Prepovedano znanje Dragon Age. Predstavitev - II. dejanje: manjše naloge - Dragon Age: Inkvizicija - Legende o Thedasu. Vse kar ostane

Zlobne knjige tesno povezana z nalogo iz drugega poglavja "Prepovedano znanje". Nekoč sem jih imel Magessa Tarone(naloga "Sovražniki med nami"). Po njeni smrti v rokah glavnega junaka so knjige postale zelo priljubljene med ljubitelji črne magije. Prvič bo Idunna, radovednica z vzhoda, omenila zlobne knjige v zgornji sobi bordela Blooming Rose. Deklica je prišla pod vpliv Taroneja, ki jo je prepričal, da se pridruži tajnemu redu. Odgovornosti novopečenega adepta so vključevale novačenje in iskanje žrtev za obrede. Če rešite Idunnino življenje po poskusu atentata na glavnega junaka, bo v drugem poglavju poslala pismo z besedami kesanja in navedbo zlobnih knjig. V nasprotnem primeru se naloga "Prepovedano znanje" aktivira po najdbi katerega koli zvezka zlobne knjige, na primer v nedavno odprtem prehodu na Broken Mountain. Če želite rešiti Idunnino življenje, morate imeti v svoji ekipi spremljevalca čarovnika ali biti čarovnik, sicer se bo pogovor končal s prelivanjem krvi - mladi čarovnik bo umrl v rokah glavnega junaka.

Skupaj skrito na ozemlju Kirkwalla in Free Marcha pet zlobnih knjig(knjige pozabljenih pravljic) in en Tome padlih, s katerim se je Tarone naučil krvne magije. Na vsako knjigo je postavljen zaščitni urok, da se zaplete naloga skrunitve in uničenja tajnega znanja. Zlobne knjige lahko uničite, preberete ali odnesete s seboj. Uničenje knjig bo vodilo do glavne Tome padlih, kjer boriti se z demonom Siebenkeck in njeno spremstvo; Bitka je zelo težka, veščine, povezane z mrazom, bodo prišle prav. Za branje knjig boste nagrajeni, vendar bo naloga v tem primeru ostala neizpolnjena. Za zbiranje zbirk ni nobenih posebnih nagrad, razen prejemanja "Izganjalca hudiča". Po kakršni koli akciji na tomih jim v bran stopijo obsedene in čarovniške grozote, pristope do njih, odvisno od lokacije, varujejo vstali od mrtvih, demoni jeze in poželenja, trupla, duhovi, golemi, pajki, zmaji in pasti.

Lokacije zlobnih knjig v Dragon Age 2:

  • Prva zlobna knjiga nahaja se v drugem nadstropju cerkve, levo krilo.
  • Druga zlobna knjiga se nahaja v na novo odprtem prehodu na gori Broken Mountain za taborom Dalish Elf.
  • Tretja zlobna knjiga se nahaja v prestolni sobi guvernerjeve trdnjave, levo od vhoda, kjer poteka bitka z Arišokom.
  • Četrta zlobna knjiga se nahaja v vlažni jami na Raztrgani obali na koncu severne ceste.
  • Peti zlobni knjigi se nahaja v tretji jami Kostne jame.
  • Tome padlih(Terrible Grimoire) se nahaja v "zlobni jami", spustu na severnem vhodu v Cloaca.

Majhna pogosta vprašanja o najbolj perečih vprašanjih glede na prebrano:
Dirkanje za Sketch narejeno takole:
1) Ubijte razbojnike v zgornjem mestu (ponoči blizu vašega dvorca)
2) Ubijte razbojnike na vislicah (noč v 2. nadstropju)
3) Ubijte razbojnike v spodnjem mestu (elfinage zjutraj)
4) Zjutraj ubijte razbojnike v kazamatih (levo od alkimista)
5) Ponoči oddajte nalogo v pristanišču. Podnevi naj bo tam, kjer stoji trgovec z dvomljivim blagom (naloga je prisluškovana - ostane na seznamu) Afroman

Defender Set:
Rokavice - po prvi bitki za Kirkwall, izdane za osvoboditev mesta od Qunari in prejem naziva Defender.
Oklep - kapljice iz Visokega zmaja, ki se pojavi v Bone Pits med nalogo "Mine Massacre", ki ga poda Hubert (trgovec s trga Upper Quarter).
Škornji - od Khiona, odpadniškega vilenjaka, ki ga je srečal med nalogo "Na svobodi", prejel od Meredith. Glavna naloga.
Hood - kapljice Grace, odpadniške čarovnice, ki živi na Raztrgani obali, ki jo poda Orsino v zgodbi »Postrezi hladno«. Myaf

Brat/sestra ima 3 možnosti za razvoj dogodkov:
če si čarovnik, tvoja sestra umre na začetku. Če si bojevnik ali ropar, potem brat. Kasneje v Globokih cestah sestra umre, a če je Anders v skupini, jo pošljejo k Sivim čuvajem, in če je sploh ne vzamete, jo vzamejo v krog.
-smrt
-Gray Guardian (prisotnost v Andersovi skupini)
-Templar/Krog čarovnikov

kako poskrbeti, da GG mama ne umre?
Tega ni mogoče storiti ... Potrdili razvijalci

dosežek "Slava kroni" Izberite stran templjarjev in jih podprite pri izbiri replik (vsaj 5-krat) Tehhi_7

Kje v igri so knjige History of the Church of Brother Genitivi vsa 4 poglavja?
V cerkvi ob različnih časih, včasih na podstavku, včasih na mizi ...

Eksorcist se izkaže, če uničiti 5 knjig zla, nato pa poiščite in uničite glavni del zla v knjigi Tarone: 1 - zapuščen teig na Broken Mountainu; 2 - guvernerjeva trdnjava; 3 - Raztrgana obala; 4 - cerkev; 5 - Bone Pit _PooH_ glavna količina zla - greznica (bolje je, da ne vzamete Merrilla s seboj, sicer bo rivalstvo +10) Če uničite vseh 5 knjig, ne da bi jih prebrali, boste po odstranitvi demona dobili dosežek eksociste.
Če preberete knjigo, boste prejeli statistične točke in dodali nekaj ščepcev prijateljstva od Meryl.
Če samo zbirate knjige – vseh 5 jih je zbral junak bojevnik. Dnevnik je v teku, knjige gredo v inventar v rubriko »smeti« in se prodajajo kot smet. Iskanje popolnoma zamrzne. IMHO je hrošč.
Če ne uničite prepovedanih knjig, se naloga ne bo zaključila! Ne moreš brati ali vzeti. Preberete lahko knjigo 6, katere naloga se pojavi po uničenju knjige 5. Če jo preberete, prejmete 2 statistični točki, boj s šefom in uspešno opravljeno nalogo. anber

spoštuj Arishoka.
Po končani nalogi Gunpowder Hopes (na koncu naloge lahko zaslužite 4 zlata, če rečete, da je Škrat obljubil denar v imenu Arishoka, jaz sem 2-krat izbral Olive Branch in tretjič drugo možnost in prejel 4 zlata) . Nato se znova pogovorite z Arishokom in ga prepričajte, da za ljudi še ni vse izgubljeno (Izbira na primer: Upam, da bom izboljšal situacijo.) Po 3 letih. Dodeljena vam bo naloga Find and Lose Again. V vseh dialogih, kjer Templar muči Qunarije, poskusite izbrati prijazne besede. (tj. ne reci templjarju, naj ubije Qunarije). Potem, ko končate nalogo, pojdite k Arishoku in povejte resnico, on bo razumel in rekel, da vas spoštuje, drugih pa ne. Trofeja se bo odklenila. Valius

dosežek "Arheolog"
Prvo poglavje
1. Elfinage
2. Kazemate, poleg mesta, kjer je v prologu stala glava tihotapcev, v kotu.
3. Rudnik "Bone Pit", v eni od kratkih vej
Drugo poglavje
1. Kanalizacija (Dan) - na levem vhodu na lokacijo.
2. Pristanišče (dan) - kamp Qunari.
3. Kazemati - ječa kazamatov na samem izhodu iz lokacije, Andersova naloga "Dissent"
4. Cerkev (dnevna) - desno krilo, 2. nadstropje.
Tretje poglavje
1. Kazemate - Dvorana Templarjev - V majhno sobo za sobo, kjer je Meredith, vstopite in na levi bo stenska luč.
2. Kanalizacija - Andersova naloga "Pravičnost" - Kanalizacija.
3. Pristanišče (noč) - naloga »Gamlenov največji zaklad - ribje drobovje smrti.

dosežek Demon Storm- poiščite 3 averganske zvitke v 3. dejanju (1 na razdrapanem bregu, 2 pred taborom Dalish, 3 za taborom Dalish), nato poiščite 3 mesta, kjer je zlo koncentrirano na istih lokacijah, in uničite vse, kar pride ven. Valius nato pa pojdite do "Skrivnega brloga" v Cloaci - ta kraj je ravno nasproti Andersove klinike

Prizadevanje za iskanje mečev Qunari
Obstaja samo 10 mečev
1. Trgovec z orožjem v spodnjem mestu
2. Kanalizacija, škatla za Andersom
3. Pristanišče ponoči: skrinja s črnega trga
4. Spodnje mesto, noč, fužine, pod kamni
5. Doki, noč, luška kapitanija, okostnjak za dokom
6. Gornje mesto, dan, trgovec z orožjem
7. Kazemati, trgovec z orožjem
8. Raztrgana obala, približno območje - kjer je bil prižgan drugi svetilnik v nalogi "Dolga pot", majhna slepa ulica, na okostju
9. Raztrgana obala, na cesti do mesta, kjer stoji mage-trgovec, v kupu kosti
10. Gornje mesto, noč, De Lansov dvorec, levo krilo, v eni od skrinj
- če ob vrnitvi prvega najdenega meča v dialogu s Qunarijem zavrnemo denarno nagrado, prejmemo dodatnih 1200 izkušenj (skupaj 2400 izkušenj na meč * 10 mečev = 24000 izkušenj)
- če ob vrnitvi prvega najdenega meča v dialogu izberete denarno nagrado, potem prejmete določeno denarno nagrado (skupaj 1200 izkušenj * 10 mečev = 12000 izkušenj in nekaj zlatih kovancev) Slepec in Nepravično, in če si nadenete prstan, ki povečuje izkušnje, potem še več

sestavine za nalogo "Change of Essence"
Vse potrebne sestavine se nahajajo na Broken Mountainu.
Eden od njih je ravno nasproti Clare. Še dva lahko najdete na poti do vrha gore (pred jamo, na mestu s scenarijem v iskanju »Dolga pot domov«, za severnim stebrom) in za oltarjem. Zadnja sestavina je v ruševinah severno od zahodnega izhoda z lokacije Broken Mountain." posodobitev3

Jake Black (Cloaca) in Senestra s svojimi razbojniki (Port. Night)
Jake the Black je povezan z nalogo *Bounty Hunter* na plošči Preacher. Videz naloge z Jakeom je odvisen od tega, kako ste ravnali s čarovniki v nalogi "Usmiljeno dejanje" v 1. dejanju (morali ste jih poslati v krog)
Senestra - naloga, da jo ubijete, je dana v "The Hanged Man", če se na koncu iskanja "How to Frame a Templar" strinjate s Cullenom, da izžene Kerrana iz templjarjev posodobitev3

Recept za Rune of Valor.
Broken Mountain. Iz tabora Dalish pojdite na levo pot in pojdite proti oddaljeni jami, preiščite ruševine v bližini jame, tam je okostje, na njem recept. Kako in kje najdem runo Valiance za 75 srebra, ki daje + vsem karakteristikam?
A. Runsko risbo lahko najdete v 3. poglavju v bližini jame, kjer je bil varteral, blizu kamnite ograje v kupu na zlomljeni gori. Ne glede na število teh run v oklepu, bo bonus samo z eno, to je +7. ag.ru

Kje se nahaja ambrozija (obrtna.sestavina?)
Med Isabellino osebno nalogo "No Rest for Sinners" v tretjem poglavju, ko njen glavni sovražnik Castillon pride v mesto, ambrozija leži v skladišču, kjer poteka srečanje. V eni sobi je skrinja z obremenilnimi dokazi iskanja, v sobi nasproti na vrhu pa je skrinja z imenom Ambrosia posodobitev3 in ag.ru

Dragon Age 2 je priljubljena RPG igra, nadaljevanje originalne Dragon Age. Tukaj se nadaljuje zgodba o svetu, v katerem se vojna med različnimi državami nikoli ne konča, vse to pa ovirajo nezemeljske sile, pošasti in zmaji. Igro lahko imenujemo eden največjih in najbolj ambicioznih projektov v svoji niši v zadnjih 10 letih. Zaradi tega ima Dragon Age 2 veliko stranskih nalog, katerih prehod ni nič bolj dolgočasen kot glavna zgodba. V članku boste izvedeli o prehodu »Prepovedanega znanja« v Dragon Age 2 od in do: kje ga najti, katere stopnje vključuje naloga, kaj je potrebno in katere naloge je treba rešiti med dokončanjem.

Kratek opis

Najprej si oglejmo kratek opis naloge. Ta naloga je ena od stranskih nalog v drugem dejanju. Preden lahko začnete s Forbidden Knowledge v Dragon Age 2, morate izpolniti en kritičen pogoj: ohraniti Idunno pri življenju v prvem dejanju Enemies Among Us.

Če ima omenjena naloga pozitiven izid, bo vaš lik prejel skrivnostno pismo od Idunne, ki vam bo povedalo, da morate najti čarobne knjige. Dela o črni magiji so raztresena po Kirkwallu.

Druga možnost za začetek "Prepovedanega znanja" v Dragon Age 2 je, da samostojno poiščete eno od knjig na lokaciji in jo preberete. Po tem se naloga samodejno aktivira, vse podrobnosti in opis parcele pa lahko najdete v reviji in kodah. Oglejmo si nianse pri dokončanju iskanja, ki se jih morate zagotovo spomniti pri interakciji z vsako od knjig.

Funkcija misije

Preden začnete obiskovati točke, kjer se nahaja potrebna literatura, se morate seznaniti z eno nianso.

Dejstvo je, da morate pri interakciji s katero koli knjigo na tem seznamu narediti dve dejanji v strogem zaporedju: prebrati in uničiti.

Ko najdete predmet in kliknete nanj, se na zaslonu prikaže odlomek iz knjige. Igralec lahko sam prebere vsebino ali preprosto zapre stran - v obeh primerih prejmete 2 stat točki.

Po branju morate klikniti gumb »Uniči«, ne da bi takoj zaprli knjigo. Če ta postopek izvedete z vsakim predmetom, boste lahko v celoti dokončali nalogo. Če vzamete predmet v roke in ga ne preberete, bo ostal neuporaben tovor v vašem inventarju. Poleg tega brez branja in nadaljnjega uničevanja ne boste mogli opraviti naloge do konca. S takšnim razvojem dogodkov bo v vaši torbi 5 neuporabnih knjig, ki jih ni mogoče prodati, naloga pa bo propadla na koncu drugega dejanja. To je napaka "Prepovedano znanje" v Dragon Age 2, ki vas čaka, če niste vnaprej obveščeni.

Ureditev knjige

Zdaj pa se podrobneje pogovorimo o lokaciji predmetov iskanja na lokaciji:

  1. Cerkev. Pojdite na balkon in bodite pozorni na desno steno od vhoda. Po interakciji s knjigo se pojavijo demoni in duhovi, bodite pripravljeni!
  2. Guvernerjeva trdnjava. Vstopite v glavno dvorano s prestolom.
  3. Raztrgana obala. Ob vstopu na lokacijo gremo po zgornji poti do samega konca. Tam je majhna jama. Po uničenju knjige se bo pojavil vstali od mrtvih!
  4. Kostna jama. Tukaj morate najti skrajno desno jamo, na koncu katere je knjiga.
  5. Pozabljena Teiga. Najbolj nedostopen kraj od vseh. Preden prejmete knjigo, se morate boriti v precej težki bitki z demoni in golemi.

Nadaljevanje iskanja

Ko ugotovite lokacijo knjig v Prepovedanem znanju v Dragon Age 2 in jih uničite, morate začeti zadnji del naloge.

Junak igre in njegova ekipa bi morali iti v Cloaca, kjer se nahaja nov odprt predor. Lokacija bo na zemljevidu označena z oznako iskanja. Preden se odpravite tja, ne pozabite dopolniti svoje zaloge napitkov za mano in zdravje ter nadgraditi svoje sposobnosti s točkami, ki jih prejmete iz knjig.

Poleg sovražnikov na visoki ravni so v nevarnem brlogu glavne pasti. Zato je najbolje vzeti za partnerja nekoga, ki jih zna nevtralizirati.

Na koncu jame vas čaka Črni Grimoir, ki ga morate uničiti. Nato se bodo pojavili močni nasprotniki. Ne podcenjujte jih, saj je vsak od njih veliko močnejši od običajnih pošasti v tej ječi.

Pred uničenjem lahko preberete Black Grimoire in za to prejmete 2 statistični točki. V tem primeru se bo naloga "Prepovedano znanje" v Dragon Age 2 štela po uničenju vseh pošasti.

Nagrada

Za dokončanje misije boste prejeli dosežek, 3-20 zlatih kovancev od glavnega šefa, 1 tisoč točk izkušenj za branje Black Grimoire, 750 točk izkušenj za uničevanje knjig, 250 točk za boj proti vsakemu demonu. Poleg zanimive zgodbe o Prepovedanem znanju v Dragon Age 2 dobite tudi nekaj precej lepih nagrad in bonusov. Poleg tega boste za shranjevanje knjig prejeli +5 za vaš odnos z Merrilom, za uničenje vsakega od predmetov iskanja pa boste dodali 10 točk sovražnosti.


Predstavitev - II. dejanje: manjše naloge

Izgubljena patrulja

To nalogo vam dodeli bojevnik Qunari, ki stoji na vhodu v pristanišče. Poskuša ugotoviti, kam so izginili patrulji, poslani na obalo Torn. Vi kot izjemna oseba ste bili osumljeni, da ste jih prekinili. Pojdite na lokacijo, ki jo označuje Qunari. Qunarije boste našli mrtve, blizu njih bo obsedena oseba v družbi duhov, ki vas bodo napadli. Vrni se v pristanišče in poročaj Qunariju o tem, kar si videl. V zameno boste prejeli 1 zlato in dvoročni meč "Binky's Consolation".

Počastitev padlih

Zberite vse tri amulete mrtvih lovcev, ko raziskujete jamo z warterallom za Merrilovo nalogo "Odsev v ogledalu", in jih vrnite varuhu Maretariju.

Polnočno srečanje

Ta naloga se bo pojavila le, če ste ubili templarje med nalogo zgodbe 1. dejanja »An Act of Mercy«. Po prejemu pisma se srečajte s templjarskim poročnikom, ki poskuša ugotoviti, kaj se je zgodilo z njegovimi pogrešanimi brati. Vsaka možnost dialoga bo vodila do bitke, ki bo končala to nalogo.

Dolg v družini

(hvala TiMacu za dodajanje)
To nalogo poda templjarska novinka Margit v Kazematah. Pritožuje se, da je Keranova družina globoko zadolžena do zastavljalnice Tevinter Senestra the Snake in vas prosi, da jo prepričate, naj odpusti dolgove.
Samo Senestro je ponoči mogoče najti v pristanišču. Ko se pogovarja z njo, takoj vrže nekaj stavkov o tem, kako bi bilo lepo ubiti Hawka, ker ... mnogi bodo za to dobro plačali. Boj ni težak in po zmagi bo naloga samodejno zaključena. Nagrada - 750 izkušenj.

Specialist za težave/popravljalec

To nalogo lahko prejmete samo, če ste se med zgodbo "Poišči in znova izgubi" odločili zažgati trupla Qunarijev.
V tem primeru vas bo ob vrnitvi domov čakalo pismo, kjer vam neznani anonimnež ponuja delo za uničenje določenih trupel. Niso označeni z oznakami in jih morate najti sami. Skupaj so štirje:
1. V Cloaca na južnem delu, blizu Black Jack.
2. Spodnje mesto, noč, stanovanjska četrt.
3. Pristanišče - noč, pisarna pristaniškega načelnika.
4. Raztrgana obala, zahodni del, nekoliko južneje od zahodnega izhoda na zemljevid sveta.

Lahko se preprosto znebite trupel, kot vam predlagajo - v tem primeru se po tem, ko najdete vsako truplo, na zemljevidu pojavi oznaka iskanja - kje točno se ga znebiti. V tem primeru se boste morali boriti z nasprotno razbojniško skupino pri truplu na raztrgani obali in kasneje boste prejeli nagrado iz pisma (zame je bila to samo izkušnja - 1500 točk).

Lahko ubijete razbojnike, ki stražijo trupla v pristanišču in Spodnjem mestu, ne da bi se morali znebiti trupel. V tem primeru boste prejeli nagrado od skupine na Ragged Coast.

Prepovedano znanje

Taronejeve knjige o črni magiji so skrite v in okoli Kirkwalla. Bodisi bomo o tem izvedeli v pismu od Idunn (če je niste ubili med prvo nalogo »Enemies Among Us«) ali potem, ko bomo sami našli katero od knjig.
Najti moramo vse knjige in jih bodisi uničiti, ali pa jih prebrati in pridobiti prepovedano znanje (+2 statistični točki, vendar sta podeljeni samo enkrat, tudi če preberete vse knjige). Če preprosto vzamete knjige, ne da bi jih prebrali, se bodo spremenile v smeti in bodo primerne samo za prodajo. Res je, stanejo skoraj 90 srebrnikov.

Knjige se nahajajo:
1. V cerkvi, na balkonu desno od vhoda. Ko so uničeni, se pojavijo demoni, duhovi, čarovniške groze in obsedena bitja.
2. V Stewardovi trdnjavi v dvorani s prestolom. Ko so uničeni, se pojavijo tudi demoni, duhovi, obsedena bitja in čarovniška groza.
3. Na razdrapani obali. Od vstopa na obalo tečemo po zgornji poti, na križišču poti zagledamo odprtino do Surove jame. Pojdimo tja. Jama je majhna, lepa in zlovešča; pred knjigo živi majhen zmaj; ko ga preberete ali uničite, se prikažejo Revenant in drugi nemrtvi.
4. V Bone Pit, potem ko tam dokončate nalogo "Cave of the Dead". Jama poleg te bo ponovno odprta in nas bo pripeljala do majhne ječe s knjigo. Po branju se pojavi Demon poželenja in drugi duhovi.
5. V Forgotten Teig (nova jama na Broken Mountainu). To je najtežje mesto od petih; bitka pred uničenjem knjige bo veliko težja kot po njej. Knjigo varujejo različne vrste nemrtvih, obsedenih, demonov besa, golemov, demona poželenja, povratnika in skrivnostne grozljivke. Po vsem tem se en sam povratnik z majhno četo nemrtvih, ki se po branju knjige priplazi v svet, zdi kot malenkost, komaj vredna pozornosti.
Opomba - v sobi s knjigo je miren golem prodajalec z dobrim izborom blaga.

Ko uničite vseh pet knjig, pojdite do Cloaca. Tam se je odprl prehod v novo ječo, ki je označen s puščico naloge.
Kupite steklenice napitkov, vzemite s seboj najmočnejše in najbolje opremljene člane enote in šele nato pojdite na dokončanje te naloge. V Pozabljenem brlogu so pasti Masterclass, zato bodite previdni. Bolje je, da s seboj vzamete roparja - nekaterim pastem se ni mogoče izogniti.
V ječi bo Black Grimoire - ko ga uničimo, se bodo pojavili precej močni nasprotniki - to so demoni jeze, obsedeni, nemrtvi in ​​drugi enako ljubki tovariši, vključno z Nesmrtnim grozljivcem Zebenkekom, za ubijanje katerega boste prejeli posebno dosežek. Vsi nasprotniki so močni - tukaj ne bo "navadnih" sovražnikov, ki bi umrli v enem ali treh zadetkih. Takoj, ko se začne bitka, lahko pobegnete nazaj na začetek ječe - takrat vam bodo sledili le nekateri nasprotniki in z njimi se boste lažje spopadli del za delom. Samo Sebenkek ni tako nevaren.
Opomba: Black Grimoire je mogoče brati in prejemati statistične točke - v tem primeru se bodo demoni pojavili po pričakovanjih in naloga bo opravljena, v dnevniku pa bodo vse knjige navedene kot uničene (morda hrošč).

Naloge gospodarice Selby:

(Te naloge se prikažejo le, če čarovnike osvobodite med nalogo Act of Mercy v prvem dejanju.)
Neka gospa Selby, katere sestro so pomirili templjarji, vas bo čez dan pričakala v eni od zakotnih ulic pristanišča. Z njene plošče lahko vzamete več nalog:

Iskanje in reševanje

Terry, eden od čarovnikov Starkhaven, ki ste ga rešili v zadnjem delu, vas prosi, da poiščete njenega odpadniškega prijatelja, ki ga nekje na Raztrgani obali zadržujejo lovci na glave. Pojdite v navedeno jamo, ubijte lovce na glave in osvobodite dekle čarovnika. Prejeli boste nagrado od gospe Selby - 1 zlato.

Kako uokviriti templjarja

Skupina čarovnikov vas prosi, da jih razbremenite pritiska templjarja Konrada Wernharta tako, da ga obrekujete in naredite nezanesljivega pred vodstvom reda. Če želite to narediti, pojdite do "Hangman" in se pogovorite s pijanim templarjem Roderickom. Ne glede na različico obtožbe, ki jo izberete, bo nanj naredila pravi vtis.
Nato pojdite v Casemates in opazujte prepir med pomočnikom pristaniškega kapitana in uradnikom. Desno od njih, za pultom z orožjem, ki se prodaja, boste videli zvitek z naročilom za dobavo zaplenjenega lirija. Na dokument napišite Konradovo ime in ga dajte pristaniškemu delavcu, ki se nahaja tam, v kotu dvorišča nasproti vhoda. Nato se vrnite k gospe Selby, prejmite 1 zlato kot nagrado in na tabli preberite zahvalno pismo čarovnikov, ki opisujejo kazen, ki je doletela Conrada Wernharta.

Cerkvene naloge:

Vilini na prostosti

(to obvestilo se prikaže samo, če ste v prvem dejanju prepričali Fainriela, da gre v krog med nalogo “Izgubljeni sin”)
Ukvarjajte se s skupino dalskih vilinov, ki so nedavno neuspešno poskušali osvoboditi Fainriela iz kroga. Če želite to narediti, pojdite na raztrgano obalo. Tam boste našli viline in skupino plačancev, ki jim je že uspelo izslediti. Med poznejšim pogovorom se lahko postavite na stran vilinov ali plačancev in ubijete nasprotno skupino.

Lovec na glave

(Te naloge se prikažejo le, če ste med nalogo Act of Mercy v prvem dejanju prepričali čarovnike, da se vrnejo v krog. Ta naloga in naloge gospe Selby se med seboj izključujejo.)
Poiščite tri pobegle čarovnike in se spopadite z njimi. Za razliko od prejšnje naloge se z njimi ne morete pogajati - napadejo takoj, ko poskušate začeti pogovor. Vsak čarovnik bo poklical demone, nemrtve in obsedene, da ga okrepijo.

Black Jack se nahaja v južnem delu Cloaca (kjer je bil nekoč Danzig).
Hebora de Soller se skriva v zahodnem delu Broken Coasta.
Innley iz Starkhavna se nahaja na gori Broken, na delu, kjer se nahaja vilinsko pokopališče, čisto na koncu poti.

Natančne podrobnosti

(Ta naloga ni odvisna od tega, ali ste se v prvem dejanju postavili na stran templarjev ali čarovnikov)
Ukvarjajte se z več tolpami, ki iz nekega razloga lovijo Sketch (vaš stari prijatelj, če ste igrali DLC "Leliana's Song" na začetku).

Tolpe, ki jih morate odpraviti:
Nočni Kirkwall, High City, na poti v guvernerjevo palačo - "Avengers of Denerim"
Nočni "Hangman", v bližini zadnjih sob v drugem nadstropju - "Beards of Rivaini"
Spodnje mesto, dan, severni del, blizu Elfinage – Antivskie Killers
Kazemati, Dan, slepa ulica nedaleč od zeliščarske skupine Solivitus - Tal-Vashot.
Kanalizacija, noč, približno na sredini zemljevida, člani Gnomske listine.

Po tem ponoči pojdi v pristanišče in poročaj Sketchu, da si ga rešil pred zasledovalci. V različici 1.01 ima naloga napako in po tem ostane nedokončana v dnevniku.

Pometač ulic


Naloge, podobne prvemu delu - rešite Night Kirkwall razbojniških tolp in prejmite nagrado od prijatelja v nočnem "Hangman"

Lahko noč, dekleta/dame

Ko premagate več skupin "nočnih sester", ki ponoči delujejo v visokem mestu, boste prejeli obvestilo, ki označuje kraj, kjer se skrivajo vodja te skupine, "blažena" Gillian, in njeni najbližji pomočniki. Pojdite v zgradbo in uničite vse, ki vas napadejo (veliko jih je in so močni, napadajo v precej tesni sobi, zato je bolje, da v zabavo vzamete kontaktne bojevnike in enega čarovnika zdravilca).

The Lowdowns

Očistite nočno pristanišče pred tolpami »Undercut«, nato pa boste dobili navedbo lokacije njihovega vodje. Pojdite na navedeno lokacijo in ubijte vse. Temeljito preglejte ulico - vsi nasprotniki se ne pojavijo naenkrat, včasih morate iti v kakšno stransko slepo ulico, da se pojavijo.

Domača pasma

Podobno kot pri prejšnjih dveh nalogah, vendar se morate spopasti s »Psjimi ljudmi«, ki poskušajo ponoči prevzeti nadzor nad Spodnjim mestom. Med člani te tolpe je kar nekaj lokostrelcev, tudi sam vodja. Kot v prejšnji nalogi boste morda morali skrbno pregledati ulico z vodjo, da se prikažejo vsi člani tolpe.

Izgubljeno in najdeno:

- Oči Azurnega Jamosa
Če se odločite obiskati vilinsko pokopališče, vas bo na oltarju, kjer ste v prvem delu opravili obred z amuletom, napadel nori čarovnik. Z njegovega trupla lahko odstranite dva dragulja. Daj jih Azur Jamosu v Kazemate.
Bodite previdni - poleg norega čarovnika vas bo na pokopališču napadla tudi skupina nemrtvih, ki jih vodi Shadow Killer. Boju z njo se je mogoče popolnoma izogniti, če čarovnika zvabite nekoliko dlje od njegovega izhodišča.
- The One True Pantaloons
Ta predmet boste pobrali s trupla enega od sovražnikov, ki ste ga ubili med Andersovo nalogo »Dissent«. Daj ga lastniku v High City.
- Pečat starega boga Dumata
Pobrano iz škatle v podzemnem prehodu, do katerega se ponoči pride iz pristanišča. Daj ga Bolundu v Visoko mesto.
- Wentworthov šesti prst
To boste našli v eni od vreč na površini rudnika Bone Pit. Daj ga sestri Filias v Gornjem mestu.
- Waxlerjev klobuk
Pobrano iz torbe v podzemnem prehodu, do katerega se ponoči pride iz pristanišča. Dajte ga lastniku, ki ga ponoči najdejo v "Hangmanu".
- Kos platna/swath of the Jackyard
Ta predmet lahko poberete s trupla Fell Ordera, vodje razbojnikov, ki ste ga ubili, ko ste sledili nalogi "Pirati na pečinah". Daj ga čuvaju v pristanišču.
- Gerraltovo telo "South-Song" Gerraltovo truplo
Najdeno v Forgotten Teig (jama na Broken Mountain, kjer se nahaja tudi eden od zvezkov Prepovedanega znanja). Predstavite Gerraltu "Modrost vzhoda" v Spodnjem mestu.
- Rjaveli nož/Nož z nabojem
Pobere se na Broken Mountainu, nedaleč od izhoda iz jame na vilinsko pokopališče. Daj ga Fudgeu v Elvenage spodnjega mesta.
- Lyrium Wine/Lyrium kalužni obroč
Pobrano na Globokih poteh, če ste šli tja zaradi naloge »The Fool's Gold«. Daj ga mojstru viskija v Cloaca.
- Goosegirl Cameo
Na truplu Heborja de Sollerja (kvest »Lovec na glave«) vzemite kamejo in jo dajte Worceju de Sollerju v Spodnjem mestu.
V različici 1.01 je ta naloga zapletena in kameja skoraj nikoli ne konča na telesu.