Návod na Styx: Master of Shadows. Podrobný návod na Styx: Master of Shadows Prológ na návod na Styx Shards Of Darkness. Mesto zlodejov

V tomto článku nájdete. V ňom budeme venovať pozornosť hlavnej dejovej línii, takže tipy a tajomstvá nájdete v príslušnej sekcii na našom portáli.

Spomienky

Pozrite si video, v ktorom Styxa vypočúva primátor mesta a jeho priateľ, potom si hlavný hrdina začne trochu spomínať na svoju minulosť. Vybehnite vpred, vyskočte hore a potom na druhú stranu po trámoch. Prejdite chodbami, choďte dolu, zhasnite svetlá, aby vás nevideli stráže. Teraz sa môžete pohybovať v tme, dostať sa do miestnosti, kde je váš nôž, vziať ho zo stola. Opustite miestnosť, skočte na koberec a zabite zlého chlapa. Vyskočte hore, prejdite okolo stráží, pomocou páky otvorte bránu a prejdite do ďalších miestností. Obíďte troch nepriateľov najprv cez okno a potom cez centrálny stôl. Prejdite chodbou, vyberte zámok a prejdite smerom k rastline.

Pritlačte sa k stene, prejdite rovno okolo stráží, odbočte doľava, vezmite si fľašu s jantárom, vypite ju. Vytvorte si svoj klon a začnite ho spravovať. Prelezte cez mreže a otvorte bránu. Choďte rovno, vylezte na stĺp napravo, choďte rovno po tráme a potom zabite strážcu pod ním. V ďalšej miestnosti použite jantárové videnie, aby ste videli svojich nepriateľov. Choďte rovno, skočte dolu dierou, potom doľava a prejdite cez spiaceho strážcu. Choďte do útulku.

Skočte dole, pohovorte si so starcom v rohu, otvorí vám priechod. Porozprávajte sa so svojím staronovým známym. Opustite miestnosť, prejdite chodbou, pohovorte si s ďalším kamarátom a vyjdite do parku. Potichu prejdite cez stráže k stene, otvorte ju, zo stola si vezmite potrebné dokumenty. Použite svoje jantárové schopnosti, aby ste sa stali neviditeľnými, aby ste sa dostali cez stráže. Vylezte na budovu, choďte k požadovanému bodu a choďte do svojho úkrytu. Pozri si video.

V momente návody na hru Styx: Master of Shadows budete sa musieť stiahnuť do svojho úkrytu. Nájdete v nej veľa užitočných ampuliek a budete si môcť vylepšiť aj svoje schopnosti. Porozprávajte sa so starším, dá vám úlohy, ktoré budete musieť v budúcnosti splniť.

Átrium Akenash

Choďte chodbou, vyjdite von na vzduch a potom choďte doľava po schodoch. Dostaňte sa cez stráže, vylezte na stenu a prebojujte sa do veľvyslanectva. Cez stráže a izby choďte k značke, cez vrch prejdite do miestnosti s mapou, vezmite si rozvrh. Nasledujte Ectora a porozprávajte sa s ním. Ďalej budete musieť zabiť stráže, aby nezabili vášho priateľa, po dlhej ceste sa ocitnete v miestnosti so sochou. Aktivujte páky jednu po druhej, potom sa na stenách objaví mapa, vráťte sa do úkrytu.

Kľúč ku všetkým zámkom

V tejto misii musíte získať kľúč, aby ste získali prístup k starobylému stromu, to je to, čo urobíte. Pokojne choďte po chodbách a schodoch na vrchol, dajte si pozor na stráže, vyjdite na dlhý most. Zhoďte dole dvoch strážcov a obíďte zvyšok. Odbočte doprava, pohybujte sa pozdĺž stien a malých ríms, budete musieť prejsť len dlhou cestou. Presuňte sa doprava, schovajte sa za krabice a zhasnite svetlá. Dostaňte sa k bráne, pokračujte do miesta dokov. Ocitnete sa na akejsi železničnej stanici, musíte sa dostať do truhlice, aby ste sa dostali do požadovanej oblasti. Najprv choďte popod vagóny doprava, prejdite cez niekoľko miestností. Potom budete musieť vyliezť hore a pokračovať v ceste čo najtajnejšie, po krátkej túre sa ocitnete v oblasti, kde je batožina všade. Prejdite sa po plošine, dostaňte sa k značke a sadnite si do truhly. Zavedie vás do hradu. Cez spoločenskú miestnosť choďte k poličkám s knihami (je lepšie byť pod stolmi, stráže vás tam nenájdu). Otvorte tajnú chodbu. Potom narazíte na podlahu so symbolmi a po stranách sú závesy. Sú na nich nápisy, na ktoré môžete stúpiť. Choďte rovno, deaktivujte pascu a vezmite si kľúč zo stola. Teraz musíte ísť do kuchyne (použite cestu späť), ísť dole do kanalizácie. Ocitnete sa na známej lokalite, vráťte sa do úkrytu.

oslobodenie

Pokojne choďte rovno, skočte na budovy. Dostaňte sa k páke a privolajte výťah. Skočte dole, potichu vojdite do výťahu a choďte dolu do väzníc. Prejdite miestnosťami, dajte si pozor na stráže a dostaňte sa do priechodu do laboratória. Choďte dole po konári stromu a choďte do prvej miestnosti. Zabite spiaceho strážcu a potom vedca. Potom choďte doľava a skočte na luster. Pustite ho na strážcu, aby ste odvrátili pozornosť vedcov. Choďte rovno a potom vytvorte klon, nechajte ho ísť doprava a otvorte si priechod. Skočte po stene napravo, choďte dole koreňom. Vytvorte dvojníka, otvorte im ďalšie dvere a rýchlo prebehnite, potom choďte doľava. Počkajte, kým sa stráže rozptýlia na svoje pozície, prejdite okolo nich a choďte do inej miestnosti. Držte sa vľavo, prelezte otvorom a potom doľava. Musíte sa dostať na koniec miestnosti bez toho, aby ste rušili chyby, pokojne choďte rovno. Potom skočte cez zlobra do potrubia, prejdite do novej oblasti. Choďte rovno, prejdite cez stráže, skočte dole a potom prudko na stenu. Preplazte sa otvorom v stene, nájdite páku a aktivujte ju, prejdite cez most a pozrite si šokujúce video.

Tvorca

Ukázalo sa, že ste len klon a Styx všetko nastavil, zobuďte sa vo svojej cele. Vytvorte klon, vyneste ho von, dosiahnite páku a spustite most, takže budete slobodní. Prejdite rovno okolo strážcu a vylezte na stenu. Cestu držte opäť rovnú, choďte ďalej po schodoch, prejdite v chodbe okolo dvoch orkov. Prelezte otvorom, ocitnete sa v miestnosti so svojím nožom, vezmite si ho a opustite miestnosť. Prejdite kúsok po vrchu, choďte doprava, skočte na dlhú chodbu, bežte doľava do laboratória, kde ste už boli.

Lokalita sa takmer nezmenila, objavili sa na nej len noví nepriatelia a orkovia, ktorých bude tiež treba zabiť. Nasledujte známu cestu, prejdite chodbami, uvidíte Styxov dialóg a jeho mučenie. Choďte po ceste do väzenia, ale najskôr navštívte známu miestnosť s krematóriom. Vezmite nôž zo stola, hoďte ho na luster a sledujte, ako zabíja stráže, prejdite okolo nich a choďte hore. Choďte do väzníc, choďte po známej ceste k výťahu, Styx vás opustí. Vlezte do otvoru vľavo hore, skočte dolu komorami, ocitnete sa vo svojom úkryte.

architekt

Porozprávajte sa s priateľom, ktorého poznáte, môžete ho zabiť za zradu alebo nechať nažive. Choďte von do spoločenskej miestnosti, objavili sa stráže, poslal ich Styx. Musíte nájsť Kerberusa rýchlejšie ako Styx a zachrániť ho. Choďte doľava, skočte dole po zavesenom závaží, pozor na stráže. Prebehnite cez otvor, pritlačte sa k stene a presuňte sa na nové miesto.

Choďte rovno, vyjdite mierne po schodoch a skočte naľavo dole, je tam malý priechod. Choďte rovno a potom doľava, zabite dvoch chrobákov. Vylezte po schodoch hore, choďte doprava, stále sú tam chrobáky, ale nevšímajte si ich. Napravo vpredu je oblúk, vylezte naň a potom hore po stene. Otvorte tajné dvere a prejdite cez chodbu. Aktivujte mechanizmus, vojdite do miestnosti a ocitnete sa v pasci. Vytvorte klon, použite ho späť a znova stlačte páku. Vráťte sa k vchodu do tajnej miestnosti, pozrite si video. Vráťte sa po ceste, z ktorej ste prišli, dostaňte sa k miestu s chrobákmi. Choďte doľava a tiež hore schodmi, skočte na stenu a vylezte hore, potom doprava. Prejdite miestnosťou so strážami, potom choďte hneď doľava a choďte k bráne, rozbite ju, choďte na nové miesto.

Cestu držte vľavo, zíďte dolu schodmi, odbočte doprava a nepozorovane skočte do otvoru v strede miestnosti. Choďte doprava cez malý priechod a choďte dole. Choďte ďalej úzkym priechodom, pozrite si video. Uvidíte chlapíka, ktorý vie, kde je Kerber, potichu ho nasledujte (stačí sa dostať k veľkým dverám, z ktorých ste prišli na miesto). Potom choďte doprava, choďte hore schodmi, uvidíte, ako váš cieľ otvoril tajnú chodbu. Prejdite ňou, zabite chlapíka, vylezte na rímsy, vylezte do Kerberovej izby, pohovorte si s ním. Pozri si video. Vytvorte klon, prelezte otvorom, skočte po rímsach na koniec miestnosti, vypnite oheň a otvorte bránu. Musíte priviesť Kerberta do útulku. Potom choďte k dverám, zabite strážcu pri rímse, zavolajte Kerberta, choďte s ním dole schodmi. Choďte k dverám naľavo, potichu zabite dvoch strážcov a robotníka, zavolajte opäť Kerberta. Choďte s ním ďalej dolu, zostáva už len kúsok a z tejto lokácie utečiete. Dajte si pozor na bielych rytierov, choďte so starým mužom do požadovaného bodu. Otvorte tajnú chodbu a vráťte sa do krytu, čaká vás tam Styx.

Nasledujte vyznačený otvor, skočte dole a pozrite si video, ako elfská duša zabíja klona. Treba si dávať pozor na duše a dostať sa len na vrchol po sutine, potom prejsť otvorom, ísť po vrchole do Styxu. Pozrite si s ním dialógové video, zabije vás. Ďalšie video, objaví sa elf a zachráni vás. Požiada vás, aby ste pomohli zabrániť Styxovi ukradnúť srdce stromu, súhlaste a choďte na poslednú misiu.

Zapaľovanie

Musíte sa dostať do knižnice a získať dokumenty, ktoré pomôžu odhaliť sprisahanie. Choďte doprava, potichu prejdite okolo stráží a vylezte na stenu. Prejdite ploštice, choďte ďalej po schodoch. Ďalej budete musieť ukázať prefíkanosť, počkať, kým stráže napravo pôjdu rovno, choďte na svoje miesto. Schovajte sa za sudmi, potom choďte ku schodom a potom po nich hore. Vytvorte klon, otrávte jedlo. Počkajte, kým stráže nezomrú, a potom sa vráťte hore. Prejdite cez chrobáky, vlezte do otvoru a choďte na nové miesto – do knižnice.

Skočte dole na koberce, choďte doľava za strážcom, odbočte prudko doľava a schovajte sa pod stôl. Prejdite orkom, vytvorte klona a pomocou neho otrávte jedlo v susednej veži a otvorte si na nej dvere.Choďte ďalej pod stôl a vylezte hore. Sledujte svoj cieľ, skočte na neho, zabite ho a vezmite si dokumenty. Choďte do časopisu, nájdite schody a presuňte sa ďalej na známu ambasádu. Prejdite sa známymi uličkami v zámku, vráťte sa do krytu a porozprávajte sa s Elfom. Pozri si video.

Ocitnete sa v známom zámku. Choďte na strechu známej budovy, prejdite chodbami a hordami stráží. Vyjdite na balkón, pozrite sa na vzducholoď, ktorá čoskoro opustí priestor. Vráťte sa do izby známeho starého muža po predtým rozpoznanej ceste a sledujte jeho smrť. Pozrite si video, choďte do postele. V noci choďte opäť na vzducholoď a zaútočte na Irona. Choďte dolu do laboratória, znova prejdite chodbami po štvrtý alebo piaty raz, zabite Elfa, ktorý vás viedol. Video je späť a finále sa blíži. Choďte na miesto, kde bývala skladačka na podlahe, prejdite popri nej a choďte k stromu, tam stretnete Styxa. Zabite klony a potom odrežte Srdce stromu. Pozrite si video, v ktorom Styx zomiera a vy zaujmete jeho miesto. Na toto návod na hru Styx: Master of Shadows končí. Pozrite si záverečné video.

Tesne pred štartom návody na hru Styx: Master of Shadows vám premietne video o vypočúvaní Styxa primátorom mesta a jeho kamarátom, v ktorom si hlavná postava postupne začína spomínať na minulosť. Keď video skončí, rozbehnite sa vpred, potom vyskočte a pomocou lúčov sa presuňte na opačnú stranu. Po prejdení chodieb choďte dolu a potom vypnite svetlá, aby ste neupútali pozornosť stráží. Pokračujte v chôdzi v tme - musíte sa dostať do miestnosti, kde leží váš nôž a vziať ho zo stola. Po opustení miestnosti skočte rovno na koberec a vysporiadajte sa s nepriateľom. Vyskočte hore, prejdite okolo stráží a pomocou páky otvorte dvere. Potom môžete prejsť do ďalších miestností. Musíte sa dostať cez troch nepriateľov. Najprv vám to pomôže urobiť toto okno a potom centrálny stôl. Keď prejdete chodbou, vylomte zámok a okamžite zamierte do závodu.

Otočte sa chrbtom k dverám, prejdite okolo stráží a odbočte doľava. Keď už máte fľašu jantáru, vypite ju. Po vytvorení vlastného klonu ho začnite spravovať. Prejdite popri mriežke, aby ste sa dostali k bráne a otvorte ju. Pohybujte sa rovno a potom vylezte na stĺp umiestnený napravo. Kráčajte trochu vpred pozdĺž trámu a potom dokončite strážcu, ktorý je dole. Amber vision vám pomôže nájsť nepriateľov vo vedľajšej miestnosti. Pohybujte sa rovno a potom pomocou otvoru skočte dole. Odbočte doľava a okolo spiaceho strážcu sa ponáhľajte do prístrešku.

Ak chcete postúpiť v hre, musíte znova zoskočiť a vstúpiť do rozhovoru so starým mužom, ktorého si všimnete v rohu. Vie otvoriť priechod. Po rozhovore s priateľom opustite miestnosť, prejdite chodbou, porozprávajte sa s inou postavou a ponáhľajte sa do parku. Po tichom prejdení stráží sa dostaňte k stene, otvorte ju a potom zo stola vezmite dôležité dokumenty. Schopnosti „jantáru“ vám opäť pomôžu prekonať bezpečnosť – váš hrdina sa len potrebuje stať neviditeľným. Po prelezení budovy sa dostaňte na určený bod a potom sa ukryte v úkryte. Nakoniec si musíte pozrieť video.

Mimochodom, v úkryte si môžete kedykoľvek vylepšiť svoje schopnosti, ako aj nazbierať veľa užitočných ampuliek. Pokiaľ ide o ďalšie úlohy, môžete ich získať od staršieho na následné dokončenie.

Pri prezeraní video návod na hru Styx: Master of Shadows Ak chcete prepínať medzi videami, použite tlačidlo „zoznam videí“...

Átrium Akenash

Po chodbe vyjdete na ulicu a potom budete musieť odbočiť doľava - ku schodom. Po prejdení stráží vylezte na stenu a váš hrdina sa bude môcť ocitnúť na veľvyslanectve. Podľa znamenia prejdite okolo stráží v niekoľkých miestnostiach a potom, keď ste v miestnosti s mapou, zmocnite sa plánu. Ak sa chcete porozprávať s Hectorom, priblížte sa k nemu. Ako budete postupovať hrou, váš hrdina bude musieť neustále zabíjať stráže, aby ochránil svojho priateľa. Po prejdení dlhej cesty sa ocitnete v miestnosti so sochou. Striedajte sa v ovládaní pák, počkajte, kým sa mapa neobjaví na stenách, a vráťte sa do svojho úkrytu.

Kľúč ku všetkým zámkom

Pri dokončení tejto misie sa musíte zmocniť kľúča, ktorý vám otvorí prístup k prastarému stromu. Použite chodby a schody, aby ste vyliezli hore a dostali sa na dlhý most. Dávajte si však pozor na stráže. Budete musieť zhodiť dvoch strážcov, ale zvyšok sa dá ľahko obísť. Odbočte doprava, choďte pozdĺž stien a ríms a potom prekonajte dlhú cestu. Odbočte doprava, schovajte sa medzi krabice a zhasnite svetlo. Od brány by ste sa mali pohnúť smerom k dokom. Keď ste na vlakovej stanici, musíte vyliezť do truhlice - to vám umožní dosiahnuť požadované miesto. Popod vagóny sa presuňte doprava a prejdite niekoľkými miestnosťami. Vylezte hore a čoskoro sa ocitnete na mieste s batožinou všade. Cestou buďte opatrní. Vylezte na plošinu, dostaňte sa k znameniu a vylezte do truhlice. Takto sa dostanete do hradu a tu budete musieť prejsť spoločenskou miestnosťou a pohnúť sa smerom k policiam s knihami. Použite tajnú chodbu a čoskoro uvidíte časť podlahy so symbolmi napísanými na nej. Pozrite sa na závesy – sú na nich nápisy, na ktoré môžete bezpečne stúpiť. Choďte rovno a keď vypnete pascu, vezmite si kľúč zo stola. Choďte rovnakou cestou do kuchyne a vlezte do kanalizácie. Po príchode na miesto, ktorým ste už prešli, sa ponáhľajte do útulku.

oslobodenie

Bez toho, aby ste upútali pozornosť, urobte si cestu vpred a skáčte z jednej budovy do druhej. Pomocou páky privolajte výťah. Skočte dole a pomocou výťahu sa dostanete do väzníc. Prejdite niekoľkými miestnosťami a ocitnete sa v laboratóriu. Vyhnite sa strážcom. Po zjazde po konári stromu okamžite choďte do prvej miestnosti. Najprv sa vysporiadajte so spiacim strážcom a potom s vedcom. Odbočte doľava a skočte na luster, aby ste ho zhodili na strážcu, čím odvrátite pozornosť vedcov. Pohybujte sa rovno a po vytvorení klonu ho nasmerujte doprava, aby ste otvorili priechod. Napravo je stena - musíte na ňu skočiť a pomocou koreňa môžete ísť dole. Znova urobte klon - nechajte ho otvoriť ďalšie dvere a vy sami bežte dopredu, aby ste rýchlo odbočili doľava. Počkajte, kým sa stráže rozptýlia na svoje pozície, a potom sa ponáhľajte do ďalšej miestnosti, ktorá je pre vás dôležitá. Držte sa vľavo, prejdite cez otvor a odbočte doľava. Vašou úlohou je prejsť na samý koniec miestnosti bez toho, aby ste rušili chrobáky. Preskočte cez zlobra do potrubia a okamžite sa ocitnete v novej oblasti. Pohybujte sa rovno, kým neprejdete okolo všetkých stráží, potom skočte dole a hneď potom skočte na stenu. Pomocou otvoru nájdite páku, zareagujte na ňu a potom, keď budete míňať most, si pozrite nezvyčajné video.

Tvorca

Ukázalo sa, že celý ten čas ste hru hrali ako klon Styxa, ktorý to všetko nastavil. Po nadobudnutí vedomia vo svojej cele vytvorte klon a okamžite choďte von. Pomocou páky spustite most, aby ste sa oslobodili. Choďte vpred popri stráži a vylezte na stenu. Choďte rovno a potom použite schody a opatrne obíďte pár orkov v chodbe. Po prejdení otvoru sa ocitnete v tej istej miestnosti, kde je váš nôž - vezmite ho a môžete odísť. Choďte chvíľu po vrchole, potom odbočte doprava a skočte rovno do dlhej chodby. V laboratóriu odbočte doľava a ocitnete sa tam, kde ste už boli.

Na mieste sa výrazne zvýšil počet nepriateľov (najmä orkov). Prejdite chodbami po známej ceste a budete môcť vidieť, ako sa Styx rozpráva, ako aj jeho mučenie. Pozrite sa do miestnosti krematória a potom zamierte smerom k väznici. Pomocou noža zo stola zhoďte luster tak, aby zabil stráže, a potom prejdite popri nich a choďte hore. Na už známom úseku cesty pri výťahu vás Styx opustí. Použite otvor umiestnený vľavo hore a skočte dole pozdĺž kamier – tým sa dostanete do vášho úkrytu.

architekt

Po rozhovore s priateľom, ktorý začne túto fázu hry, sa musíte rozhodnúť - potrestať ho za zradu alebo ušetriť. Keď sa dostanete do spoločenskej miestnosti, objavia sa pred vami stráže, ktorých poslal Styx. Je potrebné nájsť a zachrániť Kerberusa, kým sa k nemu Styx dostane. Odbočte doľava a pomocou zaveseného závažia choďte dole. Dávajte pozor, aby ste nepritiahli pozornosť bezpečnosti. Pri prechádzaní cez otvor sa pritlačte k stene a čoskoro sa ocitnete na novom mieste.

Pohybujte sa rovno, choďte hore schodmi (nie úplne) a potom skočte dole na ľavej strane - je tam úzky priechod. Utekajte vpred, potom doľava a zabite dvoch chrobákov. Choďte hore schodmi, odbočte doprava a uvidíte viac chrobákov - neútočte na nich. Napravo je oblúk - musíte naň vyliezť a potom sa pomocou steny dostať na vrchol. Pomocou tajných dverí sa ocitnite v priechode. Zaradením mechanizmu a vstupom do miestnosti sa dostanete do pasce. Vytvorte klon, prinútiť ho vrátiť sa a použiť páku. Choďte k vchodu do tajnej miestnosti a pozrite si video. Vráťte sa - musíte sa dostať na miesto, kde ste videli chrobáky. Odbočte doľava, choďte hore schodmi a potom vylezte na stenu a odbočte doprava. Prejdite okolo miestnosti so strážami, potom odbočte doľava a keď sa priblížite k bráne, rozbite ju. Ďalej budete musieť prejsť cez nové miesto.

Opäť odbočte doľava, choďte dole schodmi a potom odbočte doprava. Skočte priamo do otvoru umiestneného v strede miestnosti bez toho, aby ste na seba upozornili. Odbočte doprava, prejdite malým priechodom a začnite klesať. Pohybujte sa pozdĺž úzkeho priechodu a pozrite si video na samom konci. Cestou stretnete chlapíka, ktorý pozná, kde sa Kerber nachádza - nasledujte ho bez toho, aby ste sa niekomu ukázali. Odbočte doprava, choďte hore schodmi a všimnete si chlapíka, ktorý otvára tajnú chodbu. Pomocou tohto priechodu zabite chlapíka, pre ktorého ste sem prišli, a vylezte na rímsy. Keď ste v Kerberovej izbe, vstúpte s ním do rozhovoru a potom si pozrite video. Vytvorte klon, ktorý bude musieť preliezť cez otvor a dostať sa po rímsach až na samý koniec miestnosti. Po vypnutí ohňa otvorte bránu pomocou klonu. Ďalej bude vašou hlavnou úlohou doručiť Kerberusa do útulku. Keď budete pri dverách, zabite strážcu, ktorý stojí pri rímse, a potom zavolajte Kerbera a zíďte s ním dole schodmi. Pri dverách naľavo musíte zabiť jedného robotníka a pár stráží. Po dokončení tejto úlohy znova zavolajte svojmu priateľovi a pokračujte v zostupe - zostáva už len veľmi málo. Nezabudnite dávať pozor na bielych rytierov a nasledujte starého muža na určené miesto. Pomocou tajnej chodby vstúpte do úkrytu. Styx tam na vás už čaká.

Po dosiahnutí označeného otvoru skočte dole a pozrite si video o tom, ako klon zomiera rukami elfskej duše. Vylezte po troskách hore, dávajte si pozor na takéto duše, použite ďalší priechod a choďte k Styxovi, ktorý vás už čaká na vrchole. Po videu, v ktorom hrá Styx a váš hrdina, vás zabije. V ďalšom videu sa však objaví škriatok, ktorý vás môže zachrániť. Elf len žiada, aby zabránil Styxovi zmocniť sa Srdca stromu, ktoré potrebuje. Súhlasím – toto bude posledná úloha, ktorú musíte splniť.

Zapaľovanie

Vašou úlohou je dostať sa do knižnice a zmocniť sa dokumentov, pomocou ktorých môžete odhaliť sprisahanie. Odbočte doprava, prejdite okolo strážcu a vylezte na stenu. Potom, čo miniete chyby, použite schody. Potom sa však váš hrdina nezaobíde bez prefíkanosti - počkajte, kým stráže napravo pôjdu vpred, a ponáhľajte sa na voľné miesto. Najprv sa schovajte za sudmi a potom vyjdite hore schodmi. Vytvorte klon a použite ho na otravu jedla. Keď stráže zomrú, choďte hore. Po prejdení chrobákov použite otvor a môžete začať prechádzať cez miesto „Knižnica“.

Skočte dole na koberec a odbočte doľava, aby ste nasledovali strážcu. Opäť odbočte doľava a schovajte sa pod stôl. Po prejdení orka vytvorte klon a nechajte ho otráviť jedlo v susednej veži a tiež otvorte dvere, ktoré tam vedú. Trochu sa plazte pod stolom a potom vylezte hore. Najprv pozorne sledujte svoj cieľ, potom naň skočte a po jeho zabití si vezmite dokumenty. Ponáhľajte sa do časopisu a po nájdení schodov choďte ďalej po území už známeho veľvyslanectva. Po prejdení chodieb, v ktorých ste už boli, sa ponáhľajte do úkrytu, aby ste sa porozprávali s elfom. Potom si pozrite video.

Neskôr, ako budete postupovať hrou, sa váš hrdina opäť ocitne v známom zámku. Vylezte na strechu, prejdite chodbami a strážami v nich. Z balkóna si prezrite vzducholoď, ktorá by mala tieto miesta čoskoro opustiť. Choďte do izby starého muža - budete práve včas na jeho smrť. Po zhliadnutí videa choďte do postele. V noci sa dostaňte do vzducholode, aby ste zaútočili na Iron. Choďte do laboratória, prejdite známymi chodbami a vysporiadajte sa s Elfom, ktorého pokyny ste predtým dodržiavali. Pozrite si ďalšie video a choďte na miesto, kde ste kedysi míňali podlahové puzzle. Keď ho prejdete, dostaňte sa k stromu a uvidíte Styxa. Po zabití všetkých klonov sa zmocnite Srdce stromu a ihneď po smrti Styxa zaujmite jeho miesto. To je všetko – čaká vás už len záverečné video.

Pozrime sa na úvodné videá. Takže musíte vrátiť svoju dýku. Pokračujte k uvedenému cieľu. Vylezte na vrchol a uvidíte, že cestu blokujú stráže - nemôžete sa im nijako ukázať. Vo všeobecnosti budete musieť počkať, kým sa cesta otvorí. Choďte ďalej a čoskoro budete musieť otvoriť mriežku. Opäť video. Po opätovnom zhliadnutí videa prejdite a zohnite sa, potom znova prejdite, ale priechodom zdola. Takže, teraz choďte pod stôl a čoskoro sa ocitnete v miestnosti so svojou dýkou.

Choďte do pálenice

Otvorte dvere stlačením tlačidla „E“ a vystúpte. Teraz sa pozrite hore a všimnete si rímsy, ktorých sa môžete chytiť - vyliezť na ne a presunúť sa na ľavú stranu hore. Zabite nepriateľa, ktorý stojí a číta knihu. Čoskoro sa dostanete k mechanizmu, ktorý musíte aktivovať. A teraz - boj. Pokúste sa odraziť údery nepriateľa v momente, keď sa rozhojdá a čoskoro ho zabijete. Ďalej choďte do ďalšej miestnosti, kde sú traja nepriatelia. Pokradmu ich zabite a vyjdite hore schodmi. Ukazuje sa, že pri sude sú vpredu ďalší dvaja strážcovia. Rýchlo upútajte ich pozornosť a pokúste sa ich zaviesť do veľkej miestnosti umiestnenej nižšie. Stráže zostanú dole, ak zbadajú mŕtvoly tých, ktorí boli predtým zabití, ale to vám len prospeje. Nabudúce budú ďalšie tri, takže budete potrebovať tajný pohyb. Pri vchode do izby je balkón. Pokúste sa tam dostať tajne a posunúť sa ďalej pod zábradlie – takto môžete vkĺznuť až popod nos stráží. Keď prejdete ďalej, budete si musieť pozorne preštudovať trasu ďalšieho strážcu a budete ju musieť prejsť len bez povšimnutia.

Zbierajte jantár z pálenice

Presuňte sa za stráže a dostaňte sa k nádobe s jantárom. Vypite elixír a budete môcť vytvoriť svoj klon, ktorý zase bude môcť preliezť cez mreže a stlačiť mechanizmus potrebný na jeho otvorenie. Ďalej radšej uhaste pochodeň pieskom a potichu zabite strážcu. Otvorte rošt a choďte doprava. Bude tu spiaci strážca - prejdite ním a otvorte dvere. Budú tu ešte dvaja strážcovia, ktorých treba zabiť a potom si vezmite jantár. Prejdite kúsok ďalej a uvidíte, že dole sú ďalší dvaja strážcovia. Pokúste sa ich zabiť čo najtajnejšie a potom vylezte na rímsy ku vchodu. Vráťte sa dole a stretnite sa s osobou, s ktorou budete mať krátky dialóg.

Dostaňte sa do útulku

Stráže môžete buď zabiť, alebo sa popri nich potichu a nepozorovane preplížiť. Choďte k majáku a choďte ku keške, potom stlačte - E. Tu si vezmite páčidlo a môžete utekať k východu. Ďalej môžete použiť novú zručnosť - neviditeľnosť (kľúč 4). Majte na pamäti, že vaša rezerva nebude príliš veľká, takže budete nútení prebehnúť okolo niektorých protivníkov. Utekajte k ďalšiemu balíku stráží a tu je lepšie použiť svoju schopnosť neviditeľnosti.

Átrium Akenash

Presuňte sa chodbou a potom vyjdite na čerstvý vzduch. Ďalej choďte na ľavú stranu rovno po schodoch. Prejdite okolo stráží a vylezte na stenu, potom sa presuňte na ambasádu. Pokračujte v ceste k vášmu smerovníku, okolo stráží a mnohým miestnostiam. Ďalej choďte do miestnosti s mapou cez vrch a vezmite si rozvrh. Teraz choďte za Hectorom a porozprávajte sa s ním. Budete musieť zabiť všetkých strážcov, aby oni zase nezabili vášho priateľa a po dosť dlhej ceste sa ocitnete v miestnosti so sochou. A teraz musíte aktivovať mechanizmy jeden po druhom. V dôsledku vašich akcií sa v miestnosti objaví obrovská mapa. Teraz sa môžete vrátiť späť do svojho úkrytu.

Kľúč ku všetkým zámkom

V tejto úlohe budete musieť získať kľúč, ktorý vám umožní prístup k starobylému stromu. Potichu sa pohybujte po chodbách a schodoch na vrchol a cestou sa vyhýbajte hliadkujúcim strážam. Nakoniec pôjdete na veľký most. Do priepasti budete musieť hodiť dvoch strážcov, ale zvyšok len obíďte. Čoskoro budete musieť odbočiť doprava a pohybovať sa pozdĺž steny a ríms. Ďalej budete musieť prejsť ďalšou dlhou cestou. Choďte doprava a uhaste oheň, potom sa rýchlo schovajte za krabice. Teraz choďte k bráne a posuňte sa smerom k doku. Následne sa ocitnete na železnici. Urobte si cestu priamo k hrudníku, aby ste sa dostali do požadovanej oblasti. Najprv choďte popod prívesy napravo, cestou prejdete cez niekoľko miestností. Ďalej budete musieť vyliezť na vrchol a pokračovať v ceste ticho a nepozorovane. Keď prejdete malým priechodom, ocitnete sa v oblasti batožiny. Choďte na plošinu a z nej choďte na znamenie a sadnite si do truhly. Takto sa dostanete až k hradu. Keď sa dostanete von, v spoločenskej miestnosti sa posuňte vpred pozdĺž poličiek s knihami (a najlepšie je vždy zostať pod stolmi, potom si vás strážcovia určite nevšimnú). Čoskoro budete musieť odomknúť tajnú chodbu. Ďalej narazíte na podlahu s rôznymi symbolmi. Na boku sú závesy, na ktorých sú namaľované rovnaké znaky. Mali by ste stúpiť na značky, ktoré sú zobrazené na záclonách. Teraz choďte rovno a deaktivujte pascu, potom si vezmite kľúč zo stola. Ďalej sa budete musieť dostať do kuchyne a odtiaľ ísť dole do kanalizácie. Čoskoro sa ocitnete na známom území. Teraz sa budete musieť vrátiť späť do svojho úkrytu.

oslobodenie

Pohybujte sa ticho rovno vpred, skákajte okolo domov pozdĺž cesty. Keď sa ocitnete blízko páky, rýchlo privolajte výťah. Teraz skočte dole, potom choďte do výťahu a choďte dolu do väzenia. Prejdite miestnosťami. Buďte opatrní s ochrankou. Musíte ísť do chodby, ktorá vedie do laboratória. Budete musieť zísť dolu po vetve stromu a okamžite ísť do prvej miestnosti pre vás. Bude tu spiaci strážca - zabite ho a potom vedca. Ďalej sa posuňte doľava a potom skočte na luster v hornej časti. Luster bude musieť padnúť na strážcu nižšie a potom na vedca v blízkosti. Choďte rovno a potom urobte klon. Klon bude musieť ísť na pravú stranu a otvoriť vám priechod. Teraz skočte pozdĺž steny na pravej strane a čoskoro budete musieť ísť dole koreňom stromu. Znova urobte dvojitý. Použite ho na otvorenie ďalších dverí a rýchlo utekajte, potom choďte doľava. Tu budete musieť počkať, kým sa stráže nezačnú rozchádzať, a potom rýchlo a potichu prejsť do ďalšej miestnosti. Potom sa budete musieť držať vľavo a čoskoro sa budete musieť preplaziť jedným otvorom, po ktorom pôjdete doľava. Prejdite na koniec miestnosti a snažte sa nerušiť miestne ploštice. Len ticho kráčajte rovno, cestou míňajte stráže. A teraz musíte skočiť dole a potom prudko k stene. Preplazte sa otvorom v stene a nájdite tam páku, ktorú budete musieť aktivovať. Presuňte sa cez most a pozrite si jedno zo šokujúcich videí.

Tvorca

Ukáže sa, že ste len klon Styxa a on toto všetko naplánoval. Prebudíte sa vo svojej cele. Urobte si klon a vyjdite na čerstvý vzduch. Keď sa ocitnete blízko páky, spustite most a v dôsledku toho budete opäť slobodní. Prejdite okolo strážcu a po stene vylezte na samý vrchol. Znova prejdite rovno, choďte ďalej po schodoch, po ktorých budete musieť prejsť okolo dvoch orkov, ktorí sa potulujú v chodbe. Prelezte otvorom a ocitnete sa v miestnosti so svojím nožom. Rýchlo si vezmite zbraň a opustite túto miestnosť. Ďalej prejdite trochu zhora a čoskoro odbočte doprava. Teraz skočte do veľmi dlhého tunela a bežte do laboratória, ktoré je na ľavej strane (už ste tu boli).

Táto lokalita zostala prakticky nezmenená, objavili sa na nej len niektorí noví nepriatelia, a to orkovia (tých bude treba zabiť rovnako ako stráže). Nasledujte cestu, ktorú už poznáte, prechádzajte stále ďalšími chodbami. Čoskoro uvidíte mučenie Styxa. Teraz budete musieť ísť do väzenia, ale najskôr navštívte krematórium, ktoré poznáte. Zo stola vezmite nôž a hoďte ho na luster, nakoniec zabijete pár strážcov. Ďalej prejdite popri mŕtvolách a choďte hore. A teraz prechod ku kamerám. Nasledujte už známe cesty. Presuňte sa k výťahu, kde vás čoskoro opustí Styx. Vlezte do otvoru, ktorý sa nachádza na ľavej strane hore. Ďalej musíte skočiť cez kamery až úplne dnu, po ktorom sa ocitnete vo svojom tajnom brlohu.

architekt

Porozprávajte sa s veľmi známou osobou a potom ho môžete zabiť za zradnú zradu alebo prejaviť milosť a nechať ho nažive. Choďte do spoločenskej miestnosti a tam sú stráže. Styx ich sem strčil. Budete musieť nájsť Kerberusa rýchlejšie, ako ho nájde Styx. Budete sa musieť ponáhľať, aby ste ho zachránili. Choďte na ľavú stranu a skočte dole po závesnej váhe. Buďte opatrní a nenechajte sa chytiť strážami. Prebehnite cez otvor a pritlačte sa k stene. V dôsledku toho sa presuniete na nové miesto.

Choďte rovno, potom vyjdite trochu po schodoch a skočte na ľavú stranu, dole - tu bude malý priechod. Choďte rovno a potom doľava a zabite tam dvoch chrobákov. Vylezte hore schodmi a choďte na pravú stranu – bude tu viac chrobákov, ale môžete ich ignorovať. Na pravej strane vpredu bude oblúk - vylezte naň a potom ešte vyššie. Otvorte tajné dvere a prejdite otvoreným priechodom. Zapnite nájdený mechanizmus, potom choďte do ďalšej miestnosti a čoskoro sa ocitnete v pasci. Teraz musíte vytvoriť klon a pomocou neho sa vrátiť tam, kde potiahnete páku. Teraz sa vráťte ku vchodu do tajnej miestnosti, kde bude ďalšie video. Budete sa musieť vrátiť na miesto, odkiaľ ste kedysi prišli, kde sa stále nachádzali chrobáky. Tam budete musieť ísť na ľavú stranu a znova po schodoch - odtiaľ skočte na stenu a vylezte na vrchol, potom doprava. Teraz prejdite miestnosťou so strážami, potom choďte rýchlo doľava a ďalej k bráne. Budete musieť hacknúť túto bránu a ísť na nové miesto.

Udržujte svoju cestu vľavo a čoskoro budete musieť zísť po schodoch. Dole sa otočte doprava a potom rýchlo skočte do otvoru, ktorý sa nachádza v strede miestnosti. Presuňte sa doprava cez malý priechod a potom choďte dole. Pokračujte úzkym tunelom a čoskoro bude ďalšia cutscéna. Nájdete cieľ, ktorý bude poznať polohu Kerberosa, prejdete okolo neho bez povšimnutia. Choďte na pravú stranu a vylezte po schodoch, po ktorých uvidíte, ako váš cieľ otvoril tajnú chodbu. Prejdite touto tajnou chodbou a zneškodnite jedného zo strážcov. Ďalej musíte skočiť po rímsach na koniec tejto miestnosti, nakoniec budete musieť vypnúť oheň a otvoriť bránu. Teraz musíte vziať Kerberusa na bezpečné miesto. Choďte k dverám a zabite stráže, ktoré sú vedľa rímsy. Teraz zavolajte Kerbera a choďte s ním dole schodmi. Teraz choďte k dverám, ktoré sa nachádzajú na ľavej strane – tu potichu zabite dvoch strážcov a + jedného robotníka, teraz opäť zavolajte Kerbera. Teraz choďte ešte nižšie. Zostáva vám ešte trochu času a opustíte toto miesto. Pozorne sledujte rytierov v bielom. Presuňte sa so starým mužom do požadovaného bodu. Otvorte ďalšiu tajnú chodbu a vráťte sa do brlohu, kde na vás už čaká Styx.

Presuňte sa pozdĺž vyznačeného otvoru, potom skočte dole a pozrite si ďalšie video, v ktorom elfská duša zabije klona. Preto si budete musieť dávať pozor na tieto duše. Len sledujte trosky na vrchol a prejdite otvorom. Prejdite cez vrchol rovno do Styxu. Sledujte cutscénu, v ktorej vás zabijú. A opäť video, v ktorom vás zachraňuje škriatok. Požiada vás, aby ste zastavili Styxa - nesmie ukradnúť srdce stromu. Súhlaste s jeho požiadavkou a prejdite na ďalšiu úlohu.

Zapaľovanie

Budete sa musieť rýchlo dostať do knižnice a získať potrebné dokumenty, ktoré vám umožnia odhaliť sprisahanie. Choďte na pravú stranu, cestou prejdete bez povšimnutia okolo stráží. Čoskoro budete musieť vyliezť na stenu. Tu teraz budete musieť prejsť chrobáky a posunúť sa ďalej po schodoch. Teraz si budete musieť počkať na moment, keď stráže na pravej strane prejdú rovno, po čom rýchlo prejdite na ich miesto. Potom sa schovajte za sudy a odtiaľto budete musieť počkať do chvíle, kedy budete môcť vyjsť na schody a odtiaľ na vrchol. Tu budete musieť vytvoriť klon a otráviť jedlo. Budete musieť počkať, kým stráže nezomrú. Keď zomrú, presuňte sa opäť hore. Opäť prejdite cez škaredé chrobáky a rýchlo prelezte do ďalšieho otvoru a prejdite na nové miesto – knižnicu.

Skočte dole na podložky a choďte na ľavú stranu za stráže, potom sa budete musieť prudko otočiť doľava a okamžite sa plaziť pod stôl. Prejdite okolo orka a vytvorte nový klon. Pomocou vytvoreného klonu otrávte ďalšie jedlo, ale vo veži vedľa a potom otvorte dvere. Choďte ďalej pod stôl a vylezte na vrch. Sledujte svoj cieľ a čoskoro naň skočte a následne ho zabite. Vezmite určené dokumenty. Teraz choďte do časopisu a nájdite schody, potom choďte na ambasádu. Prejdite známymi uličkami priamo k hradu. Teraz sa môžete vrátiť do svojho brlohu a porozprávať sa s elfom. Ďalej si pozrite ďalšie video.

Teraz sa ocitnete v zámku, ktorý je vám už známy. Presuňte sa na strechu budovy a cestou obíďte mnoho stráží a chodieb. Vyjdite na balkón a sledujte vzducholoď, ktorá čoskoro opustí oblasť. Vráťte sa do priestorov známeho starého muža a sledujte ďalšiu smrť. V tomto momente bude opäť video, po ktorom idete spať. Keď padne noc, budete sa musieť znova vrátiť do vzducholode. Tu budete musieť zaútočiť na Iron. Po jeho smrti choďte dolu do laboratória a prejdite chodbami. Opäť zabite elfa, ktorý vás kedysi viedol. Po tomto ďalšia scéna. Choďte na miesto, kde bola kedysi ďalšia hádanka na podlahe. Vyplňte túto hádanku a presuňte sa na strom - tu sa stretnete so Styxom. Zabite všetky klony a potom odrežte Srdce stromu. Nasledovať bude video, v ktorom zomiera Styx a vy zaujmete jeho miesto.

Toto je návod na hru. Pozrite si záverečné video.

Hneď by ste sa mali pripraviť na to, že Styx nie je žiadny AAA trhák s pokročilou grafikou a niekoľkomiliónovým rozpočtom, to nie. Ale s tým, čo mali vývojári, dosiahnutie takéhoto výsledku vyžaduje obrovský talent. čo dosiahnuť? Uvažujme.

Pred dokončením Styx: Master of Shadows vrelo odporúčam dokončiť RPG Of Orcs and Men, aby ste lepšie pochopili svet hry a dozvedeli sa viac o postavách vrátane Styxa, ktorý je jednou z jej hlavných postáv. Hra môže pôsobiť nemotorne, no príbeh stojí za každú minútu nie práve zábavných súbojov. To však nie je kritické, Master of Shadows je prequel a bude rozprávať aj o príbehu a pôvode Styxa.

Samotná hra je tajnou hrou pre 3. osobu, ktorá sa len málo podobá na väčšinu hier v tomto žánri, najmä na tie, ktoré boli nedávno vydané. Je to skôr mišmaš žánrovo najúspešnejších nápadov, ktoré spolu vyzerajú mimoriadne organicky a hlavne fungujú.

Styx behá, skáče, šplhá po stenách, drží sa ríms a špeciálnych úchopov; jeho veľkosť mu umožňuje plaziť sa pod stolmi a v kanáloch a zostať bez povšimnutia. Dôležité pri skákaní je vždy správne vypočítať vzdialenosť skoku, pretože Styx sa nebude držať ani meter od cieľa, treba myslieť.

Skok na zem však robí hluk a priťahuje nepriateľov, ale skok na koberec zostáva tichý a tiež znižuje poškodenie pádom, ak je výška príliš vysoká.

Hra je rozdelená na kapitoly, medzi ktorými sa Styx ocitne v úkryte, kde si môže prehrať misie, obnoviť zásoby elixírov, upgradovať svoje schopnosti a prezerať si trofeje.

Misie sú reťazou niekoľkých obrovských, skutočne gigantických máp. Sú veľkorozmerné, podrobné, viacúrovňové. Vždy existuje veľa možných ciest k cieľu, ktoré zahŕňajú rôzne pasáže. Niektoré mapy sa budú v zápletke opakovať, ale nemali by ste predpokladať, že ich prechádzanie bude nudné a monotónne – s najväčšou pravdepodobnosťou sa nebudete môcť vrátiť rovnakou cestou, akou ste išli dopredu. Na nových miestach pribudnú noví strážcovia, budete musieť hľadať inú cestu a poriadne premýšľať, ako sa cez ňu lepšie dostať.

Môžete jednoducho chodiť po zemi, ale zvyčajne je tam viac nepriateľov, fakieľ a menej miest na úkryt. Môžete hľadať skryté chodby, diery v stenách, liezť vyššie pod strop a chodiť po trámoch. Žiadna z ciest ale nebude stopercentne bezpečná – dolu hliadkujú stráže a sluhovia, na balkónoch a kopcoch strelci z kuší a celkovo je tu veľa nepriateľov.

Všetko, čo je viditeľné, je k dispozícii pre pohyb

Steny sú zdobené fakľami, ktoré môžu a mali by byť zhasnuté, aby sa znížila viditeľnosť, ale nemyslite si, že v tieni sa zrazu stanete neviditeľnými - stráže sú mimoriadne rozhľadené a dokonca aj pri priemernej úrovni obtiažnosti zaznamenajú hrdina celkom ľahko, ak robí chyby, robí hluk a behá pred očami hliadkujúcich.

Najhorším riešením, ako prejsť, je pokúsiť sa prebojovať. Styx je v otvorenom boji extrémne slabý, nejeden nepriateľ je takmer zaručená smrť. Bitka vyzerá takto: ak ste nestihli utiecť po tom, čo ste si vás všimli, kamera sa zameria na najbližšieho nepriateľa a začne boj. Keď ste zasiahnutí, v momente úderu musíte odraziť a po niekoľkých odrazoch zabiť cieľ. Ale naraz môžete odraziť útoky iba jedného nepriateľa, zatiaľ čo iní vás môžu udrieť do chrbta, hádzať dýkami a využívať svoje schopnosti.

Aj keď nepriateľov môžete celkom úspešne zabíjať, ak chcete. Udierať do chrbta, lákať jednotlivcov hlukom, hádzať dýkami, skákať zhora, chytať spoza rohu, otráviť jedlo, zhadzovať lustre, nastražiť pascu do skrine, hádzať z ríms, hlavné je zostať bez povšimnutia.

\

Po odhalení nie je veľa šancí na útek; na bežiaceho Styxa vyletia dýky a na zlomok sekundy ho omráčia, a ak je tam niekoľko nepriateľov, jednoducho zomrie v omračovanom stave, keď zostane stáť. V panike a hlúposti môžete niekam skočiť a spadnúť na smrť, hra sa odohráva v obrovskej veži a je tu veľa miest na fatálny pád.

Najjednoduchší spôsob, ako demonštrovať zraniteľnosť Styxu, je špeciálny trailer od vývojárov.

Ako som písal vyššie, lokácie sú obrovské, s obrovskou rozmanitosťou pasáží, ale existuje motivácia ich skúmať? Existuje, no nie je vhodný pre každého – hľadajte všade roztrúsené a ukryté zlaté mince, keď ich na konci misie všetky pozbierate, získate ďalšie skúsenosti. Ale tu je hlavnou vecou, ​​aby ste sa okamžite sami rozhodli - zbierať všetko alebo nezbierať všetko, pretože na úrovniach je až tridsať alebo štyridsať kusov a ďalšie skúsenosti sa poskytujú iba vtedy, ak vôbec zbierate všetko.

Okrem obyčajných vojakov sú tu aj špeciálni nepriatelia. Rytieri sú zabití na jeden zásah, ktorých možno zabiť iba pádom lustra na nich. Elitní strelci z kuše, ktorí zabíjajú jednou ranou. Inkvizítori, vďaka ktorým zamrznete na mieste. Chrobáky so supercitlivým sluchom, ktoré musíte obísť nielen na bobku, ale aj pri chôdzi, inak si to všimnú a hneď na vás pľuvajú. Orkovia, ktorí pôsobia skôr ako pasce, ak okolo nich prejdete a vyrušíte ich, chytia vás a zožerú. Elfovia, ktorí vás dokážu vycítiť a zabiť ich blízko, nebudú fungovať.

Pokiaľ ide o tému obtiažnosti, v hre sú dva typy: prvý je štandardný, vybraný pred začiatkom hry (dá sa zmeniť počas) zo začiatočníka na škriatka, hoci aj v priemere sa stáva miestami extrémne ťažkým a spoteným . A je tu druhá ťažkosť – pestovanie. Ak sa na začiatku môžete cítiť ako dravec a všetkých zabiť, tak ako budete postupovať, nepriateľov bude čoraz viac, ich trasy budú hustejšie a počet špeciálnych vojakov sa zvýši. Po každej kapitole, po návrate do útulku, cítite radosť a úľavu: zvládli ste to, ste v pohode.

Vo všeobecnosti je veľmi ľahké zomrieť na pády, na nože, na šípy, môžete náhodne spadnúť do ohňa a spáliť, vyrušiť orka a nechať sa zožrať atď. A to je dôvod, prečo je utajenie v tejto hre veľmi dôležité, na rozdiel od hier, ktoré vyšli nedávno. Veď posúďte sami - Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, Dishonored, Hitman: Absolution a Even Thief (2014) sa dajú tak ľahko dokončiť aj na otvorenom priestranstve (teraz porovnávam priemernú obtiažnosť pri vysokom Styxe - toto je nejaký druh prohibitívneho hardcore), len zabíjať všetkých, alebo mať úplne podvádzajúce pomôcky a zbrane, čím sa všetok záujem o tajný prechod znižuje na nulu.

Môžete, samozrejme, povedať: „Áno, je tu na výber, choďte, ako chcete! No, toto by sa nemalo stávať v stealth hre, takže ak sa pokúsite prejsť bez povšimnutia, budete odhalení, poviete si „oh, do riti“ a zabijete všetkých nepriateľov. V Styxe to nemôžete urobiť, v Styxe musíte VŽDY myslieť. A umieraj, umieraj, umieraj, kým sa nenaučíš, nenájdeš cestu, alebo budeš mať len šťastie a strážca sa neotočí, keď sa za ním plazíš.

Ak strážnikov príliš nenahneváte, tak aj keď si vás všimnú, po chvíli sa upokoja a vrátia sa na svoje trasy, ALE ak necháte telá mŕtvych (môžu byť schované v skriniach, ale potom nebudete sa tam môcť schovať, ani rozpustiť mŕtvolu fľašou kyseliny) alebo neustále svietiť – dostanú sa do bojovej pohotovosti, budú sa pohybovať rýchlejšie, lepšie si všímať a chodiť s vytiahnutými zbraňami a tí, čo predtým spali na poste (áno, aj takí ľudia sú tu) sa pridajú k obchôdzkam.

Nepriatelia majú dobrý sluch a malé predmety (stoličky, vedrá, metly) pri dotyku padajú a vytvárajú hluk, ku ktorému sa každý v oblasti tohto hluku okamžite rozbehne. Situácia je rovnaká, ak jednoducho zabijete nepriateľov, namiesto toho, aby ste použili pomalší, ale tichý typ zabíjania. O pomalom zabíjaní môžete fňukať, ale je to nevyhnutné, núti vás to vyrátať si načasovanie, či stihnete zabiť, kým sa hliadka vráti, alebo je lepšie skúsiť obísť.

Mapa, ktorá bola príjemným prekvapením, nezobrazuje vás ani vašich nepriateľov a vo všeobecnosti ide len o schému úrovní, po ktorej sa môžete pohybovať iba podľa špeciálnych značiek, ktoré sú na nej vyznačené. Okrem hlavnej zápletky sú tu aj doplnkové misie, malé, ale zaujímavé. A navyše v každej kapitole je špeciálna úloha nájsť relikviu, v ktorej dostanete nápovedný obrázok a musíte pochopiť, kde a ako získať poklad. To všetko je určené na získanie ďalších skúseností, ktoré sú potrebné na upgrade vašich zručností.

Variabilita levelovania nie je nijako zvlášť veľká – je tu niekoľko vetiev rôznych smerov, v ktorých môžete postupne objavovať nové perky, no je jej dosť a hlavne nie je nič nadbytočné.

Styx toho so sebou veľa neunesie a oplatí sa minúť jeho zásoby striedmo - dve plechovky zdravia, dve plechovky jantáru, dve vrhacie dýky, tri fľaše kyseliny, päť porcií piesku na hasenie fakieľ na diaľku a to je všetko ( dýky a zdravie sa pri levelovaní zvýšia na tri). Aj keď toto všetko nájdete na samotných úrovniach, väčšinou to leží tam, kde je najťažšie sa dostať a výsledok nie vždy stojí za námahu. Niektorí strážcovia tiež nosia na opasku zásoby a dajú sa ukradnúť, no ak ich neukradnete a nezabijete nepriateľa ako prvého, fľaše sa po smrti rozbijú, no stále môžete zbierať vrhacie dýky (ale je ich veľmi málo a musíte ich používať rozumne).

Hlavnou zručnosťou Styxa je vytváranie vlastných klonov, pomocou ktorých môžete odvrátiť pozornosť nepriateľov, vyhodiť ich do vzduchu a vytvoriť tak dymovú clonu, preliezť mrežami, ukryť ich v skriniach, aby na nepriateľov vyskakovali a vo všeobecnosti by nemali byť zanedbaný. Rada hry znie, že s ich pomocou sa dostanete z akýchkoľvek problémov, a to platí, ak to budete používať rozumne.

Styx vie na krátky čas zapnúť aj neviditeľnosť a špeciálne videnie (dobre, to je štandard, zvýrazní nepriateľov a mountov na lezenie). Na to všetko sa používa analóg staminy - jantár, ktorý sa časom neobnovuje, iba vo fľašiach, čo znamená, že sa musí používať veľmi šetrne, neviditeľnosť pohltí polovicu pásu naraz. Na klon sa plytvá zdrojom, ale ak nie je vyhodený do vzduchu a ak nie je bodnutý a odvolaný, výdrž sa obnoví.

Zápletka, ako v mnohých iných hrách od štúdia, je nádherná. Zákruty vás nútia lapať po dychu a samotný príbeh vás drží v napätí až do úplného konca, medzi kapitolami sú príjemné ručne kreslené cutscény a počas misií ticho prerušujú dobre napísané monológy Styxa a štebotanie stráží. Soundtrack je navyše dynamický, pestrý, závisí od situácie a príjemne sa počúva.

Hlavným problémom hry je veľmi priemerná grafika, postavy sú drevené, textúry sú nízkej kvality, v tom istom Of Orcs And Men boli tváre oveľa živšie, ale nezúfajte, nie všetko je také zlé. Práca so svetlom bola odvedená dobre (čo je dôležité pre stealth) a dizajn úrovní a nepriateľov je na nezaplatenie.

Nakoniec. Styx: Master of Shadows je veľmi inteligentná a komplexná stealth hra, mimoriadne zaujímavá a kvalitná, každý fanúšik žánru je jednoducho povinný stráviť svojich pätnásť hodín pri tejto hre, ktorú by som označil za najlepšiu v žánri od čias Thief: Deadly Shadows (okrem Hitmana ide predsa len o úplne iný typ stealth).

Náš článok bude diskutovať o hlavných bodoch návody na hru Styx Shards of Darkness. Dozviete sa, ako riešiť tie najťažšie hádanky, ako poraziť mocných bossov a nájsť tie najlepšie zberateľské predmety. Viac podrobností nižšie.

Prológ Styx Shards Of Darkness. Mesto zlodejov

Nasledujte značku. Keď uvidíte prvých nepriateľov, obíďte budovu. Budú tu dvaja súperi. Nasledujte ich napravo a choďte hore. Vytvorte klon, prepnite sa naň (všetko sa vykonáva stlačením klávesy „1“) a vylákajte protivníkov. Skočte dole a prelezte dierou v stene domu.

Zhrnutie prvej misie

Vnútri domu ukradnite dokument, keď sa nepriateľ odvráti. Vylezte na samý vrchol a použite svojho dvojníka na rozptýlenie nepriateľa v chodbe. Dvere sú zamknuté na hlavný kľúč, ale obídete ich cez otvorené okno napravo.

Videonávod z prológu:

Dostaňte sa na ďalšie miesto, kde budete musieť ukradnúť tri strážne platy z krčmy. Prvá sa nachádza v suteréne, kde môžete zísť dole spoločnou chodbou. Druhá sa nachádza úplne hore. Tretí je však najťažšie získať - prístup do priestorov je uzavretý. Potrebujete hlavný kľúč. Naľavo od dverí izby je východ na balkón. Prejdite a vylezte na rímsu okolo budovy a potom vojdite do spálne. Na posteli je hlavný kľúč. Použite ho, aby ste sa dostali do miestnosti s poslednými vecami.

Úplne hore rozviažte balón a opustite miesto.

Prvá misia Styx Shards Of Darkness. Odhalenia

Keďže v tejto časti nie je nič zložité, popíšeme si preto umiestnenie všetkých plagátov a žetónov.

Prvé minúty hry sú vzdelávacie. Tu vás budú viesť doslova za ručičku. Poďme nájsť všetky žetóny a plagáty.

Keď budete nasledovať Efrona, navrchu ho odstráňte prvý plagát (1/11) z dreveného trámu s lanom, po ktorom sa musíte skĺznuť dole.

Akonáhle misia vyžaduje, aby ste sa dostali na loď, vstúpte do budovy s červenými transparentmi a žltým bodom (asi 140 metrov pred loďou) a na jednom zo stolov (bez lampy) nájdite prvý token (1/10).

Z tej istej budovy vylezte von oknom úplne vpravo, napravo od stola s prvým žetónom a choďte doľava k zamknutým dverám. Visí po jej pravici druhý plagát (2/11).

Keď stojíte oproti tým istým dverám, vzdiaľte sa od nich opačným smerom a na jednom zo sudov stojacich vedľa seba nájdite druhý token (2/10).

Videonávod mestom zlodejov z prvej kapitoly:

Choď hore po schodoch a uvidíš tretí plagát (3/11) na rohu červenej budovy.

Vystúp vyššie. Naľavo budú zatvorené dvere. O niečo ďalej leží krabica pri vozíku (doslova 2 metre). tretí token (3/10).

Vpravo na tráme, 4-5 metrov ďalej, nájdete štvrtý plagát (4/11).

Odtiaľto odbočte doľava. Dôjde k pádu medzi dvoma budovami. V diaľke je vidieť lúč s dvoma kovovými krúžkami. Pri okne budovy naľavo je rímsa. Skočte na ňu, vylezte hore a skočte na kamennú rímsu za dreveným trámom s krúžkami. Choďte dole po lane a vyberte ho zo suda token (4/10).

Choďte hore schodmi neďaleko a vzlietnite plagát (5/11) pri dverách budovy vľavo.

Ďalšie plagát (6/11) nachádza v tej istej budove, na barovom pulte.

Prelezte cez barový pult a pozrite sa na police barmanovej skrine token (5/10).

Vnútri budovy vyjdite na druhé poschodie. Pokračujte ešte vyššie, až na samotný vrchol, kde je remeselnícky stôl. Na ďalšom stole leží token (6/10).

Odtiaľ skočte dole a na budove s kusom slamenej strechy nájdite plagát (7/11).

Choďte k veľkej bráne a odstráňte tú, ktorá na nej visí plagát (8/11).

Urobte si cestu cez dieru napravo od brány a nájdite token (7/10).

Ďalšie plagát (9/11) visí na drevených dverách v blízkosti - vchod do červenej budovy za bránou.

Vojdite do tejto budovy a nájdite ju plagát (10/11) na stole.

Od tohto stola choďte do vzdialenej miestnosti, kde leží muž pri okne a na pravej strane na skrinke nájdite token (8/10).

Vyjdite na druhé poschodie tejto budovy, vyjdite von a choďte rovno za roh. Vlezte cez okno do budovy a na stole naľavo za truhlou nájdete ďalšiu token (9/10).

Odtiaľto sa preplazte dierou pod stolom, oproti druhému, kde bol žetón, prejdite dverami späť do budovy a vyjdite ešte vyššie. Pritom tu bude obrovská truhlica token (10/10) leží na malom na pravej strane.

Naľavo od veľkej truhlice na krabici leží posledná plagát (11/11).

Diplomatické plavidlá

Na tejto úrovni choďte dolu do lode cez okno a keď nepriateľ odíde, vymeňte kartu navigátora. Len počkaj. Takto dobehnete ostatné vzducholode. Zastreľte balistu a pomocou lana sa dostaňte na druhú stranu. Predtým, ako prevezmete žezlo, ukradnite 3 emblémy bojovníkom označeným fixkami. Môžete ich zabiť. V tomto prípade dostanete emblémy automaticky po tom, čo všetci umrú.

Nasledujte žezlo a vlezte dovnútra miestnosti cez okno nad dverami. Opustite loď.

Druhá misia: Corrangar (Helledrinova loď)

Porozprávajte sa s Helledryn o všetkom a potom použite kormidlo.

Brána Corrangar

Obtiažnosť spočíva v nájdení trasy vo vnútri Corrangaru. Nasledujte značku, kým neuvidíte nejakých elfov. Musíte ich obísť v kruhu v smere hodinových ručičiek, aby ste našli rímsy vo vzdialenejšej časti skaly. Vylezte po nich vyššie a uvidíte ďalšiu skupinu elfov. Tu musíte vyliezť na drevený žeriav a skočiť na strechu budovy v strede. Z nej vylezte po lane k oknu a vylezte na najvyššie poschodie.

Výjazd na most - brána vpredu je zatvorená. Vylezte na skaly napravo a vylezte hore, aby ste vliezli dovnútra cez okno.

Nájdite priechod - leží na vzdialenom stole označenej miestnosti. Na zjednodušenie vyhľadávania použite kláves R.

Vráťte sa späť a zaznie signál pri výmene dokumentov. Dajte preukaz Helledrine, keď jej vzducholoď dorazí na požadované miesto. Choďte hore a choďte na nové miesto - do obytných oblastí.


Vzducholoď

Obytné priestory

Všetko tu bude jednoduchšie - miesto je tmavšie, je ťažké si vás všimnúť. Musíte sa dostať do skladu jantáru. Predtým, ako sa presuniete na značku, nazbierajte päť dlaždíc. Z východiskového bodu sa dostaňte do poslednej miestnosti červenej budovy. Vo vnútri je tma, svetlo je zelené. Vo vnútri je prvá dlaždica.

Choďte na ďalšie poschodie, vyjdite na malú striešku v strede oblasti a skočte do malého okna budovy naľavo. Vystúpte pomocou toho istého okna na druhej strane a prejdite po lane na balkón susednej budovy.

Nasledujúce dlaždice sú v podobných miestnostiach (so zeleným svetlom). Druhá je v prvej miestnosti v rade budov vyššie. Potom pomocou balkónov preskočte až na koniec, k poslednému domu, ktorý je najbližšie k značke. Tretia dlaždica je v miestnosti na prízemí, priamo pod vami. Keď to zozbierate, vráťte sa na začiatok.

Opustite miestnosť a pomocou rúčok na kamennej stene vylezte na balkón, kde sa presuniete do inej oblasti. V blízkej budúcnosti nebudú žiadne vedľajšie úlohy ani dlaždice.

Keď uvidíte elfov, nasledujte ich. Dávajte si pozor na toho, kto sa opiera o stenu. Vnútro budovy je veľmi svetlé. Potrebujete schody vľavo. Najlepšou možnosťou by bola neviditeľnosť. Presuňte sa chodbou na druhý koniec, odkiaľ sa dostanete k zámku trezoru.

Teraz musíte presunúť dlaždice, ktoré ste našli predtým. Trezor sa otvorí po vyriešení hádanky. Prečítajte si nápisy, ktoré obsahujú skryté stopy. Umiestnite vzory na požadované stĺpce. Na zobrazenie číslovania použite jantárové videnie. Nainštalujte nasledujúce dlaždice:

  • I - „Požiar“ (2 otáčky).
  • II - „Lebky“ (2 otáčky).
  • II - „Červ“ (2 otáčky).
  • IV - "Tvár" alebo niečo podobné (3 otáčky).
  • V - „Oheň“ (1 otáčka).

Otvorí sa priechod vo vnútri.

Tretia misia Styx Shards Of Darkness. Diplomacia

V tejto misii nie je nič ťažké - jednoducho postupujte od značky k značke a robte to, čo sa od vás vyžaduje.

Štvrtá misia: Styx Shards Of Darkness. Skrytá záhada

Keď splníte túto úlohu, narazíte na skrytú hádanku.

Keď sa dostanete do hlavnej budovy, môžete ísť dole do druhej úrovne, kde bude jeden strážca. Choďte tam, aby sa objavili nové ciele misie - použite skrytý spínač v knižnici. Priblížte sa k nemu a interagujte, aby ste otvorili tajnú chodbu.

Vnútri vás čaká hádanka: musíte kliknúť na sochy v správnom poradí, aby ste dokončili sekvenciu popisu rituálu. Postupnosť je viditeľná na obrázku vyššie. Akonáhle to urobíte, mreža v priechode sa zdvihne a uvidíte dýku. Budú ho chrániť 3 červy. Počkajte pri bráne, kým nevyjdú prví dvaja. Vezmite zbraň.

Nová dýka má nasledujúce jedinečné schopnosti:

  • Bonus: Stlmí zvuk všetkých pozemných zabití.
  • Trest: Čepeľ je príliš krehká na odvrátenie nepriateľských útokov.

Boj so šéfom

V tejto kapitole budete musieť bojovať s prvým skutočným bossom - Queen of the Roabies. V zásade nie je nič ťažké. Musí vám zostať dosť zdravia. Na začiatku dobehnite k nepriateľovi, pohybujte sa cik-cak. Musíte sa priblížiť ku kryštálom a zničiť ich pomocou tlačidla interakcie. Na to si musíte vybrať dobrý moment, aby nepriateľ nemal čas zasiahnuť GG svojimi chápadlami. Našťastie poškodenie v tomto prípade bude stále minimálne (na normálnej obtiažnosti).

Musíte zničiť celkom 8 kryštálov, pričom ďalšie sú umiestnené ešte vyššie. Po zničení každého z nich rýchlo hľadajte kameň, za ktorým sa môžete schovať a prečkajte útok kyseliny. Ani jeden spôsob útoku neprospeje vašej postave – iba ničenie kryštálov.

Pred útokom sa chápadlá sfarbia do červena. Budete tiež počuť charakteristický zvuk. Na vykonanie triku je lepšie použiť hod (F). Ak sa postavíte na kovový rošt a podarí sa vám uhnúť, chápadlá sa v ňom na chvíľu zaseknú. Nezabudnite tiež často používať kryt a zavesiť na rímsy pre dodatočnú ochranu.

Dávajte pozor na malé červené zámotky na zemi. Z nich sa objaví veľmi nebezpečný hmyz. Najlepší spôsob, ako pred nimi uniknúť, je ísť hore. Po nejakom čase tieto príšery samy zmiznú.

Keď sú všetky kryštály zničené, prejdite k mŕtvemu telu a vezmite si kremeň.

Piata misia Styx Shards Of Darkness. V pasci

Keď nájdete kapitána, budete ho musieť nepozorovane prepašovať na palubu. Ak to chcete urobiť, postupujte takto:

  1. Schovajte sa za zábradlie najbližšie k lodi.
  2. Aktivujte neviditeľnosť.
  3. Prineste telo kapitána na palubu.
  4. Aktivujte mechanizmus v blízkosti člna.

Šiesta misia Styx Shards Of Darkness. Vôňa slobody

Ak chcete nájsť kremeň v meste zlodejov, pohybujte sa po ľavej strane miesta pomocou striech domov, skál a lán. Vo vnútri vzdialeného domu bude kúsok kremeňa. Zoberte rušivé predmety a odhoďte ich tak, aby sa osoba s palicou vzdialila. Vezmite kremeň.

Nižšie nájdite Jack the Grip. Naľavo od dverí je diera – použite ju. Schovajte sa pod stôl, aby okolo vás prešiel nepriateľ. Po zabití Jacka zbierajte dôkazy prehľadaním tela.

Arlocka možno zabiť o niečo elegantnejšie. Nájdite milostný list a odneste ho do Finnleyho kancelárie. Položte ho na stôl mimo dohľadu. Počkajte, kým si Finnla list prečíta. Zabije Arlocka vlastnými rukami. Zdvihnite odznak, keď vás nikto nevidí. Choďte do Helledryn.

Labyrint zasvätenia

Dostaňte sa do miestnosti s trollom a porozprávajte sa o všetkom s Helledrin. Požiada vás, aby ste sa zbavili monštra. Nájdite tlačidlo na podlahe hneď vedľa kapitánovej cely. Postavte sa naň a potom prejdite po obvode miestnosti v smere hodinových ručičiek. Po niekoľkých krokoch nájdete rovnaké tlačidlo. Postavte sa na to. Na stĺpe sa objaví páka. Spustite, aby ste odstránili plošinu trolla. Porozprávajte sa znova s ​​Helledryn. Kliknite na tretie tlačidlo na podlahe a zoberte znak Stealth Challenge.


Kapitán Helledryn

Preskočte niekoľko ďalších dlaždíc v strede. V chodbe s padajúcimi stĺpmi a rotujúcimi pílami prebehnite po ľavej stene. Dôležité je vybrať si ten správny moment.

Stúpnite na tlačidlo a zbierajte dlaždicu Výzva múdrosti.

V skúške odvahy použite šípku na rozptýlenie nepriateľa pri prvých pílach. Utekaj, vyber si moment. Na konci budete musieť skákať po plošinách na vysokých sochách drakov. Urobte to, aby ste sa dostali do miestnosti s dlaždicami.

V skúške viery budete musieť prejsť cez priehľadný most. Použite RMB, aby ste v prípade zlyhania nespadli, ale chytili sa okraja. Keď je vzdialenosť od viditeľnej plošiny malá, určite na ňu skočte. Čoskoro dostanete štvrtú dlaždicu.

Potrebujete tiež dve dlaždice. Pre výzvu agility sa postavte na tlačidlo na podlahe. Otvorí dvere pred sebou. Nájdite si chvíľu, aby ste mohli preskočiť cez všetky plošiny na tenkých nohách skôr, ako sa zatvoria dvere. Tým sa dokončí test a dostanete piatu dlaždicu.

V skúške sily odveďte pozornosť škriatka stojaceho oproti a potom choďte do chodby. Tu sa lúč svetla pohybuje v kruhu. Ak sa pod ňu dostanete, okružné píly sa spustia (na pár sekúnd). Musíte ísť v smere hodinových ručičiek a skryť sa pred svetlom v každom z poklopov. Urobte to po jednom.

Musíte sa dostať do stredu miestnosti. Chodby budete musieť striedať – vonkajšiu s väčším polomerom, vnútornú s menším. Sú miesta, kde sa môžete schovať pred svetlom pod prístrešky. V strede bude tlačidlo - postavte sa naň, aby ste otvorili dvere. Potom utekajte trochu späť a zoberte poslednú, šiestu dlaždicu.

Keď sa otvorí veľká brána, prejdite popri protivníkoch pomocou neviditeľnosti. Zostáva už len dostať sa k východu.

Siedma misia Styx Shards Of Darkness. Manipulácia

Po rozhovore na lodi choďte na najvyššie poschodie chrámu a vypočujte si rozhovor medzi Maolakom a jej spoločníkmi. Než pôjdete za Maolakom a ukradnete amulet, vezmite si čistý kremeň z miesta, kde stála. Choďte dole a odhoďte dve fľaše od kremeňa, aby ste odvrátili pozornosť nepriateľov. Vytiahnite kremeň.

Choďte do vzdialenej miestnosti. Zatiaľ čo sa vyhýbate kňažkám, pristúpte k Maolakovi zozadu a ukradnite amulet.

Pokračujte dole a otvorte tajnú chodbu. Nebude chýbať puzzle so stĺpmi, zrkadlami a modrým lúčom.

Hádanka v chráme (modrý lúč)

Otočte druhý stĺpec a počítajte od krokov. Ak bol lúč otočený doľava (ak stojíte pred schodmi), teraz pôjde do stĺpca vpravo. Otočte tento stĺpik doprava tak, aby lúč smeroval k ďalšiemu stĺpu bližšie k uzavretému priechodu. Otočte ho (ak ste čelom k uzavretému priechodu, tak vedľa neho, trochu doľava). Lúč pôjde do stĺpa pri blízkej stene. Otočte ho tak, aby lúč smeroval k stĺpu umiestnenému pozdĺž tej istej steny. Otočte tento stĺp a lúč prejde na stĺp v strede miestnosti. Otočte ho, čím otvoríte priechod.

Upozorňujeme, že keď vezmete dýku, napadne vás hmyz. Na ich zničenie použite šípky.

Šľachtická štvrť

Umiestnite list na stôl trpasličieho veľvyslanca, aby išiel na miesto stretnutia pre kryštály. Dostaňte sa tam skôr, ako príde veľvyslanec. Umyte sa, aby vám škriatok nevoňal. Preplížte sa za ním a zabite ho.

Ôsma misia Styx Shards Of Darkness. Sabotáž

V dedine lovcov si budete musieť zo skladu vybrať bombu. Najprv však môžete nájsť čistý kremeň. Miesto je dobre strážené, takže musíte nájsť správny prístup. Keď vezmete bombu, potom pomocou jantárového videnia nasledujte biele stopy na požadované miesto. Keď sú všetky bomby ukradnuté, opustite miesto.

Goblinské väzenie

Nasaď všetky bomby a potom vstúp do bitúnku. Skočte nadol a skočte na rímsu včas. Prejdite chodbou s klesajúcimi stĺpmi. Najprv postupujte podľa prvých dvoch a potom, po prestávke, postupujte podľa zvyšných troch.

Prejdite tunelmi s chrobákmi a vyšplhajte sa po lane. Po zhromaždení koristi v interiéri vyskočte po rímsach a kľučkách na stene. Nasaďte poslednú bombu a vypadnite odtiaľto.

Deviata misia Styx Shards Of Darkness. Pomsta

Keď budete pripravení na bitku, porozprávajte sa s Jarakom. Čaká vás posledný súboj s obrovským kamenným Golemom.

Presuňte sa smerom k baliste, schovajte sa za krytom. Keď skočíte na rúčky na skalách, držte sa za nimi, aby vás Golem nezabil kameňmi. Bitka bude pozostávať z niekoľkých etáp, ale všetky súvisia s tým, že musíte ísť v smere značky a vyhnúť sa určitým technikám šéfa. Najprv sa schovajte pred kameňmi, potom – pred prúdom energie sa po chvíli vyhýbajte jeho pohľadu (svetlo dopadá tam, kam sa pozerá Golem).

Uložiť môžete až po niekoľkých fázach – keď prejdete úsekom, kde sa vás Golem snaží dávať pozor (svetlo na mieste). Toto je hlavný problém!

Po zničení Golema si pozrite záverečný koniec cutscény Návod na Styx Shards of Darkness.