Najboljše vesoljske strategije. Spletne vesoljske igre na računalniku - strategije, simulatorji o vesoljskih ladjah Strateška igra o vesolju

Najprej opredelimo, kaj na splošno mislimo z "vesoljsko strategijo". Odgovor "no, to je strategija v vesolju" očitno ne deluje. Prvič, "kozmično" lahko razumemo na različne načine. Obstajata vsaj dve razlagi: dogajanje se odvija v medplanetarnem/medzvezdnem prostoru ali na drugih planetih. Z drugimi besedami, kjerkoli je vesolje relativno glede na mater Zemljo. Drugič, »strategija« je lahko tudi drugačna. Obstajata vsaj dva para konceptov: globalni ali lokalni, korak za korakom ali v realnem času. Torej lahko igre na našem seznamu najboljših strateških iger spadajo v KATERO koli od teh kategorij. Zavedamo se, da ima vsakdo svoje razumevanje »vesoljske strategije«, zato bomo jasno povedali, da se izognemo sporom.

17. Surviving Mars (RTS)

16. Battlestar Galactica Deadlock (4X STRATEGIJA)

Dogodki Deadlocka se odvijajo med prvo cylonsko vojno, ko so se Cylonci, ki so zvesto služili ljudem, nenadoma uprli človeštvu in začeli zasegati oddaljene kolonije. Čez nekaj časa se je začelo dozdevati, da je vročina vojne postopoma začela bledeti - in potem je Cylonom uspelo uničiti celotno poveljstvo kolonialne flote v enem uspešnem napadu.

Izkaže se, da je najstarejša izmed vezenih častnic kontraadmiralka Lucinda Cain, ki mora zdaj zbrati ostanke flote in zaščititi dvanajst kolonij pred cylonsko grožnjo. Če želite to narediti, boste morali oblikovati in zgraditi nove, najeti častnike in voditi zapletena pogajanja s kolonialnimi vladami.

15. Ethereum (RTS)

Vojno za edinstven vir lahko štejemo za vsaj enega od podzvrsti strategije. To piscem prihrani glavobol pri iskanju frakcijskih in karakternih motivov ter poenostavi ekonomski sistem. Poleg tega mora biti ime vira v naslovu igre in se končati z "ium"! Spoznajte našo stranko – ​​Etherium.

Pravzaprav, čeprav je Etherium začel na zadnjem mestu v izboru, je vseeno prišel vanj z razlogom. Najbolj zanimiva stvar v tej igri je morda ta, da v njej ni običajnih "zergov": rasa, ki ima kolektivni um in zmaguje v številu. Vse strani, ki se borijo za dragoceni etherium, se zanašajo na tehnologijo, vsaka na svoj način in na svoj način. Ljudje ga seveda hočejo dobiti, nezemljani ga hočejo zaščititi, drugi nezemljani pa... na splošno so skrivnostni, mora obstajati vsaj kakšna skrivnost?

Zanimivi so tudi globalni vidiki Etheriuma, čeprav je ta sam po sebi lokalen. Prvič, to je vreme. Čeprav ga Nezemljani lahko nadzorujejo, planet sam še vedno včasih preseneča. Drugič, to so nevidne orbitalne postaje, ki vplivajo na potek igre. Pravzaprav lahko igralec sredstva vloži bodisi v kopensko vojsko bodisi v vesoljske postaje, ki s svoje višine počasi, a zanesljivo uničujejo sovražnikovo bazo. Seveda je to zelo surov taktični izračun, vendar tudi v tej obliki izgleda zanimivo.

14. Vojna zvezd: Galaktična bojišča (RTS)

Ta vrh bi bil nepopoln brez igre v "" vesolju. Ta vrh bi bil nepopoln brez igranja na motorju legendarne Age of Empires. Ta majica bi bila nepopolna ... vendar je popolna, ker izdelujemo samo celotne majice za vas. Všečkaj to. Star Wars: Galactic Battlegrounds je plakat za klasično franšizo, razpet čez okvir klasične strateške igre. Droidi, kloni, republikanska vojska, Wookiees in Gungani - vsi bodo ljubitelje Age of Empires spomnili na eno od etničnih skupin.

Smešno je, da ime Star Wars: Galactic Battlegrounds ne odgovarja veliko svojemu bistvu. Pri »galaktičnih bitkah« gre za gradnjo več lastnih hiš na majhnem planetu in nato uporabo vaših vojakov za streljanje hiš vaših nasprotnikov. Nobenih epskih zgodb, nobene Zvezde smrti ali celo ... ne, obstajajo, vendar umrejo od razstreljevalnikov tako kot druge enote. Nekakšen red 66 v merilu enega planeta.

Star Wars: Galactic Battlegrounds prestane preizkus časa in si zasluži častno mesto na vrhu, saj je ena redkih lokalnih iger, kjer nadzorujete enote in zgradbe in ne ogromnih vesoljskih križark. Grafika seveda ni več enaka in HD izdaja te igre verjetno ne bo. Zdaj je Star Wars: Galactic Battlegrounds igra, ki se za večer prepusti nostalgiji.

13. Halo Wars (RTS)

Vesolje Halo že dolgo in uspešno postavlja drugo raven kakovosti za znanstveno fantastiko, pošilja goreče pozdrave Mass Effectu in Vojni zvezd. Zato ni presenetljivo, da je leta 2009 izšla strategija, ki temelji na igri, najprej na Xbox 360, mnogo let kasneje pa je dosegla tudi PC.

Kako je torej videti obračun med zavezo in ljudmi iz ptičje perspektive? In izgledajo impresivno, kot se spodobi za igro iz . Ljubitelji vesolja bodo hitro opazili tako "Spartance" kot številne druge enote. Poleg tega se v Halo Wars obnašajo temu primerno. Z gora skačejo »merjasci«, boleče streljajo, pešci pa preklinjajo in mečejo granate na nasprotnike. Tudi zaplet v tej vesoljski strategiji je na dostojni ravni. Posvečen je planetu "Harvest" in je predstavljen v obliki neverjetnih videoposnetkov med misijami. Pripoved je vtkana v glavni kanon in se celo križa z dogodki knjige "Fall Fall".

Toda kakšna igra lahko nosi ime Halo, če nima zanimivih spletnih bitk? Po standardih vesoljskega RTS-a je tukaj tudi vse zelo dobro. Veliko načinov, sodelovalna kampanja, uporabniku prijazen vmesnik in še delujoči strežniki. Na splošno, če povzamemo vse zgoraj opisano, lahko varno priporočamo Halo Wars ljubiteljem visokokakovostne znanstvene fantastike in strategij v realnem času. Čeprav je leta 2017 izšlo nadaljevanje, je prvi del bolj dostopen tako cenovno kot zaradi proste prodaje v.

12. Sid Meyer's Civilization: Beyond Earth (4x strategija)

Po eni strani si bomo to igro zagotovo zapomnili po epskih in ganljivih napovednikih. V nasprotnem primeru je to ista "civilizacija", potezna, samo na drugem planetu, z zvezdnimi ladjami, laserji in nezemljani. Smešno je, da se je v zgodbi človeštvo združilo, da bi poslalo »ladjo generacij« na naseljeni planet, ko pa je ta dosegla svoj cilj, so ljudje spet našli razlog za ločitev. Tokrat meje med frakcijami niso nacionalne, temveč ideološke: vsaka frakcija predstavlja sistem pristopov do novega habitata, njegovih državljanov in tujcev.

Pravzaprav so morda najbolj opazna novost v igri. Imajo pomemben vpliv na igranje, a glavna stvar je, da imajo edinstven pogoj zmage, povezan z njimi. Ljudje se lahko združijo z živim umom samega planeta in tako postanejo bistveno nova biološka vrsta. Če želite to narediti, se morate spoprijateljiti s tujci, torej se ne boriti z njimi in jim pomagati. Res je, da druge frakcije verjetno ne bodo zadovoljne s temi poskusi, zato boste morali še vedno razvijati gospodarstvo, vojsko in diplomacijo.

Sid Meyer's Civilization: Beyond Earth je idejni naslednik serije "Civilization" na splošno in še posebej Sid Meyerjev Alpha Centauri. Najbolj predani ljubitelji "civilnega" večinoma še vedno dajejo prednost realnemu, zgodovinskemu okolju. Niti predstavljati si ne morejo, kako je mogoče »združiti ume« z barbari, katerih vlogo v Beyond Earth v bistvu igrajo vesoljci. Kakor koli že, ni mogoče zanikati, da ima ta igra svoj čar.

11. Galaktične civilizacije III (4x strategija)

Igrostroy ne bi bil igrostroy, če nekatere spletne igre ne bi skušale pridobiti koščka konkurentove slave s preizkušanjem njegovega imena. Seveda nihče nima avtorskih pravic posebej za besedo "civilizacija", vendar vsi razumejo, od kod prihaja ime Galactic Civilizations III. Okej, ne zamerimo šesterokotnikom na zemljevidu, samo leni jih ne uporabljajo. Bolje o igri sami.

Galactic Civilizations III očara z možnostjo prilagajanja izbrane frakcije, to je, da se lahko v vsaki igri spremeni videz ladij in celo predstavnikov. Tako rekoč dodali smo malo Simčkov. Toda manipulacije s temi ladjami so približno enake kot v kateri koli drugi obsežni vesoljski strategiji. Ujemite, branite, ekstrahirajte, trgovajte – kaj drugega storiti, če vakuum ni več brez življenja in brez meja?

V primerjavi z drugimi svetovnimi je vloga flote v Galactic Civilizations III povečana. Da, igralci še vedno ne morejo ročno nadzorovati ladij, vendar imajo več možnosti nadzora. Z drugimi besedami, igralci ne morejo le poslati ladij k zvezdam in planetom, temveč tudi začrtati scenarij, po katerem se bo njihova flota borila, če bo napadla ali bo napadena. Strinjam se, to je že bolj zanimivo kot koncept flote preprosto kot poosebljenje moči.

10. Battlefleet Gothic: Armada (RTS)

Zelo nenavadno bi bilo videti izbor vesoljskih strategij za osebni računalnik brez predstavnika vesolja Warhammer. Naj nam oboževalci Dawn of War oprostijo njihovo prerazporeditev planetarnih jarkov, toda sveža Battlefleet Gothic: Armada je resnično kozmična.

Igra uporabnikom omogoča, da prevzamejo vlogo enega od branilcev gotskega sektorja, skupaj z majhno bojno floto. Ko bo kampanja napredovala, razdeljena na več dejanj, se bodo morali mogočni cesarski admirali boriti proti Eldarjem in drugim večnim sovražnikom imperija.

In to soočenje izgleda, zveni in je kontrolirano v najvišjem razredu. Salve zračnega orožja, vkrcanja, ovni in epske eksplozije spremljajo vsak obračun v tej vesoljski strategiji. Med vročimi bitkami bodo trenutke tišine popestrili sistem nadgradenj ladij in impresivne vesoljske pokrajine. Igra bi morala biti všeč tako ljubiteljem Warhammerja kot preprosto igralcem, ki cenijo vesoljske bitke, vendar je v njenem sprejemanju s strani javnosti še vedno nekaj hladnosti.

9. Grey Goo (RTS)

Če niste vsaj malo navdušeni nad znanstveno fantastiko, vam ime te igre - "grey goo" - ne bo veliko pomenilo. Za referenco, to je hipotetični scenarij za konec človeštva. V njem ljudje ustvarijo nanobote, jim dajo možnost, da se ustvarijo sami, vsa ta industrija uide izpod nadzora in po nekaj dneh na našem planetu ni več ničesar razen njih, običajne sive gmote ...

Grey Goo torej ne gre za ta scenarij. Toda zakaj smo potem govorili o njem? Dejstvo je, da je prav ta masa ena od frakcij te vesoljske strategije, vendar je to edina podobnost s scenarijem. V igri je to bolj nekakšen napol mističen kolektivni um, ki se lahko obleče v kakršno koli obliko ... in požre karkoli. Nasproti mu, pa tudi drug drugemu, so ljudje, ki so bistveni za vesoljsko strategijo, in visoko inteligentni (ne smemo zamenjevati s superinteligenco) vesoljci.

Tako se tudi Grey Goo opira na trojico ras, svetih za mnoge strategije. Najbolj zanimivo je seveda igrati kot "siva sluz", saj pravzaprav nima običajne stacionarne baze, ampak "plazi" po zemljevidu, po potrebi spreminja obliko in absorbira nesrečneže. Zanimivo je, da glede na zaplet (majhen spojler) to ni absolutno, ampak nekakšna "kaotična nevtralnost", če se zanašate na moralni sistem Dungeons & Dragons. Na splošno je Grey Goo zanimiva variacija na temo Starcraft ... in ostal bo v spominu kot variacija.

8. Vojna zvezd: Imperij v vojni (RTS)

Tema bitk v medzvezdnem prostoru je že dolgo zasedena z Vojno zvezd, zato na našem seznamu vesoljskih strategij ta svet predstavljata dve igri. Za razliko od zastarele Vojne zvezd: Galaktična bojišča Empire At War predstavlja bitke imperija in upornikov z bolj globalne perspektive.

Glavni način igre je zajetje galaksije, kjer so predstavljeni številni svetovi, pomembni za vesolje, za katere se morate boriti. Bitka za vsak planet je predstavljena v dveh fazah: vesolje in nato zemlja. Obe stopnji potekata v realnem času in na zemljevidih, ki ustrezajo posameznemu planetu.

Še več, če pri prostoru razlike med lokacijami niso prevelike, je na površini vse skupaj veliko bolj zanimivo. Vsak svet ponuja drugačna okolja, vremenske razmere in domorodce, ki so lahko zvesti eni strani. Poleg vsega tega ta vesoljska strategija izgleda in zveni kot popolna epizoda Vojne zvezd. Tako malo ljudi je ostalo ravnodušnih do Empire At War, kar dokazuje stalna priljubljenost igre.

7. Sins of A Solar Empire (4x RTS)

Zdi se, da bi morala imeti igra s tako pretencioznim imenom epski, skoraj Shakespearjev zaplet, dramo galaktičnega obsega, vesoljsko opero, kot je. "Grehi imperija sonca", vau, zveni kot naslov filozofske razprave! Vendar pa je v resnici strateška igra v realnem času z zelo splošnim opisom sveta igre. Potomci zemeljskih kolonistov, nezemljanski napadalci, trgovinske vojne - na splošno je vse enako kot povsod drugje, zato preidimo naravnost na igranje.

Zanimiva značilnost igre Sins of A Solar Empire je, da lahko - in bi morali - preklapljati med globalnim in lokalnim načinom. Globalno je gibanje flot, zajem planetov in črpanje virov iz njih, širjenje in zadrževanje posesti. V lokalnem načinu igralec prevzame neposreden nadzor nad svojimi ladjami, da taktično premaga svoje nasprotnike ... ali jih preseže.

Ko že govorimo o ravnovesju, je v igri enakovreden in stabilen, saj temelji na treh rasah: pogojnih ljudeh, nadčlovekih in nezemljanih. Nove rase se v razširitvah niso pojavile, saj so strategije običajno zelo občutljive na takšne spremembe. Raznolikost tako v bitkah kot v gospodarstvu zagotavljajo "vreme" (vse vrste vesoljskih nesreč) ter nevtralne frakcije in predmeti (postaje, vesoljski odpadki itd.). Sins of a Solar Empire se je izkazal za zanimiv in soliden hibrid globalne in lokalne strategije, ki mu manjka le kampanja z nepozabnimi liki in konflikti.

6. Neskončna vesoljska serija (4x strategija)

Endless Space je igra, katere formulo je Stellaris poskušal ponoviti. Pet let kasneje je izšlo nadaljevanje, v katerem so razvijalci izboljšali marsikatero plat igre... a vseeno jim ni uspelo prehiteti Stellarisa po priljubljenosti. Zato je Stellaris uvrščen višje, čeprav bi bilo pošteno te igre – skupaj s prvim delom Endless Space – postaviti na isti piedestal. Upoštevali jih bomo skupaj, kot franšizo (in to, mimogrede, velja za druge franšize na vrhu).

Dva glavna poklica igralcev v Endless Space 2 sta ekonomija in diplomacija. Le tretjina skupnega števila ras se lahko pohvali z vojaškimi prednostmi, ostali pa raje trgujejo in se pogajajo. Na srečo je zvezdnih sistemov veliko, planetov pa je v njih še več, tako da je običajno dovolj prostora za vse. Toda nekatere planete je seveda veliko bolj donosno kolonizirati in razvijati, zato imajo vse rase moč, da se vsaj branijo.

V najboljših tradicijah "Civilizacije" lahko igralec v Endless Space zmaga z vojaškimi, znanstvenimi, diplomatskimi ali konvencionalnimi "kulturnimi" sredstvi. Ločeno je treba poudariti ekonomsko, saj se v tem pogledu Endless Space spremeni v "igro enega vira" - Prah. V takšnih igrah je jasno vidna zapuščina legendarne Dune Franka Herberta, v kateri se vojna bije zaradi čudežne začimbe (ne kar mislite). Na žalost je v strategijah bistvo »uber vira« poenostavljeno, ne da bi mu dali dodaten pomen, temveč le absolutno vrednost.

5. Vrhovni poveljnik (RTS)

Supreme Commander je de facto naslednik serije Total Annihilation in ena najpomembnejših strateških iger v zgodovini. In čeprav vesolje kot tako v igri ni predstavljeno, se dogajanje tega RTS odvija v daljni prihodnosti, kjer so medzvezdni poleti že dolgo obvladani.

Toda stvar, zaradi katere je ta igra edinstvena, se lahko imenuje "Cosmic". To je lestvica vsake bitke, ki jo igralci opazujejo na svojem . Pozabite na neumnost 10 tankov in enega pehote, značilno za večino drugih iger. Supreme Commander daje igralcem nadzor nad tankovskimi pestmi, oblaki bombnikov in celotnimi flotami ladij.

Zaplet te strategije je precej klasičen za igre z vesoljsko tematiko. Tri frakcije si niso razdelile življenjskega prostora in so uredile prerazporeditev premoženja. OFZ, Cybranes in Eon imajo svoj slog in značilnosti igre, zaradi česar je igranje še bolj bogato in raznoliko. Na splošno je Supreme Commander preizkušena klasika med računalniškimi igrami in jo priporočamo vsem ljubiteljem tega žanra.

4. Master of Orion (4x strategija)

Orion je eno redkih ozvezdij, ki po obliki dejansko spominja na tisto, kar imenuje: človeški junak, mitološki lik. Poleg tega vsebuje nekaj najsvetlejših zvezd v naši galaksiji in je zlahka viden na zvezdnem nebu. Ni presenetljivo, da se Orion pojavlja v številnih delih znanstvene fantastike, vključno seveda z računalniškimi igrami.

Na primer, potezna globalna strategija Master of Orion. Razvijalci so bili uspešno prvi, ki so si »izdelali« košer ime, tako da njihove igre ni mogoče zamenjati z nikomer drugim. Vendar to ni samo zaradi imena: prva različica je bila izdana že leta 1993, leta 2016 pa je bila ponovno izdana in MoO je začel zasijati z novimi barvami. Koncept se ni spremenil: vseh deset dirk se je preselilo v novo različico skoraj brez sprememb ravnovesja (samo v zbirateljski izdaji lahko igrate kot bonus frakcija).

Posodobljeni Master of Orion poleg dirk vključuje vojno, diplomacijo in ekonomijo – vse, kar imate radi v globalnih strategijah, začinjeno z razpršenimi zvezdami in planeti. Mimogrede, Master of Orion je ena redkih računalniških iger tega žanra, ki je bila narejena iz. Enako čast je prejela le razvpita "Civilizacija", ne pa tudi njena vesoljska različica. Na tem vrhu je MoO edina igra, ki je hkrati računalniška in namizna. Morda na videz ni videti tako, a v resnici gre za resno priznanje.

3. Stellaris (Globalna strategija)

Medtem ko se nekatere strategije držijo pravila "manj kot je dirk, bolje je", druge z veseljem ponujajo igralcem raznolikost v resnično kozmičnem obsegu. To ima svoj čar in logiko: nimajo vse galaksije samo ene inteligentne vrste na tisoče svetlobnih let naokoli, kot je naša. Morajo obstajati drugi, v katerih je inteligentno življenje v polnem teku!

Prav takšno galaksijo prikazuje strategija Stellaris. V njej lahko igrate z različnimi bitji z edinstvenimi metodami trgovine in diplomacije. To je tisto, na kar se igra osredotoča, saj je uravnotežiti toliko frakcij na bojišču izjemno težko. Galaktične sile torej težijo k premoči z razvojem gospodarstva, političnih odnosov, znanosti in ... ne, razvoj kulture je že o seriji Sid Meier.

V Stellarisu še vedno potekajo bitke, vendar so zaradi zgornjih razlogov precej primitivne. Ne morete jih niti neposredno nadzorovati; borijo se sami. V nekaterih primerih je to morda videti spektakularno, a ker ga igralec opazuje skoraj brezbrižno, »s ptičje perspektive«, bitke ne povzročajo takšnega čustvenega vpliva kot v drugih vesoljskih strategijah.

2. Starcraft (RTS)

Večina iger v tej zbirki je globalnih strategij, vendar je strategija v realnem času na drugem mestu. Treba je priznati, da so globalni veliko bolj priljubljeni in po tej logiki je moral eden od njih napredovati v vodilnega ... a vseeno je to Starcraft. To je pravi artefakt obdobja, ko so bile strateške igre v realnem času na vrhuncu.

Po čem se spominjamo tega obdobja, zakaj so spomini nanj tako prijetni? Morda zato, ker je imel vsak delavec, vojak, junak in enota nasploh svojo individualnost. Vzemite na primer meme! Arthas iz Warcrafta (za mojega očeta), menihi iz Age of Empires (wololo!), iz Starcrafta (odkrita je bila izstrelitev jedrske rakete): ljudje se jih, čeprav ne pogosto, spomnijo na smešnih slikah, kar v sodobnem času pomeni veliko. svetu. Globalne strategije so na splošno mikavne, ne pa s takimi podrobnostmi.

Nazadnje, Starcraft je zelo pomemben za žanr in . Prav ta igra je vzpostavila in popularizirala »sveto trojico« - ravnovesje, ki temelji na treh popolnoma različnih rasah, vsaka s svojimi slabostmi in prednostmi, ki imajo enake možnosti v igri z enakimi sposobnostmi nasprotnikov. To pa je Starcraftu omogočilo, da postane ena prvih disciplin e-športa. V Južni Koreji še vedno potekajo uradna tekmovanja za drugi in prvi del igre. Zanimivo je, da je bila prva, ki je dobila kultni status, in prav ona je bila tista, ki je bila počaščena z izdajo HD ponovne izdaje.

1. Serija Homeworld (RTS)

Ne glede na to, katere strategije izidejo pred ali po Homeworldu, se le malo projektov lahko primerja s to serijo. Mehanika, implementirana v teh RTS, je tako preverjena, da so avtorji izdali posodobljene različice, ki še podaljšajo življenjsko dobo iger.

Ena glavnih prodajnih točk je zgodba, ki sledi pustolovščini iskanja naseljivega planeta, ki se razteza po celotni galaksiji. Vzdušje je tesno povezano z razkrivanjem starodavnih skrivnosti in premagovanjem sovražnikov. Zaplet je predstavljen v obliki elegantnega, predstavljenega med misijami, ki so že dolgo postale legendarne.

Igranje ni nič slabše. Le malo razvijalcev vesoljskih strategij si upa uporabljati vesolje tako, kot to počne Homeworld. Popolna uporaba tridimenzionalnosti z izbiro »Nadmorske višine« za letenje enot, zavoji in spopadi, meglice, asteroidi in velike razdalje, to je le nekaj stvari, po katerih je znano igranje igre Homeworld.

In čeprav je bilo nadaljevanje pričakovano zelo dolgo, se je izkazalo daleč od tistega, kar so si številni igralci predstavljali. Homeworld: Deserts of Kharak, izdan leta 2016, se je izkazal za predzgodbo izvirne zgodbe. Toda glavna razlika je bila v tem, da se je igra preselila na površje planeta. Igranje se je temu primerno spremenilo, vendar prepoznavne lastnosti, kot so zanimiv zaplet, radijske komunikacije enot in splošni slog, ostajajo v celoti.

Tako je to eno najboljših del na temo vesolja, ki lahko očara številne večere. In čas, po katerem se igralci znova in znova vračajo k tej seriji, da podoživijo njene dogodke, je neizpodbiten dokaz za te besede.

Zaključek

Strateške igre v realnem času so skoraj izginile za obzorjem in vidimo le še kanček njihove nekdanje slave. Globalne strategije so prevzele svoje mesto in imajo vse pogoje, da trajajo prav tako dolgo. Toda kaj se zgodi potem? Žanr zagotovo ne bo šel v pozabo, a kakšno obliko bo prevzel in katero nišo bo zasedel? Morda bo to delno vrnitev h koreninam, a ni zaman, da še vedno obstajajo tisti, ki upajo na Warcraft IV. Ali morda v kombinaciji s trenutno popularnimi žanri, kot sta in. Zagotovo se kaj podobnega že najde v indie studiih, vendar še noben tak projekt ni zaživel. Mogoče se skrivajo v vrhu? Ampak počakajte, tega še nimamo...

Igranje v glavni vlogi Foxvic

To je najboljša spletna vesoljska strategija za leto 2018 – pripravite se na raziskovanje oddaljenih planetov, obrambo oporišč in oboroževanje futurističnih enot za boj proti vesoljcem in, kar je najpomembneje, resničnim nasprotnikom.

Hiter ali premišljen razvoj, pikselska grafika ali največji realizem v sliki - igre v izboru se razlikujejo med seboj, vendar si vsekakor zaslužijo pozornost.

1. Stellaris - politika, diplomacija in kolonialno upravljanje

"" je globalna strategija v realnem času z naključno ustvarjeno galaksijo impresivne velikosti.

Video igre Stellaris

Igra za tiste, ki radi razmišljajo, načrtujejo in analizirajo situacijo - potreben bo čas, da razumete vse nianse.

  • Steam stran: http://store.steampowered.com/app/281990/

2. Endless Space 2 – potezne bitke in razvoj civilizacije

Težko je verjeti, da je minilo 5 let od izdaje Endless Space 2, saj igra ne kaže znakov izgube priljubljenosti.

Video igre Endless Space 2

Igra ima tudi nadaljevanje, ki je izšlo leta 2017, in čeprav po priljubljenosti ni moglo preseči "izvirnika", je tudi zanimivo, da se z njim seznanite.

  • Spletna stran igre: https://www.endless-space.com/

3. Homeworld je ena najboljših strateških iger v realnem času

Nekoč je strategija Homeworld poskrbela, da se je skupnost zaljubila v njeno zanimivo zgodbo in velike bitke v tridimenzionalnem prostoru.

Domače video igre

Ponovna izdaja »Homeworld Remastered Collection« sta dva dela igre z bistveno izboljšano grafiko, preoblikovanim glasovnim igranjem in s tem klasičnim igranjem.

  • Spletna stran igre: http://homeworldremastered.com/

4. StarCraft je že 20 let med najbolj znanimi

Ne bodite presenečeni, odločili smo se, da zbirki dodamo prvi del v obliki ponovne izdaje StarCraft: Remastered in ne nadaljevanja.

StarCraft video igre

Blizzard je popolnoma preoblikoval sliko, izboljšal zvok in dialog, poenostavil sistem izbire nasprotnikov in prijateljev in delovalo je - danes igra ni nič slabša od sodobnih konkurentov.

  • Spletna stran igre: https://starcraft.com/ru-ru/

5. Master of Orion – prijazna različica znane igre

Nekoč je bila Master of Orion globoka in včasih celo preveč zapletena strateška igra, ki je zahtevala dolgo časa, da se je začela. Ponovna izdaja 2016 je veliko bolj prijazna do začetnikov.

Master of Orion video igre

To je še vedno ista odlična igra z zanimivim svetom, sestavljenim iz tisočih planetov, ki jo je zdaj veliko lažje obvladati za tiste, ki so se prej bali dotakniti žanra globalnih strategij.

  • Spletna stran igre: http://masteroforion.com/intro

6. Battlefleet Gothic: Armada – uspešna priredba klasične družabne igre

No, kako lahko v tej zbirki preživimo brez sveta Warhammer 40K? Battlefleet Gothic: Armada vključuje epske vesoljske bitke v realnem času.

Video igre Battlefleet Gothic: Armada

Igra je izključno za amaterje - vsem ni všeč nenehna upočasnitev bojev, vendar je kategorično priporočljiva za ljubitelje serije.

  • Spletna stran igre: http://www.battlefleetgothic-armada.com

7. Astro Lords – vojne z lordi in tujci

Preidimo na brskalniške igre; to je odlična izbira za tiste, ki jih zanimata vesolje in strategija, vendar nimajo časa za obvladovanje resnih projektov. "" je vreden primer.

Video igre Astro Lords

Ena od glavnih značilnosti igre je dvig pravega denarja, zasluženega v bitkah ali če zmagate na dražbi.

  • Spletna stran igre: http://astrolords.ru/

8. Star Federation - vreden domači projekt

Tako je, ko grafika ne reši problema. Zvezdna zveza ima dejavnosti za stratege in borbene navdušence.

Igra ima veliko zanimivih stvari, vendar bodite pripravljeni vsak dan preživeti več ur ali pa izberite ozko specializacijo in se zanesite na pomoč močnega klana.

  • Spletna stran igre: https://www.starfederation.ru/

To niso vse današnje zanimive strategije spletnega prostora; če si želite ogledati ostale, pojdite na razdelek »strategije brskalnika« na spletnem mestu.

Tema vesolja očara igralce s svojo skrivnostnostjo in neizmernostjo. Žeja po odkrivanju je bila tista, ki je vodila človeštvo skozi njegov razumni obstoj, zato tema vesolja, prikazana v najboljših vesoljskih strategijah na osebnem računalniku, neskončno privlači igralce s svojimi neskončnimi prostranstvi. Priporočamo, da si ogledate seznam priljubljenih strategij brskalnika, ki vas bodo očarale za dolgo časa.

Izbor iger:

Vesoljske strateške igre na računalniku

Nexus: Jupitrov incident


Taktična strategija, ki ni osredotočena na vesolje, temveč na vašo floto. Namesto gradnje baze in zbiranja virov boste razvijali in upravljali vesoljske ladje. Obstajajo različne dirke, ladje, zanimive naloge.

Nexus: The Jupiter Incident je narejen na motorju Black Sun, zaradi česar so bitke filmske in dolgotrajne. Strategija je bila izdana leta 2004, a še danes izgleda odlično.

Spore

Edinstven simulator, ki se z napredovanjem razvije v vesoljsko strategijo. Na začetku ustvarite edinstveno bitje in prehodite težko pot od amebe do inteligentnega bitja, ki bo začelo zbirati pleme. Zahvaljujoč bogatemu urejevalniku znakov lahko dobite veliko različnih možnosti.

Ko se boste razvili, boste začeli ustvarjati svoj vesoljski imperij. Začenši z zavzetjem domačega planeta, bo igralec lahko potoval skozi vesolje na vesoljskih ladjah in se boril z drugimi civilizacijami.

Vojna zvezd: Galaktična bojišča

Strategija, ki temelji na priljubljeni franšizi Vojne zvezd. Na voljo je 6 kampanj, v katerih lahko doživite različne dogodivščine z znanimi junaki. Na primer, v vadnici igralec nadzoruje Jedi Qui-Goha in odbija napad Trgovske federacije.

Igranje temelji na gradnji zgradb, nadzoru enot in zbiranju virov. Naloga je uničiti vse tekmece. V vseh pogledih je to standardna strategija, vendar v vesolju Vojne zvezd.

Halo Wars: Definitive Edition

Halo Wars: Definitive Edition je strateška igra v realnem času, ki bo zagotovo všeč oboževalcem igre Halo. Dogodki v igri pripovedujejo o vojni med VS ZN in Zavezo, ki je bila prikazana v prvotni streljačini. V Halo Wars lahko na konflikt pogledate iz različnih perspektiv in nadzirate velike vojske in junake.

Obstaja osnovna konstrukcija, vendar je glavni poudarek na boju. Igra je izšla leta 2017 na osebnem računalniku, prej pa je obiskala le konzole Xbox. Na PC je prišel v obliki izboljšane izdaje z dodatki in izboljšano grafiko.

Civilizacija Sida Meyerja: Onstran Zemlje


Velika strategija, del serije Civilization. V načinu korak za korakom na šesterokotnem zemljevidu morate graditi mesta, preučevati tehnologije in razvijati civilizacije. Zdaj ne izberete določenega imperija - ustvarjanje edinstvene civilizacije poteka z odločitvami, sprejetimi na začetku igre.

Zakaj prostor? Ko se igralec razvije, lahko zapusti svoj domači planet in gre v kolonijo. Edinstvena atmosfera planetov, tujcev in drugih dejavnikov bo povzročila določene težave.

StarCraft 2 je kultna strategija, ki je postala disciplina e-športa. Dogajanje se odvija v prihodnosti. Tri rase - Terrani, Zergi in Protosi - so začele vojno za vodstvo v Galaksiji. Igralec mora izbrati frakcijo in opraviti različne naloge.

Glavna prednost StarCraft 2 je igra za več igralcev, igralci lahko tekmujejo z drugimi uporabniki na velikih zemljevidih. Nekateri igro imenujejo "sodobni šah", saj morate za zmago premisliti o taktiki in preučiti vse slabosti svojega nasprotnika. Igranje je sestavljeno iz gradnje zgradb, rekrutiranja vojske in zajetja sovražnih ozemelj.

Relativno nova gospodarska strategija v realnem času. Vse posledice ekonomskega RTS so v igri prisotne v zadostni meri: glavno bistvo igre je pridobivanje virov in povečevanje lastnega bogastva. To je tako rekoč simulator vesoljskega podjetnika, kjer je glavna naloga razvoj marsovske kolonije.

Globalna vesoljska strategija brez zapleta. Glavna naloga igralca je pridobiti popolno prevlado nad vesoljem. Odsotnost zapleta pomeni popolno svobodo delovanja za vas kot igralca.

Lahko razvijete lastne vesoljske postaje, razvijete lastno vojsko, zgradite utrdbe, sklenete diplomatska zavezništva in še veliko več.

Izberite svojo stran bitke med osmimi narodi, od katerih vsak želi premagati druge. Ni vam treba sodelovati v dolgotrajnih sovražnostih, saj lahko svojo politično igro zgradite na podlagi trgovinskih vezi. Za zmago lahko iščete tudi drage artefakte, ki vam bodo dali prednost pred nasprotniki in razvijate tehnologije. Izberite svojo pot in vodite svojo frakcijo do zmage!

Globalna vesoljska strategija v realnem času, kjer je glavna naloga igralca raziskovanje vesolja, izgradnja lastne države ter njena vojaška in diplomatska interakcija z drugimi medzvezdnimi imperiji.

Ste pripravljeni postati vodja najmočnejše vesoljske flote? Zavzemite galaksijo tako, da vzpostavite svoja pravila. Izpolnite različne naloge, raziščite širna prostranstva vesolja, uničite pirate in druge sovražne posameznike in morda bo galaksija postala vaša.

Galaktične civilizacije III


Globalna potezna strategija s klasičnimi pogoji za zmago nad nasprotniki. Igralec lahko razvije svojo civilizacijo v različnih načrtih, da doseže premoč nad drugimi. Lahko povečate število vojakov, izboljšate kulturno komponento svojega naroda, naredite tehnološki preboj v znanosti ali uporabite diplomacijo za ustvarjanje svetovnega miru.

Zaplet igre se vrti okoli bitke treh velikih frakcij, od katerih želi vsaka premagati druge. Vse frakcije se borijo za nadzor nad viri - kdor ima vire, vlada svetu. V tem kaosu vojne morate izbrati stran, za katero se boste borili.

Vsak narod ima svoje prednosti in slabosti, tehnološko drevo in tehnološko razvojno pot, zato vam priporočamo, da se pri izbiri oprete na tehnologije narodov in izberete tisto vrsto razvoja, ki vam je najbližja.

Klasična vesoljska strategija, ki igralcu omogoča razvoj lastnega imperija z izbiro edinstvenih razvojnih poti. Raziščite ogromna prostranstva vesolja v iskanju različnih artefaktov in virov, sklepajte diplomatske sporazume z drugimi rasami ali jih uničite z uporabo visoke tehnologije.

Zgodbena igra z vesoljsko tematiko. Čeprav je zaplet igre linearen, je še vedno precej zanimiv. Poleg glavnega zapleta ima igra veliko dodatnih nalog, ki vam pomagajo odvrniti pozornost od glavnega zapleta. Glavni cilj igre je maščevanje za uničenje vaših rojakov. Morate najti napadalce in jih zmleti v prah.


Ena izmed kultnih serij o zvezdniških bitkah v neznanem okolju. Tudi desetletje po izidu je grafika še vedno prijetna in ne vzbuja občutka »starodavnosti«, igranje, razdeljeno na tri (v nekaterih delih štiri) komponente, pa je zanimivo tudi po večkratnem igranju.

Poleg tega, ko začnete novo igro, se vesolje ustvari na novo, kar povzroči nove situacije v igri. Prilagodljiv sistem vlog omogoča igralcu, da je pirat, ranger, trgovec in vse podvloge, ki izhajajo iz teh vlog.

Če bi Star Rangers izšli ne tako dolgo nazaj, bi bili vredni prvega mesta v top 10 najboljših vesoljskih strategij za PC.

Najboljša stvar pri večigralski strategiji Astro Lords je, da je večigralska. Vsi igralci so zaposleni z raziskovanjem novih asteroidov, včasih pa jih tudi prekinejo z napadi na bogatejše, a manj močne sosede. Poleg tega vam igra omogoča sklenitev zavezniških pogodb s sosedi in tako ustvarite svoj ogromen imperij. Poleg tega se je treba braniti pred včasih napadajočimi tujci.


Serija Homeworld med ostalimi najboljšimi vesoljskimi strategijami izstopa po nenavadnem, čeprav za začetnike nerazumljivem igranju. Hiigarije morate zaščititi pred novim, doslej neznanim sovražnikom - Vaygrom. Pomagajte ustaviti Vaygarje, da njihovemu napadalcu preprečite vstop v velikanska prostranstva vesolja.


Logično vprašanje: zakaj je EvE online na vrhu seznama vesoljskih strategij za osebni računalnik? Preprosto je: EvE je najbolj globalna strategija od vseh! Na stotine tisoč ljudi vsak dan igra Eve. Težko si je zamisliti bolj epske bitke kot v Evi, saj je ekonomija igre zelo podobna resnični, kar ustvarja pravo vojno zavezništev za pravico do upravljanja virov.

V Eve online izberete, kdo boste: miroljubni trgovec, ki trguje v različnih delih galaksije, vojak, ki se bori v velikih svetovnih bitkah, plačanec, ki dela za različne organizacije, itd.

Zvezdniška zveza

Vesoljska strategija Star Federation je spletna igra za več igralcev, ki je popolnoma brezplačna. Zahvaljujoč sodobni grafiki in široki funkcionalnosti je ta igra že vrsto let med najboljšimi strategijami. Glavna funkcionalnost temelji na raziskovanju vesolja v skladu z izbrano taktiko. Možna je izbira tako gospodarskega razvoja kot vojaškega režima.

StarDrive 2

Ta igra je posodobitev že legendarnega StarDrivea. Ključni simbol tukaj je vesoljska ladja. Igralec se bo imel priložnost podati na razburljivo in hkrati izjemno ekstremno potovanje. Zgodba je zgrajena z dveh strani - tako raziskovanje vesolja kot vojaške operacije s kolonialisti in nezemljani se izvajajo hkrati. Če želite, lahko storite brez vojne in daste prednost diplomatskim odnosom. Toda v boju za ustvarjanje edinega močnega imperija diplomacija nima vedno velike teže.

Xterium

Posebnost te strategije je, da lahko igralec zelo hitro zbere vire za svoj razvoj in najame veliko število vojakov hkrati. Za obvladovanje sta na voljo 2 načina - bojni in miroljubni. Od izbire je odvisna tudi glavna taktika delovanja. Toda tudi izbira v korist diplomacije ne more vedno ustvariti možnosti za mirno rešitev nastalega problema. Prav takšna struktura zapleta je omogočila uvrstitev te strategije na seznam najboljših.

Grehi sončnega imperija

Vesoljska strategija v realnem času, trdno zasidrana na drugem mestu. Na samem začetku igre mora junak izbrati, za katero od treh ras se bo boril - zemljane, vasarije ali vesoljske cigane (tretja rasa nima jasno določene lokacije in se bori za pravico, da jo prejme) . Zgodba je zgrajena na kontrastih - na eni strani je diplomacija in poskus dogovora, na drugi strani pa nenehen boj za vodstvo. Kdo in kaj bo zmagal v tej bitki, je odvisno samo od prizadevanj protagonista. Vmesnik te igre je na voljo, tudi v ruščini.

Xcraft

Po našem mnenju je vesoljska strateška igra trenutno najboljša. Glavni cilji igre so razvoj in nenehen boj za preživetje imperija, raziskovanje vesolja v obliki posameznih planetov in medgalaktičnih sistemov. V igri se razvoj začne z osamljenim planetom in konča z velikimi zvezami, ki so pripravljene uničiti cele planete, da bi dosegle svoje cilje. Priporočamo tudi branje v celoti

Pozdravljeni vsi skupaj! Vesoljske strateške igre so med številnimi igralci pritegnile veliko pozornosti in mnoge od njih so postale legendarne zaradi svoje zgodbe, igranja in vpletenosti igralcev. Tukaj sem se odločil opisati najbolj priljubljene in morda celo najboljše vesoljske strategije, ki so bile objavljene in osvojile milijone igralcev. Seznam iger je napisan po vrstnem redu študija na forumih in igralnih mestih, tako da njihova lokacija ne vpliva na to, ali so boljše ali slabše od zgoraj opisane igre. Ločeno sem pripravil izbor ne strategij, ampak drugih žanrov.

Datum izdaje: Prvič 1999, drugič 2003

Žanr: Strategija v realnem času

Homeworld je, lahko bi rekli, cel simulator za upravljanje bojne vesoljske flote. Velik izbor vesoljskih ladij - od eskadrilj majhnih lovcev in korvet do velikanskih rušilcev in bojnih ladij Velik izbor taktičnih odločitev in bojnih formacij pred napadom in obrambo. Izvedba šestih stopenj svobode gibanja predmetov igre - floto ali bojno enoto lahko pregledate s katere koli točke z vrtenjem kamere na način, ki vam ustreza.

Obstaja več ras, mimogrede, to je ena redkih vesoljskih strategij, kjer ni rase ljudi, od katerih ima vsaka svoje ladje. Zanimiv zaplet in zgodovina dirk, ki se razkrijejo, ko napredujete skozi misije. V vsaki novi misiji igralec začne s popolnoma enakim številom ladij, s katerimi je končal prejšnjo bitko.

Osvajalske mejne vojne

Datum izdaje: 2001

Žanr: Vesoljska strategija v realnem času

Zanimiva lastnost igre je, da se nivoji igrajo hkrati na več zemljevidih. Igralec lahko gradi svoje baze v orbitah planetov v različnih sistemih, vendar mora za to vzpostaviti oskrbovalne linije med temi sistemi. Vsaka ladja ima omejeno število oskrbovalnih enot, ki se izčrpajo z uporabo orožja in posebnih naprav. Ladje, ki so izčrpale zalogo, so leteče tarče, dokler se ne vrnejo v bazo, da se napolnijo. Zato je uporaba oskrbovalnih ladij pomemben del učinkovitega napada.

Igra ima tudi admirale, ki so kot junaki v igri in se lahko pridružijo eskadrilji ladij, kar tej skupini daje določene okrepitve in bonuse ter tudi nadzor. Obstajajo tri rase: Zemljani, Bogomolke, Selareoni.

Haegemonia: Legije železa

Datum izdaje: 2002

Žanr: Vesoljska strategija v realnem času

Igralec, ki raziskuje prostranstva vesolja, kolonizira nove planete, iz njih črpa vire ter širi svoj imperij in svoj vpliv v vesolju. Veliko novih planetov, veliko število tehnologij, ki se preučujejo - več kot 200, več kot 40 vrst ladij v floti. Igra ima tudi možnost ustvarjanja junakov.

Bojne vesoljske ladje so razdeljene v štiri razrede: lovci, korvete, težke križarke in bojne ladje. Število bojnih enot v vsaki razredni skupini je omejeno. V skupini so lahko na primer 4 lovci, križarke pa samo 1. Obstajajo tudi druge vrste ladij, vendar niso namenjene vojni, temveč reševanju drugih težav, s katerimi se sooča igralec.

Vesoljska kolonija

Datum izdaje: 2003

Žanr: Strategija v realnem času, simulator življenja

Space Colony je igra ustvarjalcev priljubljene strateške serije Stronghold. V igri moramo zgraditi vesoljsko postajo in jo razvijati, poleg tega pa ima zanimivo lastnost, več kot 20 likov postaje, vsak od likov ima svojo specifično naravo, značaj in sposobnosti. Zadovoljiti moramo potrebe vsakega od njih, spremljati raven hrane in energije. Osnovne kontrole nekoliko spominjajo na priljubljeno igro, osnove pa zelo spominjajo na The Sims.

Vesoljska kolonija ima več misij, v vsaki misiji morajo vaši liki kopati minerale na planetu, graditi odnose in preprečiti vire. Včasih se morate boriti proti napadom tujih življenjskih oblik in napadov nezemljanov. Igralec lahko izbere mirno pot razvoja ali vojaško. Peaceful se zmanjša na pridobivanje virov, vzpostavljanje odnosov med liki itd. V vojaškem delu se boste morali boriti s Fribulanci, ki tako kot vi kolonizirajo planete in na njih gradijo svoje postaje.

Galaktične civilizacije I, II, III

Datum izdaje: I - 2003 II -2006 III - 2015

Žanr: Potezna strategija, globalna strategija

Igra se odvija leta 2178. Med raziskovanjem vesolja je človeštvo vzpostavilo stik z drugimi nezemeljskimi civilizacijami. Glavni cilj igre je razširiti svoj vpliv in nadzor nad galaksijo. Igralec lahko zmaga tako, da izbere pot, ki mu je najbolj všeč. To bi lahko bil vojaški prevzem ali združitev vseh ras v zavezništvo, prevlada kulture rase ali tehnološka premoč nad drugimi.

V prvem delu je 5 dirk, v drugem pa 10, za vsako lahko igramo. Ustvarite lahko tudi svojo dirko. Vsaka rasa ima svoje značilnosti in prednosti. Vse rase lahko gradijo vesoljske postaje ((vojaške, gospodarske, vplivne, rudarske) neposredno v vesolju ali na rudarskih virih. Postaje gradijo ladje razreda Konstruktor. Postaje je mogoče izboljšati s povečanjem njihove zaščite in produktivnosti. Nekatere rase se lahko spremenijo v mobilna Terror Star, ki lahko uniči celotno zvezdo.

Pri kolonizaciji novega planeta ali razvoju bo igralec postavljen pred moralno in etično izbiro, na kakšen način bo to storil, ali bo šel po pošteni – dobri poti, ki je malo težja, ali po zlobni, ko napredovanje na račun drugih in zavajanje.

O.R.B. Zunanja svetovna baza virov (orbitalne vesoljske postaje)

Datum izdaje: 2003

Žanr: Strategija v realnem času

V daljnem vesolju, blizu zvezde Aldus, je zaradi tisočletnih vojn in uničevanja nastala velika količina vesoljskih odpadkov. Dva sosednja planeta sta nenehno v vojni drug z drugim. Morda pa je z njimi še nevarnejši sovražnik!? Zanimivo vesolje s številnimi zvezdnimi sistemi - s planeti in njihovimi sateliti, z asteroidnimi pasovi, vesoljskimi odpadki, ki so glavni vir v igri s popolno svobodo poletov v vesolje!

Vsaka rasa ima edinstveno floto, lastno orožje, oklep in raziskave, Enciklopedijo vsake rase, njenih značilnosti, vere in pogleda na svet.

Nexus: Jupitrov incident

Datum izdaje: 2004

Žanr: Taktična igra v realnem času

Za razliko od strategij v realnem času ali ekonomskih strategij, kjer morate najprej pridobiti vire in nato graditi, je v Nexusu vse odvisno od taktičnih odločitev v bitki. V vsaki misiji igralec dobi določeno število ladij, s pomočjo katerih mora zmagati v bitki.

Igralec lahko prevzame nadzor nad 10 velikimi vesoljskimi ladjami, ki pokrivajo manjše lovce in bombnike. Odlična priložnost, da prilagodite in izboljšate svoje ladje. Ko napredujete skozi igro, se sposobnosti ladijske posadke izboljšujejo.

Poleg epskih in odprtih bitk s sovražnikom obstajajo tudi sabotažne misije, v katerih je potrebno vohuniti ali izvidovati le z nekaj ladij. 6 različnih vesoljskih ras, vsaka s svojimi edinstvenimi ladijskimi sposobnostmi, orožjem in taktiko. 10 zvezdnih sistemov, 50 znakov, 90 orožij.

Zvezdni volkovi I, II, III

Datum izdaje: jaz - 2005 II -2007 III - 2010

Žanr: Strategija v realnem času, RPG,

"Star Wolves" je taktična vesoljska strategija z elementi RPG. Za boj proti piratom, ki nenehno ropajo tovorne in trgovske ladje, je bil ustanovljen poseben oddelek "lovcev na glave" - ​​brezplačnih plačancev, ki imajo lastno posadko hitrih ladij in pravico do ujetja kriminalcev in piratov. V vlogi takšnega plačanca vstopi igralec, ki ima na začetku le malo denarja, nekaj ladij in veliko ambicij.

Igralec se bo moral boriti s pirati, zaščititi trgovske ladje, sodelovati pri lovu na slavnega Rdečega korzarja, izkoristiti strasti uranove mrzlice, izvajati tajne misije in celo služiti kot cesarjev agent. Igralčeva ekipa ima lahko več edinstvenih likov z lastnimi osebnostmi in sposobnostmi.

Polet vesoljskih lovcev je najpomembnejši element taktike igre. Igralca pri imenovanju vodje ekipe vodijo predvsem njegove lastnosti in sposobnosti. Z dajanjem novih navodil krilom med bitko ali celo menjavo vodje ima igralec možnost natančno prilagoditi povezavo glede na število in vrsto sovražnikov, orožje, ki ga uporabljajo, in razpoložljivo posebno opremo.

Meč zvezd 1-2

Datum izdaje: Prvi - 2006. Drugi - 2011.

Žanr: Potezna strategija, strategija v realnem času

V 21. stoletju je človeštvo izumilo motorje, ki so lahko potovali nad svetlobno hitrostjo, ljudje so med raziskovanjem novih kotičkov vesolja naleteli na nove tuje rase, za katere se je izkazalo, da niso tako prijazne, kot bi si želeli. Igralec prevzame odgovornost in sprejema odločitve pri ustvarjanju medzvezdnega imperija v načinu potezne strategije in vodenju vesoljskih bitk v realnem času.

Igralec določi bojni vrstni red ladij in ko puške udarijo, se "vzorec" lestvice spremeni. Preučevanje raziskav, ki lahko izboljšajo opremo in zaščito ladij. Možnost najemanja admiralov za upravljanje flote; če admiral umre, postane flota nesposobna. Igralec mora spremljati tudi oskrbo z energijo in porabo ladij. Preveč energetsko intenzivni sistemi ali orodja preprosto ne morejo učinkovito delovati brez zahtevane količine energije. To velja predvsem za energetsko orožje.

Vojna zvezd: Imperij v vojni

Datum izdaje: 2006

Žanr:

Star Wars: Empire at War je vesoljska strategija, ki temelji na priljubljenem filmu "Vojna zvezd". Obstaja strateški globalni zemljevid galaksije, na katerem igralec gradi vse glavne zgradbe, bojne flote in čete. Če igralec igra za Empire, potem lahko preučuje nove tehnologije in raziskuje ter ustvarja nove ladje, nova orožja in oklepe. Ko igra kot uporniki, igralec ne more preučevati tehnologije, lahko pa jo ukrade Imperialcem.

Igralec se lahko bori tako na planetih kot v vesolju. V bitkah lahko sodelujejo različni junaki, ki jih poznamo iz filma: admiral Ackbar, cesar Palpatine, Darth Vader, Boba Fett, Han Solo in Chewbacca itd.

Grehi sončnega imperija

Datum izdaje: 2008

Žanr: Strategija v realnem času, velika strategija

Globalna vesoljska strategija v realnem času v fantastičnem okolju. Zaplet je vezan na spopad med frakcijami, ki se borijo za posest virov in popoln nadzor po vsej galaksiji. V igri so na voljo 3 civilizacije, ki imajo svojo zgodovino in zasledujejo svoje cilje, igralec se bo lahko pridružil katerikoli izmed njih.

Igra se odvija v 3D vesolju, v katerem igralec začne svoje potovanje z majhne postaje. Glavni cilj igre je zajeti ali popolnoma uničiti druge frakcije, zato mora igralec hitro zgraditi močno floto, kolonizirati druge planete in organizirati pridobivanje virov. Igra je razdeljena na dva načina, globalnega in lokalnega. V prvem lahko nadzirate celotne skupine predmetov in premikate svoje sile na velike razdalje. V drugem pa bo igralec lahko nadzoroval vsako ladjo posebej. Med ključnimi značilnostmi projekta lahko omenimo široko paleto že pripravljenih lokacij in možnost ustvarjanja novih zemljevidov.

Brezplačne vesoljske bitke

Datum izdaje: 2009

Žanr: Strategija, simulator

Igra ima 4 dirke, od katerih ima vsaka svojo edinstveno tehnologijo, orožje in ladje. Široka izbira različnih modulov in prilagoditev ladje. Pred začetkom bitke mora igralec nastaviti začetne parametre svojih ladij in njihovo konfiguracijo, pri čemer se ravna po razpoložljivih informacijah in podatkih o sovražnih ladjah. V Gratuitous Space Battles igralec ne more vplivati ​​na potek bitke neposredno med bitko. Ko ste pred bitko pravilno postavili bojne formacije ladij in jim spretno dali ukaze, se med ladjami odvije bitka, kjer lahko vidite, ali ste vse naredili pravilno in uporabili potrebne taktične odločitve.

40 tipov trupov za ladje, 120 različnih modulov za ladje. Bitke lahko potekajo na različne načine, odvisno od vrste anomalije v bližini kraja bitke. Ustvarite lahko svojo lastno floto, premišljeno do najmanjših podrobnosti, nabrušeno in zloščeno po želji, sistem pa bo pokazal, ali je to najboljša rešitev. Vsako bitko lahko vodite znova, izboljšate svojo taktiko in orožje, zmanjšate izgube in čas zmage.

Datum izdaje: 2010

Žanr: Strategija v realnem času

Kultna strategija v realnem času, ki je osvojila srca milijonov igralcev po vsem svetu. Prvi del je izšel leta 1998 in takoj postal "najboljša igra leta", "najbolj prodajana igra". Igra se odvija v 26. stoletju v oddaljenem delu Rimske ceste. V igri so tri vojskujoče se rase: Terrani, Zergi in Protosi. Igra je med vrhunskimi in najboljšimi.

Igralec lahko izbere, za katero raso se želi boriti, in gre za to skozi zgodbo igre ali se bori proti drugemu igralcu. Vsaka rasa in vsaka enota ima svoje edinstvene sposobnosti, tako prednosti kot slabosti. Igra je disciplina e-športa, zato je ravnovesje igre dobro ohranjeno.

Glavni poudarek je na hitrem črpanju virov v prvem in drugem delu samo 2 virov, gradnji vojaških baz in bojnih enot ter številnih bitkah. Ohranjanje pravilne taktike, mikronadzorovanje skupin vojakov in pravilno usklajevanje vojakov s sovražnimi vojaki določa izid bitke.

Neskončni prostor 1 in 2

Datum izdaje: Prvič 2012 Drugič 2017

Žanr: Globalna potezna strategija,

Igra je bolj osredotočena na gospodarski razvoj kot na boj. Bitke v neskončnem vesolju so nekoliko poenostavljene, nadgradnja vesoljskih ladij pa je zmanjšana na namestitev modulov, ki jih izbere igralec, vendar brez načina natančne nastavitve in namestitve modulov na določena mesta. Poudarek je na podrobnem upravljanju zvezdnih sistemov, gibanju velikih flot in diplomaciji.

Igra se odvija v globokem vesolju leta 3000. Igralec lahko izbere katero koli izmed obstoječih ras. Ogromna količina vsebine v igri - na stotine vrst virov, anomalij in naključnih dogodkov, ki se dogajajo okoli koloniziranih planetov, samonastajajočega sveta in galaksije.

V igri je več vrst zmag: zavzetje večine planetov v igri, kopičenje določene vsote denarja, tako imenovanega prahu (valuta igre), zmaga na točke ipd. Igro odlikuje tudi čudovita grafika. Kot je dejal eden od igralcev: "Z začetkom igre se strinjate, da bodo naslednji dnevi nepreklicno izrezani iz vašega življenja, to ni otročje."

StarDrive 1 in 2

Datum izdaje: Prvič 2013 Drugič 2015

Žanr: Strategija v realnem času, peskovnik

Glavni cilj igre je ustvariti vesoljski imperij. Začenši z enega domačega planeta (vse je odvisno od rase, ki jo izberete, na primer, če izberete ljudi, potem začnete svoj razvoj z Zemlje in Osončja) se odpravite preučevati vesolje, ustvarjati kolonije in odkrivati ​​druge oblike inteligentnega življenja.

Ko je igralec začel svoj razvoj z domačega planeta in majhnega števila vesoljskih ladij, začne igralec odkrivati ​​nove stvari v vesolju: gradnjo in razvoj novih kolonij, njihovo zaščito pred sovražniki. Uporabite diplomacijo ali surovo silo, trgovino, vohunjenje ali znanstvene raziskave, sklepajte zavezništva ali si ustvarite sovražnike - na vas je, da se odločite, po kateri poti boste ubrali galaktično prevlado.

Posebnost igre je široka izbira prilagajanja ladje (za vsako ladjo v vaši floti lahko ustvarite svoj edinstven dizajn). Zahvaljujoč podrobnemu sistemu prilagajanja zvezdne ladje je možno namestiti določene module v različne dele trupa, kar neposredno vpliva na razpoložljive taktične manevre v boju. Med bitko se upošteva oklep vsake posamezne strani ladje, manjše ladje se lahko skrijejo v zaščitna polja matične ladje, pravilna uporaba motorjev za skok pa bo pripomogla k strelovitim napadom in vodila floto. pravočasno stran od sovražnega ognja.

Serija Master of Orion

Datum izdaje: 2003-2016

Igra poteka v slogu potezne strategije, glavni cilj pa je seveda raziskovanje in kolonizacija novih planetov. Med vsakim korakom igralec sprejema odločitve, ki se bodo zgodile v tem koraku, vključno z raziskovanjem novih sistemov, kolonizacijo svetov, diplomatskimi odnosi z drugimi rasami, glasovanjem v galaktičnem senatu, tehnološkimi raziskavami, vohunjenjem ter načrtovanjem, ustvarjanjem in upravljanje vesoljske flote. Skupaj so 4 deli.

Igra vključuje gospodarske, znanstvene, vojaške in diplomatske komponente. Izberete lahko eno od ras, ki živijo v vesolju, in igrate zanjo; vsaka rasa ima svoje značilnosti, slabosti in sposobnosti. Igra ima zanimivo lastnost: upravljanje gradnje flote. Izdelamo načrt ladje in ga naložimo v gradbeno ladjedelnico. Lahko prepustite igri, da ustvari zasnovo vaše ladje, ali pa to storite sami, tako da uravnotežite med močjo, hitrostjo ognja in dosegom ter izberete parametre ladje, ki jih potrebujete.

Serija XCOM

Datum izdaje: 2012-2016

Žanr: RPG, taktična strategija,

XCOM - Zemeljska vlada, ki se boji napada nezemeljskih civilizacij, ustvari posebno storitev, X-COM, namenjeno zaščiti Zemlje pred invazijo in napadi NLP-jev na Zemlji. Prevzeti moraš naloge vodje te službe. Strahovi se izkažejo za resnične. V delu XCOM 2 se borimo proti nezemljanom, ki so že zajeli Zemljo.

Z upravljanjem osrednje baze mora igralec spremljati nezemljane, razdeljevati sredstva za razvoj, preučevati nove tehnologije, orožje, razporediti ladje za uničenje ladij nezemljanov in tudi poslati enote borcev za boj proti tujcem na zemlji. Na začetku mora igralec postaviti bazo na površino Zemlje (V drugem delu se premikamo). Igralec mora tudi preučevati zapornike, razvijati in širiti bazo organizacije. Glavna naloga je zaščititi 16 držav. Uspeh vaših dejanj je odvisen od stopnje panike prebivalstva.

Ethereum

Datum izdaje: 2015

Žanr: C strategija v realnem času, RTS

Strateška igra v slogu znanstvene fantastike. Dogodki v igri pripovedujejo o vojni treh frakcij, ki se borijo za dragocen in skrivnosten vir "Etherium". Vojna poteka kar v vesolju in na različnih planetih, glavni cilj tekmecev pa je popolna zmaga in uničenje tekmečeve matične ladje.

Igra izvaja strogo ravnovesje med tremi frakcijami, od katerih ima vsaka svoje enote, opremo, letala in druge edinstvene lastnosti. Bitke so dinamične, zato bo taktika kopičenja sil brez aktivne akcije neuspešna. Med ključnimi značilnostmi igre velja omeniti vremenske razmere, ki vplivajo na obnašanje vojske, ter velik izbor različne opreme, od tankov in letal do ogromnih robotov.

Planetbase

Datum izdaje: 2015

Žanr: Simulator urbanističnega načrtovanja

Znanstvenofantastična strategija gradnje mesta z elementi preživetja. Igralec deluje kot vodja baze, ki se nahaja na planetu. Glavna naloga je vzpostaviti proizvodnjo in pridobivanje energije ter prebivalcem baze zagotoviti vse pogoje za preživetje.

Igralec mora osebno sodelovati pri gradnji baze. Vsak prehod in prekat mora biti opremljen z zadostno količino kisika, vode in hrane. To dosežemo z izgradnjo zračnih ali sončnih generatorjev ter namestitvijo posebnih sistemov za čiščenje in ekstrakcijo vode. V igri se pogosto pojavljajo naključni dogodki, kot so meteorski dež ali peščeni viharji, kar lahko povzroči okvare v bazi, zato je treba upoštevati tudi situacije višje sile.

Stellaris

Datum izdaje: 2016

Žanr: Potezna globalna strategija, RTS

Globalna strategija 4X v realnem času. Zaplet temelji na spopadu med vesoljskimi civilizacijami, ki tekmujejo za popolno prevlado v galaksiji. Vsaka frakcija ima svoje interese in cilje, vendar je glavni cilj v igri ustvarjanje močnega imperija s popolnim nadzorom nad vsemi drugimi civilizacijami.

Projekt predstavlja proceduralno generiranje vesolja. To pomeni, da se bo vsaka nova igra odvijala na edinstvenem zemljevidu z različnimi planeti, viri, vrstami itd. Igranje Stellarisa lahko razdelimo na dve vrsti. Prvi je modernizacija in razvoj svoje civilizacije. Na tej stopnji morate iskati dragocene vire, jih pridobivati ​​in ustvarjati dobiček, raziskovati nove tehnologije in razvijati svoj imperij. Po razvoju se začne druga stopnja - vojaška in diplomatska. Odvisno od sloga igre bo igralec lahko napadel sovražnike ali se vključil v diplomacijo.

Offworld Trading Company

Datum izdaje: 2016

Žanr:, gospodarska strategija

Ekonomska strategija v znanstvenofantastičnem mreženju. Zaplet igre vključuje spopad med močnimi korporacijami, ki so kolonizirale Mars, da bi pridobile dragocene vire. Igralec bo lahko prevzel nadzor nad eno od baz, dosegel največji dobiček in izrinil konkurenčna podjetja s planeta.

V tem projektu mora igralec spremljati gospodarstvo in razvoj tekmecev. Vse glavne akcije se odvijajo na trgu, ki se dinamično spreminja glede na prodajo in akcije posamezne korporacije. Če želite premagati tekmece, morate kupiti vse njegove delnice, katerih cena je odvisna od količine denarja ali dolgov.

Zvezde v senci

Datum izdaje: 2017

Žanr: Strategija korak za korakom

Vesoljska potezna 4X indie strategija. Zaplet igre pripoveduje o svetu, ki ga je velika vojna praktično uničila. Od preživelih je ostalo le sedem frakcij, ki se še naprej borijo za prevlado nad celotno galaksijo. Igralec mora voditi eno od civilizacij in jo popeljati do popolne zmage nad sovražnikom.

Igranje je klasična potezna strategija. Igralec mora zgraditi bazo, izboljšati tehnologijo in zbrati močno vojsko. Omeniti velja, da ima vsaka frakcija svoje enote, ki so v nekaterih pogojih uporabne, v drugih pa neučinkovite. To ustvarja posebno ravnotežje in visoko ponovljivost projekta. V igri je na voljo diplomacija, tako da bodo »miroljubni« igralci lahko sklepali zavezništva in združevali moči.

Všečkaj in piši komentarje.