Prechádzka tieňmi zla. Tajomná história Shadows of Evil v Call of Duty Black Ops III Zombies. Ako nájsť všetky výhody v Shadows of Evil

Dnes si povieme, čo sa vlastne na mape deje. Tiene zla zombie režim call of duty Black Ops III. Dejiskom je fiktívna severoamerická metropola Morgue City, no my sa zoznámime len s jej malým fragmentom v podobe troch štvrtí a spojovacej električkovej stanice. Časom odohrávajúcich sa udalostí sú 40. roky minulého storočia. Príbeh je veľmi zvláštny a tajomný, zďaleka nie jasný na prvý pohľad. Pomôžte nám zistiť, čo sa tu deje. oficiálna upútavka, telefonické rozhovory, ktoré možno počúvať pomocou telefónnych prístrojov umiestnených na mape, a kópie našich postáv. Tak poďme na to prísť.

Reportér vyslaný do Morgue City odhaľuje zaujímavé udalosti vedúce ku katastrofe v telefonických správach, ktoré nahlási svojmu zamestnávateľovi, istému pánovi Raptovi ( Pán. Rapt). Nastal teda meteorický roj, ktorý nepriťahoval osobitnú pozornosť miestni obyvatelia. Potom začali okolo mesta rásť zvláštne rastliny (možno rozprávame sa o plodných strukoch). Ľudia začali ochorieť, došlo k epidémii neznámej choroby. V rozhovore s obchodníkom so zeleninou sa reportér dozvedel, že podobné udalosti boli pozorované v Novom Anglicku v roku 1882. Pre tých, ktorí nevedia, Nové Anglicko je severovýchodný región Spojených štátov, ktorý zahŕňa štáty Connecticut, Maine, Massachusetts, New Hampshire, Rhode Island a Vermont. Od toho istého obchodníka sa dozvedelo, že svet bol na prahu Apokalypsy a zabránili tomu sily starovekého rádu strážcov. A že vraj v meste sú jeho zástupcovia a občas počuť ich spev vychádzajúci spod zeme. Povrávalo sa o ľudských obetiach a iných ohavnostiach, no políciu to nezaujímalo.

Zo správ je zrejmé, že náš reportér bol predtým podľa pokynov pána Rapta v južnom Tichom oceáne, aby našiel staroveké artefakty, ako aj v Rusku, kde sa zaoberal hľadaním zvláštnych kovov a kameňov. Ale stále ešte nikdy nevidel svojho zamestnávateľa a očakáva, že ho čoskoro uvidí v Morgue City.

Okrem toho sa v telefonických rozhovoroch dozvedáme o udalostiach spojených s našimi hrdinami, ktorých sa zúčastnil aj náš tajomný pán Rapt, v niektorých prípadoch ich dokonca dohnal až do kriminálu.

Takže v rozhovore medzi Advokátom a zástupcom spoločnosti, ktorá splácala dlhové záväzky, v úlohe ktorej vystupoval ten istý pán Rapt, nám vychádza najavo, že v mene Nero Blackstone a jeho manželka si zobrali veľa pôžičiek a tie treba súrne splatiť. Právnik zdieľal túto nešťastnú správu so svojím klientom a Nero uvažoval o zabití svojej manželky, aby získal poistenie v súvislosti s jej smrťou. Predtým bol nespokojný s jej postojom k nemu a jej fenomenálnymi schopnosťami míňať peniaze. Po vražde sa Nero dozvie, že jeho žena sfalšovala jeho podpisy na dokumentoch, keď bol v nemocnici po neúspešnom vystúpení. Na druhej strane sa dá predpokladať a je dosť pravdepodobné, že podpisy nefalšovala Nerova manželka, ale urobil to záhadný pán Rapt.

Jack Vincent, skorumpovaný policajt, ​​aby sa ochránil pri ďalšej vlne boja proti korupcii, zabije uličníka, ktorý by ho mohol vydať. Pán Rapt sa vydáva za vyšetrovateľa z oddelenia pre vnútorné záležitosti, ktorý kontaktuje Jackovho partnera a presviedča ho na spoluprácu. Samotnému Jackovi partner zavesí rezance na uši s tým, že ho prikryl a všetko je v poriadku.

boxer Floyd Campbell postaviť sa do boja namiesto súčasného šampióna, aby ho ochránil pred porážkou. Floyd, konajúci viac než tvrdo, zlomí všetkých kandidátov na majstrovský titul a jednoducho nenechá konkurenciu žiadnu šancu a zabije ho v ringu. Pán Rapt, vystupujúci ako reportér, sa snaží zistiť podrobnosti tohto zápasu a dôvod nahradenia šampióna iným boxerom. Floyd si však za cenu zabitia vyslúžil šancu zabojovať o titul, súboj je naplánovaný na 15. januára.

Jessica Rose zabije starú známu vydieračského fotografa, aby zničila stopy po jej skorých búrlivých aktivitách, ktoré by mohli narušiť jej filmovú kariéru. V rozhovore medzi producentkou Jessicou Rose a istým režisérom, v úlohe ktorého sa predstavil pán Rapt, sa dozvedáme, že ju chcú skúsiť o rolu v novom filme. V skutočnosti Rapt tlačil na Jessicu, aby zahladila stopy. Producent odmietne režiséra angažovať Jessicu do muzikálu a sľubuje jej skvelú kariéru na Broadwayi.

Po vypuknutí zombie apokalypsy istý Shadow Man informuje našich hrdinov, že sú jedinou nádejou tohto sveta a majú dôležité poslanie na jeho záchranu. Aby ste to dosiahli, musíte vykonať veľmi zvláštne rituály.

A tak každý z našich hrdinov, ktorí už v minulosti spáchali vraždy pre osobný prospech, musí vykonať ľudskú obeť v prostredí, ktoré je im známe. Obete sú ich priatelia.

Nero teda obetuje Právnika, ktorý bol jeho jediným priateľom a ktorý si bol vedomý jeho temných činov. Sám Jack Vincent nebol proti tomu, aby sa zbavil svojho partnera, ktorý ho zradil, čo sa deje v bordeli Red Rabbit. Floyd Campbell tiež nie je spokojný so svojím promotérom, ktorý bude obetovaný v boxerskom ringu. A nakoniec, Jessica Rose prechovávala zášť voči svojmu producentovi, ktorý zasahoval do jej kariéry.

Na osude všetkých hrdinov sa tak nepriamo podieľal aj tajomný pán Rapt, ktorého svojimi činmi dohnal k vražde. Vynára sa prirodzená otázka – kto je ten pán Rapt? Odpoveď je Shadowman Shadow Man. Ten, kto spôsobil zombie apokalypsu v Mortuary City a vybral si našich zabijakových hrdinov, aby vykonali sériu rituálov s ľudskými obeťami, ohavne ich oklamal, že boli údajne vyvolení, aby zachránili svet. Piaty rituál dáva všetko na svoje miesto a Shadowman sa mení na monštruózne monštrum, ktoré oklamalo možnosť absorbovať náš svet Cthulhu, ktorý neúprosne postupuje na mesto z neba. A ukázalo sa, že obludný druh strážcov bol „dobrý“, zakaždým bránil prijatiu rituálneho osobného predmetu budúcej obete a samotnému vykonávaniu týchto rituálov.

Nie je však všetko stratené – s pomocou Guardians môžu naši hrdinovia chrániť Shadowmana a zabrániť pohlteniu našej dimenzie Cthulhu.

Vynára sa otázka – aký je vzťah medzi udalosťami na Tiene zla do sveta zombie módu Call of Duty? Najbezprostrednejší. Ukazuje sa, že kľúč hovoru, ktorý bol použitý pri každom rituáli, potrebuje Dr. Edward Richthofen a berie ho našim hrdinom bez vysvetlenia, vraj na to nie je čas – musíte zachrániť svet.


Sprievodca bude vylepšený.

Výhody, štít, knôty.

Problém s náhodným umiestnením výhod.
Myslím, že mnohí nedokázali prežiť vysokú vlnu, pretože neuhádli, kde je Jagercola a iné perky, no po otvorení úplne prvých dverí sa ocitáme na križovatke s niekoľkými dverami. A v každom smere vidieť rozbitú fľašu koly, tie nám potom prezradia, aký perk nás v určitom smere čaká.
Časti štítu a poistky (knôty) sú jednou časťou na každom mieste BLÍZKO výhod: jaga, reload a double shot.
Štít je možné upgradovať, v takom prípade pribudne štvrté zrýchlenie, viac podrobností vo videu

Knôty, chránič robotov.

Poistky: celkom 3, v rôznych častiach mapy, umiestnenie sa líši.
Vložené do štítu v suteréne.
Potrebné, aby bolo možné privolať robota-obrancu v 4 (?) rôznych zónach za 2000. Má jetpack, útočná puška. Nasleduje chvíľu a zmizne.
Poistky a robot na kraslice nie sú potrebné.
Robot obranca sa zlepšuje po dokončení veľkonočných vajíčok. Vie oživiť aj padlých hráčov.

Fumigátor.

Fumigátor je potrebný na otvorenie kvetov, ktoré rastú na mape.
Kvety, toto je analóg kôpky z Origin, môžu vypadnúť: bonus, zbrane, gren, zombie, palivo pre štít.
Po 10. kole (?) sa začínajú objavovať fialové kvety, ktoré môžu dať časť pre „Sluha lekárnika“.
Fumigátor na štartovacom mieste je na okne pri zatvorených schodoch do rituálnej miestnosti, v zadnej časti nákladného auta napravo od spawnu, na debne pred ním. Na centrálnom námestí, tiež na krabiciach, na stoličke pri staminupe.

Sluha Apotheconu.

Pozostáva z troch komponentov: Margvinho srdca, mimozemskej hmoty a Margvinho chápadla.
Zmontované na rysovacom stole.
Margvino srdce sa objaví po jej zabití.
Cudzia hmota môže byť vyrazená na guľôčky mäsa, ktoré sa kotúľajú po mape.
Margvino chápadlo klesá z kvetu (pozri vyššie).

RITUÁLY (prvý krok veľkonočných vajíčok).

Hľadáme veci našich postáv.
Všetky veci sa zhromažďujú iba v podobe človeka, zviera môže rozbiť iba krabice, v ktorých sa nachádzajú veci potrebné na rituály.
1) Call key sa nachádza pri spawne v boxe, tento box rozbijeme beštiou.
2) Advokátske pero (kúzelník) je v krabici, ktorá je v pazúroch žeriava na trhu, hľadáme napájací zdroj na žeriave, kŕmime ho od zvery.
S jednou beštiou môžete nabiť všetko na spawne naraz, ak použijete toto poradie: Vydržte, Crane, spustite rebrík, rozbite dvere na spawne, nabite resuscitátor, rozbite krabicu na aute (kľúč) .
3) Ikona detektíva sa nachádza v kanáloch (naľavo od brány od prvej brány od spawnu), v režime beštia nájdeme dieru v stene a napájame napájací zdroj (toto miesto je viditeľné na obrazovke, je viditeľná ľudským okom, v režime šelmy nebude žiadna stena s obrázkom), čo je potrebné na otvorenie mriežky, ktorá uzatvára krabicu v rovnakom kanáli. Ďalej hľadáme a rozbíjame túto krabicu.
4) Opasok šampióna (boxera) je zavesený na retiazke. Ideme do dokov a nájdeme miesto, kde môžete chytiť chápadlá šelmy, ocitnite sa na balkóne, otočte sa a uvidíte ďalšie miesto pre hák, znova sa prilepte, naľavo bude krabica visiaca na reťaz, narazíte na krabicu, spadne a rozbije sa.
5) Pre producentskú parochňu (tanečnicu) ideme do Burlesque (divadlo). Hľadáme tam elektrický rebrík (napájací zdroj je hneď vedľa) a v podobe zvieratka pustíme prúd na zdroj, rebrík sa zdvihne a prejdeme po ňom, po ceste môžeme nabíjať perku. stroj, vidíme niečo ako odrazový mostík a skočíme z neho na balkón budovy oproti, naľavo bude krabica a úderom chápadiel ju zbúrame, parochňu odnesieme.
Po pozbieraní všetkých vecí (okrem kľúča) za vami priletia dvaja strážcovia.

Po zhromaždení každej položky zo štyroch musíte vykonať rituál v príslušnej miestnosti:
1) Mágova izba vyššie miesto štartu(otvára sa v monštrom režime cez hák priamo nad bránou / východom zo štartovacej miestnosti, alebo skokom z nákladného auta po drôte na rímsu (bez otvorenia štartovacej brány).
2) Boxerská telocvičňa v prístave (doky). Dvere sa rozbijú v režime monster.
3) Burlesque (divadlo), hák nad budovou nad vchodom a štít na priezore.
4) Červený králik, hák na balkóne, zostup po schodoch, elektrický panel pri schodoch.

Pre rituál musíte položiť predmet na stôl pomocou akčného tlačidla a potom opätovným stlačením aktivovať začiatok rituálu. Počas rituálu sa nad stolom uskutoční obeta, v miestnosti sa objavia ohnivé portály (bezpečné pre zdravie) a objavia sa lietajúci duchovia (dajte 10 bodov za zasiahnutie, nedávajte body za zabitie, zabíjajú tromi zásahmi) . Duchovia sa netvoria z ohnivých portálov, pokiaľ nie sú zabití. Čas rituálu závisí od počtu hráčov v relácii a miestnosti (čím viac hráčov je vo vnútri, tým rýchlejšie). Za vykonanie rituálu dávajú 500 bodov každému hráčovi, ktorý bol vo vnútri.
Po druhom a štvrtom rituáli sa objavia margwy (za každú hlavu margwy sa dáva 500 bodov).

Všetky štyri rituály môžu byť dokončené na prvej vlne, ak hrajú 4 hráči.

ZLEPŠIŤ (druhý krok veľkonočného vajíčka).

Po všetkých rituáloch (pozri vyššie) sa teleportujeme cez trhlinu, otvoríme priechod v stene,
postavte červy na podstavce, aktivujte privolávací kľúč na stole pri vchode.
Musíte bežať pozdĺž steny (jediné miesto, kde stena beží), miestnosť sa na dobu rituálu zatvára, spawnujú sa duchovia, hrá epická hudba a musíte prežiť rovnakým spôsobom ako v rituáloch - čím viac hráčov vnútri, tým menej beháte. za vykonanie rituálu dávajú prístup k vylepšovaču, úspechu Apocalypse Prevention (ak sa nemýlim) a 500 skúsenostným bodom na úroveň hráča. A potom sa objaví margva.
Keď duchovia zmiznú, zbraň môže byť hodnotená.

VEĽKONOČNÉ Vajíčko (tretí krok).

Tretí krok (pozri predchádzajúce kroky vyššie).

Po všetkých rituáloch musí človek sedieť vo vlaku a pozerať sa z okien. Celkovo musíte v oknách nájsť 3 postavy.
Symboly v oknách (zodpovedajúce nejakému systému písania/počítania, ako v pôvodine): na každej stanici je plán trate so žiarovkami (potrebná obrazovka). Žiarovka označuje polohu vlaku. Je to tiež rozmazané, ale názvy okresov sú napísané (Footlight, Canals, Waterfront).
Otázniky označujú umiestnenie okien so symbolmi, takže sa môžete v diagrame pohybovať, ktorým smerom sa pozerať.
Keď sme našli tri symboly, ideme na miesto rituálu a vedľa perku „Widow's Wine“ v režime posmrtného života uvidíte 9 symbolov. Je potrebné poraziť elektrinou na tri symboly, ktoré ste našli.

Ďalej sa otvorí miestnosť, kde je socha s vajíčkami a mečmi. Každý hráč vezme vajce a vloží ho do sôch Cthulhu a nabije ho zničením zombie:
1.Vedľa "Widow's Wine"
2. Vedľa Červeného králika
3. Choďte smerom k divadlu a bude v uličke.
4. Choďte smerom k ringu a vylezte po schodoch, kde je perk.
Keď je celé vajce nabité, vezmeme a ideme tam, odkiaľ boli vzaté a teraz vezmeme Meč. Musia to urobiť všetci 4 hráči.

VEĽKONOČNÉ Vajíčko (štvrtý krok).

Keď si každý vezme svoje meče, každá postava ide na svoje miesto rituálu (Jessica do divadla, policajt do červeného králika atď.). Vezmú „oblúkové vajce“ od „ducha“ a začnú ho nabíjať.
Aby ste to dosiahli, musíte vajcia vložiť do červených kruhov na podlahe vedľa rituálov.
1.: Presne v strede, odkedy ste hru spustili. Po otvorení plota za 500.
2: vedľa červeného králika.
3: vedľa boxerského klubu
4: vedľa burlesky.
Každý hráč musí umiestniť vajíčko do týchto štyroch kruhov. V jednom kole môžete staviť len na jeden kruh, ak chcete tipovať na ďalší kruh, musíte kolo aktualizovať.
Ak niekto padol a zomrel - v ďalšom kole zostúpi a vezme si meč.
Keď vložíte vajíčka, objaví sa Margvas, ktorý môže zabiť ktorýkoľvek hráč akýmkoľvek spôsobom. Môžete ich seknúť mečom a kdekoľvek na mape, nie nevyhnutne vedľa samotného kruhu.
V jednom kole môže byť do jedného kruhu umiestnené iba jedno vajce, preto, aby sa ušetril počet kôl, mali by byť všetci hráči rozmiestnení v rôznych kruhoch a každé kolo by sa mali meniť.

Keď sú všetky vajíčka nabité, hráči idú na svoje miesto rituálu a dajú vajíčka duchom a on na oplátku dá napumpovaný meč.
Vysvetlenie týkajúce sa vyrovnávania mečov: keď každý hráč vezme archegg od strážcu vo svojej rituálnej miestnosti, potom si každý hráč môže účtovať jeden kruh za kolo. to znamená, že môžete, samozrejme, oddelene, ale môžete (a mali by ste) sa snažiť, aby pumpovali všetci naraz. potom sa 4 kolá strávia na pumpovanie mečov (a predtým koľko kôl, aby každý zastrelil 12-15 zombíkov, aby nabil vajíčka do sôch, aby získal meč). a potom ešte 4 kolá na vlajku.
Ak si otvoríte zlepšovák na prvej vlne. Potom na druhom môžete otvoriť všetky sochy a vziať si meče. Potom budete potrebovať vlny pre 48-60 zombíkov. a ešte 8 vĺn do predposledných krokov. To som ja k tomu, že na 15-20. vlne vystupovať posledné kroky bude to ťažšie)

vo všeobecnosti, hlavné body pri pumpovaní archegg, aby ste získali vylepšený meč:
1. Akonáhle budú mať všetci meč, mali by všetci vziať arch-vajce na rovnakú vlnu a vypumpovať prvé kolo.
2. každý hráč švihá kruhom samostatne (pre dvoch súčasne to nie je možné, ale pre všetkých štyroch postupne počas kola je to možné)
3. po aktivácii prvého kruhu sa objaví jedna margwa. s ďalšími tromi - po dvoch. tieto margvy nasledujú hráča, ktorý aktivoval kruh, môže utekať kamkoľvek (je žiaduce, aby neviedol posledných zombíkov), spoluhráči môžu týchto margvov zabiť, stačí sa postaviť pred bežiaceho hráča a margwu.

VEĽKONOČNÉ Vajíčko (Piaty krok).

Potom bude na mieste rituálu u kúzelníka, vedľa police na podlahe, kniha, musíte sa k nej priblížiť a podržať tlačidlo akcie - kniha vyletí a objaví sa vlajka. v žalári.
Pred ďalším krokom sa odporúča zostaviť Služobníka Apoticonu - tam totiž začne pekelný neporiadok.

Každý hráč zdvihne vlajku a všetky zombie zomrú. Nosí túto vlajku na miesta, ktoré žiaria. Vloží ho a všetci 4 hráči musia brániť vlajku pred vtákmi, pekelnými guľami a, čo je najdôležitejšie, tieňovým mužom. Krok nie je jednoduchý, vlajku môžu zničiť aj vtáky a kolesá. Ak sa to nepodarí, zbehnite dole, zdvihnite vlajku a opakujte postup.

Pri bránení vlajky sa odporúča zavolať obrancu, pomôže strieľať lopty (a oživiť hráčov) a tiež hádzať chápadlá do banky. A zo zázračného dela sa oplatí spamovať na všetky strany, keďže po každom nabití vlajky dávajú nábojnice. Vlajka sa nabíja na dvoch miestach v každom okrese, potom sa prenesie na príslušný rituálny stôl, kde odovzdá energiu držiteľovi. Po nabití vlajky sa na zemi môžu objaviť fialové symboly, ktoré spôsobujú poškodenie hráčov, treba ich pobehovať, alebo rýchlo utekať. Potom sa kolo reštartuje (t. j. rýchlo presuňte nohy tam, kde vám zostávajúci zombíci / príšery neuštipnú), ako v prípade zlyhania nabíjania (kúzlo plného tieňového muža) alebo príliš veľkého poškodenia od kotúľajúcich sa loptičiek (môžete ich stretnúť sami / štít, ak nemôžete strieľať).

Vysvetlenie:
Hneď ako všetci nabijú všetky kruhy a vezmú si vylepšený meč (na rovnakom mieste, kde vzali oblúkové vajíčko), môžete ísť do Neronovej dielne (nad východiskovým miestom si vyzdvihnúť knihu),
keď je vlajka zdvihnutá, všetci zombie zmiznú, kým sa nenabije (na dvoch miestach v každej zóne - centrálne námestie a tri prihrávky, celkovo 8 bodov, dve za kolo) a vlajka sa dostane na rituálny stôl alebo krok nezlyhá (tieňová osoba alebo loptičky skórovali vlajku).
Po nabití vlajky sa spustí munícia, po druhom nabití musíte bežať k rituálnemu stolu zóny, kde vlajka automaticky začne dodávať energiu strážcovi, po ktorom sa kolo obnoví (čítajte: zombie vyliezajú z všade) a musíte prejsť do ďalšieho kola / vlny.

VEĽKONOČNÉ Vajíčko (šiesty krok).

Po nabití všetkých strážcov sa presunú do miestnosti s vylepšovačom a tam ich bude potrebné aktivovať pomocou akčného tlačidla pre každú misku s červom. Po aktivácii všetkých vypustia lúče energie na ochrannú guľu tieňového muža a tá zmizne. V tomto bode musíte na neho strieľať, kým nebude nad stolom, kde bola umiestnená vyvolávacia guľa na rituál s vylepšovačom. Po každom zásahu zmizne a bude potrebné ho rýchlo nájsť a zastreliť. Po prvej aktivácii strážcov v miestnosti sa spawnujú margvovia a zombíci (aj keď ich nebolo veľa, ale ani príliš veľa), takže môžete tieňovému mužovi dovoliť obnoviť jeho ochranu (po chvíli, keď na neho nestrieľate, zasiahne strážcov energiou a jeho guľa sa znova objaví a strážcov bude potrebné znova aktivovať, ale najskôr sa môžete vysporiadať so zombíkmi a margwami).
Keď je tieňový muž nad stolom, jeden z hráčov bude musieť pribehnúť a stlačiť akčné tlačidlo pri stole, tieňový muž bude uväznený v guli. Šiesty krok je dokončený, potom musia hrať štyria hráči, potom sa pri stole objaví obrovský červ.

Keď sú už prítomní všetci 4 strážcovia nad červami a keď zničia energetickú guľu okolo neho, okamžite po ňom začnite strieľať! Je vhodné mať súčasne lúčovú pištoľ, po každom zásahu sa tieň neustále teleportuje do strán, musíte ho veľmi rýchlo nájsť a znova strieľať, kým nebude nad centrálnym rituálnym stolom. Bez toho, aby ste na neho prestali strieľať, musíte sa priblížiť k tomuto stolu a zapnúť rituál. Ak sa tieň presunie do iného bodu v miestnosti a nestihnete naň vystreliť alebo ho miniete o sekundu či dve, tieňový muž bude opäť vo východiskovej pozícii v energetickej sfére a zároveň objaví sa margwa. Ak chcete znova spustiť postup, musíte znova spustiť stráže, stlačiť akčné tlačidlo vedľa každého, ale musíte to urobiť potom, čo osoba prestane páliť energetické výboje, čím tieto stráže jedného po druhom vypne. A ešte jedna vec, keď stráže zničia guľu, na centrálnej plošine sa objaví bonus s kazetami. POZOR, pri spustení tohto postupu je miestnosť uzamknutá externá karta rovnako ako keď prechádzate rituálom zosilňovača, a kým tento krok nedokončíte, neotvorí sa.

VEĽKONOČNÉ Vajíčko (siedmy krok).

Keď sa na pár sekúnd objaví obrovský červ (ak sú prítomní všetci štyria hráči), začína sa špeciálne kolo, v ktorom musíte dokončiť posledný krok. Všetci hráči budú mať okolo okrajov obrazovky červenú žiaru, ktorá ich postupne zabíja. Aby ste tomu zabránili, musíte prejsť cez biele zrazeniny, ktoré sa objavujú po celej mape. Fialové symboly sa objavujú aj na zemi, keďže v predchádzajúcom kroku, keď na ne hráči stúpia, dochádza k poškodeniu. Toto kolo splodí margwu s purpurovou hlavou. Po prvom zabití margwy by sa mali misky aktivovať, čo im umožní zmeniť sa na monštrum. Premena na monštrum bude teraz dostupná neobmedzene a bude trvať približne dve minúty. Avšak „život“ monštra bude ovplyvnený poškodením od margv a fialových symbolov na podlahe. Teraz sa musia všetci hráči rozdeliť: jeden hráč na každej železničnej stanici a jeden hráč v strede (na námestí, kde sa zbiehajú tri vlakové koľaje, blízko žeriavu s rukoväťou právnika). Ďalšia tímová práca: jeden hráč musí privolať vlak na ktorúkoľvek stanicu (v ľudskej podobe), potom musia traja hráči šokovať krabice na strope na každej stanici, čo spôsobí, že cesta vlaku sa rozžiari na modro. Možno by to malo byť vykonané práve vo chvíli, keď hráč v strede vidí, že vlak sa blíži k rozdvojke. Keď sa všetky koľaje rozsvietia na modro a vlak narazí do červa, hráč v strede musí zabiť každého strážcu elektrickým prúdom, potom vystrelí lúče do stredu a hore na obrovské monštrum na oblohe. Všetci hráči by mali byť vykopnutí z monštier módu pre cutscene, easter egg končiaci.

Prilba Margva.

Po všetkých rituáloch a vylepšení meča musíte strieľať lúčom na hlavy roztrúsené po mape. A nielen strieľať, ale aj z idúcej električky. Viac vo videu

Prilba poskytuje vylepšenú ochranu proti Margwa.

Tentoraz si povieme o konkrétnych akciách potrebných na dosiahnutie nie celkom zrejmých, ale dôležitých cieľov v rozľahlosti mapy Shadow of Evil – získavanie perkov a vykonávanie rituálov.

Zbaliť-a-punč

Je to vtipná situácia – obyčajný automat z minulých zombie režimov Treyarchu sa pre znalých zmenil na akési veľkonočné vajíčko. Tu je to, čo musíte urobiť, aby ste mohli výrazne vylepšiť zbrane:

Nájdite kľúč privolávania

Všetko, čo musíte urobiť, je rozbiť krabicu v zadnej časti nákladného auta na úplnom začiatku mapy. Aby ste to urobili, premeňte sa na monštrum v tvare Cthulhu pomocou fialovej fontány v blízkosti. Toto je jedna z vlastností monštra a o ďalších si povieme neskôr.
Po Privolávací kľúč nájdené, môžete začať s rituálmi.

Prvý rituál

Pre neho musíte nájsť Majstrovský opasok promotéra na mieste štartu Nábrežná štvrť. Premeňte sa na monštrum pomocou rovnakej fontány a vytiahnite sa na balkón pomocou chápadla (v predvolenom nastavení je za to zodpovedné zameriavacie tlačidlo). Akonáhle budete na vrchole, rýchlo choďte vpred a zapnite generátor (tlačidlo útoku na transformátore, hra to úslužne zvýrazní) – v lokácii spadne most. Prejdite postavy pozdĺž nej a čoskoro nájdete vzácny predmet.

Teraz môžete začať s rituálom. V podobe monštra Nábrežná štvrť choďte do dokov a zničte jedny z oplotených dverí. Pri vstupe doň nájdete boxerský ring. Umiestnite nájdený pás do jeho stredu. Tým sa spustí rituál a kým bude prebiehať, budete musieť bojovať s vlnami nepriateľov. Po dokončení zoberte špeciálny predmet na mieste, kde leží opasok. Tým sa dokončí prvý rituál.

Druhý rituál

Najprv musíte nájsť detektívny odznak (príp Odznak detektíva). Poďme do kanálová štvrť, hľadajte najbližšiu fontánu, premeňte sa na monštrum a zapnite elektrinu. Teraz rozbite najbližšie krabice a vráťte sa na miesto už vo forme osoby - ikona tam bude ležať.
Po získaní odznaku sa v najbližšej stene otvorí malá trhlina - pomôžte jej expandovať improvizovanými prostriedkami. Za trhlinou sa nájde stena, celá pokrytá zvláštnymi symbolmi. Dajte jej mocný úder monštra a cez otvorenú chodbu spadnete nočný klub. Ikona je umiestnená v strede a opäť musíte bojovať proti zombie. Nezabudnite si vyzdvihnúť špeciálnu položku.

Tretí rituál

Teraz nájsť Advokátske pero. V centre mesta sa premeňte na monštrum a aktivujte generátor. Môže ich byť niekoľko, ale len jeden z nich aktivuje neďaleko žeriav, ktorý sa na vás zrúti Advokátske pero.
Teraz prejdite na úplne počiatočné miesto a umiestnite rukoväť do stredu najbližšieho strešného bytu. Opäť vlny, opäť špeciálna položka.

Štvrtý rituál

Ísť do osvetľovací obvod(nezabudnite na nadzemný vlak) a premeňte sa opäť na monštrum. Pozorne si prezrite okolie a na jednej rímse nájdite horiacu krabicu. Skoč na ňu, rozbi ju – inscenovaná parochňa je tvoja.
Veci sú jednoduché - zamierte na hlavné námestie osvetľovací obvod a staňte sa opäť monštrom cez neďalekú fontánu. Nájdite centrálnu budovu a pomocou všadeprítomných chápadiel vylezte hore (nezabudnite dávať pozor na špeciálne ikony s nápovedou na správnych miestach). Zapnuté opačná strana streche je generátor - jeho zapnutím otvoríte hlavný vchod do budovy. Teraz zídeme späť, vstúpime do budovy a položíme parochňu na oltár. Potom je všetko ako obvykle.

Záverečný rituál a baliaci stroj

Schádzame do tej časti mapy, kadiaľ prechádzali linky metra a hľadáme tú istú stenu s podivnými symbolmi – vraj je vyhodená do vzduchu. Prostredníctvom výslednej pasáže hráči vstupujú na nové miesto. Mali by ste si všimnúť štyri poháre umiestnené v rôznych častiach miestnosti – k tým vzdialeným sa dostanete behom po stene rovnako ako v multiplayeri. Keď sú všetky špeciálne predmety prijaté po rituáloch v pohároch, začne z nich vychádzať žiara a všetky štyri lúče budú smerovať do jedného bodu. Vráťte sa k dverám a aktivujte neďaleko oltár. Gratulujeme, otvorili ste Zbaliť-a-punč!
Za 4000 bodov vám Tajomné zariadenie vylepší zbrane, ktoré budú základným kameňom prežitia na vysokej úrovni.

Ako nájsť všetky výhody v Shadows of Evil

O tom, čo sú oni, my. Teraz je čas na Detailný popis umiestnenie každého stroja Perk-a-Cola.

Nábrežná štvrť

Premeníme sa na monštrum, pri schodoch hľadáme generátor a aktivujeme ho. Tým by sa mal otvoriť priechod do stroja. Ďalej ideme hore schodmi, potom chodbou a nájdeme ďalší generátor, ktorý zapne auto neďaleko.
Tento stroj Perk-a-Cola nie je trvalé, takže výhoda, ktorú z toho získate, sa mení pri každom hraní.

osvetľovací obvod

Všetko je takmer totožné s predchádzajúcim perkom – hľadáme rebrík, hľadáme generátor a s jeho pomocou spúšťame rebrík. Ďalej hore ďalší generátor a ďalší stroj. A ako predtým, výhoda v tomto stroji sa mení z prechodu na prechod.

kanálová štvrť

Všetko je tu iné, aj keď vlastnosti stroja zostávajú rovnaké. Otvorte všetky dvere Zandi's Smoke Lounge, ukážte dovnútra - automat vás tam bude čakať.

Perk Quick Revive

Tento stroj sa dá ľahko nájsť – nachádza sa na mieste štartu napravo od nákladného auta. Tu je generátor.

Perk Stamin-Up

Ďalšia jednoduchá výhoda. Na druhom mieste musíte nájsť veľký neónový nápis s reklamou na zmrzlinu - automat bude blízko. Potom ako obvykle aktivujte generátor v podobe príšery.

Mule Kick a Window's Wine

Najvýkonnejšie a najťažšie dostupné výhody. Aby ste ich našli, budete musieť do značnej miery behať v podobe monštra po miestach a hľadať steny so symbolmi. Rozbijeme múr, vstúpime do portálu, odbijeme vážne vlny nepriateľov a v podobe monštra aktivujeme guľomet a generátory.

Dúfame, že naše úsilie vám pomôže prežiť v režime zombie Call of Duty: Black Ops 3. Nabudúce sa pozrieme na získanie zázračná zbraň, Elementárny meč a povie vám, ako poraziť darebáka tieňový muž.