Kde Wily schoval čip domácej revolúcie. Návod Homefront The Revolution. Návod Homefront: The Revolution

Dostaňte sa do Holloway Red Zone

Predtým, ako sa vydáte na misiu, určite zaskočte k zbrojárovi a nakúpte zásoby, súpravy tiel pre zbrane. Na ceste k značke urob vedľajšie misie(vlámanie, zajatie). Na označenom mieste sa porozprávate s Crawfordom.

Po ukončení rozhovoru s ním bude úloha splnená a ako odmenu dostanete 1200 dolárov.

Zdroj

Dostaňte sa k železnici vedúcej na Fir Hill

Miesto, ktoré potrebujete, sa bude nachádzať na druhom konci zóny, je dosť ďaleko a cesta nebude príliš bezpečná. Najlepším východiskom z tejto situácie je moped, no v blízkosti ho nenájdete, tak využite možnosť plniť vedľajšie úlohy po ceste.

Hľadajte výťah železnice nemusíte, musíte vyliezť na strechu budovy. Na strechu sa dá vyliezť po lešení, ktoré susedí so stenou domu.

Zastavte vlak hackerským zariadením a vyčerpajte bezpečnostné kódy

Zoberte vrhateľné hackerské zariadenie a hoďte ho na vlak, ktorý prechádza okolo. Ak sa zastaví ďaleko od strechy, priblížte sa k nemu a počkajte, kým sa súbory dokončia.

Hack Scanners

Teraz musíte hacknúť bezpečnostné skenery KPA, všetky tri sú v rôznych častiach mapy:

  1. Nachádza sa v strede zóny a bude vám najbližšie. Samotný skener je umiestnený na veži, ktorú strážia drony a kamery. Snažte sa vyhnúť zbytočnej pozornosti a vylezte na strechu budovy, ktorá sa nachádza vedľa veže. Zo strechy budovy môžete skočiť na vežu a dostať sa ku skeneru, len ho musíte hacknúť.
  2. Byť na juhu zóny a tentoraz pod ochranou oddielu nepriateľov, ktorí sa uchýlili do budovy. Vedľa tejto budovy môžete vyliezť na strechu ďalšej a po plošine prejsť k želanej budove. Pochopte Kórejcov a hacknite skener.
  3. Nachádza sa v severnej časti zóny, tentoraz bude nestrážená. Vylezte na budovu a pohybujte sa po ľavej strane, vylezte na skener a hacknite ho.

Ak sa k skenerom nedostanete alebo ste cestou k nej uviazli v nejakej budove, hľadajte miesta označené modrou farbou, sledujte tieto značky a bez problémov dorazíte do cieľa.

Zapnite systém údržby

Po hacknutí všetkých skenerov prejdite na cieľovú značku.

Použite výťah. Bohužiaľ bude mimo prevádzky, tak choďte k nakladaču a hoďte naň hackerské zariadenie, teraz môžete vyliezť vyššie a aktivovať terminál. Po cutscéne nasledujte Crawforda, vstúpite do novej oblasti a úloha bude splnená.

Bunkové mozgy

Dostaňte sa do úkrytu odporu

Po príchode do žltej zóny Ashgate sa do boja neponáhľajte. Nie je vhodné púšťať sa do otvorenej konfrontácie, skrývať zbrane a snažiť sa vyhýbať hliadkam. Na základe minimapy choďte do najbližšieho prístrešku. Tu musíte nájsť Wileyho a dať mu mozog Goliáša.

Po krátkej prestrihovej scéne bude úloha dokončená. Ako odmenu dostanete 900 dolárov.

Kto hľadá, vždy nájde

Pozor! Predtým, ako sa vydáte na túto misiu, kúpte si tlmič na zbraň alebo kuši. Ak na ne nemáte peniaze, je lepšie robiť vedľajšie misie a zarobiť si potrebnú sumu. V opačnom prípade budete musieť odraziť hliadky, ktoré prídu za zvukov výstrelov.

Hľadanie týchto „honcov“ bude náročné, no označíte si miesta ich možného vzhľadu. Prvé miesto bude v blízkosti úkrytu, choďte tam a nájdite tam lietajúci dron, snažte sa nevzbudzovať pozornosť počas jeho ničenia. Bude to síce veľmi dlhá a náročná úloha, ale toto je skvelá šanca oslobodiť zónu plnením vedľajších úloh.

Pozor aj na minimapu, drony sú na nej zvýraznené červenou farbou. Po zhromaždení všetkých podrobností sa vráťte za Heather. Ako odmenu dostanete 1200 dolárov.

Informátor

Zoznámte sa s Crawfordom v jeho byte

Váš cieľ bude blízko prístrešku, vstup do bytu bude cez červené dvere. Crawford vás bude čakať na treťom poschodí, po rozhovore s ním choďte do Sunderlandu. Po dosiahnutí požadovaného domu vyjdite na tretie poschodie pomocou požiarneho schodiska, najskôr zničte kamery, aby ste sa vyhli odhaleniu.

Potrebné dokumenty sú uložené v trezore pod stolom, zoberte ich a prejdite k značke na minimape.

Identifikujte Sunderland diskrétne pomocou fotoaparátu vášho telefónu

Keď sa dostanete do zakázanej oblasti, zničte kamery a hliadkujúcich vojakov. Potom môžete bezpečne nájsť svoj cieľ.

Pozor! Ak vás zbadajú, misia zlyhá. Tiež by ste nemali zabíjať nevinných ľudí.

Po nájdení správnej osoby (na snímke obrazovky vyššie) počkajte na pozitívnu identifikáciu. Potichu ho zabite a vráťte sa do Crawfordu.

Potom, čo ste preskúmali policajnú stanicu v Cambridge a vzali si všetko, čo ste chceli (pozrite si predchádzajúce hranie „Fire Support“, čo tam nájdete). Pristúpte k paladinovi Dansovi a nahláste pripravenosť na operáciu.

Sledujte Paladin Dance

Paladin Dance vás požiadal, aby ste ho sprevádzali do Arkjet Systems. Dúfajú, že sa tam dostanú krátkovlnný vysielač, s ktorým bude možné opraviť komunikačnú stanicu Bratstva.

Cestou vám povie, že Bratstvo sa nestalo prvýkrát na území Commonwealthu. Takto sa dozviete trochu viac o tom, ku komu sa chcete pridať.

Ale nelichotte si, určite stretnete nejakého neprajníka. Tu však máte šťastie, Paladin Dance je dobrý v boji a jeho vybavenie je rovnaké.

Porozprávajte sa s Paladinom Dansem

Zdá sa, že tu už bol niekto pred vami. Ale kto? Danse je znepokojený, pretože sa zdá, že sú to syntetizátori inštitútu.

Sledujte Paladin Dance

Otvor dvere

Za týmto účelom môžete:

  • Sami hacknite laboratórny ovládací terminál a otvorte dvere.
  • Alebo použite terminál laboranta (ten vľavo na obrázku nižšie), potom kliknite na automatickú zmenu hesla, získajte heslo z ovládacieho terminálu laboratória (respektíve toho napravo) a otvorte dvere.

Poskytnite palebnú podporu Paladinovi Dansovi

Pozor, pripravte sa na to, že sa stretnete tvárou v tvár so synťákmi, ktorí sú za zatvorenými dverami. Vyrovnajte sa s nimi.

Choď za Dansom, stále potrebuje tvoju pomoc. Ak však zrazu zaostanete, je šanca, že si poradí sám. Môžete sa na toto miesto pozrieť.

Keď prejdete cez medzeru a vysporiadate sa s druhou várkou syntetizátorov, choďte na druhé poschodie a skontrolujte priestory. V jednej z miestností môžete naraziť na pasce, takže buďte opatrní, ale keď pôjdete hlbšie do tej istej miestnosti, nájdete trezor a laboratórny terminál. Môžete hacknúť terminál a použiť ho na deaktiváciu zámku trezoru alebo na rozbitie zámku trezoru. Terminál aj zámok trezoru - ťažká úroveň. Ty rozhodni.

Počujte zvuky výstrelov, bežiacich na pomoc Dansovi po schodoch do druhého poschodia.

Nápoveda

Len čo vyjdete po schodoch, ocitnete sa v riaditeľni. Tam, blízko terminálu, na vás čaká riaditeľ. časopis "Tesla Science", čo vám odomkne ďalšiu výhodu časopisu. Poskytuje vám nasledovné – energetické zbrane spôsobia o 5 % kritickejšie poškodenie. Úplný zoznam výhody časopisu si môžete pozrieť.

Vežičky je možné deaktivovať pomocou terminálu v kancelárii oproti riaditeľni (kde je veľa počítačového vybavenia) alebo ich jednoducho zničiť.

Sledujte Paladin Dance

Po odchode z riaditeľne do chodby odbočte doprava - vidíte zostup. Dole je trezor s muníciou a nejakými zbraňami.

Po preskúmaní všetkých miestností na druhom poschodí prejdite na opačný koniec chodby, odkiaľ ste sem prišli - je tu ďalší zostup. Zavedie vás do malej miestnosti s chladničkou, kde na vás čaká Quantum Yader-Cola. Nie je to zlý darček. A v priestoroch recepcie naľavo od pokazeného výťahu je ďalší trezor s muníciou (úroveň zámku je stredná). Mimochodom, je na zemi medzi stolmi.

Odtiaľto ideme dole schodmi a dostaneme sa do jadra motora Arkjet.

Vysielač, ktorý hľadáte, by mal byť v riadiacom centre v hornej časti jadra, ale žiadny problém, žiadny z výťahov nefunguje kvôli nedostatku energie.

Obnovte záložnú energiu jadra motora

Ideme dole a vchádzame do jediných dverí. V prvej miestnosti nájdete pre seba nádhernú trofej, konkrétne Hlamothron.

Nápoveda: Hlamothron

Poškodenie: 40

Strelivo: Smeti

Rýchlosť streľby: 20

Rozsah: 119

Presnosť: 75

Váha: 29,9

Cena: 285

Nainštalované:

  • krátka hlaveň
  • Bežná chata
  • Pravidelný pohľad
  • Bez nafukovacej trysky

Popis: Junktron premení všetok váš odpad na silné projektily. Stačí ho naplniť extra haraburdím [R] a strieľať ako z bežnej zbrane. Štandardný model chlamatronu spôsobí iba poškodenie výstrelom, ale dá sa upraviť a pri každom výstrele spôsobí aj energetické poškodenie.

A v ďalšej miestnosti nájdete terminál zásobovacieho oddelenia (úroveň je jednoduchá). Hacknite ho a zapnite záložné generátory.

Nájdete tu aj jadrový blok na silové brnenie.

Naštartujte motor (voliteľné)

Paladin Danse bol napadnutý syntetizátormi, množstvom syntetizátorov. Pomôžte mu a zastreľte ich s vašou úplne novou zbraňou, alebo čím chcete. Ak však chcete vidieť pôsobivú ohňovú šou, tak naštartujte motor a všetky sa premenia na popol.

Spúšťa sa červeným tlačidlom umiestneným v miestnosti, kde ste našli baterku. Kliknite naň, ale nezabudnite zavrieť dvere do tejto miestnosti, inak sa pri naštartovaní motora popálite.

Dostaňte sa do riadiaceho centra

Energia je obnovená, syntetizátori sú zabití, teraz môžete použiť výťah a ísť hore do riadiaceho centra.

Vyčistite ovládacie centrum

Riadiace centrum je tiež plné syntetizátorov, pomôžte paladínovi ich všetkých zničiť.

Zoberte krátkovlnný vysielač

Prehľadajte mŕtvych syntetizátorov, pretože očividne prišli pre rovnakú vec ako vy. Na jednom z nich nájdete to, čo hľadáte.

Opustite Arkjet Systems

Než opustíte Arkjet Systems, vráťte sa k výťahu. Z najvyššej úrovne môžete prejsť priemerná úroveň ku ktorým sa inak nedostanete.

K dispozícii sú dve malé miestnosti, v ktorých nájdete niečo zaujímavé. Pripravte sa však na to, že vás napadne pár syntetizátorov. Po ich zabití zbierajte trofeje. V jednej miestnosti nájdeš svoj obľúbený prenosný odpaľovač jadrových granátov - Fat Man.

Nápoveda: Fat Man

Poškodenie: 468

Strelivo: jadrový minináboj

Rýchlosť streľby: 1

Rozsah: 117

Presnosť: 63

Váha: 30,7

Cena: 512

Popis: Fat Man, ktorý sa používa na odpálenie ničivej mini-nuke, sa môže pochváliť bezkonkurenčným výkonom poškodenia. Po spustení mini-nuke rýchlo stráca výšku, takže mierte tesne nad svoj cieľ alebo použite V.A.T.S. presná strela. V každom prípade sa uistite, že ste v bezpečnej vzdialenosti od svojho cieľa – mini-nuke má celkom dobrý dosah.

A v ďalšej miestnosti terminál projektového manažéra a trezor. Oboje je veľmi ťažké hacknúť. Ak máte dostatočnú úroveň, môžete ich hacknúť. Existuje však jednoduchší spôsob. V hornej skrinke nad trezorom nájdete heslo k terminálu, pomocou ktorého terminál odomknete a deaktivujete zámok trezoru. A všetko je váš obsah.

Teraz môžete ísť k východu z tejto budovy.

Porozprávajte sa s Paladinom Dansem

Nakoniec sa porozprávajte s Danse.

Charizma

Môžete si precvičiť charizmu a opýtať sa, ako operácia dopadla (stredné presviedčanie). Získajte pár komplimentov na svoju adresu.

Ak sa chcete pripojiť k Brotherhood of Steel, dajte paladinovi Danseovi krátkovlnný vysielač a na oplátku od neho dostanete odmenu – jeho osobnú modifikáciu štandardnej laserovej karabíny Bratstva – Spravodlivého panovníka.

Vývojári napriek tomu vydali opravu, ktorá opravuje množstvo problémov a zároveň mierne zlepšuje výkon. Preto sa ľudia začali vracať k hre, online sa trochu zvýšilo, čo znamená, že je čas prísť na hru.

Taktika na zničenie KPA

Po testovaní hrateľnosti v Homefront: The Revolution sa udialo pomerne veľa nezhôd, keďže nie každý pochopil podstatu toho, čo sa deje. V hre nemusí byť AI ​​najsilnejšia, ale KPA zasiahla bolestivo a je tu aj komunikácia po celom meste, a preto za vami vždy beží všetci naraz. Snažte sa preto byť vždy nenápadní, zabíjajte potichu a pred bitkou si nájdite vhodné odpadkové koše. V otvorenej konfrontácii, najmä v prvej polovici hry, proti KPA neprežijete.

Žlté zóny sa dajú ľahšie tajiť, takže by nemali byť žiadne ťažkosti. V červenej zóne vás rýchlo objavia a začína sa prenasledovanie. Preto by ste mali mať vždy pri sebe bicykel, aby ste mali čas uniknúť. Ale mali by ste si dávať pozor aj na zeppelín, ak vás nájde, tak po vás prídu všetky KPA tanky. Preto buďte opatrní, pretože zeppelín sa nerozlišuje len svetlom, ale aj hlasným zvukom.
Aby ste boli kradmí a rýchlejšie sa rozvíjali, musíte vo výbave upgradovať „vrecka“, aby ste mohli automaticky brať všetky veci tichým zabíjaním. Ale pamätajte, nikdy sa nepokúšajte priblížiť ťažkému pešiakovi KPA. Len vás na mieste zastrelí. Preto prechádzame do strelné zbrane a strieľať dávky 2-3 nábojov. Snažíme sa trafiť hlavu, keďže front je dostatočný na zabitie kohokoľvek okrem ťažkého pešiaka. Zabijeme ho ostreľovacou puškou a bleskom, jeden výstrel do hlavy a je mŕtvy.

Každý hráč si vyberie zbraň pre seba, ale stojí za to pamätať, že je výrazne upravená, takže bude optimálne vziať: vzduchovú pištoľ, útočnú pušku a bojovú pušku (pištoľ). Vzduchová pištoľ zabíja ticho a rýchlo,
najmä po zlepšení. Útočná puška je dobrá pre svoje úpravy: guľomet a granátomet. V normálnom režime ho môžete premeniť na guľomet a zničiť nepriateľov v dávkach a ak ich je veľa a prídu tanky, potom premeníme guľomet na granátomet a zničíme vybavenie. A potrebujeme ostreľovaciu pušku na vychytávanie darebákov z veľkých vzdialeností, ako aj na ničenie ťažkých pešiakov. Okrem toho, ak je pechota príliš veľa, môže byť premenená na zbraň, ktorá strieľa ohňostroje. Takáto streľba je nielen krásna, ale aj smrteľná.
Áno, v hre je oveľa viac možností. Môžete behať s plameňometom, kušou, brokovnicou a ďalšími, ale horná sada je optimálnejšia pre akúkoľvek kategóriu hráčov.

Ako používať zariadenie

Spočiatku sa môže zdať, že potrebujete iba granáty, ale nie je to tak. Pre pokojnejší prejazd sa vám určite zídu petardy na diaľkové ovládanie alebo auto. Čučche nikdy nestojí na mieste, vždy majú nejakú trajektóriu, takže môžete vždy umiestniť petardy na jeden bod jeho pochodu a aktivovať ho v inom, aby čučche odišiel. Niekedy Juchi stoja priamo pred bránou a chodia veľmi málo, ale zabiť sa nedá, takže berieme petardy autom a odvezieme ho na vhodné miesto, aby sa stráže vzdialili a vy pokojne dobyli základňu.

Hackovanie je zvyčajne potrebné len na hádzanie do terminálov alebo pri úlohách, kde sa vyžaduje hackovanie autom. Ale nie je. Zrejme nie každý uhádol hackovanie tankov
KPA (rôzne bojové vozidlá). Ak vidíte konvoj, ktorý je tiež potrebné uvoľniť, môžete hacknúť diaľkovým ovládačom alebo medveďom a počkať, kým bude fungovať, aby ste zajali vybavenie nepriateľa. Áno, technika sa dá hacknúť, okrem toho začne bojovať na vašej strane. Takto si môžete založiť tiché prepady, na diaľku hacknete vybavenie a potom v tom zmätku rýchlo všetkých zabijete vzduchovou pištoľou alebo kušou. To isté sa dá urobiť so strojom.
Všetci si už uvedomujú granáty, berieme auto, vezieme sa pod zariadenie KPA, aktivujeme ho a sledujeme krásny výbuch. Môžete však použiť aj d / y. Sú potrebné na utajené zničenie niektorých bodov, ktoré zvýšia „srdcia a mysle“, ako aj na prelomenie ventilácie. Áno, výbuch bude veľký, ale už tam nebudete. Môžete zničiť aj vybavenie, stačí zavesiť tri nálože, utiecť a vyhodiť do vzduchu.

Molotovove koktaily sa používajú výlučne proti pechote. A je lepšie ich robiť s medveďom, ktorý funguje, keď sa nepriatelia priblížia, aby vás neobišli s
späť. Toto sa nevyužíva často, no nájdu sa úlohy a miesta, kde sú priechody, no niet sa kam schovať. Na takýchto miestach je lepšie postaviť takéto pasce a strieľať späť, aby ste uvoľnili únikovú chodbu alebo si počkali na pomoc od svojich. Tiež sa nikto neunúva dať ich len preto, aby sa KPA znížila v rozľahlosti mesta. A nikto vám nezakazuje kombinovať miniaplikácie medzi sebou.

Prečo potrebujete bicykel

Zo začiatku sa môže zdať, že motorka je v Homefront: The Revolution potrebná len na rýchly pohyb po úlohe, ale nie je to tak. Budete tiež potrebovať bicykel, aby ste sa skryli pred KPA, ako aj na preniknutie do základne. Áno, každá uzavretá základňa má miesto, kam sa dostanete len s pomocou bicykla.

Bicykel je možné kombinovať aj so zariadením na diaľkové ovládanie. Napríklad vezmeme granát z diaľkového ovládača, posadíme ho na bicykel, sadneme a zrýchlime do davu čučche. Cestou zoskočíme z bicykla a rýchlo vybuchneme náš granát. A nikto vám nezakazuje položiť petardy na bicykel spolu s granátom, aby ste ho poslali do davu nepriateľov, potom ich prilákali a potom ich všetkých odpálili.
Aj v kooperatívnych misiách sú chvíle, keď ste všade obklopení nepriateľmi a nemôžete uniknúť pešo, takže musíte nájsť bicykel, aby ste v tomto pekle prežili. Bicykel vám v mnohých veciach pomôže, no je veľmi hlučný a pri jazde sa nedá strieľať. Preto je lepšie neodchádzať znova v blízkosti KPA.

Užitočné modifikácie zbraní a zachytávacie body

Modifikácie zbraní sú v Homefront: The Revolution veľmi dôležité. Umožňujú vám presnejšie strieľať, mieriť ďalej, spôsobovať väčšie poškodenie alebo eliminovať hluk. V prvom rade potrebujete bežný kolimátorový zameriavač, aby bolo pohodlnejšie strieľať. Ďalej ušetríme peniaze za ostreľovač, takže existuje viac taktických možností a dá sa ovládať odstreľovacia puška. Čoskoro sa navyše objavia ostreľovači, ktorí obhliadajú mesto zhora.

V sólo kampani nebudete potrebovať tlmič, keďže ho nie je kde aplikovať a vzduchová pištoľ sa dobre zaobíde aj bez neho. Preto je lepšie začať s ukrývačom bleskov a rukoväťou. A nezabudnite na zásadnú úpravu zbraní, aby ste z nich nielen zostavili guľomet útočná puška, ale aj zvýšiť jeho strelecký dosah spolu s počtom nábojov.
Z vybavenia si najskôr vylepšite topánky a chrániče kolien, potom „vrecká“, aby ste mohli rýchlo vyberať predmety z mŕtvol. Ďalej si vyberieme rôzne vrecká, aby sme zvýšili počet kaziet a granátov. A sú veci, ktoré sa berú tak, ako sa vám páči, v závislosti od vašich preferencií.

A aby ste sa otvárali rýchlejšie a rýchlejšie, musíte všetko zachytiť. Neprechádzajte základňami a užitočnými pozorovacími bodmi, zachyťte všetko a potichu. To vám prinesie dobrý zisk a tiež vám to pomôže v boji proti KPA. Čím viac bodov zachytíte, tým väčší odpor budú mať silu, a teda aj samotní ľudia. To vám uľahčí život v následných úlohách, ako aj môžete viac zabíjať a zarábať peniaze. A v prípadoch smrti bude viac bodov za znovuzrodenie, čo skracuje čas návratu na miesto.

Revolúcia je za nami

Tieto tipy určite pomôžu nováčikovi pripojiť sa k Homefront: The Revolution a získať späť svoje mesto. Ak máte nejaké návrhy na vyrovnanie alebo zabitie Juche, napíšte do komentárov nižšie!

homefront sa narodila plná rozporov, ktoré ju takmer zabili. Úplný nezmysel o okupácii mierumilovnej Ameriky zlými Kórejcami, ak nie na vavrínoch červené upozornenie, potom by som sa mohol priblížiť - keby mali autori viac pušného prachu. Na druhej strane bola nočná mora totalitnej vlády vykreslená živo a presvedčivo.

Ale hralo sa, žiaľ, jednoducho: lineárny akčný film o nezničiteľnom hrdinovi sa nehodí k téme podzemného boja (BJ Blaskowitzovi sme odpustili veľa iných zásluh). Štúdio Kaos preto dlho nevydržalo: po vydaní neprešlo ani pol roka, keď vydavateľ THQ zavrel Kaos, pričom z neúspechu obvinil hru. THQ, ako si pamätáte, nasledovalo poslednú cestu a práva na Homefront sa dostali do starostlivých rúk Cryteku. Potom sa to pre Crytek pokazilo a nemecká kancelária predala značku Homefront svojim krajanom - Deep Silver.

Spolu s právami unikol z Cryteku neoceniteľný personál: vývojárske štúdio Free Radical Design, ktoré sa v posledných rokoch nazývalo Crytek UK, presunulo všetkých zamestnancov do nedávno otvoreného Dambuster Studios pod dohľadom toho istého Deep Silver. Boli poverení prácou na novom Homefronte.

Takmer mŕtva séria potrebovala vnútorné revolúcie, na ktoré sme čakali – reštartovali Homefront: Revolúcia uložené z stará hra len dej, ktorý mení takmer všetko ostatné. Čo je na ňom také revolučné v porovnaní s prvým dielom?

Partizán, nie Rambo

Protagonista statočne zomrie za vlasť, ak sa pokúsi vziať nepriateľa na mušku. Teraz musíte hrať tenšie.

V prvom Homefront sme leteli s Robertom Jacobsom, nominálne bývalým vojenským pilotom, ale v podstate ním bol klasický hrdina akčný film. V jednej ruke guľomet, v druhej Hviezdy a pruhy a choď kopať do zadku a nahnevane žuť svoju cigaru.

Nový bojovník za slobodu - Ethan Brady - na besnenie nelezie. Nie preto, že by bol zbabelec, ale preto, že ho okamžite roztrhajú na kusy. Armáda KĽDR má početnú, technickú a taktickú prevahu, zatiaľ čo rebeli majú len efekt prekvapenia a ušľachtilej zúrivosti, ktorá vrie ako vlna. A tak bojujeme: padáme na Kórejcov ako sneh na hlavu, rýchlo spálime hliadku a zmizneme v tme noci. Len tak sa dá počítať s úspechom: kórejskí útočníci sú lepšie vyzbrojení a početní a ostatné hliadky sú vždy pripravené prísť na pomoc. Je pravda, že čelný útok môže stále fungovať, je celkom náhly, masívny a prchavý.

A keď sa Ethan a jeho priatelia náhodou ocitnú v pokojných oblastiach, sú nútení správať sa opatrne, nepopáliť sa o smartfóny (majú to zakázané) a opatrne kontaktovať sympatizantov.

Svetový hegemón - Severná Kórea, nie USA

Naposledy sme boli liečení tými brusnicami: údajne pätnásť rokov, od roku 2012 do roku 2027, sa Spojené štáty krčili v troch úmrtiach v dôsledku kríz a nepochopiteľnej choroby a KĽDR sa zrazu rozbehla cvalom pozdĺž Juhovýchodná Ázia, rozdrvil Japonsko ako chrobák a nakoniec ukončil americkú demokraciu.

Teraz hovoríme o alternatívnej histórii a vidlica presne zapadá do nám známej chronológie. Tu je misia Apollo 10, ktorá sa po úspešnom prelete okolo Mesiaca skončí tragédiou – a Spojené štáty zanechajú vesmírne preteky. Severná Kórea sa zas nekuklá potichu nitovať jadrové bomby a chrliť nadávky spoza železnej opony, ale dobýjať trhy s pomocou mladej spoločnosti APEX, ktorá vydala prvé PC na planéte.

Namiesto kalifornského Silicon Valley vzniká technopark Silicon River (samozrejme v Kórei). Amerika sa zapletie do vojny vo Vietname, potom sa na Blízkom východe stáva závislým od dodávok vybavenia. Sovietsky zväz získava Saudskú Arábiu na svoju stranu, čím zabraňuje ropnej kríze. A teraz sovietski a kórejskí vedci dešifrujú ľudský genóm, zatiaľ čo štáty sa menia na divokú krajinu tretieho sveta, dokonca aj voľby sú zrušené prezidentom McCainom. Mocná armáda KĽDR zavádza svoje sily do Spojených štátov, pričom požaduje zaplatenie amerického verejného dlhu. Zlá irónia!

Nie lineárny výkon, ale sandbox

Svet Homefront: Revolution je svojou štruktúrou podobný otvorené svety Ubisoft, no špecifiká miestnej guerillovej vojny trochu menia prístup.

Teraz sú ruky partizánov rozviazané. No presne v takom rozsahu, v akom je to možné na okupovanom území. Úroveň kontroly Kórejčanov je rôzna: v niektorých zónach (zelené) nie je pre Američanov vôbec miesto, vládne tam naozajstná pchjongjangská čistota, ticho a, samozrejme, hordy vojakov. V iných – žltých – domorodé obyvateľstvo ako-tak prežíva, a hoci vojakov nie je až tak veľa, na hluk reagujú pohotovo.

Červené zóny sú väčšinou ruiny a iné nepríjemné miesta, kde otvorene bojujú kórejskí útočníci a rebeli. Tieto štvrte sú držané Kórejskou dočasnou správou prostredníctvom vojenských základní, ktoré musíme dobyť zatvorením plynových ventilov, nabúraním do elektronických transceiverov alebo jednoduchým vyhnaním vojenského kontingentu zo základne. Ak budete mať šťastie, môžete nájsť opustenú základňu - stačí spustiť generátor a kliknúť na pár spínačov, aby ste ho znova uviedli do prevádzky.

Vlastne všetka partizánska práca pozostáva z týchto úloh, no jedinečnosť každého dopadového bodu - vďaka level dizajnérom - neomrzí. Podomácky vyrobené pasce, výbušné rádiom ovládané autá, hlboké úpravy zbraní a zajatých vozidiel: akékoľvek, aj tie najbrutálnejšie metódy sú vhodné na revolučné účely. Ako v Far Cry , hráč sám určuje, ako presne sa bude baviť, no špecifickosť Homefront zanecháva stopy. Ak sa banditi z útočného lietadla Vaas alebo Pagan Ming prepadli pri diaľkovom útoku na čele, potom sú oddiely kórejskej armády oveľa silnejšie a lepšie vybavené, a ak je v blízkosti vzducholoď, posilňovanie nebude mať konca. .

Od západného pobrežia na východ

Philadelphia! Prvé hlavné mesto Spojených štátov amerických, téglik americkej revolúcie, mesto preniknuté duchom nezávislosti. Teraz Philadelphia slúži ako veliteľstvo útočníkov, ale pre Odboj je horiacim srdcom revolúcie. Toto mesto sa zriedka zobrazuje v hrách alebo filmoch a spravidla vďaka svojej histórii (napríklad „Národný poklad“). A tu to bude, zdá sa, veľmi malebné: staré budovy polepené agitáciou, graffiti na starých stenách, nahrubo zapustené štruktúry Kórejcov (uvidíme, či to dopadne tak organicky a zlovestne ako v City-17).

Kyberpunk namiesto militarizmu

Okupácia silami KĽDR na prvom Homefronte sa príliš nelíšila od hypotetickej okupácie, napríklad zlými Rusmi, alebo Švédmi plnými lutefi, alebo ich vlastnou vojenskou juntou. Taký je priemerný typ so správnymi vlajkami a charakteristickým ázijským prižmúrením.

Do druhej časti však prišla dôvera, že v roku 2029 budú vojaci vybavení trochu inak ako teraz. Pokiaľ ide o Homefront: The Revolution, je to úplne iné: vojenská uniforma, zbrane a budovy kórejskej administratívy vyžarujú ducha Deus Ex: Ľudská revolúcia(haha, bratská revolúcia!) a dokonca aj trochu masový efekt. Ale vyzerá to solídne a kyberpunkovo ​​bez tváre a dobre kontrastuje s rebelmi-hladnými, oblečenými v čomkoľvek. Rebélia s módou nie je na ceste.

* * *

Uviedli sme kľúčové body zlomu: Homefront je teraz úplne iná hra. Mnohé detaily menšej zákazky sme však nechali v zákulisí, čo s nimi bude, sa dozvieme v máji. Dovtedy stihneme preskúmať ďalší zaujímavý aspekt Homefront: The Revolution – históriu tohto sveta, v ktorom sa Severnej Kórei nikto nesmeje. Nikto.