Točke nadgradnje Diablo 3. Paragon - "sistem izboljšav". Koliko časa traja, da dvignete paragon na raven?

Pogosta vprašanja zaposlenega v Lylirri o pridobivanju točk za izboljšanje in še nekaj zanimivih točk!

Torej, kot ste morda že slišali, bodo vse vaše stopnje Paragon uporabljene v istem načinu igre (Normal in Hardcore). Vsi liki običajnega načina na vašem računu bodo imeli skupno stopnjo kultivacije. Enako, vsi liki v hardcore načinu računov diablo 3 bodo imeli svojo splošno raven. Ko bo Paragon 2.0 zaživel, bo vsaka kultivacijska izkušnja, ki jo pridobite z običajnim ali zahtevnim značajem, dodana vaši normalni splošni ravni kultivacije ali zahtevni splošni ravni kultivacije.

Ko se Paragon 2.0 zažene, bomo sešteli vse vaše kultivacijske izkušnje za vsakega od vaših likov in uporabili dodano število (skupno izkušnjo, ne skupnih ravni), da določimo vašo skupno raven Paragon. Spet bo razdeljen po vrsti igre.

Medtem ko imajo vsi vaši liki skupno stopnjo kultivacije, ne bodo imeli skupne ravni točk kultivacije. Namesto tega bodo liki na vašem računu prejeli svoj nabor točk za nadgradnjo, ki jih bodo razdelili neodvisno (kar pomeni, da lahko svoje točke za nadgradnjo porabite posebej za vsakega znaka). Na primer, če je vaša normalna skupna stopnja kultivacije 100, bodo vsi običajni liki (tudi tisti, ki niso dosegli najvišje stopnje) prejeli 100 točk kultivacije.

(Če niste seznanjeni s točkami za nadgradnjo: s Parago 2.0 bomo odstranili neobvezne bonuse, ki se zbirajo iz ravni nadgradnje, in igralci bodo zdaj prejeli točke za nadgradnjo za vsako višjo stopnjo. Te točke lahko nato porabite za različne statistike v štirih različnih kategorijah: osnovna statistika, žaljiva, obrambna in dodatna.)

Vau! Paragon točke bodo na voljo tudi likom, ki niso dosegli najvišje ravni!

Po izdaji Paragona 2.0, če ste na ravni 60 in nimate dodatka v svojem računu, boste še naprej pridobivali izkušnje v novem sistemu. To je zato, ker ste tehnično še vedno na najvišji ravni. Vendar, če se odločite aktivirati razširitev na stopnji 60, ne boste več prejemali izkušenj kultivacije. To je zato, ker bo razširitev zvišala zgornjo mejo ravni na 70. Ko dosežete raven 70, boste lahko znova nadaljevali z izkušnjo paragona od tam, kjer ste končali. (Torej, tehnično: samo znaki na najvišji ravni bodo lahko prejeli stopnjo izboljšave. Če nimate razširitve, je najvišja raven 60, če jo imate, je 70)

Upam, da to pomaga! Obstaja nekaj več informacij o sistemu izboljšav 2.0.

Delamo na tem, da bi vse informacije združili v popolno pisno poročilo o Paragonu 2.0, ki bo razložilo temeljno filozofijo teh sprememb in zagotovilo prvi pogled na vse podrobnosti delovanja mehanike.

S posodobitvijo 2.0.1 bo igri dodan nov sistem Paragon Level (znan kot Paragon 2.0), ki bo razširil možnosti za razvoj likov in naredil igro bolj zanimivo za nadaljnja igranja. Ko bo razširitev izdana, bodo te spremembe vplivale na vse račune Diablo III v vsaki regiji. Spremembe se trenutno testirajo na PTR in med zaprtim beta testiranjem razširitve.

Kaj se bo spremenilo?

Sistem ravni nadgradnje je bil igri dodan v posodobitvi 1.0.4. Njegov cilj je bil zagotoviti igralcem prostor za napredek in nadaljnji razvoj svojih likov, potem ko so dosegli najvišjo raven. Predstavljen je bil kot dodatek k standardnemu sistemu napredovanja Diablo III, ki temelji na predmetih, kjer igralci pridobivajo vse močnejše artefakte za boljši boj proti legijam demonov v Podzemlju.

Medtem ko je sistem Paragon Level lahko dosegel večino svojih ciljev v svoji prvotni obliki, bi morali igralci na koncu tako ali drugače doseči Paragon Level 100. Po tem se napredek v bojih s silami zla ne čuti več tako opazno. V posodobitvi 2.0.1 nameravamo znatno spremeniti ta sistem, kar bo igralcem omogočilo večji nadzor nad svojimi liki. Tako bo možnosti razvoja še več!

Sprememba št. 1: poslovite se od omejitev ravni!

Prvič, novi sistem ne bo imel največje stopnje izboljšav. To pomeni, da boste z razvojem svojega značaja do ravni 70 lahko neskončno pridobivali izkušnje in pridobivali nove stopnje izboljšav!

Sprememba št. 2: Raven splošnega izboljšanja

Druga večja sprememba je, da ravni Paragon zdaj veljajo za celoten račun in za vse znake. Vendar se štejejo ločeno za različne načine igre (Normal in Heroic). Z drugimi besedami, vsi liki, ustvarjeni v običajnem načinu, bodo imeli svojo stopnjo izboljšave, liki, ustvarjeni v junaškem načinu, pa bodo imeli svojo. Po izdaji posodobitve 2.0.1 bodo izkušnje, ki so jih vaši liki pridobili v enem ali drugem načinu, upoštevane pri povečanju ustrezne stopnje izboljšave.

Odločili smo se za te spremembe v igri, tako da igralcem ni treba igrati istih likov, da bi pospešili svoj razvoj. Želimo, da je igra resnično zabavna, da lahko igrate kot različni razredi in da ste nagrajeni za vaš trud ne glede na to, katere like igrate. Prav tako želimo, da bi lahko vsi igralci uživali v novi vsebini Reaper of Souls (vključno z novim razredom Crusader), ne da bi imeli občutek, da so zapravljali čas z razvojem drugega lika.

Samo liki, ki so dosegli najvišjo raven, lahko pridobijo izkušnje, potrebne za povečanje njihove splošne stopnje kultivacije. Po drugi strani pa bodo vsi liki lahko uporabili prejete točke nadgradnje, ne glede na njihovo raven. In zdaj je čas, da preidemo na tretjo večjo spremembo.

Sprememba #3: Točke nadgradnje

Kot že omenjeno, so bile nagrade za doseganje novih ravni nadgradnje podvržene velikim spremembam. V posodobitvi 2.0.1 bodo statični bonusi za lastnosti znakov, iskanje zlata in čarobnih predmetov nadomeščeni s posebnimi točkami izboljšav, ki jih lahko razdelite sami.

Zahvaljujoč novemu sistemu boste prejeli eno točko za vsako doseženo izboljšavo. Kako porabiti te točke, je odvisno od vas. Povečali boste lahko kazalnike, ki pripadajo eni od kategorij: »Značilnosti«, »Napad«, »Obramba« in »Drugo«. Kategorije, za razvoj katerih je mogoče naenkrat porabiti točke izboljšave, so odvisne od trenutne stopnje izboljšave. Na 1. stopnji izboljšave lahko vložite eno točko v kategorijo »Značilnosti«, na 2. - v kategorijo »Napad«, na 3. lahko povečate zmogljivost v kategoriji »Obramba« in na 4. - vložite eno točko v kategorijo »Drugo«. Porazdelitev točk izboljšav po kategorijah bo nato sledila temu cikličnemu vzorcu (včasih imenovanemu "vrtiljak").

V kategoriji "Napad". povečate lahko kazalnike, od katerih sta odvisna povzročena škoda in moč lika: hitrost napada, zmanjšanje ohlajanja spretnosti, verjetnost kritičnega zadetka in kritična škoda.

V kategoriji "Zaščita" vključuje kazalnike, ki liku omogočajo preživetje v najhujših bitkah: povečanje zalog zdravja (v odstotkih), povečanje oklepa in odpornosti na vse vrste poškodb ter obnavljanje zdravja.

V kategoriji "Ostalo". vključeni so visoko specializirani indikatorji, ki igralcem omogočajo, da prilagodijo zmogljivosti svojih likov svojim potrebam. Tukaj lahko vložite točke izboljšav v kazalnike, kot so škoda na območju, zmanjšanje stroškov virov, obnovitev zdravja ob udarcu in iskanje zlata.

Trenutno imajo vse kategorije, z izjemo glavnih karakteristik (moč, inteligenca, okretnost in vitalnost), omejitve glede števila točk, ki jih je mogoče vložiti vanje. To tudi pomeni, da je skupno število točk, ki se lahko porazdelijo med tri kategorije, omejeno. Ko dosežete stopnjo kultivacije 800, ne boste mogli več vlagati točk v kategorije Napad, Obramba in Drugo. Ko boste torej dosegli naslednje stopnje izboljšav, boste lahko s prejetimi točkami povečali samo glavne značilnosti lika.

Dodatne podrobnosti:

  • Nove stopnje nadgradnje so skupne vsem likom v vašem računu (vključno z novo ustvarjenimi)!
  • Točke nadgradnje si ne delijo vsi liki v računu. Vsak lik jih bo prejel in porabil neodvisno od drugih (to pomeni, če igrate kot različni liki, boste te točke lahko različno porazdelili). Na primer, če je skupna stopnja izboljšave vaših likov, ustvarjenih v običajnem načinu, 100, bo vsak od junakov prejel 100 točk izboljšave.
  • Vsak od likov bo lahko prispeval k procesu pridobivanja novih ravni izboljšav. Ni bonusov za napredovanje likov istega razreda. Vendar se tudi iz tega ne bo zgodilo nič slabega.
  • Eksperimentirajte! Porabljene kultivacijske točke lahko ponastavite kadar koli, ne da bi plačali niti penija. Porabljene točke je mogoče ponastaviti, ko stopite na višjo raven (ponastavitev se izvede za vsakega lika posebej in ne za vse hkrati).

Kot primer bi radi uporabili spodnji znak. To je barbar 1. stopnje, vendar je skupna stopnja kultivacije likov, povezanih s tem računom, 127. Zato boste na začetku igre lahko razdelili 127 točk kultivacije v štiri kategorije.

Prehod na nov sistem

Liki, ki so pridobili določeno mero izkušenj v času veljavnosti prejšnjega sistema ravni izboljšav, bodo lahko brez težav prešli na nov sistem. Po izdaji posodobitve 2.0.1 bodo vse izkušnje, ki so jih pridobili vaši liki, upoštevane pri izračunu splošne stopnje izboljšave. Ponovno je treba omeniti, da bo trenutna stopnja izboljšave za like v običajnem in junaškem načinu določena ločeno.

Igralci bodo lahko delili točke za izboljšave v posebnem meniju, ki ga odprete s klikom na gumb “Perfect”. v meniju znakov.

Dodatne podrobnosti:

  • Upoštevajte, da pri ponovnem izračunu ravni izboljšav, pridobljenih v prejšnji različici igre, ne bo upoštevano njihovo število, temveč skupna količina pridobljenih izkušenj.
  • Posodobitev 2.0.1 bo spremenila količino izkušenj, potrebnih za doseganje novih ravni nadgradnje. Po prehodu na nov sistem bo vaša splošna raven kultivacije vsaj tako visoka kot najvišja stopnja, ki jo je dosegel eden od vaših likov.
  • Odločili smo se tudi, da počastimo spomin na like 60. ravni, ki so umrli na težavnosti Heroic. Njihove izkušnje, pridobljene v sistemu stopenj kultivacije, se bodo upoštevale pri določanju njihove trenutne splošne stopnje kultivacije.
  • Ko bo posodobitev izdana, ko boste svoj lik razvili do stopnje 60, boste lahko pridobivali izkušnje znotraj novega sistema, tudi če nimate dodatka Reaper of Souls. To bo mogoče zaradi dejstva, da je raven 60 tehnično največja možna v igri brez dodatka. Vendar, če ste kupili in namestili dodatek, vaš lik ne bo mogel pridobiti novih ravni nadgradnje, dokler ne doseže ravni 70. Ko vam uspe razviti junaka do stopnje 70, bo spet lahko zaslužil stopnje izboljšave. (Na splošno bodo samo liki, ki so dosegli najvišjo raven, lahko povečali svojo trenutno stopnjo kultivacije. Če nimate razširitve, je najvišja raven 60, če jo imate, pa 70.)
  • Če lik umre ali je izbrisan po izdaji posodobitve, izkušnje, ki jih je pridobil kot del novega sistema ravni izboljšav, ne bodo izgubljene. To je glavna prednost skupne stopnje kultivacije za vse like.
  • Končno boste še vedno lahko uporabljali portrete, ki ste jih prejeli v prejšnji različici igre.

Preizkusite nov sistem Paragon Tier na PTR!

Novi sistem Paragon Tier, ki prihaja s posodobitvijo 2.0.1, si lahko ogledate na PTR. Ugotovite, kako bodo novi indikatorji vplivali na vaše like, poskusite razdeliti točke izboljšav in preizkusite različne možnosti za razvoj junakov. Prav tako boste lahko ugotovili, koliko izkušenj je potrebnih za dvig vaše stopnje kultivacije. Ko preverite nov sistem, obiščite razdelek PTR na forumu in tam pustite povratne informacije! Zelo nas bo zanimalo vaše mnenje!

Ali imate težave z iskanjem določenega videoposnetka? Potem vam bo ta stran pomagala najti video, ki ga tako potrebujete. Z lahkoto bomo obdelali vaše zahteve in vam zagotovili vse rezultate. Ne glede na to, kaj vas zanima ali kaj iščete, zlahka najdemo potreben videoposnetek, ne glede na njegov fokus.


Če vas zanimajo sodobne novice, potem smo vam pripravljeni ponuditi trenutno najbolj aktualne novice v vseh smereh. Rezultati nogometnih tekem, politični dogodki ali svetovni, globalni problemi. Če uporabljate naše čudovito iskanje, boste vedno seznanjeni z vsemi dogodki. Zavedanje videoposnetkov, ki jih ponujamo, in njihova kakovost nista odvisna od nas, temveč od tistih, ki so jih naložili na internet. Priskrbimo vam samo tisto, kar iščete in zahtevate. V vsakem primeru boste z našim iskanjem izvedeli vse novice na svetu.


Svetovno gospodarstvo pa je tudi precej zanimiva tema, ki marsikoga skrbi. Veliko je odvisno od gospodarskega stanja različnih držav. Na primer uvoz in izvoz kakršnih koli prehrambenih izdelkov ali opreme. Isti življenjski standard je neposredno odvisen od stanja v državi, prav tako plače itd. Kako so lahko takšne informacije koristne? Pomagal vam bo ne le pri prilagajanju na posledice, ampak vas bo morda tudi posvaril pred potovanjem v določeno državo. Če ste navdušen popotnik, uporabite naš iskalnik.


Dandanes je zelo težko razumeti politične spletke in za razumevanje situacije je treba najti in primerjati veliko različnih informacij. Zato lahko za vas zlahka najdemo različne govore poslancev državne dume in njihove izjave v preteklih letih. Zlahka boste razumeli politiko in razmere na političnem prizorišču. Politike različnih držav vam bodo postale jasne in zlahka se boste pripravili na prihajajoče spremembe ali prilagodili naši realnosti.


Vendar pa tukaj ne najdete le različnih novic z vsega sveta. Z lahkoto najdete tudi film, ki si ga bo lepo ogledati zvečer ob steklenici piva ali pokovke. V naši iskalni bazi so filmi za vsak okus in barvo, brez težav najdete zanimivo sliko zase. Za vas zlahka najdemo tudi najstarejša in težko dostopna dela, pa tudi znane klasike - kot je Vojna zvezd: Imperij vrača udarec.


Če se želite le malo sprostiti in iščete smešne videe, potem vas lahko odžejamo tudi pri nas. Za vas bomo našli milijon različnih zabavnih videov z vsega planeta. Kratke šale vam bodo zlahka dvignile razpoloženje in vas zabavale ves dan. S priročnim iskalnim sistemom lahko najdete točno tisto, kar vas bo nasmejalo.


Kot že razumete, se neumorno trudimo zagotoviti, da vedno prejmete točno tisto, kar potrebujete. To čudovito iskanje smo ustvarili posebej za vas, tako da lahko najdete potrebne informacije v obliki videoposnetka in si ga ogledate na priročnem predvajalniku.

Med delom na posodobitvi 1.0.4 smo prišli do številnih odličnih idej, kako se znebiti obstoječih pomanjkljivosti in narediti igro še boljšo. Že veste za nekatere sistemske spremembe, neverjetne izboljšave legendarnih predmetov, spremembe v razredih barbarov, lovcev na demone, menihov, čarovnikov in čarovnikov. Vsi razvijalci so sodelovali pri ustvarjanju posodobitve, da bi bila resnično izjemna. In zdaj bi rad podrobno spregovoril o eni od novosti - sistemu ravni izboljšav.
Med razvojem posodobitve 1.0.4 smo veliko pozornosti namenili dvema vidikoma igre, in sicer iskanju čarobnih predmetov in temu, za kaj lahko nadaljujete z igro po stopnji 60, brez lova na predmete. Prepričan sem, da mnogi od vas poznate naš blog, kjer smo razpravljali o tem, kako lahko odpravite potrebo po menjavi opreme za iskanje čarobnih predmetov. Poleg tega lahko v našem blogu komentirate, kaj lahko počnete, ko dosežete 60. stopnjo. Nov sistem izboljšav je namenjen reševanju teh težav, a preden si ga podrobneje ogledamo, se na kratko pogovorimo o teh težavah.

Iskanje čarobnih predmetov
Kot se spomnite, smo predlagali več načinov, kako se znebiti potrebe po menjavi opreme, in vprašali, kaj menite o tem. In med razpravljanjem o različnih možnostih smo ugotovili, da medtem ko je nekatere igralce gnala na rob potreba po nošenju dodatne opreme in preoblačenju pred ubijanjem, je bilo drugim do tega povsem vseeno. In nekateri igralci, ki takšnih tehnik niso uporabljali, so celo želeli, da bi takšna tehnika imela posledice. Tisti, ki zamenjajo komplete opreme, običajno to storijo, da povečajo moč lika. Ne želimo, da bi naša odločitev negativno vplivala na priložnosti teh igralcev. Na splošno je bila ostra resnica naslednja: parametri predmetov »iskanje čarobnih predmetov« in »iskanje zlata« so zelo sporni, čeprav dobro vplivajo na raznolikost predmetov.

Spodbujanje znakov 60. stopnje
Zavedamo se, da ko dosežete raven 60 in zberete dostojno opremo, začne manjkati občutek napredka. Zelo razočaranje je, ko po eni uri igranja ne pride nič dragocenega, poleg tega pa morate porabiti denar za popravila. Pogosto med igro ne le pridobite ničesar, ampak tudi izgubite. Vsak se želi počutiti, kot da je nekaj dosegel, ko zapusti igro, tudi če ne najde novega meča.

Sistem ravni nadgradnje
Zahvaljujoč novemu sistemu ravni nadgradnje, ki se bo pojavil v posodobitvi 1.0.4, bo rešeno vprašanje oblačenja za povečanje stopnje iskanja čarobnih predmetov, spremenil pa se bo tudi sistem za povečanje ravni znakov.

Kako bo delovalo:

  • Ko dosežete raven 60, lahko pridobite stopnje nadgradnje z ubijanjem pošasti.
  • Skupno bo na voljo 100 ravni izboljšav.
  • Za vsako stopnjo boste prejeli:
    • povečanje osnovnih lastnosti (moč, agilnost, inteligenca, vitalnost), tako kot pri prejemanju običajne ravni;
    • Triodstotno povečanje parametrov »iskanje čarobnih predmetov« in »iskanje zlata«.
  • Poleg tega bo portret lika na skupinski plošči obdan s posebnim okvirjem, ki se bo spreminjal vsakih 10 stopenj izboljšave. Ta okvir bo označeval vašo raven. Prikazan bo tudi povsod, kjer je prikazana običajna raven lika.

Vemo, da ste mnogi že dosegli 60. raven, in to večkrat, a zahvaljujoč novemu sistemu boste lahko stremeli k novim višinam vsakič, ko se prijavite v igro.

Za dodatno utrjevanje novega sistema bo vsak učinek Nephalem Valor povečal pridobljene izkušnje za dodatnih 15 %. Da bi dosegli prvo stopnjo kultivacije, bo trajalo približno toliko časa, kot je potrebno za prehod od stopnje 59 do 60. Toda takrat se bo zahtevana količina izkušenj samo povečala. Doseganje najvišjih stopenj kultivacije ne bo zahtevalo nič manj časa kot razvoj lika do stopnje 99 v Diablo II.

Kaj počnemo z iskanjem čarobnih predmetov?
Prednosti povečanja vaše ravni so očitne, vendar se verjetno sprašujete, kako bo to vplivalo na parametre "iskanje čarobnih predmetov" vaše opreme. Želeli smo, da je naša rešitev prizanesljiva do tistih, ki menjajo opremo. Poleg tega bi nam moralo omogočiti, da bo parameter »iskanje čarobnih predmetov« postopoma manj odvisen od opreme. Ta parameter je tako pomemben za jedro igre, da je njegova vezava na elemente slaba praksa, ki bo še naprej povzročala težave. Moramo se odmakniti od sedanjega sistema, ne da bi igro postavili na glavo.

Ko je v igro uveden sistem ravni nadgradnje, bo največja vrednost parametrov za iskanje čarobnih predmetov in zlata 300 %, ne da bi upoštevali povečanja iz Nephalem Valor. To pomeni, da boste prejeli največji bonus za te indikatorje, ko dosežete stopnjo kultivacije 100. V procesu razvoja lahko preprosto nosite svojo običajno opremo, medtem ko iščete zlato in čarobne predmete. Ko dosežete najvišjo stopnjo izboljšave, lahko popolnoma preklopite na značilnosti, ki vašemu liku omogočajo preživetje in učinkovitejše ubijanje pošasti. Bistvo je, da če se trenutno oblačite v opremo za iskanje čarobnih predmetov, potem lahko to počnete še naprej ... toda ko dosežete določeno število stopenj izboljšav, potrebe po takšnih manipulacijah preprosto ne bo več.

Zelo pomembno je tudi omeniti, da za učinke Nephalem Valor ne velja omejitev 300 %. To pomeni, da lahko z pridobitvijo petih učinkov Nephalem Valor dosežete največjo vrednost parametra - 375%.