Skrivnosti igre Pravila vojne - jedrska strategija. Pravila vojne: pravilna kombinacija čet

strateška pravila vojne

1 Škodljivi uzurpator. Prva stvar, ki jo morate razumeti in si zapomniti v pravilih vojne igre je, da se med okupacijo naredi več škode kot med ropom v vojnih pravilih! Opisal sem že, kako to uporabiti v skrivnostih vojnih pravil. Bistvo je preprosto: če želite zlomiti sovražnikovo obrambo in izgubiti čim manj, potem najprej zasedite njegov sektor in šele nato plenite.

2. Pankerji vladajo. Manjša kot je enota, več škode povzroči. Se pravi, če porabite enako količino virov za pehoto in na primer za cepilce, potem ima skupno število pehote večjo moč napada.

Preprosti izračuni:

Vzemimo za primer 100.000 titanita

z njimi kupimo pehoto in se izkaže 666 pehote(no, številka se je izkazala)

z istim denarjem kupimo cepilnike 18 žetonov

Zdaj pa izračunajmo njihovo skupno količino napadov

pehota 666*40=26.640

cepilniki 18*900=16.200.

To pomeni, da se je udarna sila pehote izkazala za skoraj 10 K večja. Če primerjate isto pehoto s križarko, bo razlika še večja. Če primerjate Valkire s cepilcem in drugimi četami, bo tudi razlika, vendar nekoliko manjša.

Enako se dogaja v obrambi. Toda v obrambi je malo bolj zapleteno, saj imajo različne enote različne indikatorje zaščite za eno ali drugo vrsto.

Kako ga uporabljati? Če imate dovolj kreditov za vzdrževanje takšnih enot, potem lahko s tako močjo porušite vso zaščito, z manj izgub.

5. Kvantitativni kazalniki izgub ali živela topovska hrana! Ne glede na to, ali gre za napad ali obrambo, izgubljenih je več čet (enot) kot tistih, ki so večje!

Poglejte spodnji zaslon za zaščito sektorja:


Upoštevajte, da se število izgub vojakov zmanjšuje glede na njihovo število! Na sliki je razvidno, da sem imel v napadu največ valkir in sem jih največ izgubil, nato sem izgubil skoraj enako število udarnih in oblegalnih tankov, izgubil pa sem jih malo manj. Enako je v njegovi obrambi. Kako ga uporabiti? Gradnja težke opreme v vojnih pravilih je dolga in dolgočasna; Zato, če želite utrpeti najmanj izgub med njimi, pokrijte težke enote z velikim številom majhnih enot. Na primer, v napad pošlješ 100 križark, 200 spliterjev in za zmanjšanje izgub pošlješ z njimi 600-1000 Valkir. Največ boste izgubili valov, vendar lahko obnovite 1000 valov v 1-2 dneh. 100 križark na mesec. Upam, da razumete strategijo tukaj.

6 Zberimo se v množico. Napaka pri razumevanju števila vojakov! Prej sem mislil, da čim več napadalnih čet naredim, večja kot je njihova udarna moč, manj jih bom izgubil med napadom. Nič takega! Poglejte primer: vzel sem enako količino obrambe in napadel te čete z različnim številom vojakov.



Kaj se je zgodilo. če ima sektor bolj ali manj normalno obrambo, potem več vojakov pošlješ, več izgubiš, a več obrambnih vojakov uničiš. Iz tega izhaja še en aksiom: ne glede na vašo napadalno moč boste izgubili natanko toliko, kot je zaščita sovražnikovih čet:



In tudi v obrambi, več obrambe kot imaš, bolj jo izgubiš, a tudi bolj izgubi napadalec. in izgubili boste natanko toliko, kot je napadel sovražnik, tudi če vas bo stalo večkrat več obrambna vojska.




Zato razmislite, kako bi to lahko strateško uporabili.

7.Bojna izvidnica ali psihična. Preverjanje zaščite sektorja ali rudnika. Zgodi se, da je raziskoval sektor ali rudnik in ga ni mogel raziskati. Potem pa sediš in se sprašuješ, ali napasti ali ne na slepo? Kaj pa, če je tam več zaščite? Kako ugotoviti, kakšna zaščita obstaja!? Enostavno je! vzamete in pošljete majhno število vojakov, da zajamejo, na primer 20 pehote, 10 valkir in en tank (na različnih ravneh je za preverjanje poslano različno število vojakov, vodite se glede na stopnjo razvoja sektorja, v katerega pošiljate čete). Če ima med napadom normalne izgube, potem je obramba tam šibka, lahko zajamete vse! Če nima izgub ali eno ali dve, potem je bolje, da se vzdržite, razen če imate veliko vojsko.

Hvala, ker ste prebrali objavo, upam, da vam bodo ti mali triki v strategijah vojnih iger pomagali pri prihodnjih zmagah v puščavi!

Torej, začeli ste igrati in pojavlja se veliko vprašanj, med katerimi prevladuje "kaj storiti". Včasih "kaj se dogaja." Poskusil bom odgovoriti.
Glavna naloga je razvoj lastnega sektorja.
Izpolnite Lapidusove naloge - to je najlažji način za razvoj sektorja. Poskusi, da ne zapraviš kristalov, ki so dani za dokončanje nalog. Vaš cilj je Bur. Zelo uporabna stvar. Če obstajajo naloge, ki zahtevajo porabo kristalov, jih opravite samo kot del naloge. To je vzorec, v prihodnosti bo veliko dražje.

Najprej poskrbite za gospodarstvo sektorja: rudniki, rudniki (do stopnje 12), stanovanjski kompleksi (do stopnje 20), finančna družba, metalurški obrat in laboratorij za bogatenje urana.
Dokler ne zgradite vsaj dva tisoč težkih obrambnih sil za zaščito sektorja (Gaussovi, minometi, prestrezanja, orbite), bi morale biti čete vedno, VEDNO!!, v bunkerju. Ne glede na to, ali vas čaka gaber, okupacija ali pa ste samo zaspali, morajo biti vaše čete skrite.

Sektorsko gospodarstvo je osnova igre. Glavni vir igre, ne glede na to, kako čudno se morda zdi, je čas. Morda imate tono vseh virov, a na določeni točki boste ugotovili, da imate večmesečno čakalno vrsto za vojake in trenutno v tem nima smisla. Druga možnost je pospešitev proizvodnje s kristali (pravi denar), vendar to ni primerno za vsakogar. Druga možnost je varčevanje. Vedno in v vsem. Ne spuščajte se v konflikt, pustite drugim, da se zlijejo, več ko boste prihranili, več boste imeli kasneje.
Glavni način pridobivanja virov je ropanje sosedov. Ne smete takoj hiteti v napad, vendar morate biti pripravljeni na aktivno ukrepanje.

O obnašanju v igri na splošno: z eno besedo - vljudnost. Z vsemi, ki vam pišejo, ravnajte kot z najboljšimi prijatelji. Ni važno, kaj piše. Trolanje je orožje, tako kot vaša vojska. Lahko vas užalijo na podlagi vaše rase, narodnosti ali osebnih lastnosti, kar daleč presega meje spodobnosti.

Žalitve vas lahko prisilijo, da napadete sektor, v katerem je bila obramba že zbrana iz več sektorjev. Posledično boste izgubili svojo vojsko in ne pridobili ničesar, sovražnik pa bo pridobil izkušnje na vaš račun. Nikoli se ne maščujte za napad na vaš sektor. Maščevanje je v tej igri nesprejemljivo. Povračilni napad je preračunljiv, morda je celo smisel tega napada v vašem odgovoru. Osebno imam v spominu primer, ko je ena oseba podrla vsa obleganja v okolici, tudi mojega. Ko sem mu pisal, mi je odgovoril, da je to lov na noobe in da se ves njegov klan brani v njegovem sektorju. In po njegovih besedah ​​so se izkazali zelo dobro, njihov osebni posel se je opazno izboljšal.

Boj proti trolanju – ignorirajte ali bodite vljudni. Ne odgovarjajte in se ne zasmehujte nasprotniku, ne da bi prekoračili meje vljudnosti. Pravzaprav je vljudnost enako trolanju. Če sovražnik vidi, da te ne more razjeziti in te samo nasmeji, je to tvoja zmaga.

Kako pravilno iti na lokacijo

Lokacije. To je tudi precej zanimiva stvar, ki vam omogoča, da znatno povečate svojo vojsko. Naj razložim glede na vrsto:
Imperial (Imperki) - lokacije s fiksnim bonusom (tiste z lobanjo na emblemu). Ne dotikaj se jih. Pravzaprav celo 1. stopnja. Dejstvo je, da za preboj skozi njih potrebujete veliko več vojakov kot za podobne naloge. Bolje jih je pustiti za pozneje, ko jih lahko prebijete brez velikih stroškov.
Navadno - vse lokacije na radarju razen tistih za naloge.
Lokacije nalog so lokacije najvišje ravni za vas, za katere obstaja naloga.

Bolj donosno je dokončati naloge čim pozneje, saj je na visokih ravneh potrebno veliko več izkušenj za pridobitev novih.

Optimalna taktika je naslednja: na lokacijo poslati pehoto in največ oklepnih vozil. Da bi vedno prejeli bonus, morate po prejšnjem bonusu (na primer, prejeli ste 100 kopeck), izračunati, koliko virov (titanit + uran + krediti) je potrebnih za gradnjo teh čet, nato pa na naslednji lokaciji, vanj vlije vojake za enako količino virov. V tem primeru boste praviloma prejeli čete najvišje ravni s povečanjem za 50%. Bistvo lokacij je zamenjava preprostih enot za močnejše.

Če želite prejeti vojake kot bonuse, morate poskušati odpreti lokacije točno v trenutku, ko so vaša skladišča in banke polni. Kajti če so prazna, potem je igra izračunana tako, da je verjetnost prejema sredstev v obliki bonusov večja ravno pri praznih shrambah

Ne hitite na lokacije ravni 100. Pridite do tega in ne prebijajte, naredite 80-99. Po vsaki "stotinki" se ravnotežje premakne navzdol, zato morate odtočiti več, kot ste vzeli. Tako se morate samo enkrat prebiti skozi lokacijo 100. stopnje, prevzeti največjo nagrado in se je sploh več ne dotakniti. Dobro jo nahrani, da zagotovo bo nagrada.

Ocene klanov v Pravilih vojne

Klani sami ne dajo ničesar, klan sam je skupek ljudi, ki pravijo: mi smo moč, mi smo klan, si laskajo, v resnici je klan kup gopnikov, ki so se zbrali v množico in terorizirajo mimoidoče. -by (primerjava iz resničnega življenja), zato vprašanje: koliko lahko terorizirajo ljudi? Dovolj dolgo, če sta blizu; precej neučinkovito, če je daleč.

Najdaljši čas, da vojaki dosežejo kateri koli sektor, je 24 ur. V enem dnevu lahko dokončate gradnjo in zberete obrambo od sosedov. Zato je glavna prednost klana (edina) sestaviti klansko obrambo za zasedo in odbijanje sovražnika. Obstaja veliko več pomanjkljivosti - ne napadajte zavezniških sektorjev, poslušajte zahteve, glavna stvar je slediti ukazom poveljnikov, ne glede na to, kako neumni so, v nekaterih klanih obstaja tudi davek na def, ki je dodeljen žarki.

Kaj oddajniki določajo v vojnih pravilih?

Ujemanje novih oddajnikov iz Morgane je seveda veliko lažje kot izločanje klanov, ki so se naselili na njih iz starih oddajnikov.
Če poznate datum pojava novih oddajnikov v igri Pravila vojne, dobite očitno prednost, ker  lahko boste pripravili napad za uspešno zajetje, pa tudi potrebno število obrambnih enot za nadaljnje zadrževanje oddajnika.

Torej, kdaj se bodo v igri Rules of War pojavili novi oddajniki?

Priznam, da točen datum lahko vedo samo razvijalci.  Toda kljub temu lahko na podlagi preteklih izkušenj s pojavom novih sevalcev napovemo datum.

Obstaja dokaj resnično mnenje, da se novi oddajniki pojavijo na uradnem strežniku iger vsake 4 mesece.

Prva serija oddajnikov, ki sem jo osebno našel, se je pojavila 14. decembra 2012.
Naslednji sevalci so se pojavili 16. aprila 2013, tj.  v skoraj točno 4 meseci.

Kako pleniti v Pravili vojne

Če so vaša skladišča napolnjena, se vzame 50% virov (iz vsakega skladišča, vendar ne več kot 100 ton skupaj, to vključuje posojila), nato se vzame 5% razpoložljivega (to je popolnoma opisano v pravilih ).

Protitehnike: prvo in najpomembnejše: vaš sektor nikoli ne sme imeti veliko sredstev, nihče ne potrebuje praznega sektorja! Drugič, če vas še vedno dobijo, storite enako - zakovičite pehoto in jo pošljite sovražniku 10-krat na dan. 200 pehotov lahko naredi zelo veliko v navadnem neutrjenem sektorju (o utrjenih je posebna razprava), kjer so zgrajene samo enote, ki niso na dolžnosti. Na ta način boste sovražniku preprečili gradnjo, to pa je že veliko, pehote pa hitro zakoviči.

Obveščevalna služba. Dovolj je imeti 70-150 izvidnikov, v izvidnico (najpogosteje) pošljejo 5-10 izvidnikov: ali umrejo ali izvidujejo. Če umrejo, je smiselno sondirati - nenadoma se je podajalnik začel graditi in ima kup vojakov, z ubijanjem katerih lahko pridobite izkušnje. Če ne umrejo, potem pogumno pojdite in plenite dežele.

Kako razdeliti nanopode

Nanopode je mogoče prerazporediti, vendar samo enkrat brezplačno. Nato vložimo pravi denar, zato si vzemite čas.

Predlagam, da vsi najprej preučijo Recycle in Mutation Cost.
Vsi imate trenutno veliko nepotrebnih kreditov, a verjemite, da bo prišel čas, ki ne bo minil, ko boste kredite nenehno potrebovali. Posojila so tista, ki določajo velikost vaše vojske. Recikliranje je vaša rešitev. Učenje traja kar nekaj časa, a sčasoma se ga boste morali naučiti.

Cena mutacije- govori zase. Količina antigena je omejena in število vaših mutiranih enot je neposredno odvisno od stopnje tega izboljšanja.

Nadalje, za igralce, ki ne uporabljajo elitnega statusa, lahko dvignete raven +1 ropa. Odvečnih sredstev ni.
Zelo koristno je povečati število min, vendar je treba to storiti po 75. nivoju, sicer se boste naveličali boja.

Najbolj donosne enote

Poglejmo, katere enote je treba zgraditi v katerih situacijah. Zastavil sem si vprašanje in izračunal tabelo s kazalci vseh enot. Mimogrede, tabela se je izkazala za uporabno, sam tega nisem vedel))
Stolpec 2 prikazuje strošek enote, ki se uporablja pri izračunu bonusa na lokacijah.
Stolpec 3: proizvodni čas enote v sekundah
Stolpec 4: indikator napada/obrambe enote. Indikator je sprejet, ko je vklopljen elitni status ravni 10, vendar ne vpliva na skupni odstotek napada/obrambe.
Stolpec 5: prikazuje možnost napada/obrambe, če je dovolj sredstev.
Stolpec 6: vpliva na lokacijski bonus. Če morate odstraniti bonus z lokacije, se ravnajte po teh indikatorjih.
Stolpec 7: vse enote so pojedene. Ko jih je veliko, veliko pojedo. Upoštevajte porabo kreditov vaše vojske.


Naprej: kaj zgraditi kdaj.
Vse je odvisno od vaših gabrov. Kako omejeni so vaši viri in za kakšen namen gradite čete. Lokacijski izračuni uporabljajo skupne stroške enote. Hkrati bi morali za ustvarjanje enot uporabiti stolpec 6. Končno vam bo to dalo večji lokacijski bonus.
Če primanjkuje sredstev, uporabite isti stolpec 6, vendar izberite najnižje vrednosti. V tem primeru bo porabljenih manj virov, vendar se bo povečal napad/obramba. No, če želite hitro izvesti napad/obrambo, poglejte stolpec 5. Privzeto je to prestreznik in orbitalni top, privzeto pa je absolutni vodja pehot.
Iz tega razloga priporočam za proizvodnjo (odvisno od razpoložljivosti virov):
Pehotnik
kaznovalec
Minomet ali Gaussov top
Orbitalni top

Če med proizvodnjo pride do presežka kreditov, morate zgraditi čete z najvišjo ceno za kredite: Ostrostrelec, Mitraljezec, Pirotehnik, Raketar (ti imajo skoraj polovico stroškov v kreditih), Likvidator, Zaščitnik; Častener; Orbitalni top in lovec.

"Rules of War of Nuclear Strategy" je odlična spletna brskalniška igra v žanru strategije, ki vas bo popeljala v svet kiborgov in apokaliptičnih bitk. Razvijalci iz Plarium Gaymes so ga izdali leta 2011 in od takrat je osvojil milijone oboževalcev po vsem svetu. Igra je brezplačna in deluje brez namestitve ali prenosov, in če se želite zabavati z igranjem vznemirljive strategije, jo morate igrati. Vendar je treba zapomniti, da "Pravila vojne jedrske strategije" niso zabava za nekaj ur. Tako kot pri kateri koli drugi strategiji, bo dvig vašega značaja trajal precej časa.

Sektor – domači in igralec v enem

Cilj strategije je čim bolj razviti svoj sektor, zgraditi ogromno vojsko in obdržati vsa bližnja ozemlja in vire pod nadzorom. Da bi to dosegli, se boste morali trdo potruditi. Sprva sam sektor ne bo imel ničesar, a po nekaj urah se bodo na njem pojavili rudniki urana in titana, ki prinašajo vire, tako potrebne za gradnjo vojske.

Stanovanjski kompleksi zagotavljajo posojila, ki so izjemno pomembna za vzdrževanje vojakov, zato jih je vredno črpati tudi brez nalog generala Lapidusa, da se ne bi soočili z razpustitvijo vojakov. Najpomembnejša stavba pa je poveljniški center, saj prek njega lahko komunicirate s svojimi enotami, beležite prijatelje ali sovražnike v zapiske in zbirate vire iz kolonij. V sektorju je veliko več zgradb, ki jih boste spoznali, ko boste napredovali.

Interakcija igralca

Rules of War: Nuclear Strategy ni solo igra in morali boste komunicirati z drugimi igralci. Nekateri od njih bodo postali sovražniki ali baza virov, nekateri pa bodo postali zvesti zavezniki.

Ločena tema v igri "Rules of War of Nuclear Strategy" je pridobivanje virov. Navsezadnje vam rudniki ne bodo mogli zagotoviti potrebne količine potrošnega materiala. In da jih izvlečete, boste morali zagrešiti rope ali zaseči rudnike. Toda drugi igralci verjetno ne bodo želeli deliti z vami in tu se bodo začele bitke. Sprva je vredno pleniti zapuščene sektorje, katerih lastniki so opustili igro. Ko pa ste prepričani v svoje sposobnosti, se lahko varno podate v boj s sovražnikom, saj lahko za to pridobite neprecenljive izkušnje in več uporabnih artefaktov.

Sklepanje prijateljev v igri »Nuclear Strategy Game Rules« je pomemben korak, saj lahko zahvaljujoč njim vsak dan dobite tovrstne enote, kot so kiborgi. Posebna prednost te vrste vojakov je, da ne porabljajo kreditov, kar je zelo priročno. Ko izboljšate svoj značaj, vam bodo ponudili, da se pridružite klanu, kar se vsekakor splača storiti. "Rules of War of Nuclear Strategy" je timska igra in samo skupaj lahko zajamete oddajnik in ga držite v rokah. Oddajniki pa bodo zagotovili dragocen mutagen, ki poveča učinkovitost vojakov in zmanjša število kreditov, potrebnih za njihovo vzdrževanje.

Hitro izravnavanje

Prepotrebni kristali vam bodo pomagali povečati učinkovitost sektorja, kupiti enote ali povečati proizvodnjo virov. Dobite jih lahko tako, da opravite naloge iz generalke ali jih kupite za pravi denar. Če ne želite porabiti veliko časa za dvig sektorja ali gradnjo enot, potem lahko nekoliko očistite bankomat in pospešite sam proces. Kristali opravljajo različne uporabne stvari, od obnavljanja vojakov po bitkah do nakupa elitnih in strateških enot, njihovo lovljenje pa je postalo glavni poudarek igre Rule of War: Nuclear Strategy. Za goljufanje tega vira ne smete uporabljati goljufij. Ker razvijalci budno pazijo na tatove in bo prvič sektor prepovedan za en teden, vendar je možna možnost, da račun za vedno izbrišete iz igre.

"Pravila vojne: Jedrska strategija" - lokacije

Igra je pripravila veliko zanimivih nalog, ki jih je z užitkom opravljati. In verjetno glavno vlogo v njih igrajo lokacije z Morgano, kjer lahko dobite dragocene izkušnje in nagrado v obliki virov in vojakov. Ne smemo pozabiti, da so lokacije lahko obrambne ali napadalne, zato je treba nanje ustrezno poslati čete. Lokacije so v prvi vrsti odlična priložnost, da pridobite težke čete tako, da zanje zamenjate svojo pehoto. Ta možnost je precej preprosta za začetne stopnje - zgradite pehote ali kiberpse in jih pošljite na ustrezno lokacijo, od tam pa boste prejeli nagrado v obliki težke opreme. Na težjih ravneh samo pehota ni dovolj, tu pa morate uporabiti svoje taktične sposobnosti. Mnogi ljudje, ki igrajo "Rules of War of Nuclear Strategy", imajo svoj sistem za dokončanje nalog. Nekateri gredo samo na napadalne ali obrambne lokacije, medtem ko nekateri jemljejo nagrade z majhnih in jih uporabljajo za napad na naprednejša območja. Sami boste morali izbrati svojo strategijo.

Odločil sem se, da narišem majhen estrih za tiste, ki še vedno ne vedo, kaj so oddajniki v vojnih pravilih.

Bistvo je pravzaprav boleče preprosto in se ne razlikuje veliko od principa čudesa sveta v Travianu, le da ni konec igre in prihod Natarjev.

Oddajnik (popularno preprosto imenovan žarek) zajame klan in samo klan iz botov - Morgana, ali pa ga odvzame drugim klanom (izboljšave se ne izgubijo).

Z zajemanjem se klanu dodeli več točk in višji kot je njihov lvl, višji je klan na lestvici.

Oddajnik se lahko in celo mora nadgraditi vsaj na 2. stopnjo.

Šele na drugi stopnji postane mogoče uporabiti antigen z mutiranjem čet.

Kako oddajnik deluje - z zavidljivo rednostjo ga napadajo boti - Morgana. Zadanejo zelo slabo, vsaj moja obramba na oddajniku ne izgubi niti enega vojaka iz teh napadov (stane 100 bojnih vozil + malenkosti, kot so kiberpsi in mitraljezi, tudi majhne stvari običajno ne padejo). Po vsakem odbitem napadu sovražniki za seboj pustijo antigen, ki ga je mogoče uporabiti za mutacijo lastnih čet. Samo po sebi je to popolna bedarija, statistika enot se močno poveča, poraba kreditov pa se prepolovi. Na primer, ko cyberdog mutira, prejme 21 obrambnih statistik (postane 21-21-19-19), vendar poje samo 0,5 kredita. In ker se v povprečju izrupa 1-3k antigenov na dan, izgleda tako-tako, še posebej glede na to, koliko stane izboljšanje oddajnika za 2 lvl - 100 ups za 20k vsakega vira, skupno klan izgubi več kot 6 milijonov sredstev za to razvajanje. Na tretji stopnji vsak up stane 30k vsakega vira - titanit, uran in krediti.

Radiatorji zagotavljajo tudi manjši bonus garniziji.

Toda oddajnik ima eno mega uporabno lastnost za noobs - je odlična rešitev za čete v primeru napada ali če odhajate.

Enostavno ustvarite čete in jih med tem pošljete na žarek ter vam preprečijo kmetovanje z napihovanjem vaših skladišč. In ko je že dovolj vojakov, preprosto vrneš čete in daš boj proti storilcu in ne združiš napadalno po 50 avtomobilov. Vsekakor. V tej shemi obstaja več AMPAK. Prvič. moraš biti v dobrem klanu, ki trdno drži oddajnika, saj se v poznejših fazah igre 10.000 vozil in 1.000 prestreznikov prebije skozi sile več najboljših napadalcev.

Drugič, pogosto je lažje prositi sosede za pomoč.

Tretjič, noobs, ki se ne morejo postaviti zase, običajno niso sprejeti v običajne klane z oddajniki. Čeprav je ta točka popolnoma v vaših rokah - vedno se lahko dogovorite, če želite, čeprav je to paravojaška igra, jo večinoma igrajo navadni ljudje.

To je zaenkrat vse, dobro igro in več oddajnikov :)

Rezerviral bom "na obali", v svojem članku vam ne bom povedal o različnih napakah in vdorih v igro. Če bi kdo hotel brati o čem takem, naj ne pride k meni. Povedal vam bom samo skrivnosti, ki temeljijo na izkušnjah drugih igralcev. Navsezadnje vsi vedo, da lahko na začetku katerega koli dogodka, tudi če gre za novo igro, ne da bi poznali osnovna pravila in nianse, naredite veliko napak. To so skrivnosti, o katerih vam bom povedal.

  • Povabite svoje prijatelje v igro Rules of War - Nuclear Strategy. Več prijateljev in zaveznikov imate v igri, večja bo vaša vojska. In obramba je močnejša.
  • Ko se vsak dan prijavite v igro, pa tudi med igro, se bodo v vašem sektorju pojavili različni bonusi: uran, titan, krediti. Bonuse lahko zbirate tudi v sektorjih svojih prijateljev.
  • Kristale v igri je bolje porabiti za izboljšanje vojske, sicer ne bo donosno.
  • Stroškovno učinkovito je izboljšati vire le do desete stopnje. V prihodnosti se njihovo vračilo zmanjša za skoraj 2 ali celo 3-krat.
  • Ker je širitev sektorja draga, se ne smete zanesti z razvojem tovarn. Dohodkov je malo, a drago mesto je zasedeno.
  • Stavbe na črno ni priporočljivo graditi, mesto je zasedeno in ni koristi.
  • Pri gradnji stolpov in vratnih zidov je vredno upoštevati, da bodo stali manj, če dokončate nalogo njihove gradnje. Sicer pa stanejo najmanj 25 kristalov.
  • Vsakič, ko povečate obseg in zgradite novo obzidje, boste morali porušiti prej zgrajene utrdbe (obzidje, stolpe), tj. plačaj dvakrat!
  • Vse postavljene obrobne utrdbe: stolpi, obzidje itd. so nesmiselne za obrambo, če v času napada na obodu ni vojakov.
  • Skladišče in banka varujeta le polovico svoje zmogljivosti virov.
  • Da se zaščitite pred ropom, ne shranjujte več kot 50% v banki ali skladišču, v tem primeru bo sovražnik vzel le 5%.
  • Da bi se zaščitili pred ropi, izboljšajte svoje skladišče in banko.
  • Drugega igralca lahko oropate samo za 80 virov.
  • Ko napadate, ne smete jemati obrambnih enot s seboj. In obratno. Ne uporabljajte napadalnih čet v obrambi.
  • Vendar je bolje zasedeni sektor zadržati z obrambnimi četami in odstraniti okupacijo z napadalnimi četami.
  • Za poklic boste prejeli samo oceno; samo prva mesta prejmejo kristale.
  • Rop zasedenega sektorja samodejno odstrani okupacijo iz njega.
  • Če ste zaposleni, zaposlitve ne smete takoj prekiniti. Sovražnik, ki vas je okupiral, vas ne bo mogel oropati, drugi nasprotniki pa tudi ne.
  • Do devetega sektorja te nihče ne more napasti. Zato imate čas, da izboljšate svoje enote. Pošljite tudi svojo vojsko po okrepitve v sektorje, da jo lahko povečate.
  • Zavezniki pridejo drug do drugega 20-krat hitreje kot do običajnega sektorja, v največ 1 uri. Najdaljši čas potovanja do rednega sektorja ne presega 24 ur, tudi če se nahaja deset tisoč kilometrov stran.

Seveda je v igri še veliko odtenkov in skrivnosti, a do njih pride vsak sam. Torej igraj in zmagaj.