Kako je ime jovu iz wot. Jove (Jov, Konstantin Ladanin) - ustvarjalec videoposnetkov World of Tanks, vodnik in ustvarjalec vode, streamer. Jove in sužnji

Zdravo! Mnogi od vas so videli in poslali posnetke svojih bojev v program "WoT: Najboljše ponovitve tedna". Na koncu programov je avtor Kirill Oreshkin kot bonus predstavil visokokakovostne VOD odlične igralce Vspiška , Jove , IsoPanzer. Ste že seznanjeni z ustvarjalnostjo igralca Vspishka, klana RED Aces (aces).

Predstavljam vam Job - čeden!

Ime igre: Jove
Profil igralca (statistika):
Pripadnost klanu: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Klicni znak: Magnust
Najljubša jed: Patton na nabodalo z mausel omako

Jovova zadnja stvaritev je lagoden intervju s producentom igre World of Tanks. Postavljenih je bilo veliko vprašanj in "iz prve roke" prejetih natančnih odgovorov. Še posebej me je zanimal pogovor z 1:38:00 (ena ura in 38 minut) o modifikacijah za igro kot celoto in o razširitvi bojnega vmesnika (eXtended Visualization Mod) in odnosu razvijalcev projekta do tega.

Naslednji bo film v režiji Jova. Ampak, če vam je udobno gledati filme in filme na spletu in ste med prvimi, ki recenzirate nove filme, potem ima spletno mesto vse to in še veliko več. Glejte na spletu brez registracije. Uživajte ob gledanju!

Intervju: generalni producent World Of Tanks Mikhail "Storm" Zyvets


Opis:

Fizkult-zdravo, dragi gledalci!

Tukaj je druga epizoda mojega programa "Intervju" in v studiu imam posebnega gosta - generalnega producenta našega najljubšega projekta, Mikhaila Zhivetsa, ki vam je znan tudi pod vzdevkom Storm.

V tem intervjuju boste izvedeli veliko zanimivih, uporabnih in preprosto smešnih stvari. Mikhail bo odgovoril na moja najbolj kočljiva vprašanja, z dostojanstvom odbil vse moje poskuse debelega trolanja in mi povedal veliko notranjih informacij.

V tej številki:

1. Nastanek projekta World Of Tanks: kaj, kako, zakaj. Zakaj so opustili viline v korist tankov? Zakaj 15x15 in ne solo naloge. Bo v prihodnosti prišlo do kakšnih sprememb nastavitev? Novi bojni načini in njihove funkcije.

2. Dojemanje projekta s strani različnih igralcev: zakaj imajo Rusi radi hardcore, Američani radi storitev, Kitajci pa imajo radi "zlate tanke"?

3. Vsi so navdušeni!: komunikacija med razvijalci in igralci. Kako je bilo med alfa in beta testiranjem in kako je zdaj. Katere težave morate najprej premagati, ko poskušate posredovati svoje mnenje ustrezni manjšini? Prerez mnenj in neuradne platforme.

3.1. Primeri nesoglasij med razvijalci pri odgovarjanju na vprašanja uporabnikov - nered v pisarni ali kaj drugega?

4. Veje narodov, ravnovesje rezervoarjev, prilagajanje, vloga visokoeksplozivnih granat v igri - razpravljamo o različnih majhnih niansah z zelo resnim pogledom!

5. Zemljevidi, novi in ​​stari. Prednosti in slabosti. Kateri zemljevidi se bodo pojavili v prihodnosti in kateri bodo spremenjeni zaradi slabega ravnovesja terena. Top in Komarin - navzven grozen, znotraj dober?

5. Model poškodb tankov in ponesrečenega "NOT PUNCHED!": podrobno razpravljamo z Mikhailom, zakaj se zgodi, da projektil zaide v gosenice, nizkonivojskih tankov pa ne morejo prebiti topovi. Analiza konkretnega primera.

6. Globalni zemljevid - živahno, tankovsko osvajanje ozemelj ali "črni trg" in analno suženjstvo?

7. Ekonomski sistem World Of Tanks - kaj se je zgodilo z dolgo obljubljeno novostjo?

8. Moduli in ugodnosti – kaj nameravajo razvijalci spremeniti in dodati. Kompleksni mehanski koeficienti in njihova poenostavitev.

9. Mod življenje v World of Tanks - preobleke, znamenitosti, merilnik jelenov, sledilniki, prosojni grmi in drevesa. Kaj je dobro in kaj slabo. Razpravljamo o modi ter njenih prednostih in slabostih.

10. Zloglasni motor BigWorld – kaj, kako in zakaj. Ali nameravajo razvijalci preklopiti na CryEngine 3 ali Frostbite 2.0? Kakšne spremembe bodo v grafiki/fiziki in kdaj?

11. E-šport in World of Tanks - nemogoče je mogoče. Vsakdanje življenje različnih prvenstev in težave, s katerimi se srečujejo. Ali bodo na voljo posebni odjemalci, načini ali zemljevidi za tekmovanja?

12. Načrti za prihodnost in njihova prioriteta.

14. VOD, priročniki in drugi video vodiči - odnos Wargaming.net do ustvarjalnosti ljudi, njihovi načrti za prihodnost v zvezi s tem in preprosto Stormovo osebno mnenje.

15. In kar je najpomembnejše - kako razvijalci radi kličejo slabe igralce v naključnih igrah in zakaj 😉

Jov je junak tankov, internetna zvezda, obraz Tankov. Zgodba o uspehu, memi in dejstva.

1. Tema Jobovega bloga – World of Tanks

Skoraj vsi v Rusiji, Ukrajini in Belorusiji poznajo igro, kot je World of Tanks. Ta igra je znana tudi zunaj CIS - oboževalci so v Evropi, na Kitajskem in celo v ZDA. Igra je posvečena tankom, kot že ime pove. Ideja je preprosta do banalnosti - najprej se na zemljevidu igre pojavijo tanki - 15 za vsako ekipo. Nato se začne bitka in ekipe hitijo do zmage. Zmagajo tisti, ki uničijo vse nasprotnike ali zavzamejo bazo.

Posnetek zaslona. YouTube Kosti Ladanina

1.1. Razlog za priljubljenost igre

Igra spada v mešani žanr - nekaj med Counter Strike in MMO-RPG. Tu so tudi elementi strategije. Ker je igra spletna, obstaja veliko možnosti za komunikacijo in timsko interakcijo – pozitivno in manj pozitivno. To samo po sebi pritegne igralce.

Nazadnje, tema same igre so tanki. Obstajajo legendarni sovjetski avtomobili, Nemčija in druge države. Igrali so veliko vlogo v zgodovini držav SND - skoraj v vsakem mestu je spomenik tankovskim vojakom v obliki tanka, vsi fantje, moški in celo dedki so se vsaj enkrat v otroštvu povzpeli nanj, pogledali v sod, poskušal odpreti loputo.

Igranje. Igra je realistična, napolnjena z vsemi vrstami posebnih učinkov, občutite veliko moč, žvenket oklepov, grmenje strelov. Obstaja prostor za arogantnost, zvitost, prevaro s strahopetnostjo in preprosto srečo. Vendar je največkrat zmagovalec tisti, ki je bolj izkušen, in ne tisti, ki ima več sreče. Zahteve za upravljanje so nizke - miška in ASWD ter nekaj več gumbov, ki se redkeje uporabljajo. Tudi visoka reakcija ni potrebna. Zato je prag za vstop vanjo izjemno nizek, čeprav so za zmago potrebne dobre izkušnje in intuicija.

1.2. Promocija igre na YouTubu

Sprva je igro ustvarilo majhno podjetje Wargaming v Minsku. Osebje je bilo majhno - nekaj ljudi. Tudi financ je bilo malo. Zato si World of Tanks ni mogel privoščiti široke oglaševalske kampanje na televiziji ali pasicah ali nakupa prostora na promoviranih spletnih mestih, kot so to storile druge spletne igre. Izbrana je bila druga pot.

"Najpomembnejša od vseh umetnosti za nas je film," je nekoč dejal V. I. Lenin. In nisem se motil. Ustvarjalci igre World of Tanks so mislili enako. Za glavno oglaševanje so izbrali YouTube promocijo. Še preden je Jove postal glavni video bloger za to igro, so bili številni videoposnetki Konstantina Soldatova (Photon) in drugih. Na uradnem forumu leta 2010 je bilo objavljeno tekmovanje "Mapa v rezervoarju" - kjer z ustvarjanjem videoposnetka v svojem računalniku ne samo da postanete zvezda igre in YouTuba, ampak tudi prejmete lastnino v igri kot nagrada.

Pravzaprav glavni del videoposnetkov o tej igri ni daleč od "Mape v rezervoarju" - vzamejo ločen rezervoar, ki ga je v igri več kot sto, in naredijo video pregled. Kako vozi, kako strelja, kako je vse premagal ali zlil »kot rak«. Vsi so želeli postati slavni in uspešni. Število videoposnetkov je naraslo, ljudje so jih bili bolj pripravljeni gledati kot oglaševanje na televiziji, model promocije pa se je 100-odstotno upravičil.Do zdaj, čeprav priljubljenost igre še zdaleč ni najboljša, je število videov na tej tema v ruskem segmentu YouTuba je med vodilnimi.

2. Jove – začetek poti

Pred davnimi časi je v mestu Odesa živel pameten človek - Kostya Ladanin. Rojen je bil leta 1986, končal šolo in delal kot administrator v računalniškem krožku. Leta 2010, v času uradne izdaje igre, je bil star 24 let. Nekega dne je na enem od računalnikov svojega kluba videl tipa, ki je igral tanke. Začel se je zanimati, začel poskušati in kmalu za njim zbolel.

Vendar mu ni šlo preveč dobro. Ni znal igrati, pogosto so ga zavrgli na začetku bitke in ni razumel mehanike razredov vozil. Kostya je začel iskati pomoč med prijatelji. Na srečo se je izkazalo, da je eden od njih Kirill DeSeRtod. Bil je igralec v vrhunski aliansi klanov v igri RED. Fantje so pred kratkim zapustili Warcraft, kjer so bili prepovedani iz njihovega ceha imenovanega Red Army. Ko so prišli do nove igre, se jim je zdela zelo domoljubna in so celo ime klana pustili skoraj enako - RED. Imeli so sponzorje, željo po igri in izkušnje.

Kirill je Kostjo naučil osnovne mehanike igre, taktike in začeli so ga jemati v ekipne bitke tega klana. V igri je imel Kostya v igri ime Jove, ki je kasneje postalo sinonim za uspeh in sinonim za World Of Tanks. Ime je bilo nekoliko nenavadno, kot pravi Konstantin sam, vzeto je iz latinskega imena za Jupiter. Vendar pa se lahko sklicujete na drugo igro "BC", kjer je imel eden od novinarjev recenzije tudi psevdonim The Jove.

Posnetek zaslona. VK Kosti Ladanina

2.1. Prvi videi

Malo kasneje je Jova sama igra začela dolgočasiti. Boj ga ni preveč zanimal, lahka zmaga nad novinci. Želel sem več - slavo, uspeh, priznanje. In potem je začel snemati videe. Njegov prvi video je bil "Paton na Arktiki". Job upravlja ameriški tank, govori o njegovih lastnostih in taktikah za zmago. Takrat je bilo malo spretnih igralcev in večina je bila začetnikov. In za zmago je bilo dovolj poznati le osnovne trenutke igre. Video je postal priljubljen, ker se od drugih razlikuje ne le v zgodbi o zmogljivostih tanka, ampak tudi v dejstvu, da so bile njegove resnične prednosti in slabosti prikazane v boju, pa tudi primer njihove uporabe.

Vendar je uspeh prišel po drugem videu. Nemški tank E-50 je bil pregledan v videu "Quadratisch. Praktisch. Črevesje." Ta videoposnetek je bil objavljen na uradnem kanalu igre World Of Tanks, zato je hitro pridobil popularnost. Razvijalci že dolgo iščejo osebo, ki bi postala pol-uradni video bloger za igro. Njihova izbira je padla na Jovo - oni in skupnost so mu začeli nuditi vse vrste podpore, citirati njegove videoposnetke na uradnih virih in v objavah.

2.2. kategorije

Sprva je imel njegov kanal tri razdelke - "Solo Random", "Squad Work" in "Bender's Corner". V prvem je pokazal bitke, ki so kazale bolj samo na lep, čustven upogib, v drugem je pokazal dobre bitke z vodom, v tretjem pa je govoril o tankih, taktikah za različne zemljevide, tako solo kot z vod v žanru video vodnika. V prvih dveh delih je bil zvok običajno napisan med bitko, v drugem pa je bil urejen po. Lahko ste poslušali, kako dva igralca komunicirata drug z drugim prek glasovne komunikacije; v WOT takrat skoraj ni bilo tokov.

3. Blogerski slog

Posebnost kanala Jove je njegova čustvenost. Med svojimi videi zardeva, maha z rokami, tolče po mizi ter zmerja svoje zaveznike in nasprotnike. Poleg tega so vsi njegovi izbruhi običajno ostri - ne tako dolgo nazaj je bil miren in nenadoma nenadoma eksplodira. Hitro se je našel primeren izraz o tem - "Jov prdec je eksplodiral." Iz njegovega kanala se je izraz "bombanulo" razširil po RuNetu, kar pomeni ostro čustveno eksplozijo čustev.

Njegova druga lastnost je norčevanje iz drugih igralcev. Smeje se "rakom", "jelenom", "noobom" in drugim igralcem ter navaja njihove žive primere iz živalskega sveta in življenjskih situacij. Njegov jezik je zelo dober, izpade malo hrapavo, vendar je zabaven in vse je "kot je rekel z usti", ne da bi ga izpulil iz prsta ali prebral s papirja.

Norčuje se tako iz svojih zaveznikov kot iz svojih vodov. Nekoč je igral v skupini z Desertodom in Angelosom. Po vulgarnih pripombah o Angelosu, ki jih je Desertod podprl, se je ta celo užalil in zapustil stream. Res je, potem je zamera minila in začela sta igrati skupaj, čeprav Jov takšnih vulgarnih šal o Angelosu ni več dovolil. Skoraj.

Sam njegov slog pa ni prav nič žaljiv, govori brez vsakršne zlobe, zna uporabljati fraze, kot je "zdaj bo pa nekdo tukaj zanič" tudi do samega sebe in je nasploh samokritičen človek.

4. Potoki

Sprva YouTube ni dobro podpiral formata pretakanja, zato so Jov in drugi igralci pretakali na kanalih Twitch. Vendar je bilo to pozneje popravljeno in zdaj je YouTube polnopravni pretočni kanal za igralce. Jove vabi svoje prijatelje, igralce iz vrhunskih klanov in naključne igralce v tokove. Zgodi se, da naključni igralci, ki so na streamu pokazali zanimivo igro, dobijo zlato in razpišejo tekmovanja. Spletno igranje v igri se v tem času nekoliko poveča - veliko ljudi želi priti na Jovov tok kot "sem na televiziji."

Tudi razvijalci se ne obotavljajo obiskati njegovih streamov – vendar z njimi komunicira izključno na kulturan način. Pretoki potekajo v spletnih bitkah, solo in v vodu. Družbenih bitk skoraj nikoli ne vidimo, prej je prenašal ekipne bitke, potem pa se jih je oddaljil.

5. Jove in drugi

Posnetek zaslona. instagram Kosti Ladanina

5.1. Jove in artilerija

Nekoč je bilo topništvo izjemen razred opreme v igri, strašno premočen in ni dajal življenja drugim razredom. Zato so jo igralci tiho sovražili. Job ni izjema. Bil je eden prvih, ki je rekel, da je igranje umetnosti potrata, da je »petelinji razred tehnologije«. Na enem izmed potokov sta s soborcem celo potopila vso zavezniško artilerijo s potiskanjem v vodo, za kar je od razvijalcev prejela kratkotrajno prepoved. Zadnje čase ga je mogoče opaziti na artu za nekaj tisoč všečkov pod videom, a da Jov ne bo bombardiran, na potok prinese "Petukhovich" - mehko igračo v obliki petelina, ki od njega prejema udarce. in škripa.

5.2. Jov in Virtus Pro

Jov je uradno član St. Petersburg klana Virtus Pro. Je pa bolj verjetno, da je tam formalno. Včasih streama s člani tega klana, hodi na njihove dogodke in le občasno pokriva dogodke klana. Oglaševanje Virtus Pro je mogoče videti v vseh njegovih videoposnetkih - za to seveda vzame denar.

5.3. Jove in Flash

Sergey Vspishka Karapetyan je član klana Virtus Pro. To je pravzaprav glavni novinar klana. Pogosto se igra z Jovom na streamih, a res ne mara, ko se začne norčevati iz njega.

5.4. Jove in 40 ton

40_tonn je eden najbolj priljubljenih avtorjev topniških video vodnikov. Po njegovi zaslugi se je divje število ljudi preselilo k topništvu - vsi so se naučili metati čez ovire, v tarčo, ki leti s polno hitrostjo, delati osredotočeno z vodom treh topniških orodij. Umetnost je začela noro imobilizirati. Na enem od tokov sta Jov in Flash prišla do 40_tonn. Celoten stream je potekal v napetem vzdušju. Job je bil prisiljen igrati petelinjevo umetnost. Olja na ogenj je še prililo to, da je Jov Flasha v klepetu poimenoval "kužek", nato pa so se žalitve nadaljevale, prešlo na 40_tonn in nato si je Jov kar na spletu zanj omislil vzdevek "srakatan".

Po tem streamu so se vsi video blogerji odločili uničiti 40_tonn. Očitno je bil to ukaz razvijalcev iger, da bi ljudje nehali igrati na "petelin" art in stopili na običajne tanke. Kmalu je bila umetnost iznervirana in ni imela več tolikšnega vpliva na izid bitke. 40_tonn je bil zaradi tega užaljen in je po lastnih besedah ​​sodeč zapustil igro.

5.5. Job in Margot

Margot je Jobova punca. Pogosto se je pojavljala na njegovih streamih in se pojavljala na njegovi spletni kameri. Potem se je Jov odločil, da ga pokaže svetu. Ni igrala najbolje in se ni želela naučiti igrati. Zato se je Jov iz nje na vse mogoče načine šalil, celo posmehoval. Očitno ji to ni bilo preveč všeč, pred kamero pa se nikoli več ne pojavi. Govori se, da ga je povsem zapustila.

5.6. Jove in razvijalci

Z razvijalci ima tesne poslovne in osebne stike in tega ne skriva. Novice za razvijalce se nenehno objavljajo, ko njegov kanal prvi vidi najnovejše informacije o tem, kaj se bo pojavilo v igri, v obliki napovedi. Storm in drugi so se igrali z njim. Za njihovimi hrbti razvijalce imenuje "krompir", kar očitno namiguje na pisarno v Minsku.

Ustvaril je nekaj lastnih klanov, ki jih je promoviral, še preden se je pridružil Virtus Pro. Enega od njegovih klanov Oleni je igral Murazor, igralec, ki je bil takrat povabljen za vodjo oddelka za uravnoteženje vozil v razvojni ekipi. Večkrat so ga videli na Jovovih potokih in celo sodeloval pri vodnikih.

5.7. Jove in sužnji

Sčasoma je Jov začel ustvarjati toliko videoposnetkov, da ni imel dovolj časa za njihovo montažo. Margot mu je začela pomagati. Nato je zaposlil videomontažerja, snemalca in tonskega mojstra. O njih je nekajkrat govoril kot o svojih sužnjih. Danes je skorajda vse oddal zunanjim izvajalcem, opravlja le še vlogo voditelja ali komentatorja.

Tudi na Jovinih potokih so sužnji. Podjetje Wargaming daje blogerjem in streamerjem novinarske račune. Svojim prijateljem, ki bi radi igrali na novinarskem računu med pretakanjem, je nekajkrat izdal računa »Rab Job 1« in »Rab Job 2«.

Posnetek zaslona. Twitch Bones of Frankincense

5.8. Jove in politika

Služba in politika sta nezdružljivi stvari. Na njegovem kanalu lahko slišite ruski, ukrajinski in beloruski govor. V nobenem jeziku pa ne boste slišali vzvišenih besed o politiki, še manj v politični razpravi.

5.9. Jov in kino

Zelo rad hodi v kino in tudi med streamom lahko od njega izveš informacijo, ali je film dober ali slab, ali je vreden ogleda. Vendar pa skoraj nikoli ne pove zapleta - morda bi Job lahko postal dober filmski kritik.

6. Služba danes

Leta 2015 se je Jov preselil v novo stanovanje. Na njegovem kanalu je bil celo ločen video o tem - https://www.youtube.com/watch?v=761FwVSYcsM. Po govoricah naj bi zagorelo v starem, zato je spremenil kraj bivanja

Obstajajo govorice, da zdaj živi v mestu Kursk. V enem od njegovih videov https://www.youtube.com/watch?v=LUPzaYkYzzI omenil je, da se je »preselil v Rusijo«, čeprav ni jasno, ali je prišel za nekaj časa ali pa v Rusiji živi za stalno. Kot vsaka priljubljena oseba veliko potuje po Rusiji, Ukrajini in Belorusiji na srečanja, dogodke in celo na kakšne turnirje in nikoli ni nikjer dlje časa.

Danes je njegov kanal na 36. mestu med najbolj priljubljenimi pivskimi kanali. To je velik dosežek in eden najboljših dosežkov celotnega Runeta. Čeprav priljubljenost igre pada, je Jove sam izgubil zelo malo na svojem položaju.

7. Skrivnost uspeha

Kot pravi sam Jov, je glavna stvar imeti srečo s partnerskim programom. Izbira partnerskega programa in sheme monetizacije je eden glavnih pogojev za uspeh na YouTubu. Ker je za kanal izbran le enkrat, morate skrbno razmisliti o shemi in programu monetizacije.

Druga skrivnost uspeha je podpora razvijalcev in skupnosti. Kostya Ladanin je bil sprva karizmatična osebnost, zlahka je navezoval stike in je bil zelo prijetna oseba za pogovor. To mu je pomagalo, da se je spoprijateljil s pravimi ljudmi in dobil podporo.

Tretja skrivnost je sposobnost dati gledalcu, kar hoče. Če ne marajo umetnosti, začne sovražiti umetnost. Dobil je strelske grme, uničevalec tankov z divjo kamuflažo - začel jih je kritizirati. Na kanalu ni lažnih informacij - samo preverjeni in resnični podatki. O vseh vrstah tehnologije ima svoje mnenje, včasih ne sovpada s splošnim, pogosteje pa sovpada.

To vodi do še enega dejavnika uspeha – njegov kanal je uporaben. Ogledate si lahko poročila iz prve roke o prihodnjih novostih, o resničnem stanju stvari na različnih zemljevidih ​​in z različnimi tanki. Ogledajo si ga, da ugotovijo, kako igrati na določenem stroju, kaj lahko pričakujejo od popravka in kako najbolje prispevati. Njegovi nasveti niso vedno koristni za razvijalce - nekajkrat je objavil očitne napake, da bi zaslužil srebro in zlato.

Nazadnje, glavni poudarek vsakega uspeha je trdo delati, posvetiti veliko časa temu, kar imate radi, in se ne zmotiti z neumnostmi. No, to je očitno.

8. Druge teme

Kanal je v celoti posvečen računalniškim igram. Glavna tema kanala je WOT. Igral pa je Call Of Duty, Silent Hill in nekatere druge igre. Običajno izbere alternativne igre, ne na spletu, in oddaja njihov napredek na ločen seznam predvajanja.

Video

KAKO JOV PRIŠEL DO DENARJA ● KOPEYKA 600 POWER - POSKUS #1

54 minut nazaj

Kontakti

Skupnost Vkontakte.

105 LEFH18B2 112 212A 43 M. Toldi III 59-16 60tp Lewandowskiego 8.8 CM Pak 43 Jagdtiger AMX 13 57 GF AMX 13 75 AMX 13 90 AMX 50 100 Amx 50 B AMX AC Mle. 46 AMX AC mle. 48 AMX Chasseur de chars AMX M4 Mle1949 Bis AMX M4 mle. 45 AMX M4 ml. 49 ARL 44 ARL V39 AT 15 AT 15A AT 2 AT 8 Achilles Bat.-Châtillon 12 t Bat.-Châtillon 155 55 Bat.-Châtillon 155 58 Bat.-Châtillon 25 t Black Prince Caernarvon Centurion Action X Centurion Mk. 5/1 RAAC Centurion Mk. 7/1 Centurion Mk. I Ch26 59 Patton Challenger Char de 25t Charioteer Chrysler K Churchill I Comet Conqueror Conqueror Gun Carriage Covenanter Cromwell Cruiser Mk. III Cruiser Mk. IV Crusader Czolg T wz51 Dicker Max E 100 E 50 E 50 Ausf. M E 75 E-25 ELC AMX ELC EVEN 90 angleški Excalibur FCM 36 Pak 40 FCM 50 t FV201 (A45) FV215b FV215b (183) FV217 FV304 FV4004 Conway FV4005 Stage II FV4202 (P) Ferdinand G.W. E 100 G.W. Panther G.W. Tiger GB85 Cromwell Berlin Grille 15/L63 Großtraktor - Krupp Hetzer Hummel Indien-Panzer Jagdpanther Jagdpanther II Jagdpanzer E 100 Jagdpanzer IV Jagdtiger Kranvagn Leichttraktor Lorraine 155 mle. 50 Löwe M103 M18 Hellcat M2 Lahki tank M2 Srednji tank M24 Chaffee M26 Pershing M3 Lee M3 Stuart M36 Jackson M37 M4 Sherman M41 90 GrandFinal M41 Walker Bulldog M46 Patton M46 Patton KR M48A1 Patton M4A1 Revalorisé M4A3E8 Fury M4A3E8 Sherman M5 Stu art M56 Scorpion M 6 M6A2E1 M7 Marder II Maus O-I O-I Eksperimentalni O-Ni opazovalec Panhard EBR 105 Panhard EBR 75 Panther Panther II Panther mit 8,8 cm L/71 Panzerjäger I Progetto M35 mod 46 Pz.Kpfw. 38H 735 (f) Pz.Kpfw. B2 740 (f) Pz.Kpfw. I Ausf. S Pz.Kpfw. II Pz.Kpfw. II Ausf. J Pz.Kpfw. II Luchs Pz.Kpfw. III Pz.Kpfw. III Ausf. Pz.Kpfw. III/IV Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. V/IV Pz.Kpfw. VII Pz58 Mutz R105 BT 7A R115 IS-3 auto test R117 T34 85 Rudy Rhm.-Borsig Waffenträger S35 CA STA-1 STA-2 STB-1 Sentinel AC I Sentinel AC IV Sherman Firefly Škoda T 40 Skorpion G Somua SAu 40 Spähpanzer Ru 251 Strv 81 sabaton Strv M21 29 Strv S1 StuG III Ausf. B StuG III Ausf. G Sturmbanzer I Bison Super Conqueror T 25 T 55A T-34-100 T-34-3 T1 CUNNINGHAM T1 HMC T1 Heavy Tank T110E3 T110E4 T110E5 T1E6 T2 SREDNJI TENK T32 T34 T37 T44-100(P) T49 T50 51 T54E1 T56 GMC T57 Težki tank T67 T69 T71 T95 TOG II* TS-5 TVP 46 TVP T50 Tiger (P) Tiger I Tiger II Želva Tip 3 Chi-Nu Kai Tip 5 Težka Tip 59 Tip 61 Tip 62 Tip 64 Tip T-34 VK 100. 01 P VK 16.02 Leopard VK 28.01 VK 30.01 (P) VK 30.02 (D) VK 36.01 (H) VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. B VK 45.03 Vickers Medium Mk. I WZ-111 A WZ-131 Waffenträger auf E 100 Waffenträger auf Pz. IV A-20 AT-1 BT-2 BT-7 BT-SV IS IS-2B IS-3 IS-3 avto IS-4 IS-6 IS-7 IS-8 ISU-152 KV-1 KV-2 KV- 220 KV-4 KV-5 KV-85 LT-432 LTP LTTB MS-1 MT-25 Objekt 140 Objekt 252U Defender Objekt 257 2 Objekt 260 Objekt 261 Objekt 268 4 Objekt 277 Objekt 416 Objekt 430 Objekt 430 Opcija II Objekt 430U Objekt 704 Ruski ST-I SU-100 SU-100Y SU-100M1 SU-101 SU-122-44 SU-130PM SU-14-2 SU-152 SU-18 SU-26 SU-5 SU-76 SU-8 SU-85 SU-85B T-100 LT T-150 T-26 T-28 T-28E s F-30 T-34 T-34-85 T-34-85M T-44 T-46 T-50 T-50-2 T-54 T-54 lahki T-54 prvi vzorec T-62A Tetrarch Churchill III

Konstantin “Jove” Ladanin, rojen 12. junija 1986. Jove je najvplivnejši igralec kultne igre World Of Tanks. Postal je priljubljen po tedenskih izdajah s prehodom iger. Jov vodi tudi svoj osebni blog, kjer s svojimi naročniki pogosto deli zanimive informacije.

Minilo je malo časa, vendar je Konstantin Ladanin postal glavni internetni streamer.

Njegov YouTube kanal ima skoraj 2,5 milijona naročnikov in več kot 560 milijonov ogledov.

Iz teh podatkov lahko sklepamo, da je Jov najbolj priljubljen video bloger v rusko govorečem delu interneta. Trenutno Jov sodeluje v eni najbolj znanih in promoviranih ešportnih organizacij Virtus.pro.

Konstantin »Jov« Ladanin se je rodil leta 1986 v Odesi in živi v okrožju Malinovsky v mestu s svojim dekletom, ki mu je ime Margarita. Pogosto jo je mogoče videti na potokih.

Preden je Job zaslovel, je honorarno delal kot administrator v računalniškem klubu, delal kot kurir v logistiki, pisal je tudi zapiske o avdiotehniki (njegov prvi hobi je bil IEM in prenosni avdio), ukvarjal se je z novinarstvom v eni od projekte na internetu in delal kot tekstopisec.


V tem obdobju svojega življenja je imel Konstantin težko obdobje. Ukvarjal se je s preprodajo stanovanj. Vendar ni bilo vse tako rožnato, kot se morda zdi. Načelo dela je bilo naslednje: kupljeno je bilo stanovanje v slabem stanju, nato so bila opravljena popravila in stanovanje preprodano.

Konstantin je kupil novo stavbo, jo prenovil in poskušal prodati. Vendar je bila prodaja težavna. Za hrano in navadno prenočišče ni bilo dovolj. Takrat je živel pri prijateljih, hkrati pa je delal - služil je kot čuvaj in čistilec v podeželski hiši. V tistem trenutku je bilo delo v računalniškem klubu njegova honorarna služba in je spremenilo njegovo nadaljnjo usodo.

Pred kratkim se je Konstantin preselil v novo stanovanje (kjer tudi živi s svojo punco), ker je v starem stanovanju zagorelo.

Kako se je vse začelo

Leta 2010 je Jov videl enega od svojih prijateljev igrati World Of Tanks. Nato se je sam začel zanimati za igranje tankov v računalniškem klubu, kjer je delal, združuje posel z užitkom.

V tistem trenutku je registriral svoj račun. Konstantin si je izbral vzdevek "Jove". Ta vzdevek uporablja že dolgo. Prevod vzdevka zveni kot - Jupiter (božanstvo v starorimski mitologiji, prevedeno iz angleščine).

Kako je prišel uspeh

Konstantin je sprva igral zelo okorno, vendar ga je eden od njegovih igralskih partnerjev naučil vseh osnov. Po tem fant začne puščati svoje ideje, komentarje, opombe in nasvete o tehnologiji in igralnih kartah na LiveJournalu.

Nekega dne mu je eden od Konstantinovih znancev iz Akademije za tanke predlagal, naj ustvari video. Prvi video je bil posnet na temo M46 Patton na Arktiki.

Job je postal znan v ozkih krogih zahvaljujoč najbolj priljubljenim ponovitvam in vodnikom tedna (kljub močni konkurenci drugih priljubljenih video blogerjev v tistem času). Po prvem uspehu je administracija spletnega mesta Wargaming omogočila ustvarjanje lastnih tokov tankov. Job je našel nekoga, ki je urejal njegove videe.

Tako je njegov hobi začel ustvarjati dohodek. Razvijalci Wargaminga so za določene dogodke naročili videoposnetke in streame na temo tankov, Konstantin in njegovi prijatelji pa so se domislili in posneli videe.

Glavni cilj strank je bil zapolniti določeno tržno nišo na YouTubu, medtem ko so video blogerji dobili absolutno podporo javnih strani in blogov.

Jove ni le uspešen bloger o tankih, zbiral je tudi modifikacije za igro World Of Tanks. Res je, Jov mode ni ustvaril sam - preprosto je zbral vse najbolj priljubljene stvari na tem področju v en paket.

4 leta in 9 mesecev nazaj Komentarji: 26

Uvod

Torej, danes vsi ali skoraj vsi poznajo Odessa bender - Jove. Komentira Igromirja, piše vodnike, deli taktike, skrivnosti in tehnike upogibanja. Na splošno je to eden najbolj znanih VOD modelov v World of Tanks.Eni pravijo, da se je rodil s stikalom za slušalke namesto popka, drugi ponavljajo, da je bil rojen v tanku in je zato tako neverjetno navdušen nad World of Tanks, vendar sem izbrskal nekaj podrobnosti, ki odpirajo tančico skrivnosti o Jobovem nastopu v tankih.

Torej, začnimo

Na splošno se je vse skupaj začelo precej dolgo nazaj, v enem tako-tako računalniškem klubu, kjer je Jov takrat delal kot admin. Delati v takem klubu, veste, je tako-tako, ampak kot drugo mi je kar ustrezalo. Prvo delo ni bilo nič drugega kot varovanje in čiščenje določenega ozemlja. Moral sem živeti tam, na tem »ozemlju«, saj je bil Jov, kot pravi Odešančan, mali prevarant, bolje rečeno, služil je s preprodajo stanovanj. Se pravi, na prvi pogled je vse preprosto - prodaš stanovanje, kupiš mrtvo ceneje, ga urediš, prodaš, razliko pospraviš v žep, kupiš mrtvo itd. Vendar se tokrat ni izšlo - Jov je stopil v stik z novogradnjo, pa so se roki zamaknili ali kaj drugega, sploh je bil problem s stanovanjem in prek prijateljev je dobil službo kot čuvaj. , in plačilo za tako delo ni tako veliko, potem sem moral najti drugo službo.

Seveda, kot sem rekel, je bil računalniški klub tako-tako, a na splošno za Kostjo ni bilo pomembno - bila je plača, potem je bil brezplačen računalnik, pa tudi brezplačen internet, in to ni moglo pomagati, ampak ga osrečiti.


To je o ozadju, a kako je Konstantin izvedel za tanke, oziroma za svet tankov, se sprašujete? In vse je zelo preprosto - nekega dne je Jov na bližnjem monitorju videl, kako njegov kolega igra TANKS! Si lahko predstavljate njegov šok? Kul tanki, kul grafika in vse to poganja, strelja in uničuje drug drugega!!! Seveda se je Kostya začel zanimati za novo igro, bila je kot dih svežega zraka med vsemi paladini, vilini in ostalo RPG sranje.

Takoj se je prijavil v igro z izbiro vzdevka Jove, samo nekoč je Kostja med igranjem neke igre ugotovil, da je Jove Jupiter v angleščini.

Odprl sem, začel igrati in takoj se je pojavila kopica vprašanj - kaj prenesti, kakšne tanke, kateri narod itd. Na splošno je Job izbral ZSSR, da bi izkusil moč zmagovalcev druge svetovne vojne ... vendar mi je nekako bližje, tako rekoč po mojem okusu ...


Seveda je igral kot zadnje, oziroma predzadnje, dno (izkazalo se je, da se ni začel upogibati od prve bitke!), saj ni poznal niti taktike, strategije, lastnosti tankov (njihove šibkosti in močne točke), in kakšno taktiko, če oseba preprosto ni razumela in sploh ni vedela za obstoj spodnje oklepne plošče. Sprva je Kostya mislil, da je težava v pomanjkanju težke teže v njegovem hangarju, vendar so ugibanja izhlapela s prihodom KV-1, nato pa tudi KV-2. A je bil v trenutku urejen, saj marsičesa ni vedel in razumel (glej zgoraj).

Tako so ga kar dolgo begali, a nekega sončnega dne je Jov v igralnem klepetu srečal sovaščane - fante iz Odese. Do takrat, ne vem po kakšnem čudežu, je Kostja že imel KV-3 in s skupnimi prizadevanji čudovitega težkokategornika in somišljenikov iz Odese je Jov začel povzročati vsaj nekaj škode. Zgodil se je zgodovinski dogodek - prvi strel na IS-1 s poškodbo, sreča ni poznala meja, zdaj je Jov postal potreben za svojo ekipo.

Zdaj bolj ali manj, bolj verjetno manj, a še vedno so bile nekako pridobljene izkušnje (pridobljene so bile prej, zdaj pa opazneje), Kostjo pa je raziskovalo preprosto veličastno rusko težko letalo - IS-3, približno v istem času, ko se je srečal DeSerTod" om, ki je bil takrat član RED-E klana, v katerem je vse živo upogibal na glavnini, premikal in upogibal pa kar ni živo. Tako je Jov začel jezditi z Desertodom in pridobivati ​​pamet.

Seveda bi bilo neumno domnevati, da Kostya ni poskušal dobiti mesta v zgoraj opisanem klanu, Desertod je naredil hrup in je bil sprejet na poskusno dobo, po kateri so izdali uredbo - ni dozorel, toda s Kirillom (DeSerTod) sta nadaljevala z vožnjo in Kostya je zamajal celoten komplet tankerja - fri, heavy in artu, seveda je vse iz ZSSR.

Vrnimo se malo nazaj. Jov je začel igrati okoli leta 2010, ker mu je bila igra zelo všeč, poleg tega se je razšel s svojo punco (ne bomo se spuščali v to, kaj in kako se je zgodilo - nerad se poglabljam v umazano perilo) in se je odločil, izgubi se v igri.

Kostya je poletje 2011 preživel kot običajen fant - morje, dekleta in pivo. Takrat je osebno spoznal Desertoda. V Čerjomuškah je že bilo novo enosobno stanovanje, Jov je dobil v roke tudi računalniško mizo in Kiril mu je tako rekoč izročil rabljen računalnik. V življenju bodočega benderja se je začela svetla linija - zamenjal je službo, zdaj je postal kurir v logistiki, plačilo je bilo precej dobro in to je razumljivo - obilica naročil je dala zaupanje v prihodnost. Jeseni se je Jov ohladil na tanke, presodite sami - nič novega v igri: ni tankov, ni načinov igre - NIČ, Kostja se je celo spraševal, ali naj proda račun, in na podlagi grobih ocen je ugotovil ceno - približno tristo dolarjev. Že hotel se je ločiti od računa, a ga je nekaj ustavilo.


Takrat je Jov aktivno komuniciral v LiveJournalu World of Tanks, bolje rečeno pomagal začetnikom: pisal je vodnike in nasvete, opisoval taktike itd. Vse to se je nadaljevalo, dokler Konstantin v komentarjih ni videl zanimivega predloga: "Jov, zakaj ne narediš videa na temo tankov?", in si je res mislil, zakaj ne bi zapisal!?

Tako se je pojavil njegov prvi video - "Patton na zemljevidu Arktike". Reakcija je bila dvoumna - polovica je samozavestno všečkala in hvalila vodnega začetnika, druga polovica občinstva pa se je posmehovala Jovu zaradi ogromne količine nespodobnosti in negativnega odnosa v videu, vendar se je Kostja kljub tako deljenim mnenjem vsekakor odločil, da video vodiči so veliko bolj zanimivi kot le članki v LiveJournalu.

To so približno poti, po katerih je Jove prišel v World of tanks in začel ustvarjati svoje video vodiče na YouTubu. Počakajte na nadaljevanje te zanimive zgodbe.

bil sem s teboj Alexbass312005, uspešne boje in mirne sanje.