Skyrim, kde nájdete vysokých elfov. Wood Elf: "Skyrim" a jeho obyvatelia. Život taký aký je

V mnohých hrách môžete nájsť rôzne stvorenia, ktoré hráč potrebuje na dosiahnutie cieľov alebo splnenie misií. Vývojári Starší The Scrolls týchto hrdinov ani zďaleka neskryli, takže takmer každý vie, kde v Skyrime nájsť dreveného elfa. A predtým, ako sa budeme zaoberať touto problematikou, dozvieme sa o týchto tvoroch viac.

Kto si, Bosmer?

Takže, kto je tento drevený elf? Skyrim, piata séria hry Elder Scrolls, nazýva tieto stvorenia Bosmer, možno ich nazvať aj boichi. Táto rasa pochádza z fiktívnej planéty Nirn. Bosmer sa nachádza v provincii Valenwood a má skvelé schopnosti. Môžu prežiť vďaka svojej rýchlosti a flexibilite. Aj tieto výhody im pomáhajú šikovne kradnúť.

Nečudo, že sa z lesného škriatka stal majster v lukostreľbe. Skyrim je presne ten druh hry, kde musíte mať dobrú bojovú schopnosť. Bosmer môže ľahko ísť k prieskumníkom a ovládať nižšie stvorenia.

Mimochodom, chlapci sú pomerne ušľachtilá rodina, ich príbuzní sú temní a hoci Bosmer je výrazne nižší ako Altmer. Majstrovsky sa však usadili vo svojej provincii a ľahko prijali politický systém.

Pokojní bojovníci

Nie každá rasa sa môže správať ako drevený elf. Skyrim neustále vyžaduje nejaké bitky a vojny, ale Bosmer sú pomerne mierumilovní ľudia. Tieto stvorenia horlivo idú do boja, ak sú ich krajiny napadnuté, ale nikdy nevyvolajú novú vojnu. Niekedy sa za to nazývajú zbabelci, niekedy vznešení.

Život taký aký je

Drevení elfovia majú svoj vlastný jazyk - bosmeris. Tento dialekt je podobný ako iné, ktoré používajú iné rasy. Vznikla pod vplyvom jazykov Aldmeri a Khajiit. Bosmeri sami medzi sebou používajú svoj vlastný dialekt, ale s ostatnými obyvateľmi sa rozprávajú spoločne.

Vo všeobecnosti nám kultúra tvorov dáva úplný obraz o tom, kto je drevený elf. Skyrim je plný niektorých zaujímavosti ktoré odhaľujú každú postavu. Jedným z nich je v súvislosti s Bosmerom existencia Zeleného paktu. Podľa tohto zákona o zveri by boiches nemali škodiť rastlinám.

Drevení elfovia preto jedia mäso. Okrem zvierat využívajú aj svojich spolubývajúcich. Kanibalizmus tu nie je zákaz, ale skôr niečo čestné a posvätné. Mimochodom, ako už bolo spomenuté, drevení elfovia sú vynikajúci lukostrelci, ale na výrobu nástrojov je potrebné použiť kosti a iné zvieracie materiály. Hoci Zelený pakt nezakazuje vziať si od obchodníkov hotový luk vytvorený z rastliny.

Hľadám

Nájsť dreveného škriatka Skyrim je veľmi jednoduché. Hráč bude musieť cestovať do západných krajín Valenwood. Tam treba hľadať tvory s tmavým odtieňom pleti a charakteristickými pre. Keď sa nájde vhodná postava, môžete z nej urobiť rangera, zlodeja alebo lovca.

Než sa rozhodnete, na čo je drevený škriatok určený, mali by ste si pozorne preštudovať jeho vlastnosti. Po prvé, Bosmeri sú veľmi presní, majú +5 na stealth, môžu vás niečo podviesť, je ľahké ich hacknúť alebo ukradnúť.

Po druhé, tieto stvorenia nie je ľahké otráviť. Majú odolnosť voči jedom a chorobám. Po tretie, môžu vám tiež pomôcť skrotiť zviera, hoci len na minútu. Samozrejme, že nemajú aktívne zručnosti, ako iné rasy, ale musíte si uvedomiť, že sú najčastejšie najímaní kvôli streľbe.

Prečo hľadať?

Okrem toho, čo sa dozvieme v hre Skyrim, kde je lesný elf, pre pomoc tretej strany môžeme potrebovať aj krv tohto tvora pri plnení jedného z questov. Hlavnou a veľmi ťažkou úlohou je nájsť vzorky krvi nielen Bosmera, ale aj jeho ďalších príbuzných.

Takže musíme ísť do Alftandtu. Zvyčajne sú tam nezmiznuté telá členov tej istej výpravy. Keď sme tam, hľadáme dvere a cez ne sa dostaneme do Animátora. Ak pôjdete chodbou, objaví sa pred nami mreža, kde je prechod k mŕtvole jedného z lesných škriatkov. Tak sme sa dostali ku krvi Bosmera.

Splnením tohto questu sa presunieme do veľkej miestnosti s klesajúcim točitým schodiskom. Ideme dole do izby. Vnútri je veľký stôl a neďaleko je balkón. Keď sme tam prešli, okamžite nájdeme mŕtvolu orka. V miestnosti poniže je mučiarenský stôl, kde je umiestnená mŕtvola Altmera a neďaleko vidíme Falmera.

Ale krv temného elfa je buď v obydlí Drelas, alebo v Evergreen Grove. Mimochodom, lesný škriatok sa dá nájsť aj v a krv sa dá získať bojom s banditmi. Pamätajte však, že Falmer, na rozdiel od iných rás, sa nezaoberá lúpežami.

Falmer je rasa v Skyrime, ktorá žije výlučne v podzemí a nie je priateľská k iným tvorom. Podľa ich vzhľadu môžeme povedať, že nevidia prakticky nič a v jaskyniach sa pohybujú vďaka sluchu. V minulosti sa Falmeri volali Snežní elfovia a boli technologicky nadradení Nordom v mnohých ohľadoch a na rovnakej úrovni ako Vrátnik. Po tragických udalostiach a páde Vrátnika sa Falmer usadil v starovekých mestách a jaskyniach.

Ale kde nájsť Falmer v Skyrime, pretože nie sú na povrchu a väčšinu jaskýň obývajú iba potkany a draugry.

Napriek ich tajnosti je stále možné na Falmer naraziť a v tomto článku vám prezradíme, kde ich nájdete.

Alftand

Juhozápadne od Winterholdu je opustené Dwarmerské mesto, do ktorého môžete vstúpiť a nájsť veľkú skupinu Falmerov.

V južnej časti pevnosti sa nachádza jaskyňa Fellhammer. Sunset Cleft bola kedysi hrobkou starých Nordov, po ktorej sa tam usadili darebáci, ktorých vyhnali alebo zabili Falmeri. Teraz je jaskyňa zmesou kultúry Falmer a starej severskej kultúry.

Toto miesto je obrovské podzemné mesto, kde sa Falmer pohodlne usadil. Práve na Nchuand-Zel bol postavený Markarth, dostanete sa tam vykopaním.

Darca: Septimius Segonius
Miesto: Septimius Segonius Post, Alftand, Blackreach
Súvisiace hľadanie: Staroveké vedomosti
Odmena: Oghma Infinium (+5 ku všetkým schopnostiam bojovníka/zlodeja/mága), staroveký zvitok(potrebné pre prechod hlavnej dejovej línie).
ID: DA04


Ideme na miesto "Post Septimius Segonius":


Ideme dole, hovoríme so Septimiusom:


Prečítajte si o Starovekom zvitku. Požiada nás, aby sme vyplnili dwemerský slovník, na oplátku nám prezradí polohu zvitku.

nasmeruje nás do Alftandu.


Spočiatku môže byť ťažké nájsť vchod do podzemia.

Vchod je dole, pod snehom. Označuje sa fixkou. Ku vchodu vedie most, myslím, že by ste si ho mali všimnúť.

Samotný Alftand je rozdelený do troch hlavných lokalít.

Na konci žalára na vás bude čakať Dwemer Centurion.


Nezabudnite si od neho zobrať kľúč.


Po stotníkovi uvidíme scénu, v ktorej sa tí dvaja zo strachu, že ich bodnú nožom do chrbta, nemôžu nijako dostať z ruín.


Pomáhame im na to prísť (Zabíjame, aby sme neprekážali).

Je zaujímavé, že obe majú jedinečné vlastnosti:


Aspoň ja som také veci nikde nevidel. Ak nájdete Bloodthirst Tarch inde, napíšte o ňom do komentárov.

Aktivujeme mechanizmus Dwemer, ktorý slúži ako zámok.


Ideme dole schodmi, ktoré sa objavili k Čiernemu limitu.


V dome oproti vchodu si môžete vziať koreň Scarlet Nirn, ktorý aktivuje úlohu „Návrat ku koreňom“.

Nasledujte značku k veži Mzrak. Bohužiaľ, Blackreach je príliš veľký a nemôžem vám ukázať cestu.

Ideme do veže Mzrak, ideme po priamke a dostaneme sa do miestnosti podobnej Oculatoriu.


Vstávame na „ovládací panel“

Teraz musíme dokončiť slovník.

Najprv položte Slovník na stojan:


Máme dve pravé tlačidlá.


Klikajte na ne, kým slovník nezačne svietiť:


Potom sa otvorí tretie tlačidlo:


Celé to stlačíme. To isté platí pre ďalšie tlačidlo.

Po tomto postupe sa slovník naplní a zmení sa na modrý:

Video

Pretože tento moment spôsobuje veľa ťažkostí, rozhodli sme sa nahrať video:



Nezabudnite ho vybrať zo stojana.

Tiež nezabudnite na Ancient Scroll, ktorý potrebujeme v hlavnej dejovej línii.


Výstup z veže je priamo pod „ovládacím panelom“.


Potom, čo sme sa dostali na povrch, nezabudnite aktivovať páku, ktorá otvára dvere do výťahu.


Vraciame sa k Septimiusovi, dávame mu slovník.

Žiada nás, aby sme zbierali krv elfov.

Potrebujeme krv: Orc, Bosmer, Dunmer, Altmer a Falmer.

Pri východe zo Septimiusovho brlohu nás bude čakať princ Daedra.


Nezáleží na tom, čo mu odpoviete, tak sa tým netrápte.

Takže orka možno nájsť v každej orkskej dedine, ale tam sú quest a silní.

Riverwood Archer je bosmer. Vo Winterholde je veľa Dunmerov, no každý z nich môže dostať obrovskú pokutu.

Ideme preto do lokality „Camp of Pure Springs“.


Tam nájdeme Vysokého Elfa. Nachádza sa na konci žalára, na hrotoch.


V samotnom dungeone sa s najväčšou pravdepodobnosťou stretneme s Orkmi a Bosmermi a s istou pravdepodobnosťou aj s Dunmermi. V mojom prípade boli zástupcovia všetkých týchto druhov.

Ak chcete odobrať krv, musíte stlačiť E a vybrať "Zber krvi"

(Ak ste ich tam nenašli, vždy môžete niekoho z mesta zabiť)

Falmera nájdete v lokalite "Liar's Refuge":


Hneď ako zhromaždíme krv všetkých tvorov, ideme späť k Septimiusovi.

Rozprávame sa s ním, potom otvorí dvere na kocke.

Pozor! Potom, čo Septimius vbehol do kocky a priblížil sa k podstavcu, musí zomrieť (daedrický princ musí zabiť Septimiusa). Ale z nejakého dôvodu zostáva stáť. Neboj sa a zabite ho.


Dávajte pozor, aby ste nezobrali questové predmety z mŕtvoly Septimiusa, ktoré potom nemožno vyhodiť.


Po smrti Septimiusa berieme knihu a ideme k východu.


Daedra sa s nami opäť stretne, ale nič rozumné nám nepovie.

P.S.

Hovorí sa, že sa môžete vrátiť do Alftandu, kde sú v poriadku mŕtvoly Orka, Bosmera, Dunmera, Almera a Falmera, a ak sa tam okamžite vrátite, nebudú tam žiadni nepriatelia.

Pri čítaní sa používa Oghma Infinium. Môžete si vybrať jednu z troch ciest, alebo môžete odložiť „na neskôr“. Tu sú tri spôsoby:

  • Cesta sily +5 ku všetkým zručnostiam (kováč, blok, lukostrelec, jednoručný, obojručný, ťažké brnenie)
  • Path of the Shadow +5 ku všetkým zručnostiam (zlomenie zámkov, ľahké brnenie, utajenie, krádež, reč, alchýmia)
  • Cesta mágie +5 ku všetkým zručnostiam (ilúzia, čarodejníctvo, ničenie, obnova, očarenie, zmena)

Drevení elfovia (alebo Bosmer) žijú v klanoch v provincii Valenwood. Majú vrodenú pružnosť a vysoká rýchlosť, vďaka čomu dokážu nielen prežiť, ale aj využiť svoje nadanie v oblasti krádeží.


Drevený Elf Skyrim
je tiež výborným lukostrelcom (táto rasa je právom považovaná za najlepšieho strelca v celom Tamriele) a vynikajúcim skautom, schopným ovládať zvieratá. Temní a vysokí elfovia sú príbuzní predstaviteľom tejto rasy a napriek tomu, že Bosmeri sú menej ušľachtilí ako ich náprotivky, dokonale zapadajú aj do politickej štruktúry impéria, hoci zástupcovia lesných elfov sú pomerne vzácni.


Ak potrebujete vedieť, kde nájsť dreveného elfa v Skyrime, odporúčame vám ísť do západného Valenwoodu, kde nebude ťažké hľadať predstaviteľov tejto rasy.



Majú tmavý odtieň pleti a pomerne typický vzhľad pre rasu elfov. Z Bosmera môžete urobiť nielen rangera, zlodeja či lovca, ale aj zručného zabijaka – typického člena Temného bratstva. Členovia tejto rasy majú nasledujúce rasové bonusy: +10 Strelecké umenie a +5 Sneak, Alchýmia, Lockpicking, Ľahké brnenie a Vreckové krádeže.


Okrem toho majú 50% odolnosť voči jedom a chorobám, ako aj schopnosť skrotiť zvieratá na jednu minútu, počas ktorej bude stvorenie bojovať o vašu postavu (možno aktivovať iba raz za deň). Ako vidíte, v Skyrime nemajú dřevení elfovia v porovnaní s inými rasami príliš efektívne schopnosti, pretože skrotené zviera nemá veľké využitie (s výnimkou niekoľkých predstaviteľov fauny herného sveta) a efekt schopnosť netrvá dlho. Iluzívne kúzla môžu poskytnúť podobný alebo dokonca väčší účinok.


Odolnosť voči chorobám a jedom nepríde veľmi často vhod, okrem toho je oveľa spoľahlivejšie mať v inventári zásobu liečivých elixírov. Jediná vec, ktorá stojí za výber Bosmera ako vašej postavy, je kvôli streleckému majstrovstvu od samého začiatku hry.

Kde nájsť krv drevených elfov v Skyrime


Počas úlohy „Beyond the regular“ budete musieť zbierať vzorky krvi od Orsimer, Altmer, Dunmer, Falmer.
a drevený škriatok. Tento quest je pre mnohých hráčov dosť náročný, preto sa nabudúce pozrieme na to, kde môžete nájsť elfskú krv. Alftand obsahuje nezmiznuté telá členov expedície Sulla Trebatiusa (výstup tam bude obzvlášť jednoduchý, ak sa protivníci nestihli znovu objaviť po vašom prvom prechode týmito ruinami).


Pri vstupe do Alftandu musíte prejsť dverami do animátora (na to isté miesto vedie aj výťah, ale zatiaľ ho nemusíte používať), po prekonaní chodby narazíte na rošt, v blízkosti ktorého je priechod, v ktorom leží mŕtvola bosmera menom Andrast. Takže ste zistili, kde nájdete krv lesného elfa v Skyrime.


Ak chcete nájsť ostatných, musíte vojsť do veľkej miestnosti so špirálovitými zostupmi, presunúť sa po nich do samotnej miestnosti s veľkým stolom a z balkóna v tejto miestnosti uvidíte mŕtvolu orka Yag gra-Gortvoga. Potom dole, v miestnosti na mučiarenskom stole, nájdete mŕtvolu Altmera menom Vali a neďaleko - telo Falmera.


Vzorku krvi temných elfov je možné získať z Drelasovho obydlia, ktoré sa nachádza južne od Morthalu, alebo získať z Evergreen Grove, ktorý sa nachádza severozápadne od Falkirth. Telo ďalšieho dreveného elfa Gatnora možno nájsť počas prechodu Krištáľovou jaskyňou. Krv sa dá získať aj od banditov, čo sú zástupcovia všetkých rás, okrem Falmerov.

Postavy s dlhými ušami sa našli vo všetkých častiach tejto nádhernej hry, ale v porovnaní so zástupcami iných rás je tu dokonca určitá nadradenosť.

Treba poznamenať, že nie všetky zručnosti a schopnosti sú dostupné pre ochrancov divokej zveri, ale vždy sa dá nájsť veľa charakteristické rysy, vďaka čomu sú elfskí ľudia úplne jedinečnými a autonómnymi bytosťami, ktoré nepotrebujú nikoho pomoc. Drevení škriatkovia sú skutočnými strážcami poriadku a zachovávajú prirodzený pokoj po mnoho storočí. Na rozdiel od ľudí, ktorí sa neustále rozčuľujú, ušaté stvorenia sú harmonické a úctyhodné stvorenia, ktoré plne ospravedlňujú svoj účel. Odpoveď na otázku, kde sú drevení elfovia v Skyrime, spočíva v podrobnom štúdiu mapy sveta v hre, ktorá vám umožní vybrať si tie oblasti, kde bude najjednoduchšie stretnúť tieto nádherné stvorenia.

Kde nájsť elfov? V mnohých mestách hry neustále menia svoj biotop pri hľadaní maximálneho pokoja a pohodlia, ktoré sú dostupné iba vybraným predstaviteľom tejto legendárnej rasy. Každé nové mesto nevyhnutne zahŕňa niekoľko humanoidov, ktorí sa snažia udržať mier a rovnováhu takmer so všetkými rasami v ňom Hra Skyrim vrátane tých, ktoré medzi sebou vedú nezmieriteľné konflikty. Temní elfovia sa líšia od svetlých elfov veľkou ľsťou a krutosťou, no stále sú to veľmi spravodlivé stvorenia, vždy pripravené pomôcť v prípade problémov alebo konfliktov. Nie vždy je možné zachovať neutralitu, najmä ak Hlavná postava stmavne. Kde nájsť temní elfovia v Skyrime? Hráč by mal preskúmať hraničné oblasti mapy, keďže tieto vyššie bytosti sa snažia žiť ďaleko od ruchu sveta a svoje obydlia si stavajú hlavne v lese, aby ich nikto neodvádzal od ticha a tajomného pokoja divočiny.



Vysokí ľudia sú ďalším predstaviteľom tejto úžasnej rasy. Kde nájsť krásneho vysokého elfa v Skyrime? Žijú v blízkosti veľvyslanectva Thalmor, najlepšie je začať hľadať odtiaľ, bez ohľadu na to, na ktorej strane konfliktu sa teraz rozhodnete hrať. V hre sú aj snehové odrody, ktoré žijú v najchladnejších častiach mapy sveta. Ak sa hráč zaujíma o to, kde žijú snežní elfovia, potom sa oplatí navštíviť územia bližšie k spodnej časti mapy. Divoké sa líšia tým, že nevstupujú do rokovaní, ale môžu okamžite napadnúť hráča.

Z tohto dôvodu by ste sa mali vyhnúť stretom s nimi, najmä v počiatočných fázach prechodu, keď zručnosti nie sú úplne vyvinuté a sú potrebné ďalšie zbrane. Všetci krásni elfovia sa nachádzajú v Hlavné mestá, sú veľmi ľahko odlíšiteľné od predstaviteľov všetkých ostatných národov Skyrimu. Je úžasné s nimi udržiavať obchodné vzťahy, pretože predstavitelia tejto rasy sa vyznačujú čestnosťou voči ostatným obyvateľom. Dlhé uši sú tiež zručné vo výrobe šípov a lukov, pretože zbrane na veľké vzdialenosti sú ich hlavnou špecializáciou počas vojny. Luky sa vyznačujú zvýšenou pevnosťou a zaujímavosťou vzhľad. Napriek úsiliu lokalizátorov sa Skyrim najlepšie hrá v pôvodnom jazyku – angličtine. Samozrejme navštevovaním tried v angličtine pre tínedžerov môžete výrazne zlepšiť svoje jazykové znalosti, začať chápať, o čom NPC hovoria a na čo sa viažu questy. Pohodlné a sľubné.


    POZOR on-line 81

    POZOR: include(mml.php): nepodarilo sa otvoriť stream: V súbore nie je žiadny takýto súbor alebo adresár /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on-line 81

    POZOR: include(): Nepodarilo sa otvoriť "mml.php" na zahrnutie (include_path=".:") do /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on-line 81