Našli smo način, kako dobiti škatle za plen v igri Middle-Earth: Shadow of War popolnoma brezplačno. Našli smo način za pridobivanje škatel za plen v igri Middle-Earth: Shadow of War popolnoma brezplačno Spletna igra Shadow of war

V igri Monolith za osebni računalnik so igralci prišli do možnosti, da brezplačno dobijo škatle za plen. Na podoben način lahko obidete zahteve notranje trgovine igre in dobite dragocen vir v ogromnih količinah.

Kot piše na spletnem mestu, so obrtniki za igro Middle-Earth: Shadow of War izdelali poseben program goljufanja, s katerim lahko dobite neskončno število valute Mirians v igri. S to valuto bodo igričarji lahko kupili neskončno veliko srebrne skrinje. Omeniti velja, da ta goljufija ne zaobide zahtev za vrhunsko valuto v igri (zlato) in vam ne omogoča odklepanja legendarnih orkov ali legendarnih delov opreme. Vendar postane dokončanje igre in pridobivanje številnih predmetov veliko lažje.

Zanimivo je, da so igralci pred tem odkrili tudi način za popolno onemogočanje mikroplačil v igri Middle-Earth: Shadow of War. Izkazalo se je, da če ne potrdite polja na začetku igre, ko so igralci vprašani, ali se strinjajo s pogoji storitve, potem igra v prihodnje ne ponuja nakupa škatel za pravi denar. Če pa igralci tega polja ne označijo, tudi ne bodo imeli dostopa do trga in nekaterih spletnih načinov, kot je možnost zavzetja trdnjav drugih igralcev.

Srednji svet: Senca vojne- znano nadaljevanje. Monolith Productions niso naredili nobenih astronomskih sprememb ali dodatkov k veličastnemu temelju, ki je postal Shadow of Mordor. Namesto tega so izpopolnili časovno preizkušene ideje in resno vzeli izboljšave kakovosti. Sistem Nemesis je postal pametnejši kot kdaj koli prej, Mordor pa je zaradi velikega števila dogodkov padel v zmedo. Tako zelo, da lahko zamudite nekaj zelo uporabnih točk, ki močno olajšajo življenje. Za to smo pripravljeni ta vodnik Middle-earth: Shadow of War, ki bo pomagal začetniku pred začetkom igre.

Kupite in nadgradite sposobnosti

Senca vojne igralca nekoliko omejuje pri razdelitvi točk spretnosti, zato jih je vredno razdeliti z največjo učinkovitostjo. Na splošno velja, da je bolje najprej pridobiti vsa osnovna znanja in jih šele nato izboljšati. To daje več izbire igranje. V boju boste lahko uporabili različne taktike in pridobili dostop do posebnih izzivov, ki vas lahko nagradijo z izkušnjami in denarjem. Določili boste lahko tudi svoj slog igre in mu prilagodili svoje spretnosti, kar vam bo omogočilo, da določite, kje se lahko izboljšate. Uporabite lahko samo eno nadgradnjo na sposobnost, zato izberite pametno.

Veščine delujejo po sistemu dedovanja, kar pomeni, da jih odklenete v strogem vrstnem redu od leve proti desni. Priporočljivo je, da začnete z osnovami, kot so usmrtitev in streli s srednje razdalje, nato pa se osredotočite na Shadow Strike, ki vam omogoča teleportacijo in ubijanje sovražnikov z velike razdalje. Shadow Strike odpira nekaj vprašljivih prikritih možnosti in tudi omogoča veliko hitrejše prečkanje sovražnika. Ko že govorimo o osnovah, premagajte prvo dejanje in odklenili boste nekaj odličnih osnovnih sposobnosti. Ko dosežete drugo dejanje, boste odkrili tudi zmogljivosti sistema Nemesis, kot so smrtonosne grožnje in postojanke.

Ali imate tehtnico moči?

V Shadow of Mordor so veščine delovale s kombiniranim sistemom. Če boste izvedli dovolj močno kombinacijo, boste lahko uporabili nekaj sposobnosti. To se je prikazalo na kombinirani lestvici - postala je rdeča in pojavil se je poseben gumb. Ta sistem je bil odstranjen iz Shadow of War. Namesto tega je obstajala lestvica "moči", ki se je polnila, ko so bile uporabljene različne tehnike. Ko je poln, ga lahko porabite za posebno sposobnost, kot je usmrtitev ali AoE. Na srečo vam za razliko od kombiniranega sistema ni treba porabiti vse energije naenkrat. Lahko ga shranite med bitkami in porabite, kot se vam zdi primerno. Energija se hitro porabi in traja nekaj časa, da se kopiči v zgodnjih fazah igre - porabite jo varčno in vzemite nadgradnje, ki vam bodo pomagale kopičiti.

Pravzaprav je glavni razlog, zakaj se je merilnik moči uvrstil na ta seznam, ta, da njegove funkcije na začetku igre ni takoj opaziti. Delno zato, ker je videti kot majhna, neopazna vrstica v kotu vmesnika.

Kapitani so pametnejši kot kdaj koli prej

Na splošno se Nemesis ni veliko spremenil, kar je dobro. Toda pretkani kapitani so bili deležni nekaj izboljšav. Obstaja veliko več edinstvenih lastnosti, na katere morate biti pozorni, preden napadete kapitana, kot so posebne nove sposobnosti, kot so plemenski bonusi za šikarje in morilce. Poleg tega so dobili novo opremo. Kapitani, ki jih boste srečali, bodo imeli zastrupljena ali prekleta orožja, ki povzročajo ogromno škode – boj se bo hitro končal, če ne boste previdni.

Bolj impresivno nov sistem prilagajanje. Kapetani se zdaj naučijo vaših strategij in se jim prilagajajo. Nenadoma vas napadejo s hitrim tokom napadov, zaradi česar morate preveriti vsak korak in napaka bo neodpustljiva. Recimo, da se borite z borcem v ščitu, kapitanom obrambnega razreda. Najboljši način, da ga premagate, je, da obidete njegov ščit in napadete od zadaj. Super! Obvoz je uspel. Vendar ne odlašajte z dokončanjem stvari. Če ta trik na njem uporabljate prepogosto, bo pridobil spretnost, ki blokira vaše skoke za njegovim hrbtom. Kapetani lahko pokrijejo svoje slabosti, če jim daste čas, zato jih hitro pokončajte.

Hkrati so bili kapitani deležni številnih slabosti

Mimogrede, to ni najboljša novica za njih. Taelon je prejel nekaj novih trikov in če jih boste uporabili pametno, boste hitro pokončali Uruk in njegovo elito. Za začetnike obstaja velika razlika med šibkostjo in smrtno šibkostjo. Če je kapitan šibek za napade od daleč, ga lahko poškodujete z lokom. Če je kapitan "smrtonosno" šibek na takšne napade, ga lahko pokončate z enim strelom - enim izboljšanim strelom v glavo. Enako velja za eksplozije, prikrite napade, usmrtitve itd. Smrtna šibkost je tvoj najboljši prijatelj.


Nov je tudi status »omamljen«, ki je prav tako del tega sistema. Kapitani se lahko ustrašijo, če izkoristite njihove strahove ali slabosti. Zažgite jih, zastrupite, ubijte njihove stražarje - na kakršen koli način jih zmedite. Kajti ko je kapitan "omamljen", ni več njihove imunitete. Puf - in ne. Imuniteta proti usmrtitvi? Zaščita pred skritimi napadi? Blokiranje napadov na daljavo? Ne zdaj. Prestrašeni kapitan ni popolnoma brez obrambe, lahko začne poskušati pobegniti. Če imate še vedno puščice in moč pred kapitanovim strahom, jih lahko zlahka pokončate.

Svojo opremo lahko izboljšate

Postopek pridobivanja in nadgradnje opreme je v Shadow of War dobil večji razvoj. Prvič, spreminjate predmet, namesto da bi mu dodali nove statistike. To ustvari zasvojljiv sistem mletja plena, kot je v Diablu, in na lestvici do najboljša oprema Pojavilo se je več novih korakov. Poleg zamenjave starega orožja z novim, najboljša statistika, lahko izboljšate kakovost svojih epskih ali legendarnih predmetov tako, da dokončate izzive, povezane z njimi. Te najdete v opisu predmeta in ko jih izpolnite, boste odklenili nove pasivne sposobnosti.

Vendar pa boste morali porabiti tudi Mirian, da jih začnete uporabljati. Epski in legendarni predmeti so pogosto boljši od pogostejših predmetov še višje stopnje, zlasti po nadgradnjah, zato je vredno vložiti čas v te izzive. Poleg tega so zdaj tu še bonusi iz legendarnega kompleta, sicer bi bila primerjava z Diablom nepopolna. Prav tako lahko razstavite opremo, da dobite Mirian - zdaj je to tudi vir za mletje.

Video prvih 40 minut tekme:

Drugi vodniki za Middle-earth: Shadow of War

Prisotnost mikroplačil v igri Middle-earth: Shadow of War je ena najpogostejših pritožb igranje vlog, ki se prodaja za 60 $ in je namenjen igranju za enega igralca. Toda, kot se je izkazalo, razvijalci niso zelo odgovorno pristopili k implementaciji sistema nakupov v igri, zaradi česar so spretni igralci le nekaj dni po izdaji v njem našli vrzel. Vir GeekCulturePodcast je govoril o tem, kako vam igra omogoča, da dobite neskončno število plačanih polj.

Prvič, uporabnik zavrača izpolnjevanje pogojev licenčne pogodbe, zaradi česar so omrežne funkcije blokirane in z njimi trgovina z blagom v igri. Ta ne deluje le na osebnih računalnikih, ampak tudi na konzolah, kot so se prepričali novinarji Eurogamerja (spodnje slike so iz različice za Xbox ena so jih objavili). Upoštevati je treba, da je ta funkcija na voljo samo na novem račun— če ste že sprejeli pogoje pogodbe, ne boste mogli spremeniti svoje odločitve.

Nato lahko s programom Cheat Engine povečate število kovancev obeh valut - Mirian, ki se podeli za opravljanje različnih nalog (je tudi skrit na lokacijah), in zlato, ki ga je mogoče kupiti za resnično denarja, lahko pa tudi za opravljanje posebnih testov. Kot pojasnjuje Neowin, so podatki o številu Mirianov shranjeni na trdem disku uporabnika in jih je zato mogoče enostavno spremeniti, zlato pa je težje pridobiti, saj se ustrezni podatki nahajajo na strežnikih igre. Tako ni težko dobiti neskončno veliko srebrnih skrinj z opremo in zlatih, v katerih so lahko legendarni Uruki, ne da bi za to porabili pravi denar.

Reakcija Warner Bros Interactive Entertainment še ni ukrepal. Verjetno bo založnik nekako odstranil možnost "goljufanja" valute, možno pa je tudi, da ne bo ukrepal. Dejstvo je, da srebrne posode nimajo velike vrednosti in jih ni mogoče kupiti za pravi denar (vendar z ustrezno skrbnostjo lahko samo prek njih dobite vso potrebno opremo in zberete močno vojsko orkov), premium pa so ni lahko dobiti na nepošten način. Poleg tega takšna programska oprema za goljufanje ne obstaja na konzolah in podjetje verjetno prejme glavni prihodek od PlayStation 4 in Xbox One.

Prejšnji mesec je Eurogamer govoril z direktorjem oblikovanja igre Middle-earth: Shadow of War Bobom Robertsom o mikroplačilih. Nato bo razvijalec prepričal novinarje, da so nakupi v igri za pravi denar strogo prostovoljni in so namenjeni predvsem tistim, ki cenijo prosti čas, hkrati pa želijo dobiti živo izkušnjo. Sistem mikrotransakcij je, kot pravi, nekaj podobnega ultra lahki težavnostni stopnji. Ustvarjalci poudarjajo, da v igri ni predmetov, ki bi jih bilo mogoče dobiti samo za pravi denar.

Medtem ko nekateri uporabniki predlagajo bojkot igre Middle-earth: Shadow of War zaradi prisotnosti mikroplačil, drugi preprosto ignorirajo donacijo, saj se je sama igra izkazala za precej kakovostno. Tako je novinar IGN Dan Stapleton v svoji recenziji zapisal, da nakup škatel za pravi denar igri prikrajša tisto najboljše, kar ima – bitke z Uruki. Poleg tega je virtualna ekonomija precej radodarna do uporabnikov – obstaja akutno pomanjkanje srebrniki niso v nevarnosti.