Samurai Warriors 2 ako odomknúť všetky postavy. Ďalšie herné režimy

Kimse tutamaz beni artık ©

Áno, v Samurajskí bojovníci 2 Existuje Naoe Nobutsuna, Kagetora A Kagekatsu, ale sú tam ako typickí priateľskí alebo nepriateľskí dôstojníci. Z hrateľných - Kenshin, Kotaro Fuma, Ranmaru Mori, Nobunaga Oda, Šingen Takeda... Prečo trpím?! Prečítajte si popis nižšie! (Popis som urobil pre hráčov a nič som tam nezmenil, takže je to tak, ako to je)
Mimochodom, je tu aj Oichi a Nagamasa, no v hre sú všetky v jemne ružovej farbe...

Dobré videá a samotná hra je veľmi zaujímavá. Priamo v hre je veľa vtipných momentov, aspoň dialógy, ktoré často padajú, ako sa hovorí, „k téme“. Napríklad:
"Komaki-Nagakute. Nene vtrhla do bašty Tokugawa a vletela do Inu."
- Ach, ty si elegantný ako kus koláča!
- Urážky nemajú na bojisku miesto! - Ina sa urazila.
- O! Plnka je kyslá! Škoda!“ (všetko je podľa textu, bez ad-libbingu, ale v hre sú aj chladnejšie momenty)

Trochu irónie pre seba a ostatných hráčov:
„Hráči budú hrať Samurai Warriors 2 a ďalšie dynastie v chaose.
"No, poďme zneuctiť mená veľkých hrdinov?!"
Takže, Peržania!
Popis bude obsahovať vtipy od hráčov. Trochu smiechu by nezaškodilo, však?

Yukimura Sanada

tzv Yuki
typ boja - sila (vpred)
Zdravie: 115 (289), Musou: 92 (276), Útok: 88 (181), Brnenie: 91 (186), Jazda: 92 (181), Rýchlosť: 110 (175), obratnosť: 114 (179), šťastie : 93 (187).
Yuki je k dispozícii od začiatku hry. Postava veľmi pripravená na boj. Najmä vzhľadom na „lietajúce“ kombo, ktoré odstraňuje obranu nepriateľov. Existuje aj špeciálny trik - privolanie koňa, aby neutekal a nehľadal koňa. A hlavne nekradnúť. Druhá zvláštnosť pripomína vývrtku Zhao Yuna z Dynasty Warriors 4, len s pekelným vyprážaním v podobe plameňa. Stretnutím s touto roztomilou funkciou môžete veľmi prekvapiť napríklad Tadakatsu Honda. Je poriadne prekvapený a ladne si sadá na zem
"Zachraňujeme Mitsunari. Yukimura sa ponáhľa do Mitsunari."
"V mene cti, spravodlivosti, práva a toho všetkého..." povedal Kanetsugu skromne. - Ukázalo sa, že je tu prepadnutie...
- Kane, čo ti poviem... Infekcia! Mitsunari mi nestačí, tak si sa rozhodol robiť problémy?!!!
- Priatelia, pomôžte! - kričal Sakon Shima zo severnej strany.
„Zdá sa, že miestne podnebie škodí môjmu krehkému zdraviu,“ hlásil Keiji z juhu, ktorý bol obkľúčený. V Honnouji sa v tomto napätom momente za Yukimurou náhle zavreli brány a objavil sa spokojný Kiyomasa Kato.
- Všetci si tu zo mňa robíte srandu?! - zavyl Yukimura."
Nevýhody: žiadne hromadné útoky. Samozrejme, záleží na tom, čo beriete ako jednotku masovej obľúbenosti... Ale keď porovnáte povedzme Yuki a Nene... Yuki má ďaleko od roztomilého kunoichi.. Nuž, jazdec z Yuki... Hm. ..

Keiji Maeda

tzv Hravé, vidly alebo pomenované podľa koňa - Matsukaze
bojový typ - sila
Zdravie: 128 (317), Musou: 82 (246), Útok: 95 (198), Brnenie: 95 (198), Jazda: 95 (185), Rýchlosť: 94 (154), obratnosť: 86 (146), šťastie : 93 (190).
Po prejdení príbehu Naoe Kanetsugu dostanete tento zázrak, avšak bez Matsukaze (ak chcete získať Matsukaze, pozri Survival 71st Floor, ak ma pamäť neklame). Postava veľmi pripravená na boj. S masovým odvolaním sa mu darí. Až na to, že špeciálny útok je chromý (kláves K, ak niekto nevie, sa tiež nazýva útok náboja). Keijiho špeciálny útok je trochu smiešny, ale je dobrý na dokončenie nepriateľských dôstojníkov, posledný úder... Hmm... Špeciálne triky sú privolanie koňa a vrhnutie zajatého nepriateľa (ak ho dokážete zajať) Mimochodom, Keiji je jedným z najlepších jazdených bojovníkov. Dokonca sa mu podarí odstrániť obranu svojich nepriateľov úderom koňa. Plus - schopnosť protiútoku, ak sa vám podarí stlačiť špeciálny útok v okamihu prijatia úderu od nepriateľa.
"Nagašino. Obrovský chlapík na obrovskom koni sa rútil do nepriateľskej formácie."
- Kto si? - spýtal sa Shingen.
- Ja? Keiji Maeda. Nemám sa kam vrátiť, z krajín Nobunaga, ako by bolo slušnejšie povedať, som bol vyhostený s pridelením inej vojenskej hodnosti persona non grata...“
Na druhej strane: Keiji má problémy s rýchlosťou... Ale to nie je fatálne. Vzhľadom na to, že tretia zbraň slušne vyráža, môžete ju použiť zakúpením parametra „rýchlosť“.

Nobunaga Oda

tzv Zázrak v perách alebo Figvamer (pomenovaný podľa gule)
bojový typ - špeciálny (technika)
Zdravie: 115 (289), Musou: 94 (282), Útok: 91 (186), Brnenie: 83 (183), Jazda: 97 (188), Rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 106 (171), šťastie : 99 (196).
Po dokončení príbehu ako Magoichi Saika dostanete Nobunagu na osobné použitie. Rýchly a aktívny, s pohodlným špeciálnym útokom. Vyleťte vyššie a zasiahnite tých bastardov. Aj keď sa niekto odkotúľa, aj tak sa dostane do problémov, ak spadnete z výšky krásnym skokovým úderom. Špeciálna funkcia vám dokáže dobiť zbraň, niektoré kombá potom majú pre nepriateľov celkom nečakaný prídavok. Druhá špeciálna funkcia obklopuje Nobunagu guľou Figvamera, inými slovami, dáva vám zvýšené brnenie a útoky nepriateľov sú pre vás ako uštipnutie komárom. Nobunaga je dobrý jazdec, masívne poškodenie od koňa je zabezpečené aj na tvrdom a chaose, osobne som to testoval, takmer „tatársky útok“.
"Po ceste sa valí čierna guľa. Figvamerova guľa."
- Čo to je? - Tadakatsu bol zaskočený.
- Ahoj NOBUNAGA! - odpovedala lopta hrdo a trafila Tadakatsu lyule.
„Zrejme zmutovaný,“ zamrmlal obesený Tadakatsu...“
Účinnosť boja je dobrá.
Nevýhody: Neexistujú žiadne významné nevýhody.

Mitsuhide Akechi

Mitsuhide Akechi

tzv Mitsu
bojový typ - normálny
Zdravie: 118 (292), Musou: 90 (270), Útok: 89 (183), Brnenie: 91 (186), Jazda: 93 (183), Rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie : 87 (182).
Mitsu zjedzte hneď, netreba ho otvárať. Má veľa komb, rôznych a všelijakých. Špeciálne funkcie nie sú zlé. Náhly útok a útok z bloku.
Účinnosť boja je priemerná.
"Mitsuhide! Okamžite prestaň!" prikázal Keiji prísne.
- Prestať čo? - spýtal sa Mitsuhide s nevinným pohľadom a pokračoval v štuchaní mečom do Tadakatsu.
- Toto! Zosadni z koňa a bojuj ako človek! Nemá zmysel robiť si srandu z ľudí!"
Nevýhody: masová účasť je zakázaná, mizerný špeciálny útok a niekedy môže byť aj smrteľný (Prežitie, pozri 71. poschodie „Veľkej súťaže“, bez účinného špeciálneho útoku sa nezaobíde nič, majstri hrotov to však zvládajú ... - toto hovorím o sebe, klame vznešenosti, pravdepodobne...) No, cesta k Mitsuovej kavalérii je uzavretá...

Kenshin Uesugi

tzv Dragon Echigo, God of War a dokonca aj Bishamonten
bojový typ - normálny
Zdravie: 125 (314), Musou: 84 (252), Útok: 95 (198), Brnenie: 92 (193), Jazda: 89 (176), Rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 86 (146), šťastie : 93 (187).
Ak ste dokončili príbeh Kanetsugu Naoe, už máte Kenshina. Aby som opísal túto postavu, dám vám anekdotu od hráčov.
„Lekcia vojnového umenia.
"Povedzme, že Tadakatsu Honda a Kenshin sa stretli na otvorenom poli..." povedal Keiji Maeda zamyslene.
- A Tadakatsu skončil! - Kanetsugu okamžite odpovedal.
- Prečo je posratý? - Keiji bol prekvapený.
- Ale pretože každý vie, ako končia Tadakatsuove údery. Ale s Kenshinom hádaj, ako to kombo skončí... - povedal Kanetsugu smutne. "Buď je hod mimo tému, alebo je obrana mimo dosahu..."
Špeciálne vlastnosti - privolanie požehnania Bishamontena. Keď privoláte božstvo, spôsobíte zvýšené poškodenie, haha! A druhým trikom je dať svojim nepriateľom obraz svojho boha – hračku s prekvapením. Rozkošne vybuchne a otrasie nepriateľov.
Bojové schopnosti sú dosť, dosť...
V mínusoch: konský bojovník z Kenshinu... Hmmm... Boh nehádže všetko do jedného koša...

tzv Pinball na nohách, kura
bojový typ - normálny
Zdravie: 103 (261), Musou: 106 (318), Útok: 84 (169), Brnenie: 85 (171), Jazda: 90 (178), Rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie : 105 (200).
Ihneď k dispozícii, štandardne. Jej silnou stránkou je rýchlosť. A špeciálny útok nie je zlý. Dá sa to prežiť, je to odskúšané. V zásade sa medzi perzskými ženami môže umiestniť na treťom mieste. Špeciálnymi funkciami je privolávanie spojencov a zlepšovanie parametrov priateľských jednotiek, ktoré sú nablízku. Párkrát mi to prišlo vtipné: raz boli spojencami mnísi a raz čata ohnivých ninjov. Bola to zábava. Úbohí nepriatelia sa trepotali vo vzduchu ako motýle...
Účinnosť boja je nadpriemerná.
Nevýhoda: nie sú žiadne konkrétne sťažnosti, ale chcel by som aspoň 180 brnenie alebo 180 útok... Nie je na škodu snívať, ja viem... Áno, a je to tiež dosť smutné s masovou účasťou... Tu je anekdota od hráčov na túto tému, nepáči sa im, že sú Oichi...
"Sekigahara. Príbeh Asai Nagamasa."
"Vrhnime do boja všetok boj a nie celkom boj... čo znamená kreatívne zdroje," rozhodol sa Nagamasa Asai.
- Nie práve bojovné, čo znamená kreatívne... Toto myslíš, Oichi? - pre každý prípad objasnil hasič Nobunaga Oda."

tzv Žobrák alebo Lala-chan
bojový typ - sila
Zdravie: 117 (291), Musou: 89 (267), Útok: 90 (184), Brnenie: 91 (185), Jazda: 86 (172), Rýchlosť: 96 (158), obratnosť: 94 (154), šťastie : 105 (200).
Začnite hrať Sugoroku. Ak vyhráte v režime pre jedného hráča, získate Okuniho – zakladateľa divadla Kabuki. Celkom bojovo pripravený. Ak použijete prvé dve kombá, tretie je podľa mňa skôr na zasmiatie. No, alebo keď sa pohádate s dôstojníkom jeden na jedného. Špeciálny útok je celkom úspešný, pre nepriateľov nie je ľahké uniknúť ani kotúľaním. Mimochodom, táto dáma má najvyšší útok a obranu zo ženských Peržanov.
"- Áno! Tu je ďalšia vec... Zistil som, kde je zlato," dodal Okuni po režime "Prežitie".
- Jaj?! - zvolal Keiji vzrušene.
- Zistil som, zistil som... Tokugawa dlho odolával, ale potom sa rozdelil.
- Strašná smrť! - Nemohol som odolať Keijiho komentáru."
Boj pripravený.
Zápory: Okuni je prvá brzda medzi dámskymi Peržanmi, rýchlosť... Hmmm... Ale nie je to fatálne, ako v prípade Keiji

Magoichi Saika

tzv Bunny alebo Stutterer
bojový typ - sila
Zdravie: 113 (286), Musou: 92 (276), Útok: 88 (181), Brnenie: 89 (183), Jazda: 87 (173), Rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 106 (171), šťastie : 93 (189).
Skončil sa príbeh Mitsuhide Akechiho? Potom máte svojho osobného zajačika! Tento výstrel používa mušketu. Ale na rozdiel od logiky je užitočnejší v boji na blízko ako v boji na diaľku. Zvláštnosťou je intenzívna paľba z muškety. Vyberte si rovnejšiu oblasť, trochu ustúpte a začnite strieľať. Ak má niekto to šťastie, že sa k vám dostane, prejdite na boj na blízko.
"Yamazaki.
-Zase rabuješ ? - zachichotal sa Hidejoši, keď videl, ako Magoichi drví krabice.
"Nechcem ťa nahnevať, ale naša finančná situácia sa podobá situácii mŕtveho muža: cent na zuby a nikel na každé oko." Ešte deň-dva a armáda sa začne rozhadzovať, našťastie je koho najať. A bez vojakov náš stav klesá, viete kde...“
Účinnosť boja je priemerná.
Nevýhoda: nasadený bojovník je na prd, špeciálny útok tiež nie je skvelý, ale dá sa s tým žiť. Masy sú mimo. Ak skončíte v hromade ťažkostí alebo chaosu, robte svoje pohyby rýchlo.

Šingen Takeda

tzv Tiger Kai alebo Ryzhik alebo Rastaman
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 128 (317), Musou: 80 (240), Útok: 93 (195), Brnenie: 95 (198), Jazda: 83 (167), Rýchlosť: 88 (148), obratnosť: 82 (142), šťastie : 97 (181).
Dokončite príbeh Kenshina Uesugiho, aby ste získali toto „šťastie“. Špeciálnymi funkciami sú masívny hod (v zmysle, že hodíte jeden, ale cestou zabijete ešte kopu ďalších) a náhodné vylepšenie vlastných parametrov. Kombá nie sú zlé, vydarená je najmä prvá. Hromadná dostupnosť je k dispozícii, ale pomaly...
"Dobytie Kjúšú. Legenda o Kenšinovi."
"Shingen má ťažké časy..." poznamenal Kenshin.
- Prečo ho svrbí? Jeho tábor je v plameňoch a on sám je v meste Tsuruga... - komentoval Kanetsugu.
"Musíme zachrániť," uzavrel Kenshin.
- Tak som to nemyslel! - odfrkol Kanetsugu. - Podľa môjho názoru, Shingen, neviem prečo, mal tangenciálny posun. Skull nicht, úplné zatemnenie.
"Poklona," opravil ho Kenshin.
- Áno, sova udrie do pňa, kopneme sovu. Už má plnú hlavu wau...“
Účinnosť boja je priemerná.
Nevýhody: nemôže striehnuť na jazdiace kone, jeho rýchlosť je znížená...

Masamune Date

tzv Skrutka
bojový typ - sila
Zdravie: 105 (264), Musou: 102 (306), Útok: 85 (171), Brnenie: 88 (176), Jazda: 104 (199), Rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie : 99 (192).
Po dokončení príbehu Magoichi Saiki dostanete Geeka v darčekovej krabičke. Zvláštnosťou je intenzívna paľba z pištolí a aj bez prebíjania je funkcia dobrá až do obtiažnosti Hard a Chaos. Kombá sú trochu nešikovné, treba si na to zvyknúť. Špeciálny útok je dobrý na diaľku za predpokladu, že použijete jeho úplne prvú časť, čo je vlastne výstrel z pištole. A posmrtný život je dobrý (to je to, čo je musou - cenný kláves L, keď ho stlačíte veľa, veľa, veľakrát)
"Odawara. Masamune Date zastrelil Kotaro Fumu a dôležito povedal:
"Nikdy neposielajte človeka tam, kde môžete poslať guľku."
Účinnosť boja je veľmi priemerná.
Na druhej strane: naštve to masovou príťažlivosťou, krivými kombináciami. A nemal by byť koňským bojovníkom...

tzv Noo-hime, Viper, Madame, Lady Oda
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 115 (289), Musou: 96 (288), Útok: 88 (181), Brnenie: 88 (181), Jazda: 87 (173), Rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie : 93 (189).
Príbeh Nobunaga Odu je vyčistený - získajte princeznú Noo! Z perzských dám - druhé miesto. Skvelé kombá! Špeciálnymi trikmi je kladenie a vybuchovanie mín. Pravda, na tvrdom a chaose na to nebudete mať čas. No aj bez špeciálnych trikov žiari Noo-hime celkom dobre.
"Tedorigawa. Chaos."
- Vyraďte ho! - zakričal Nobunaga a utekal pred hyper-Kanetsugu. - Rýchlo ho vyraďte!
"Choď preč..." odpovedal Noo flegmaticky a omdlel. - Na chaos, však? Aby to bolo zábavnejšie, nie? Tak a teraz sa bavte... Tohto psychopata môžete vyradiť normálnym spôsobom, ale chcete, aby som ho vyradil v chaose?! A tiež rýchlo?!"
Účinnosť boja je dobrá.
Nevýhody: Len jeden - nemotorný špeciálny útok.

Hanzo Hattori

tzv Iga
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 103 (261), Musou: 100 (300), Útok: 87 (174), Brnenie: 84 (169), Jazda: 101 (194), Rýchlosť: 130 (200), obratnosť: 150 (200), šťastie : 93 (187).
Ak chcete odomknúť Igu, dokončite príbeh Kotaro Fuma. Toto je podľa mňa asi najhorší ninja v hre. Zvláštnosťou je vytváranie dopplegangerov.
"Komaki-Nagakute. Tokugawa verzus Toyotomi. Na konci boli Hideyoshi, Mitsunari, Nene a Sakon Shima umiestnení v tábore Toyotomi.
"No, Hanzo," začal Iejasu s nadšením. - Vpred!
- Choďte, šéfe, viete kam?! - rozhorčil sa ninja. - Nie som taký kretén, aby som išiel do tohto pekla! Nechcel by som nikoho z týchto štyroch stretnúť len na úzkej ceste!"
Účinnosť boja je priemerná.
Nevýhody: hromadné čísla sú vypnuté, nestráviteľné kombá a špeciálny útok je príliš pomalý na jeho rýchlosť...

Ranmaru Mori

tzv Oblomingo, Uke, Page
bojový typ - sila
Zdravie: 108 (267), Musou: 102 (306), Útok: 87 (174), Brnenie: 85 (171), Jazda: 96 (187), Rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 122 (192), šťastie : 87 (180).
Aby ste ho získali, splňte sériu úloh v Survival (žiadosti od Ranmaru a Mitsuhide). Len tak pre zaujímavosť... V mnohých časopisoch sa chudák chlapec volá dievča... Ale je to chlapec! Mimochodom, historicky - stránka Nobunagu Odu, ktorý zomrel spolu s Nobunagom v Honnouji vo veku 17-18 rokov. No prečo ho volajú Uke... Silné kombá si domyslite sami. Zvláštnosťou je úder blesku mečom, dobrá vlastnosť, s jeho pomocou zrazíte Tadakatsu jednoduchým spôsobom aj na tvrdom, károvanom!
"Prežitie. Veľký turnaj. 71.
- Ranmaru Mori jednoducho roztrhal svojich súperov na turnaji! Sme radi! Je hlúposť, že do konca turnaja zostáva 21 sekúnd a je čas, aby Ranmaru išiel na jednotku intenzívnej starostlivosti! Utekaj, Ranmaru, utekaj!"
Účinnosť boja - nie je zlá, nie je zlá, veľmi dobrá!
Nevýhoda: príprava dobrého špeciálneho útoku trvá dlho a chlapca určite neprijmú do kavalérie...

Tadakatsu Honda

tzv Tadakatsa, Honda, Harley
bojový typ - sila
Zdravie: 128 (317), Musou: 82 (246), Útok: 96 (200), Brnenie: 96 (200), Jazda: 94 (184), Rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 90 (150), šťastie : 93 (189).
Chceš Tadakatsu? Pokračujte, prejdite si príbeh Iejasu Tokugawu...
„Iejasu Tokugawa sa po dvadsiaty šiesty raz poškrabal na pleši.
- Sakra! Ale nejako som historicky vyhral bitku pri Sekigahare!
"Pamätajte si," uškrnul sa Mitsunari a znova dokončil Tokugawu." Takmer všetky Tadakatsuove kombá odstraňujú nepriateľskú obranu na koni - takmer rovnako ako Keijiho. Zvláštna, zdá sa, rýchlosť Tadakatsua a Keijiho je rovnaká, ale z nejakého dôvodu je Keiji rýchlejší... V zásade je tam masová obľuba, no stále čo sa týka masovej obľúbenosti, Honda je opäť na nižšej úrovni ako Keiji. Silný bojovník, ale... Nie je taký strašidelný, ako ho natierajú, najmä ak poznáš jeho techniku...
„Počúvaj, zdalo sa mi, že sa mi pred očami mihol tonbogiri...
- Tadakatsu je za tebou, ak to myslíš...
- Mami, vezmi ma odtiaľto...
- Obávam sa, že už je trochu neskoro...

V mínusoch: mínus jedna, ale fatálne - rýchlosť, rýchlosť a ešte raz rýchlosť!

Hidejoši Tojotomi

Hidejoši Tojotomi

tzv Zashiba (predtým jeho priezvisko bolo Hashiba, ale ak sa jedno písmeno nahradí...) alebo ježko
bojový typ - normálny
Zdravie: 110 (270), Musou: 102 (306), Útok: 85 (171), Brnenie: 87 (174), Jazda: 105 (200), Rýchlosť: 120 (190), obratnosť: 128 (198), šťastie : 105 (198).
Prehrajte si príbeh Ishida Mitsunariho a voila! Toto je najrýchlejšia postava v hre. Možno preto, že historicky bola rýchlosť jeho najväčšou silou. Mobilný a všestranný, veľmi pohodlný. Jeho špeciálnou vlastnosťou je dodatočný zisk zo zabitých nepriateľov. Nie je to zlý spôsob, ako zarobiť peniaze. Rabovanie však...
"Odawara.
- Mitsunari! Zachráň ma! - zakričal Hidejoši a bežal po hrade. Kotaro bežal za ním s radostným výkrikom.
"Poď, máš to všetko pohromade," zasmial sa Mitsunari. "V ďalšom piatom bode sú tu opäť Kane a Yuki... A oni mlčia, vy bastardi!"
Účinnosť boja je na úrovni.
Nevýhodou je, že má smolu aj na jazdcov, je lepšie bojovať pešo...

Ina Honda-Sanada

tzv Moped, Honda-chan
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 113 (286), Musou: 92 (276), Útok: 88 (181), Brnenie: 88 (181), Jazda: 98 (190), Rýchlosť: 110 (175), obratnosť: 118 (183), šťastie : 93 (189).
Po dokončení Tadakatsuovho príbehu získate jeho dcéru. Historicky bola táto dáma manželkou brata Yukimuru Sanadu, nielenže Sanadu zradila, ale odlákala aj jeho brata, plaza... No ja... Toto je môj názor, takže...
Bojuje lukom... So všetkými následkami... Existuje niekoľko dobrých komb. Pozitívom sú všetky elementárne útoky.
"Sekigahara. Ťažko."
„Je čas urobiť nohy...“ zamrmlala Ina, letela dosť vzduchom, udrela o bránu a narazila na zem. Hattori Hanzo sa natiahol vedľa nej.
- Súhlasím. Mám len jednu, ale konštruktívnu otázku... KDE?!“
Účinnosť boja je mierne nadpriemerná.
Nevýhody: nie najlepší špeciálny útok, pomalý a treba počítať vzdialenosť, nasadený bojovník - nie...

Iejasu Tokugawa

tzv Húfnica
bojový typ - normálny
Zdravie: 125 (314), Musou: 84 (252), Útok: 93 (195), Brnenie: 95 (198), Jazda: 84 (169), Rýchlosť: 86 (146), obratnosť: 82 (142), šťastie : 99 (194).
Dostupný ihneď. Strieľa nie nejakými guľkami, ale delovými guľami. Je tu špeciálna vlastnosť – intenzívna paľba z dela. Vzhľadom na jeho parametre je to niekedy jediný spôsob, ako prejsť trasy. Nájdite miesto s rovnou krajinou, vzdiaľte sa a strieľajte delové gule na nepriateľov.
„Iejasu Tokugawa uhasil nepriateľského dôstojníka, ale okamžite dostal silný kopanec od pešiaka a rozvalil sa na zemi.
"Nikdy ma neprestaneš udivovať, môj pane," povedal Tadakatsu Honda zamyslene.
Účinnosť boja je priemerná.
Nevýhody: rýchlosť a ešte raz rýchlosť a obratnosť... oh... nehovorme o smutných veciach...

Mitsunari Ishida

Mitsunari Ishida

tzv Fox-san, Mitsunari-dono
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 115 (289), Musou: 92 (276), Útok: 89 (183), Brnenie: 89 (183), Jazda: 92 (181), Rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie : 87 (183).
Môžete zaňho hneď hrať. Jeden z mojich obľúbených Peržanov. A ako sa ukázalo, nielen ten môj, mnohí ho milujú Vyzbrojený tessenom - bojovým vejárom si ho prosím nemýľte s obyčajným vejárom, hoci... Mitsunari podľa legendy zabil slávneho Musashi Miyamota s jednoduchým papierovým ventilátorom naraz.Špeciálna funkcia je rovnaká ako Noo-hime, kladieme míny a vyhodíme do vzduchu nepriateľov. Ale Mitsunari v zásade túto techniku ​​skutočne nepotrebuje. Už má výborné kombá a dokonca aj špeciálny útok. Čo je dobré na jeho špeciálnom útoku, je jeho rýchlosť. Najprv vypustíte jedovatú hmlu, omráčite nepriateľa a odstránite ochranu, a potom... Áno, potom to bude strašidelné. Mimochodom, Mitsunari je jedným z najlepších kavaleristov v hre. A má jeden z najefektívnejších afterdeath (samozrejme, hovoríme o tom, že máte prebudenie 3, minimálne). Posmrtný Mitsunari - tretie miesto! A masová účasť je najlepšia!
„Inštrukcia na vojenskej rade.
Hideyoshi Toyotomi:
-Čo by ste mali urobiť, keď stretnete Tadakatsu Hondu?
Yoshihiro Shimazu:
- Útok?
Dátum Masamune:
- Utiecť?
Hidejoši:
- Povedz, povedz, čo treba povedať?!
Mitsunari:
- Máš rozviazanú šnúrku...
Tadakatsu a všetci ostatní (pozerajú sa na svoje topánky):
- Čo?!
Výbuch...“ Ak niekto nerozumie, je to náznak jedného komba Mitsunari

Nevýhody: Neexistujú žiadne konkrétne nevýhody.

Nagamasa Asai

tzv Romeo
bojový typ - normálny
Zdravie: 115 (289), Musou: 90 (270), Útok: 91 (186), Brnenie: 88 (181), Jazda: 99 (191), Rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie : 87 (180).
Prejdite príbehom ako Oichi - a získate jedného z najsilnejších Peržanov - Nagamasa.
Vynikajúce kombá. Tento Peržan je zo všetkých Peržanov najnadanejším typom útoku „normálny“. A masová účasť! Úžasný! Špeciálnou vlastnosťou, akou má Ina, sú útoky všetkých prvkov. A po smrti! Toto je niečo! Osobne dávam Nagamasovu smrť na druhé miesto! Zo všetkých Peržanov - druhý!
„Bitka o horu Usa.
"Och, prepáč, Oichi, Nobunaga nejako nečakane zomrel..." povedal Nagamasa previnilo.
- No, vieš... Ak takto šikanuješ všetkých...
Účinnosť boja - žiadne sťažnosti.
Nevýhoda: nedostane ani kavalériu... Škoda...

Sakon Shima

tzv Sensei
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 118 (292), Musou: 92 (276), Útok: 91 (186), Brnenie: 91 (186), Jazda: 91 (179), Rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 100 (165), šťastie : 92 (190).
Dokončite Mitsunariho príbeh na výbornú a získajte jeho hlavného poradcu – Shima. Je pravda, mimochodom, Shima bol hlavným poradcom Mitsunari. Shima je na tom dobre a nemá prakticky žiadne slabiny. Dobré kombá a špeciálny útok. Nie je to zlé, vôbec to nie je zlé, sakra!
"Mikatagahara. Legenda o Sakonovi."
"Tadakatsu Honda, ak sa nemýlim, má relatívne slabé miesta za ušami," povedal Shingen neisto.
- Čo to znamená „relatívne zraniteľný“? - spýtal sa Sakon Shima sarkasticky.
- Čert vie! Tak sa to dozviete...“
Účinnosť boja - žiadne sťažnosti.
Nevýhodou: Chcel by som, aby bol Shima rýchlejší, ale to sa dá opraviť, kúpte mu „rýchlosť“ pre jeho zbraň

Yoshihiro Shimazu

Yoshihiro Shimazu

tzv Berry
bojový typ - normálny
Zdravie: 130 (320), Musou: 80 (240), Útok: 93 (195), Brnenie: 93 (195), Jazda: 85 (170), Rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 86 (146), šťastie : 87 (182).
Otvorenie tohto Berry nie je ťažké, stačí prejsť príbehom Ginchiyo Tachibana. Berie viac sily a rozsiahle údery. Zvláštnosťou je niečo ako elektrické brnenie, to najužitočnejšie v jeho arzenáli.
"Hej, Yoshihiro! Nechaj toho chlapca a poď ku mne!" zavolal Tokugawa.
- A čo ty, čo Mitsunari... nemám vás oboch rád. Ale Mitsunari je chladnejší ako ty, tak mu poslúžim!
- Sakon, počul si to? - povzdychol si Mitsunari.
"Ide len o to, že Yoshihiro skrýva svoje skutočné pocity," utešoval Sakon Shima Mr.
Účinnosť boja je skôr priemerná.
Na druhej strane: kone mu nesvietia, rýchlosť letu, špeciálny útok je veľmi pomalý...

Ginchiyo Tachibana

Ginchiyo Tachibana

tzv Baterka
bojový typ - normálny
Zdravie: 108 (267), Musou: 102 (306), Útok: 84 (169), Brnenie: 87 (174), Jazda: 90 (178), Rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie : 93 (189).
Ihneď k dispozícii. Vezmite a hrajte. Existuje veľa kombinácií a všetky zahŕňajú elektrinu. Špeciálnym útokom je aj elektro. Rýchlosť je slušná. Navyše - špeciálny útok vo výskoku, celkom dobrý, nemám ho rád za tento špeciálny útok vo výskoku, niekedy vás chytí v Survival...
„Dobytie Kjúšú.
- Atas! Teraz sa tu zhromaždí západná armáda na malej rozlúčke so slobodou! - zakričal Tachibana a zaútočil na hrad Tsuruga. Tvár Yoshihiro Shimazu vyjadrila mierny zmätok, ktorý sa zmenil na ťažký mentálny blok."
Účinnosť boja je na úrovni.
Nevýhoda: žiadna kavaléria, inak... celkom dobré.

Kanetsugu Naoe

tzv Mág a Zashibnik, Čarodejník alebo jednoducho Kane (japonskí fanúšikovia ho volajú Ika, niečo ako chobotnica alebo chobotnica, sú zlí...)
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 115 (289), Musou: 94 (282), Útok: 89 (183), Brnenie: 89 (183), Jazda: 92 (181), Rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 106 (171), šťastie : 99 (194).
Dokončite Yukimurov príbeh a odomknite Kanea. Šťastní os. Vynikajúce kombá s prekvapeniami, trojitými. Masívnosť, oh-eeee! A skvelý špeciálny útok! Je dosť ťažké pred ňou uniknúť, iba ak sa dostanete preč od Kanea. Mimochodom, Kaneova posmrtná smrť je na prvom mieste! Ak ho použijete šikovne, nepomôžu vám žiadne rolky, oveľa menej ochrany! A Kane je dobrý na koni, stále rovnaká masová príťažlivosť! Špeciálnou funkciou sú ochranné amulety, ktoré sa točia okolo Kanea a chránia pred pravidelnými nepriateľskými útokmi. Druhou vlastnosťou je spomaľovací amulet. Všetci nepriatelia v oblasti pôsobenia amuletu sa zmenia na ospalé muchy.
"Odawara
- No, teraz im to ukážeme! - povedal Kane zachmúrene.
- Komu „k nim“? - Yuki bola prekvapená.
- Každému, kto sa stretne na ceste. Nenechajte sa chytiť! Sme samuraj alebo nie sme samuraj?
"Áno, samuraj," vzdychol Keiji. - Yuki, je lepšie byť ticho, Kane je divoký, vychoval ho Kenshin... Chápeš...“
Bojová schopnosť - Zviera.
Nevýhody: Neexistujú žiadne nevýhody!

tzv Marten, Nene-chan
bojový typ - špeciálny
Zdravie: 100 (358), Musou: 104 (312), Útok: 84 (169), Brnenie: 84 (169), Jazda: 96 (187), Rýchlosť: 126 (196), obratnosť: 150 (200), šťastie : 99 (192).
Ak chcete odomknúť Nene, musíte prejsť Hideyoshiho príbehom. Masívnosť, rýchlosť a vražednosť. Úprimne povedané, toto je najstrašidelnejšia postava v hre, verte alebo nie. Jeden špeciálny útok stojí veľa. Za túto postavu sa hráčom podarilo dostať na 700. poschodie Survivalu. A do 700-ky nie preto, že by už nebolo ďalej, ale preto, že to začína byť nudné... Možno sme sa dostali ďalej, zatiaľ nemám čerstvé údaje... Nenin posmrtný život je taký, ale keď sa hrá za ňu, v posmrtnom živote to takmer nie je potrebné. Napríklad počas Survival in the “Great Competition” Nene nikdy nesmie použiť posmrtný život, zabiť všetkých nepriateľov a niekedy splniť stanovený čas so slušnou rezervou. Špeciálne triky sú dvojičky, ale toto je len na zahriatie, druhý trik je premeniť sa na niekoho, kto je nablízku, ak je to Keiji alebo Kane... oh, čo sa stane potom...
„Hideyoshi má vojenskú radu.
- Kde nájdem hrdinu, ktorý by uniesol Nene-chan? - Hidejošiho zabili. - Mitsunari, potrebuješ takéto šťastie? Ja ti to vrátim a zaplatím!
- Nie... Ale viem, kto to potrebuje. Zaplatí aj sám, pokiaľ to vrátia.
-Kto je ten bastard?!
- Kotaro!
- Volal si?
Bojová schopnosť - Zviera.
K mínusom: neexistujú žiadne mínusy, a ak existujú, potom vzhľadom na celkovú účinnosť a letalitu Peržanov na týchto mínusoch skutočne nezáleží.

Kotaro Fuma

tzv Vyjadrené, Kawaii
bojový typ - sila
Zdravie: 108 (267), Musou: 100 (300), Útok: 88 (176), Brnenie: 85 (171), Jazda: 100 (193), Rýchlosť: 126 (196), obratnosť: 150 (200), šťastie : 87 (183).
Ihneď k dispozícii. Nie zlé. Špeciálny útok je obzvlášť dobrý. Šikovne sa vrhnite cez svojich nepriateľov, rozhádžte ich na všetky strany a odstráňte ochranu, ak sa ju niekomu podarí postaviť. Druhé kombo tiež odstraňuje ochranu, vtedy si treba zvyknúť hádzať guľôčku energie priamo na cieľ, s tým môžu byť problémy.Špeciálnym trikom je hádzanie ohnivej gule na hromadu nepriateľov. Druhým trikom je hod nepriateľa.
"- Pane," zašepkal Kotaro Fuma svoju večernú modlitbu pred Odawarovou obhajobou (zložitosť je normou), "Dúfam, že proti mne osobne nič nemáš. Daj Hojovi príležitosť zobudiť sa zajtra ako živý, zdravý a slobodný ako on." dnes zaspáva "A nech sa stane Tvoja vôľa. V krajnom prípade ma nechaj prehovoriť včas. Amen."
(Syavk - zo skreslenej angličtiny uložiť, t.j. ukladanie, respektíve „syavknutsya“ - uložiť)
Účinnosť boja je dobrá.
Na druhej strane: nestojí to za to, aby ste ho rezali na koni, je to trochu zbytočné ...

Musashi Mijamoto

Musashi Mijamoto

tzv Akuma
bojový typ - sila
Zdravie: 120 (295), Musou: 92 (276), Útok: 92 (188), Brnenie: 88 (181), Jazda: 93 (182), Rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 106 (171), šťastie : 93 (189).
Získajte ho, keď odomknete všetky postavy s príbehmi. Musashi má najväčší počet techník, ktoré odstraňujú nepriateľskú obranu. Ak naňho natrafíte, nepoužívajte blok, je to zbytočné, je lepšie sa od neho odvaliť, kotúľa Mimochodom, v skutočnosti tiež nie je taký strašidelný, ako sa o ňom hovorilo. Nie je ťažké ho chytiť na začiatku špeciálneho útoku. Plus má ešte jednu vec – protiútok, ak stihnete stlačiť klávesu špeciálneho útoku v momente, keď nepriateľ zasiahne.
„Kampaň Edo. Ťažká. Musashi Mijamoto sprevádza Hidejoriho Tojotomiho na miesto úteku.
- Jeden - Kotaro... Dva - Kotaro... Triiiiiii... uffff... Kotaroo... Štyri... Kotaro! Dobytok! Už mi je zle z dvojky! Sakra...
Musashi sa poškrabal a poškrabal na hlave.
- Tak toto je skutočné... Nie, pokazte to! Priveďte dvojníkov späť!"
Bojová efektivita - pripravená na boj, ale môže byť lepšia...
Nevýhodou: neexistujú žiadne konkrétne sťažnosti, hoci jazdec je taký...

Donedávna boli hry od KOEI Corporation v našich končinách vzácnym hosťom. Ideologicky mimozemskí konzoloví bojovníci obišli penátov hrdých majiteľov myší a klávesníc. No rok 2008 bol prelomový a projekty od KOEI sa začali jeden po druhom odkladať. Je čas zoznámiť sa s jedinečným typom akčného filmu: „Ako jeden hrdina porazil milión Číňanov“...

Japonská mytológia

Kampane sú zaujímavé na hranie, už len kvôli cutscénam. Sú prekvapivo dobré.

Samozrejme, asi milión Číňanov je mierne prehnané. Hra sa odohráva v starovekom Japonsku počas Sengoku Jidai, čiže Vek bojujúcich štátov. Časové obdobie bolo zvolené z nejakého dôvodu. Počas tohto ťažkého obdobia pre Japonsko neexistovala v štáte silná centralizovaná moc. Cisár nemal žiadnu skutočnú moc, krajinou otriasali neustále vojny medzi feudálnymi klanmi.

Zároveň však dochádza k silnému rozvoju národnej kultúry. Vtedy sa objavili alebo sa rozšírili veci, ktoré sa dnes bežne spájajú s Japonskom: vezmite si napríklad skalky. Sengoku Jidai trvalo takmer sto rokov a nie je prekvapujúce, že v dôsledku dlhých a krvavých vojen sa vo folklóre a oficiálnych kronikách objavilo veľa hrdinov a slávnych vojenských vodcov.

Samurai Warriors 2 v skutočnosti ukazuje skutočné udalosti a postavy, no vývojári ich predstavujú v prostredí mýtov a rozprávok. Ak legendárny bojovník myslí, že môže ísť sám proti tisícovej armáde a vyhrať. Vo všeobecnosti hra predstavuje postavy a udalosti, ktoré sú typické pre moderné čínske umenie (predovšetkým hovoríme o kinematografii). Postavy behajú po hlavách, rozhadzujú desiatky nepriateľov jedným úderom obrovského kladiva a pravidelne lietajú.

Postupným postupom v hre budete objavovať nové postavy.

Každá postava má svoj vlastný štýl boja. Tento je rýchly a bojuje s hlúpym fanúšikom.

Možno kvôli pokusu pokryť obrovský časový úsek a ukázať všetky viac či menej výrazné postavy v hre tu nie je zápletka ako taká. Vyberiete si jedného z dostupných hrdinov a spustíte kampaň. Pozostáva zo šiestich misií, z ktorých každá je historickou bitkou.

Porazením všetkých nepriateľov a dokončením všetkých misií získate večnú slávu a odomknete novú postavu. Takto sa odohráva celá hra. Nemyslite si však, že Samurai Warriors 2 sa dá ľahko dokončiť za pár večerov. Dvadsaťšesť postáv, každá s piatimi misiami, predstavuje neuveriteľné množstvo hodín hrania.

Každá postava je jedinečná svojim štýlom boja aj vzhľadom, vďaka čomu je objavovanie nových hrdinov zábavným zážitkom. Navyše ide o akúsi výzvu pre hráča, pretože získať každého nie je vôbec jednoduché. Ďalším podnetom na dokončenie hry sú vynikajúce prestrihové scény medzi misiami. Samozrejme, nedajú sa porovnávať s majstrovskými dielami od Blizzardu, no na hru s pomerne skromným rozpočtom sú jednoducho skvelé.

Tisíce masakrov

To všetko sú však texty, ale pre taký V akčnom filme je najdôležitejšia samotná hrateľnosť. Historické udalosti a mytológia sú, samozrejme, príjemná vec, ale nie sú ničím iným ako sprievodom. Hlavná vec je neľútostný boj. A s týmto je Samurai Warriors 2 v úplnom poriadku.

Mnohé postavy uprednostňujú zbrane s určitým prvkom. Pani Tochibana jasne naznačuje, že má sklon k elektrine.

Pred každou misiou je uvedené krátke polohistorické pozadie. To ho však nijako neuľahčuje, pretože je jednoznačne určený pre človeka, ktorý rozumie histórii Japonska.

Herné mechanizmy pripomínajú projekt Trevora Chana Wars & Warriors: Joan of Arc (len si nemyslite, že ide o zdroj inšpirácie, práve naopak!). Je tam obrovské bojisko. Je tu váš hrdina, jeho dôstojníci a jednotky vojakov. Je tu nepriateľská armáda s generálmi. Existujú úlohy, ktoré je potrebné splniť, aby ste vyhrali misiu.

S radostnými výkrikmi vrazíte do nepriateľskej čaty, dostanete sa ku generálovi a zabijete ho. Zdá sa to ako nič prepychové... Krása je však v tom, že súbojový systém je vybrúsený takmer k dokonalosti. Proti oddielom obyčajných vojakov musíte použiť jednu bojovú taktiku, proti generálom - úplne iné techniky.

Boj v Samurai Warriors 2 je naozaj ťažký. Nepriateľov je veľa a od kanónov majú ďaleko. Nebudete môcť vyhrať neustálym stláčaním tlačidla. Navyše, schopnosť šikovne poraziť nepriateľa nestačí. Misie sú často časovo obmedzené a musíte si naplánovať svoje akcie – kde a ktorú nepriateľskú skupinu zničiť, kedy zaútočiť a z ktorej strany zaútočiť...

Okrem strategických prvkov má hra jednoduchý systém hrania rolí. Postava rastie na úrovni, môžete si kúpiť nové zručnosti a tiež najať bodyguarda. Fanúšikov útokov koní poteší prítomnosť koňa. Je pravda, že jeho správanie je dosť zvláštne - kôň sa môže počas cvalu okamžite otočiť o 90 stupňov - ale to nerobí bitky na koni o nič menej príjemné.

Zabitím mnohých nepriateľov a nahromadením energie môžete vykonať obzvlášť silný pohyb, ktorý zabije ešte viac nepriateľov.

Mnohé postavy sú plné mnohých prekvapení. Myslíte si, že má v rukách oštep? Nie, je to maskovaná zbraň. Bez srandy!

Tým sa zoznam zábavy nekončí. Existuje analóg stolovej hry "Monopoly", iba s nelineárnou mapou a minihrami. Ale možno najpríjemnejším doplnkovým režimom sú bitky o prežitie. Nebudú sa proti vám stavať davy nepriateľov, ktorí skúšajú, koľko toho vydržíte. Budú vám ponúknuté ťažké, ale zaujímavé výzvy. Prvok „prežitia“ spočíva nielen v náročnosti, ale aj v silnom obmedzení save. Iba raz - po piatich dokončených úlohách.

Samurai Warriors 2 trpí klasickými problémami pre hru prenášanú z konzoly: nedostatok normálnej podpory pre širokouhlé monitory a hrozné ovládanie. Bez joysticku sa hrať nedá. V boji sa neustále používa asi tucet kľúčov. Pri hre na klaviatúru musíte vyťukávať kombinácie úderov s dokonalou presnosťou profesionálneho pisára, pričom sa snažíte stlačiť niekoľko kláves súčasne.

Počítajte prosím aj s tým, že klávesy bude treba stláčať často, takže po niekoľkých hodinách intenzívneho hrania nevyhnutne dôjde k zápalu končekov prstov. Ak nechcete používať Samurai Warriors 2 ako zvráteného trénera písania, možno by ste mali pouvažovať nad obstaraním joysticku.



Napriek všetkým prednostiam Samurai Warriors 2 je nepravdepodobné, že bude veľmi populárny. Príliš nezvyčajný žáner, pre PC hráčov úplne netypický. Hnusný prevod dáva do kolies aj špicu. Ťukanie kombinácií ťahov do klávesnice je strašná tortúra. Áno, je to predvídateľná a trochu staromódna hra, ale vo svojom žánri je najlepšia. A toto, vidíte, stojí veľa.


VÝHODY CHYBY
Zábava
7
veľa postáv, zaujímavé súbojevysoká zložitosť, veľa monotónnosti
Grafické umenie
7
milé......ale obrázok je už dávno zastaraný
Zvuk
6
dynamická hudbaškaredé hlasy a zvuky
Herný svet
7
zmes skutočných udalostí a japonskej mytológiežiadna normálna zápletka, hlúpy pátos
Pohodlie
5
žiadne chyby, dobrá optimalizáciahranie s klávesnicou je skutočná bolesť

bojisko

V menu sa môžete poobzerať po bojisku a dokonca zistiť, kde sa ktorí hrdinovia nachádzajú. To však nemá prakticky žiadny význam.

Prvá vec, ktorú potrebujete vedieť o Samurai Warriors 2 je, že je to naozaj náročná hra. V nej vám nikto nevysvetlí základy, postupne sa zvyšuje obtiažnosť – hráč je bez ďalšieho hádzania do boja. Preto sa pripravte, že víťazstvo bude treba často vytrhnúť z rúk nepriateľa. Máte radi ťažkosti? Potom je toto hra pre vás.

Štandardná misia vyzerá takto. Postava sa objaví na veľkej mape, kde sa nachádzajú nepriateľské jednotky (niekedy sú tam viac ako dvaja nepriatelia). Na mape môžu byť pevnosti, lode a iné objekty, ktoré je možné zachytiť. Ako budete postupovať misiou, budete dostávať úlohy: zabiť nepriateľského generála, zabrániť nepriateľovi v odchode, dobyť pevnosť, zachrániť priateľského generála.

To posledné je vždy veľký problém, najmä ak sú naraz prichytení dvaja spriatelení generáli v rôznych častiach mapy a vy sa ešte musíte prebojovať cez veľké čaty nepriateľov. A ak cestu zablokuje niekoľko nepriateľských veliteľov naraz, všetko sa môže skončiť veľmi smutne.

Okrem počiatočného náboru jednotiek dostávate vy a nepriateľ posily zo špeciálnych bodov - sú to cesty, pevnosti atď. Tieto body musia byť zajaté a držané, aby ste nahradili straty a zabránili nepriateľovi získať kritickú výhodu v jednotkách. K získavaniu bodov dochádza zničením špeciálnych jednotiek, ktoré ich strážia. Ľahko ich spoznáte podľa brnenia a kapitána na čele jednotky.

Naľavo od postavy je kapitán, ktorý stráži posilňovací bod. Ak ho nepriateľ zabije, neuvidíme žiadnu pomoc.

Počas bojov hrá dôležitú úlohu morálka vojakov. Čím je vyšší, tým lepšie jeho druhovia bojujú. Čo má pozitívny vplyv na morálku? Početná výhoda, smrť nepriateľského generála, príchod pomoci, obkľúčenie nepriateľskej pevnosti. V skutočnosti rovnaké faktory ovplyvňujú pokles morálky, ale iba vtedy, keď sú na strane nepriateľa.

Ako sa správať v boji? V bitke s obyčajnými vojakmi sa jednoducho nedostaňte do davu nepriateľov. S nepriateľskými generálmi je všetko oveľa komplikovanejšie. Po prvé, nezabudnite umiestniť blok včas. Neskúsení hráči to často zanedbávajú. Po druhé, pozorne si preštudujte pohyby postavy, za ktorú hráte (môžete sa ich naučiť priamo v hre). Musíte poznať jeho slabé a silné stránky. Po tretie, snažte sa neustále behať okolo generála a snažiť sa útočiť zozadu. Takto sa zbavíte potreby preraziť blok.

Hľadajte nové zbrane, väčšinou sú ukryté v truhliciach. Mnohé čepele (alebo čokoľvek s čím postava bojuje) majú špeciálne vlastnosti – prírodný prvok. Ohnivý meč zasiahne oheň, ľadový meč zmrazí nepriateľov a démonický meč len ťažko ochromí. Mnohé postavy uprednostňujú určitý prvok a ak si vyberiete správnu zbraň, začnú spôsobovať maximálne poškodenie.

Systém rolí

Samurai Warriors 2 má jednoduchý systém vývoja postavy. Zabíjaním protivníkov a zbieraním plusov získava hrdina skúsenostné body. Po nazbieraní určitého počtu bodov sa postava dostane na ďalšiu úroveň. Čím vyššia úroveň, tým vyššie vlastnosti: zdravie, myusu (energia pre špeciálne útoky), útok, obrana, jazda, rýchlosť, obratnosť a šťastie.

Kto nie je v Samurai Warriors 2... Napríklad dievčatko, ktoré sa bije s detskou hračkou.

Ale okrem vlastností existuje päť skupín zručností. Dajú sa kúpiť (hľadajte obchod v ponuke výberu misie) alebo sa ich naučiť počas boja zabitím nepriateľského generála. V druhom prípade však presne to, aké zručnosti sa môžete naučiť, závisí od úrovne obtiažnosti a zručnosti „Gifted“. Čím je vyššia, tým viac zručností je k dispozícii. Obzvlášť silné schopnosti je možné získať iba splnením konkrétnej úlohy v režime prežitia.

    Schopnosť. Zlepšuje vlastnosti postavy – útok, zdravie atď.

    rast. Tieto zručnosti určujú, ako rýchlo sa vlastnosti postavy zvýšia. Pre rýchly rast je najlepšie ich brať hneď na začiatku.

    Bitka. Zručnosti, ktoré tak či onak pomáhajú v boji. Napríklad zvyšujú šancu na kritický zásah.

    Špeciálne. Všetky ostatné zručnosti, ktoré vývojári nenapadlo zaradiť do žiadnej skupiny. Väčšinou sú tu zručnosti, ktoré ovplyvňujú liečenie a vzkriesenie.

    Seba. Táto skupina obsahuje jedinečné schopnosti pre konkrétnu postavu. V ostatných skupinách sú rovnaké pre všetkých hrdinov.

Ďalšie herné režimy

Okrem hlavného režimu má Samurai Warriors 2 dva ďalšie režimy. Prvým sú boje o prežitie. Podstata tejto zábavy je celkom jednoduchá. Vstúpite do hradu a začnete čistiť poschodie po poschodí. Každé poschodie má na vás svoju úlohu – zachrániť asistenta, za desať minút dosiahnuť určitý počet zásahov, vysporiadať sa s nepriateľskými generálmi atď. Za každých päť poschodí, ktoré splníte, dostanete bonus a za splnené úlohy často dostanete odmenu – unikátnych bodyguardov, novú postavu alebo zbraň, či zručnosti.

Čím viac zámkov je v rade, tým vyššia je ich cena.

Okrem voľných pozemkov sú na mape svätyne, ktorých návštevou môžete získať pekné plus.

Pred bojom počkajte, kým vaša postava nedosiahne maximálnu úroveň. Za vstup do hradu sa platí a ak prehráte, peniaze vám nikto nevráti. A výzvy sú zvyčajne dosť ťažké, takže sa to pred úrovňou 30 neoplatí skúšať. Každých päť poschodí sa výsledok automaticky uloží a môžete navštíviť aj predajňu. Ak však režim prežitia začnete prechádzať s novou postavou, starý save sa stratí.

Druhou zábavou, ktorá na vás v Samurai Warriors 2 čaká, je stolová hra Sugoroku. Toto je druh interpretácie nesmrteľného „monopolu“. Je tam mapa rozdelená na štvorce. Hru začínate vo svojom hrade. Keď je čas pohnúť sa, hodíte kockou a vyberiete si, kam pôjdete. Keď sa ocitnete v krajine nikoho, môžete si ju kúpiť a založiť si tam hrad.

Keď sa nepriateľ dostane do vášho hradu, bude musieť zaplatiť tretinu ceny pozemku. Čím viac pozemkov je spojených, tým vyššia je ich hodnota. Ak sa ocitnete v cudzom zámku, môžete vyzvať nepriateľa a potom musíte vyhrať jednu zo šiestich minihier. A aby to nebolo príliš jednoduché, pred začiatkom boja sa na postavy náhodne aplikuje určitý efekt. Ak vyhráte, nepriateľská krajina ide k vám.

Cieľom hry je nazhromaždiť určité množstvo peňazí. Okrem vydierania nepriateľov, ktorí spadnú do vašich hradov, môžete zbierať tri vlajky a vrátiť ich na rodinné panstvo. V závislosti od počtu zajatých krajín dostanete peňažný (a veľmi vážny) bonus. Sugoroku je pomerne náročná hra, takže nečakajte, že vyhráte za behu.

Dynasty Warriors 6

Neviem, čo sa stalo s KOEI Corporation, ale v roku 2008 budú do osobných počítačov prenesené až štyri hry od tejto spoločnosti. Ide o nezvyčajne veľké číslo, najmä ak vezmeme do úvahy, že predtým s hrozným škrípaním odkladali jednu hru každé štyri roky. Japonská PC verzia Dynasty Warriors 6 sa už dostala na pulty obchodov, no o európskom vydaní zatiaľ nebolo nič počuť.

Dynasty Warriors 6 má na prvý pohľad len jeden zásadný rozdiel od Samurai Warriors 2 – nový grafický engine. Druhý rozdiel nájdete, ak si prečítate anotáciu k hre: teraz sa akcia odohráva v Číne a čiastočne sa prekrýva s hrou Romance of the Three Kingdoms 11. Potom je oveľa ťažšie nájsť rozdiely, pretože sa zdá, akoby v oboch hrách sa dejú rovnaké veci.

V podstate je to v princípe takto. Rozdiely samozrejme existujú, no môžete si ich všimnúť až po dôkladnom zahraní niektorých iných Warriors. Existujú však a ovplyvňujú hrateľnosť. Ak sa vám páčil Samurai Warriors 2, určite vyskúšajte Dynasty Warriors 6. Už len kvôli novému grafickému enginu.

Ak je Dynasty Warriors 6 venovaná čínskej histórii a Samurai Warriors 2 je venovaná japonskej pohlavnej vojne, potom vo Warriors Orochi vývojári rozprávajú nasledujúci hrozný príbeh. Jedného dňa sa hadí kráľ Orochi pred spustením ďalšej invázie na Zem rozhodol otestovať pripravenosť svojej armády. A kvôli tomu, k svojmu nešťastiu, uniesol najlepších bojovníkov Japonska a Číny.

Vlastne vy, v úlohe týchto sedemdesiatich siedmich bojovníkov, budete musieť zmiji dokázať, že únos udatných bojovníkov Japonska a Číny je pre vaše zdravie veľmi nebezpečný. Vlastne, to je všetko. Potom musíte urobiť to isté ako v Dynasty Warriors 6 a Samurai Warriors 2: zabiť stovky vojakov, bojovať s generálmi, dobyť pevnosti atď.

Opäť sú tu rozdiely, no nepripravený hráč ich len veľmi ťažko hľadá. Napríklad v misii môžete hrať až za tri postavy. Warriors Orochi už koncom marca vyšli na osobné počítače, takže ak sa vám Samurai Warriors 2 naozaj páči, môžete hneď pokračovať v zoznamovaní sa s hrami od KOEI.

Romanca troch kráľovstiev 11

Romance of the Three Kingdoms 11 je jediná strategická hra od KOEI Corporation, ktorá vyjde na počítač. Hry z tejto série dlho nevyšli na európskom trhu. Hoci v ázijských krajinách je Romance of the Three Kingdoms 11 veľmi populárna.

Rovnako ako v prípade Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi a Samurai Warriors 2, ani Romance of the Three Kingdoms 11 nemá s čím porovnávať. Áno, ide o globálnu ťahovú stratégiu, ktorá však okrem žánru nemá nič spoločné so západnými modelmi. Japonské strategické hry sú jedinečné a mnohé prvky hraničia s ohýbaním žánru.

Rovnako ako mnoho hier od KOEI, aj Romance of the Three Kingdoms 11 strašne ťažká hra. Človek má pocit, že vývojári sa zámerne snažia dať hráčovi čo najviac ťažkostí. Nepriateľ vás nenechá relaxovať, herná mechanika je mätúca a chvíľu trvá, kým odpovie, a rozhranie sprisaháva zlé intrigy.

Romance of the Three Kingdoms 11 hráča ani nevyzýva, snaží sa ho zničiť a navždy odohnať. Ale zároveň každý, kto sa dokáže dostať cez početné prekážky, objaví prekvapivo hlbokú hru s mnohými možnosťami a desiatkami strategických možností.

Hra vychádza koncom júla – to znamená, že by už mala byť na pultoch, keď sa časopis začne predávať, takže ak máte radi komplexné a chytré ťahové stratégie, môžete si ju vyskúšať.

Postavy

Yukimura Sanada

Zdravie: 115 (289), musu: 92 (276), útok: 88 (181), ochranu: 91 (186), jazdenie na koni jazdenie na koni: 92 (181), rýchlosť: 110 (175), obratnosť: 114 (179), šťastie: 93 (187).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Samuraj v červenom brnení je vyzbrojený kopijou, ktorá mu umožňuje zaútočiť na nepriateľa z bezpečnej vzdialenosti. Pomerne vyvážená postava s dobrými technikami: prelomenie obrany, silné jednotlivé útoky a útoky na dav - všetko je tam. Ale špeciálne útoky sú úplne zbytočné. Zo zaujímavých schopností stojí za zmienku píšťalka, ktorá volá koňa. Veľmi pohodlné a šetrí čas.

Keiji Maeda

Zdravie: 128 (317), musu: 82 (246), útok: 95 (198), ochranu: 95 (198), jazdenie na koni jazdenie na koni: 95 (185), rýchlosť: 94 (154), obratnosť: 86 (146), šťastie: 93 (190).

Tohto šialene vyzerajúceho samuraja vyzbrojeného obrovskou vidličkou získate dokončením kampane Kanetsugu Naoe. Toto je jeden z najlepších bojovníkov, ktorý nemá prakticky žiadne chyby, okrem toho, že niektoré techniky trvajú dlho. Najužitočnejším pohybom postavy je uchopenie a zhodenie súpera. S jeho pomocou môžete rýchlo preraziť nepriateľský blok a spôsobiť mu dobré poškodenie. Táto postava vie zapískať aj na svojho koňa, no vzhľadom na jeho štýl boja túto zručnosť veľmi často nevyužijete.

Nobunaga Oda

Zdravie: 115 (289), musu: 94 (282), útok: 91 (186), ochranu: 83 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 97 (188), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 106 (171), šťastie: 99 (196).

Pochmúrneho samuraja oblečeného celého v čiernom získate dokončením kampane za Magoichi Saika. Jeho schopnosť zvýšiť dosah, rýchlosť útoku a poškodenie je ideálna pre bitky s nepriateľskými generálmi. Len nebuďte chamtiví a nazbierajte silu na maximum, možno nebudete mať čas zasiahnuť. Aby sa to nestalo, použite svoju druhú schopnosť – ochrannú bariéru. Útoky postavy spôsobujú nielen poškodenie, ale aj dočasne dezorientujú nepriateľa.

Mitsuhide Akechi

Zdravie: 118 (292), musu: 90 (270), útok: 89 (183), ochranu: 91 (186), jazdenie na koni jazdenie na koni: 93 (183), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 87 (182).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Prvý špeciálny ťah je celkom dobrý vďaka dobrému poškodeniu a rýchlosti útoku. Ten druhý je však oveľa príjemnejší - vďaka nemu postava nejaký čas automaticky udiera z bloku, preruší útok nepriateľa a spôsobí mu škodu. To je užitočné počas bitiek s generálmi, keď okolo nie je príliš veľa nepriateľských vojakov. Pokúste sa vybaviť svoju postavu zbraňami s dodatočným elektrickým poškodením. Toto je jeho obľúbený prvok.

Kenshin Uesugi

Zdravie: 125 (314), musu: 84 (252), útok: 95 (198), ochranu: 92 (193), jazdenie na koni jazdenie na koni: 89 (176), rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 86 (146), šťastie: 93 (187).

Túto postavu získate dokončením kampane za Kanetsugu Naoe. Samuraj má množstvo útokov, ktoré spôsobujú poškodenie oblasti, vďaka čomu sú najvhodnejšie na útoky na skupiny nepriateľov. Technika, ktorá prerazí nepriateľov blok, bola nepríjemne sklamaním: spôsobuje príliš malé poškodenie. Jeho špeciálny úder – výbuch energie – spôsobí nielen poškodenie, ale aj dezorientuje nepriateľa. Skúste ho použiť na znehybnenie nepriateľského generála pred útokom.

Oichi

Zdravie: 103 (261), musu: 106 (318), útok: 84 (169), ochranu: 85 (171), jazdenie na koni jazdenie na koni: 90 (178), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie: 105 (200).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Vtipná hrdinka, ktorá je vyzbrojená japonskou národnou detskou hračkou. Napriek krehkej postave je japonská milenka neskutočne rýchla. Jej útoky nie sú príliš silné, ale vzhľadom na rýchlosť útoku nepriateľ často jednoducho nestihne zareagovať. Môže tiež zavolať spojencov a dočasne zlepšiť ich vlastnosti.

Okuni

Zdravie: 117 (291), musu: 89 (267), útok: 90 (184), ochranu: 91 (185), jazdenie na koni jazdenie na koni: 86 (172), rýchlosť: 96 (158), obratnosť: 94 (154), šťastie: 105 (200).

Túto postavu získate, ak vyhráte Sugoroku v režime pre jedného hráča. Ak predchádzajúca hrdinka bojovala s detskou hračkou, potom táto dáma používa ako zbraň dáždnik. Okrem exotických zbraní sa však postava nemôže pochváliť ničím iným. Útoky sú úprimne slabé, je obzvlášť ťažké bojovať proti veľkej skupine nepriateľov. Nepomáha ani schopnosť znížiť obranu nepriateľa na polovicu kvôli rovnakému zvýšeniu jeho útoku.

Magoichi Saika

Zdravie: 113 (286), musu: 92 (276), útok: 88 (181), ochranu: 89 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 87 (173), rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 106 (171), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, ak dokončíte kampaň ako Mitsuhide Akechi. Ďalšia postava s exotickou zbraňou. Na ničenie nepriateľov používa obrovskú mušketu a bajonet. Mušketier je na tom najlepšie, pokiaľ ide o boj s nepriateľským generálom, ale je vhodné, aby sa ostatní protivníci do boja príliš nezapájali. Veľa techník postavy nejako súvisí so streľbou, preto sa neodporúča púšťať sa do boja zblízka.

Šingen Takeda

Zdravie: 128 (317), musu: 80 (240), útok: 93 (195), ochranu: 95 (198), jazdenie na koni jazdenie na koni: 83 (167), rýchlosť: 88 (148), obratnosť: 82 (142), šťastie: 97 (181).

Táto postava bude dostupná, ak dokončíte kampaň za Kenshina Uesugiho. Pri hraní tohto hrdinu nesmieme zabúdať, že má nízku rýchlosť útoku a pohybu, takže rýchli protivníci predstavujú veľké nebezpečenstvo. Špeciálne techniky sú obzvlášť zaujímavé. Chvat, po ktorom nasleduje hod, nielen zneschopní obeť, ale aj ochromí blízkych nepriateľov. Môžete tiež náhodne vylepšiť jednu z charakteristík na desať sekúnd.

Masamune Date

Zdravie: 105 (264), musu: 102 (306), útok: 85 (171), ochranu: 88 (176), jazdenie na koni jazdenie na koni: 104 (199), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie: 99 (192).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Magoichi Saika. Druhý hrdina v hre, ktorý bojuje so strelnými zbraňami. Samozrejme, stále má šabľu, ale jeho hlavnými zbraňami sú pištole. S ich pomocou môžete z veľkej vzdialenosti zasiahnuť niekoľko protivníkov naraz. Nepriateľov nedokáže zachrániť ani blok, takže nepriateľskí generáli, ktorí sa radi stavajú do defenzívy, budú nepríjemne prekvapení. Nezabudnite nájsť a potom vylepšiť zbrane s dodatočným poškodením za studena. S jeho pomocou sa postava stane skutočne hrôzostrašnou.

Nie

Zdravie: 115 (289), musu: 96 (288), útok: 88 (181), ochranu: 88 (181), jazdenie na koni jazdenie na koni: 87 (173), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Nobunaga Oda. Jedna z mála postáv s takmer normálnymi zbraňami na blízko. Pomerne rýchla bojovníčka s dobrými technikami, ale jej zručnosť s výbušninami je oveľa užitočnejšia. Môžete umiestniť bomby, aby ste neskôr nalákali nepriateľa do pasce. Výbuch bomby nepriateľov nielen ochromí, ale aj omráči. Použite bomby ako sekundárnu zbraň na oslabenie súpera pred bojom proti sebe.

Hanzo Hattori

Zdravie: 103 (261), musu: 100 (300), útok: 87 (174), ochranu: 84 (169), jazdenie na koni jazdenie na koni: 101 (194), rýchlosť: 130 (200), obratnosť: 150 (200), šťastie: 93 (187).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Kotaro Fuma. Krehký ninja sa spolieha na rýchlosť, pretože sila úderu nás, žiaľ, sklamala. Pripravte sa na neustály útok a útek. Hoci je vyzbrojený kosákom a cepom, ninja nemá prakticky žiadne útoky na diaľku (hádzanie shurikenov situáciu príliš nezmení). Najzaujímavejšou funkciou je možnosť vytvorenia až troch klonov, ktoré pomôžu v boji.

Ranmaru Mori

Zdravie: 108 (267), musu: 102 (306), útok: 87 (174), ochranu: 85 (171), jazdenie na koni jazdenie na koni: 96 (187), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 122 (192), šťastie: 87 (180).

Táto postava bude dostupná, keď splníte určité úlohy v režime boja o prežitie. Japonská bojovníčka dokáže udržať na diaľku takmer každého nepriateľa, našťastie s takým obrovským dlhým mečom to nie je problém. Má však pomalú rýchlosť útoku, takže musíte začať udierať skoro. Techniky hrdinky sú prísne špecializované – jedna proti jednotlivým protivníkom, druhá je účinná len proti davu – preto si pozorne naštudujte kombinácie útokov.

Tadakatsu Honda

Zdravie: 128 (317), musu: 82 (246), útok: 96 (200), ochranu: 96 (200), jazdenie na koni jazdenie na koni: 94 (184), rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 90 (150), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Ieyasu Tokugawa. Japonský veliteľ je vyzbrojený kopijou, ktorá mu umožňuje držať nepriateľa na diaľku. Takmer všetky techniky sú dosť pomalé, ale spôsobujú veľa škody. Môže tiež obnoviť svoje musu pomocou špeciálneho pohybu. Je pravda, že to zaberie veľa času, takže priamo v boji je ťažké túto schopnosť použiť.

Hidejoši Tojotomi

Zdravie: 110 (270), musu: 102 (306), útok: 85 (171), ochranu: 87 (174), jazdenie na koni jazdenie na koni: 105 (200), rýchlosť: 120 (190), obratnosť: 128 (198), šťastie: 105 (198).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Mitsunari Ishida. Japonský veliteľ sa napriek pôsobivému brnenia pohybuje a útočí pomerne rýchlo. Okrem toho vám palica umožňuje zasiahnuť nepriateľa z bezpečnej vzdialenosti. Prvý špeciálny pohyb spôsobí, že nepriateľ po smrti zanechá zlato. Toto je najlepší spôsob, ako rýchlo zarobiť peniaze. Svojím druhým špeciálnym pohybom zníži obranu nepriateľa, ale zvýši útok. Niekedy užitočné v bitkách s nepriateľskými generálmi, ale nič viac.

V

Zdravie: 113 (286), musu: 92 (276), útok: 88 (181), ochranu: 88 (181), jazdenie na koni jazdenie na koni: 98 (190), rýchlosť: 110 (175), obratnosť: 118 (183), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Tadakatsu Honda. Ďalší strelec, tentoraz však dievča, vyzbrojené monštruózne vyzerajúcim lukom. Bojovať proti sebe sa dá aj lukom, našťastie to umožňujú dve ostré čepele po stranách. Ale hlavným účelom hrdinky je zasiahnuť nepriateľa z diaľky. Pokúste sa nájsť zbrane so studeným poškodením. Takto spôsobíte maximálne poškodenie a zmrazíte nepriateľa. Posledná vec je nikam neutekať.

Iejasu Tokugawa

Zdravie: 125 (314), musu: 84 (252), útok: 93 (195), ochranu: 95 (198), jazdenie na koni jazdenie na koni: 84 (169), rýchlosť: 86 (146), obratnosť: 82 (142), šťastie: 99 (194).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Japonský generál má zbraň s prekvapením. Na prvý pohľad vyzerá ako obyčajný oštep, v skutočnosti je to zamaskované delo, ktoré strieľa obrovské delové gule. Hlavnou nevýhodou postavy sú silné, ale pomalé útoky. Navyše oštep nemá taký veľký rádius útoku. Ale výstrely z dela sú skvelé na zabíjanie nepriateľských generálov.

Mitsunari Ishida

Zdravie: 115 (289), musu: 92 (276), útok: 89 (183), ochranu: 89 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 92 (181), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 87 (183).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Okrem dievčatka s detskou hračkou je v Samurai Warriors 2 chlapec s fanúšikom bitky. Hlavným nedostatkom postavy je rádius útoku a pomalé vykonávanie niektorých techník. Má len jednu špeciálnu techniku, ktorá je však rozdelená na dve časti: najprv položíte míny a potom ich odpálite. Bomby sú výbornou pascou, ktorá nepriateľa nielen ochromí, ale aj dočasne otrasie. A potom je čas zaútočiť...

Nagamasa Azai

Zdravie: 115 (289), musu: 90 (270), útok: 91 (186), ochranu: 88 (181), jazdenie na koni jazdenie na koni: 99 (191), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 87 (180).

Táto postava bude dostupná po dokončení kampane na Oichi. Dlhý oštep vám umožňuje zaútočiť na väčšinu nepriateľov zo slušnej vzdialenosti, a to by sa malo používať neustále. Pokúste sa rýchlejšie získať démonické zbrane alebo v krajnom prípade poškodenie chladom. Jeho špeciálny pohyb pridáva k bežným útokom špeciálne vlastnosti zbraní (démonické, ľadové atď.), vďaka čomu sú útoky skutočne smrteľné.

Sakon Shima

Zdravie: 118 (292), musu: 92 (276), útok: 91 (186), ochranu: 91 (186), jazdenie na koni jazdenie na koni: 91 (179), rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 100 (165), šťastie: 92 (190).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Mitsunari Ishida. Samuraj s obrovským sekáčom je príjemný predovšetkým preto, že nemá prakticky žiadne zbytočné techniky. Navyše, pre úspešný boj nie je vôbec potrebné zapamätať si všetky techniky, stačí si zapamätať dva alebo tri údery. Jeho špeciálny ťah – plošný útok – nielenže otrasie nepriateľa, ale dokáže preraziť aj blok. Preto môžete túto techniku ​​použiť v bitkách proti nepriateľským generálom.

Yoshihiro Shimazu

Zdravie: 130 (320), musu: 80 (240), útok: 93 (195), ochranu: 93 (195), jazdenie na koni jazdenie na koni: 85 (170), rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 86 (146), šťastie: 87 (182).

Táto postava bude dostupná po dokončení kampane za Ginchiyo Tachibana. Fúzatý samuraj s veľkým kladivom sa primárne špecializuje na útoky v oblasti účinku. Najlepšou taktikou je držať nepriateľa na diaľku, našťastie rádius útoku umožňuje, neustále ho hádzať údermi späť. Je pravda, že to vyžaduje zručnosť - hrdina je dosť pomalý. Jeho schopnosť zvýšiť útok na úkor zníženia obrany je pomerne užitočná, ale musíte sa uistiť, že nepriateľ nemôže preraziť vašu obranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravie: 108 (267), musu: 102 (306), útok: 84 (169), ochranu: 87 (174), jazdenie na koni jazdenie na koni: 90 (178), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie: 93 (189).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Lady Tachibana je mimoriadne vyrovnaná postava. Má slušnú údernú silu a rýchlosť útoku. Pravda, niektoré techniky sú zbytočné, no ostatné sú viac než dosť. Pomocou špeciálnej schopnosti môžete zvýšiť rýchlosť útoku, čo je veľmi užitočné pri veľkých bitkách. Určite hľadajte zbraň s poškodením elektrickým prúdom, s jeho pomocou začne pani Tachibana spôsobovať maximálne poškodenie.

Kanetsugu Naoe

Zdravie: 115 (289), musu: 94 (282), útok: 89 (183), ochranu: 89 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 92 (181), rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 106 (171), šťastie: 99 (194).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Yukimura Sanada. Pôvabne vyzerajúci mladík si zakladá na rýchlosti. Jeho útoky sú rýchle, takže dobrou taktikou by bol prudký útok s následným ústupom. Prvým špeciálnym ťahom je vytvorenie silového poľa, ktoré postavu chráni. Druhou špeciálnou technikou je spomalenie nepriateľov v určitom okruhu. To môže byť užitočné, keď vás začne obklopovať dav nepriateľov.

Nene

Zdravie: 100 (358), musu: 104 (312), útok: 84 (169), ochranu: 84 (169), jazda na koni: 96 (187), rýchlosť: 126 (196), obratnosť: 150 (200), šťastie: 99 (192).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Hideyoshi Toyotomi. Rýchla postava s krátkym dosahom útoku. Prvým špeciálnym ťahom je vytvorenie až troch kópií hrdinky. Príliš veľkú pomoc od klonov nečakajte, no v každom prípade aspoň odvrátia pozornosť nepriateľa. Druhý špeciálny ťah – premena na inú postavu (musí byť nablízku) – je dosť zvláštny. Áno, získate schopnosti postavy, na ktorú sa prevtelíte, no stále si musíte pamätať, ako ich používať.

Kotaro Fuma

Zdravie: 108 (267), musu: 100 (300), útok: 88 (176), ochranu: 85 (171), jazdenie na koni jazdenie na koni: 100 (193), rýchlosť: 126 (196), obratnosť: 150 (200), šťastie: 87 (183).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Zlý ninja tyran bojuje pomocou bojových rukavíc, takže väčšina jeho techník nemá špeciálny dosah. Ale všetky útoky na veľké vzdialenosti sa vyskytujú zázračným vysunutím rúk. Ninja kompenzuje svoje nedostatky rýchlosťou útoku a silou úderu. Špeciálne pohyby nie sú veľmi užitočné, okrem toho, že hod sa dá použiť na prerazenie bloku nepriateľského generála.

Musashi Mijamoto

Zdravie: 120 (295), musu: 92 (276), útok: 92 (188), ochranu: 88 (181), jazda na koni: 93 (182), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 106 (171), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď odomknete všetky postavy okrem Okuniho a Ranmaru Moriho. Ako vidíte, získať tohto bojovníka je veľmi ťažké. Samuraj s dvoma mečmi sa však nemôže pochváliť žiadnym jedinečným talentom. Jediná vec, ktorú robí naozaj dobre, je rozbíjať nepriateľské bloky. Prvý špeciálny pohyb vám umožňuje automaticky protiútok na nepriateľa. Druhou technikou je divoký výkrik, ktorý musa okamžite doplní.

Osobní strážcovia

Každý slušný starodávny japonský hrdina je jednoducho povinný mať osobného strážcu, ktorý bude vládcu chrániť až do posledného dychu. Obranca, rovnako ako postava, môže rásť na úrovni a zlepšovať vlastnosti. Pomôcť si môžete aj tým, že si osvojíte zručnosť „Učiteľ“, ktorá navyše zvyšuje vlastnosti osobného strážcu po dosiahnutí novej úrovne.

Obrancov je veľa, no možno ich rozdeliť do jedenástich typov. Podrobnejšie informácie o bodyguardoch, ako aj ich štartovacie a maximálne vlastnosti si môžete pozrieť v tabuľke.

Osobní strážcovia
Charakter Zdravie Myusu Útok Ochrana Jazda na koni Rýchlosť Obratnosť Šťastie cena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Pani samurajka
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Mária Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
mušketier
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Archer
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monk
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Svätá Panna
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Sumo zápasník
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Ohnivý ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Špeciálni bodyguardi
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maximálna hodnota charakteristiky je uvedená v zátvorkách.

Samuraj. Silní, ale pomalí bojovníci. Bežia pomalšie ako ninjovia, ale tvrdo udierajú a majú dobrú obranu. Dobre živení samuraji majú slušné zdravie, ale trpia nedostatkom musu.

Niektoré útoky sú doslova navrhnuté tak, aby zabili veľa ľudí naraz.

Pani samurajka. Úplný opak muža samuraja, a to nielen z hľadiska pohlavia. Lady Samurai beží rýchlejšie, udiera slabšie, má menej zdravia, ale má väčšie svaly. Dobrý vzhľad možno považovať za plus. Aj keď počas bitky si myslím, že nebudete mať čas pozerať sa na staré japonské krásy.

Ninja. Ninjovia v Samurai Warriors 2 sa pevne držia klasického vzhľadu. Ide o rýchleho bojovníka, ktorý je výrazne horší ako samuraj v útočnej sile, ale vyberá si svoju daň v rýchlosti útoku. Všimol si so záľubou útočiť zhora pri skákaní. Ninjovia majú veľa musu.

Kunoishiz. Ninja v sukni so všetkými následkami. Útok je ešte slabší, ale rýchlosť pohybu a útoku je vyššia. Okrem vysokej obratnosti a musu majú aj veľké šťastie. Tiež milujú skákať na vrchol a sekať mečom.

mušketier. Bojovník s mušketou, ktorý sa radšej nepúšťa do boja z ruky do ruky, ale protivníkov strieľa z diaľky. Po každom výstrele je mušketier nútený znovu nabiť zbraň, čo niekedy vedie k strašným následkom. Mušketiersky bodyguard je priemerný, takže ho používajte ako podporu počas bitky.

Archer. Ženy nesmú mať strelné zbrane, preto používajú luky. Šípy spôsobujú menšie poškodenie ako výstrel z muškety, no rýchlejšie sa nabíjajú. Lukostrelci majú menej zdravia, ale viac svalov. Najzávažnejším nedostatkom však je, že šíp na rozdiel od guľky neprenikne nepriateľmi stojacimi v bloku.

Konverzácie hry počas bitiek sú vážne otravné. Nielenže neustále odvádzajú pozornosť, ale aj násilne menia mierku na mape.

Monk. Tento bodyguard sa nemôže pochváliť zdravím a svalmi, jeho útoky a obrana tiež zanechávajú veľa želaní. Ale toto nepotrebujú, mních sa špecializuje na podporu postavy. Ak je hlavný hrdina vážne zranený (to sa však môže stať len tak, ale menej pravdepodobne), mnísi mu poskytnú dvojité poškodenie a ochranu, zvýšenú rýchlosť pohybu, okamžitú obnovu myusu a regeneráciu zdravia.

Svätá Panna. Takmer úplný analóg mnícha. Ako sa na dievča patrí, má vysokú rýchlosť pohybu a svalov, aj menej zdravia, slabý útok a slabú obranu. Môžu tiež zdvojnásobiť poškodenie a obranu, obnoviť svaly, poskytnúť regeneráciu zdravia a ďalšie.

Zápasníci sumo. Najmocnejší bodyguardi v hre. Sú takí draví, že predstavujú nebezpečenstvo aj pre nepriateľských generálov. Ale za ich výborný útok, obranu a veľké množstvo musu musia platiť za pomalú rýchlosť pohybu.

Ohnivý ninja. Tento ninja uprednostňuje použitie bômb namiesto meča. Zručne hodená bomba na nepriateľskú čatu pomôže rozbiť formáciu a ochromiť nepriateľov. Čo sa týka ostatných vlastností – zdravie, útok, obrana, musu atď. – sa prakticky nelíšia od bežných ninjov.

Špeciálni bodyguardi. Okrem bežných strážcov, ktorých je možné zakúpiť v obchode za hotovosť, má hra dvoch špeciálnych bodyguardov – Kojiro Sasaki a Katsuie Shibata. Možno ich získať splnením určitej úlohy v režime prežitia. Od bežných obrancov sa líšia vysokým výkonom a agresívnym správaním na bojisku.



Šťastné cesty po starovekom Japonsku! A pamätajte, že desaťtisíc porazených bojovníkov pre Samurai Warriors 2 nie je vôbec ukazovateľom, ale iba ľahkou rozcvičkou. Ak vás omrzia bitky a napriek tomu si chcete pozrieť videá, hľadajte ich v priečinku... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Dračí chvost(Dračí chvost)

  • Útok: 45
  • Elementárny prvok: Oheň
  • Účinky: zdravie +19, útok +35, obrana +38, jazda +18, útok Musou +32

Kampaň v Osake

Cvičenie: Splňte misie: „Zničte všetky delá“, „Zabráňte Ine vstúpiť do hlavnej pevnosti“ a „Zabráňte vstupu Masamune Dateovi do hlavnej pevnosti“.
  • Odporúčaná úroveň: 25+

Najprv porazte Katsumota Takagiriho a vyjdite z hradu Osaka z južného priechodu. Porazte Naotaka Ii, Toshitsune Maeda, Tadanao Matsudaira a Katsunari Mizuno (ak máte čas) mimo hradu. Iejasu čoskoro pošle svoje delo k múru pevnosti. Ignorujte Takatora Todo a zničte delo PO odomknutí tejto misie (malo by sa objaviť v ľavom dolnom rohu). Po zničení zbrane dokončite Toda a presuňte sa na severovýchod k Ine. Držte ju ďalej od hlavnej pevnosti hradu Osaka (opäť počkajte, kým sa objaví misia). Postarajte sa o Tadateru Matsudairu a Nagamasa Kurodu. Nakoniec choďte do severovýchodného rohu, kde sa stretnete s Masamune Dateom a jeho dôstojníkmi. Keď sa objaví misia, porazte Masamuna a na druhom poschodí pevnosti by sa mal objaviť cenný predmet (vstúpte ľavým vchodom a severnými schodmi, v miestnosti je čierna skrinka, rozbite ju). Dokončite bitku ako obvykle.

Kapitola 2: Príbeh Keiji Maeda

Božia čeľusť(svätá čeľusť)

  • Útok: 50
  • Elementárny prvok: Blesk
  • Účinky: zdravie +18, útok +53, jazda +19, útok Musou +49

Bitka pri Hasedo

Cvičenie: Porazte 1000 nepriateľov.
  • Odporúčaná úroveň: 30+
Užitočná rada: neberte si osobného strážcu, najmä ak beží rýchlejšie ako vy. Zabite všetkých a všetko okrem dôstojníkov. Pri prvej bráne ignorujte Yoshiakiho Mogamiho, postavte sa blízko základne a ničte nepriateľov, kým z tejto základne nevytlačíte všetkých bojovníkov. Zabite Yoshiakiho. To vám vopred poskytne číslo 100 na vašom metre. Prerazte aj druhú bránu (môžete zabiť všetkých dôstojníkov okrem Minbu Satomi). Ak urobíte všetko správne, tak pri tretej bráne je skóre K.O. prekročí 400. Pri tretej bráne, kde je vašou úlohou zastaviť nepriateľa, začnite masaker. Nezabíjajte všetkých nepriateľských dôstojníkov, aby ste sa vyhli nedostatku vojakov. Musou na koni smerom k slušnému zástupu nepriateľov je vítaný. Akonáhle počítadlo prekročí 1000 K.O., transportné jednotky sa objavia až pri druhej bráne. Dobehnite ich a ponáhľajte sa na pomoc Kanetsugu, na ktorého zaútočí Masamune.

Kapitola 3: Príbeh Nobunagu Odu

Demon Regalia(Demon Regalia)

  • Útok: 46
  • Elementárny prvok: Vzduch
  • Účinky: Musou +18, útok +35, obrana +16, rýchlosť +18, útok Musou +35, rozsah útoku +19

Bitka pri Tetorigawe

Cvičenie: Splňte misie: „Pomôžte Hideyoshi Toyotomi/Toshiie Maeda/Nagahide Niwa/Katsuie Shibata/Kazumasa Takigawa uniknúť.“
  • Odporúčaná úroveň: 20+
Pokračujte na sever a okamžite porazte Shigeie Shibatu. Choďte na sever cez most a zničte Kagetsuga Amakasa. Prvý spojenec, ktorého zachránime, je Hidejoši na severe. Porazte Nagačiku Kawadu a Hidejoši začnú ustupovať na juh. Pokračujte vpred a zachráňte Toshiieho Maedu pred Shigenaga Honzom. Katsuie Shibata bojuje proti Takahiro Kitazou na malom ostrove. Zachráňte aj jeho. Z miesta Katsuie choďte na juhozápad a pomôžte Kazumasovi Takigawovi vysporiadať sa s Kagemochim Amakasu. Zostal len jeden - Nagahide Niwa na juhu, ktorý bojuje s Nagahide Yasuda. Pomôžte mu a naveďte ho do cieľa. Nagaatsu Shibata pravdepodobne obťažuje vašich spojencov na západe, tak ho rýchlo ukončite. Akonáhle posledný spojenec dosiahne záchranný bod, zásobovacie jednotky sa objavia v blízkosti nepriateľského hlavného tábora. Choďte po svoje zbrane, zabráňte Kanetsugu vo vstupe do hradu Funaoka a dokončite Kenshina, aby ste dokončili kapitolu.

Kapitola 4: Príbeh Mitsuhide Akechiho

Zlatý pazúr(pozlátený klinec)

  • Útok: 45
  • Elementárny prvok: Blesk
  • Účinky: Musou +36, útok +34, obrana +35, rozsah útoku +37

Mitsuhide spája Japonsko (Sen)

Cvičenie: Keď sa objaví Kotaro Fuma, majte nažive aspoň 4 spojeneckých dôstojníkov, aby Akechiho armáda prešla do útoku.
  • Odporúčaná úroveň: 40+
Začnite tým, že porazíte Narimasa Sassa. Pokračujte na juh a zachráňte Sadaoki Ise zabitím Katsuie Shibata, Toshiie Maeda a Kazumasa Takigawa. Pokračujte na juh do Masamune Date. Porazte celú armádu Date, aby ste zachránili Yasuieho Namikawu. Vráťte sa do svojho hlavného tábora. Teraz zničte všetkých blížiacich sa nepriateľov (Keiji Maeda, Kazumasa Ishikawa, Tadayo Okubo, Okuni, Nagazane Irobe, Tadasuke Okubo, Shigenaga Honzo, Yukimura Sanada a Kanetsugu Naoe) s pomocou svojich spojencov. Keď zlikvidujete všetkých nepriateľských dôstojníkov, pokračujte smerom k hlavnému táboru Tokugawa zo severu. Porazte Mototadu Toriiho a Tadatsugu Sakaia strážiaceho prvú a druhú bránu. Teraz sa môžete priblížiť k Tadakatsu Honda, a keď tak urobíte, na severe sa objaví Kotaro Fuma. Ak máte nažive aspoň 4 dôstojníkov, na obrazovke sa objaví správa „Akechiho armáda postupuje“ a objavia sa transportné jednotky a začnú postupovať zo severnej základne na severozápad (v blízkosti pevnosti Yooyama). Teraz sa môžete baviť s Kotaro a Tadakatsu.

Kapitola 5: Príbeh Kenshina Uesugiho

Zmrznutý plameň(ľadový plameň)

  • Útok: 46
  • Elementárny prvok: Ľad
  • Účinky: Musou +19, útok +50, rýchlosť +38, rozsah útoku +34

Dobytie Kyushu (sen)

Cvičenie: Aktivujte gejzír, dokončite misiu „Poraz Hashibovu armádu“ a porazte Ranmaru Moriho a Mitsuhide Akechiho v tomto poradí.
  • Odporúčaná úroveň: 40+

Toto je jedna z najťažších zbraní v hre, takže vám musím dať pár tipov:

  1. Vezmite si Matsukazeho koňa, perzskú kobylu alebo Moonchild.
  2. Vezmite si zbraň tretej úrovne, najlepšie s ľadovým alebo démonickým elementom so zvýšeným útokom.
  3. Vezmite si zručnosti: Vitality, Reach, Awakening, Mounted, True Strength a Elemental Attack. Úroveň 3 alebo vyššia
Začínate z juhu. Choďte západnou cestou a zamierte na sever, míňajúc gejzír. Zachyťte základňu blízko vás a gejzír sa čoskoro prebudí. Teraz musíte prejsť dlhým prechodom. Choďte úplne na sever, otočte sa na východ, popri hlavnom tábore Takedu a postupujte k hradu Tsuruga, kde už Shingen Takeda bojuje proti Hashibovej armáde. Keď sa priblížite k hradu Tsuruga, uistite sa, že ste osobne zabili všetkých dôstojníkov Toyotomi. Teraz počkajte, kým sa otvorí západná brána hradu Tsuruga a utekajte späť do hlavného tábora Uesugi. Zachráňte Kageya Kagizaku a Kanetsugu Naoe porazením všetkých nepriateľov na juhu. Potom sa ponáhľajte k Yukimurovi Sanadovi, ktorý zdržiava útok na severe. Zničte Nene a Toshiie Maeda a vaši spojenci sú v bezpečí: zatiaľ. Choďte do Yoshihiro Shimazu na severozápad skôr, ako to urobia vaši spojenci. Brána sa za vami zatvorí a prepadnú vás Yoshihiro Shimazu, Yoshihisa Shimazu, No a Nobutada Oda. Zabite ich čo najrýchlejšie a opustite hlavný tábor.

Najprv choďte do hlavného tábora Takeda a zabite tam dôstojníkov. Ranmaru Mori ťa loví, no ty naňho nemáš čas. Namiesto toho sa posuňte smerom k miestu Mitsuhide Akechi a zaútočte na oboch. Majte na pamäti, že MUSÍTE ZABIŤ NAJPRV MITSUHIDE AKECHI a potom Ranmaru Mori. Keď budú obaja mŕtvi, v Uesugiho hlavnom tábore sa objavia transportné jednotky. Získajte zbrane, zabite nepriateľských dôstojníkov a pripravte sa na boj s Yoshihiro Shimazu a jeho bratom Yoshihisom.

Kapitola 6: Oichiho príbeh

Pohár a zlato(kalich a zlato)

  • Útok: 42
  • Elementárny prvok: Blesk
  • Účinky: zdravie +34, útok +38, obrana +34, útok Musou +32

Incident Shizugatake (sen)

Cvičenie: Dokončite misiu „Save Nagamasa Azai“, zabite Nobunagu Odu a No. Zničte Ginchiyo Tachibanu a Inu. Porazte Ranmaru Moriho. Nakoniec dokončite Okuniho a Nene v tomto poradí, kým sa druhýkrát neobjaví Nie.
  • Odporúčaná úroveň: 40+

Keď kapitola začne, vyraďte Narimasa Sassa, Toshiieho Maedu a Hidemasa Horiho. Choďte na sever a zabite Yoshinariho Moriho. Nepriatelia s najväčšou pravdepodobnosťou už prepadli Nagamasa Azai na severe. Choďte k nemu a dokončite misiu „Save Nagamasa Azai“ odstránením dôstojníkov v jeho blízkosti. Teraz prichádza ťažšia časť, musíte zabiť No a Nobunagu Odu, ale nie Nene. Ale ak najprv porazíte Noha, Nobunaga opustí bojisko a jeho smrť sa nekoná. Vezmite teda svojho koňa a choďte do hlavného tábora Oda. Rýchlo ho zložte, pretože Noh sa ponáhľa smerom k Nagamase a nemôžete ho nechať zomrieť. Keďže Nobunaga je mŕtvy, dokončite č. Teraz armáda Oda a armáda Azai ustúpia, okrem Nene, Okuni a Nagamasa. Čoskoro sa Ginchiyo Tachibana a Ina objavia na východe a budú vás nasledovať. Ukážte im, kto je tu šéf, IGNOROVANÍM Nene.

Vaším ďalším súperom bude Ranmaru Mori, ktorý sa objavil na juhu. Rovnako ako Nene je v hyper režime, ale aspoň je pomalší ako vy. Rýchlo ho porazte, musíte sa však vyhnúť Neniným bojom. Teraz, keď sú všetci nepriatelia zničení, Okuni rozhodne, že je najkrajšia a púšťa. NAJPRV však MUSÍTE ZABÍJAŤ BIEDEŇA a potom Nene. Nakoniec sa Noh objaví druhýkrát a zároveň sa neďaleko základne juhozápadne od centrálnej posádky objavia transportné jednotky. Zničte ich a ukončite Noh, získajte titul najkrajšej ženy v celom Japonsku!

Kapitola 7: Okuniho príbeh

Raging Sun(Žiarivé slnko)

  • Útok: 44
  • Elementárny prvok: Oheň
  • Účinky: útok +19, obrana +37, rýchlosť +17, obratnosť +39, rozsah útoku +35

Režim prežitia - Drifter Dancer

Cvičenie: Dokončite misiu „Túlajúci sa tanečník“ na 61. poschodí a zabite Keijiho Maedu vyššie.
  • Odporúčaná úroveň: 35+

Nazbierajte aspoň 3000 zlatých, aby ste spustili režim nie z 1., ale z 51. poschodia. Splňte 2 misie (bez ohľadu na to, aké) a ocitnete sa na 61. poschodí. Uložte hru a ukončite ju. Pokračujte v režime prežitia a ak nevidíte misiu „Wanderer Dancer“ na obrazovke výberu misie, vráťte sa späť (spustite akúkoľvek misiu a vyberte „Herné menu“), otvorte „Nastavenia“, načítajte hru a vyberte „Pokračovať“ znova. Pokračujte v tom počas trvania misie „Túlajúci sa tanečník“. Cieľom "Túlavej tanečnice" je pomôcť Okunimu získať finančné prostriedky pre chrám Izumo. Ak ju necháte zomrieť na poschodiach 1-4 (tejto úlohy), misia automaticky zlyhá, postarajte sa o ňu. Na prvom poschodí si vypočujte, čo vám povie Okuni a otvoria sa dvere na ďalšie poschodie. Na druhom, treťom a štvrtom poschodí musíte získať bohatých bojovníkov, aby ste darovali peniaze pre Izuma. Títo generáli: Šingen Takeda, Kenšin Uesugi, Iejasu Tokugawa, Hidejoši Tojotomi a Nobunaga Oda.

Uspieť vo všetkých týchto misiách a prijímať dary. Na piatom poschodí nájdete Keiji. Pomôžte mu poraziť podvodníka Okuniho. Potom Keiji povie, že pre vás niečo má: svoju šťuku! Porazte ho dáždnikom a vezmite si krabicu so zbraňami, ktorá zostala po páde. Vydajte sa na vrchol a ste novým hrdým majiteľom najnovšej zbrane pre pani Okuni z Izumo!

Kapitola 8: Príbeh Magoichi Saiki

Rifleman's Proud(Shooter's Pride)

  • Útok: 45
  • Elementárny prvok: Oheň
  • Účinky: zdravie +35, útok +38, útok Musou +20, rozsah útoku +39, šťastie +12

Útek z Honnouji

Cvičenie: Zničte Nobunagu Odu za 10 minút.
  • Odporúčaná úroveň: 30+
Nie je to vôbec ťažko dostupná zbraň, no získať ju môže byť poriadne nervy drásajúce. Máte len 10 minút, preto vám odporúčam, aby ste sa nezastavovali a pomohli sedliakom (okrem toho by ste sa mohli stratiť). Ak sa pozriete na mapu, neuvidíte svoju polohu, ale úroveň začínate v juhovýchodnom rohu. Kráčajte v západnom smere mapy, kým sa nedostanete na základňu. Znova skontrolujte mapu a uvidíte pár brán severne od tejto základne. Choďte k nim. Keď tam dorazíte, brána sa zatvorí a napadnú vás Banditi. Pred zosadnutím z koňa sa uistite, že je otočený na sever, aby ste vedeli, kam musíte ísť. Zabite banditov a opustite centrum zo severu. Pred vami sa však objaví aj Ranmaru Mori. Rýchlo ich zabite a pokračujte na sever, kým neuvidíte ďalšiu základňu.

Odtiaľto choďte na východ, kým neprídete k ďalšej posádkovej bráne. Strážia ich Shigemoto Akechi a Toshimitsu Saito. Po zabití jedného z nich vstúpte do posádky. Teraz sa uistite, že váš kôň je otočený na juh a zosadnite. Čoskoro sa objaví Nobunaga. Využite všetku svoju silu, aby ste ho čo najrýchlejšie porazili a okamžite zachránili. Dopravné jednotky sa objavia niekde na západe a pôjdu na juh. Nie som si istý, kde presne, ale ak pôjdete tam, kde ste začínali level (choďte úplne na juh), potom odbočte na západ, dobehnete ich niekde pri vypálenom lese. Keď dostanete zbraň, otočte sa späť k posádke, kde sedí Kotaro. Zabite ho, aby ste dokončili kapitolu.

Kapitola 9: Príbeh Shingen Takeda

Znamenie neba(Znamenie neba)

  • Útok: 48
  • Elementárny prvok: Vzduch
  • Účinky: zdravie +18, útok +20, obrana +51, jazda +20, rýchlosť +19, rozsah útoku +19

Bitka o Nagashino

Cvičenie: Splňte misie: „Zajať pevnosť Nagashino“, „Chráňte posádku Tobigasu“, „Zabráňte vstupu Tadakatsu Hondy do hlavného tábora“, „Zabráňte vstupu Hideyoshimu do hlavného tábora“. Počkajte na dážď.
  • Odporúčaná úroveň: 30+
Vašou prvou úlohou je dobyť pevnosť Nagashino. Eliminujte Kagetada Matsudaira pri bráne. Vojdite do pevnosti a zabite zvyšných Nobumasa Okudairu a Koretadu Matsudairu, aby ste dokončili misiu. Choďte do posádky Tobigasu na juhu. Cestou tam zničte Nagachika Kanamori. Keď vstúpite do Tobigasy, dokončite misiu porazením Tadatsugu Sakai a pokračujte do Mitsuhidy. Z Tobigasu prejdite cez most a bojujte proti Tadakatsuovi. Vašou ďalšou úlohou je zabrániť mu vstúpiť do hlavného tábora. Je silný, ale so Shingenovými zručnosťami a schopnosťami bude veľmi skoro mŕtvy. Po zabití Tadakatsu sa presuňte na sever do Hideyoshi. Vašou úlohou je tiež zabrániť mu vstúpiť do hlavného tábora. Našťastie nie je v hyper režime, takže jeho zničenie nebude trvať dlho. Po Hidejošiho smrti bude pršať. Šingen prikáže armáde obnoviť postup a na najjužnejšej základni sa objavia transportné jednotky. Vezmite zbraň a zabite Nobunagu.

Kapitola 10: História Masamune Date

Lovci mužov(Lovci ľudí)

  • Útok: 44
  • Elementárny prvok: Ľad
  • Účinky: útok +37, jazda +36, útok Musou +38, rozsah útoku +35

Duel na Mikatagahare

Cvičenie: Osobne zničte všetkých nepriateľských veliteľov a chráňte všetkých svojich spojencov
  • Odporúčaná úroveň: 35+
Požiadavky sú mimoriadne jednoduché. Často si však šetrite, ak nechcete začať misiu odznova len preto, že váš spojenec omylom zabil dôstojníka, ktorého ste takmer zabili. Najprv choďte do severovýchodnej posádky, zabite tam Yoshinao Tokugawa a Ietsugu Sakai. Pred odchodom do západnej posádky zajmite dve základne blízko vás. To je veľmi dôležité pre ochranu vašich spojencov. Vstúpte do západnej posádky a zničte Yorinobi Tokugawa. Zachyťte aj základňu. Vráťte sa do centrálnej posádky a odseknite hlavy Naotake Ii a Musashi Miyamotovi. Teraz, keď je centrálna posádka hlavným táborom armády Date, choďte do juhozápadného rohu a zabite Tadachika Okuba a Masanobu Hondu. Do pevnosti Hamamatsu ešte nevstupujte.

Najprv vezmite nepriateľom ovládané základne. Keď to urobíte, vylákajte Tadamasu Hondu z pevnosti a zabite ho. Uložte a vstúpte do pevnosti. Okamžite porazte Hanza a vydajte sa na sever k Ine. Zničte ju a ponáhľajte sa späť do centrálnej posádky. Tam vaši spojenci s najväčšou pravdepodobnosťou držia Tadakatsu. Je ťažké ho poraziť, dostáva aj pomoc? Pokúste sa s ním čo najrýchlejšie vysporiadať, pretože vaši spojenci sotva zadržiavajú nepriateľov na západe. Choďte tam a zničte Hidetada Tokugawa. Ak sú všetci vaši spojenci nažive a všetci nepriatelia sú mŕtvi pri vašej ruke, dopravné jednotky sa objavia v blízkosti severozápadnej základne. Ukončite ich a získajte späť Japonsko od Iejasu.

Kapitola 11: Nohov príbeh

Zvláštny Venom(Sladký jed)

  • Útok: 44
  • Elementárny prvok: Vzduch
  • Účinky: Musou +38, obrana +36, rýchlosť +37, útok Musou +36

Incident Honnōji

Cvičenie: Dokončite misiu „Rescue Nobutada Oda“. Udržujte Nobutada nažive predtým, ako bude Ranmaru zabitý, bez toho, aby ste dostali misiu „Pomoc Ranmaru Mori“.
  • Odporúčaná úroveň: 35+

Vyjdite z Honnouji zo západnej brány a zabite Nobunara Tsudu. Mitsuhide čoskoro použije požiarny útok. Rýchlo choďte na sever k pevnosti Nijo a zničte Kaneaki Mimaki. Bojujte s Hidemitsu Akechim na severe, keď sa objaví misia na záchranu Nobutada Oda. Zničte ho, aby ste dokončili misiu. Aby ste zaistili Nobutadovu bezpečnosť, zničte aj Junkei Tsutsui a Shigetomo Akechi. Sadaoki Ise však nechajte nažive. Musí odvrátiť pozornosť Nobutada bez toho, aby ho porazil. Teraz uložte. Vráťte sa do Nobunagu a zabite dôstojníkov v jeho blízkosti.

Nakoniec sa objaví Mitsuhide s posilami a Ranmaru k nemu začne postupovať. Zabite všetky postupujúce jednotky a vojakov neďaleko Nobunaga. Uložte predtým, ako pôjdete do Mitsuhide. Ak sa k nemu a Ranmaru dostanete príliš blízko, odomkne sa misia „Pomoc Ranmaru Mori“. Dostaňte sa od nich trochu ďalej a sledujte bitku. Ranmaru zomrie pomerne rýchlo a Mitsuhide prejde do útoku proti Honnoujimu. Transportné jednotky sa objavia na západnej základni juhozápadne od pevnosti Nijo. Vyrovnajte sa s nimi a ponáhľajte sa k Nobunagovi, aby ste zachránili situáciu (nedovoľte, aby sa Mitsuhide priblížil k Nobunagovi!).

Kapitola 12: Príbeh Hanza Hattoriho

Pripútaný drak(Zviazaný drak)

  • Útok: +44
  • Elementárny prvok: Démon
  • Účinky: Útok +39, rýchlosť +36, obratnosť +34, útočný dosah +38

Obliehanie pevnosti Ueda (Syn)

Cvičenie: Zničte všetkých dvojníkov Kotaro Fuma a Yukimura Sanada predtým, ako porazíte Masayuki Sanada.
  • Odporúčaná úroveň: 40+

Choďte skrytou cestou na západ a choďte na sever. Eliminujte Tomonobu Saito a Chikanori Suibara. Zaujmite pevnosť Toishi porazením Yataro Onikojima. Kotaro sa objaví na juhu v rovnakom čase ako špionážne jednotky na východe. Zastavte ich prípravy na vodný útok. Vráťte sa ku Kotarovi a zničte ho. Keď sa priblížite k pevnosti Ueda, objavia sa traja tieňoví doppelgängeri z Kotara. Najprv choďte na juh a použite cestu nindžov, aby ste dobehli prvého Kotara. Ďalej choďte na juhozápad a zachráňte Ieyasu odstránením nepriateľov v jeho blízkosti. Vráťte sa na cestu ninja a choďte do stredu. Nájdete ďalšieho Kotara, ktorý bojuje za Yukimuru. Odlákajte ho od Yukimuru a zničte ho. Teraz sa môžete pokúsiť poraziť samotného Yukimuru. Je v super hyper režime a naozaj, naozaj zdravý. Ak sa vám pošťastí nájsť bonus „Attack x2“, môžete ho prebiť bežnými kombami. V opačnom prípade ho zničte svojim špeciálnym útokom „Špeciálny útok + Normálny útok“ (môžete použiť aj kombináciu „Normálny útok + zúrivý útok x3“ a „Špeciálna pozícia + zúrivý útok x3“). Nech sa Yukimura Sanada stretne s jeho smrťou. Tak či onak, posledný klon Kotara nájdete vo vnútri pevnosti. Choďte dovnútra a vyberte Nobuyuki Sanada. Nasledujte hlavnú podzemnú chodbu na sever a bojujte s posledným Kotarom. Po víťaznom „Cieľ zničený:“ sa kúsok severne od Kotarovej mŕtvoly objaví cenný predmet. Získajte zbrane a dobyjte pevnosť Ueda.

Kapitola 13: Príbeh Ranmaru Moriho

Železná pomsta(železná pomsta)

  • Útok: 46
  • Elementárny prvok: Ľad
  • Účinky: zdravie +37, obrana +38, rýchlosť +19, útok Musou +37, rozsah útoku +14

Režim prežitia – Keijiho skutočná požiadavka

Cvičenie: Poraz Keijiho Maedu v Keiji's Real Request.
  • Odporúčaná úroveň: 35+

Ak chcete odomknúť misiu, musíte najprv dokončiť misie (ak ste už týchto 7 misií niekto dokončil, potom začnite od 41. poschodia a dokončite akúkoľvek úlohu):
"Ranmaru's Request" na 1. poschodí,
"Keiji's Request" na 6. poschodí,
"Požiadavka Mitsuhide" na 11. poschodí,
"Mitsuhideho druhá žiadosť" na 21. poschodí,
"Ranmaru's Second Request" na 31. poschodí,
"Tretia žiadosť Mitsuhideho" na 41. poschodí,
"Keiji's Second Request" na 31. poschodí,
a „Keiji's Real Request“ sa objaví na 46. poschodí.
Aby ste s ním mohli bojovať, musíte splniť všetky 4 poschodia misie „Keiji's Real Request“. V prvých štyroch poschodiach musíte poraziť niektoré postavy, aby ste zistili, kto najal Hanza a Kotara, aby zabili Nobunagu:

1. poschodie - Katsuie Shibata
2. poschodie - Ale
3. poschodie - Odísť
4. poschodie - Hidejoši a Nene
5. poschodie – vašou prvou úlohou je zabiť čo najviac nepriateľov. Porazte sto a Keiji s vami bude chcieť bojovať. Spočiatku sa zdá, že je ľahké ho poraziť, ale keď jeho zdravotný stav dosiahne kritický bod, začne vážne bojovať. Keď k tomu dôjde, jeho meradlo sa opäť vráti na maximum a aktivuje sa hyper režim. Teraz je oveľa ťažšie ho poraziť, pretože bežné útoky ho nezasiahnu. Keď konečne vyhráte, na mieste, kde padol, sa objaví krabica so zbraňami. Vezmite si to a choďte hore schodmi.

Kapitola 14: Príbeh Hidejošiho Tojotomiho

Simian Sansetsu(Monkey Sansetsu)

  • Útok: 42
  • Elementárny prvok: Blesk
  • Účinky: Rýchlosť +60, obratnosť +40, šťastie +60

Bitka pri Shizugatake

Cvičenie: Dokončite misiu „Poraz Keiji Maeda“
  • Odporúčaná úroveň: 25+

Získanie tejto zbrane je veľmi jednoduché. Jedinou požiadavkou je dokončenie misie, no predtým sa musíte postarať ešte o jednu vec. Zničte Yasumasa Sakumu a presuňte sa do posádky na severe. Porazte Katsumitsu Fuwa. Zatiaľ ignorujte druhú posádku s Toshiie Maedom. Najprv porazte Toshinagu Maedu pred bránou. Vstúpte do posádky a prinútiť Toshiieho Maedu ustúpiť. Keď Toshiie ustúpi, Keiji sa rozhodne zaútočiť, ale zatiaľ sa tým netráp. Morimasa Sakuma už možno útočí na váš hlavný tábor. Zabite ho a Sogen Yamaji (ktorý dezertoval). Pred bojom s Keeiji zajmite zvyšné posádky a zachráňte.

Na začiatok vám odporučia ignorovať Keijiho, ale zaútočte naňho. Keď je jeho bar života poloprázdny, otvorí sa samotná misia. Dokončite misiu a transportné jednotky sa objavia v posádke, kde bol Toshiie. Zabite ich skôr, ako utečú s vašou zbraňou a zabite Katsuie Shibatu.

Kapitola 15: Príbeh Tadakatsu Hondy

Tonbo-Giri(Tonbo-giri)

  • Útok: 50
  • Elementárny prvok: Oheň
  • Účinky: Musou +15, útok +37, obrana +53, útok Musou +33

Súťaž šampiónov (Dream)

Cvičenie: Splňte misiu „Zabráňte vstupu Keiji Maeda/Musashi Miyamoto/Kojiro Sasaki/Hanzo Hattori/Kotaro Fume/Nene/Hideyoshi Toyotomi/Ieyasu Tokugawa/Masamune Date do centrálnej/západnej/východnej posádky.“
  • Odporúčaná úroveň: 40+

Začnime tým dobrým: hráte za Tadakatsu Hondu – najmocnejšiu postavu v SW2. Teraz k tomu zlému: v tomto sne budete musieť behať (alebo ešte lepšie skákať) veľmi, VEĽMI rýchlo, ak chcete uspieť v požiadavkách. Šťastie je najdôležitejším faktorom pri získavaní tejto zbrane. Preto bude ťažké popísať podrobný návod, ale pokúsim sa.
Vaším hlavným cieľom je zabrániť nepriateľom vstúpiť do posádok. Posádky sa nachádzajú v strede, severozápade a juhovýchode. Oblasť, z ktorej nepriateľ útočí, ako aj na ktorú posádku útočí, sa vyberá náhodne. Preto by ste sa mali vždy uložiť hneď, ako sa objaví nová čata nepriateľov. Ak pôjdu do rôznych posádok, vaša sila nebude stačiť na to, aby ste ich včas zastavili. Ak sa to náhle stane, musíte opustiť hru a pokúsiť sa ich prinútiť ísť do posádok, ktoré potrebujú. Je tiež dôležité PORAŤ DÔSTOJNÍKOV PO OBJAVENÍ MISIÍ! Zbraň nezískate, ak ich porazíte bez misií. Vstupy do posádok strážia vaši spriaznení dôstojníci. Snažte sa ich udržať nažive čo najdlhšie a pomôžte im okamžite, len čo začnú nepriateľa zdržiavať. Poviem, ak Hanzo pôjde do severozápadnej posádky, ktorú stráži spojenec, a Nene pôjde do juhovýchodnej nestráženej posádky, samozrejme by bolo múdre najprv sa vysporiadať s Nene. Každopádne si myslím, že som povedal dosť. Tu je postup na dokončenie kapitoly...

Ste v centrálnej posádke. Najprv sa objavia nepriatelia v náhodnom poradí (v mojom prípade darebáci, šermiari a nindžovia, ale čo už). Dúfam, že zloduchovia sa ukážu ako prví, pretože jediný, koho bude treba poraziť, je Keiji. Choďte k nemu a zabite ho. Zostali 4 nepriateľskí dôstojníci, zabite troch z nich. Nalákajte štvrtého do juhozápadného rohu a zachráňte. Ďalšími budú Swordsmen alebo Ninjas. Ukončite hru a načítajte, kým sa neobjavia šermiari. Teraz musíte zabrániť dvom z nich - Musashi a Kojiro - vstúpiť do vašich posádok. Ak Musashi ide do východnej posádky, ukončite hru a načítajte. Zabite Kojira a choďte za Musashim. Opäť nechajte jedného dôstojníka nažive. Nalákajte ho k severozápadnej bráne centrálnej posádky a zachráňte. Zničte ju a rýchlo sa presuňte na sever na severnú základňu zo severnej brány tejto posádky a objavia sa Ninjas. Vašimi cieľmi sú Kotaro, Hanzo a Nene. Ak Nene pôjde do juhovýchodnej posádky, odíďte a vráťte sa. Urobte to isté, ak všetci traja pôjdu do centrálnej posádky. Zabite Kotara, pretože je bližšie. Nasledujte Hanza (nie je nutné, aby útočil na severozápadnú posádku) a postarajte sa o Nene skôr, ako zabije všetkých vašich vojakov. Viete, čo máte robiť, nalákajte preživšieho dôstojníka k severozápadnej bráne centrálnej posádky a zachráňte. Poslednou skupinou sú asistenti vojenského veliteľa – Iejasu Tokugawa, Masamune Date, Hidejoši Tojotomi. Nedovoľte im vstúpiť do vašich posádok. Vystúpte a naložte, ak Hideyoshi pôjde do východnej posádky a Ieyasu nepôjde na západ. Títo traja sú v hyper režime, takže ich porazenie bude o niečo ťažšie. Porazte Masamuna vedľa vás a postupujte smerom k Ieyasu. Choďte za Hidejošim a nechajte ho vstúpiť do posádky. Transportné jednotky sa objavia na základni južne od južnej brány centrálnej posádky. Bolesť hlavy ustúpila a teraz môžete dokončiť kapitolu zničením zostávajúcich nepriateľov.

Kapitola 16: Inin príbeh

Winded Viper(zmija stočená)

  • Útok: 44
  • Elementárny prvok: Ľad
  • Účinky: útok +17, obrana +33, obratnosť +16, útok Musou +36, rozsah útoku +38

Obliehanie pevnosti Odawara

Cvičenie: Osobne zabite všetkých nepriateľských dôstojníkov
  • Odporúčaná úroveň: akýkoľvek
Získanie tejto zbrane je veľmi jednoduché. Ak chcete vzrušenie, hrajte Chaos. Aj tu sa treba zachrániť pred bitkou s každým dôstojníkom, aby sa náhodou nezabil. Začnite tým, že zničíte všetkých nepriateľov vo vašom okolí. Hidejoši čoskoro pošle obliehaciu zbraň. Chráňte ho s pomocou svojich spojencov. Ak je zničená, potom len stratíte svoj drahocenný čas. Keď je delo umiestnené, okamžite zabite Naohide Matsudu. Nebojte sa o dôstojníkov v centre. Najprv choďte na juh a porazte Naoshige Chiba, Yujinaga Narita a Yoshitake Mibu. Vráťte sa do stredu a vysporiadajte sa tam s Yasusato Matsuda a Yujifusa Hojo. Prerazte bombovú chodbu a choďte k severnej bráne. Čakajú tam na vás Masataka Kasahara, Yujinori Uesugi a Norisada Ueda. Kotaro sa nudí a posiela Masayo Ito, Tanenaga Haru a Yujitaka Hojo, aby zaútočili na váš hlavný tábor. Vráťte sa tam a ukončite ich. Teraz sa presuňte na juhovýchod do skladu. Prepadnú vás Yujitada Hojo a Yasuhiro Ogasawara. Zabite ich a choďte na sever. Všetky dvere sa zatvoria a ninjovia na vás zaútočia. Porazte 100 nepriateľov a brána sa otvorí.

Pokračujte na sever a nájdite Yujimitsu Hojo a Yujiteru Hojo, ktorí bojujú s Dateovou armádou. Postarajte sa o nich a choďte do pevnosti Odawara. Keď vojdete do pevnosti, choďte na východ do miestnosti, ktorú strážia Hiroteru Minagawa a Naosada Hojo. Zabite ich a choďte hore. Po niekoľkých krokoch vás prepadne Kotaro Fuma. Zabite ho a dopravné jednotky sa objavia hneď vedľa Hidejošiho. Sú ďaleko, tak sa poponáhľajte a vezmite si zbraň. Dokončite kapitolu zabitím Yujinao a Yujimasa Hojo.

Kapitola 17: Príbeh Iejasua Tokugawu

Výrobca Quake(Zem sa chveje)

  • Útok: 48
  • Elementárny prvok: Oheň
  • Účinky: Musou +17, útok +35, obrana +38, rýchlosť +36, šťastie +19

Bitka pri Sekigahare

Cvičenie: Osobne zabite všetkých nepriateľských dôstojníkov.
  • Odporúčaná úroveň: 35+
Rovnaké požiadavky ako pre Inu, celkom jednoducho. Musíte tiež brániť hlavný tábor. Nebojte sa o svojich spojencov. Najprv choďte za hlavami Hiroie Kikkawy a Hidemota Moriho. Ak pred tým porazíte Ekei Ankokujiho, dezertujú a nebudete mať možnosť ich zabiť. Váš ďalší cieľ je Ekei Ankokuji na juhu. Choďte do stredu bojiska a zničte tam všetkých dôstojníkov (Hideie Ukita, Teruzumi Akashi, Shigemasu Toda, Tamehiro Hiratsuka, Yoshitsugu Otani, Yukinaga Konishi, Satoie Gamo). Ginchiyo už zaútočila na váš hlavný tábor, tak sa tam vráťte a zabite ju. Ďalšími na zozname sú Hideaki Kobayakawa a Magobei Fuse. Môže to trvať trochu dlhšie, ale vylákajte ho von pre Masaia Natsukiho a počkajte. Keď Magobei padne, Hideaki opustí svoju posádku. Mitsunari prikáže západnej armáde zaútočiť na každého, kto sa pohne. Teraz ich stačí všetkých zničiť (vhodné je preskupiť sa v hlavnom tábore a brániť ho) a transportné jednotky sa objavia v severozápadnej základni. Získajte zbraň a zabite Mitsunari Ishida.

Kapitola 18: Príbeh Mitsunariho Ishidu

Zlatý volánik(zlatý volánik)

  • Útok: 45
  • Elementárny prvok: Ľad
  • Účinky: Musou +36, obrana +38, útok Musou +33, rozsah útoku +37

Edo kampaň (Dream)

Cvičenie: Splňte misie „Záchrana Hideie Ukita“, „Otvor východnú bránu pevnosti Edo“, „Čo najrýchlejšie zničte zradcov“, „Zničte všetkých nepriateľov v pevnosti“, „Chráňte Ekei Ankokuji“ a „Zabráňte vstupu Kotaro Fuma“. hlavný tábor“. Nakoniec vstúpte do hlavnej pevnosti Edo.
  • Odporúčaná úroveň: 40+
Začnete v severovýchodnom rohu. Choďte k severnej bráne pevnosti Edo a zabite Naotaku Ii. Hideie Ukita bude vylákaný z hradu a prepadnutý ozbrojencami Masamune Date. Počkajte, kým prevezmete misiu, aby ste ho zachránili a porazili Shigenaga Katakura. Choďte do severozápadného rohu nádvoria pevnosti, dobyjte základňu a porazte Masanobu Hondu. Vyjdite zo severnej brány a choďte k východnej bráne pevnosti. Vašou ďalšou úlohou je otvoriť východnú bránu, ktorú stráži Yoshiaki Mogami. Keď sa brána otvorí, Kobayakawa, Mori a Kikkawa prebehnú k východnej armáde a vy sa dozviete, že Ekei Ankokuji bol zajatý nepriateľom (budete ho musieť zachrániť neskôr). Vašou úlohou je poraziť troch zradcov skôr, ako vaši spojenci stratia nádej. Porazte Kobayakawu pred vami, choďte na juh a zabite Hidemota Moriho a Nagachika Kanamoriho. V západnej bráne zostali len Hiroie Kikkawa a Terumasa Ikeda. Keď popravíte všetkých zradcov, vráťte sa späť k východnej bráne pevnosti Edo (pretože Iejasu zavrie ostatné brány) a keď vojdete do pevnosti, uistite sa, že ste obsadili všetky základne vonku.

Hneď ako vstúpite na nádvorie, budete mať za úlohu zlikvidovať všetkých dôstojníkov v okolí. Mitsunari tiež povie, že Ekei je držaný niekde vo vnútri hradu. Najprv však choďte na sever a nájdite Yasumasa Sakakibara. Zabite ho a dobyjte základňu. Otvorte severnú vnútornú bránu odstránením kapitána obrany. Vráťte sa na juh a zabite Ietsugu Sakaia. Prejdite cez most a nájdete Takatoru Todo, zničte ho. Vedľa vás je kapitán obrany. Ekei Ankokuji nájdete pri bráne za týmto kapitánom, treba ho odprevadiť do hlavného tábora Toyotomi. Objaví sa ninja dôstojník východnej armády Toranosuke Aoyama. Zabite ho, aby ste ochránili Ekeiho. Otvorte južnú bránu pevnosti Edo, zabite Shigezane Date a potom sa Ekei sám dostane do hlavného tábora. Choďte na západnú stranu nádvoria, otvorte západnú bránu, dobyjte základňu a zničte Naomasa Ii. Kotaro sa objaví na severe a pôjde za Hideyori. Vyjdite zo západnej brány pevnosti Edo a keď sa dostanete do Kotaro, budete musieť zabrániť jeho útoku na hlavný tábor. Splňte túto poslednú misiu a konečne je čas vstúpiť do pevnosti Edo. Teraz pozor: MUSÍTE VSTÚPIŤ DO HLAVNEJ (Severnej) PEVNOSTI EDO a pokračovať v chôdzi, kým vám v ceste nestojí plot. Ekei povie: "Ak si dobre pamätám, hlavná veža je spojená s ďalšou, menšou."

Po tejto fráze dostanete správu o umiestnení cenného predmetu. Je na moste spájajúcom hlavnú a malú pevnosť. Pred vstupom do malej pevnosti zabite Hideasa Yuki a Hidetada Tokugawa. Teraz všetko, čo musíte urobiť, je poraziť zostávajúcich dôstojníkov (Hidemune a Masamune Date, Tadakatsu Honda) a získať zbrane pred zabitím Ieyasu Tokugawa.

Kapitola 19: Príbeh Nagamasa Azaia

Kráľova česť(Vanova česť)

  • Útok: 45
  • Elementárny prvok: Blesk
  • Účinky: útok +35, obrana +17, jazda +35, útok Musou +56

Obrana pevnosti Odani

Cvičenie: Splňte misie „Zničte všetkých nepriateľských veliteľov na hore Jizo“, „Zabráňte Hideyoshi vo vstupe na nádvorie“ a „Obráňte Kingov dvor“. Zachráňte čo najviac svojich spojencov a zničte všetkých nepriateľov okrem Nobutada Oda a No. Splňte požiadavky za 10 minút a počkajte na Nagamasov rozkaz na úplný útok.
  • Odporúčaná úroveň: 25+
Túto zbraň je ľahké získať, pokiaľ nebudú zabití vaši spojenci. Sústreďte sa len na ochranu svojich spojencov a dokončenie misií. Začínate zo severovýchodného rohu. Choďte na západ a zabite dvoch dôstojníkov, Saizo Kaniho a Hidemasu Horiho. Pokračujte na západ a vyšplhajte sa na horu Jizo. Dokončite prvú misiu zabitím Nagahide Niwa a Nagachika Kanamoriho. Opustite posádku južným východom a stretnite sa s Ranmaru a Yujisato Gamo. Zabite ich spolu s Mitsuhide, ktorý sa objaví priamo pred vami. Ponáhľajte sa s Hidejošim na horu Yamada a zabráňte mu vstúpiť na nádvorie. Zabite Yukihiro Yujiie, Ittetsu Inaba a Morinari Ando, ​​ktorí na vás zaútočia, keď vstúpite do posádky. Teraz choďte na nádvorie Kinga na juhovýchode a zachráňte Tsunachika Kaiho pred Katsuie Shibata. Vydajte sa cez západné nádvoria a porazte Kazumasa Takigawa a Narimasa Sassa. Vráťte sa na sever a nájdite zvyšných dôstojníkov Odovej armády: Toshiie Maeda a Tsuneoki Ikeda. Ak toto všetko urobíte za 10 minút, na západnej základni južne od Mount Jizo sa objavia transportné jednotky. Vyrovnajte sa s nimi a zabite Nobunagu v mene cti!

Kapitola 20: Príbeh Sakona Shimu

Demolačná čepeľ(Blade of Destruction)

  • Útok: 46
  • Elementárny prvok: Vzduch
  • Účinky: zdravie +18, útok +36, obrana +37, útok Musou +34, rozsah útoku +12

Bitka pri Sekigahare

Cvičenie: Osobne porazte všetkých nepriateľov a zároveň udržte všetkých spojencov nažive.
  • Odporúčaná úroveň: 35+
Je dôležité si zapamätať, že by ste nemali zachraňovať ani zabíjať prebehnuté jednotky (Kikkawa, Mori a Kobayakawa). Odporúča sa ich však zabiť, keď dezertujú. Začnite tým, že zabijete dvoch najbližších dôstojníkov, Nagamasa Kurodu a Sadatsugu Tsutsuiho. Hneď ako ich porazíte, odoberte delá z východnej armády. Akonáhle budú zajatí, vaši spojenci budú mať väčšiu šancu proti nepriateľovi. Predtým, ako sa objaví Magobei Fuse, zabite v strede toľko generálov, koľko môžete (Takadora Todo, Yoshiaki Kato, Masanori Fukushima a Yoshimasa Tanaka).

Tokugawa pošle druhý sled, ale zatiaľ ho môžete ignorovať. Keď sa objaví Magobei Fuse, okamžite choďte smerom k nemu (Kobayakawa dezertuje a to značne zníži vašu morálku) a zabite ho. Teraz choďte do severovýchodnej posádky s Ankokuji, Kikkawou a Mori. Zostáva poraziť veliteľov: Yoshinaga Asano, Terumasa Ikeda, Kazutoyo Yamanouchi a Hanzo Hattori. Avšak predtým, než pôjdete do Ekay, šetrite. Ak sa dostanete príliš blízko k posádke, Mori a Kikkawa dezertujú. Pokúste sa ich zabiť jedného po druhom, aby vás začali sledovať, vylákajte ich z posádky. Zabite všetkých štyroch a dobyjte základňu na severe, aby ste zaistili bezpečnosť Ekei Ankokuji. Ekay sa teraz o seba postará. Vaším ďalším cieľom je zabiť zvyšných nepriateľov v strede a zastaviť Inu na jej ceste do hlavného tábora (ale nezáleží na tom, či sa tam dostane).

Keď sú Ina a nepriateľskí dôstojníci v strede porazení, choďte za Ginchiyom. Tu nájdete Tadaoki Hosokawa. Zabite ho a jediné čo vám zostane je Tadakatsu Honda. Ak je Tadakatsu obklopený spojencami, uložte na nabitie, ak niekoho zabije, a zasaďte mu konečný úder! Dopravné jednotky sa objavia, ak ste zabili všetkých nepriateľov a ak sú všetci spojenci nažive. Choďte získať zbrane a zničte Ieyasu Tokugawa.

Kapitola 21: Príbeh Yoshihiro Shimazu

Drvič príšer(Drvič zvierat)

  • Útok: +48
  • Elementárny prvok: Vietor
  • Účinky: Útok +34, Obrana +35, Rýchlosť +54, Útok Musou +18

Bitka pri Sekigahare

Cvičenie: Splňte úlohy: „Záchrana Mitsunariho Ishidu“, „Zabráňte vstupu Hanza Hattoriho do hlavného tábora“, „Zachráňte Sakon Shima“, „Zachráňte Ginchiyo Tachibana“, „Zničte posily východnej armády“. Osobne zabite všetkých nepriateľských generálov.
  • Odporúčaná úroveň: 30+
Nemôžete stratiť žiadnych spojencov, takže rýchly kôň je v tejto kapitole veľmi užitočný. Sami musíte poraziť aj všetkých nepriateľských veliteľov, preto vám radím, aby ste sa šetrili. Začínate v centre s 5 nepriateľmi bojujúcimi okolo vás (Masanori Fukushima, Yoshinaga Asano, Tadayoshi Matsudaira, Sadatsugu Tsutsui a Yoshiaki Kato). Zabite všetkých a choďte na juhozápad do Mitsunari. Zachráň Mitsunariho pred Hideaki Kobayakawa, Takatora Todo a Yoshimasa Tanaka, ktorí ho obklopujú.

Choďte do Sakona. Keď Yoshihiro povie, že Sakon je obkľúčený, brány južnej posádky sa otvoria a Hanzo sa pokúsi zaútočiť na Mitsunari. Chyťte Hanza skôr, ako sa dostane do hlavného tábora západnej armády a zabite ho. Vráťte sa za Sakonom a zabite Terumasa Ikedu, Hidemota Moriho a Hiroie Kikkawu. Teraz Iejasu pošle Tadakatsu. Choďte na sever a bojujte s ním. Je to tvrdý chlap, tak pozor. Posledný spojenec, ktorého musíte zachrániť, je Gintiyo v severozápadnej posádke. Prelomte nepriateľa a porazte Naomasa Iya, Nagamasa Kurodu a Tadaokiho Hosokawu vedľa nej. Ina je však stále s východnou armádou a bude poslaná po Ginchiyovu hlavu. Zničte ho a vráťte sa do stredu s Ginchiyom. Čoskoro sa objaví Hidetada Tokugawa s posilami pre východnú armádu. Zničte všetkých osem dôstojníkov (Tadamasu Mori, Yasumasu Sakakibara, Tadachiku Okubo, Masanobu Honda, Tadamasu Honda, Tadatoshi Sengoku, Yasunaga Ishikawa, Hidetada Tokugawa) a ak ste urobili všetko správne, na severozápadnej základni sa objavia transportné jednotky. Zničte ich a zabite Ieyasu.

Kapitola 22: Príbeh Ginchiyo Tachibana

Heaven's Bite(Nebeské uhryznutie)

  • Útok: 44
  • Elementárny prvok: Blesk
  • Účinky: zdravie +18, Musou +18, útok +20, obrana +17, rýchlosť +18, šťastie +19, útok Musou +20, rozsah útoku +17

Dobytie Kjúšú

Cvičenie: Najprv odstráňte troch bratov Shimazu: Iehisa, Toshihisa a Yoshihiro. A keď vstúpite do hlavného tábora armády Shimazu, zabite ich v tomto poradí: Iehisa, Toshihisa a Yoshihiro.
  • Odporúčaná úroveň: akýkoľvek
Toto je bezpochyby veľmi ľahko dostupná zbraň. Prejdite cez most Taiko a okamžite porazte Iehisa Shimazu. Odstráňte aj Nobumitsu Sarawatariho (a Tadamota Niira, ak sa objaví). Choďte do severovýchodnej posádky, zabite Arinobu Yamadu a Tadanagu Shimazu. Choďte do pevnosti Tsuruga na juhu a zabite Yoshihira. Vyjdite z pevnosti Tsuruga cez východnú bránu a prepadnú vás Toshihisa Shimazu, Hisatori Eya a Tadatsune Shimazu. Zabite všetkých troch a zaútočte na hlavný tábor armády Shimazu. Yoshihiro, Iehisa a Toshihisa prepadnú zo zálohy. Najprv porazte Iehisu, potom Toshihisu a nakoniec Yoshihira. Ak je všetko vykonané správne, transportné jednotky sa objavia severne od pevnosti Tsuruga. Získajte zbrane, pomôžte svojim spojencom a zničte posledného dediča klanu Shimazu, Yoshihisa.

Kapitola 23: Príbeh Kanetsugu Naoe

Jed pre zlo(Smrť zla)

  • Útok: +45
  • Elementárny prvok: Oheň
  • Účinky: Musou +56, obrana +38, útok Musou +51


Posledná obranná línia proti Iejasuovi (Dream)

Cvičenie: Zabite Masamune Date, Hanzo Hattori, Ina a Tadakatsu Honda osobne bez straty spojencov.
  • Odporúčaná úroveň: 40+
Kapitola snov... a vôbec nie ľahká. Zbrane 3. úrovne s maximálnym vylepšením útoku môžu veľmi pomôcť. Úroveň začínate v severozápadnej posádke a ste obklopení nepriateľmi. Zabite Chikayoshi Hiraiwa a Tadasuke Okubo z východu a Nobumasa Okudaira zo západu. Iejasu založí tábor v Zenkoji, Kagekatsu Uesugi a Keiji sa objavia v severovýchodnom rohu. Bohužiaľ, budú prepadnutí dôstojníkmi Date Army. Porazte Katakura Kojuro a Masakage Rusu neďaleko Kagekatsu. Choďte za Keijim a pomôžte mu poraziť Masanariho Naita. Objaví sa samotný Masamune a zaútočí na Kagekatsu. Zachráňte ho zabitím Masamuna a Shigezana Datea. Vráťte sa do pevnosti Kaizu a porazte tam zvyšných veliteľov. Pre armádu Tokugawa sa objavia ďalšie posily.

Choďte na juhozápad od pevnosti Kaizu a vstúpte do západnej posádky s Tadakatsu. Zničte ho a Kazutoyo Yamanouchi. Teraz postupujte smerom k centrálnej posádke s Hanzom. Zabite ho čo najrýchlejšie (ignorujte ostatných generálov) a choďte do južnej posádky. Zabite Inu a ak sú všetci vaši spojenci stále nažive, dopravné jednotky sa objavia na severe, na základni mierne severne od centrálnej posádky. Rýchlo uchopte zbraň a dokončite kapitolu.

Kapitola 24: Príbeh Nene

Diabolské perie(Diabolské perie)

  • Útok: 42
  • Elementárny prvok: Ľad
  • Účinky: obrana +37, rýchlosť +38, šťastie +38, rozsah útoku +36

Bitka pri Komaki-Nagakute

Cvičenie: Splňte úlohy: „Zachráňte oddiel“, „Zničte Yasumasa Sakakibara a dobyjte pevnosť Iwasaki“, „Zabráňte Hanzovi Hattorimu vstúpiť do hlavného tábora“ a „Obráňte pevnosť Iwasaki pred Tadakatsu Hondou a Inou“.
  • Odporúčaná úroveň: 25+
Začnite tým, že zabijete Tadayo Okubo. Okamžite choďte na juhovýchod, čoskoro bude v zlomku sekundy prepadnutý samostatný tím. Zachráňte ich pred dôstojníkmi Tokugawa a dobyjte pevnosť Iwasaki. Hanzo sa čoskoro objaví na severe, keď Tadakatsu a Ina pôjdu do pevnosti Iwasaki. Najprv musíte ísť po Hanzovu hlavu. Vráťte sa do stredu a nasledujte cestu nindžov, aby ste chytili vraha. Rýchlo ho zabite a vráťte sa za Iwasaki. Tadakatsu a Ina sú dokonalý pár, s pomocou svojich spojencov sa o nich postarajte. Po dokončení tejto misie sa v západnej základni na centrálnom bojisku objavia transportné jednotky. Nenechajte ich ujsť a dokončite kapitolu.

Kapitola 25: Príbeh Kotaro Fuma

Thorn of Peril(Hroty nebezpečenstva)

  • Útok: 45
  • Elementárny prvok: Démon
  • Účinky: zdravie +18, útok +37, rýchlosť +38, obratnosť +17, útok Musou +33

Obrana pevnosti Odawara (sen)

Cvičenie: Splňte misie „Zničte obliehaciu vežu“, „Zabezpečte vstup do pevnosti Odawara“, „Chráňte Yasuhiro Ogasawara“, „Zachráňte Yujiteru Hojo“, „Zabráňte zničeniu hlavného tábora“ a „Zachráňte Yujimasa Hojo“ (príkaz nezahŕňa záležitosť)
  • Odporúčaná úroveň: 35+
Kotaro je rýchla a silná postava, takže túto zbraň nie je ťažké získať na úrovni 40. Všetko, čo potrebujete, je silná zbraň úrovne 3 s bonusmi k útoku a možno aj schopnosť prebudenia úrovne 3. Ale poďme k veci. Preskočte cez stenu, choďte na sever a porazte prvého dôstojníka, na ktorého narazíte – Yoshitaka Kuki. Počkajte, kým sa objaví obliehacia veža a zničte ju, keď sa misia objaví na obrazovke. Choďte k vchodu do pevnosti Odawara a dokončite misiu zabitím Tadaokiho Hosokawu a Hidemasa Horiho. Pokračujte na sever a zachráňte Yujiteru Hojo pred tromi dôstojníkmi armády Toyotomi. Choďte úplne na juh, potom na západ. Yasuhiro Ogasawara s najväčšou pravdepodobnosťou potrebuje vašu pomoc v juhozápadnej posádke. Zlikvidujte Hideie Ukita a Terumasa Ikeda, ale snažte sa vyhnúť zabitiu vojakov. Vašou ďalšou úlohou je odprevadiť Ogasawara späť do pevnosti, ale túto misiu ešte nedokončite. Len sa uistite, že je obsadený nepriateľskými vojakmi. Budete sa však ponáhľať späť do Odawary, pretože nikto nevydrží dlho proti Nene. Hlavná brána hradu je stále zatvorená, tak sa vráťte späť na cestu nindžov. Ignorujte dôstojníkov Tokugawskej armády. Môžete sa s nimi vysporiadať neskôr. Než vstúpite do pevnosti, uložte sa.

Ďalšia vec, ktorú musíte urobiť, je zachrániť hlavný tábor pred sabotážou. Umiestnenie výbušných nádob a ohnivých ninjov je však náhodné. Rýchlo ich nájdite (odíďte a znova nabite, ak to trvá príliš dlho) a zachráňte Yujimasu pred Nene. Iejasu a jeho armáda môžu stále spôsobovať problémy. Tak ich zničte a dokončite misiu „Záchrana Yujimasa Hojo“. Ogasawara už možno vstúpil do južnej posádky a bojuje proti Sakonovi. Vráťte sa k nemu (znova použite cestu nindžov), zabite Sakona a odprevadiť Ogasawara späť do hradu. Ak úspešne splníte všetky misie, na prvom poschodí pevnosti sa objaví cenný predmet. Vezmite svoju zbraň a ukážte Hideyoshi chaos.

Kapitola 26: Príbeh Musashi Mijamota

Majstrovstvo a vízia(Zručnosť a vízia)

  • Útok: 48
  • Elementárny prvok: Démon
  • Účinky: Útok +48, ​​Útok Musou +35, Útok +50

Chaos v Kjóte

Cvičenie: Dokončite misiu "Zastavte Iejasu Tokugawu pred útekom."
  • Odporúčaná úroveň: 20+
Nemyslím si, že získaním tejto zbrane strávite veľa času. Požiadavky sú jednoduché, najmä keď hráte za Musashiho, jednu z najsilnejších postáv. Začnete v strede mapy, blízko uličky a Ieyasu v severozápadnom rohu pôjde na východ. Beží dosť rýchlo, tak ho okamžite nasledujte. Choďte na východ a potom na sever. Keď dobehnete Ieyasu, mal by byť približne v polovici cesty k miestu výstupu. Sprevádza ho jeden dôstojník, Yoshinao Tokugawa. Najprv sa s ním vysporiadaj. Aj keď ste obklopení nepriateľmi a Ieyasu je v hyper režime, je celkom ľahké ho poraziť. Keď porazíte Iejasua, na východnej základni sa objavia transportné jednotky. Vezmite zbraň a dokončite kapitolu.

Objavovanie postavy:

  • Ranmaru Mori: Musíte úspešne dokončiť režim „Game of Survival“:
  1. 1. poschodie - "Žiadosť Ranmaru"
  2. 6. poschodie - "Žiadosť Keiji"
  3. 11. poschodie - "Požiadavka Mitsuhide"
  4. 21. poschodie - "Druhá Mitsuhideho žiadosť"
  5. Poschodie 31 – „Druhá Ranmaruova žiadosť“
  • Bidlá: Vyhrajte režim Sugoroku pre jedného hráča.

Aby ste odomkli poslednú zbraň, musíte hrať na najťažšej úrovni obtiažnosti.

Pomoc pri prežití:

  • "Mitsuhideho žiadosť":
1. poschodie: Západ, Východ, Sever, Západ, Juh – Takto sa môžete zbaviť kapitánov obrany.

Donedávna boli hry od KOEI Corporation v našich končinách vzácnym hosťom. Ideologicky mimozemskí konzoloví bojovníci obišli penátov hrdých majiteľov myší a klávesníc. No rok 2008 bol prelomový a projekty od KOEI sa začali jeden po druhom odkladať. Je čas zoznámiť sa s jedinečným typom akčného filmu: „Ako jeden hrdina porazil milión Číňanov“...

Japonská mytológia

Kampane sú zaujímavé na hranie, už len kvôli cutscénam. Sú prekvapivo dobré.

Samozrejme, asi milión Číňanov je mierne prehnané. Hra sa odohráva v starovekom Japonsku počas Sengoku Jidai, čiže Vek bojujúcich štátov. Časové obdobie bolo zvolené z nejakého dôvodu. Počas tohto ťažkého obdobia pre Japonsko neexistovala v štáte silná centralizovaná moc. Cisár nemal žiadnu skutočnú moc, krajinou otriasali neustále vojny medzi feudálnymi klanmi.

Zároveň však dochádza k silnému rozvoju národnej kultúry. Vtedy sa objavili alebo sa rozšírili veci, ktoré sa dnes bežne spájajú s Japonskom: vezmite si napríklad skalky. Sengoku Jidai trvalo takmer sto rokov a nie je prekvapujúce, že v dôsledku dlhých a krvavých vojen sa vo folklóre a oficiálnych kronikách objavilo veľa hrdinov a slávnych vojenských vodcov.

Samurai Warriors 2 v skutočnosti ukazuje skutočné udalosti a postavy, no vývojári ich predstavujú v prostredí mýtov a rozprávok. Ak legendárny bojovník myslí, že môže ísť sám proti tisícovej armáde a vyhrať. Vo všeobecnosti hra predstavuje postavy a udalosti, ktoré sú typické pre moderné čínske umenie (predovšetkým hovoríme o kinematografii). Postavy behajú po hlavách, rozhadzujú desiatky nepriateľov jedným úderom obrovského kladiva a pravidelne lietajú.

Postupným postupom v hre budete objavovať nové postavy.

Každá postava má svoj vlastný štýl boja. Tento je rýchly a bojuje s hlúpym fanúšikom.

Možno kvôli pokusu pokryť obrovský časový úsek a ukázať všetky viac či menej výrazné postavy v hre tu nie je zápletka ako taká. Vyberiete si jedného z dostupných hrdinov a spustíte kampaň. Pozostáva zo šiestich misií, z ktorých každá je historickou bitkou.

Porazením všetkých nepriateľov a dokončením všetkých misií získate večnú slávu a odomknete novú postavu. Takto sa odohráva celá hra. Nemyslite si však, že Samurai Warriors 2 sa dá ľahko dokončiť za pár večerov. Dvadsaťšesť postáv, každá s piatimi misiami, predstavuje neuveriteľné množstvo hodín hrania.

Každá postava je jedinečná svojim štýlom boja aj vzhľadom, vďaka čomu je objavovanie nových hrdinov zábavným zážitkom. Navyše ide o akúsi výzvu pre hráča, pretože získať každého nie je vôbec jednoduché. Ďalším podnetom na dokončenie hry sú vynikajúce prestrihové scény medzi misiami. Samozrejme, nedajú sa porovnávať s majstrovskými dielami od Blizzardu, no na hru s pomerne skromným rozpočtom sú jednoducho skvelé.

Tisíce masakrov

To všetko sú však texty, ale pre taký V akčnom filme je najdôležitejšia samotná hrateľnosť. Historické udalosti a mytológia sú, samozrejme, príjemná vec, ale nie sú ničím iným ako sprievodom. Hlavná vec je neľútostný boj. A s týmto je Samurai Warriors 2 v úplnom poriadku.

Mnohé postavy uprednostňujú zbrane s určitým prvkom. Pani Tochibana jasne naznačuje, že má sklon k elektrine.

Pred každou misiou je uvedené krátke polohistorické pozadie. To ho však nijako neuľahčuje, pretože je jednoznačne určený pre človeka, ktorý rozumie histórii Japonska.

Herné mechanizmy pripomínajú projekt Trevora Chana Wars & Warriors: Joan of Arc (len si nemyslite, že ide o zdroj inšpirácie, práve naopak!). Je tam obrovské bojisko. Je tu váš hrdina, jeho dôstojníci a jednotky vojakov. Je tu nepriateľská armáda s generálmi. Existujú úlohy, ktoré je potrebné splniť, aby ste vyhrali misiu.

S radostnými výkrikmi vrazíte do nepriateľskej čaty, dostanete sa ku generálovi a zabijete ho. Zdá sa to ako nič prepychové... Krása je však v tom, že súbojový systém je vybrúsený takmer k dokonalosti. Proti oddielom obyčajných vojakov musíte použiť jednu bojovú taktiku, proti generálom - úplne iné techniky.

Boj v Samurai Warriors 2 je naozaj ťažký. Nepriateľov je veľa a od kanónov majú ďaleko. Nebudete môcť vyhrať neustálym stláčaním tlačidla. Navyše, schopnosť šikovne poraziť nepriateľa nestačí. Misie sú často časovo obmedzené a musíte si naplánovať svoje akcie – kde a ktorú nepriateľskú skupinu zničiť, kedy zaútočiť a z ktorej strany zaútočiť...

Okrem strategických prvkov má hra jednoduchý systém hrania rolí. Postava rastie na úrovni, môžete si kúpiť nové zručnosti a tiež najať bodyguarda. Fanúšikov útokov koní poteší prítomnosť koňa. Je pravda, že jeho správanie je dosť zvláštne - kôň sa môže počas cvalu okamžite otočiť o 90 stupňov - ale to nerobí bitky na koni o nič menej príjemné.

Zabitím mnohých nepriateľov a nahromadením energie môžete vykonať obzvlášť silný pohyb, ktorý zabije ešte viac nepriateľov.

Mnohé postavy sú plné mnohých prekvapení. Myslíte si, že má v rukách oštep? Nie, je to maskovaná zbraň. Bez srandy!

Tým sa zoznam zábavy nekončí. Existuje analóg stolovej hry "Monopoly", iba s nelineárnou mapou a minihrami. Ale možno najpríjemnejším doplnkovým režimom sú bitky o prežitie. Nebudú sa proti vám stavať davy nepriateľov, ktorí skúšajú, koľko toho vydržíte. Budú vám ponúknuté ťažké, ale zaujímavé výzvy. Prvok „prežitia“ spočíva nielen v náročnosti, ale aj v silnom obmedzení save. Iba raz - po piatich dokončených úlohách.

Samurai Warriors 2 trpí klasickými problémami pre hru prenášanú z konzoly: nedostatok normálnej podpory pre širokouhlé monitory a hrozné ovládanie. Bez joysticku sa hrať nedá. V boji sa neustále používa asi tucet kľúčov. Pri hre na klaviatúru musíte vyťukávať kombinácie úderov s dokonalou presnosťou profesionálneho pisára, pričom sa snažíte stlačiť niekoľko kláves súčasne.

Počítajte prosím aj s tým, že klávesy bude treba stláčať často, takže po niekoľkých hodinách intenzívneho hrania nevyhnutne dôjde k zápalu končekov prstov. Ak nechcete používať Samurai Warriors 2 ako zvráteného trénera písania, možno by ste mali pouvažovať nad obstaraním joysticku.



Napriek všetkým prednostiam Samurai Warriors 2 je nepravdepodobné, že bude veľmi populárny. Príliš nezvyčajný žáner, pre PC hráčov úplne netypický. Hnusný prevod dáva do kolies aj špicu. Ťukanie kombinácií ťahov do klávesnice je strašná tortúra. Áno, je to predvídateľná a trochu staromódna hra, ale vo svojom žánri je najlepšia. A toto, vidíte, stojí veľa.


VÝHODY CHYBY
Zábava
7
veľa postáv, zaujímavé súbojevysoká zložitosť, veľa monotónnosti
Grafické umenie
7
milé......ale obrázok je už dávno zastaraný
Zvuk
6
dynamická hudbaškaredé hlasy a zvuky
Herný svet
7
zmes skutočných udalostí a japonskej mytológiežiadna normálna zápletka, hlúpy pátos
Pohodlie
5
žiadne chyby, dobrá optimalizáciahranie s klávesnicou je skutočná bolesť

bojisko

V menu sa môžete poobzerať po bojisku a dokonca zistiť, kde sa ktorí hrdinovia nachádzajú. To však nemá prakticky žiadny význam.

Prvá vec, ktorú potrebujete vedieť o Samurai Warriors 2 je, že je to naozaj náročná hra. V nej vám nikto nevysvetlí základy, postupne sa zvyšuje obtiažnosť – hráč je bez ďalšieho hádzania do boja. Preto sa pripravte, že víťazstvo bude treba často vytrhnúť z rúk nepriateľa. Máte radi ťažkosti? Potom je toto hra pre vás.

Štandardná misia vyzerá takto. Postava sa objaví na veľkej mape, kde sa nachádzajú nepriateľské jednotky (niekedy sú tam viac ako dvaja nepriatelia). Na mape môžu byť pevnosti, lode a iné objekty, ktoré je možné zachytiť. Ako budete postupovať misiou, budete dostávať úlohy: zabiť nepriateľského generála, zabrániť nepriateľovi v odchode, dobyť pevnosť, zachrániť priateľského generála.

To posledné je vždy veľký problém, najmä ak sú naraz prichytení dvaja spriatelení generáli v rôznych častiach mapy a vy sa ešte musíte prebojovať cez veľké čaty nepriateľov. A ak cestu zablokuje niekoľko nepriateľských veliteľov naraz, všetko sa môže skončiť veľmi smutne.

Okrem počiatočného náboru jednotiek dostávate vy a nepriateľ posily zo špeciálnych bodov - sú to cesty, pevnosti atď. Tieto body musia byť zajaté a držané, aby ste nahradili straty a zabránili nepriateľovi získať kritickú výhodu v jednotkách. K získavaniu bodov dochádza zničením špeciálnych jednotiek, ktoré ich strážia. Ľahko ich spoznáte podľa brnenia a kapitána na čele jednotky.

Naľavo od postavy je kapitán, ktorý stráži posilňovací bod. Ak ho nepriateľ zabije, neuvidíme žiadnu pomoc.

Počas bojov hrá dôležitú úlohu morálka vojakov. Čím je vyšší, tým lepšie jeho druhovia bojujú. Čo má pozitívny vplyv na morálku? Početná výhoda, smrť nepriateľského generála, príchod pomoci, obkľúčenie nepriateľskej pevnosti. V skutočnosti rovnaké faktory ovplyvňujú pokles morálky, ale iba vtedy, keď sú na strane nepriateľa.

Ako sa správať v boji? V bitke s obyčajnými vojakmi sa jednoducho nedostaňte do davu nepriateľov. S nepriateľskými generálmi je všetko oveľa komplikovanejšie. Po prvé, nezabudnite umiestniť blok včas. Neskúsení hráči to často zanedbávajú. Po druhé, pozorne si preštudujte pohyby postavy, za ktorú hráte (môžete sa ich naučiť priamo v hre). Musíte poznať jeho slabé a silné stránky. Po tretie, snažte sa neustále behať okolo generála a snažiť sa útočiť zozadu. Takto sa zbavíte potreby preraziť blok.

Hľadajte nové zbrane, väčšinou sú ukryté v truhliciach. Mnohé čepele (alebo čokoľvek s čím postava bojuje) majú špeciálne vlastnosti – prírodný prvok. Ohnivý meč zasiahne oheň, ľadový meč zmrazí nepriateľov a démonický meč len ťažko ochromí. Mnohé postavy uprednostňujú určitý prvok a ak si vyberiete správnu zbraň, začnú spôsobovať maximálne poškodenie.

Systém rolí

Samurai Warriors 2 má jednoduchý systém vývoja postavy. Zabíjaním protivníkov a zbieraním plusov získava hrdina skúsenostné body. Po nazbieraní určitého počtu bodov sa postava dostane na ďalšiu úroveň. Čím vyššia úroveň, tým vyššie vlastnosti: zdravie, myusu (energia pre špeciálne útoky), útok, obrana, jazda, rýchlosť, obratnosť a šťastie.

Kto nie je v Samurai Warriors 2... Napríklad dievčatko, ktoré sa bije s detskou hračkou.

Ale okrem vlastností existuje päť skupín zručností. Dajú sa kúpiť (hľadajte obchod v ponuke výberu misie) alebo sa ich naučiť počas boja zabitím nepriateľského generála. V druhom prípade však presne to, aké zručnosti sa môžete naučiť, závisí od úrovne obtiažnosti a zručnosti „Gifted“. Čím je vyššia, tým viac zručností je k dispozícii. Obzvlášť silné schopnosti je možné získať iba splnením konkrétnej úlohy v režime prežitia.

Schopnosť. Zlepšuje vlastnosti postavy – útok, zdravie atď.

rast. Tieto zručnosti určujú, ako rýchlo sa vlastnosti postavy zvýšia. Pre rýchly rast je najlepšie ich brať hneď na začiatku.

Bitka. Zručnosti, ktoré tak či onak pomáhajú v boji. Napríklad zvyšujú šancu na kritický zásah.

Špeciálne. Všetky ostatné zručnosti, ktoré vývojári nenapadlo zaradiť do žiadnej skupiny. Väčšinou sú tu zručnosti, ktoré ovplyvňujú liečenie a vzkriesenie.

Seba. Táto skupina obsahuje jedinečné schopnosti pre konkrétnu postavu. V ostatných skupinách sú rovnaké pre všetkých hrdinov.

Ďalšie herné režimy

Okrem hlavného režimu má Samurai Warriors 2 dva ďalšie režimy. Prvým sú boje o prežitie. Podstata tejto zábavy je celkom jednoduchá. Vstúpite do hradu a začnete čistiť poschodie po poschodí. Každé poschodie má na vás svoju úlohu – zachrániť asistenta, za desať minút dosiahnuť určitý počet zásahov, vysporiadať sa s nepriateľskými generálmi atď. Za každých päť poschodí, ktoré splníte, dostanete bonus a za splnené úlohy často dostanete odmenu – unikátnych bodyguardov, novú postavu alebo zbraň, či zručnosti.

Čím viac zámkov je v rade, tým vyššia je ich cena.

Okrem voľných pozemkov sú na mape svätyne, ktorých návštevou môžete získať pekné plus.

Pred bojom počkajte, kým vaša postava nedosiahne maximálnu úroveň. Za vstup do hradu sa platí a ak prehráte, peniaze vám nikto nevráti. A výzvy sú zvyčajne dosť ťažké, takže sa to pred úrovňou 30 neoplatí skúšať. Každých päť poschodí sa výsledok automaticky uloží a môžete navštíviť aj predajňu. Ak však režim prežitia začnete prechádzať s novou postavou, starý save sa stratí.

Druhou zábavou, ktorá na vás v Samurai Warriors 2 čaká, je stolová hra Sugoroku. Toto je druh interpretácie nesmrteľného „monopolu“. Je tam mapa rozdelená na štvorce. Hru začínate vo svojom hrade. Keď je čas pohnúť sa, hodíte kockou a vyberiete si, kam pôjdete. Keď sa ocitnete v krajine nikoho, môžete si ju kúpiť a založiť si tam hrad.

Keď sa nepriateľ dostane do vášho hradu, bude musieť zaplatiť tretinu ceny pozemku. Čím viac pozemkov je spojených, tým vyššia je ich hodnota. Ak sa ocitnete v cudzom zámku, môžete vyzvať nepriateľa a potom musíte vyhrať jednu zo šiestich minihier. A aby to nebolo príliš jednoduché, pred začiatkom boja sa na postavy náhodne aplikuje určitý efekt. Ak vyhráte, nepriateľská krajina ide k vám.

Cieľom hry je nazhromaždiť určité množstvo peňazí. Okrem vydierania nepriateľov, ktorí spadnú do vašich hradov, môžete zbierať tri vlajky a vrátiť ich na rodinné panstvo. V závislosti od počtu zajatých krajín dostanete peňažný (a veľmi vážny) bonus. Sugoroku je pomerne náročná hra, takže nečakajte, že vyhráte za behu.

Dynasty Warriors 6

Neviem, čo sa stalo s KOEI Corporation, ale v roku 2008 budú do osobných počítačov prenesené až štyri hry od tejto spoločnosti. Ide o nezvyčajne veľké číslo, najmä ak vezmeme do úvahy, že predtým s hrozným škrípaním odkladali jednu hru každé štyri roky. Japonská PC verzia Dynasty Warriors 6 sa už dostala na pulty obchodov, no o európskom vydaní zatiaľ nebolo nič počuť.

Dynasty Warriors 6 má na prvý pohľad len jeden zásadný rozdiel od Samurai Warriors 2 – nový grafický engine. Druhý rozdiel nájdete, ak si prečítate anotáciu k hre: teraz sa akcia odohráva v Číne a čiastočne sa prekrýva s hrou Romance of the Three Kingdoms 11. Potom je oveľa ťažšie nájsť rozdiely, pretože sa zdá, akoby v oboch hrách sa dejú rovnaké veci.

V podstate je to v princípe takto. Rozdiely samozrejme existujú, no môžete si ich všimnúť až po dôkladnom zahraní niektorých iných Warriors. Existujú však a ovplyvňujú hrateľnosť. Ak sa vám páčil Samurai Warriors 2, určite vyskúšajte Dynasty Warriors 6. Už len kvôli novému grafickému enginu.

Ak je Dynasty Warriors 6 venovaná čínskej histórii a Samurai Warriors 2 je venovaná japonskej pohlavnej vojne, potom vo Warriors Orochi vývojári rozprávajú nasledujúci hrozný príbeh. Jedného dňa sa hadí kráľ Orochi pred spustením ďalšej invázie na Zem rozhodol otestovať pripravenosť svojej armády. A kvôli tomu, k svojmu nešťastiu, uniesol najlepších bojovníkov Japonska a Číny.

Vlastne vy, v úlohe týchto sedemdesiatich siedmich bojovníkov, budete musieť zmiji dokázať, že únos udatných bojovníkov Japonska a Číny je pre vaše zdravie veľmi nebezpečný. Vlastne, to je všetko. Potom musíte urobiť to isté ako v Dynasty Warriors 6 a Samurai Warriors 2: zabiť stovky vojakov, bojovať s generálmi, dobyť pevnosti atď.

Opäť sú tu rozdiely, no nepripravený hráč ich len veľmi ťažko hľadá. Napríklad v misii môžete hrať až za tri postavy. Warriors Orochi už koncom marca vyšli na osobné počítače, takže ak sa vám Samurai Warriors 2 naozaj páči, môžete hneď pokračovať v zoznamovaní sa s hrami od KOEI.

Romanca troch kráľovstiev 11

Romance of the Three Kingdoms 11 je jediná strategická hra od KOEI Corporation, ktorá vyjde na počítač. Hry z tejto série dlho nevyšli na európskom trhu. Hoci v ázijských krajinách je Romance of the Three Kingdoms 11 veľmi populárna.

Rovnako ako v prípade Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi a Samurai Warriors 2, ani Romance of the Three Kingdoms 11 nemá s čím porovnávať. Áno, ide o globálnu ťahovú stratégiu, ktorá však okrem žánru nemá nič spoločné so západnými modelmi. Japonské strategické hry sú jedinečné a mnohé prvky hraničia s ohýbaním žánru.

Rovnako ako mnoho hier od KOEI, aj Romance of the Three Kingdoms 11 strašne ťažká hra. Človek má pocit, že vývojári sa zámerne snažia dať hráčovi čo najviac ťažkostí. Nepriateľ vás nenechá relaxovať, herná mechanika je mätúca a chvíľu trvá, kým odpovie, a rozhranie sprisaháva zlé intrigy.

Romance of the Three Kingdoms 11 hráča ani nevyzýva, snaží sa ho zničiť a navždy odohnať. Ale zároveň každý, kto sa dokáže dostať cez početné prekážky, objaví prekvapivo hlbokú hru s mnohými možnosťami a desiatkami strategických možností.

Hra vychádza koncom júla – to znamená, že by už mala byť na pultoch, keď sa časopis začne predávať, takže ak máte radi komplexné a chytré ťahové stratégie, môžete si ju vyskúšať.

Postavy

Yukimura Sanada

Zdravie: 115 (289), musu: 92 (276), útok: 88 (181), ochranu: 91 (186), jazdenie na koni jazdenie na koni: 92 (181), rýchlosť: 110 (175), obratnosť: 114 (179), šťastie: 93 (187).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Samuraj v červenom brnení je vyzbrojený kopijou, ktorá mu umožňuje zaútočiť na nepriateľa z bezpečnej vzdialenosti. Pomerne vyvážená postava s dobrými technikami: prelomenie obrany, silné jednotlivé útoky a útoky na dav - všetko je tam. Ale špeciálne útoky sú úplne zbytočné. Zo zaujímavých schopností stojí za zmienku píšťalka, ktorá volá koňa. Veľmi pohodlné a šetrí čas.

Keiji Maeda

Zdravie: 128 (317), musu: 82 (246), útok: 95 (198), ochranu: 95 (198), jazdenie na koni jazdenie na koni: 95 (185), rýchlosť: 94 (154), obratnosť: 86 (146), šťastie: 93 (190).

Tohto šialene vyzerajúceho samuraja vyzbrojeného obrovskou vidličkou získate dokončením kampane Kanetsugu Naoe. Toto je jeden z najlepších bojovníkov, ktorý nemá prakticky žiadne chyby, okrem toho, že niektoré techniky trvajú dlho. Najužitočnejším pohybom postavy je uchopenie a zhodenie súpera. S jeho pomocou môžete rýchlo preraziť nepriateľský blok a spôsobiť mu dobré poškodenie. Táto postava vie zapískať aj na svojho koňa, no vzhľadom na jeho štýl boja túto zručnosť veľmi často nevyužijete.

Nobunaga Oda

Zdravie: 115 (289), musu: 94 (282), útok: 91 (186), ochranu: 83 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 97 (188), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 106 (171), šťastie: 99 (196).

Pochmúrneho samuraja oblečeného celého v čiernom získate dokončením kampane za Magoichi Saika. Jeho schopnosť zvýšiť dosah, rýchlosť útoku a poškodenie je ideálna pre bitky s nepriateľskými generálmi. Len nebuďte chamtiví a nazbierajte silu na maximum, možno nebudete mať čas zasiahnuť. Aby sa to nestalo, použite svoju druhú schopnosť – ochrannú bariéru. Útoky postavy spôsobujú nielen poškodenie, ale aj dočasne dezorientujú nepriateľa.

Mitsuhide Akechi

Zdravie: 118 (292), musu: 90 (270), útok: 89 (183), ochranu: 91 (186), jazdenie na koni jazdenie na koni: 93 (183), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 87 (182).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Prvý špeciálny ťah je celkom dobrý vďaka dobrému poškodeniu a rýchlosti útoku. Ten druhý je však oveľa príjemnejší - vďaka nemu postava nejaký čas automaticky udiera z bloku, preruší útok nepriateľa a spôsobí mu škodu. To je užitočné počas bitiek s generálmi, keď okolo nie je príliš veľa nepriateľských vojakov. Pokúste sa vybaviť svoju postavu zbraňami s dodatočným elektrickým poškodením. Toto je jeho obľúbený prvok.

Kenshin Uesugi

Zdravie: 125 (314), musu: 84 (252), útok: 95 (198), ochranu: 92 (193), jazdenie na koni jazdenie na koni: 89 (176), rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 86 (146), šťastie: 93 (187).

Túto postavu získate dokončením kampane za Kanetsugu Naoe. Samuraj má množstvo útokov, ktoré spôsobujú poškodenie oblasti, vďaka čomu sú najvhodnejšie na útoky na skupiny nepriateľov. Technika, ktorá prerazí nepriateľov blok, bola nepríjemne sklamaním: spôsobuje príliš malé poškodenie. Jeho špeciálny úder – výbuch energie – spôsobí nielen poškodenie, ale aj dezorientuje nepriateľa. Skúste ho použiť na znehybnenie nepriateľského generála pred útokom.

Oichi

Zdravie: 103 (261), musu: 106 (318), útok: 84 (169), ochranu: 85 (171), jazdenie na koni jazdenie na koni: 90 (178), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie: 105 (200).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Vtipná hrdinka, ktorá je vyzbrojená japonskou národnou detskou hračkou. Napriek krehkej postave je japonská milenka neskutočne rýchla. Jej útoky nie sú príliš silné, ale vzhľadom na rýchlosť útoku nepriateľ často jednoducho nestihne zareagovať. Môže tiež zavolať spojencov a dočasne zlepšiť ich vlastnosti.

Okuni

Zdravie: 117 (291), musu: 89 (267), útok: 90 (184), ochranu: 91 (185), jazdenie na koni jazdenie na koni: 86 (172), rýchlosť: 96 (158), obratnosť: 94 (154), šťastie: 105 (200).

Túto postavu získate, ak vyhráte Sugoroku v režime pre jedného hráča. Ak predchádzajúca hrdinka bojovala s detskou hračkou, potom táto dáma používa ako zbraň dáždnik. Okrem exotických zbraní sa však postava nemôže pochváliť ničím iným. Útoky sú úprimne slabé, je obzvlášť ťažké bojovať proti veľkej skupine nepriateľov. Nepomáha ani schopnosť znížiť obranu nepriateľa na polovicu kvôli rovnakému zvýšeniu jeho útoku.

Magoichi Saika

Zdravie: 113 (286), musu: 92 (276), útok: 88 (181), ochranu: 89 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 87 (173), rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 106 (171), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, ak dokončíte kampaň ako Mitsuhide Akechi. Ďalšia postava s exotickou zbraňou. Na ničenie nepriateľov používa obrovskú mušketu a bajonet. Mušketier je na tom najlepšie, pokiaľ ide o boj s nepriateľským generálom, ale je vhodné, aby sa ostatní protivníci do boja príliš nezapájali. Veľa techník postavy nejako súvisí so streľbou, preto sa neodporúča púšťať sa do boja zblízka.

Šingen Takeda

Zdravie: 128 (317), musu: 80 (240), útok: 93 (195), ochranu: 95 (198), jazdenie na koni jazdenie na koni: 83 (167), rýchlosť: 88 (148), obratnosť: 82 (142), šťastie: 97 (181).

Táto postava bude dostupná, ak dokončíte kampaň za Kenshina Uesugiho. Pri hraní tohto hrdinu nesmieme zabúdať, že má nízku rýchlosť útoku a pohybu, takže rýchli protivníci predstavujú veľké nebezpečenstvo. Špeciálne techniky sú obzvlášť zaujímavé. Chvat, po ktorom nasleduje hod, nielen zneschopní obeť, ale aj ochromí blízkych nepriateľov. Môžete tiež náhodne vylepšiť jednu z charakteristík na desať sekúnd.

Masamune Date

Zdravie: 105 (264), musu: 102 (306), útok: 85 (171), ochranu: 88 (176), jazdenie na koni jazdenie na koni: 104 (199), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie: 99 (192).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Magoichi Saika. Druhý hrdina v hre, ktorý bojuje so strelnými zbraňami. Samozrejme, stále má šabľu, ale jeho hlavnými zbraňami sú pištole. S ich pomocou môžete z veľkej vzdialenosti zasiahnuť niekoľko protivníkov naraz. Nepriateľov nedokáže zachrániť ani blok, takže nepriateľskí generáli, ktorí sa radi stavajú do defenzívy, budú nepríjemne prekvapení. Nezabudnite nájsť a potom vylepšiť zbrane s dodatočným poškodením za studena. S jeho pomocou sa postava stane skutočne hrôzostrašnou.

Nie

Zdravie: 115 (289), musu: 96 (288), útok: 88 (181), ochranu: 88 (181), jazdenie na koni jazdenie na koni: 87 (173), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Nobunaga Oda. Jedna z mála postáv s takmer normálnymi zbraňami na blízko. Pomerne rýchla bojovníčka s dobrými technikami, ale jej zručnosť s výbušninami je oveľa užitočnejšia. Môžete umiestniť bomby, aby ste neskôr nalákali nepriateľa do pasce. Výbuch bomby nepriateľov nielen ochromí, ale aj omráči. Použite bomby ako sekundárnu zbraň na oslabenie súpera pred bojom proti sebe.

Hanzo Hattori

Zdravie: 103 (261), musu: 100 (300), útok: 87 (174), ochranu: 84 (169), jazdenie na koni jazdenie na koni: 101 (194), rýchlosť: 130 (200), obratnosť: 150 (200), šťastie: 93 (187).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Kotaro Fuma. Krehký ninja sa spolieha na rýchlosť, pretože sila úderu nás, žiaľ, sklamala. Pripravte sa na neustály útok a útek. Hoci je vyzbrojený kosákom a cepom, ninja nemá prakticky žiadne útoky na diaľku (hádzanie shurikenov situáciu príliš nezmení). Najzaujímavejšou funkciou je možnosť vytvorenia až troch klonov, ktoré pomôžu v boji.

Ranmaru Mori

Zdravie: 108 (267), musu: 102 (306), útok: 87 (174), ochranu: 85 (171), jazdenie na koni jazdenie na koni: 96 (187), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 122 (192), šťastie: 87 (180).

Táto postava bude dostupná, keď splníte určité úlohy v režime boja o prežitie. Japonská bojovníčka dokáže udržať na diaľku takmer každého nepriateľa, našťastie s takým obrovským dlhým mečom to nie je problém. Má však pomalú rýchlosť útoku, takže musíte začať udierať skoro. Techniky hrdinky sú prísne špecializované – jedna proti jednotlivým protivníkom, druhá je účinná len proti davu – preto si pozorne naštudujte kombinácie útokov.

Tadakatsu Honda

Zdravie: 128 (317), musu: 82 (246), útok: 96 (200), ochranu: 96 (200), jazdenie na koni jazdenie na koni: 94 (184), rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 90 (150), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Ieyasu Tokugawa. Japonský veliteľ je vyzbrojený kopijou, ktorá mu umožňuje držať nepriateľa na diaľku. Takmer všetky techniky sú dosť pomalé, ale spôsobujú veľa škody. Môže tiež obnoviť svoje musu pomocou špeciálneho pohybu. Je pravda, že to zaberie veľa času, takže priamo v boji je ťažké túto schopnosť použiť.

Hidejoši Tojotomi

Zdravie: 110 (270), musu: 102 (306), útok: 85 (171), ochranu: 87 (174), jazdenie na koni jazdenie na koni: 105 (200), rýchlosť: 120 (190), obratnosť: 128 (198), šťastie: 105 (198).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Mitsunari Ishida. Japonský veliteľ sa napriek pôsobivému brnenia pohybuje a útočí pomerne rýchlo. Okrem toho vám palica umožňuje zasiahnuť nepriateľa z bezpečnej vzdialenosti. Prvý špeciálny pohyb spôsobí, že nepriateľ po smrti zanechá zlato. Toto je najlepší spôsob, ako rýchlo zarobiť peniaze. Svojím druhým špeciálnym pohybom zníži obranu nepriateľa, ale zvýši útok. Niekedy užitočné v bitkách s nepriateľskými generálmi, ale nič viac.

V

Zdravie: 113 (286), musu: 92 (276), útok: 88 (181), ochranu: 88 (181), jazdenie na koni jazdenie na koni: 98 (190), rýchlosť: 110 (175), obratnosť: 118 (183), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Tadakatsu Honda. Ďalší strelec, tentoraz však dievča, vyzbrojené monštruózne vyzerajúcim lukom. Bojovať proti sebe sa dá aj lukom, našťastie to umožňujú dve ostré čepele po stranách. Ale hlavným účelom hrdinky je zasiahnuť nepriateľa z diaľky. Pokúste sa nájsť zbrane so studeným poškodením. Takto spôsobíte maximálne poškodenie a zmrazíte nepriateľa. Posledná vec je nikam neutekať.

Iejasu Tokugawa

Zdravie: 125 (314), musu: 84 (252), útok: 93 (195), ochranu: 95 (198), jazdenie na koni jazdenie na koni: 84 (169), rýchlosť: 86 (146), obratnosť: 82 (142), šťastie: 99 (194).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Japonský generál má zbraň s prekvapením. Na prvý pohľad vyzerá ako obyčajný oštep, v skutočnosti je to zamaskované delo, ktoré strieľa obrovské delové gule. Hlavnou nevýhodou postavy sú silné, ale pomalé útoky. Navyše oštep nemá taký veľký rádius útoku. Ale výstrely z dela sú skvelé na zabíjanie nepriateľských generálov.

Mitsunari Ishida

Zdravie: 115 (289), musu: 92 (276), útok: 89 (183), ochranu: 89 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 92 (181), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 87 (183).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Okrem dievčatka s detskou hračkou je v Samurai Warriors 2 chlapec s fanúšikom bitky. Hlavným nedostatkom postavy je rádius útoku a pomalé vykonávanie niektorých techník. Má len jednu špeciálnu techniku, ktorá je však rozdelená na dve časti: najprv položíte míny a potom ich odpálite. Bomby sú výbornou pascou, ktorá nepriateľa nielen ochromí, ale aj dočasne otrasie. A potom je čas zaútočiť...

Nagamasa Azai

Zdravie: 115 (289), musu: 90 (270), útok: 91 (186), ochranu: 88 (181), jazdenie na koni jazdenie na koni: 99 (191), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 100 (165), šťastie: 87 (180).

Táto postava bude dostupná po dokončení kampane na Oichi. Dlhý oštep vám umožňuje zaútočiť na väčšinu nepriateľov zo slušnej vzdialenosti, a to by sa malo používať neustále. Pokúste sa rýchlejšie získať démonické zbrane alebo v krajnom prípade poškodenie chladom. Jeho špeciálny pohyb pridáva k bežným útokom špeciálne vlastnosti zbraní (démonické, ľadové atď.), vďaka čomu sú útoky skutočne smrteľné.

Sakon Shima

Zdravie: 118 (292), musu: 92 (276), útok: 91 (186), ochranu: 91 (186), jazdenie na koni jazdenie na koni: 91 (179), rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 100 (165), šťastie: 92 (190).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň za Mitsunari Ishida. Samuraj s obrovským sekáčom je príjemný predovšetkým preto, že nemá prakticky žiadne zbytočné techniky. Navyše, pre úspešný boj nie je vôbec potrebné zapamätať si všetky techniky, stačí si zapamätať dva alebo tri údery. Jeho špeciálny ťah – plošný útok – nielenže otrasie nepriateľa, ale dokáže preraziť aj blok. Preto môžete túto techniku ​​použiť v bitkách proti nepriateľským generálom.

Yoshihiro Shimazu

Zdravie: 130 (320), musu: 80 (240), útok: 93 (195), ochranu: 93 (195), jazdenie na koni jazdenie na koni: 85 (170), rýchlosť: 90 (150), obratnosť: 86 (146), šťastie: 87 (182).

Táto postava bude dostupná po dokončení kampane za Ginchiyo Tachibana. Fúzatý samuraj s veľkým kladivom sa primárne špecializuje na útoky v oblasti účinku. Najlepšou taktikou je držať nepriateľa na diaľku, našťastie rádius útoku umožňuje, neustále ho hádzať údermi späť. Je pravda, že to vyžaduje zručnosť - hrdina je dosť pomalý. Jeho schopnosť zvýšiť útok na úkor zníženia obrany je pomerne užitočná, ale musíte sa uistiť, že nepriateľ nemôže preraziť vašu obranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravie: 108 (267), musu: 102 (306), útok: 84 (169), ochranu: 87 (174), jazdenie na koni jazdenie na koni: 90 (178), rýchlosť: 124 (194), obratnosť: 126 (196), šťastie: 93 (189).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Lady Tachibana je mimoriadne vyrovnaná postava. Má slušnú údernú silu a rýchlosť útoku. Pravda, niektoré techniky sú zbytočné, no ostatné sú viac než dosť. Pomocou špeciálnej schopnosti môžete zvýšiť rýchlosť útoku, čo je veľmi užitočné pri veľkých bitkách. Určite hľadajte zbraň s poškodením elektrickým prúdom, s jeho pomocou začne pani Tachibana spôsobovať maximálne poškodenie.

Kanetsugu Naoe

Zdravie: 115 (289), musu: 94 (282), útok: 89 (183), ochranu: 89 (183), jazdenie na koni jazdenie na koni: 92 (181), rýchlosť: 102 (167), obratnosť: 106 (171), šťastie: 99 (194).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Yukimura Sanada. Pôvabne vyzerajúci mladík si zakladá na rýchlosti. Jeho útoky sú rýchle, takže dobrou taktikou by bol prudký útok s následným ústupom. Prvým špeciálnym ťahom je vytvorenie silového poľa, ktoré postavu chráni. Druhou špeciálnou technikou je spomalenie nepriateľov v určitom okruhu. To môže byť užitočné, keď vás začne obklopovať dav nepriateľov.

Nene

Zdravie: 100 (358), musu: 104 (312), útok: 84 (169), ochranu: 84 (169), jazda na koni: 96 (187), rýchlosť: 126 (196), obratnosť: 150 (200), šťastie: 99 (192).

Táto postava bude dostupná, keď dokončíte kampaň ako Hideyoshi Toyotomi. Rýchla postava s krátkym dosahom útoku. Prvým špeciálnym ťahom je vytvorenie až troch kópií hrdinky. Príliš veľkú pomoc od klonov nečakajte, no v každom prípade aspoň odvrátia pozornosť nepriateľa. Druhý špeciálny ťah – premena na inú postavu (musí byť nablízku) – je dosť zvláštny. Áno, získate schopnosti postavy, na ktorú sa prevtelíte, no stále si musíte pamätať, ako ich používať.

Kotaro Fuma

Zdravie: 108 (267), musu: 100 (300), útok: 88 (176), ochranu: 85 (171), jazdenie na koni jazdenie na koni: 100 (193), rýchlosť: 126 (196), obratnosť: 150 (200), šťastie: 87 (183).

Táto postava je dostupná od samého začiatku hry. Zlý ninja tyran bojuje pomocou bojových rukavíc, takže väčšina jeho techník nemá špeciálny dosah. Ale všetky útoky na veľké vzdialenosti sa vyskytujú zázračným vysunutím rúk. Ninja kompenzuje svoje nedostatky rýchlosťou útoku a silou úderu. Špeciálne pohyby nie sú veľmi užitočné, okrem toho, že hod sa dá použiť na prerazenie bloku nepriateľského generála.

Musashi Mijamoto

Zdravie: 120 (295), musu: 92 (276), útok: 92 (188), ochranu: 88 (181), jazda na koni: 93 (182), rýchlosť: 106 (171), obratnosť: 106 (171), šťastie: 93 (189).

Táto postava bude dostupná, keď odomknete všetky postavy okrem Okuniho a Ranmaru Moriho. Ako vidíte, získať tohto bojovníka je veľmi ťažké. Samuraj s dvoma mečmi sa však nemôže pochváliť žiadnym jedinečným talentom. Jediná vec, ktorú robí naozaj dobre, je rozbíjať nepriateľské bloky. Prvý špeciálny pohyb vám umožňuje automaticky protiútok na nepriateľa. Druhou technikou je divoký výkrik, ktorý musa okamžite doplní.

Osobní strážcovia

Každý slušný starodávny japonský hrdina je jednoducho povinný mať osobného strážcu, ktorý bude vládcu chrániť až do posledného dychu. Obranca, rovnako ako postava, môže rásť na úrovni a zlepšovať vlastnosti. Pomôcť si môžete aj tým, že si osvojíte zručnosť „Učiteľ“, ktorá navyše zvyšuje vlastnosti osobného strážcu po dosiahnutí novej úrovne.

Obrancov je veľa, no možno ich rozdeliť do jedenástich typov. Podrobnejšie informácie o bodyguardoch, ako aj ich štartovacie a maximálne vlastnosti si môžete pozrieť v tabuľke.

Osobní strážcovia
Charakter Zdravie Myusu Útok Ochrana Jazda na koni Rýchlosť Obratnosť Šťastie cena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Pani samurajka
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Mária Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
mušketier
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Archer
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monk
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Svätá Panna
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Sumo zápasník
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Ohnivý ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Špeciálni bodyguardi
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maximálna hodnota charakteristiky je uvedená v zátvorkách.

Samuraj. Silní, ale pomalí bojovníci. Bežia pomalšie ako ninjovia, ale tvrdo udierajú a majú dobrú obranu. Dobre živení samuraji majú slušné zdravie, ale trpia nedostatkom musu.

Niektoré útoky sú doslova navrhnuté tak, aby zabili veľa ľudí naraz.

Pani samurajka. Úplný opak muža samuraja, a to nielen z hľadiska pohlavia. Lady Samurai beží rýchlejšie, udiera slabšie, má menej zdravia, ale má väčšie svaly. Dobrý vzhľad možno považovať za plus. Aj keď počas bitky si myslím, že nebudete mať čas pozerať sa na staré japonské krásy.

Ninja. Ninjovia v Samurai Warriors 2 sa pevne držia klasického vzhľadu. Ide o rýchleho bojovníka, ktorý je výrazne horší ako samuraj v útočnej sile, ale vyberá si svoju daň v rýchlosti útoku. Všimol si so záľubou útočiť zhora pri skákaní. Ninjovia majú veľa musu.

Kunoishiz. Ninja v sukni so všetkými následkami. Útok je ešte slabší, ale rýchlosť pohybu a útoku je vyššia. Okrem vysokej obratnosti a musu majú aj veľké šťastie. Tiež milujú skákať na vrchol a sekať mečom.

mušketier. Bojovník s mušketou, ktorý sa radšej nepúšťa do boja z ruky do ruky, ale protivníkov strieľa z diaľky. Po každom výstrele je mušketier nútený znovu nabiť zbraň, čo niekedy vedie k strašným následkom. Mušketiersky bodyguard je priemerný, takže ho používajte ako podporu počas bitky.

Archer. Ženy nesmú mať strelné zbrane, preto používajú luky. Šípy spôsobujú menšie poškodenie ako výstrel z muškety, no rýchlejšie sa nabíjajú. Lukostrelci majú menej zdravia, ale viac svalov. Najzávažnejším nedostatkom však je, že šíp na rozdiel od guľky neprenikne nepriateľmi stojacimi v bloku.

Konverzácie hry počas bitiek sú vážne otravné. Nielenže neustále odvádzajú pozornosť, ale aj násilne menia mierku na mape.

Monk. Tento bodyguard sa nemôže pochváliť zdravím a svalmi, jeho útoky a obrana tiež zanechávajú veľa želaní. Ale toto nepotrebujú, mních sa špecializuje na podporu postavy. Ak je hlavný hrdina vážne zranený (to sa však môže stať len tak, ale menej pravdepodobne), mnísi mu poskytnú dvojité poškodenie a ochranu, zvýšenú rýchlosť pohybu, okamžitú obnovu myusu a regeneráciu zdravia.

Svätá Panna. Takmer úplný analóg mnícha. Ako sa na dievča patrí, má vysokú rýchlosť pohybu a svalov, aj menej zdravia, slabý útok a slabú obranu. Môžu tiež zdvojnásobiť poškodenie a obranu, obnoviť svaly, poskytnúť regeneráciu zdravia a ďalšie.

Zápasníci sumo. Najmocnejší bodyguardi v hre. Sú takí draví, že predstavujú nebezpečenstvo aj pre nepriateľských generálov. Ale za ich výborný útok, obranu a veľké množstvo musu musia platiť za pomalú rýchlosť pohybu.

Ohnivý ninja. Tento ninja uprednostňuje použitie bômb namiesto meča. Zručne hodená bomba na nepriateľskú čatu pomôže rozbiť formáciu a ochromiť nepriateľov. Čo sa týka ostatných vlastností – zdravie, útok, obrana, musu atď. – sa prakticky nelíšia od bežných ninjov.

Špeciálni bodyguardi. Okrem bežných strážcov, ktorých je možné zakúpiť v obchode za hotovosť, má hra dvoch špeciálnych bodyguardov – Kojiro Sasaki a Katsuie Shibata. Možno ich získať splnením určitej úlohy v režime prežitia. Od bežných obrancov sa líšia vysokým výkonom a agresívnym správaním na bojisku.



Šťastné cesty po starovekom Japonsku! A pamätajte, že desaťtisíc porazených bojovníkov pre Samurai Warriors 2 nie je vôbec ukazovateľom, ale iba ľahkou rozcvičkou. Ak vás omrzia bitky a napriek tomu si chcete pozrieť videá, hľadajte ich v priečinku... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.