Izzivi Assassin Creed 3 ubijejo 5 sovražnikov. Klubi - Assassin's Creed. Z mojim mnenjem

1. del.

Dandanes.

Po poslušanju zgodbe v imenu Desmondovega očeta, da se bliža kulminacijski razvpiti datum 21.12.12, zapustimo kombi in se odpravimo v jamo. Glavni junak uporabi Rajsko jabolko in odpre prehod. Še naprej se pomikamo globlje v jamo, dokler se ne znajdemo na vadišču Animus.

Ponavljanje naučenega.

Posodobitev vdelane programske opreme Animus je razlog za usposabljanje. Kontrole so ostale praktično nespremenjene od prejšnjih delov, vendar je plezanje postalo veliko lažje. Zdaj vam za to ni treba pritisniti dodatnih gumbov. Še vedno je priporočljiva uporaba krmilnika skupaj s tradicionalno kombinacijo miške in tipkovnice. Hitro tečemo naprej in plezamo po policah. Ubijemo dva sovražnika v zraku in pridemo do izhoda.

Smrtonosna številka.

Igramo kot prednik Haythama Kenwaya in gremo naprej. Gremo skozi vrata in se znajdemo na žogi. Gremo v dvorano operne hiše in se postavimo na levo. Po pogovoru z zaveznikom aktiviramo Eagle Vision in najdemo tarčo na balkonu na desni na skrajnem koncu. Premaknemo se levo, gremo v majhno sobo in se povzpnemo navzgor. Po polici se premikamo v desno (občasno navzgor). Znajdemo se na postelji, ki je nasproti tiste, kjer se nahaja tarča. Gremo v zakulisje, poprej smo odklenili ključavnico na vratih. Vsak glavni ključ zavrtimo, dokler ne zaslišimo značilnega klika, in hitro pritisnemo ustrezni gumb, da dokončamo kramp. Skočimo na nestabilno kuliso, ki nenehno pada. Toda to nas ne bo ustavilo, da bi prispeli na pravo mesto in se spopadli s sovražnikom. Vzamemo njegov amulet in zapustimo stavbo ter odrinemo panično množico.

Potovanje v nov svet.

Dodatna navodila:

Meja izgubljenega zdravja: 10% (med prvim bojem z mornarji)
- Rešite Jamesa v danem času (ko se jambor zruši)

Z ladjo "Providence" gremo na daljno celino - Ameriko, in sicer v mesto Boston, kjer bomo našli somišljenike za našo veliko stvar. Sprehodimo se do zgornje palube in spoznajmo agresivne mornarje. Morali bi jih naučiti lekcijo. To storite tako, da držite gumb za protinapad in trikrat odbijete sovražnikove napade. Izvajamo serijo hitrih udarcev. Z naslednjim nasprotnikom hitro pritisnite gumb za protinapad in prav tako hitro pritisnite gumb za udarec. To bo izločilo vašega nasprotnika. Ponovimo to dejanje še enkrat, da pokončamo prejšnjega nesramnega. Mornar je izvlekel nož, takoj ko bo udaril, pritisnite gumb za protinapad in nato gumb, prikazan na zaslonu. S tem bomo razorožili nasprotnika. Sledimo kapitanu, ki se prikaže. Prosil bo za uslugo: izvedeti, kaj se dogaja na ladji. Vrnemo se v kabino in komuniciramo z mizo.

Kapitan pravi, da je čas za ukrepanje. Pogovorimo se z mornarjem, ki nas pošlje do kuharja in zdravnika. Cook pa nas bo usmeril do Jamesa. Gremo do krmila. Nekdo meče sode hrane čez stran. Spustimo se na spodnjo palubo in se odpravimo do zelene površine na mini zemljevidu. Aktivirajte Eagle Vision, da vidite namig na cevi. Vrnemo se v kabino.

Pogovorimo se s kapitanom, nato pa nas bodo poslali na spodnjo palubo zaradi napada sovražne ladje. Spodaj Mills pravi, da je bil on tisti, ki je začel to zmešnjavo, da bi se nam poplačal za to, kar smo počeli v gledališču. Izvajamo protinapad in izvajamo hitre udarce, da se spopademo s sovražnikom. Povzpnemo se in zavarujemo orodje na točkah, ki jih označuje oznaka. Povzpnemo se na jambor in spustimo jadra. Nato pomagamo Jamesu; priti do njega ne bo težko.

Gremo gor in se pogovorimo s kapitanom. Po 72 dneh smo se uspešno privezali na obalo Amerike! Povzpnemo se do najvišjega jambora.

2. del.

Boston, 1755.

Dobrodošli v Bostonu.

Sreča nas Charles Lee, nakar mi sledimo njemu. Želi, da ga treniramo. Pridemo do trgovine z mešanim blagom. Pri vhodu srečamo Benjamina Franklina, ki prosi za pomoč (na stodolarskih bankovcih je upodobljen njegov obraz). Gremo noter in od trgovca kupimo sabljo in pištolo. Gremo ven, kjer nas že čakajo Lee in konji. Osedlajmo tistega, ki nam je namenjen in gremo do Green Dragona.

Ko prispemo na kraj, se razjahamo in vstopimo v stavbo. Sledimo Charlesu navzgor in srečamo Williama Johnsona, strokovnjaka za lokalne dežele. Je eden naših bodočih somišljenikov. William poroča, da so njegove zapiske ukradli roparji.

Johnsonov ukaz.

Dodatna navodila:

Ustreli 10 plačancev
- Ne dovolite, da Hikki in Lee izgubita več kot polovico svojega zdravja

Zapustimo stavbo in komuniciramo z Williamovim pomočnikom, Thomasom Hickeyjem. Ugrabitelje je že našel, ostane mu le še, da mu pomaga vzeti, kar pripada Johnsonu. Streljamo na stražarja. Povzpnemo se do njegovega položaja in pomagamo zaveznikom pri obračunu s sovražniki na vhodu v kamp. Če želite doseči stoodstotno sinhronizacijo, morate ustreliti še devet sovražnikov. Po očiščeni točki se nekaj sovražnikov skriva za vrati. Z namernim strelom uničimo sod smodnika in gremo noter. Vzamemo škatlo in se spopademo z nasprotniki.

Čas je, da zapustimo kamp. Hikija spremljamo vso pot, ne smemo dovoliti, da bi se njegovo zdravje zmanjšalo za več kot petdeset odstotkov. Po umoru preiščemo trupla, da dobimo nekaj nabojev in nekaj denarja. Streljamo sovražnike na strehah s ciljanim ognjem. Priporočljivo je, da se jim približate, sicer ognjena moč pištole ne bo zadostovala, da bi jih ubili z enim strelom.

Williamu pokažemo amulet.

zdravnik.

Dodatna navodila:

Ostanite neopaženi
- Prisluškovanje pogovorom patruljnih policistov (in ne samo lokalnih prebivalcev)
- Prisluškujte vsem pogovorom, ne da bi vas opazili

Komuniciramo s Charlesom in skupaj se odločimo osvoboditi sužnje. Gremo ven in se približamo Cerkvini hiši. Na trkanje na vrata se ni nihče oglasil, zato drznejši Charles vrata podre. Notri ni nikogar, zato odrežemo del platna in pridemo do oranžnega markerja. Ker smo v ograjenem prostoru, prisluškujemo pogovorom sosedov. Če nas opazijo, se hitro zlijemo z množico in se izognemo odkritju. Nato pridemo do zelenega območja, kjer bomo našli veliko oranžnih tarč – ogovarjalcev in podobno prisluškovali njihovim pogovorom. Zelenica se bo medtem ožila. Prispemo do prepovedanega območja ob strehah in poskušamo vstopiti v hlev. Potrebovali boste ključ, ki ga lahko ukradete kateremu koli od kapitanov, označenih z oranžnim markerjem. To najlažje storijo tisti, ki jih stražarji ne opazujejo vedno. Vstopimo v hlev in opazujemo pogovor. Nato odstranimo tri sovražnike, se jim prikrademo s skritim rezilom in osvobodimo Cerkev.

Vojak.

Dodatna navodila:

Ne prekoračite časovne omejitve zaznavanja (najlažji način je, da se skrijete za zgradbe)
- Izvedite tri zaporedne večkratne ubijanja (skrito rezilo je idealno za to)
- Preprečite obveščevalcem, da bi poklicali okrepitve (glejte mini zemljevid, da izsledite umikajočega se sovražnika)

Sledimo Charlesu do Pitcairna. Poskus, da bi ga osvobodili iz krempljev generala Braddocka, je bil neuspešen. Hodimo za skupino vojakov in se trudimo, da jim sploh ne ujamemo oči. Lee jih bo zamotil z drznim dejanjem, dohitimo ga. Ukvarjamo se z devetimi stražarji in osvobodimo Pitcairna, ki bo "igral" v naši ekipi.

Vlom v Southgate.

Dodatna navodila:

Poiščite in ubijte generala
- Izvedite tri zaporedne prikrite ubijanja za vogalom
- Ne poškodujte ognjene verige

Odpravili smo se, da bi izvedli preprost načrt za prodor v utrdbo. Konvoj napademo neposredno s strehe in uničimo trinajst stražarjev. Po preobleki se odpravimo do trdnjave. Med potjo bodo stražarji razvili sume; hitro jih bomo nevtralizirali z ukazi našim zaveznikom. Ko prispemo na kraj, osvobodimo ujetnika.

Gremo naprej do križišča, nato pa zavijemo desno. Pojdimo do konca in poiščimo generala. Skrijmo se v voz s senom in ko se nam približa, pritisnimo na udarni gumb. Če želite trikrat ubiti izza vogala, morate objeti vogal šotora ali drugih visokih predmetov in uporabiti prikrito rezilo, da uničite sovražnike, ki se približajo. Lahko uporabite piščalko, da jih zvabite.

Ujetnike izpustimo na treh mestih. Pred tem pa se ukvarjamo z budnimi policisti, ko ostanejo sami. Ali pa samo čakamo, da odidejo.

Zgrabimo sovražnika in pobegnemo pred štirimi streli. Ukvarjamo se s sovražniki in pridemo do Cyrusa. Uničujemo vse na enak način.

3. del

Boston, 1755.

Po pogovoru s Charlesom gremo do meje in pridemo do Lexingtona.

Po mojem mnenju.

Dodatna navodila:

Omejitev izgubljenega zdravja je 50% (v boju z volkovi morate pravočasno pritisniti prva dva gumba)
- Uporabite uničljive predmete v bitki (v gostilni stojimo tako, da so za nami mize in nato po protinapadu bodo sovražniki s svojimi telesi razbili notranje predmete)

Skupaj s Charlesom gremo iskat skrivnostno žensko, ki smo jo prej osvobodili. Sledimo Leeju na konju in odkrijemo nedavno pogašen požar. Navzgor se pomikamo po debeli neprekinjeni poti. Charles ubije napadajočega volka, mi tečemo za žensko. Prišel je čas za soočenje z zvermi iz oči v oči. Hitro pritisnemo ustrezne gumbe, da se sproti spoprimemo s krvoločnimi volkovi. Aktiviramo Eagle Vision, da zaznamo žensko (je na leseni ploščadi zgoraj). Nadaljujemo z zasledovanjem in ko se neznanka spusti na tla, jo bomo lahko prehiteli. Ženski je ime Gadzidzio, pokažemo ji amulet. Ne želi govoriti o znakih, upodobljenih na njej, ampak prosi, da se povzpne na hrib.

Od zgoraj opazujemo tabor, v katerem poveljuje Bulldog (Braddock). Če želite opraviti z njim, ga morate najprej najti. Potopimo se v kozolec spodaj in, ko pridemo do gostilne, vstopimo. Gremo desno in pritisnemo proti pultu. Ko slišite prvi pogovor, pojdite levo. Stojiva pri oknu in prisluškujeva drugemu pogovoru. Vrnemo se k pultu in poslušamo pogovor do konca. Gremo proti izhodu, a nas pijani stražarji ne pustijo oditi. V boju z rokami imamo opravka z osmimi nasprotniki.

Izvedba je vse.

Dodatna navodila:

Ne ubijte stražarjev (po poslušanju pogovora uporabite samo roko v roki)
- Poškodovati dve pištoli

Z Dzio se dobimo nedaleč od kampa. Najlažje pridemo neopaženi noter z kolovozom, ki pelje ravno mimo na naši levi strani. Ko je prodrl v taborišče, se bo voz kmalu ustavil. Pojdimo ven in pojdimo naravnost po travi. Onesposobimo prvi top, ne da bi ujeli oči sovražnikov. Vrnemo se do kolovoza in gremo po levi strani. Gremo na belo območje na mini zemljevidu in začnemo poslušati pogovor. Ko se sovražniki nekoliko oddaljijo, je najbolje, da se takoj povzpnemo na streho. In skoči na drugo stran na travo. Preden vstopimo v šotor, bomo stražarja omamili od zadaj brez uporabe orožja. Vzamemo zemljevid in onesposobimo drugi top. Od tu se spustimo navzdol, skozi stranski prehod zapustimo kamp in pridemo do Gadzidze.

Odprava Braddock.

Dodatna navodila:

Ubijte dve milici, ne da bi pritegnili pozornost
- Uničite vozičke s smodnikom (naboje kupimo vnaprej!)

Skupaj s somišljeniki gremo na sever, kjer bomo srečali Dzio in njeno pleme. Gremo desno in vstopimo v rdečo cono. Skrijmo se v kup sena in obračunamo s sovražnikom. Malo naprej je še en kozolec. Prišli bomo tja po travi in ​​na enak način opravili s stražarjem. Zdaj lahko ubijemo vse ostale.

Preoblečemo se in na konju pridemo do Braddocka. Odločil se je, da nam pobegne in izkoristil francoski napad. Zasledujemo se in med potjo streljamo na smodnišnice na vozovih. Ko je prehitel generala, spet pobegne. Izberemo rezilo, dohitimo tarčo in se z njo spopademo.

Ker v jami nismo našli nič zanimivega, se vrnemo k našim zaveznikom. Izvajamo zaprisego Charlesa. Od zdaj naprej je templjar.

Pogoji za pojav zbirateljskih plošč na posestvu v Assassin's Creed 3

Svoboda za ljudi- osvobodi vse utrdbe v Bostonu, New Yorku in na meji.
Dvignite sidra!- podano za 100% sinhronizacijo med misijo "Kidd's Treasures".

Moj dom je moj grad- opraviti vse naloge posestva.

Najboljši prijatelji- iniciirati rekrute v morilce.

New York Explorer

Bostonski raziskovalec-odpiranje kartice na 97%. Preostala neraziskana temna področja na zemljevidu, ki niso dostopna z razglednih točk, je treba odkriti peš ali jih prejahati na konju.

Frontier Explorer-odpiranje kartice na 97%. Preostala neraziskana temna področja na zemljevidu, ki niso dostopna z razglednih točk, je treba odkriti peš ali jih prejahati na konju.
Vojne peripetije- napad in oropanje 10 prikolic.

Ladjedelnica- Popolnoma izboljšajte Aquillo.

Idealen spremljevalec- sodelovati pri vseh dodatnih pogovorih.
Ne samo zgodbe- opraviti vse dodatne naloge

Trapper društvo

Trapper Society Challenges 1 v Assassin's Creed 3:

Ubijte 5 jelenov- jelene najdemo v loviščih Lexington, Diamond Basin, Troise Wood ali na škotskih nižinah v Frontierju, ubijte jih (lovska karta vam bo pomagala najti jelene).
Ubij volka- najdemo volkove v loviščih Diamond Basin, Troise Wood ali Greatpeace Hills v Frontierju, ubijte jih (lovna karta vam bo pomagala najti volkove).
Odrite 10 živali - ko ubijete žival, razrežite trup tako, da držite tipko [E].
Prodajte £500 vreden plen- na meji ubijamo živali, jih klamo, trofeje prodajamo v trgovinah ali jih pošiljamo v prikolicah (kopenskih in morskih).
Ujemite 5 živali v past z vabo- pasti kupimo v kateri koli trgovini, jih izberemo v inventarju (držimo tipko [R]), namestimo v gozd (držimo tipko [Q]), raztresemo vabo in se skrijemo. Žival, ki se približa pasti, bo samodejno ujeta.
Ubijte medveda s skritim rezilom- pogoj je izpolnjen glede na zaplet, med reševanjem Prudence ali v prvi nalogi lovcev s pastmi, kjer morate ubiti medveda ljudožerca. Dokončati ga je mogoče tudi tako, da poiščete medvede v lovišču Johnstown ali Pakkanek, nato pa splezate na drevo, s katerega skočite in plenilca zabodete s skritimi rezili.

Trapper Society Challenges 2 v Assassin's Creed 3:

Prikrito ubijte 5 živali z živo vabo- najdemo grmovje, v bližini raztresemo vabo, ko se žival približa, jo ubijemo tako, da skočimo iz grmovja. Kot je bilo na treningu v četrtem nizu.
Skini 25 živali- enako kot v prejšnjem delu testov.
Ubijte 10 živali s skritim rezilom- poiščemo drevo, splezamo na veje, vržemo vabo, skočimo na bližajočo se žival in jo zabodemo s skritimi rezili. Če želite več vznemirjenja, lahko svojo moč in reakcijo preizkusite z volkovi; zadnji udarec mora biti skrito rezilo.
Ujemite 20 živali v pasti- v trgovini kupimo pasti in vabe, jih postavimo na mesta kopičenja drobne divjadi in poberemo pridelek.
Ubijte 15 živali z lokom- izberite lok v svojem inventarju, pojdite na lov v Frontier ali Davenport, streljajte, medtem ko držite tipko [Q]. Puščice se prodajajo v trgovinah ali pa se ustvarijo na posestvu prek glavne knjige s pomočjo obrtnikov na posestvu.

Trapper Society Challenges 3 v Assassin's Creed 3:

Odrite eno žival vsake vrste- premaknemo se na mejo, najdemo in ubijemo zajca, bobra, rakuna, jelena, risa, pumo, vapitija, medveda, volka in lisico. Oderemo in odnesemo vse dragoceno.
Med vožnjo ubijte 5 živali- najdemo konja, se živali približamo na skakalni razdalji, ko je njena silhueta poudarjena z belim obrisom, skočimo s konja in ga zabodemo s skritimi rezili, za to samo pritisnite levi gumb miške, Connor bo naredil počivaj sam.
Prodajte £2000 vreden plen- najdemo katero koli trgovino, prodamo del plena.
Ubijte 10 živali v tesnem boju - najdemo medveda, volka, wapitija, pumo ali risa, ubijemo jih v načinu QTE, ko se na zaslonu prikažejo tipke, ki jih morate pravočasno pritisniti.
Dokončajte lovski zemljevid- zemljišča v posestvu Frontier in Davenport so razdeljena na lovišča. Vsak od njih vsebuje različne živali. Koliko živali morate najti, je navedeno v razdelku »Lov« (> 3x). Ko se celotno območje obarva zeleno, je test lovca opravljen.
Pridobite 50 nedotaknjenih kož- pri lovu uporabljamo le loke, strupene puščice in skrita rezila. Strelno orožje in pasti poškodujejo živalske kože, kar močno zmanjša njihovo vrednost.

Ceh tatov - opravite preizkus in opravite vse naloge ustreznih organizacij.

Thieves Guild Challenges 1 v Assassin's Creed 3:

Preiščite 10 trupel- približajte se telesom, držite tipko [E].
Izvedite 25 ubojev iz zraka- splezamo na streho hiše ali na veje dreves, skočimo in zadamo uničujoč udarec s skritimi rezili.
Ujemite kurirja- v mestih najdemo kurirje, jih dohitimo in podremo z dvojnim pritiskom na tipko [E]. Ne morete jih ubiti, sicer stanje ne bo šteto.
Ukradi 200 funtov- prebivalcem Bostona in New Yorka se približamo od zadaj, med vožnjo držimo tipko [E] in sledimo žrtvi. Počakamo, da se okrogli marker popolnoma zapolni. Dlje kot je gumb pritisnjen, več stvari lahko ukradeš. To je treba storiti izven vidnega polja patruljnih policistov.
Ubijte 25 sovražnikov iz kritja- najdemo grmovje ali vozove s senom, se skrijemo vanje, takoj ko je patrulj v bližini, planemo nanj s skritimi rezili.

Thieves Guild Challenges 2 v Assassin's Creed 3:

10-krat se izognite odprtemu trku- patrulje potisnemo na stran, jih vlečemo s seboj, se odmaknemo na primerno razdaljo, skrijemo v grmovje, v vodnjake ali se pomešamo z množico. Počakamo, da indikator iskanega stanja zasveti zeleno in zapustimo zavetje.
Z vabo trikrat odvabite psa čuvaja- lahko najdete psa s častnikom blizu osvobojene trdnjave v Black Creeku na meji. Izstopimo skozi glavna vrata in hodimo ob levem zidu, pes bo prihitel do Connorja z pozdravnim laježem. V inventarju izberemo vabo (držimo tipko [R]), jo raztresemo (držimo tipko [Q]) in tečemo nazaj na zahtevano razdaljo, da pes steče za njo.
Ukradi vso lastnino trem stražarjem- najdemo osamljenega stražarja, se mu prikrademo za hrbet in vtaknemo igrive ročice v njegove žepe. Po tretjem napolnjenem indikatorju bodo žepi žrtve prazni.
Oropati bogataša, ne da bi vas opazili- najdemo katerega koli dobro oblečenega prebivalca v mestu in ga oropamo.
Izvedite 30 prikritih ubojev, ne da bi vas zaznali – za prikrite uboje lahko uporabite kritje ali delujete na daljavo s strupenimi puščicami.

Thieves Guild Challenges 3 v Assassin's Creed 3:

Zastrupi 5 sovražnikov- strupene puščice kupimo v trgovini ali pa jih ustvarimo preko glavne knjige s pomočjo obrtnikov. Poiščemo stražarje in se zabavamo.
Poiščite in preiščite 10 skrinj v New Yorku- podroben zemljevid z njihovo lokacijo vam bo pomagal najti in razbiti vse skrinje.
Zadenite £500 na srečo- najpreprostejša igra so žogice. Igrate jo lahko na mestu na posestvu Davenport, severno od Oliverjeve in Corinnejeve gostilne. Igro je bolje začeti z drugo številko; dobitki se seštejejo. Druge igre in nasprotnike najdete v gostilnah, ki so na zemljevidu označene s kockami.
Ukradite ali zberite dragocenosti v vrednosti £1500- oropati prebivalce v mestih ali prazne skrinje.
Napadite in oropajte 3 sovražne karavane- karavane se premikajo po glavni cesti na mejnem ozemlju v naključnem vrstnem redu, naredijo velik krog in prečkajo dežele Ganyageha, Black Creek, Diamond Basin, Concord, Lexington in Greatpeace Hills. Na zemljevidu so označeni z ikono zvezdice. Če želite oropati prikolico, morate najprej ubiti stražarje in pred odhodom pogledati v zadnji del vozička, da poberete dragocenosti; To je mogoče storiti med zgodbo in po njej.

Klub pustolovcev- opraviti preizkus in opraviti vse naloge ustreznih organizacij.

Naloge kluba avanturistov v Assassin's Creed 3:

Deček, ki je zavpil "Volkovi!" (The Boy Who Cried Wolf)- Ko smo poslušali konec zgodbe o Shawneeju in neuspešnem lovu, gremo iskat namige v tabor članov kluba avanturistov v Greatpeace Hills. Ob ognju pregledamo trupla prvih naseljencev, ubijemo volka in se vrnemo nazaj.

Iskanje Sasquatcha- Ko poslušamo konec zgodbe o Bigfootu, gremo do slapa v Black Creeku, severozahodno od utrdbe. Nenavadne odtise ob reki preučujemo z orlovim vidom (držite tipko [V]). Ko se območje iskanja zoži, gremo v jamo desno od slapa, se seznanimo z »Bigfootom« in se vrnemo nazaj.

Svetilnik s strahovi- Ko smo poslušali konec zgodbe o svetilniku, se odpravimo iskat duhove v vzhodnem delu Greatpeace Hills. Povzpnemo se na vrh svetilnika, pregledamo sled z orlovim vidom in se vrnemo nazaj.

Brezglavi jezdec- Ko smo poslušali konec zgodbe o jezdecu brez glave, gremo v Troise Wood v iskanju dokazov. Ko prispemo na kraj, pregledamo trupla in opazujemo "jezdeca brez glave". Da bi bilo manj žaljivo, mrličem pred odhodom očistimo žepe. V Boston se preselimo s katero koli hitro potovalno točko. Gremo v katero koli od treh tavern, ki so na zemljevidu označene z belo ikono Adventurers Club.

Morska pošast- Ko smo poslušali konec zgodbe o krakenu, gremo v severni del mesta in prisluškujemo trem pogovorom meščanov. Ko smo izvedeli za smrt starca, gremo na pokopališče, do starejše ženske, nato pa v trgovčevo delavnico na plitvini, poleg vodnega mlina. Ogledamo si čudežno napravo in se vrnemo v gostilno. Vsi označevalci se pojavijo na zemljevidu (ključ) v severnem delu Bostona, nemogoče jih je zgrešiti.

Neznani leteči predmet- ko poslušamo konec zgodbe o NLP-ju, gremo na hrib v južnem delu mesta, ki ga vodi oznaka na zemljevidu (ključ). Do namiga pridemo po vejah drevesa (začeti morate s strehe prizidka), tako da držite desni gumb miške. Pregledamo ga, odstranimo rezance iz ušes in začnemo opravljati teste.

Izzivi Kluba avanturistov 1 v Assassin's Creed 3:

Naredite 10 skokov vere- se izvaja med glavnim dogajanjem ali med pustolovskimi preizkušnjami ob obisku razglednih točk, ki so na zemljevidu označene z ikono orla. Štejejo skoki v vodo, seno in smrekove veje. Če želite narediti skok vere, morate držati tipki [W] + [RMB] in pritisniti [preslednico].
Poiščite 5 vhodov v tunel- pod Bostonom in New Yorkom so tuneli, s pomočjo katerih se izvede hiter prehod znotraj mesta. Vsak izhod bo odprl točko hitrega potovanja. Prvi od njih bo aktiviran v zaporedju 5.
5-krat se povzpnite na najvišjo točko- gledišča so na zemljevidu označena z ikonami orlov; Obiskujemo jih, raziskujemo okolico, se zanašamo.
Poiščite lokacije 7 utrdb- utrdbe se nahajajo v mestih in na meji ob robovih zemljevida. Ko so sproščeni, služijo kot hitre potovalne točke.
Utrdbe v Bostonu: osrednje in južno območje.
Utrdbe v New Yorku: severna in zahodna območja.
Utrdbe na meji: Monmouth, Scottish Plains, Black Creek (območja označena na lovski karti).
Hodite med drevesi vsaj sto metrov- premaknemo se na Frontier ali v Davenport, poiščemo drevesa, po katerih se lahko premikamo, tečemo po vejah zahtevano število metrov. Za nemoteno delovanje držite tipki [W] + [RMB]. Upošteva se skupna razdalja.
Zberite 5 peres- Preselimo se na mejo, nabiramo perje. Kartice z lokacijo perja se prodajajo pri trgovcih v trgovinah v razdelku »Kupi« > »Zemljevidi« (pojavijo se med napredovanjem zgodbe).

Izzivi Adventurers Club Challenges 2 v Assassin's Creed 3:

Potopite se v vodo z višine 50 metrov- premaknemo se na Frontier, pridemo do prehoda med Frontierjem in posestvom Davenport. Tečemo po cesti iz Davenporta, skočimo na planoto nedaleč od hiš, hodimo po pečini do kampa, kjer je podrto drevo. Skok vere v jezero. Zadnja naloga zaporedja 6, »Agresivna pogajanja«, se začne v bližini želene lokacije, vendar to ni drevo, s katerega morate skočiti lastovka, temveč dve ravni višje severno od njega.
Dopolnite almanah- strani almanahov Benjamina Franklina se nahajajo v mestih, v količini 36 kosov. Vsak od njih omogoča dostop do ustvarjanja edinstvenega predmeta, ki se bo pojavil v drugem nadstropju posestva.
Vzpon 1500 metrov- pogoj je izpolnjen, ko zgodba napreduje. Glavna stvar je več plezati po stenah hiš in skalah.
Poiščite lokacijo vseh trgovskih postaj na meji- preselimo se na Frontier, obiščemo tri trgovske trgovine v Monmouthu, Lexingtonu in Concordu. Tavajoči trgovec se vozi s svojim vozičkom po glavni cesti, naredi veliko zanko in prečka dežele Ganyageha, Black Creek, Diamond Basin, Concord, Lexington in Greatpeace Hills (oznaka je vidna na zemljevidu, ko se mu približate).
Poslušajte vse Washingtonske pogovore- po zaključku igre Assassin's Creed 3 se Washington pojavi na meji zahodnega in vzhodnega okrožja New Yorka (oznaka - W), med zaprto trdnjavo in točko hitrega potovanja "Bowling Green" (južni del zemljevida) - to je prvi pogovor z vrhovnim poveljnikom. Druga in tretja sta v prvi nalogi 9 zaporedja "Izgubljeni tovor". Z njim se morate pogovarjati točno v tem vrstnem redu, sicer se stanje morda ne bo upoštevalo.

Izzivi Adventurers Club 3 v Assassin's Creed 3:

Oglejte si celoten zemljevid Bostona, New Yorka in Frontierja- obiščemo vse razgledne točke, ki so na zemljevidu označene z ikono orla, preostalo ozemlje pa odkrivamo peš ali na konju.
Dosezite 30 visokih točk- obiščemo vsa razgledna mesta, ki so na zemljevidu označena z ikono orla (prikažejo se, ko zgodba napreduje).
Poiščite vse vhode v predore pod New Yorkom in Bostonom- zemljevid točk za hiter prehod vam bo pomagal pri obvladovanju testa.
Obiščite vse taverne v Bostonu, New Yorku in Frontierju- gostilne so na svetovnem zemljevidu označene z ikonami kock.
Boston: 4 gostilne - v vseh delih mesta (če zaposlite vse morilce, bodo ikone kock zamenjane z njihovimi ikonami).
New York: 5 tavern - v vzhodnem delu mesta.
Frontier: 4 taverne - Concord, Monmouth, Lexington (v središču vasi in na samem robu vzhodnih meja okraja). Meje posameznega območja lahko vidite z izbiro lovske karte (> 3x)

Bostonski borci- opraviti preizkus in opraviti vse naloge ustreznih organizacij.

Bostonski borci v Assassin's Creed 3:

Preliminarni testi lovcev Boston:
Peter Bunyan:
Meja. Severovzhodni del gozda Troise. Pri skednju zahodno od tabora Lovskega društva.

Mornar:
NY. Zahodna regija. Na ladji južno od Fort Washingtona.
Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB].

Tihotapec:
Boston. Central District. Za vodnim mlinom severozahodno od gostilne Zeleni zmaj.
Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB].

Škorpijon (Želo):
Meja. Vzhodni del diamantnega bazena. Na pečini severovzhodno od vasi v Concordu.
Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB].

Ropebeater:
Boston. Central District. V tovarni vrvi zahodno od utrdbe.
Napade blokiramo z gumbom [E] samo v bližini mize s steklenico ali sodi, postavljenimi po obodu dvorišča. Ni drugega načina, kako premagati vrvarja.

Trgovec:
NY. Severna regija. Na njivah ob mlinu južno od utrdbe.
Udarce blokiramo z gumbom [E] in ga takoj dvakrat ali trikrat pritisnemo, da gre trgovec mimo nas in ga potisnemo na tla. Povračilni napadi se morajo začeti s [preslednico].

Turnir Boston Fighters:
Če se po opravljenem prvem delu izziva po vrnitvi v Boston oznaka borilnega kluba ne pojavi na zemljevidu, se vrnite v pivovarno v severnem delu mesta, kjer ste prvič srečali Harolta Ringa in kjer se je misija začela. Zagotovo bo čakal na starem mestu.
angleški vojak (The Redcoat), The Docker, The Surgeon, The Huntress:
Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB]. Napade začnemo s [preslednico], končamo z [LMB].

Boston Brawler Challenges 1 v Assassin's Creed 3:

Najti Prstan Harolt v stari pivovarni v Bostonu: sel bo čakal severozahodno od mesta, kjer se pojavi Connor po potovanju med lokacijami, morate teči čez dva mostova in zaviti levo na dvorišče.
Razorožite 5 sovražnikov: med bitko, ko rdeče ikone zasvetijo nad glavami sovražnikov, pritisnite tipko [E] in napadite [LMB], tako da orožje pade iz sovražnikovih rok.
Ubijte 5 sovražnikov v 10 sekundah. pod pokrovom dimne bombe: dimno bombo kupimo v trgovini z mešanim blagom ali jo izdelamo na posestvu preko glavne knjige s pomočjo obrtnikov. Najdemo patruljo 5-10 ljudi v Bostonu, New Yorku ali Frontierju. Izberite dimno bombo v svojem inventarju tako, da držite tipko [R]. Približamo se in aktiviramo projektil v množici tako, da držimo tipko [Q]. Medtem ko sovražniki omamljeni poskušajo priti k sebi, ubijemo 5. s kombinacijo udarcev, pritiskom na levi gumb miške in nadzorom smeri napada z [W], [A], [S] , tipki [D].
Ubijte 25 sovražnikov s skritim rezilom: izberite skrita rezila v vašem inventarju tako, da držite tipko [R] in pojdite na lov.
Ubijte 10 sovražnikov, ne da bi vas opazili: izberite skrita rezila iz svojega inventarja. Skrijemo se na primer v voz s senom. Vojake pritegnemo z žvižganjem s pritiskom na tipko [E]. Ko se približamo, jih ubijemo s pritiskom na levi gumb miške. Sovražnike lahko napadete tudi od zadaj in jih poskušate zadaviti z golimi rokami ali izza vogala.
Ubiti 10 častnikov: najdemo patruljo, ki jo vodi oficir. Med bitko s sovražniki blokiramo napade s tipko [E], nato naredimo zamah s tipko [Space], protinapad z levim gumbom miške.
Ubijte 5 sovražnikov zapored: najdemo patruljo, napademo vojake, blokiramo napade s tipko [E], izberemo smer naslednjega napada s tipkami [W], [A], [S], [D]. Glavna stvar je, da ne zamudite udarcev, sicer se lahko kombinacija prekine.

[[u]Boston Fighters Trials 2 v Assassin's Creed 3 (rang - profesionalni borec):

Ubiti 10 grenadirjev: najdemo patruljo, sestavljeno predvsem iz grenadirjev, napademo, blokiramo sovražnikove napade s tipko [E], nato naredimo zamah s tipko [Space], protinapad z levim gumbom miške.
Z vsako vrsto orožja ubijte enega sovražnika: Za ubijanje uporabljamo skrita rezila, strupene puščice, loke, sablje, pištole, muškete, shenbiao, pasti, sekire, kije in tomahawke/nože. Orožje v igri Assassin's Creed 3 lahko kupite v kateri koli trgovski trgovini, ga izdelate ali izberete/vzamete med bitko. Ni potrebno kupiti vsega orožja, dovolj bo ena vrsta iz vsake kategorije.
Izvedite 5 dvojnih ubojev: najdemo patruljo, napademo, blokiramo napade s tipko [E], počakamo na trenutek, ko dva ali trije sovražniki poskušajo napasti hkrati, da jih lahko Connor prebode, na primer z mušketo ali sabljo, iztrgan iz rok žrtev. Dejanje je pogosto mogoče izvesti samodejno, brez osredotočanja na vojake in njihove premike med bitko. Več kot je nasprotnikov, večja je možnost izvedbe tehnike.
Nabornikom 10-krat naročite pomoč v boju: pokličite nabornike na pomoč s pritiskom na tipko [T]. Rekruti se pojavijo po zaključku misije za osvoboditev mestnih območij Bostona in New Yorka.
Osvobodite 3 utrdbe: vdremo v katero koli sovražno utrdbo, zažgemo skladišče smodnika, ubijemo častnika, dvignemo zastavo.

Izzivi Boston Fighters 3 v Assassin's Creed 3 (rang - Izkušeni borec):

Izvedite roparsko potezo z uporabo shenbiao 5-krat: kupimo največjo količino shenbiao v kateri koli trgovski trgovini. Izberite orožje v inventarju tako, da držite tipko [R]. Najdemo primerno mesto za napad, na primer na drevesni veji ali lesenem tramu. Počakamo, da se pojavi patrulja in pristopi. Tarča za napad bo samodejno označena z belim obrisom. Shenbiao zaženemo s tipko [Q] in ga zadržimo, s tipko [S] se premaknemo nazaj.
Ubijte 7 sovražnikov v vrsti: kupite dimno bombo, poiščite patruljo ~10 ljudi, uporabite jo v množici s tipko [Q], potem ko jo izberete v inventarju, medtem ko držite tipko [R]. Medtem ko sovražniki omamljeni poskušajo priti k sebi, mi ubijemo 7. s kombinacijo udarcev, pritiskom na levi gumb miške in nadzorom smeri napada z [W], [A], [S] , tipki [D].
V trgovinah kupite vse razpoložljive vrste orožja: preprosto orožje se pojavi v prodaji po zaključku glavne zgodbe Assassin's Creed 3 in dokončanju sekundarnih nalog. Potrebovali boste veliko denarja, trgovina, počitniške prikolice in novinci bodo zagotovili neprecenljivo pomoč. Kupljeno orožje se pojavi poleg kostumov v kleti posestva Davenport.
Razorožite in ubijte 10 rangerjev z njihovim lastnim orožjem: osvobodite katero koli utrdbo (lahko začnete z vzhodno v Bostonu). Čakamo na prihod milice. Začnemo metodično uničevati novo prispele enote. Želeno raven pripeljemo do maksimuma (3 točke). Na ozemlju utrdbe in na ulicah mesta se bo pojavilo veliko nadzornikov v zelenih uniformah in s čeladami na glavi. Preklopite na pesti v svojem inventarju tako, da držite tipko [R]. Ponavljamo bitko in pritegnemo pozornost vseh. Ko rangerji hitijo v bitko, blokiramo njihove napade s tipko [E] in nato takoj pritisnemo [Preslednica]. Connor bo prestregel orožje. Vse kar ostane je, da z levim gumbom miške pokončate sovražnika. Glavna stvar je, da v vaših rokah ni ničesar, sicer ne boste mogli nikogar razorožiti.
10-krat se pokrijte s živim ščitom pred ognjeno verigo: najdemo patruljo, napademo vojake, počakamo, da bodo pripravljeni streljati. Ko se nad glavami nasprotnikov prikažejo rumene ikone, zgrabite najbližjega vojaka s tipko [Preslednica] in se zaščitite pred naboji. Vojaku je treba biti čim bližje, da ga lahko zgrabimo pred strelom.

Dosežek »V dobrem stanju« v igri Assassin's Creed 3 se odklene, ko opravite vse preizkuse in se pridružite kateremu koli klubu. V igri so na voljo štirje klubi: tatovi, pustolovci, lovci s pastmi in bostonski borci. Nato se začne temeljito preverjanje kandidata. Če se želite pridružiti klubom, morate opraviti dva ducata testov, razdeljenih v tri kategorije. Testi se razlikujejo po zahtevnosti in trajanju. Če želite pritegniti pozornost določenega kluba, morate izpolniti en pogoj s startnega seznama izzivov, na primer ubiti pet jelenov ali pobrati žepe meščanov za 200 funtov sterlingov ali razorožiti 5 sovražnikov ali ujeti kurirja. Prvo povabilo lahko dobimo že na začetku, ko Connor opravi lovsko usposabljanje v Frontierju. Vstop v vse klube vpliva.

Preizkušnje Bostonskega kluba borcev

Izzivi Fight Club v Assassin's Creed 3 vključujejo razvijanje spretnosti roko-ročnega boja in sodelovanje na turnirju. Pivovarna Harolt Ring se nahaja v severnem okrožju Bostona. Kot nagrado za uspešno opravljen Boston Fighters Challenge v AC3 prejme Connor naslov prvaka Fisticuffs in ploščo s trofejo Društva borcev, ki se pojavi v omari v drugem nadstropju posestva. Izzive Fighter Challenges je najlažje opraviti, zaradi česar si je veliko lažje prislužiti trofejo "V dobrem stanju".

  • Boston Fighters Trials 1
    • Poiščite Harolda Ringa v Old Brewery v Bostonu.
    • Razorožite 5 sovražnikov.
    • Ubijte 5 sovražnikov v 10 sekundah z uporabo dimne bombe.
    • Ubijte 25 sovražnikov s skritimi rezili.
    • Ostanite neodkriti in ubijte 10 sovražnikov.
    • Ubiti 10 častnikov.
    • Ubijte 5 sovražnikov zapored.
  • Boston Fighter Trials 2
    • Ubiti 10 grenadirjev.
    • Z vsako vrsto orožja ubijte enega sovražnika.
    • Nabornikom 10-krat naročite pomoč v boju.
    • Osvobodite 3 utrdbe.
  • Boston Fighter Trials 3
    • Ubijte 7 sovražnikov zapored.
    • Kupite vse razpoložljive vrste orožja v trgovinah z mešanim blagom.

Trapper Club Trials

Izzivi Trapper Cluba v Assassin's Creed 3 vključujejo lov na živali in pridobivanje edinstvenih lovskih trofej. Prva lovska koča se nahaja ob cesti vzhodno od utrdbe na ozemlju Black Creek (severozahodna meja); drugi je na bregovih reke na ozemlju Troise Wood, severno od utrdbe na Škotskih ravninah (južni del meje). Kot nagrado za dokončanje Hunter Challenges v AC3 Connor prejme živalske šale in ploščo s trofejami Trapper Society, ki se pojavi v omari v drugem nadstropju posestva.

  • Trapper Trials 1
    • Ubijte 5 jelenov.
    • Ubij volka.
    • Odrežite 10 živali.
    • Prodaj plen za £500.
    • Ujemite 5 živali v past z vabo.
    • Ubijte medveda s skritim rezilom.
  • Trapper izzivi 2
    • Prikrito ubijte 5 živali z živo vabo.
    • Skini 25 živali.
    • Ubij 10 živali s skritim rezilom.
    • Ujemite 20 živali v pasti.
    • Ubijte 15 živali z lokom.
  • Trapper izzivi 3
    • Odrite eno žival vsake vrste.
    • Med vožnjo ubijte 5 živali.
    • Prodam plen za 2000 funtov.
    • Ubijte 10 živali v bližnjem boju.
    • Izpolnite lovsko karto.
    • Pridobite 50 nedotaknjenih kož.

Izzivi kluba tatov

Izzivi kluba tatov v igri Assassin's Creed 3 vključujejo enostavno obogatitev z iskanjem skrinj in krajo stvari. Kot nagrado za opravljen tatovski izziv Connor prejme trofejno ploščo Ceha tatov, ki se pojavi v omari v drugem nadstropju posestva.

  • Preizkušnje tatov 1
    • Preiščite 10 trupel.
    • Izvedite 25 ubojev v zraku.
    • Ujemite kurirja.
    • Ukradi 200 funtov.
    • Ubijte 25 sovražnikov iz kritja.
  • Preizkušnje tatov 2
    • 10-krat se izognite odprtemu trku.
    • Z vabo trikrat odvabite psa čuvaja.
    • Ukradi vso lastnino trem stražarjem.
    • Oropati bogataša, ne da bi vas opazili.
    • Izvedite 30 prikritih ubojev, ne da bi vas odkrili.
  • Preizkušnje tatov 3
    • Zastrupi 5 sovražnikov.
    • Poiščite in preiščite 10 skrinj v New Yorku.
    • Zadenite £500 na srečo.
    • Ukradite ali zberite dragocenosti v vrednosti £1500.

Izzivi Kluba avanturistov

Klubske preizkušnje pustolovcev v Assassin's Creed 3 vključujejo raziskovanje skrivnosti mest in meje. Prvi pustolovski tabor se nahaja v severnem delu Greatpeace Hills, jugovzhodno od točke hitrega potovanja v deželah Ganyageh (vzhodni del meje); drugi je na hribu ob jezeru v vzhodnem delu Greatpeace Hills; tretji je ob cesti ob reki, severno od utrdbe, na Škotskih ravninah (južni del meje). Kot nagrado za dokončanje Thieves' Challenges v AC3 Connor prejme krožnik s trofejo kluba avanturistov, ki se pojavi v omari v drugem nadstropju posestva.

  • Pustolovske preizkušnje 1
    • Naredite 10 skokov vere.
    • Poiščite 5 vhodov v podzemni tunel.
    • Povzpnite se na 5 razglednih točk.
    • Poiščite lokacijo 7 utrdb.
    • Hodite med drevesi vsaj 100 metrov.
    • Zberite 5 peres.
  • Pustolovske preizkušnje 2
    • Potopite se v vodo z višine 50 metrov.
    • Vzpon 1500 metrov.
    • Poslušajte vse Washingtonove pogovore.
  • Pustolovske preizkušnje 3
    • Oglejte si celoten zemljevid Bostona, New Yorka in Frontierja.
    • Povzpnite se na 30 visokih razglednih točk.
    • Poiščite vse vhode v predore pod New Yorkom in Bostonom.
    • Obiščite vse taverne v Bostonu, New Yorku in Frontierju.

ZAPOREDJE 3
Z mojim mnenjem


Nekaj ​​tednov je minilo, odkar smo ubili Silasa in zdaj so vse naše sile vržene v iskanje skrivnostne ženske iz plemena Mohawk. Po pogovoru z Leejem v gostilni vzemite konja in odjahajte na jug Bostona, da se seznanite z Frontierjem. Sledite njenim sledem in tecite malo naokoli. Ko naletite na trop volkov, se bodo pojavili sekundarna naloga: ne izgubite več kot 50% zdravja . Lahko ustreliš trop volkov ali igraš mini igro z njimi; samo pritisneš desni gumb. Nato poiščite našo punco na drevesu. Če niste opazili, kam se je izmuznila (ko so nas napadli volkovi), vklopite Eagle Vision. Oglejmo si video.


Srečamo jo na pečini in sklenemo dogovor – informacije v zameno za življenje Edwarda Braddocka. Gremo v gostilno in prisluškujemo dvema pogovoroma, da ugotovimo lokacijo naše tarče. V prvem primeru, da to storite neopaženo, stojite za točilnim pultom, v drugem primeru pa blizu okna.


Po tem bomo še vedno naleteli na majhno zmešnjavo, kjer se bo pojavila še ena sekundarna naloga: Uporabite uničljive predmete v bitki 2-krat . In še vedno ne morete izgubiti več kot 50% svojega zdravja. Za sinhronizacijo ostanite blizu katere koli mize med bitko, medtem ko blokirate sovražnikove napade - "E"- in uporabite svoje - "LKM"- Haytham sam bo razbil mizo s svojim nasprotnikom.


Izvedba je vse


Sekundarne naloge: Poškodujte dve puški. Ne ubij nikogar. Skočite v voziček in počakajte, da se ustavi v središču tabora. Svetujem vam, da najprej uničite puške in odstranite nekaj odvečnih oči, ki bi nas lahko opazile. Skočite v kozolec in odvlecite osamljenega patruljnika. Pojdi po stopnicah. Na levi strani lahko skrivaj omamite drugega stražarja iz grmovja, tretji pa patruljira na opazovalnem stolpu. Prepričajte se, da skrijete vsa trupla. Poškodujemo prvi top in se vrnemo po isti poti mimo osrednje stavbe.


Drži se desne. Iz grmovja omamiš zadnjega stražarja in poškoduješ zadnji top.


Zdaj pa poskusimo na skrivaj prisluškovati pogovoru. Vrni se v našo košarico. Nato pojdite mimo vodnjaka in se prebijte skozi grmovje v »območje poslušanja«. Takoj, ko vstopite vanjo, se bodo liki začeli premikati in šli proti prvemu topu. Sledite jim in poskušajte celotno zasledovanje preživeti v zavetjih - grmovju, kozolcih, vodnjaku - vse vam bo pomagalo, da to storite neopaženo. Po prejetih informacijah vzamemo zemljevid in tiho zapustimo kamp.



Odprava Braddock


Srečamo se z Gadzidziom in dobimo nalogo očistiti taborišče milice. Eno moramo narediti sekundarna naloga: ubijte dve milici, medtem ko se izogibajte spopadom . Kamp obidemo po desni strani in skočimo v nasip gozdnih vej (alternativa kozolcu) in prvega odvlečemo stran. Nato se pomaknite do naslednjega nasipa in od tu lahko mirno odvlečete drugega. Naloga je opravljena in zdaj lahko mirne vesti pobijete preostale milice brez skrivanja.



Ko se preoblečemo, preidemo na drugo stopnjo naše naloge. Ne da bi bili pozorni na koga, h kateremu gremo ZhM. Ogledamo si videoposnetek, začnemo lov in dokončati boste morali sekundarna naloga: uniči tri vozove s smodnikom . Na prvi pogled ni težko, a le redkokomu uspe ta naloga opraviti prvič - včasih Haytham preprosto noče streljati ali pa jezdimo na konju, ne da bi znali nameriti, in ko se ustavimo, da bi streljali , zgrešili smo cilj. Torej, da bi še vedno dokončal to nalogo, bom dal nekaj priporočil. Prvič, ne pozabite, da lahko konja galopiramo z enim pritiskom - PROSTOR- učinek je kratkotrajen, zato občasno pritisnite, da zmanjšate razdaljo do Braddocka, če začasno ustavite streljanje. Drugič, če galopirate v polnem galopu in merite na voziček, medtem ko ste zelo blizu, ga vzemite malo v desno/levo od njega, da vas ne ujame pok. In tretjič, pravočasno napolnite pištolo po vsakem strelu. Dohitimo Braddocka, si ogledamo videoposnetek in zaključimo zaporedje tako, da izvemo, da je eden od naših prednikov ...

V Assassin's Creed 3 bo imel Connor odlično priložnost, da postane ljubljenec občinstva in razvije svoje borilne sposobnosti s sodelovanjem v pestnih bojih, ki potekajo v stari pivovarni Smith's & Co. v severnem delu Bostona. Harolt Ring (ikona pesti) se bo z novincem srečal na dvorišču pivovarne, dal vam bo tudi prve napotke in nasvete o tem, kaj morate storiti, da se izkažete, pridobite zaupanje in prejmete želeno prepustnico bostonskim borcem za prihajajoči turnir; . Na poti do vrha borilnega kluba in naziva strokovnega borca ​​boste morali razbiti več kot ducat obupanih glav, uporabiti več kot ducat zvitih tehnik in porabiti več kot ducat živčnih celic.

Seznam pogojev, ki morajo biti izpolnjeni za dokončanje naslednje faze testiranja, lahko kadar koli najdete v dnevniku, tako da pritisnete tipko, se pomaknete navzdol po seznamu [↓] in izberete zavihek »Boston Fighters«. Na svetovnem zemljevidu se pojavijo ikone nasprotnikov v obliki pesti.

Celoten seznam nasprotnikov je sestavljen iz 10 ljudi, ki jih je treba najti in nato premagati v »poštenem« boju. Na prvi pogled ni veliko, a je več kot dovolj. Boji ne bi smeli povzročati težav, če sledite preprostim pravilom. Pomembno si je zapomniti: nekateri nasprotniki so bolj odporni, spretni in močni, zato taktika neposrednega pritiska ne deluje - morate se izmikati, iskati vrzeli, šibke točke in protinapadati. Neskončno klikanje na gumbe ne bo naredilo ničesar. Kombinacije in triki v bitki so ključ do zmage in naslova prvaka med bostonskimi borci. Naloga neposredno vpliva na statistiko in. Nagrada je trofejni krožnik Društva borcev, ki se bo pojavil v omari v drugem nadstropju posestva v Davenportu.

Bostonski borci v Assassin's Creed 3:

  • Preliminarni testi lovcev Boston:
    1. Peter Bunyan(Peter Bunyon):
      • Meja. Severovzhodni del gozda Troise. Pri skednju zahodno od tabora Lovskega društva.
    2. Mornar(The Sailor):
      • NY. Zahodna regija. Na ladji južno od Fort Washingtona.
      • Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB].
    3. Tihotapec(Tihotapec):
      • Boston. Central District. Za vodnim mlinom severozahodno od gostilne Zeleni zmaj.
      • Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB].
    4. Škorpijon(The Stinger):
      • Meja. Vzhodni del diamantnega bazena. Na pečini severovzhodno od vasi v Concordu.
      • Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB].
    5. Človek z vrvjo(The Ropebeater):
      • Boston. Central District. V tovarni vrvi zahodno od utrdbe.
      • Napade blokiramo z gumbom [E] samo v bližini mize s steklenico ali sodi, postavljenimi po obodu dvorišča. Ni drugega načina, kako premagati vrvarja.
    6. Trgovec(Trgovec):
      • NY. Severna regija. Na njivah ob mlinu južno od utrdbe.
      • Udarce blokiramo z gumbom [E] in ga takoj dvakrat ali trikrat pritisnemo, da gre trgovec mimo nas in ga potisnemo na tla. Povračilni napadi se morajo začeti s [preslednico].
  • Turnir Boston Fighters:
    Če se oznaka borilnega kluba ne pojavi na zemljevidu po opravljenem prvem delu testa po vrnitvi v Boston, v severnem delu mesta, kjer je bil prvič srečan Harolt Ring in kjer se je naloga začela. Zagotovo bo čakal na starem mestu.
    • angleški vojak(Rdeči plašč) Docker(Docker) Kirurg(Kirurg) lovka(Lovka):
      • Napade blokiramo z gumbom [E], protinapad izvedemo s [Space] in zaključimo z [LMB]. Napade začnemo s [preslednico], končamo z [LMB].

Boston Brawler Challenges 1 v Assassin's Creed 3:

  • : Glasnik bo čakal severozahodno od mesta, kjer se pojavi Connor po potovanju med lokacijami, morate teči čez dva mostova in zaviti levo na dvorišče.
  • Razorožite 5 sovražnikov: med bitko, ko rdeče ikone zasvetijo nad glavami sovražnikov, pritisnite tipko [E] in napadite [LMB], tako da orožje pade iz sovražnikovih rok.
  • Ubijte 5 sovražnikov v 10 sekundah. pod pokrovom dimne bombe: dimno bombo kupimo v trgovini z mešanim blagom ali jo naredimo na posestvu skozi. Najdemo patruljo 5-10 ljudi v Bostonu, New Yorku ali Frontierju. Izberite dimno bombo v svojem inventarju tako, da držite tipko [R]. Približamo se in aktiviramo projektil v množici tako, da držimo tipko [Q]. Medtem ko sovražniki omamljeni poskušajo priti k sebi, ubijemo 5. s kombinacijo udarcev, pritiskom na levi gumb miške in nadzorom smeri napada z [W], [A], [S] , tipki [D].
  • Ubijte 25 sovražnikov s skritim rezilom: izberite skrita rezila v vašem inventarju tako, da držite tipko [R] in pojdite na lov.
  • Ubijte 10 sovražnikov, ne da bi vas opazili: izberite skrita rezila v inventarju. Skrijemo se na primer v voz s senom. Vojake pritegnemo z žvižganjem s pritiskom na tipko [E]. Ko se približamo, jih ubijemo s pritiskom na levi gumb miške. Sovražnike lahko napadete tudi od zadaj in jih poskušate zadaviti z golimi rokami ali izza vogala.
  • Ubiti 10 častnikov: najdemo patruljo, ki jo vodi oficir. Med bitko s sovražniki blokiramo napade s tipko [E], nato naredimo zamah s tipko [Space], protinapad z levim gumbom miške.
  • Ubijte 5 sovražnikov zapored: najdemo patruljo, napademo vojake, blokiramo napade s tipko [E], izberemo smer naslednjega napada s tipkami [W], [A], [S], [D]. Glavna stvar je, da ne zamudite udarcev, sicer se lahko kombinacija prekine.

Preizkusi bostonskih borcev 2 v Assassin's Creed 3 (rang - profesionalni borec):

  • Ubiti 10 grenadirjev: najdemo patruljo, sestavljeno predvsem iz grenadirjev, napademo, blokiramo sovražnikove napade s tipko [E], nato naredimo zamah s tipko [Space], protinapad z levim gumbom miške.
  • Z vsako vrsto orožja ubijte enega sovražnika: Za ubijanje uporabljamo skrita rezila, strupene puščice, loke, sablje, pištole, muškete, shenbiao, pasti, sekire, kije in tomahawke/nože. lahko naredite v kateri koli trgovski trgovini ali izberete/prevzamete med bitko. Ni potrebno kupiti vsega orožja, dovolj bo ena vrsta iz vsake kategorije.
  • Izvedite 5 dvojnih ubojev: najdemo patruljo, napademo, blokiramo napade s tipko [E], počakamo na trenutek, ko dva ali trije sovražniki poskušajo napasti hkrati, da jih lahko Connor prebode, na primer z mušketo ali sabljo, iztrgan iz rok žrtev. Dejanje je pogosto mogoče izvesti samodejno, brez osredotočanja na vojake in njihove premike med bitko. Več kot je nasprotnikov, večja je možnost izvedbe tehnike.
  • Nabornikom 10-krat naročite pomoč v boju: S pritiskom na tipko [T]. Rekruti se pojavijo po zaključku misije za osvoboditev mestnih območij Bostona in New Yorka.
  • Osvobodite 3 utrdbe: vdremo v katero koli sovražno utrdbo, zažgemo skladišče smodnika, ubijemo častnika, dvignemo zastavo.

Izzivi Boston Fighters 3 v Assassin's Creed 3 (rang - Izkušeni borec):

  • Izvedite roparsko potezo z uporabo shenbiao 5-krat: kupimo največjo količino shenbiao v kateri koli trgovski trgovini. Izberite orožje v inventarju tako, da držite tipko [R]. Najdemo primerno mesto za napad, na primer na drevesni veji ali lesenem tramu. Počakamo, da se pojavi patrulja in pristopi. Tarča za napad bo samodejno označena z belim obrisom. Shenbiao zaženemo s tipko [Q] in ga zadržimo, s tipko [S] se premaknemo nazaj.
  • Ubijte 7 sovražnikov zapored: kupimo dimno bombo, poiščemo patruljo ~10 ljudi, jo uporabimo v množici s tipko [Q], predhodno jo izberemo v inventarju in držimo tipko [R]. Medtem ko sovražniki omamljeni poskušajo priti k sebi, mi ubijemo 7. s kombinacijo udarcev, pritiskom na levi gumb miške in nadzorom smeri napada z [W], [A], [S] , tipki [D].
  • : preprosto orožje se pojavi v prodaji po zaključku glavne zgodbe Assassin's Creed 3 in dokončanju sekundarnih nalog. Potrebovali boste veliko denarja in nudili vam bodo neprecenljivo pomoč. Kupljeno orožje se pojavi poleg kleti posestva Davenport.
  • Razorožite in ubijte 10 rangerjev z njihovim lastnim orožjem: osvobodite katero koli utrdbo (lahko začnete z vzhodno v Bostonu). Čakamo na prihod milice. Začnemo metodično uničevati novo prispele enote. Želeno raven pripeljemo do maksimuma (3 točke). Na ozemlju utrdbe in na ulicah mesta se bo pojavilo veliko nadzornikov v zelenih uniformah in s čeladami na glavi. Preklopite na pesti v svojem inventarju tako, da držite tipko [R]. Ponavljamo bitko in pritegnemo pozornost vseh. Ko rangerji hitijo v bitko, blokiramo njihove napade s tipko [E] in nato takoj pritisnemo [Preslednica]. Connor bo prestregel orožje. Vse kar ostane je, da z levim gumbom miške pokončate sovražnika. Glavna stvar je, da v vaših rokah ni ničesar, sicer ne boste mogli nikogar razorožiti.
  • 10-krat se pokrijte s živim ščitom pred ognjeno verigo: najdemo patruljo, napademo vojake, počakamo, da bodo pripravljeni streljati. Ko se nad glavami nasprotnikov prikažejo rumene ikone, zgrabite najbližjega vojaka s tipko [Preslednica] in se zaščitite pred naboji. Vojaku je treba biti čim bližje, da ga lahko zgrabimo pred strelom.