Zabijak Oswald. Lee Oswald, jediný podozrivý z atentátu na Johna Kennedyho: životopis a fotografie. Ako získať prístup k doplnku Nuka-World

Po vypracovaní plánu na zachytenie parku budete musieť ísť na „veľkú prehliadku“. Gage sa ponúkne, že ho vezme so sebou ako asistenta a partnera. Na uplatnenie práv na každé územie parku je potrebné preukázať zručnosti prefíkanosti, obratnosti a možno aj sily. Môžu byť potrebné iné metódy presviedčania. Ak chcete pokračovať v hre, musíte ísť za hranice mesta Yader Town.

Počet tematických lokalít presne zodpovedá počtu misií, ktoré bude potrebné splniť. V tejto úlohe „grand tour“ budete musieť prejsť ešte piatimi misiami. Všetko môžete prejsť úplne v akomkoľvek poradí. Ale stále je jednoduchšie ich urobiť v poradí, aby už dobyté územia zostali pozadu. Vlajka je umiestnená na mieste, ktoré už bolo zajaté. Keď je územie vyčistené a patrí vám, musíte ho odovzdať jednej alebo druhej skupine útočníkov na kontrolu. Musíme konať opatrne, aby sme sa vyhli vnútorným bojom v rámci gangov.

Misia hviezdneho dispečera

Musíte dokončiť misiu v lokalite Galaxy. Nastalo zúčtovanie medzi robotmi a ľuďmi. Územie lokality je jednoducho posiate telami zabitých ľudí a skrúteným železom. Medzi týmto šialenstvom budete musieť nájsť telo dievčaťa menom Tiana Alston. Musíte nájsť jej denník a prečítať si ho. Na základe informácií obsiahnutých v tomto denníku bude jasné, prečo k bitke došlo. Ide o to, že roboti, ktorí boli pod kontrolou centra „hviezdneho dispečera“, sa vymkli spod kontroly. Na úplné pochopenie tejto situácie budete musieť nájsť tento terminál.

Na ceste do riadiaceho centra budú mať najväčší problém roboty. Prechádzka do centra nebude obyčajnou prechádzkou. Budete musieť zabiť oko robota, novotrona, protectrona - strážcu a mnoho ďalších. V „Cosmoporte“ sa počet nepriateľov niekoľkonásobne zvýši a okrem všetkých ostatných nepriateľov budete musieť ničiť aj vežičky.

Keď zničíte všetky prekážky a dostanete sa do stredu, musíte nájsť hlavný počítač, aby ste zistili príbeh a pochopili, čo sa skutočne stalo. Všetky hlásenia a rôzne hlásenia sú uložené za dverami v termináli, ktorý je umiestnený na ľavej strane. Bude potrebné otvoriť dvere. Keď budete študovať informácie, pochopíte, že najprv bolo územie miesta zverené špeciálne robotom. To dokonale zapadlo do témy samotnej zóny a všetko išlo podľa plánu. Ale počítač, ktorý riadil roboty, zlyhal kvôli ich veľkému počtu. Výsledkom toho všetkého boli kusy železa, ktoré sa vymkli spod kontroly.

Po zistení všetkých informácií musíte ísť do miestnosti, kde sa nachádza „hviezdny dispečer“. Počítač, ktorý sa tam nachádza, je potrebné reštartovať. Ale aby ste mohli reštartovať, budete musieť zbierať hviezdne jadrá. Na opravu počítača potrebujete iba dvadsať týchto dosiek. V lokalite je ich však oveľa viac. Všetky sú potrebné na získanie brnenia. Nájdete ich na území Yader-Mir a mimo neho. Aby ste ich našli, musíte najprv prejsť miestnosťou Star Dispatcher, navštíviť výstavu Vault Tech a tiež prejsť RobCo. Niektoré jadrá možno nájsť aj v kine s názvom Starlight. Mimo územia „Galaxie“ môžete nájsť aj niekoľko ďalších tabúľ.

Prečítajte si tiež: Kde nájdete všetky čísla časopisu Tesla's Science vo Fallout 4 (sprievodca)

Zatiaľ čo zbierate všetky hviezdne jadrá, buďte veľmi opatrní, pretože roboty, ktoré sa vymknú kontrole, môžu zaútočiť. Všetky budú musieť byť zničené. Po zhromaždení niektorých dosiek sa musíte vrátiť do stredu a opraviť počítač. S jeho pomocou môžete bez veľkého strachu vypnúť určitých robotov a pozbierať zvyšné jadrá. Po zhromaždení všetkých dvadsiatich kusov a ich nainštalovaní do počítača môžete zvyšné roboty vypnúť. Tým sa miesto vyčistí a obsadí. Zostane len jedna náročná úloha – komu dať toto územie. Preto budete musieť zdvihnúť vlajku skupiny útočníkov, ktorí budú vlastniť toto miesto.

Ale okrem toho si môžete privlastniť aj power armor. Nachádza sa v „dispečerskom“ termináli a je možné ho vyzdvihnúť až po nájdení a nainštalovaní všetkých 35 jadier. Teraz sa môžete posunúť ďalej, smerom k „Suchej rokline“.

Misia „Súbor suchej rokliny“

Ďalším miestom je „Dry Gorge“, ktorá je vyrobená v západnom štýle. Úloha aktivuje zabitie krvavého červa, ktorý vás bude čakať hneď pri vstupe do zóny. Hlavnou úlohou tejto misie je zničiť brloh červov, no nie je jediný.

Pred vstupom na miesto sa musíte stretnúť s Protectronom. Volá sa Šerif – Orol. Jeho príbeh bude rozprávať o gangu, ktorého brloh je v bani. Volá sa Mad Mulligan Mine. Ale po starostlivom preštudovaní mikroobvodov bude možné pochopiť, že nejde skôr o gang, ale o nahromadenie mnohých červov. Šerif Eagle teda objasnil, kde presne sa nachádzala nepriateľská brloha. Ale aby ste sa tam dostali, potrebujete kľúč. Nachádza sa v uzamknutom trezore. Na získanie kódu budete musieť splniť úlohy zadané šerifom – orlom. Celkovo budú tri a sú dosť malé.

Ak chcete úspešne dokončiť všetky úlohy, budete musieť prejsť k asistentom Protectrona. Nelíšia sa od seba z hľadiska externých údajov, ale každý z nich je odlišný svojím vlastným spôsobom. Tento rozdiel je vyjadrený v ich menách a v tom, čo robia. Protectron menom Ike vás pozve na súboj. Na Doc Phosphate bude potrebné doručiť zo salónu niekoľko jednoduchých objednávok. A Scout požiada o pomoc pri chytaní roboponies. Po dokončení každej úlohy dá každý z asistentov časť šifry. Keď ich všetky pozbierate, musíte si vytvoriť kód, ktorý kľúčom otvorí trezor.

Potom musíte ísť do divadla. Cestou by ste však mali byť veľmi opatrní, pretože sa tam nachádzajú veľké a dosť nebezpečné mravce. Môžu kedykoľvek zaútočiť. Keď nájdete trezor a vezmete kľúč, musíte ísť smerom, kde sa nachádza baňa. Keď sa dostanete dovnútra, všetko, čo vám prekáža, musí byť zničené. Teraz sa už len musíte rozhodnúť, komu dá vyčistenú zónu. Zostanú však aj šerif a jeho asistenti. Sú len dve možnosti: nahlásiť úspešne splnenú úlohu alebo jednoducho všetkých zničiť. Ďalším miestom na vašej ceste je „Safari“.

Safari misia

Akonáhle sa ocitnete v lokalite „Safari“, okamžite sa stanete nedobrovoľným svedkom boja medzi krokodílím pazúrom a divochom. Predtým bola táto lokalita obyčajnou zoologickou záhradou, kde ľudia z celého sveta prichádzali vidieť úžasné zvieratá. Teraz je všetko zničené apokalypsou a obyvatelia sa zmenili na hrozných mutantov. Budete musieť pomôcť divochovi v náročnom boji a potom vyčistiť túto zónu.

Prečítajte si tiež: Technické problémy Fallout 4 (optimalizácia, chyby, vylepšenia)

Diviak sa volá Cito. Požiada o pomoc pri riešení strašného tvora krokodílieho pazúra, ktorý žije na území Safari. Zito rozpovie svoj príbeh, z ktorého bude jasné, že sa narodil po začiatku apokalypsy. Diviak vyrástol a vychovali ho gorily a žije v ich dome. Cyto má tiež halodisk, ktorý predtým patril vedcovi menom McDermott. Bol to on, kto vytvoril krokodílie pazúry. Budete mať jedinečnú príležitosť prečítať si jeho denník.

Samotný vedec bol posledným zostávajúcim zamestnancom oddelenia, ktoré sa podieľalo na klonovaní. Toto oddelenie sa nazýva „Replikácie“. Brilantný vedec vo svojom denníku žiada zastaviť isté zariadenie, ktoré z neznámych dôvodov začalo klonovať hrozných mutantov. Tvory sa pomocou tohto zariadenia začali množiť obrovskou rýchlosťou a ničili všetko naokolo. Na vypnutie zariadenia, ktoré sa nazýva replikátor, budete potrebovať heslo vedca. Nájsť klonovacie oddelenie nie je ťažké. Nachádza sa v dome trojuholníkového tvaru. Tam musíte nájsť terminál, ktorý obsahuje informácie o polohe Dr. Heina. Ukáže sa, že je rukojemníkom strážcov prírody. Ponúknu diskusiu o osude nešťastného vedca v „zlej anakonde“. Toto je najbežnejšia horská dráha. Heinovo heslo nájdete v jednom z tamojších trailerov.

Po nájdení hesla sa musíte vrátiť do laboratória. Cestu do oddelenia klonovania urobte opatrne. Našli sa tam tie isté krokodílie pazúry, len neobvyklé. Replikátor musí byť vypnutý pomocou hesla. Teraz stačí vyčistiť územie od krokodílích pazúrov, ktoré ho obývali. Cyto bude potrebné buď zabiť, alebo sa pripraviť na príchod gangu útočníkov na toto územie. Teraz sa opäť musíme rozhodnúť, komu dáme toto miesto a zdvihneme vlajku. Potom musíte nasledovať „Svet čerstvosti“.

Misia "Svet čerstvosti"

Predtým, ešte pred apokalypsou, sa v lokalite Yader-Cola konali exkurzie do závodu, ktorý vyrába najúžasnejšie zo všetkých existujúcich nápojov. Teraz lokalitu obývajú rôzne kraby. Nie sú to ale vôbec obyčajní, ale skutoční mutanti. Medzi nimi môžete vidieť lovecké kraby, kráľa krabov, obyčajné kraby a kráľovnú krabov. No nielenže ich bude potrebné zničiť, dokonca sa budete musieť vysporiadať so stormtroopermi.

Po úplnom vyprataní vnútorných priestorov Sveta čerstvosti je potrebné vyjsť von. Tam budete musieť pokračovať v bitke, ktorá sa skončí bojom s kráľovnou jadrového kraba. Najlepšie je nepribližovať sa k nej a držať sa od nej v slušnej vzdialenosti. Aby ste ju zabili, musíte ju zastreliť a zhodiť z výšky alebo z diaľky. Po jej porážke zostáva už len vysporiadať sa so zvyšnými krabmi a zdvihnúť vlajku jedného z gangov nájazdníkov. Do dokončenia tejto veľkej úlohy zostáva už len jedno miesto.

Misia magického kráľovstva

Toto je posledná tematická zóna s názvom „Kráľovstvo detí“. Kedysi dávno bol vytvorený pre deti. Preto vás v lokalite obklopia takmer perníkové chalúpky. Nie všetko je tu ale také dobré, ako by sa od začiatku mohlo zdať. Vládne tu ghúl menom Oswald the Shocking. Kedysi to bol obyčajný herec, ktorý zabával deti, no apokalypsa z neho urobila strašného ghúla. Keď už budete na jeho pozemku, postaví vám prekážky v podobe oblievania rádioaktívnou vodou alebo množstvom ghúlov. To všetko považuje za animáciu pre prichádzajúceho hosťa. Všetky svoje intrigy sprevádza urážkami a vtipmi namierenými na vás. Takmer po celú dobu, čo ste na jeho území, bude hovoriť cez reproduktor.

Záhada okolo toho, kto zabil Johna Kennedyho, naďalej zamestnáva celý svet.

Lee Harvey Oswald sa zapísal do histórie ako muž, ktorý zastrelil prezidenta - ale jedna žena, ktorá tvrdí, že bola Oswaldovou milenkou, tvrdí, že je nevinný.

"Vždy budem milovať Leeho." A vždy ho budem chrániť,“ hovorí 74-ročná Judyth Vary Baker v exkluzívnom rozhovore pre noviny Aftonbladet.

Uplynulo 100 rokov odo dňa, keď sa v Bostone 29. mája 1917 narodil jeden z najzáhadnejších amerických prezidentov John Kennedy.

Kennedy mal iba 46 rokov, keď ho 22. novembra 1963 zastrelili pri návšteve Dallasu v Texase. Otázka, kto to urobil, sa často nazýva najväčšou záhadou v histórii.

Za túto vraždu bol zatknutý 24-ročný Lee Harvey Oswald. Nikdy proti nemu nebol súd - o dva dni neskôr ho zabil majiteľ nočného klubu Jack Ruby, o čom informovali novinári a ukázali to naživo. Ale jeho vina bola neskôr preukázaná počas verejného vyšetrovania Warrenovej komisie.

"Lee bol fantastický milenec"

Kniha „Me & Lee – ako som spoznal, miloval a stratil Lee Harvey Oswald“ však tvrdí niečo iné. Napísala ju Judith Vary Bakerová, ktorá tvrdí, že poznala Oswalda lepšie ako ktokoľvek iný.

Podľa nej bola Oswaldovou milenkou.

„Lee bol fantastický nežný milenec. Tiež dobre tancoval a rád spieval. Často sme spolu spievali, najmä hlúpe piesne,“ povedal Baker pre Aftonbladet v liste niekoľko dní pred stým výročím prezidenta Kennedyho.

Judith Vary Baker tvrdí, že sa v apríli 1963 stretla s Lee Harvey Oswaldom na pošte v New Orleans. Ona mala 19, on bol o štyri roky starší. Aj keď bol Oswald ženatý a mal malé deti – a aj keď sa Judith plánovala vydať za svojho vtedajšieho priateľa – zamilovali sa do seba a začali tajný vzťah.

Kontext

Ako Gromyko nahneval Kennedyho

Technet.cz 01.06.2017

10 neznámych faktov o atentáte na Johna Kennedyho

The Telegraph UK 24.11.2013

Lee Harvey Oswald, rozčarovaný revolucionár

The Wall Street Journal 10/07/2013 Judith Baker vo svojej uznávanej knihe tvrdí, že Oswald bol agentom CIA. Ona sama bola vtedy ambicióznou študentkou medicíny, ktorá študovala rakovinu. Tvrdí však, že prostredníctvom Oswalda bola zatiahnutá do tajného sprisahania, za ktorým stála americká spravodajská agentúra CIA a miestna mafia v New Orleans. Účelom sprisahania bolo zavraždiť kubánskeho prezidenta Fidela Castra zo zálohy.

„Bolo to krátko po kubánskej raketovej kríze, keď všetci žili v neustálom strachu, že by mohla vypuknúť tretia svetová vojna. Nenávideli sme Castra za to, čo urobil proti vlastným ľuďom, za spôsob, akým mučil svojich politických oponentov,“ hovorí Baker.

CIA nariadila atentát na prezidenta

V lete 1963 bola Baker a jej vedeckí kolegovia poverení izoláciou rakovinových buniek, ktoré by potom Lee Harvey Oswald prepašoval na Kubu. Ale podľa Bakera mali sprisahanci CIA a mafie po celý čas v hľadáčiku inú postavu: Kennedyho.

Na jeseň 1963 dostal Oswald namiesto svojho predchádzajúceho poverenia počas návštevy Dallasu 22. novembra rozkaz zastreliť prezidenta. Najprv to odmietol, no potom sa podľa Judith poddal, pretože sa bál, že inak zabijú jeho manželku Marínu a dve malé deti.

„Lee vedel, čo sa stane, vedel, že zomrie. Počas nášho posledného rozhovoru, 37 hodín pred vraždou, sme plakali a rozlúčili sa,“ hovorí Baker.

Podľa nej bol Oswald na mieste atentátu, ale s najväčšou pravdepodobnosťou zmeškal, pretože Kennedyho kolóna sa pohybovala veľmi rýchlo. Osudnú ranu vystrelil niekto iný.

Príbeh je odmietnutý ako čistá fantázia

Príbeh, ktorý Baker rozpráva, je mierne povedané senzačný a nedá sa overiť, koľko pravdy je v ňom. Neexistujú žiadne jej spoločné fotografie s Lee Harvey Oswaldom, ani iný nezvratný dôkaz, že by sa vôbec poznali.

Jediná vec, ktorú možno nazvať dôkazom, je výplatná páska z továrne na kávu v New Orleans, kde s Oswaldom krátko pracovali v roku 1963; inými slovami, môže dokázať, že boli aspoň nejaký čas kolegovia.

Mnohí jej príbeh označili za čistú fikciu, no v konšpiračných kruhoch je známou postavou, ktorú ospevujú ľudia ako bývalý guvernér Minnesoty Jesse Ventura.

Aftonbladet: Čo hovoríte ľuďom, ktorí neveria vášmu príbehu?

Judith Vary Baker (v liste): Teraz to už nie je taký problém ako kedysi, teraz ma veľa ľudí aktívne bráni. Mal som možnosť prednášať veľa, ako v Európe, tak aj na druhej strane Atlantiku. Veľa ľudí ma počulo. Kritici už nie sú taký veľký problém – príliš veľa ľudí ma teraz pozná a chránia ma pred zlými ľuďmi.

"Ja a Lee" bude zverejnený v novej, aktualizovanej verzii budúci rok, s ďalšími dôkazmi a dôkazmi na podporu mojich informácií. Som tiež zakladateľom a organizátorom každoročnej Konferencie o atentáte na JFK, ktorá sa tento rok bude konať už po piatykrát. V roku 2016 sme mali 31 rečníkov z piatich rôznych krajín. Prišlo toľko ľudí, že niektorých museli hasiči odvrátiť.

Prenasledovanie po zverejnení príbehu

Judith Vary Bakerová dlho nehovorila o spojení, ktoré mala s Oswaldom. No v roku 1999 si z pier sňala pečať mlčania a začala rozprávať svoj príbeh. Tvrdí, že to viedlo k nespočetným hrozbám a prenasledovaniu – a v dôsledku toho v roku 2007 požiadala o azyl vo Švédsku.

Teraz podľa nej žije niekoľko mesiacov v roku vo Švédsku a zvyšok času trávi vo východnej Európe.

„Žijem vo Švédsku toľko mesiacov v roku, koľko môžem, ale keďže nie som občanom krajiny, musím ju pravidelne opúšťať. Hovoria, že v USA som v bezpečí, ale to je smiešne."

Spýtal som sa Judith Vary Baker, ako si dnes spomína na Lee Harveyho Oswalda, takmer 54 rokov po tom, čo jeho smrť ukončila ich údajný vzťah.

„Lee a ja sme sa k sebe veľmi hodili. Mali sme veľa spoločného. Hlboko sme milovali ľudskosť, ktorá mi pomáhala a viedla ma všetky tie dlhé roky, ktoré som bola nútená žiť bez neho. Zvykol mi hovoriť „nezamieňaj si nepohodlie s bolesťou. Je normálne mať strach, záleží na tom, ako sa správaš, aj keď sa bojíš,“ odpovedá Judith.

Lee Harvey Oswald

16. október 1959: Prílet do Moskvy. Oswald sa už dlho zaujímal o marxizmus a plánoval sa stať sovietskym občanom. Dostane povolenie na prechodný pobyt a usadí sa v Minsku, kde sa v apríli 1961 ožení s Marinou Prusakovou.

13. jún 1962: Abandons sa plánuje stať sovietskym občanom a vracia sa do Spojených štátov s manželkou a novorodenou dcérou June. Rodina sa usadila vo Fort Worth, kde sa venoval rôznym príležitostným prácam.

15. október 1963: Po období nezamestnanosti sa zamestnal v sklade školských učebníc v Dallase.

22. november 1963: Kolóna áut prezidenta Kennedyho prechádza skladom učebníc. Kennedyho zastrelili o 12:30. O 45 minút neskôr neznámy muž zastrelil policajta J. D. Tippita. Známky ukazujú na Oswalda, ktorého zajali v predajni áut o 13:50. Najprv ho zadržali za vraždu Tippita a o deň neskôr ho obvinili aj z vraždy prezidenta.

24. november 1963: Krátko po 11. hodine je naplánovaný presun Oswalda z väzenia okresu Dallas. Táto udalosť sa vysiela naživo v televízii. Zrazu vybehne majiteľ nočného klubu Jack Ruby a strelí Lee Oswaldovi do brucha. O 13:07 je oznámená smrť Lee Oswalda.

Materiály InoSMI obsahujú hodnotenia výlučne zahraničných médií a neodrážajú postoj redakcie InoSMI.

Splnenie tohto questu vám umožní dobyť zónu Detského kráľovstva.

Pre pohodlie použite obsahu :

Priechod úlohy „Kúzelné kráľovstvo“

Po vstupe do Detského kráľovstva začnú od prvých minút na hlavného hrdinu útočiť rôzni ghulovia, bude naňho striekaná rádioaktívna voda z rozprašovačov umiestnených na stenách, na stĺpoch, na zábradlí a z reproduktorov rozmiestnených po celej lokalite, neznámy Oswald vás bude všemožne zosmiešňovať, urážať a dráždiť. Čaká vás taká nepríjemná prechádzka.

Oswald nie je nikto iný ako divadelný herec sídliaci v Detskom kráľovstve, prežil udalosti Veľkej vojny a bohužiaľ sa stal ghúlom. Hovorí si Oswald Šokátor.

Úloha č. 1: Prehľadajte Pavilón smiechu.

Pavilón smiechu premenil Oswald na skutočnú prekážkovú dráhu. Najprv musíte prejsť zrkadlovým bludiskom, aj keď sú zrkadlá špinavé, stále nie je príjemné, keď na vás spoza rohu vyletí ghúl. Po zrkadlovom bludisku sa točia veterníky a potom miestnosť na hypnózu. Po tuneloch s hypnotickými kresbami sa ocitnete v miestnosti, ktorej vzhľad môže spôsobiť bolesti hlavy, všetko je tu pomiešané, stoličky a skrinky, všetko je na stene a namiesto podlahy máte ďalšiu stenu, v vo všeobecnosti máte pocit, že byt bol umiestnený nabok a teraz po ňom chodíte.

Počas plnenia tohto questu na vás budú neustále útočiť vlkodlaci, takže buďte stále na pozore. Už na konci pavilónu hlavná postava takmer predbehne Oswalda, ale o to ide: takmer.

Úloha č. 2: Prehľadávajte technické tunely.

Nadávajúc z Oswaldovho posmechu sa musíte dostať k vchodu do technických tunelov, aby ste ich prehľadali pri hľadaní Oswalda. Ale nečakane sa spolu s Oswaldom, hlavnou postavou, odhalí časť pravdy o „Yader Mir“.

Keď sa hlavná postava dostane na koniec tunelov, dozvie sa, že vlkodlaci sú bývalí zamestnanci zábavného parku, stále dúfajú, že dievča, ktoré im sľúbilo, že im dá protijed, sa vráti a potom vyženú nájazdníkov zo svojho územia. Dá sa to zistiť tak, že si vypočujete rozhovor medzi Oswaldom a jedným z ghúlov. Aj v technických tuneloch sa dajú vypnúť postrekovače, ktoré sú už dosť nudné.

Úloha č. 3: Prehľadajte divadlo.

Ďalším bodom pri dokončení úlohy „Magic Kingdom“ je prehľadanie divadla. Keď ste vo vnútri, môžete prehľadávať divadlo v snahe nájsť niečo, čo stojí za to, zatiaľ čo Oswald vás bude neustále tlačiť a žiadať, aby ste išli na javisko. Pri vstupe do sály uvidíte na druhom poschodí kulisy mŕtvoly ghúlov a Oswalda, ktorý k vám veľmi pôsobivo zostúpi, rozplynúc sa v oblaku dymu. Oswald, keď sa ocitnete tvárou v tvár, na vás hneď nezaútočí, najprv vám predvedie svoju mágiu, použije meč na vzkriesenie mŕtvych ghúlov a potom na vás zaútočia všetci spolu.

Zabitím Oswalda túto úlohu splníte, ale budete prekvapení, keď budete počuť jeho hlas z reproduktorov, ukáže sa, že tohto ghúla nie je také ľahké zabiť. Oswald pozve hlavného hrdinu, aby sa stretol na streche divadla a vyriešil si tam veci medzi sebou.

Cieľ č. 4: Vysporiadať sa s Oswaldom šokom.

Ak sa chcete dostať na strechu divadla, použite výťah, ktorý je mimochodom dokonale zachovaný. Na streche Oswald opäť predvedie svoj náhly vzhľadový trik. Na rozdiel od prvého stretnutia už Oswald chápe silu vašej postavy, preto s ním začne rozhovor ako prvý. S Oswaldom sa môžete vysporiadať buď diplomaticky, jednoducho tak, že ho presvedčíte, aby opustil túto zónu, alebo silou, jednoducho tým, že sa s ním pustíte do boja a zabijete ho.

Tragicky končiace pokusy o životy najvyšších predstaviteľov štátov a slávnych politikov často zmenili chod dejín. Často sa vrahovia nikdy nenašli a niekedy bola vina za takéto zločiny pripisovaná tým, ktorí sa na nich nezúčastnili. Dodnes sa vedú spory najmä o tom, či je Lee Oswald „strelec z Dallasu“ alebo či sa vôbec nezúčastnil atentátu na Johna Kennedyho. Aby sme pochopili tento problém, stovky vedcov z celého sveta starostlivo študovali biografiu tohto muža, čo je, pravdaže, dosť nezvyčajné.

Detstvo

Lee Harvey Oswald sa narodil v USA, v New Orleans, v roku 1939. Chlapcov otec zomrel krátko pred jeho narodením, a tak bola matka nútená vychovávať troch synov sama.

Keď mal Oswald len 2 roky, žena poslala všetky deti do sirotinca, pretože nemala prostriedky na to, aby ich uživila, no o rok neskôr sa do rodiny opäť vrátili.

Vo veku 16 rokov opustil Harvey školu a začal pracovať najprv ako úradník a potom ako kuriér. Mladíkova matka urobila všetko pre to, aby sa jej syn vrátil do školy, ale v októbri Oswald zanechal štúdiá a vstúpil do zboru. Preto nikdy nezískal stredoškolský diplom.

Napriek tomu mladý muž veľa čítal a do 15 rokov rád hovoril ostatným, že je marxista.

V službe v námornom zbore

Len čo Oswald dovŕšil 17 rokov, vstúpil do americkej námornej pechoty.

Najprv bol vycvičený ako radarový operátor, potom bol poslaný najprv na základňu Macas El Toro a neskôr na vojenské letisko v Atsugi (Japonsko).

Počas tohto obdobia on a ďalší mariňáci absolvovali výcvik ostreľovačov. Je známe, že Lee Oswald bol schopný získať o 1 bod menej, než bola hodnota, ktorá ho kvalifikovala ako strelca.

Počas svojej služby bol mladý muž opakovane postavený pred vojenský súd. Prvýkrát sa strelil do ruky pištoľou, druhýkrát sa dostal do bitky so seržantom, za čo bol uväznený, a tretíkrát, keď bol na Filipínach, bezdôvodne vystrelil z pušky. v smere do džungle.

Sťahovanie do ZSSR

V októbri 1959, niekoľko dní pred svojimi 20. narodeninami, Lee Oswald odcestoval do Sovietskeho zväzu. Je známe, že sa na túto cestu dlho pripravoval. Najmä poslal niekoľko žiadostí na univerzity v rôznych krajinách s cieľom získať študentské víza. Okrem toho Oswald strávil 2 dni so svojou matkou vo Fort Worth a potom odišiel z New Orleans do Le Havre vo Francúzsku, odkiaľ prešiel do Anglicka.

V Southamptone colníkom povedal, že má v úmysle zostať týždeň v Anglicku a potom odísť do Švajčiarska študovať na jednu z miestnych univerzít.

Keď si takto pomýlil stopy, mladík v ten istý deň odišiel lietadlom do Helsínk, kde dostal sovietske vízum. O deň neskôr už bol v Moskve a deklaroval túžbu získať sovietske občianstvo. To bolo odmietnuté, čo prinútilo Oswalda pokúsiť sa o samovraždu. Podarilo sa ho zachrániť, no bol uväznený v psychiatrickej liečebni.

O niekoľko dní neskôr bol mladý Američan nútený prepustiť a on sa objavil na veľvyslanectve Spojených štátov v Moskve, aby vyhlásil, že sa mieni vzdať svojho občianstva.

Oswald mal túžbu ísť študovať na Moskovskú štátnu univerzitu, ale poslali ho do Minska a zamestnal sa ako sústružník v Minskom rozhlasovom závode. Lenin, ktorý sa zaoberal výrobou domácej a vojenskej vesmírnej elektroniky. Sovietsky štát mu zároveň pridelil príspevok a poskytol mu aj zariadený jednoizbový byt. Navyše, počas celého pobytu v ZSSR bol mladý muž neustále pod dohľadom KGB.

Manželstvo

Oswald bol veľmi rýchlo unavený sovietskou „romantikou“. Deprimovala ho najmä „šedá práca“, ako aj nedostatok bowlingových dráh a nočných klubov. Čoskoro mladý muž, ktorý sa nikdy oficiálne nevzdal svojho amerického občianstva, napísal na veľvyslanectvo svojej krajiny v Moskve žiadosť o vrátenie pasu a vyjadril želanie vrátiť sa do svojej vlasti, ak proti nemu nebudú vznesené obvinenia.

Kým Lee Harvey Oswald čakal na odpoveď, nestrácal čas a stretol sa s Marinou Prusakovou. Len o mesiac a pol neskôr sa vzali, napriek tomu, že sobáše sovietskych občanov s cudzincami neboli podporované. Manželka Lee Oswalda pochádzala z obyčajnej rodiny. Mala len 19 rokov a študovala, aby sa stala farmaceutkou, kým sa zoznámila s Harveym.

Vo februári 1962 sa páru narodila dcéra June a čoskoro ich rodina dostala z amerického veľvyslanectva dokumenty, ktoré umožnili páru emigrovať do Spojených štátov, čo okamžite urobili.

Život v Dallase

Po návrate do Spojených štátov sa rodina Oswaldovcov usadila vo Fort Worth, blízko Harveyho brata a matky. Bývalý námorník čoskoro dostal nápad napísať monografie o svojom živote v ZSSR. Aby bol Oswald vo svojich opisoch spoľahlivejší, začal sa zoznamovať s emigrantmi zo Sovietskeho zväzu. Ako si neskôr pripomenuli, mladý muž sa krajanom svojej manželky zdal hrubý a nevychovaný, takže sympatizovali s Marinou Oswaldovou.

V New Orleans

V roku 1963 Oswaldovci opustili Fort Worth. Harvey išiel pracovať do neworleanskej spoločnosti Williama Reillyho, ktorý bol členom organizácie proti komunistickému režimu Fidela Castra. Oswald tam však dlho nevydržal, pretože neprejavoval veľa usilovnosti a veľa času trávil čítaním časopisov o poľovníctve a zbraniach.

V Mexiku

23. septembra 1963 odišla Oswaldova manželka s dcérou navštíviť priateľa do Texasu a on sám odišiel do Mexika. V Mexico City bývalý námorník požiadal kubánske veľvyslanectvo o tranzitné vízum. Zároveň naznačil, že sa pred návratom do ZSSR chystá navštíviť túto krajinu. Diplomati z Ostrova slobody požadovali poskytnúť dokument potvrdzujúci súhlas sovietskej strany s Oswaldovým príchodom.

Keď išiel na veľvyslanectvo ZSSR v Mexico City, požiadal o azyl. Počas rozhovoru s predstaviteľom KGB sa Oswald správal mimoriadne nervózne a nebol schopný ani dokončiť písanie listu prezídiu Najvyššej rady, pretože dostal hysterický záchvat, keď sa dozvedel, že na odpoveď musí čakať asi 4 mesiace. Následne, ktokoľvek s ním komunikoval, vyjadril pochybnosť, že Oswald dokáže strieľať aj z ostreľovacej pušky, keďže bol v stave extrémneho nervového vzrušenia.

Po úteku zo sovietskeho veľvyslanectva muž opäť odišiel na kubánsku diplomatickú misiu, ale bol vyhodený a povedal, že jeho pomoc len poškodí revolúciu.

Návrat do Dallasu

Po návrate do Spojených štátov sa Oswald zamestnal v sklade kníh. Onedlho sa mu narodila druhá dcéra. Manželka Lee Harveyho Oswalda a deti žili v tomto období v Irvingu, kam chodieval cez víkendy.

V predvečer Kennedyho atentátu

V novembri 1963 v neprítomnosti jej manžela agenti FBI dvakrát navštívili Marinu Oswaldovú s podozrením, že je agentkou KGB. Rozzúrený Harvey odišiel do kancelárie FBI v Dallase, aby sa stretol so špeciálnym agentom J. Hostym. Keďže ho na mieste nezachytil, nechal mu odkaz, v ktorom sa vyhrážal, že vyhodí do vzduchu kanceláriu a policajné oddelenie, ak sa niektorý z federálov odváži obťažovať jeho manželku.

Kennedyho atentát

Podľa vládnych komisií, ktoré vyšetrujú atentát na Kennedyho, 22. novembra približne o 12:30 Harvey trikrát vystrelil z pušky zo šiesteho poschodia skladu školských učebníc. V dôsledku toho bol prezident zabitý a guvernér Texasu bol zranený.

Hneď po výstreloch si Oswald údajne schoval pušku a zišiel dolu zadnými schodmi. Tam narazil na policajta, no sprevádzal ho majiteľ skladu, ktorý povedal, že je jeho zamestnanec.

Po opustení budovy sa Oswald odviezol domov a prezliekol sa. Asi o jednej popoludní ho zastavil policajt Tippit, ktorého zabil štyrmi ranami.

Zatknutie

Okolo 13:40 Oswalda videli, ako sa skrýva v texaskom divadle. Tieto činy sa personálu zdali podozrivé a bola privolaná policajná jednotka, ktorá ho zatkla a odzbrojila.

Oswald zároveň novinárom povedal, že na nikoho nestrieľal. Pri výsluchoch naďalej všetko popieral.

Atentát na Lee Oswalda

24. novembra, keď sa hlavný podozrivý z atentátu na Kennedyho pripravoval na prevoz do väzenia okresu Dallas, Jack Ruby, majiteľ nočného klubu, ho strelil do brucha. Oswald bol prevezený do tej istej nemocnice, kde Kennedy zomrel dva dni predtým. Tam o 13:07 zomrel.

Toto všetko sa stalo naživo, takže celý svet videl, ako a kto zabil Lee Harveyho Oswalda. Jediné, čo zostávalo zistiť, bol motív. Ako povedal vrah Lee Harvey Oswald, urobil to preto, aby pani Kennedyovú nerozrušilo posudzovanie tohto prípadu na súde.

Oswald bol pochovaný na cintoríne vo Fort Worth.

Komisia, ktorá vyšetrovala Kennedyho vraždu, nikdy nezistila motív zločinu.

Atentát na Lee Harveyho Oswaldom je dodnes spochybňovaný mnohými historikmi. Možno sa raz svet dozvie fakty, ktoré nám umožnia s istotou povedať, kto a prečo spáchal tento zločin.

Hovorili sme o tom, ako spustiť doplnok Nuka World pre Fallout 4, a tu popíšeme jeho úplný návod. Takže po objavení rádiovej stanice a objavení sa bodu s tranzitným centrom Yader-Mir na mape ideme na západný okraj mapy. V Centre narazíme na niekoľko strelcov, ktorí vám pravdepodobne nebudú robiť problémy. Vysporiadame sa s nimi a potom ideme na metro.

V metre stretnete zraneného muža, ktorý vám povie, že jeho a jeho rodinu uväznili nájazdníci. Nakoniec sa mu ale podarilo utiecť. Požiada vás, aby ste oslobodili jeho dieťa a manželku. Môžete mu skúsiť dať nejaký stimulant, no ono to hneď odmietne. Ak máte vysokú charizmu (úroveň dialógu je červená), potom z neho ľahko vydolujete pravdu. Ukázalo sa, že nemá žiadnu rodinu a tento príbeh si vymyslel, aby nalákal cestovateľov priamo do pazúrov banditov. Môžete ho ukončiť priamo tam alebo súhlasiť s pomocou. Táto voľba v zásade žiadnym spôsobom neovplyvní dej - zmení iba možnosti dialógu s „obeťou“.

Berieme kód od Harveyho a zapíname jednokoľajku. Naliezame do Yader Expressu a presúvame sa do zábavného parku.

Príchod

Ak ste to nevedeli povedať diablovi, zistíte, že smerujete priamo do pasce na ceste do parku, ako vám to jeden z nájazdníkov láskavo povie do rádia. Pripravte sa na veľký neporiadok. V prvej miestnosti na vás budú čakať vežičky. Skryte sa hneď za ľavou stenou (uvedené na snímke obrazovky).

V druhej miestnosti bude na podlahe veľa strií, takže by ste sa mali neustále pozerať pod nohy a zneškodňovať všetky nástrahy, na ktoré narazíte. Keď ste v miestnosti s 3 dverami, nemali by ste ich všetky bez rozdielu otvárať - vyberte si ľavé. Choďte vpred do chodby chránenej niekoľkými vežičkami. Nie je potrebné sa prebojovať; je lepšie vrátiť sa trochu späť a použiť terminál na deaktiváciu smrtiacich kanónov.

Vďaka tomu sa budete môcť dostať do mobilnej základnej arény. Na ňom budete musieť bojovať s vodcom jedného z gangov. Opäť vás bude kontaktovať nájazdník, ktorý s vami hovoril vo vysielačke predtým, ako ste prišli do parku – miestny „klaun“ sa volá Gage. Dostaňte sa ku komunikátoru na stene a rozprávajte sa s ním. Dozviete sa, že miestny vodca má v aréne napojené špeciálne energetické brnenie, takže ho nebude možné zničiť štandardnými zbraňami. Gage však pre vás ukryl špeciálnu zbraň: vodnú pištoľ... Na smiech je priskoro, pretože s ňou môžete spôsobiť skrat a pancierová ochrana sa na pár sekúnd vypne.

S pomocou tejto zbrane sa ľahko vysporiadate s darebákom. Nezabudnite si vziať brnenie od bývalého vodcu. Opäť hovoríme s Gageom, ktorý vás vymenuje za nového šéfa banditov. Nie je známe, či je to dobré alebo zlé - čas ukáže. Vychádzame z arény na ulicu a ideme vpred.

V meste

Zábavný park pozostáva zo šiestich areálov. Dostaneme sa k prvému z nich – Yader-City. V tejto zóne sú základne troch skupín nájazdníkov: Smečka, Operátori a Adepti.

Sídlo vodcu, ktorého sme zabili, sa nachádza vo Fizztop Grill Bare. Ideme do jeho pracovne, aby sme sa porozprávali s Gageom. V tejto budove nájdete viacúčelovú dielňu, truhlicu na uloženie nájdených vecí a posteľ. Gage nám povie, že musíme hovoriť so všetkými vodcami frakcií a presvedčiť ich, aby vás nasledovali. Ak máte vysokú charizmu, môžete si pokecať s Gageom a on vám povie o vkuse vodcov.

Je pravda, že vám neodpovie nič originálne - tieto informácie si môžete nájsť sami. Môžete sa porozprávať s šéfmi gangov v akomkoľvek poradí, ale základňa Adeptov bude najbližšie k vám, takže je logické začať tam. Všetky tábory, vrátane toho, v ktorom sa práve nachádzate, majú terminály a zamknuté miestnosti. V týchto miestnostiach môžete nájsť zaujímavé údaje, ktoré vám pomôžu lepšie pochopiť aktuálnu situáciu.

Hovoríme so všetkými vodcami a vraciame sa do nášho sídla. Gage bude súhlasiť s tým, že sa stane vaším partnerom.

Galaxia

Teraz je čas prevziať zvyšné plochy zábavného parku. Odporúčame začať s „Galaxy“. Táto zóna je riadená výkonným počítačom s názvom Star Controller. Musí byť aktivovaný na 100 percent a na to budete musieť nájsť 35 hviezdnych jadier, hoci na splnenie úlohy bude stačiť 20 kusov. Ak však chcete dostať do rúk unikátne brnenie Quantum X-01 Type V power, budete musieť nájsť všetky jadrá. Náš samostatný sprievodca vám povie, ako tieto položky nájsť. Všimnite si, že terminál má tip, kde hľadať jadrá.

Pomocou počítačového systému môžete deaktivovať bezpečnostný mechanizmus. Celú polohu však jednoducho vyčistíte od nepriateľov a bezpečnostných systémov. V tomto prípade nebudete musieť hľadať jadrá.

Toto miesto bude mať k dispozícii päť atrakcií na návštevu, v ktorých bude uložený nasledujúci počet jadier:

  • RobCo Arena (šesť hviezdnych jadier)
  • Vol-tek „Medzi hviezdami“ (šesť hviezdnych jadier)
  • Jadrová galaxia (sedem hviezdnych jadier)
  • Kino "Starlight" (štyri hviezdne jadrá)

Detské kráľovstvo

Táto lokalita je nebezpečná, pretože počas vojny bola silne ožiarená, takže radiačné pozadie na území detského kráľovstva je mimoriadne vysoké. Ak sa sem chystáte zničiť disidentov a dokončiť príbehové úlohy, potom vám odporúčame obliecť si brnenie a zásobiť sa liekmi, ktoré znižujú otravu žiarením.

Tu vás bude neustále sledovať tajomný komentátor, ktorý začne vyjadrovať všetky činy vašej postavy a bude ju dráždiť všetkými možnými spôsobmi.

Spoiler alert: Vopred upozorňujeme, že týmto komentátorom je ghúl menom Oswald, ktorý žije v zábavnom parku už od vojny. Faktom je, že on a jeho kolegovia z práce boli bývalými zamestnancami Yader-Mir. V dôsledku jadrového bombardovania sa zo všetkých stali ghulovia a rozhodli sa neopustiť park. Kedysi tu pracovali a zabávali deti aj rozzúrení ghulovia, ktorí naplnili kráľovstvo.

Na území kráľovstva sa stretnete s obrovským množstvom ghúlov, ale je nepravdepodobné, že by vám spôsobili nejaké veľké problémy, najmä ak má váš hrdina na sebe brnenie. Sledujeme značku vyznačenú na minimape, kým sa komentátor nerozhodne zavolať vás do poslednej bitky.

Dodajme, že tento problém môžete vyriešiť pokojne, ale na to budete potrebovať dobre na úrovni Charisma skill. Je pravda, že Gageovi sa takýto výsledok nebude páčiť, pretože je to stále nájazdník, zvyknutý najprv strieľať a neskôr premýšľať.

Pavilón smiechu

Vašou prvou skúškou bude labyrint. Dostať sa cez to nebude také ťažké, ako by ste si na začiatku mysleli. Tu musíte bojovať iba s jedným nepriateľom. V ďalšej miestnosti budete musieť skočiť na rotujúce plošiny a dostať sa na druhú stranu miestnosti. Ďalej hackneme terminál, aby sa tunely v hypnotickej sále otáčali nižšou rýchlosťou.

Ideme do hypnóznej miestnosti. Mimochodom, tu je časopis „Garbage Man“. Nájdeme dvere a ideme do posledného tunela. Pohybujeme sa po ňom čo najopatrnejšie, pretože na niektorých miestach sú veľké diery.

Dostaneme sa do miestnosti s otočnou podlahou. Na stene nájdeme namaľovanú izbu s pánom Capom (viac o týchto obrázkoch si môžete prečítať tu). Ak to chcete urobiť, otvorte červené dvere umiestnené naľavo od dverí, cez ktoré sme práve prešli. Tou istou pasážou opúšťame pavilón smiechu.

Tunel

Prechádzame sa popri železničných tratiach a preskakujeme autá. Na pravej strane nájdeme vchod. V tuneli si môžete vypočuť Oswaldove rozhovory.

Divadlo

Hneď ako sa dostaneme do budovy, nájdeme Oswalda neďaleko javiska. Môžeme počúvať, čo nám hovorí, alebo ho rovno napadnúť. Ideme hore výťahom a znova sa porozprávame s Oswaldom. Buď ho presvedčíme, aby opustil Kráľovstvo detí, alebo starého ghúla ukončíme.

Po získaní kontroly nad novou zónou zavesíme náš banner na stožiar, ktorý sa nachádza neďaleko od miesta, kde ste prepustili alebo sa vysporiadali s ghoulom. Budete si musieť vybrať jednu zo skupín.

Demontáž v suchej rokline

Ocitli sme sa na želanom mieste a rozprávame sa s robotickým kovbojom, ktorý sa volá šerif Hawk. Dá vám za úlohu nájsť tri časti kódu, ktoré majú traja roboti v parku. Ak máte zručnosť „Robot Expert“, môžete si z nich ľahko vziať prvky, ktoré potrebujete, ale inak budete musieť splniť ich úlohy.

Robot, ktorý sa volá Scout, vás požiada, aby ste našli Buttercup (hneď si všimnime, že ide o meno robotického poníka). Ideme do salónu, ideme dovnútra a vstúpime do dialógu s Doc Phosphate. Ten vám dá za úlohu podávať „návštevníkom“ alkoholické nápoje. Ideme hore a položíme jednu fľašu na stôl. Vyjdeme na ulicu, pohneme sa trochu dopredu a fľaše necháme v dvoch otvorených budovách so stolmi. Vraciame sa do robota a berieme kód.

Stojíme chrbtom k salónu a odbočujeme doľava. Vežu nachádzame v žalostnom stave. Napravo od nej nájdeme strateného poníka Buttercup. Vezmeme ju, vrátime sa do Scout, postavíme sa do improvizovaného pera a hračku jednoducho vyhodíme. Znova sa porozprávame s robotom a vezmeme si od neho prvok kódu, ktorý potrebujete.

Tretiu časť šifry vlastní Jednooký Ike. Blížime sa k salónu a kráčame rovno od jeho vchodu, bez toho, aby sme sa nikam otáčali. Pri jednej z budov naľavo nájdeme osamelého robota. Hovoríme s ním o všetkom a dohodneme sa na súboji. Vezmeme do rúk revolver, vyjdeme doprostred ulice a na povel raz vystrelíme na robota. Znova s ​​ním hovoríme a berieme kód.

Ideme do divadla, vysporiadame sa so všetkými protivníkmi a otvoríme trezor vo vnútri pomocou predtým prijatého kódu. Berieme kľúč a smerujeme do bane. Ideme do toho a zabijeme kráľovnú krvavých červov, pričom nezabudneme na jej deti.

V hornej časti konštrukcie, neďaleko robota šerifa Hawka, je stožiar na zástavu. Dostať sa tam je celkom jednoduché - ideme do divadla, vyjdeme na tribúny, nájdeme šikmé schodisko, kráčame po ňom dopredu a dostaneme sa tak na požadovanú strechu.

Svet sviežosti

Vchádzame do závodu, kde sa plní Yader-Cola do fliaš a ocitneme sa vo „Svetu čerstvosti“. Je potrebné zničiť všetkých nepriateľov na území tohto priemyselného podniku. Ideme tunelom naplneným vodou, aby sme nikoho neprehliadli. Ničíme jedného robota za druhým až do konca tunela. Potom skontrolujeme ďalšie miestnosti. Nezabudnite strieľať aj jadrové kraby. Po zabití všetkých protivníkov vo vnútri (vaša úloha bude aktualizovaná) sa vysporiadame so všetkými protivníkmi vonku.

Nájdeme ďalší východ a ocitneme sa v severnej časti podniku. Zabíjame všetkých protivníkov na schodoch a nižších úrovniach. Tu sa zaoberáme kráľovnou Yader-Crabs.

Ďalej ideme po kovových schodoch na strechu budovy. Sledujeme značku a nachádzame červenú raketu. Ideme do domu a pomocou výťahu sa dostaneme na samotný vrchol závodu. Tu sa nachádza stožiar, na ktorý je potrebné pripevniť svoj banner.

Safari

Zamierime do novej zóny a pomôžeme Cytovi odraziť monštrum. Ideme za ním do domu primášov. Hovoríme s novým priateľom, aby sme zistili viac informácií o tejto lokalite. Otvorte svoj inventár, prejdite do časti „Rôzne“ a prečítajte si denník Dr. McDermotta (záznam 47B), aby ste dokončili úlohu.

Potom sa znova porozprávame s Tsitom a s vysokým skóre charizmy požiadame gorily o pomoc. Sledujeme značku a dostávame sa do centra prijímania hostí. V nižšej úrovni sa vysporiadame s nepriateľom, dostaneme sa do jednej z chodieb a nájdeme dvere s terminálom. Je potrebné odstrániť zámok na dverách.

Opäť začíname dialóg s Cytom a dozvieme sa od neho, že Zlá Anakonda je vlastne horská dráha. Ideme smerom k atrakcii (nachádza sa vo vzdialenejšej časti parku), zničíme niekoľko nepriateľov a nájdeme búdku so žltým pruhom. Na streche nájdeme kľúč od dverí. Vnútri nájdeme Heinovo telo a puzdro, v ktorom je ukryté heslo na odstránenie zámku z dverí.

Vraciame sa do prijímacieho centra a používame Heinovo heslo. Odstránime blokádu a ideme dovnútra. Zabijeme krokodílie pazúry a vstúpime do miestnosti, do ktorej vedú červené dvere. Poradíme si s pár protivníkmi a pomocou panelu deaktivujeme replikátor. Zničíme zvyšných nepriateľov - ich umiestnenie bude vyznačené na minimape.

Vraciame sa k Zitovi, ktorý je v dome primášov. Znova sa s ním rozprávame. Musíte zabiť Zita a jeho kamarátov, presvedčiť ho, aby odišiel, alebo ho pozvať do vášho gangu. Potom zamierime k stožiaru umiestnenému na streche prijímacieho centra. Postavíme sa čelom k hlavnému vchodu, obídeme budovu po pravej strane a nájdeme rebrík vedúci priamo k vytúženej palici.

Grand Tour

Po prejdení všetkých zón sa vrátime ku Gageovi, aby sme odovzdali jeho úlohu s názvom „The Grand Tour“. Potom vám dá novú misiu.

Domov, sladký domov

Ideme na trh v meste Yader, aby sme sa porozprávali so Shank. Po rozhovore s ním sme zajali jednu zo základní v Commonwealthe.

Sú dve možnosti zajatia: jednoducho zabijeme každého, kto sa dokáže postaviť na nohy, alebo použijeme svoju výrečnosť. Ak sa chcete vyhnúť plytvaniu viečkami, potom budete potrebovať vysokú charizmu, inak budete musieť zaplatiť od päťsto do tisíc viečok.

Musíte starostlivo pristupovať k výberu osady, pretože ak ste jej vlastníkom, časom nad ňou stratíte kontrolu.

Vzťah s Minutemanmi. Preston nebude nadšený zo založenia novej základne, ale nepokazíte si vzťahy so samotnou frakciou. Prirodzene, bude to fungovať iba vtedy, ak ste osadu nezískali silou, ale diplomaciou. Potom vyberieme skupinu, ktorá sa usadí na novom území. Vyberajte zodpovedne, pretože od tohto rozhodnutia bude závisieť ukončenie doplnku. Mimochodom, viac o koncovkách si môžete prečítať v našom samostatnom sprievodcovi.

Po dobytí osady využívame dielňu a vytvárame vlajku požadovaného gangu. Inštalujeme vlajkový stožiar na území základne a čakáme na príchod malej skupiny nájazdníkov. Hovoríme s banditmi a potom hovoríme so Shank.

Presviedčame osadníkov zo susednej dediny, aby nájazdníkom dodali jedlo a vodu. Aj tu môžeme problém vyriešiť pokojne (charizma alebo peniaze), alebo vystrašiť obyvateľov na smrť a prinútiť ich, aby vykonali váš príkaz.

Znovu začneme dialóg so Shank a rozhodneme sa, čo urobíme s ostatnými nájazdníkmi. Zamierime na nepriateľskú základňu a tam zabíjame alebo zastrašujeme banditov. Ideme späť, porozprávame sa so Shank a pošleme ho do osady.

Je možné, že vaša základňa nebude mať dostatok zdrojov a systémov na podporu života, preto vytvorte čo najviac generátorov, postelí a iných podobných predmetov. Nezabudnite nainštalovať aj niekoľko vežičiek.

Zachytávame ďalšie dve osady a vytvárame z nich základne. Po každom zajatí komunikujeme so Shank. Keď budete vlastniť osem stanovíšť, budete môcť vytvárať tribute truhlice.

Ukážka sily

Bez ohľadu na to, čo urobíte skôr, najviac urazená skupina bude stále rebelovať. Porozprávajte sa o tom so Shanom. Mimochodom, budete to vy, kto bude môcť ovplyvniť, ktorý gang začne protestovať. Po rozhovore sa vraciame do Yader-Mir, ideme do elektrárne a rozprávame sa s vodcami ďalších dvoch gangov. Ideme dovnútra, vyjdeme na najvyššie poschodie a vysporiadame sa s vodcom skupiny.

Potom prehľadáme mŕtvolu vodcu a vezmeme kľúč. Blížime sa k ovládaciemu panelu a dodávame elektrinu do Yader Town.

Teraz, mimochodom, môžete dokončiť úlohu nájsť hviezdne jadrá a zvýšiť výkon superpočítača o 100 percent. Okrem toho budete mať prístup ku Quantum power armor.

Vraciame sa ku Gageovi, aby sme dokončili jeho pátranie. Týmto končí príbehová kampaň doplnku Nuka World.