Úlohy inštitútu Fallout 4

Libertalia

Po preskúmaní Inštitútu choďte k Otcovi pre úlohu. Povie vám o utečenom synthovi, ktorý spácha lúpež a vedie gang jazdcov v Libertalii. Potom, čo sa spýtate na cieľ, použite mapu vo svojom Pip-Boy a presuňte sa na najbližšie známe miesto a odtiaľ sa vydajte na označené miesto.

Ako sa blížite k svojmu cieľu, čoraz častejšie budete narážať na bašty jazdcov a neďaleko samotnej Libertalie vás stretne Lovec z Inštitútu. Od neho sa dozviete, že váš cieľ je na samom vrchole prevrátenej lode, s podporou Huntera prejdite do útoku.

Escaped Synth

Libertalia je zátoka stroskotaných lodí. Samotné lode sú spojené podomácky vyrobenými mostíkmi vyrobenými z dosiek. Každá loď má vežu s strelcom a oblasť zeme je zamínovaná. Na prvý pohľad neprístupné miesto, no za pomocníkov budete mať parťáka a Lovca a môžete si obliecť aj silové brnenie, ale to vám skôr skomplikuje úlohu. V utajenom režime je takmer nemožné dostať sa k cieľu, je lepšie začať prestrelku z dobrého úkrytu, je ich tu veľa. Po vysporiadaní sa s jazdcami vyjdite hore schodmi.


Predtým, ako vyjdete na posledné poschodie, vám Hunter povie, že nie je potrebné zabiť synth. Môžete jednoducho povedať príkaz, ktorý ho vypne - "B5-92, obnovenie továrenských nastavení, gama-7-1-epsilon". Keď pôjdete hore, budete mať na výber: zabite ho alebo ho vypnite.

Vráťte sa k otcovi do inštitútu a rozhliadnite sa po svojej izbe

Bitka o Bunker Hill

Porozprávaj sa s Otcom

Po odpočinku v jeho izbe vás otec požiada, aby ste sa s ním porozprávali. Choďte do jeho kancelárie.


Otec vám povie, že podzemie uniesli 4 syntetizátorov a vy máte za úlohu ich oslobodiť. Ísť do Bunker Hill, toto je kúsok na sever od Good Neighbourhood, na mieste sa s vami stretne Lovec. Z jeho slov spoznáte, že v meste sú mierumilovní ľudia aj znepriatelená skupina, syntetizátori, ktorých potrebujete, sú držaní v pivnici pod mestom a povie vám aj kód na deaktiváciu syntetizátorov.

Bunker Hill.
Než dokončíte rozhovor, ukáže sa, že dorazili sem "Bratstvo ocele" Synth zavolá pomoc, po ktorej sa mesto zmení na najhorúcejšie miesto v Bostone. „Rotorbirds“ z Brotherhood of Steel začínajú lietať vo vzduchu, „Knights of the Brotherhood“ v silovom brnení sa objavujú na zemi a bojujú s nimi členovia „undergroundu“ a plus prichádzajúci syntetizátori.
Môžete buď pomôcť syntetizátorom vysporiadať sa s nepriateľmi (to bude ťažké), alebo jednoducho prekĺznuť okolo všetkých do pivnice.


Akonáhle budete v suteréne, budete sa musieť aktívne zúčastniť bitky, vo vnútri už budú členovia, „underground“ a „rytieri bratstva“, ktorí sa s nimi vysporiadali, pôjdu k syntetizátorom v miestnosti. Môžete ich uvoľniť alebo zakázať.


Ak sa rozhodnete prepustiť, Lovec, ktorý vás sprevádza, na vás zaútočí a Inštitút vás bude podozrievať zo sabotáže.

Rozhovor v ruinách ústavu.
Po vypnutí synťákov sa teleportujú a vy musíte ísť do ruín ústavu a porozprávať sa s Otcom. V zničenom ústave dôjde k prestrelke medzi syntmi a super mutantmi. Nemusíte sa zúčastniť. Hneď ako vojdete, odbočte doprava a choďte vpred dlhou chodbou. Prejdite dverami. Dostanete sa na strechu, kde na vás čaká Otec, porozprávajte sa s ním a potom bude úloha splnená.

Nová tvár ľudstva

Zúčastnite sa stretnutia riaditeľov

Váš otec na vás bude čakať v inštitúte, teleportujte sa tam pomocou svojho Pip-Boya, po rozhovore s ním choďte do kancelárie.Na stretnutí sa bude riešiť otázka nového riaditeľa a osud ústavu. Organizácia plánuje spustiť jadrový reaktor, ktorý bude poskytovať vzácnu energiu.


Porozprávaj sa s otcom.
Po stretnutí pristúpte k Otcovi. Zadá vám novú ďalšiu úlohu.

Hromadná fúzia

Porozprávajte sa s Ellie Fillmore

Po stretnutí riaditeľov choďte na vedecké oddelenie za Ellie Fillmore. Z rozhovoru sa dozviete, že vašou úlohou je ísť do budovy "Masová fúzia" a získajte berýliové obežné koleso. Ide o nevyhnutnú súčasť na zvýšenie výkonu reaktora. Po rozhovore s vedcom choďte do výťahu, ktorý sa nachádza v samom centre inštitútu.

Ak sa teleportujete do "Masová fúzia", stanete sa navždy nepriateľom Bratstva ocele

Tip: Táto misia bude vyžadovať, aby ste veľa strieľali, takže sa pred odchodom nezabudnite zásobiť ťažkými zbraňami.

Hromadná fúzia
Po teleportovaní sa ocitnete na streche, kde na vás už budú čakať rytieri bratstva, keď ich porazíte, vezmite si zo stola kartu s heslom.


Ďalej vyjdite na druhé poschodie a vstúpte do terminálu, prečítajte si na ňom dokument "od 30.07.77". Vojdite do výťahu a zvezte sa dolu, pričom cestou strieľajte späť na bratstvo. Po nejakom čase sa výťah zastaví, musíte doň znova dodať energiu, aby ste to urobili, postupujte podľa značky na mini-radare a zapnite spínač. Potom sa vráťte k výťahu a choďte opäť dole. Výťah sa zastaví na poschodí s hlavným reaktorom, prejde cez čistiacu komoru a vezme obežné koleso.

Rada: po čistiacej komore vás zahalí vlna žiarenia od 90 do 150, preto si pred vstupom do miestnosti pripravte antiradín a určite si dajte RAD-X.

Teleportujte sa do inštitútu

Hneď ako vyzdvihnete obežné koleso a prejdite dverami čistiacej komory, aktivujú sa všetky vežičky na stenách, po vysporiadaní sa s nimi na vás čaká bezpečnostný robot, ktorého je veľmi ťažké poraziť, ale ak máte míny, pripravte na neho pascu . A po nej na vás zaútočia dve útočné delá a vysporiadať sa s nimi vám pomôžu aj míny. Po porážke všetkých nepriateľov choďte dolu výťahom. Agenti inštitútu vám pomôžu nižšie. Po opustení budovy na ulici sa môžete teleportovať do Inštitútu; Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky Pip-Boy na karte Mapa, vyberte „Inštitút“ a potom odovzdajte pohon Ellie, s ktorou ste predtým hovorili.

V pasci

Problémy s vedcom

Keď sa priblížite k otcovi pre ďalšiu úlohu, dozviete sa, že inštitút poslal lovcov na jedného vedca, podľa neho vám bude môcť pomôcť v podnikaní. Ako všetci obyvatelia Commonwealthu, aj vedec sa bojí Inštitútu, a tak si na pomoc zavolal strelcov.


Vašou úlohou je získať si priazeň vedca alebo ho vziať násilím.

Poznámka: Ak ste zadobre s Minutemanmi, možno nebudete musieť bojovať s ozbrojencami, ktorí strážia vedca.

Porozprávajte sa s Wallaceom

Teleportujte sa do domu vedca, vysporiadajte sa so strelcami, ktorí sa pravidelne zhromažďujú v skupine, ak úspešne vstúpite a hodíte granát, potom ich všetkých zabite na jeden záťah.


Vojdite do domu a porozprávajte sa Enrico Thompson, poslal ho ústav, požiada ho, aby sa pokúsil vedca presvedčiť. K tomu potrebujete mať nadpriemernú charizmu, ak máte menej, tak presviedčanie s najväčšou pravdepodobnosťou zlyhá. Ale Enrico špeciálny synt, ktorý sa ujme vedca.

Dobré správy.
Hra Fallout 4 má piaty koniec.

Zlá správa: Hru budete musieť začať takmer odznova.

Tu je to, čo som našiel:

Najlepší koniec Fallout 4 Všetci žijú a všetci sú šťastní

Pointa je, že na konci hry nemôžu Bratstvo ocele, Underground, Inštitút a Minutemen existovať spolu. Pre každú frakciu teda existujú 4 štandardné konce.

Ale Bethesda je Bethesda a je tu ešte jeden koniec (piaty), ktorý hrdinovi umožní komunikovať a zachrániť všetky frakcie, zničiť Inštitút a dokonca dokončiť úlohy po zápletke (všetky, všeobecné a globálne a nielen časť nájdenia syna). Inými slovami, ak by vo Falloute 4 existovalo niečo ako „Karma“, potom by sa tento koniec považoval za koniec „najlepší pre vysokú karmu“. Takto každý zostane nažive, každý bude šťastný.

Ako sa líši od štandardných koncoviek?

Pri normálnych možnostiach (aj pre Minutemenov) môžu nastať prípady (v dôsledku postupnosti úloh frakcie), kedy budú frakcie stále medzi sebou bojovať (napríklad Dance bude nepriateľský voči Brotherhood of Steel, alebo Underground bude bojovať proti Bratstvu) a niektorým frakciám a navyše nebudú lojálni k hrdinovi. Tu je možnosť úplný pokoj.

Teraz si povedzme, o čo ide :) Budete musieť začať hrať odznova, pretože všetko nie je také jednoduché.

1. Kým dokončíte príbehovú úlohu „Reunion“, musíte splniť všetky možné úlohy Lord of Steel dostupné v tom čase na policajnej stanici v Cambridge. Zároveň robte opakujúce sa úlohy, aby ste našli artefakt a zabili vlkodlakov (každého raz), dokončite Dansovu úlohu nájsť prieskumnú skupinu, porozprávajte sa s jediným preživším Paladinom Brandisom v bunkri a znova sa ohláste Dansovi.

2. Až potom dokončíte príbehovú misiu „Reunion“ a prejdete na ďalšiu časť „Dangerous Thoughts“.

Dôležité: Teleport do Inštitútu musí byť postavený s Minutemenmi. Úlohy pre Underground “Agent Work” a pre Brotherhood of Steel “Shadow of Steel” ešte nesmú byť dokončené. Inštitút (keď ste tam boli) by vás mal nenávidieť a mať nepriateľstvo. Ak máte silnú túžbu, môžete sa potulovať po vnútri, dokonca dokončiť poslednú úlohu hlavnej zápletky (nájsť svojho syna) „Uzavretá inštitúcia“. Ale potom vám, našťastie, hra dovolí, niekoho zabiť a utiecť odtiaľ.

Poznámka: Po „uzavretej inštitúcii“ nekomunikujte s Otcom. Je lepšie dať vstup do úlohy „Zadržanie“ Sturgersovi (rovnaká osoba medzi Minutemanmi, ktorá pomáha hrdinovi dostať sa do pohodlia s budovaním osád).

3. Po inštitúte môžete plniť úlohy Bratstva ocele až do momentu v úlohe „No Mercy“, kedy sa potrebujete dostať do vertibedu (vrtuľníka). Takže si nesadajte, ale zároveň si vezmite všetky možné dodatočné úlohy od Brotherhood of Steel a nerobte to.

4. Dokončite aj misie Minutemen „Defense the Castle“ a „Choice of the Minutemen“ a začnite „Critical Mass“, ale opäť nedokončite.

5. Prejdime k Undergroundu. Teraz začneme „Agent Work“ a dokončíme všetky jeho úlohy až po „Randolph Station“.

6. Teraz dokončite Critical Mass a sledujte, ako sa inštitút ničí.

Dokončenie

Potom na vás čakajú viaceré podzemné úlohy, ale nekomunikujte s PAM, inak bude chcieť vojnu s Bratstvom ocele. Samotné Bratstvo bude chváliť hrdinu (okrem samotného šéfa Bratstva Maxsona) a v budúcnosti sa ich questy budú spravidla opakovať, aby zabili super mutantov a nájazdníkov. Vo všeobecnosti je hrdina milovaný a rešpektovaný a všetky frakcie sú pripravené dať mu rôzne úlohy, takže sa nebudete nudiť.
Dostal som informácie od týchto chlapcov http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Vrelo odporúčam pozrieť si ich webovú stránku.

Existuje veľa herných a užitočných informácií o spadových aj iných hrách.

A oni na oplátku zobrali týmto chlapom (video)


Tých, ktorí hrali za obe strany, bude zaujímať, ako sa hra skončila pre ostatných:

Koniec pre "Inštitút"

V tomto prípade sa GG pripojí k „Inštitútu“. Po Seanovej smrti (v Inštitúte sa mu hovorí aj „otec“) sa GG stane vedúcim tohto miesta. S pomocou GG dostávajú zvyšné skupiny ťažké údery. To isté „Bratstvo ocele“ utrpelo obrovské straty. Čoskoro boli „bojovníci“, ktorí prišli do Bostonu, jednoducho porazení. „Podzemie“ (vedci, ktorí sa snažili dať slobodu syntetizátorom) je tiež predmetom deštrukcie (čo sa vo všeobecnosti deje).

Ostatné, takpovediac „slobodné národy“, zostávajú žiť tam, kde žili. Pomocou vylepšeného majáku vysiela GG každému v Pustine správu, ktorej text volí iba hráč, ale podstata je asi takáto: „Sme inštitúcia, ktorá sa zaoberá oživením ľudstva. . Pre nikoho nepredstavujeme hrozbu, ale ak sa niekto odváži do nás zasahovať, bude to mať následky za prijaté rozhodnutie.“ A ako už bolo spomenuté vyššie, GG sa stáva hlavným vo výskumnom komplexe.

Koniec pre Bratstvo ocele

V tomto prípade sa GG pripojí k Brotherhood of Steel a ide bojovať proti Inštitútu. GG sa tak pre Seana stáva nepriateľom číslo jedna, pretože sa ocitá „na druhej strane barikády“. Spolu s Bratstvom ocele hlavná postava nájde spôsob, ako sa dostať do podzemného výskumného komplexu, aby zničila všetkých, ktorí sa tam nachádzajú. S pomocou obrovského robota (Liberty Prime) vytvorí obrovský tunel, ktorý mu umožní vstúpiť do bunkra Inštitútu. Po zničení zostávajúcich syntetizátorov sa GG rozlúči s umierajúcim Seanom. Vedúci „Brotherhood of Steel“ udelí najvyššiu hodnosť za splnenú úlohu a pošle GG ďalej vybudovať „nový svet“. Čo sa týka zvyšku obyvateľov Pustiny, nikto iný sa tohto konfliktu nezúčastňuje.

Koniec minúty

Potom, čo Minutemani zvíťazia pri dobytí "Hradu" (ktorý patril Minutemanom, ktorí boli na vrchole svojej moci) s vašou pomocou, samozrejme. Otvorený konflikt s touto skupinou (synths vs minutemen) začína narastať. Aby zabránili hrozbe, Minutemani sa rozhodnú zaútočiť na samotné srdce syntetizátorov - Ústav. Čoskoro nájdu nový tajný vchod - kanalizáciu. Hlavná postava (hrdinka) sa teda vkradne dovnútra. Ďalej je vybudovaný portál a nadviazaná komunikácia. Pomocou portálu sú bojovníci dodávaní do „Inštitútu“ a dochádza k útoku. Hlavným cieľom Minutemen je zachytiť jadrový reaktor a zachytiť technológiu vedcov, ktorá bude použitá v prospech ľudí, ktorí prežili. Čo sa týka vedcov, tí zostávajú nažive.

Koniec pre "Underground"

Na dosiahnutie tohto cieľa musí GG najprv infiltrovať „Inštitút“ a porozprávať sa s istým Patriotom a syntetizátorom. Patriot je vedec, ktorý pomohol uniknúť dvojici syntetizátorov. Spolu s ním budete musieť zorganizovať útek pre všetkých synťákov, vyzbrojiť ich a spolu s Bratstvom ocele zničiť Inštitút. Po vykonaní všetkého GG čaká na signál na začatie špeciálnej operácie. Aby ste to dosiahli, musíte najskôr dokončiť všetky úlohy „Otca“ (aka Seana), ale s niekoľkými zmenami: musíte tvrdo resetovať syntetizátora a vyčerpať druhý tvrdý reset. A keď „Otec“ konečne vydá úlohu, ktorá zahŕňa útok na hlavnú základňu „Podzemia“, musíte „Podzemie“ ochrániť pred útokom „Bratstva ocele“ a pomôcť im vysporiadať sa s nimi zničením vzducholoď. GG ide na miesto nepriateľstva a odrazí útok Bratstva ocele. Začína sa protiútok: GG s technikom unesie rotorové lietadlo, napadne obrovskú vzducholoď, nastraží výbušniny a vzducholoď čoskoro exploduje. Ďalej musí GG ukončiť činnosť „Inštitútu“. GG sa zmocní teleportu, teleportuje zamestnancov podzemia na miesto nepriateľských akcií (v bunkri inštitútu), pričom všetkých zničí a spoločne nastražujú výbušniny do reaktora. Po umiestnení bomby GG a zamestnanci podzemia opustia inštitút pomocou teleportu a vyhodia do vzduchu základňu inštitútu. Výsledkom bolo, že všetky nepriateľské skupiny boli vysporiadané, syntetizátori boli slobodní a Minutemen žili a stále žijú.

V relatívne nedávno vydanej hre na hrdinov s názvom Fallout 4 sa môžete pripojiť k rôznym frakciám, z ktorých každá má svoju vlastnú históriu, príbeh, farebné postavy a rôzne príležitosti. To samozrejme priťahuje veľa hráčov, pretože predtým takéto príležitosti v postapokalyptických RPG prakticky neexistovali a táto inovácia otvára nové a jedinečné príležitosti pre fanúšikov tohto žánru. Ale aké frakcie existujú v tejto hre, ktoré sú pripravené prijať hráča, ako sa príbeh vyvíja?

Vo Falloute 4 máte k dispozícii nasledujúce frakcie: Institute, Brotherhood of Steel, Underground a Minutemen. Všetky tieto skupiny majú svoj vlastný pohľad na svet po katastrofe a všetky môžu mať medzi sebou priateľské alebo mierne napäté a možno aj vyslovene nepriateľské vzťahy.

V tomto článku budeme hovoriť o prvej frakcii, ktorá sa v hre Fallout 4 nazýva „Inštitút“. Toto je najväčšia a najpokročilejšia frakcia, ale veľa ľudí sa pýta: sú dobrí alebo zlí? No, vďaka tomuto materiálu si môžete na túto otázku odpovedať sami.

Ako sa pripojiť?

Vo Falloute 4 je inštitút veľmi zaujímavou inštitúciou, ktorej históriu sa oplatí preskúmať. Najprv však musíte odpovedať na najdôležitejšiu otázku hráča: ako sa dostať do tejto frakcie? Ako sa stať jej plnohodnotným členom, aby ste získali prístup k základni, ako aj k tým úlohám, ktoré vám jej obyvatelia môžu v budúcnosti zadávať?

Aby ste to dosiahli, musíte priamo objaviť samotný „Inštitút“ a urobiť to sami je mimoriadne ťažké, takmer nemožné. Najbezpečnejším spôsobom je preto sledovať hlavnú dejovú líniu, kým sa nedostanete k inštitucionalizovanej úlohe. Tu budete mať najvhodnejšiu príležitosť pripojiť sa k frakcii, pretože to bude vaša príbehová úloha. Samozrejme, podľa zápletky si jednoducho poskladáte špeciálne zariadenie na teleportáciu na základňu Inštitútu a s pomocou ďalšej frakcie sa tam infiltrujete, no vy sami už môžete svoju návštevu posunúť na úplne novú úroveň. Ako to spraviť?

Ak chcete dokončiť príbehovú úlohu, musíte sa porozprávať s otcom, vedúcim inštitútu. Ale po tomto rozhovore, keď sa úloha považuje za dokončenú, môžete ísť preskúmať základňu a porozprávať sa so štyrmi poprednými špecialistami, o ktorých sa bude podrobnejšie diskutovať neskôr. Keď to urobíte, získate rýchly prístupový bod k základni, to znamená, že sa tam môžete kedykoľvek teleportovať a tiež budete mať možnosť brať úlohy od postáv, ktoré stretnete na základni.

Budete však mať takúto túžbu v hre Fallout 4? Inštitút je frakcia, ktorú takmer každý nenávidí a vstup do nej povedie k určitým dôsledkom pre vašu postavu. Ako si však inštitút vyslúžil takú povesť?

Vznik

Takže teraz viete, ako začať hrať ako inštitút vo Fallout 4. Ale vyvstáva otázka: je to naozaj to, čo chcete? Vyhovuje vám práca pre Inštitút? Na pochopenie týchto otázok je potrebné pochopiť, ako táto frakcia vznikla a čo robila počas svojej existencie.

Spočiatku to nebola frakcia ako taká – bol to Boston Commonwealth Institute of Technology, kde študovali a učili obyčajní ľudia. Presnejšie, nie celkom obyčajné – zišli sa tu jedny z najlepších vedeckých mozgov sveta. Ale v roku 2077, počas vojny, bol Boston zbombardovaný a ľudia, ktorí boli v tom čase v ústave, sa uchýlili do podzemného bunkra pod budovou, aby prežili. To sa im podarilo, no už sa nemohli dostať von. Našťastie bunker mal zásoby potrebné na ďalšie prežitie a vedci sa zjednotili, aby mohli ďalej žiť pod zemou a venovať sa výlučne vedeckej činnosti.

V dôsledku toho sa objavil „Inštitút“, ktorý postupne rozširoval malý bunker a zmenil ho na skutočnú podzemnú základňu nedotknutú vojnou. Do vnútra sa dostanete len pomocou teleportu – základňa nemá žiadne iné spojenie s povrchom. To je dôvod, prečo sa veľa hráčov snaží prísť na otázku v hre Fallout 4: kde sa nachádza „inštitút“? Ale sú porazení znova a znova, pretože sa tam dostanete iba pomocou teleportačného zariadenia.

Hlavný úspech

Vstup do tejto frakcie vo Falloute 4 má rôzne priaznivé dôsledky – napríklad brnenie inštitútu je veľmi dobré. Za zmienku však stojí aj ďalší bod, ktorý je historický a výrazne ovplyvnil vývoj vesmíru.

Faktom je, že vedci, ktorí boli zavretí pod zemou, vykonali množstvo vedeckých výskumov a urobili slušný počet objavov. Najvýraznejšie z nich boli syntetizátori – androidi, ktorých je takmer nemožné odlíšiť od bežných ľudí. Istý čas slúžili ako pomocníci ľudstva, ale, prirodzene, je veľmi ťažké, keď je na Zemi toľko zla, držať sa ľudstva v takejto situácii. Samotný inštitút verí, že syntetizátory sú jeho vlastníctvom, a nie tvormi s vlastnými túžbami a vôľou. Preto existujú odporcovia „Inštitútu“, ktorí by sa chceli zbaviť ich vplyvu a oslobodiť syntetizátory z otroctva ich tvorcov.

Takže ak zistíte, ako sa dostať do „Inštitútu“ vo Falloute 4, mali by ste pochopiť, že budete podporovať nejakých tyranov – tak sa tam pridajte, ak s tým nemáte problémy alebo ak si nevyvíjate práve najláskavejšiu postavu. , čo je v tejto hre celkom možné.

Poprední špecialisti

Ako už bolo spomenuté, Inštitút zamestnáva veľké množstvo neuveriteľných špecialistov, vedcov a skutočných géniov, ktorí sa podieľajú na najrozličnejšom vývoji. Medzi nimi je potrebné vyzdvihnúť päť ľudí - otca, ktorý je súčasným vodcom frakcie, ako aj štyroch vedúcich rôznych pobočiek Inštitútu.

Madison Lee je žena zodpovedná za oddelenie vývoja, tvorby a zlepšovania syntetizátorov, ktoré sa nazýva Oddelenie vyšších systémov.

Clayton Holdren vedie oddelenie biologických vied, ktoré je zodpovedné za šľachtenie rastlín, výrobu liekov a zásobovanie celého ústavu potravinami.

Justin Ayo je jedným z hlavných „zlých ľudí“, pretože je to on, kto je zodpovedný za oddelenie robotického ovládania, ktoré odosobňuje syntetizátory. Kontroluje počet vyrobených androidov, kam boli poslané, či boli včas zničené, zlikvidované, ak sa vyskytli chyby atď.

A, samozrejme, stojí za zmienku Oddelenie infraštruktúry, ktoré sa zaoberá elektrickým napájaním ústavu a vedie ho Ellie Fillmore.

Toto sú postavy, s ktorými budete komunikovať, ak si vyberiete The Institute ako frakciu vo Fallout 4. Či sú títo ľudia dobrí alebo zlí, je len na vás, pretože na každý problém sa dá vždy pozerať z rôznych uhlov pohľadu.

Legendy o "inštitúte"

Bez ohľadu na to, čo si presne myslíte o Inštitúte, ľudia z Commonwealthu takmer všeobecne nenávidia túto frakciu a želajú si, aby bola zničená. Sami to však nemôžu urobiť zo známych dôvodov - na základňu ústavu sa bez potrebného vybavenia nedá dostať. Preto si táto frakcia postupne osvojuje legendy, že vedci unášajú ľudí na pokusy, ktorí sa potom nevrátia. Je to však legenda? Nikto nevie.

Vzťahy s Podzemkom

Vzťah medzi Inštitútom a Undergroundom je mimoriadne nepriateľský – problém spočíva práve v syntetizátoroch. Zástupcovia Undergroundu unesú a preprogramujú syntetizátory, čím im umožnia osamostatniť sa od Inštitútu, ktorý ich považuje za svoj majetok. Ak hráte za Inštitút, potom na konci hry budete musieť zničiť ústredie podzemia.

Vzťahy s Bratstvom ocele

V hre Fallout 4 je tiež vojna medzi týmito dvoma frakciami. „Inštitút“ alebo „Brotherhood of Steel“? Tu už výber nie je taký morálny, pretože obe frakcie nemajú zvlášť pozitívne vlastnosti. Problém konfliktu je v tom, že Bratstvo považuje syntov za super mutantov, teda ohavné výtvory vytvorené ľudskou rukou, a verí, že ich treba zničiť. Okrem toho medzi týmito dvoma high-tech frakciami prebieha boj o prístup k špičkovým technológiám. Na konci hry budete musieť zničiť základňu Brotherhood of Steel preprogramovaním ich najsilnejšej zbrane, Liberty Prime.

Vzťah s Minutemenmi

S touto frakciou je všetko oveľa jednoduchšie – Minutemani sú vo vzťahu k Inštitútu absolútne neutrálni, takže ak nebudete vyvolávať konflikty, nič zlé sa nestane. Počas hry budú syntetizátori pravidelne prepadávať dediny Minutemen, ale to neprerastie do globálneho konfliktu.

Dobrý alebo zlý?

Teraz nastal čas zhrnúť – je „Inštitút“ dobrá alebo zlá frakcia? Prirodzene, v univerzálnom meradle môžeme s istotou povedať, že „Ústav“ je skutočnou tyraniou. Vedci vytvárajú mysliace roboty s vlastnými pocitmi a túžbami – a označujú ich za svoj majetok. Preto v celkovom obraze „Inštitút“ vyzerá ako typický obraz „zlých ľudí“.

inštitútu- jedna z frakcií na území Commonwealthu vo Falloute 4 . inštitútu je jednou z najdôležitejších organizácií v hre a táto frakcia sa priamo podieľa na prechode hrou. Túto organizáciu pridali vývojári do Fallout 4, ale zmienky o nej sa objavili ešte skôr Výpadok 3 A Nové Vegas.

Na uľahčenie navigácie v článku vám odporúčame použiť zhrnutie:

História vzhľadu inštitútu vo Fallout 4

Počas Veľkej vojny sa študenti Technologického inštitútu pokúsili ujsť pred bombardovaním v suteréne ústavu, podarilo sa im to, ale boli zasypaní sutinami a nemohli sa dostať z pivnice. Dokázali nielen prežiť, ale aj pokračovali vo výskume, dosiahli v nich prelom, počas ktorého vznikli roboti, ktorých nebolo možné odlíšiť od ľudí, nazývali sa syntetizátormi. V roku 2110 sa rozhodli vytvoriť novú organizáciu a nazvali sa Inštitút. Ústav dlho zostával v tieni, všetky potrebné zdroje ťažili syntetizátori, na povrch sa dostali cez teleport vytvorený Ústavom. Jedným z dôvodov, prečo inštitút zostal v tieni, bola obava, že obyvateľstvo Commonwealthu zo strachu zablokuje tejto organizácii prístup k energii, ktorá sa vyrábala pomocou staníc na povrchu.

Po 17 rokoch od vzniku Ústavu bol načrtnutý ďalší prelom vo vývoji ďalšej generácie syntezátorov, no zamestnanci Ústavu sa ocitli v slepej uličke, potrebovali čistú DNA, ktorá v súčasnej generácii ľudí už nebola dostupná. Commonwealthu. Zamestnanci inštitútu posielajú Kellogga hľadať chýbajúci komponent. Podľa ich údajov mohli vo Vaulte 111 zostať ľudia v stave kryospánku, Kellogg mal za úlohu takýchto ľudí nájsť, ideálnou možnosťou bolo nájsť dieťa a ukázalo sa, že je to Sean, syn hlavnej postavy. Na základe jeho DNA boli vyvinuté syntetizátory 3. generácie. Práve táto úloha od Kellogg slúžila ako základ pre zápletku Fallout 4.

Čo je známe o inštitúte?

O Inštitúte je v rozľahlosti Fallout 4 veľa informácií, je známe, že táto organizácia má obrovský technický potenciál prevyšujúci aj potenciál Enklávy, ktorý stojí dokonca za vynález teleportu či synťákov. Sídlo inštitútu sa nachádza v Bostone a dostanete sa doň iba cez teleport, kľúč k teleportu, všetci zamestnanci a syntetizátori majú čip s jeho parametrami, po obdržaní takéhoto čipu si môžete zabudovať potrebné parametre do Pip-Boy hlavnej postavy, potom bude môcť použiť aj teleport.

Zamestnanci inštitútu veria, že vedecký a technologický pokrok môže nielen zachrániť Commonwealth a celú planétu, ale posunúť ju na vyššiu úroveň, ako bola predvojnová. Zamestnanci inštitútu kvôli ich vývoju nevedomky zasiali do sŕdc obyvateľov Commonwealthu rôzne obavy, obyčajní ľudia sú presvedčení, že Ústav násilne berie ľudí a robí na nich experimenty, veria, že syntetizátori sú bývalí ľudia, ale v fakt to tak nie je.

Zamestnanci tejto organizácie, ktorí sa usadili v suterénoch Technologického inštitútu, nezabudli na krásu, keď sa prvýkrát dostanete do inštitútu, obdivujete ho, pretože je okolo neho veľmi krásne, vodopády, zelené stromy, čistota a poriadok. Vo vnútri inštitútu nič nepripomína minulú vojnu a rozdiel medzi krajinami, ktoré sú na povrchu, je jednoducho obrovský. Ústav neustále rozširuje svoje územie, rozširuje pivnice, do ktorých sa pôvodne uchýlili.

Nie je prekvapujúce, že práve v Inštitúte našla svoje miesto doktorka Madison Lee, známa svojou skúsenosťou s Fallout 3, v Inštitúte vedie oddelenie, ktoré sa zaoberá vývojom syntetizátorov.

Úlohy inštitútu vo Falloute 4

  1. Úloha „Uzavretá inštitúcia“— toto hľadanie je zamerané na spoznanie inštitútu a jeho kľúčových zamestnancov;
  2. Úloha "Zadržanie"— jedna z úloh vrátiť uniknutého syntetizátora;
  3. Úloha „Bitka o Bunker Hill“— hlavným cieľom tohto questu je vrátiť predtým uniknutých syntetizátorov z Bankre Hill, ktorý strážia agenti podzemia;
  4. Úloha „Nová tvár ľudstva“- počas tohto pátrania je hlavná postava prítomná na porade vedenia ústavu, počas tohto stretnutia sa hlavná postava stáva nástupcom riaditeľa ústavu, vlastne jeho novým vedúcim;
  5. Úloha "Mass Fusion"— názov úlohy pochádza z názvu budovy, v ktorej musí hlavná postava nájsť berýliové obežné koleso. Úloha je pomerne náročná a budete musieť tvrdo pracovať, aby ste ju dokončili;
  6. Úloha „v pasci“— počas tejto výpravy musí hlavná postava presvedčiť vedca, ktorý je pod ochranou Minutemanov, aby sa pripojil k Inštitútu. Úlohu možno vyriešiť diplomaticky alebo silou;
  7. Quest „Launch“ – hlavnou úlohou questu je spustenie nového reaktora, ktorý dáva Inštitútu takmer nekonečné množstvo energie;
  8. Úloha „Na poslednom riadku“- počas tejto úlohy bude musieť hlavná postava zlikvidovať všetkých vodcov podzemia na čele s Desdemonou;
  9. Úloha "Stroskotanie"— počas tohto questu musíte preprogramovať obrovského robota Liberty Prime tak, aby zničil vzducholoď Brotherhood of Steel, čím v podstate úplne zničí bratstvo;
  10. Úloha „Rozdelenie rodiny“- posledná príbehová úloha Fallout 4, počas tejto úlohy sa hlavná postava po zničení Bratstva ocele stretáva so svojím synom.

Vzťahy inštitútu s inými frakciami

Okrem Inštitútu sú vo Falloute 4 ďalšie 3 frakcie, z ktorých väčšina je voči Inštitútu agresívna. Ich dôvody sú rôzne, napríklad Pozemka verí, že syntetizátori sú inteligentní a moc, ktorú nad nimi ústav má, sa trochu podobá otroctvu. Preto je Underground vo vojne s Inštitútom a snaží sa poskytnúť syntom slobodu a útočisko.

Bratstvo ocele je v nepriateľstve s Inštitútom kvôli syntetizátorom, len na rozdiel od Undergroundu Bratstvo verí, že syntetizátori sú zlí a všetkých treba zničiť. Okrem synťákov Bratstvo chápe, že Inštitút má rozvinutejšie technológie a snaží sa k nim získať prístup, ich logika je jednoduchá, načo vyjednávať, keď to môžete zobrať silou.

Minutemani sú jedinou frakciou, ktorá spočiatku nie je voči Inštitútu nepriateľská, no za určitých okolností sa to môže zmeniť. Impulzom k tomu bude návrat hradu Minutemanom; ak hlavná postava úspešne splní túto misiu, potom sa Inštitút stane nepriateľom Minutemanov.

  • Z nejakého neznámeho dôvodu je inštitút nepriateľský takmer celému Commonwealthu, dôvod nepriateľstva nie je úplne jasný;
  • Pri pohľade na emblém inštitútu si všimnete nápadnú podobnosť s jedným z diel Leonarda da Vinciho – „Vitruviánsky muž“.

Inštitút vo Falloute 4- jedna z najtajnejších organizácií. Ide o vedeckú inštitúciu, v ktorej múroch sa uskutočňuje vedecký výskum, o ktorých účeloch vonkajší svet vie len málo. Je známe, že syntetizátory vytvoril Ústav. Ostatné tri frakcie sú voči tejto inštitúcii nepriateľské. Povráva sa, že vedci unášajú ľudí a nahrádzajú ich syntetickými látkami.

Vyhľadajte inštitút

Vyšetrovanie zavedie hlavného hrdinu po stopách Ústavu. Úloha vyžaduje, aby ste sa pripravili na infiltráciu základne tejto frakcie. Najprv budete musieť analyzovať čip prostredníctvom organizácie Underground a potom postaviť teleport tak, že sa obrátite o pomoc na jednu z frakcií. Vyberte si skupinu, v ktorej plánujete zostať až do konca.

Ako nájsť Inštitút už nie je po postavení teleportu otázkou. Na prenos stačí použiť novovytvorené zariadenie.

Mám vstúpiť do inštitútu?

Ak máte radi Underground alebo Brotherhood of Steel, potom Inštitút nie je tou stranou, za ktorú by ste mohli hrať. Tým, že sa postavíte na stranu tejto frakcie, dostanete za úlohu zničiť spomínané skupiny. Inštitút nie je vo vojne s Minutemenmi, ale jeho syntetizátori pravidelne útočia na osady.

V Inštitúte nájdete Seanovho nezvestného syna. Ak hráte proti vedcom, v každom prípade bude musieť byť budova vyhodená do vzduchu a potom Sean zomrie. Zomrie však, aj keď budete podporovať Inštitút, no zároveň bude pokojný, že budete pokračovať v jeho práci.

Úlohy

Ak sa rozhodnete vstúpiť do inštitútu, čaká vás množstvo úloh:

  • Zadržanie(chytenie syntetizátora);
  • Bitka o Bunker Hill(vyzdvihnúť skupinu syntetizátorov);
  • Nová tvár ľudstva(účasť na stretnutí);
  • (získajte berýliové obežné koleso);
  • V pasci(vrátiť vedca);
  • Spustiť(rozhlasová správa pre Commonwealth);
  • V poslednom riadku(likvidácia podzemia);
  • stroskotanie lode(zničenie Bratstva);
  • Rozdelenie rodiny(rozlúčka so Seanom).