Návod na The House of Da Vinci. Úloha: Komár v pasci

Pravdepodobne si ešte s láskavými slovami spomínate na nádherné temné únikové hádanky od ruského vývojára dim_ok s názvom a. Našťastie sa tým séria milých hororov nezastavila a dnes sa môžete začať túlať po novej hre House of Fear - Revenge. Pomstíme sa spolu?

Hry tohto vývojára sa vyznačujú premyslenými hádankami, neustálym šerom a krásnou grafikou. Fascinuje a desí, ako sa na správny horor patrí. Pravdepodobne na základe tejto hry by to bola skvelá živá tapeta pre Android.

Čo bude hodná pomsta na hroznom dome? Musí byť zničený! Odstreľte do pekla spolu s duchmi, kostlivcami a inými príšerami, ktoré čakajú na pomalých cestovateľov. Choďte okolo domu zdola nahor, pozbierajte všetko, čo sa môže hodiť na tento dobrý skutok, dajte na odpočinok pár nehynúcich obyvateľov tohto pekného miesta. Zostavte výbušné zariadenie a umiestnite ho tam, kde bude najlepšie triasť roztomilým domčekom. Hlavná vec je mať na pamäti, že vám nezostane veľa času na útek.

Počas hry si určite prezerajte knihy a zvitky – veľmi vám pomôžu. A ak si s niečím neviete poradiť sami, pozrite si návod. Môžete si ho stiahnuť z odkazu v spodnej časti stránky; otvorí sa v akejkoľvek čítačke, ktorá pozná formát PDF. Pod spojlerom si môžete prečítať začiatok jeho textu a uistiť sa, že ide o tú istú hru.

Pozrite sa na kamenné rímske číslice: II IV VII.
Choďte k ľavým dverám a vezmite si zvitok a krompáč.
Použite krompáč na rozbitie kameňa a vezmite si kľúč a guľku. Otvorte ľavé dvere, vezmite žiletku a kliešte.
Na uvoľnenie schodov použite kliešte s reťazou. Vezmite fľašu 22 na podlahu a pomocou žiletky s kusom tela získajte kľúč.
Otvorte trezor pomocou kódu (rímske číslice na začiatku) 247, vezmite elektrickú pásku.
Vráťte sa, položte rebrík pod strop, vyjdite hore a vezmite si pištoľ, kov nad krbom, sviečku na poličke s knihami.
Choďte doprava, použite fľašu 22 s kostrou, vyjdite z domu, vstúpte cez predné dvere.
Na poličke za kostrou chyťte pásku a knihu, choďte dolu a vezmite si rebrík, vyberte kľúč a otvorte dvere pred vami. Spojte pištoľ a guľku, zabite démona, vezmite si slamu a stoličku.
Vyjdite, vráťte sa prednými dverami, pozrite sa na miestnosť s krbom. Pozrite si knihu vo svojom inventári, kde nájdete pokyny na založenie ohňa pomocou dreva, slamy, kameňa a kovu.
Rozbite stoličku, aby ste získali drevo, vložte kúsky do ohňa spolu so slamou. Pomocou hlavného kľúča otvorte ľavé dvere, zoberte žiarovku a papier pod pohovkou.


Tu je pokračovanie najstrašnejšej hry Dom strachu! A začína presne tam, kde predchádzajúci diel skončil – náš hrdina sa prebudil v pochmúrnej uzavretej cele po tom, čo ho napadol duch. No, samozrejme, musíte jej otvoriť dvere akýmkoľvek spôsobom, aby ste sa dostali z tohto hrozného miesta.

Tiež musíte zachrániť svojho priateľa a ďalších zamknutých ľudí v tomto strašidelnom dome. Veľa rôznych hádaniek, prekážok, duchov vás neprezradí, s touto úlohou sa jednoducho vyrovnáte. Chýba ti strach? Potom je táto hra pre vás! Skvelá grafika a logické hádanky vám nielen dajú strach, ale tiež vám pomôžu rozvíjať logiku a pozornosť!

Úplný návod na hru House of Fear - Escape pre Android:
Na začiatku hry sú pred vami kostlivci a dvere, vezmite si lano (pravý dolný roh), z police vezmite fľašu, vľavo reťaz z kostlivca, hlavný kľúč (na podlahe , vedľa kostry naľavo), kosti (napravo od kostry), použite hlavný kľúč na dvere (hlavný kľúč Hneď ako ho otočíte v kľúčovej dierke, budete počuť cvaknutie a stlačte Open). Ideme do inventára a spojíme kosti a lano.

Prejdeme dverami, zabijeme dievča (spojené lanom a kosťou), vezmeme kovovú platňu z kostry naľavo, vezmeme drevenú rúčku v strede, spojíme platňu a rúčku, aby sme získali skrutkovač, žiarovka zhora, okamžite ju odpojte a získajte drôt a žiarovku.

Ideme k šípke vpravo pred nami sú zabednené dvere, vľavo dole zoberieme kohútik, ideme do inventára, rozoberieme kohútik, na dvere zamurované doskami použijeme skrutkovač. , ideme dnu (toto je knižnica).
Kliknite na poličku s knihami, v knihách je napísané 5310-2581, výsledok spočítajte ako 2729, posuňte obrázok doľava, aplikujte kód (2729) na trezor, vezmite kameň duše (modrý), zoberte zápalky na krb. odchádzame z miestnosti. Ideme na zelenú šípku (vľavo).

Ideme ďalej po chodbe, pred nami je tehlová stena, napravo od nej je kohútik, na kohútiku použijeme ventil, na kohútik použijeme banku, takže máme fľašu s vodou.
Vraciame sa do knižnice, používame fľašu s vodou na krb a berieme kľúč od krbu. Odchádzame, ideme doprava, použijeme kľúč na dverách vľavo, vezmite závažie v pravom dolnom rohu, okamžite pripojte závažie a reťaz, vezmite hlavný kľúč vľavo dole, použite drôt na televízore , klikajte na televízor, kým sa nezobrazí šípka, ukazuje na to, čo musíte urobiť, je otočiť slovo LOST (ktoré je napísané navrchu), dostaneme 1507.

Ideme späť, šípka doprava, šípka doľava, ocitneme sa tam, kde sú dva obrazy, použite hlavný kľúč na dvere naľavo. Vezmeme hlavný kľúč vpravo dole, použijeme zápalky na sviečky, klikneme na zrkadlo, ocitneme sa v paralelnom svete.
Šípka späť, šípka doľava, použite kód 1507, choďte dnu, vezmite si oranžový kryštál v rohu. Šípka späť, späť, späť, doprava, vezmite baterku naľavo, použite hlavný kľúč na dvere napravo, choďte dnu, rozbite lebku kovovou palicou, vezmite zelený kryštál, použite fakľu na oheň, použite kameň duše na ducha, pozbierajte značky na podlahe, otvorí sa poklop v podlahe, vezmite červený kameň, opustite miestnosť, použite pochodeň naľavo do rukoväte (kde visí mŕtvola).

Vraciame sa do normálneho sveta, ideme do knižnice, klikneme na podlahu a vezmeme si modrý kryštál a nábojnice.
Vraciame sa do paralelného sveta, kde mŕtvola visela, klikneme na visiacu mŕtvolu, pozrieme sa, ako umiestniť kryštály, umiestnime kryštály do dverí naľavo, vojdime do otvorených dverí.
Dvakrát kliknite na obrázok, vezmite kľúč, použite modrý kryštál na ducha napravo, prejdite do normálneho sveta.

Ideme tam, kde bola tehlová stena, vstúpime, použijeme kľúč, vstúpime, použijeme filé spojené s reťazou na lustri.
Dvere sa otvorili, ideme dnu, zoberieme zo steny brokovnicu, vložíme nábojnice, klikneme na trasúce sa dvere, zabijeme monštrum, vojdime dnu.
Naľavo, pod kobercom, vezmeme kľúč, použijeme kľúč na skriňu, vstúpime, použijeme žiarovku na lampe, klikneme na ňu, uvidíme kód, zapamätáme si kód 5796, choď s priateľmi do klietky (oproti dverám so zrkadlami), dajte kryštál duše svojim priateľom, vezmite si od nich kľúč.

Ideme tam, kde je veslá brokovnica, kľúčom otvorte pravé dvere, vojdite dnu, uvidíte koncové dvere, stlačte. Pozrime sa na záverečnú cutscénu.

Pre tých, ktorí nerozumejú popisu, si pozrite video návod na túto hru:

:
Medicína, spravodlivosť, nástroj, noc.

  • Skryté objekty :
    40 yaoi obrazov, 21 záchodových misiek, 14 pamäťových bobúľ, 8 reklám,
    6 mačiek El, 4. mágia, Privolanie.
  • všeobecné informácie

    Vývojár: Ubisoft San Francisco. Vydavateľ: Ubisoft.

    Čas na dokončenie 100% dokončenia hry (2 odohrania) - 30 hodín.

    Kde je lacnejšie kúpiť hru?
    South Park: The Fractured but Whole. cena PC

    Obchod cena Odkaz
    SteamPay.com 1695 rub. steampay.com/game/south-park-the-fractured-but-whole
    Playo.ru 1795 rub. playo.ru/goods/south_park_the_fractured_but_whole/
    SteamBuy.com 1795 rub. steambuy.com/uplay/south-park-the-fractured-but-whole/
    Gama-Gama.ru 1999 rub. gama-gama.ru/detail/south-park-the-fractured-but-whole/
    Para 1999 rub. store.steampowered.com/app/488790/South_Park_The_Fractured_But_Whole/

    Požiadavky na systém

    Charakteristický Minimálne požiadavky Odporúčané požiadavky
    CPU Intel Core i5 2400
    AMD FX 4320
    Intel Core i5-4690K
    AMD FX-8350
    RAM 6 GB RAM 6 GB RAM
    Grafická karta Nvidia GeForce GTX 560Ti / GTX 650
    AMD Radeon HD 7850 / R9 270
    DirectX 11
    Nvidia GeForce GTX 670
    AMD Radeon R9 280X
    DirectX 11
    20 GB 20 GB
    operačný systém Windows 64-bit: 7/8/10 Windows 64-bit: 7/8/10

    Návod. Deň 1

    1. Prológ
    South Park 2. Návod

    Cartman začína hrať novú hru na dvore – superhrdinov. Všetky ostatné deti pokračujú v hraní jeho predchádzajúcej fantasy hry The Stick of Truth, založenej na Pánovi prsteňov. Hráme s nováčikom, ktorý bol vymenovaný za kráľa.

    Možnosť sedieť na záchode sa od prvej časti hry zmenila na plnohodnotnú minihru. Najprv kliknite na rôzne smery a nájdite dva, ktoré potrebujete. Potom jednoducho stlačte tlačidlá uvedené na obrazovke. Poradie lisovania nie je dôležité, potrebná je len rýchlosť. Za dokončenie získame prvý úspech. Na dokončenie minihry budete musieť navštíviť všetky dostupné toalety v meste.

    Vo vnútri domčekov môžeme otvárať všetky dvere, ktoré sú zvýraznené zlatými kľučkami. Zbierame rôzne odpadky, z ktorých môžeme neskôr zbierať užitočné predmety.


    Misia: Bitka o pevnosť Koopa

    Začína sa Návrat kráľa. Naši spojenci nás stretávajú na ulici a spolu s nimi ideme zaútočiť na Maurov. Absolvujeme bojový výcvik. Počas svojho ťahu sa môžete presunúť do vybraných buniek a zasadiť jeden z úderov. Porazíme 1 nepriateľa, potom 3 ďalších.

    Na konci bojujeme s papierovým drakom. Pred ohnivým dychom draka sa ukáže postihnuté miesto, necháme ho. V boji musíme len počkať, kým sa nahromadí konečný úder a potom ho dodať.

    Po víťazstve vchádzame do garáže. Stlačením medzerníka uchopte rebrík a presuňte ho do stredu. Vylezieme na strechu, zrolujeme sa, včas stlačíme medzerník a ocitneme sa na Cartmanovom dvore.

    Samotný Cartman sa objaví v kostýme vesmírneho mývala a vezme svojich priateľov do novej hry. Ideme za nimi do domu, na pivničných dverách pod schodmi je kombinovaný zámok. Kód môžete aj tak uhádnuť, pretože dobre poznáte Cartmana, no stopu môžete nájsť aj na druhom poschodí vo vnútri denníka - 307.

    2. Zostavenie tímu
    South Park: The Fractured but Whole

    Úloha: Origins

    V suteréne sme nútení do novej hry. Eric rozdelí hrdinov a požiada nás, aby sme priniesli diaskop. Je v ľavom dolnom rohu, v kartónovom stane. Klávesom „R“ skúmame objekty na obrazovke kurzorom, skúmame diaskop, po ktorom ho môžeme vziať.

    Cartman nás ešte zavedie do hry. Najprv si musíme vybrať našu superhrdinskú silu:

    Okidrom - super rýchly.

    Barbar - kamenný bojovník.

    Blaster - ohnivá mágia.

    Cartman prichádza s príbehom našej formácie. Ukazujeme sa doma. Na chodbe bojujeme s dvoma lupičmi. Keď sme si vybrali Okidrom, môžeme zasiahnuť iba z centrálneho bodu. Posledného nepriateľa ukončíme ultra schopnosťou. Hrdina je pripravený, môžeme začať hrať.


    Úloha: Mýval

    Náš hrdina má mobilný telefón, sú na ňom nainštalované rôzne aplikácie, s profilom hrdinu, so zozbieranými predmetmi, so štatistikami. Pre aplikáciu Raccoon musíme zbierať selfie s rôznymi ľuďmi stlačením klávesu „Z“.

    Ideme von a robíme si selfie s babkou. Deti sa s nami zatiaľ odmietnu fotiť. Ideme doľava, cestou si prezeráme domy všetkých hlavných postáv karikatúry. Pomáhame poštárovi - trafíme schránku, po ktorej sa s ním odfotíme. Potom si môžeme urobiť selfie so všetkými deťmi po ceste. Keď dosiahneme 4 odberateľov a 2. úroveň obľúbenosti, sprístupnia sa nasledujúce úlohy.


    Misia: Zrážka paralelných vesmírov

    Cestou stretneme otca jedného z hrdinov, dá dodatočná úloha „Randyho tajomstvo“- Zistite, kto mu škriabe auto.

    Ideme do Kyleovho domu na východe. Kyle sa prezliekol ako ľudský šarkan. Objavil sa jeho synovec, oblečený rovnako. Musíme bojovať proti podvodníkovi. Je zbytočné bojovať v bitke; synovec prehrá sám a rozhodne sa vykonať super úder. Po víťazstve sa Kyle pripojí k nášmu tímu.


    Quest: The Shackles of Super-Craig

    Naľavo od Craigovho domu skúmame tašku, v nej nájdeme prvý vhodný recept, ktorý sa dá použiť na vytvorenie predmetu.

    Vnútri musíme pomôcť Craigovi nájsť jeho morča. V pivnici v pravom dolnom rohu berieme balík petárd, teraz nimi môžeme rozbiť predmety s prasklinami. Stlačte "R", zamierte na trhlinu na potrubí pod stropom, stlačte "LMB". Prasa vyskočí z potrubia, rozbije niekoľko ďalších predmetov v jeho blízkosti. Keď sa skryje vo vetracom poklope, stlačte "RMB". Po víťazstve sa k nám pripojí Craig.

    Môžete ho získať od otca Craiga dodatočná úloha „Projekt Yaoi“, hľadať anime kresby s chlapcami.

    3. Herné funkcie
    Ako dokončiť South Park: The Fractured but Whole

    Úloha: Narodenie priateľa mývala

    Po zostavení bojovej jednotky sa vraciame do Cartmanovho suterénu. Povie nám o artefaktoch a dá nám jeden z nich – spinner. Oblečenie nám neprináša žiadne bonusy, len mení svoj vzhľad. Preto celý rozvoj bojovej sily bude len pomocou artefaktov. Každá nová úroveň hrdinu otvorí nový slot pre artefakt.


    Úloha: Rýchlosť Speedwalkera

    Pri východe z domu vám Jimmy Skorokhod povie o rýchlostných bodoch. Ide o vlajky rozmiestnené po meste, medzi ktorými sa môžete rýchlo presúvať. Ak ich chcete použiť, musíte sa ich aspoň raz dotknúť. Keď aktivujeme dostatok bodov, do nášho kádra pribudne Skorokhod.


    Zadanie: Vzbura štvrtákov

    Na dolnej ulici sa dostaneme k autobusovej zastávke. Tu sa žiaci 6. ročníka snažia odobrať mačku dieťaťu. Pred bitkou strieľame na vrece petardami, čo poskytne výhodu v bitke. Starších školákov dokážeme zdolať aj my traja.


    Úloha: Burrito Whisperer

    Otvorila sa cesta na hlavnú ulicu, môžeme obehnúť všetky prevádzky a zbierať rôzne odpadky. Ideme do reštaurácie Freeman's Tacos, čierny Morgan Freeman nás naučí vytvárať nové predmety podľa receptov.


    Quest: Finger of God

    Prídeme do kostola, porozprávame sa s kňazom, zavedie nás do tmavej miestnosti. Tu nás napadnú dvaja perverzní pastieri. Obaja využívajú „telegrafné útoky“, ktorých príprava trvá dlho, no zasiahne tvrdo. Neustále ustupujeme z nebezpečných zón a útočíme z diaľky.

    Po víťazstve sa kňaz vráti a odoženie pastierov. Dá nám obrázok cestovín – predmet na privolanie liečiteľa.

    Kým odídeme, ideme do pravej miestnosti, prečítame si časopis, v ňom nájdeme kód na otvorenie ľavých dverí - 681. Opäť vchádzame do tmavej miestnosti, aby sme tam vyzdvihli kresbu Yaoi a ďalšie predmety.

    4. Vyplnenie formulára
    South Park 2. Návod

    Zadanie: Vážny rozhovor

    Prichádzame do základnej školy. Tu sa musíme porozprávať s personálnym psychológom. Vyzýva nás, aby sme si vybrali pohlavie: chlapec, dievča, iné. Ďalšie objasnenie: cisgender (pôvodné pohlavie), transgender (pohlavie bolo zmenené chirurgickým zákrokom).

    Keď vyjdeme zo školy, napadnú nás kopci v džípe, nespokojní s výberom pohlavia.


    Úloha: Komár v pasci

    Z centrálnej ulice na severnú sa dá ísť zatiaľ len na jednom mieste – napravo od pošty otvárame rošt a prechádzame tmavou uličkou. Tak sa dostávame do reštaurácie Raisins. Vnútri nájdeme moskytiéra chyteného v náručí hrozienok. Bojujeme s dievčatami, aby sme sa dostali z ich podniku.

    Po výhre si vyberte svoj kryptonit (zraniteľnosť superhrdinu). Musíme si vybrať kategóriu nepriateľov, ktorí nám spôsobia zvýšené škody: šiestaci, hrozienka, starí ľudia, chaos a iní. Do kádra pribudne Moskid.

    Po dokončení úlohy sa vrátime do „Highlights“ a vyberieme z kufríka napravo Clydeov kľúč od garáže.


    Quest: Origins 2: A New Age

    Vraciame sa do Cartmanovho suterénu, kde nám umožní vybrať si druhú triedu postavy. Okrem troch počiatočných sa sprístupnia: Elemental (blesky a chlad), Cyborg (silné vrhacie údery), Stredný (chráni spojencov, oslabuje nepriateľov).

    Po výbere 2. ročníka opäť prechádzame epizódou z detstva, aby sme sa naučili všetky techniky. Celkovo nám bude k dispozícii 8 schopností, no musíme si vybrať, ktoré 4 z nich budú použité v boji. Medzi bitkami môžeme neustále meniť ich zostavu.

    5. Superhrdinskí rivali
    South Park 2. Návod

    Úloha: Občianska vojna

    Ideme na hlavnú ulicu, tam stretneme čatu ďalších 4 superhrdinov. Hovoria si „bojovníci za slobodu“. Bojujeme s tromi z nich. V tomto čase bude Cartman bojovať s médiom Timmym a vezme mu mobilný telefón.


    Misia: Operácia Just Cause

    Keď získame veľa predplatiteľov, ozve sa nám primátor mesta. Bude sa sťažovať na nekontrolovateľnú kriminalitu a žiadať o vyriešenie.

    Ideme na policajnú stanicu, tam komunikujeme s hlavným detektívom. Pošle nás zaútočiť na dom drogového bossa vo východnej časti mesta.

    Ukáže sa, že podozrivý je Nicolin obyčajný černošský otec. Bojujeme s ním. Nie je ničím vinný, no polícia ho aj tak odvádza.


    Úloha: Všetky cesty vedú domov

    Vraciame sa domov a počúvame, ako sa naši rodičia hádajú. Sadneme si za stôl v spodnej časti obývačky a večeriame. Ideme hore do izby. V truhlici odoberáme veci, ktoré sa nahromadili na splnenie rôznych úloh. A môžeme ísť spať.

    6. Nočný nájazd
    Južný park. Všetky tajomstvá hry

    Úloha: Belly of the Beast

    V noci sa zobudíme a ideme na dôležitú misiu. Ukazuje sa, že predné dvere sú zamknuté. Zapnite mierenie „R“, spustite petardy do dvoch západiek. Aby sme otvorili zámok, vrátime sa späť, vystrelíme kľúč pod schody, vyberieme ho a použijeme.

    Na ulici nás čaká nový spojenec – kapitán Inzulín. Spoločne s ním kráčame po ulici a stretávame opitého Randyho, ktorý si sám poškriabe auto. Bojujeme s ním, berieme kľúče, aby si nesadol za volant.

    V Cartmanovom dome na druhom poschodí spustíme petardu do poklopu v strope, spadne rebrík, vylezieme na povalu. Presunieme rebrík dovnútra, prichytíme sa k háku a zošmykneme sa po lane.

    Ocitáme sa na hlavnej ulici, kde sa koná nočný rockový koncert. Po ceste kapitán demonštruje svoju inzulínovú silu.


    Dostávame sa do strip klubu "Mint Hippo", ale deti tam majú vstup zakázaný. Za klubom choďte doprava, do poklopu nad odpadkovým košom streľte petardu. Kapitán vytvorí cestu hore.

    Ocitli sme sa na klubovej toalete, tu hráme minihru na toalete, inak sa sem neskôr nedostaneme. V hlavnej sále si od barmana kúpime artefakt a jeho disk, aby sme si s ním urobili selfie, potom bude aj tento nedostupný. V sále sa rozprávame s tromi striptérmi, no vytúžené dievča medzi nimi nie je. Hovoríme s kapitánom, privedie dvoch mužov, aby ich vypočuli. Ideme do VIP miestnosti, zahráme si tanečnú minihru a vstúpime s nimi do boja. V dôsledku výsluchu sa dozvedáme pseudonym dievčaťa - "Klasika".

    V poslednej dobe sa pre Android vydáva stále viac kvalitných veľkých projektov. Dôvodom je skutočnosť, že mobilné herné aplikácie sú čoraz populárnejšie, pretože sú mimoriadne dostupné a umožňujú efektívne využívať čas. Obzvlášť populárny je žáner „dobrodružných hier“, v ktorých sa musíte pohybovať po určitých miestach a zároveň riešiť veľké množstvo zložitých hádaniek. Nastavenie tu môže byť čokoľvek - dokonca aj zombie apokalypsa. Mimochodom, presne toto je téma hry Zombie House. Samozrejme, toto nie je apokalypsa v plnom zmysle slova, ale pokojne by sa ňou mohla stať. Nepredbiehajte však – teraz dostanete pár tipov, ako poraziť hru Zombie House.

    Pozadie

    Ak chcete vedieť, ako poraziť hru Zombie House, musíte sa najskôr zoznámiť s príbehom, okolo ktorého sa zápletka točí. Bohužiaľ, samotná hra nedisponuje žiadnymi obsiahlymi úvodnými videami ani podrobnými textami, takže na všetko budete musieť prísť sami. V skutočnosti to z vašej strany nebude vyžadovať veľa úsilia, aby ste si uvedomili, že ste sa so svojimi priateľmi zatúlali na staré miesto, kde vás napadli zombie. Vaši priatelia sa zmenili na chodiacich mŕtvych a vám sa podarilo utiecť. Vy ste ale zamknutý v tomto dome a vaším cieľom je dostať sa z neho von a ujsť. No, je čas priviesť túto úlohu k životu - na to budete musieť zistiť, ako poraziť hru Zombie House.

    Návod

    Môžete pochopiť, ako dokončiť hru Zombie House veľmi rýchlo, pretože vývojári sa snažili, aby bol projekt prístupný pre každého a trochu komplikovanejší pre milovníkov záhad. Hru teda začnete v miestnosti plnej ľudských kostier – to je v poriadku, ešte si stihnete zvyknúť na tento pohľad, keďže kosti tu budú všade. Musíte si prezrieť miestnosť a pozbierať všetko, čo tu budete mať k dispozícii. Nepreskakujte žiadne maličkosti, aj tie, ktoré sa vám zdajú zbytočné – v takýchto extrémnych podmienkach sa môže hodiť všetko. Potom sa vydajte na cestu domom, ktorý obývajú chodiace mŕtvoly - pokúsia sa vás vystrašiť, čo dáva hre zvláštnu pikantnosť. Zombie House je hra, ktorá je štandardom dobrodružnej hry, pretože tu budete veľa chodiť po dome, ale dôraz sa kladie nielen na toto.

    Riešenie hádaniek

    Pri prechádzke po dome narazíte na širokú škálu hádaniek a hlavolamov, ktoré budete musieť vyriešiť. Zombie House je hra, ktorá sa od ostatných odlišuje kombináciou akčného dobrodružného prvku s množstvom vzrušujúcich hádaniek. Niektoré z nich majú zvýšenú zložitosť, iné sa dajú vyriešiť veľmi rýchlo. Každopádne dodávajú hre vlastnú príchuť, robia ju výnimočnou a na rozdiel od iných podobných projektov. Teraz už viete, ako poraziť hru Zombie House na svojom telefóne - aby ste to dosiahli, budete musieť úplne preskúmať dom s chodiacimi mŕtvymi a tiež vyriešiť mnohé záhady, ktorými je tento dom plný.

    K čomu pasáž vedie?

    Po dokončení návodu na vás čaká malé prekvapenie. Faktom je, že v tomto procese nájdete kameň duše, ktorý môže priviesť mŕtvych späť k životu. Môžete tak nielen dosiahnuť svoj hlavný cieľ - utiecť, ale aj pomôcť svojim priateľom, ktorí vám budú veľmi vďační. Vo všeobecnosti sa hra hrá jedným dychom, netrvá dlhšie ako dve hodiny nepretržitého času, ale dáva neuveriteľný náboj pozitívnych emócií, pretože absolútne všetko sa v nej robí na najvyššej úrovni. A ak si chcete súčasne liezť na nervy pri scéne hororového filmu a namáhať si mozog pri riešení hádaniek, potom je táto hra pre vás ako stvorená.