Sedem najbolj osupljivih šahovskih rekordov. Vse najzanimivejše v eni reviji Najdaljša šahovska partija na svetu

Šahovska igra je spoj športa, znanosti in umetnosti, poleg tega pa ima različne povezave z drugimi vrstami človekovega delovanja – zgodovino, psihologijo in pedagogiko, računalništvom in seveda matematiko.

Teorija šaha je poglobljeno razvita in upoštevana je dolga zgodovina prakse. Šah ima strategijo in taktiko (pozicijsko in kombinacijsko igro), samo igro pa sestavljajo:

— Prvenec (začetek)

— Middlegame (sredina)

— Endgame (konec)

Mnogi veliki ljudje so imeli radi šah. Na primer: Newton, Puškin, L. Tolstoj, Peter I., Suvorov, Balzac, Napoleon, Lomonosov, Spinoza, Galileo, Turgenjev, Lenin itd.

O šahu so že od antičnih časov pisali v poeziji, prozi, upodabljali pa so ga tudi v slikah, filmih in skladali glasbo. Šah je tako priljubljen šport, da so o njem pisali literarni velikani, kot sta Vladimir Nabokov in Stefan Zweig. Šahovsko igro so v svojih delih uporabljali znani sovjetski pisci A. Kuprin, L. Leonov, I. Ilf in E. Petrov, Y. Olesha, V. Aksenov in drugi.

V šahu je postavljenih veliko rekordov. V zgodnjih sedemdesetih letih je Mihail Tal dosegel edinstven dosežek. Za 10 mesecev od 1972 do 1973. nastopil je na 86 tekmah in niti na eni ni izgubil. Hkrati je Mikhail zmagal na petih velikih turnirjih. Veljalo je, da je Jose Raul Capablanca nepremagljiv šahist, saj je v 8 letih zmagal v 63 tekmah in ni doživel niti enega poraza.

Rekord velikega Kubanca je trajal skoraj pol stoletja, zato je še toliko bolj presenetljivo, da je Tal Capablanco lahko presegel za več kot dvajset iger brez poraza.

Tal in Raul sta zmagala z izmeničnimi remijemi, rekord zmagovitega niza pa pripada prvemu šahovskemu kralju Wilhelmu Steinitzu.

Ta dosežek mu je uspel, še preden je postal svetovni prvak. Skoraj 10 let nihče od Wilhelmovih nasprotnikov ni mogel igrati neodločeno z njim. V tem času je Steinitz osvojil petindvajset zmag zapored.

Izjemen rekord pripada Aleksandru Aljehinu. Bil je od 1927 do 1933. udeležil se je 15 tekmovanj in ob tem ni nikoli opustil prvenstva. Aleksander je devetkrat zapored zasedel čisto prvo mesto.

Številni rekordi pripadajo tako uglednim igralcem, kot sta Garry Kasparov in Anatoly Karpov. Med letoma 1984 in 1990 med seboj so odigrali pet tekem svetovnega prvenstva in odigrali 144 tekem. Prvi dvoboj uglednih šahistov je trajal celih pet mesecev (48 partij) in se ni končal, saj ga je predsednik FIDE prekinil pri rezultatu 5-3 v korist Karpova.

Veliki šahist, kot je Vladimir Kramnik, se lahko pohvali z izjemnim dosežkom. Nepremagan je bil na 89 turnirjih in ob tem nanizal 20 čistih zmag. Omeniti velja dejstvo, da je Vladimir lahko izgubil le 2-krat v svoji celotni zgodovini, in to na turnirjih, ki so razvrščeni kot hitri in super hitri. Vladimir Kramnik je znan tudi po tem, da Kasparovu na turnirju v Londonu ni dovolil niti ene zmage.

Najdaljša igra na svetu velja za igro med diplomanti škotske univerze. Igra je trajala 20 let med letoma 1926 in 1946. Prvih 5 let je zabava potekala dopisno. Kasneje so se igralci odločili pospešiti in uporabili telegraf. Eden od pogojev te igre je bil, da mora poraženec plačati vse stroške pošiljanja. Zato lahko to igro imenujemo ena najdražjih iger v zgodovini šaha.

Leta 2005 je Mehika postavila nov svetovni rekord v množični šahovski simultanki. Turnirja je uspelo privabiti 12.388 ljudi, ki so se ga udeležili, od tega je bilo 80 % udeležencev otrok. Ta dosežek je bil uvrščen v Guinnessovo knjigo rekordov. Prejšnji rekord je bil dosežen v Havani, turnirja pa se je udeležilo 11.320 ljudi.

Šah je starodavna igra, ki je priljubljena po vsem svetu. Največji igralci ne postanejo zvezde in nimajo velikih baz oboževalcev. Njihova posebnost je nenavadna struktura možganov, ki jim omogoča, da izračunajo nasprotnikove poteze in obdelajo različne variacije njegovih potez. Včasih lahko slišite izraz - deluje kot računalnik, in to je res.

Nekoč se je enemu od slavnih velemojstrov na turnirju pripetilo zanimivo dejstvo. Potem ko je v igri na slepo premagal 20 nasprotnikov, je velemojster pozabil torbo v omari. Po določenem času, ko se je vrnil po njo, je rekel stavek, ki je postal znan po vsem svetu: "Oprosti, imam slab spomin!"

Si želiš postati šahovski velemojster? Bodimo iskreni, da bi dosegli svoj cilj, boste morali vedeti malo več od spodnjih dejstev. Vendar je šah ena najbolj znanih strateških iger na našem planetu, njegova zgodovina sega več stoletij v preteklost in je že sama po sebi izjemno zanimiva.

25. Rojstni kraj šaha se šteje za Indijo, obdobje države Gupta (pred približno 1400 leti). Od tam se je igra preselila v Eranshahr (ozemlje sodobnega Irana in Iraka), nato na Bližnji vzhod, Evropo in Rusijo.

24. Prva poteza kmeta, s katero se premakne na dve polji namesto na eno, so izumili v Španiji leta 1280.

23. Kitajski cesar Sui Wen-di je nekoč usmrtil dva čezmorska šahista, potem ko je slišal, da eno od figur imenujejo cesar. Bes Suija Wen-dija je povzročila omemba visokega naslova vladarja nebesnega cesarstva v preprosti igri.

22. Prva omemba šaha v Ameriki sega v leto 1641 in je povezana z mestom Esther Singleton, kjer so takrat živeli nizozemski naseljenci. Prvi šahovski turnir v ZDA je potekal v New Yorku leta 1857.

21. Najdaljša poteza v smislu časa pripada Brazilcu Franciscu Troisu: šahist je o tem razmišljal dve uri in dvajset minut.

20. Prva igra "Vesolje - Zemlja" je potekala 9. junija 1970. Igrali so jo posadka vesoljskega plovila Soyuz-9 in predstavniki centra za usposabljanje kozmonavtov na Zemlji. Igra se je končala z remijem.

19. Sprva je kraljica lahko premaknila samo eno polje diagonalno, nato pa dve. To se je nadaljevalo, dokler španska kraljica Isabella ni ukazala, da se dama (in v Evropi jo imenujejo kraljica) postavi za najmočnejšo figuro na plošči.

18. Najstarejša zabeležena šahovska partija sega v leto 900 – bila je partija med bagdadskim kronistom in njegovim učencem.

17. Legendarni znanstvenik Alan Turing je leta 1951 napisal prvi računalniški program na svetu za igranje šaha. Ker takrat ni bilo stroja, ki bi bil sposoben obdelati ta program, je moral Turing za testno igro sam opraviti algoritemske izračune, pri čemer je eno potezo naredil v nekaj minutah.

16. "Deep Blue" je postal prvi program, ki je novembra 1988 izgubil proti velemojstru. Vendar pa je devet let pozneje dobil tudi dve igri v dvoboju z Garijem Kasparovom leta 1997 in postal tudi prvi stroj, ki je premagal človeka.

15. Najstarejši ohranjeni šahovski komplet je bil najden na otoku Lewis v severni Škotski. Izvira iz 12. stoletja našega štetja in naj bi bil ustvarjen na Islandiji ali Norveškem. Njegov originalni dizajn je služil kot model za čarobne šahovske figure v filmu Harry Potter in kamen modrosti.

14. Emmanuel Lasker je ostal svetovni šahovski prvak z najdaljšim stažem v zgodovini: 26 let in 337 dni, od 1894 do 1921.

13. Druga knjiga, objavljena v angleščini po zgodbah o trojanski vojni, je bilo delo o šahu.

12. Leta 1561 je španski duhovnik Ruy Lopez de Segura napisal knjigo "O iznajdljivosti in umetnosti šaha", ki je postala prva resna študija te igre. Ime Ruya Lopeza je povezano z nastankom španskega uvoda, saj je Lopez pri svojem delu največ pozornosti posvetil začetku tekme.

11. Zdravniki pogosto navajajo šah kot primer učinkovitega sredstva za izboljšanje spomina. Ta igra uri tudi um z reševanjem kompleksnih logičnih problemov, zato je priporočljiva za boj proti Alzheimerjevi bolezni.

10. Ime "šah" izvira iz perzijskih besed "šah" in "šah-mat", ki se pogosto prevajata kot "kralj je mrtev", čeprav bi bil natančnejši ekvivalent "kralj je ujet" ali "kralj ne more pobeg."

9. Leta 1972 je med dvobojem Fischer-Spassky v Reykjaviku sovjetska delegacija sumila, da je izzivalec Fischer uporabil različne elektronske in kemične naprave, da bi svetovnega prvaka spravil iz ravnotežja. Stol Spassky je bil ves čas varovan, po igrah pa so ga poslali v laboratorij, vendar v njem niso našli nič nenavadnega.

8. Filipinski fant Alekhine Nuri je postal najmlajši mojster FIDE na svetu. Zdaj je star 9 let.

7. V angleščini beseda rooky, ki označuje izjemnega šahista, izvira iz "rook" - top. Topi praviloma pridejo v igro bližje koncu igre in so skupaj z damo najmočnejše figure.

6. Zložljivo šahovnico je leta 1125 izumil šahovski duhovnik. Cerkev je duhovnikom prepovedala igranje šaha, zato je iznajdljivi župnik tablo preprosto prepognil na pol, da je bila videti kot knjige, zložene ena na drugo.

5. Šahovsko uro je leta 1883 izumil Thomas Wilson, pred tem pa so uporabljali peščeno uro. Šahovske ure so svojo moderno podobo dobile do leta 1900, ko je bil izumljen preklopni mehanizem.

4. Leta 1985 je Gari Kasparov postal najmlajši svetovni šahovski prvak pri 22 letih in 210 dneh. Do zdaj trinajstega svetovnega prvaka številni strokovnjaki priznavajo kot največjega šahista v zgodovini.

3. Najdaljši dvoboj po številu potez sta odigrala šahista Nikolić in Arsović v Beogradu leta 1989. Igra je trajala 20 ur in 15 minut in se je končala z remijem. Med igro je bilo narejenih 269 potez. Po tej tekmi je FIDE uvedla pravilo 50 potez: če v 100 potezah ni vzeta niti ena figura, igralci nimajo več pravice odlašati s partijo in se razglasi remi.

2. Teoretično pa ima lahko najdaljša šahovska partija 5.949 potez.

1. Število možnih edinstvenih šahovskih iger je večje od števila elektronov v celotnem vesolju. Število najmanjših delcev snovi je približno 10 na 79. potenco, medtem ko je število neponovljivih šahovskih kombinacij več kot 10 na 120. potenco.

Številni znanstveniki ne dvomijo, da ima šah izjemno pozitiven učinek na človeka: razvija spomin, trenira um in ni zaman, da ga celo štejejo za šport, zato ni dvoma, da ta edinstvena igra ne bo za dolgo časa zapisan v zgodovino.

1. Šah izvira iz starodavne indijske igre iz 6. stoletja chaturanga, katere ime je iz sanskrta prevedeno kot »štirje oddelki vojske«, ki vključuje pehoto, konjenico, škofe in bojne vozove, ki jih v šahu predstavljajo pešec, konj , škof in top. V 7. stoletju je igra prišla v Perzijo in se preimenovala v Shatranj. Ime šah izhaja iz perzijskega jezika. Igralci so rekli "Šah" (iz perzijščine za "kralj"), ko so napadli nasprotnikovega kralja, in "Šah-mat" (iz perzijščine za "kralj je mrtev").

2. Leta 1770 je madžarski izumitelj Wolfgang von Kempelen ustvaril šahovski stroj. Stroj je bil figura "Turka" v človeški velikosti, ki je sedel za ogromno leseno omaro, katere vrata so se odprla in javnosti pokazala zapletene mehanizme. Mehanska roka je premikala figure po igrišču in premagala slavne nasprotnike, kot sta Napoleon Bonaparte in Benjamin Franklin. Kot se je izkazalo mnogo let pozneje, šahovski stroj ni bil stroj. V stroju je bil šahist, ki se je premikal po notranjosti in se skrival, medtem ko so bili kompleksni mehanizmi pametnega "stroja" prikazani javnosti.


3. Najkrajša šahovska partija se imenuje neumni mat, sestavljena iz dveh potez: 1. f3 e5 in 2. g4 Qh4++. Do neodločenega izida ali izgube lahko pride tudi, preden igralci začnejo izvajati poteze, bodisi zaradi določenega scenarija na lestvici bodisi kot posledica tega, da se igralec ne pojavi za igro.
Najdaljšo šahovsko partijo sta leta 1989 odigrala Ivan Nikolić in Goran Arsović v Beogradu. Trajala je 20 ur in 15 minut, med igro je bilo 269 potez, končala pa se je z remijem. Teoretično bi lahko igra trajala tudi dlje, a po uvedbi pravila 50 potez se lahko to število nekako omeji.


4. Garry Kasparov je nekoč rekel, da je "šah mučenje uma." Očitno se je zato nekdo odločil združiti šah s fizičnimi preizkusi in ustvariti šahovski boks. Nizozemski umetnik Ipe Rubing je postal ustanovitelj šahovskega boksa, potem ko je videl idejo o združitvi šaha in boksa v enem stripu. Chessboxing izmenjuje kroge šaha in boksa, njegov moto pa je "Bitke se bijejo v ringu, vojne pa se bijejo na deski." Šah postaja vse bolj priljubljen in ga vodi Svetovna šahovska organizacija.


5. Kraljica ali kraljica šahovska figura je skozi zgodovino šaha doživela številne spremembe. Vse se je začelo s tem, da se je lahko premikala samo po enem polju diagonalno, kasneje se je premikala za dve polji, nato pa vse dlje in dlje, kot vitez. Zdaj se ta številka lahko premika diagonalno, vodoravno in navpično. Kraljica ima rekord v "požiranju" sovražnih figur: med eno igro je kraljica vzela 11 figur.


6. Šah z zavezanimi očmi je različica igre, pri kateri igralec vse svoje poteze naredi brez pogleda na šahovnico. Praviloma je v igri posrednik, ki premika figure. Šah z zavezanimi očmi je impresivna sposobnost, ki jo imajo številni vrhunski šahisti. Eden izmed rekorderjev v šahu z zavezanimi očmi je bil madžarski šahist Janos Flesch, ki je z zavezanimi očmi igral z 52 nasprotniki hkrati in dobil 32 partij.


7. Po treh potezah je na vsaki strani več kot devet milijonov možnih položajev. Ameriški matematik je izračunal najmanjše število neponovljivih šahovskih partij in izpeljal Shannonovo število. Glede na to število število možnih edinstvenih serij presega število atomov v vidnem vesolju. Število atomov je ocenjeno na 10^79, število edinstvenih šahovskih iger pa je 10^120.


8. Šahovski računalniki so zdaj pomemben del šaha. Svetovni prvak Gari Kasparov, ki velja za najmočnejšega igralca v zgodovini šaha, je leta 1997 izgubil proti računalniku Deep Blue, kar je bil pravi šok za ves šahovski svet. Leta 2006 je svetovnega prvaka Vladimirja Kramnika premagal računalnik Deep Fritz, kar je znova pokazalo moč šahovskih računalnikov. Danes igralci pogosto uporabljajo šahovske programe za analizo in izboljšanje svojih iger.


9. Sprva so šah igrali brez ure. Hkrati so lahko igralci igrali več ur ali celo dni zapored in se drug drugega spravljali do izčrpanosti. Leta 1851 je med šahovskim turnirjem pomočnik sodnika zabeležil, da "partija ni bila dokončana, ker so igralci na koncu zaspali." Po tem je bila leto kasneje na mednarodnem turnirju uvedena kontrola časa v obliki peščene ure, leta 1883 pa se je pojavila prva mehanska šahovska ura, ki jo je ustvaril Britanec Thomas Wilson.


10. Eden od turških sultanov je imel navado, da je med igranjem šaha zamišljeno drgnil boso nogo po blazini kavča. To je storil zaman: zastrupil se je tako, da je v strup namočil blazino na kavču.


11. Indijski Raja Akbar, ki je živel v 19. stoletju, je na svoj vrt rad povabil več deset plesalcev, sam pa se je povzpel na visok marmorni stolp. Tako je igral šah, kjer so bile figure plesalke. Postopoma je raja izpustil dekleta, ko so bili deli odstranjeni z igrišča.


12. V starodavnem in srednjeveškem šahu je bilo veliko eksotičnih modifikacij figur: zmaji, kentavri, škofi, jezdeci itd. Z razvojem civilizacije se je njihov nabor dopolnjeval z grenadirji, saperji in drugimi vojaškimi specialisti, 20. stoletje pa je šah obogatilo s tanki, letali in celo atomsko bombo, v katero se kmet spremeni, ko pride na zadnjo stopnjo.


13. V stari Indiji so šah igrali s prsti. Poražencu so odrezali prst.


14. Po osebnih navodilih Juana Antonia Samarancha je leta 1997 eden od belgijskih inštitutov izvedel raziskavo, iz katere je razvidno, da je igranje šaha z vidika stresa najtežja dejavnost. Oseba, ki to počne, mora biti fizično vzdržljiva in imeti močan živčni sistem. Pravijo, da sta med igranjem šaha umrla Ivan Grozni in belgijska kraljica Marie Henriette Anne.


15. To strašno nespodobno igro je Robespierre ponudil ženi Thomasa Painea, francoskega državljana, obsojenega na giljotino, ker je predlagal, da Ludvika XVI. ne bi smeli usmrtiti, ampak preprosto izgnati iz države. Payneova žena je svojega moža zmagala v šahu. Paine je odšel v Ameriko in postal eden od očetov ameriške demokracije.


16. Pisateljica poznega 19. stoletja Rose Maireder je bila feministična teoretičarka, ki je s svojim šokantnim obnašanjem nenehno jezila svoje sodobnike. Ne le, da kljubovalno ni nosila steznika, tudi ni oklevala z izjavo, da rada igra šah. V tistih časih je bilo igranje šaha za žensko popolnoma nespodobno.


17. Položaj igralcev v družbi je pogosto vplival na njihov stil igre. Tako Napoleon kot Karel XII sta na primer verjela, da je sramotno, da se kralj skriva, in zato v šahu nista nikoli rokala. Hkrati je Karl nesramno izgubljal.


18. Mnogi veliki ljudje so imeli radi šah: Karel Veliki, Spinoza, kardinal Richelieu, Puškin, Stefan Zweig, Tolstoj, Turgenjev in Tamerlan. Po eni legendi je Guinevere med igro šaha zapeljala Lancelota.


19. Sedem umetnosti, ki so se jih naučili bodoči vitezi, so imenovali "sedem viteških vrlin." To so mečevanje, plavanje, lov s sokoli, pesnjenje v čast srčne dame, vihtenje sulice, jahanje in igranje šaha.


20. Al-Biruni v svoji knjigi “Indija” pripoveduje legendo, ki pripisuje nastanek šaha nekemu bramanu. Na tisoče let pred našim štetjem je živel kralj po imenu Maharadža Ranveer, ki je vladal v starodavnem mestu Magadha, na bregovih svete reke Ganga. Tako rad je imel bitke, da se je vedno ali pripravljal na vojno ali pa se vračal s pohoda. Toda vsi v njegovem kraljestvu niso delili te strasti in ministri so bili utrujeni od njegovih nenehnih vojaških akcij. Treba se je bilo domisliti nečesa, da bi kralja rešili njegove obsedenosti. In tako je prvi minister poklical Anantha, samotarskega bramana, slavnega astrologa in matematika, in ga prosil za pomoč. Teden dni pozneje je Anantha objavila, da je našel zdravilo, ki ga bo naslednje jutro demonstriral na sodišču. Naslednje jutro se je pojavila Anantha s črno-belo karirano tablo in 64 figurami ter maharadžo Ranveerja naučila igrati šah. V tistih dneh, ko je šel v vojno, je vladar s seboj vzel slone, kamele, konje in pešce. Vojsko je vodil prvi minister. Tako je bila igra videti kot prava bitka. Maharadži Ranveerju je bila tako všeč, da je obljubil, da bo dal Ananthi, kar koli bo želel. Anantina zahteva se je zdela zelo skromna: eno zrno riža na prvo polje, dve na drugo, štiri na tretje in tako naprej, dokler niso bila zapolnjena vsa polja šahovnice. Kralj je najprej mislil, da je Anantha padla v norost, dokler ni ugotovil, da se je z vsako celico število zrn podvojilo in do konca tretje vrste je bilo potrebnih 17 milijonov zrn (in 27 tednov, da so jih prešteli). Če bi bile vse celice napolnjene, bi trajalo zelo dolgo, da bi prešteli 18.446.744.073.709.551.615 zrn riža na zadnjo celico ... Ocenjuje se, da bi bila skupna teža riža več kot 460 milijard ton. Končalo se je tako, da je maharadža imenoval Anantho za ministrico za finance in nikoli več ni šel v vojno ter užival v igri šaha.


21. Sestava ameriške ekipe (!) Na XXX šahovski olimpijadi v Manili: Irina Levitina, Elena Akhmylovskaya, Anna Akhsharumova, Esther Epstein. Trener - Aleksander Ivanov.


22. Dama je starejša od šaha.

Si želiš postati šahovski velemojster? Bodimo iskreni, da bi dosegli svoj cilj, boste morali vedeti malo več od spodnjih dejstev. Vendar je šah ena najbolj znanih strateških iger na našem planetu, njegova zgodovina sega več stoletij v preteklost in je že sama po sebi izjemno zanimiva.

Rojstni kraj šaha je Indija

25. Rojstni kraj šaha se šteje za Indijo, obdobje države Gupta (pred približno 1400 leti). Od tam se je igra preselila v Eranshahr (ozemlje sodobnega Irana in Iraka), nato na Bližnji vzhod, Evropo in Rusijo. Morda so tako izgledale prve šahovske partije

24. Prva poteza kmeta, s katero se premakne na dve polji namesto na eno, so izumili v Španiji leta 1280. Ekskluzivna pravica kmeta na prvi potezi

23. Kitajski cesar Sui Wen-di je nekoč usmrtil dva čezmorska šahista, potem ko je slišal, da eno od figur imenujejo cesar. Bes Suija Wen-dija je povzročila omemba visokega naslova vladarja nebesnega cesarstva v preprosti igri. Cesar Wen iz Suija očitno ni odobraval šaha

22. Prva omemba šaha v Ameriki sega v leto 1641 in je povezana z mestom Esther Singleton, kjer so takrat živeli nizozemski naseljenci. Prvi šahovski turnir v ZDA je potekal v New Yorku leta 1857.
Litografije udeležencev prvega šahovskega turnirja v ZDA

21. Najdaljša poteza v smislu časa pripada Brazilcu Franciscu Troisu: šahist je o tem razmišljal dve uri in dvajset minut.
Brazilski šahist je potreboval več kot dve uri, da je razmišljal o svoji potezi (na sliki v črnem telovniku)

Prva igra "Vesolje - Zemlja"

20. Prva igra "Vesolje - Zemlja" je potekala 9. junija 1970. Igrali so jo posadka vesoljskega plovila Soyuz-9 in predstavniki centra za usposabljanje kozmonavtov na Zemlji. Igra se je končala z remijem.
Tekma med astronavti in Zemljo se je končala z remijem.

19. Sprva je kraljica lahko premaknila samo eno polje diagonalno, nato pa dve. To se je nadaljevalo, dokler španska kraljica Isabella ni ukazala, da se dama (in v Evropi jo imenujejo kraljica) postavi za najmočnejšo figuro na plošči.
Iz najšibkejše figure je dama postala najmočnejša

18. Najstarejša zabeležena šahovska partija sega v leto 900 – bila je partija med bagdadskim kronistom in njegovim učencem.
Ilustracija za najstarejšo igro šaha

17. Legendarni znanstvenik Alan Turing je leta 1951 napisal prvi računalniški program na svetu za igranje šaha. Ker takrat ni bilo stroja, ki bi bil sposoben obdelati ta program, je moral Turing za testno igro sam opraviti algoritemske izračune, pri čemer je eno potezo naredil v nekaj minutah.
Turing se je zanimal tudi za šah

16. "Deep Blue" je postal prvi program, ki je novembra 1988 izgubil proti velemojstru. Vendar pa je devet let pozneje dobil tudi dve igri v dvoboju z Garijem Kasparovom leta 1997 in postal tudi prvi stroj, ki je premagal človeka.
Računalnik se je naučil igrati šah nič slabše od človeka

Najstarejši šahovski komplet

15. Najstarejši ohranjeni šahovski komplet je bil najden na otoku Lewis v severni Škotski. Izvira iz 12. stoletja našega štetja in naj bi bil ustvarjen na Islandiji ali Norveškem. Njegov originalni dizajn je služil kot model za čarobne šahovske figure v filmu Harry Potter in kamen modrosti. Najstarejši šah je igral vlogo v filmu Harry Potter

14. Emmanuel Lasker je ostal svetovni šahovski prvak z najdaljšim stažem v zgodovini: 26 let in 337 dni, od 1894 do 1921. Emmanuel Lasker je ostal dolga leta nepremagljiv

13. Druga knjiga, objavljena v angleščini po zgodbah o trojanski vojni, je bilo delo o šahu. Ilustracija za eno prvih tiskanih knjig o šahu

12. Leta 1561 je španski duhovnik Ruy Lopez de Segura napisal knjigo "O iznajdljivosti in umetnosti šaha", ki je postala prva resna študija te igre. Ime Ruya Lopeza je povezano z nastankom španskega uvoda, saj je Lopez pri svojem delu največ pozornosti posvetil začetku tekme. Prvo teoretično delo o šahu je napisal Ruy Lopez de Segura

11. Zdravniki pogosto navajajo šah kot primer učinkovitega sredstva za izboljšanje spomina. Ta igra uri tudi um z reševanjem kompleksnih logičnih problemov, zato je priporočljiva za boj proti Alzheimerjevi bolezni.
Po mnenju zdravnikov šah izboljšuje spomin in trenira um

Od kod izvira ime šah?

10. Ime "šah" izvira iz perzijskih besed "šah" in "šah-mat", ki se pogosto prevajata kot "kralj je mrtev", čeprav bi bil natančnejši ekvivalent "kralj je ujet" ali "kralj ne more pobeg."
Kralj ne more pobegniti!

9. Leta 1972 je med dvobojem Fischer-Spassky v Reykjaviku sovjetska delegacija sumila, da je izzivalec Fischer uporabil različne elektronske in kemične naprave, da bi svetovnega prvaka spravil iz ravnotežja. Stol Spassky je bil ves čas varovan, po igrah pa so ga poslali v laboratorij, vendar v njem niso našli nič nenavadnega.
Psihološki pritisk Roberta Fischerja na Borisa Spaskega ni bil nikoli ugotovljen

8. Filipinski fant Alekhine Nuri je postal najmlajši mojster FIDE na svetu. Zdaj je star 9 let.
Najmlajši mojster FIDE je star 9 let

7. V angleščini beseda rooky, ki označuje izjemnega šahista, izvira iz "rook" - top. Topi praviloma pridejo v igro bližje koncu igre in so skupaj z damo najmočnejše figure.
Močan šahist je kot top

6. Zložljivo šahovnico je leta 1125 izumil šahovski duhovnik. Cerkev je duhovnikom prepovedala igranje šaha, zato je iznajdljivi župnik tablo preprosto prepognil na pol, da je bila videti kot knjige, zložene ena na drugo.
Iznajdljivi duhovnik je našel način, kako zaobiti prepoved šaha

Thomas Wilson je izumil šahovsko uro

5. Šahovsko uro je leta 1883 izumil Thomas Wilson, pred tem pa so uporabljali peščeno uro. Šahovske ure so svojo moderno podobo dobile do leta 1900, ko je bil izumljen preklopni mehanizem.
Brez ure je nemogoče izvesti šahovski turnir

4. Leta 1985 je Gari Kasparov postal najmlajši svetovni šahovski prvak pri 22 letih in 210 dneh. Do zdaj trinajstega svetovnega prvaka številni strokovnjaki priznavajo kot največjega šahista v zgodovini.
Gari Kasparov je postal najmlajši svetovni prvak

3. Najdaljši dvoboj po številu potez sta odigrala šahista Nikolić in Arsović v Beogradu leta 1989. Igra je trajala 20 ur in 15 minut in se je končala z remijem. Med igro je bilo narejenih 269 potez. Po tej tekmi je FIDE uvedla pravilo 50 potez: če v 100 potezah ni vzeta niti ena figura, igralci nimajo več pravice odlašati s partijo in se razglasi remi.
Najdaljši dvoboj v zgodovini šaha se je končal z remijem

2. Teoretično pa ima lahko najdaljša šahovska partija 5.949 potez.
V šahovski partiji je možno narediti več kot pet tisoč potez

1. Število možnih edinstvenih šahovskih iger je večje od števila elektronov v celotnem vesolju. Število najmanjših delcev snovi je približno 10 na 79. potenco, medtem ko je število neponovljivih šahovskih kombinacij več kot 10 na 120. potenco.
Vse vrste šahovskih iger verjetno ne bodo nikoli igrali

Številni znanstveniki ne dvomijo, da ima šah izjemno pozitiven učinek na človeka: razvija spomin, trenira um in ni zaman, da ga celo štejejo za šport, zato ni dvoma, da ta edinstvena igra ne bo za dolgo časa zapisan v zgodovino.

trenutno na seznamu: 77 iger V tem zapisu želim zbrati tako najboljše in najbolj znane šahovske igre v zgodovini, kot tudi igre, ki so postale priljubljene kot zanimivosti ali elementi umetniških del. Brez nepotrebnih besed, samo neposredne povezave, prek katerih se igra igra na spletu, članek bo posodobljen. Če želite igrati igre na spletu, morate v brskalniku omogočiti Javascript ( počakajte, da se igra naloži v novem oknu (zavihku) in kliknite na gumbe< ... >pod tablo).

Klasika žanra

Prve tri partije bi moral po mojem mnenju poznati čisto vsak, ki ga šah vsaj malo zanima... ostalo pa ne odreja čas, ampak "duh" :)

  1. Nesmrten. A. Andersen - L. Kieseritzky, 1851. Ta stranka ima celo. Andersen žrtvuje škofa, dva topa, damo ... in zmaga z matom :)
  2. Zimzelena, znana tudi kot nebledeča. A. Andersen - J. Dufresne, 1852. Spet lepa kaskada žrtev - dva skakača, top za skakača, dama in mat na 24. potezi. V "Wiki".
  3. Opera (Noč v operi). P. Morphy - Consultants, 1858. Škof in top matirata celotno črnsko vojsko. V "Wiki".
  4. Bitka pri Hastingsu. W. Steinitz - K. Bardeleben, 1895. Standardni primer kombinirane igre. Šokirani Bardeleben je omahnil iz igralnice in ni hotel dokončati igre:)
  5. R. Reti - A. Alekhine, 1925. Morda črna tukaj zgledno pove, kaj je napad v šahu. Aljehin je to igro štel za enega svojih najvišjih ustvarjalnih dosežkov.
    Mimogrede:
    prvi ruski svetovni šahovski prvak Aleksander Al e Khin - ne Aljohin, in sovražil je, ko so ga tako klicali
  6. G. Pillsbury - Um. Lasker, 1895/96. Interakcija črnih figur in Laskerjevega kombinatorskega genija je nekaj.
  7. M. Chigorin - Z. Tarrasch, 1893. Dr. Tarrasch pokaže, kaj sta načrt in protiigra.
  8. Em. Lasker-M. Čigorin, 1895. Izvirnost sloga, v katerem Čigorin premaga svetovnega prvaka, je neprekosljiva :)
  9. M. Čigorin-V. Steinitz, 1889. In tukaj ruski mojster demonstrira edinstveno raven ocenjevanja položaja in brez kakršnih koli računalnikov.
  10. D. Bruhl-F. Philidor, 1783. Še en osupljiv primer pozicijske igre brez kakršnih koli računalnikov, dirka kmeta v končni igri je razred.
  11. Em. Lasker - I. Bauer, Amsterdam, 1889 - klasičen primer moči Horwitzovih škofov, ki so bili žrtvovani in belim omogočili zmago v Birdovi otvoritvi
  12. G. Maroczy - S. Tartakover, Teplitz-Schönau, 1922. Črni žrtvuje topa "iz nenavadnega" in lepo zmaga
  13. R. Reti - M. Euwe, Rotterdam, 1920. Reti pogumno žrtvuje 2 topa na moj najljubši način in zmaga na 19. potezi.
  14. E. Adams - K. Torre, New Orleans, 1920. Klasičen primer "nore kraljice", ki se vztrajno žrtvuje (od Whiteove 18. poteze).
  15. Žrtvovanje treh kraljic. E. Bogolyubov - A. Alekhine, 1922. Tega ne vidiš pogosto.
  16. Šah-mat pravno. C. de Legal - Saint-Brie, Pariz, 1750. V Wiki. Klasičen način za hitro izgubo :)
  17. A. McDonnell - L. de Labourdonnais, London, 1834 - klasični kramp, v katerem zmagajo 3 črni kmeti na drugem mestu
  18. Lov na kralja, alias Fatal Attraction. Ed. Lasker-D. Thomas, 1912, "pet minut" v šahovskem klubu City of London. Žrtvovanje dame in neverjeten mat črnemu kralju na polju g1. Mimogrede, zavrnitev dejstva, da ne moreš matirati s kraljem :) Najbolj smešno je, da to ne tisti Lasker v tem smislu ni svetovni prvak Emmanuel Lasker, temveč njegov soimenjak in kolega Eduard Lasker.
  19. A. Hoffmann - A. Petrov, Varšava, 1844, najbolj znana igra ruskega mojstra in klasična ekstrakcija kralja s črno v "italijanščini".
  20. Mlin. K. Torre - Um. Lasker, 1925. Tokrat je Lasker tisti, ki v zelo lepem zaključku izgubi proti mlademu mojstru Torreju. Whiteova 25. poteza z žrtvovanjem dame je klasičen primer "mlina", ki je vključen v vse šahovske učbenike.
  21. “The Immortal Zugzwang Party”, F. Semisch - A. Nimzowitsch, 1923, Carlsbad. Klasičen primer miniature, ki prikazuje, kako zugzwangati nasprotnika.
    Mimogrede:
    Za "miniaturo" se šteje igra, ki vsebuje do vključno 25 potez
  22. Še en "Immortal", tokrat Akiba Rubinstein, ki je igral s črnimi proti G. Rotleviju, 1907. Kako igrati damin gambit :)
  23. "Stvar preteklega", M. Botvinnik - H.-R. Capablanca, 1938. To je nenavadno ime igre na chessgames.com. Tako ali drugače je to Botvinikova najbolj znana igra. Kasparov je diagram po 29 potezah imenoval »najbolj znan v zgodovini šaha«. Beli zmaga z žrtvovanjem 2 kosov.
Ampak to ni tako dobro znano, je pa smešno, sam sem ga izkopal

Ta in naslednji seznami so razvrščeni kronološko.

  1. Marshallova prevara, S. Levitsky - F. Marshall, 1912, Breslau. Po spektakularni 23. črni potezi bela na videz brezhibna obramba razpade in on takoj prizna poraz.
  2. D. Breuer - D. Esser, Budimpešta, 1917. Bela dobra 14. poteza s kraljem odpre vsestranski napad z žrtvami v mojem najljubšem slogu.
  3. Em. Lasker - ur. Lasker, 1924, New York. Najprej top proti dvema konjema, nato dolg spopad in epski remi med dvema Laskerjema.
  4. H.R. Capablanca - A. Aljehine, 1927, Buenos Aires, 1. tekma dvoboja za naslov svetovnega prvaka. Capablanca senzacionalno in prvič v življenju izgubi proti Aljehinu, ki je s črnimi igral francosko obrambo. Zanimivo je, da po tej partiji Capa ni igral 1. e4 cel dvoboj, nekateri čudaki pa še danes pišejo tole:
    Še enkrat o celoviti rešitvi 1 e4. Ta rešitev je, kot ve veliko število šahistov, francoska obramba. To sta vedela Capablanca in Aljehin (glej prvo partijo njunega dvoboja, po kateri je Capablanca opustil 1 e4), Botvinik, Keres, Korčnoj itd.
  5. L. Steiner - E. Bogolyubov, Berlin, 1928. Ena najdaljših meditacij v zgodovini šaha so seveda turnirji, ki se igrajo z urami. Bogolyubov je 2 uri razmišljal o črni 24. potezi, potem pa... je zgrešil figuro v 2 potezah in izgubil.
  6. H.R. Whitecap Capablanca - K. Treibal, Carlsbad, 1929. Capa 4-krat na igro spremeni strukturo kmeta za zmago, Victoria pa ima obliko črke "V" :)
  7. H.-R. Capablanca - V. Menchik, Hastings, 1929. Po 55. potezi belih v klasični končni igri »Top in kmet proti topu« se začne serija nerazložljivih napak na obeh straneh ... S. Davydyuk podrobno piše o tej igri v knjigi "Ujetnik šaha". Capa še vedno zmaga, a le zato, ker se je njen nasprotnik prav tako motil kot on. Črno je igrala slovita Vera Menchik, prva svetovna šahovska prvakinja v zgodovini, ki je premagala številne »moške« velemojstre.
  8. E. Ortueta - A. Sanz, Madrid, 1933. V čudežni končni igri 3 črne kmete lepo premagajo topa in konja.
  9. D. Bronstein - V. Mikenas, Rostov na Donu, 1941. Odlična ilustracija, kako premoč v razvoju vodi v neizogiben napad.
  10. P. Keres - M. Botvinnik, 1941, tekma za naslov absolutnega prvaka ZSSR. Najbolj brutalen poraz v Keresovi karieri :)
  11. W. Mayfield - W. Trinks, US Open, 1959. Kaj je lahko bolj kul kot "otroška podloga"? Ampak to je najbolj radovedna igra 2 pol potez, pri kateri si ni mogoče predstavljati, da se je igrala v 20. stoletju na turnirju na ravni ameriškega prvenstva :) Vrsta "neumnega šah-mata" s črnimi.
  12. M. Tal - M. Botvinnik, Moskva, 1960. 17. partija morda najbolj znane tekme svetovnega prvenstva v zgodovini, v kateri je študent Tal premagal profesorja Botvinika. Bela šokantna 12. poteza f4 in njegova kasnejša absolutno "nelogična" zmaga sta se zdela odločilna v dvoboju. Odlična ilustracija Talovega živahnega ustvarjalnega sloga.
  13. H. Vesterinen - P. Keres, 1969. Od 38. poteze črni naredi 44 pregledov, da bi dosegel remi ... in ga tudi doseže :)
  14. R. Fischer - M. Taimanov, 1971. 4. igra suhe tekme kandidatov (6:0 v 6 partijah v korist Fischerja). Whiteova igra je morda zgledna glede ravnotežja.
  15. Kaissa (ZSSR) - Franz (Avstrija), Stockholm, 1974. Igra s prvega svetovnega računalniškega prvenstva, ki ga je samozavestno zmagal sovjetski program.
  16. Lew Wenze - Hein Donner, Buenos Aires, 1978. Kitajski nesmrtnik. Bodoči začetnik kitajske šahovske šole v agresivnem slogu in z žrtvovanjem dame z belim v 20 potezah "ruši" nizozemskega velemojstra.
  17. A. Karpov - G. Kasparov, 16. partija dvoboja iz leta 1985. Neverjeten poraz nepremagljivega prvaka - z belimi, z dodatnim kmetom in v položaju brez očitnih slabosti.
  18. G. Kasparov - V. Salov, Barcelona, ​​​​1989. Prihodnji V.B. Salov dobesedno ritualno topi svetovnega prvaka v angleškem začetku.
  19. G. Kasparov - T. Radzhabov, 2003, Linares. In tu je Garik senzacionalno izgubil proti svojemu 15-letnemu rojaku, pri 30. potezi je ostal brez figure, nakar je divje prestrašil, dobesedno:
    Kasparov, ki je zgrabil mikrofon, je z odra zavpil: "Kako ste lahko podelili nagrado za lepo igro v igri, v kateri sem izgubil zaradi neumne napake? Izbrali ste jo samo zato, ker je bila edina, ki sem jo izgubil! Cenim tvoja izbira kot javna žalitev in ponižanje! Nato je pristopil k skupini novinarjev in vprašal, za koga so glasovali, nato pa vzkliknil: "To je največja žalitev, ki so mi jo novinarji zadali v mojem življenju. Niste užalili samo mene, užalili ste šah! Če mislite, da je to V Linaresu je bila najlepša partija, škodiš šahu ... Radjabov je to igro praktično že izgubil.«
Zabave, ki so neizogibno postale zgodovinske
  1. Mars proti Veneri, 1475. Igra iz pesmi "Chess of Love", ki jo je napisala skupina pesnikov iz Valencie. Verjetno najstarejša zapisana igra, v kateri Castelvi (Mars) igra belce, Vignoles (Venera) črnce, najstarejši od treh pesnikov, Abbé Fenollard (Merkur), pa komentira dogajanje. Notnega zapisa še ni bilo, igra je bila opisana v verzih.
  2. G. Greco - NN, Rim, 1619. Ena najzgodnejših zapisanih iger, beli je žrtvoval damo na 7. potezi in zmagal na 8. :)
  3. Napoleon Bonaparte - general G. Bertrand, 1820. To igro naj bi zmagal izgnani cesar na otoku Sveta Helena. Napoleon kaže borbenost in dobro poznavanje tartana. Preberite več o Napoleonovih igrah v Wiki
  4. Em. Lasker - W. Steinitz, 7. igra dvoboja za naslov svetovnega prvaka, 1894. Prvi svetovni prvak Steinitz je po izgubljeni igri začel izgubljati dvoboj... pravzaprav je postal usoden v njegovi karieri.
  5. V IN. Lenin proti... A. Hitlerju, Dunaj, 1909 (Wiki povezava). Najverjetneje je ta igra, v kateri naj bi zmagal Iljič, ponaredek, v nasprotju z veljavno bolj zanesljivo igro Lenina, ki naj bi jo Iljič prevaral pisatelja M. Gorkega na Capriju leta 1908.

    Žal, igra z Gorkyjem tudi ni enaka:
    "Nisem šahist in, odkrito povedano, ne vidim razlike med šahom in ribolovom."
    M. Gorky, citat iz knjige S. Voronkova
    In igra, po mnenju strokovnjakov, se je leta 1962 igrala med ladjama "Lenin" in "Gorky". Vir: Informator, 1962/64.

  6. R. Reti - S. Tartakover, Dunaj, 1910 - klasična »poučna« miniatura na temo dvojnega čeka.
  7. H.-R. Capablanca - G. Steiner, Los Angeles, 1935 - ne samo lepa zmaga za Capa, ampak tudi partija z živimi figurami v okviru Living Chess Exhibition, fotografija je na strani igre.
  8. N. Ryumin - M. Botvinnik, Moskva, 1935. Splošno sprejeto je, da je to igro opisal M. Bulgakov v Mojstru in Margariti. Bodite pozorni na 33. potezo belih, ko je Ryuminin kralj stal na g2, po kateri je črni opravil šah.
    "Kralj je na drugem polju," je rekel Woland, ne da bi pogledal na tablo.
    "Gospod, prestrašena sem," je zavpila mačka in se na obrazu pretvarjala groze, "na tem trgu ni kralja."
  9. L. Aronin - V. Smyslov, prvenstvo ZSSR, 1951. Menijo, da je prav zaradi tega remija (namesto zmage) velemojster Aronin postopoma ponorel. Citati: "Aronin je prepričljivo nadigral svojega partnerja in do prekinitve imel veliko prednost. Ker je imel več poti do zmage, je na svojo nesrečo s prvo potezo, ki jo je naredil ob zaključku partije, prešel v končnico s kmetom, ki se je zdela popolnoma zmagal. Toda tam, v domači analizi, je V. V. Smyslov našel študijski žreb, ki ga je demonstriral svojemu partnerju, ko je končal igro ..." (glej iz 42. poteze Whitea) "Karen Grigoryan se je spomnila, da , ko je prišel k Aroninu, ga je vsakič videl za tem položajem, kako premišljeno prestavlja kose."
  10. "Papirni stroj" Turing proti A. Glennyju, Manchester, 1952. Briljantni matematik Alan Turing je v tistih letih razvil šahovski algoritem, vendar ni bilo ničesar, na čemer bi ga implementirali. V tej igri je Turing svoj algoritem, zapisan na papirju, igral proti enemu od svojih kolegov. Izgubil sem, a težave so se začele :)
  11. Astronavt proti računalniku "Hall", igra iz filma Stanleyja Kubricka "2001: Vesoljska odiseja", 1968. Pravzaprav je to igra Röth-Schlage s turnirja v Hamburgu leta 1910, ki jo je režiser poustvaril v filmu.. .črnci so preroško zmagali, torej računalnik, v 15 potezah :)
  12. Vesolje-Zemlja, 1970. Sovjetski kozmonavti igrajo šah s Centrom za nadzor misije. V "Wiki".
  13. Gioconda ali Mona Lisa, del V. Bagirova - E. Gufelda, ki jo je tako poimenoval zmagovalni Gufeld in jo promoviral po vsem svetu, 1973:) S komentarji avtorja.
  14. V. Korchnoi (črni) proti... duhu velemojstra Maroczyja (1870-1951), stik s katerim je potekal preko medija R. Rollansa. Stranka je trajala od leta 1985 do 1993.
  15. 6. igra tekme Deep Blue - G. Kasparov, 1997. Kasparov izgubi in prvič se tekma “Protein World Champion - Computer” konča v korist računalnika. Od takrat je tako :) V "Wiki".
  16. G. Kasparov - ves svet, 1999. Posvetovalna igra, v kateri je ves svet, bolje rečeno ves internet, igral proti Harryju. Zaenkrat prvi in ​​edini te vrste... sploh odkar je Kasparov premagal planet! Danes se lahko vsak amater prepriča, da je končna pozicija igre (FEN: 8/6P1/5K2/8/3pq3/8/5Q2/2k5 w - - 0 1) za črnega res ocenjena kot brezupno izgubljena.
  17. Harry Potter in prijatelji proti profesorici McGonagall, iz filma ... na žalost je bila igra, ki jo je ustvaril Jeremy Silman posebej za film, ki je bil izdan leta 2001, "izrezana" med režiserjem, zato so prikazane poteze nedosledne ... , podobna igra v ideji do šahovske baze.
  18. A. Slyusarchuk - Rybka IV, 2011 - največja sodobna prevara v šahu. Ukrajinski prevarant Slyusarchuk naj bi premagal tudi takrat najmočnejši šahovski program na svetu Rybka IV (mimogrede, kasneje tudi razglašen za plagiat:).
  19. B. Gates - M. Carlsen, 2014. Billy izgubi proti svetovnemu prvaku v 9 potezah, kar je povzročilo nešteto memov in šal.