Skyrim fúka do častí tela. Bojový systém. Jednoručná zbraň a štít

DLC______

Pirate DLC pre licencovaný Skyrim

Výmena rozhrania / SkyUI

Hranie______

Náhodný alternatívny štart

DeadlyHeadshots

Lokálne poškodenie

Skyrim Monster Mod More-Spawns (hlavný a extra)

Flexibilnejšia interakcia so satelitmi / úžasné vylepšenia sledovateľov

Konská píšťalka

Výmena vreciek na mince a peniaze

Pohlcujúce padlé stromy \ veľké stromy

Vaša Magicka Vaša cesta

Popis

Tento malý doplnok dáva hráčovi možnosť vylepšiť rôzne schopnosti postavy.
Na tento účel slúži systém špeciálnych bodov (alebo „ Jednotky“, ako môžete vidieť v hre).
V skutočnosti môžete zvýšiť zdravie a výdrž, zvýšiť úroveň many a silu kúziel.

Požiadavky:
TES V: Skyrim v1.9 a vyššie
DLC: Dawn Guard
Skyrim Script Extender (SKSE)
Rozhranie SkyUI

Nové účesy \ Krásne účesy

Forma démona

Brnenie______

Cloaks of Skyrim / Cloaks of Skyrim

Luxusné brnenie Hunter\DreamBurrows Regal Huntsman Armor

Mithrilové brnenie \ Matys Mithril

Cicero Outfit - Nové textúry + Štandardné Alon \ Jester Outfit ReTexture

Strieborná Daedrická súprava \ Daedrické brnenie - bez palíc

Brnenie hnevu Lost Paladins of the Divines

Otvorené prilby na ochranu tváre


Popis:
V určitom časovom období som mal taký nápad, že otvorím čelné plochy prilieb. Existoval model, ktorý by odhaľoval tvár, ale nebol prispôsobený ľudskému modelu. Tak som pre ňu vytvoril ošúchanú sieťku a sme tu! Keď budem mať viac času, môžem pridať ďalšie varianty prilieb. Toto bol rýchly mod, pretože mriežka už v hre existuje. Variácie sú o niečo zložitejšie, ak budem cítiť, že je to potrebné, doplním neskôr. Variácie som plánoval od začiatku, aké by bolo pekné mať rôzne verzie prilby v závislosti od podnebia.

V teplejších klimatických podmienkach niekoho nebaví neustále nosiť uzavretú prilbu a viac mu prospeje otvorená verzia. V chladnejšom podnebí môžu byť teplejšie súpravy... a podobne. Ale keďže experimentovanie zaberá veľa času, uvedomil som si, že táto možnosť zatiaľ stačí.

Všetky prilby zo 17 najviac Hlavné mestá Skyrim.

Všetky zručnosti v hre sú rozdelené do troch kategórií: boj, mágia a zlodeji. Tento článok sa zameria na bojové zručnosti.

Za vytváranie nových predmetov je tu zodpovedná zručnosť Blacksmithing. Útočné schopnosti sú streľba, Jednoručná zbraň a Obojručná zbraň, a defenzíva - Ťažké brnenie a blokovanie. Aktivácia kameňa bojovníka zvyšuje rýchlosť rastu bojových schopností o 20%.

boj z ruky do ruky

V hre okrem rôznych zbraní a mágie využijete aj vlastné päste. Poškodenie v boji proti sebe je vždy spôsobené súperovmu zdraviu, nie jeho magicke alebo zásobe výdrže. Súboj z ruky do ruky nie je taký efektívny ako iné bojové štýly, no aj tak dokáže zabíjať. Ak hráte za Khajiita a nájdete si pár ťažkých rukavíc, potom niekde až do úrovne 10 môže poškodenie spôsobené rukami prevýšiť poškodenie zo zbraní. Je dôležité poznamenať, že holé ruky môžu spôsobiť kritické poškodenie v utajenom režime, ale na ruky nie je možné aplikovať jed. Vzdialenosť boja rukami sa približne rovná vzdialenosti boja dýkami, rýchlosť je priemerná. Môžete skombinovať boj z ruky do ruky s použitím mágie alebo štítu, pričom budete udierať iba jednou rukou. Nanešťastie, keďže boj z ruky do ruky nepatrí medzi tieto zručnosti, váš vývoj hry na začiatku hry môže pri intenzívnom používaní tohto štýlu boja trochu stagnovať.

Poškodenie holými rukami na začiatku hry je fixné pre každú rasu. Všetky rasy, s výnimkou Argonianov a Khajiitov, spôsobujú štandardne poškodenie rovné 4 . Argonians a Khajiit majú základné poškodenie rovnaké 10 , a tie druhé tiež majú pasívna schopnosť, čo zvyšuje celkové poškodenie rúk 22 . Tieto hodnoty sa nemenia s úrovňou a sú spojené iba s jedným perkom - Fists of Steel, ktorý nájdete v pobočke ťažké brnenie.

Ľudia a elfovia

Poškodenie základne bez zbrane: 4

Celková škoda: 4

Argoniánov

Poškodenie základne bez zbrane: 10

Žiadne ďalšie bonusy

Celková škoda: 10

Khajiit

Poškodenie základne bez zbrane: 10

Dodatočné poškodenie: 12

Celková škoda: 22

Zvýšte poškodenie v boji proti sebe

Perk Fists of Steel pridáva poškodenie zblízka, ktoré sa číselne rovná hodnote základného brnenia rukavíc, ktoré nosí hlavný hrdina. Maximálne základné hodnotenie je daedrické rukavice, a preto sa nimi pridaná škoda rovná 18 . Rast zručností alebo zdokonaľovanie rukavíc v kovárni toto číslo neovplyvňuje.

V hre je len jedna položka, ktorá zlepšuje bojové schopnosti bez zbraní. Volá sa to Fighter's Gloves. Môžete ho nájsť v Krysej diere, neslávne známej stoke Riften, s priateľom menom Gian Prvý. Tento predmet môže byť rozbitý na oltári očarovania a potom očarený prsteňom alebo inými rukavicami, aby sa zvýšilo poškodenie úderom. Je tu aj strop a ten sa rovná 14 .

Maximálne poškodenie, ktoré môžete v hre dosiahnuť bez použitia alchýmie, je teda 10 (základňa) +12 (khajiit pazúry) + 18 ( daedrické rukavice) + 28 (očarenie prsteňom a rukavicou) = 68

Boj so zbraňou

Ak chcete použiť zbraň, musíte ju priradiť k ľavej alebo pravej ruke. Obojručné zbrane a luky vyžadujú použitie oboch rúk. Štíty sa po vybavení automaticky objavia v ľavej ruke a nie je možné ich priradiť pravej ruke.

Ak pri útoku spôsobíte dostatočné poškodenie na zabitie nepriateľa, hra môže zobraziť animáciu zabitia. Ak máte aktivované výhody Nemilosrdný úder a Drvivý úder v zručnostiach Jednoručná zbraň a Obojručná zbraň podľa toho niekedy budete môcť pozorovať dekapitáciu nepriateľa. Zakončovanie nastáva len vo vzťahu k poslednému nepriateľovi v bezprostrednej blízkosti v určitej vzdialenosti.

Dve zbrane

Tento bojový štýl sa vyznačuje rýchlosťou a tlakom. Ak ku každej spúšti priradíte zbraň, nebudete môcť blokovať útoky nepriateľa, ale budete môcť prerušovať jeho útoky nepretržitým krupobitím úderov. Dvojitý útok trvá asi jeden a pol krát dlhšie ako útok jednou rukou, ale spôsobené poškodenie je oveľa väčšie.

Dvojitá rýchlosť útoku je založená na hmotnosti zbrane v ľavej ruke, zatiaľ čo cena za výdrž je založená na hmotnosti zbrane v pravej ruke. Preto má zmysel držať dýku v ľavej ruke, aby bol dvojitý útok rýchlejší. Ale s najväčšou pravdepodobnosťou bude použitie jedného typu zbrane efektívnejšie vďaka použitým výhodám.

Perk Double Whirlwind zvyšuje rýchlosť zbrane nielen pri údere oboma rukami, ale aj jednou rukou, ak máte zbraň v oboch rukách.

Ak k hlavnej ruke priradíte kúzlo, tak prídete o bonusy boja s duálnou zbraňou, pri priradení kúziel alebo štítu do druhej ruky, bonusy zostávajú.

Silové útoky

Silový útok sa vykonáva podržaním príslušného klávesu. Spôsobuje dvakrát väčšie poškodenie ako bežný útok a tiež dáva šancu omráčiť nepriateľa. Vaša výdrž klesá podľa nasledujúceho vzorca:

Cena výdrže pri silovom útoku = (20 + hmotnosť zbrane) * násobiteľ ceny za útok * (1 - efekt výhody)

Násobiteľ nákladov na útok je 2 na silový útok jednou rukou a 3 za útok z dvoch rúk (hlavný hrdina zasiahne 3 zásahy za sebou).

V závislosti od smeru pohybu môžete vykonávať rôzne silové útoky. Takže pri výkone silového útoku vpred urobíte výpad, ktorý rýchlo stiahne vzdialenosť medzi nepriateľom a vami. Silový útok pri pohybe vzad môže účinne pôsobiť proti úderom nepriateľa. Použitie perku Fan Attack vám umožní udeliť poškodenie všetkým nepriateľom pred vami pomocou silových útokov s obojručnou zbraňou pri pohybe do strany.

Stamina vynaložená na útok neurčuje poškodenie spôsobené nepriateľom, takže ak ste na útok začali míňať menej výdrže, neznamená to, že sa poškodenie znížilo.

OD porovnanie rôznych bojových štýlov

Možné variácie rôznych bojových štýlov sú popísané nižšie. Úvaha nezahŕňa boj z ruky do ruky, keďže to bolo diskutované vyššie, a boj so zbraňou v jednej ruke, pretože je zjavne slabší ako boj s obojručnou zbraňou.

Jednoručná zbraň a štít

Jeden z najpopulárnejších bojových štýlov, balansujúci medzi útokom a obranou. Jednou z výhod tohto štýlu boja je pasívny bonus k celkovému hodnoteniu brnenia, ktoré štít poskytuje. Vyrovnanie schopnosti Blokovanie minimalizuje prijaté fyzické poškodenie. perk Elementárna ochrana v bloku, znižuje magické poškodenie elementárnymi kúzlami o polovicu.

Žiaľ, aby sme z toho mali plný úžitok štýl boja, musíte minúť veľké množstvo výhod - 25 . Ešte viac „rozpočtová“ možnosť len s ľavou stranou stromu schopností Blokovanie a investovaním do výhod Silná ruka a Bojový postoj v Jednoručná zbraň bude vyžadovať o 15 výhody. Za rovnaký počet perkov môžete efektívnejšie využívať obojručné zbrane.

Obojručná zbraň

Pri použití tohto štýlu boja budete menej chránení ako pri použití zbrane a štítu, ale výhody sú tiež skvelé: väčšie poškodenie za sekundu, ako aj skutočne ničivé silové útoky. V tomto prípade môžete blok stále použiť, aj keď nie tak efektívne. Aby ste mohli naplno využiť tento bojový štýl, musíte iba míňať 15 výhody.

Dve zbrane

Tento bojový štýl sa vyznačuje najmenšou obranou spomedzi všetkých ostatných. In-game tooltip uvádza, že obojručný úder spôsobí naraz dvojnásobné poškodenie, no nie je to celkom pravda, pretože to trvá o 50 % viac času. A celkové poškodenie za sekundu sa zvýši na 133% základne. Perk Double Whirlwind zrýchľuje útoky jednou, dvoma rukami, ako aj silové útoky (ak je zbraň v oboch rukách). S obojručnými silovými útokmi zasiahnete celkovo tri zásahy za sebou. Hlavnými výhodami pre tento bojový štýl sú Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind a Dvojitý mlynček. Bude to trvať asi 9 výhody. Odplatou za takú lacnosť je takmer úplný nedostatok ochrany a zvýšená spotreba výdrže, takže by ste sa mali vopred postarať o elixíry na obnovenie zdravia a výdrže a v boji konať rozhodne a rýchlo. Redguardi s Battle Fury sa zaobídu bez elixírov výdrže.

slovný bojovník

Slovní bojovníci sú zruční v kombinovaní zbrane v hlavnej ruke (pretože zbrane v tejto ruke sú o 15% rýchlejšie) a kúzla v druhej ruke. Slovných bojovníkov možno rozdeliť do dvoch kategórií: niektorí pridávajú mágiu k poškodeniu zbraní na blízko, iní používajú podporné kúzla. Tí prví sa sústreďujú na školu ničenia a oslabujú nepriateľa na veľkú vzdialenosť a po vyčerpaní zásob mágie použijú zbraň. Iní volajú bytosti Oblivion, aby pomohli, vyliečili sa atď. Keďže jedna z vašich rúk môže mať úplne akýkoľvek typ kúziel, od plameňového trysku až po kúzla ilúzie, je dosť ťažké povedať, koľko výhod je potrebných na to, aby ste videli čo najefektívnejšiu prácu. zvoleného štýlu. Najviac "rozpočtového" bojovníka slova získate po získaní výhod Silná ruka, Bojový postoj a niekoľko zo školy Restoration (plnohodnotná škola mágie). Tento bojový štýl sa veľmi ľahko kombinuje s vyššie uvedeným štýlom boja s dvoma zbraňami

Obtiažnosť tiež ovplyvňuje cenu a trvanie kúzla Change Balance.

Poškodenie pri páde

Ak spadnete z veľkej výšky, dostanete určité poškodenie, ktoré sa vypočíta podľa nasledujúceho vzorca:

Poškodenie pri páde = ((výška - 600) * 0,1)^1,45 * modifikátory

Perk Soft Padding v Heavy Armor znižuje poškodenie pádom o polovicu.

Poškodenie, ktoré utrpia ostatné postavy, sa vypočítava pomocou „tvrdšieho“ vzorca:

Poškodenie pri páde = ((výška - 450) * 0,1)^1,65 * modifikátory

Doplnenie

  • Obojručný boj vylepšuje nie obojručné, ale jednoručné zbrane.
  • Na rozdiel od predchádzajúcich dvoch hier zo série Morrowind a Oblivion zbrane v Skyrime nevyžadujú opravu, nemôžu sa zlomiť a pri používaní sa neznehodnocujú.
  • Boj je jedným z bodov presviedčania. Po víťazstve vám postava poskytne všetky potrebné informácie.
  • Meče, sekery a palcáty sú spojené do jednej zručnosti a požadovanú špecializáciu určujú perky.
  • Používanie pästí ako zbrane vás nezvýši na úroveň, pretože boj proti sebe nie je viazaný na žiadnu zo zručností.

Mod pridáva do hry poškodenie rôzne časti telo súpera. Tento mod by mal zvýšiť realizmus bojov v Skyrime. Napríklad polonahý bandita proti vám teraz nemá šancu, ak ste skúsený a silný bojovník, 2-3 presné zásahy a bandita je hotový. Ale to isté platí pre vás, ak ste oblečený vo veľmi ľahké brnenie. Jednoducho povedané, podstatou modu je zasiahnuť nepriateľa a nenechať sa ním zasiahnuť sami. Navyše, ako bolo povedané na začiatku, autor pridal rozpoznávanie častí tela, na ktoré je úder urobený, takže ak dovolíte nepriateľovi, aby vás zasiahol do nejakej zraniteľnej a obzvlášť nežnej časti tela, potom nebude pozdravený. A ak chcete bojovať efektívne, potom by ste sa mali snažiť udrieť aj na slabé miesta nepriateľov a nielen sa oháňať zbraňami a vrhať kúzla na všetky strany.

Mod bol vytvorený výhradne na hranie ťažká úroveňťažkosti! Nebol testovaný na ľahkú obtiažnosť, a preto je jeho správanie tam nepredvídateľné.

Zvláštnosti -
Nové kritické hity založené na postavách a častiach tela draugra:
Mod pridáva nové typy kritických zásahov (ovplyvňujú iba postavy a draugrov). Údery závisia od časti tela, ktorú zasiahnete.

Nové efekty:
Kritické zásahy vedú k rôznym efektom, ako je odzbrojenie, omráčenie, zakalenie atď., ktoré poslúžia ako výborná odmena pre dobre miereného bojovníka.

Ďalšie poškodenie magicky/staminy pri údere do hlavy/nohy:
Výborná príležitosť na presné zásahy. Ak sa potrebujete vysporiadať s kúzelníkom, potom je najlepšie ho udrieť po hlave, potom stratí väčšinu zásob mágie.

Mod podporuje nielen boj na blízko, ale aj streľbu a mágiu.

Vaši nepriatelia sa tiež snažia šikovne udrieť na vaše najslabšie miesta, ak napríklad zaútočíte na nepriateľov mečom, pokúsia sa vám zraniť ruku držiacu meč, a tým vás odzbrojiť.

14 častí tela:
Hlava (+ tvár), hrdlo (+ krk), ľavé rameno, pravé rameno, hrudník (+ srdce), ľavá ruka, pravá ruka, chrbát, slabiny, nohy, chodidlá.
Upozorňujeme, že každú časť tela je možné deaktivovať/povoliť pre každý modul v ponuke konfigurácie modu (SkyUI).

Percento poškodenia:
Percentuálne poškodenie pridáva ďalšie poškodenie na základe vašich schopností zbrane, sily zbrane a obrany časti tela, ktorú ste zasiahli.

Zoznam možných účinkov -
hlava:
rozmazané videnie
Okamžité zabitie (pre lukostrelcov)
Tvár: Potácajte sa, ak je zbraň dostatočne ťažká
Prilba sa môže strhnúť pri zásahu štítom
Damage Magic (Melee)
Poškodzuje zdravie (pre lukostrelcov)

hltan:
Krvácajúca
Poškodzuje zdravie
Krk: Instant Kill (Melee)

Srdce:
Odčerpáva 20 %/40 % aktuálneho zdravia/výdrže
Pravé rameno:
Poškodí schopnosť obojručnej a jednoručnej zbrane o 50 na 10 sekúnd.
Poškodzuje zdravie

Ľavé rameno:
Poškodí schopnosť lukostreľby o 50 na 10 sekúnd
Poškodzuje zdravie

Pravá ruka:
Odzbrojí cieľ, ak zaútočí
Poškodzuje zdravie

Ľavá ruka:
Znižuje schopnosť blokovania na 0 na 10 sekúnd
Cieľ padá štít
Poškodzuje zdravie

Prsník:
Poškodzuje zdravie
Zrazí cieľ, ak je omráčený/odskočí preč

Späť:
Zatlačí späť pomocou silového útoku a/alebo ťažkých zbraní
Poškodzuje zdravie

Slabiny:
Paralyzuje
Poškodzuje výdrž

nohy:
Zatlačený, ak cieľ bežal
Poškodí zručnosť jednoručných a obojručných zbraní o 30 na 10 sekúnd
Poškodzuje výdrž

Nohy:
Zrazí alebo zatlačí späť, ak cieľ bežal
Poškodzuje výdrž

FAQ -
Otázka: Funguje mod s nejakou zbraňou?
Ó áno.

Otázka: Funguje mod so všetkými tvormi, nielen s draugrmi? Ak nie, pridáte ich neskôr?
Odpoveď: Nie, mod nefunguje so všetkými tvormi a nebudú pridané. Pretože každý tvor si bude musieť vytvoriť vlastný skript na rozpoznávanie častí tela, čo rýchlo povedie k tomu, že váš záchranu zomrie.

Otázka: Je tento mod kompatibilný s Deadly Combat, Duel - Combat Realism, ACE, SkyRe atď?
Odpoveď: Tento mod pridáva do hry iba nové formy, takže by mal byť kompatibilný so všetkým, vrátane vyššie uvedených modov.

Čo je nové vo verzii 2.2 ()

  • Optimalizácia: Vyvážené percentuálne poškodenie.
  • Optimalizácia: Vyvážená mágia.
  • Optimalizácia: Vyrovnané krvácanie z hrdla, možno zastaviť pomocou 2 liečivých elixírov.
  • Optimalizácia: ďalšie malé vylepšenia.
  • Nové funkcie: Nové sekcie konfiguračného menu.
  • Zmeny: Vylepšený systém detekcie.
  • Zmeny: výrazne vylepšená umelá inteligencia.
  • Opravy chýb: Kuše boli opravené.
  • Opravy chýb: Opravená možnosť okamžitého zabitia pri záberoch hlavy.
  • Opravy chýb: Opravená zriedkavá chyba, pri ktorej niektorí hráči nemali v hre žiadne poškodenie častí tela.