Goljufanje natančnosti za World of Tanks. Skrivnosti streljanja v World Of Tanks. Namestitev modifikacije za povečanje natančnosti streljanja

Z modifikacijo Chaos Barrel se boste za vedno znebili nadležnega nesinhroniziranja, med katerim izstrelek leti v povsem drugo smer, kot kaže standardni namernik.

Zakaj je to potrebno?

Mnogi izkušenih igralcev Igrajo s ciljem podajalca in se tako zavarujejo pred neprijetnimi situacijami, ko se igra in cilj podajalca ne ujemata, kar povzroči neljubo napako. Toda dve informaciji na zaslonu nista zelo prijetni in obstaja nevarnost zmede. Zato je nastal Chaos Barrel, ki bo združeval ti dve znamenitosti. Zdaj ne boste nikoli zgrešili, če pištola gleda v neko točko, bo tja usmerjen tudi strežniški cilj. V tem ključna lastnost modifikacije.

Če želite začeti delati z modom, ne pozabite aktivirati pogleda strežnika v nastavitvah, brez tega sprememba ne bo delovala.

Kako namestiti?

Kopirajte mapo configs v \World_of_Tanks\mods\. Kopirajte preostale mape v World of Tanks\mods\1.3.

Po namestitvi spremembe ne boste nikoli naleteli na takšno situacijo.

/ Odgovori na spletna igra: / Kako povečati natančnost streljanja v World of Tanks?

Kako povečati natančnost streljanja v World of Tanks?

14/06/2016

V igri World of Tanks je natančnost streljanja odvisna od razpršenosti in časa ciljanja pištole, nameščene na tank. Če želite povečati verjetnost natančnega zadetka tarče, morate nadgraditi ta dva parametra.

Razpon je odvisen od stopnje člana posadke, kot je strelec. Če je 50 % izurjen v svoji glavni veščini, bo pištola streljala s 25 % možnostjo, da zgreši tarčo. Strelec s svojo osnovno spretnostjo, ki je dosegel raven 100 %, strelja kar se da natančno.

Natančnost streljanja je odvisna tudi od časa ciljanja pištole. Vsako orožje ima svoj čas ciljanja in ga ni mogoče zmanjšati. Da bo izstrelek zadel tarčo, morate vsekakor počakati, da bo ciljni krog čim manjši.

Če želite povečati natančnost streljanja, lahko namestite izboljšano prezračevanje in nadgradite veščino posadke »Combat Brotherhood«, kar bo povečalo natančnost streljanja za 5%. Pred bitko je priporočljivo dati posadki čokolado, dodatne obroke, pijačo in drugo hrano, ki poveča stopnjo natančnosti.


Kako pogosto, ko letite na ST ali LT, zgrešite, da, zdi se, da je pištola namerjena, kupola je obrnjena, vendar ne, to je strel in zgrešen. Projektil sploh poleti v napačno smer, zdi se, da igrate hitreje, kot strežnik obdeluje informacije. Točno tako je, ni zaman, da je v igri omogočena funkcija »Server Aim«.

Zakaj torej prihaja do takšnih napak? Tako je, strežnik ni imel časa obdelati informacij o tem, kje je bil vaš trenutni veter. Tako ob izstrelitvi izstrelek prileti na napačen cilj. Poglejmo primer na coub.



Toda mod iz reven86 bo pomagal preprečiti to. Omogoča aktiviranje pogleda strežnika z standardni pogled, to pomeni, da ne bo ločenega označevalca strežnika. Ne pozabite omogočiti v nastavitvah - Server sight!

Za dekleta pa priporočam za pomlad - obliž za hujšanje Soso. Kontraindikacije za uporabo: nosečnost, poslabšanje kožnih bolezni, individualna intoleranca na sestavine. Ne uporabljajte na prizadetih predelih kože ali odprtih ran. Skladiščenje: Hraniti na hladnem in temnem mestu v tesno zaprti posodi.

Namestitev:

Kopiraj mapo good-damag-096.zip iz arhiva po poti World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\ Pred 5 leti in mesecem Komentarji: 4

Danes bomo govorili o številnih skrivnostih streljanja v naši igri. Ugotovili bomo namreč, kako potekajo razni procesi med snemanjem, kako sploh vse skupaj deluje in našli bomo par hroščev (pa tudi njihove vzroke).

Streljanje.

Če ste igrali tanke že več kot tisoč bitk (v kar ne dvomim), ste že izstrelili veliko strelov. In pogosto ste opazili, kako se to dogaja vizualno, vendar ne veste, kako se to dogaja sistematično. Strežnik, na katerem igrate, upošteva položaj vašega tanka, pištole, kupole. Po pritisku na gumb za strel vaš računalnik posreduje podatke o posnetku strežniku. Nato strežnik posreduje rezultat v vaš računalnik, tj. preluknjana, pokrita itd. Vsi premisleki strežnika (položaj tanka, pištole ...) vplivajo na trajektorijo izstrelka. Na primer, če ste dvignili pištolo in streljali, bo pot, to je sled, ki jo pusti projektil, usmerjena navzgor. Če streljate vstran ali navzdol, bo seveda pot usmerjena v stran ali navzdol. To je odvisnost potrebnih dejavnikov od poti izstrelka.


Vsi tanki v igri nimajo enake trajektorije; projektil KV-2 na primer leti počasi in je nekoliko umetniški. In pri tigru na primer izstrelek leti hitro in gladko. Zato lahko storite sklep da je tir izstrelka odvisen tudi od vrste pištole in izstrelka.

V igri je zelo pogost koncept - predvidevanje. Recimo, da je pred vami avto vratolomna hitrost Da bi ga zadeli, morate seveda streljati malo naprej. Ta izračun je predvidevanje. Ta indikator je neposredno odvisen od hitrosti izstrelka in.

Igralci s šibko internetno povezavo so morda imeli napako. Vaš projektil je brez poškodb preletel rezervoar. V tem primeru vam strežnik zaradi šibkega interneta enostavno ni imel časa poslati rezultata strela ali pa vaš ni imel časa strežniku sporočiti, da je bil strel sprožen. Ta napaka se zgodi zelo redko, če pa se vam pogosto zgodi, je najbolje, da zamenjate strežnik igre. Če zamenjava strežnika ni pomagala, morate izboljšati svoj internet.

Raztreseni krog.

Za mnoge ni več skrivnost, da je pogled krog, in ne križec v njem, in da morate počakati, da se ta krog zapre natančno streljanje. Toda le malo ljudi ve, kje v tem krogu najpogosteje leti projektil. Pred približno 4-5 popravki so razvijalci naredili natančneje posnetkov. Po njihovih navedbah je okoli 20 % strelov letelo proti robu ciljnega kroga, okoli 45-50 % v polovico kroga in le 4-8 % v samo sredino. V eni izmed posodobitev so zmanjšali odstotek verjetnosti, da izstrelek prileti na rob kroga na 1-2 %, v polkrogu pa na 60 %, v središču so ga povečali na 20 %. Verjetnost, kam bo izstrelek priletel, sploh ni odvisna od vrste pištole, izstrelka, strežnika, vrste tanka, vaše države, letnega časa itd. To je čisto naključen izračun. Edino, kar je mogoče poudariti. Vsi tanki v igri imajo različne velikosti ciljnega kroga in ožji kot je, večja je natančnost.


V tem razdelku lahko izpostavimo tudi napako. Še vedno tisti, ki slaba povezava Z internetom opazijo naslednjo težavo: izstrelek leti izven kroga. To pomeni, da ste ciljali na sovražnika, streljali in izstrelek sploh ni letel v ciljni krog, ampak onkraj njega. V tem primeru morate samo potrditi polje »Uporabi pogled na strežnik« v nastavitvah in lahko se rešite tako, da spremenite internet.
Natančnost streljanja.

Na splošno si vsi želijo natančno streljati, zadeti in prodirati. Zdaj bomo ugotovili, kaj je potrebno za uspešno udarjanje sovražnika, tudi z zelo velikih razdalj:

  • 1. Potrebujete popolnoma usposobljeno (100%) osebo, v našem primeru strelca.
  • 2. Dodatni moduli(stabilizator, ciljni pogoni).
  • 3. Dodatne veščine (bojno bratstvo).
  • 4. Vrhunska oprema.
Seveda lahko malokdo izpolni vse zgornje točke, a vsak lahko izpolni 1 točko in je najpomembnejša. Strelec, ki je popolnoma usposobljen za 100-odstotno izravnavo pištole, veliko hitreje in jo naredi natančnejšo kot 50-odstotni strelec. Ne glede na to, kakšno puško za koso imate, bo izurjen strelec naredil bolj udobno. Vse druge točke nimajo velikega vpliva, le izboljšajo rezultat za 5-10%, kar je komaj opazno, vendar še vedno obstaja.

Čas mešanja.

Čas ciljanja je čas, v katerem se bo naš vid (merilni krog) čim bolj zožil. Ta indikator je naveden v značilnostih pušk, vendar je v značilnostih prikazana le polovica informacij, medtem ko se celotne informacije sčasoma podvojijo. Na primer, za boršč je čas mešanja prikazan v značilnostih kot 2.3. Pomeni polni delovni čas informacije 2,3*2= 4,6 sekunde. To pomeni, da bomo potrebovali 4 sekunde in pol za popolno mešanje.

Tako kot natančnost ima tudi čas konvergence potrebne dejavnike. So enaki, dodana je le krznena voda. Voznik ima veščino, ki bo, ko se je naučite, med vožnjo zožila vaš poravnalni krog, tj. Ne bo tako razpršeno.

Pravilno streljanje.

In zdaj nekaj informacij za začetnike. Mnogi igralci začetniki preprosto ne vedo, kako pravilno streljati, kar pogosto vodi v zgrešene strele in zgrešene strele. Če ste še vedno v peskovniku, potem možnost ciljanja na različne lopute, luknje itd. ne boš rabil. Samo udariti se moraš naučiti. Za uspešen zadetek potrebujete: popolne informacije, dobro ciljanje (v ostrostrelskem načinu!). Ni nujno, da vedno streljate v ostrostrelskem načinu; včasih morate streljati v arkadnem načinu. Se pravi, ko nekoga obkrožiš in čas za postanek, informacije itd. enostavno ne boš imel dovolj.

Če ste že dosegli raven 6-8 tankov, potem bo za vas težje. Tukaj že morate znati udariti. V ta namen vam ne bi svetoval nalaganja preoblek s penetracijskimi conami, ker ... so popolnoma neuporabni. Sami presodite, kaj lahko igralec vidi v bližini tanka z razdalje 200-300 metrov. Kaj pa, če je sovražnik v grmu? Edina uporaba preoblek je le pri napadu od blizu. Moj nasvet je, da si naložiš program Wot Tank Viewer in vklopiš vse oklepne tanke enega po enega (s čimer imaš težave) in v načinu oklep pogledaš oklep vsakega tanka. Seveda se ne boste spomnili debeline oklepa posameznega oklepnega tanka na vseh ranljivih mestih, zato morate vedno vedeti, da so najbolj ranljiva mesta na čelu spodnja oklepna plošča in različne mitralješke kupole. Če vam sovražnik da samo kupolo, potem vedno poiščite poveljniško loputo na njegovi kupoli (skoraj vsak jo ima) in tam streljajte. S prijatelji lahko trenirate tudi sami, tako da streljate drug na drugega na različnih mestih.
S tem se moj vodnik konča, srečno na bojiščih!