Razvojna veja ZSSR v svetu tankov. Razvojno drevo ZSSR v svetu tankov se bo kmalu spremenilo, prihajajo pa tudi druge novosti. Za preučevanje tehnologije iz časov ZSSR je za začetnika najbolje, da začne s srednjimi tanki

Kakšni bi bili seznami tankov vseh držav brez prototipov tankov?

Za vas smo zbrali vsa razvojna drevesa vsake nacije v World of Tanks in iz njih izključili prototipe tankov in projekte tankov, ki obstajajo le na papirju. V tehnoloških drevesih ni več rezervoarjev, ki ne bi bili utelešeni v kovini. To je tisto, kar imamo.

Kitajsko razvojno drevo

Kitajsko drevo izgubi predvsem tanke ravni 8-10. Zanimivo je omeniti, da je WZ-120 preprosto proizvodno ime za Type-59. To je dobesedno isti avto.

Češko razvojno drevo

Adijo češko drevo. V njem ostanejo samo rezervoarji ravni 2 in 3. Nemci poznajo kot Pz 35 (t) in Pz 38 (t).

Francosko razvojno drevo

Francosko drevo je večinoma izginilo. Ta narod ni imel težkih tankov pred ali po drugi svetovni vojni. Edina izjema je bil morda TT B1. Uničevalci tankov so prenehali obstajati, tako kot večina samohodnih pušk.

Nemško razvojno drevo

Nemško drevo je izgubilo veliko avtomobilov, skoraj celotna 10. stopnja je izginila. Omeniti velja, da so številni nemški tanki prototipi kasnejših različic tankov. Na primer VK 30.02M in Panther. Ali pa VK 36.01H in Tiger.

Ameriško razvojno drevo

Ameriški uničevalci tankov in samovozne puške so ostali skoraj nedotaknjeni, veje TT in uničevalcev tankov pa so skoraj izginile.

Japonsko razvojno drevo

Japonska je izgubila skoraj vse tanke nad stopnjo 5. Ni preveč presenetljivo, saj je bila Japonska kot otoška država bolj zaskrbljena zaradi svojih zračnih in pomorskih sil.

ZSSR je izgubila celo vrsto težkih tankov, skoraj vse lahke tanke, še eno vejo uničevalcev tankov in 3 od 4 razvojnih podvej. Izginili so tudi skoraj vsi vrhunski tanki, ki so bili prototipi, preostala vozila pa so sodelovala v programu Lend-Lease.

Britansko razvojno drevo

Združeno kraljestvo se ponaša z najobsežnejšim tehnološkim drevesom v World of Tanks. Vendar pa njihovi srednji tanki izgubijo le ravni 1 in 10. Vendar je celotna veja uničevalcev tankov izgubila vsa svoja vozila po stopnji 2. Vse

Ta veja vključuje široko paleto vozil - 70 tankov, ki jih je zelo zabavno igrati

Če primerjamo to vejo z vsemi drugimi predstavniki World of Tanks, lahko zagotovo ugotovimo, da je ta tehnika najbolj uravnotežena, jo je enostavno nadzorovati, med raznolikostjo pa lahko najdete enoto, ki ustreza vašim potrebam in željam.

Vsak od predstavnikov sovjetske veje ima približno povprečno zmogljivost. Ta tehnika je precej gladka v vseh pogledih in v vseh pogledih. Zato sovjetska veja tankov v World of Tanks ni nabrala nobenih izrazitih pomanjkljivosti; vsak njen predstavnik je edinstven in popolnoma predan nalogam, ki so mu dodeljene, zato je tankanje s takšno opremo užitek. Toda kje začeti?

Za preučevanje tehnologije sovjetske dobe je za začetnika najbolje, da začne s srednjimi tanki

Ampak, če se ne bojite narediti napake, potem je bolje, da preizkusite vsako od smeri in izberete najbolj udobno zase. Za igralce, ki se šele spoznavajo s svetom tankov, potrebujejo nekaj dinamičnega in okretnega, srednja linija tankov ima vse.

To vam bo pomagalo pridobiti prva pozitivna čustva iz igre, občutiti navdušenje in se vključiti v bitko. Ko dosežete Objekt 430, lahko varno preidete na težke tanke, nato pa na lahke tanke in topništvo.

Z ostrostrelsko opremo je najtežje igrati; napredovanje traja dolgo časa in zahteva določene veščine, ki jih začetnik še nima. Med igranjem boste lahko razumeli, kaj vam je najbolj všeč in na kateri veji bi radi ostali.

Z vidika stopnjevanja je to najdaljša veja, ki vas včasih prestraši s svojo pestrostjo izbire.

Vendar pa med igro postane jasno, da je opremo enostavno zanihati, da je igra zabavna in da je vsaka enota edinstvena in zanimiva na svoj način. Ko naredite prve korake v World of Tanks, ne dvomite o svoji izbiri, ampak takoj začnite s sovjetsko opremo.

Z njegovo pomočjo lahko hitro razumete bistvo igre, pridobite izkušnje, zaslužite dobre statistike in razkrijete podrobnosti in značilnosti igranja. V tem surovem svetu vam tehnologija ZSSR omogoča, da postavite kakovostne temelje za nadaljnjo igro in zmago v težkih bitkah.

13. aprila je bil na spletni strani Status Report objavljen še en niz odgovorov razvijalcev. Tokrat so bili odgovori o italijanskih tankih in njihovem razvojnem drevesu v World of Tanks kot celoti. Vse gradivo smo za vas prevedli iz angleščine, da si ga lahko preberete in ustvarite svoj vtis o tem narodu. Udobno se namestite, saj je odgovorov veliko. Na vprašanja je odgovarjal svetovalec za italijanski narod Vollketten.

Q. Je italijansko drevo naslednje?

A. Upajmo. Skrajni čas je

V. Ali obstajajo kakšne ideje za vejo težkih tankov? Če ne, na katere ravni se rekrutirajo TT?

A. Obstajajo težki tanki, ki ustrezajo težkemu razredu, podobni nizkostopenjskim NbFz, a če jih želite dodati v igro, boste morali dodati nemški Tiger (od katerega je Italija prejela eno različico za kratek čas do septembra 1943 leta premirje). M60A1, ki ga OTO Melara gradi po licenci, in Kpz 70, pri katerem je pri razvoju delno sodelovala Italija. Predvidevam, da je možno, a malo verjetno. Pravzaprav mi ni všeč, kako linija težkih tankov izgleda na visokih ravneh, zato bo linija TT le na polovici, da bodo stvari razumne. Odsotnost podružnice TT ne diskvalificira naroda, da ima drevo v igri, vendar njihova prisotnost ne bo odveč.

Q. Ali bo nova veja samohodnih pušk?

A. Kljub dejstvu, da je Italija sposobna imeti polno topniško vejo, je malo verjetno, da bo VG glede na trenutno dinamiko igre dodal nove samohodne topove, pred kratkim pa je bil celo komentar, da če nova topniška mehanika ne deluje, jo bo treba odstraniti iz igre. Preprosto povedano, Italija ima lahko artilerijsko vejo, če je potrebno, in če VG uvede ta razred, potem se veja lahko predela za druge vloge v igri.

Q. Vem, da so italijanski tanki praktično kopirani iz drugih narodov, razen nekaterih Fiat carropesante (HT). Zanimajo me samo srednji tanki (Panther, Patton, Leopard) na nivoju 7-10. Toda tukaj je vprašanje: kakšna nacionalna značilnost bo lastna italijanskim tankom? (na primer, vem, da je OTO Melara razvil prototip Leoparda z avtomatskim nakladalnikom)

A. Hrbtenica italijanskih tankovskih sil v drugi svetovni vojni so bila izvidniška letala L6 in na njih zasnovani seriji srednjih tankov M13 in Semovente. Noben od teh tankov ne ustreza opisu, da je kopija tankov iz drugih držav. Lahko bi rekli, da je CV.3 prišel iz Carden-Loyda, Ansaldo 12t pa je bil pravzaprav britanski dizajn.

V. Ali bo krona linije TT super težka Il Duce?

A. Super tank IlDuce je popolna fantazija in nima mesta v igri.

V. Ali bo P43 srednji ali težki tank?

A. Tehnično je P43 težak tank (P=Pesante=težak). Tank je bil uporabljen za napad, vendar je bil v času, ko je bil izdelan, primerljiv s srednjimi tanki drugih narodov, zato je za namene iger izbira, da je TT, vendar na nižji ravni, tako da oklep naredi občutek je kot polnopravni težki tank. Moje mnenje je, da mora ohraniti svoj razred in občutek teže, vendar kot tank, ki bo uporaben za namene iger.

Q. Katere druge zanimive tanke so imeli?

A. Najbolj zanimiv je Semovente, ki temelji na srednjih tankih. Mislim, da bo P43 Bis najbolj zanimiv tank za večino igralcev.

Q. Ali imate idejo za izdelavo nacionalne opreme v obliki testenin ali pice?

V. Vrhunska hrana bo LotsaSpaghetti

V. Kaj pa sardele v pločevinkah in rdeče vino?

A. V drugi svetovni vojni so obroki italijanske vojske vključevali Amministrazione Militare, kar je dobesedno prevedeno kot "mrtev osel". Nemci so svoje obroke v pločevinkah poznali kot ArmerMussolini, kar je pomenilo "ubogi Mussolini" in verjetno kaže na razmeroma grozljivo naravo izdelka v pločevinkah.

Drugi vojaški konzervansi so vključevali sardele, tuno, paradižnik in celo sir, glavni izdelki pa so bili kruh in suhe testenine. V severni Afriki so zavezniki zabeležili tudi velike pošiljke sadja. Očitno je Italija znana po kavi in ​​čokoladi, vendar sta v igri že nemška čokolada in francoska kava, zato Italijani potrebujejo nekaj drugačnega. Lahko preprosto imate »dodatni bojni obrok«, kot so ga uvedli ZSSR (dop obrok) in Kitajci (izboljšani obrok). Namesto stereotipnih italijanskih izdelkov bi priporočal "kruh in tuna" ali "paradižnik in sir" ali svojo različico.

"Mocarela in paradižnik"


"Sendvič s tuno"

V. Kakšne so splošne značilnosti italijanskega tankovskega drevesa?

A. Spomnim se komentarja WG, ki je rekel, da ne poskušajo dati temu ali onemu narodu značilnosti, čeprav so prej razvijalci še vedno poskušali vsakemu narodu dati nekaj posebnega (ZSSR - oklep, Nemčija - natančnost, Francija - boben, itd.). Težko je reči, kakšen bo značaj italijanskega naroda. Razmišljal sem o drevesu, ki ima dobro prikritost, saj so vsi tanki na splošno kratki, in hitrost ognja. Pomanjkljivost bo najverjetneje šibek oklep. Tudi TT-ji ne bodo imeli visokih stopenj rezervacij.

V. Ali bodo na voljo novi zemljevidi z italijansko tematiko?

O. Zemljevidi? O zemljevidih ​​nimam pojma, bi pa bil lep dodatek. Nekaj ​​zgodovinskega, z gotskimi elementi ali tekaško s Sicilijo bi bilo odlično.

V. Ali bodo imeli edinstveno mehaniko igre, kot imajo Švedi enako zračno vzmetenje? Na primer začasno povečanje hitrosti, hiter obvoz, povečana prikritost, boljši upor na tla, da je vsaj nekaj razlike od nemške in ameriške veje.

A. Mehanika je pametna, vendar ne potrebuje ničesar novega ali posebnega, kot je način obleganja. Če WG popravi mehaniko granat HESH, bo Italija pridobila prednost, saj večina orožij uporablja ta tip granat.

Q. Ali se še vedno strinjate, da je 9. stopnja OTO / Melara M47 Patton II in 10. OTO Leopard / Centauro z nakladalnim bobnom? Ali pa se strinjate s Spidergrenadierjem, ki jih postavlja v obratnem vrstnem redu?

A. Kar zadeva OTO Centauro ("samonakladalni leopard"), je odlična možnost za nivo CT10, le da bo enaka ali boljša različica nemškega leoparda. Drugi tank je pravzaprav oblikovani tank Lion, ki je v bistvu predhodnik OF-40. Še vedno je zelo nevaren, vendar nima avtomatskega polnilnika granat, varjena kupola pa se bistveno razlikuje od Leopardove lite kupole. Izdelana je bila maja 1974. Predelana M.47 in OTO Melara z elementi tankov M60 in 105mm topom sta po mojem mnenju najbolj primerna za tier 9, in če bi bila, bi bilo za to ogromno motorjev in drugih modulov. Tudi za nivo 8, vendar brez 105 mm topa je tank primeren.


OTO Melara Lion

V. Kakšen bo standardni emblem tanka?

A. Emblem je bel križ. Zastava za drevo naj bo sodobna, tribarvna italijanska zastava, ne različica iz časa druge svetovne vojne ali različica RSI, ki ima na stotine zgodovinskih oznak, logotipov in napisov.

Q. Je LT10 Italija v vaših načrtih?

A. Kolikor vem, boste morali za dosego 10. stopnje vnesti nekaj papirnatih modelov iz poznih sedemdesetih let prejšnjega stoletja, ki ne ustrezajo uradnemu časovnemu okvirju WoT.

Q. Konzolna različica je potrdila razvoj montažnega drevesa, ki bo vključevalo tiste države, ki ne morejo same oblikovati zgodovinskih dreves ali vej. To bo verjetno vključevalo italijanske tanke. Ali pričakujete, da bo to usmeritev WG PC za "majhne" države in ali bi bili veseli, če bi bili italijanski tanki predstavljeni na tak način?

A. Osebno sovražim idejo o montažnem drevesu iz različnih razlogov. Nikoli nisem igral konzolne različice, vendar vem, da je nekaj razlik od igranja na računalniku. Bil bi zelo nesrečen, če bi Italijo predstavili na tak način.

Q. Ali lahko vidimo vozila na kolesih?

A. Da, Italija je zelo dobro obdarjena s kolesnimi vozili in ima veliko modelov, ki jih je mogoče vključiti po potrebi. Obstaja celo nekaj zanimivih oklepnih vozil.


Breda 52

Q. Bomo videli lahke crazy wedge kot ločeno vejo?

A. Ni me sram povedati, da mi je CV3 všeč. Vem, da so majhni in počasni (razen različice Rossini). Vem, da so (različica Rossini) lahki oklepniki, vendar zelo hitri, zelo okretni in zelo majhni. Zgodovinsko gledano je bil to velik preboj v oblikovanju tankov, zato nima nobenega smisla, da jih ne bi vključili v igro. Upajmo, da ne boste videli dolgočasnega in precej grdega Fiata 3000 v Tier 1, tudi če je to preprosta in lena umestitev. CV3, ki lahko nosi 20 mm top (vključno z avtomatsko različico), 20 mm top ali kratek 37 mm top.

V. Ali bo obstajala ena veja od ravni 1 do 10 ali bo več vej, ki se združijo v en rezervoar?

A. Ne, tega ne podpiram. Smiselno bi bilo, da WG najprej izda premium srednji tank, nato pa glavno drevo.

V. Ali ste našli primerno možnost za 8. stopnjo, nekaj resnično izvirnega in ne kopijo "Pantherja"?

A. Mislim, da je pošteno reči, da se je 8. stopnja izkazala za glavobol za Italijo. To je najpomembnejša stopnja v igri in ni popolna, za zapolnitev vrzeli je bilo treba uporabiti italijansko licenco, ki jo je ustvaril Panther. Italija je res prejela licence za proizvodnjo panterjev ter tankov Pz.Kz.III in IV v Italiji, vendar na koncu ni bil proizveden noben tank.

V. Kdaj bomo videli Italijansko drevo?

A. Bomo videli, ko bo WG prišel do njega. Zdaj so zaposleni z drugimi stvarmi, vendar so mi povedali, da WoT obravnavajo kot dolgoročen projekt in se jim zato ne mudi z uvajanjem narodov.

V. Ali bo na voljo Tier 1 Fiat 2000 namesto klona Fiat 3000 Renault? Lahko pa bi bili dvotirni narod, s Fiatom 2000, ki se dvigne na težkem pladnju, Fiat 3000 pa se dvigne na lahkem do sredinske črte.

A. Upam, da ne. Ne zato, ker mi je všeč Fiat 3000, ampak zato, ker se Fiat 2000 lahko igra kot velik, grd, a kljub temu težak.

V. Kam po vašem mnenju CarroArmato L6/40 sodi, če sploh, v igri? Mislite, da lahko CV-33 CC pride v WoT?

O. Čudno bi bilo zamuditi katero koli od teh vozil, saj so tvorila tako pomemben del italijanskih tankovskih sil med drugo svetovno vojno. CV.33 CC z 20 mm topom bo izgledal odlično kljub pomanjkanju kupole, hiter, nizek in majhen bo težka tarča. L.6 / 40 je očitno večji in s kupolo ne bo imel samo 20 mm Brede, ampak bo morda kos tudi kratki 37 mm. Oba rezervoarja sta idealna za nizko raven

L.6/40


CV.33 CC

V. Kakšen točno bo tank 10. stopnje? Bo to OF-40 (če se ne zdi preveč moderen) ali kakšen drug arhivski projekt?

A. OF-40 je preveč nov za WG time slot, prejšnji "Lion" je veliko bližji in drugačen od nemškega Leoparda. Po mojem mnenju je Lion najboljši na ravni 10, čeprav je iz leta 1970. Dosegel je vsaj stopnjo prototipa, medtem ko je bil samodejni nakladalnik Leopard le papirna različica.

Q. Ali bo Semovente 90/53 tank tank ali samohodna top? (Prebral sem, da je bil uporabljen za obe vlogi) Zanimivo bi bilo videti Semovente 90/53 kot uničevalec tankov z topniškimi zmogljivostmi, uravnotežen tako, da lahko nosi samo 6 nabojev. Kaj misliš o tem?

O. 90/53 je uničevalec tankov, ki se lahko uporablja tudi za posredni ogenj. Semovente M42 itd. bi bil PT. Imamo celotno linijo samohodnih pušk, ki jih najverjetneje ne bo, tako da s tankovsko vejo ne bi smelo biti težav.

Semovente 90/53

V. Ali bo poljsko tankovsko drevo?

A. Upam. Nisem Poljak, ampak imajo zanimive tanke. Premalo poznam poljske tanke in ne vem ali imajo lahko svoje drevo ali ne. Tudi če lahko dobijo samo eno nit, bi jo rad videl.

Q. Veselim se italijanske linije. M15/42 izgleda zelo dobro.

A. Bil je zelo ugleden tank. Ko je vstopil v službo, je bil boljši.

V. Ali je Arianin topniški nosilec bolj primeren kot samohodna puška ali uničevalec tankov?

A. Obstaja prototip Ariane in njena končna oblika, ki je nekoliko drugačna. Idealne so kot samohodne puške. Če samovozne puške sploh ni, potem osebno ne vem, ali je tako lahko oklepna enota s 155 mm pištolo lahko tankovski tank visokega nivoja. Sistem OTO "Automatic" z nakladalnim bobnom lahko najde svojo vlogo v igri, saj se uporablja na PT, na primer na SP-70. To je projekt samohodne puške iz 70-ih let, zgrajen na osnovi tanka Leopard, ki je kot nalašč za vlogo PT-10.


SP-70

Q. Bomo videli nemške tanke na italijanskem drevesu? Na primer premium Pz4 ali Panther?

A. Italija je prejela ducat Panzer IV, ducat Stugov in en tank Tiger, ki so jih upravljale italijanske sile. Izmenjali so proizvodne pogodbe, razpravljali pa so tudi o Panzer III, Panzer IV in Panther. Nemški tanki so zelo priljubljeni in vrhunski nemški tank za Italijo bi bil zelo lep dodatek, še posebej, ker bodo lahko uporabili nekaj svojih modulov in modifikacij, po katerih se bodo razlikovali od nemških variant.

V. Ali je težki tank Fiat 2000 primeren za stopnjo 1? Izvirno bi bilo začeti dvigovati raven s težkim tankom. In bo boljša od italijanske FT različice.

A. Trenutno ni načrtov za uvedbo TT kot tanka Tier 1 in mislim, da se to ne bo zgodilo. Zdi se, da WG ni posebej zainteresiran za nizke ravni, kljub edinstvenemu videzu Fiata 2000. Kupola je spodobna zanj, vendar je njegova mobilnost grozna. Kasnejša različica s 37 mm pištolo v vsakem kotu bi bila fenomenalno zabavna, če bi WG kdaj izrazil podporo za več kupol. Sovražim Fiat 3000.

V bistvu je samo še en FT klon in ne ponuja nič zanimivega za prvo stopnjo. In 47 mm pištola na njem je predobra za prvo stopnjo, tako ali drugače bo potreboval nerf, da bo uravnotežen. Fiat 3000 kot prvi nivo je len in dolgočasen in sploh ni potreben, saj so namesto njega druge možnosti. Edina zgodovinska vrednost za to je bila očitno njihova proizvodnja in vzdrževanje, a to se je dejansko izjalovilo, dizajn je bil v slepi ulici in izbira je sledila britanskemu dizajnu namesto francoskemu.


Fiat 3000


Fiat 2000

V. Ali zasnova in koncept P.75 zadostujeta za težke tanke stopnje 2 in 3?

A. Koncepti P.75 "a", "b" in "c" so veliki in počasni ter se opazno razlikujejo, vendar so preveč dobro oboroženi, da bi bili uravnoteženi za 2. stopnjo. Ansaldo 9t/12t je bolj primeren za TT2 skupaj s Fiatom 2000, ki bo najverjetneje premium, ker je pomemben za vejo TT in vodi tudi do kopice zgodnjih P.75.


Ansaldo 9t


Str.75 Prototip

Q. Italijanski M26 Pershing ne more imeti eksperimentalne opreme, ki jo ima M26 USA, upoštevajoč pištolo, saj italijanska oprema ni bila uporabljena na M26. Če upoštevamo to, ali ima italijanski Pershing M26 možnost, da bo na 7. stopnji?

A. M26 Pershing v italijanski službi je imel nekaj manjših sprememb, na primer sprednji trup je bil preoblikovan in loputa je bila "zapečatena". Načrtovana je bila nadgradnja na 90 mm top Cockerill, vendar je bila to kratkoročna rešitev za Italijo in se je večinoma končala le z ojačitvijo kupole.

V. Wargaming potrjuje, da mora biti veja tankov do 10. stopnje? Predvsem težke tanke in protitankovska vozila.

A. Stopnji 9 in 10 sta dejansko najbolj donosni za WG, saj ljudje porabijo zlato za pretvorbo izkušenj v pridobitev teh strojev. To je eden od razlogov, zakaj je bilo topništvo razširjeno na raven 10 in enako se je zgodilo z lahkimi tanki. Veja TT, če se bo pojavila, bo najbolj sporna.

V. Rad bi vedel, kakšna bo podružnica PT? Kakšne bodo njihove značilnosti in kaj je njihova prioriteta za uvedbo v igro?

A. Glavna značilnost italijanskih PT-jev bo prikritost, so majhni in nizki in noben nima oklepa. Kot ljubitelj lahkega tanka CV.3 bi rad videl CV.2 z 20mm Solothurnom kot prvi tank v liniji AT, pa tudi CV.3 s 47mm topom. Temu sledi 75 mm enota, ki temelji na L.6 (M.6). Majhen, lahek, z dobrim orožjem. Malo oklepa, a veliko ognjene moči.

Q. Bomo videli OF-40 na stopnji 11 italijanskega drevesa?

O: Preveč nov in preveč napreden, celo Mk.I.


V. Koliko časa je trajalo, da smo se odločili za stopnje 7, 8 in 9 za italijansko drevo?

A. Tier 7 je lahko zadovoljen s P.43 bis, Tier 9 pa z različico OtoMelara M47, to je tista, ki ima 105 mm top in komponente M60. Reševanje 8. stopnje je trajalo zelo dolgo. Obstajala je možnost vključitve italijanskega panterja, vendar s posebnimi modifikacijami modulov. Tega ne odobravam, ker ni zgodovinsko točno. Italijanski panter bi bil primeren na nivoju 7, a ker imamo kandidata za nivo 7, bi bil najbolj primeren kot prem. Stopnja 8 ostaja "luknja", vendar je pomembna. Posledično ne vidim nobene druge možnosti razen samega M47. Obstaja veliko več možnosti motorjev poleg najboljših za različico stopnje 9 in druge 90 mm puške. Vizualne razlike od USA M47 so zelo malenkostne, ampak USA tree tako ali tako nima M47 in so ga komaj uporabljali, saj so šli v izvoz. To morda ni najboljša rešitev, vendar je zgodovinska in ne vpliva na nič drugega.

Od izdaje igre worldoftanks je bilo v njej veliko sprememb, ki zadevajo stvari, kot so igranje, grafika, fizika tankov, spremembe v vmesniku bitke in hangarja, dodajanje številnih načinov igre itd. Vendar je glavna sprememba od izida igre za vsakega igralca sprememba bojnih vozil in sam proces posodobitve veje razvoja tankov. Tisti, ki igrajo World of Tanks od njegovih začetkov, so videli že marsikaj. Večkrat so bila bojna vozila zamenjana z drugimi, izvedena pa je bila tudi popolna rebalans opreme. In to ne velja samo za določeno vrsto opreme, ampak govorimo o popolni spremembi značilnosti vsakega stroja. Verjetno ni niti enega prizadetega avtomobila, ki v tem obdobju ne bi bil spremenjen. Torej, glavno vprašanje, ki zdaj zanima mnoge igralce, je drevo razvoja tankov v worldoftanks.

V času izdaje posodobitve igre 1.5.0.4 je razvojno drevo vozil sestavljeno iz osmih držav. Vsak narod bo igralce razveselil s široko paleto avtomobilov od prve do desete stopnje. V igri so na voljo vozila iz naslednjih držav:

Razvojna veja ZSSR v svetu tankov je najbolj privlačna in razvita;

Razvojna veja nemških tankov, ki se je pojavila takoj po ZSSR;

Tudi ameriška veja razvoja tankov velja za eno prvih in najboljših;

Nekoliko kasneje se pojavi razvojna veja za francosko tehnologijo;

Ponosno mu sledijo britanski tanki, ki imajo dobre zmogljivosti, a jih hitrost pogosto pusti na cedilu;

Veja kitajskih tankov je še vedno v fazi aktivnega razvoja;

No, in zelo novi japonski tanki, na katere se še niso vsi navadili, vendar jih je dovolj enostavno zapomniti, ker so vsi na enak način;

Najnovejša razvojna veja je dodala vejo češkoslovaških tankov.

Sovjetska razvojna veja World of Tanks.

Tehnologija tega naroda velja za najbolj priljubljeno med igralci in vse iz preprostega razloga, ker je bila prva veja v tej igri in zato obstaja najdlje. Ima veliko dobrih in vrednih vozil za igro, ki vas bodo navdušila s svojo visoko penetracijo, sprejemljivim oklepom vozila in hitrim ponovnim polnjenjem pištole. Poleg tega mnogi igralci utemeljujejo svojo izbiro z dejstvom, da je tehnologija sovjetskega naroda edinstvena in jo je mogoče igrati ne samo s katerim koli slogom igre, temveč tudi s stopnjo spretnosti. Vsako vozilo se prilagaja ne le zemljevidu bitke, ampak se prilagaja tudi posameznemu igralcu, kar daje večjo samozavest in bistveno pomaga med bitko. V tej veji so tehnike vseh štirih vrst in so zelo raznolike. V zvezi s tem bo izbira pravega avtomobila zase med opremo ZSSR tako enostavna kot luščenje hrušk. Tukaj je veliko dobrih težkih tankov, katerih oklep vam bo omogočil tankanje, poleg njih pa so tudi lahki tanki. Lahko jih zajahate kot bi pihal in se preprosto zabavate. Tudi srednji tanki vas ne bodo pustili na cedilu, saj odlično združujejo lastnosti lahkih tankov z visoko hitrostjo, od težkih vozil pa so podedovali dober oklep in odbojne kote. Obstajajo tudi mogočne protitankovske samohodne topniške enote, kot nalašč za igralce, ki radi kaznujejo druga vozila. To vam bo omogočilo, da dosežete ne le najvišjo penetracijo pušk, ampak tudi škodo za vsak strel. Za posebne sladokusce je na voljo tudi topništvo, ki vam bo omogočilo kaznovanje vseh vrst tankov brez napora.

Nemška razvojna veja World of Tanks.

Nemška razvojna veja vas bo navdušila s svojo visoko natančnostjo v igri world of tanks. Prav ta veja velja za eno najboljših panog, v kateri imajo stroji povečano natančnost v primerjavi s tehnologijo vseh drugih narodov. Tako kot v prejšnji razvojni veji lahko tudi tukaj najdete veliko vozil različnih vrst, od lahkih tankov do topništva. Nemški tanki poleg natančnosti izstopajo tudi po visoki trdnosti. Njihov oklep je zelo dober in višji kot je nivo tanka, bolj je to opazno. Zelo težko je prodreti v sovražnikovo vozilo, še posebej, če vzamete tako težke tanke, kot sta E-75 in VK4502B. Spretna igra na takšno tehniko bo vašega nasprotnika razjezila in trepetala, saj bo vsakič slišal banalno frazo "ni zadel" ali "odskočil".

Ameriška razvojna veja World of Tanks.

Tretja po vrsti, vendar ne po kakovosti tankov, je ameriška razvojna veja v igri world of tanks. Popolnoma združuje lastnosti, kot so dober oklep, hitrost, moč pištole in škoda. Seveda ima ta razvojna veja svoje edinstvene tanke, za razliko od drugih in na katere se lahko osredotočite, vendar so to le osamljeni primeri. Na splošno so avtomobili zelo dobri in na vsaki ravni lahko zlahka prepoznate priljubljene in z gotovostjo rečete, da je to eden najboljših avtomobilov na svoji ravni.

Francoska razvojna veja World of Tanks.

Na žalost se ta veja razvoja tankov ne more pohvaliti z lastnim oklepom, saj ga vsi tanki tega naroda preprosto nimajo, vendar se od drugih razlikuje po tem, da je bil prvi, v čigar arzenalu so bile bobnaste puške dobre natančnosti. Te puške so zelo dolgo kaznovale opremo drugih narodov prav zaradi velikega števila granat v bobnu. Zelo težko se je upreti avtu, ki pride nate in ima naenkrat naloženih 6 granat namesto enega in v večini primerov se konča tako, da je igralec, ki je vstopil v bitko s takim tankom, poražen.

Britanska razvojna veja World of Tanks.

Ta razvojna veja se praktično ne razlikuje od drugih, od vsake ima vsega po malo. Nekateri avtomobili imajo oklep, vendar nimajo hitrosti, drugi imajo nasprotno. Kalibri pušk niso zelo veliki, kar zelo pogosto prinaša neprijetna presenečenja, ki jih spremljajo stavki "oklep ni prebit" in "rikošet".

Kitajska in japonska veja razvoja World of Tanks.

Ti dve veji sta še vedno zelo malo razviti, da bi ju lahko ocenili, vendar že zdaj lahko rečemo, da je kitajska tehnologija praktično analogna sovjetski tehnologiji z nekoliko boljšimi zmogljivostmi, čeprav je njihov oklep šibkejši. Kar se tiče japonskih tankov, ni oklepov ali dobrih pušk, vse je na zelo nizki ravni, tako da še ni razloga, da bi imeli radi tovrstno opremo.

Češkoslovaška razvojna veja World of Tanks.

Tanki tega naroda so se pojavili z izdajo te posodobitve in se razlikujejo le po veliko boljšem oklepu in večjih velikostih. Zaradi teh lastnosti je trpela hitrost, zato so tanki prejeli nizko največjo hitrost.

Novinec World of Tanks, ki prvič odpre raziskovalni del v hangarju, se bo izgubil v neskončnih vrstah tankov. Imel bo razumno vprašanje: "Kje začeti?" Na to vprašanje bomo odgovorili v tem članku.

Kaj prenesti?

World of Tanks vključuje približno 450 proizvodnih in poskusnih vozil iz osmih držav. ZSSR, Nemčija, ZDA, Francija, Anglija, Kitajska, Japonska, Češkoslovaška. Kmalu bo zbirka dopolnjena z avtomobili iz Švedske in Poljske. Časovni okvir WoT zajema obdobje od 20. do konca 60. let dvajsetega stoletja. Vsa oprema je razdeljena v 5 razredov: težki tanki, srednji tanki, lahki tanki, protitankovske samohodne puške (uničevalci tankov) in topništvo (samohodne puške). Vsi so razdeljeni na 10 stopenj.

Bojna vozila razvrščajo po moči, ki z redkimi izjemami ustreza tudi časovnemu obdobju, ko je bilo vozilo v uporabi ali projekt v razvoju. Kot ni težko uganiti, delitev na razrede in stopnje gradi »veje« razvoja, kjer je češnja na torti »vrh« - tank 10. stopnje. Tri prve države z najbolj razvitimi vejami so ZSSR in Nemčija od izida ter ZDA malo kasneje. Za tri izmed nas je to več kot 20 vrhov, ostali se zadovoljijo z manj vejami.

V igri World of Tanks ima vsako vozilo svoj stil igre. Običajno jih lahko razdelimo na: tanke z oklepom in "kartonske" tanke brez oklepa; majhen in "skedenj"; hitro in počasi; natančna in poševna; hitrostrelna in z velikim alfa udarcem (škoda na strel). Tudi rezervoarji imajo lahko tradicionalno ponovno polnjenje in tako imenovano polnjenje bobna, zahvaljujoč kateremu lahko izstrelite več granat v kratkem času, vendar plačate za to z dolgim ​​ponovnim polnjenjem.

Tanki z različnimi slogi igranja postavljajo različne zahteve za igralčevo spretnost. Tako počasni tanki z oklepom odpuščajo napake svojih tankerjev, toda hiter lahek tank ali kartonski srednji tank boleče kaznuje za površno igro. Da bi razumeli, katerih tankov ne bi smeli raziskati pred časom, poskusimo vsa vozila v igri razdeliti v ustrezne kategorije po razredih. Začnimo s težkimi tanki.

Težki tanki

Če ste prišli v World of Tanks, da bi dominirali na bojišču in zdrobili vse s svojimi jeklenimi gosenicami, potem so težki tanki vaša izbira. Združujejo močan oklep, močne puške in se lahko prebijejo skozi smeri, "tankirajo" škodo, medtem ko manj oklepna STV prihajajo s boka in od zadaj. A ni tako preprosto. V WoT so TT-ji, ki ne ustrezajo zgornjemu opisu.

Na primer, francoska AMX 50 100 in AMX 50b dajeta prednost mnogim hitrim tankom v smislu dinamike in nimata oklepa. Imajo pa top z bobnom za 6 oziroma 4 granate. To je izbira izkušenih igralcev, na teh napravah lahko pokažejo impresivne rezultate. Medtem ko je začetnik, ki odpre AMX 50 100, lahko razočaran, ko je odigral več neuspešnih bitk. In bistvo je v tem, da je v glavi neizkušenega igralca misel: "Hej, imam hiter tank, moram iti na tisti hrib v središču in ga vzeti!" To običajno vodi do hudih posledic.

Še en dober primer veje, ki ni za začetnike, je britanski top-end TT FV215b. Pot do njega je dolga in trnova - od stopnje 5 do 7 boste morali voziti skoraj istega Churchilla z različnimi puškami in oklepi. Na stopnji 8 vas čaka obžalovanja vreden Caernarvon v primerjavi s sošolci (ne zlomite si jezika!) s povprečnim oklepom, dinamiko in škodo 230 enot na strel. In kaj dobi igralec, ki odpre britanski TT stopnje 10? In dobi najudobnejšo pištolo med svojimi težkimi sošolci, dober oklep kupole in postavitev, ki spominja na copate, kar povzroča svoje težave pri igri. K temu dodajte še 76 mm NLD in dva OGROMNA tanka takoj za oklepom, kar vodi do požarov dvakrat do trikrat na bitko. Potem boste razumeli, zakaj začetnikom ta tank ni tako všeč. Toda izkušeni igralci ga kljub vsem pomanjkljivostim stroja uporabljajo v klanskih bitkah na svetovnem zemljevidu in so z njim zelo zadovoljni.

Idealna možnost za obvladovanje razreda TT sta sovjetska in nemška veja IS-7 in E 100. IS-7 je legenda Sveta tankov, hrepeneče sanje vsakega tankerja. Ima neprebojno kupolo, dober oklep, top kalibra 130 mm in slavni sovjetski "vertukhan" (zmožnost udarca v gibanju in brez ciljanja). E 100 je 130 ton mračnega nemškega genija. Ima dober oklep in škodo 750 enot. Če ne stoji na odprtem polju, je sposoben dolgo živeti in odbijati točo školjk, ki letijo v njegovo smer. Na poti do obeh vozil vas čaka prijetna igra s tako ikoničnimi tanki, kot so KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 in E 75.

Srednji tanki

ST je univerzalni razred v WoT. Najljubši razred dobrih igralcev. Lahko povzročijo škodo, odbijejo granate, izvajajo izvidovanje in osvetljevanje, izvajajo napade v zaledju, se vrnejo in motijo ​​​​zajem baze, nekateri pa lahko naredijo vse naenkrat. Vidni predstavniki so trije bratje dvojčki iz sovjetskega razvojnega drevesa - T-62A, Objekt 140 in Objekt 430. Neizkušeni igralec ne bo videl razlike v zmogljivostih teh vozil, čeprav razlika obstaja. T-62A ima neprebojno kupolo in boljšo stabilizacijo pištole, medtem ko ima Ob. 140 je nekoliko boljši od UVN (navpični ciljni koti) in dinamike gibanja. O tem. 430 ima večjo škodo na minuto. Najprej je treba odpreti T-62A, nato Ob. 140.

nemški E 50 ausf. M in kitajski 121 sta dobra vozila z oklepom in močnimi puškami. Lahko jih nadgradijo namesto sovjetskih tankov, vendar ima E 50 težko vejo, sam pa je zelo velik in samohodne puške rade streljajo nanj. Kitajska 121 je dobra za vse, razen za UVN: in lahko streljaš samo v nebo. Pištola se nagne navzdol le za nekaj stopinj.

Mnogi bodo pozorni na francoski ST Bat. - Chatillon 25 t. Upravičeno nosi naziv enega najboljših CT tankov na svetu. Hitrost, boben s 5 školjkami, univerzalna ljubezen. Ni pa treba hiteti, saj je "batchat" igralno zelo zahteven bojni stroj. Neizkušeni igralci, ki so odprli "batchate", bitke končajo neslavno, kar pogosto povzroči vihar kletvic njihovih zaveznikov. "Sindrom hitrega tanka" v akciji. Veja pred njim je do stopnje 8 v celoti sestavljena iz lahkih tankov, o katerih bomo govorili spodaj, kar ne prispeva k udobnemu izravnavanju. Na splošno vam svetujemo, da se ne lotite francoskega CT-ja, dokler se ne naučite igrati srednjega razreda tankov. Podobno je s “češkim” TVP T 50/51.

Med nezaželene za nadgradnjo sodijo predvsem Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 in Centurion Action X. Prvi trije nimajo oklepa, ameriški in britanski pa imata tudi impresivne velikosti. Vsi tanki, razen M48A1, imajo zapletene poti nadgradnje. Bolje je, da te stroje odložite, dokler ne boste imeli izkušenj z igranjem.

Lahki tanki

Upravičeno je najtežji razred tankov v igri. V "pesku" je večina rezervoarjev lahkih, zato igra zabavno in brez težav. Toda od stopnje 5 naprej imajo pomembno vlogo oči ekipe. Vsi novinci tega ne razumejo in se zlijejo v "naval v središču", pri čemer svoji ekipi odvzamejo "svetlobo". Tanke na visoki ravni bi morali začeti nadgrajevati šele, ko ste odigrali dovolj bitk in pridobili razumevanje različnih igralnih mehanik igre World of Tanks.

Uničevalec tankov

Protitankovske samohodne puške so ostrostrelci v svetu tankov. Na visokih ravneh imajo najboljše orožje med drugimi razredi vozil. Obstajata dve podvrsti PTshekov: stekleni topovi in ​​jurišne samohodne puške.

Stekleni topovi so bojna vozila z natančnimi prebojnimi topovi, nameščenimi na šasiji, katere oklep jih ščiti le pred dežjem in vetrom. Tipični predstavniki so veja Waffentrager z Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch, in Grille 15. Ta vrsta AT temelji na kamuflaži in svojih bolečih udarnih puškah.

Jurišni tanki imajo poleg zmogljivega orožja tudi dober oklep, ki pa ga plačajo s počasnostjo in pomanjkanjem kupole. Jagdpanzer E 100 in T110E3 se lahko kosata s težkimi tanki na prvi črti. Toda igralci ne plezajo ravno radi naprej po njih, raje stojijo v bližnjem grmu s steklenimi topovi.

Na splošno je vsaka veja uničevalcev tankov prijazna do začetnikov. Igranje je preprosto in preprosto - stojte v grmovju in streljajte na tanke. Razen morda Grille 15 zaradi pomanjkanja oklepa ni posebej težkih vej, tako da lahko katero koli od njih dvignete. Poleg tega je na nizkih in srednjih ravneh veliko lepih avtomobilov, ki jih boste želeli pustiti v hangarju, kot so T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-SAU

Koliko kopij je bilo razbitih okoli vprašanja potrebe po topniških samohodnih puškah v bitkah. In medtem ko Wargaming razmišlja o tem, kaj bi s tem naredil na svojih testnih strežnikih, bomo poskušali razumeti, ali mora začetnik začeti z "umetnostjo" in katero vejo naj najprej razišče.

Če pogledate nepristransko, lahko razumete, zakaj je umetnost tako priljubljena med igralci. Omogoča vam, da nekaznovano obravnavate škodo, ne da bi se oddaljili od svoje baze. Z uspešnim zadetkom lahko ubijete sovražnika v enem strelu. Ne zahteva veliko napetosti ali koncentracije. Po drugi strani pa je po več nerfih igranje na art postalo zelo neprijetno. Dolgo ponovno polnjenje, dolgo ciljanje, velik razpon. Igranje na samohodnih puškah spominja na ruleto: lahko se izogibate udarcem stoječega sovražnika za celotno bitko in ga nato pošljete v hangar ST ali LT, ki drvi s polno hitrostjo in se sploh ne osredotoča na tarčo .

Da bi se seznanili z razredom, ne bi bilo odveč igrati samovozne pištole, vendar prenos katere koli veje do konca ni priporočljiv. Prvič, razen vrhunskih samovoznih pušk so prehodna vozila, z redkimi izjemami, zelo neudobna. Drugič, napredovanje je počasno, pridobiti si morate veliko izkušenj, vendar tega ne morete početi dosledno. Tretjič, po tem, ko je umetnost 10. stopnje raziskana, je zelo težko sedeti in se naučiti igrati običajne tanke.

Kje torej začeti?

Katero vejo najprej odpreti, je v celoti odvisno od igralca. Nekateri ljudje iz občutka patriotizma začnejo s tanki ZSSR. Nekdo, ki je goreč nemškofil, odpre Maus in E-100. V tem članku smo podali le splošne informacije o razvojnih vejah, ki jih začetniki težko obvladajo in ne prizanesejo napak. Previdno izberite prvo podružnico. Morda izberete svoj najljubši tank, na katerem boste sejali grozo in sejali uničenje v sovražnikovem taboru.