Spletna igra Middle earth shadow of war. Našli smo način za pridobitev škatel za plen v igri Middle-Earth: Shadow of War popolnoma brezplačno. Ob tem sta bila kapetana deležna kar nekaj slabosti.

V računalniški igri Monolith so igralci prišli do možnosti, da brezplačno dobijo škatle za plen. Na podoben način lahko obidete zahteve notranje trgovine igre in dobite dragocen vir v ogromnih količinah.

Kot piše na spletnem mestu, so obrtniki izdelali poseben program za goljufanje za igro Middle-Earth: Shadow of War, s katerim lahko dobite neskončno število valute Mirian v igri. Za to valuto bodo igralci iger lahko kupili neskončno količino srebrne skrinje. Omeniti velja, da ta goljufija ne zaobide zahtev premijske valute v igri (zlato) in vam ne dovoljuje odpiranja legendarnih orkov ali legendarnih predmetov opreme. Vendar postane prehod igre in pridobivanje številnih predmetov veliko lažji.

Zanimivo je, da so prejšnji igralci odkrili tudi način za popolno onemogočanje mikroplačil v igri Middle-Earth: Shadow of War. Kot se je izkazalo, če ne potrdite polja na začetku igre, ko so igralci vprašani, ali se strinjajo s pogoji storitve, potem igra v prihodnosti ne ponuja nakupa škatel za plen za pravi denar. Vendar, če igralci ne označijo polja, prav tako ne bodo dobili dostopa do trga in nekaterih spletnih načinov, kot je možnost zajetja trdnjav drugih igralcev.

Srednji svet: Senca vojne je znano nadaljevanje. Monolith Productions ni naredil nobenih astronomskih sprememb ali dodatkov k veličastnemu temelju, ki je postal Shadow of Mordor. V zameno so se spomnili preizkušenih idej in se resno lotili kakovosti izboljšav. Sistem Nemesis je "pametnejši" kot kdaj koli prej in Mordor je padel v zmedo zaradi ogromne količine dogodkov. Tako zelo, da lahko zamudite nekaj zelo uporabnih točk, ki močno poenostavijo življenje. V skladu s tem smo pripravili ta vodnik Middle-earth: Shadow of War, ki bo pomagal začetniku pred začetkom igre.

Kupite in nadgradite sposobnosti

Senca vojne nekoliko omejuje igralca pri razdelitvi točk spretnosti, zato jih je vredno razdeliti z največjo učinkovitostjo. Na splošno velja, da je bolje najprej pridobiti vsa osnovna znanja in jih šele nato izboljšati. To daje več izbire igranje. V boju boste lahko uporabljali različne taktike in pridobili dostop do posebnih izzivov, za katere lahko dobite izkušnje in denar. Določili boste lahko tudi svoj lasten slog igranja in prilagodili svoj nabor spretnosti, da se bo ujemal z njim, kar vam bo omogočilo, da določite smer izboljšav. Uporabite lahko samo eno nadgradnjo na sposobnost, zato izberite pametno.

Veščine delujejo po sistemu dedovanja, kar pomeni, da jih odklenete v strogem vrstnem redu od leve proti desni. Priporočljivo je, da začnete z osnovami, kot so usmrtitve in streli s srednje razdalje, nato pa se osredotočite na "udarec v senci", ki vam omogoča teleportacijo in ubijanje sovražnikov z velikih razdalj. Shadow Strike odklene nekaj dvomljivih prikritih možnosti, hkrati pa omogoča veliko hitrejši obhod sovražnika. Ko že govorimo o osnovah, igrajte skozi prvo dejanje in odklenili boste nekaj odličnih osnovnih sposobnosti. Ko dosežete drugo dejanje, boste odkrili tudi funkcije sistema Nemesis, kot so smrtne grožnje in postojanke.

Ali imate tehtnico moči?

V Shadow of Mordor so veščine delovale po kombiniranem sistemu. Če izvedete dovolj zapleteno kombinacijo, boste lahko uporabili nekaj sposobnosti. To se je prikazalo na kombinirani vrstici - postala je rdeča in pojavil se je poseben gumb. Ta sistem je bil odstranjen iz Shadow of War. Namesto tega se je pojavila lestvica »moči«, ki se je polnila z uporabo različnih tehnik. Ko je poln, ga lahko porabite za posebno sposobnost, kot je Execute ali AoE. Na srečo vam za razliko od kombiniranega sistema ni treba takoj zapraviti energije. Lahko ga prihranite med bitkami in porabite, kakor se vam zdi primerno. Energija se hitro izprazni in traja nekaj časa, da se nabere v zgodnjih fazah igre – porabite jo varčno in izberite nadgradnje, ki vam bodo pomagale pridobiti.

Pravzaprav je glavni razlog, zakaj se je močnostna vrstica uvrstila na ta seznam, ta, da njena funkcija ni takoj opazna na začetku igre. Deloma zato, ker je videti kot majhna neopazna luska v kotu vmesnika.

Kapitani so pametnejši kot kdaj koli prej

Na splošno se Nemesis ni veliko spremenil, kar je dobro. Toda pretkani kapitani so bili deležni nekaj izboljšav. Obstaja veliko več edinstvenih lastnosti, na katere morate biti pozorni, preden napadete kapitana, kot so posebne nove sposobnosti, kot so plemenski bonusi za šikarje in morilce. Poleg tega so dobili novo opremo. Kapitani, ki jih boste srečali, bodo imeli zastrupljena ali prekleta orožja, ki povzročajo ogromno škode – boj se bo hitro končal, če ne boste previdni.

Bolj impresivno nov sistem prilagajanje. Kapetani se zdaj naučijo vaših strategij in se jim prilagajajo. Nenadoma padejo na vas s hitrim tokom napadov, ki vas prisilijo, da preverite vsak korak in napaka bo neodpustljiva. Recimo, da se borite z borcem v ščitu, kapitanom obrambnega razreda. Najboljši način, da ga premagate, je, da obidete njegov ščit in napadete od zadaj. Globa! Obvoz je uspel. Vendar ne odlašajte z zaključkom. Če z njim prepogosto uporabljate ta trik, bo pridobil veščino, ki blokira vaše skoke za njegovim hrbtom. Kapetani lahko prikrijejo svoje slabosti, če jim daste čas, zato jih hitro pokončajte.

Ob tem sta bila kapetana deležna kar nekaj slabosti.

Mimogrede, to ni najboljša novica za njih. Talon je prejel nekaj novih trikov in če jih boste pametno uporabili, boste z Urukom in njegovo elito v trenutku končali. Za začetnike obstaja velika razlika med šibkostjo in smrtonosno šibkostjo. Če je kapitan šibek za napade od daleč, ga lahko poškodujete z lokom. Če je kapitan "smrtonosno" šibek za takšne napade, ga lahko pokončate z enim strelom - enim močnim strelom v glavo. Enako velja za eksplozije, prikrite napade, usmrtitve itd. Smrtonosna šibkost je tvoj najboljši prijatelj.


Nov je tudi status »omamljen«, ki je prav tako del tega sistema. Kapitani se lahko prestrašijo, če izkoristite njihove strahove ali slabosti. Zažgite jih, zastrupite, ubijte njihove stražarje - na kakršen koli način jih zmedite. Kajti ko je kapitan "omamljen", ni več njihove imunitete. Puf - in ne. Imuniteta proti usmrtitvi? Zaščita pred prikritimi napadi? Blokiranje napadov na daljavo? Ne zdaj. Prestrašeni kapitan ni popolnoma brez obrambe, lahko začne poskušati pobegniti. Če imate še vedno puščice in moč pred kapitanovim strahom, jih lahko zlahka pokončate.

Svojo opremo lahko nadgradite

Postopek pridobivanja in nadgradnje opreme je bil v Shadow of War nadalje razvit. Prvič, spreminjate predmet, namesto da bi mu dodali nove statistike. To ustvari vznemirljiv sistem za mletje plena, kot je v Diablu, in na stopnicah do najboljša oprema dodanih je več novih korakov. Poleg zamenjave starega orožja z novim, najboljša statistika, lahko izboljšate kakovost svojih epskih ali legendarnih predmetov tako, da dokončate izzive, povezane z njimi. Najdete jih v opisu predmeta in ko jih dokončate, boste odklenili nove pasivne sposobnosti.

Vendar pa boste morali porabiti tudi mirian, da jih začnete uporabljati. Epski in legendarni predmeti so pogosto boljši od pogostejših predmetov še višje stopnje, zlasti po nadgradnjah, zato je vredno porabiti čas za te preizkuse. Poleg tega so zdaj na voljo legendarni set bonusi, sicer bi bila primerjava z Diablom nepopolna. Prav tako lahko zavržete orodje, da dobite mirian - zdaj je to tudi vir za mletje.

Video prvih 40 minut tekme:

Drugi vodniki za Middle-earth: Shadow of War

Prisotnost mikroplačil v igri Middle-earth: Shadow of War je ena najpogostejših pritožb igranje vlog, ki se prodaja za 60 dolarjev in se osredotoča na en odlomek. Toda, kot se je izkazalo, razvijalci niso pristopili k izvajanju sistema nakupov v igri preveč odgovorno, zaradi česar so spretni igralci nekaj dni po izdaji v njem našli vrzel. Vir GeekCulturePodcast je povedal, kako vam igra omogoča, da dobite neskončno število plačanih škatel.

Prvič, uporabnik zavrača izpolnjevanje pogojev licenčne pogodbe, zaradi česar so omrežne funkcije blokirane in z njimi trgovina z blagom v igri. To ne deluje le na osebnih računalnikih, ampak tudi na konzolah, kot so videli novinarji Eurogamer (spodnje slike so iz različice za Xbox ena so jih objavili). Upoštevati je treba, da je ta funkcija na voljo samo na novem račun- če ste že sprejeli pogoje pogodbe, ne boste mogli spremeniti svoje odločitve.

Nato lahko s programom Cheat Engine povečate število kovancev obeh valut - Mirian (Mirian), ki se izda za opravljanje različnih nalog (skrit je tudi na lokacijah), in zlata (Gold), ki je na voljo za nakup za pravi denar, lahko pa ga dobite tudi z izpolnitvijo posebnih izzivov. Kot pojasnjuje Neowin, so podatki o številu Mirianov shranjeni na trdem disku uporabnika in jih je zato enostavno spreminjati, težje pa je pridobiti zlato, saj se ustrezni podatki nahajajo na igralnih strežnikih. Na ta način je enostavno dobiti neskončno število srebrnih skrinj z opremo in zlatih skrinj, ki lahko vsebujejo legendarne Uruke, ne da bi za to porabili pravi denar.

Reakcija na Warner Bros. Interactive Entertainment še ni ukrepal. Verjetno bo založnik nekako odstranil možnost "goljufanja" valute, možno pa je tudi, da ne bo ukrepal. Dejstvo je, da srebrne posode nimajo velike vrednosti in jih ni mogoče kupiti za pravi denar (vendar z ustrezno skrbnostjo lahko le prek njih dobite vso potrebno opremo in vzgojite močno vojsko orkov), premium pa so ni lahko dobiti nepošteno. Poleg tega takšna programska oprema za goljufanje ne obstaja na konzolah in podjetje verjetno prejme glavni prihodek od PlayStation 4 in Xbox One.

Prejšnji mesec je Eurogamer govoril z direktorjem oblikovanja Middle-earth: Shadow of War Bobom Robertsom o mikroplačilih. Nato bo razvijalec prepričal novinarje, da so nakupi v igri za pravi denar strogo prostovoljni in so namenjeni predvsem tistim, ki cenijo svoj prosti čas, a hkrati želijo dobiti živ vtis. Sistem mikrotransakcij po njegovih besedah ​​deluje kot nekaj ultra enostavnega nivoja kompleksnosti. Ustvarjalci poudarjajo, da v igri ni predmetov, ki bi jih bilo mogoče dobiti samo za "pravo".

Medtem ko nekateri uporabniki predlagajo bojkot igre Middle-earth: Shadow of War zaradi prisotnosti mikroplačil, drugi preprosto ignorirajo "donacijo", ker se je sama igra izkazala za precej kakovostno. Tako je v svoji oceni novinar IGN Dan Stapleton (Dan Stapleton) zapisal, da nakup škatel za pravi denar prikrajša igro za najboljše, kar ima - bitke z Uruki. Poleg tega je virtualno gospodarstvo precej radodarno do uporabnikov - akutno pomanjkanje srebrniki niso ogroženi.