Kateri gumb metati predmete v Isaaca. Prisežem svoji mami: zakaj ti (ni) treba igrati The Binding of Isaac. Dodatki in nadaljevanja

DICE-SOBA

Artefakte znakov spremeni v naključne

Spreminja predmete v sobi (vključno s skrinjami in obeski za ključe).

Spremeni predmete v določenem nadstropju (vključno s skrinjami in obeski za ključe).

Spremeni artefakte v tem nadstropju. Ne vpliva na sobe Black Market in Angel/Devil.

Spremeni celotno nadstropje (deluje kot tabletka »Pozabi me« (aktivirani artefakt se ohrani)).

Artefakte lika spremeni v naključne, pa tudi predmete in artefakte na danem nadstropju.


Posebni predmeti

To so predmeti, za katere razvijalci menijo, da so močnejši od drugih, njihova možnost, da se pojavijo, pa se po tem zmanjša lokacija (ni važno ali si jo vzel ali ne) vsaj enega od njih (0 - 100 %, 1 - 50 %, 2 - 90 %, 3 - 98 %, 4 ali več - 99 %). Tej vključujejo:

v ponovnem rojstvu:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Lil" Brimstone, The Ludovico Technique, Mom's Knife, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Soy Milk, Štoparica.

v DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Ludovico tehnika, Mamin nož, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart.

Ne vključuje: D6 od Isaaca, predmetov, pridobljenih z D4, D100, 1 in 6 Dice-Rooms.

Soba žrtvovanja

To je soba s konicami na sredini. Če stopite na te konice in porabite 1 srce, lahko (po enem od zadnjih popravkov) prejmete določene bonuse.

žrtev št.

33% možnosti, da dobite 1 kovanec.

66 % možnosti, da prejmete buff - "Počutiš se blagoslovljeno!", kar bo povečalo možnost, da se pojavi Angelska soba.

50 % možnosti, da prejmete naključno skrinjo.

33% možnosti, da dobite 3 kovance.
66 % možnosti, da dobite buff - "Počutiš se blagoslovljeno!" Še večja je možnost, da se pojavi Angelska soba.

33% možnosti za teleportacijo v sobo Angel/Hudič. Če pa ste že bili v Hudičevi sobi, potem bo to vedno Angelova soba.
66 % možnosti, da prejmete naključno skrinjo.

33% možnosti, da prejmete naključni artefakt iz Angelove sobe.
66% možnosti, da dobite srce duše.

100 % Pojavilo se bo 6 troll bomb.

Pojavil se bo 100-odstotni mini šef angel Uriel.

50-odstotna možnost, da ustvarite 7 src duš.
50% možnosti, da dobite 30 kovancev.

Pojavil se bo 100-odstotni mini-šef angel Gabriel

50 % možnosti za teleportacijo na raven temne sobe.


Hudičeva soba

Ta soba se pojavi v nadstropjih Basement II - Womb II, vse druge pa lahko dosežete s kartico Joker, rdečo skrinjo ali predmetom za teleportiranje.
Možnost, da se soba pojavi, je mogoče povečati na enega ali več načinov:
1. Artefakt Kozja glava - 100% videz Hudičeve sobe, najdemo ga v zlatih in rdečih skrinjah ter v sobi za poskuse.
2. Ne da bi izgubili eno samo polovico rdečega srca na celotnem nadstropju - zelo velika možnost.
(Poškodba, pridobljena s pomočjo demonskega berača, krvodajalskega stroja ali s pomočjo artefaktov IV Bag, Blood Rights, Razor Blade, ne šteje.)
3. Ne da bi izgubili eno samo polovico rdečega srca v sobi Boss.
4. Če imate artefakte - Book of Belial (brez DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Če ubiješ navadnega berača.
6. Če ubijete trgovca v trgovini.

Možnost se zmanjša, če:
1. Našli ste sobo Devil/Angel v zadnjem nadstropju (-75%).
2. Sobo Devil/Angel ste našli 2 nadstropji nazaj (-50%).

Angelska soba

Soba se lahko pojavi, če sta izpolnjena 2 pogoja:
1. V prejšnjih nadstropjih ste našli Hudičevo sobo
2. Niste opravili nobenih transakcij v Hudičevi sobi ali na črnem trgu.
Po tem bo obstajala 50-odstotna verjetnost, da bo Hudičevo sobo zamenjala Angelova soba. Možnost se lahko poveča.
Šibke bonuse naključju bodo dali:
1. Če ubijete Demonic Beggar, Key Beggar ali Thimble Beggar v Arcade. V DLC: ubijanje ključa/bombe berača ali držala za naprstnik v Arcade ne šteje. Bonus od ubijanja se ne sešteva.
2. V DLC: če prejmete artefakt od običajnega ali demonskega berača.
3. Če imate artefakt Key Piece #1 ali Key Piece #2 (lahko jih dobite tako, da razstrelite kip angela v Angelovi sobi).
Močni bonusi:
1. Če imate obesek za ključe Rožni venec.
2. Če podarite 10 kovancev avtomatu v trgovini. Samo za trenutno nadstropje.
V DLC-ju: Če ste sklenili dogovor s hudičem, lahko pridete v sobo angela z majhno možnostjo samo skozi sobo žrtvovanja.

Znaki

Isaac (Isaac)

Zdravje: 3 rdeča srca
Moč: 2
Hitrost: 2
Kako odpreti: na voljo od začetka.
Začetni predmeti: 1 bomba in D6 (če je odklenjen).
Lastnosti: brez.

Magdalena (Magdalena)

Zdravje: 4 rdeča srca
Moč: 2
Hitrost: 1
Kako odpreti: Imejte 7 vsebnikov zdravja.
Začetni predmeti: Yum Heart.
Značilnosti: nižja hitrost kot drugi znaki.

Cain

Zdravje: 2 rdeči srčki
Moč: 2
Hitrost: 2
Kako odkleniti: imejte 55 ali več kovancev.
Začetni predmeti: 1 ključ in Lucky Foot.
Značilnosti: solzi samo iz desnega očesa. Lucky.

Juda (Juda)

Zdravje: 1 rdeče srce
Moč: 3
Hitrost: 2
Kako odkleniti: Premagajte šefa ravni Sheol.
Začetni predmeti: 3 kovanci in The Book Of Belial.
Značilnosti: ima največjo začetno škodo.

???

Zdravje: 3 modra srca
Moč: 2
Hitrost: 2
Kako odkleniti: premagajte igro 10-krat.
Začetni predmeti: Iztrebki.
Značilnosti: Lahko ima samo modra srca.

Eve

Zdravje: 2 rdeči srčki
Moč: 1
Hitrost: 2
Kako odpreti: ne dvigujte src 2 ravni zapored.
Začetni predmeti: Babilonska vlačuga in Mrtva ptica.
Značilnosti: Whore Of Babylon se aktivira, ko ostane 1 rdeče srce (ostalo je polovica).

Samson (Samson)

Zdravje: 3 rdeča srca
Moč: 1
Hitrost: 2
Kako odpreti: ne vzemite 2 stopenj škode zapored.
Začetni predmeti: Bloody Lust.
Značilnosti: Prejemanje škode postane močnejše.

Azazel (Azazel)

Zdravje: 3 črna srca
Moč: 3
Hitrost: 2
Kako odkleniti: Opravite 3 menjave v Hudičevi sobi.
Začetni predmeti: karta 0 - Norec.
Značilnosti: Že od samega začetka lahko leti in strelja s kratkim laserjem.

Lazar (Lazar)

Zdravje: 3 rdeča srca
Moč: 2
Hitrost: 2
Kako odkleniti: Imeti 4 ali več modrih src.
Začetni predmeti: tabletka.
Značilnosti: Po smrti se ponovno rodi z 1 rdečim srcem in predmetom za slabokrvnost.

Eden (Gremo)

Zdravje: naključno (skupaj ne več kot 3)
Moč: naključno
Hitrost: naključna
Kako odkleniti: Odklene se po prvi zmagi nad Mother's Heart. Če želite igrati kot on, potrebujete žetone, ki jih dobite, če premagate Mother's Heart.
Začetni predmeti: naključni.
Značilnosti: naključni predmeti in parametri znakov.

Spojler "style="display: none;"> Izgubljeni

Zdravje: 0
Moč: 2
Hitrost: 2
Kako odpreti: morate zaporedoma izpolniti naslednje pogoje, ne da bi zapustili igro:
1. Isaac mora umreti od Kamikaze Crybaby v kleti ali kleti.
2. Magdalena mora umreti zaradi lastne bombe v jamah ali katakombah.
3. Juda mora umreti od mamine noge v globinah 2 ali nekropoli 2.
4. Azazel mora umreti od Satana na ravni šeola.
Začetni predmeti: 1 kovanec.
Značilnosti: Lahko leti od začetka in ne more imeti nobene vrste srca. Umre od 1 udarca.

Pozdravljeni vsi tukaj. Moje ime je Artem in borim se z odvisnostjo od . Borim se že kar dolgo časa in zaenkrat se zdi, da gre vse dobro. Moje poznavanje te gnusobe se je začelo leta 2011. Igra je pravkar izšla in še ni postala zelo priljubljena. Všeč mi je bil zadnji projekt Edmunda McMillena, hardcore platformer, zato sem se odločil dati The Binding of Isaac priložnost.

"Kako dobra in sladka igra," sem pomislil. "Je zapleteno in nerazumljivo, a nekaj je v tem." Od tistega dne naprej je šlo vse navzdol. Začel sem redno igrati The Binding of Isaac. Prvič sem ubil mamo - skoraj sem se usral od veselja. Mislil sem, da je to konec, potem pa sta se odprli dve dodatni ravni. Potem mi je igra nenehno dajala nekaj novega, me dražila z novimi predmeti, šefi, liki ... Skratka, bil sem čisto zasvojen.

Včasih je zanjo skrbel tudi po osem ur na dan. Intelektualno je razumel, da temu ni tako in da je čas, da odneha, a je Isaac vsakič pred odhodom vprašal: "Ali res želiš, da umrem?" Kliknil sem "Ne" in si rekel: "Zadnjič bom tekel - to je vse." Nesmisel. Pretekel 200 ur, dokončal vse dosežke, odklenil vse predmete. Ta slika zlatega boga se je pojavila v glavnem meniju - nagrada za vložen trud.

Zdi se, da bi se po tem lahko umirili - ni bilo kam drugje. Hudiča s tem: nisem mogel nehati. Isaacovo vezavo sem priporočal vsem prijateljem in z izbuljenimi očmi trdil, da je nekaj fantastičnega. V večini primerov sem se srečal z začudenjem. No, v redu.

Leta 2012 je izšla razširitev Wrath of the Lamb in moja odvisnost je zacvetela z novo močjo. Hitel sem, da bi ga obvladal kot obseden. Po stotih urah se je v glavnem meniju pojavila nova trofeja - Platinum God - za opravljene vse izzive. Odločil sem se, da je čas, da neham. Trajal dva dni.

Ko je število maminih ubojev preseglo 200, me je Isaacova vezava pozdravila s to sliko. Potem sem spoznal, da potrebujem pomoč.

Čist sem že skoraj dve leti. Spet igram druge igre, se videvam z ljudmi, vse je v redu. Hvaležen sem tej skupnosti za vso podporo pri premagovanju te bolezni. Hvala, najlepša hvala. Če ne ... Kaj? Ali obstaja remake, The Binding of Isaac: Rebirth? O moj bog.

Tudi če to dramatizacijo pustimo ob strani (iskreno – nisem tako brezupen), ostaja dejstvo, da mi je Isaacova vezava vzela katastrofalno veliko časa. V mojem spominu so bili le štirje primeri, ko sem absolutno vse svoje proste (in ne tako proste) minute poskušal porabiti za igranje videoigre. To je DOTA (tako v obliki zemljevida za WarCraft 3 kot iz Valve) in pravzaprav The Binding of Isaac. Zadnje je malo nenavadno, se vam ne zdi? Ena največjih MOBA iger našega časa, kralj plačljivih MMORPG, mojstrovina From Software in flash roguelike o otroku, ki joka v kleti. Opustite svoje predsodke. The Binding of Isaac je odlična igra. In tukaj je le nekaj razlogov, zakaj.

To je igra, kjer mehanika naključnega generiranja deluje pravilno. Obstaja veliko projektov, katerih seznam glavnih funkcij pravi nekaj takega: "Ogromno število kombinacij - vsakič, ko boste igrali novo igro!" V večini primerov se izkaže, da generator naključnih števil ne vpliva tako zelo na igranje, kot ga predstavljajo razvijalci. Ja, zemljevida nima smisla zapomniti, vedno naletiš na različne sovražnike, ampak na splošno so to ista jajca, samo v profilu. Binding of Isaac ima nekoliko drugačen pristop: združuje določene konstante z naključnostjo, ki lahko korenito spremeni igranje.

Ravni so sestavljene iz stotin ročno izdelanih praznih sob. Vsaka stopnja (Klet, Globine, Maternica, Katedrala itd.) ima določen nabor šefov in sovražnikov, ki so ji pritrjeni – dlje ko greste, težji so nasprotniki in težja postaja igra. Vse to tvori osnovo, zaradi katere Isaacova vezava ne propade pod pritiskom tisočerih spremenljivk: posebnih predmetov, kart, skrivnosti, prekletstev, čarovnic, tablic in še veliko več. Trofeje lahko povzročijo beg, krvavo bruhanje, velikanske, a počasne solze, neskončne bombe - vse to spremeni vsak posamezen odlomek Isaacove vezave na svoj način. Skupno je v različici Rebirth več kot 450 predmetov - samo predstavljajte si število vseh možnih kombinacij, recimo, desetih.

In druge številke

V Isaacovi vezavi: Ponovno rojstvo

Več kot 50 šefov

10 igralnih likov

20 izzivov

17 zaključkov

178 skrivnosti/dosežkov

To je igra, ki vas nauči prilagajanja in iztisniti vse do zadnje kapljice iz trenutne situacije. Binding of Isaac je dokaj zapletena igra. Isaac je zelo ranljiv, vedno je veliko pošasti, osnovnih virov - bomb, ključev, kovancev - nenehno primanjkuje. Če želite napredovati, morate včasih tvegati – na primer skoraj vse svoje zdravje vložiti v donatorski stroj v upanju, da boste dobili brezplačno zdravljenje in nadgradnjo. Včasih je ravno obratno: neznana tableta ne more samo povečati hitrosti ognja, ampak tudi pohabiti otroka, nekateri artefakti pa lahko pokvarijo uspešen prehod.

V takšnih razmerah morate nenehno razmišljati in graditi premetene kombinacije, da bi kar najbolje izkoristili vsako stopnjo. Tudi po odprtju prehoda na naslednjo stopnjo lahko preživite veliko časa v trenutnem nadstropju. Dajte malemu hudičku skoraj vse svoje zdravje, pridobite vstopnico v testno sobo, borite se z dvema šefoma hkrati, zaslužite močan artefakt, osvojite nekaj dodatnih ključev in bomb v igralnem avtomatu, pomotoma razstrelite stroj, pridobite 99 kovancev, nakupujte v trgovini in si s tem olajšajte usodo za prihodnost - tukaj je le vzorčni seznam stvari, ki jih morate narediti. Morda vam vse to ne bo mar in ob prvi priložnosti hitite na naslednjo stopnjo - le da boste že brez denarja, artefakta, bomb in ključev. Binding of Isaac ima svoje lastne zakone preživetja, ki se jih boste morali naučiti in uporabiti sebi v prid.

To je pošastno zasvojljiva igra. Uspešno dokončanje Isaacove vezave traja v povprečju 40 – 60 minut. To je čista prevara: zaradi razmeroma kratkega trajanja ne opazite, kako mine čas. Več časa ko preživite z The Binding of Isaac, več vsebine odklene. Glede na to, da je vsako igranje radikalno drugačno od drugega, se igre nikoli ne naveličate in končate v začaranem krogu. "Še enkrat in to je to." Ja seveda.

Težko otroštvo

Edmund McMillen tega dejstva ne razglaša ravno, vendar film The Binding of Isaac temelji na spominih na njegovo otroštvo. Njegovi starši so veliko pili in uživali mamila, medtem ko so bili goreči kristjani. Zlahka si je predstavljati, kako je to vplivalo na McMillenova zgodnja leta. "Moji starši so nenehno kričali, da bom šel v pekel zaradi svoje strasti do Dungeons & Dragons in Magic: The Gathering," je Edmund priznal v intervjuju. Z njim so kruto ravnali, ga pretepli in strašili s posebej krvavimi prizori iz Svetega pisma. Vse to se odraža v Izakovi vezavi.

Če sem iskren, sem to kolumno začel pisati iz enega razloga: da bi imel upravičen izgovor za predvajanje The Binding of Isaac: Rebirth na delovnem mestu – domnevno, da bi pridobil vtise za članek. Če vas to dejstvo in več kot šest tisoč priporočil na Steamu ne prepriča, da bi vsaj poskusili, potem si umivam roke. Šel bom še tristo ur preživeti v kleti.

Izberite igro Alpha centauri Assassin's creed Atomic Bomberman Build-a-lot Build it Carmageddon 2 Castle clash Battle of castles Clash of clans Creeper world 3 Crimsonland Crysis 2 Defender's quest Dragon age 2 Eufloria Game of war GemCraft Hammerwatch Infested planet The Binding of Isaac Jet "s-n-Guns Plants vs zombies Puzzle hero Rayman: origins Realm of the mad God Tveganje dežja Rolling Idols Sacred 2 Sims 3 Skyrim the elder scrolls Vesoljski pirati in zombiji SpellForce SpellForce 2 Starcraft: Brood war OpenTTD Terraria Tanks Online Splošno o vseh igrah

Opis igre The Binding of Isaac

Kaj narediti, ko tvoja religiozno nagnjena mama popolnoma ponori in začne slišati nenavaden klic in ga uboga? Pravi, da v tebi živi demon, in ti ukaže, naj te zaprejo v sobo in ti odvzamejo vso zabavo, nato pa te popolnoma ubijejo. In tvoja mama pride nate z ogromnim teksaškim sekačem za meso, pripravljena narediti vse za svojega Boga. Malčku Isaacu ne preostane drugega, kot da pogumno skoči v srhljivo ječo, v kateri mrgoli raznih zlih duhov.

Motivi zapleta Izakova vezava izposojeno, kot ste morda uganili, iz najbolj znane, priljubljene in najbolj razširjene knjige na Zemlji - Svetega pisma. V njem je poglavje, v katerem se Bog odloči preizkusiti svojo moč in ljubezen navadnih smrtnikov do njega tako, da Abrahamu ukaže, naj ubije svojega sina njemu v čast. Abrahama je v zadnjem trenutku ustavil angel - pravijo, to je to, bravo, ljubiš Boga - verjamemo, a v tej igri je več koncev ...

Izumil ga je Edmunt McMillen, znan po svoji drugi hardcore stvaritvi - Super Meat Boy. To je opazno že ob samem nakupu igre – tako po imenu, kot po prikupni grafiki ter po obljubljeni surovosti in kompleksnosti.

Binding of Isaac je kot mešanica sodobnih arkadnih iger, Legend of Zelda in RPG z iskanjem in izbiro različnih predmetov, ki podeljujejo sposobnosti. V igri se vse stopnje generirajo naključno in vsakič napolnijo prostore z novimi in novimi pošastmi, ki jih v igri ni le veliko, ampak ogromno različnih – in ime jim je Legija. Razvijalci so se potrudili in prišli do povsem različnih bitij na svoje načine, za vsako vrsto pa morate razviti lastno strategijo za zmago.

Isaac razprši pošasti, ne glede na to, kako prozaično je lahko, s pomočjo svojih solz - to je glavno orožje v igri. Lahko ga spreminjamo s pomočjo različnih predmetov in bonusov, nekateri tako spremenijo videz junaka, da je neprepoznaven, kaj šele njegova moč. Njihov učinek je lahko koristen in ne preveč koristen: Isaac lahko po zaužitju snovi postane Rambo ali pa se upočasni do smrtnosti, kar močno poveča možnost smrti. Obstajajo tri vrste bonusov: stalna oprema, sposobnosti in snovi za enkratno uporabo za oralno uporabo.

V igri ni veliko ravni - le šest. Toda ne hitite se veseliti - v The Binding of Isaac ni prav nobenih shranjev. Če umrete (in to se bo zgodilo več kot enkrat ali dvakrat), boste začeli celotno veličastno epopejo od samega začetka, če vam je to všeč ali ne. In igra je neverjetno privlačna, saj vas prisili, da jo igrate znova in znova, tudi ko ste jo že dokončali. Vsakič znova boste opazili nekaj doslej brez primere in nepričakovanega. In vse to je začinjeno s prijetno ročno risano grafiko in čudovito glasbo, ki ustvarja vzdušje popolne pogube s kapljico upanja.

Binding of Isaac je odličen ubijalec prostega časa. Nekaterim je všeč, drugim ne, a da bi ga razumeli, ga morate verjetno igrati sami. Če po več smrtih obupate - to ni vaša stvar, pojdite mimo. Če pa ne ... Svetujemo vam, da zapišete vse smrti in zmage od samega začetka.

Isaacova vezava: Ponovno rojstvo- nam daje veliko užitka in hkrati veliko kletvic, začenši s tem, da nekateri predmeti nočejo v ničemer izstopati, testi pa nas tako stresejo na živce, da potem ne moreš zaspati. Vendar, ko končno premagate igro, ugotovite, da so bile to najboljše ure igranja. Pred kratkim sem dokončal igro in prva shranjena celica me zdaj zmagoslavno obvesti, da sem pravi platinasti bog, takoj sem začel novo igranje in morda bom kmalu moral dokončati še eno, saj . Zaenkrat bi rad dal nekaj nasvetov iz lastnih izkušenj.

Sobe

Opazil sem, da veliko ljudi še vedno sprašuje, kako in kje iskati skrivno sobo, super skrivno sobo itd.

Dvorana skrivnosti običajno tam, kjer je največji stik z drugimi prostori, to je vsaj dve steni, večinoma tri ali štiri. Omeniti velja, da so bile vse stene, ki mejijo na hipotetično skrivno sobo, proste, to pomeni, da ni bilo brezen, kamnov in gob, pa tudi trnja; če so, potem je soba na drugem mestu. Najpogosteje je soba blizu trgovine in zakladnice, zato je iskanje skrivne sobe običajno omejeno na en ali dva poskusa.

Super tajna soba običajno se nahaja blizu šefove sobe in ima samo eno steno, ki se je dotika. Običajno sta potrebna en ali dva poskusa. Najpogosteje ga iščem v upanju, da bo tam veliko življenj.

Trgovina je doživela spremembe. Zdaj, če želite imeti več blaga, morate položiti denar v avtomat za donacije. Skupaj potrebujete 999 kovancev + 1 kovanec, potem bo stroj eksplodiral. Donacije bodo povečale količino blaga v trgovini in odklenile nekatere artefakte.

Angelska soba. Če je s Hudičevo sobo vse jasno in obstaja veliko artefaktov in pogojev, v katerih se je pojavila, potem je z Angelsko sobo vse bolj zapleteno. Prvič, veliko predmetov za zbiranje celotne zbirke je skritih samo v tej sobi, in drugič, lahko se zgodi hrošč, da predmet preprosto ne bo izpadel za vas, ne glede na to, koliko znova zavrtite. Imel sem to s Božanstvo okoli 20 igranj in nikoli nisem naletel na artefakt, večkrat pa sem šel skozi celoten bazen angelov (oblikuje jih 25 predmetov). Tukaj je popolna strategija, da greste skozi vse predmete v angelovi sobi hkrati (če imate srečo, seveda).

Bodite prepričani, da poberete Satanovo glavo, izogibajte se vsem vrstam Evil Up artefakte in izberite obesek za ključe Rožni venec, preskočimo prvo hudičevo sobo (gremo vanjo, vendar ne izmenjamo ničesar), vse to bo povečalo možnosti za Angelsko sobo. Za samo sobo je najbolje imeti D6, če ne, potem po možnosti Pandorina skrinjica (lahko da dva artefakta). Zaželen je tudi Vafelj ali Rak (artefaktno zodiakalno znamenje) in Sharp Plug, vam bo to omogočilo, da pritisnete preslednico in porabite svoje življenje za vrnitev D6 nazaj. V angelovi sobi ubijemo samega angela tako, da ga razstrelimo z bombo in dobimo dva artefakta, ki ju lahko spremenimo. Na ta način sem zbral vse artefakte, ki sem jih potreboval.

Soba "Jaz sem napaka". To je redka soba, ki jo je mogoče doseči z majhno možnostjo z uporabo tablete in z veliko možnostjo, če uporabite Nedoločeno. Idealno mesto za zabavo s tem artefaktom je nivo skrinje. Lahko se boste teleportirali v "Jaz sem napaka", zbirali artefakte (če obstaja srečna soba), šli pod žarek in znova zagnali skrinjo z novimi predmeti, vendar z istimi sobami in sovražniki, veleposlanikom za vrnitev Nedoločeno spet v "Jaz sem napaka" in tako naprej ad infinitum, dokler ne razbijete bazena. Potem boste imeli vse artefakte v škatlah za mleko.

Vredno ločene razprave kletna soba ali “retro zakladnica”. Najdete ga v sobi s posteljo, na sredini preproge ali pod kamnom ali pod krvodajalsko napravo, sprejem denarja in vedeževalko. Razdeljen je na dve vrsti. Ali pa bo preprosta stranska klet z enim predmetom ali prehod v veliko sobo z več predmeti v zameno za življenja, berače in prehod na naslednjo raven. Zanimiva soba.

Testi.

Tokrat se je Edmund McMillen preizkušenj lotil s posebnim pridihom, saj jih obožuje, zdaj pa so poleg na videz ne prav težkih tu še skoraj nepremagljive, le če je sreča tvoje srednje ime. Pisal bom samo o tistih, ki povzročajo hudo zapletenost ali imajo nekaj zanimivih odtenkov.

1. Poškodba glave— predmeti na začetku: majhen planet, sojino mleko, majhen kamenček in železov ingot.

Težava je v tem, da je naša škoda minimalna in da je težko zadeti nekatere bežeče sovražnike, medtem ko statični sovražniki začnejo hiteti naokoli pred udarci in lahko zadenejo nas. Prvič, najbolj idealno je najti premog v hudičevi sobi, takrat bodo naše solze z vrtenjem postale večje in bolj smrtonosne, in drugič, če premoga ne najdemo, potem streljaj na sovražnike s hrbtom obrnjenim k njim, da je v nasprotni smeri, tako da bodo naboji dosegli hitreje in skoraj brez zgrešitve. Če sovražniki niso hitri, potem lahko stojite pri miru, potem se vam ne bodo mogli niti približati, saj jih bo udarni val nenehno vrgel nazaj.

2. Solarni sistem - Transcendence, Delight at a distance, Forever Alone, Halo of Flies.

Najenostavnejši test med tistimi, kjer je nemogoče uporabiti solze. Glavna stvar pri tem je spretnost in dosledno razvita taktika, kako se s katere strani približati kateremu sovražniku. Največ škode povzroči rdeča mušnica. Ko pridemo do mamice, lahko stojimo pri levih vratih, malo višje, tako da roka pride ven, vendar se nas ne dotakne (jaz vedno tako ubijem mamo, ker ne uporablja noge in samo poskuša da nas udari z roko od vrat).

3. Kralj samomora- Root Emetic, Mister Mega, My Reflection, Random Pill.

Ta test sem opravil prvič, saj sem ga prejel na samem začetku Sojino mleko. Solze so pogosto letele in se niso imele časa vrniti. Res je, škoda se je močno zmanjšala. Drugi zelo uporaben artefakt bo piroman, na katerega sem tudi naletel. Načeloma je za neboleč preizkušnjo dovolj že sam Pyromaniac. Če se nič od tega ne zgodi, potem nadaljujemo na naslednji način - streljamo na nalet, to je, tečemo naprej in pljuvamo, potem bo solza naredila tak lok, da bo dosegla sovražnika, poleg tega, če se vrne, zlahka ga ujamete, da se izognete, tako da tečete gor ali dol.

4. Cat Got Your Tongue- Guppyjeva glava, guppyjev rep in dlačna kepa.

Takoj smo mačji mladiči, kar pomeni, da lahko nasprotnikom spuščamo muhe. Najlažji način, da premagate igro, je, da pokličete prijatelja in izvedete test v parih, saj bo prijateljevo streljanje ustvarilo muhe iz vas, če pa vzamete tudi žveplo, bo strel vsakega prijatelja ustvaril več deset muh.

Brez partnerja je težje, a mogoče. Pred zasledovanjem sovražnikov morate spretno vihteti kepo las in zlahka se skrijete zadaj. Za poenostavitev prehoda poiščite artefakt Čarobni prsti in prihranite denar, to vam bo pomagalo povzročiti veliko škodo sovražnikom v sobi.