Kakovostna igra za ustvarjanje likov. PC igre z ustvarjanjem likov. Serija Elder Scrolls

Oh, škoda, da dobri avstrijski zdravnik Sigmund Freud ni videl blaženih časov pojava, oblikovanja in razvoja video iger - ko bi le imel hrano za razmišljanje in razlog za pisanje neštetih znanstvenih razprav! Na primer, ko mladenič v neki RPG ustvari dekle in igra kot njo - kaj je to? Neka latentna nevarnost? Ali pa je še vedno normalna, kmečka želja NE gledati v zadnjico moškega oddelka 60, 120 ali celo vseh 400 ur? Brez starega Freuda tega ne boste mogli ugotoviti.

Hkrati je ustvarjanje lika - ne glede na spol - zelo, zelo težavna zadeva. Torej, da bi potrebovali psihiatra ali seksologa, morate še vedno poskusiti. V nasprotnem primeru vam ne bi bilo treba poklicati plastičnega kirurga ali celo specialista za evtanazijo. Tako rekoč, da ne trpijo najbolj brezupna virtualna bitja.

Bodisi razvijalci nekaterih iger to počnejo namerno ali pa se zgodi po naključju, vendar uredniki za ustvarjanje likov pogosto izpadejo preveč smešni ali strašljivi (ali smešni IN strašljivi hkrati). Na splošno smo se odločili razvrstiti pet najbolj očitnih primerov - še posebej, ker je razlog preprosto čudovit. Spojler: on je prvi.

5. Saints Row IV

IMHO avtorja: Saints Row III in IV imata najboljše urednike za ustvarjanje likov vseh časov in ljudstev. Toda te mojstrovine programskega inženirstva je bilo vseeno treba označiti kot neustrezne. Kajti v omenjenih delih Saints Rowa, če se dobro poigrate z nastavitvami, lahko ustvarite sanjsko žensko, ob kateri se bodo vse zvezde milanskih, pariških in londonskih modnih pist počutile pomanjkljive, vse feministke pa pokale od ogorčenja.

Zaradi odkritega seksizma Volitiona boste obžalovali, da doba 3D tiskalnikov, ki tiskajo kiborge, še ni prišla in da je mit o Pigmalionu in Galateji le mit. Pravzaprav lahko urejevalnik znakov v Saints Row IV (in III, ne pozabite!) imenujemo najprimernejši. Konec koncev, zahvaljujoč njegovi izjemni prilagodljivosti, lahko ustvarite zelo korpulentno dekle, ki bo ustavilo konja v galopu, vstopilo v gorečo kočo in s svojo neizmerno ... inteligenco zdrobilo vsakega politično nekorektnega telesnega shamerja.

Poleg tega dekleta, ki so igrala Saints Row - ali sploh obstajajo taka dekleta!? - lahko so se domislili katerega koli moškega lika, ki so ga želeli: alfa frajera, vitkega čednega fanta ali hibrida teh dveh ključnih sestavin v poljubnih razmerjih. Volition se je nato žal odločil za najlažjo – konformistično – pot: v Gat out of Hell ni bilo več škandaloznega urednika, novi Agents of Mayhem pa bo, sodeč po demu, igra za otroke.

4. Tehnik

Čast in pohvala Focus Home Interactive in Spiders že zaradi dejstva, da obstajajo. Svet razvoja iger je že dolgo razdeljen na dva polarna tabora: AAA in indie. In le nekaj dinozavrov, ki so na robu izumrtja, še vedno tvega ustvarjanje izdelkov 2A, čeprav se rjovenje bližajočega se meteorita sliši vse glasneje.

Pravzaprav Technomancer ni tako slab. Priporočamo celo, da ga preizkusite med največjo prodajo Steam. In kaj? Povezati Dark Souls s proračunskim Mass Effectom z grobimi nitmi ni slaba ideja. Če ne podpirate takšnih iger z dolgimi rublji, dolarji in evri, potem se boste potem sami znašli sami s trojico EA - Activision Blizzard - Ubisoft in jokali, da delajo iste izdelke.

Vendar zdaj ne govorimo o igri, ampak o urejevalniku znakov. Kar je nagnusno. Spiders bi morali popolnoma opustiti možnosti in poskusiti narediti popolnega junaka, kot je Witcher. Vendar ne. Igralcu je na voljo, da ustvari več različic čednega moškega in mu za "edinstvenost" doda več brazgotin in znamenj, ki so videti, kot da so jih v zadnjem trenutku nanesli vizažisti pripravniki iz Bollywooda. Da, in gumba »Ženski« sploh ni. Popoln neuspeh.

3. The Elder Scrolls: Morrowind (+Oblivion)

Razumemo: bilo je 2002 (in 2006), Bethesda je izdelovala urejevalnike znakov po najboljših močeh. Seveda so to, kar vam tukaj neposredno predstavljamo v presojo, primeri v skrajnosti. Vendar ne pozabite, da je pritisk na gumb Naključno vodil do zelo katastrofalnih rezultatov, čeprav manj resnih od naslednjih.

Tudi zato, da bi sprva predlaganega homunkulusa spremenili v podobo velikega junaka, je bilo treba drsnike dobro premakniti. No, da bi ustvarili lepotca ali čednega moškega, ste morali ure in ure preučevati obsežne vodnike oboževalcev. In to niti ni nizka poligonalnost teh kultnih RPG, izdanih pred skoraj 15 oziroma 11 leti. Bethesda je pravkar nekaj zamočila z anatomijo človeškega obraza.

Lepo je vedeti, da se podjetje uči na svojih napakah. V Falloutu 4 je bil igralcem že privzeto ponujen povsem spodoben italijanski priseljenec (?) z ženo. Par sploh ni povzročil strahu in po želji bi jih lahko spremenili v pravo sliko.

2. Oddelek

The Division je odlična igra in za njeno igranje sem preživel nešteto ur. Toda obstaja ena točka, zaradi katere se ne bomo nikoli naveličali kritizirati Ubisfotovega ustvarjanja, in to ni niti ravnotežje v temnem območju. In urejevalnik znakov. "No, kje ste punce?" - se v svoji istoimenski skladbi sprašuje nekoč popularni ansambel Ruki Vverh, mi pa se pridružujemo temu kriku duše.

Ne, seveda, za razliko od Technomancerja ima The Division ženski spol. Je pa nekako androgin. Niz šestih obrazov homoseksualnih pevcev in utrujenih temnopoltih farmacevtov verjetno ne bo nikogar navdihnil. In ne gre samo za obraze. Zagotovo mnogi od vas poznate veselje ob preizkušanju novega oklepa na liku, še posebej, če gre za Adamantium Thong of Wisdom ali Silver Corset of Dexterity. Toda v The Division ima vaš oddelek samo 20 pisanih puhovk in 20 brezobličnih kargo hlač. Erotika nad 9000.

Še pred izidom je ustvarjalna ekipa The Division dejala, da bi radi videli ženske junakinje v igri v slogu sosednjega dekleta. To pomeni, da bi morali izgledati kot navaden sosed. Avtor ni bil v New Yorku, vendar je nagnjen k domnevi, da so tam sosedje, ki vas bodo zatresli. In Ubisoft se je najverjetneje le želel izogniti feminističnim obračunom z Anito Sarkesian, ki je bila takrat na vrhuncu priljubljenosti.

1. Conan: Izgnanci

Tako pridemo do velikega in strašnega Conana, ki je navdihnil ustvarjalce Dungeons & Dragons, da ustvarijo Dungeons & Dragons. Arnold Schwarzenegger, inkarniran kot Conan Barbarian, je odšel v izgnanstvo, druge izgnance, torej igralce, občasno pošiljajo tja – v puščavo.

Norveški FunCom, ki je prej izdal resne MMO-je, kot je The Secret World, se je zdaj obrnil k nečemu bolj modnemu in sodobnemu: preživetju v odprtem svetu. Raziskujemo, zbiramo, izdelujemo, preživimo, gradimo - na splošno je vse kot v Ark: Survival Evolved. Le da je namesto dinozavrov in džungle puščava, velikanske pošasti in velikanski...

Dejstvo je, da boste na samem začetku igre, ko ustvarjate moški lik, pozvani, da izberete velikost vzročnega mesta. Če je drsnik velikosti ženskih prsi, zadnjice in bokov znan vsem, potem je isti trak za falus že inovacija! Toda kakšen je njegov pomen? Mogoče je to objektivizacija moških in je čas, da zazvonite alarm in organizirate gibanje a la Sarkesian, samo v obrambo moškega spola? Še eno vprašanje: ali bodo mladeniči, ki igrajo moške like, privzeto izbrali velikost XXXL ali se bodo iskreno držali bolj realističnih velikosti? Na koncu so za izdelavo čajne vrečke potrebne osebne stvari, v skupnosti Steam pa se že pojavljajo smešni posnetki zaslona, ​​v katerih čaj kuhajo s pomočjo poraženih bojevnic.

Povzeti. Morate se usesti za mizo, prižgati sveče, vzeti komplet kart s črkami in povečevalno steklo: brez spiritualistične seanse s Freudom je fizično nemogoče razumeti tako subtilna (ali debela!?) vprašanja.

Na zahtevo naših bralcev smo sestavili TOP 20 najboljših RPG iger vseh časov po našem mnenju. Absolutno vse igre na tem seznamu so bile izdane na osebnem računalniku, zaradi česar so dostopne in še posebej priljubljene. TOP vključuje tako splošno sprejete mojstrovine preteklosti kot najnovejše filmske uspešnice iz igralniške industrije. Pojdi!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Igra razvijalca igre Troika se morda zdi malo več kot le Vampire: The Masquerade - Bloodlines s svojimi domišljijskimi dirkami in magičnimi uroki, z uvedbo znatne količine steampunk tehnologije pa ste na poti do nečesa posebnega.

Arcanum je zapletena zver z veliko neuravnoteženimi poteznimi boji. Polna je tudi prepričljive zgodbe, postavljene v svet, kjer magija in tehnologija trčita na nelinearen način delaj, kar hočeš.

Ko sem prvič vstopil v svet Arcanuma, so me skoraj vsi sovražili. Imel sem inteligenco dojenčka in sem komaj zdržal pogovor, bil sem ork in nenehno žrtev fanatizma, lahko sem se pogodil z demonom, zato so me vsi imeli za zlo. Moj mehanik Goblin s svojimi pajkovimi strukturami, orožjem in ostrim jezikom je imel veliko bolj uspešno izkušnjo. Izbire med ustvarjanjem lika pomembno vplivajo na celotno igro, pri čemer imata rasa in ozadje lika oprijemljiv vpliv na njegove odnose z liki, ki niso igralci.

Bolj kot katera koli druga igra na tem seznamu, vam Arcanum daje občutek, kot da igrate namizno RPG. Dungeon Masters ni vedno pravičen in morda boste izgubili moč, vendar je vseeno vredno uživati ​​v igri skozi razvoj likov in kako se svet odziva na vaš demonski cirkus napol vilinov.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns je dobrodošla relikvija 90. let. Temelji na klasični namizni igri igranja vlog in je neo-noir cyberpunk misterij z veliko magije, domišljijskih elementov in bojevanja, ki spominja na XCOM. Ustvarja veliko stvari in vse so naravnost čudovite. Postavljena v deželo prihodnosti, kjer sobivata znanost in kraljestvo skrivnostnega boja ter bitja, kot so vilini in troli, hodijo po ulicah skupaj z ljudmi, se igralci znajdejo v preobleki kurirja v senci, temnega plačanca, ki je izkušen v vohunjenju.

Kariera v Shadowrun Returns je realistična detektivska zgodba, ki se začne s preiskavo smrti prijatelja z obljubo povračila in se razvije v zgodbo o zaroti, skorumpirani policiji, serijskih morilcih in ponorelem kultu. Posnetek brez glasu nosi zgodbo s sprevrženim smislom za humor.

Gradnja likov v prosti obliki bo igralcem omogočila ustvarjanje najrazličnejših nenavadnih vrst, od klicalcev duhov, ki lahko vstopijo tudi v digitalno kraljestvo in se borijo z računalniškimi programi, do samurajev, ki tekajo naokoli s kopico nadzorovanih robotov. Vlaganje točk v karizmo prav tako odklene afinitete do različnih tipov ljudi, korporativne varnosti, drugih kurirjev v senci ali uličnih tolp, novih ulic v vaši preiskavi in ​​možnosti dialoga.

Medtem ko je poklicna pot kratka in večinoma linearna, Dragonfall to težavo odpravi v kali. To je precejšnja razširitev s središčem, ki vsebuje številne dodatne misije in skupino ustreznih likov z lastnimi motivacijami in zgodbami. Igra ima obsežen urejevalnik, ki uporabniku omogoča ustvarjanje neštetih kampanj. Nekdo je že poustvaril staro igro Shadowrun na SNES, ki je prav tako vredna vaše pozornosti.

19. Mount & Blade: Warband

Vrhunec linije, Mount & Blade: Warband, je fantazijska RPG odprtega sveta, ki se sreča s srednjeveškim simulatorjem, kar v bistvu pomeni, da vam nikoli več ni treba pogledati v resnični svet. Warband potopi igralce v velikanski peskovnik, kjer se šest frakcij bori med seboj za prevlado, ni zgodbe in prepušča igralcu, da se odloči, kaj želi narediti.

Morda vas bo šovman v vas navdušil, da postanete mojster kopja in prvak na številnih turnirjih, morda pa vas bo vaše oko za sklepanje poslov pripeljalo na pot premožnega trgovca in boste svoje gore zlata porabili za financiranje. vojska plačancev, ki bodo ščitili. Prinesli vam bodo slavo ali pa ste morda le brezvezni prevarant, in če je tako, potem je gangstersko življenje za vas.

Ko boste potovali po zemljevidu, se boste nedvomno znašli v zasedi sovražnikov ali pa boste morda postali tisti, ki jih organizira, a tako ali tako se boste nedvomno znašli v pretepu. Boj, ki temelji na veščinah in zahteva modno delo z nogami, odličen čas in pravo orožje za natančen napad v različnih situacijah. Težko je ugotoviti, kaj se tam dogaja, vendar je dolgoročno zelo koristno. Verjetno boste imeli na svoji strani vojsko, kar bo vodilo do nekaterih posebej velikih konfliktov. Lahko se usposablja, pridobiva izkušnje in se opremi z novo opremo, čeprav ji boste morali plačati plačo.

Warband dodaja več igralcev in različne modifikacije, vključno z nekaj impresivnimi prenovami. Ta igra vam bo zlahka požrla življenje, če ji dovolite.

18. South Park: The Stick of Truth

Presenetljivo je, da South Park ni le odličen, ampak ena najboljših iger vlog, kar smo jih kdaj z veseljem igrali.

To je najboljši South Park. Oto odlično poustvari mesto s prodorno, pronicljivo in pogosto groteskno satiro igričarstva in pop kulture. Fantastični tropi, Kardashiani, nacistični zombiji, mistične moči Morgana Freemana – vsi so tam.

In vse je zaokroženo v RPG, ki se opira na številne vire, od boja v slogu JRPG do zahodnih poslov odprtega sveta. Obstaja celo precejšnja doza raziskovanja metroidvanije. Napredek se nikoli ne ustavi - vedno je nekaj novega za vogalom, pa naj bo to nova bojna mehanika ali ogromen dildo.

South Park je igra, v kateri lahko svojega otroka preoblečete v kaznovajočo Valkiro in se borite s potepuhi, ki srkajo Jacka Danielsa, ali nezemljani z anusom – to je neverjetno.

17. Deus Ex

Več kot FPS/RPG hibrid si Deus Ex več kot zasluži mesto na tem seznamu, saj tudi po 13 letih ostaja užitek igrati. Je ena najboljših iger, ki so bile kdajkoli izdane. Verjetno je malce staromodno peti hvalospeve, saj je od izida leta 2001 dosledna značilnost skoraj vseh seznamov najboljših računalniških iger.

Lahko bi porabil veliko energije, ko bi se spomnil dramatične zgodbe, ki prepleta teme zarote, terorizma in transhumanizma, z zanimivimi liki in verodostojno distopično prihodnostjo. Lahko bi našteval o obsegu prilagajanja likov, ki igralcem omogoča, da žalujejo za senco in dolgim ​​ogrinjalom JC Dentona kot kibernetsko izboljšanega vojaka, profesionalnega hekerja ali duha, ki se skriva v sencah. Toda tisto, o čemer resnično želim razpravljati, je neverjeten dizajn ravni.

Vsak zemljevid je celovit peskovnik za eksperimentiranje. Vsako bojno srečanje ima potencial za igranje na osupljivo različne načine. Ali bi se dejansko morali vključiti v omenjene pretepe, namesto da bi šli mimo njih? Skrivne poti, skriti zakladi, obveščevalci, ki čakajo na podkupitev, in zaupne informacije, ki razkrivajo nove poti in funkcije, ki širijo nivoje, kar zagotavlja, da se zdi, da igralci, ko razpravljajo o svojih izkušnjah, govorijo o različnih igrah.

In vse je tako organsko. Običajno obstaja velika skušnjava za razvijalce, da jasno poudarijo izbire, ki jih je mogoče sprejeti, in v bistvu razložijo cilje misije – kam lahko greste in kaj morate storiti, toda v Deus Ex je to presenečenje za vse. Ne veste, da boste z vdorom v računalnik in branjem osebnih pisem dobili kodo, ki vam omogoča, da premagate močnega sovražnika brez boja, in ne veste, da bo izdelek, skrit v ravni, odprl prej nevidno, nepredstavljiva pot do cilja misije - morate samo iti in raziskati.

Zahvaljujoč mojemu slabemu spominu in vsem krajem, ki jih nikoli nisem bil, borbam, ki sem jih zamudil, in ljudem, ki jih nisem nikoli prej srečal, sem se vrnil k temu pred nekaj leti in ga ponovno igral, kot da je prvič. Komaj čakam, da čez nekaj let spet igram Deus Ex. Ampak to moraš storiti zdaj.

16. Temne duše

Dark Souls je mazohistična RPG igra. Brutalen, neusmiljen boj v temni, mrtvi deželi, kjer besede "mrtev si" postanejo stari prijatelj, čeprav posmehljiv, je naporen igralski izmeček, a neskončno nagrajujoč. Vsaka bitka je uganka, ki zahteva spretnost, dober čas in opazovanje sovražnikovih zgodb. Utrujajoče je, ker je smrt vedno zgrešen napad ali nerazumevanje nasprotnika. Toda zaradi tega je vsaka zmaga vredna nagrada, ustvarja potencial za povečanje moči in prehod na novo, še težje področje.

Razvoj likov v prosti obliki in zasnova sovražnikov sta vrhunska, tako v smislu grotesknega videza in zapletene mehanike, ki je zelo pohvalna, kot v smislu dokončanja, ki izhaja iz preživetja kljub nenavadnostim, zaradi česar je Dark Souls vredno nadaljevati z igranjem kljub stalnim napakam.

Neupravičeno staromodna filozofija oblikovanja iger prežema celotno napeto pustolovščino, vendar je opremljena tudi s sodobno kompleksnostjo in obsegom. Različna orožja in oklepi popolnoma spremenijo potek bitke in občutek lika, z velikim mečem in težkim oklepom, prekritim z oklepom, ki imata velik, otipljiv vpliv na udarce in gibanje. V ogromnem, polodprtem svetu so skrite nakit iz roga izobilja in čarobni predmeti, ki nagrajujejo radovedne igralce za njihova pustolovska raziskovanja davno pozabljenih grobnic in podzemnih mest.

15. Božanskost: izvirni greh

Najnovejša različica serije Divinity razvijalca Lariana ni le vrnitev k klasičnim RPG, ampak njihovo nadaljevanje. To je sodobna igra, vendar gradi na klasični filozofiji oblikovanja iger, kot sta Ultima in Baldur's Gate.

Iz naše ocene igre Divinity: Original Sin: »Ko igram Divinity, sem spet v pisarni svojih staršev in se veselo izogibam domači nalogi, ko raziskujem ogromno mesto Atkatla. Ostajam čez čas, ko sem dobrodošel v prijateljevi hiši in klepetam z lordom British. Pa ne zato, ker bi me igra prevzela z nostalgijo, ampak zato, ker lahko vzbudi enake občutke: tisto navdušenje, ko narediš nekaj norega in opazuješ, kako deluje, presenečenje, ko neživi predmet začne govoriti z menoj in me pošlje v portal, ki skače okoli svetu. Tam sta domišljija in razburjenje in te stvari so postale redke vrednote. Toda Divinity: Original Sin jih je poln.«

To je igra RPG, ki se osredotoča na to, kaj bi žanr lahko bil, in ne na to, kaj je postal. Kjer konflikt ni samo bojevanje, kjer je mogoče magijo uporabiti za reševanje ugank in manipuliranje z okoljem, namesto da bi le ubijali sovražnike, in kjer je mogoče preproste, neglavne naloge spremeniti v koristne, velike podvige.

Priložen je tudi zmogljiv urejevalnik, tako da lahko ustvarite svojo lastno pustolovščino in razširite sodelovalni način igre, tako da vam ni treba samemu tavati po svetu. Ustaviti zlo v njem je navsezadnje delo za prijatelje.

Na Kickstarterju je bilo predstavljeno nadaljevanje Divinity: Original Sin II.

14. Legenda o Grimrocku 2

Legenda o Grimrocku 2 je bila izdana razmeroma nedavno, vendar dejansko prihaja iz časa, ko je igranje RPG pomenilo, da potrebujete stalen tok milimetrskega papirja in potrpežljivost za risanje veliko zemljevidov.

Gradi na odličnih temeljih, ki jih je postavil njegov impresivni predhodnik, saj štiri pustolovce popelje v eno veliko ječo in jim ponudi cel neverjetno raznolik otok za raziskovanje. Obstajajo stolpi, kripte, ječe, gozdovi, močvirja, plaže in vse vrste fantastičnih lokacij, ki čakajo, da jih raziščete. Ogromna je. Tako velik, da priznam, da sem potreboval samodejni zemljevid veliko bolj kot v prejšnji igri. Imam toliko milimetrskega papirja.

Junaške zabave zavzemajo eno ploščico in so v bistvu samo njihova moč in bojne sposobnosti, vendar to ni tisto, za kar gre. Potovanje skozi temne in vlažne ječe, intenzivni spopadi v realnem času z gnusnimi, pogosto okornimi pošastmi, strašen strah, ki ga občutite, ko se izgubite v labirintu, uganke, ki včasih zahtevajo opombe o dejstvih – to je tisto, o čemer govori.

Izbira razreda in rase je bila močno izboljšana, kar strankam omogoča, da zadržijo obveščevalce z orožjem ali kmete, ki pridobivajo izkušnje z uživanjem raznolike hrane. Popolna neumnost.

13. Baldurjeva vrata II: Sence Amna

Medtem ko moja ljubezen do RPG izhaja iz Ultima, ki manjka na tem seznamu, ker je zastarela, obožujem tudi Baldur's Gate razvijalcev Black Isle in BioWare. Od prvih številk Baldur's Gate iz leta 1998 do razširitve Baldur's Gate II: Throne of Bhaal iz leta 2001, zaporednih načrtov, preizkušenj in težav pustolovcev od razgibane obale Mečev do bogatega mesta Atkatla, kjer je magija večinoma nezakonita, in naprej do burno kraljestvo Tetur.

Vendar pa je v Baldur's Gate II veliko netočnosti v akcijskih sekvencah.

Igra Dungeons and Dragons of the Land of Forgotten Realms je natančno poustvarjena in do roba napolnjena z razkošnim okoljem, ki samo čaka, da ga raziščete. In kakšne naloge obstajajo! Na stotine ur reševanja vasi, potapljanja v rudnike, bojevanja z norimi čarovniki, ubijanja gnolov in celo potovanja v Planine, ki so podrobneje raziskana v Planscape: The Trial, in smrtonosne pustolovščine v Underdark.

Baldur's Gate združuje duhovitost in satiro s slovesnostjo in pomenom ter pritegne igralce v na videz preproste naloge. To je skupina pustolovcev, ki se pridruži junaku, ki seveda ne dobi nikogar drugega kot zloglasnega Rangerja Minska, ki se pogovarja z njegovim vesoljskim hrčkom Boojem. Baldur's Gate II se odlikuje tudi po tem, da ima enega najboljših nasprotnikov v kateri koli igri Johna Irenicusa, ki mu mojstrsko glas posoja vrhunski kaskaderski dvojnik negativcev David Warner. Arogant, močan in iznakažen s kančkom tragedije okoli sebe, Irenicus ima vse značilnosti klasičnega negativca, in čeprav ni prisoten večji del igre, njegov vpliv prežema vse okoli njega.

12. Bakla II

Če iščete akcijsko RPG igro, potem je Torchlight II zagotovo za vas. Ni časa za intriganten zaplet ali zanimive like, le ovirali bodo številne – in res mislim na tone – plena in neusmiljene horde pošasti.

Torchlight II ima podivjani tempo, njeni igralci tečejo po ogromnem zemljevidu, ubijajo oceane sovražnikov in se nikoli ne ustavijo, da bi zajeli sapo (razen če ste na ribolovu). Zlato in predmeti eksplodirajo iz padlih sovražnikov v absurdnih količinah in pokrivajo deželo z zakladi in nakitom. Vedno je na voljo kakšna nova drobnarija za igranje, nekaj novih barvitih oklepov za razkazovanje ali močni predmeti za nakup, ki dajejo igri nenehni občutek napredovanja in ujetosti, ki vas bo potegnil v svoj svet za več ur.

Čeprav so v igri samo štirje razredi, ima vsak od njih tri ločene veščine, povezane z različnimi stili bojevanja, ki popolnoma spremenijo razred. En inženir je lahko močno oklepen tank, ki rine v bitko s komično velikim kladivom, drugi pa lahko zalezuje sovražnike od daleč z enako komično velikimi puškami. Znotraj vsakega razreda je ogromno popolnoma različnih veščin, navdihujočih poskusov in številnih iger.

In seveda je vse videti prekleto lepo. Morda gre za igro ropa in umora, vendar ni pravila, ki pravi, da okolje ne sme biti svetlo in barvito. Zasnove pošasti so vredne posnemanja, saj vključujejo vrsto bizarnih gnusov, ki jih je treba ubiti, in ogromne šefe, ki so mehansko in vizualno impresivni.

Torchlight II vam omogoča tudi potovanje s hišnim ljubljenčkom. Ker imam dober okus, nikoli nisem brez svojega zvestega buldoga, razen če ga pošljem v trgovine prodajat plen. Da, te živali so strokovnjaki za trgovino. Če vse to ni vredno vstopnine, potem ne vem, kaj je.

11. Mass Effect 2

Povezan s podzvrsti špekulativne fikcije in soap opere, je Mass Effect 2 največji dosežek BioWare v smislu miru ali bolje rečeno vzpona galaksije. Raziskovanje in psevdoznanost Zvezdnih stez, kinematografska akcija Battlestar Galactica in fantazijski elementi Vojne zvezd ali slabe znanstvene fantastike zgodnjega 20. stoletja so tukaj in strokovno združeni.

Ljudje so novinci v galaktični skupnosti in morajo razburkati stvari, da bodo starejše rase priznale naraščajočo grožnjo njihovemu obstoju. Kako jim to uspe? S pomočjo temperamentnega vojaka, seveda. Poveljnik Shepard je odličen lik, ker je moj lik. Nemogoče ga je opisati, ker je za mnoge v resnici ona in namesto da bi bil osedel, zatiran junak, ki lovi slavo, kot je bil v moji igri, je morda krut, rasistična baraba ali vzornik kreposti, ki nikomur ne dovoli smrti.

Obstaja celotna galaksija, ki jo je treba raziskati, z realističnimi rasami nezemljanov, prepojenimi z znanjem, naselbinami, ki jih je treba pobegniti, tihotapci, ki jih je treba ubiti, ali obupanimi primeri, ki jih je treba dokončati. Toda Mass Effect 2 je res osredotočen na priprave na samomorilsko misijo kljub možnim koristim. Če obstaja kakršno koli upanje za uničenje grožnje, ki jo večina galaksije ignorira, je treba zaposliti vso dobro družbo vesoljcev in si pridobiti njihovo zvestobo.

Dramatični in umetelni elementi, če niso posebej zanimivi, so ekipni boj, ki ga poudarja blagovna znamka BioWare, odlični dialogi in samo pohajkovanje po tujih lokacijah, ki resno očarajo. Odložite svojo nevero za deset minut in znašli se boste na znanstvenofantastični vožnji iz pekla.

Obstaja veliko iger, kjer lahko ustvarite svoj lik. Ponujamo vam tri igre, ki imajo odličen urejevalnik znakov!

Serija Elder Scrolls

Elder Scrolls je ena najbolj priljubljenih iger vlog s čudovitim odprtim domišljijskim svetom. Seveda so vsi deli Elder Scrolls polni neverjetnih dogodivščin, kjer ima protagonist možnost izbirati zgodbe in naloge. Med glavnimi značilnostmi serije so napredovanje junaka, različne naloge in ogromen svet, po katerem lahko potujete.

Če govorimo o predzadnjem delu The Elder Scrolls, imenovanem Oblivion, se je mehanika in grafika bistveno izboljšala, pojavil pa se je tudi neverjeten urejevalnik znakov. Igralec lahko ustvari kopijo sebe ali kopijo kakšne slavne osebe! V zadnjem delu - Skyrim - so razvijalci ohranili in izboljšali vse uspešne razvojne dosežke igranja. Igralec lahko izbere ne le raso, ampak tudi videz lika in celo brazgotine! Zato lahko mirno rečemo, da je The Elder Scrolls Skyrim najboljša RPG igra, kjer lahko ustvarite svoj lik vseh časov!

Fallout 3 in 4

Serija iger Fallout je inovativna nastavitev, maksimalno realistično igranje in ogromen odprt svet. Če sta prvi in ​​drugi del ponujala le tri junake na izbiro, potem sta Fallout 3 in Fallout 4 igri, kjer lahko ustvarite svoj lik.

Igralec bo moral izbrati spol bodočega Osamljenega popotnika in njegovo ime. Naslednja faza je izbira zunanjih značilnosti lika. Razvijalci ponujajo izbiro med štirimi rasami: ustvarite lahko afroameriško, kavkaško, azijsko ali latinsko. Nato lahko začnete z izbiro barve las, pričeske in videza.

The Sims 3 in 4

Ko že govorimo o računalniških igrah, kjer lahko ustvarite lik, je treba omeniti serijo iger The Sims. Noben del tega simulatorja življenja ni popoln brez zabave ustvarjanja likov po meri. Tretji in četrti del igre sta v tem pogledu še posebej dobra.

Za delo na videzu je na voljo CAS - urejevalnik iger, kjer lahko ustvarite svoj lik. Starost, višina, poteze obraza, prisotnost ali odsotnost kozmetike in nakita, ustvarjanje nadnaravnih likov, tember glasu, pričeska, izbira oblačil - celoten proces lahko igralcu vzame več kot eno uro!

Zasukajte svoje kodre, narišite mrežo brutalnih gub na čelu, izbijte modno tetovažo na levi rami, ustvarite analog Angeline Jolie ... za nekatere je tak nabor funkcij le neizogibna ovira na poti do glavna jed, drugim pa ne daj kruha, ampak da se počutiš kot profesionalni plastični kirurg ali vsaj vizažist. Predstavljamo vam vrhunske igre s prilagajanjem likov, vključno s projekti za enega in več igralcev. Na koncu članka je majhen bonus.

Gradivo je na voljo tudi v video obliki:

1. Črna puščava

Urejevalnik znakov v tej spletni igri se je izkazal za tako kul, da so razvijalci celo izdali njegovo ločeno različico. Samo obraz v urejevalniku ima 38 območij, vsaka od njih pa ima 9 drsnikov. Kaj naj rečem, če je mogoče prilagoditi celo dolžino falang prstov. Odvisno od vaših ciljev je lahko rezultat popolni čudak, kot je Joker, ali čudovita lepotica, ki jo lahko celo zdaj pošljete na naslovnico sijajne revije.

Možnosti prilagajanja

Sama igra je odličen predstavnik z ogromnimi in obsežnimi bitkami za ozemlja.

2. Fallout 4

RPG, strelec in "simulator mrhovinarja v puščavi" v eni steklenici. Danes je to največji in najbolj podroben »« s popolno svobodo izbire, neverjetno kul sistemom »vse od vsega« in kul urejevalnikom. Igra je bila ustvarjena na motorju Skyrim, zato je ponekod videti okorna, vendar v smislu izdelave okoliškega sveta praktično nima konkurentov.

Možnosti prilagajanja

Svet norega Wastelanda, ki so ga ustvarili razvijalci, je nenavadno privlačen s svojo zarjavelo atmosfero splošnega propada, v kateri je glavni lik videti kot tujec. Vredno nadaljevanje serije in dober razlog, da preživite 400 ur na računalniku - točno toliko boste po mnenju avtorjev potrebovali za dokončanje glavnih in stranskih nalog.

3. EVE na spletu

To je paradoks, toda v igri, kjer je avatar lika prikazan kot statična slika v klepetu, obstaja eden tehnološko najnaprednejših urejevalnikov. Vse to je odmev dodatka Incursion iz leta 2011, ki naj bi postal osnova za uvedbo razvpitega »hoje po postajah«. Nismo imeli časa, da bi prišli do postaj, omejili smo se na popolnoma nesmiselno hojo po lastni kabini. Ideja, odkrito povedano, ni preveč pametna, glede na to, da je EVE Online čisto vesoljska.

Možnosti prilagajanja

Načrti za izvedbo polnopravnih junakov so bili odloženi, vendar je urednik ostal usedlina in postal nekakšen nagrobnik poskusom razvijalcev, da bi v "Evo" vnesli elemente ležernosti. Na splošno ima ta igra odlično prilagajanje znakov, vendar nima smisla poskušati v urejevalniku.

4. Saints Row 4

Pravzaprav klon GTA 5 s parodijskim pridihom, v katerem je bilo mesto za dirke, uganke, supermoči in celo. Kdo je ugrabil enega izmed "svetnikov" in ga zataknil v virtualni resničnosti Steelporta, kjer lahko glavni junak z močjo misli upogiba žlice, meče ognjene krogle in povzroča potrese.

Možnosti prilagajanja

Urejevalnik likov v Saints Row 4 vam omogoča, da neusmiljeno upognete obrvi in ​​druge dele obraza ter tako ustvarite ne samo edinstvene like, ampak like, ki izgledajo kot prave zvezdnice (YouTube je poln videoposnetkov, kjer igralci zlahka izklešejo "Keanu Reevesa" in "Mike Tysons"). V sami igri je možno prilagoditi vse, od barve nogavic do zadnjice plazemske pištole.

5. Sims 4

Dizajner iz resničnega življenja, v katerem se liki ukvarjajo s svojimi opravki, tudi če ure in ure ne pritisnete niti enega gumba. V četrtem delu je bil urejevalnik bistveno posodobljen: zdaj ni standardni nabor drsnikov, temveč popolnoma ročne nastavitve. Simčka primite za uho/usta/nos/obrvi in ​​ga povlecite v pravo smer. Enako je s telesom: če želite, lahko ustvarite dobrodušnega debeluha, steroidnega športnika ali anoreksično žensko, ki jo skrbi kilogrami.

Možnosti prilagajanja

Edina stvar, ki kvari vtis, so sterilne teksture, zaradi katerih so liki podobni plastičnim manekenkam.

6. Archeage

7. Spore

Verjetno edina igra, v kateri lahko ustvarite nove vrste. Vse se začne z navadno celico, ki veselo čofota v prvinski brozgi in se pari s svojimi sorodniki. Zabava se začne v drugi fazi, ko se celica spremeni v večcelično bitje. Njegovo obliko in druge značilnosti določite sami - število repov, rogov in drugih škrg v lokalnem urejevalniku je ogromno. Najbolj zanimivo je, da bo nastala pošast sposobna preživeti, ne glede na to, s čim jo napolnite.

Možnosti prilagajanja

Tu se dogodivščine norega biologa končajo in začnejo dogodivščine stratega iz fotelja – v naslednjih stopnjah moraš krmariti cela plemena in civilizacije.

8. Aion

Kljub precejšnji starosti (izdana je bila leta 2007) ta MMORPG še vedno daje prednost številnim igram s prilagajanjem znakov. Njegov urejevalnik tradicionalno ponuja soliden nabor obrvi, ušes, oči in drugih delov telesa, iz katerih lahko za razliko od Blade & Soul ustvarite popolnoma realističen lik. Ali pa, nasprotno, lahko naredite popolnoma nor kvazimod z velikimi rokami, drobnimi nogami in pretirano glavo.

Možnosti prilagajanja

9. Blade & Soul

Preden se potopite v svet starodavne Koreje, igra ponuja kratko potovanje v kraljestvo sijočega lateksa in bojnih spalnih srajc. Lokalni urednik je nenavadno kul glede na pestrost izbire, a zaznamovan s pečatom koncentriranega glamurja. Liki v Blade & Soul so videti kot žive lutke, ki jih je nekdo pomotoma polil s sončničnim oljem. Izgleda lepo, seksi, a popolnoma nerealno.

Možnosti prilagajanja

V sami igri boste našli "doboke" - kostume za trening taekwondoja, ki v igri nimajo nobene zveze s to borilno veščino. To je preprosto skupno ime za oklepne kopalke, katerih število je na stotine.

10.Grand Theft Auto Online

Urejevalnik likov v GTA Online ni najboljši (videz junaka ne določajo drsniki, temveč genetska koda staršev), če pa greste k frizerju neposredno v igri, se lahko tam zataknete za dolgo časa. čas, razvrščanje po kupih pripravljenih brad, brkov, frizur in tatujev. In v lokalni trgovini boste našli ogromno dodatnih "dobrot": majice, bandane, usnjene jakne in druge pripomočke pravega bandita.

Možnosti prilagajanja

Dogodki te spletne igre se odvijajo 2 meseca pred kampanjo za enega igralca, vendar je nabor zabave popolnoma enak: streljanje v trgovinah, obiski striptiz klubov, nesmiselni in neusmiljeni spopadi na ulicah.

11. Mortal Kombat 11

12. Neverwinter

13. MORDHAU

Morda v igri, namenjeni nenehnim bitkam v srednjeveškem okolju, videz lika ni glavna stvar. Toda razvijalci spletne akcijske igre MORDHAU mislijo drugače: njihova igra ima napreden urejevalnik, s pomočjo katerega lahko "izklešete" edinstvenega borca, ki mu daje različne lastnosti - od pričeske in postave do glasu in velikosti brade.

Možnosti prilagajanja

Poleg tega je pomemben vidik igre izbira opreme - in v zvezi s tem avtorji prav tako niso naredili napake: imeli boste ogromno izbiro oklepov in vsak element oklepa ne opravlja dekorativne funkcije, ampak utilitarno funkcijo na bojišču.

14. Dragon Age: Inkvizicija

Čeprav se je izkazalo, da je Dragon Age: Inquisition šibkejši od prvega dela (in boljši od drugega), ne morete trditi, da ima igra najboljšega urejevalnika znakov med vsemi igrami v liniji. Morda bo še bolje v , ki je že v razvoju, a za zdaj imamo, kar imamo.

Možnosti prilagajanja

Urejevalnik Inkvizicije vam omogoča, da podrobno prilagodite videz svojega Inkvizitorja (celo ga naredite za Qunarija), impresivna paleta oklepov in orožij pa vam omogoča, da izberete opremo za vsako situacijo.

15. Krivica 2

16. XCOM 2

Redke strategije vam omogočajo, da podrobno prilagodite videz enot. XCOM 2 je eden izmed njih: ker je, je tukaj vsak lik pomemben za igralca, kar pomeni, da se boste zagotovo navezali na svoje borce in seveda želeli "pričarati" njihov videz.

Možnosti prilagajanja

In igra vam ponuja vse možnosti za to: spremenite lahko tako videz likov kot njihovo opremo, orožje in specializacijo. Vse za zmago nad osovraženimi tujci!

17. Svet lovca na pošasti

Možnosti prilagajanja

A to še ni vse – tukaj lahko tudi do potankosti prilagodite videz Palinka, ljubke hišne mačke, ki vas bo spremljala na vaših potovanjih. In to je še en razlog, da se v uredniku zadržujete dodatne pol ure ali ure.

18.Final Fantasy XIV

19. Koda Vein

20. Skyforge

Domači MMORPG Allods Team in MY.Games je sposoben navdušiti s svojim nenavadnim domišljijskim svetom in možnostjo igranja kot bog, vendar nič manj dober v igri ni urejevalnik likov, ki vam omogoča, da prilagodite vse podrobnosti obraza. in telo – tudi tiste, ki jim v drugih igrah zelo redko posvečamo pozornost, na primer velikost zadnjice bodočega osvajalca Aeliona.

Možnosti prilagajanja

No, ko napredujete, boste odkrili različne elemente in komplete opreme, s katerimi lahko naredite svojega junaka edinstvenega.

Najboljše igre za prilagajanje orožja

No, za tiste, ki jim prilagajanje videza junaka ni dovolj, ponujamo pet najboljših projektov s prilagajanjem orožja. Ne govorimo o preoblekah, ki izpadejo iz igre, temveč o podrobnem prilagajanju orožij, da ugajajo vašemu notranjemu manijaku.

1. Ghost Recon Wildlands

Vojna proti mamilarskim kartelom zahteva ustrezno opremo. In igra to zagotavlja. Tukaj je 89 osnovnih vrst orožja in vsako od njih je mogoče spremeniti do neprepoznavnosti. Res je, najprej boste morali poiskati potrebne dele, ki so raztreseni po celem svetu igre. Ki se je, mimogrede, izkazalo za nespodobno veliko. Glavno sredstvo za deportacijo negativcev v drug svet bo ostrostrelska puška, vendar je povpraševanje tudi po drugi opremi. Tudi banalna raketna pištola je lahko uporabna, na primer za odvračanje pozornosti stražarjev baze.

Možnosti prilagajanja

Grafično Ghost Recon Wildlands pušča mešan občutek, vendar je to kompenzirano z dobro izvedeno igro.

2. Pobeg iz Tarkova

3. Bojno orožje: Linija vida

Močan predstavnik spletnih strelcev z eno malenkostjo. Prilagajanje orožja je tukaj izvedeno na najvišji ravni. Vse je mogoče prilagoditi: nabojnike, gobne zavore, merke, dušilce zvoka, kopita, videz. Vsaka sprememba se odraža v značilnostih "prtljažnika", kar je prijazno navedeno v ustreznem stolpcu.

Možnosti prilagajanja

Na žalost je večina zvončkov in piščal na voljo za darovanje. Line of Sight ima tudi približno 25 načinov igre, kar je pravzaprav rekord.

4. Plačilni dan 2

Kooperativna različica Left 4 Dead brez . Njihovo mesto je prevzela policija, ki je iz nekega razloga močno proti vašim načrtom, da oropate nekaj bank ali umetniških galerij. Bistvo igre je mogoče opisati z enim stavkom: štirje premraženi razbojniki drzno streljajo pred hordami specialnih sil, hkrati pa opravljajo misije in za seboj vlečejo vreče z ukradenim blagom.

Možnosti prilagajanja

Če želite, lahko umazan posel opravite brez hrupa in prahu, vendar se najpogosteje zadeva konča s streljanjem iz šibrovnic in mitraljezov. Ki ga lahko prilagodite sami v lokalnem simulatorju mehanika orožja. Res je, da balistika v igri pušča veliko želenega, zato tukaj ni posebnega smisla prilagajati orožja.

5. Dead Rising 3

Vedno je zabavno ubijati zombije, a še bolj zabavno je to početi na nenavaden način. Dead Rising 3 ponuja vse, kar potrebujete za takšno zabavo. Iz lokalnih kosov železa lahko izklešete popolnoma nore naprave, kot je ubijalski nakupovalni voziček ali igračka helikopter

Najnovejša izdaja v liniji vojaških strelcev je v serijo prinesla ne le dvoumno zgodbeno kampanjo, ampak tudi večigralsko igro - morda najboljšo v zgodovini franšize.

Možnosti prilagajanja

In skupaj z njim - prilagodljiv sistem prilagajanja orožja, znotraj katerega boste nadgradili svoje najljubše "cevi", odprli nove module zanje, možnosti barvanja, kozmetične dekoracije in druge podrobne možnosti prilagajanja.

7. Ghost Recon Breakpoint

Kooperativni akcijski film Ubisofta se je izkazal za ne najbolj zanimivega v smislu zapleta, polnega hroščev in rahlo nedokončanega. Toda tisto, česar ne morete vzeti iz igre, je podrobna prilagoditev orožja: "pištolo" lahko izboljšate z vsemi vrstami zvoncev in piščalk ter jo nadgradite z uporabo nepotrebnih "cevi", ki jih boste razstavili za rezervne dele.

Možnosti prilagajanja

In lahko prilagodite ne le značilnosti in komplete telesa orožja, ampak tudi njegov videz.

8.MATERNIŠTVO

V tej napeti akcijski igri, namenjeni reševanju Zemlje pred vojsko nezemeljskih robotov, se boste brez pretiravanja borili s tisoči sovražnikov in nanje streljali z vsemi orožji. Pri tem vam bo pomagalo pravo orožje, ki je predmet zelo podrobne prilagoditve. In zdaj ne govorimo o možnosti izbire "kože" ali spreminjanja pogleda, temveč o prilagodljivem sistemu, ki vam omogoča, da pištolo razstavite na tla in jo nato ponovno sestavite iz novih delov.

Možnosti prilagajanja

Zelo razburljiv proces, ki lahko še bolj odloži streljanje nezemeljskih vsiljivcev.

9. World of Guns: Razstavljanje pištole

Ta igra je zasnovana samo za tiste, ki obožujejo orožje v vsej njegovi raznolikosti. World of Guns: Gun Disassembly je virtualna strelska galerija, simulator razstavljanja/sestavljanja orožja, igra, ki vam bo pokazala notranjo strukturo več kot dvesto modelov orožja, od pištol do protiletalskih pušk.

Možnosti prilagajanja

Sodelovali boste v državljanski vojni, ki izbruhne v ruševinah