Stratégia o starovekých ľuďoch. Primitívny svet so Stoneies. Samostatná kategória: Séria Duna

Hry, ktoré ukazujú príbeh tým najautentickejším spôsobom, ale ktoré sa zameriavajú predovšetkým na zábavnú hrateľnosť a boj.

Videohry neustále obsahujú mystické artefakty zo starovekých civilizácií, nacistov jazdiacich na dinosauroch a dokonca aj Gándhího, ktorý začína jadrovú vojnu. Historická presnosť nikdy nebola prioritou a tie hry, ktoré sa snažia naplniť príbeh, stále robia množstvo dosť vážnych predpokladov, aby bol príbeh a samotná hrateľnosť čo najpestrejšia. A možno ich rozdeliť do dvoch skupín: hry, ktoré využívajú určité historické udalosti (alebo kultúrne stereotypy) na spustenie deja, a hry, ktorých vývojári skutočne študujú historické fakty, aby ich čo najpresnejšie vytvorili vo virtuálnom svete.

Premenná ako „historickosť“ sa v hrách hodnotí veľmi ťažko – a áno, je to skutočné slovo. Hry, ktoré sú v poriadku s obnovením príbehu, sú zvyčajne dosť nudné, takže tento zoznam obsahuje hry, v ktorých sa kladie dôraz na zaujímavú hrateľnosť. Do tohto výberu som sa snažil zaradiť hry, ktoré čo najpresnejšie a najspoľahlivejšie odrážajú tie obdobia histórie, ktoré sú v pseudohistorických hrách často skreslené alebo nesprávne zobrazené.

Takže tu sú historicky najpresnejšie PC hry, zoradené chronologicky (na základe ich nastavenia).

Attila vzal trochu zastaraný vzorec Total War a rozriedil ho živým svetom, kde sme videli všetky kultúrne, politické a ekonomické ťažkosti, ktorým Rím pri svojom úpadku čelil. Namiesto toho, aby nám hra ukázala stereotypnú hordu zlých barbarov, ktorí sa objavili z ničoho nič, ukazuje nám dôvod objavenia sa týchto útočníkov – klimatické zmeny viedli k tomu, že v severných oblastiach bolo čoraz ťažšie uživiť obyvateľstvo a súbežne s tým prebiehalo sťahovanie Hunov na územie východnej Európy .

Navyše bola prvou, ktorá ukázala, že nie každá spoločnosť má trvalé mestá, a demonštrovala ich zložité vzťahy, ktoré sa budovali na rozdiel od otvorenej vojny.

Dej ktorejkoľvek časti Assassin's Creed je slabo korelovaný so skutočnými historickými udalosťami (napriek tomu ich z času na čas postihne - vezmite si aspoň obliehanie Masyafa z prvého dielu série). Práve tieto hry nám však umožňujú prechádzať sa po renesančnej Florencii či stredovekom Jeruzaleme. Davy miestnych obyvateľov, architektonické prvky, množstvo malých detailov - to všetko je znovu vytvorené čo najbližšie k zobrazenej ére.

Osobne sa mi páči Konštantínopol zo Zjavenia, ktorý zajala Osmanská ríša – možno jedno z najzaujímavejších miest histórie je zobrazené v jednom z najzaujímavejších období.

S rozšíreniami so satanskými kultmi a náhlymi aztéckymi inváziami je CK2 čoraz viac mimo kontaktu so skutočnou históriou. Ale spočiatku hra odviedla celkom dobrú prácu, keď znovu vytvorila politiku západnej Európy medzi 11. a 15. storočím nášho letopočtu. V našej dobe sme zvyknutí na pojem štát, ale ak by sme žili povedzme v niektorom z francúzskych regiónov v roku 1150, potom by sme prisahali vernosť konkrétnej osobe, a nie vlajke alebo ústave. A práve medzi takýmito feudálmi sa v CK2 odohrávajú hlavné interakcie a konflikty.

Mocné kráľovstvo sa môže pod slabým vládcom rozpadnúť, rovnako ako sa spočiatku slabý štát môže stať veľkým pod múdrym kráľom. Hierarchický systém feudalizmu zobrazený v hre je spochybňovaný mnohými historikmi, ale vďaka skvelým doplnkom, ako je Konkláve, hra dokáže ukázať spojenie medzi šľachtou a mocou, čo bolo v tom čase veľmi dôležité.

Veľmi ma zaujalo, že vývojári Expeditions: Viking sa jednoznačne inšpirovali nie stereotypmi, ale skutočnými historickými faktami. Pre mňa osobne je najväčší záujem Vikingský vek, a preto sa pri hodnotení hier na túto tému stávam obzvlášť háklivým. V tej istej hre vidíme všetko, čo by urobil skutočný vládca Vikingov.

Tu musíme urovnať krvnú pomstu niekoľkých klanov. Zároveň je potrebné ukázať sa ako silný a spravodlivý vládca, pretože ľudia nepôjdu len za jedným veľkým menom. Hra dokonca reflektuje vplyv neslávne známych útokov na Škandináviu, po ktorých sa región podarilo obnoviť, vybudovať infraštruktúru a nakoniec vytvoriť tri vplyvné európske kráľovstvá.

Banished je pomerne jednoduchá hra. Niektorí si dokonca povedia, že je to príliš jednoduché, ale mechanika, ktorá tu vystupuje do popredia, priamo súvisí so všetkým, s čím sa stretli napríklad britskí osadníci v kolónii Virginia v 17. storočí. Vaším hlavným cieľom je zabezpečiť, aby ľudia žili v teple a zároveň zostali sýti a zdraví. Musíte použiť dostupné zdroje a obchod na podporu rastúcej populácie. Tuhá zima alebo šírenie choroby môže zničiť celú vašu kolóniu – a presne to sa niekedy stáva, ako sa to deje vo väčšine skutočných európskych osád v Novom svete.

V hre Piráti! pirátskych stereotypov je dosť, no jeho tvorcovia celkom hodnoverne odrážajú všetky skutočnosti, ktorým čelili kapitáni lodí v časoch rozkvetu pirátstva. Váš tím je banda zločincov zhromaždených z celého Karibiku a budú pre vás presne pracovať, kým nenájdu výnosnejšie povolanie. Samostatne stojí za zmienku politické hry medzi Španielskom, Anglickom, Francúzskom a Holandskom, keďže vždy budete pracovať aspoň pre jednu z týchto strán. A samozrejme, v hre sú vynikajúce námorné bitky, berúc do úvahy smer vetra, ako aj veľkosť lodí a ich zbraní, čo vám umožňuje pochopiť, aké to bolo pre skutočných námorných dôstojníkov tých krát.

Vicktoria 2 je možno najťažšia a najvážnejšia hra na zozname s pomerne vysokou prekážkou vstupu, ale zaslúži si pozornosť už len preto, že zdôrazňuje aspekty príbehu, ktoré sa v iných hrách zvyčajne ignorujú. Dôležitá je tu vzdelanostná úroveň obyvateľstva. Čím je vzdelanejšia, tým je produktívnejšia ... a tým rýchlejšie môže viesť k vzniku fenoménov ako komunizmus, požiadavky na zrušenie otroctva, zavedenie volebného a pracovného práva.

Teda na štandardné moderné podmienky. Zameriava sa tiež na industrializáciu, vojnové špekulácie a výhody a nevýhody voľného trhu oproti jednotnému ekonomickému systému. Ak ste ochotní stráviť pár dní učením, hra rozhodne stojí za váš čas.

Stará ale dobrá hra. Od roku 1971 boli publikované rôzne variácie projektu (tiež akýsi historický projekt) a všetky boli známe svojou vzdelávacou hodnotou. To je zaslúžený úspech. Ak by sa moderný človek pokúsil predstaviť si všetky ťažkosti, ktorým čelili americkí priekopníci pri ceste z mestečka Independence do údolia Willamette v polovici 19. storočia, ani by ho nenapadlo spočítať počet náhradných vozňov, ktoré potrebovali vziať na cestu.

Ale v The Oregon Trail sa počíta aj s takýmito drobnosťami. Je vysoko pravdepodobné, že po tejto hre sa začnete vážne báť úplavice, a to je v našom veku vyspelej medicíny - vtedajšie podmienky sú tak dobre vyjadrené.

Chápem, že to mala byť nejaká hlboká a premyslená vojnová hra, ktorá berie do úvahy váhu a výšku každého skutočného vojaka, ktorý sa zúčastnil bitiek, ale Ultimate General dosahuje dokonalú rovnováhu medzi pozornosťou k histórii a zaujímavou hrateľnosťou. Nedávno vydaný režim kampane nám dokonca hovorí, ako vtedajší generáli museli získať podporu vlády, aby dostali potrebnú podporu a mohli sa vyjadriť k dôležitým rozhodnutiam.

To by malo zapôsobiť na všetkých milovníkov histórie: každá mapa z Steel Division je vymodelovaná podľa skutočných leteckých snímok urobených počas invázie v Normandii, až po umiestnenie dedín a dokonca aj živých plotov. Predstavuje tiež realistické vzdialenosti streľby a škody spôsobené vojenským vybavením a zbraňami. To isté platí pre rýchlosť a manévrovateľnosť vozidiel zobrazených v hre. Ťažšie vozidlá sa v boji objavia neskôr a je to spôsobené tým, že dostať sa do požadovaného bodu trvá dlhšie.

Najpozoruhodnejšie na hre je však to, že zdôrazňuje dôležitosť prieskumu bojiska a rozvíja myšlienku, že bitky nevyhrávajú tí, ktorí majú väčšiu vojenskú silu, ale tí, ktorí majú správnu inteligenciu.

Séria "IL-2 Sturmovik" - Najspoľahlivejší vojenský letecký simulátor

Myslím, že mnohí fanúšikovia leteckých simulátorov si pamätajú, ako sa prvýkrát pokúsili prevrátiť v IL-2 a keď videli, ako obrazovka stmavla, rozhodli sa, že niečo nie je v poriadku s monitorom. Faktom je, že hra ukazuje nielen najautentickejšie ovládanie, ale aj najrealistickejšie gravitačné efekty, ktoré piloti zažívajú pri vysokých rýchlostiach. Môžete omdlieť tak z nedostatku krvi v hlave, ako aj z jej prebytku. Medzi plusy hry patrí skutočnosť, že samotné útočné lietadlo IL-2 bolo veľmi detailne vytvorené a bitky sa vyvíjajú podľa najpravdepodobnejších scenárov.

Battlefield 1, presuňte sa. Verdun precízne obnovuje vojenské operácie, ktoré sa odohrali na západnom fronte, a zároveň zostáva vynikajúcou multiplayerovou strieľačkou. Všetky nepresnosti hry sú odpustiteľné, pretože súvisia skôr s rozsahom udalostí a nie s ich podrobnosťami. Predsa len by nebolo možné čakať na potrebný počet hráčov na jednom serveri, aby bolo možné hodnoverne zrekonštruovať najväčšie bitky prvej svetovej vojny – a toto očakávanie by sa rozhodne nepáčilo každému, kto sa rozhodol venovať pár hodín na hru pred spaním. Ale hra poteší takými detailmi, ako je uniforma vojakov, v ktorej bolo všetko - od materiálu až po gombíky - skopírované z historických fotografií.

Starostlivé modelovanie orbitálnej mechaniky, pohybu a aerodynamiky používané v Kerbal Space Program z neho robí skutočnú učebnicu vesmírnych programov. Vývojári zo štúdia Squad tomu sami rozumejú, a preto pracujú na doplnku Making History. Ak však nechcete čakať, máte k dispozícii množstvo rozšírení vyrobených fanúšikmi. Niekoľko desiatok modov, z ktorých najvýraznejší je Historical Missions Pack, vám umožní podieľať sa na štarte prvých nemeckých rakiet V2, ako aj na vývoji moderného programu SpaceX.

So skutočnou históriou to nemá takmer nič spoločné, iba moje vlastné dohady založené na pozorovaní modernej spoločnosti. Vždy na mňa zapôsobilo, ako premyslene nám autori Deus Ex ukazujú možnú budúcnosť ľudstva. Základným kameňom sa stávajú rozhrania pre interakciu mozgu s počítačmi, high-tech protézy a umelá inteligencia, zatiaľ čo medziplanetárne lety a svetelné meče stále zostávajú len vo fantázii. Keby som bol gambler, stavil by som veľa na to, že v budúcnosti nás čaká svet Adama Jensena a nie kapitána Picarda.

Existuje názor, že „zlatý vek“ stratégií je ďaleko v minulosti - hovorí sa, že kedysi vychádzali hry, ktoré priniesli niečo nové do žánru, a teraz nás vývojári, utápaní v sebakopírovaní, nemôžu potešiť ničím špeciálne. S týmto tvrdením zásadne nesúhlasíme a veríme, že moderné projekty nie sú o nič menej zaujímavé a rozmanité ako tie klasické, no zároveň z celého srdca milujeme aj staré strategické hry. Preto sme im venovali samostatný výber, s ktorým vás pozývame zoznámiť sa.

Povedzme si úprimne: bolo veľmi ťažké rozdeliť hry podľa pozícií. Mnohí z nás hrali tisíce hodín starých stratégií na PC a sú pripravení brániť svoje obľúbené hry a série až do konca. Nemožno tiež spochybniť prínos mnohých klasických projektov k rozvoju žánru - veľká väčšina moderných stratégií je založená na princípoch a mechanizmoch stanovených v nehynúcich minulých rokoch. Vezmite prosím pozície nominálne: každá hra z prvej desiatky si zaslúži byť na vrchole starých stratégií. Tak poďme na to.

1. Séria Warcraft

Náš zoznam najlepších starých strategických hier na PC otvárame sériou, ktorá inovovala žáner, podporila jeho popularitu a tiež ovplyvnila vývoj multiplayerovej zložky v PC hrách. Okrem toho sa od Warcraftu odčlenili dve mimoriadne úspešné hry – hovoríme samozrejme o DotA a World of Warcraft, s ktorými sa dnes spájajú žánre a.

Akcia trilógie WarCraft sa odohráva vo fantasy vesmíre, kde medzi ľuďmi prebiehajú neustále vojny a miešajú sa s konfliktmi s nemŕtvymi a inými rasami. Všetky hry v trilógii sa vyznačujú fascinujúcimi misiami, z ktorých mnohé vybočujú zo základu známeho žánru, vzrušujúcim dejom, ako aj zaujímavými postavami, medzi ktorými majú aj záporáci pochopiteľnú motiváciu a dokážu vyvolať sympatie (nevyvolávate príklady treba hľadať ďaleko – kto sa nevcítil do osudu Arthasa?). Nie bez dynamického multiplayeru a pokročilého editora máp (ktorý svojho času slúžil ako nástroj na vytváranie DotA). Warcraft je dodnes zaslúžene považovaný za štandard žánru RTS, za čo dostáva prvé miesto v našom výbere.

2. Starcraft

Slávna vesmírna sága od spoločnosti, ktorá rozpráva príbeh o konfrontácii (a niekedy aj spolupráci) troch frakcií – terranov (potomkov pozemšťanov), zergov (vesmírny hmyz) a Protossov (technologicky vysoko rozvinutá rasa). Strany konfliktu sa od seba radikálne líšia, no zároveň vývojári doviedli rovnováhu k dokonalosti bez toho, aby ktorejkoľvek z nich poskytli výrazné výhody.

StarCraft je dokonalá stratégia vo všetkých smeroch. Tu je zápletka plná pátosu a epiky s nezabudnuteľnými postavami, rôznymi misiami a možnosťou hrať za každú zo strán konfliktu. Nechýba fascinujúci multiplayer, vďaka ktorému sa hra stala populárnou. Nakoniec projekt podporuje kreatívnych ľudí tým, že im umožňuje vytvárať vlastné mapy a scenáre v lokálnom editore. Dnes StarCraft existuje v dvoch edíciách: pôvodná hra, ktorá je distribuovaná zadarmo a ktorá dostala vylepšenú grafiku, zvuk a pokročilé funkcie.

3. "Tiberium" séria Command & Conquer

Pôvodný cyklus série C&C. Všeobecná osnova deja je postavená na tibériu - cudzej substancii, ktorá sa kedysi objavila na Zemi a začala sa šíriť po planéte. Územie silne znečisťuje, robí ho takmer neobývateľným, no zároveň je veľmi cenným zdrojom, v dôsledku čoho sa stáva príčinou vojen medzi vojensko-náboženským bratstvom Nod na čele s charizmatickým vodcom Kaneom a medzinárodné jednotky OSN združené v Globálnej bezpečnostnej rade.

Okrem pútavého príbehu ponúka Command & Conquer aj dobre preskúmanú hrateľnosť, ktorá ovplyvnila tento žáner na ďalšie roky. Bohužiaľ, nie všetky hry v sérii sa ukázali byť rovnakej kvality: po úspešnej trilógii nasleduje nie najvýraznejšia štvrtá časť, po ktorej neboli žiadne nové vydania franšízy. Ale ako vždy sú to fanúšikovia, ktorí zachraňujú situáciu: ak vám pôvodné hry C&C nestačia, vždy sa môžete venovať vlastným modom, medzi ktorými vyniká najmä Twisted Insurrection for Tiberian Sun.

4 Command & Conquer: Generáli

Hra, ktorá okrem svojho názvu nemá nič spoločné so sériou Command & Conquer, za ktorú ju fanúšikovia C&C kritizovali. Ak si to však nevšimnete, máme dobrú stratégiu so zaujímavou zápletkou o konfrontácii medzi Čínou a blízkovýchodnými teroristami, dobrú rovnováhu a systém „generálov“, vďaka ktorému hráči zbieraním bodov počas misia, môže odomknúť prístup k silným schopnostiam, ako je privolanie orbitálneho úderu alebo odpálenie jadrových rakiet.

Stratégia Command & Conquer: Generals dostala iba jeden prídavok a pokračovanie, ktoré bolo vyvinuté ako shareware projekt, bolo zrušené (možno je to tak najlepšie). Fanúšikovia však nezabudli na hru a uvoľňujú veľa modov pre „generálov“, ktoré pridávajú nové kampane a robia zmeny v hre.

5. Séria Command & Conquer: Red Alert

Stratégia v reálnom čase založená na , kde bol Hitler zabitý ešte pred štartom (kvôli čomu sa to neuskutočnilo), ale získal obrovskú moc a pokračoval v dobývaní Európy. Neskôr sa do tohto konfliktu zapojí aj Yuri, mocný telepat, ktorý sa usiluje o ovládnutie sveta. V Red Alert 3 sa hráči budú musieť pripojiť k jednej z frakcií (resp. k ZSSR alebo spojencom a v tretej časti série - tiež, ktorá má tiež svoje názory na planétu) a prejsť sériou misie s rôznymi úlohami, ktoré podliehajú spoločnej zápletke.

Hry zo série Red Alert rozprávajú strhujúci satirický príbeh a príbehové cutscény potešia účasťou známych hercov - Tima Curryho, J.K. Simmons a ďalší. Čo sa týka hrateľnosti – tá je postavená na známom princípe „kameň-papier-nožnice“, avšak s dosť zjednodušenou rovnováhou, ktorá bitky často redukuje na obyčajný zhon. To sa však dá napraviť: fanúšikovia série vylepšili rovnováhu (a pridali aj nové príbehové kampane) pomocou modov, z ktorých najlepší je Mental Omega pre Red Alert 2.

6. Séria Civilizácia

Kto z nás by nechcel zaujať miesto vládcu krajiny a urobiť z nej svetového lídra? Civilizácia to umožňuje: tu si môžete vybrať jeden z národov a previesť ho niekoľkými obdobiami – od staroveku až po súčasnosť. Počas svojej vlády budete musieť stavať mestá a divy sveta, študovať technológie, objavovať nové územia, viesť diplomaciu a obchodovať so zahraničnými vodcami a v prípade potreby aj bojovať s nepriateľskými krajinami. To všetko je k dispozícii v kampani pre jedného hráča a hre pre viacerých hráčov, vrátane na jednej obrazovke, v režime horúceho kresla.

Séria Civilizácia má šesť očíslovaných častí, niekoľko doplnkov a spin-offov. Z nich sú prvé štyri diely vhodné pre slabé počítače, no za najlepšiu sa považuje Civilizácia III.

7. Séria Age of Empires

Populárna strategická séria v reálnom čase, v ktorej môžete prevziať kontrolu nad jedným z národov a viesť ho niekoľkými obdobiami k prosperite. Ak vás zaujíma myšlienka rozvoja štátu v priebehu niekoľkých storočí, ale nepáči sa vám pomalé tempo civilizácie, Age of Empires môže byť ideálnou voľbou.

V súlade s pravidlami žánru AoE ponúka stavať budovy, ťažiť zlato, kameň a drevo, vyrábať jedlo, cvičiť armádu a bojovať proti nepriateľom. Okrem toho musíte skúmať nové technológie a hromadiť zdroje potrebné na pohyb medzi jednotlivými obdobiami – od poľnohospodárstva až po spracovanie bronzu, železa atď. Svoju silu si môžete otestovať v scenároch pre jedného hráča, kde nepriateľom bude AI, a v kompetitívnom multiplayeri s ostatnými hráčmi. Vydavateľ série, Microsoft, nezabúda ani na moderných hráčov, a tak pripravuje remastre všetkých dielov, s aktualizovanou grafikou a novým obsahom.

8. Star Wars: Empire at War

9. Warhammer 40 000: Dawn of War

Tiež priestor, ale na rozdiel od rozprávkovej fantasy Star Wars je maximálne ponurý a krvavý. Aby to ladilo s prostredím a hrou, ktorá je stále mnohými považovaná za najlepšiu v – krutá, zúrivá a dynamická.

Warhammer 40,000: Dawn of War ponúka hráčom hrateľnosť klasickej RTS, no zároveň dbá na taktickú zložku. Existuje teda obvyklé budovanie základne a zhromažďovanie zdrojov, ale bitky sa odohrávajú za účasti relatívne malých oddielov jednotiek, veliteľov a hrdinov, ktorí majú silné schopnosti. Čo sa týka zápletky, všetko je tu tak epické a domýšľavé, ako sa len dá, misie tlačia ľudí, vesmírnych orkov, elfov a prívržencov zlých bohov k sebe (pridáva sa k nim množstvo frakcií, každá je úžasnejšia ako druhá) a udalosti sa točia okolo mocných artefaktov a ničivých zbraní.

10. Séria Total War

"Total War" od britského štúdia The Creative Assembly, ktoré dnes obsahuje viac ako 10 hier a mnoho doplnkov k nim. Ak chcete ovládnuť celú krajinu, zúčastniť sa rozsiahlych bitiek, ničiť celé civilizácie a to všetko v rôznych časových obdobiach, potom je Total War presne to, čo potrebujete.

11. Vek mytológie

12. Séria Stronghold

13. Séria Heroes of Might and Magic

Kultová séria hier, ktorá kombinuje žánre a RPG. Hráči tu musia preskúmať mapu, bojovať proti mnohým nepriateľom, ako aj získavať zdroje a rozvíjať svoje mestá. To všetko je podriadené buď určitým cieľom, kvôli dejovým udalostiam, alebo túžbe dobyť celé územie na mape v multiplayeri.

Každý fanúšik Heroes of Might and Magic má so sériou spojené svoje vlastné spomienky. Bezsenné noci pokusy potrestať zlo, epické online bitky, vývoj bezproblémovej bojovej taktiky, spory (alebo dokonca súboje) o prevahu vašej obľúbenej frakcie, vytváranie vlastných máp v editore – mnohí stále hrajú staré vydania franšízy, nevenovanie pozornosti modernejším.projektom. Mimochodom, o kvalite hier v sérii: tretí a piaty diel HoMM ľudia zaslúžene milujú, zatiaľ čo zvyšok sa dá obísť.

14. Séria "Blitzkrieg"

Ďalšia séria hier bez budovania základne, no tentoraz sa dajú aspoň zajať, čo sa pri spočiatku malom počte jednotiek môže veľmi hodiť. Blitzkrieg rozpráva príbeh druhej svetovej vojny a ponúka hráčom pohľad na konflikt z pohľadu všetkých zúčastnených strán vrátane nacistického Nemecka. Zároveň sú kampane vytvorené v súlade so skutočnými udalosťami, takže predstavovať si seba ako Fuhrera a ovládnuť svet tu nebude fungovať – Ríša vždy prehrá a ZSSR a spojenci vyhrajú.

Vzhľadom na nedostatok zdrojov a budov na výrobu jednotiek musí byť hráč schopný správne spravovať to, čo má k dispozícii. Do popredia sa preto dostáva prvok taktiky: obkľúčiť všetky jednotky rámom a poslať ich k nepriateľovi – čiže zaručene ukončiť misiu porážkou. Séria Blitzkrieg je dodnes živá: navyše do žánru RTS zavádza inovatívne mechaniky, ako je umelá inteligencia neurónovej siete, ktorá sa dokáže učiť a konať nepredvídateľne.

15. Pozemná kontrola

Stratégia, ktorej chýba rozvoj základne, zhromažďovanie zdrojov a výskum. Jediné, čo musí hráč urobiť, je bojovať a snažiť sa zničiť často prevahu nepriateľských síl s daným počtom jednotiek. Mimochodom, presúvajú sa z misie na misiu a stávajú sa silnejšími so súborom skúseností, takže má zmysel zachrániť svoje jednotky.

16. Domovský svet

17. Séria "Kozáci"

Ukrajinské štúdio GSC Game World pracovalo na mnohých franšízach, no po celom svete je známe len dvoma – legendárnymi a nemenej legendárnymi kozákmi. Už skôr sa "" a hry na ňom objavili v našom výbere, zatiaľ čo "kozákov" sme stále ignorovali. No, opravujeme to.

Sériu Cossacks si hráči pamätajú pre veľký výber frakcií, rozsiahle bitky, starostlivú pozornosť k historickému pozadiu, ako aj postupnú zmenu epoch, v ktorých účastníci otvárajú prístup k novým budovám, technológiám a jednotkám. Kampane založené na príbehoch pokrývali určité historické udalosti a multiplayer umožnil krajinám dostať sa do bitiek, ktoré medzi sebou v skutočnosti nikdy nebojovali.

18. "Obvod"

Stará stratégia od legendárneho ruského štúdia K-D LAB, ktorá využívala prostredia, keď ešte nebola mainstreamová. Všetky radosti z terramorphingu sú hráčom k dispozícii: okolitú krajinu je možné ľubovoľne prestavať – vyrovnať miesto na stavbu budov, vykopať nepreniknuteľnú priekopu atď.

Okrem spomínanej zmeny terénu sa „Perimeter“ môže pochváliť ešte niekoľkými zaujímavými funkciami. Napríklad nanostroje, pomocou ktorých môžete flexibilne premieňať jednotky z jedného typu na druhý. Alebo Perimeter - systém ochranných polí, ktoré pokrývajú základňu spoľahlivou energetickou kupolou. Nakoniec nastavenie: akcia hry sa odohráva v tzv. Psychosféra – ďalší rozmer, ktorý dáva pozemšťanom takmer nevyčerpateľnú energiu, no zároveň zhmotňuje ľudské strachy a iné negatívne emócie. Vo všeobecnosti možno túto hru nazvať jednou z najneobvyklejších stratégií pre slabé počítače.

19. Séria Europa Universalis

História, ako viete, netoleruje konjunktívnu náladu, ale pokušenie fantazírovať o tom, „čo by sa stalo, keby sa určité udalosti vyvíjali inak“, je príliš veľké. Séria Europa Universalis pozýva hráčov, aby prevzali kontrolu nad jednou z európskych krajín a viedli ju cez roky a celé éry - k prosperite alebo úpadku.

Europa Universalis dáva priestor pre kreativitu. Tu môžete premeniť niektoré Lichtenštajnsko na obrovskú ríšu, vytvoriť spojenectvo medzi krajinami, ktoré boli v skutočnosti vždy nepriateľské, zabrániť Napoleonovi expandovať na východ – alebo konať striktne v súlade s učebnicou dejepisu. Podpora vlastných úprav zvyšuje znovuhrateľnosť hier v sérii do nekonečna.

20. Séria Najvyššieho veliteľa

Herný dizajnér Chris Taylor, známy stratégiou Total Annihilation, pristupuje k hraniu svojich projektov vo veľkom meradle: tu sa na bojisku zbiehajú skutočne obrovské armády a kamera stúpa do stratosféry a otvára pohľad na rozsiahlu vojnu. pred hráčom.

Dilógia (ako aj samostatný doplnok k prvej časti) Supreme Commander rozpráva o konfrontácii, ktorá sa odohrala medzi ľuďmi a potomkami pozemských kolonistov, ktorí vytvorili akúsi symbiózu ľudskej rasy a AI. Bitky sú postavené na klasickej mechanike kameň-papier-nožnice a dynamika udalostí je taká vysoká, že v zápale boja takmer nestihnete prepínať medzi skupinami jednotiek. V kombinácii s impozantným rozsahom vojen to vedie k neuveriteľne návykovej hre.

21. Séria Tropico

Chceli by ste sa stať diktátorom? Najskutočnejšie: s hustou bradou, vysoko postaveným titulom a vlastným ostrovným štátom. Hry poskytujú takúto príležitosť: tu musíte priviesť ľudí, ktorí sú vám zverení, k prosperite a zároveň nezabudnúť na svoje záujmy a vyčleniť časť pokladnice na samostatný bankový účet.

Musíte plánovať mestské bloky, vydávať vyhlášky, plniť (alebo ignorovať) želania občanov, odolávať rebelom a cudzím armádam. Nie je ľahké potešiť každého a dokonca sa postarať o svoje blaho, no skutočný El Presidente sa nezastaví pred žiadnymi ťažkosťami.

22. Vzostup národov

Strategická hra v reálnom čase, ktorá ponúka viesť jeden z dvoch tuctov národov cez sériu období k svetlejšej budúcnosti a ovládnutiu sveta.

Rise of Nations vás osloví, ak ste od Civilizácie chceli viac akcie a boja. Stavanie divov sveta a diplomacia sú tu len predohrou k rozsiahlym vojnám, počas ktorých zajmete svojich susedov a necháte ich bez šance vám vzdorovať.

23. Svet v konflikte

World in Conflict je nádherná RTS s „brusnicovou“ zápletkou: predstavte si, že Sovietsky zväz sa nezrútil, ale začal expandovať do celého sveta, vrátane invázie do Spojených štátov. V skutočnosti musíte hrozbu odraziť v niekoľkých desiatkach misií a navyše - pôsobiť ako agresor.

Hrateľnosť stratégie je mierne odlišná od konkurentov v žánri. Na rozdiel od bežnej výstavby základne je tu implementovaný systém posilňovacích bodov, za ktoré budete kupovať bojovníkov a výstroj. Nič vás teda neodvráti od hlavnej veci – vzrušujúcich bitiek!

24.Black&White

Strategická hra od známeho herného dizajnéra Petra Molyneuxa a jeho štúdia Lionhead, vyrobená v nezvyčajnom podžánri „simulátor boha“. Tu nájdete vzrušujúci proces rozvoja osobného kmeňa, ktorý jednoducho nemôže prežiť bez vašich božských schopností.

Black & White je nepriama stratégia riadenia. Ľudí nemôžete priamo riadiť, ale môžete vydávať príkazy a tiež ich ovplyvňovať pomocou stvorenia, ktoré sa stane vašou palicou alebo mrkvou - podľa toho, za aké božstvo sa považujete.

Hra je stiahnutá z predaja v oficiálnych digitálnych službách

25. Zemská séria

Rad stratégií v duchu nezabudnuteľného C&C od poľských vývojárov. Klasická hrateľnosť s budovaním základne, ťažbou zdrojov a výrobou tankov a temným futuristickým prostredím – čo ešte potrebujete pre dobrú RTS?

Pravdepodobne nič iné ako pútavý príbeh, ktorý ospravedlňuje dianie na obrazovke. Rozsiahla vojna, terraforming, prieskum vesmíru – dej trilógie Zem je pôsobivý a minimálne preto sa oplatí túto sériu prečítať.

Samostatná kategória: Séria Duna

Keď už hovoríme o starých stratégiách, nemôžeme nespomenúť, ktoré mali obrovský vplyv na formovanie a vývoj žánru RTS. Čo môžem povedať - je to Dune II z roku 1992, ktorá sa považuje za prvú stratégiu v reálnom čase (hoci niektorí tento názor spochybňujú, dávajúc dlaň hre Herzog Zwei).

Séria Duna je založená na rovnomennom románe Franka Herberta a rozpráva o vojenských konfliktoch vzdialenej budúcnosti, ktoré sa odohrávajú medzi vládnucimi rodmi potomkov ľudstva. Zoznámenie sa s pôvodným zdrojom tu však nie je potrebné: hry majú sebestačnú históriu, nie menej zaujímavú ako v knihách. Hrateľnosť nebude objavom pre hráča, ktorý pozná stratégie: budovanie základne, ťažba zdrojov, budovanie armády a nemilosrdné ničenie nepriateľov. Dnes už tieto hry nemôžu konkurovať moderným projektom (a ani ostatným hrdinom tejto kolekcie), ale každý fanúšik žánru RTS by o nich mal vedieť.

Z recenzie sa dozviete o dvoch projektoch venovaných tej dávnej dobe. Čítajte ďalej a poponáhľajte sa, aby ste sa preniesli späť do čias, keď stáda mamutov brázdili rozľahlé pláne a diviaky odetí v kožiach medzi sebou viedli nekonečnú vojnu.

Far Cry Primal

Táto návyková hra pre pravekého muža pre PC je najnovšou v žánri strieľačiek, ktorej vydanie sa očakáva o mesiac. Predstavte si, že ste skúsený lovec, ktorý prežil smrť svojich spoluobčanov. Prežite boj s prírodou a staňte sa zakladateľom nového mocného kmeňa.

Primitívni ľudia viedli život plný útrap a nebezpečenstiev. Stopujte a zabíjajte korisť, ale buďte ostražití: v húštinách číhajú vlci a šabľozubé tigre. Ak chcete zvýšiť svoje šance na prežitie, vytvorte zbrane, ako sú luky a šípy, palice a oštepy s kamennými hrotmi. A určite sa naučte zakladať oheň – v noci sa zahreje a odoženie predátorov.

Pri hraní FarCry Primal na PC sa nevyhnete stretom so znepriatelenými kmeňmi. V konfrontácii s nimi pomôžu noví domorodci, ktorých nájdete pri plnení herných úloh.

Tiež vývojári sľubujú hráčom množstvo ďalších zaujímavých funkcií. Medzi nimi:

  • domestikácia zvierat a vtákov;
  • realisticky pretvorený ekosystém;
  • rôzne klimatické zóny;
  • jedinečný jazyk, ktorým postavy komunikujú.

Escilon

Slávna stratégia je jediným príkladom online hry o primitívnych ľuďoch. Vstúpte do role neandertálca a vydajte sa do drsnej éry veľkého zaľadnenia.

V tejto online hre robí to isté, čo jeho prototypy pred stotisíc rokmi. Lovte, krotte zvieratá a dobývajte susedné kmene. A počas prestávok chatujte s ostatnými hráčmi, diskutujte o nadchádzajúcich útokoch a plňte úlohy.