Spretnosti prebujanja črne puščave. Črna puščava: vodnik za prebujanje Lan. Kaj pomeni prebujanje

AT Črna puščava zelo razvita bojni sistem. Če želite postati vreden nasprotnik v areni bojnih bitk ali dragocen član - se morate veliko naučiti in veliko naučiti. Danes bomo govorili o veščine in njihovo prebujanje, izboljšanje opreme, jeza črnega duha, vložek, PvP bitke, prenos napora, kazni ob smrti, karma in arena. Upamo, da vam bodo te informacije zelo koristne...

Učne spretnosti

Karakterne sposobnosti (spretnosti, sposobnosti) - To je osnova bojnega sistema. Vsak razred ima svoj edinstven kalkulator spretnosti, ki vam bo pokazal, kaj posamezna veščina pomeni in kako jo uporabiti v kakšni situaciji. S pravilnim črpanjem sistema spretnosti ne morete le učinkovito povzročiti škode sovražnikom in uničiti pošasti, temveč se tudi izogibati napadom in celo prejemati koristne učinke. Za učenje vsake sposobnosti so potrebne točke spretnosti. Dobite jih lahko, ko končate nalogo ali uničite mafije.

Spretnosti v črnem puščava na spletu se je mogoče naučiti na dva načina:

1. Samostojno - pritisnite "K" in pred vami se odpre meni spretnosti. To lahko storite na kateri koli lokaciji Črne puščave. To vam bo vzelo 3 enote energije.

2. S trenerjem – na skoraj vseh večjih lokacijah. To je NPC, ki se imenuje "Trener". Poiščite ga ali prek iskalnega sistema na globalni zemljevid ali s posebno ikono. Energija v tem primeru ne bo porabljena.

Vseh veščin se ni mogoče naučiti. Nekateri zahtevajo posebne pogoje. To je lahko raven, določeno število točk spretnosti, dokončanje zgodbe. Informacije o številu veščin, ki so na voljo za učenje, najdete v zgornjem levem kotu zaslona. Pojavila se bo ikona s podobo prekrižanega meča in sekire. In v kotu bo številka, ki prikazuje število veščin, ki so na voljo za študij:

Vse veščine v igri News-game 2015 so razdeljene v dve skupini:

1. Aktiven- se uporabljajo, ko pritisnete določeno kombinacijo tipk. Če pogosto uporabljate določeno veščino, jo lahko prenesete na ploščo za hitri dostop.

2. Pasivno- delovati neprekinjeno, od trenutka študija. Dajte liku dodatne možnosti.

Obstajajo številne spretnosti, ki jih je mogoče uporabiti le v kombinaciji z drugimi sposobnostmi (kombinacije). Ni jih mogoče povleči v hotbar, aktivirati jih je mogoče samo s tipkami (v opisu vsake veščine je napisano, kako to storiti). Obstajajo veščine, ki so na voljo šele, ko konja opremite s stremeni, saj so namenjene jahanju. Skoraj vse veščine imajo lahko dodaten učinek. Kaj bo - označeno v opisu z modro barvo.

Bojni sistem zasnovan tako, da je mogoče osnovni napad okrepiti na več načinov. To so učinki, ki vam omogočajo, da povzročite dodatno škodo. Glavni so:

  • Hiter napad - več hitrih udarcev, ki gredo drug za drugim in povzročajo dodatno škodo.
  • Napad v zraku - če sovražnika najprej vržete v zrak in ga nato napadete, se škoda poveča.
  • Napad navzdol - Napad na podrtega sovražnika ali pošast povzroči dodatno škodo.
  • Protinapad - obstaja več sposobnosti, ki lahko prekinejo napadalne akcije sovražnika in povzročijo več škode.
  • Napad od zadaj – osnovna škoda se poveča, če sovražnike napadete od zadaj. Ta učinek ima najboljše parametre pri napadu na pošasti.

Poleg glavnih so v igri dodatni učinki spretnosti, ki jih lahko uporabite kot ustvarjanje pogojev za aktiviranje glavnih. To:

  • Pull - potegne vse sovražnike v radiju spretnosti.
  • Turn - obrne hrbet sovražnika, tako da mu povzročite dodatno škodo.
  • Povratni udarec med letom - sovražnik, ki je v zraku, bo vržen stran od vas na daljavo.
  • Knockdown Knockback - Potisne nazaj sovražnika, ki leži na hrbtu.
  • Capture - ko ujamete sovražnika, ga lahko vržete in mu povzročite to zelo dodatno škodo. Poleg tega bo ta učinek oslabil sovražnika, zaradi česar bo bolj ranljiv za napade vaših zaveznikov.
  • Vrzi - sovražnik leti v zrak in postane brez obrambe.
  • Opotekajte se - za kratek čas sovražnik zamrzne in lahko zadate uničujoč udarec.
  • Osupljivo - dezorientira sovražnika in se nekaj časa ne more upreti.
  • Knockdown - podoben knockdownu, le da ima krajše trajanje (sovražnik se skoraj takoj postavi na noge).
  • Knockdown - za nekaj sekund je sovražnik podrt, vi pa mu lahko dodatno poškodujete.

Mali triki pri učenju veščin:

Vnaprej načrtujte, katere sposobnosti se boste naučili;

Ne zapravljajte redkih točk spretnosti za sposobnosti, ki jih ne boste uporabljali (na primer, če nameravate svojega Gianta uporabljati samo za boj na blizu, ne zapravljajte denarja za izenačevanje veščin za boj na daljavo);

Raje shranite svoje točke spretnosti za učenje novih sposobnosti glavnega razvojnega drevesa.

Prebujanje spretnosti

Black Desert ponuja sistem, ki bo pomagal izboljšati sposobnosti lika in mu dal dodaten super učinek. Gre za tako imenovano Skill Awakening (obstaja tudi weapon awakening, a je trenutno na voljo samo na korejskih strežnikih za Warriorja). Svojo prvo prebujanje lahko začnete, ko dosežete 48. raven. Če želite to narediti, se morate obrniti na Črnega duha. Poleg tega boste lahko prebudili eno od sposobnosti na vsaki ravni. Učinki prebujanja so lahko različni. Nekateri delujejo nekaj časa, drugi pa takoj. Zato bolje prebudite tiste veščine, ki jih najpogosteje uporabljate.

Vsi učinki niso primerni za igralce. Zato se lahko zgodi, da zbudite učinek in ni primeren za vas, da igrate. Lahko se enostavno spremeni v nekaj drugega. Potrebujete samo element "Skill Awakening Reset". Pokličite svojega črnega duha, kliknite ikono "Veščine za prebujanje" in pojdite na zavihek v meniju "Veščine za ponastavitev". Izberite učinek in kliknite »Ponastavi znanje«. Znova boste lahko prebudili spretnost in dosegli želeni učinek.

Jeza črnega duha

Rage of the Black Spirit je sposobnost, ki jo dobite samodejno na ravni 30. Pomagal bo povečati škodo nekaterih urokov, ki običajno zahtevajo do 200 % napolnjenosti za izvajanje.

Trenutna stopnja naboja jeze je prikazana na posebnem indikatorju. Nahaja se desno od statusnih vrstic znakov. Naboji se kopičijo med bitkami: za škodo - 2 naboja, za uničenje sovražnika - 1 naboj.

Black Spirit's Rage lahko nahrani veščine, potem ko zberete zahtevani naboj blaznosti, ki se ob tem porabi. V nasprotnem primeru bo spretnost povzročila klasično škodo. En igralec lahko zbere največ 100 % jeze. Izkazalo se je, da za kopičenje 200% jeze ne morete brez pomoči drugih igralcev. Polnjenje lahko prenesete na drugega igralca, ki je v vaši skupini, s pritiskom na gumb "X".

Ampak tukaj je en AMPAK ... Če vam je dano 100% napolnjenosti, boste prejeli le 50%. Zato ne bo treba naenkrat povečati polnjenja na 200%. Gumb je treba pritisniti vsaj dvakrat.

Če izboljšate določene veščine, lahko preprosto absorbirate naboj. Če želite to narediti, samo pritisnite "Z".

Izboljšanje opreme

Ko dokončate nalogo "Traces of Edan", bo črni duh prevzel drugo obliko in opremo lahko izboljšate z energijo črnih kamnov. To je zelo koristen dosežek, saj osnovne značilnosti oprema se bo znatno povečala. Dobiček se razlikuje:

1. Normalno ojačanje - uporabljajo se določene vrste črnih kamnov. Dobite jih lahko kot kapljico, kot nagrado za uspešno opravljeno nalogo in tudi s pomočjo alkimije. Sama ojačitev bo potekala takole:

  • - dal opremo v inventar;
  • - "/", tako pokličemo Črnega duha in v pogovoru z njim pritisnemo "Okrepi";
  • - z desno miškino tipko kliknite opremo in kamen ter ju povlecite v okno dobitka;
  • - kliknite ikono "Izboljšaj".

Tako je mogoče opremo okrepiti na določene parametre: +5 za oklep in +7 za orožje. Bolje je, da ne poskušate več, saj lahko pride do napake in ne boste izgubili le kamna, ampak lahko izgubite tudi 5 točk največje vzdržljivosti. Če pa radi tvegate, potem ne obupajte. Po neuspehu obstaja velika verjetnost, da boste naslednjič, ko poskusite, uspešni. S popravili lahko predmetu vedno povrnete maksimalno vzdržljivost.

2. Natančno ojačanje - postane na voljo, ko čim bolje izkoristite prvo priložnost. "Safe Enhancement" zagotavlja 100% uspeh, vendar boste morali porabiti kar nekaj črnih kamnov. Zmanjša se tudi največja vzdržljivost predmeta (več kot je, višja je stopnja izboljšave).

3. Krepitev nakita - ima številne razlike od dela z opremo. Ne potrebujete črnih kamnov, potrebovali boste podoben nakit. Ko uporabite črne kamne za krepitev, jih lahko vrnete vse ali del. Če želite to narediti, poiščite Kovača. Toda črne kamne boste dobili nazaj, medtem ko boste izgubili sam predmet in vse njegove izboljšave. In če vaš lik umre, lahko njegova oprema izgubi več stopenj pridobitve.

Vložek

Vložek iz kamna ni težak. Imeti morate le opremo s praznimi režami in primeren kamen. Pokličite Black Spirit in kliknite "Inlay".

Izberite pravi kristal in opremo s prostim mestom. V potrditvenem oknu potrdite svoja dejanja (da želite v opremo vstaviti kamen). Kristal bo šel v svojo režo. Iz opreme lahko tudi odstranite kamen. Če želite to narediti, postavite dragulj v polje vložka in ga kliknite z desno miškino tipko. Kristal bo uničen, vendar ga lahko vrnete kovaču.

Ne pozabite, da ko lik umre, se kristal lahko uniči.

Buff Transfer

Igra omogoča popolno ali delno obnovo virov, porabljenih za krepitev opreme. To bo morda potrebno, če imate močnejšo opremo in jo želite okrepiti. To se naredi takole:

1. Pridobivamo črne kamne. To lahko storite pri kovaču. samo kliknite ikono "Izvleček" - "Črni kamen". Pred vami se bo odprlo okno. Tja postavite opremo in kliknete »Izvleči«.

Značilnosti pridobivanja črnih kamnov:

  • - predmet, iz katerega izvlečete črne kamne, bo uničen;
  • - prejmete le del kamnov, če je predmet nadgrajen nad varno raven;
  • - če je stopnja izboljšanja enaka ali nižja od varne, boste prejeli vse porabljene kamne.

2. Izvlečemo intarzirane kamne. Kamen bo uničen, če kamne izvlečete s pomočjo črnega duha. Da bi se temu izognili, lahko kupite "esenco črnega duha", vendar se prodaja le v premium trgovini, in za pomoč prosite kovača.

Ko pridete do kovača, kliknite ikono "Extraction" in element "Inlay". Vstavite predmet, iz katerega želite vrniti kamen in esenco (kliknite na njune ikone v inventarju z RMB). Kliknite "Izvleček" in imeli boste tako element opreme kot izvlečeni kamen.

PvP

Bitka v črni puščavi je najljubša zabava večine igralcev. Hkrati ni tako pomembno, o čem je bil spor: za čast in slavo v areni, zavzetje gradu med obleganjem, sodelovanje v cehovskih bitkah ali preprosto antipatija do nekoga in želja po poučevanju enega od igralcev lekcija. Način PvP je mogoče aktivirati šele, ko dosežete raven 30 in lahko napadate druge igralce. Izjema so cehovske vojne, ki so na voljo vsakemu igralcu ne glede na njegovo raven.

Aktiviraj PvP način mogoče z bližnjico na tipkovnici Alt+C ali posebno ikono na dnu zaslona. Ikona bi se morala spremeniti in razumeli boste, če imate aktiviran način PvP. Poleg tega boste prejeli obvestilo o aktivaciji / deaktivaciji načina.

Ko lik napade, se bo poleg vašega vzdevka pojavila posebna zastavica, ki bo drugim igralcem pokazala, da ste pripravljeni na boj:

PvP ima sistem globe. Če ubijete drugega igralca v svetu Black Desert brez aktiviranega PvP, bo izgubil izkušnje in dragulje (možno). Izgubili boste določen delež karme. Če ima karma negativno vrednost, vam bo dodeljen status "RK". Je kot stigma, zaradi katere ste idealna tarča za druge igralce. Navsezadnje si nihče ne želi umreti, saj dodatne izgube, ki jih boste utrpeli, očitno ne bodo izboljšale vašega položaja v igri. Ampak, če se res želite boriti - pojdite v posebne arene. Sistem kazni tam ne deluje in karma se ne dodeli za uboje.

Smrt lika

Ne glede na to, za kako pametnega igralca se imate, nihče ni imun pred tem, da ga uniči drug sovražnik. Poleg tega boste na vsakem koraku našli številne nevarnosti - pošasti, divje živali, ponorele demone in agresivne like. In včasih sreča ni na vaši strani. Sovražnik vas ubije in dobite kazen: uničenje vložkov, izguba izkušenj, zmanjšanje parametrov opreme itd.

Tudi tukaj si velja zapomniti, da smrtna kazen ne velja za igralce, ki se borijo v arenah ali sodelujejo v cehovskih vojnah in obleganjih gradov.

Kraj vstajenja. Ponudili vam bodo več krajev, kjer lahko vstanete. Hitro se morate odločiti (v 1 minuti), sicer boste samodejno vstali v najbližjem mestu. Imeli boste naslednje možnosti ponovnega rojenja:

Poveljniška točka - na voljo v območju obleganja gradu;

Najbližje vozlišče - premaknite se na najbližje odprto vozlišče (če v bližini ni vozlišč, ki ste jih raziskovali, boste samodejno vstali v mestu);

Najbližje mesto - premeščeni ste v mesto, ki vam je najbližje. Ampak vsekakor morate najprej iti tja. Če je vaša karma negativna, potem se ne iščite v mestu, pojavite se v njegovi bližini;

Tukaj in zdaj - priložnost, da se ponovno pojavite na kraju smrti, če imate 20% HP. Vendar potrebujete en predmet - "Elionove solze". V arenah za dvoboje dodaten predmet ni potreben, vstali boste na kraju samem in tako naprej. Ta element ne deluje v obleganem območju.

Tudi smrt ne mine brez sledu za značaj, boste prejeli globe. Izgube so določene s stopnjo karme (zmanjša se po ubijanju konjev, igralcev ali kraji NPC-jev). Torej, odvisno od karme, lahko izgubite izkušnje, raven ali vložek kamnov. V vsakem primeru vedno izgubljate izkušnje, vendar vam obenem ne bodo odvzeti vložki in stopnja izboljšave opreme.

Če je vaša karma že zelo nizka, lahko v primeru smrti izgubite enega ali več predmetov (če niso vezani). Vendar jih je mogoče vrniti. Samo pohiteti morate na kraj smrti in pobrati svoje predmete nazaj. Bodite zelo previdni s trgovskim tovorom: uničen je ali odvržen ne glede na stopnjo karme. Tudi tihotapsko blago se vedno uniči.

Če se odločite kršiti pravila virtualni svet, ne mislite, da bodo vaša dejanja ostala neopažena. stražarji bodo na to takoj pozorni in vas začeli napadati. Srečate jih lahko ne le na velikih lokacijah, ampak tudi na obmejnih območjih.

Arena

Arena je edinstveno mesto v spletni igri, kjer se zbirajo ljubitelji PvP. Zakaj edinstven? Preprosto je: samo tukaj vam ne bodo zaračunali kazni in izgub za ubijanje igralca, ne boste izgubili ravni in pustili vseh svojih predmetov pri sebi. V Črni puščavi je veliko aren. Najdete ga blizu obzidja skoraj vsakega velikega mesta. Za začetek bitke se morate strinjati z nasprotnikom in hkrati vstopiti v ograjeno območje. Potem delaj kar hočeš!

Nabiranje karme

Karma- ena ključnih lastnosti vašega značaja. Prav ona je pokazatelj vašega odnosa do drugih prebivalcev sveta Črne puščave. Ko začneš ubijati civilisti(ki nimajo aktiviranega načina PvP), konji (tako divji kot ukročeni) ali pa vas bodo ujeli pri kraji - to je to, karma bo začela padati, ugled pa se bo zmanjšal.

Ko igralec začne napadati drugega igralca, se pojavi posebna ikona zastavice. Sam lik bo postal rdeč in nad njegovo glavo se bodo pojavili prekrižani meči:

Za umor civilista vas bodo odpeljali 60.000 karme(številka s posodobitvami v igri se lahko spremeni). Toda če se branite pred napadom in ubijete sovražnika, ne boste prejeli karme. Največ, kar lahko dobite, je 300.000 karme. To število je dinamično - karma točke nabirate z ubijanjem pošasti.

Ko karma postane negativna, vam bo dodeljen poseben status in model lika bo uokvirjen z rdečim okvirjem. Smrt bo prinesla dodatne kazni.

Krepitev arhetipa v kateri koli spletni igri je najpomembnejša. V Black Desert pri tem zelo pomaga prebujanje orožja za vsak posamezen razred. Igralec dobi nenavadne sposobnosti, ki se uporabljajo v boju. Zato mnogi igralci, ko dosežejo določeno raven, začnejo loviti to sposobnost.

Opis igre

V Black Desert se prebujanje orožja šteje le za enega od tisočih možnih načinov za izboljšanje bojne moči junaka. Svet tega korejskega razvoja je brezšiven in pokriva na tisoče kvadratnih kilometrov.

Avtorji so ustvarili najbolj realistično vzdušje v domišljijskem okolju s primesmi zgodovine srednjega veka. Vsako dejanje igralec izvede samostojno. Sistem boja v netarčnem slogu, odsotnost teleportov - ti elementi naredijo vzdušje sveta igre edinstveno. Liki se razvijajo, sodelujejo v obsežnih bitkah in preprosto obstajajo med živim vesoljem.

Načini aktiviranja orožja

V Black Desert je prebujanje orožja podobno za vsak razred, a hkrati različno. Za začetek je vredno vedeti, da ta element igranje junaku doda drugo režo, ki jo lahko uporabi kadar koli.

Če želite začeti postopek, morate doseči raven 56 s katerim koli razredom. Po tem se morate obrniti na svojega večnega pomočnika - Črnega duha. to skrivnostni lik razvil skupaj z igralcem petdeset stopenj zapored, in on je tisti, ki poskrbi za prebujanje orožja v Black Desert. Za vsak arhetip se imenujejo drugače: "Goyen Mercenaries", "Princess of the Land of the Dead", "Chilling Force" in podobno. Trajanje verige je za vse enako. Sestavljen je iz sedmih glavnih nalog in treh dodatnih. Pri tem junak aktivira orožje in spoznava vse njegove lastnosti.

Kaj pomeni prebujanje

Kot smo že omenili, se prebujanje orožja v Black Desert zgodi drugače. Čarovnik, na primer, aktivira dve elementarni sferi iz dodatne reže in z njuno pomočjo povzroči ogromno urokov. Aktivacija drugega orožja ne nadomesti glavnega. Lik samo preklaplja med obema vrstama ob pravem času. Nekateri razredi s pomočjo dodatne pištole spremenijo vrsto boja. Lokostrelec gre v boj od blizu in se tam bori na ustrezni ravni, bojevnik pa nenadoma preklopi iz obrambe v agresiven napadalni slog. Na konkretnem primeru razmislite, kaj točno prejmejo liki.

V Črni puščavi prebujanje orožja kunoichi pomeni, da ta arhetip pridobi dodatno režo za čakro, imenovano Ha Reyun. To ogromno, smrtonosno krožno rezilo se uporablja za boj na blizu do srednje razdalje in ima arzenal veščin, ki zadenejo tarčo z veliko močjo. Kunoichi ga izstreli v krožnem letu ali usmerja med nasprotniki. Praviloma se uporablja proti kvantitativni prednosti sovražnikov, lahko pa se uporablja tudi za točkovno škodo. Tanchu velja za najnevarnejšo veščino. To je krožno letenje čakre z možnostjo imobilizacije tistih, ki jih zadene. Ko se soočite s tem sovražnikom s prebujenim orožjem, morate izbrati obrambno držo, se hitro približati ali povzročiti škodo na daljavo.

Ko doseže raven 56 in opravi posebno nalogo, prejme prebujeno orožje, katerega škoda zaradi množiteljev znatno presega glavno. Celoten potencial razreda se razkrije od 58. stopnje. Igranje se drastično spremeni. Lokostrelka dobi na razpolago elementarno rezilo in se iz RDD spremeni v blizu. Zato, če vam ta stil igre ne ustreza, je bolje, da takoj posvetite pozornost kakšnemu drugemu razredu.

Spretnosti prebujenega orožja so nekajkrat manjše:

  • Prebujenje: Elementarno rezilo. Preklopi glavno orožje na prebujeno in nazaj.
  • Ujetništvo elementov. Omogoča vam, da zgrabite in vržete šibko mafijo ali drug lik.
  • Varuh narave. Kratkoročni učinek, ki poveča hitrost napada, hitrost gibanja, izogibanje, možnost kritičnega udarca in okrevanje MP.
  • Korak vetra. Kratek zalet, med katerim je lik neranljiv.
  • Skrivnost rezila elementov. Običajen udarec, ki se lahko uporablja tudi pri premikanju vstran.
  • Neusmiljeno rezilo. Porabi veliko MP, vendar naredi dobro škodo.
  • Zavijajoči veter. Ultimativno prebujeno orožje z ogromno škodo.
  • Sijaj vetra. Kratkotrajni zalet v kombinaciji z udarcem z rezilom in bodalom.
  • Ples vetra. Spretnost številka 1 pri kmetovanju mafij, ki vam omogoča, da hitro pridete za hrbtom sovražnika. Najprej je vredno prenesti.
  • Jeza elementov, strahospoštovanje narave. Med glavnim ohlajanjem niso uporabljene najmočnejše veščine.
  • Combo: ujet v elementih. Omogoča vam, da povzročite dodatno škodo, ko odbijete sovražnika.
  • Tok: Sijaj vetra. Po uporabi Wind Glow povzroči dodaten udarec.
  • Kombinacija: Wind Cry. Okrepi "tuleči veter".
  • Kombinacija: Elementarna jeza. Še eno učinkovito nadaljevanje glavne veščine.

Prebujanje spretnosti

Kot možnost za prebujanje veščin glavnega in sekundarnega orožja lahko uporabite:

  • Iskanje slabosti. Natančnost +4 % za 12 sekund. Obnovitev 10 MP na zadetek.
  • Eksplozivno izogibanje. Vsa obramba +15 za 10 sekund. Obnovitev 3 MP na zadetek.
  • orkan. Natančnost +5 % za 12 sekund. Zmanjša hitrost gibanja sovražnika za 7 % za 7 sekund.
  • Zavijajoči veter. Natančnost +3 % za 12 sekund. Obnovitev 6 MP na zadetek.
  • Ples vetra. Obnova 3 HP na zadetek. Obnovitev 3 MP na zadetek.
  • Sijaj vetra. Obnova 6 HP na zadetek. Natančnost +3 % za 12 sekund.

Orožje in oprema

Glavna parametra za lokostrelca sta natančnost in količina HP, zato morate opremo kombinirati tako, da dosežete njihovo največjo možno vrednost. Z razpoložljivostjo oklepa srednjega nivoja ne, ne morete iti v ciklih v kompletu Ajeri in drugih kompletih opreme "za noobs". Bolje je, da takoj kupite celoten komplet Grunila. Uporaba 4 predmetov hkrati bo zagotovila dodatnih 150 HP in +7 za vse napade. Toda to je vmesna stopnja. Za udobna igra potrebujete boss set.

V nasprotju z javnostjo Jurijin lok ni najboljša možnost za ta razred. Bolje je biti pozoren na glavno orožje s povečanjem natančnosti, ko je okrepljeno - Roshar, Krei ali Asvol. Kot vmesno možnost lahko uporabite lok Liberto ali takoj preklopite na lok Kzarka.

Kot začetno sekundarno orožje se uporablja bronasto bodalo, ki poveča natančnost lika - do trenutka, ko imate Bhegove naramnice. Po tem se že lahko oborožite z jeklenim bodalom ali Nouverjevim bodalom. Prebujenega orožja modre kakovosti, ki je podano glede na nalogo, je bolje, da se ne izostri, saj "vstopi" tesno - bolje je takoj kupiti že pripravljeno zeleno ali modro orožje in ga nato spremeniti v rezilo Karranda.

Kot vložne kamne morate najprej uporabiti tiste, ki povečajo natančnost in največjo HP lika. Ker je naš glavni cilj kmetijstvo, bodite pozorni na dragulje, ki povečajo težo, ki jo lahko nosite.

Uporabljeni nakit bi moral povečati škodo, ki jo povzroči lokostrelec.

Lahko uporabiš:

  • Pas: gladiator Shultz, duh drevesa, bazilisk, jedro starodavnega orožja.
  • Ogrlica: gladiator Schultz, Sekkar, predhodniki, Sichil, Serap, ogres, Reyna, Pečat starodavnih varuhov.
  • Prstani: predhodniki, iz modre korale, zaščitnik templja, znak sence, kraljevi prstan Sahazarda (podan za dokončanje naloge v Valencii).
  • Uhani: Misuto, rdeče korale, kitov zob, tundra, čarovniški nakit.

Z 200 Awakening Weapon Attack in 250 Defense se bo vaš lik odlično počutil v vsaki situaciji.

Drugi parametri

Poleg zgoraj navedenega bi morali povečati hitrost napada na 5. Če nastavljeni bonusi ne zadostujejo, uporabite kamne z vložki ali hrano in napitke, ki dajejo buffs. Hitrost spretnosti je parameter, ki ga lahko zanemarimo: lokostrelec hitro odda spretnosti in tudi največja hitrost spretnosti ne naredi opazne razlike.

Ton lika je največja količina energije, ki se porabi pri teku in plavanju. Nima smisla posebej prenašati: tako ali tako boste morali veliko teči.

Moč je parameter, ki poveča količino prenesene teže. Če v trgovini ne nameravate kupiti posebnega artikla, boste morali moč dodatno povečati. Za to je najbolje uporabiti morske alge, ki jih je mogoče v velikih količinah nabrati v vodah Epherije.

Zdravje poveča največji HP. Če želite biti zdravi, mora vaš lik redno jesti. Pripravite se na učenje kuhanja: tako boste lahko kuhali kompleksne jedi, s katerimi boste hitro okrepili svoje zdravje.

In zadnja. Da vaš lokostrelec ne bo padel iz katerega koli žepa, mora biti njegova odpornost proti padcu in padcu vsaj 50. Če želite povečati ta parameter, uporabite dragoceni kamen z vložkom iz malahita (Fortitude), ki ga vstavite v prosto režo za čevlje.

Dobil prebujenje. Tukaj je majhen vodnik za uporabo Lahnovih veščin prebujanja (podatki so delno vzeti iz InvenGlobal in niso zavezujoči). Seveda so to le majhni namigi in igralec mora samostojno razumeti in določiti, kateri slog mu najbolj ustreza.

Prebujeno orožje Lahn - Blades of Blood. Tako kot njeno primarno orožje, nihalo, imajo rezila nekoliko večji doseg v primerjavi z drugim orožjem za blizu.
"Spirit Decapitation" je ena tistih veščin, ki se pokažejo edinstvene lastnosti Rezila krvi. To je spretnost spopadanja, vendar za razliko od drugih spretnosti spopadanja Lahnu ni treba biti zelo blizu nasprotniku. Lahn lahko zagrabi sovražnika z blizu srednjega dosega z uporabo Spirit Decapitation. Druga veščina je Spinning Blade, kjer se Lan hitro približa tarči in jo udari z vrtečimi se rezili.
Večina veščin prebujanja Lan se uporablja med bitko, vendar ima večina veščin prednost pred drugimi veščinami. Najprej se morate naučiti in pridobiti pogosto uporabljene veščine, nato pa osvojiti preostale veščine, če imate dodatne točke.

Pogosto uporabljene veščine
Blood Whirl je ena izmed veščin, ki se zelo pogosto uporablja. To je veščina, s katero se Lahn vrti z Blades of Blood. Z veliko škodo in velikim AoE je to Lahnova glavna DPS veščina.
Blood Whirl je tudi dobra kombinirana veščina, ker ima med letenjem povratni udarec in povratni udarec. Ta veščina tudi obnovi HP in FP, zaradi česar je še bolj učinkovita.

Neusmiljeni ples je še ena dobra spretnost DPS, saj ima tudi velik AoE in povzroči visoko škodo, kot je Blood Vortex.
Prvi udarec lahko povzroči Knockdown, drugi udarec pa lahko Knockback med knockdownom, tako da lahko Lan udari nazaj in dobro potisne sovražnika. Relentless Dance je dobra veščina za uporabo sredi kombinacije, ne za začetek kombinacije. Škoda se bo zmanjšala med ohlajanjem, vendar lahko veščino uporabite zaporedno, da pridobite več škode.

Poznavanje srca je veščina, pri kateri Lahn vrže Blades of Blood naprej, da udari, in jih nato potegne nazaj za dodaten udarec. Veščina povzroča ogromno škode in povzroči tudi učinke Knockback in Knockdown v PvE. Prav tako je uporabna veščina v PvP, ker ima vzdržljivost. Cognition of the Heart se lahko uporablja kot samostojna veščina in s hitrimi režami ali kot kombinirana veščina med igranjem Blade Frenzy in Spinning Blade.

Pretok: Tears of Blood se aktivira z RMB po drugem udarcu z veščino Blood Tears. Flow: Tears of Blood ima kratko animacijo in lahko povzroči veliko škodo s 100-odstotno možnostjo kritičnega zadetka. Lahko se uporablja kot samostojna veščina, če uporabljate spretnost s hitrimi režami.
Vendar je priporočljivo, da uporabite Flow: Tears of Blood za Blood Tears ali druge veščine, ker ima med napadom knockdown in down udarec. Uporabite druge veščine, da najprej zrušite sovražnike, nato pa uporabite Flow: Tears of Blood, da naredite več škode. Veščina ima tudi trajnost.

Manj pogosto uporabljene veščine
Veščine, navedene v tem razdelku, niso tako pomembne kot spretnosti v prejšnjem razdelku in jih pogosto ni mogoče uporabiti kot samostojne veščine.
Spinning Blade je veščina, ki bo Lahnu omogočila, da se hitro približa tarči. Omogoča tudi okrevanje HP-ja na uspešen zadetek in povečanje hitrosti napada. Po približevanju tarči s prvim udarcem bo Lan hitro zadel tarčo. Ko zadene sovražnika, se uporabi učinek omamljanja.

Flow: March of Death je kombinirana veščina, ki sledi Death's Promenade ali Heart Stab. To je veščina, ki lahko pomaga Lahn povečati njeno splošno škodo, ne pa njena glavna spretnost DPS.
Promenade of Death lahko povzroči Sap in Flow: March of Death lahko povzroči Knockdown. Ti dve veščini gresta dobro skupaj. Ko se povežete iz Heart Stab, lahko preprosto držite LMB + RMB, da uporabite Flow: Death March. Heart Pierce in Flow: Death March imata enako dolžino uroka, zato je zelo priporočljivo uporabiti Flow: Death March po Heart Pierce. Poleg tega lahko spretnost sovražnikom povzroči zmanjšanje hitrosti gibanja in škodo zaradi bolečine ter obnovi HP za Lahna.

Blade Frenzy je veščina, pri kateri Lahn vrže svoje Blade of Blood naprej in jih zavrti. Običajno se uporablja za končno pokončanje nasprotnika z malo preostale HP. AoE ni posebej velik, ker spretnost cilja samo na sovražnika, ki je pred Lahnom. Vendar, ko se spretnost uporablja z Black Spirit's Rage, se AoE močno poveča in Lahn lahko povzroči ogromno škode na velikem območju.

Spirit Decapitation je spretnost spoprijemanja, ki lahko premaga sovražnike od blizu do srednjega dosega. Ker lahko Lan zgrabi sovražnike s srednjega dosega s to veščino, se uporablja za začetek kombinacije. Veščina se najpogosteje uporablja v PvP. Ko Lan uspešno zadene tarčo s to veščino, bo tarčo potegnil in jo podrl. Ko potegne tarčo, Lan ponovno napade in izvede napad na dno.

Dodatne informacije o veščinah v PvE

Spretnost Učinek
Blade Madness




3 % možnost, da tarčo omamite
srčni piercing

Hitrost gibanja -10% za 7 sekund. za namen


V trenutku izčrpa 10 MP/WP/SP za cilj
Neusmiljen ples

Vsa natančnost +4 % za 12 sekund. zame
54 enot poškodba bolečine vsake 3 sekunde. za 12 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 3 HP na zadetek
3 % možnost, da na tarčo povzročite knockdown
Krvoločni rez Napad na vse pošasti +20 za 8 sekund. zame

Kritična možnost. dosegel +10 % za 9 sekund. zame
Hitrost napada -4% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -4% za 7 sekund. za namen
Tarči takoj izčrpa 6 MP(EP)/WP/SP
Tok: Krvave solze Napad na vse pošasti +20 za 8 sekund. zame



42 enot krvavitve vsake 3 sekunde. za 15 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 10 HP na zadetek
Tok: Pohod smrti Napad na vse pošasti +25 za 8 sekund. zame
Vsa obramba +10 za 10 sekund. zame
Hitrost napada -4% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -4% za 7 sekund. za namen
V trenutku izčrpa 10 MP/WP/SP za cilj
10-odstotna možnost, da povzroči knockdown, ko je tarča podrta
Vrtinec krvi Napad na vse pošasti +20 za 8 sekund. zame
Kritična možnost. dosegel +20 % za 9 sekund. zame
Hitrost napada +4% za 5 sekund. zame
Hitrost gibanja -7% za 7 sekund. za namen
54 enot poškodba bolečine vsake 3 sekunde. za 12 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 6 HP na zadetek
izkoreninjenje PvP napad +5 za 5 sekund zame
Kritična možnost. zadeti +10 % za 10 sekund. zame
Hitrost napada +7% za 5 sekund. zame
Hitrost gibanja +7% za 10 sekund. zame

Hitrost gibanja -7% za 7 sekund. za namen
Promenada smrti PvP napad +5 za 5 sekund zame
Vsa natančnost +3 % za 12 sekund. zame
Hitrost napada +4% za 5 sekund. zame
Hitrost gibanja +4% za 10 sekund. zame
Hitrost gibanja -7% za 7 sekund. za namen
54 enot poškodba bolečine vsake 3 sekunde. za 12 sekund. za namen
Krvave solze PvP napad +10 za 5 sekund zame
Vsa obramba +15 za 10 sekund. zame
Hitrost napada -7% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -4% za 7 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 6 HP na zadetek
Takoj izčrpa 14 MP/WP/SP vsake 3 sekunde. za 9 sekund. za namen
Vrteče se rezilo
Vsa obramba +15 za 10 sekund. zame
Vse utaje +4 % za 10 sekund. zame
Vsa natančnost +4 % za 12 sekund. zame
50 enot Škoda s strupom vsake 3 sekunde. za 18 sekund. za namen
Takoj izčrpa 21 MP/WP/SP vsake 3 sekunde. za 9 sekund. za namen
krvava luna Napad proti pošasti +25 za 8 sekund. zame
Vsa obramba +10 za 10 sekund. zame
Vse utaje +3 % za 10 sekund. zame
Kritična možnost. dosegel +20 % za 9 sekund. zame
Hitrost napada -7% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -7% za 7 sekund za namen

Za največjo učinkovitost je zelo priporočljivo, da se najprej naučite veščin, navedenih kot »pogosto uporabljene«.
Če več igrate PvE, potem vam priporočamo naslednje: Neusmiljeni ples, Vrteče se rezilo in Krvni vrtinec. Spinning Blade daje +25 napadu pošasti, medtem ko druge veščine običajno dajejo +20 škode. Poleg tega je Spinning Blade začetna veščina kombinirane igre, zato bo povečala škodo pri kombinirani igri.
Whirlwind of Blood je ena od Lahnovih glavnih veščin DPS. Kritična možnost. zadetek +20% in hitrost napada +4% povečata skupni DPS.
Relentless Dance se lahko uporablja tudi, ko je spretnost na ohlajanju, tako da lahko nenehno prejemate dodatne izboljšave. Pridobivanje dodatnih učinkov obnovitve HP bo povečalo preživetje, medtem ko bo pridobivanje natančnosti povečalo DPS.