Najlepšie brnenie Witcher 3 divokého lovu. Dodatok „Krv a víno“. Sprievodca hľadaním jedinečných súprav brnenia a zbraní, ktoré nie sú čarodejnícke. Čepeľ z Tir Tohair

Dátum zverejnenia: 01.06.2016 17:01:05

Doplnenie " Krv a víno"pridal do hry veľké množstvo nového obsahu. Je toho naozaj veľa. Podľa vývojárov strávia hráči v novom DLC približne 30 hodín. Ak ste perfekcionista a radi dokončujete hry na sto percent, tak Blood and Wine vám zaberie ešte viac času. Rozšírenie samozrejme obsahovalo mnoho nových položiek. Mimoriadnu hodnotu pre hráčov majú už tradične sady vybavenia, ktoré Geralta nielen ochránia pred rôznymi zlými duchmi, ale hráčov potešia aj svojim vzhľadom. V novom doplnku budete môcť vybaviť svoju postavu silným brnením a zbraňami. Prirodzene, všetko toto vybavenie by sa malo získať ako prvé. V tomto návode sa vám pokúsime vysvetliť, ako na to. Pripravte sa na to, že hľadanie niektorých setov si od vás vyžiada veľa hodín a úsilia v hre, no ako to už býva, ťažké a dlhé dobrodružstvá sa končia dobrou odmenou.



kde začať?

Ako už bolo spomenuté vyššie, v novom prírastku sa objavili nové sady vybavenia. Váš Geralt ich potrebuje, aby sa vyrovnal s príšerami, ktoré obývajú krajiny Toussaint. Ak si myslíte, že sa s nimi dokážete vyrovnať bez nového brnenia, ponáhľame sa vás sklamať, pretože úroveň nepriateľov v hre „Blood and Wine“ sa zvýšila. Samozrejme, ak je váš hrdina „napumpovaný“ pre tento doplnok, potom s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete mať problémy s novými súpermi, aspoň v počiatočných fázach. Nový prírastok pridal ďalšiu úroveň výbavy, ktorá sa nazýva „ veľmajster" Ak chcete začať hľadať súpravy Grandmaster, musíte nájsť kováča.



Vydajte sa do mesta Beauclair, ktoré je hlavným mestom Toussaintu. Kováčsku dielňu nájdete v južnej časti mesta, neďaleko tabule, ktorá ukazuje na nilfgaardské veľvyslanectvo. Na hernej mape je tento obchod označený znakom meča a brnenia. Keď nájdete obchod, vojdite dovnútra a pohovorte si s jeho majiteľom, ktorý vám povie, že sa chce stať veľmajstrom. Rozhovor s ním povedie k začiatku úlohy "Majster, majster, majster, majster!" Nezabudnite sa ho opýtať na čarodejníkov, ktorí k nemu prišli skôr. Kováč vám povie, ako nájsť nové súpravy. Teraz musíte úspešne dokončiť jednu z honieb za pokladom. Akonáhle to urobíte, budete môcť vytvárať veľmajstrovské súpravy.

Griffon School Grandmaster Set

Griffon School Grandmaster Set nie je úplne nová sada, pretože ide o aktualizáciu existujúcej sady. Ak chcete získať verziu súpravy Grandmaster, musíte mať k dispozícii predmety zo súpravy Griffon School Master Set. Okrem toho budete samozrejme potrebovať rôzne prísady. Za zmienku tiež stojí, že váš Geralt bude môcť vybaviť súpravu veľmajstra iba vtedy, ak má úroveň 40.

Najprv by ste sa mali vydať na hrad Moncran, ktorý nájdete, ak pôjdete severozápadne od mesta. Pripravte sa na stretnutie s množstvom lupičov, ktorí žijú v tejto oblasti. Musíte sa dostať do zničenej veže. Keď ste v ruinách, odbočte doľava a choďte rovno. V blízkosti veže musíte rozptýliť ilúziu a potom ísť dole do nižších úrovní. Teraz musíte nájsť kryštál na stole. Môžete to urobiť pomocou svojich čarodejníckych zmyslov. Táto schopnosť vám navyše pomôže nájsť tlačidlo na stene.



Keď máte kryštál, choďte dole ešte nižšie a potom ho použite pri vzdialenej stene. Teraz otvorte portál pomocou znaku Aard. Prirodzene, musíte použiť tento portál, za ktorým na vás bude čakať golem. Pokúsi sa vás zabiť, ale vaše schopnosti by mu nemali dovoliť uskutočniť jeho plány. Po vysporiadaní sa s monštrom dôkladne preskúmajte celú miestnosť. V nej nájdeš tri kresby, ktoré ti pomôžu vyrobiť strieborný meč, brnenie a nohavice pre veľmajstra školy Griffin.



Samozrejme, nejde o kompletnú sadu. Stačí si zaobstarať oceľový meč, rukavice a čižmy. Opustite zrúcaninu hradu a vydajte sa na juh. Vaším cieľom sú ruiny Fort Ussar. V tejto oblasti narazíte na veľké množstvo príšer. Ak chcete, vytiahnite zbraň a bojujte s nimi, ale ak nechcete strácať čas bojom s týmito tvormi, pristúpte k ruinám na východnej strane. Urobte si cestu ku schodom a nepriatelia si vás nevšimnú. Pod schodmi nájdete truhlicu a vo vnútri sú tri zvyšné plány.



Charakteristika

Rovnako ako majstrovská verzia tejto sady, aj Griffon School Grandmaster Set je stredná trieda brnenia. Táto sada je vhodná pre hráčov, ktorí sa spoliehajú na magické znamenia. Dosiahnutím úrovne 40 a získaním sady Griffon zvýšite silu svojich znamení a získate ochranu pred všetkými typmi útokov. Ak má vaša postava na sebe aspoň tri predmety zo sady, po použití znamenia v štandardnom režime, na ktorý bola vynaložená energia, získa možnosť bezplatne používať jedno zo znamení v štandardnom režime. Ak svojho Geralta vybavíte šiestimi predmetmi z tejto sady naraz, získa ešte silnejší bonus. Veľkosť pasce Yrden sa zväčší o 40 %. Navyše, kým vo vnútri pasce Yrden Geralt obnoví energiu o 5% rýchlejšie, jeho sila znamenia sa zvýši o 100% a poškodenie sa zníži o 20%.

Súprava veľmajstra školy Kota

Druhou súpravou, o ktorej bude reč v našej recenzii, je školská súprava Kota. Prvé miesto, kam pôjdete, bude dom Bartolomeja de Launay. Nájdete ho na severe Toussaintu. Keď nájdete tento dom, okamžite narazíte na problém - brána bude zamknutá. Neponáhľajte sa vrátiť domov, pretože ste čarodejník! Dokáže vás zastaviť nejaký hrad?



Od brány choďte doprava a vlezte dovnútra popri stene. Narazíte na lupičov, ktorí ohrozia obchodníka na živote. Vašou úlohou je zabiť banditov a porozprávať sa s obchodníkom. Nepovie ti nič užitočné, tak pokračuj. Teraz nájdite červenú budovu, ktorá je naľavo od brány. Choďte dovnútra a nájdite portrét muža. Komunikujte s ním, aby sa vo vašom inventári objavila kresba veľmajstrovského brnenia školy Kota.



Po získaní prvej časti súpravy si vyberte ďalšie dve. Tentokrát budeme hľadať čižmy a nohavice z tohto setu. Dostaňte sa k ruinám paláca Gallion. Buďte pripravení stretnúť sa s banditmi a šéfom, ak ste túto oblasť predtým neoslobodili. V každom prípade musíte nájsť truhlu, v ktorej budú ležať dve kresby. Nájdete ho neďaleko ohňa v tábore.



Teraz poďme nájsť plány rukavíc a oboch mečov. Získaním týchto troch výkresov kompletne zostavíte veľmajstrovskú stavebnicu školy Kota. Vaším východiskovým bodom bude palác Gallion, presnejšie jeho ruiny. Presuňte sa na juh a nájdite jaskyňu Stifling Pits. Budete musieť znova vytiahnuť meč, aby ste mohli bojovať so svojimi nepriateľmi. Tentokrát bude ich úlohou len burina. V jaskyni nájdite posteľ, ktorá bude stáť blízko rohu. Na rovnakom mieste nájdete tri kresby.



Charakteristika

Rovnako ako nová školská súprava Griffon, aj súprava školského veľmajstra Kota bude vyžadovať, aby ste mali úroveň 40. Táto súprava patrí do triedy ľahkého brnenia. Bude to vynikajúca voľba pre tých, ktorí vedia šikovne narábať so zbraňami, dokonale odraziť a vyhnúť sa úderom nepriateľa. Položením veľmajstrovského setu školy Kota na Geralta si udržíte vynikajúcu rýchlosť a dostanete slušné poškodenie. Tri figúrky z tejto sady vám poskytnú bonus k rýchlym útokom, ale až po úspešnom silnom útoku. Nazbieraním šiestich predmetov výrazne zvýšite poškodenie z útokov, ktoré spôsobíte nepriateľovi zozadu. Takéto útoky navyše prekvapia cieľ.

Súprava veľmajstra medvedej školy

Vaším prvým cieľom bude dedina Floviv, do ktorej sa musíte dostať. Teraz nájdite zničenú budovu. Jeho trosky ležia pod strechou. Pomocou znamenia Aard vyčistite priechod od zvyškov konštrukcie. Keď to urobíte, choďte dole a odbočte doprava. Vo vnútri nájdete truhlicu s tromi modrotlačami. Pomôžu vám vyrobiť strieborný meč, brnenie a rukavice z Medvedej školy.



Ďalšie tri kresby tohto súboru môžete získať v jaskyni, ktorá sa nachádza v blízkosti viníc. Ako východiskový bod opäť použijeme vyššie spomínanú dedinu Floviv. Z osady sa vydajte na sever a nájdite túto jaskyňu.



Vo vnútri narazíte na varovanie. Teraz použite svoje zmysly, aby ste našli značky, ktoré vás dovedú k mŕtvemu čarodejníkovi. Vyhľadajte ho a vezmite zostávajúce kresby. Samozrejme, vo vnútri jaskyne môžete stretnúť príšery, ktoré z vašej návštevy nebudú mať veľkú radosť. Pomocou nákresov môžete z tejto súpravy vytvoriť oceľový meč, nohavice a čižmy.



Charakteristika

Veľmajsterská súprava Medvedej školy je ťažké brnenie. Ak sa rozhodnete použiť túto sadu, pripravte sa na to, že vaša energia sa bude obnovovať pomaly, avšak k obrane dostanete solídny bonus, takže vaši nepriatelia sa budú musieť veľmi snažiť, aby vás zabili. Budete chránení pred väčšinou typov útokov. Stavebnica Medvedia škola vám navyše pomôže rýchlejšie získať adrenalínové body. Bonusy tejto sady sú spojené so znamením Quen. Najmocnejší bonus získate, ak nazbierate šesť kusov veľmajstrovskej sady Medvedej školy. V tomto prípade sa poškodenie zo všetkých schopností Quen Sign zvýši o 200%.

Súprava veľmajstra vlčej školy

Ak chcete získať plány pre veľmajstrovskú súpravu Vlčej školy, nebudete musieť dlho cestovať, pretože všetky časti tejto súpravy nájdete na jednej hracej ploche. Choďte do tábora, ktorý sa nachádza neďaleko farmy Gelenser. Vašou úlohou je nájsť denník Isabelle Duchampovej. Keď to urobíte, zamierte k ruinám krypty. Ak chcete vstúpiť do ruín, budete musieť odstrániť bariéru. Dá sa to urobiť pomocou kryštálu, ktorý môžete vyzdvihnúť z kostry umiestnenej neďaleko vchodu.



Keď vojdete do krypty, choďte na prvú rozdvojku a odbočte doľava. Prejdite cez ducha. Keď ste v miestnosti so šelmou, prelomte vzdialenú stenu normálnym útokom. Choďte do jaskyne. Teraz prejdite na vzdialený koniec. Na vašej ceste bude opäť stena, ktorú je možné zničiť bežným útokom alebo znakom Aard. Potom odbočte doľava. Vyrovnajte sa s nepriateľmi, ktorí na vás útočia. Pod troskami ležia pozostatky zaklínača. Vyhľadajte ich a zoberte tri plány, ktoré vám umožnia vytvoriť strieborný meč, oceľový meč a rukavice.



V tej istej krypte nájdete tri ďalšie kresby veľmajstrovskej stavebnice Vlčej školy. Kresby sú v taške, ktorá leží v jednej z izieb.



Charakteristika

Rovnako ako pri iných súpravách veľmajstrov, aj súpravu Wolf School bude musieť vyrobiť kováč. Nezabudnite, že vaša postava musí byť aspoň na úrovni 40. Hráči vždy mali radi súpravy Wolf School a stojí za to povedať, že si to zaslúžia. Verzia Grandmaster je najlepšou voľbou pre tých, ktorí chcú vyvážiť svoje útočné a obranné schopnosti. Táto súprava vám pomôže rýchlejšie získať adrenalínové body a zvýšiť odolnosť proti prepichnutiu, tupeniu, porezaniu, poškodeniu od príšer a živlov. Vybavením Geralta tromi dielmi zo sady Wolf School Grandmaster Set budete môcť na svoj meč aplikovať až tri oleje súčasne. Ak sa stanete majiteľom celej sady, budete môcť bez meškania hádzať bomby.

Súprava Manticore School Grandmaster

Na rozdiel od všetkých predchádzajúcich súprav, ktoré sme popísali v tomto návode, je veľmajstrovská súprava školy Manticore úplne novým vybavením. Ak ste oddaným fanúšikom dobrodružnej série Witcher, potom si s najväčšou pravdepodobnosťou spomeniete, že rovnaký súbor bol prítomný aj v pôvodnej hre, ktorá vyšla takmer pred deviatimi rokmi. Ďalšou vlastnosťou, vďaka ktorej vyniká súprava Manticore, je jej vyhľadávanie. Niektorým hráčom to možno nebude trvať príliš dlho, no radšej sa pripravte na to, že budete musieť vynaložiť veľké úsilie, aby ste sa stali majiteľmi vytúženého setu.

Najprv sa pokúsime nájsť kresbu meča. Najprv by ste mali ísť do zničeného väzenia Bastoy. Nájdete ho na severozápade hlavného mesta Toussaint. Teraz hľadajte schátranú vežu. Vylezte naň a prvá kresba veľmajstrovského setu školy Manticore bude vaša.



Nákres brnenia nájdete v jaskyni, ktorá sa nachádza východne od Beauclair. V jaskyni nájdite stenu s kopou hárkov papiera - jedným z nich je kresba, ktorú potrebujete.



Teraz choďte hľadať plány na topánky a nohavice. Musíte sa dostať do Quinoa Sanctuary. Túto budovu nájdete v severnej časti Toussaintu. Choďte dovnútra svätyne a dostaňte sa k stene, ktorú by ste mali zasiahnuť znakom Aard.



Vo svätyni na vás zaútočí duch. Zabite ho a nájdite malú truhlicu. Vnútri okrem nákresov čižiem a nohavíc nájdete nasledujúcu stopu.



Si už unavený? Potom nájdime kresbu strieborného meča. Ako východiskový bod opäť použite Beauclair. Dostaňte sa do jaskyne, ktorá sa nachádza na juhozápade. Pripravte sa, že tam stretnete nejaké príšery. Ísť rovno. Keď narazíte na žobrákov, dajte im nejaké peniaze.



Čoskoro uvidíte ducha proroka a truhlicu, vo vnútri ktorej bude želaná kresba strieborného meča.

Keďže úroveň nepriateľov v doplnku „Blood and Wine“ sa ukázala byť značná, je potrebné aj vybavenie, ktoré umožní s nimi efektívne bojovať. Nemali by ste sa však hneď vrhnúť do hrude a starostlivo pretriediť všetky svoje predtým nájdené veci, pretože v regióne Toussaint na vás čaká úplne nové vybavenie - vybavenie Veľkého majstra alebo veľmajstra. V tomto návode sa dozviete nielen to, kde nájdete všetko vybavenie veľmajstra, ale aj to, kde sa nachádza Veľmajster kováč!

Kde nájdem veľmajstra kováča?

Kováča nájdete v obchode v meste Beauclair, neďaleko nápisu, ktorý ukazuje na nilfgaardské veľvyslanectvo. Stačí ísť trochu na východ, po ktorom si čoskoro všimnete ikonu brnenia a na ňom meč. Hneď ako to nájdete, môžete sa pokojne porozprávať s obchodníkom, ktorý čarodejníkovi povie, že sníva o tom, že sa stane veľmajstrom. Takže dostanete úlohu: "Majster, majster, majster, majster!"

Ak počas dialógu s kováčom začnete hovoriť o zmiznutých čarodejníkoch, povie Geraltovi o hľadaní pokladu, počas ktorého bude možné získať brnenie veľmajstra. To isté platí aj o novom vybavení od School of Manticore.

Potom budete musieť splniť úlohu nájsť poklady a vrátiť sa späť ku kováčovi. To vám dá možnosť vytvárať veľmajstrovské vybavenie, ktoré zahŕňa brnenie a zbrane. Cena nebude príliš vysoká a vo všeobecnosti bude k dispozícii päť druhov veľmajstrovského vybavenia. Všetky sú popísané nižšie.

Kde a ako nájsť všetky časti brnenia veľmajstra „Medvedej školy“

Veľmajster Strieborný meč Medvedej školy, Veľmajsterská škola Medvedej náprsenky, Veľmajsterská škola Medvedích bracerov

Vyššie je snímka obrazovky a tu bude popis. Na základe screenshotu a popisu určite nájdete časti výbavy Medvedej školy. Takže na označenom mieste sú ruiny červenej budovy - hľadajte túto budovu zo zadnej strany. V blízkosti baldachýnu bude veľká hromada kameňov - použite na tieto kamene znak Aard. Po zhodení kameňov sa otvorí chodba do jaskyne. Jaskyňa bude malá, takže keď ju nájdete, môžete nájsť všetky tri plány pre túto súpravu brnení.

Veľmajster Oceľový meč Medvedej školy, Veľmajsterské nohavice Medvedej školy, Veľmajsterské topánky Medvedej školy

Na obrázku vyššie musíte nájsť jaskyňu. Vo vnútri jaskyne zistíte, že jaskyňa má viac ako jeden tunel. Nikto vám nebráni v tom, aby ste jaskyňu preskúmali zvonku aj zvnútra, či sa hneď presunuli na vyššie spomínané miesto. V každom prípade sa nájdu posledné tri kresby.

Kde a ako nájsť všetky časti brnenia veľmajstra „Vlčej školy“


Veľmajster Wolf School Chestplate, Grandmaster Wolf School Boots, Grandmaster Wolf School Nohavice

Toto je najnovšie možné vylepšenie súpravy brnení „School of the Wolf“ a je ľahké ho nájsť a ešte jednoduchšie so sprievodcom. Faktom je, že úplne celá sada brnení sa nachádza v rovnakých ruinách, ktoré však budú musieť byť úplne a dôkladne prehľadané. Než začnete hľadať šesť kusov nového brnenia, pri vchode do ruín (ktoré sú zobrazené na obrázku vyššie), hľadajte fialový rubín. Prečo? Tento rubín bude potrebný na odstránenie bariéry rovnakej farby. Ak chcete nájsť rubín, aktivujte svoje Witcher Senses. Pomocou svojich Witcher Senses nájdite stenu s trhlinou a rozbite ju pomocou Aard Sign. Hneď ako zaklínač vojde cez jaskyňu do ruín, odbočte doľava. V prvej miestnosti bude na podlahe truhlica, v ktorej nájdete spomínané prvé tri časti súpravy brnení „Vlčia škola“ Grandmaster.

Veľmajster Wolf School Bracers, Wolf School Grandmaster Oceľový meč, Wolf School Grandmaster Nohavice

Keď zoberiete prvé tri kusy spomínanej novej sady brnení Wolf School, otočte sa a vráťte sa do miestnosti, z ktorej ste prišli. Z toho miesta je potrebné postupovať až do mierne poškodeného kolapsu. Na rovnakom mieste bude ležať aj mŕtvola, po jej prehľadaní môžete nájsť posledné tri kusy brnenia veľmajstra zo „Vlčej školy“.

Kde a ako nájsť všetky časti brnenia veľmajstra „Školy mačky“


Veľmajster Breastplate of the Cat School

V skutočnosti je hľadanie vybavenia veľmajstra školy mačky o niečo ťažšie, pretože časti tohto brnenia sú roztrúsené po celej mape. Každopádne. Prvú časť súpravy nájdete na snímke obrazovky vyššie. Toto miesto nebude zvyčajné ruiny alebo jaskyne - toto je panstvo. Dovnútra sa dostanete z pravej strany, po preliezaní dosiek cez stenu. Vnútri bude s najväčšou pravdepodobnosťou pár nepriateľov, no nič ťažké. Vojdite dovnútra domu, ktorého vchodové dvere budú natreté bielou farbou. Vnútri aktivujte svoje Witcher Senses a preskúmajte obraz bradatého muža v elegantnom klobúku. Za obrazom bude skrýša a v úkryte je dlho očakávaná kresba. Poďme ďalej.


Nohavice do školy Grandmaster Cat School, topánky Grandmaster Cat School

Tieto kresby sa nachádzajú v troskách v močiari, ktoré sa nachádzajú neďaleko sídla (pozri snímku obrazovky vyššie). Po príchode vyjdite po schodoch a rozhliadnite sa okolo seba - musíte nájsť plápolajúci oheň z polená. Neďaleko týchto horiacich kmeňov (ktoré pripomínajú signálny oheň) je truhlica obsahujúca dva vyššie uvedené plány.


Veľmajster Bracers z mačacej školy, veľmajster strieborný meč z mačacej školy, veľmajster oceľový meč z mačacej školy

Vyššie je opäť snímka obrazovky, kde sa nachádzajú tieto tri kresby nového brnenia „School of the Cat“. Ako ste už pochopili, tieto tri kresby sa nachádzajú neďaleko sídla, kde bola predtým nájdená kresba podbradníka. Po príchode nájdite jaskyňu na uvedenom mieste. Jaskyňa nebude taká veľká. Vnútri aktivujte svoj čarodejnícky zmysel, pretože v jednej z malých slepých uličiek jaskyne musíte nájsť niečo ako mešec (v blízkosti ešte porastú hríby). Vo vnútri tašky budú posledné tri kresby.

Kde a ako nájsť všetky časti brnenia veľmajstra „Gryphon School“


Veľmajster oceľový meč z Griffinovej školy, veľmajster Boots z Griffinovej školy, veľmajster Bracers z Griffinovej školy

Prvé tri kresby možno nájsť vo východnej časti Toussaintu, v pevnosti zničenej takmer do jej základov. Do pevnosti je lepšie ísť centrálnou cestou, pretože ak vojdete napríklad do pevnosti zo západu, budete čeliť Bossovi. Všetky tri schémy sú v truhlici, ktorá sa zase nachádza pod schodmi. Schodisko, samozrejme, vôbec nebude vyzerať ako schodisko, preto sa zamerajte na kamenné stupne, ktoré vedú vyššie – ak je to pre vás výhodnejšie. V každom prípade je tu čarodejnícky zmysel, takže buďte opatrní.


Veľmajster Strieborný meč školy Griffin, veľmajster Breastplate školy Griffin, Veľmajster Pants školy Griffin

Posledné tri kresby nájdete na hrade vedľa (severozápadná časť z predchádzajúcej lokality). Teraz buďte opatrní: do hradu je lepšie vstúpiť hlavným vchodom. Po vstupe dovnútra sa budete musieť v každom prípade otočiť doľava - v tejto chvíli musíte jasne ísť dopredu až k stene. Stena je vlastne ilúzia a jej rozptýlením môžete nájsť tajnú chodbu vedúcu dole. Nižšie budete musieť nájsť mini-izbu so stolom a rôznymi pohármi, pretože tam bude kryštál, ktorý si musíte vziať. Ihneď potom choďte do stredu, kde je na mape priechod vpred, ale dvere nie sú otvorené. Na boku je páka, takže ju nájdete aktivovaním zmyslov svojho zaklínača. Keď sa otvoria tajné dvere (stena), choďte vpred. Prehľadajte truhlicu, aktivujte portál pomocou znaku Aard a predtým nájdeného kryštálu. Vďaka portálu sa ocitnete na druhej strane, kde musíte poraziť Golema. A hneď za týmto monštrom môžete ísť ďalej, kde budú rôzne druhy nábytku. Teraz tu všetko dôkladne preskúmajte, pretože posledné tri kresby sa nachádzajú práve na tomto mieste!

Kde a ako nájsť všetky časti veľmajstrovského brnenia „School of Manticore“


Veľmajster Steel Sword of Manticore School

Snímka obrazovky vyššie ukazuje ruiny, kde môžete nájsť prvý predmet zo sady „School of Manticore“. Prvá vec v tomto hľadaní je oceľový meč. V týchto ruinách je jedna schátraná veža, z ktorej budú trčať drevené trámy a na ktorej vidieť železné pletivo, pripomínajúce za starých čias rozbité dvere. Na vrchol tejto zničenej veže sa teda dostanete len po hradbách. Vylezte na nejakú stenu a vojdite dovnútra. Keď sa ocitnete vo veži, aktivujte svoje čarodejnícke zmysly a preskúmajte steny, pretože jeden z kameňov tejto steny je úkryt. Vo vnútri skrýše nájdete kresbu meča.

Veľmajster Armor školy Manticore

Ďalším miestom sú ruiny, ktoré môžu vyzerať ako jaskyňa. V každom prípade sa pozrite na snímku obrazovky vyššie a prejdite presne na toto miesto. Po príchode musíte nájsť cestu do malého kopca. Vnútri sa len presuňte na úplný koniec, kým sa nedostanete do slepej uličky. Keď sa ocitnete v okrúhlej miestnosti, preskúmajte steny - na jednej zo stien visia rôzne druhy papiera. Jedným z týchto kúskov papiera bude kresba brnenia „School of Manticore“.

Nohavice veľmajstra školy Manticore, topánky veľmajstra školy Manticore

Ďalším miestom uvedeným vyššie sú ruiny, ktoré pripomínajú starovekú knižnicu. Pri vchode budú stráže, ale nebudú vás obťažovať. Cesta dovnútra bude úplne lineárna, jediné, čo stojí za to vedieť, je, že stenu s trhlinou je potrebné prelomiť pomocou Aard Sign a vo vnútri budete musieť bojovať s tieňom. V opačnom prípade je všetko jednoduché: na samom konci tohto miesta starostlivo preskúmajte každú krabicu. Čoskoro preto nájdete ďalšie dve kresby.

Veľmajster strieborný meč školy Manticore

Tento nákres je trochu ťažšie nájsť. Na začiatok by ste mali vedieť, že hľadanie bude potrebné vykonať v ďalšej jaskyni. Do jaskyne sa dostanete iba z rieky. Vnútro jaskyne bude obrovské. V každom prípade, ak chcete začať, choďte vpred po lineárnej ceste, ale keď sa ocitnete na rozdvojke, choďte doľava. Teraz sa musíte pohnúť vpred, kým nenarazíte na blokádu, ktorú je možné zničiť iba pomocou znamenia Aard. Ihneď potom choďte dovnútra až na samý koniec a pri cudzincovi nájdete plán na strieborný meč „Školy Manticore“.

Veľmajster Bracers školy Manticore

Najľahšie získaný predmet z celej sady brnení. Choďte na miesto uvedené na obrázku vyššie a skočte z móla do vody. Doplávajte do samého stredu tohto malého jazera a potápajte sa. Úplne dole aktivujte svoj zaklínačský zmysel a tak budete môcť nájsť poslednú kresbu.

V tomto článku budeme hovoriť o najlepšom brnení v Zaklínačovi 3: Divoký hon. Zaklínačské brnenie takmer vo všetkých ohľadoch, najmä doplnkových, prevyšuje všetko ostatné, s čím sa počas hry stretneme. Hneď ako dostaneme prvý zaklínačský set, napríklad zo školy Griffin, prestaneme venovať pozornosť iným brneniam, a to márne. Dve z najsilnejších súprav na útok a obranu, čiastočne pozostávajúce z takzvaného „druhotriedneho“ brnenia.

Teraz sa pozrime na tie najzaujímavejšie sady, ktoré sú atraktívne na pohľad, s ktorými sa stretnete v určitých fázach prechodu Zaklínačom 3: Divoký hon.

Úplne prvý set, s ktorým sa v hernom svete stretávame, je Temerské brnenie. Nájdete ho u obchodníka v Bielej záhrade, ktorého sme zachránili pred Griffinom. Jediným obmedzením je cena a úroveň. Najlepšia vlastnosť je, že ide o ľahké brnenie. Celkovo neposkytuje žiadne ďalšie bonusy okrem odolnosti. Zostava stojí za pozretie, ale už len pre svoj vzhľad. Ak prídete k obchodníkovi na úrovni 50, úroveň jeho tovaru už bude 29.

S druhou sadou brnení sa stretávame hneď po „Bielej záhrade“ v zámku vo Vronitsy s ubytovateľom, ktorý stojí pri vchode do domu Krvavého baróna. Nilfgaardské brnenie rovnako zlé ako tie temerské. Toto je stredný typ brnenia a stredné brnenie bez vylepšujúcich znakov je zbytočné. Zdá sa mi to oveľa horšie ako tie prvé.

Tretiu a poslednú sadu, ktorú si môžeme v hre kúpiť od obchodníkov, stretávame na ostrovoch Skellige vo vyhni v Kaer Trolde. Ťažké brnenie z Undviku rovnako ako predchádzajúce, nemajú žiadne ďalšie vlastnosti okrem odolnosti. Pre ťažké brnenie sú však tieto parametre dôležité a pozornosť si zaslúži skutočnosť, že si ich môžete jednoducho kúpiť a nehľadať recepty.

Rozšírenie Hearts of Stone nám poskytlo štyri typy nového brnenia. Zaklínačská súprava hadej školy, ktorá je veľmi podobná základnej zbroji z Kaer Morhen. Tradičné ophirské oblečenie: kaftany, kuntushi. Zbojnícka súprava a horiaca ruža. Nič z tohto brnenia sa nedá kúpiť hotové. Pre každého musíte nájsť recepty a potom ich vyrobiť.

S cieľom prijať Ophirské brnenie, musíte sa porozprávať s obchodníkom. Navštívte pár miest, zabite partiu fanatikov z Rádu planúcej ruže a až potom urobte kópie. Vyzerajú veľmi nezvyčajne, najmä po ťažkých Skelligových.

Vyšívaný Kuntush- môžete ho získať na svadbe alebo v dome Olgerdovej manželky; jeho parametre sú o niečo nižšie ako brnenie Ophir, ale vyzerá úžasne.

Nájdite recept brnenie rytierov horiacej ruže Nie je to dosť jednoduché, napríklad zabíjať banditov a kontrolovať všetky truhlice na ceste. Brnenie je samozrejme ťažké a nemá nič iné ako bonusy za odolnosť. Bohužiaľ, toto nie je kompletná sada: meč, kyrys a rukavice.

To všetko bledne v porovnaní s brnením - Nový mesiac(relikvia). Dostaneme ho počas úlohy „Lúpež“. Stredný typ brnenia má dva vzácne bonusy: zvyšuje šancu a silu kritického poškodenia. Ak urobíte zo zaklínača šermiarov, potom sa táto sada stane hlavným cieľom. Toto je brnenie, ktoré považujem za najlepšie v The Witcher 3: Wild Hunt.

V rozšírení Blood and Wine CD Project Red urobil niečo veľmi neobvyklé. Vzali jeden typ brnenia a jednoducho začali zlepšovať jeho parametre v závislosti od požadovanej úrovne. Napríklad, Brnenie Beauclair Guard(hlavná položka)

Brnenie Beauclair Guard – (magický predmet)

brnenie strážcu Beauclair - (relikvia)

Po miernej zmene predchádzajúcej verzie, zvýšením požadovanej úrovne a všetkých parametrov, dostaneme Brnenie Beauclair Guard(magický predmet). Ako budete postupovať cez rozšírenie Blood and Wine, budete môcť zbierať všetky potrebné časti pre toto brnenie.

Ochranné brnenie Beauclair (hlavná položka)

Ochranné brnenie Beauclair (relikvia)

Opäť, zvýšením všetkých charakteristík a minimálnou požadovanou úrovňou už dostávame Dôstojnícke brnenie Beauclair(relikvia)

Dôstojnícke brnenie Beauclair(magický predmet)

Dôstojnícke brnenie Beauclair(hlavná položka)

Opäť nám zvyšujú parametre a malé priestorové zmeny (relikvia)

brnenie kapitána stráže Beauclair(hlavná položka)

brnenie kapitána stráže Beauclair(magický predmet)

Mimoriadne náročné na zostavenie a jeho vlastnosti sú porovnateľné s veľmajstrovskými zostavami. Všetko toto brnenie je potrebné vyrobiť a aby ste mohli zhromaždiť všetky recepty na toto brnenie, budete musieť skontrolovať úplne všetky truhlice. Na druhej strane nie je potrebné toto všetko hľadať, pretože máme štyri alternatívy s výzorom ako rytierske brnenie.

turnajové brnenie rytiera Toussaint(magický predmet)

turnajové brnenie rytiera Toussaint(relikvia)

Napríklad, brnenie rytiera Geralta z Rivie, ktorý nám je odovzdaný počas účasti na turnaji. Má dosť slabé vlastnosti, takže to nie je najlepšia voľba.

Brnenie od Tesham Mutna, alebo ako sa tomu tiež hovorí, škrupina od Tesmah Mutna je vynikajúce brnenie s jedinečnou schopnosťou absorbovať HP. Dajú sa ľahko nájsť, len si dávajte pozor počas misie s Regisom v rovnomennom hrade.

S ďalšími možnosťami je to ťažšie, pretože nebudete môcť získať obe naraz. Ak pôjdete do sveta tisíc rozprávok, potom môžete nájsť Brnenie Toussaint. Ale ak pôjdete do jaskyne k Skrytému, môžete sa dostať brnenie od Hena Haydta.

Osobne sa mi nepáči vzhľad tohto brnenia.

V tomto článku budeme hovoriť o najlepšom brnení v Zaklínačovi 3: Divoký hon. Zaklínačské brnenie takmer vo všetkých ohľadoch, najmä doplnkových, prevyšuje všetko ostatné, s čím sa počas hry stretneme. Hneď ako dostaneme prvý zaklínačský set, napríklad zo školy Griffin, prestaneme venovať pozornosť iným brneniam, a to márne. Dve z najsilnejších súprav na útok a obranu, čiastočne pozostávajúce z takzvaného „druhotriedneho“ brnenia.

Teraz sa pozrime na tie najzaujímavejšie sady, ktoré sú atraktívne na pohľad, s ktorými sa stretnete v určitých fázach prechodu Zaklínačom 3: Divoký hon.

Úplne prvý set, s ktorým sa v hernom svete stretávame, je Temerské brnenie. Nájdete ho u obchodníka v Bielej záhrade, ktorého sme zachránili pred Griffinom. Jediným obmedzením je cena a úroveň. Najlepšia vlastnosť je, že ide o ľahké brnenie. Celkovo neposkytuje žiadne ďalšie bonusy okrem odolnosti. Zostava stojí za pozretie, ale už len pre svoj vzhľad. Ak prídete k obchodníkovi na úrovni 50, úroveň jeho tovaru už bude 29.

S druhou sadou brnení sa stretávame hneď po „Bielej záhrade“ v zámku vo Vronitsy s ubytovateľom, ktorý stojí pri vchode do domu Krvavého baróna. Nilfgaardské brnenie rovnako zlé ako tie temerské. Toto je stredný typ brnenia a stredné brnenie bez vylepšujúcich znakov je zbytočné. Zdá sa mi to oveľa horšie ako tie prvé.

Tretiu a poslednú sadu, ktorú si môžeme v hre kúpiť od obchodníkov, stretávame na ostrovoch Skellige vo vyhni v Kaer Trolde. Ťažké brnenie z Undviku rovnako ako predchádzajúce, nemajú žiadne ďalšie vlastnosti okrem odolnosti. Pre ťažké brnenie sú však tieto parametre dôležité a pozornosť si zaslúži skutočnosť, že si ich môžete jednoducho kúpiť a nehľadať recepty.

Rozšírenie Hearts of Stone nám poskytlo štyri typy nového brnenia. Zaklínačská súprava hadej školy, ktorá je veľmi podobná základnej zbroji z Kaer Morhen. Tradičné ophirské oblečenie: kaftany, kuntushi. Zbojnícka súprava a horiaca ruža. Nič z tohto brnenia sa nedá kúpiť hotové. Pre každého musíte nájsť recepty a potom ich vyrobiť.

S cieľom prijať Ophirské brnenie, musíte sa porozprávať s obchodníkom. Navštívte pár miest, zabite partiu fanatikov z Rádu planúcej ruže a až potom urobte kópie. Vyzerajú veľmi nezvyčajne, najmä po ťažkých Skelligových.

Vyšívaný Kuntush- môžete ho získať na svadbe alebo v dome Olgerdovej manželky; jeho parametre sú o niečo nižšie ako brnenie Ophir, ale vyzerá úžasne.

Nájdite recept brnenie rytierov horiacej ruže Nie je to dosť jednoduché, napríklad zabíjať banditov a kontrolovať všetky truhlice na ceste. Brnenie je samozrejme ťažké a nemá nič iné ako bonusy za odolnosť. Bohužiaľ, toto nie je kompletná sada: meč, kyrys a rukavice.

To všetko bledne v porovnaní s brnením - Nový mesiac(relikvia). Dostaneme ho počas úlohy „Lúpež“. Stredný typ brnenia má dva vzácne bonusy: zvyšuje šancu a silu kritického poškodenia. Ak urobíte zo zaklínača šermiarov, potom sa táto sada stane hlavným cieľom. Toto je brnenie, ktoré považujem za najlepšie v The Witcher 3: Wild Hunt.

V rozšírení Blood and Wine CD Project Red urobil niečo veľmi neobvyklé. Vzali jeden typ brnenia a jednoducho začali zlepšovať jeho parametre v závislosti od požadovanej úrovne. Napríklad, Brnenie Beauclair Guard(hlavná položka)

Brnenie Beauclair Guard – (magický predmet)

brnenie strážcu Beauclair - (relikvia)

Po miernej zmene predchádzajúcej verzie, zvýšením požadovanej úrovne a všetkých parametrov, dostaneme Brnenie Beauclair Guard(magický predmet). Ako budete postupovať cez rozšírenie Blood and Wine, budete môcť zbierať všetky potrebné časti pre toto brnenie.

Ochranné brnenie Beauclair (hlavná položka)

Ochranné brnenie Beauclair (relikvia)

Opäť, zvýšením všetkých charakteristík a minimálnou požadovanou úrovňou už dostávame Dôstojnícke brnenie Beauclair(relikvia)

Dôstojnícke brnenie Beauclair(magický predmet)

Dôstojnícke brnenie Beauclair(hlavná položka)

Opäť nám zvyšujú parametre a malé priestorové zmeny (relikvia)

brnenie kapitána stráže Beauclair(hlavná položka)

brnenie kapitána stráže Beauclair(magický predmet)

Mimoriadne náročné na zostavenie a jeho vlastnosti sú porovnateľné s veľmajstrovskými zostavami. Všetko toto brnenie je potrebné vyrobiť a aby ste mohli zhromaždiť všetky recepty na toto brnenie, budete musieť skontrolovať úplne všetky truhlice. Na druhej strane nie je potrebné toto všetko hľadať, pretože máme štyri alternatívy s výzorom ako rytierske brnenie.

turnajové brnenie rytiera Toussaint(magický predmet)

turnajové brnenie rytiera Toussaint(relikvia)

Napríklad, brnenie rytiera Geralta z Rivie, ktorý nám je odovzdaný počas účasti na turnaji. Má dosť slabé vlastnosti, takže to nie je najlepšia voľba.

Brnenie od Tesham Mutna, alebo ako sa tomu tiež hovorí, škrupina od Tesmah Mutna je vynikajúce brnenie s jedinečnou schopnosťou absorbovať HP. Dajú sa ľahko nájsť, len si dávajte pozor počas misie s Regisom v rovnomennom hrade.

S ďalšími možnosťami je to ťažšie, pretože nebudete môcť získať obe naraz. Ak pôjdete do sveta tisíc rozprávok, potom môžete nájsť Brnenie Toussaint. Ale ak pôjdete do jaskyne k Skrytému, môžete sa dostať brnenie od Hena Haydta.

Osobne sa mi nepáči vzhľad tohto brnenia.

Úvod

S prídavkom „Blood and Wine“ sa úroveň protivníkov výrazne zvýšila, na rozdiel od toho vývojári pridali do hry nové sady čarodejníckeho brnenia a mečov - veľmajster (aka veľký/veľmajster). Charakteristiky týchto súprav sú popísané na stránkach venovaných každej Zaklínačskej škole samostatne. Táto stránka obsahuje aj návod na vyhľadávanie a objavovanie všetkých veľmajstrovských sád (všetky sa nachádzajú v Toussaint).

Ako nájsť veľmajstra kováča

V prvom rade musíte nájsť kováča Lafargue, ktorý sa nachádza vedľa nilfgaardského veľvyslanectva v Beauclair. Po rozhovore s ním sa dozviete o stratených čarodejníckych kresbách brnenia a mečov najvyššej úrovne. Ten istý kováč vám povie o brnení školy Manticore.

Po rozhovore s ním môžete začať hľadať prvé kresby. Po návrate vás Lafargue za symbolickú sumu naučí remeslu kovať brnenie a meče podľa nákresov veľmajstrov.

════Zariadenie školy Kota════

Vybavenie Cat School je prvotriedne vybavenie určené na ochranu pred živlami a zvýšenie poškodenia čepelí a znaku Aard.

Základné vybavenie nájdete vo Velen a Novigrad, zatiaľ čo vybavenie na majstrovskej úrovni nájdete v Skellige.

Oceľové meče

Umiestnenie oceľových mečov

Oceľový meč mačacej školy
Oceľový meč leží na hrade Drahim, ktorý je juho-juhovýchodne od Novigradu. Zrazte s Aardom dvere a choďte dole schodmi. Schéma meča je v rohu suterénu.

Vylepšený oceľový meč mačacej školy
Schéma vylepšeného oceľového meča je v truhlici v jaskyni. Musíte sa dostať na schody, ísť trochu hore a otočiť sa - hrudník bude pred vami.

Strieborné meče

Kuša

Brnenie

Charakteristika

════ Vybavenie do školy hadov════

Vybavenie Školy hada bolo pridané neskôr ako súpravy všetkých ostatných Škol, a preto má určité výrazné rozdiely v spôsobe hľadania vzorov a vlastností. Pre každý z prvkov „hadích“ zbraní a brnení je len jedna gradácia namiesto zvyčajných štyroch, ale súprava je určená pre postavu až do úrovne 40. Buďte opatrní: ak premeškáte moment, v ktorom môžete získať niektorý z prvkov súpravy, v aktuálnej hre ho nikdy nezískate.

V pôvodnej hre boli dve kresby pre veľmi slabé meče Hadej školy 2. úrovne, nové sa volajú “Otrávený oceľový meč Hadej školy” a “Otrávený strieborný meč Školy hadov” a nesúvisia s tie staré.

Oceľový meč

Strieborný meč

Brnenie

Charakteristika

════Vybavenie školy „Vlka“════

V doplnku Hearts of Stone pribudlo vybavenie Wolf School. Brnenie spadá do kategórie stredného brnenia.

Celkové bonusy pokrývajú širokú škálu charakteristík a robia túto sadu veľmi všestrannou pre širokú škálu tried.

═══Gryphon školské vybavenie═══

V prvých verziách hry vybavenie Griffin School patrilo do vybavenia „druhej úrovne“ a bolo navrhnuté pre počiatočnú fázu hry; Teraz sa novšie verzie vybavenia všetkých škôl navzájom prispôsobili, pokiaľ ide o vlastnosti, takže súpravu Griffin môžete nosiť počas celej hry.

Vybavenie je ideálne pre kúzelníkov, pretože každý prvok zbrane a brnenia dáva bonusy k sile znamení. V zozname zbraní Griffinovej školy nie je kuša.

Oceľové meče

Vylepšený oceľový meč Griffin School
Na juhozápade hradu Vronitsa v tábore banditov. Choďte po malých schodoch - schéma meča bude v truhlici.

Griffin School Master Steel Sword
V dedinke Boxholm na hlavnom ostrove Skellige.

Strieborné meče

Brnenie

Charakteristika

═══Vybavenie školy medveďov═══

Výbava zo školy medveďa dáva svojmu nositeľovi bonusy spojené predovšetkým so zrýchleným príjmom adrenalínu. Pancier tejto súpravy je ťažkého typu.

Celá základná zostava sa nachádza na ostrove Skellige a usmernenia v popise článku sú uvedené najmä vo vzťahu ku Kaer Trold – hlavnému mestu ostrovného konglomerátu.

Oceľové meče

Strieborné meče