Bojovník, zlodej alebo mág? Kto je silnejší a prečo? Skyrim - zlodej, mág alebo bojovník? Skyrim, ktorý je lepší mág alebo bojovník

Na úplnom začiatku hry a samotnej hry si hráči, ktorí sa rozhodnú začať novú hru v Skyrime, nemusia tam vyberať svoje schopnosti, triedy ani nič iné. Budúcnosť vo všeobecnosti poskytuje každému väčšie zjednodušenie vo všetkom. Od filozofie je však lepšie prejsť k formovaniu konkrétnej otázky, nad ktorou sa v rámci textu zamyslíme. Totiž, ktorý kameň je strážcom a akým štýlom hrať hru v počiatočných fázach na vysokej úrovni obtiažnosti, aby celá hra išla „dobre“.

Takže spočiatku metódou pokus-omyl okamžite zoberiete postavu na prvej úrovni a začnete ju vylepšovať na bojovníka. Obtiažnosť je najväčšia a postava s určitými ťažkosťami stále dosahuje piatu podmienenú úroveň. Nepriateľ má však od tohto momentu v rukáve niekoľko es. Posilnené brnenie, lepšie zbrane a inteligencia (akéhokoľvek druhu) vás ale nútia citeľne zmeniť taktiku hry.

A tak imaginárny bojovník zomiera veľmi rýchlo, pričom míňa obrovské množstvo peňazí na lektvary liečby a zásoby sily. Druhým pokusom v teste je kúzelník. Tu sú veci trochu jednoduchšie. Prítomnosť mágie na veľké vzdialenosti a správnych spoločníkov, plus rasa predisponovaná k mágii, vám umožňuje ničiť skupiny lupičov. Ale každý kúzelník sa musí rozvíjať v profesionálnom prostredí a nútené cesty za nákupom kníh a zdokonalením zručností si vyžadujú najväčšie výdavky. Vysoké úrovne sú tu navyše nebezpečné, rovnako ako pre bojovníka.

Postupom času, pravdepodobne bližšie k polovici hry, je to veľmi ťažké. Najmä ak je po ceste aj kúzelník. Niekedy kúzla tohto nepriateľa zasiahnu jedným výstrelom a bitka, od ktorej sa očakávalo, že bude trvať dlho, sa v okamihu skončí. Najvýhodnejšou postavou v tejto situácii je zlodej s lukom v rukách. Táto postava, keď sa hrá správne, funguje dobre počas celej hry.

Tu sa Lady Luck usmieva, pretože ak porušíte krédo a dostanete sa z tieňa alebo v dostatočnej vzdialenosti od nepriateľa, prichádza pre postavu koniec. Nepriatelia ho okamžite zničia. Ale ak zostanete v tieni, môžete spôsobiť poškodenie s dvojnásobným alebo väčším poškodením. Takýto zabijak si ľahko poradí s akýmkoľvek typom nepriateľa a ak má niekto pochybnosti, môže to skúsiť aj sám.

Ak k tomu pridáte možnosť vreckových krádeží, lockpickingu a predaja ukradnutého tovaru kupujúcim, potom môžete v tejto určite špecifickej profesii celkom ľahko dosiahnuť nevídané výšky. Nebuďte však prekvapení, keď k vám uprostred vašej cesty prídu násilníci.

Článok p, ul článku, ul článku li(text-align:justify;) article .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) article a.float-right(display:block;) article hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Trápia vás draci? Máte problémy s miestnou divočinou, ako sú medvede, vlci a šabľozubé tigre? Nemusíte sa báť, máme riešenie! Bez ohľadu na to, aký herný štýl uprednostňujete, stále sa pokúsime vytvoriť dokonalého legendárneho Dragonborna, keď budete cestovať po provincii Skyrim. Nahromadenie potrebných zručností a používanie vašich aktuálnych bodov schopností vám umožní vyzdvihnúť kľúč k vytvoreniu tentokrát dokonalého Dovahkiin.

Pre profesionálnych zabijakov a bitkami zocelených bojovníkov máme sprievodcu, ktorý vám pomôže rozvíjať vaše schopnosti tým správnym spôsobom, aby vás tí otravní draci už viac neobťažovali.

Výber rasy

Na vraha potrebujeme rasu, ktorá má počiatočné bonusy do Streľby, Alchýmie, Stealth a zároveň do Ľahkého brnenia, čo sa tiež bude hodiť. Rasy ako Dark Elf, Khajiit a Wood Elf sú skvelé na vytváranie zabijakov vďaka ich vrodeným schopnostiam. Najjednoduchší spôsob, ako začať, je s Khajiitmi, pretože táto rasa má počiatočnú schopnosť stealth 25.

Výber správnych výhod

Ako Assassin sa musíte sústrediť na plíženie sa k svojmu cieľu, aby ste spôsobili čo najväčšie poškodenie, a výhody Stealth vám pomôžu v tejto náročnej úlohe:

  • Stealth: Keď sa naučíte všetkých 5 radov, bude vás pri plížení o 40 % ťažšie odhaliť.
  • Vrážanie chrbta: Útoky zakrádanými jednoručnými zbraňami sa zvyšujú na 6-násobok poškodenia.
  • Assassin's Blade:Útoky s dýkou spôsobia 15-násobné poškodenie.
  • Silná ruka: Naučiť sa všetkých 5 úrovní vám umožní spôsobiť dvojnásobné poškodenie jednoručnými zbraňami
  • Dvojitý vír: Naučiť sa všetky 2 pozície vám umožní udrieť dvoma čepeľami o 35% rýchlejšie
  • Dvojitý mlynček na mäso: Obojručné útoky spôsobia o 50 % viac poškodenia.

Ďalšie výhody, ktoré musíte rozdeliť medzi Light Armor a Alchemy. Zníženie hmotnosti vášho brnenia vám umožní ukoristiť viac predmetov z mŕtvych tiel. Alchýmia je užitočná, ak radi tvoríte jedy, narobia dosť veľké škody bez vašich vražedných útokov.

Poďme sa hrať na vraha

Ako Assassin v Skyrime musíte byť rýchly a tichý, detekcia sa vám môže stať osudnou. Aby ste tomu zabránili, mali by ste nosiť ľahké brnenie a vyzbrojiť sa dvoma dýkami. Môžete si vybaviť luk na spustenie tajných útokov z diaľky alebo ho použiť na obranu, ak vás spozorujú. Keď sa priblížite k nepriateľovi, budete sa snažiť zostať v tieni, priblížiť sa k nemu a bodnúť ho do chrbta, podobná taktika môže byť úspešná aj s lukom. Ak ste stále neboli spozorovaní, toto je skvelá príležitosť pokračovať v zabíjaní svojich cieľov jedným zásahom. Ak vás viac zaujímajú zabitia jedným zásahom, odporúčam vám použiť Razor of Mehrunes Dagon – mocnú dýku, akurát pre vraha. Kúzla neviditeľnosti sú skvelá vec, najmä ak vaša stealth úroveň nie je taká vysoká, ako by ste chceli, skvelou alternatívou je kúzlo Mark of Shadow, ktoré vám umožní stať sa neviditeľným raz za deň.

Výber rasy

Ako bojovník musíte byť tvrdý, keď nosíte ťažké brnenie a ťažké zbrane, ako sú veľké meče, bojové sekery a kladivá. Slávni bojovníci boli vždy Nordi a Orkovia, ak vás priťahujú obojručné zbrane, a Imperialisti a Redguardi, ak preferujete jednoručné meče a štíty.

Výber správnych výhod

Budete musieť nosiť ťažké brnenie ako druhá koža a ovládať jednoručné zbrane, ako keby boli predĺžením vašej ruky. Mali by ste venovať pozornosť nasledujúcim výhodám:

Ak sa chystáte ovládať štít a meč

  • Silná ruka: Naučiť sa všetkých 5 úrovní vám umožní spôsobiť dvojnásobné poškodenie jednoručnými zbraňami
  • Bojový postoj: Silové útoky s jednoručnými zbraňami stoja o 25 % menej výdrže.
  • Plochý silový úder: Silové údery môžete vykonávať celou plochou ruky.
  • Deaktivácia: Máte šancu odzbrojiť svojho súpera, keď zasadíte mocný úder plochou ruky.
  • Elementárna ochrana: Keď je chránený štítom, znížite škody spôsobené ohňom, chladom a elektrinou o 50 %

Ak chcete len rozbiť pár lebiek

  • Barbar: Naučiť sa všetkých 5 úrovní vám umožní spôsobiť dvojnásobné poškodenie obojručnými zbraňami
  • Postoj šampióna: Silové útoky s obojručnými zbraňami stoja o 25 % menej výdrže.
  • Juggernaut: Naučiť sa všetkých 5 úrovní zvýši vašu triedu ťažkého brnenia o 100 %
  • Dobrá výbava: Ak nosíte celú súpravu, získate 25% bonus k brneniu.
  • Ťažisko: Keď máte na sebe iba ťažké brnenie, máte o 50 % menšiu pravdepodobnosť, že stratíte rovnováhu.
  • Power Strike: Môžete hodiť silový úder.

Poďme hrať ako bojovník

Váš bojovník je stvorený na to, aby sa postavil proti sebe a slovo „stealth“ vás rozosmeje. Pokúste sa stretnúť svojich nepriateľov pomocou silového útoku a potom sa budú potácať od prvých sekúnd stretnutia s vami. Kým sa vzďaľujú od prvého útoku, snažte sa svojou zbraňou zasiahnuť čo najviac zásahov. Keď sa spamätajú, použite svoj štít alebo obojručnú zbraň na prelomenie ich útoku. Môžete použiť luk, ktorý vám umožní strieľať slabých protivníkov z diaľky skôr, ako sa s nimi pustíte do boja zblízka.

Výber rasy

Na vytvorenie mága potrebujeme rasu s veľkou zásobou many. Rasy ako temní elfovia, vysokí elfovia a cisári sú vynikajúci kúzelníci, pretože väčšina ich počiatočných bonusov je určená špeciálne škole mágie. Ak inklinujete k bojovým mágom, potom by ste si mali zvoliť cisárskych, pretože sú dobre oboznámení s ničením a jednoručnými zbraňami.

Výber správnych výhod

Mágovia vyžadujú vysokú úroveň magického tréningu, aby mohli efektívnejšie čarovať, ktoré spaľujú, zmrazujú a usmrcujú nepriateľov na smrť elektrickým prúdom. Najviac času strávite na Škole skazy a Škole

Čarodejníctvo s cieľom spôsobiť čo najväčšie škody a nezabúdať na vlastnú bezpečnosť. Nasledujúce výhody by ste sa mali naučiť:

  • Dvojité zničenie: Pri použití kúziel zo školy ničenia dvoma rukami sa získa silnejšia forma.
  • Oheň, chlad alebo elektrina: Oheň, chlad a elektrina spôsobia o 50 % väčšie poškodenie.
  • Vyvolávač: Naučiť sa všetky 2 hodnosti vám umožní privolať atronachov alebo vzkriesiť mŕtvych ešte trikrát.
  • Elementárna sila: Privolaní Atronachovia sú o 50% rýchlejší.
  • Dvojitá ilúzia: Pri použití kúziel zo školy ilúzie s dvoma rukami sa získa silnejšia forma.

Ďalšie výhody, ktoré môžete použiť, aby ste sa naučili zručnosti Twin Souls, ktorá vám umožní vyvolať dvoch atronachov alebo vychovať dvoch zombíkov súčasne.

Poďme sa hrať na kúzelníka

Fyzicky slabá postava, takže počas bitky musíme byť ďaleko od nepriateľa. Noste róby, ktoré vám poskytnú extra bonus a mobilitu. Vždy používajte privolávacie kúzla v boji na privolanie tvorov, ale buďte si istí, že toto stvorenie môže niesť hlavný nápor útoku, inak zomriete. Atronachovia sú vaši najlepší priatelia, sú odolní a schopní spôsobiť vašim nepriateľom značné škody. Keď sa váš nepriateľ blíži, privolajte atronacha a nechajte ho zapojiť sa do boja na blízko, ustúpte, použite svoje silné ničivé kúzla a sledujte, ako vaši nepriatelia padajú.

Mám zalogovaných takmer 300 hodín... Skúsil som všetko, takpovediac "triedy".... Na povýšenie najsilnejšej postavy musíte najskôr o úroveň vyššie očarovanie a kováčstvo... to vie každý. ..o ostatné sa nestarám...

A teraz o tom, kto je silnejší... ťažko povedať... ale ak si vyberiete triedu PURE (obloha zručností je rozdelená na triedy podľa farby, rovnako ako kamene zručností, súhvezdia alebo čo to sú, sú rozdelené na začiatku hry do 3 samostatných tried). ..potom ten najlepší kúzelník, prirodzene...(hoci mágia bola málo vyvinutá...aspoň sila ničenia...aj majstrove kúzla sú pri maximálnej obtiažnosti slabé).. .keby bol bojovník, ale nemá očarenie v obore... vďaka nemu sa kúzelník dostane dopredu...kováčstvo je samozrejme dobré...obrana super, ale veci s odpormi. nie sú často nájdené...a súprava sa ťažko skladá...

Napumpovaný mág môže očarovať všetky veci akýmkoľvek spôsobom, existujú vynikajúce kúzla ako ochrana pred poškodením...amulet, dračia koža a expertné kúzlo, ktoré zvyšuje brnenie...plus volanie dvoch Dremora lordov, alebo 2 mŕtvych otrokov. draugr warlords...fungujú - odpočívaš!!))Aj kúzlo ilúzie...vdýchni nepriateľovi strach a potom dohraj...NEZABUDNITE na jedno z najlepších kúziel - PARALÝZA...s všetka práca sa stáva ľahšou ako kedykoľvek predtým...masívna pre obzvlášť ťažké prípady...hlavná vec pri hre na mága je taktika...

Pre kúzelníkov je to však veľká nevýhoda... to je prekvapenie... keď na kúzelníka prudko zaútočil, nepriateľ je taký... hrá za bojovníka, používal takú taktiku... najlepšie je dobre napumpujte svoju výdrž, jednou rukou a blokujte (štítom ...vtipné je, že keď blokujete štítom, odolnosť voči elektrine, ohňu a chladu sa zvyšuje na 50%...a to samé). trieda...vidieť kúzelníka...môžete sa zakryť štítom a stlačiť šprint (samostatná špeciálna zručnosť) a potom sa váš hrdina rúti vpred ako tank (zvýšenou rýchlosťou), pričom všetkých zrazí ako handrové bábiky. kúzelník vyletí a vy máte 3-4 sekundy na to, aby ste ho dokončili, kým vstane... samozrejme, toto všetko sa dá zvládnuť, ak vás pri rýchlom nájazde nevrhne paralýza ...vtedy je všetko zakryté medená misa...
No, o zlodejovi je všetko jasné... má málo schopností... porazí každého, ak si ho nevšimnú...

Pre koho je zaujímavejšie hrať??? Bojovníci sa rýchlo nudia... meníte zbrane, brnenia... rovnaká taktika... málo dokončovacích ťahov... nuda... 50 hodín... zlodej... to isté... priplazil sa, trafil tehlou na tému... nie je tam ani žiadny drive... ešte nudnejšie... Kúzelník má plus za to, že kúziel je veľa a taktiku môžete neustále meniť, od pasce a privolávanie, k totálnej deštrukcii a ilúzii... škoda, že zlodejovi nedovolili nasrať vreckové prenosné pasce...))