Pozrite si návod na hru lucius. Priechod hlavnej a doplnkovej misie. Ovládanie v hre Lucius

Ak máte problémy s Návod Lucius, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať, aby ste hru dokončili. Lucius. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Prechod Luciusa prečítajte si na našej webovej stránke.

Prvá misia- Vezmite zámok, zatvorte dvere a naľavo od dverí je tlačidlo na prívod chladu, stlačte ho. Sledujte cutscénu s diablom a smrťou slúžky, potom stlačte M (mapa), nasledujte značku, vráťte sa na miesto činu, vezmite zámok.

Druhá misia- Choďte do predsiene podľa znamenia, cestou pri plnom mužovi vezmite skrutkovač a choďte do kuchyne, tam rozbite sporák skrutkovačom. Potom choďte do haly, zozadu k obeti, zoberte zápalky. Potom vás diabol naučí, ako pohybovať predmetmi, ničiť ich a zapínať techniku.

Tretia misia- Postupujte podľa značiek do kúpeľne ako vždy, vezmite hasák a rozbite klavír. Potom v jednej z izieb nájdite pero a zmeňte rozvrh zamestnanca. Keď začne opravovať klavír, použite na hudobnom nástroji telekinézu.

Štvrtá misia- Musíte splniť mamine úlohy, aby ste získali tabuľu ouija (umyte si zuby, odložte hračky a vyneste smeti, tiež dajte krabice na žiadosť mäsiara do miestnosti, kde bola spáchaná prvá vražda. Potom si vezmite žiarovku zo skrinky, kde ste vzali skrutkovač. Choďte k mäsiarovi a pomocou telekinézy rozbite lampu, potom dajte žiarovku mäsiarovi, ten ju začne skrutkovať. Použite telekinézu na pravý koniec píly.

Piata misia- Nasledujte trasu vyznačenú na mape. Keď uvidíte novú obeť, vráťte sa do svojej izby a pomocou dosky získajte nápovedu. Budete musieť otráviť Agnes. Choďte do servisnej miestnosti, ktorá sa nachádza za barom. Keď vidíte jed vedľa Alistaira, choďte spať, pretože ho nemôžete dostať len tak. V noci na vás bude čakať akási tajná misia, musíte sa vrátiť a vyzdvihnúť jed, pričom vás obyvatelia domu nevidia. Potom, keď dostanete jed, ráno ho pokojne vložte do chleba v kuchyni, pozrite si video a potom vás diabol naučí, ako ovládať ľudí.

Šiesta misia- Teraz musíte zabiť Alistaira. Najprv sa s ním porozprávajte a prineste víno z pivnice. Vráťte sa do svojej izby, použite dosku a z police vezmite červenú fľašu, naplňte ju vodou. Cez obývačku prejdite na nádvorie, cestou zoberte adaptér zo zásuvky s girlandami. Potom schodíky zalejte snehom. Alistair spadne a pomocou telekinézy naňho pustí cencúľ.

Siedma misia- Použite dosku a získajte nápovedu. Viď Jovita. Nasledujte strýkovu izbu, tam nájdete fotoaparát (z poličky získajte telekinézu), fotopapier a mapu tajnej miestnosti. Vložte fotopapier do fotoaparátu a choďte do Jovitinej izby, choďte po chodbe, otvorte pravé dvere, zastihnete strýka s jeho milenkou. Pokojne ich odfoťte, fotku dajte do Jovitinej izby a dôkazy z minulých vrážd. Keď teta uvidí inkriminované fotografie, pôjde na balkón. Ovládajte jej myseľ a prinútiť ju skočiť zo zábradlia.

Ôsma misia- Nasledujte tajná miestnosť a vezmite tam jed, ktorý leží na stole. Potom sa porozprávajte s Mikeom a prineste mu kazetu (v strýkovej izbe). Zhromaždite bielizeň a odneste ju do práčovne. V špajzi vezmite whisky a nájdite Toma. Zmiešajte jed s alkoholom, potichu sa preplížte a fľašu postavte vedľa príbuzného. Pozrite si video, potom vás diabol naučí, ako vymazať ľuďom spomienky.

Deviata misia- Najprv choďte do školskej kancelárie, vezmite si lepidlo zo stola. Choďte po ulici k záhradníkovi. Nájdite v záhrade kameň a schovajte ho tam, kde bude svietiť nápis. Antonia sa počas práce pokúsi opraviť pokazenú kosačku, použiť na ňu kontrolu mysle, sledovať cutscénu. V noci sa zase objaví diabol a naučí vás, ako veci zapáliť.

Desiata misia- Zobuďte sa a potichu sa vplížte do tajnej miestnosti. Prilepte misky tam, dajte ich správne. Zapáľte sviečky, novinára priviažte opaskom (môžete si ho vziať naľavo od políc s miskami). Vráťte sa na miesto, kde ste videli starého otca, vezmite dýku z krabice a zabite príbuzného.

Jedenásta misia- Prevracajte kríže, strieľajte do novinára ohňom, kým nezomrie.

Dvanásta misia- Choďte do kancelárie školy. Splňte úlohu učiteľa (stačí vyriešiť obvyklú rovnicu), prineste mu knihu a potom choďte pomôcť otcovi. Nájdite papiere zo spálne rodičov a kľúč, vráťte sa k otcovi. Keď odíde, kľúčom otvorte nočný stolík, na trezore zadajte 6 - 6 - 19 - 66, vezmite si zbraň. Nájdite muníciu v zásuvke stola a nabite zbraň. Nasaďte učiteľovi zbraň a využite schopnosť ovládať človeka, nech sa zastrelí.

Trinásta misia- Zaveste kríže na cestu do bielizne, aby ste nestratili svoje schopnosti. Vložte žehličku do práčky pomocou telekinézy. Vaša obeť Susan pôjde do sprchy, nasledujte ju. Vojdite do miestnosti napravo od kúpeľne, zdvihnite plagát v ľavom rohu a sledujte obeť. Keď sa dostane do sprchy, pustite fén do vody.

Štrnásta misia- Znova rozbite práčku. V blízkosti auta vezmite handru a navlhčite ju rozpúšťadlom, ktoré leží vedľa nej. Make Will vypne klimatizáciu (ovládací panel je napravo od práčovne). Potom sa vráťte do garáže, prinútite mechanika použiť handru, spadne. Na zapnutie stroja použite telekinézu.

Pätnásta misia- Choďte dolu do garáže. Na poličke štylistiky otvorte kanister s plynom a nalejte ním na zviazaného Willa, čím ho zapálite pomocou jeho superschopnosti.

Šestnásta misia- Vezmite poistku (nachádza sa na poličke, kde sú schody vedúce do vínnej pivnice) a použite ju na kefu (nachádza sa tam, kde sú klietky). Vezmite pištoľ v kôlni a použite na ňu klince (na policiach, na rovnakom mieste ako pištoľ). Zapnite kompresor a streľte doň klince. Polož zbraň na lavičku, postav sa za mamu. Keď otec príde na lavičku, prinúti Charlesa vziať zbraň. Pozri si video.

Sedemnásta misia- Pomocou telekinézy ovládajte busty, potom pomocou sily myšlienky zdvihnite článok napravo a pošlite ho do lustra.

Osemnásta misia- Strieľajte na kňazov ohnivými guľami. Choďte smerom k práčovni a bojujte s prenasledovateľmi. Keď sa dostanete k šikmému stĺpu (napravo od schodov), nalákajte pod neho otca a pomocou telekinézy ho zhoďte. Pozrite si záverečné video.

Poznámka: Domáce práce môžete robiť skôr. Doska Ouija môže byť použitá na začiatku každej úlohy.

  • 9. Susedova tráva je zelenšia, naša je červenšia (Záhradník Antonio)
  • 15. Som pán pekelného ohňa a volám ťa (mechanik Will)
  • Rozhranie

    WASD - pohyb, kamerou je možné pohybovať ľavým tlačidlom myši.

    M - mapa domu (ukazuje cestu k ďalšej obeti). Mapa má v ľavom hornom rohu obrazovky červený trojuholník, kliknutím naň sa vám zobrazí plán jedného z troch poschodí.

    Q - zápisník s úlohami a radami.

    E - inventár, predmety sa vyberajú kolieskom myši.

    LMB - vezmite predmet, otvorte dvere. Aktívne položky sú zvýraznené žltou farbou.

    Spájanie predmetov – otvorte inventár, vyberte prvý predmet (koleso myši), kliknite naň pravým tlačidlom myši (sčervenie), potom vyberte druhý predmet a kliknite naň pravým tlačidlom.

    Použiť položku - vyberte ju v inventári a potom kliknite na LMB na miesto na obrazovke, kde ju chcete použiť.

    Odstráňte predmet v inventári, hoďte nepotrebný predmet na podlahu - RMB.

    Ľavý Shift - beh.

    Preskakovanie videí – podržte stlačený „Medzerník“.


    Schopnosti prepínania - na klávesnici 1 (normálne), 2 (telekinéza), 3 (ovládanie mysle), 4 (ovládanie pamäte), 5 (založiť oheň).


    Hra sa uloží až po úplne dokončených kapitolách. Môžete prehrať hru, potom musíte začať kapitolu znova.


    Nezabudnite preskúmať dom počas dňa, pretože. v budúcnosti sa budete musieť chvíľu presne orientovať v úplnej tme alebo v úlohách. Ikony na mape napovedajú, kde sa veci nachádzajú.


    Ak chcete prijímať úlohy od postáv, kliknite na ne pomocou LMB.

    V hre sú tri vylepšenia, ktoré je možné získať plnením úloh okolo domu.

    1. Je zima ako v pekle (slúžka Marie)

    Vezmite visiaci zámok zo stola. Choďte k dverám chladničky, zatvorte ich a dajte na dvere visiaci zámok. Kliknite na ovládač teploty naľavo od dverí.

    V noci počas rozhovoru s Luciferom choďte k stolu a zo stola si vezmite zápisník. Neďaleko je baterka a batérie. Vezmite ich do inventára a kombinujte. Choďte k dverám. Pozrite si na mape trasu a majte po ruke baterku, ak nevidíte jasne. Mapa ukazuje cestu k ďalšej obeti.


    Musíme ísť dole do kuchyne. Teraz sú všetky dvere, okrem tých, ktoré vedú do kuchyne, zamknuté (ich obrysy sú červené). Ste na treťom poschodí v západnom krídle (na mape je Luciusova izba označená smajlíkom). Na mape je šípka, ktorá ukazuje vašu aktuálnu polohu.

    Choďte chodbou naľavo k dverám pri okne. Vedie do obývačky s podloubím, v ktorom má okno dvere na schodisko. Dole sa ocitnete na plošine s tromi dverami. Otvorte ľavé dvere („DINING ROOM“) a vojdite do jedálne. Dvere na pravej stene - do kuchyne ("KUCHYŇA"). Odstráňte zámok z dverí chladničky a vložte ho do inventára.

    2. Fajčenie zabíja (Jean rodinný priateľ)

    Luciusova matka Nancy bude chodiť po dome. Ak sa s ňou porozprávate (kliknete na ňu), dostanete nové úlohy okolo domu a môžete získať bonusy. Tieto úlohy sú voliteľné. Celkovo sú tri bonusové darčeky (alebo 300 bodov) a úlohy v hre sú naplánované na štyri darčeky (400 bodov). Obyvatelia domu tiež dávajú niekoľko úloh - je výhodnejšie ich robiť, pretože. stoja viac.

    Tu je zoznam (môžete si vybrať tie, ktoré sa vám páčia, spolu za 300 bodov):

    "Vyčistite izbu" (Nancy). Vo svojej izbe musíte zobrať päť hračiek a hodiť ich do krabice. Dajte 50 bodov.

    "Umyte si zuby" (Nancy). Musíte nájsť kúpeľňu na treťom poschodí, vziať zubnú kefku naľavo od umývadla a aplikovať ju na kohútik. Dajte 25 bodov. Kúpeľňa sa nachádza na chodbe pri obývačke, na mape označená ako "WC". Neďaleko sú zamknuté dvere, na mape označené otáznikom.


    "Presuňte krabice mäsa" (mäsiar Jed, iba v 4. kapitole). Musíte kliknúť na Jeda, aby dal za úlohu pomôcť presunúť krabice mäsa do chladničky v kuchyni. Vezmite krabicu pri dverách a s ňou v rukách utekajte do kuchyne v chladničke. Krabica sa počíta len vtedy, keď ju spadnete na zem. Za každé políčko sa udeľuje 10 bodov, spolu 4 políčka.

    „Nájdi fľašu vína starú 33 rokov“ (komorník Alistair, od 4. do 6. kapitoly). Môžete sa porozprávať s Alistairom a priniesť mu fľašu z roku 1933 z vínnej pivnice. Ak sa chcete dostať do vínnej pivnice, je pohodlnejšie prejsť Hlavný vchod a cez pravé dvere na chodbe je práčovňa ("UTILITY IZBA"). Z nej vpravo sú dvere do garáže ("GARÁŽ") a vľavo na centrálne schodisko. V garáži sú len jedny dvere – do špajze („SKLAD“), z ktorej vedie schodisko dole do vínnej pivnice („VINNÁ SKLEŇA“).

    Požadovaná fľaša je na hornej poličke na centrálnom stojane. Musí sa zraziť pomocou telekinézy a potom nájsť na podlahe a vziať do ruky. Fľašu nemôžete dať do inventára, takže ak ju chcete vziať Alistairovi, utekajte s fľašou v ruke.

    Dajte 60 bodov.


    "Vyneste odpadky" (Nancy, po dokončení čistenia a čistenia, z kapitoly 5). Musíte nájsť čiernu tašku v kuchyni v jednej zo zásuviek pod drezom a odniesť ju do odpadkového koša, ktorý stojí na ulici za stodolou pri východnom krídle. Odpadky nemožno dať do inventára, musíte ich nosiť v rukách. Keď sa dostanete k odpadkovým košom, RMB zhoďte vrece na odpadky na zem a otvorte dve veká pravého odpadkového koša. Potom telekinézou vhoďte vak do nádrže.

    Dajte 25 bodov.


    "Nájdite náušnice Nancy" (Nancy). Ukradla ich slúžka Jovita a sú v krabici na stole v jej izbe (druhé poschodie, ďalšia izba pod schodmi). Darovaním náušníc Nancy získate 50 bodov.

    "Zbaľte bielizeň" (Nancy). Musíme nájsť nejaké spodky a ponožky a vziať ich do práčovne. Pod oknom na bielizeň sú dva koše - s bielou a farebnou bielizňou. Za každé šortky a ponožky daj 10 bodov. Tieto veci sa nedajú vložiť do inventára a budete musieť behať po chodbách so šortkami v ruke. Nejaké šortky sú v rodičovskej spálni, ponožka je v Tomovej izbe, zvyšné spodky a ponožky sú v izbách pre služobníctvo na druhom poschodí pod oboma schodmi (spolu 6 kusov).

    Alternatívou k šortkám a ponožkám je nasledujúca úloha:

    "Pomôžte mechanikovi" (mechanik). Musíte ísť dole do garáže a dostať od mechanika úlohu – nájsť držiak. Leží v špajzi pri centrálnych vytrhnutých mrežových dverách, no kým tam pôjdete, vyberte zo steny kľúče. Páčidlo je kľúč na kolesá v tvare kríža, no akonáhle sa ho dotknete, gril sa zatvorí. Na to potrebujete kľúče od steny (inak ich budete musieť získať telekinézou). Dajte 60 bodov.

    Darčeky sú: magická tabuľa s indíciami, krabica so šiestimi ohnivými guľami, bicykel.


    Teraz vlastne aktuálna úloha. Choďte dole do jedálne a choďte za Jinom, ktorý pozerá televíziu. Choďte za ním a ukradnite zápalky. Okamžite začne hľadať svetlo a pôjde do kuchyne. Nasleduj ho. Ukazuje sa, že jeden z horákov kachlí je chybný. Choďte hore do obývačky (kde školník opravuje lampu) a zo stola si vezmite skrutkovač (treba ho dať do inventára RMB). Choďte dole do kuchyne, LMB vytiahnite skrutkovač a použite ho na sporák. Ide o časovo obmedzenú úlohu, pretože Jin v určitých intervaloch vstupuje do kuchyne a ak vás uvidí so skrutkovačom v ruke, hra sa skončí.

    Ak vás nechytili, vzdiaľte sa od sporáka a počkajte na Genea.

    3. Nálada - smrť (čistič Ivor)

    V noci vás Lucifer naučí telekinézu (kľúč 2). Umiestnite kurzor myši na zelené auto, podržte LMB a potiahnite myš - auto sa pohne. Podobne so stlačeným ľavým tlačidlom myši vhoďte auto do krabice. Potom, tiež držte LMB, rozbite pohár a zapnite rádio.

    Poobede choďte dolu do kúpeľne na prvom poschodí (na mape označenej ako „WC“). Aby ste to urobili, musíte ísť dole do jedálne a otvoriť dvojité dvere na ľavej stene. Ocitnete sa v chodbe s dvomi dverami. Ľavé dvere sú kúpeľňa.

    Kliknite na čistič Ivor. Keď si sadne na zem, vezmite zo skrinky s náradím tri kľúče a zo stola vedľa notebooku pero. Vráťte sa do jedálne a prezrite si klavír - Lucius by sa mal vyjadriť k tomu, na čom sú skrutky na pedáloch? palce. Aj tu sa dá nachytať, lebo. Nancy pravidelne vstupuje do jedálne, takže buďte opatrní. Nájsť v inventári kľúč k? palce a aplikujte na pedále klavíra. Vráťte sa do kúpeľne a zapíšte si nové zadanie do zošita školníka (pero na zošit). Choďte do jedálne a počkajte, kým Ivor vlezie pod klavír. Stlačte kláves 2 a použite telekinézu na klavíri.

    4. Ostrá čepeľ (Butcher Jed)

    Od tejto kapitoly sa môžete voľne prechádzať po dome, pretože. všetky dvere budú otvorené.

    Choďte dole na prvé poschodie a otvorte dvere mrazničky ("CHLADNÁ IZBA").

    Schovajte sa za krabice pri Jedovom stole a telekinéza rozbite žiarovku za ním.


    Jed bude požadovať, aby mu priniesol novú žiarovku. Choďte na tretie poschodie do obývačky a zo stola, kde ste vzali skrutkovač, vezmite žiarovku v ružovom obale. Daj to Jedovi. Keď sa dostane na pílu, zapnite ju telekinézou (biela skrinka).


    5. Zdravé stravovanie (hlavná Agnes)

    Teraz sú vám dvere na ulicu otvorené. V tejto úlohe musíte nájsť hlavnú slúžku, ktorá pracuje vo východnom krídle na treťom poschodí. Sú dva spôsoby, ako sa tam dostať.

    Prvý spôsob je zísť dolu do jedálne, vyjsť von, prebehnúť cez nádvorie k protiľahlým dverám do východného krídla. Ocitnete sa v biliardovej miestnosti. Napravo je barový pult, za ktorým je chodba, v ktorej sedí komorník Alistair. Po prebehnutí popri ňom uvidíte dvoje dvere, tie pravé vedú ku schodom. Vylezte na tretie poschodie a vyjdite na balkón nad knižnicou s oknami z farebného skla. Musíte ísť po balkóne a otvoriť dvere na chodbe vedľa toalety.

    Druhý spôsob je prejsť cez rodičovskú spálňu, otvoriť dvere na chodbe oproti spálni a zísť dolu na druhé poschodie. Táto chodba spája západné a východné krídlo domu. Pod schodmi na oboch stranách sú izby pre služobníctvo, sú tam dva východy na hlavné schodisko („LOBBI“). Prejdite chodbou a vyjdite na tretie poschodie. Odbočte doľava a nájdite toaletu. Agnesine dvere sú naľavo, oproti balkónu.


    Vstúpte dovnútra. Agnes automaticky povie, že chce jesť. Ak ste ešte nenašli Alistaira, prebehnite cez balkón do úplne ľavej chodby a nájdite dvere na schody. Nižšie uvidíte komorníka.

    Alistairovi pri nohách behajú potkany, je tam tanier a vedľa je nádoba s jedom na potkany. Nie je možné to vziať, pretože. je deň (mali by ste skúsiť vziať nádobu, aby sa ju Lucius v noci rozhodol ukradnúť).

    Vráťte sa do Luciusovej izby. Automaticky padne noc. Vyjdite na chodbu a choďte do obývačky, pretože. dvere rodičovskej spálne sú zamknuté. Hneď ako otvoríte dvere na chodbu, Nancy vyjde zo spálne. Musíme konať veľmi rýchlo.

    V obývačke je malá skriňa, do ktorej sa treba schovať a zavrieť za sebou dvere (ak to nestihnete, hra sa skončí). Počkajte a pozorne počúvajte: Nancy prejde obývačkou a otvorí dvere. Až potom choďte dolu do jedálne. Mama je v kuchyni, netreba tam chodiť.

    Vybehnite na nádvorie k dverám do biliardovej miestnosti. Pod pouličnou lampou fajčí policajt. Priplížte sa k nemu zozadu (veľmi opatrne, krok za krokom) a telekinézou rozbite lampáš.


    Policajt pôjde k lampe a otočí sa chrbtom. Opatrne pozdĺž okna a prejdite k dverám do biliardovej miestnosti. Otvorte dvere (teraz môžete znova utiecť) a vezmite si nádobu s jedom na potkany. Hneď ako to vložíte do inventára RMB, príde ráno a budete späť v Luciusovej izbe.

    Choďte dole do kuchyne. Dávajte pozor na slúžku, ktorá berie koláče z chlebníka a ide s podnosom k Agnes. Počkajte, kým slúžka odíde (nenechajte sa zachytiť očami Nancy) a rýchlo použite nádobu s jedom na chlebník LMB.

    V noci dostanete od Lucifera novú zručnosť – „ovládanie mysle“ (kláves 3). Môžete prinútiť osobu, aby sa sklonila podľa svojej vôle, kliknutím najprv na osobu, potom na predmet a prinútiť ho použiť tento predmet. Obe akcie musia byť vykonané veľmi rýchlo, kým sa nevybije stupnica výkonu v ľavom dolnom rohu obrazovky.

    Pozeranie úvodu

    Ovládanie v hre Lucius

    Ovládanie hry Luciusštandardné. Na pohyb použite klávesy WASD. Spustenie sa aktivuje podržaním klávesu Shift. Prístup k zápisníku s úlohami pomocou klávesy Q. Mapa je štandardne umiestnená na klávese M, baterka na F. Ľavým tlačidlom myši môže Lucius zobrať predmet a pravým tlačidlom myši hádzať to. Prístup k inventáru stlačením klávesy E. Inventár vám umožňuje kombinovať položky nasledovne: vyberte prvú položku v inventári a stlačte pravé tlačidlo myš, potom otočte kolieskom na druhú položku a znova stlačte pravé tlačidlo myši.



    Všetky Luciusove schopnosti sú na nasledujúcich číselných klávesoch:

    Normálne zručnosti – kľúč 1.
    Telekinéza – kľúč 2.
    Ovládanie - kláves 3.
    Vymazať pamäť - tlačidlo 4.
    Pyrokinéza – kľúč 5.

    Aktuálne vybratá schopnosť sa zobrazí v ľavom dolnom rohu obrazovky s príslušnou ikonou. Všetky nezvyčajné schopnosti (2-5) sú Luciusom použiteľné len pri maximálnej úrovni sily (stupnica vedľa schopnosti). Kríže ovplyvňujú mierku, ale ak sa otočia, Luciusova úroveň sily sa obnoví na maximálnu úroveň. Sila sa vynakladá aj na používanie schopností.

    Všetky Luciusove činy musia byť pre ostatných neviditeľné, inak bude musieť misia začať odznova. Pre pohodlie je v spodnej časti špeciálny indikátor detekcie - biely svietiaci kruh. Len začne svietiť, ak si vás niekto všimne. Keďže v hre nie sú žiadne savy a miesta načítania sú až na konci kapitoly, dávajte si obzvlášť pozor, aby ste neprechádzali znova a znova tou istou kapitolou.

    Priechod Lucius. Bonusové položky

    Z času na čas môžete ísť na hodiny s miestnym učiteľom alebo vybaviť pochôdzky pre obyvateľov domu. Ako darček za usilovné správanie dostanete niekoľko vecí:
    1. Ouija doska- dá vám tipy na dokončenie hlavných úloh.
    2. Luciferova skrinka- zobrazí aktívne miesta na mape, čím poskytne aj určité tipy. Počet použití je obmedzený a rovná sa 6 na kapitolu.
    3. Bicykel- dopravný prostriedok, ktorý vám umožní pohybovať sa po dome oveľa rýchlejšie.

    Prológ - 6.6.1966

    Prechod Luciusa začína scénou Luciusovho narodenia.

    Prvá kapitola - 6. jún 1972 - Je zima ako v pekle

    Hneď ako skončí prológ, stlačte medzerník. Pomocou ľavého tlačidla myši vyberieme zámok zo stola a pomocou pravého tlačidla myši ho vložíme do vrecka. Teraz poďme k dverám a zatvorme ich, potom pomocou pravého tlačidla myši zoberte zámok a pripevnite ho na západku. Naľavo od dverí je termostat. Kliknite naň a pozrite si ďalšie video.

    6. júna 1972 - neskôr v Luciusovej izbe

    Zo stola berieme zápisník. Potom, čo otvoríme inventár a klikneme úplne hore na meno Mary. Po zatvorení notebooku pravým tlačidlom myši vyberieme zo stola baterku s batériami, ktoré pripojíme v inventári. V tomto momente si vypočujeme Luciferov monológ, po ktorom ostaneme v miestnosti sami. Použite baterku, pretože miestnosť bude tmavá. Na poličke naľavo od dverí vezmite fľašu a opustite miestnosť. Ak otvoríte mapu, uvidíte na nej cieľovú polohu. Na začiatok odbočte doľava a rovno pozdĺž chodby, potom znova doľava a na úplný koniec chodby. Po otvorení dverí napravo od nás vojdeme do nich a ocitneme sa na chodbe. Odtiaľ odbočíme do prvého priechodu vľavo. Budete mať pred sebou obývačku. Uchopte žiarovku skrutkovačom na stojane pri stene. Napravo budú dvere, prejdite nimi. Zídeme dolu schodmi a potom opäť odídeme k dverám naľavo a hneď ako do nich vojdete, k dverám napravo. Je to kuchyňa. Odstránime zámok z chladničky a Lucius získa možnosť telekinézy. Záverečné video prvej kapitoly.

    Druhá kapitola – 12. júl 1972 – Fajčenie zabíja

    Kapitola začne úvodným videom. Niektorým hráčom sa v tomto bode hra začne kaziť a Lucius sa môže zaseknúť na podlahe. Je empiricky dokázané, že na to, aby sa to nestalo, je dôležité v prvej kapitole pozbierať - fľašu, skrutkovač a žiarovku, ale zároveň nebrať zápalky v jedálni predtým, ako vyberiete zámok, prípadne v zásade nič nezbierajte v prvej kapitole pred odstránením zámku.

    Lucius sa zobudil vo svojej izbe. V druhej kapitole hry Lucius obeťou bude otcova partnerka menom Jean. Otvoríme mapu, vidíme cieľ – konáme. Včerajšou cestou sa dostávame cez obývačku do jedálne. Ak pôjdete trochu ďalej, uvidíte parťáka otca Jina a pozriete si cutscénu. Po videu okamžite pristupujeme k Jinovi, len čo sa odvráti – berieme zápalky na stôl vedľa neho. Jin si všimne, že chýba a ide do kuchyne zapáliť si tam cigaretu. Hneď ako odíde, vedieme Lucium do kuchyne. Kde používame skrutkovač z inventára na sporáku. Hneď ako sa kurzor objaví v podobe ruky s ozubeným kolieskom, stlačte ľavé tlačidlo myši. Len čo sa Jin vráti do kuchyne, uvidíme cutscénu.

    12. júl 1972 - Noc

    V noci Luciusa opäť navštívi jeho otec Lucifer. Povie vám, ako používať telekinézu. Telekinézu môžete zapnúť stlačením čísla 2 na klávesnici. Najprv skúsme pri truhlici zobrať zelené autíčko. Ak to chcete urobiť, najprv stlačte dve a potom podržte ľavé tlačidlo myši na písacom stroji, podržte obe klávesy a presuňte písací stroj do poľa, ktoré sa práve objavilo. Ďalej skúsme urobiť to isté s pohárom - rozbije sa a zapne rádio za krabicou. Druhá kapitola sa končí príhovorom otca.

    Tretia kapitola – 4. august 1972 – Nálada – smrť

    Už známou cestou sa dostaneme do jedálne. Z ktorých cez dvojité dvere naľavo vyjdeme na chodbu. Tam odbočíme doľava a ideme do kúpeľne. Poďme na čističku - pozrite si video.

    Len čo zaspí, z jeho škatule schmatneme nástroj – pár kľúčov. Ďalší kľúč leží na podlahe, vedľa toalety. Na stole vezmite ceruzku a naneste ju na zošit - pridajte k tomu prácu - opravte klavír. Teraz späť do jedálne. Na klavíri používame polpalcový kľúč. Hneď ako sa k nemu upratovačka priblíži, použite na klavíri telekinézu (podržte obe tlačidlá myši). Roller a koniec tretej kapitoly.

    Štvrtá kapitola – 11. september 1972 – Ostrá čepeľ

    Na začiatok si otvoríme diár – tu je pre nás nová úloha – upratať izbu. Najprv pomocou telekinézy vložíme všetky autá do truhlice. Akonáhle indikátor správania dosiahne sto percent, bude to znamenať, že ste dali všetky autá. V miestnosti oproti Luciusovej izbe je slúžka, posiela nás k mäsiarovi Jedovi do chladiarne.

    Poďme dolu do jedálne – mama žiada, aby si umyla zuby. Z jedálne poďme do dverí oproti, kde sa nachádza chladiareň. Poďme k mäsiarovi a pozrime si video. Prosí o pomoc.

    11. september 1972 - Ako čistiť Luciusove zuby

    Aby si Lucius mohol umyť zuby, musíte sa vrátiť na druhé poschodie, cez obývačku naľavo a na koniec chodby. Pri východe z chodby otvorte dvere naľavo a ocitneme sa v kúpeľni. Na mape je kúpeľňa označená dvoma latinskými písmenami WC. Vľavo nad umývadlom vezmeme štetec, nanesieme na batériu a hotovo!

    11. september 1972 - Ako Lucius presúva škatule s mäsom

    Krabice na mäso sú naľavo od vchodu do chladiarne. Vezmeme ich a odnesieme do chladničky v kuchyni. Kde slúžka zomrela na začiatku hry. Keď si Lucius umyje zuby a pomôže mäsiarovi, dostane dosku Ouija. Poďme to hneď použiť. Aby sme to urobili, bežíme do našej izby, položíme ju na stôl a klikneme na ňu. Návod Lucius S pomocou rady rady Ouija to bude oveľa jednoduchšie.

    Teraz sa pozrime na hlavný návod dňa. Vrátime sa do chladiarne a postavíme sa napravo od mäsiarskeho stola. Pomocou telekinézy rozbijeme lampu za mäsiarovým chrbtom, potom vás požiada, aby ste mu zohnali žiarovku. Ak ste si nevzali žiarovku v prvej kapitole, tak sa vráťte do obývačky a vezmite si ju z pultu oproti vchodovým dverám a dajte ju mäsiarovi. Len čo vylezie s pílou na stôl, vymeňte žiarovku, pomocou telekinézy zapnite tlačidlo rezacieho stola. Pozrime si video.

    Piata kapitola – 15. október 1972 – Zdravé stravovanie

    Teraz na začiatku každej kapitoly sa môžete pozrieť na stopy na tabuli Ouija vo svojej izbe.

    Vyjdime z miestnosti a pozrime sa znova do spálne oproti. Prejdeme ním rovno a cez dvere naľavo a potom dole schodmi a odbočíme doľava a opäť doľava do dverí. Bude tu slúžka Agnes. Pozrime si video. Do miestnosti s jedlom pre Agnes vojde ďalšia slúžka Jovita. Poďme po Jovitu. Prejde cez spálňu do kuchyne. Pozrite sa na chlieb na stole. V tej chvíli (my to máme v tejto chvíli, ale možno skôr či neskôr, podľa toho, kde mamu stretneš) ti mama dá za úlohu vyniesť smeti.

    15. október 1972 - Ako Lucius vynáša smeti

    V kuchyni je skrinka pod drezom. Keď ho otvoríte, nájdete vrece s odpadkami. Chytíme ho a cez sklenené dvere v jedálni ho vynesieme na ulicu. Na nádvorí domu ideme najprv doprava a potom do kôlne na náradie. Vedľa stodoly sú dva kontajnery. Otvorme kontajner, hoďme vrece na zem a pomocou telekinézy ho tam pošleme. Ak sa sem už nechcete vracať, môžete okamžite zájsť do stodoly a na spodnej poličke zobrať klincovnicu a klince. Skombinujte tieto položky vo svojom inventári. Budete ich potrebovať v kapitole 16.

    Po ceste k smetiakom a stodole sa vraciame do domu, k Agnes. Na chodbe odbočte doprava a otvorte dvere napravo. Na mape je označený sklíčkom a hviezdičkou. Je tu Luciusov starý otec. Na samom konci jeho izby je na nočnom stolíku fotografický papier – berieme ho a na poličke chytíme fotoaparát na siedmu kapitolu. Kombinujte položky v inventári. Stále na piedestáli doplnková karta. Potom zamierime k dverám v samom strede miestnosti, označeným na mape „1 + 1“. Nachádza sa tu školská miestnosť. Pristupujeme k učiteľovi. Po vyučovaní dostaneme z lavice superlepidlo na desiatu kapitolu. Vraciame sa k dedkovi, kde sa opäť stretneme s mamou. Teraz stratila náušnice a žiada ich nájsť.

    15. október 1972 - Ako môže Lucius pomôcť Alistairovi

    Ďalší dodatočná úloha je pomôcť Alistairovi. Aby sme to urobili, opustíme izbu starého otca na chodbu s triedou a prejdeme ňou až na koniec. Na konci chodby otvorte dvere oproti poličke s knihami. Nájdeme rebrík, po ktorom sa dostaneme do špajze za barom. V špajzi je Alistair, ktorý požiada o pomoc. Musí priniesť fľašu vína. Zo špajze cez pravý otvor až k barovému pultu. Vychádzame z miestnosti cez sklenené dvere na ulicu. Prechádzame okolo domu napravo k dvojitým skleneným dverám. Ideme do domu a doprava k dverám. Ide o práčovňu, ktorej pravé dvere nás dovedú do vytúženej garáže. Ďalšie dvere napravo a vpred do ďalšej miestnosti, kde si z police vezmite poistku pre šestnástu kapitolu. Neďaleko by mal byť rebrík, po ktorom pôjdeme dole.

    Pokračujte dole tunelom do vínnej pivnice. Tu Lucius hľadá víno z roku 1933. V strede je na stojane odtrhnutý nápis, tento stojan obchádzame zľava a pomocou telekinézy zoberieme fľašu vína úplne zvrchu. Vyzerá inak a ako jediná podlieha telekinéze)) Mimochodom, pustite fľašu. Pozrite sa, čo sa s ňou stane! Nakoniec dáme fľašu Alistairovi a vezmeme mamine náušnice.

    15. október 1972 - Ako môže Lucius nájsť náušnice pre svoju matku?

    Vraciame sa do chodby medzi dvoma krídlami domu a vojdeme do otvoru pod schodmi. Slúžky bývajú naľavo a muži napravo. Stratené a nájdené uprostred. Najprv sa tam pozrieme a vyberieme kazetu zo zásuvky kancelárie. Náušnice hmoty sú v prvej miestnosti pri vchode, na stolíku, vyberieme ich a odovzdáme mamičke a sami sa vrátime do svojej izby.

    15. október 1972 - Noc

    Lucius sa zobudí uprostred noci. Vyvedieme ho z izby a pošlime doľava do chodby s obývačkou. Pozeráme video, že Luciusova matka je stále hore, takže majte na pamäti, že ak si vás všimne, kolo bude musieť začať odznova od chvíle, keď sa Lucius zobudí. Poďme do obývačky a prikryjeme sa napravo v špajzi. Nezabudnite za sebou zavrieť dvere. Po chvíli čakania budete počuť prvé kroky a potom škrípanie dverí. Poďme! Pošleme Luciusa k dverám ku schodom. Ideme dolu do jedálne, potom na nádvorie. Na ľavej strane domu tak, aby tieň zakrýval Luciusa, obídeme budovu a dostaneme sa na pravú stranu. Tu fajčí policajt. Pokojne sa priblížte na diaľku, aby bola príležitosť rozbiť lampáš nad jeho hlavou. Okamžite sa schovávame za strom a vydávame sa do kríkov. Telekinéza - na lucerne sa policajt zohne a Lucius - za stromom. Policajt by mal ustúpiť. Teraz je cieľom Luciusa rýchlo pribehnúť k dverám a otvoriť ich, pričom nestúpne na rozkopanú zem (bude to hlučné). Rozbehli sa a hneď doprava. Tam za barom berieme jed na potkany.

    16. október 1972 - Ráno

    Zobudíme sa a ideme do kuchyne. Jed na krysy na chlebe na stole napravo. Ukážeme nám ďalšie video a Lucius získa novú schopnosť – ovládanie mysle.

    16. október 1972 - Noc

    Otec opäť navštívi Luciusa. Lucifer naučí svojho syna schopnosť ovládať myseľ. Kláves 3 a ľavé tlačidlo myši na tmavom tvare vpravo. Je potrebné prinútiť postavu, aby vzala predmet z podlahy. Ak to chcete urobiť, kliknite ľavým tlačidlom myši na tvar a potom rýchlo presuňte kurzor na objekt a znova stlačte ľavé tlačidlo myši.

    Šiesta kapitola - 24. december 1972 - Pošmyknutie na dovolenke

    Aj šiesta kapitola začína cutscénou. Cieľom tejto kapitoly je komorník Alistair, ktorý sa opäť vybral na víno. Ak fľaša z police v Luciusovej izbe ešte nie je vo vašom inventári, opravte tento nedostatok. Cez spálňu matky a chodbu so schodmi by mal byť Lucius v chodbe medzi pravým a ľavým krídlom domu. Odtiaľ priamo do haly. Teraz zídeme dolu k vchodu do domu a popod schody na pravú stranu domu. Ste späť v práčovni. Dvere vpravo - chodba - sklenené dvere do ulice. Ďalej doľava na krídlo, kde si v noci vzali jed na potkany. Tu Lucius nájde Alistaira.

    Pozreli sme si video – ideme do inej časti domu, do jedálne. Je tu celá rodina. Odtiaľ sa cez pravé dvere dostaneme do kúpeľne, kde kedysi sedela upratovačka. Fľaša na kohútiku s vodou a opäť na ulici. Nad vchodovými dverami visí cencúľ. Postavte sa s fľašou pod cencúľ – objaví sa šípka, na ktorú fľašu priložíme. Ďalej pri vchode je zástrčka girlandy zasunutá do zásuvky - vyberieme ju a čakáme na Alistaira. Len čo Alistair vkročí do vody a pošmykne sa, použijeme telekinézu na cencúle. Záverečné video.

    Siedma kapitola – 3. január 1973 – Osudný vzťah

    Pamätáte si na slúžku Jovitu? Táto kapitola je venovaná jej. A ak ste na mape stále videli miestnosť s otáznikom, je teraz otvorená. Tam bol skrytý podzemný ateliér strýka Luciusa.

    Ideme do matkinej spálne – je tam Jovita. Približujeme sa k nej a nespúšťame jej z dohľadu. Spolu s ňou sa dostaneme do izby sluhy. Ak pôjdete ďalej, na podlahe nájdete rozhádzané veci a oblečenie. V blízkosti predposlednej hromady vecí otvorte dvere, ale nevstupujte. Potrebujete fotoaparát, aby ste odfotili strýka Toma a ďalšiu slúžku, ktorí sú tam. Ak ho už máte, tak sa postavte nabok, vezmite do rúk a nasmerujte na posteľ. Hneď ako sa objaví žltý obdĺžnik, stlačte ľavé tlačidlo myši. V prípade, že ešte nemáte fotoaparát, rýchlo utekajte do dedovej izby, ktorá je na mape označená sklíčkom a hviezdičkou. Tam na nočnom stolíku nájdete fotoaparát a fotografický papier. Skombinujte ich v inventári a vráťte sa fotografovať.

    Fotografiu získanú v inventári treba položiť na stôl v Jovitinej izbe. A do pravej skrinky stola hodíme jed na potkany a zámok. Jovita vojde do miestnosti, pozrie sa na fotku a utečie. Lucius musí bežať za ňou. Jovita hore schodmi a cez spálňu Luciusových rodičov vybehne na balkón. Teraz použite schopnosť ovládať myseľ. Ukazujúc najprv na Jovitu a potom na zábradlie. Pozrime si video.

    Ôsma kapitola – 23. január 1973 – Rozum to neznesie

    Lucius začne ôsmu kapitolu návštevou izby strýka Toma. Aby sme to urobili, poďme do chodby, kde je obývačka, potom cez druhé dvere vľavo a na koniec chodby. Toto bude Tomova izba. Vchádzame a vidíme, ako pije. V špajzi vo svojej izbe Lucius nájde fľašu. Otvorte si denník a Lucius si spomenie na mapu prevzatú od jeho starého otca. Ak ste si nevzali kartu, bežte do jeho izby a vezmite si ju zo skrine (popísané v pasáži piatej kapitoly). Teraz poďme do inventára a pozrime sa na mapu – Lucius sa dozvie o tajnej chodbe v pivnici.

    Ideme dole do jedálne a ideme na chodbu. Tu narazíte na matku, ktorá vás požiada, aby ste jej pomohli okolo domu. Cez dvere na pravej strane, chodbu a druhé dvere naľavo sa dostaneme do práčovne. Sedí tu šofér a chyžná, požiadajú vás, aby ste hľadali audiokazetu.

    23. január 1973 - Kde môže Lucius nájsť pásku vodiča?

    K tomu navštívime krídlo služobníctva oproti miestnosti – kancelária strát a nálezov. Tam je tá kazeta. Vrátime to vodičovi. Potom sa dostaneme do garáže a porozprávame sa s mechanikom. Chýba mu montáž.

    23. januára 1973 – Kde môže Lucius nájsť mechanikovu žehličku na pneumatiky?

    Pošlime Luciusa von dverami, ktoré vedú do pivnice. Na ľavej stene bude visieť kľúč - vložte ho do inventára. Druhý rošt napravo a montáž je už u nás. Dvere sa však zabuchli, na to sú kľúče. Ak ste si zabudli vziať kľúče, použite telekinézu. Potom otvoríme dvere a vrátime držiak mechanikovi.

    23. januára 1973 - Práčovňa

    V mnohých izbách Lucius náhodne narazil na ponožky a spodky. Takýchto vecí je celkovo 10. Nájdite ich všetky a odneste ich do jedného z košov na bielizeň pri okne. Tá vľavo je pre bielu a tá vpravo je pre farebnú. Získajte bicykel ako darček. Bude v Luciusovej izbe. Ak chcete, môžete bežať a pozrieť sa na to.

    23. január 1973 - Tajomná komnata

    Teraz prejdime k hlavnej úlohe ôsmej kapitoly. Aby sme to urobili, prenikneme do vínnej pivnice a pozrieme sa za záves na druhej strane miestnosti. Tu budú dvere. Teraz je to otvorené. Tunel - ďalšie dvere - a Lucius budú v rituálnej miestnosti. Vezmite fľašu na stôl v zadnej časti miestnosti. V inventári skombinujte túto fľašu s tou, ktorú sme vzali na začiatku kapitoly pre strýka Toma. Na pravej stene pri stole nájdete otvor, v ktorom nájdete krabicu, aj keď bude zatiaľ zamknutá. Teraz späť k Tomovi. Hneď ako sa odvráti, položíme fľašu na posteľ a pozrieme si video.

    23. január 1973 - Noc

    Ďalšia lekcia od môjho otca. Lucifer povie svojmu synovi, ako vyčistiť pamäť ľudí. Všetko sa robí jednoducho a rýchlo. Kláves 4 a ľavé tlačidlo myši na obrázku.

    9. kapitola – 20. marec 1973 – Susedova tráva je zelenšia, ale naša je červenšia

    Ideme von cez jedáleň a potom doľava do stodoly. Porozprávajte sa s Antoniom Hlavná postava deviata kapitola. Zoberte kameň zo zeme. Ďalej sa buď naučte dráhu záhradníka a umiestnite kameň do stredu jeho cesty, alebo ho jednoducho prebehnite, kým sa neobjaví výkričník, aby ste mohli kameň hodiť. Takže môžete rozbiť kosačku na trávu. Antonio sa to rozhodne skontrolovať a vy použijete telekinézu na kosačke zozadu. Neuspejete však. Potom už len aplikujte kontrolu na Antonia a pošlite ho do kosačky na trávu. Pozri si video.

    20. marec 1973 - Noc

    Lucifer opäť nenechá Luciusa pokojne spať. V tú noc sa Lucius naučí pyrokinézu. Kláves 5 a ľavé tlačidlo myši, potom presuňte kurzor a uvoľnite ho. Potom skúste figurínu zapáliť a potom ju „zabiť“. Video na záver deviatej kapitoly.


    Desiata kapitola – 1. apríl 1973 – Zrada

    Prekvapivo sa dedko zobudil, kapitola sa skôr začína ako končí v noci. Luciusa prebudí jeho starý otec a požiada ho, aby išiel do tajnej miestnosti. Z izby pošleme Luciusa na balkón napravo. Pozrite sa cez ľavé dvere - toto je izba matky, sedí v kresle. Telekinéza k anténe ju rozptýli. Hneď ako opustí spálňu, vojdite do nej a vyjdite tými istými dverami, z ktorých odišla. Pokračujte dverami oproti a dolu schodmi. Potom popod schody do izby pre služobníctvo, kde bývala Jovita. Tu buď zatvoríte dvere a vypočujete si rozhovory a kroky Susan a policajta, alebo necháte dvere otvorené a postavíte sa za ne, takže budete mať zdanie ich neprítomnosti.

    Ak ste stále nevzali lepidlo, hneď ako sluha s baterkou opustil dvere, bežte na druhý koniec chodby. Dvere na pravé krídlo, opäť napravo a do izby, kde býva starý otec. Ak je tam policajt, ​​tak sa schovajte za nábytok. Vyjdeme dverami oproti. Toto je trieda, tu v lavici nájdeme superlepidlo. Luciusa vraciame pod schody.

    Ak si vás stále niekto všimne, spomeňte si na novú schopnosť – vymažte si pamäť. Celkovo sa dá použiť šesťkrát na kapitolu. Z chodby vyjdeme do haly, len opatrne, otvoríme dvere a skontrolujeme, či tam niekto nie je. Ďalej po schodoch pôjdeme doprava, do práčovne a ďalej do garáže. Odtiaľ je už potrebné dostať sa do technickej miestnosti napravo, potom do vínnej pivnice a nakoniec do tajnej miestnosti. Ukážu video.

    Dedko pripravuje nejaký rituál a žiada Luciusa, aby mu pomohol. Zápalky pomôžu zapáliť sviečky pred oltárom. Vezmite štyri misky na poličkách naľavo. Ten rozbitý skombinujte superlepidlom z dedkovej izby. Misky kladieme vedľa oltára do priehlbín na podlahe, pričom treba pamätať na to, že symbol v otvore sa musí zhodovať so symbolom na miske. Aj na poličkách naľavo si vezmite opasok a použite ho na držiaky na oltár. Potom vstúpte do otvoru, kde ste si už prezreli krabicu. Teraz to otvorte a vezmite rituálny nôž. Darujte to svojmu dedkovi a pozrite si záverečné video.

    Jedenásta kapitola – 1. apríla 1973 – Ohnivá pec

    Novinár je odviazaný a s nožom sa bude rútiť po tajnej miestnosti za Luciusom. Úlohou Luciusa je nepustiť nepriateľa k sebe. Ak je to možné, hneď na začiatku pošlite novinárovi pár ohnivých gúľ (pyrokinézu), kým k vám nepribehne. Novinár prevráti kríže, takže Lucius stráca silu. Stratégia je utiecť od neho a otočiť kríže späť – vystreliť, znova utiecť a prevrátiť – vystreliť a tak ďalej. Štyri zásahy zabijú súpera. Potom bude musieť Lucius otočiť všetky kríže späť a pozrieť si posledné video.

    Dvanásta kapitola – 25. máj 1973 – Cvičný záber

    Začnite v triede. Dnes je hlavnou postavou Luciusov učiteľ James. Pristúpte k nemu v triede a začnite hodinu.

    25. máj 1973 - Hodina matematiky

    James bude klásť otázky a Lucius mu musí dať kartu so správnou odpoveďou. Správne odpovede: tri - jeden - dva. Nasleduje hodina biológie. Odovzdajte knihu učiteľovi zo stola. Kým ide do police pre učebnicu biológie, my vbehneme na chodbu. Z chodby choďte do galérie, potom doľava a do ďalšieho oblúka, potom cez malú miestnosť a pravé dvere do kancelárie otca Luciusa. Otec potrebuje dokumenty zo spálne. Vylezte tam a zo skrinky pri posteli si vezmite dokumenty. Uchopte tam aj kľúč. Na TV skrinku použite kľúč, presnejšie na strednú zásuvku skrinky. Je tam poznámka s kódom. Potom pošleme Luciusa k jeho otcovi a dáme mu dokumenty. Hneď ako otec opustí kanceláriu, choďte do trezoru a vytočte kód - 6-6-19-66 - Lucius sa narodil v ten deň. Kliknite na každé číslo ľavým tlačidlom myši tak, aby sa v spodnej časti rozsvietilo zelené svetlo. zle? - začnite odznova. Vezmite pištoľ z trezoru. V skrini v otcovom stole pre neho nájdeme nábojnice a v inventári ich skombinujeme. Teraz sa môžete vrátiť k učiteľovi v triede. Stojíme za chrbtom učiteľa a berieme do ruky zbraň, ALE NESTRELAJTE. Položíme zbraň na stôl a sami si vyberieme ovládanie mysle, klikneme najprv na učiteľa a potom na zbraň. Pozrime si video.

    Kapitola 13 – 1. júna 1973 – Zvedavý Tom

    Cez spálňu matky do chodby, vľavo a do kúpeľne, ktorá je na druhom poschodí domu. Nájdete tu Syazen – slúžku a bude hlavnou postavou trinástej kapitoly. Kríž v kúpeľni sa musí prevrátiť, potom sa váha výkonu úplne naplní. Potom nasmerujeme Luciusa do chodby, haly a cez pravé dvere pod schody do práčovne. Aj tu je kríž, ktorý obrátime. Telekinéza vám pomôže vziať žehličku na poličku nad práčkou. Žehličku pošleme do samotného stroja a zatvoríme. Potom Susan prestane prať a pôjde sa osprchovať hore. Lucius bude tiež musieť ísť hore, ale nie do kúpeľne, ale do tej vedľa nej a označenej na mape otáznikom. Na ľavej strane ohnite okraj plagátu a pozrite sa cez otvor, ktorý sa objaví, aby ste videli kúpeľňu a Susan. Ak tam ešte nie je, čoskoro tam bude. Keď je Susan v kúpeľni, použite telekinézu na fén a pošlite ho do Susaninho kúpeľa. Záverečné video.

    Kapitola 14 – 6. jún 1973 – Predávkovanie výfukovými plynmi

    Cez práčovňu sa dostávame do garáže. Michael je tu - porozprávame sa s ním. Potom sa vráťte do práčovne a rozbite práčku, ako v predchádzajúcej kapitole, tým, že do nej hodíte žehličku. Potom mechanik Will opustí garáž. Lucius podíde k Michaelovi a zo stola zdvihne plechovku rozpúšťadla a handru. Poďme do inventára a spojíme tieto dva predmety. Teraz sa vráťme k práčovni. Tu nájdeme na stene ventilačný panel, mierne naľavo od práčok. Ovládanie (klávesa 3 + ľavé tlačidlo myši na Willovi a na paneli) prinúti Willa vypnúť ventiláciu. Keď sa vrátime do garáže a necháme za sebou handru, Michael počúva hudbu. Opäť použijeme ovládanie, ale tentoraz na Michaela a handru. Po vdýchnutí rozpúšťadla Michael stratí vedomie. Ďalšia telekinéza na aute a záverečné video štrnástej kapitoly.

    Kapitola 15 - Pán pekelného ohňa, pozývam ťa...

    Jedna z najkratších kapitol. Lucius ide do garáže a vidí Willa, ktorému policajt nasadil putá Telekinéza - kanister - Will a potom pyrokinéza - Will. A záverečné video pätnástej kapitoly.

    Kapitola 16 – Americký šialenec

    V šestnástej kapitole sa Lucius dostane k matke. Začnime v stodole, kde na spodných poličkách nájdete pištoľ a klince, ktoré si skombinujte v inventári, ak ste tak ešte neurobili. Ďalej cez garáž, do technickej miestnosti napravo a do druhej miestnosti pri vínnej pivnici, kde opäť nájdete poistku, ak ste tak ešte neurobili. V prvej miestnosti technickej miestnosti dáme poistku do štítu v stene. Cutscéna vám povie, že v stodole je teraz svetlo. Ideme do stodoly, kde zapneme kompresor vo výstupe. Nastreľovaciu pištoľ používame na kompresor. Potom, čo vyjdeme na nádvorie a za lavičku, aby si Luciusova matka nevšimla svojho syna. Pištoľ vložíme medzi prístrešok a lavicu - bod bude aktívny, keď sa k nemu priblížite. Len čo tatko prejde okolo, s pomocou ovládania otca a pištole dokončíme šestnástu kapitolu.

    Kapitola 17 - Odstránenie Terencea

    V miestnosti zostanú len Lucius a policajt, ​​ktorý o našich zámeroch nevie. Myslí si, že v dome sa spustili zlí duchovia. Pomôžme mu prísť na to. V miestnosti je niekoľko krížov. Najprv použite telekinézu na bustu pri pravom kríži. Policajt ho zastrelí a rozbije nielen bustu, ale aj kríž. Takže jeden po druhom odstránime všetky busty a kríže. Teraz telekinéza na veľkej soche napravo a ventilátor. Záverečné video.

    Kapitola 18 - Koniec je tu

    V tom čase už Lucius podpálil celý dom, ale jeho otec sa sem vrátil s dvoma kňazmi.

    Kňazi verzus Lucius

    Kňazi okamžite začnú útočiť na Luciusa. Ako sa správať k kňazom? Pyrokinéza! Prejdeme vpred - a keď nedosiahneme stôl, pošleme na nich ohnivú guľu. Dôležité je trafiť, inak zomriete a začnete kapitolu odznova. Ak trafíte - utekajte z miestnosti cez chodbu do práčovne. Otočte sa a znova strieľajte a vráťte sa do haly a miestnosti, kde ste ich stretli. Bežíme, kým kňazi nezomrú. Záverečné video.

    otec

    Ale nie je to také jednoduché. Bol tam otec s hasiacim prístrojom v rukách. Tu musíte byť obzvlášť opatrní, pretože ak otec zabije Luciusa, prechod bude musieť začať kňazmi. Taktika je spočiatku podobná – bežíme, strieľame a znova bežíme. Hlavným cieľom je však prilákať otca k prehnutému stĺpu a po výstrele naňho sa prinútiť uhasiť. Okamžite zapnite telekinézu na stĺpe (potrebujete plnú škálu sily). Záverečné video z celej hry. Toto končí Návod Lucius.

    Kapitola 1 6. júna 1972
    Po skončení videa stlačte medzerník a spustite návod. Vezmite zámok zo stola stlačením LMB. Stlačením RMB skryjete zámok. Choďte k dverám a po vybratí myšou ich zatvorte (objaví sa okolo nich žltý okraj). Zoberte zámok (RMB), prejdite k západke a použite na ňu zámok (LMB). Teraz presuňte kurzor na termostat naľavo od dverí a kliknite naň. Pozri si video.
    Neskôr v Luciusovej izbe
    Choďte k stolu a vezmite si notebook. Otvorte si inventár, vyberte zápisník, hore kliknite na meno Mary. Potom zatvorte inventár pomocou RMB a vezmite si zo stola baterku a batérie. Otvorte inventár a skombinujte baterku s batériami. Po vypočutí konca Luciferovho monológu bude Lucius v miestnosti sám. Ak nevidíte jasne, použite baterku. Choďte na poličku naľavo od dverí a vezmite si fľašu. Vyjdite z miestnosti, otvorte mapu, ktorá vám ukáže, kam musíte ísť. Odbočte doľava a choďte chodbou rovno, opäť doľava a na koniec chodby. Otvorte dvere napravo, vojdite do chodby a do prvého priechodu naľavo. Budete v obývačke. Vezmite zo stojana pri stene oproti žiarovke v krabici a skrutkovač. Choďte k dverám na pravej stene, otvorte ich a dostanete sa ku schodom. Zlezte dole a otvorte dvere naľavo. Hneď po vstupe odbočte doprava a otvorte dvere napravo. Vojdete do kuchyne. Choďte na koniec miestnosti k dverám chladničky a odstráňte z nich zámok. Lucius bude mať druhú schopnosť – Telekinézu. Pozri si video.

    Kapitola 2 12. júla 1972 Fajčenie zabíja
    Pozri si video. Niekedy sa po ňom v hre vyskytne chyba Lucius uviazol po plecia v podlahe. Aby ste sa tomu vyhli alebo ho napravili, musíte v prvej kapitole pozbierať vyššie uvedené predmety (fľašu, žiarovku a skrutkovač) a v žiadnom prípade nebrať zápalky zo vzdialeného konca jedálne, kým sa dostanete do hradu. Druhá možnosť: nič nebrať a okamžite ísť do hradu, ak sa závada zopakuje, potom zbierajte iba vyššie uvedené predmety. (Vďaka páska pre náznak prechodu závady).
    Lucius sa zobudí vo svojej izbe. Musíte sa zbaviť druhej obete – Jina, otcovho partnera. Otvorte mapu, aby ste vedeli, kam ísť.
    Postupujte rovnakou cestou ako v noci cez obývačku, až kým sa nedostanete do jedálne. Kráčajte vpred a odbočte doprava, aby ste videli Jin. Pozri si video.
    Teraz pristúpte ku Genovi a keď sa prestane pozerať na Luciusa, vezmite zápalky zo stola vedľa neho. Teraz Jin nemá čo fajčiť a ide do kuchyne k sporáku. Počkajte, kým Jin odíde, choďte do kuchyne, v inventári vyberte skrutkovač (prejaví sa v ľavom dolnom rohu). Kliknite pravým tlačidlom myši na platňu a objaví sa kurzor ručičky ozubeného kolieska. Kliknutím na LMB priložte skrutkovač na kachle. Počkajte, kým sa Jin vráti do kuchyne a sledujte cutscénu.
    Noc
    Lucius opäť príde k svojmu skutočnému otcovi - Luciferovi. Naučí vás, ako používať telekinézu. Vyberte túto schopnosť stlačením čísla 2 na klávesnici a pokúste sa zdvihnúť zelené auto, ktoré sa objavilo pri truhlici, držaním LMB. Potom podržte obe klávesy a presuňte zariadenie do poľa, ktoré sa zobrazí. Teraz prejdite nad pohárom a stlačte obe tlačidlá myši - pohár sa rozbije. Rovnakým spôsobom zapnite rádio, ktoré sa objaví za krabicou. Vypočujte si Luciferov monológ a prejdite na ďalšiu kapitolu.

    Kapitola 3. 4. august 1972 Nálada – smrť
    Choďte ako predtým do jedálne a vojdite cez dvojité dvere naľavo do ďalšej chodby. Odbočte doľava a choďte k dverám kúpeľne na prvom poschodí. Choďte do čističky pri záchode a sledujte cutscénu. Počkajte, kým si zdriemne a vezmite si dva kľúče zo zásuvky a jeden kľúč na podlahe pri záchode. Potom vedľa stola vezmite ceruzku a naneste na zošit. Lucius pridá „Opraviť klavír“ do zoznamu úloh.
    Vyjdite z kúpeľne a choďte do jedálne. Aplikujte 1/2 palcový kľúč na klavír. Počkajte, kým sa k nemu upratovačka priblíži a zohnite sa. Choďte do prednej časti klavíra (kde stojí školník), zapnite telekinézu a použite ju na klavír (stačí podržať obe tlačidlá myši).
    Pozri si video.

    Kapitola 4 11. septembra 1972 Ostrá čepeľ
    Otvorte denník, máte za úlohu – upratať izbu. Choďte k truhlici a vložte do nej autá, ktoré ležia neďaleko (pomocou ukazovateľa alebo schopností telekinézy). Potom zoberte dve autá pri stene napravo, blízko medveďa.
    Práca bude vykonaná, ak skóre správania dosiahne 50%.
    Vojdite do miestnosti oproti Luciusovej izbe. Slúžka sa ponúkne, že pozdraví mäsiara Jeda a povie mu, že je v chladnej miestnosti.
    Teraz opäť choďte dolu do jedálne. Matka ti dá za úlohu umyť si zuby.
    Vyjdite z jedálne a prejdite dverami oproti do miestnosti s chladničkou. Choďte k mäsiarovi, sledujte cutscénu. Požiada vás, aby ste pomohli presunúť krabice mäsa.
    Umy si zuby
    Aby ste si umyli zuby, vyjdite opäť na druhé poschodie, prejdite cez obývačku, vyjdite von a odbočte doľava, ďalej chodbou. Otvorte dvere na konci chodby a potom dvere naľavo (kúpeľňu nájdete aj na mape, je označená písmenami WC). Vojdite do kúpeľne, choďte k umývadlu a naľavo si vezmite kefu. Naneste ho na žeriav a úloha bude dokončená.
    Presuňte škatule s mäsom
    Aby ste splnili mäsiarsku úlohu, vezmite krabice s mäsom naľavo od vchodu do chladiarne a odneste ich do kuchyne v chladničke (kde zomrela slúžka).
    Po splnení všetkých úloh dostanete darček - duchovnú tabuľu. Vylezte do svojej izby a kliknite na ňu na stole. Dá vám rady na splnenie hlavných úloh – zabíjanie.
    Vráťte sa do chladnej miestnosti, postavte sa napravo od mäsiarskeho stola a pomocou telekinézy na lampe za ním ju rozbite. Mäsiar vás požiada, aby ste mu priniesli žiarovku. Ak ste si v prvej kapitole nezobrali žiarovku z obývačky, tak sa tam vráťte a vezmite si ju zo stola oproti dverám. Dajte žiarovku mäsiarovi. Keď vylezie s pílou na stôl, použite telekinézu na tlačidle rezacieho stola, aby ste to zmenili.
    Pozri si video.

    Kapitola 5 15. októbra 1972 Zdravé stravovanie
    Môžete sa pozrieť na vodítko pre ďalšiu úlohu na palube Ouija.
    Vyjdite z detskej izby a choďte do spálne oproti. Vyjdite z nej cez protiľahlé dvere, potom otvorte prvé dvere naľavo a choďte dole schodmi. Choďte chodbou rovno na ďalšie schodisko, vylezte naň, otvorte dvere, vojdite do chodby, odbočte doľava a vojdite do prvých dverí naľavo.
    Pristúpte k slúžke Agnes – toto je vaša ďalšia obeť. Po cutscene vstúpi do miestnosti ďalšia slúžka a prinesie jedlo Agnes. Nasledujte Jovitu, zíde dolu do spálne, chvíľu tam zostaňte a potom choďte do kuchyne. Všimnite si chlieb na pulte, z ktorého si Jovita berie jedlo.
    Pri potulkách po dome môžete stretnúť Luciusovu matku, ktorá mu dá za úlohu vyniesť smeti a nájsť jej náušnice.
    Vyniesť smeti
    V kuchyni otvorte skrinku pod drezom a vezmite si tašku z vedra. Choďte do jedálne, prejdite sklenenými dverami na nádvorie. Choďte doprava a potom vpred k kôlni na náradie. Prejdite popri stodole a uvidíte dva kontajnery blízko zatvoreného roštu. Otvorte nádobu, položte vrece na zem a pomocou telekinézy ho umiestnite dovnútra. Vojdite do stodoly a zo spodnej police naľavo si vezmite klince do pištole a z police napravo od dverí samotnú klincovačku. Zarovnajte pištoľ s klincami (pre kapitolu 16, voliteľné).
    Vráťte sa do domu a choďte do krídla, kde je Agnes. Po vstupe do chodby odbočte doprava, otvorte dvere napravo, vojdite do miestnosti (na mape je označená sklíčkom, figúrkou a hviezdičkou v rohu). Tam nájdete starého otca Luciusa. Choďte na úplný koniec jeho kancelárie, vezmite si fotopapier na skriňu a z police fotoaparát (nie je potrebné, bude sa vám hodiť pre kapitolu 7). Spojte ich dohromady. Vezmite si aj ďalšiu kartu z nočného stolíka. Prejdite dverami na konci miestnosti (mapa 1+1) a vojdete do triedy. Pristúpte k učiteľovi, aby viedol lekciu, potom otvorte stôl a odstráňte z neho lepidlo (pre kapitolu 10 je lepšie to urobiť skôr).
    Vráťte sa do dedovej izby, stretnite sa s mamou, ktorá vás požiada, aby ste našli jej náušnice.
    Pomôžte Alistairovi
    Vyjdite z dedovej izby na chodbu, kde sú dvere do triedy. Prejdite chodbou až na koniec a otvorte dvere oproti poličke s knihami. Choďte dole schodmi a choďte do skladu za barom. Nájdite tam Alistaira, ktorý vás požiada, aby ste mu priniesli fľašu vína. Všimnite si jed na potkany na podlahe vedľa misky s návnadou. Kým to nezvládneš.
    Vyjdite zo špajze cez otvor napravo, ocitnete sa za barom. Musíte sa dostať do skladu, ktorý sa nachádza za garážou. Vyjdite z miestnosti cez sklenené dvere na nádvorie. Choďte doprava k dvojitým skleneným dverám hlavnej budovy, vojdite dovnútra, v hale choďte doprava a otvorte dvere. Ocitnete sa v práčovni, otvorte dvere napravo a vojdite do garáže. Prejdite dverami napravo. Choďte ďalej vpred do druhej miestnosti, zo stojana si vezmite 30A poistku (pre kapitolu 16 nie je potrebná). V strede nájdite schody a choďte dole.
    Prejdite tunelom a vojdite do vínnej pivnice. Musíte nájsť víno z roku 1933. Skontrolujte stojan v strede od konca a uvidíte, že horná doska vľavo je odtrhnutá. Bude ležať na podlahe. Choďte okolo police na ľavej strane a pomocou telekinézy vezmite fľašu na najvyššej poličke. Je iný ako ostatné a jediný, ktorý sa dá zobrať. Fľaša sa nerozbije ani pri páde.
    Vezmite to Alistairovi.
    Nájdite náušnice
    Vráťte sa do chodby medzi pravým a ľavým krídlom (ako ste išli k Agnes) a vojdite do otvoru pod schodmi. V ľavom krídle tu bývajú služobníčky, v pravom krídle služobníci. Je tam aj stratená a nájdená kancelária, prejdite chodbou a zo škatule si vezmite kazetu. Náušnice sú v prvej miestnosti oproti vchodu. Vezmite ich zo stola a odneste ich matke.
    Choď do svojej izby.
    Noc
    Lucius sa zobudí uprostred noci, aby ukradol jed na potkany.
    Opustite miestnosť a choďte doľava k dverám do chodby s obývačkou. Zobrazí sa vám video, že Luciusova matka nespí. Ak vás chytia, budete musieť epizódu spustiť znova (v noci). Vojdite do obývačky a schovajte sa do špajze napravo, zatvorte za sebou dvere. Chvíľu počkajte, kým nebudete počuť kroky a vŕzganie otvárajúcich sa dverí. Vyjdite von a choďte k dverám na schody. Choďte dole a vojdite do jedálne, odtiaľ vybehnite k východu na nádvorie (cez ktorý sa vynášali smeti).
    Prejdite po ľavej strane v tieni domu, obíďte centrálnu budovu a priblížte sa k pravému krídlu. Pri dverách na pravom krídle stojí policajt a fajčí. Priblížte sa dostatočne blízko (radšej neutekajte), aby ste policajtovi rozbili baterku cez hlavu. Schovajte sa za strom a potom sa pomaly približujte ku kríkom. Použite telekinézu na lampáš, počkajte, kým sa policajt zohne a choďte za strom. Teraz sa policajt presunie do diaľky a bude tam fajčiť, ale rozhliadnite sa. Musíte rýchlo pribehnúť k dverám a otvoriť ich. Snažte sa nestúpiť na rozkopanú zem pod oknami, pretože spôsobujú hluk.
    Vojdite do dverí, choďte doprava, choďte do miestnosti za barom a vezmite si jed na potkany.
    ráno
    Choďte dolu do kuchyne a použite jed na potkany na chlieb na pulte napravo. Pozri si video. Lucius dostane novú schopnosť – Mind Control.
    Noc
    Lucifer opäť navštívi Luciusa, aby ho naučil novú schopnosť.
    Zvoľte schopnosť Mind Control stlačením klávesu 3. Aplikujte ju na tmavú postavu podržaním LMB. Teraz nech osoba zdvihne predmet z koberca. Kliknite naň LMB a potom rýchlo presuňte kurzor a kliknite na položku.

    Kapitola 6. 24. december 1972
    Pozri si video. Musíte odstrániť komorníka Alistaira, ktorý išiel po víno.
    Ak ste si ešte nevzali prázdnu fľašu z Luciusovej izby, tak ju vezmite z police pri dverách.
    Cez spálňu rodičov vyjdite na chodbu a zíďte schodmi do chodby medzi pravým a ľavým krídlom. Prejdite chodbou a vyjdite dverami napravo do haly. Choďte dole na prvé poschodie k vchodovým dverám a prejdite dverami pod schodmi do pravého krídla. Ocitnete sa v práčovni, prejdite dverami napravo a ocitnite sa v ďalšej chodbe. Choďte k skleneným dverám na nádvorie a vyjdite von (táto trasa je vyznačená na mape). Odbočte doľava a choďte do krídla s barom, kde deň predtým vzali jed. Pristúpte k Alistairovi.
    Teraz vyjdite z tohto krídla a choďte naproti, do jedálne, kde sa zišla celá rodina. Prejdite dverami napravo (pri pohľade od vchodu z ulice) a potom do kúpeľne na prvom poschodí (dvere naľavo), kde bol mŕtvy školník. Priložte fľašu na vodovodný kohútik a vráťte sa na nádvorie.
    Choďte k vchodu do centrálnej budovy a všimnite si, že tam je zásuvka, ktorá napája girlandu. Pozrite sa na baldachýn nad dverami a uvidíte na ňom veľký cencúľ. Postavte sa pod cencúľ a zoberte fľašu vody. Mal by sa zobraziť hotspot so šípkou. Priložte na ňu fľašu. Teraz odpojte girlandu zo zásuvky a počkajte na Alistaira. Keď stúpi na ľadovú škvrnu, spadne. Na cencúle nad ním použite telekinézu. Pozri si video.

    Kapitola 7
    V tejto kapitole sa musíte zbaviť slúžky Jovity. Mimochodom, teraz sú otvorené dvere do zakázanej miestnosti, ktorá je na mape označená otáznikom. Môžete tam ísť a rozhliadnuť sa po podzemnom štúdiu strýka Toma.
    Vyjdite z miestnosti a vstúpte do spálne rodičov. Mala by tam byť Jovita. Priblížte sa k nemu a stanovte si cieľ. Nasledujte Jovitu a zavedie vás do krídla pre služobníctvo, do jej izby. Choďte ďalej chodbou a uvidíte rozhádzané veci. Otvorte dvere, pri ktorých leží veľká kopa (predposledná) a uvidíte tam strýka Toma a druhú slúžku. Nevstupujte do miestnosti, inak budete musieť začať kapitolu odznova.
    Na ich fotenie potrebujete fotoaparát. Ak už máte nabitú kameru, otvorte dvere, zoberte ju a postavte sa nabok bez toho, aby ste vstúpili do miestnosti. Namierte fotoaparát na pár na posteli (mali by byť zvýraznené žltým obrysom) a kliknite na LMB. Ak je všetko správne, fotografia bude vo vašom inventári.
    Ak ste si nevzali kameru z dedovej izby, tak nasledujte Jovitu chodbou medzi pravým a ľavým krídlom, prejdite do protiľahlého krídla, vyjdite hore schodmi, otvorte dvere a vojdite do posledných dverí napravo. Choďte na koniec miestnosti, za roh a vezmite si film z nočného stolíka pri stole (a s ním aj mapu) a pomocou telekinézy získajte kameru z police. Zarovnajte fotoaparát a film. Teraz choďte do miestnosti s dvojicou a použite kameru ako vyššie.
    Vojdite do Jovitinej izby a položte fotografiu na stôl (zdvihnite ju a na stole sa objaví aktívny bod). Teraz musíte založiť dôkazy pre Jovitu, aby mohla byť obvinená z niektorých zločinov. Zoberte nádobu s jedom na potkany a vložte ju do pravej skrinky na stole (objaví sa aktívny bod s výkričníkom). Dajte tam visiaci zámok. Počkajte, kým sa Jovita vráti do miestnosti a uvidíte fotografiu. Vybehne z miestnosti, nasledujte ju. Vylezte po schodoch hore, prejdite do spálne rodičov a vyjdite dverami na boku na balkón. Tam nájdete Jovitu plakať. Aplikujte naň zručnosť ovládania tak, že nad ním prejdete a stlačíte LMB a potom na zábradlie balkóna a tiež stlačíte LMB. Pozri si video.

    Kapitola 8 23. januára 1973
    Na mape choďte do izby strýka Toma - do chodby s obývačkou, potom druhými dverami naľavo na konci chodby. Poď k Tomovi, pije. Choďte do skrine v jeho izbe a vezmite si tam fľašu. Prečítajte si denník, Lucius si spomenie na kartu, ktorú zobral od svojho starého otca (ak ste si kartu nevzali, prečítajte si znovu pasáž 5. alebo 7. kapitoly). Preskúmajte mapu v inventári a uvidíte, že vo vínnej pivnici sú tajné dvere.
    Choďte dole do jedálne a prejdite dverami na chodbu. Tam sa môžete stretnúť s mamou, ktorá vám dá za úlohu pozbierať bielizeň a odniesť ju do práčovne. Vojdite do ďalšej chodby dverami napravo a choďte do práčovne, druhými dverami naľavo. Tam uvidíte šoféra a chyžnú. Vodič vás požiada, aby ste našli stratenú kazetu jeho skupiny.
    Kazeta vodiča
    Choďte do krídla pre služobníctvo, do Susaninej izby. Oproti nej bude kancelária strát a nálezov – krabica. Vyberte z neho kazetu a odneste ju vodičovi.
    Vojdite do garáže a priblížte sa k mechanikovi. Požiada vás, aby ste mu priniesli kopu.
    namontovať
    Prejdite dverami vedúcimi do vínnej pivnice, ukradnite kľúče na háku na ľavej stene, vojdite do druhej mriežky napravo a napravo si vezmite páčidlo. Dvere sa zabuchnú a nebudete sa môcť dostať von. Priložte naň kľúče (ak ste kľúče nezobrali hneď, pretiahnite ich k sebe pomocou telekinézy). Odneste páčidlo mechanikovi.
    bielizeň
    V izbách ste mohli vidieť porozhadzované spodky a ponožky, ktoré Lucius môže zobrať, ale nemôže ich dať do inventára. Tieto veci musíte nájsť (za každú sa dáva 10 % domácej úlohy) a odniesť ich do jedného z dvoch košov umiestnených v práčovni pri okne: ľavý je na bielu bielizeň, pravý na farebnú. Len vyhoďte bielizeň, ktorú Lucius drží, do koša a urobte určité percento domácich úloh. Toto nie je potrebné, ak ste už dostali všetky bonusové položky.
    Potom vyhráte tretie ocenenie - bicykel. Choďte do svojej izby, ak ju chcete vidieť. Na bicykli sa môžete rýchlo pohybovať po dome bez držania klávesu run, no jeho ovládanie je náročnejšie.
    Tajomná komnata
    Choďte dolu do vínnej pivnice a choďte za záves na vzdialenejšej stene oproti vchodu. Choďte vpred a otvorte dvere. Prejdite tunelom a otvorte ďalšie dvere. Vstúpite do rituálnej miestnosti. Zo stola v pravom rohu vezmite fľašu jedu. Skombinuj to s fľašou vína, ktorú si dostal z Tomovej špajze. V pravej stene, neďaleko od stola, je výklenok, vojdite tam a venujte pozornosť krabici. Skúste ho otvoriť, ale je zamknutý.
    Vráťte sa do Tomovej izby. Zoberte fľašu otráveného vína. Keď sa Tom odvráti, položte fľašu na posteľ vedľa neho (bude tam značka s výkričníkom). Pozri si video.
    Noc
    Lucifer naučí Luciusa vymazať si pamäť. Stlačte kláves 4, presuňte kurzor na tvar a kliknite na LMB. Všetko treba urobiť rýchlo.

    Kapitola 9
    Prejdite cez jedáleň na dvor a doľava do stodoly. Tam stretnete záhradníka Antonia, vašu budúcu obeť. Zoberte kameň zo zeme, sú roztrúsené po okolí, napríklad na mieste pri fontáne. Nasledujte Antoniovu cestu a umiestnite kameň do stredu jeho cesty (alebo len bežte za ním s kameňom v ruke, kým sa neobjaví značka s výkričníkom). Kosačka sa zlomí a Antonio sa nad ňou zohne. Postavte sa za neho a použite telekinézu na kosačke. Antonio sa bude vyhýbať kontaktu s nožmi. Priblížte sa k nemu zozadu a vyberte ovládaciu schopnosť. Kliknite na Antonia a potom na kosačku na trávu a sledujte scénu.
    Noc
    Lucifer príde naučiť Luciusa novú zručnosť. Stlačením klávesu 5 vyberte možnosť Zapáliť. Stlačte a podržte LMB, kým sa nevytvorí ohnivá guľa. Potom presuňte kurzor kamkoľvek a uvoľnite ho. Lucifer sa ponúkne, že figurínu zabije. Urobte to isté, akumulujte silu, vznášajte sa nad figurínou a uvoľnite. Figurína má stupnicu života, s každým vašim zásahom sa bude znižovať. Zabite figurínu a sledujte cutscénu.

    Kapitola 10. 1. apríla 1973 Zrada
    Starý otec zobudil Luciusa uprostred noci a požiadal ho, aby šiel dolu do tajnej miestnosti.
    Vyjdite z miestnosti a choďte doprava k dverám na balkón. Vyjdite a choďte doľava k dverám do spálne rodičov. Pozrite sa cez dvere, naľavo sedí matka v kresle. Aby ste ju rozptýlili, použite telekinézu na anténe, hneď za balkónom. Pozrite sa z okna, keď matka odchádza z miestnosti. Keď vojde do dverí oproti, vojdite do spálne. Vyjdite dverami, ktorými vyšla matka (z balkónových dverí napravo), potom dverami oproti a choďte dole schodmi. Choďte popod schody do krídla pre služobníctvo a choďte do Jovitinej izby. Vypočujte si dialóg, Susan a policajt budú kráčať po chodbe. Ďalšou možnosťou je otvoriť dvere na Jovitinej izbe a schovať sa za ne. Susan s baterkou prejde okolo a nevšimne si vás a vy budete mať možnosť pozrieť sa von do chodby.
    Ak ste nevzali superlepidlo
    Keď uvidíte, že do dverí vošli sluhovia s lampášmi, vybehnite ku schodom na druhom konci chodby. Otvorte dvere na pravom krídle a odbočte doprava. Vojdite do dedovej izby. Môže tam byť policajt s baterkou, ale pred ním sa môžete schovať za nábytkom. Vyjdite z dedovej izby do protiľahlých dverí a vojdite do triedy (dvere sú oproti). Otvorte stôl a vezmite lepidlo. Vráťte sa do chodby medzi krídlami.
    Poznámka: Teraz môžete použiť schopnosť vymazať pamäť. Ak vás uvidia sluhovia alebo policajt, ​​stlačte tlačidlo 4, presuňte kurzor na osobu a stlačte LMB. Počet použití schopnosti je obmedzený, 6-krát.
    Na chodbe choďte k ktorýmkoľvek dverám (najprv otvorte a skontrolujte, či tam nikto nie je) a vyjdite do haly. Choďte dole a choďte do dverí pod schodmi napravo (ak sa pozeráte zo schodov, a nie z predných dverí, na mape pravé krídlo). Ocitnete sa v práčovni, z nej choďte do garáže (dvere sú oproti). Z garáže do technickej miestnosti napravo, odtiaľ do vínnej pivnice a do tajnej miestnosti. Pozri si video. Dedko požiada Luciusa, aby pripravil všetko na rituál.
    Zápalkami zapáľte nezapálené sviečky pred oltárom z oboch strán. Teraz prejdite k poličkám na ľavej strane (pri pohľade od dverí) a vezmite si z nich štyri misky. Jedna z misiek je rozbitá, skombinujte ju s lepidlom. Položte misky na štyri strany oltára, umiestnite ich do výklenkov na podlahe so zodpovedajúcimi symbolmi (symbol na miske sa musí zhodovať so symbolom vo výklenku, objaví sa výkričník). Odstráňte opasok zo steny naľavo (kde sú police s misami, ale bližšie k dverám) a pripevnite ho na upevňovacie prvky na oltári, na ktorom leží novinár. Dedko vyjde z výklenku a postaví sa blízko oltára. Vojdite do výklenku, otvorte krabicu a vyberte z nej rituálny nôž. Aplikujte to na starého otca. Pozri si video.

    Kapitola 11
    S pomocou zápalnej zručnosti musíte zabiť novinárku Vayne. Bude vás prenasledovať po miestnosti, oháňajúc sa nožom a prevracaním krížov, aby pripravil Luciusa o silu. Hneď na štarte naňho pustite ohnivú guľu alebo dve, ak nestihol dobehnúť. Nenechajte ho príliš blízko, inak zabije Luciusa. Stratégia je takáto: pokiaľ Vayne pobehuje okolo a prehodí kríže, nezaútočí na Luciusa. Postavte sa blízko obráteného kríža a pustite loptu na Wayna, keď pribehne, vzdiaľte sa a bežte prevrátiť krížiky, otočte všetko, znova zaútočte na Wayna loptičkami, kým ich on obracia späť. Vayne zomrie po 4 dobre mierených hodoch. Otočte všetky kríže, aby Lucius mohol získať moc a sledovať cutscénu.

    Kapitola 12
    Nasledujte mapu na pravé krídlo, do učebne. Vašou novou obeťou je učiteľ James. Oslovte ho, aby začal lekciu.
    Matematika
    Zoberte zo stola kartičky so správnymi odpoveďami a po položení otázky ich dajte učiteľovi. Odpovede: 3,1,2.
    Potom učiteľ ponúkne štúdium biológie a požiada ho, aby mu dal knihu. Vezmite knihu zo stola a dajte ju učiteľovi. Pôjde do regálov hľadať knihu o biológii. Vyjdite na chodbu, prejdite na jej koniec a vyjdite otvorom do galérie. Odbočte doľava a choďte vpred do ďalšej otvorenej chodby, choďte do malej miestnosti, tam otvorte dvere napravo a vstúpte do kancelárie svojho otca (alebo choďte vpred k zatvoreným dverám, ktoré sú na mape označené poznámkovým blokom s perom). Otec vás požiada, aby ste mu priniesli dokumenty, ktoré sú v spálni na nočnom stolíku. Choďte do spálne rodičov a vezmite si dokumenty na nočnom stolíku napravo od postele. Lucius si všimne kľúč, vezmi si ho tiež. Choďte k dverám spálne a skontrolujte nočný stolík, na ktorom stojí televízor. Stredná zásuvka na ľavej strane bude zatvorená. Priložte naň kľúč, otvorte zásuvku a preskúmajte poznámku. Lucius si do denníka zapíše čísla na ňom uvedené.
    Vráťte sa do otcovej kancelárie a dajte mu dokumenty. Otec opustí kanceláriu, pôjde do trezoru. Vytočte na ňom kombináciu: 6-6-19-66 (Luciusov dátum narodenia) otáčaním disku myšou. Pri každom správnom čísle stlačte LMB a svetlá v spodnej časti sa rozsvietia na zeleno. Ak urobíte chybu, budete musieť začať odznova.
    Otvorte trezor a vyberte z neho zbraň. Nie je nabitý. Otvorte skrinku naľavo v otcovom stole a vezmite si muníciu. Skombinujte ich s pištoľou. Vráťte sa do triedy. Postavte sa za učiteľa a vezmite do rúk zbraň. V žiadnom prípade nestrieľajte na učiteľa, pretože budete musieť začať kapitolu od začiatku. Položte ho na stôl pomocou hotspotu. Teraz vyberte ovládanie mysle, kliknite na učiteľa, potom rýchlo dobehnite k miestu, kde leží zbraň, a kliknite na ňu. Pozri si video.

    Kapitola 13 1. júna 1973 Zvedavý Tom
    Na mape prejdite cez izbu rodičov do chodby, potom doľava a do kúpeľne na druhom poschodí. Tam stretnete slúžku Susan, ktorá bude vašou novou obeťou. Susan možno nie je v kúpeľni, ale neustále sa bude prechádzať medzi práčovňou a kúpeľňou. V kúpeľni otočte kríž, aby tam Lucius mohol použiť telekinézu a choďte do práčovne (do chodby medzi krídlami, odtiaľ do haly, dvere pod schodmi napravo).
    Otočte sa a pred práčkou je kríž. Pomocou telekinézy vytiahnite žehličku z police nad práčkou. Otvorte stroj a pošlite žehličku dovnútra pomocou telekinézy (alebo ju najskôr otvorte a potom tam pustite žehličku pomocou telekinézy). Zatvorte stroj. Rozbije sa a Susan nebude môcť vyprať bielizeň, ale pôjde sa osprchovať.
    Zamierte do kúpeľne a vstúpte do kinosály strýka Toma, ktorá sa nachádza neďaleko (miestnosť s otáznikom na mape). Odlepte okraj zeleného plagátu na ľavej stene a uvidíte za ním dieru. Pozrite sa tam a uvidíte kúpeľňu. Teraz počkajte, kým tam príde Susan - ukáže sa vám cutscéna so zatvorenými dverami kúpeľne. Pozrite sa znova cez dieru v stene, použite telekinézu na fén na umývadle a pretiahnite ho do vane. Pozri si video.

    Kapitola 14
    Choďte do garáže cez práčovňu. Pristúpte k Michaelovi, vodičovi, aby ste ho označili ako cieľ. Choďte do práčovne a znova rozbite práčku, ako v prípade Susan (hoďte do nej žehličku). Mechanik Will vyjde z garáže.
    Pristúpte k Michaelovi, ktorý počúva hudbu (kazetu ste mu mali dať skôr) a vezmite si plechovku s riedidlom na stôl za ním a handru na stôl vedľa neho, pred vodiča. Skombinujte handru s rozpúšťadlom. Choďte do práčovne, dávajte pozor na ovládací panel ventilácie naľavo od práčok, na stene. Pomocou ovládacej schopnosti prinútite Willa vypnúť ventiláciu (kláves 3, LMB na Willovi a na paneli). Vráťte sa do garáže. Položte handru na stôl za Michaela (objaví sa horúce miesto). Použite ovládanie mysle, aby ste Michaela prinútili vziať handru. Vdýchne rozpúšťadlo a upadne do bezvedomia. Teraz použite telekinézu na auto a sledujte cutscénu.

    Kapitola 15
    Policajt spútal Willa v garáži. Choďte tam, telekinézou otvorte nádobu nad Willovou hlavou a potom ju zapáľte pomocou ohňovej zručnosti. Pozri si video.

    Kapitola 16
    Teraz bola na rade Luciusova matka. Vojdite do stodoly neďaleko, zo spodnej police naľavo si vezmite klince na pištoľ a samotnú pištoľ na policu napravo od dverí (ak ste to neurobili predtým). Zarovnajte pištoľ s klincami.
    Teraz choďte do garáže, choďte do technickej miestnosti napravo, potom do druhej miestnosti pri vchode do vínnej pivnice a vezmite si poistku na poličke. Vráťte sa do prvej miestnosti technickej miestnosti a použite poistku na štít na stene. O tom, ako sa v stodole rozsvietilo svetlo, uvidíte krátke video. Vráťte sa na nádvorie a vojdite do stodoly. Pripojte kompresor k elektrickej sieti pomocou zásuvky. Potom na neho použite pištoľ. Vyjdite na dvor, choďte za lavičku, aby vás matka nevidela, zoberte pištoľ a položte ju na zem (aktívny bod je medzi kôlňou a lavicou, na ktorej sedí matka). Počkaj na otca, pôjde z domu. Keď sa priblíži, okamžite zapnite schopnosť ovládať myseľ, vyberte otca a zbraň na zemi. Pozri si video.

    Kapitola 17
    Lucius zostane v izbe s policajtom. Kríže sú zavesené po obvode miestnosti, znižujú schopnosť Luciusa. Použite telekinézu na porcelánovú bustu pri kríži napravo. Policajt vystrelí kríž a ten zmizne. Teraz k ďalšej buste vľavo, potom k ďalšej vľavo, až nezostane ani jeden kríž. Teraz použite telekinézu na veľkú figúrku naľavo a potom na stropný ventilátor. Pozri si video.

    Kapitola 18
    Lucius podpálil dom, ale otec a dvaja kňazi sa tam vrátili.
    Kňazi
    Kňazi zaútočia na Luciusa.
    Stratégia: Vyberte si ohnivú zručnosť a bežte vpred, ale skôr, ako sa dostanete k prevrátenému stolu na podlahe, inak zomriete a pustite loptu na kňazov. Ak nezasiahnete, zabijú Luciusa. Hneď ako trafíte, vybehnite z miestnosti a bežte chodbou do práčovne. Otočte sa, počkajte na kňazov a zasiahnite ich ohnivou guľou. Keď zasiahnete, utekajte späť do chodby a do miestnosti, kde sa bitka začala. Nedovoľte, aby sa kňazi dostali príliš blízko, inak Luciusa okamžite zabijú. Radím vám, aby ste narazili na oboch, pretože ak budú kňazi oddelení, jeden z nich bude rýchlejší ako druhý, aby dostihol Luciusa. V tomto prípade natočte kruh navyše a opäť sa spoja. Utekajte a útočte ohňom, kým obaja kňazi nezomrú (pri zásahu sa nad ich hlavami objaví lišta života).
    Pozri si video.
    otec
    Teraz ťa tvoj otec prenasleduje s hasiacim prístrojom. Dávajte pozor na vratký stĺp medzi schodmi a miestnosťou napravo (kde ste začali bitku s kňazmi). Utečte od svojho otca, občas na neho zaútočte ohnivými guľami. Pozor, ak otec zabije Luciusa, budete musieť začať kapitolu odznova (s kňazmi). Nalákajte ho pod stĺp a zasiahnite ho. Kým sa otec hasí, prepnite na telekinézu a použite ju na stĺp (Lucius musí mať plnú stupnicu sily).
    Pozrite si záverečné video.
    Hra dokončená.

    Pekelná zima.

    Pozrime si video. Dnes je sviatok v rodine - šieste narodeniny Luciusa. Neposedná matka prikáže slúžke umyť riad a uložiť chlapca do postele najneskôr o desiatej večer. Stlačte "Medzerník", vyberte zámok z okraja stola. Zatiaľ ho skryjete stlačením pravého tlačidla myši. Zatvorte dvere chladničky, znova stlačte pravé tlačidlo myši a kliknite na dvere. Tým ho deaktivujete a potom pomocou prepínača naľavo znížite teplotu na neznesiteľne nízku úroveň. Teraz môžete ísť spať.

    Vo sne komunikujeme s našim otcom Luciferom a zo stola od neho vyzdvihneme darček – zápisník. Otvorte inventár (E), otvorte zápisník a kliknite na meno naľavo. Zabili sme slúžku Mary, teraz musíme skryť zámok, aby nás nikto nepodozrieval. Zo stola berieme baterku a batérie. Otvorte inventár, pomocou kolieska myši prepnite na batérie, stlačte RMB, prepnite na baterku a znova stlačte RMB. Položky sme teda skombinovali.

    Vstávajte, otvorte mapu. Ukazuje dom a správnu cestu k cieľu. Veď bývame v kaštieli a izieb je tu určite tucet. Ideme dole, klikneme na zámok na dverách a vložíme si ho do vrecka. Nasledujúce ráno prichádza polícia a detektív MacGuffin.

    Fajčenie zabíja.

    Otvorte inventár, kliknite na meno vľavo. Gene je kolega svojho otca, často nás navštevuje a zároveň fajčí v obývačke, z čoho Luciusa bolí hlava. Poďme dolu k Jinovi. V miestnosti pred schodmi, kde je majster zaneprázdnený stolná lampa, zoberte skrutkovač. Priblížme sa k Jinovi napravo a nasmerujeme zameriavač na zápas na stole. Keď sa Jinov pohľad nepozerá týmto smerom, zdvihneme zápalky. Schováme ich do vrecka, aby Jin nevidel. Dostaneme sa do kuchyne a použijeme skrutkovač na plynovom sporáku.

    Lucifer vás naučí, ako používať schopnosť telekinézy. Vyberieme ho stlačením tlačidla „2“. Pohybujte autom podržaním LMB. Potom, zatiaľ čo držíme LMB a RMB, vložíme stroj do krabice. Pohyby musia byť plynulé, inak nič nebude fungovať. Čas používania schopnosti je obmedzený mierkou v ľavom dolnom rohu. Nasmerujeme zameriavač na pohár a držíme LMB, rovnakú akciu vykonáme s vysielačkou.

    Nálada je smrť.

    Poďme dole a poďme do kúpeľne. Tu je školník Ivor, ktorý je neustále v stave opitosti. Zoberieme ceruzku zo stola a napíšeme do zošita „Opravte klavír“. Vezmite tri kľúče zo skrinky s náradím. Poďme rýchlo do obývačky a použite kľúč na klavíri. Ivor príde za nami a začne opravovať. Teraz môžeme vybrať "Telekinézu" a použiť ju na hudobnom nástroji.

    Ostrá čepeľ.

    Ideme dole schodmi a hneď odbočíme do miestnosti napravo. Pracuje tu Butcher Jed, musíme ho nejako využiť. V rohu sú krabice s mäsom, odnesieme ich do chladničky v kuchyni. Indikátor správania bude potom 40 %. Vráťme sa do izby a všetko na písacom stroji na zemi hodíme do krabice. Potom sa ukazovateľ zvýši o ďalších 50% a bude 90%. V mäsiarskej izbe sa schovajte za krabice napravo od stola a použite Telekinézu na horiacu žiarovku. Jed vás požiada, aby ste mu priniesli náhradu, ktorú nájdeme v prvej miestnosti hneď, ako vyjdeme po schodoch, t.j. z nočného stolíka, kde školník fixoval lampu. Dajme žiarovku mäsiarovi a uvidíme, ako vyliezol na mlynček na mäso. Pomocou "Telekinézy" aktivujeme lopatky cez ovládací panel.

    Zdravá strava.

    Zameraním na mapu sa dostávame k hlave slúžok Agnes. Jovitina slúžka jej musí priniesť jedlo. Poďme do vínnej pivnice na prvom poschodí a pozrime sa na podlahu, či tam nie je jed na potkany. Zatiaľ to nezvládneme, tak sa vrátime do svojej izby.

    Keď sa v noci zobudíme, ideme na chodbu a všimneme si, že mama je stále hore a ak nás uvidí, určite nás uloží do postele. Prejdeme dverami, odbočíme do miestnosti naľavo a rýchlo sa schováme v malej miestnosti v rohu. Po chvíli čakania opúšťame miestnosť a ideme dole schodmi do obývačky. Poďme celú cestu, poďme von. Na druhej strane vidíme MacGuffina. Poďme pozadu, pomocou telekinézy vypneme nočnú lampu. Teraz vstúpme do domu a vyzdvihneme jed z technickej miestnosti. Nezabudnite ho skryť stlačením RMB. Na druhý deň ráno bežíme do kuchyne a otrávime chlebíčky v košíku.

    Získajte schopnosť ovládať myseľ. Stlačíme tlačidlo „3“, klikneme na figurínu a rýchlo na predmet na podlahe vľavo.

    Šmyknite sa na dovolenku.

    Ako prvé si z poličky s hračkami vezmeme červenkastú fľašu s vodou. Naplňte ho tekutinou na ktoromkoľvek zo záchodov označených na mape WC. Zameraním na mapu sa dostaneme k Alistairovi, ktorý bol vylúčený zo sviatočného stola. Poďme opäť von, naľavo od centrálnych dverí je vypínač na girlandy. Používame ho na upútanie pozornosti komorníka. Vedľa stĺpa používame fľašu vody. Keď Alistair spadne, pomocou „Telekinézy“ stiahneme cencúľ priamo nad hlavou obete.

    Rocky vzťah.

    Poďme k slúžke Jovite. Povedala, že ak sa stretneme, povedzte strýkovi Tomovi, že s ním chce hovoriť. Ideme dole schodmi, prejdeme na druhú stranu a ideme hore. V dedkovej izbe z poličky pomocou „Telekinézy“ pritiahneme kameru a zo stola vezmeme film. Spojme ich v inventári.

    Poďme dole a prejdeme na druhú stranu. Poďme popod schody do sluhov. V jednom z nich prichytíme strýka Toma a Susan pri neslušnom čine. Poďme to zachytiť na film. Jovita sa určite „poteší“ pikantným obrázkom. Položme to na stôl v jej izbe, ktorá je vedľa. Potom otvoríme skrinku napravo a položíme jed na potkany a zámok. Jovita v stave hystérie vybehne na balkón a my ju budeme nasledovať. Použite Mind Control na slúžku a rýchlo kliknite na zábradlie balkóna.

    Myseľ to neznesie.

    Poďme do izby strýka Toma, ktorý už niekoľko dní pije. Z dedovej izby, kde sme si zobrali fotoaparát skôr, si vezmeme mapu, na ktorej je vyznačená tajná miestnosť. Dostaneme sa do garáže a zídeme dolu do vínnej pivnice.

    Za závesom je polica s vínami, na samom okraji napravo je priechod, za ktorým sú dvere vedúce do priestorov na obete. Zo stola vyberieme smrtiaci jed. Vráťme sa do strýkovej izby a vojdime do malej šatne. Zoberte fľašu a spojte ju s jedom. Položili sme ju na posteľ, kým Toma rozptyľovalo pitie.

    Lucifer nás naučí novú schopnosť – Stratu pamäti. Bude to užitočné, keď nás objavia. Na využitie tejto zručnosti nám zostane len pár sekúnd.

    Susedova tráva je zelenšia, ale naša je červenšia.

    Vyjdeme na nádvorie, kde sa stretneme so záhradníkom Antoniom. Zoberme kameň pri fontáne v strede. Nainštalujeme ho približne v strede trasy záhradníka. Keď sa kosačka zastaví a narazí na kameň, záhradník sa to pokúsi opraviť. Poďme pozadu a použite "Telekinézu" na kosačke na trávu. Antoniovi sa zázračne podarilo odskočiť od ostrých čepelí. Na záhradníkovi a na kosačke na trávu používame "Mind Control", čím ho nútime strčiť hlavu pod ostré nože.

    Medzitým sa rodina Wegnerovcov pohádala kvôli sérii úmrtí a najmä Tomovi. Do domu vošiel novinár a snažil sa zistiť informácie, no namiesto toho dostal od starého otca fľašu na hlavu. Získame novú zručnosť - "Zapaľovanie". Stlačte "5" a podržte LMB. Namierte zameriavač na figurínu a uvoľnite tlačidlo.

    Zrada.

    V noci k nám prichádza dedko Gabriel a žiada nás, aby sme išli dole do tajnej miestnosti. Po opustení miestnosti odbočte doprava a ocitnite sa na balkóne. Poďme rovno na koniec, telekinéza interaguje s anténou. Ideme za mamou dole, odbočíme doľava a schádzame ešte nižšie. Presúvame sa doprava, dostaneme sa do garáže a podľa toho aj do vínnej pivnice. Okolo obete zapálime svietniky. Z bočnej steny vyberieme lano a priviažeme obeť. Z bočnej police vyberieme tri misky a postavíme ich k svietnikom. Odnášame odtiaľ štvrtú misku, ktorá sa ukázala ako rozbitá. Musíte sa dostať do študovne vo východnom krídle a zo stola zobrať lepidlo.

    Spojte lepidlo a rozbitú misku, nainštalujte ju na príslušné miesto. Teraz je všetko pripravené, z krabice, kde býval dedko, vezmeme dýku a prepichneme ňou Gabriela. Pripútaný novinár Wayne sa oslobodí a začne prehadzovať kríže. V žiadnom prípade by ste sa s ním nemali zraziť, inak sa hra skončí. Stlačíme "5" a zasiahneme novinára ohnivými guľami, keď sa začne približovať, a určite otočte kríže.

    Tréningová strela.

    Dostávame sa do tréningovej miestnosti, kde nás čaká náš osobný učiteľ James. Ukážeme mu tabuľky s číslami na stole v poradí - 3, 1, 2. Potom vás požiada, aby ste dostali učebnicu biológie, ukážeme mu ktorúkoľvek z kníh. Poďme do otcovej kancelárie, ktorá je neďaleko. Požiada vás, aby ste mu priniesli dokument, ktorý nájdeme v jeho izbe s mamou oproti našej. Napravo od postele od nočného stolíka vyberieme papiere a kľúč. Vezmime ich k môjmu otcovi, otvoríme jeho trezor a vytiahneme z neho zbraň. Kód - 6 6 19 66. Zo stolovej skrinky vyberte náboje a skombinujte ich s revolverom. Vráťme sa do tréningovej miestnosti, položme nabitú zbraň na okraj stola. Využime schopnosť „Mind Control“ na učiteľa a pištoľ.

    Zvedavý Tom.

    Na chodbe stretneme slúžku Susan, ktorá sa venuje bielizni. Ideme dole na prvé poschodie a odbočíme doprava a dostaneme sa do bielizne. Otvoríme veko práčky, z ľavej hornej police pritiahneme žehličku pomocou "Telekinézy" a pošleme ju do práčky. Zatvorte veko a pozorujte účinok. Slúžka pôjde do kúpeľne na treťom poschodí a zamkne za sebou dvere a predtým sa tam musíme dostať a prevrátiť kríž na stene. Vojdime do miestnosti napravo, strhneme plagát zo steny a pozrieme sa cez dieru. Chytíme fén s telekinézou a hodíme do vane.

    Predávkovanie výfukovými plynmi.

    Poďme dolu do garáže a naším ďalším cieľom bude vodič Michael. Rovnako ako v predchádzajúcej úlohe dáme žehličku do práčky. Z územia slúžok vyberieme audiokazetu z krabice na chodbe a prinesieme ju Michaelovi. Zo stola vyberieme handru s rozpúšťadlom. Pripojte sa v inventári a položte na stôl. Použite "ovládanie mysle" na Michaela a navlhčenú handru. Vráťme sa k mechanikovi Willovi, aplikujte naňho a ovládací panel vľavo „Mind Control“. Auto štartujeme v garáži pomocou Telekinézy.

    Detektív pripúta mechanika k regálu a ten odchádza za svojím asistentom. Rýchlo vchádzame do garáže, používame „Telekinézu“ na veko kanistra na hornej polici. Potom stlačte "5" a zasiahnite obeť ohňom.

    Americký blázon.

    Zo záhrady sa dostaneme do garáže a ideme smerom k vínnej pivnici. Nejdeme dole schodmi, ale berieme poistku z police naľavo. Otočíme sa, vložíme poistku do elektrického panela. Vraciame sa k matke, vojdeme do malej budovy. Vložte drôt zo zariadenia do zásuvky. Zo spodnej police vyberieme klince a zo stola nastreľovaciu pištoľ. Pištoľ nabijeme klincami a naplníme vzduchom v interakcii so zariadením. Položili sme zbraň napravo od Nancy. Keď sa objaví otec, rýchlo na neho použite Mind Control a kliknite na pištoľ.

    Koniec je už tu.

    Pohybujeme sa pomocou „telekinézy“ malých mramorových hlavičiek. Donútime policajta, aby na nich strieľal a trafil kríže. Keď sú všetky otočené hore nohami, chyťte ten najväčší napravo a namierte ho na ventilátor v strede hore.

    Rýchlo stlačíme „5“ a ohnivé zrazeniny zasiahnu kňazov. Po skončení s nimi sa objaví otec s hasiacim prístrojom. Nalákame ho pod mierne zrútený stĺp vedľa schodov a zasiahneme ho ohňom. Začne aktívne hasiť oblasť okolo seba a v tomto čase stiahneme stĺp pomocou Telekinézy. Pozrite si záverečné video.