Šikovné pozície na mape perlovej rieky. Sprievodca po mape perlovej rieky. Prehľad miesta hry pre WOT "Pearl River"

Charakteristickým znakom hernej lokality „Pearl River“ vo WOT je prítomnosť kruhového hrebeňa po obvode mapy.

V ďalšom patchi sa objaví aktualizovaná mapa „Pearl River“, ktorá bola tak dlho vo vývoji. Ako sa hovorí, je lepšie raz vidieť ako 100-krát počuť. Pripravili sme pre vás prehľadné video, ako vyzerá Perlová rieka teraz, aby ste mohli zhodnotiť prácu vývojárov na zmene a dolaďovaní lokácie hry pred jej oficiálnym vydaním.

Prehľad miesta hry pre WOT "Pearl River"

Hlavné zmeny na mape boli zamerané na vyváženie dva protichodné tábory. Je dôležité pochopiť, že dizajn sa nebude veľmi líšiť od predchádzajúcej verzie. Presvedčte sa sami:

Na mieste v hre World of Tanks bude tiež obvyklé mosty a úzke cestičky s členitým terénom.. Nová minimapa Pearl River na fóre tankov.

V poslednej dobe som písal všetko o vzácnych tankoch. Ale celý ten čas som chcel nejaký nostalgický materiál. Pripomeňte si, čo bolo kedysi v hre. Čo sa hráčom páčilo alebo čo spôsobilo, že ich stoličky „horeli“. A potom som si spomenul! Máme tiež viac ako tucet kariet, ktoré boli zavedené do hry naraz a potom stiahnuté z jedného alebo druhého dôvodu. Vo všeobecnosti v tomto materiáli pripomíname miesta odstránené z hry. No pre tých, ktorí si to nepamätajú, pretože v tom čase jednoducho nehrali - malá odbočka do histórie hry.

perlová rieka

Aby som bol presný, zostalo nám 12 kariet " Svet tankov". Prvá karta v našich spomienkach bude „ perlová rieka". Pamätáte si to vrstvené ázijské prostredie?

Mapa bola predstavená v aktualizácii 8.5 (18. apríla 2013). Bolo možné sa pohybovať v kruhu. V centre bol obrovský kopec, ktorý sa nedal vyviezť. V jednej z nasledujúcich aktualizácií, nie veľmi skoro po vydaní mapy, urobili koridorové jazdy po tomto kopci. V skutočnosti celá mapa tvorila 90 percent chodieb. V centre bola malá rovina pozdĺž koryta rieky. Ale hral tam málokto a väčšinou tam lietali len ľahké tanky. Ťažké tanky a samohybné delá išli do pravého horného rohu „na zadok“ v rokline. Stredné tanky išli do hôr na ľavej strane mapy. Hranie na ART SPG tu nebolo príliš pohodlné - koniec koncov, táto krajina, ktorá bola viacúrovňová ...

V aktualizácii 9.10 (1. septembra 2015) bola mapa z hry odstránená. " perlová rieka” páčila veľmi vzácna hráčka a preto jej záver privítal s radosťou.

Komarín

Môj obľúbený " Nočná mora"No, alebo ako sa to oficiálne volalo" Komarín". Takú prezývku dostal kvôli tomu, že atmosféra tu bola akási ponurá a hra tu bola nudná.

Táto mapa bola predstavená vo veľmi vzdialenej aktualizácii pod číslom 0.5.5.1 (6. októbra 2010). Obyčajná ruská dedina, ktorá sa nachádza na brehu riečky. Oblasť je bažinatá. S touto kartou je veľa spomienok. Takže napríklad tu sa pri pustení mapy zapol zvuk štekajúceho psa pri zrážke s búdou. A ešte úsmevnejšie bolo, že sa hráči občas v základoch poplietli. Respawny boli na jednej strane a základne na druhej. Hráč prišiel dobyť základňu, ale zajatie neprebehlo! Ukázalo sa, že hráč sa snažil dobyť spojeneckú základňu.

V aktualizácii 6.4 (11. mája 2011) " Komarín» prešiel prvými zmenami. V strede mapy, na takzvanom ostrove, pribudli budovy a znížil sa počet kríkov. V aktualizácii 7.4 (14. júna 2012) bola mapa úplne odstránená z náhodných bojov a ponechaná len vo výcvikovej miestnosti a v bitkách roty. O niečo viac ako rok neskôr, v aktualizácii 8.8 (10. septembra 2013), môj obľúbený „ Komarín“ v mierne upravenej podobe. Moja radosť nemala hraníc! V aktualizácii 9.2 (29. júla 2014) boli na mape vykonané nové zmeny. V 9.4 (4.11.2014) ďalšie úpravy. A tak v aktualizácii 9.8 (26. mája 2015) mapa konečne opustila našu hru. Pri pohľade na množstvo zmien na mape pochopíte, že bolo zbytočné to prerábať a niečo na nej meniť. Ale bez ohľadu na to, aké nepríjemné Nočná mora- Páčilo sa mi to pre jeho atmosféru. Na túto kartu nikdy nezabudnem.

Vládca

Poter diabla s názvom " Vládca". Mapa bola inšpirovaná vylodením spojencov v Normandii v roku 1944.

Mapa je vraj historická a veľmi krásna, no úplne nehrateľná a nevyvážená. Vo väčšine prípadov vyhral tím z najvyššieho respawnu. " Vládca bol do hry predstavený v aktualizácii 9.7 (22. apríla 2015) a o necelý rok neskôr bol z hry odstránený. Niekde koncom roka 2015 - začiatkom roku 2016. Vo februári 2016" Wargaming dokonca spustilo hlasovanie, ktorá mapa je v hre najhoršia. Táto karta sa ukázala ako naša „ Vládca". Bolo to veľmi bombové, keď som sa dostal na túto kartu a bol som neskutočne šťastný, keď som sa dozvedel o stiahnutí tejto karty.

Port

Syn prístavnej lode ... Ehm! Miesto hry" Port» s mnohými železničnými traťami a priemyselnou oblasťou. Vlakové trate tu VEĽMI veľa.


« Port bol do hry predstavený v aktualizácii 7.5 (26. júla 2012). Mimochodom, MT úrovne X boli predstavené v rovnakej aktualizácii. Mapa bola načítaná priemyselná zóna nejaké vrátnice, sklady, potrubia. Zlatý klinec " Porta“uvažuje o početných železničných tratiach, ktorých je veľa. Medzi autami by sa dalo aj stratiť orientáciu v priestore. O rok a pol neskôr bola mapa z hry odstránená v aktualizácii 8.11 (11. februára 2014).
Na mape ste mohli vidieť logá " Svet bojových lietadiel", pretože keď sa karta objavila v hre -" lietadla sa pripravovali na prepustenie. A raz sa karta vrátila do hry, ale v prerobenej podobe pre hernú udalosť “ tankové preteky ktorý sa uskutočnil na jeseň 2014.

provincií

V aktualizácii 7.2 (29. marca 2012) v " Svet tankov“ bola pridaná malá mapa 600 x 600 s názvom “ provincií". Vozidlá vysokej úrovne sa navzájom leskli takmer od respawnu.


« provincií"pripomína" Mittengrad". Dva svahy, na ktorých sa rozbiehajú vozidlá. Čoskoro si vývojári uvedomili, že takto sa hrať nedá a v aktualizácii 7.4 (14. júna 2012) bola mapa dostupná len pre vozidlá do r. Úroveň III vrátane. V aktualizácii 9.10 (1. septembra 2015) bola mapa z hry odstránená. Naozaj nechápem, prečo ju zobrali von. Bolo zábavné tam hrať nízkoúrovňové tanky. " Mittengrad"Napriek tomu sa mi to nepáči tak ako sa mi to páčilo" provincií“, ktorý bol znovu vytvorený na základe vojny v Taliansku 1943-1945. #SourReturnProvince

Ruinberg v plameňoch

Rovnaký " Ruinberg“, ale v ohni. Ach ano, este tam bol nejaky dazdovy efekt, ale to len pri maximalnom nastaveni grafiky.


« Ruinberg v plameňoch“ sa objavil v našej hre s aktualizáciou 8.11 (11. februára 2014). Zároveň sa, mimochodom, objavila aj zimná verzia. Himmelsdorf". A keď " Zimný Himmelsdorf"je stále v hre, potom tu" Ruinberg v plameňoch opustil hru v aktualizácii 9.5 (22. decembra 2014). Absolútne nechápem, prečo sú potrebné duplicitné karty, ale s rôznymi efektmi. Môžeš vysvetliť? Teším sa na vaše vysvetlenia v komentároch.

Severozápad

Začiatok jesene v horách severoamerického regiónu. Bolo to veľmi krásne a atmosférické.


V aktualizácii 8.9 (29. októbra 2013) je mapa " Severozápad“ sa objavil na otvorených priestranstvách náhodných bitiek. Bola veľmi krásna, no ťažká z hľadiska hrateľnosti z pravého dolného rohu. Aktualizácia 8.11 (11. februára 2014) opravila tento problém pridaním nového smeru. Hral som tu rád po jej zmene, no v 9.7 (22.4.2015) bola mapa odstránená z náhodných bojov a v aktualizácii 9.8 (26.5.2015) bola úplne odstránená z herného klienta. Mapa sa nezdala byť až taká zlá. No, chodba... V tom čase sme mali chodbu na mnohých mapách.

Severogorsk

Malé sovietske mesto, ktoré bolo akosi priemyselné a malo názov Severogorsk.


« Severogorsk” bol predstavený v hre s aktualizáciou 8.7 (23. júla 2013). Mapa okamžite zaujala tým, že v jednej z garáží bol „ Sturmtiger a bolo to vidieť cez otvorené brány. Na mape bolo veľmi málo hrateľného priestoru – väčšina voľné miesto obsadili hory. V jednej z niektorých aktualizácií sa to pokúsili opraviť, ale nevyšlo to. V aktualizácii 9.5 (22. decembra 2014)" Severogorsk nás opustil.

skrytá dedina

Koncom roka 2013 Wargaming sa pokúsil vyjsť v ústrety ázijskému trhu a zaviedol do hry veľa ázijského obsahu. Mapa « skrytá dedina“ bol nakreslený v zhone a pridaný do hry.

Toto sa objavilo skrytá dedina v aktualizácii 8.10 (20.12.2013). Všetko to bolo v japonskom štýle s čerešňovými kvetmi. Ale podľa mňa to bolo absolútne nehrateľné. Dve chodby a kopcovitá pustatina pozdĺž rieky. Boli tu tri smery a na dvoch z nich stálo. Vo verzii hry 9.2 (29. júla 2014) boli urobené pokusy o vykonanie niektorých zmien. Neboli však úspešní. Patch 9.10 (1.9.2015) sa konečne zbavil mapy.

Stalingrad

Skutočná štvrť Stalingrad, teraz Volgograd. Špeciálne pre túto mapu vzniklo mnoho nových unikátnych budov a domov. A tiež tu boli prvýkrát použité zákopy, ktoré znížili rýchlosť tanku.

« Stalingrad bol do hry pridaný s aktualizáciou 9.4 (4. novembra 2014). A keď " Vládca“, mapa prevzatá zo skutočnej oblasti – bola veľmi neúspešná, potom s „ Stalingrad„Bolo to v poriadku. Väčšina hráčov Stalingrad» páčilo sa mi. Komu sa to ale nepáčilo, tvrdohlavo plakalo na oficiálnom fóre hry. V dôsledku toho bola na jeseň 2015 mapa stiahnutá z hry. Ale sľúbili, že to nejako opravia a vrátia späť. Dúfam, že ešte niekedy budeme môcť opäť bojovať v uliciach virtuálneho Stalingradu.

Dračia chrbtica

Keď starý hráč počuje frázu „ Dračia chrbtica' spanikári. Začína sa triasť, stráca sa vo vesmíre. V očiach sa stmavne. Existuje pocit nevoľnosti. " Dračia chrbtica Je lepšie si to nepamätať. Toto je karta na mučivé mučenie.


V aktualizácii 7.3 (3. mája 2012) v " Svet tankov» objavila sa mapa s názvom « Dračia chrbtica". Mapa, ktorej skutočný herný priestor zaberal 10 percent celkovej plochy. Táto mapa bola s takým rozdielom vo výškach ako majitelia tankov Myška a tí ako oni jednoducho zavreli hru, ak dostali túto kartu. Túto mapu ste mohli hrať, koľko ste chceli, no nikdy by ste si nepamätali, kde ste museli odbočiť, aby ste sa dostali tam, kam potrebujete. Všetko som opísal tak zložito, vlastne ako bola samotná mapa. Už v aktualizácii 7.4 (14. júna 2012) bola mapa odstránená z náhodných bitiek na spracovanie. Vrátiť sa" Dračia chrbtica'len v 8.1 (25. októbra 2012). Mapa sa v hre veľmi dlho nezdržala a už v aktualizácii 8.4 (28.2.2013) bola opäť odoslaná na prepracovanie. Dlho tam s ňou niečo robili, ale rozhodli sa, že je lepšie to nerobiť. V aktualizácii 9.6 (10. februára 2015) sú všetky mapové súbory " Dračia chrbtica boli natrvalo odstránené z hry.

Južné pobrežie

Ako Krym, ale len " Južné pobrežie". Mapa je venovaná bojom o Krym v roku 1942.


Aktualizácia 7.5 (26. júla 2012) pridala „ Južné pobrežie“, ktorá má sieť Krymu. Karta aj v superteste sa volala „ Krym". Malé letovisko na pobreží, kde sa odohrávali virtuálne tankové bitky. Raz bola karta vyradená z hry na spracovanie a vrátená. Z nejakého dôvodu sa však v hre nikdy nepresadila. V roku 2015 bolo rozhodnuté definitívne odstrániť kartu z hry. Mne osobne sa nepáčila atmosféra, ktorá na mape vládla. Ale bolo pekné hrať tu.

Tak sme si spomenuli na všetkých tých 12 kariet, ktoré opustili našu hru. Niektoré z nich sme milovali, niektoré nenávideli. Každý hráč má na každú kartu svoj vlastný názor. Chcel by som počuť váš názor na akúkoľvek mapu. Podeľte sa v komentároch, čo si z týchto 12 kariet pamätáte. Bude zaujímavé prečítať si množstvo názorov. Svoj názor som už vyjadril.

Mapa Pearl River sa v sortimente World of Tanks objavila pomerne nedávno, takže ešte nebola poriadne zabehnutá a časté chyby na nej sa stali pre hráčov bežnou vecou. Veľkosť mapy je 1000 na 1000 metrov, úroveň bojov od 4 do 11. Mapa je dosť otvorená a je určená pre aktívne akcie hráčov. Už teraz môžete na Pearl River World of Tanks vymyslieť najvýhodnejšie pozície pre úspešnú hru.

Približné trasy vlečiek pre všetky typy vozidiel.

Približné pozície a smery útokov pre oba respawny, z času na čas sú možné zmeny a spresnenie tejto taktiky.

Taktika.

Na mape sa perlová rieka umenia nebude cítiť celkom slobodne, treba počítať s tým, že napriek tomu, že je mapa otvorená, bude veľmi užitočné vybrať si výhodné pozície. Pre horný respawn je teda najvýhodnejšia pozícia bod A7, umožňuje vám perfektne prestrieľať sa cez roklinu (horné územie mapy), no treba si uvedomiť, že táto pozícia nie je chránená kríkmi a ľahko byť zničený, takže tento bod obsadzujte iba pri potláčaní nepriateľa silami spojencov. V opačnom prípade je lepšie zaujať pozície, ktoré sú na štvorci E1 a E2, ako aj F1 a F2. Odtiaľ môžete perfektne strieľať cez centrum a zeleň (spodná časť mapy), schovávajúcu sa za húštinami kríkov. Čo sa týka spodnej základne, odporúča sa obsadiť pozície E0 a F0. Odtiaľ môžete dokonale ovládať všetky smery na mape.

Ak vezmete do úvahy ľahké tanky, potom sa odporúča obsadiť centrálne pozície na mape, odtiaľ môžete dokonale osvetliť strednú a spodnú časť mapy. Môžete tiež zaujať pozíciu na H5, umožňuje zvýrazniť stred. Táto taktika je skvelá pre spodných hráčov základnej časti. Čo sa týka vrcholu, podobne sa odporúča obsadiť centrálne pozície, pokúsiť sa vyčistiť roklinu a prežiť a v opačnom prípade zvoliť najmenej bránený bok, aby ste sa prebili na základňu.


Sprievodca mapou Pearl River.

Pre stredné tanky a rýchle TT je najlepšie obsadiť green. Jazdiť po nej ale treba striktne po línii K, takže bude najmenšia príležitosť si vás posvietiť. najlepšie miesto je pozícia G3, je tam mohyla, ktorá vás môže ukryť pred delostrelectvom a z ktorej môžete strieľať na stred a základňu nepriateľa. Toto je predpísané pre hráčov spodnej základne, ako pre horný respawn, odtiaľ potom musíte rovnakým spôsobom zachytiť zelenú. najlepšia pozícia je štvorcový H2, odtiaľ môžete perfektne zadržať nepriateľské tanky.

Stíhače tankov a hrubé TT, ktoré majú silné čelné pancierovanie, majú predpísanú roklinu, odohrávajú sa v nej hlavné bitky silných a silných bojových jednotiek. Ale stojí za to pamätať, že je najlepšie zostať na ľavom okraji stredu rokliny, aby vás delostrelectvo nemohlo poškodiť. A tak sa pokúste prebiť k nepriateľskej základni. Táto taktika je predpísaná pre spodný respawn. Čo sa týka hornej základne, odporúča sa ísť do rokliny s podobnými bojovými jednotkami, ale niektoré stíhače tankov môžu zaujať pozície D2 a E2, takže bude možné strieľať cez stred a prístupy na zelenú, pričom ostanú bez povšimnutia.

Pre perlovú rieku by mal byť pre vás kľúčový sprievodca opísaný vyššie, pretože s ním budete vedieť, ako konať na začiatku bitky a dokážete výrazne prispieť k víťazstvu.

Ukázalo sa Pearl River skvelá karta, má veľa taktických možností a oba spawny na ňom sú z hľadiska výhod na rovnakej pozícii. Vývojári sú v mapovaní správnym smerom, ak sa budú držať tohto konceptu, tak aj všetky nasledujúce mapy môžu dopadnúť skvele.


MORE_PHOTO:

Mapa Pearl River sa v sortimente World of Tanks objavila pomerne nedávno, takže ešte nebola poriadne zabehnutá a časté chyby na nej sa stali pre hráčov bežnou vecou. Veľkosť mapy je 1000 na 1000 metrov, úroveň bojov od 4 do 11. Mapa je dosť otvorená a je určená pre aktívne akcie hráčov. Už teraz môžete na Pearl River World of Tanks vymyslieť najvýhodnejšie pozície pre úspešnú hru.

Približné trasy vlečiek pre všetky typy vozidiel.

Približné pozície a smery útokov pre oba respawny, z času na čas sú možné zmeny a spresnenie tejto taktiky.

Taktika.

Na mape sa perlová rieka nebude cítiť dostatočne voľná, treba počítať s tým, že napriek tomu, že je mapa otvorená, bude veľmi užitočné vybrať si výhodné pozície. Pre horný respawn je teda najvýhodnejšia pozícia bod A7, umožňuje vám perfektne prestrieľať sa cez roklinu (horné územie mapy), no treba si uvedomiť, že táto pozícia nie je chránená kríkmi a ľahko byť zničený, takže tento bod obsadzujte iba pri potláčaní nepriateľa silami spojencov. V opačnom prípade je lepšie zaujať pozície, ktoré sú na štvorci E1 a E2, ako aj F1 a F2. Odtiaľ môžete perfektne strieľať cez centrum a zeleň (spodná časť mapy), schovávajúcu sa za húštinami kríkov. Čo sa týka spodnej základne, odporúča sa obsadiť pozície E0 a F0. Odtiaľ môžete dokonale ovládať všetky smery na mape.

Ak vezmete do úvahy, potom sa odporúča, aby zaujímali centrálne pozície na mape, odtiaľ môžete dokonale osvetliť strednú a spodnú časť mapy. Môžete tiež zaujať pozíciu na H5, umožňuje zvýrazniť stred. Táto taktika je skvelá pre spodných hráčov základnej časti. Čo sa týka vrcholu, podobne sa odporúča obsadiť centrálne pozície, pokúsiť sa vyčistiť roklinu a prežiť a v opačnom prípade zvoliť najmenej bránený bok, aby ste sa prebili na základňu.

Sprievodca mapou Pearl River.

A rýchle TT je najlepšie obsadiť zelenú. Jazdiť po nej ale treba striktne po línii K, takže bude najmenšia príležitosť si vás posvietiť. Najlepšie miesto je pozícia G3, je tam mohyla, ktorá vás môže ukryť pred delostrelectvom a z ktorej môžete strieľať na nepriateľov stred a základňu. Toto je predpísané pre hráčov spodnej základne, ako pre horný respawn, odtiaľ potom musíte rovnakým spôsobom zachytiť zelenú. Najlepšia pozícia je štvorcová H2, odtiaľ perfektne oddržíte nepriateľské tanky.

A tým hrubým, ktoré majú silné čelné pancierovanie, je predpísaná roklina, v ktorej sa odohrávajú hlavné bitky mocných a silných bojových jednotiek. Ale stojí za to pamätať, že je najlepšie zostať na ľavom okraji stredu rokliny, aby vás delostrelectvo nemohlo poškodiť. A tak sa pokúste prebiť k nepriateľskej základni. Táto taktika je predpísaná pre spodný respawn. Čo sa týka hornej základne, odporúča sa ísť do rokliny s podobnými bojovými jednotkami, ale niektoré stíhače tankov môžu zaujať pozície D2 a E2, takže bude možné strieľať cez stred a prístupy na zelenú, pričom ostanú bez povšimnutia.

Pre perlovú rieku by mal byť pre vás kľúčový sprievodca opísaný vyššie, pretože s ním budete vedieť, ako konať na začiatku bitky a dokážete výrazne prispieť k víťazstvu.

Pearl River sa ukázala ako výborná mapa, má veľa taktických možností a oba spawny na nej sú z hľadiska výhod na rovnakej pozícii. Vývojári sú v mapovaní správnym smerom, ak sa budú držať tohto konceptu, tak aj všetky nasledujúce mapy môžu dopadnúť skvele.