Správne hrať dota 2 carry. Dobrý hráč v tejto pozícii by to mal vedieť

Najlepšie nesie Dota 2

Najlepšia Dota 2 obsahuje patch 7.19d. Majú stabilnú mieru výhier, pomerne silnú neskorú hru, čo im pomáha často vyhrávať. Tento zoznam pozostáva z troch nosných hrdinov. Nebudem čakať a hneď začnem...

Rytier chaosu

Chaos je silnejší ako kedykoľvek predtým. Neustále sa nezarezáva v záplatách, a preto sa stal stabilným hrdinom pre zvyšovanie hodnotenia. Chaos je jedným z nosných hrdinov, ktorí nepotrebujú plné sloty, aby mohli zabíjať sólo. Stačia mu 2-3 sloty, aby mohol chodiť s tímom a zúčastňovať sa tímových súbojov. Keď hráte za Chaos, v bojoch 5v5 sa snažte zabiť nepriateľských nosičov alebo hrdinov s vysokým poškodením AOE. Ak je všetko vykonané správne, každý teamfight sa zmení na teamwipe. Kúpte si šabľu, potom náramok, po ktorom môžete zbierať mantu. Ak majú nepriatelia príliš veľké magické poškodenie, zbierame BKB, môžete si kúpiť PT alebo cestovateľa z topánok, v poslednom slote kupujeme tarras.

Terrorblade

TBC tiež nie je v tomto patchi zlá. Dobrý hráč na TB môže mať v hrách kľudne 700-800 GPM. V tímových bojoch, ak vám zostáva málo HP, použite svoj ult na nepriateľské jadro a pokračujte v boji. Z tohto dôvodu jedna z nepriateľských kráv zomrie alebo opustí teamfight s nízkym hp. Najprv zbierajte aquilu az topánok PT. Ak majú nepriatelia veľa DD, potom po nich zbierame Dragon Lens. Dá nám rozsah pre metamorfózu a štatistiky, vďaka ktorým sa stávame hustejšími. Potom príde na rad manta a po nej skadi, alebo tarasca, ak potrebujete narobiť veľké škody. V niektorých prípadoch si môžete kúpiť obe položky, aby ste sa stali plnohodnotným tankom.

Anti Mage

Mnohí sú asi prekvapení, ale pokiaľ ide o mňa, AM je jedným z najlepších nosičov tohto patchu. Podrobnejšie, prečo je to tak, som povedal tu:. Skrátka, anti-mág sa stal stabilným ako kedykoľvek predtým. Zhromažďujeme PT a potom okamžite ideme do BF. Potom prichádza manta a ostatné položky idú podľa situácie. Ak potrebujete poškodenie, kúpte si Butterfly. Hustota? Žiadny problém, vezmite si tarras. Príliš veľa mágov na nepriateľa? Vezmite si bkb alebo aganim. Chýba vypnutie? Kúpte si priepasť.

Nový hráč, ktorý len nedávno objavil svet MOBA hier, si najskôr vôbec neuvedomuje, aké úlohy môže hrať. Ale rozdelenie do rolí je v tomto žánri online zábavy veľmi dôležité. A úspech alebo neúspech celého tímu ako celku závisí od toho, ako správne si každý z hráčov vo svojej úlohe plní svoje povinnosti.

Carry je jednou z najdôležitejších a najobľúbenejších úloh v hrách MOBA, vrátane Dota 2. Skúsme teda lepšie pochopiť, kto je to carry.

Čo znamená tento pojem

OD anglického jazyka priamy preklad carry – „niesť“, „pretiahnuť“. Spravidla je to carry, čo „ťahá“ mužstvo k víťazstvu. Ale nejde to hneď. Zvyčajne sa nosný potenciál odhalí až v druhej polovici hry, v takzvanom „neskoro“ (z angličtiny late – „neskoro“). A predtým, ako to bude veľmi neskoro, musíte ešte žiť a vedieť sa správne hojdať. Hlavným plánom carry v hre je opatrne sa hojdať pod dohľadom podporných hráčov (supportov), ​​snažiť sa farmiť maximum skúseností a zdrojov. Potom realizujte svoju farmu v bojoch a na konci doveďte tím do finále.

Čo robí carry v Dota

Kto je nositeľom v Dota 2? Toto je úloha, v ktorej hráč vykonáva všetko, čo je napísané vyššie. Nosič sa spočiatku do bojov príliš aktívne nezapája, jeho úlohou je sústrediť sa na farmárčenie a snažiť sa čo najrýchlejšie vytiahnuť užitočné predmety. Keď carry nadobudne počiatočnú silu, môže sa zúčastniť bojov alebo gankov – útočiť na slabého alebo izolovaného protivníka s prevahou.

Ak sa boje a ganky skončia úspešne a zároveň bude nosič farmovať na cestách a v lese, potom bude snehová guľa (z anglického snehová guľa - “ snehová guľa“) - získať silu ako snehová guľa kotúľajúca sa z hory. Nezabudnite, že slovo niesť má preklad - "ťahať". Najsilnejší nosiči v neskorej hre sú schopní zničiť nepriateľský tím.

Princípy hrania na nosenie

Ak sa vám hra páči, ale ešte ste úplne neprišli na to, ako hrať Dota ako prenosnú hru, tu je niekoľko jednoduchých tipov, ktoré vám pomôžu:

  • Najprv hrajte dráhu opatrne. Uistite sa, že vaše creepy sa nachádzajú približne v strede medzi vašou vežou a vežou súpera. Potom sa jazdný pruh príliš neposunie ani na jednu stranu, čo vás dostane buď do situácie, v ktorej sa ocitnete v nebezpečnej pozícii, v ktorej sa dá ľahšie gankovať, alebo do situácie, v ktorej nepriateľský bojovník dostane veľa. skúsenosti a peniaze.
  • Ak sú s vami v jazdnom pruhu podpery, dôverujte im, že poháňajú nepriateľskú tvrdú líniu, a sústreďte sa na farmárčenie. Zaútočte len vtedy, ak existuje reálna príležitosť zabiť nepriateľa alebo ho na dlhší čas odohnať. Stratiť balík creepov len kvôli tomu, aby ste si dali pár „šťuchnutí“ navyše, ktoré offflaner rýchlo zregeneruje, je nerentabilné.
  • Negazdujte príliš dlho. Hneď ako vytiahnete prvé artefakty, s ktorými už môžete naplno bojovať, skúste ich realizovať zabíjaním osamelých nepriateľov, zvyšovaním rozdielu v zlate a skúsenostiach.

Toto nie je plnohodnotný sprievodca prenášaním v Dote, ale skôr všeobecne akceptované pravidlá pre začiatočníkov. Používajte ich múdro a pomôžu vám vyhrať.

Populárne nosiče v dota

Carry môže byť vyrobený z absolútne akéhokoľvek hrdinu, ak mu dáte všetky možné farmy. Ale to nie je vždy prospešné. Sú hrdinovia, ktorí tieto funkcie vykonávajú lepšie ako ostatní. Najčastejšie sa zbierajú v profi hrách aj v krčme. Tu sú hlavné nosné postavy v Dota 2:


Populárne predmety na prenášanie

Najobľúbenejšie predmety na prenášanie sú tie, ktoré poskytujú veľa dodatočných škôd a tiež vám umožňujú zvýšiť rýchlosť farmárčenia. Hlavné sú:

  • Maelstrom a jeho starší brat Mjolnir. Dáva bonus k rýchlosti útoku, poškodeniu a pasívnej schopnosti – možnosť zasiahnuť reťazovým bleskom. To všetko vám umožňuje rýchlo odstrániť balíky creepov a tiež výrazne zvyšuje poškodenie v boji.
  • Bojová zúrivosť. Tento artefakt je užitočný iba pre boj na blízko (postavy na blízko), pretože dáva možnosť splash – úderu všetkým protivníkom stojacim blízko chrbta toho, koho postava zasiahne. Hrdina s dobrým poškodením a rýchlosťou útoku pomocou Battle Fury rýchlo obhospodaruje zhluky davov a spôsobí veľké poškodenie skupine nepriateľov.
  • Crystallis a jeho vylepšenie - Daedalus. Hrdinom s vysokým poškodením dáva šancu udeliť obrovské jednorazové poškodenie v dôsledku kritického zásahu.
  • Bar Black King. Palica čierneho kráľa neposkytuje veľké zvýšenie poškodenia, ale dáva väčšiu schopnosť prežitia vďaka nezraniteľnosti mágiou. Relevantná položka pre akékoľvek nosenie v hre, kde sú nepriatelia so škodlivými magickými schopnosťami.

Stavby predmetov v hre sú veľmi situačné a závisia od mnohých faktorov, ako sú spojenci a nepriateľskí hrdinovia, ich stavby, váš herný plán atď. Nebojte sa experimentovať. Po získaní skúseností začnete sami zisťovať, čo a kedy kúpiť.

spojencov

Podpery sú hlavnou podporou akéhokoľvek prenášania. Support je podporný hrdina, navrhnutý tak, aby pomohol niesť čo najviac, aby ste zarobili čo najviac na začiatku hry a dobre bojovali v neskorej hre. Dobrou podporou sú hrdinovia s omračovacími alebo pomalými schopnosťami, ktoré vám umožňujú narušiť nepriateľov gank alebo naopak, úspešne ho gankovať. Populárne podpory sú: Witch Doctor, Lion, Crystal Maiden, Sand King, Lich, Apparatus.

Hlavnou úlohou podpory v ranej hre je poskytnúť príjemnú farmu pre prenos. To je vytvorené ťahaním neutrálnych creepov, aby ste udržali pruh na jednom mieste, bojom s offlanerom, aby nezasahoval do farmárčenia, gankingom midlanera na vytvorenie priestoru – ťahaním nepriateľských hrdinov na iný bod na mape, aby nezaútočili. nesie.

Významní hráči na prenášanie

Ak nový hráč ak sa spýta skúseného, ​​kto je to carry, pokojne mu môže hodiť odkaz na hry známych profesionálnych hráčov na tejto pozícii. Aby ste sa naučili dobre hrať, mali by ste si pozrieť ich replaye a sami si všimnúť žetóny, vlastnosti a štýl hry v tejto úlohe.

Momentálne najznámejší carry hráči:


Dnes si povieme niečo o najlepších carries v aktuálnej meta. V šikovných rukách sa títo hrdinovia menia na skutočné monštrá ratingových hier.

Hlavný klient hry sa od patchu pred The International 2018 príliš nezmenil. Väčšina hrdinov z tohto zoznamu si viedla dobre na hlavnom turnaji Dota2 roka. Bojovať v tíme (aj s tými najlepšími) je však úplne iné ako hrať v sólo rebríčku. Toto hodnotenie je zamerané na rebríkové hry, preto sa vzhľad hrdinov v ňom nie vždy zhoduje s ich úspechom na profesionálnej scéne.

Začnime teda so 6-7 polohami. Títo hrdinovia sú veľmi silní v kolektívnych akciách, no na víťazstvo stále potrebujú pomoc tímu. Možno ich nazvať „menejcennými“, pretože sa úplne odhalia v prítomnosti určitých predmetov alebo spojeneckých hrdinov.

5.-6.miesto Gyrocopter

Air Trough funguje dobre vo fáze laningu, ako aj v strednej hre. Gyrocopter- dokonalá kombinácia fyzického a magického poškodenia ( Raketová paľba ). Vrtuľník má hromadný útok ( Flak Cannon a zavolať dole ). V patchi 6.87 do arzenálu Gyrocopter pridané Žezlo Aghanim, čo zvyšuje poškodenie z hrdinovej ultimátnej schopnosti a tiež nainštaluje minivežičku na helikoptéru, ktorá automaticky strieľa na najbližšieho nepriateľa každých 1,1 sekundy v okruhu 600.

Posledná zmena má za následok Gyrocopter sa začali často objavovať v konceptoch s IO. Firefly po dosiahnutí úrovne 15 „posilňuje“ hrdinu o 4200 netto.

Populárna zostava:

Nedostatky:

Gyrocopter stráca svoj význam v neskoršej fáze hry. Ak sa tímu s Gyrom nepodarilo rozdrviť súpera do 40 minút, alebo v tomto čase už nemajú čistú výhodu, očakávajte problémy. Helicopter má problémy so škodami, čo nestačí na utiahnutých hrdinov. Kúpou sa to dá vyriešiť Božský rapier ale vždy je to nebezpečný podnik.

5.-6.miestoRanger

Traxex má veľkú agilitu (+2,2 na úroveň), ktorá jej pomáha počas celej hry. Archer sa väčšinou objavuje v návrhoch, ktoré sa zameriavajú na rýchle presadzovanie prostredníctvom synergie talentov. Strelecké umenie a Presná aura. Ak sa vášmu tímu nepodarilo predčasne ukončiť hru, nenechajte sa odradiť. Váš výber bude mať vždy schopnosť okamžite zničiť nepriateľskú základňu v neskorej hre.

Drow Rangerútočí na bodové ciele, ale ak sa potrebuje vysporiadať s viacerými cieľmi, môže zbierať kombináciu artefaktov Víchrica(Mjollnir) a Žezlo Aghanim. S príchodom týchto predmetov sa pre ňu nestane problémom celá armáda ilúzií.

Populárna zostava:

nedostatky:

Lukostrelec je príliš krehký. Nemá schopnosť uniknúť spod nepriateľského ohniska. Navyše, keď sa nepriateľ dostane príliš blízko k Traxes, stratí účinok Strelecké umenie . úžitok Drow Ranger veľmi závisí od jeho vlastností.

4. miesto

Vodca svojho kmeňa medveďov odvádza skvelú prácu pri riešení nepriateľov, a to ako v počiatočnej fáze hry, tak aj v neskorej. Základné poškodenie Ursa spôsobuje cez vypchávanie Fury Swipes . Koeficient spôsobená škoda sa môže rýchlo zvyšovať prostredníctvom interakcií schopností Presilu a Rozzúriť sa .

Na začiatku Ursa má niekoľko problémov: nedostatok vlastného omráčenia a zraniteľnosť pri kontrole. S kúpou určitých artefaktov sú však vyriešené. Súperi sa oveľa ťažšie vyhýbajú útokom Ursa keď nakupuje Skull Basher alebo Abyssal Blade. S akvizíciou Aghanim Scepter, medvedica sa stáva imúnnou voči všetkým ovládacím schopnostiam.

Touto cestou Ursa- perfektný bojovník 1v1. Po získaní výhody v artefaktoch sa zmení na skutočné monštrum, ktoré „požiera“ svojich nepriateľov jedného po druhom.

Populárna zostava:

Nedostatky:

Ursa funguje dobre proti akémukoľvek cieľu 1v1, ale pôsobí hrozne proti iluzionistom.


3. miesto

Lycanthrope má dobré východiskové vlastnosti. Podľa hry môže pôsobiť ako osamelý vlk, rovnako ako skutočný vodca svojej svorky.

Lycan môže hrať split-push a demolovať nepriateľské budovy pomocou svojich predvolaní z Kormidlo Dominátora a Vyvolajte vlkov . Poškodenie od privolaných tvorov je umocnené schopnosťami Zavýjať , Divoký impulz a Posun tvaru .


S príchodom Bar Black King Lycan sa zmení na skutočné monštrum, ktoré nešetrí svojich nepriateľov.

Populárna zostava:

Nedostatky:

Lycan nemá vlastný stun, problém je vyriešený kúpou Skull Bashe r alebo Abyssal Blade. Zraniteľný voči rôzne druhy ovládanie, dobre si vedie v hromadných súbojoch len s akvizíciami Bar Black King.

Lykantrop stráca svoj význam v neskoršej hre, keď sa jeho privolanie zmení z nástroja na zabíjanie na ďalšiu nepriateľskú farmu. Potom by sa vlkolak lepšie zameral na split-push.

2. miesto


Mercurial sa stal skutočným imba Minulosť International 2018. Tímy, ktoré sa dostali do neskorej hry s spektrum takmer vždy vyhral. Prečo je tento hrdina v neskorej hre taký dobrý? Odpoveď je veľmi jednoduchá, ona nepotrebuje zabíjať nepriateľov, oni sami zomierajú pod vplyvom disperzia . Hrdina sa tiež dobre vyrovná s podporou nepriateľa a ľahko zničí nepriateľskú pozíciu vďaka strašiť .

Herný model spektrum veľmi závislá od jej prvého artefaktu. Ak má bezoblačný štart, musíte premýšľať o kúpe Žiarenie. Potom pôjde jej farma prudko hore. Ak hrdina nemôže dlho farmárčiť a chce rýchlo prospieť tímu v hromadných bojoch, potom musíte premýšľať o kúpe predvoj a Difúzna čepeľ.

Po získaní určitej miery bezpečnosti a ochrany zdravia, spektrum sa zmení na neporaziteľnú postavu, ktorá rozdrví každého súpera, ktorý sa ňou stal

Populárna zostava:

Nedostatky:

spektrum na začiatku zápasu veľmi slabý. Nemá práve najlepšiu regeneráciu poškodenia a zdravia. Navyše jej chýba schopnosť ovládať. Pomalé farmárčenie a nedostatok dopadu v masových bojoch bez potrebného počtu artefaktov.

1. kráľ Wraithov

Kráľ kostry sa práve teraz vyšplhal na vrchol najlepších nosičov v rebríčku. WK má omráčenie ( Výbuch Wraithfire , krity ( Mortal Strike ), krádež života ( Upírska aura ), a čo je najdôležitejšie, život navyše ( Reinkarnácia ). S mechanickou opravou smrteľný štrajk, Skeleton King získal schopnosť volať o pomoc usilovných robotníkov, ktorí napriek svojmu neškodnému vzhľadu napáchajú v počiatočných fázach hry veľa škôd.

Vďaka jeho vylepšeným schopnostiam Wraithský kráľ vyšiel z lesnej stagnácie do bezpečnej uličky a stal sa jej skutočným kráľom. WK je dobrý v jazdnom pruhu, cíti sa skvele v strede hry a nestráca svoj význam ani v neskorej hre.

S nákupom Žezlo Aghanim zlepšuje tímový boj, dáva spojencom na krátku chvíľu možnosť vrátiť sa po smrti do života. Vzkriesení hrdinovia môžu čarovať a neodídu z boja bez použitia svojich schopností.

Populárna zostava:

Nedostatky:

Wraithský kráľ veľmi pomaly, potrebuje artefakt na zasvätenie, ale s nákupom Blink Dagger tento problém by sa mal vyriešiť.


Skeleton King môže tiež zažiť nepohodlie, keď hrá proti Manosos a Heroes Difúzna čepeľ. Ale s kúpou BKB alebo pumpovanie potrebujete talent a tento problém sa stane irelevantným.

A akého hrdinu ste odstránili/pridali z tohto zoznamu?

Sú hrdinovia ako Spectre a Medusa relevantní v aktuálnom patchi? Naši kolegovia z dotabuff.com hľadali odpovede na tieto otázky a zdá sa, že ich našli.

Presne odhaľte tvrdé prenášanie Dota 2 nie je ľahká úloha. Pamätajte na časy, keď fóra playdota.com boli plné diskusií o tom, ktorých hrdinov v hre možno označiť za najsilnejších nosičov, kedy sa vyvodzovali veľmi subjektívne a nezmyselné závery, pretože v internetových sporoch ani jedna strana nikdy nezmení svoj pohľad. V tomto článku sa budeme držať širokého chápania konceptu pevného prenášania. Ide teda o hrdinu, ktorý sa nákupom artefaktov stáva oveľa silnejším ako mnohí iní, no na začiatku je slabší ako ostatní, čo sa robí na udržanie rovnováhy. To je dôvod, prečo si ľudia pod pojmom hard carry predstavia jednotkovú armádu, t.j. hrdinu, ktorý môže vyhrať hru aj sám, ak má dostatok farmy. Vývoj hry a meta robí stávkovanie na neskorú hru menej relevantnou. okrem toho priemerná úroveň hranie hier za posledných pár rokov výrazne vzrástlo, a preto je myslenie 1vs5 čoraz menej bežné. Urobilo sa veľa zmien Dota 2 Počas tohto obdobia sme vyvážili hrdinov, pridali / zmenili niektoré položky a celkovo sme urobili hru viac tímovou. Ako motívy slúži napríklad predstavená AoE distribúcia zlata a dodatočné zlato na comeback tímová hra a možno ju považovať za veľmi užitočnú aktualizáciu, napriek kňučaniu hlučnej menšiny. Takže s týmto zameraním na tímovú hru existuje Dota 2 miesto pre hrdinov, ktorí potrebujú veľa farmárčenia (v podstate obetujú otvorenie), aby sa stali efektívnymi? Ako sa ukazuje, odpoveď je áno, aspoň v tomto patchi.

(Indikátory winrate

Už dlho sme nevideli výber vo vážnych súťažných zápasoch, je nepravdepodobné, že by sa to zmenilo, najmä v patchi, kde je Quas/Wex taký silný. Na druhej strane, na verejnosti sa stala jednou z najlepších rangerov - jej win rate stúpol o 4% naraz, čím sa dostala nad čestnú známku 55% win rate. Má čo ponúknuť, pretože je jedným z mála hrdinov, ktorých rýchlosť farmárčenia zostala relatívne nedotknutá zmenami na neutrálne a potentné, a profituje z +30 pre svoje zdravie, pretože jej počiatočné HP patrilo medzi najnižšie v hre. Navyše, už sedem patchov za sebou má stále viac a viac buffov a od chvíle, keď bola prerobená kamenný pohľad, tento hrdina je stále silnejší a silnejší. posledný hrdina podrobený rovnakému druhu „liečby“. Lina. Všetci sme videli, čo to malo za následok: veľmi malý posledný buff viedol k explózii v jej popularite. Mali by sme očakávať, že 6,86 bude poslednou kvapkou a to isté sa stane s ?

Ako oddaný fanúšik tohto hrdinu mám pocit, že je momentálne vo výbornej pozícii. Winrate Medúza a neklesne pod 54% ak ​​sa bavíme o hrách do 5000 mmr, ale aj tam má 52,5%. Počet jej vrcholov pri vysokom hodnotení je dosť malý - iba 2,1% šanca, že ju stretnete v hre. Hlavným dôvodom je to, že existuje veľa protihrdinov a ich vrchol je 5 000+, pretože vyžadujú pomerne veľa zručností. Už som spomenul , ale existuje aj , , a Leon, čo spôsobí, že Medusa stratí polovicu svojho potenciálu – všetci títo hrdinovia dokážu spáliť manu, čím sa zníži jej schopnosť prežitia.

Ide teda o veľmi silného, ​​ale aj veľmi situačného hrdinu, ktorého treba vyberať ako posledného. Má silné protiklady na akúkoľvek rolu, no môže byť lepšou analógiou resp Luna v leit. Ak obetovanie ranej hry bolo v predchádzajúcom patchi neuveriteľne hlúpe, teraz existuje veľká šanca, že táto stratégia bude fungovať, aj keď sa stretnete s nepriateľskou agresiou. Len sa uistite, že máte dobrý anti-push a s istotou sa plazte k víťazstvu.

(Indikátory winrate, berúc do úvahy vydané záplaty, uvádza portál Dotabuff.com)

Má celkovú mieru výhier 59 percent a 55 percent v hrách s hodnotením nad 5000. Teraz je tento hrdina jedným z najsilnejších nosičov v hre, pretože jeho miera výhier je na druhom mieste spomedzi všetkých hrdinov Dota. Prečo zostala tak dlho neviditeľná?
Hlavným problémom je jej neschopnosť rýchlo farmárčiť. V hre plnej hrdinov, ktorí dokážu vyčistiť veľký stack a získať niekoľko stoviek zlatých iba dvoma stlačeniami tlačidla,
bolo nevhodné a nedalo sa správne implementovať najnovšie zmeny a masívny nerv k schopnosti hrdinov obhospodarovať džungľu, zrazu sa stala oveľa silnejšou. nie je to veľký laning hrdina, ale ani tam by nemala zomrieť. Okrem toho sa môže cítiť pohodlne stáť jeden na jedného s nepriateľským offlanerom. To umožňuje podporám v jej tíme, aby boli efektívnejšie a pomáhali spojencom v iných pruhoch, zatiaľ čo ona voľne získava skúsenosti pre veľmi potrebnú šiestu úroveň, po ktorej sa jej hra stáva úplne inou: schopnosť byť prítomná v akomkoľvek boji a skončiť. utekajúcich protivníkov skutočne nemá obdobu a jej potenciál v neskorej hre je jeden z najvyšších v hre.

Zostava položky bola v posledných rokoch takmer rovnaká, pričom jediná vec, ktorá sa zmenila, je poradie zostavovania artefaktov. Výber topánok vždy závisel iba od preferencií hráča: fázové topánky majú len 1,1% výhodu oproti Silové vlákna. Z požadovanej trojice artefaktov pre štatistiky: Urna tieňov, prsteň Aquilla a Drums of Endurance, hráči majú tendenciu preferovať Prsteň Aquilla, veľmi zriedkavo zbiera dva z troch artefaktov naraz. Nedávne zmeny disperzia vyrobené predvoj jeden z najlepších tipov, najmä ak musíte hrať proti agresívnemu gankingovému výberu. Tento artefakt bol hráčmi kritizovaný už dlhšiu dobu, no vzhľadom na to stále perfektne sedí predvoj možno načítať do Crimson Guard, čo je skvelá neskorá hra. Rýchla montáž Žiarenie po jednom artefakte za štatistiky - najčastejšie výber hráčov na vysokej úrovni, no tí niekedy radšej zbierajú skôr Difúzne lopatky. Aj keď som vo všeobecnosti proti rýchlym difúzom. Sú hry, v ktorých môžu byť veľmi užitočné – silné debuffy a umlčanie budú pre , málokedy veľkým problémom, ale môžu byť veľmi zlé pre jej tím. Navyše spoľahlivé a okamžité spomalenie je veľmi dobrá vec. DPS Žiarenie a Difúzne lopatkyťažko sa to porovnáva, ale pri zameraní na jeden cieľ s normálnym pancierom a magickou odolnosťou bude lepšia tá druhá. To je len prípad, keď sa Spectre zameria na útok jedného hrdinu – vzácnosť.

Namiesto záveru

Spolu s nerfmi a postupným vyblednutím a , a
majú veľkú šancu stať sa ďalšími všadeprítomnými hrdinami v krčme: nie je vždy ťažké proti nim hrať, ale ak ich percento výberu bude naďalej rásť, obe tieto smrteľné krásky sa môžu vymknúť kontrole, najmä ak ich zrazu začnú brať. na profesionálnej scéne.

Jedna veľká otázka stále zostáva: Znamená to návrat hard carry do hry? Na predpovedanie meta je možno priskoro, pretože sa môže zmeniť úplne nepredvídateľným spôsobom, no vo všeobecnosti sa stratégia odkladania hry do neskorej hry vypláca. Hrdinovia rýchleho hospodárenia, ktorí uprednostňovali metodické a trpezlivé hospodárenie pred guľovačkou, boli značne znížení – už neexistujú hrdinovia strednej hry, ktorí by mohli vyhrať hru v neskorej hre so zlatou výhodou. Prinajmenšom sa výrazne znížila hodnota získania takejto skorej hernej výhody. To všetko nám ponecháva iba jednu skupinu, ktorej sa všetky tieto nervy nedotkli – tvrdý prenos. Títo hrdinovia, ktorých odvtedy v súťažnej hre takmer nikto nevyberá Medzinárodná 2, sa môže stať populárnym, pretože všetci ostatní sa zhoršili. A pre každého, komu chýba inteligentná, ale korytnačia Dota, epická obrana na vysokej úrovni LGD, táto náplasť môže byť skvelým darčekom.

Ahojte všetci, ktorí navštevujete! V prvom článku o Dote som stručne hovoril o existujúcich úlohách hrdinov, ale potom to už bolo trochu svojvoľné. Viac o tom dnes.

Pre vaše pohodlie a kvôli obrovskej veľkosti článku som sa rozhodol rozdeliť ho na 3 časti.

(ukázať skryť)

Žiadny hrdina nemá menej ako dve úlohy; skôr všetci hrdinovia kombinujú vlastnosti všetkých rolí uvedených nižšie. Navyše, niektoré predmety môžu dať hrdinom role, ktoré im nie sú vlastné. Pieskový kráľ môže byť aj iniciátorom, posúvačom a deaktivátorom. To všetko robí s rovnakým úspechom a predmety pre neho môžu byť zbierané, aby splnili určitú úlohu. Najväčší úspech má v zasvätení, za čo ho milujeme.

Rozdeľme postavy do rolí:
- Ťažké nosenie
- Polonosné
- podpora
- Deaktivátor
- Iniciátor
- Nuker
- Jungler
- Tlačidlo
- Ganker

ťažké nosenie

Kto je ťažký?

Hard-carry (hard (anglicky) - hard, carry (anglicky) - carry) - takí hrdinovia, ktorých myšlienka napadne pri slove "carry" (pre tých, ktorí nečítali prvý článok, kerry - prenášanie celý tím do boja (odtiaľ ich názov)). Nie vždy začínajú super silne na začiatku, ale v neskoršej hre dokážu sami zlikvidovať celý nepriateľský tím. Ich tajomstvo spočíva v ich schopnosti plynulo prejsť od relatívnej slabosti na začiatku k neprekonateľnej sile na konci. Väčšina ťažkých nosičov sú agility hrdinovia, pretože ich osobné štatistiky sa na túto schopnosť veľmi dobre hodia. Hard carry môže byť každý hrdina s takýmito schopnosťami, napríklad percentami. Takže Lifestealer má schopnosť, ktorá ho vylieči a spôsobí ďalšie poškodenie na základe percenta zdravia nepriateľa. Pumpovaním rýchlosti jeho útoku ho robíte veľmi silným. Pridajte schopnosti, ktoré mu dodajú magickú nezraniteľnosť a rýchle uzdravenie, a budete mať silný ťažký výkon.

Aký je herný štýl hard carry?

Pharm. Veľa farmy. Veľa farmy. Hard carry musí farmiť celú hru. Zlato je krvou týchto hrdinov. Mali by ste dodržiavať jednoduchú líniu a vyhýbať sa gankom. Vo všeobecnosti musíte byť trochu paranoidní, aby ste uhádli, kde sú nepriateľskí hrdinovia. Ak aspoň niekto nie je na dráhach, začnite hrať opatrnejšie. Schopnosť dokončiť creeps (zadať poslednú ranu, pretože je to vrah, kto dostane zlato) je POŽADOVANÁ na ťažké prenášanie. Musíte mať veľmi jasno v animácii útoku hrdinu (ako dlho trvá zásah), rýchlosti jeho projektilu (pre hrdinov na diaľku) a základnom poškodení alebo poškodení z ruky, aby ste minuli čo najmenej posledných zásahov ( posledný zásah (anglicky) - posledný úder). Na začiatku hry je hranie s ťažkým nosičom dosť nudné, ale neskôr, ak budete dobre hospodáriť, budete dominovať.

Kedy by som si mal vybrať pevný nosič?

Každý tím by mal mať aspoň jeden prenos, pokiaľ nemá nejaké mimoriadne ciele. Väčšina hráčov uprednostňuje ťažké nosiče, pretože majú najväčšie meče/trupy/sekery/nože/vložené zbrane. Ak v tíme nie je carry, vezmite si jeden.

Aké predmety sú vhodné na ťažké nosenie?

Quelling Blade. Položka je určená hlavne na ťažké nosenie na blízko. Lacné, zvyčajne sa kupujú na začiatku hry. Zvyšuje poškodenie proti creepom, a preto pomáha nováčikom pri poslednom údere.

Bar Black King. Poskytuje imunitu voči mágii na krátku dobu, počnúc 10 sekundami a končiac 5. Ako nosič budete vždy prvý, kto bude zabitý. BKB blokuje takmer všetky zákazy (viac o tom nižšie), pričom vám zároveň nezabráni spôsobovať poškodenie.

Motýľ. Hlavne na nosnosť. Vlastnosti sú úžasné. Zvýšené poškodenie, rýchlosť útoku, obratnosť, 30% únik. Čo môže byť lepšie? Drahé, ale stojí za to.

Kto je najlepší pevný nosič?

1. miesto - Anti-Mage

Anti-Mage je najlepšie známy svojou vášňou pre kazenie hier. Dokáže narobiť veľké škody, ale nie preto to sem dávam. Je tu na prežitie. jeho teleport, Blikať, má cooldown iba 5 sekúnd na maximálnej úrovni. Toto je skvelé. Dokáže sa dostať aj z tých najnepríjemnejších situácií. Znamená to tiež zvýšenú rýchlosť plazenia v neskorších fázach hry. Pridávaním ďalších a Spell Shield, ktorý zvyšuje odolnosť voči mágii, je to veľmi tvrdý oriešok.

2. miesto - Lone Druid

Druid kombinuje 2 hrdinov naraz. Jeho kľúčovou schopnosťou je privolať medveďa. Medveď môže tiež zbierať predmety, takže je dosť nebezpečný. Byť proti druidovi sa preto môže stať vašou nočnou morou. Technicky má najvyšší potenciál poškodenia, čo znamená 12 slotov na predmety, ale hra nikdy netrvá tak dlho, aby ich všetky zaplnila. Ako taký nemá žiadne obmedzenie výkonu a je veľmi ťažké sa proti nemu postaviť.

3. miesto - Morfovanie

Nielen, že vďaka svojej sile môže získať obratnosť, aby zvýšil poškodenie spôsobené jeho pasívna schopnosť, ostatné schopnosti elementála sú prostriedkom úniku. Dostávame tak veľmi populárny hard carry.

polonosné

Kto je semi-carry?

Semi-carries (semi- (anglicky) - semi-) sú významovo veľmi blízke tvrdým nosičom. Rozdiel je len v množstve farmy potrebnej na dosiahnutie maximálnej efektivity a absolútnej prevahy. Polonosi nepotrebujú toľko farmárčiť, na rozdiel od ťažkých nosičov sa spoliehajú viac na svoje schopnosti ako predmety.

Aký je herný štýl semi-carry?

Polonosi hrajú skoro ako hard carry, len sa opäť viac spoliehajú na vlastné schopnosti. Zvyčajne ich poškodenie "z ruky" ďalej vysoké úrovne odrazí sa naozaj rýchlo a všetko, čo potrebujú na zabitie nepriateľských hrdinov, je zasiahnuť ich kliknite pravým tlačidlom myši(keď kliknete na bod na mape alebo na priateľského creepa či hrdinu, pohybujete sa naznačeným smerom a keď kliknete na nepriateľa, zaútočíte). Semi-nosiče majú lepšie cielenie, vďaka čomu sú efektívnejšie. Aj keď sú o niečo horšie ako tvrdé prenosy, sú menej náchylné na ganky od protivníkov (to ich na rozdiel od tvrdých prenosov nebolí) a o niečo ľahšie sa s nimi hrá (môžu minúť viac úderov), čo z nich robí skvelú voľbu. pre začiatočníkov.

Kedy si mám vybrať semi-carry?

Semi-carries sú skvelou voľbou, ak chce tím ukončiť boj v polovici hry, pretože takíto hrdinovia strácajú v neskoršej hre svoju efektivitu. Rovnako ako pri ťažkom prenose nechcete mať vo svojom tíme viacero sedem prenosov, ale kvôli menšiemu hospodáreniu si môžete vybrať dva na hranie v rôznych dráhach.

Aké predmety sú vhodné na semi-nosenie?

To isté ako pri ťažkom prenášaní, z pochopiteľných dôvodov.

Manta štýl je dobrá položka na nákup pre akékoľvek semi-nosenie. Vynikajúce štatistiky a schopnosť vytvárať ilúzie robia z tohto predmetu skvelý predmet uprostred hry.

Kto je najlepší semi-carry?

1. miesto - Mirana

Mirana je veľmi flexibilný hrdina. Schopnosť Skok, alebo skok, dáva jej mobilitu a schopnosť prežiť, zatiaľ čo hviezdopád a vylepšené šípy sú skvelými príkladmi toho, aké dôležité je ich správne používať, a nie spoliehať sa na ich vylepšovanie. Jej ultimátna schopnosť (ultimátna schopnosť, odomknutá na úrovni 6), robí všetkých spojencov v jej blízkosti neviditeľnými, veľmi užitočnými, no práve preto ju nemožno úplne nazvať nosením.

2. miesto - Žiletka

Žiletka má výbornú schopnosť Plazmové pole, čo mu uľahčuje farmárčenie a pomáha mu obťažovať v pruhu. Rovnako ako zvyšok polonosičov má veľmi vysoké poškodenie, z veľkej časti vďaka Statický odkaz. Ak dostane čas na pestovanie dobrých predmetov, môže roztrhať celý nepriateľský tím.

3. miesto - Shadow Fiend

Nevermore, hoci má jednu z najvyšších štatistík poškodenia (dosť na to, aby sme ho nazvali ťažkým prenášaním), je tiež veľmi krehký. Schopnosť ukladať duše kvôli zvýšenému poškodeniu z neho robí veľmi nebezpečného hrdinu aj bez množstva predmetov, no keďže je cieľom ganka, trpí tým viac ako ktorýkoľvek sedem-carry.

podpora

Kto je oporou?

Podporní hrdinovia sa od seba veľmi líšia, no majú jeden spoločný cieľ – zvýšiť efektivitu svojich spoluhráčov. iný druh buffy sú spoločné pre každého, niektorí majú dokonca liečiteľské schopnosti. Podpory sú takmer vždy v pruhu s ostatnými hrdinami. Táto rola je najviac spojená s ostatnými, pretože. len málo hrdinov sa dá nazvať čistou podporou.

Aký je herný štýl podpory?

Čím viac hráte Dota 2, tým viac sa zlepšuje vaša schopnosť dokončovania, a to je veľmi dôležité. Podpory by ho mali potlačiť. Takmer každý hrdina má v pláne minúť zlato lepšie ako vy. To neznamená, že by ste v PRINCÍPE nemali zasiahnuť posledný úder, urobte to, keď nikto iný nie je nablízku. Zamerajte sa na posledné údery do svojich vlastných creepov, aby váš partner mohol urobiť čo najviac posledných úderov. To vedie k tomu, že v porovnaní s vašimi spoluhráčmi alebo súpermi ste pod farmou. Vždy budete bojovať s tými, ktorí sú silnejší ako vy a musíte si zvyknúť na myšlienku, že vás zabijú rýchlejšie, ako vy ich. Podpory sa spoliehajú výlučne na svoje schopnosti, aby pomohli tímu v neskorej hre a mali by byť veľmi opatrní, pretože nie je ťažké ich zabiť. Keď majú podporovatelia peniaze, míňajú ich na veci ako oddelenia (otvorený pohľad na mapu okolo nich), kuriérov a iné užitočné veci. Zvyčajne sa vám za to nepoďakuje, ale je to veľmi, veľmi dôležité. Ak chcete byť stredobodom pozornosti, podpora nie je pre vás hrdinom.

Kedy by som mal prijať podporu?

Myslím si, že hra sa dá vyhrať aj bez jediného prenosu. Žiadna hra sa však nedá vyhrať bez podpory. To neznamená, že sú dôležitejšie, alebo že je ich hranie náročnejšie, to nie. Ide len o to, že podpora dáva svojmu tímu veľa a vyžaduje menej zdrojov. Keď sa tím skladá výlučne z nosičov alebo gankerov, vezmite si zodpovednosť za hru ako podpora.

Aké položky sú dobré na podporu?

oddelenia. Módne znova opakovať. Podpora bez oddelení sa nestará o svoj tím.

Krvavý kameň. Slúži na mnohé účely. Po prvé, obnovuje manu a zdravie. Po druhé, profitujete zo smrti hrdinov okolo vás. Po tretie, ak zomriete a je veľmi ľahké vás zabiť, môžete naďalej pomáhať svojmu tímu a získavať skúsenosti.

Mekansm. V Dota je málo liečebných schopností. Obnovíte zdravie všetkým blízkym spojencom a dáte im nejaké body brnenia. Stojí za vaše peniaze.

Kto je najlepšia podpora?

1. miesto - Venomancer

1. miesto - Dazzle

Ospravedlňujem sa za Venika, nikdy som nehral Dazzle a vždy som tohto ružového čudáka zanedbával. Po odohraní niekoľkých hier som si uvedomil jej popularitu. Má veľkú pomalosť až paralýzu, nie ako Venom, ktorý funguje až po 50% HP obete. Plytký hrob nedovolí spojencovi zomrieť vôbec, t.j. nestráca HP po 1 jednotke. Už si predstavujem kombináciu Huskar-Dazzle: prvá takmer zomrela, Plytký hrob, Huskar krája dvojnásobnou silou (čím nižšie zdravie má tento hrdina, tým väčšie poškodenie spôsobí a tým vyššiu rýchlosť útoku má). Vlna je tiež veľmi užitočná, v obrane aj v útoku. Jeho ultimátne znižuje brnenie nepriateľov v dosahu a sám zvyšuje jeho úroveň. Vo všeobecnosti rozprávka, nie hrdina.

2. miesto - Dark Seer

Hneď ti to poviem. Tento hrdina je tu, pretože je jedným z mojich obľúbených. Dobre, to nie je jediný dôvod. DS je jedným z tých hrdinov, proti ktorým sa dá len veľmi ťažko postaviť. Má únikové triky, gankové triky a zručnosti, len aby pomohol svojim spoluhráčom. Jeho Prepätie, ktorý zvyšuje rýchlosť pohybu, je rovnako dôležitý ako Vákuum ktorá zahŕňa všetko živé. Tieto schopnosti mu dávajú schopnosť hrať niekoľko rolí naraz. Iónová škrupina, ktorý spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v blízkosti cieľa, má niekoľko využití naraz, od gankingu a obťažovania až po ochranu. Ale oni ho nemajú radi pre jeho ult, Stena repliky. Musíte na neho zaútočiť, vzdialiť sa a znova zaútočiť, ak nechcete byť obklopení jeho kópiami, ktoré zasiahli dosť tvrdo.

3. miesto - Crystal Maiden

Rylai, alebo v obyčajných ľuďoch Snegurochka, je čistá podpora. Má niekoľko útočných schopností, no väčšinou znižuje efektivitu nepriateľských hrdinov. Jej ult je silný, ale niekedy ťažko použiteľný. Dôvod, prečo si ju tak často vyberajú, je Brilantná aura, ktorý obnovuje manu všetkým spojencom na mape. Rylai vyžaduje takmer najmenšie množstvo farmy, aby bol účinný.

V nasledujúcich častiach sa pozriem na zvyšné úlohy postáv. Ďakujem za tvoju pozornosť!