Darksiders ubijejo Stygiana. Vodnik in navodila za "Darksiders". Predstavitev Darksiders: Wrath of War – Heart of the Weeper

Apokalipsa

Prva stopnja navade je vadba. Ubijajte sovražnike, izogibajte se udarcem. Ob prihodu velikega demona prevzamete demonsko obliko vojne in se spopadete z njo.

Pojavijo se angeli. Zdaj ste obtičali med kladivom in nakovalom, vse boste morali pobiti. Vojna lahko zgrabi avtomobile, zapuščene na ulicah mesta, in jih vrže v sovražnike. Po glasni sireni bo glasnik apokalipse izgubil nekaj moči in polovico točk zdravja.

Ko vidite takšno ikono nad glavo pošasti, jo lahko pokončate. Pritisnite gumb "zajemi", da izvedete čudovit uboj sovražnika.

Oddahnite si od boja, čas je, da se naučite premagovati ovire. Po trti se povzpnemo do roba, od tam pa na žice. Ko se spustite, boste našli prizor, v katerem demon Straga ubije vodjo angelov - Abaddona.

šef

Pripravite se, da se izognete Straginim udarcem. Včasih bo vate metal avtomobile. Zgrabi jih in vrzi nazaj. Po drugem zadetku bo Straga padla na tla. Pridi in udari šefa z mečem. S tem se konča taktika bitke s šefom. Ponavljaj, dokler ne umre. Po drugem zavijanju sirene War izgubi vso svojo moč.

Zoglenel nasvet

Ni znano, kako je jezdec vojne apokalipse slišal klic in odšel na zemljo prej, kot je bilo pričakovano. Zaradi tega je izbruhnila vojna med angeli in demoni, katere zmagovalec je prišel drugi. Vojna čaka na kazen zoglenelega sveta - varuha ravnovesja. A pred kolesarjem ni smrt, popraviti bo moral svoje napake. Za to mu je dodeljena senca, srhljivo bitje, ki bo bdelo nad bojevnikom.

Vzemi nazaj svoj meč in se vrni na zemljo, najti moraš demona Vulgrima.

Hotel Serafim

V zgornjem nadstropju vas bodo napadli zombiji. To je navaden sovražnik, boj s katerim ni težko. Sedaj se približajte ploščadi in jo potisnite proti robu. Skočite nanj in pojdite na nasprotno stran.

Če želite premagati razbojnika v četrtem nadstropju, se boste morali nameriti vanj in uporabiti urok Underground Blades. Ko pade, pojdi ven.

razpotje

Najdete Vulgrima. Od njega boste izvedeli, da se je Satanov služabnik odpovedal demonskim silam in zdaj živi sam. Strinja se, da bo pomagal War, vendar šele potem, ko dobimo 500 duš zanj.

Prvo skrinjo z dušami najdete v jami nasproti Vulgrimovega brloga. Zdaj pojdite na sredino lokacije, v stavbi bo druga skrinja. Na vzhodu ("E") je stavba, v kleti katere je tretja skrinja. Da bi se mu približali, morate iti s severa ("N"). V bližini, malo zahodno, lahko najdete lestev, po kateri se spustimo, se bomo znašli v sobi z vodo. Če skočite vzdolž stebrov na nasprotni konec sobe, boste pobrali drugo skrinjo.

Nikoli vas ne zmoti en sovražnik, skoraj vedno boste obkroženi s 5+ različnimi sovražniki. Držite jih na razdalji, Warovo zdravje hitro pade na nič.

Vrnite se k Vulgrimu in mu dajte duše. Za to vam bo dal Horn Horn in vam dal novo nalogo: najti Samaela, demona. Vzemite rog v roke in zatrobite. Vrata se bodo odprla in vstopila bo vojna.

goreče vislice

Pojdite naravnost, dokler ne zadenete okroglega amfiteatra.

šef

Celotna taktika boja s šefi je nenehno v gibanju. Izogni se njegovim napadom in udari nazaj. Občasno bo poklical svoje častnike, preklopil nanje in ko bodo majhne pošasti mrtve, se vrnil k šefu.

Ko šef pade, premaknite dva kipa gargojla na sredino amfiteatra. Demon Samael se bo pojavil v areni in naloga bo zaključena.

Zadušljiva Lota

Na vzhodu ("E") boste našli tarčo - velikega kamnitega golema. Zbudi ga s hupo. Po pogovoru z njim bo War dobil novo sposobnost. Zdaj si lahko ogledate podzemlje, kjer morate najti štiri demonske portale, od katerih ima vsak svojo preizkušnjo:

  • Jugozahod: Ubijte 50 demonov, ne da bi umrli.
  • Jugovzhod: Ubijte 30 demonov z zaključnim napadom.
  • Vzhod: Ubijte 5 demonov v zraku.
  • Sever: Ubiti 40 demonov naenkrat.

Ko končate s testi, se vrnite k golemu in ponovno uporabite rog. Velikan bo odšel in vam odprl pot. Za to dobite novo sposobnost "Ravager" - vojna povzroča povečano škodo s pobranimi predmeti.

polomljene stopnice

Vstopite v hišo in pojdite gor. Skozi okno vas bo veter odnesel na most. Po boju z veliko pošastjo pojdite do velikih dvojnih vrat. Zaprti so in da bi jih odprli, boste morali poiskati ključ. Sam Watcher's Key je v skrinji dve nadstropji nižje.

Ko se vrata odprejo, bo oddelek angelov napadel vojno, ki jo bo vodil nadangel Uriel. Vojna bo zajela enega od grifinov in poslala jezdeca na dno brezna. Če boste jezdili ptico, boste imeli zračni boj: bolje je, da sovražnikov ne udarite s pogostimi napadi, ampak povzročite enega, a močnega. Tako bo grifon drugim jezdecem poslal več puščic hkrati.

Po bitki bo ogromen gargojl napadel grifona in War izrinil iz sedla.

Mračna katedrala

V cerkvi je velik okrasni meč. Vzemite ga in ga položite v roke kipu pred vrati. Mehanizem se bo aktiviral in vrata se bodo odprla.

Vstopite v prava vrata in ubijte vse pošasti. V ozadju tega, kar se dogaja, se grifin še naprej bori z gargojlom. Ko dobite granato, jo vrzite v kristale. Zrušili se bodo in vojna se bo lahko nadaljevala. Vzemite kamen besa iz skrinje.

Skozi predor boste prišli v drugo nadstropje, kjer boste iz druge škatle prejeli zemljevid Twilight Cathedral. Od tam izstopite v osrednji prostor, kjer potisnete gargojla z balkona. Ko se kip prebije skozi tla, se spustite v ječo.

Preskok prepada z dvojnim skokom preidemo naprej. Iz naslednjega polja poberete ključ opazovalca. Vrnite se na zgornji nivo in odprite vrata. Obstaja nov meč, ki ga varuje demon. Ko ga ubijete, zgrabite meč.

V osrednjem prostoru dajte meč v roke kamnitega kipa in odprite nova vrata. Ko poberete drugo granato, jo hitro vrzite v demona pod stropom. Pošast bo umrla in z njo bo meč padel s stropa. Vzemite orožje in dajte kipe v roke.

V drugi sobi vas bo zračni tok odpeljal na nasprotno stran drugega nadstropja. Nova soba čaka pred vrati. Preplezajte steno na drugo stran in spustite ploščad, ki tvori most do balkona. Za naslednjimi vrati boste našli osrednjo sobo. Vrzi granato v drugega demona. Gargojla bo spustil na tla in vanj izvrtal luknjo. Skočite v nastalo ječo.

Na koncu hodnika sprostite artefakt iz verig. Vojna bo prejela novo orožje "Cross Blade". Takoj se bo pojavilo več sovražnikov, da preizkusite nov artefakt. Vrzi rezilo v gargojle in nato v kip z mečem.

Naslednja soba bo imela amfiteater z reko lave v središču. Če želite osvoboditi kip, vrzite rezilo v bombe. Padli bodo na kristale in ti bodo eksplodirali. Aktiviraj mehanizem in vrzi rezilo v svetleči meč.

Nadalje boste v stolpcu videli več bomb. Ustreli jih in nato prinesi ogenj na naslednje bombe (najprej izberi baklo in nato bombe). Ko bombe eksplodirajo, se oblikuje otok, ob katerem se boste peljali. V amfiteatru bodo trije kipi, vsakemu od njih je treba ponuditi meč.

  • Pojdite do vrat na zahodu ("W"). Spustite se po steni do spodnjega nivoja. Zgrabi bombo in jo vrzi v kristale, ki visijo tik za bati. Pojdi nazaj in začni most. Prinesite eksploziv na zgornji nivo, ga zažgite in vrzite v prehod, pridite do neaktivnih bomb, ki jih je treba vreči tako, da se oblikuje nekakšna pot od goreče bombe do kristalov. Razstrelite oblikovano pot in pojdite do mehanizma. Zaženite ga in pojdite do vrat s tokom lave. Z nožem za metanje aktivirajte oba vzvoda hkrati. Lava se bo strdila in lahko greš naprej. Vzemite meč in se vrnite v osrednjo sobo.
  • Pojdite skozi vrata na severu ("N"). Odtrgajte uteži, ki vam preprečujejo prehod, in zdrsnite po vrvi. Z aktiviranjem mehanizma boste dobili dvižne platforme, ki vam bodo omogočile prehod naprej. Preletite jih do konca in aktivirajte gumbe: levo, desno in zadnjega na severu. Od tam skočite na vrv in z nje pristanite pri meču. Spet zaženite obe ročici hkrati in se vrnite nazaj.
  • Pojdite skozi vrata na vzhodu ("E"). Iz škatle vzemite ključ opazovalca in delček besa. Zdaj pojdite v sobo z lavo, ob steni katere pridete do drugih vrat. Aktivirajte mehanizem in pojdite noter.

šef

Šibke točke šefa so označene z lesketajočimi se kroglami. Na njih postavite oznake in hkrati vrzite nože. Ko velikan pade, steci in pristani na nekaj napadov z mecem. Ko začne vstajati, tecite čim dlje, da se izognete udarcem v njegovo območje delovanja. Ponovi večkrat, dokler končno ne umre. Zdaj pa pojdi dol z dvigalom.

Razbijte kristal in pojdite do mehanizma. Če ga aktivirate, se dvigne most. Ciljajte na gorečo baklo in vrzite nož, tako da odleti skozi druge reže in vžge preostale. Ko se poleg kristala vname ogenj, zraven postavite bombo in jo zažgite. V drugi sobi preprosto zaženite mehanizem in kip se bo dvignil. Pojdi nazaj.

Na določeni stopnji igre bo War prejel svojega zvestega konja Ruina, malo kasneje pa prvo orožje velikega dosega.

Zaženite mehanizem drugega kipa in se povzpnite po stebrih na drugo stran sobe. Tam aktivirajte dva gumba z noži za metanje in se spustite po dvigalu. Vzemite meč in pobijte vse demone ter se vrnite v osrednjo sobo, kjer namestite zadnji meč v kip. Zagnal se bo ogromen mehanizem in vojna, skupaj z areno, se bo dvignila.

Vojna se pojavi v severnem delu cerkve. Ubijte visečo pošast in pojdite noter.

šef

Najprej vrzi granato v šefa in počakaj na pravi trenutek, da vžgeš njeno vžigalno vžigalno žico. Eksplozija bo šefa podrla na tla, nato se mu približajte in ga udarite z mečem. Ko šef vstane in ponovno vstane, je dovolj, da to dejanje ponovite znova, nato pa bo Tiamat napadel na tleh.

Udarite šefove zadnje noge in ne pozabite teči nazaj pravočasno, da vas ne zadene njegov napad na območje. Ko Tiamat umre, bo War prejel artefakt Attendant's Heart.

Demon Vulgrim bo War naučil uporabljati kačje poti za hitro premikanje po lokacijah. Torej se vračamo k Gorečim vislicam.

goreče vislice

Vojna daje Samaelu Srce zaupnika. Za to bo demon jezdecu dal novo sposobnost - "Form of Chaos" - in novo nalogo, najti kovača Ulteina.

Pojdite okoli demonovega brloga na levi, dokler ne naletite na rdeče kristale. Zažgite bombe z nožem za metanje in razstrelite kamenje. Ko se prehod odpre, tecite naprej.

Pojdite ven do lokacije Blacksmith's Ford. Poiščite veliko kladivo in ga vzemite. Pojavil se bo Ultein, s katerim bo vojna začela boj. Če želite poškodovati kovača, boste morali iti v obliko kaosa, sicer ne bo poškodovan.

Bitko prekine angel Uriel, ljubljenec padlega Abadona in lovec na jezdeca vojne apokalipse. Vojna s kovačem se združi proti skupnemu sovražniku in zdaj je glavna naloga ubiti več angelov kot nasprotnik.

Sprva bo Ultaine vodil, dokler War ne prejme mitraljeza Ravager iz telesa enega od poraženih sovražnikov. Zelo hitro opravi kratko delo z angeli.

Za zmago na tekmovanju nam bo Ultain podaril novo sposobnost "Combat Science". Vstopite v mestno areno, kjer Uriela že čaka vojna. Ko jo premaga, bo War odprla nadaljnjo pot do brloga Jokača. Gremo skozi ječo do naslednje lokacije.

praznine

Na železniški postaji vas bo šef prvič napadel. Da bi jo spravili v beg, zgrabite angelski top, ki leži v bližini. Po tem bo šef stekel v svojo luknjo, vi pa jo morate najti.

Vhod na lokacijo, ki smo jo potrebovali, je bil skrit za veliko uro. Skozi njih vstopi Vojna v prostor z vodo.

Zaplavajte proti severozahodu sobe, od koder boste vstopili v sobo z zaraščanjem. Na njem se povzpnite v drugo nadstropje in vklopite mehanizem plinske cevi. Zanetil se bo ogenj in morali boste vreči bodalo, da se preostale cevi vnamejo.

Zdaj se spet povzpnite v drugo nadstropje, skočite na območje s kristali in zažgite bombo. Kristali se bodo zrušili in odprl se vam bo naslednji prehod.

Skočite v luknjo in pojdite naprej po hodniku, od koder pridete v drugo sobo z vodo. Zaplavajte do terminala "A", od tam se potopite in se spustite na spodnji nivo. Na desni bo nadgradnja Reaperja za vojno. Na koncu tunela bo mehanizem, s katerim se aktivirate, se lahko vrnete do križišča in se pomaknete proti jugu, kjer vas že čaka Watcher's Key. Na terminalu A lahko zdaj odprete vrata.

Krila bodo pomagala ne samo premagati brezno, ampak tudi priti na težko dostopna mesta s skrivnostmi in dodatnimi točkami.

Ko ste enkrat v okrogli areni, zlomite kamnite verige in pridobite novo orožje - Potresno rokavico. Zdaj lahko prebijete led. Uničite pregrado levo od podstavka in vzemite ključ opazovalca. Odprite vrata in sledite.

Spet ste znotraj zidov skladišča. Pred vami so tri dvigala. Povzpnite se po stopnicah do zgornjega nadstropja in aktivirajte mehanizem. Dvignil bo prvo dvigalo. Sedaj potisnite motor z roba ploščadi. Padel bo na drugo dvigalo. Skoči naprej. Ko dvignete drugo dvigalo, potisnite motor do roba in se spustite na tretje dvigalo. Nato skočite navzdol in dvignite tretje dvigalo višje. Potisnite motor na rešetko in se povzpnite na sam vrh. Razbijte ledeni zid in pojdite naprej.

Medtem ko plezate po vrvi, od daleč streljajte na leteče demone, da vas ne vržejo dol. Na vrvi se boste vrnili v poplavljeno sobo. Zdaj lahko razbijete led, po katerem bo vsa voda odtekla v jamo, in lahko varno vzamete Void kartico in greste v severno sobo.

Spet ste na skladišču. Tokrat se vrtijo ploščadi, po katerih smo skakali. Razbijte led, za katerim raste trta. Če se želite povzpeti nanjo, morate čeznjo zapeljati voz.

Pojdite v drugo nadstropje in zaženite mehanizem. Platforma se bo premaknila. Sedaj se spustite spodaj in potisnite tovorni vagon s ploščadi ter namesto tega vozite osebni vagon. Ponovno aktivirajte mehanizem na vrhu. Ponovno se spusti, potisni avto do trte in se povzpni.

Vrnite se na začetek stopnje. Dvignite se v drugo nadstropje in razbijte led ter se premaknite v jamo. Na drugi ploščadi morate z mečem pritisniti na nožno stikalo, se nato povzpeti in nadaljevati svojo pot.

Sledite tirnicam naprej, dokler ne zadenete bombe. Vzemi ga in ga položi na rdeči kamen. Zdaj prižgite plinske cevi z nožem za metanje in iz njih - bombo.

Znašli se boste v okrogli areni z vodo. Potopite se in plavajte proti severu. Ko pridete na površje, se povzpnite. Tam razbijte led in vzemite bombo. Sedaj zažgite vse preostale plinske cevi z nožem za metanje. Pred prvim batom razbijte led in zažgite bombo. Od zgoraj zlomite led pod drugim. Na dnu vzemite ključ opazovalca. Vrnite se na postajo podzemne železnice in odprite vrata.

Na tirnicah potisnite vagon do Joka, da ga bo lahko pojedla namesto vojne. Skozi jame pojdite ven, kjer morate ubiti demone. Na zahodu aktivirajte mehanizem in plavajte do vrat, ki so se odprla.

Ko se znajdete v kanjonu, skočite dol in razbijte led. Po tem se bo grapa začela polniti z vodo. Povzpnite se po cevi, ponovno razbijte led. Vode bo vedno več. Zdaj pojdite na vzhod ("E"), do šefovega brloga.

šef

Razbijte ves led, ki ga srečate na poti. Po dveh vrzitvah vagona na jokovko bo padla na tla. Zlomite njen ledeni ščit. Po tem se bo šef dvignil in vanj bo treba znova potisniti vagone. Zdaj, ko je že drugič padla, skoči v obliko kaosa in poseči s svojim mečem. Ponavljajte, dokler šef ne umre. War bo iz svojega telesa prejela drugo Srce zaupnika.

kovač ford

Vrnite se v Blacksmith Ultain. Jokavec je mrtev, Starodavni pa daje vojni novo orožje, revolver Peacemaker. Zdaj pa pojdi do Vulgrima po kačji poti.

Izredno nevarno je teči po pesku na lastnih nogah, velikanski črvi spijo in gledajo, kako požrejo nič hudega slutečo vojno.

goreče vislice

Samael prejme drugo srce in za to podari Vojni novo sposobnost Chronomancer. Zdaj lahko upočasnite čas. Naslednja tarča vojne bo velikan Stygian, eden od voditeljev vojske demonov.

Ponovno pojdite okrog Samaelovega brloga na levi, aktivirajte kronosfero in prebijte ledeno plast. Ko pridete do tunela v dolini, se pomaknite naprej.

cesta s suhim vetrom

Od vhoda na lokacijo se pomaknite proti severu, da pridete v Ashlands.

Ashlands

Nadaljnji prehod vam bo zaprl brezno. Če želite iti dlje, morate poškodovati demona, ki se drži prsi. Streljajte nanj, dokler ne spusti uteži, nato skočite na zaboj in ko ste na pravi višini, skočite na nasprotno stran. Tam boste izbrali nadgradnjo »Pomoč«. Zdaj vzemite bombe in vrzite prehod, poraščen s kristali.

Če želite hoditi po vrvi, vrzite tri nože v demone in hitro zgrabite vrv. Preskočite ga v levo in tecite naprej. Na koncu tunela vas čaka puščava Ashlands.

Ne morete stopiti na pesek, takoj vas bodo požrli črvi. Aktivirajte dilatacijo časa s kronosfero in tecite po pesku do skal. Zato se morate premikati, dokler ne pridete do stolpa.

Povzpnite se na steno prvega stolpa in zaženite mehanizem. Zdaj je most podrt. Sledite ji do naslednje kronosfere.

Enako ponovite z drugim stolpom, le da zdaj, ko spustite ročico, hitro pobegnete na nasprotno stran pravočasno do mostu.

Tretji stolp stoji na severu ("N"). Izstreli kronosfero in zgrabi bombo. Pustite ga pri rdečem kamnu in se povzpnite na stolp. Ko se mehanizem zažene, se bo kronosfera spustila. Teci k njej. Zaženite ga in se povzpnite, kjer vas v skrinji čaka artefakt "Undying". Zdaj tecite proti jugu ("S") in ponovno obrnite ročico. Sveder se bo zataknil, lahko se spustite v lijak.

Na dnu vas čaka podzemno jezero. Razbijte led na obali in se premaknite na ploščad, ki jo premaknite do demona, ki visi na pečini. Zgrabil bo skrinjo, vi pa ga boste morali ustreliti. Skoči na skrinjo in počakaj, da jo demon pobere. Ko ste na vrhu, aktivirajte kronosfero in stecite v jamo z granatami. Izstreli drugo kronosfero, vzemi granato in jo vrzi v rdeče kamne na stropu. Eksplozija bo povzročila propad in lahko se povzpnete.

Pojdite v jamo, kjer vas že čaka oddelek demonov. Ko opravite z njimi, pojdite gor.

Počakajte, da velikanski črv zapusti areno, preden stečete skozi. Da ne boste dolgo na pesku, skočite s ploščadi na ploščad. Tako bo vojna prišla do jame.

Ko bodo jezdeci mrtvi, bo vodja tropa izzval vojno. Po njegovi smrti bo glasnik apokalipse izpustil svojega konja Ruina. Odpeljite se nazaj v areno.

šef

Prvi šef bo isti črv, ki nam je nagajal ves ta čas. Tek po areni je nevaren, ves ta čas bodite na Ruševinah. Teci proti pošasti, da odpre usta. Nato streljaj iz revolverja nanj. Prej ali slej bo šefovo zdravje padlo na nulo in tudi njega bi morali dokončati na konju.

Šef #2

Po smrti črva se pojavi njegov prednik Stygian. Ogromen, priklenjen Stygian se osvobodi vezi demonov in napade War.

Stygian je treba zadeti s strani. Najprej mu zbij kovinski gobec z glave. Na splošno je boj s Stygianom podoben boju s prejšnjim šefom. Edina razlika je v tem, da bo Stygian občasno na bojno polje poklical tri manjše črve. Najprej se z njimi soočite in šele nato premagajte šefa. Ko odpre usta, ga ustreli z revolverjem.

Po njegovi smrti jezdec prejme tretje srce vajenca. Vrnite se k Vulgrimu in od njega k Samaelu. Za tretje srce bo War pridobila veščino Soul Bridge.

Zdaj lahko skočite čez velikanski prepad na zahodu zemljevida. S pomočjo "mosta duš", ki se vozi po Ruševinah, se War znajde na nasprotnem bregu, a nenadoma iz kanjona prilezejo ogromni pajki in zvežejo War.

Udarec z jekleno pestjo prebije posebej oklepljene demone.

železni obok

Quicktime dogodek je omogočen. Prekinite mrežo z gumbom "Capture" in stecite v hišo. Če želite iti dlje, morate prebiti led in premakniti ploščad pod vrvjo. Zdaj aktivirajte kronosfero in medtem ko se čas upočasni, skočite na nasprotno stran brezna.

Če obhodimo stavbo, bo vojna šla na drugo ulico. Pojdite v prvo hišo. Tam bo štrlela krhka opora, ki je dovolj, da se z mečem zlomite. Ko se celotna konstrukcija zruši, se bo mogoče varno povzpeti in pobrati lokacijsko kartico. Nadaljujte, dokler ne pridete do spusta.

Aktivirajte mehanizem kronosfere. Zdaj pojdite do roba ploščadi, dokler se ne nagne čim bolj, in šele nato zaženite kronosfero. Čas se je spet ustavil. Obrnite se in tecite po nagnjenem tramu. Tako bo Vojna lahko skočila na zgornjo raven, kjer bo vzela Opazovalčev ključ.

Vrnite se na ulico, da odprete prej zaklenjena vrata.

Vstopili boste v sobo s pajčevino. Premakni škatlo pod pošast in skoči nanjo. Ko ga začne demon pobirati, skočite na polico. Zdaj pa ustreli demona. Spustil bo škatlo, ki bo padla na ogromnega pajka spodaj. Po tem se lahko spustite po steni do izhoda.

Ko dosežete ploščad z bombo, jo potisnite v dvigalo in z mehanizmom dvignite strukturo. Ko pride na vrh, ji sledimo in jo odnesemo do ozkega dela soteske. Platformo postavite na pečino in jo s pestjo vrzite čez brezno ter jo postavite na drugo dvigalo. Na vrhu aktivirajte mehanizem za dvig dvigala in razstrelite kristal z bombo.

Ko ste zunaj, pojdite okoli zgradbe po poti. Na drugi strani, že v hiši, se spustite na spodnji nivo in vzemite novo orožje "Boarding Chain". Z njegovo pomočjo vas lahko pritegnejo sovražniki in se oprimete kavljev.

Da bi odstranili čarobne pečate, boste morali loviti pajke. V sobi z verigo vas bo prvo bitje napadlo. Z verigo mu zbiješ oklep in ga pokončaš. Povzpnite se po verigi in zaženite kronometer ter vzemite ključ opazovalca za rešetkami.

Vrnite se do vrat s čarobnim pečatom. Zavijte v stavbo na desni, tam boste našli drugega pajka. Na izhodu na ulico vas že čaka tretja.

Zdaj pa pojdite do stavbe, kamor so pajki odvlekli vojno. Vojna bo padla pod mrežo in padla za pajkom. Ko ga ubijete, se pripravite na boj s šefom.

šef

Ogromen ledeni pajek bo prilezel iz svoje luknje. Zgrabite kokon z verigo in ga vrzite v usta žuželke. Medtem ko jé, steci do njega in z jekleno pestjo udari ob tla. Po tem ledeni oklep odleti s pajka in gre v napad. Izogni se udarnemu ovnu in vzleti na krilih, da te ne zadene njegov območni napad.

Ponovno mu vrzi kokon, zdaj pa pojdi zadaj in ga udari tam, kjer je spal led. Ponavljajte, dokler pošast ne umre.

Zračni tok s pečine vas bo ponesel na sam vrh, kjer lahko prevzamete nadgradnjo War Majesty. Zdaj tecite naprej, dokler ne pridete do zapečatenih vrat. So odprti, pojdi k šefu.

Šef #2

Tako kot prvi šef je tudi ta velikanski pajek. Silita, mati vseh pajkov, se teleportira zelo hitro in pogosto. Po nekaj skokih se bo ustavilo. S kavljem se oprimi njenega gobca, se dvigni in jo udari.

Ko bo dovolj premagana, se bo pajek povzpel do stropa in na vas odvrgel bombe. Skoči na bombo in iz bombe - na obraz šefa. Tako vojna pokonča Silito.

Iz njenega mrtvega telesa vzemite novo srce zaupnice in se vrnite k Samaelu. Kot se je izkazalo, se je vse to začelo, da bi si demon povrnil izgubljene moči. Vendar pa ne prevara vojne in dobimo prehod do stolpa glavnega negativca - Destroyerja.

črni prestol

Do Destroyerja ne morete priti sami, morali se boste združiti z varuhom duš Azraelom. Če želite to narediti, ga morate sprostiti.

Skozi desna vrata bo War vstopil v sobo s tremi nestabilnimi platformami. Aktivirajte stikalo na prvi steni in pojdite skozi vrata na desni. Zdaj aktivirajte drugo steno in se vrnite na prvo. Ponovno pritisnemo. Stena se vrne v prvotni položaj. Zdaj zaženite tretjega in zapustite sobo.

Pravilno "brce v noge" v tej igri ne delujejo. Morali se boste potiti, da pridete do šibke točke šefa.

Zaženite mehanizem, tako da so vse kljuke spuščene. Sledite jim na nasprotno stran. Nadaljujte, dokler ne pridete do amfiteatra. Ubijte vse demone tukaj in nato zlomite okove kamna. Za to boste prejeli veščino teleportacije "Void Walker".

Portali so rdeče krogle na stenah. Odprite prvi portal v prvem nadstropju in drugega v drugem. Tako se boste preselili iz prvega v drugo nadstropje.

Zdaj poskrbite za izboljšan portal, ki vam bo dal pospešek, ko ga boste zapustili. Poleti v tretje nadstropje.

Aktivirajte gumb z vgraviranim soncem. Uporabite portal, da vržete bombo v kristal. Zdaj aktivirajte dva gumba hkrati (z uporabo portalov). To vas bo popeljalo v zgornje nadstropje.

šef

Če želite premagati velikansko delo, pustite dva ojačana portala poleg šefa. Ko s kladivom udari ob tla, bo za nekaj časa imobiliziran. V tem trenutku skočite skozi portal na njegovo glavo in odprite zaščitno kroglo. Zdaj pa stopi z njega in udari z mečem. Po prvi kombinaciji tecite nazaj, sicer vas bo zadel njegov napad na območje. To ponavljajte, dokler šef ni mrtev.

Eden od portalnih žarkov se sproži. Ostala sta še dva. Zdaj ga morate pripeljati v osrednjo sobo na začetku lokacije. Če želite to narediti, odprite portal, tako da žarek zadene vanj. Zdaj pa pojdite dol in odprite spodnji portal. Vrata se odprejo, vi pa odstranite drugi portal in ga postavite poleg dvigala. Ko žarek zadene kroglo, lahko odstranite prva vrata. Torej prinesite žarek do druge zgradbe, kjer so premične ploščadi. Spustite prvo steno in, nasprotno, dvignite drugo. Pojdi k Azraelu.

Odprli se bodo portali in morali se boste povzpeti na platforme, ki lebdijo v zraku. Ko se povzpnete na njih, pojdite skozi vrata in od njih - na dvigalo.

Pojdite do prvega stolpca, splezajte nanj in ustrelite demone. Ponovno aktivirajte portale. Spustite se do spodnjega portala. Popeljal vas bo na severno stran sobe. Zdaj lahko zapustite stavbo.

Videli boste dva stolpa, ki lebdita v zraku. Postavite dva portala: na najbližji stolp in na steno. Ko sta stolpa čim bližje drug drugemu, premaknite portal s prvega stolpa na drugega. Zdaj počakajte, da drugi stolp doseže pečino in skočite v portal.

V hiši vzemite ključ opazovalca. Zdaj morate rešiti uganko z dvema tovoroma in tremi dvigali, kot je bilo v prejšnjih poglavjih. Portal postavite poleg kamna in na strop dvigala, ki je nižje od ostalih, drugi kamen pa postavite v srednje dvigalo. Vstopite v dvigalo, odprite portal na stropu dvigala, ki je najvišje, in nato postavite portal v prvo dvigalo. Hitro se premaknite v dvigajoče se dvigalo. Zdaj počakajte, da se dvigalo dvigne višje, in šele nato zaženite portal na nadstropju dvigala, ki je najvišje. Postavite drugi portal na steno. Zdaj skočite na streho dvigala in pojdite na streho.

Lobanje v zgornjem levem kotu so odgovorne za kolesarjeva dodatna življenja.

Približajte se runi na tleh. Aktivirajte portal in se nato nekoliko umaknite. Zdaj zaženite dva okrepljena portala. Vstopi v enega, odleti iz drugega. Tako boste poleteli na sam vrh, od koder boste šli do šefa.

Šef #2

Tako kot v primeru prvega šefa je treba tudi tega premagati s pomočjo portalov. Toda najprej jim morate odstraniti zaščitno avro. Ostanite na portalu, dokler velikan ne želi udariti. V zadnjem trenutku skočite nazaj, tako da robot zadene portal. Enako storite z drugim.

Vrzite nože v ročice, da aktivirate vse 3 hkrati. Uporabite portale v dvigalih, da pripeljete žarek do krogle.

Pojdite v osrednjo sobo. Spustite se na rob na levi in ​​zgrabite bombo. Zdaj ciljajte na vrtečo se ploščad in vrzite bombo v kamen, ki štrli iz nje. Če žarek pripeljete do konca, rešite Azraela, ki Waru pove vso resnico. Izkazalo se je, da je prezgodnjo apokalipso načrtoval angel Abadon.

Pojdite v južni del sobe in tam postavite dva portala: enega na tla, drugega na steno. Naleti na tistega na steni. Vztrajnost vas bo vrgla na sam vrh, kjer boste mirno zagrabili na polico.

Zdaj skočite na eno od platform prek portala, nato pa nastavite portal na drugi platformi. Ko se približa pečini, skočite skozi portal do nje. Torej greš mimo drugega brezna.

Če želite iti dlje, morate razstreliti kristal. Če želite to narediti, uredite portale tako, da vodijo neposredno od rdečega kamna do bombe. Izvlecite verižno bombo in jo vrzite v portal. Vrnite se na spiralno stopnišče. Eksplozija je dvignila steber s portalom. Skočite nanj od zgoraj, namestite en vodoravni in en navpični portal. Ko boste poleteli s pomočjo portalov, boste odnesli ključ opazovalca. Vrnite se v osrednjo sobo.

Tam se povzpnite na sam vrh in odprite zaklenjena vrata. Vodi do dvigala, ki vas bo popeljalo do arene.

Šef #3

Še en robot, ki ga je mogoče ubiti na enak način kot prejšnjega. Zdaj pa portali niso na tleh, ampak na stenah.

Ostaja še potegniti tretji žarek skozi portale do krogle. Ko bo dejanje končano, bodo žarki razbili lobanje, ki so vezale Azraela. Stražar je izpuščen. Odpre vam pot do Straginega brloga.

Šef #4

Če se spomnite, je Straga War zmagala na prvi stopnji. Od takrat je pošast postala veliko močnejša in bolj agresivna. Njegova šibka točka je na hrbtu. Če želite priti tja, odprite portal na tleh in na šefovem kladivu. Ko zamahne, skočite v portal, tako da boste na njegovem hrbtu. Zadel ga je v oko, ki ga vojna ni popolnoma uničila.

Po nekaj poskusih bo Straga umrl, Azrael pa vas bo teleportiral v rajski vrt.

Eden

šef

Azrael vam bo dal masko senc. Z njeno pomočjo bo War priklical svojo "zlobno" kopijo, ki jo bo treba premagati.

Pojdi do ogromnega rajskega drevesa, da izveš resnico o Abaddonu.

Izkazalo se je, da je bil ves ta čas vodja angelov demon Destroyer, general Luciferjevih čet. Če ga želite premagati, boste morali skovati legendarno armagedonsko rezilo, nekoč razdeljeno na sedem delov.

  • Ash Lands: blizu Azraela.
  • Razpotje: na balkonu hotela Serafim.
  • Zadušljiva parcela: zadnje nadstropje graščine (sever).
  • Polomljeno stopnišče: zadnje nadstropje hiše (vzhod).
  • Poplavljena pot: Stavba na severu.
  • Suha cesta: ruševine (jug).
  • Ashlands: jama (jugozahod).

Vse te drobce je mogoče videti samo v "Shadow Mask". V nasprotnem primeru lahko tečete skozi želeni artefakt. Zdaj, ko zberete vse drobce, pojdite do kovača Ulteina. On bo skoval rezilo harmagedona. Vojna je pripravljena na zadnjo bitko.

Pojdite k Azraelu, on vam bo odprl pot Leviathan, po kateri boste prišli do Abaddona.

šef

Abadon se prvič pojavi v obliki zmaja. Moraš teči okoli njega na Ruševinah, medtem ko poskuša napadati z ovnom. Med izmikanjem ga udarite z mečem. Po nekaj udarcih bo Abaddon poletel v zrak in se poskušal potopiti na vas. Ko demon pristane, ga udarite ali počakajte na njegove napade. Ko ga udarite 6-krat, ga pokončajte. Skupaj z Abaddonom boš padel nadstropje nižje.

Zdaj v obliki angela Abadon vstopi v bitko z novo močjo. Tukaj je vse lažje. Premagaj ga, pravočasno se izmikaj. Ko War in Abaddon prekrižata meča, pritisnite ustrezne gumbe. Po tretjem uspešnem dogodku QuickTime bo War pokončal zlikovca.

Vedno so štirje kolesarji.

Darksiders: Wrath of War. Predstavitev (4)

  • Splošne informacije.
  • Dosežki , Vprašanja - odgovori .

Prehod ravni

Samaelu damo drugo srce, v zameno ga dobimo sposobnost "Kronomant"- zdaj lahko nadzorujete kronosfere, ki upočasnjujejo čas. Dobimo tudi novo nalogo "Destroy the Stygian".


Obkrožimo areno Samael na levi strani, pridemo do severne slepe ulice, razbijemo led, gremo naprej, po poti vzamemo skrinjo. V tunelu se približamo kronosferi, jo aktiviramo z metom z rezilom, zavrtimo mehanizem, tečemo skozi odprta vrata, čas pa je upočasnil svoje gibanje. Nato zberite dve skrinji. Skočimo v počeno cev, v slepi ulici vzamemo Artefakt: Vojak (11/20). Gremo naprej po cevi.

Sem se vrnemo, ko smo prejeli sposobnost teleportacije.

V sobi s kronosfero aktiviramo prvi portal. Ko vklopimo kronosfero, tečemo na drugo stran ogromnih vrat, aktiviramo drugi portal na samih vratih. Vrnemo se nazaj v sobo v kronosfero. Obrnemo mehanizem, počakamo, da se vrata dvignejo, aktiviramo kronosfero, se približamo portalu in počakamo, da se vrata dvignejo čim višje. V tem času se teleportiramo in znajdemo v majhni sobi v stropu nad vrati. Tukaj v skrinji vzamemo Legendarna nadgradnja Death's Blessing.

Gremo ven na prosto. Levo se povzpnemo na hrib, tam za steno uberemo drobec življenjskega kamna (8). Malo naprej, v jugozahodnem vogalu leži Artefakt: Vojak (12/20), zraven je na spodnji polici skrinja.

Preskočimo proti zahodu čez brezno, da pridemo v jamo, kjer živi Vulgrim.

Gremo proti severu, naprej do cilja.

Tunel

V ječi pridemo do brezna. Pred njo s stropa binglja pošast in drži škatlo. Streljamo na pošast, zataknemo padlo škatlo, počakamo, da pošast ponovno dvigne škatlo. S te višine dvakrat skočimo na skrinjo, kjer leži Nadgradnja "Massacre".. Nato se na enak način dvignemo do zelenjavnih bomb. Vržemo bombe v kristal in gremo lahko naprej. Skočimo v cev na desni, iz nje tečemo čez polico v levo cev.

Pred seboj vidimo napeto vrv in tri pošasti, ki visijo nad njo. Z rezilom izberemo vse tri pošasti in streljamo, skočimo na vrv in se hitro premaknemo po njej (alt) na desno stran, tam vzamemo skrinjo, vrnemo se na rob cevi. Zdaj naredimo vse enako, vendar se po vrvi premikamo na levo stran, gremo naprej.

Izstopimo iz cevi, se malo pomaknemo nazaj, razbijemo led, vzamemo drobec življenjskega kamna (9). Gremo naprej po tunelu. Na levi je Vulgrimov brlog. Gremo na površje.

Puščava

Stopanje na pesek je smrtonosno! Stigijski črvi bodo takoj pogoltnili junaka. Uporabi rezilo, da aktiviraš kronosfero, ki visi v zraku. Medtem ko čas teče počasi, se hitro poženemo po mivki na skalnato planoto. Gremo dlje, vzamemo skrinjo, se spustimo skozi jamo do lesene zgradbe.

1. leseni stolp. Na zunanji steni se povzpnemo, vzamemo skrinjo, se spustimo nazaj. Po notranji steni in stropu se povzpnemo do druge polovice nadstropja, tam vklopimo mehanizem. Zapustimo stolp, gremo mimo dveh mostov. Aktiviramo spuščeno kronosfero in tečemo do naslednjega kamnitega platoja.


2. leseni stolp. Povzpnemo se po zunanji steni, zavrtimo mehanizem, kronosfera se spusti. Na dnu aktiviramo kronosfero, v tem času hitro tečemo po steni in stropu na drugo stran. Nadaljujemo po mostu.

3. leseni dvojni stolp. Gremo naprej, ob severnem stolpu se povzpnemo navzgor. Aktiviramo kronosfero, vzamemo počasno bombo in jo odnesemo do rdečega kristala. Spet se povzpnemo na severni stolp, obrnemo mehanizem, kronosfera se spusti, pojdimo do nje. Aktiviramo kronosfero, po obzidju se pomaknemo na drugo stran, dvignemo se v najvišje nadstropje severnega stolpa. Tukaj vzamemo skrinjo s stvarjo "Undying", pojdite čez most do južnega stolpa, obrnite mehanizem, od tega se vrtalna naprava ustavi. S svedra skočimo v luknjo.

Dungeon

Pademo v vodo. Na dnu najdemo Artefakt: Vojak (13/20). Gremo na obalo, pridemo v podzemni tunel. Tukaj vzamemo skrinjo v kotu, prebijemo led ob njej, premaknemo premično ploščad do najbližje pošasti, ki visi s stropa. Ko pošast zgrabi škatlo, streljamo na pošast, zataknemo padlo škatlo, počakamo, da jo pošast spet pobere, skočimo z višine na ledeni blok, ga razbijemo z rokavico. Kronosfera se je odprla. Od daleč streljamo na kronosfero in hitro z bombami stečemo v jamo. Tukaj aktiviramo drugo kronosfero, vzamemo bombo, pobegnemo ven in jo vržemo v kristale na stropu. Kos zemlje pade dol, mi splezamo nanj. Gremo proti vzhodu, na visokem otoku poberemo drobec življenjskega kamna (10). Gremo proti severu, dvignemo se na površje.


arene

Znajdemo se pri veliki leseni stavbi s koničastimi koni. Vzamemo bližnjo skrinjo. Preidemo v gorsko jamo, spopademo se s sovražniki, dvignemo se še višje.

Na veliki peščeni areni čakamo, da velikanski črv odide, v tem času tečemo od ene lesene zgradbe do druge, na pesku se ne zadržujemo dolgo. Tako tečemo čez vsa mesta, pridemo do nasprotne jame.

Vzemi skrinjo v jami. Izberemo enega od demonov razdrobljeno orožje(rakete se sprožijo na levi gumb, izstreljene rakete eksplodirajo na desni gumb). Z njim gremo naprej in ustrelimo vse preostale demone. Na koncu vržemo top in gremo ven v areno demonov.

Ubijemo vse demonske jezdece. Po bitki z vodjo dobimo nazaj svoje konj z imenom Ruin (Ruin)(tipka "C" za priklic konja). Na konju se vrnemo nazaj v peščeno areno s črvom.

Šef: Peščeni črv

Šibka točka črva je v ustih. Konja zajahamo tik pred črvom, tako da odpre gobec, vzamemo igralno kamero nazaj in črvu izstrelimo jezik iz revolverja. Takoj, ko se črv približa na nevarno bližnjo razdaljo, pospešimo (alt) in se oddaljimo od njega. Torej črva posnamemo do konca, nato pa ga dokončamo sede na konju.

Tukaj na severni polici vzamemo skrinjo. Gremo v severni tunel, vzamemo orožje za fragmentacijo, pojdimo in ustrelimo demone, na poti vzamemo še eno skrinjo. Skočimo v vodo, globoko najdemo Artefakt: Vojak (14/20). Izstopimo z druge strani, gremo v Vulgrimov brlog, gremo ven na odprt prostor.

Serija iger Darksiders mnogi igralci iger jo obožujejo. Omeniti velja, da se za uspeh v številnih bitkah ne morate le dobro izmikati in natančno zadeti, temveč najti glavni "trik" bitke, ki so ga razvijalci serije pripravili za igralca. Pred kratkim ste izvedeli, zdaj pa bi vam razkrili skrivnost kako ubiti silita. Toda preden veste, kako ga premagati, morate pojasniti, da je treba to bitko razdeliti na 2 obdobji.

Silitha je ogromen pajek in takoj, ko se je pojavil pred vami, morate takoj ujeti njegov "lepi obraz" s harpuno, se mu približati in udariti z mečem, in to morate storiti z največjo močjo moč in učinkovitost. Ko udarite, bo Silita izginila, vendar se bo znova pojavila tik nad vašo glavo in padla na vas. To je njegov prvi udarec - moraš skočiti stran od njega banalno. Takoj, ko bo pajek pristal, bo spet izginil in spet skočil na vas - znova skočil. Neuspešni poskusi nekoliko razjezijo Silitha in izgubi se v lila meglici, da bi se znova pojavil blizu stene. Torej se vse začne znova - spet morate udarjati, skakati in se izogibati, dokler pajek ne začne znova udarjati.

Zdaj se bo začelo drugo obdobje vaše bitke. Silita začne skakati po stenah in udarjati s prednjimi tacami. Ti udarci so dovolj močni, da vam vzamejo kar nekaj življenjske moči, zato se izogibajte, kolikor lahko, medtem ko še naprej skačete in udarite pajka. Takoj, ko mu uspete odvzeti zahtevano število življenj, bo skočil do stropa. Zdaj skočimo, zgrabimo ognjeni obroč in že pokončamo Silita.

Če narediš vse pravilno, bo Silitha padel, tla pod njim se bodo zlomila in padel bo na oster kapnik. To bo rešilo vaše vprašanje kako ubiti Silito?

PROLOG

Od stvarjenja sveta sta vojski nebes in pekla vodili neskončno vojno. Svet Charred je bil vpleten v njuno soočenje, namenjeno ohranjanju ravnovesja med stranema. Skrbi ga, da nobena od velikih sil, ki ostanejo brez nadzora, ne bi poškodovala občutljivega tkiva vesolja. Sčasoma sta se tako nebesa kot pekel naučila spoštovati Svet in njegove zakone, saj se nihče ni mogel izogniti hitri in kruti kazni glasnikov Sveta – bratovščine štirih jezdecev Apokalipse.

Med kaosom so se pojavili tudi ljudje, Svet je napovedal, da bodo tudi ta šibka, a zvita bitja nekoč začela vplivati ​​na ravnotežje. Tako se je rodilo tretje kraljestvo - svet ljudi.

Po avtoriteti Sveta sta nebesa in pekel sklenila premirje. Velika pogodba je bila zapečatena s sedmimi pečati, ki jih je treba zlomiti na določen dan - ko bo svet ljudi pripravljen na zadnjo bitko, ki bo izravnala ravnotežje in določila nadaljnjo usodo treh kraljestev.

Za začetek nekaj nasvetov:

Vseh škatel in artefaktov ni mogoče dobiti na začetku igre, tudi če so v vašem vidnem polju. Z napredovanjem igre boste pridobili sposobnosti in pripomočke, s katerimi lahko premagate težave pri dostopu.

Takoj, ko zberete tisoč duš za koso, ne obžalujte, da ste jo kupili tam. V mnogih situacijah bo mogoče boj obrniti v vašo korist z uporabo sposobnosti kose, vrtenja okoli vas, razprševanja sovražnikov, za to morate pritisniti tipko za napad z dodatnim orožjem in jo zadržati za sekundo in izpusti ga.

Previdno preglejte stene in strope, včasih lahko greste naprej po steni ali stropu, napete vrvi, demonska sluz ali piloti vzdolž sten se uporabljajo kot podpora za gibanje. Včasih je prehod skrit z vodo, da pridete na drugo stran, se morate potopiti. Vojna je lahko pod vodo brez časovnih omejitev.

Niso vsi demoni enako uporabni, nekateri pa so. Leteče ali plazeče se majhne stvari lahko zdrobite s pritiskom na akcijsko tipko v bližini. Dodali bodo veliko zdravja.

Vaš junak je eden od jezdecev apokalipse in njegovo ime je "Vojna". Ko je slišal "Klic", se je War spustila na zemljo in se končala v bitki med silami nebes in pekla.

Za ogrevanje vas napadejo mali demoni, med bitko dobimo navodila, kako jih kontrolirati. Po opravku z majhnimi služabniki pekla se pojavi resnejši sovražnik,

poklicati ga v smrt. Po zmagi se začnemo premikati po ulici proti cilju, krmarimo s pomočjo navigatorja, vendar tukaj ne morete razčistiti, saj so lokacije omejene. Gremo naprej po poti v boju z demoni in angeli. Nato se povzpnemo na demonsko sluz

v tretje nadstropje propadajoče hiše in se po njem prebijemo do strehe. Skočimo pod vrv in zdrsnemo na sosednjo streho, od tam se po demonski sluzi povzpnemo navzgor, napadejo nas mali demoni. Odbijemo jih z mečem (pritisnemo gumb za napad in W, A, S, D, odvisno od lokacije demona. Ko gremo v sobo, se odprejo portali, ne bomo mogli zapustiti sobe, dokler ne ubijemo vsa drobnica.Po tem se zvrnemo po vrvi in ​​se znajdemo na ulici.Ko dosežemo cilje, gledamo ohranjevalnik zaslona, ​​v katerem umre angel Avalon.

Zdaj se moraš ukvarjati s šefom, enkrat udari s pestjo po tleh, nato vrže avto proti tebi. Morate hitro priteči do avtomobila, da ga vzamete s pritiskom na tipko "E", nato pritisnite tipko "Q", usmerite se na demonovo glavo in jo vrzite s pritiskom na kolesce miške.

Po dveh udarcih bo demon nagnil glavo proti tlom. Hitro pritečemo in udarimo z mečem, izvedemo operacijo, dokler se nad demonovo glavo ne pojavi ikona zadnjega udarca, pritisnemo tipko "E" in si ogledamo video.

ZOGLENELA DESKA

Uničevalec je prekršil prepoved, ne da bi čakal, da se zlomijo pečati, je napadel zemljo in uničil človeštvo, bili ste uporabljeni in zdaj ste izobčenci, da bi obnovili čast imena, ste poslani na zemljo z opazovalcem , vendar brez vaših običajnih moči. Morate vzeti meč Chaos Eater s podstavka in iti skozi portal.

HOTEL SERAFIM

Naša naloga je najti demona Vulgrima. Padel je v nemilost pri vladarju in je že dolgo želel priti v stik z zoglenelim svetom. Za določeno število duš vam bo lahko pomagal.

Z razbijanjem avtomobilov pridobimo dve ali tri duše, ubijemo tiste, v katere so se ljudje spremenili v času prisotnosti Uničevalca na zemlji. Med potjo se prebijamo skozi hotel, razbijamo avtomobile in ubijamo zombije. V restavraciji pridemo v zaplet, odpre se portal in od tam bodo teptali zombiji in ven bo prišel en velik demon. Najprej se soočite z zombiji, nato pa z modrim demonom,

lažje ga premagate tako, da skočite in ste v zraku, da udarite.

Pogovorite se z Vulgrimom

strinja se, da bo pomagal samo za petsto duš. Zberete jih lahko v okrožju, ubijate zombije, uničujete avtomobile. Poglejte tudi zemljevid, tukaj lahko najdete skrinje in en artefakt, če se spustite s podzemno. Za artefakt lahko pomagate petsto dušam. Ko zberemo zahtevano količino, jo odnesemo demonu in dobimo rog "Howler", ki lahko prebudi vrata. Vulgrim igra vlogo trgovine, za določeno število duš lahko pri njem kupite razne hit nadgradnje, orožja, kamne življenja in bes.

NAJDI DEMON SAMAEL

Ko odpremo prehod, se povzpnemo po stopnicah, skočimo s police, se spopademo z zombiji in dvema debelima možema. Odidemo z druge strani stavbe in pridemo na lokacijo "Burning gallows" Tečemo naravnost do vidnega stolpa. Tam vas čaka general, varuje Samaela, ni ga zelo težko ubiti, pravočasno ga blokiramo in udarimo, v določenem trenutku bo začel klicati demone na pomoč, če vse ubijete, bo poklical novo skupino, zato odstranite nekaj treh z bojišča in se osredotočite na generala. Po zmagi premaknite gargojle na točke tako, da se približate in pritisnete "R". Pojavil se bo Samael - demon, ki je po moči nekoliko slabši od samega Uničevalca. Po pogovoru s Samaelom dobimo nalogo, da prinesemo srca štirih stražarjev stolpa Destroyer. Prva v vrsti je Tiamat kraljica vseh netopirjev.

Samael nam bo dal temna krila, z njihovo pomočjo se bomo lahko nekoliko dvignili,

samodejno se odprejo po dvojnem skoku in držanju preslednice. Pojdimo v srce Tiamata.

VSTOPITE V MRAKOVO KATEDRALO IN PRIDOBITE SRCE TIAMATA

S pomočjo zračnih tokov skočimo do otoka in nato v avtobus. Pridemo do lokacije "Zadušljiva parcela". Na pokopališču je Vulgrimov brlog. Gremo do točke na poti in uničujemo zle duhove. Da odprem vrata

uporabite Howler. Vendar pa so vrata prekleta in za prehod morate odstraniti prekletstvo krvi. Demon nam daje začasno moč, da vidimo svet senc. Obiskati moramo štiri arene senc - v vsaki čakamo na preizkus. V dodeljenem času na kakršen koli način uničite določeno število sovražnikov.

Ko očistimo vrata, pridemo do lokacije "Zlomljene stopnice", skočimo čez polomljeni most s pomočjo kril, demon se bo pojavil na zadnjem razponu, le videti je mogočno, v resnici pa ni zelo močan, medtem ko skače proti vam, ne zamudite priložnosti, da vanj vržete avto. Ko razumemo, skočimo na tla. Skočimo v stavbo, da pridemo do strehe, morate dobiti "Key of the Eye", tistega v spodnjem nadstropju v škatli. Ko dobimo ključ in odpremo vrata, gledamo ohranjevalnik zaslona. Angeli so te opazili in skočiš na Angel Steed.

Enostavno ga je nadzorovati W,A,S,D - smer gibanja, levi gumb miške je napad, malo držite levi gumb s pogledom, usmerjenim v sovražnika - naboj. Letimo na konju in streljamo na angele, ne da bi se pozabili izogniti njihovim napadom.

Letimo do katedrale na konju, potem vas bodo napadli in vojna bo padla na tla.

Pridemo do katedrale in poiščemo Tiamat. Če želite priti do približnega, boste morali teči, skakati in mahati z mečem.

Ko vstopimo v katedralo, izberemo meč iz enega od kipov in ga vstavimo v drug kip, vrata se bodo odprla, zdaj moramo teči skozi hodnike in ječe ter razpletati zaplet prehodov. V eni od ječ dobimo vrteče se rezilo,

Če želite odpreti prehod do stolpa Tiamat, boste morali zbrati tri meče in tukaj ne morete brez rezila. V enih vratih bo mehanizem za navorni most za sprostitev zobnikov, vzemite spalno bombo in jo prilepite na rdečo rast na zobniku. Nato usmerite rezilo v baklo in v bombo. Most se bo začel vrteti, vstanemo nanj in pridemo na drugo stran, najprej na desno, tam obrnemo verigo na zobniku in gremo na drugo stran, tukaj moramo dodati verigo spalnih bomb rdečega kristala, zažgite prvega in eksplozije verižne reakcije bodo odprle prehod. Obrnemo stikalo in čez most pridemo v odprt prehod. Vzamemo meč in ga vstavimo v kip.

V sosednjih vratih usmerite rezilo v bombe in podrite obremenitve s kabla,

zavrtite navzdol in obrnite stikalo. Skočimo čez podstavke do kipov in udarimo z rezilom, podstavki se bodo dvignili, udarimo naslednji kip in nato še tretji, pojavi se podstavek z bombami, z njim razstrelimo kristal, skočimo v prehod, tam so kipe, vzemite meč in se vrnite, da ga namestite. Obrnemo stikalo in vrnemo podstavke v prvotni položaj, ponovno skočimo in zadenemo kipe.

JEZIČAR

Za pridobitev tretjega meča gremo v odprto sobo in vzamemo ključ za oči, vrnemo se do zaklenjenih vrat in uporabimo ključ za oči. Tukaj nas sreča "Ječar", podla podoba, da bi ga premagali, morate z rezilom usmeriti tri rumene mozolje na telesu pošasti, izstreliti rezilo, omamiti ječarja, priteči in premagati z mečem . Operacijo ponavljamo do konca. Ko smo se spopadli z ghoulom, se spustimo po dvigalu, pride do majhnega boja, pridemo do konca tunela in dvignemo stikalo. Vrnemo se do dvigala in gremo gor. Pridemo do stikala in z njim dvignemo podstavke lave, sledimo jim v sosednjo sobo, tam je meč in dobra bitka. Odvzamemo meč in vstavimo preostali kip.

Da premagamo leteče bitje, vanj vržemo spalno bombo in najprej usmerimo ogenj, nato bombo na telo demona,

bitje razstrelimo, pade, poženemo se in ga udarimo v možgane. Ponavljamo, dokler ne začne tako napadati, premagamo z mečem, dokler se ne prikaže ikona zadnjega udarca, vendar se ne bo izkazalo, da bi prvič ubil. Iztrgamo srce in govorimo z Vulgrimom, pokaže kačje poti. Vrnemo se k Samaelu.

Ko smo dali srce, dobimo priložnost, da prevzamemo kaotično obliko s pritiskom na tipko "B". Dobimo novo nalogo, najti starodavnega Ulteina, samo z njegovo pomočjo lahko dobite srce žalujočega.

SRCE JOKALCA

Da gremo do mesta poplavljene poti, s pomočjo rezila očistimo pot tako, da ga vržemo v bombo, pojdimo do ventilatorja in ga zaženemo s pritiskom na mehanizem. Stojimo na ventilatorju in se pomaknemo na nasprotno stran rudnika. Pridemo do vrat in zatrobimo. Vrata so prekleta in da bi jih osvobodili, morate ponovno iti skozi štiri arene senc.

V prvi areni delujete kot branilec, v štirih minutah morate uničiti sovražnike in zagotoviti, da vaši varovanci preživijo, vsaj eden od šestih mora preživeti do konca.

V drugi areni morate uničiti 30 sovražnikov v kaotični obliki.

Tretja arena je odlična priložnost za pripravo protinapada, z njeno pomočjo morate uničiti pet sovražnikov.

Četrtič, morate uničiti petnajst sovražnikov s pomočjo okoliških predmetov, stroji delujejo kot njihova vloga.

Po prehodu vrat pridemo do lokacije Kovaškega Forda. Tukaj srečamo Ultaina,

Takoj ko začnete stvari urejati kot moški, se bo pojavila spremljevalka Avalona, ​​ki hoče kaznovati vojno za smrt Avalona. Premagaj jo in Ultaine ti bo pomagal. Sledite mu po poti, ki uničuje angele. Vaša naloga je, da jih ubijete več kot starodavnega.

Po tem vam bo odprl prehod do ječ jokača.

PRAZNA - SRCE JOKALCA

Šele po vstopu v zgradbo postaje se bo pojavil drugi demon.

S pomočjo angelskega uničevalca jo streljamo v prsi, dokler ne pobegne. Spet zmeda hodnikov, tako suhih kot napolnjenih z vodo. V eni od sob najdemo rokavico, ki lahko povzroči potres in razbije led.

V sobi z dvigali morate uporabiti rokavico, da potisnete motor na zadnjo ploščad. Za začetek prestavimo motor na prvo, nato jo dvignemo in prestavimo motor na drugo, skočimo na tretjo in jo rahlo spustimo, nato motor prestavimo na tretjo ploščad in jo dvignemo s pomočjo nadzorni mehanizem.

Ko spustimo vodo na postaji, moramo zamenjati vlak in železniški peron.

Ukrepi po vrstnem redu:

1. Avto zapeljemo v tunel

2. Zapeljite prazen krog do vlaka in zapeljite vlak v tunel

3. Vrnemo krog in nanj zapeljemo ploščad

4. Zapeljemo krog s ploščadjo levo do vlaka in ga zapeljemo do mesta, kjer je vlak prvotno stal

5. Vlak zapeljemo na prazen peron in vlak prehitimo s krogom v desno

Ko smo avto potisnili v tunel skozi njega, skočimo na demonsko sluz in izstopimo.

Po prehodu postaje in hodnikov do skladišča se začne bitka z jokom.

Najprej prebijte led z rokavico, nato dvakrat udarite demonko z železniškim peronom.

Padla bo, stečemo do nje in udarjamo z rokavico v ledeni blok na njenih prsih. Še naprej jo premagujemo s platformo, obnavljamo zdravje z zelenimi bitji, ki jih občasno izpusti jok, in se izogibamo kamnom, ko demon besni. Ko pade trikrat ali štirikrat in vsakič, ko ste redno tekli gor in ga prebodli s svojim meganožem, bi moralo bitje končno umreti.

Dejanje je končano - od Ulteina dobimo pištolo, srce pa odnesemo Samaelu.

SRCE STYGIANCA

Da bi dobili srce kralja srca, nam Samael daje možnost uporabe kronosfer starodavnih. Brez tega ni mogoče iti skozi pesek pepelastih dežel. Črvi bodo požrli v enem zamahu.

Zapustimo Samael in gremo do vstopa na lokacijo "Suha cesta". S pestjo prebijemo led in vstopimo v predor, da gremo skozi vrata,

v kronosfero morate vreči rezilo, nato uporabiti dvižni mehanizem in teči čim hitreje do vrat. Za vrati vidimo cev, vanjo se lahko povzpnete po pilotih, ki se nahajajo na steni. Sledimo cevi in ​​pridemo v tunel. Če želite splezati na rob, streljajte v čeljusti, ki držijo zaboj,

ko je škatla na tleh, se je oprimemo, čeljusti vas bodo dvignile skupaj s škatlo, skočile na bombe in razstrelile rdečega kristalčka. Lahko se oprimete kupa in tečete po steni do cevi.

Ko preidemo cev, vidimo vrv in tri čeljusti, z rezilom usmerimo vse tri procese hkrati, in medtem ko so potegnjeni, se hitro premaknemo do demonske sluzi, po njej pridemo do cevi.

PEPELNE ZEMLJE

Na vhodu v pesek zagledamo kronosfero, jo udarimo z rezilom in tečemo do skal, ki se vidijo neposredno. V vrtalnem stolpu vidimo kronosfero,

da ga spustimo, splezamo v stolp in po notranji steni in stropih pridemo do mehanizma, ga aktiviramo in kronosfera se spusti. Zdaj se vrnemo na izhodišče in z rezilom udarimo po kronosferi, medtem ko počasi tečemo po odprtem območju puščave. V naslednjem stolpu deluje vrtalna naprava in kos železa, ki se vrti po stropu, nam ne dovoli, da se povzpnemo čez, zadenemo vidno kronosfero in hitro skočimo na ploščad z druge strani.

Ko dosežemo stolpa dvojčka, se spopademo s stražarji in začnemo delovati, v prvem stolpu zadenemo kronosfero in zgrabimo bombo, skočimo dol in odpremo mehanizem vrtalne naprave tako, da razstrelimo rdeče kristale. Zdaj gremo gor in spustimo kronosfero navzdol, se spustimo in tečemo čim bližje sosednjemu stolpu, vendar tako, da lahko z rezilom dosežemo kronosfero. Ciljamo na kronosfero in takoj tečemo do demonske sluzi, se povzpnemo na prvo raven in hitro preplezamo demonsko sluz do naslednjega mesta, tam je izhod na zgornji nivo instalacije, plezanje navzgor, izklop vrtalnika in dobimo prehod navzdol, kjer skočimo.

Priplavamo do kopnega, znajdemo se v tunelu, z rokavico razstrelimo led in potegnemo škatlo pod čeljusti, skočimo iz nje v levo in sprostimo prehod v kronosfero. Zadenemo kronosfero in tečemo do luknje v desni steni, tam upočasnimo čas, vzamemo bombo in tečemo, da razstrelimo blok, ki visi s stropa. Ukvarjamo se z demoni, ki so odleteli in pobegnili v prehod. Potopimo se v vodo in pridemo do stene, prekrite z demonsko sluzjo. Vstanemo in se znajdemo v mini areni, napadejo vas horde demonov s kavljem ali z lopovom, sesekljamo jih v zelje in se nadaljujemo po hodnikih in nadzemnih prehodih.

Dokler ne pridemo do velikega peščenega polja s stolpi, po katerem počasi teče ogromen črv, "POZOR STVAR GRIZE"

ko pa stopiš na igrišče, se črv hitro pomakne proti tebi. Ko je črv čim dlje od vas, tečemo do najbližjega stolpa in tako naprej, dokler ne pridemo do vhoda z druge strani. Po tunelih naletimo na demona z razdrobljenim orožjem, nato pa nam bodo dovolili, da se prepustimo. Zmočimo plazilca in odvzamemo pištolo,

načelo je, nameri, izstreli, razstreli, dokler ne razstreliš, nastanejo nove rakete. Še naprej se premikamo in uničujemo nemirne demone v serijah. Kot rezultat pridemo do arene, o kateri je govoril Samael. Ubijte vse, dokler domnevni vodja ne odide na vašem konju. Ko smo se spopadli z nadobudnežem, prevzamemo konja

in se po njej peljemo po odprtem prehodu, do znanega polja, kjer se še vedno vrti stari znani črv, zdaj ga lahko napolnite. Vozimo se po polju, dokler stvor ne pokaže nosu, skočimo z njega tako, da je pogled nazaj in ne naprej, da se lahko pravočasno odzovemo na grožnjo. Ko plazilec z dvignjeno glavo plane za vami, skočimo z njega in streljamo s pištolo,

ko je črv nevarno blizu, pospešimo. Postopek ponavljamo, dokler se nad demonom ne pojavi ikona zadnjega udarca. Ko smo prejeli duše, ki se zanašajo, se pomaknemo do odprtega prehoda, nato pa nas prikrajšajo za konja, morali bomo hoditi. Ko se prebijemo skozi množico demonov, skočimo v vodo in se potopimo, zaplavamo pod kamnitim grebenom in izstopimo z druge strani jame. Preplezamo prečko in se pomaknemo do izhoda.

Usedemo se na konja in skočimo do tretjega stražarja stolpa. Tam stoji kup demonov, premagajte jih malo, dokler se Stygian ne osvobodi. Treba je spustiti gobec, gremo z različnih strani gobca in z mečem podremo okove. Zdaj bežimo pred majhnimi belimi črvi in ​​jih streljamo, dokler nas ne prevzame sam Stygian. Princip je enak kot pri prvem velikem črvu. Ko odpeljemo revnega kolega, vzamemo srce in ga odnesemo Samaelu.

SRCE SILITA

Silita, kraljica pajkov, si je gnezdila na drugi strani soteske v pepelnatih deželah.

Najprej gremo po serpentinastih poteh do pepela. Sedimo na konja in jahamo, vodeni po signalu na radarju. Treba je priti do mostu duš, nahaja se poleg dveh vrtalnih ploščadi, sestopimo s konja in pridemo do mostu peš. Tu bomo spet osedlali ruševine in jih usmerili med stebre. Ko doseže stebre, bo Ruin sam skočil čez most. Dolgo skačemo po kanjonu, ko pridemo do konca, gledamo ohranjevalnik zaslona.

Vojno so prevzeli pajki, a na koncu smo bili tam, kjer smo morali biti.

Iz kokona pridemo s pritiskom na akcijsko tipko. Moramo priti na drugo stran podrte ulice, našli bomo pot skozi hiše. Ko ubijemo majhnega pajka, pretrgamo mrežo, ki tukaj nadomesti vrata. Vidimo velikega pajka. Za začetek prebijemo led na levi strani in izvlečemo škatlo pod vrvjo. Splezamo na škatlo in na vrvi hitro premagamo rezilo na kronosferi, preplezamo na drugo stran. Skočimo v luknjo in se znajdemo na ulici, tečemo čez cesto in za nami se podre most. Sledimo pasu in pridemo v uničeno stavbo, morate dobiti ključ.

Okoli so horde majhnih pajkov, a naj vas ne zmedejo, sovražnik ni močan, a na nek način celo uporaben, zdrobite ducat lahko znatno povečate raven zdravja. S pestjo prebijemo led in s stikalom dvignemo kronosfero navzgor. Povzpnemo se na najvišjo raven in od tam skočimo na ploščad, ki visi s stropa,

počakajte, da se zgornji rob dvigne in vrzite rezilo v kronosfero, tecite do dvignjenega roba ploščadi in skočite z njega na skrinjo. Ko vzamemo ključ, zapustimo stavbo nazaj v ulico in gremo do vrat, pridemo do vrat po sluzi.

Ko odpremo vrata, se znajdemo v sobi, kjer je namesto stropa razpeta pajčevina. Tovor potegnemo pod čeljusti in streljamo nanje, tako da škatla pade, pajek bo padel in se prevrnil, medtem ko se bobne, morate skočiti v luknjo in vzdolž pragov ob steni, da pridete do sobe pod strop druge stopnje.

Ko tečemo po hodnikih v sosednjo sobo, dobimo dober boj v tovoru.
Ko smo opravili s sovražniki, tečemo naprej, tukaj moramo dobiti škatlo in jo dvigniti, za to potisnemo škatlo na ploščad dvigala in jo dvignemo s pomočjo krmilnega mehanizma. Nato škatlo potisnemo z udarcem rokavice na drugo stran. In potisnemo na drugo ploščad dvigala. Demonsko sluz osvobodimo pajkov in bomb ter se povzpnemo nanjo, prazne skakače iz stene lahko za nekaj časa umirimo z mečem. Na zgornji ravni uporabite bombo, da očistite prehod pred kristali. Gremo v sosednjo sobo, udarimo demone po glavah in gremo naprej. Vidimo velik prehod, zapečaten s štirimi pečati.

Gremo po mostu, stkanem iz mreže, na drugo stran sobe, most se bo nato zrušil, nato pa so vrata zaklenjena s ključem. Tečemo v desno in pademo. Tukaj imamo harpuno, z njeno pomočjo se lahko potegnete na modre trnke, raztresene po lokacijah, lahko tudi potegnete majhne sovražnike k sebi in se potegnete do velikih.

Eden od zajetnih pajkov pade s stropa, z njega s harpuno odtrgamo lupino in ga surovo udarimo s pisalnim nožem,

tako da bi bilo nevljudno hiteti na mirne popotnike. Eno od tesnil na vratih izgine, razumemo, kako odpreti vrata. Preostale velike pajke morate premagati do smrti.

Po ključ, po katerega smo šli, gremo v dostopno sobo, oziroma se plazimo po demonski sluzi. Čeljusti ovirajo, da bi prišli do ključa, streljamo na njih iz orožja, ki je na voljo v arzenalu, kdor hoče, in medtem ko so vlečeni, s harpuno letimo do škatle. Nazaj skozi čeljusti, naj ga držijo v zobeh, če si ga tako želijo.

Ko dobimo ključ, odpremo vrata in pridemo v sobo z že tremi pečati na ogromnih vratih. Most je polomljen in priti na drugo stran je ena možnost s pomočjo kljuk, oranžne se razlikujejo od modrih. Junak jih privlači in se ne ziblje kot na modrih. Bistvo je majhno, rešiti preostale pajke, ki se vračajo po že prehojeni poti. Če že kaj, vodite se po zemljevidu "O", prikazuje sobe s pajki, ne pozabite odtrgati lupine s pajkov in šele nato začnite ubijati. Po dolgih hudih bojih gremo do odprtih vrat.

Tukaj čakamo na velikega pajka.

Medtem ko pajek besno sika, mu vržemo enega od kokonov v gobec, pajka, ki glasno čofota, moramo sleči, priteči od zadaj in z rokavico razbiti led. Zdaj pa malo teci in skoči skupaj s pajkom, šele ko začne padati, ti skoči - reši si del življenja. S harpuno odtrgamo še en zapredek in ga vržemo v peč sikajočega pajka, medtem ko žveči, se poženemo do živo rdečega dela ledja in ga tolčemo kot nori, kot sladkosned, lačen kondenziranega mleka, odpre zaželeni kozarec z odpiračem za konzerve. Operacijo ponavljamo, dokler Vojna končno ne odpre tega "kozarca".

Na poti do Silite boste morali pokazati akrobatske spretnosti, leteti in zamahovati na harpuni, sledil pa bo boj še s kom. Pot do pajka je ravna, a ne preveč prijetna.

Ko smo se pogovarjali z demonom in prejeli še en del sugestivnih informacij, se lotimo starke. Ko se ji približate, se teleportira, uporabi harpuno, prileti do nje, zadane nekaj močnih udarcev in skoči na stran. Rahlo se umaknite njenim napadom s pomočjo povratnih udarcev, ponavljajte operacijo, dokler ne spleza na strop. Tam bo bitje izpustilo padajoče bombe, vaša naloga je, da se hitro potegnete do bombe s harpuno, se oprimete trenutka, ko bomba postane rumena, in že od bombe do Silite, tam bo vojna sama ugotovila, kako sprijazni se s tem. Na voljo bosta dva poskusa, nato pa, če niste imeli časa, da bi skočili na demonko, boste morali spet malo plesati z bitjem na tleh. Dokler spet ne udari v strop.

Ko prejmemo srce, ga odnesemo Samaelu

Po pogovoru z njim razumemo, da nas je ta baraba uporabila in tisti, ki smo jih ubili, niso imeli nič s stolpom, čeprav je blagoslov v preobleki, odstranili smo najbližje sodelavce in zdaj bo lažje priti do Destroyerja .

Samael drži besedo in odpre portal, ki vodi do temnega stolpa. Vstopimo vanjo in stopimo na kačje steze, ki vodijo do stolpa.

TEMNI STOLP

Ko smo v stolpu, gremo naravnost in gremo ven do Azraela - varuha podzemlja, skrbnika vira duš.

Da bi Uničevalca odrezali od vira zasužnjenih duš, ki ga hranijo z energijo, morate Angela osvoboditi s smrtjo. Azraela je zasužnjil Straga - čuvaj stolpa, stari znanec.

Gremo po hodniku do dostopnih vrat. Če želite odpreti prehod, morate najti kombinacijo lokacije sten, za to eksperimentiramo s stikali in vanje vržemo rezilo. Povzpeti se morate na drugo raven in odpreti prehode do naslednje sobe.

Ko tečemo skozi prehode, naletimo na boj. Ko smo naučili demona, dobimo novo uganko. Viseče ploščadi morate prilagoditi tako, da so vse obrnjene navzdol s kavlji. Če želite to narediti, najprej obrnite desno stikalo, nato levo, nato z rezilom udarite po stikalu na ploščadi in ponovno obrnite desno stikalo. Gremo noter in naletimo na boj. Ko bomo zlomili okove in dobili še en pripomoček z imenom »Sprehod skozi praznino« – teleport, bo v bližnji prihodnosti z njim povezanih veliko »prijetnih« trenutkov.

S pomočjo teleporterja pridemo iz jame in se začnemo premikati naprej. S streljanjem na rumena okna pridemo na naslednjo stopnjo, levo po hodniku vidimo drugo okno v tleh, po polnjenju teleporta (za to držite tipko nekaj sekund pred streljanjem), odprite portal in se vrnemo do prej odprtega okna, iz okna v tleh nas vrže navzgor in znajdemo se na naslednjem nivoju stavbe. Ko se obrnemo za 180 stopinj, vidimo naslednje okno, odpremo portal in skočimo navzdol v odprto okno, vrženi smo neposredno na velik gumb na tleh. Ko stopimo nanj, aktiviramo dvižni mehanizem, ki bo dvignil okno, iz katerega smo pravkar padli ven,

Potem je stvar tehnologije, po hodnikih pridemo do robota, ki varuje izhod moči. To je taktika, naredimo dva nabita portala in skočimo v enega, visoko poletimo iz drugega, načrtovati moramo ravno glavo robota in pritisniti akcijsko tipko.

Ko skočimo in zadanemo en močan udarec, takoj vstran in bežimo. Portale je treba ponovno odpreti. Postopek ponavljamo do konca.

Ko ubijemo gobota, dobimo žarek moči, usmerjen v portal. Teleport preusmeri žarek na naslednjo posodo. Ne bom opisoval vsakega okna, sicer bom porabil dvesto let, a ne bo smisla, ozrite se, ocenite, ukrepajte.

Ko prinesemo žarek Azraelu, odstranimo enega od drobcev, ki ga držijo v krogu. Smo na poti za naslednjim žarkom. Za začetek poti za naslednji žarek. Morate skočiti na sam vrh vrtečega se kroga. Od tam do vrat. Težave lahko nastanejo pri breznu, z dvema vlečnima stolpoma ustvarimo prvi portal v najbližjem stolpu, drugega na steni, skozi portal na steni ustvarimo portal v oddaljenem stolpu, napolnimo teleport.

Naslednja težava je s platformami, vrzite tovor na platforme s pomočjo portalov, tovore morate razporediti tako, da končate na strehi najvišje ploščadi, z nje skočimo na polico.

Drugi robot je podoben prvemu, razlika je v tem, da so okna na tleh skrita z rešetkami, naredite, da pošast z macolo zareže v rešetke na tleh. Ubijte popolnoma enako kot prvi. Žarek pošljemo na poti nazaj, premikamo se od portala do portala.

Ponekod morate z rezilom zamahniti na stikala, da žarek, ki se odbija od njih, doseže želeni portal.

Azraela osvobodimo drugega drobca.

Tretjo tramo je kar težko dobiti, pot je zelo težka in si moraš pošteno razbiti glavo. Z ustvarjanjem portalov pridemo do tretjih zgornjih vrat. Ko mimo prve uganke s stolpci, ki se spuščajo in dvigajo, vidimo blok, ki se vrti okoli svoje osi. Z njegovo pomočjo pridemo na drugo stran in, ko dobimo bombo skozi portal, eksplodiramo kristale. Obstaja tudi devetina oklepa, vredno je pogledati v portal, ustvarjen na vrtečem se bloku, vhod v škatlo blokirajo kristali. Izpuščeni steber se dvigne, od njega pridemo do vrat in ustvarimo nabit portal. Za prečkanje brezna ustvarimo portale v vrtečih se stolpih in pridemo do ploščadi, s katere skočimo na drugo stran.

Za povezavo stebra in kamnitih tramov izpustite vodo iz ene jame v drugo, odplavajte do stikala in zaprite pilote na stebru, vrnite se do vhoda in obrnite ročico. Portal na stebru se bo obrnil proti zaprti rešetki, naboj pa bo premagal rešetko.

Boj s tretjim robotom se ne razlikuje od prejšnjih, le da se okna nahajajo na steni. Ko ubijemo bitje, dobimo žarek moči. Pripeljemo ga k Azraelu in on nam bo odprl vhod v Strago.

Stari znanec, le od zadnjega srečanja mu je malo oteklo eno oko. V tleh ustvarimo portale in se z njihovo pomočjo izmikamo udarcem Strage, v trenutku ko začne groziti s hudo smrtjo, naredimo portal v njegovem klubu, ko ga dvigne nad glavo, skočimo skozi okno na tla in se znajdemo na vratu poševnice. Vsaj meč zasadimo in se znajdemo pri demonovem gobcu, z mečem pretepamo za koliko zaman, dokler se ne zbudimo. Operacijo ponavljamo do konca. S pomočjo Azraela zapustimo stolp.

Da bi razumeli naš namen, morate obiskati drevo znanja. Ko pridemo v Eden, nam Azrael da masko senc, najprej morate zapolniti svoj obraz, oziroma s svojo temno stranjo.

Ko zabijem črnega, grem do drevesa, nanesem senčno masko in grem po mostu, nikogar se ni treba bati. Najprej zavijemo desno in tečemo po pečini, za slapom bo še zadnji oklep iz brezna. Ko se dvignemo na drevo, si ogledamo videoposnetek, ki veliko razloži. Avadon je uničevalec, ki je nameraval uničiti bitja iz pekla, bil je zasvojen in da bi se izognil smrti, je postal vodja sil teme.

Ko se vrnemo k Azraelu in pripovedujemo o viziji, dobimo nalogo zbrati sedem drobcev armagedonskega meča.

MEČ APOKALIPSE

Iz Edena so nas prenesli v pepelnate dežele, prvi fragment se nahaja nedaleč od mesta, kjer smo končali. Z uporabo maske senc pridemo do drobcev in, ko zberemo vseh sedem, vzamemo Ulteina. Starodavni prekuje meč, z njim gremo k Azraelu. Pozor, če greš v boj z rušilcem, se ne boš mogel vrniti. Torej, če nameravate zbrati vse artefakte in preplezati vse skrinje, je bolje, da to storite, preden greste do Destroyerja.

UNIČEVALEC

Prva borba je preprosta, skočimo na ruševino okoli Demona in udarjamo z mečem, dokler ne pade, ponavljamo operacijo, dokler ne zasveti ikona zadnjega udarca. Po boju s samim Avadonom ni najlažji nasprotnik.

Toda boj je brez posebnosti, samo udarjamo, dokler sovražniki ne prekrižajo svojih rezil, hitro in hitro pritisnemo tipko za napad, tako da izdajalcu damo obraz in ga ne dobimo od Avalona. Po večkratnem ponavljanju gledamo začetni zaslon.

Pravici je bilo zadoščeno, sedmi pečat je bil prelomljen in Jezdeci apokalipse poskušajo ponovno vzpostaviti ravnovesje.

Če imate težave z potek igre Darksiders, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije za ukrepanje. Podrobno opisujemo korake, ki jih morate izvesti, da dokončate igro. Darksiders. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Prehod Darksiders preberite na naši spletni strani.

Začetek konca

Na koncu videa začnemo sprehodDarsiders kot jezdec apokalipse - vojne (če imate težave pri prehodu, lahko uporabite trener igreDarksiders). Po kratkem bojnem treningu tečemo po ulici, dokler ne pridemo do zgradbe s podrto steno, skozi katero bomo prišli na streho. Po prehodu skozi strehe več stavb znotraj ene najdemo sovražnike, ko jih iztrebimo, se spustimo in gremo ven na ulico. Tokrat se bomo naučili vreči avtomobile v umazanijo. Ko končamo z malenkostjo, se soočimo s prvim šefom. Da ubijemo golema, potrebujemo nedavno pridobljeno veščino metanja avtomobilov. Izmikamo se njegovi pesti in skačemo, ko se zatrese zemlja, počakamo na trenutek, ko na nas vrže avto, nakar ga poberemo in vrnemo zlobnežu. Po prejemu stroja golem postavi obraz pod naš meč, ki ga takoj uporabimo. Še naprej premagujemo šefa do prizora.

Po porazu in vrnitvi v resničnost začnemo iskati Volgrima. Začnemo izstopati v podzemno parkirišče in prikazujemo čudeže akrobatike. Ko dosežemo jašek dvigala, se povzpnemo vanj in se dvignemo na nadstropje zgoraj. Nadaljujemo z raziskovanjem stavbe in v enem od nadstropij imamo pogled na svet .. to izvemo od trenutka Apokalipsa stoletje je minilo. Hkrati opazimo Volgrima v bližini, a za »hvala, ne bo nam pomagal, začnemo iskati zahtevane duše, padajo iz sovražnikov in skrinj.

Iskanje Tiamat

Ko končamo z zbirko, se vrnemo v Volgrim in dobimo nasvet za iskanje Samaela, pa tudi kovačnico kot darilo. Zatrubimo blizu vrat za Volgrimom in vstopimo v knjižnico, mimo več vrat izstopimo in trčimo z odredom nasprotnikov, po njihovem porazu naletimo na poveljnika prej uničenega odreda. Ko smo opravili z njim, premaknemo kipe gargojlov in s tem prikličemo Samaela. Zada nam nalogo najti Tiamat, poleg tega pa nam da tudi krila. Ko se vrnemo na most, zagledamo vir energije, ob njem se polnijo krila, nakar vzletimo v jamo ob izviru. V notranjosti na podoben način prečkamo reko lave in se znajdemo na cerkvenem dvorišču. Ko gremo skozi kamniti lok, stečemo v vrata, zatrobimo v rog, vendar vas bo stražar prosil, da počistite 4 portale. V prvem nekaj časa pobijemo 40 sovražnikov. Drugi ima 5 sovražnikov, vendar je to mogoče storiti le v zraku. V tretjem ubijemo 50 sovražnikov, vendar zdravilna energija ne pade z njih. Pri slednjem lahko nasprotnike ubijate le z zaključnimi potezami. Ko končamo s testi, pridemo v " polomljene stopnice". Z novo pridobljenimi krili prečkamo porušeni most. Na koncu poti po mostu srečamo demona, ko se z njim spopademo, se spustimo na tla. Pridemo v stavbo in gremo ven na njeno streho, kjer najdemo " Ključ očesa". Ko z njegovo pomočjo odpremo vrata, si ogledamo video, po katerem začnemo bežati pred angeli.

Pred angeli bežimo na svojem zvestem konju. Na poti streljamo na angele. Tako nadaljujemo pot do katedrale, kjer nas prehiti in podre na tla. Zdaj morate priti v katedralo, kjer se skriva Tiamat. Pri enem kipu smo pozorni na meč, ga vzamemo ven in damo v drug kip. To bo odprlo prehod. Mimo več koridorjev najdemo vrteče se rezilo, s katerim je priročno ubijati leteče sovražnike.

Če želite odpreti pot do stolpa Tiamat, morate najti tri rezila. Za enimi od vrat je mehanizem, ki obrača most. Če ga želite pravilno zavrteti, morate prestavo sprostiti. Če želite to narediti, uporabite spalno bombo, ki se nahaja v bližini. Ko obrnemo most, se premaknemo na njegov drugi konec. Zdaj morate položiti pot spalnih bomb do škrlatnega kristala. Ko smo si sprostili prehod, obrnemo most do njega, vzamemo meč in ga vstavimo v kip.

Za naslednjimi vrati podremo bremena, ki visijo na kablu, pridemo do kipov, skačemo na podstavke. Z mečem začnemo udarjati po kipih, zaradi česar bodo oživeli in se začeli upirati. Ko končamo s tremi kipi, bomo našli podstavek z bombami, s pomočjo katerega bomo odprli nadaljnji prehod. Ko se ukvarjamo z naslednjim delom kipov, vzamemo meč in se vrnemo, da ga namestimo, nato pa se vrnemo na prvotno lokacijo.

Ječar

Za pridobitev tretjega meča gremo do odprtih vrat in v sobi vzamemo ključ očesa, se vrnemo in ga uporabimo na zaklenjenih vratih. Nato nas čaka boj z Ječarjem. Če ga želite premagati, morate zadeti rumene abscese. Ko je omamljen od blizu, začnemo sovražnika zdrobiti z zvestim mečem. Na koncu bitke se spustimo z dvigalom navzdol, da pritisnemo stikalo, nato pa se vrnemo gor. Pritisnemo naslednje stikalo in iz lave se bodo pojavili podstavki. Na njih pridemo v sosednjo sobo, kjer poberemo meč.

Tiamat

Taktika s tem šefom je naslednja - v zlikovca vržemo spalne bombe, nato pa jih razstrelimo. Takoj, ko bitje pade, ga zdrobimo z rezilom, ponavljamo, dokler se ne prikažejo ikone za usmrtitev, posledično bomo videli prizor, v katerem bomo plazilcu iztrgali srce iz prsi. Po pogovoru z Vulgrimom v bližini gremo na označene kačje poti in pridemo do Samaela. Ko smo dali srce, dobimo novo sposobnost in nalogo - najti starodavnega Ulteina, ki bo pomagal pri iskanju Joka.

Iskanje Jokavca

Prihod na lokacijo poplavljena pot»Zaženite ventilator in skočite na zračni tok, ki ga ustvarja, da se povzpnete navzgor. Po prehodu skozi rudnik se znajdemo pri vratih, pihamo v troben. Dobimo naslednjo nalogo - počistiti štiri arene. Najprej štiri minute branimo tarčo. Na drugem bomo morali premagati trideset sovražnikov v kaotični obliki. Tretja arena - tukaj moramo premagati pet sovražnikov s protinapadom. Na zadnjem morate premagati petnajst sovražnikov s pomočjo okoljskih predmetov. Ko gremo skozi vrata, se znajdemo v kovaški brod, kjer najdemo Ulteina . Med pogovorom se bo pojavil spremljevalec Avalon. Sam Ultein nam bo pomagal v bitki z njo, po kateri mu sledimo, na poti ubijamo angele, iztrebiti je treba več ptic kot starodavna. Po tem bo odprl pot do jam Joka.

Jokavo srce

Takoj, ko vstopimo v postajo, se bo v njej pojavil demon, streljamo nanj, dokler ne pobegne. Po prehodu skozi več prehodov in hodnikov v eni od sob najdemo rokavico, s katero lahko razbijete led ali povzročite potres. V prostoru z dvigali potisnemo motor na skrajno ploščad. Ko napravo premaknemo na prvo platformo, jo dvignemo, premaknemo na drugo, skočimo na tretjo in jo nekoliko spustimo. Nato nanjo prestavimo enoto in dvignemo ploščad.

Ko na postaji izpustimo vodo, dobimo možnost zamenjave vlaka s peroni na mestih. Nato izvedemo naslednji postopek:

  • Avto zapeljemo v tunel;
  • Premaknite prazen krog na vlak v tunelu;
  • Vrnemo krog in premaknemo ploščad nanj;
  • Zdaj premaknemo krog s ploščadjo na levo do vlaka in ga pošljemo na mesto, kjer je bil vlak prvotno;
  • Vlak zapeljemo na prazen peron, nakar ga prehitimo s krogom po desni;

Posledično avto konča v predoru. Skoči na to na sluz, pridemo ven. Ko dosežemo eno od skladišč, začnemo bitko z Weeperjem. Led razbijamo z rokavico, potem ko hudiča nekajkrat udarimo s platformo. Ko pade, udarimo z rokavico v blok na prsih, ponoviti bomo morali 3-4 krat. Po zmagi bomo od Ultaina prejeli pištolo. Jokavo srce odnesemo Samaelu.

Stigijsko srce

Da lahko dobimo srce kralja srca, nam Samael podari kronosfere. Gremo na lokacijo - " cesta s suhim vetrom". Prebijemo se skozi led in prodremo v tunel. S pomočjo kronosfere se dvignemo na dvigalo in tečemo do vrat. Za njimi najdemo cev, po kateri plezamo po pilotih, plezajoč po cevi splezamo v rov, po streljanju čeljusti splezamo na polico.

Zgrabimo škatlo, dvignemo se z njo in čeljustmi. Pridemo do bomb in z njihovo pomočjo osvobodimo pot od kristala. Dalje po kupu splezamo na cev in tečemo po steni. Na koncu poti vidimo vrv s tremi čeljustmi, ki jih streljamo. Ko opazimo procese, streljanje, ki jih lahko dobite skozi sluz v cev.

Ashlands

Kronosfero najdemo poleg peska. Ko ga aktiviramo, tečemo do pečine. Najprej bo treba spustiti naslednjo kronosfero. Če želite to narediti, splezamo v stolp in najdemo mehanizem, ki bo spustil našo kroglo. Uporabite ga, da pridete do naslednjega stolpa. V njem najdemo delujoč mehanizem in drugo kronosfero. S pomočjo krogle aktiviramo mehanizem in tečemo na ploščad na drugi strani stolpa. Nato vidimo dva stolpa, ko smo končali s sovražniki blizu njih, naletimo na prvega, aktiviramo kronosfero in zgrabimo bombo. Po skoku dol odpremo dostop do vrtalne naprave in spodkopamo kristale. Ko spustimo kronosfero v odprt prehod, jo aktiviramo in hitro tečemo do drugega stolpa, kjer aktiviramo drugo kroglo. Zdaj tečemo do sluzi in se dvignemo na prvo raven. Po sluzi se premaknemo na drugo ploščad, od koder stopimo gor. Na vrhu ugasnemo sveder, nakar skočimo v odprt prehod. Ko smo pripluli do obale, se znajdemo v tunelu, razbijemo led, potegnemo čeljusti na škatlo, se povzpnemo na škatlo in skočimo na levo, premaknemo se v kronosfero.

Po aktivaciji krogle stečemo v prehod na desni. Ko upočasnimo čas v sobi, zgrabimo bombo in se vrnemo, da se znebimo grudice na stropu. Ko končamo z zlimi duhovi, ki so se pojavili, se odpravimo po odprti poti. Ko se potopimo pod vodo, odplavamo do stene, prekrite s sluzjo, plezamo po njej in se znajdemo v majhni areni. Ko smo odbili napad sovražnikov, gremo na hodnike.

Pridemo do velike peščene njive, pod katero leze črv. Ko počakamo, da je čim dlje od nas, osedlamo konja in se odpravimo do stolpa. Ko smo v tunelu, se spopademo s pošastjo, v katere tace vzamemo pištolo in jo vzamemo zase. Nadaljujemo pot po tunelu, dokler ne pridemo do arene, o kateri je govoril Samael. Sovražnike uničujemo, dokler se ne pojavi konjenik, ki premaga jahača in osedla trofejnega konja.

Vrnemo se na polje s črvom. Čas je, da ga ubijemo, počakamo, da prasec pride ven, začnemo skakati z njega, zaželeno je, da je pogled od zadaj. Takoj, ko začne metati, ustrelimo iz pištole in pospešimo, ponavljamo to taktiko, dokler ni mogoče izvesti plazenja. Odpravimo se do odprtega prehoda. Potopimo se v vodo, zaplavamo pod kamen in se znajdemo na drugi strani jame, nakar se odpravimo do izhoda. Zdaj osedlamo konja in gremo do tretjega stražarja stolpa. Ubijamo demone, dokler Stygian ne pobegne. Podremo gobec stražarja, nato pa zlomimo njegove okove z različnih strani. Ko končamo z njim, začnemo bežati in na poti streljati bele črve, dokler nas Stygian ne napade osebno. Ko končamo z njim, njegovo srce odnesemo Samaelu.

Srce Silite

Odpravimo se proti gnezdu pajkov, na drugi strani soteske. Odpravili smo se po kačjih poteh do Ashlands, nakar skočimo na most duš. Do mostu pridemo peš, nato pa osedlamo konja in si ogledamo dolg video posnetek potovanja čez most. Zgrabili so nas pajki in odnesli v svoj brlog, iz kokona pa se premaknemo na nasprotno stran ulice. Premikamo se po dvoriščih in srečamo majhnega pajka, ko končamo z njim, raztrgamo mrežo in srečamo velikega pajka. Ko smo opravili s pošastjo, prebijemo led, premaknemo škatlo pod vrv, po njej pridemo do kronosfere, ki jo aktiviramo, začnemo plezati v drugo smer. Po skoku v luknjo se znajdemo zunaj in tečemo do mostu, takoj ko ga prečkamo, se bo zrušil. Po prehodu po uličici pridemo do porušene zgradbe, znotraj katere najdemo ključ.

Obkroženi smo s številnimi majhnimi pajki, ko smo se spopadli z njimi, prebijemo led in najdemo kronosfero, jo aktiviramo, dvignemo se na najvišjo ploščad, pod strop. Počakamo, da se rob ploščadi dvigne, nato pa skočimo z njega in vzamemo ključ. Nato gremo ven v ulico in gremo do zaklenjenih vrat. Ko odpremo vrata, streljamo v čeljust, ko škatla pade in se obrne, skočimo v odprt prehod in nato vzdolž stene po tramovih gremo v sobo, ki je pod stropom druge stopnje.

Soočimo se v skupini nasprotnikov, po zmagi dvignemo škatlo z dvigalom. Na njej se povzpnemo višje, po uporabi bomb očistimo pot od kristalov. Znajdemo se v sobi z vrati za štirimi pečati. Gremo po mostu iz mreže, tečemo desno od vrat in pademo. Najdemo harpuno, po kateri naletimo na pajka, ki ga obrnemo s harpuno, po njegovi smrti bo padel en pečat. Za ključ se splazimo po sluzi v odprto sobo. Ko se povzpnemo s pomočjo harpune, odletimo do škatle. Ko vzamemo ključ, odpremo vrata in vidimo polomljen most, poiščemo rešitve in ubijemo preostale pajke na poti, nato zlomimo pečate in se vrnemo do vrat. Za njo naletimo na velikega pajka, da ga ubijemo, mu vržemo kokone in v tem času udarjamo po rdečem delu, dokler ne umre. Pot na Silito je zdaj odprta.

Silita

Po pogovoru z demonom dobimo dragocene informacije, ko pritečemo do starke, se bo začela teleportirati, da jo dobimo, uporabimo gaprun, nekaj udarcev in izmikanje, ponavljamo, dokler ne spleza na strop . Zdaj bo začela metati bombe, morate jih pritegniti s harpuno, medtem ko so rumene, to morate ponoviti dvakrat. Kot rezultat, ko smo premagali bitje, ji vzamemo srce in gremo k Samaelu. Izkazalo se je, da nas je preprosto izkoristil, hkrati pa drži besedo in odpira obljubljeni portal za temni stolp.

Temni stolp

Ko smo notri, se odpravimo k Azraelu. Da bi ga odtrgali od vira duš, je potrebna pomoč angela smrti. Gremo po hodniku do odprtih vrat. Če želite iti dlje, morate narediti pravo kombinacijo stikal in si odpreti dostop do druge stopnje. Po kratkem teku in boju nas čaka še ena uganka, potrebno je postaviti ploščadi tako, da so kljuke usmerjene navzdol, za to: pritisnemo desno, za levo nato tisto na ploščadi in spet tisti pravi. Zlomimo okove, ki jih dobimo " Hoja skozi praznino».

Teleportiramo se iz jame in gremo naprej. Ko vidimo rumena okna, streljamo nanje in tako pridemo na naslednjo stopnjo. Gremo do okna na levi. Po polnjenju portala ga odprite in se vrnite v odprto okno. Obrnemo se, vidimo drugo okno, odpremo portal in skočimo dol v okno. Znajdemo se na tleh, v bližini je velik gumb, s klikom nanj začne delovati dvigalo, ki gre do okna, iz katerega smo skočili. Tečemo naprej in blizu enega od oken najdemo bombe. Malo naprej vidimo kristale. Zdaj vržemo bombo v portal in skočimo za njo. Po hodnikih pridemo do robota, ki varuje izhod. Potrebovali bomo dva portala, skočimo v enega, odletimo iz drugega, sovražniku moramo priti na glavo. Pritisnemo gumb, skočimo, premagamo, tečemo nazaj in vse znova, ponavljamo, dokler ne premagamo zlobneža. Ko preusmerimo žarek s teleporti. Ko prinesemo ta žarek Azraelu, se znebimo enega od drobcev.

Sledimo drugemu žarku in na njegovem koncu srečamo podobnega robota, potem ko ga premagamo, vodimo žarek tudi do ujetnika. Tretji žarek najdemo na podoben način. Ko bo izpuščen, bo Azrael odprl pot do Strage.

straga

Sovražnik pokosi eno oko, s tem počakamo na trenutek, ko zamahne s klubom in v njem ustvari portal, skoči iz njega, seka sovražnika in nadaljuje do popolne zmage. Posledično bo Azrael lahko zapustil stolp.

Eden

Moram priti do drevo znanja, vendar morate pred tem, ko ste prejeli in nosili masko senc, premagati svoj temni jaz. Gremo do drevesa, pri mostu uporabimo masko. Ko zavijemo desno in tečemo ob pečini ter se povzpnemo do Drevo. Kot rezultat, dobimo nalogo - zbrati sedem fragmentov za kovanje meča. Fragmente lahko najdemo z nošenjem maske, takoj ko najdemo fragmente na vseh prejšnjih lokacijah, se obrnemo na Ultaina, ki jih bo prekoval v meč.

Uničevalec

V prvem boju samo skočite okoli velikana in udarite z mečem, dokler ne pade. Ponavljajte, dokler se ne prikaže ikona za izvedbo. Po tem bo sledil boj z Avadonom. Borite se brez posebnosti, samo spamajte gumb za napad, ko so rezila prekrižana in ko ga pravkar udarimo. Ko pogledamo ohranjevalnik zaslona. To se konča sprehodDarksiders.