Päť zakončení schovávačky. Mystická hra na schovávačku, ktorá sa začala pred mnohými rokmi, stále desí Rusov Hra na schovávačku po stáročia

Legendy spojené s históriou vzniku tejto hry sú veľmi rozmanité a zaujímavé. Napríklad v Turecku sa to nazýva "Miluješ svojho blížneho?", vo Francúzsku - "Kash-kashe" a v USA - "Schovávaj sa a hľadaj." Samozrejme, hovoríme o absolútne známej a populárnej hre s názvom „schovávačka“. Teraz je to hra pre zábavu, ale už dávno mala úplne iný účel.

V Anglicku hra vznikla zo starých zvykov, keď chlapci a dievčatá chodili hľadať vtáky do poľa a zbierať kvety, aby sa uistili, že už prišla jar. Potom to, čo sa našlo, priviezli do dediny, aby každý videl, že jar naozaj prišla.

V Holandsku sa verí, že hra na schovávačku začala, keď mladí ľudia išli do lesa, aby sa uistili, že nastala noc znovuzrodenia. Preto hráči napodobňovali vtáky, utekali pred lovcom a mávali krídlami. A ak vodič dlhší čas hráčov nenašiel, zapískali, napodobňujúc vtáčie hlasy, aby ste vedeli, kde sa schovali. Hľadanie prvých náznakov jari a dodržiavanie kultových rituálov sa tak stalo začiatkom hry na schovávačku.

V Rusku sa hra nazývala „horonushki“, „skryté tajomstvá“ alebo „ukoronki“ a vždy bola považovaná za hru „na dvore“ pre nezbedné deti. V časoch Puškina sa hra na schovávačku nazývala „ku-luchki“ a hrali ju nielen deti, ale aj mladí chlapci a dievčatá. Podľa pravidiel jeden hráč sedel v rohu, tvár mal zakrytú šatkou alebo šatami. Kým sa všetci schovávali, hostiteľ prečítal jazykolam:

Cool, cool - žena!
Nevypichujte si oči
Pozor na políciu
Druhá je v soľnej krabici.
Už je čas, nie?

Schovávači naňho kričali „je čas“ alebo „nie“. Nahradil ho prvý hráč, ktorého hostiteľ našiel.

Pravidlá hry

Dnes sa pravidlá hry trochu zmenili, ale podstata hry zostala rovnaká.
Na začiatku hry sa zídu všetci, ktorí chcú. Vodič stojaci čelom k stene alebo stromu nahlas počíta do sto alebo iného dohodnutého čísla. Všetci ostatní sa v tomto čase skrývajú.

Po spočítaní ide vodič hľadať všetkých hráčov a pred tým nahlas povie: „Jeden - dva - tri - štyri - päť, idem vás všetkých
hľadaj!", "Je čas - nie čas, prichádzam z dvora!" alebo „Kto sa neskryl, ja za to nemôžem!“.

Keď vodca uvidí skrývajúcu sa osobu, musí ako prvý pribehnúť na miesto, kde začal hľadať, dotknúť sa ho rukou a vysloviť dohodnuté slová, ktoré sa líšia v rôznych regiónoch („čeka“, „čarovná palička“, „paly“ -vyry“, „tra-ta-ta“, „kuly-kuly“, „klop-klop“, „klop-klop pre seba“, „ban-bubn pre seba“, „klop-klop pre seba“, „klop-klop -ta“, „pali-klopal“, „klopal som a spadol“, „tuki-bucks“, „tyl-ya“, „klopanie palicou I“). Každý, kto sa skrýva, sa snaží byť prvý, kto urobí to isté.

Ďalším vodičom je ten, ktorý sa skryl alebo bol „skontrolovaný“ ako prvý, a ak nebol nikto spozorovaný, rovnako ako naposledy. Nemôžete sa skrývať za chrbtom alebo vedľa vodiča. Niekedy môže posledný hráč pomôcť každému.

Počas hry môžu voľní hráči pomáhať tým, ktorí sa ešte nenašli, vykrikovaním narážok ako: „Sekera, seď ako zlodej a nepozeraj sa do dvora“ – znamená, že moment pre vzhľad je veľmi nepriaznivý alebo „Saw -pil, lietaj ako šíp“ - opačný význam: je možné predbehnúť vodiča, čo znamená, že je čas vyskočiť z úkrytu.

Okrem mnohých variácií hry na schovávačku existuje takzvaná hra „sardinka“ alebo „schovávačka naopak“. Pred hrou sú určené hranice miesta, za ktoré je zakázané utekať. Potom sa vyberie vodič, ktorý sa musí šikovne ukryť na mieste, kam sa neskôr zmestí veľa ľudí. V tom čase sa ostatní hráči otočia k stene a počítajú do dohodnutého počtu a potom zborovo skandujú: „Raz, dva, tri, štyri, päť – ideme ťa hľadať! Neskryli ste sa - nie sme na vine! “, Potom sa všetci rozptýlia a hľadajú skrytého hráča. Prvý hráč, ktorý ho našiel, nedáva zvyšku žiadne signály a ticho si sadne / ľahne / postaví sa vedľa skrývajúceho sa vodiča. Postupne sa k nim teda pridávajú tretí, štvrtý, piaty, šiesty a ďalší hráči. Porazený je ten, kto zostane na ihrisku posledný a nemôže nijakým spôsobom nájsť chýbajúcu skupinu priateľov. Pre väčší záujem a vzrušenie mnohí ľudia radšej hrajú túto verziu schovávačky v tme.

V dnešnej dobe, keď deti v zásade uprednostňujú virtuálnu komunikáciu s kamarátmi pred skutočnou a vedú sedavý spôsob života, čoraz častejšie sedia za počítačom, výhody hry v ktorejkoľvek z jej variácií sú obrovské. Deti sa nielen učia hrať v tíme, ale aj veľa času trávia čerstvý vzduch. Ale to je presne kľúč k dobrej fyzickej kondícii, zdraviu a vynikajúcej chuti do jedla!

V ruskom internetovom priestore si získava na popularite nová nebezpečná offline hra. Deťom a mladistvým sa ponúka, aby na 24 hodín opustili domov, skryli sa pred všetkými priateľmi a známymi a za žiadnych okolností nezverejnili svoju polohu.

Hra sa volala „Schovávačka na 24 hodín“ a jej účastníkmi sa stali už desiatky neplnoletých Rusov. Viac o tomto nebezpečnom podniku, ako aj o tom, kto ho inicioval, si môžete prečítať nižšie.

Nie nadarmo psychológovia nazývajú dospievanie „najnebezpečnejším“, pretože práve v tomto období majú deti tendenciu páchať unáhlené činy a neoprávnene riskovať, aby získali nové skúsenosti. Účastníci hry s názvom „Schovávaj sa na 24 hodín“ sa teda počas dňa schovávajú pred všetkými svojimi príbuznými a príbuznými, aby sa ... jednoducho zabavili.

Zároveň nikoho neupozorňujú na ich náhle zmiznutie, nestýkajú sa s rodičmi a ignorujú svojich priateľov. Takéto sú podmienky hry.

Kto ich kladie, nie je s určitosťou známe. Prvýkrát sa o tejto hre začali rozprávať populárni YouTuberi pred pár rokmi. S cieľom získať lajky a prilákať predplatiteľov na svoje kanály sa sami zúčastnili podobné hry, schovávali sa napríklad v supermarketoch a obchodoch, aby ich nikto nevidel.

Nedávno však hra „Hide and Seek for a Day“ nabrala nový impulz. V rôznych ruských regiónoch začali miznúť deti. Našťastie väčšina z nich už na druhý deň bola, no pracovníci ministerstva pre mimoriadne situácie, policajti a dobrovoľníci vždy vrhli do pátrania kolosálne sily, ktoré sa dali minúť na naozaj dôležité veci.

A nie je to tak dávno, čo sa na sieti objavila správa o zmiznutí 13-ročnej školáčky z Moskvy. Dievča menom Angelica malo ísť po škole k učiteľke, no namiesto toho zmizlo a prestalo komunikovať s rodičmi.

Čoskoro sa v Moskve a regióne začalo hľadanie dievčaťa. Do pátracej akcie sa zapojili dobrovoľníci „“, priatelia a spolužiaci školáčky. Na druhý deň nezvestnú Angelicu našli 25 km od domu v poriadku.

Dievča povedalo, že „niekto na internete“ jej poradil, aby odišla z domu. Vyšetrovatelia teraz pracujú na zisťovaní všetkých podrobností tohto incidentu.

Zatiaľ čo sa zatiaľ nepodarilo zastaviť popularizáciu nešťastnej hry, ministerstvo vnútra žiada všetkých rodičov, aby svoje deti pozorne sledovali a podľa možnosti im zabránili v návšteve podozrivých stránok na internete. Psychológovia dodávajú, že táto zábava je nebezpečná najmä pre tínedžerov, pretože ako nikto iný chcú nové zážitky a adrenalín a ako bonus prichádza možnosť „otravovať mamu a otca“.

schovávačka

História hry na schovávačku je dávna. O tom, odkiaľ by sa mohla vziať, ako mohla vzniknúť, existujú rôzne domnienky. Niekto naznačuje, že pri jeho počiatkoch stoja poľovnícke tradície. Osobne sa mi a mnohým ďalším bádateľom problematiky zdá, že táto hra je založená na magických rituáloch. Bez ohľadu na to, odkiaľ hra pochádza, deti ju hrajú bez váhania.

Schovávačka a maskovanie sú vetvy toho istého stromu. Ich podstata je rovnaká. Veď aký je najbežnejší spôsob, ako zmeniť seba a svoj život, keď to v duši nie je príjemné, je to ťažké, všetkého je dosť? Ženy najčastejšie chodia do kozmetického salónu a snažia sa zmeniť, zafarbiť si vlasy, ostrihať sa, zmeniť imidž. Muži ... No, častejšie chodia do salónu, ale do posilňovne, našťastie. Ale stále je podstata rovnaká. Idú preto, aby sa kvalitatívne zmenili.

Už jedna zmena imidžu - vzhľad, obrázok, tam je prestrojenie. A keď sa človek uchýli k maskovaniu? Keď sa skrýva, schováva sa. Keď potrebujete premeniť nielen okolitú realitu – situáciu, ale aj seba. Nepriatelia nespia, čo znamená, že prestrojenie vám pomôže skryť sa pred nimi.

Sťahovanie z jednej mestskej časti do druhej a z krajiny na severe niekde na juh jedno pole s bobuľami. Útek tohto druhu, ak k nemu pridáte prvú metódu (vonkajšie prestrojenie), pomôže takmer v každej situácii, keď potrebujete vo svojom živote niečo kvalitatívne zmeniť. Je tu však jedna dôležitá nuansa: Keď sa uchýlite k tejto metóde ovplyvňovania udalostí na zmeny v živote, nemali by ste zabúdať, že skrývanie a hľadanie alebo maskovanie je koniec koncov viac o vonkajších zmenách.

„Nemôžeš utiecť sám pred sebou,“ hovorí ľudová múdrosť. A je to tak správne, pretože utiecť pred sebou samým sa takmer nikdy nedá. Pamäť je rovnaká, lepiaca páska pevne drží hrdlo, pripomína maličkosti, ktoré poskladajú puzzle každého ľudského osudu. V dôsledku toho zmeny „z vonkajšieho na vnútorný“ stav nebudú vždy slúžiť ako všeliek na súčasné problémy. Ak však k tejto problematike pristúpite dôkladne a pokúsite sa všetko zmeniť na maximum vo vonkajších, opäť, podmienkach, výsledky budú oveľa vyššie.

Teda napríklad človek, ktorý sa dostane do problémov životná situácia, často intuitívne (ale častejšie na radu veštice), používa takzvanú „metódu šifrovania vrstiev“. Vrstvy ich energetických polí, ktoré ich uzatvárajú pred akýmkoľvek vonkajším vplyvom. Táto práca začína, čo je najlogickejšie predpokladať, od začiatku zmenou vzhľadu.

Vzhľad (a obraz v kontexte obrazu) človeka je jeho fotografia na vizitke. Toto je tvár, ktorú ukazuje ľuďom, ktorí ho namáčajú (medzi ktorými môžu byť aj takí, pred ktorými by sa mal skrývať). Zmeniť vzhľad nie je ťažké a môžete to urobiť na minimum (účes a farba vlasov), ako aj na maximum (plastická chirurgia).

K tejto prvej fáze patrí aj zmena postavy (schudnutie – zlepšenie – cvičenie v posilňovni).

Potom prichádza druhá, kvalitatívne vyššia etapa. Toto je zmena názvu. Ach, zmena mena je obľúbená metóda, ktorú ľudia používajú po stáročia v najrôznejších situáciách. Od výberu mena bude závisieť nielen charakter človeka, ale aj vonkajšie podmienky, v ktorých sa bude ocitnúť. Nezabúdajte však, že nové meno, ktoré si človek vedome zvolí, mu podnieti jeho vlastné „staré“ podvedomie. Buď bude niesť bremeno asociácií; alebo to bude dočasné, inšpirované okolnosťami, dojmami a inými podmienkami. Nie je to strašidelné, ale je to lepšie, pokiaľ ide o prezlečenie, aby ste sa skryli pred sebou a svojim bývalým životom, stále vyberajte meno múdro.

Ako si v takejto situácii vybrať meno, si povie každý kúzelník – poradca. Môj názor je, že v prvom rade sa treba vždy zamerať na konkrétneho človeka, ktorý si chce zmeniť meno. Ak napríklad hovoríme o mladom mužovi, potom zmena mena z Fedor na Theodore je zlá voľba. V mysli mladého človeka sa táto zmena spoluhlások a samohlások ľahko zmestí a on sám nespôsobí kvalitatívne zmeny. Ak sa však z Fedora (za iných podmienok) zrazu stane Augustus, ktorý si vopred pripravil vhodnú „legendu“ (ako pozadie takejto zmeny), potom bude čisto vonkajší výsledok zreteľnejší z hľadiska načasovania aj kvality.

Žena v strednom veku by si napríklad mohla zmeniť svoje jednoduché meno na zložené, napríklad z Yana na Marianna alebo z Iriny na Iraida. Aby sme odrezali pripútanosti k minulým problémom, aby nezaostávali za „obnovenou“ osobnosťou, je dobré vytvárať si mená – šarády. Meno a priezvisko môžu tvoriť nové, samostatné meno a umožniť jeho nositeľovi, aby súčasne zostal v podobe, ktorú mu (jej) dôverne poznajú počas rokov nosenia, a vytvára tak samostatný asociačný rad.

Napríklad písmená v kombinácii mena a priezviska sa menia: Yana Ogurtsova sa stáva Anyou Gorutsovou. Alebo Julia Belova - Alei Lobovoy. Smiešne, samozrejme, ale funguje to!

Ďalej najzaujímavejší prvok hry na schovávačku alebo útek. V modernej realite je to celkom uskutočniteľné a nevyžaduje si ani špeciálne materiálne investície. Má človek, ktorý tu a teraz potrebuje ochranu, príbuzných (predkov) zo vzdialenej dediny na juhu krajiny? Takže možno by ste mali hľadať úkryt v krajine svojich predkov?

Alebo si pamätáte na prababičku, ktorá utiekla v prvej vlne emigrantov do Paríža? Mimochodom, takéto návraty minulosti na novej úrovni (prevrátené pravidlá cisárovnej :)) fungujú vždy. Ukazuje sa, že bez toho, aby o tom vedeli, si občas pravnučky a pravnúčatá zopakujú zabehnuté osudy svojich príbuzných. A v súvislosti so zmenenými vonkajšími podmienkami a znalosťou rodinnej histórie sa úspešne vyhnú „zárubniam“ predchádzajúcich generácií.

Ale to sú už slobodné fantázie a ak sa vrátime k téme, tak schovávačka s Fate, toto je obojstranne obľúbená hra, ľudia aj osudy. Vezmite si napríklad akýkoľvek život. Zdá sa, že nikto nikam neuteká a úmyselne sa neskrýva. Ale život sám poskytuje podmienky, ktoré nemožno obísť. Život sa mení každý rok, každé desaťročie. A čo sa osvedčilo generácii pradedov, pravnúčat, môže dopadnúť nemenej úspešne, no s prihliadnutím na chyby, ktoré sa urobili.

Tak ako si šamani maľujú tváre, obliekajú sa do špeciálnych šamanských rúch a v tejto podobe klopú na Duchov, ľudia sa správajú na všetkých úrovniach svojho bytia. Len čo sa človek zamyslí nad tým, ako zmeniť svoj život k lepšiemu, pochopí, že všetky takzvané „danosti“ – životné podmienky, pravidlá správania, všetko „chcem“ a všetko, čo môžem, žije v ľudskom živote. hlavy! A po nazbieraní síl sa každý človek môže stať aspoň na chvíľu tvorcom svojho osudu, aspoň zhodiť svoje nechutné kancelárske sako a nasadiť si veselú masku „Jokera“, aby sa nestal „hej, Vasya“ “, ale nejaký Knut Ryzhy. Čo bude ďalej s týmto „Knutom“? Ako si zajtra zarobí na živobytie? Nevadí! Pretože ak sa ten, kto odišiel z kancelárie „hej, Vasya“, rozhodol zmeniť, urobil prvý krok, cesta jeho života ho určite zavedie na novú cestu. A on sa obráti na túto novú cestu. A život už nikdy nebude ako predtým.

Politici, byrokrati a všelijakí štátni zamestnanci nosia povinný oblek; Všetci zamestnanci firiem, korporácií a iných svinstiev majú povinný dress code. Kreatívni ľudia, takzvaní „bohémovia“ sú rozpoznateľní aj na míle podľa vzhľadu. Niekto v celej tejto maškaráde vyzerá organicky, ale nech si oblečie čokoľvek, na niekoho všetko sedí ako sedlo na krave, no napriek tomu to ako maskovanie osobnosti, svojho pravého obrazu, tváre pred Nekonečno funguje!

Ak sa všetko zvrtne, všetko sa už dávno pokazilo alebo vidíte, ako to obyčajné praská vo švíkoch – dokončite to! Nedržte sa triesok potápajúcej sa lode. Zoskočiť. Len svojou vytrvalosťou ho napokon nezachránil ani jeden kapitán beznádejne sa potápajúcej lode, lode idúcej ku dnu.

Zmena! Zmeňte svoj život - zmeňte seba. A naopak, zmeňte seba tým, že zmeníte svoj život. Toto nie je rovnaké pravidlo jednej hry na schovávačku. V prvom prípade môže faktor, ktorý je niekedy vami nekontrolovateľný - zmeny životných podmienok, viesť k zmenám vo vás samotných. V druhom prípade práve zmeny, ktoré ste vytvorili vo svojom charaktere, správaní, vzhľade, vytvárajú zmeny v priestore okolo vás.

A ktovie, aké obzory sa otvoria, takto sa ledva schovátecesta :)

Schovávačka je jednou z najviac populárne hry pre deti. Deti všetkých vekových kategórií milujú túto hru. Hrali to naše staré mamy a budú to hrať aj naše vnúčatá.

Existuje názor, že táto hra vznikla v Anglicku. S príchodom jari dospelí vychádzali do polí, lúk, lesov a hľadali tam „skryté“ znaky jari. Boli to kvety alebo vtáky, ktoré sa objavujú iba na jar. Všetko, čo sa našlo, priniesli do dediny na dôkaz toho, že jar naozaj prišla. Celý proces pátrania sa stal základom hry na schovávačku.

Ako hrať klasickú skrývačku?

Pravidlá schovávačky sú veľmi jednoduché. Najprv sa hráči spoja, vyberú si toho, kto bude voda. Potom všetci utekajú, okrem samotného vodiča, a skrývajú sa na rôznych miestach. Vodič medzitým musí počítať do určitého čísla (od 10 alebo viac), zavrieť oči a pritlačiť tvár k niečomu (stromu, stene atď.) a potom hľadať všetkých, ktorí sa skrývajú. Ten, ktorý vodič našiel ako prvý, by mala byť v ďalšej hre voda. Hrajú sa na schovávačku len na pridelenom území, ktoré si stanovia sami hráči. Dnes existuje veľa druhov hier na schovávačku. Napríklad: „Moskva na schovávačku“, „slepí pátrači“ atď.

Ako hrať Moskvu na schovávačku?

Moskovská schovávačka je najznámejšia. Pravidlá moskovskej hry na schovávačku sú komplikovanejšie ako tie bežné. Tu potrebujete na hru nielen určité územie, ale aj kameň (tehlu), dosku a určitý počet palíc rovný počtu hráčov (povedzme, že ich máme 12). Najprv sa položí kameň, naň sa položí doska a na okraj dosky sa položí 12 paličiek. Kričanie: „drive“, nejaký hráč vyskočí na hraciu plochu, vodič okamžite začne zbierať rozhádzané palice a klásť ich späť na dosku. Počas tejto doby sa hráči rozptýlia a skryjú. Po zozbieraní všetkých tyčiniek a ich položení na hraciu plochu začne voda hľadať skrytých hráčov. Hráči musia opäť „zlomiť“ palice a nepozorovane, potom sa hra začne odznova.

Treba si uvedomiť, že detská hra na schovávačku rozvíja mnohé duševné a fyzické vlastnosti. Zároveň sa v ňom deti môžu považovať za „objaviteľov“ a „cestovateľov“. Už od útleho veku prejavujú „smäd po objavoch“, takže deťom sa táto hra naozaj páči. Pri výchove dieťaťa zohráva veľkú úlohu schovávačka. Rozvíja cieľavedomosť, vynaliezavosť, rozvíja logiku a schopnosť sústrediť sa na niečo.

Schovávačka s predmetmi výrazne pomáha vo vývoji dieťaťa od 1 do 3 rokov. Dajte dieťaťu jeho obľúbenú hračku a potom ju odneste a schovajte, dieťa ju začne hľadať. Stimulujete tak rýchle formovanie mentálnych schopností dieťaťa. Túto hru môžu hrať aj dospelí, čo je obzvlášť užitočné, pretože vonkajšia hra na schovávačku vám umožní uniknúť z každodenného zhonu a ponoriť sa do sveta detstva.

Bavilo vás hrať na schovávačku? Pozývame vás behať s!


Schovávačka

Teraz, chlapci, poďme sa hrať na schovávačku.
Kedysi sa táto hra nazývala aj „horonushki“, „skrytá schovávačka“ alebo „horonki“. A za mojich čias ju dievčatá často volali starým a láskavým spôsobom – „schovávačka“.
Hra je jednoduchá a mnohým známa. Ale keď som sa chalanov spýtal, ako hrajú v súčasnosti na schovávačku, ukázalo sa, že hrajú inak. Niekedy dokonca zmiešajú pravidlá tejto hry so záchranou a nedostanú ani jedno, ani druhé. Preto vám chcem povedať o hre na schovávačku, ktorú sme hrali, aby ste si mohli overiť, či ju sami hráte. A, samozrejme, píšem pre tých, ktorí túto hru možno ešte hrať nemuseli.
Zvyčajne sa na dvore hrá na schovávačku. A aby bola hra zaujímavá, snažte sa mať maximálne desať ľudí, inak je ťažké a zdĺhavé hľadať každého. Ale menej ako štyria ľudia by tiež nemali hrať.
Na začiatok je potrebné, aby sa všetci spoločne zhodli na tom, za ktorými miestami sa už nedá skryť. Neutekajte napríklad za susedný dom alebo na ulicu, nevliezajte do pivnice a podobne. Rozhodnite sa sami, berúc do úvahy vlastnosti miesta, kde budete hrať.
Každý potom počíta, kto bude jazdiť prvý. Budete musieť počítať iba na začiatku hry a potom už pôjde všetko samo.
Vodič stojí čelom k stene alebo v nejakom rohu (toto miesto sa nazýva „dom“) a zakrýva si tvár rukami. A dokonca sme mu občas zakryli hlavu bundou alebo niečím iným, aby nebolo pokušenie nakuknúť. Potom sa zvyšok potichu rozptýli rôznymi smermi a skryje sa.
Po minúte alebo dvoch sa vodič nahlas spýta: "Čas ísť?"
Všetci, ktorí sa stihli skryť, mlčia a tí, ktorí ešte nestihli odpovedať: "Nie je čas."
Vodič sa teda pýta, kým odpoveďou nie je úplné ticho. Potom hovorí: "Je čas, nie je čas, prichádzam z dvora!" A ide hľadať.
Všetkých nájdených hlasno volá po mene, opúšťajú svoje úkryty, idú do „domu“ a čakajú, kým sa nájde posledný.
Niekedy sa stane, že som našiel všetkých, ale nemôžem nájsť žiadneho. Poobzeráte sa po všetkých miestach a zdalo sa, že sa prepadol do zeme! Nakoniec sa však všetci nájdu. Potom sa hra začína odznova, no vedie ten, kto sa našiel ako prvý.
A ak niekto porušil dohodu a schoval sa tam, kde sa to nedalo, tak je z hry vylúčený.
Kým sa vodič pozerá, nemôžete utekať z jedného miesta na druhé, aby sa nemusel pozerať niekoľkokrát na to isté miesto. V opačnom prípade sa hra nemusí nikdy skončiť.
Zvyčajne však nemusíte dlho jazdiť na schovávačku, pokiaľ sa niekto neskryl veľmi prefíkane.
Poviem vám, ako som sa kedysi skrýval. Odvtedy prešlo päťdesiat rokov, no ja si to stále pamätám!
Bolo to v dedine. Hrali sme blízko nášho domu. A tak ma napadlo skryť sa pred všetkými na smiech. Asi ste videli, ako sa robili rohy pri dedinskej chatrči – brvná dvoch stien od seba krížom vyčnievajú a tvoria malý vonkajší roh. Vyliezol som teda po vyčnievajúcich koncoch kmeňov až na samú strechu, kde trčalo lastovičie hniezdo. Chytil som sa za ruky a postavil sa do tohto rohu. Zhora som všetko veľmi dobre videl. A čo je najdôležitejšie, vodič stál takmer neďaleko, za rohom. Odtiaľ išiel hľadať. Veľakrát podišiel podo mňa, ale nenapadlo ho zdvihnúť hlavu. Všetkých našiel, ale mňa nenašiel. Nájdení chlapci a dievčatá ma vidia, ukazujú si navzájom, smejú sa, ale nepovedia mu to.
No potom ma našiel, asi preto, že si všimol, kam sa chlapi pozerajú.
A dedinské deti do desať rokov sa hrali na schovávačku jednoduchšie. A pravidlá boli jednoduchšie. Hlavný rozdiel je v tom, že vodič, hneď ako našiel jedného, ​​prvého, okamžite zavolal svoje meno a potom zakričal: „Do neporiadku, chlapci!“ Všetci vyšli zo svojich úkrytov a nájdený musel šoférovať. Išiel do "domu", znova sa spýtal: "Je čas?" - a všetci sa opäť utekali schovať.
Ako vidíte, nemusíte tu dlho hľadať, preto počet hráčov nie je obmedzený. Ale aby ste sa zhodli na tom, kde sa môžete skryť a kde nie, musíte všetkými prostriedkami.
No pre tých, ktorí sa nenašli, nie je vôbec potrebné zakaždým behať „na kašu“. Nesmú opustiť svoje miesta, ak sú s nimi spokojní. A môžu sa skrývať. Tí, ktorí sa skrývajú, sú zvyčajne tí, ktorí si myslia, že nový vodič videl, kde sa schovali.
A posledná poznámka na skrývanie a hľadanie. Ak niekoho zavolali domov, tak môže opustiť hru len počas výmeny vodiča, aby nenarušil hru všetkým ostatným. Zároveň môžete vziať do hry aj ostatných, ktorí sa chcú hrať na schovávačku s vami. No novoprijatý musí najskôr jazdiť, ako sa hovorí – „do nového“.

V čase, keď žil Pushkin, sa táto hra nazývala „kulyuchki“ a hrali ju nielen deti, ale aj mladí muži a dievčatá. Už vtedy sa považoval za „patriaci do množstva domácich zábav našich predkov“ a bol opísaný takto:
„Jeden z hráčov sedí v rohu - kričať; iní si zakrývajú tvár, oči, všetko sám – vreckovkami, rôznymi šatami a on rýchlo narieka:

Cool, cool - žena!
Nevypichujte si oči
Pozor na políciu
Druhá je v soľnej krabici.
Už je čas, nie?

V tomto čase sa všetci ostatní hráči skrývajú na všetkých možných, nenápadných miestach. Kedy budú počuť: "Je čas, alebo čo?" - odpovedajú mu len: "Nie!" Húkanie začína znova, opäť otázka: "Je čas, alebo čo?", Opäť odpoveď znie: "Nie!" Toto pokračuje až trikrát a niekedy aj viackrát, kým sa všetci hráči nestihnú skryť. Keďže nedostal odpoveď na svoje „Je čas, alebo čo?“, pokračuje v hľadaní. Prvý, koho nájde, by mal byť jeho nástupcom. Často sa stáva, že hráči nútia Kuľučku hľadať každého jedného.
Tu Kulyuchka nielen hovorí svoju vetu, ale straší: pozrite sa, hovoria, jedno oko je na mojej poličke a druhé je v soľničke - všetko vidím! Ale je tu ešte jeden význam, užitočný pre tých, čo sa schovávajú - keď si tak mrmle, sám je menej počuteľný tam, kde sa skrývajú.
Ako vidíte, koľko rokov prešlo! - a pravidlá hry sa veľmi nezmenili. A aj vy, ak chcete, môžete hrať doma podľa starého zvyku ...


Materiál skopírovaný zo stránky.