošty).

Po absolvovaní - štatistika .. tam o vašej úrovni skúseností (mal som - začiatočník, progresívne, kompetentný..).

Ďalšou úrovňou je oblasť Rokfort.

Dôraz je kladený na samotný prechod levelom a na vyhľadávanie vývesných štítov. Druhé - existujú tie, ktoré si môžete jednoducho vziať, a sú tie, ktoré slúžia ako výstup z úrovne (!).

Za týmto účelom sú nepriatelia zničení, kamene sú presunuté ("C"). Keď som hral ... výber z troch vetiev priechodu (1 - choďte dole cez priechod; 2 - otvorenie mrežových dverí, je tam aj vidlička; 3 - na samom začiatku budú tri kocky, ktoré potrebujú byť vyrobený v podobe rebríka a vyliezť na vežu...).

Ale potom je objavený ďalší (!), na samom začiatku, akonáhle sa vzdialite od portálu (východiskový bod), musíte ísť DOLE (toto je časť, kde sa dajú kotly rozbiť (!) O steny ( nie všetko, naozaj), sochy, strojové inštalácie... a tam, hneď ako to rozbijete, môžu byť požadované odznaky! (!).

Potom... k dispozícii - Výzvy Moody (Moody).

Toto je skôr bonusová úroveň, pozostáva z piatich častí (ale neotvárajú sa všetky naraz (!):
1 - "Sumpfkrattlers" (zničenie týchto tvorov - musíte ich zničiť takto: niekoľkokrát zasiahnite X, aby sa obrátili hore nohami, a potom ich zdvihnite do vzduchu (C) a počkajte, kým priatelia nespustia kúzlo na netvor (taký čierny), inak sa vražda neobhajuje - môj rekord je 1:27 - zlato);
2 - "Výzva v závesnej polohe";
3 - "Explodujúce kotly";
4 - "Bubotubler katapulty";
5 - "Vežové bloky".

Pre bonusové úrovne je to typické: udáva sa čas, počas ktorého musíte splniť úlohu alebo vykonať určité akcie. A: zlato, striebro, bronz. Vaša úroveň sa zvyšuje ... (moja momentálne vyhovuje).

Zakázaný les.

Aby ste zničili jedovaté huby (inak niektoré miesta neprejdete), musíte: "C" na neďaleké rastliny a zaútočiť na huby. Sú zničené.

Pokračujte v hľadaní znamení. Požiar - uhasiť, tiež - "C". Pokračujte, kde sa rozdvojuje... treba preskúmať, hľadať vyššie spomínané Rokfortské štíty. Ak chcete napríklad získať štít na vrchu - bolo potrebné presunúť kameň (všetko spolu, "C") ...

Hneď ti poviem, keď po jednej vidlici dôjdeš na koniec ... kde je popínavá rastlina a na vrchu štít, tak to hneď nedostaneš (!), dokonca som to skúšal ťahať to (a koľko to ťahať..) kameň na ktorý sa dá vyliezť - nevyšlo. Vráťte sa, keď sa naučíte bylinkové kúzlo!

A tu je prvý test – Drak.

Pamätáte si metlobalový tréning alias lietanie (lekciu) z posledných hier? Tu sa musíte dostať na koniec úrovne v čo najkratšom čase (pozostáva z troch častí). Na ceste - zrýchľovať (modré krúžky), ale nenarážať do prekážok a nespadnúť pod paľbu draka (!). Môj výsledok - 2,52 - je bronzový. Mimochodom, za výsledok môžu dať aj štít Hoag! (Mal som odznak za 2,28)

Ide o to, aby sa zaoblené kamene dali na špeciálne zásoby pomocou „C“. Normálne to vyšlo - 0,52 (zlato). Ale hneď poviem - nielen toto, ale aj ďalšie bonusy ... možno to nevyjde hneď, ale po tréningu - to vyjde!

Ale teraz som späť na streche Rokfortu a chýbajú mi odznaky školy...
Na samom začiatku bolo potrebné ísť dole a pozrieť sa tam! (o ňom - ​​už vyššie) Mimochodom, fontány sa dajú vyhodiť do vzduchu aj pomocou kotlov, na nich "C" a potom riadiť let ... vyhodiť do vzduchu.

A tu sme na úrovni: Kúpeľňa Perfect.

Vajíčko sa takmer okamžite stratí... a hrdinovia ho idú hľadať. Najprv - zlomte stenu (nie prvýkrát to bude fungovať) pomocou kotlov. Tam si dávajte pozor na horúce trysky, plošiny ... a samozrejme nepriateľov tvorov. Položenie cesty inštaláciou mostov ("C"), odskrutkovanie ventilov na inštaláciách stroja (tiež "C") ... no, zabúdajúc, že ​​niektoré zariadenia môžu byť vyhodené do vzduchu a tam - karty, karty ...

O! Je tu podúroveň, do ktorej sa nemôžete okamžite dostať zostupom z portálovej stránky (dostanete sa sem, ak si chcete prehrať, ale najprv sa do nej musíte dostať), bude tu prúd odpadových vôd ... ale potom bude most (!)

Napriek tomu... možno si všimnete jedného Prasa, ale nemôžete sa k nemu priblížiť, voda... a tu opäť (ako v Zakázanom lese) potrebujete bylinkové kúzlo (na otvorenie lupeňov kvetov) (!) .
Potom, čo nájdete vajce, "C" na ňom ... budete musieť ešte dostať von. Navyše, tesne pred vchodom do úrovne (rozbitá stena), tam „lesníci“ zaútočia na hrdinov, je lepšie sa okamžite dostať k východu (!), V každom prípade kráčali a útočili, chodili a útočili. .

Prístup k bonusu je otvorený: Explodujúce kotly.

Základom je ničiť steny a sochy (celkovo je ich asi 10-12). Ty - výsledok, mám zlato. Pokiaľ viem, za medailu sa pridávajú fazule (bronz - 50, striebro - 150, zlato - 350 fazule) ...

Vrátil sa do kúpeľne

Práve vtedy bolo objavené dovtedy skryté miesto, kde býval odtok vody – dnes most. Cieľom je hľadať ikony.

Potom - Byliny, bylinky

Áno! V tejto úrovni, hneď ako nájdete knihu kúziel (v bylinkovom altánku hneď naľavo), poznáte kúzla Herbivicus (!). Tu je to užitočné v úrovniach: Zakázaný les, Kúpeľňa riaditeľa ..

Pozor! A tu tiež nie všetko okamžite otvorí (!), Niečo - neskôr. Napríklad: na úplnom začiatku je oblasť oplotená jedovatými hubami, aby ste sa k nej dostali - musíte mieriť na rastlinu, ale nie je tam ... (nemal som ju), objavilo sa - až po hlavnom prechode úrovne. Treba si dať pozor na miesta so štítmi ... altánok bol spomenutý vyššie, takže tam bude kotol, jeho stena a potom pomocou Herbivicus "a ... Alebo - kde sú skleníky ... Ale vaše skúsenosti pribúdajú ... (moje, ako si pamätám - odborník).

Opäť bonus, teraz to bude Bobubuler..

Ide o to, zasiahnuť ciele rastlinami (pamätajte na zážitok zo Zakázaného lesa!). Tu som zvolil túto taktiku: Použil som len priemernú rastlinu, no zároveň bez míňania. Skóre ide na body za 3 minúty (mám 130 - bronz).

Druhým testom je jazero. Mimochodom, samotný praktický lekár tam nikoho nešetrí, pláva a len ...

Dúfam, že sa vám podarí zrýchliť (!), mne sa to podarilo zakaždým (hoci bolo stlačené rovnaké tlačidlo..). Inak je to príliš pomalé!

Taktika proti nepriateľským subjektom: keď je ich na ceste celý zástup (druhá časť úrovne) - hladko šípkami "hore", potom "dole", opäť "hore" a v kruhu pri streľbe " X". Keď len plávajú ... je lepšie plávať na koni (!).
Ďalej je tu prekážka bubliny... útok! Plávanie von..

Prichádza posledná bonusová úroveň: Tower Blocks.

Úloha: položte kamene na seba na plošinu v strede. všetkých päť kameňov. Moje strieborné skóre je 1,35.

Teraz sa môžete vrátiť na predchádzajúce úrovne a pozbierať potrebné štíty (potreboval som 11 kusov).
Väčšinu chýbajúcich som našiel v lese a kúpeľni a pár na herbológii (nešiel som tam čisto z princípu, v prvej pasáži ma rozmaznali nekonečné lietajúce diviaky) (!). No, kam je pre vás lepšie ísť, rozhodnite sa sami.

Takže koniec je blízko ... hry - Labyrint!

Pozor na tŕne zo zeme. Hľadá cestu von.
Niekde za 8-10 minút nájdete také chodítko.. Hlavné je nekrúžiť. Ďalej: preteky z ... pobočiek. Môžete: vpravo alebo vľavo .. To je cesta von ...
Cedric chráni Harryho pred Viktorom Krumom... a prichádza posledná podúroveň – záchrana Cedrika uviaznutého v konároch!
Tam: dve príšery (veľké, útočia, stále prskajú ohňom), v dvoch rohoch sú tiež ostne... Ja sám: dlho som skúšal RÔZNE spôsoby, ako tieto príšery zabiť, skúšal som:
- kamene na nich (nech je to čokoľvek);
- "X", "C" na nich, ale sú tiež láskaví a zdraví;
- na spomínané ostne som veľký vplyv nezaznamenal;
- Snažil som sa ich poliať a uhasiť, keď ma prenasledovali na stene (takúto chvíľu treba upraviť, inak vám uberie veľa zdravia, ak do vás vbehnú...).

Podľa potreby (!): upravte, aby monštrum narazilo do steny a potom jeho "X" th, v rade ... po jednom alebo dvoch takýchto útokoch, všetky ...

Posledná úroveň - Voldemort

Na cintorín vstúpite hneď po labyrinte, alebo skôr v prestrihoch ukazuje, ako sa Harry a Cedric spolu dotýkajú pohára a...

Voldemort (áno, vzkriesený) chce pre vás len to „dobré“.

Kostry - opakovane útočia na "X" (!). Keď ich zničíte... odrážajúc Avadu, spoja sa dve mágie... tento lúč musí byť nasmerovaný (!) na kostry, alebo skôr na jeho kontaktný bod. Nemáte čas znovu pochovať všetkých s kostrou... Wold zdvihne sochu a tá vás prenasleduje (snaží sa zámerne spadnúť)... rovnako ako aj kostry. Lepšie takto: najprv sa vysporiadať s kostrami. Potom - socha, manéver, kým letí, a je dovolené, a keď klesá ... rovnaký lúč na to.
Po všetkých týchto úderoch...

Áno, to je všetko, koniec!

Pozeráte video... utiekli ste z Woldu (vzatím Cedricovho tela sa mimochodom z Voldemortovho prútika oslobodí len Cedricova duša), Accio na pohári... a tam pri vchode do labyrintu... Potom... Dumbdorova reč: časy sa menia...

Kredity.

A ste späť v ponuke. Ak niečo chcete - môžete znova prejsť.

Má niekto z vás návod na Harryho Pottera a Ohnivý pohár? Odoslať. a dostal najlepšiu odpoveď

Odpoveď od vlkodlaka[aktívne]
V podstate takto:
Harry Potter a ohnivý pohár
Hra začína metlobalovým svetovým pohárom, keď sa už objavili smrťožrúti (alias smrťožrúti) ... hneď nájdete potvrdenie, že myš nefunguje, ale môžem povedať ... že v budúcnosti to tak nebude byť veľký problém....
ovládanie:
Šípky - pohyb (respektíve: vľavo - vpravo, hore - dole)
Z - Accio (môže priblížiť objekt k postave, napríklad fazuľa)
X - útočné kúzlo
C - rôzne kúzla v závislosti od toho, ktorý objekt je zameraný na ktorého nepriateľa (príklady: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (keď je stupnica pre toto kúzlo plná, môžete stlačiť S a potom - útok (kláves X) bude veľmi účinný, napríklad zabite nepriateľa jedným zásahom.
Esc - menu. Okrem toho môžete úroveň predčasne opustiť výberom príslušnej položky ponuky (!).
V mnohých úrovniach si budete môcť vybrať, za koho presne budete hrať. Dvaja zvyšní hrdinovia pri prechode pomáhajú (niekedy však prekážajú). Pri testovaní nie je na výber (iba Harry) (drak; voda; labyrint; boj s Voldemortom).
Môžete si vybrať samotné misie a potom znova prejsť niečím, čo máte radi. Ale je tu mínus, ako je uvedené vyššie, že na mnohých úrovniach musíte nazbierať určitý počet štítov - inak to NEBUDE fungovať (!).
Po absolvovaní samotnej úrovne na mnohých predmetoch môžete zaútočiť, čím ušetríte fazuľa ... existujú aj ďalšie predmety, ktoré môžete (potrebujete) "zbierať" (alebo skôr vykúzliť): napríklad sú: huby, lopatky , malé sošky. .
DÁVAJTE POZOR na počet svojich životov. Keď vás zabijú (iba postava, za ktorú hráte) - budete sa respawnovať, koľkokrát - závisí od počtu nazbieraných čokoládových žabiek! (ale o skúškach sa nevedú žiadne záznamy...) Ak sa vyčerpajú životy, budete musieť úroveň prejsť znova! (Mal som to raz, keď som sa na úrovni s vajcom rozhodol zabiť všetkých nepriateľov a oni chodili a chodili...potom som si všimol život, úprimne povedané..) Ale nájdené štíty napr. !
Úroveň metlobalu je úvodná úroveň. Po leveli sa ukáže tvoj postup ... potom si výsledok tvojho snaženia môžeš pozrieť cez menu (kláves - I), C - prístup ku kartám (kupujú sa aj za fazuľky, rôzne náklady - je ich 15, tam je 350...). Karty dávajú schopnosti (pridanie sily, zlepšenie útoku, plus k postave GG a iné). Potom si pred levelom môžete vybrať pre každého z troch hrdinov 3 karty s jedinečnými schopnosťami.
Mimochodom, spolu je 6 sád po 6 kariet (čo kupujete), jedna, doplnková, sa dáva po vyplnení jednej sady. Ronove počiatočné sú najdrahšie (u mňa to tak bolo).
A vidieť ten aktuálny. štatistiky podľa úrovne, koľko je napríklad malých Rokfortských štítov - Esc (aj keď štatistiky neodrážajú všetko)
Misia 1 - lekcie ochrany pred temnými silami.
Aby ste prešli úrovňou: nepriatelia (a väčšinou ide o určitý typ magických bytostí) musia zabiť všetky bytosti cez „C“ (v tomto prípade to bude Wingardium Leviosa) kameňmi. Pokračovanie ZOTS, tam treba spoločne uhasiť oheň (horúce rošty).
Po absolvovaní - štatistika .. tam o vašej úrovni skúseností (mal som - začiatočník, progresívne, kompetentný..).
Ďalšou úrovňou je oblasť Rokfort.
Dôraz je kladený na samotný prechod levelom a na vyhľadávanie vývesných štítov. Druhé - existujú tie, ktoré si môžete jednoducho vziať, a sú tie, ktoré slúžia ako výstup z úrovne (!).
Za týmto účelom sú nepriatelia zničení, kamene sú presunuté ("C"). Keď som hral ... výber z troch vetiev priechodu (1 - ísť dole cez priechod; 2 - otvorenie mrežových dverí, je tam aj vidlička; 3 - na samom začiatku budú tri kocky, ktoré potrebujú byť vyrobený v podobe rebríka a vyliezť na vežu...) .
Ale potom je objavený ďalší (!), na samom začiatku, akonáhle sa vzdialite od portálu (východiskový bod), musíte ísť DOLE (toto je časť, kde sa dajú kotly rozbiť (!) O steny (naozaj nie všetko), sochy, strojové inštalácie .. a to