Pregled igre Dragon Nest. Kratka zgodovina nastanka igre

Težko je kovaya na ruskih deželah. Drobna usta se ne odprejo ob naši štruci, a komarji in izpušni plini se nam kar naprej zaletavajo v ogromne oči. Bile so tako prijetne, a niso prenesle našega podnebja, posušile so se in poginile. Kako zabavno je, vendar ji je tudi težko - resni igralci ji ne zaupajo, "otročje", pravijo. In tukaj je še ena spletna igra igranja vlog, ki se imenuje . Vsa je tako kawaii in kawaii – torej, kaj si morda upa? Oh, revež bo trpel z nami ...

No, da ne govorimo o žalostnih stvareh. Poglejmo si bolje, kakšna žival-ptica je priletela v naše kraje.

Pregled vojaškega razreda. Popolnoma prenaša bistvo igre.

Se hecaš?

Da bi zadovoljili igralce, ki genetsko ne sprejemajo obstoja vzhodnjaških iger vlog nasploh in že imajo prste vmes pri sprožilcih metalcev ognja, začnimo s težavami. Vse (no, skoraj vse) rasne značilnosti so tukaj prisotne v vsej svoji neomagnjeni jasnosti.

Videz Dragon Nesta je očitno sestavljen iz kataloga izrezkov, ki jih korejska mafija na silo hrani vsem razvijalcem. Vsak grm, škatla, kamenček, sod, celo posamezni deli telesa likov vzbujajo nesrečen déjà vu in željo po pozdravu. " Halo, grm, halo, dvometrski meč, halo, škornji s stiletto. Ti in jaz sva se srečala v toliko igrah, ti pa se še vedno ne staraš!»

Tako nas zvabijo v igro: obupno in okorno.

Pri izbiri lika bomo doživeli prvo boleče razočaranje: spol je tesno vezan na razred. Fantje, ki želijo metati strele, bodo morali stopiti v kožo transvestita, dekleta z zdravilskim poklicem pa si bodo morala prilepiti brke. Akademski razred (alkimični inženir) še ni dosegel ruske različice, zato imamo opravka s klasično četverico: bojevnik, lokostrelec, čarovnik in ... ne, ne tat, klerik.

Ne glede na to, kako sofisticirani smo z urejevalnikom videza, ne moremo ustvariti nič posebej izjemnega. Edina stvar, ki razlikuje enega lika od drugega, je njihova pričeska in barva las. V mestu boste pred seboj nenehno videli ene in iste punčke: fantke z mehkimi ustnicami in punčke z vabljivo štrlečo zadnjico in majhnimi belimi spodnjicami, ki se utripajo s krilci ali brez, ukrojenimi po rezidualnem principu. In edina stvar, ki nam preprečuje, da bi igro prepoznali kot raj za pedofile, so blatne teksture. Navsezadnje je hudič v podrobnostih in podrobnosti so tiste, ki so tukaj slabe.

Mesto je edino mesto, kjer lahko srečate široke množice igralniške skupnosti. Geografsko je svet podoben: iz mesta lahko preidete v drugo mesto ali na primerno lokacijo, ki je odprta za člane ene skupine. Nič več odprtega sveta, nič več naključnih srečanj - Dragon Nest vas popelje na razburljivo potovanje skozi prebavni sistem ogromne živali! Šli smo mimo grla - odprl se je požiralnik, se spopadli z prihajajočimi zlimi duhovi - prišli smo v sosednjo votlino in končno želodec! In potem pogum, pogum, pogum...

Ubil te bom, škatla!

Upamo, da so do tega trenutka vsi slabovidci, ki so prejeli svoje, že šli na forume in pisali: "No, saj sem ti rekel!" Lahko začnete ugotavljati, zakaj je Dragon Nest dober.

Najbolj zanimiva stvar pri igri je nedvomno bojni sistem. Po legendi (verjetno celo resnični) so ustvarjalci igre Dragon Nest izhajali iz industrije konzolnih iger, njihov debitantski projekt pa je bil zamišljen kot konzolni slasher ... a je sčasoma mutiral v MMO za osebne računalnike. Ugani, kaj se je zgodilo.

Hej, veterani spletnih iger igranja vlog! Ali ste navajeni stati pri miru in enega za drugim pritiskati gumbe spretnosti? Jokaj, ubit si.



Nima smisla dajati v usta vsega, kar je drugim padlo iz žepov. Junakinja je pomotoma pojedla zamrznjeno travo in zdaj se mora močno trzati, da se osvobodi. Edina dobra stvar je, da se to ni zgodilo sredi bitke. Za vsak vstop na bojno lokacijo se točke moči odstranijo. Višja kot je raven, več točk potrebujete. Verjetno bo na najvišji ravni dnevna zaloga zadostovala za nekaj potovanj. In trgovina ne prodaja polnil ... še?

Boj tukaj je bolj podoben bitkam v kakšni igri. In če lahko »punčke«, nabrušene za boj na blizu, še nekaj sekund stojijo v gostoti sovražnikov in delijo udarce, potem krhke »punčke« hitijo po bojišču kot furije. Utripajo od udarcev, ki letijo nanje, vrtijo se kot kepice in poskušajo biti v pravem trenutku na pravem mestu, da bi imeli čas povezati svoje sposobnosti v močno kombinacijo. Tukaj je, kot v pravi streljačini, celo gumb za takojšnjo rotacijo za 180 stopinj. Dodaten meter razdalje, dodatne pol sekunde zamude – in ves trud je bil jok. Neciljno, gospodje, hudo neciljno.

Toda kako oster je! Bitke so tako hitre in zabavne, da nimate vedno časa videti, kaj se dogaja, medtem ko vaše roke hitijo po vseh tipkah, ki jih lahko nadzorujete. Seveda lahko preživite tako, da preprosto zadenete vse, vendar le na začetnih težavnostnih stopnjah. In ne v PvP.

Kako deluje

Bojne lokacije se odpirajo postopoma. Ko lik raste in se premikamo skozi zaplet, se izkaže, da se lahko za istim rdečim portalom skrivajo popolnoma različna ozemlja s svojim nizom pošasti.

Okno na vhodu prikazuje seznam možnih lokacij in omogoča izbiro težavnostne stopnje. Če so prva potovanja zadovoljna z nizko ali običajno stopnjo, se v naslednjih odpre visoka in nato junaška raven. V prihodnosti obstaja tudi smrtonosna - in res je smrtonosna!

Povečanje težavnosti ne samo, da eksponentno proizvaja pošasti, ampak tudi obljublja mastne dobičke v zadnjih skrinjah. Sovražniki se iz zabavnih tarč spremenijo v pravo nebeško kazen: trudijo se obiti, ugriznejo v peto, podrejo in skočijo na junakovo telo ali pa mu iz rok izbijejo orožje in ga udarijo po temenu, tako da zamegljen vid. In še posebej debele in zlonamerne elitne pošasti prav tako kličejo na pomoč, obujajo padle tovariše in na vse načine odlašajo trenutek zmage.

Po opravku s končnim šefom instance nam je dodeljen rang - od 1. do 7. mesta. Odvisno od časa poteka, aktivnosti v bitki in uničevanja predmetov (ja, v igri lahko razbijate sode, škatle, šotore in omare do mile volje, včasih iz njih pade tudi kaj dragocenega). Odvisno od ranga se dodelijo točke izkušenj, vendar je nagrada predstavljena izključno v korejščini - ponujajo, da na slepo zbadajo v katero koli od štirih skrinj. Zlato je seveda le eno izmed njih.



Zgovornega sodnika v gladiatorski areni lahko ubijejo. Vendar je bolje na koncu boja, sicer se boste morali boriti tudi proti njegovim bratom, ki so žejni maščevanja. Tisti, ki ne marajo brati besedil nalog, bi morali ponovno razmisliti o svojih željah. Tukaj so kratke in smešne. In mimogrede, dobro so prevedeni.

Poleg zgodbe obstajajo tudi neodvisni primeri. Na primer različni izzivi Čudežnega sejma, za katere prejmemo menjalne kupone. Obstaja tudi Kolosej z arenami PvP - bolje jih je videti osebno. Vsem tem oblikam zabave je skupno, da minejo hitro – od pet minut do pol ure. Tisti, ki se radi »pol urice pred spanjem zadržujete«, se boste tukaj počutili kot doma.

In na splošno, zahvaljujoč raznolikosti načinov, bodo tako utrjeni samotarji, ki so navajeni, da se zanašajo samo na svoje roke, kot igralci, ki so prepričani, da bi morali v MMO hoditi v formaciji tudi do kosila, zgraditi svojo življenjsko linijo. .

Če lahko v PvE včasih igrate neprevidno, potem morate biti v bitkah z drugimi igralci nenehno na robu. Med načini PvP obstajajo različice deathmatcha, capture the flag in celo »proti« zombi način, kjer ena ekipa igra »preživele«, druga pa nemrtve. Borba je zanimiva, težka in vedno je prostor za samoizpopolnjevanje. V Koreji je Dragon Nest že dolgo postal e-športna disciplina, naši lokalizatorji pa obljubljajo celo mednarodne turnirje. Lep začetek. Mogoče bo kaj uspelo.

Učenje hoje

Medtem ko na naših domačih korejskih strežnikih tečejo junaki stopnje 60, ki jim zavidajo prebivalci Singapurja na ravni 50, pohlepnim jedcem vsebine z ruskega strežnika še ni dovoljeno presegati oznake 24, obljubljajo lokalizatorji uvesti veliko posodobitev, zdaj pa smo zadovoljni s tem, kar imamo.

Standardni štirje (zaenkrat) razredi na ravni 15 dobijo priložnost, da prvič poglobijo svojo specializacijo z dokončanjem nekaj zabavnih nalog. Vsak razred je razdeljen na dva podrazreda: na primer, bojevnik lahko postane "tanker" skrbnik ali plapolati kot metulj in smrditi kot osa v vlogi mečevalec. Duhovnik se bodisi nadaljuje z učenjem zdravljenja ali pa postane ohranjenec paladin. Čarovnica izbira med čisto škodo in nadzorom, lokostrelec pa med streljanjem in skoki v bližnjem boju. Na stopnji 45 bodo igralci doživeli še eno razredno preobrazbo, a za nas je to še vedno stvar daljne prihodnosti.

O žrtvah in izdajalcih

Na Japonskem je na podlagi igre izšel obsežen manga roman o dogodivščinah štirih prijateljev - bojevnika, duhovnika, čarovnice in lokostrelca. Poleg tega so japonski igralci celo uro dolgo zgoščenko govorili o zgodovini sveta. In takoj, ko se odpravimo na potovanje po svetu Altera, nas to ne bo več presenetilo. Kajti prva stvar, na katero bomo naleteli, je zaplet zapleta, zapleten, dolg in ... recimo, nenavaden.

Lokostrelec in bojevnik na gozdni poti sta priča, kako zlobni škrati napadejo dve dekleti. Dojenčka uspe odgnati, a rdečelaso deklico odvleče velika sivo-rjavo-škrlatna pošast, ki jo tukaj smatramo za orka. V prihodnje bomo morali vedno znova občudovati, kako to lepotico vedno znova odvlači ta ali oni nasprotnik, dokler kot premikajoča trofeja ne pride v kremplje glavnega zlobneža.



Tako se običajno pojavi pred nami rdečelaso upanje za rešitev sveta. Kaj hočejo nekateri NPC povedati s svojimi pozami in norčijami, lahko le ugibamo.

Začetek zapleta za drugi par razredov je videti bolj zavit. Duhovnik spremlja konvoj, ki prevaža nekaj skrivnostnega in dragocenega. A tudi tu ne gre brez škratov, ki razkropijo stražarje in kljub nasprotovanju čarovnice ukradejo dragoceno skrinjo. Hitro postane jasno, da v primeru ni šlo brez izdaje in izdaje. Situacijo otežuje dejstvo, da je med kleriki in čarovnicami že zdavnaj tekla črna mačka in krhki svet bi lahko bil uničen, če ne posredujemo. Na koncu, ko dobro zmaga, izvemo, da je za rešitev sveta potrebno najti določeno rdečelasko dekle ... počakajte, ali ni to naša figurativna žrtev?

Vzdolž glavne zgodbe so vzporedni in stranski zapleti nanizani kot rožni venec. Vsi lokalni NPC-ji so zelo živahni in imajo tudi drugačne odnose med seboj, zelo kmalu pa bomo začeli tudi ogovarjati z heraldikom o žalostnem vilinu in se prepirati s trgovcem, kako najbolje pomagati kovaču. Kakšno mesto je to, velika vas je! Santa Barbara v korejščini.

Mimogrede, razvoj odnosov s frakcijami tukaj poteka tudi na povsem rustikalni način. Z nekaterimi NPC-ji se lahko spoprijateljite tako, da jim dajete komplimente, opravljate njihove opravke in jim dajete darila, ki jih lahko dobite na bojnih lokacijah. In dali vam bodo svojo fotografijo!



Še nekaj neuspešnih poskusov - in ostali bomo brez bluze! Podvigi so lokalni sistem dosežkov. Dani so za skoraj vsako kihanje, vendar eno življenje morda ne bo dovolj za dokončanje vseh razpoložljivih.

Dragon Nest ni presenetljiv s svojo raznolikostjo opreme – veš kaj, ne igramo Diabla. V začetni vasi se bomo, ko zgodba napreduje, oblekli v prvi sklop, zasnovan za peto stopnjo. V drugi vasi jo bomo spremenili v drugo ... in tako naprej, dokler se ne odprejo heroične instance, kjer lahko, če imate potrpljenje, dobite epska oblačila (prvi med njimi je Minotavrov brlog na ravni 24). ).

Skoraj vse, kar pride v naš nahrbtnik, lahko utrdimo. Z možnostjo neuspeha. Da, s korejsko možnostjo neuspeha - to je z verjetnostjo izgube predmeta z ravnjo, višjo od +6. Ste že uganili, da je v trgovini z igrami posebna stvar, ki preprečuje, da bi oblačila razpadla?

Kako zbuditi psa?

Ker smo že pri trgovini, naj takoj in pošteno priznamo, da je mogoče tudi brez nje dosegati bolj ali manj izjemne višine. Je pa kar dolgočasno.

Prvič, v primerih ni obnovitve zdravja in mane, in če ni duhovnika pri roki, se morate zanašati na dejstvo, da bo ubita pošast spustila obnovitveno zelišče. Toda to ni strašljivo, zdravilne steklenice lahko kupite pri trgovcih (tudi če niso tako okusne kot v trgovini). Težje pa se je sprijazniti s tesno vrečo in še bolj tesnim bregom.

Gremo naprej. Domače živali. V okviru promocije smo prejeli darilo hišnega ljubljenčka, a nas čaka presenečenje: izkazalo se je, da deluje le teden dni. Kljub temu je že ob prvem sprehodu s tem kroglastim psom iz globin narave takoj ušel začuden vzdih: “ In kako sem prej živela brez njega?» Hišni ljubljenčki pobirajo plen. Samodejno. Še več, lahko jim ukažejo zbiranje le določene vrste trofej, če je v nahrbtniku res premalo prostora. V nasprotnem primeru morate pristopiti k vsakemu kupu posebej in pritisniti gumb F, medtem ko boste vse pritisnili, boste izgubili veliko časa, kar pomeni, da se bo vaš rang za dokončanje znižal. Tukaj je redna poraba: podaljšajte življenje svojega ljubljenčka!

Ali pogosto umirate? Brez pečatov vstajenja nikamor. Ne želite zapravljati redkih ključev za neuporabno smeti? Povečevalno steklo vam bo omogočilo, da ugotovite, kaj je v skrinji. Želite prodati epsko krpo za nor denar? Najprej ga je treba zapečatiti in ujeta tesnila morda ne bodo dovolj.

zmajevo gnezdo

Dragon Nest ali Zmajevo gnezdo.

Pozdravljeni fantje, danes je ekipa z vami velika avantura "Lažnivi grešniki".
In danes delamo kratek pregled - članek o igri.


No, bomo začeli?

Iskreno povedano, že kakšno uro sedim in poskušam napisati kakšen članek o igri.
Ampak vse, kar sem dobil, je bilo nekaj vrstic zgoraj. V moji glavi ni idej.
Iz tega razloga uporabljam najpogostejšo taktiko, vprašanje in odgovor.


____________________________________

1. Kaj je Dragon Nest?


- To je igra, stara igra, vendar obstaja 50% verjetnost, da vaš prenosnik v igri ne bo dajal dobrih FPS.

2. Zaostajam, vse zmrzne, kako naj živim?


- Pozdravljeni prijatelj, razumemo te. Mi smo enaki. V igri imamo zakasnitev, zamike in FPS ne presega 15 sličic na sekundo.

3. Zamujate, ampak zakaj igrate to igro?


- Dragi anon, veš, obožujemo to igro in ne glede na število težav smo z njo do konca.

____________________________________


Tako sem si predstavljal to sliko, sliko našega pregleda igre.
Nisem video bloger.

Vseeno bom poskušal podati majhen pregled zapleta igre, čeprav je malo verjetno, da mi bo uspelo.
Mimogrede, popolnoma sem vas pozabil opozoriti, da je to najbolj neuporaben članek o igri, ki ga boste našli.
Resno mislim, brez heca. Tako ga lahko zaprete in se pomikate naprej.
To je samo za pridobivanje točk v veliki pustolovščini.

____________________________________

Začetek:

Če ste dosegli to točko, si predstavljajte, da so pred vašimi očmi 7 oz 8 znakov, ne spomnim se. Mislim, da je 8.
In prva stvar, ki vas bo doletela, je vezanost spola na razred.
Oh ja, želim si, da bi bil moški lik, ki teče naokoli z racami in veliko pištolo.

Torej, prve 4 razrede - najbolj osnovno in se hkrati pojavil v igri. Zaplet je enak, ni vam ga treba brati.
Prikaže se Next majhna punčka, kot terminator.
Naslednji se je pojavil temnolasa punca z velike oblike, zaplet je malo zanimiv.
Potem japonskamorilec in kopjanica iz temne ulice.
IN napol gol cosplayer . Toda zadnji je, mimogrede, predelava enega od prvih štirih razredov.

____________________________________


Veš, nočem pisati o zapletu.
Bolje bom pisal o tem, kako težko je zaostajati v igri.

____________________________________

____________________________________


torej. mi, lažnivi grešniki, se je odločil podpreti ljudi s šibkimi osebnimi računalniki. Ljudje, ki grafiko postavijo na minimum in točijo solze. Zgubljen sem. Moram piti kakav.

Vrnil sem se. Veste, če imate v igri prijatelje, ki zaostajajo in visijo, jih podprite.
Odpeljite jih v brlog, na ekspedicijo ali kamor koli. Navsezadnje takšni ljudje ne morejo iti skozi nič, ne da bi umrli.

____________________________________

Poslušajte, predstavljajte si, da se pojavi izkušen zaostali igralec, ki lahko dokonča spomenik rdečega zmaja brez ene same smrti.


Ste si predstavljali? Bilo me je celo strah.

____________________________________

Mimogrede sem ponovno prebral celotno napisano besedilo in prišel do naslova članka.
Ime bo tako - Misli igralca Laggy Dragon Nest.
Ne, niti ne tako, bo - Najbolj neuporaben članek o igri Dragon Nest.

____________________________________

Ali ste v igri. Preberete zgodbo in stranske naloge. Vse ti je všeč.
Igrate sami, saj ohranja hitrost sličic na sekundo.
Potopite se globlje v igro in jo začnete vzljubiti.
Toda težava je v tem, da ste dosegli najvišjo raven in opravili vse naloge.
Poraja se vprašanje, kaj naprej, saj v PVP ne moreš iti skozi vsebino, ker boš umrl zaradi pomanjkanja FPS.
In v PVE vsebina je enaka in postavlja se vprašanje, kaj storiti?

____________________________________

Tukaj je nekaj nasvetov zate, moj prijatelj:

1. Pojdi do PVP, ne boj se, pojdi v sobe, ki imajo ime " svet« ali podobne kombinacije.
Usedi se tam in se pogovarjaj z ljudmi, ni ti treba ubijati igralcev. Vse je vredu. Vsi te bodo razumeli.

2. Če ste šli na PVE in umrl, ne hitite, da bi se vstali, vse delo prepustite svoji skupini, da dokonča.
Podprite jih z besedami v klepetu. In ne pozabite samo poklepetati z njimi. Prešli so - vse je v redu.

Če sledite tem korakom, je vse v redu. Lahko živiš.

____________________________________

O ja, to je najpomembnejše pravilo – Komunicirajte.


To je edina stvar, ki vam ostane. Komunicirajte z drugimi igralci poiščite prijatelje, prijateljice, dekle ali fanta. In ne pozabite na iste zaostajanje, za vedno visi igralcev kot si ti.
Podprite jih, pošljite jim ta članek. Še bolje, v iskalnikih poiščite informacije o tem, kako povečati FPS ali si kupite nov računalnik.

____________________________________

Sem se kje zmotil?


Zdi se mi, da bi morali ta članek končati tukaj.
Mislim, da bom to naredil.


Oprosti, ker si moral izgubljati čas z branjem vseh teh neumnosti.

Mimogrede, ta članek ni primeren za vas, če je vaš FPS nad 20 sličic na sekundo. Oprostite!

Z vami je bila ekipa velike avanture - Lažnivi grešniki.
Hvala za vaš čas, se vidimo v igri!

Relativno ne tako dolgo nazaj sem šel v Moskvo na Igromir 2012 in tam mi je bil všeč en mmorpg - Dragon Nest. Na stojnici mail.ru, ki so pravzaprav lokalizatorji, so jo z veseljem igrali tako odrasli kot otroci. Ko sem se vrnil domov v Sankt Peterburg, sem takoj prenesel mmo, ki sem ga opazil. Mislil sem teči nekaj ur pred spanjem, a še vedno nimam kaj početi.

Ampak tam ga ni bilo. Igraj me Brezglavo sem ga potegnil noter in v njem preživel celo noč.

Ugotovimo, kaj me je pri njej tako pritegnilo.

No, okno za izbiro znakov ni posebej novo. Sprva se razredi zdijo povsem standardni. Dva povzročitelja škode - čarovnica in lokostrelec, tank vojak in zdravilec klerik.

Šele na stopnji 15 bomo ugotovili, da so ti razredi razdeljeni še na dva podrazreda.

Tudi z nastavitvami videza se ne morete igrati. Standardni obrazi, nekaj frizur, tu in tam je možno spremeniti barvo. Poleg tega Spol lika je vezan na razred.

Torej za načelnega človeka, kot sem jaz, ki je prepričan, da morajo dekleta igrati kot punčke in fantje kot fantje, se je izbira razreda zmanjšala natanko za polovico.

Sama grafika ne bo povzročila viharja občudovanja. Tu ne boste našli realizma, ki ga lovi večina sodobnih iger. Svetloba in sence niso prijetne.

In niso tako resni v tem risanem svetu pocukranih kawaijev in ljubkosti. No, vsaj okolica ne moti oči, vse je videti popolnoma harmonično.

Zato se ne smete prepustiti malodušju pred časom. Poleg tega videz ni glavna stvar, glavna stvar je igranje. In tukaj je najboljši. Prvič, v prisoten v igri moja najljubša neciljna zbirka.

Ne morem si več predstavljati, kako sem neumno izpostavljal nasprotnika in pritiskal na vse gumbe po vrsti, saj sem vedel, da bodo moje čarovnije prišle na cilj. Prav tako morate nenehno spremljati svoj lastni gol, le malo oklevajte in vsi vaši udarci bodo zgrešeni.

Drugič, Dragon Nest ima zelo razvit nabor kombiniranih napadov. V kombinaciji z učinki spretnosti in osupljivimi skoki vašega pogumnega moža je videti neverjetno brez truda. Rad bi se izboljšal v tej zadevi in ​​se izboljšal, da bi zgradil čim daljšo verigo stavk.

Za to nalogo so idealne različne ječe. Ravno v tem trenutku naletimo na še eno pomanjkljivost igre. Raje imam brezhibne svetove, kjer lahko svobodno potuješ, kamor ti srce poželi. Dragon Nest je v bistvu sestavljen iz lokacij, ki jih je mogoče naložiti.

Z drugimi besedami, vstopimo v zahtevani portal in ta nas premakne na določeno mesto. Ta kraj je lahko primer, brlog ali vasi in splošna mesta.

Primeri so standardne ječe, v to smer pa je mogoče hoditi sam ali s skupino. Vse je odvisno od česa težavnostna stopnja izbrali boste: nizko, preprosto, veliko, drzno ali tudi smrtonosno, oooooooooooooooooooooo ... Hoditi po primerkih je zelo prijetno. Poleg tega, da se sovražniki razpršijo v vse smeri, pade tudi veliko različnega plena. Res je, ne prinaša vedno koristi ...

Poleg tega, da bi pobrali predmet, morate vsakič pritisniti gumb F poleg njega. Pri tako obilici plena je to zelo naporno, tukaj očitno ni dovolj samodejnega zbiranja. No, pojavi se še ena težava - zelo majhna zaloga. Ali so razvijalci zato nenehno pohlepni? Ali je nam rakcem res tako težko dati čim več slotov v svoj portfelj, da imamo vedno za vse dovolj?!

Eh, to je verjetno retorično vprašanje, ki si ga bodo postavljale vse generacije igričarjev.

Bil sem zelo zadovoljen s prisotnostjo vigor točk v igri. Z drugimi besedami, domači značaj ima določeno lestvico, ki se porabi vsakič, ko dokonča ječo. Ste porabili vse točke? Počakajte naslednji dan.

Predvidevam jezne krike noliferjev: »No, kako je to mogoče? Želimo delati 24 ur na dan, 7 dni v tednu.” Ta trik je bil izumljen ravno zato, da vas zaščiti pred samim seboj. Poglej nazaj! Poleg računalnika je še morje drugih zabavnih zabav.

Kateri? No... mogoče je na primer, da greš na sprehod, te ujame jesenski naliv, si zmočiš noge, se prehladiš in 14 dni ležiš s temperaturo in smrkaš. Ali ni veselo?

ne? No, potem piflar!

Vendar pa je trenutno mogoče iti v tako imenovane brloge. To niso le neke ječe na tem mestu, to so počivališča za najbolj zahrbtne in močne šefe, iz katerih padajo materiali za najbolj kul opremo. Prvi brlog je dostopen od nivoja 24 in bolje je iti v to smer pripravljen.

No, vsaj svoje stvari nabrusite ...

Ja, ja, Dragon Nest ima precej razvit nabor stvari za izboljšave. Opremo je mogoče izostriti z različnimi dragulji, z Iskrami pa v njej razkriti skrite moči. Iskre in dragulje je enostavno dobiti na tako imenovanem Čudežnem sejmu.

To je posebna lokacija z veselimi testiranji, po zaključku prehoda s katerimi kupite kupone. Za kupone možen nakup NPC darila ali vrečke z naključnimi stvarmi. Prav iz teh vrečk lahko padejo dragulji, iskrice in druge dobrote.

Mimogrede, tukaj sem omenil zanimivost. V Zmajevem gnezdu je NPS dejansko mogoče dati darila. Glavna stvar je izbrati pravo darilo, ki bo ustrezalo okusu izbranega NPS.

Več daril ko mu daste, bolj naklonjen bo do vas. Vse je kot v resnici. Predmetov za podkupnine NPS-jem je na primer v izobilju in so izdelani v kovačnici.

Kot veste, je v Dragon Nestu mogoče biti prijatelj ne le z NPS, ampak tudi z navadnimi igralci in z njimi tudi oblikovati ceh. Ceh je napumpan, in s čim višji nivo, več nagrad je na voljo. Poleg tega ima ceh svoje skladišče, v bližnji prihodnosti pa bodo uvedli vojne cehe.

Do takrat razvijamo lastne pvp veščine na posebni lokaciji, imenovani Kolosej. Zanimivo je, da poleg standardnega boja obstaja tudi tako imenovano ravnotežje. Z drugimi besedami, če se nenadoma želite pokazati, vendar ste preleni, da bi se obremenjevali z dobro opremo, preprosto vstopite v sobo z ravnotežjem in imeli boste enake HP in enak napad kot vaš nasprotnik.

Tukaj bo vaša zmaga odvisna samo od neposrednosti vaših rok.

Igra Dragon Nest, ne glede na navidezno preprostost, je popolnoma sposobna očarati sodobnega igralca. Da, vsekakor ima pomanjkljivosti. Glavna pomanjkljivost je po mojem mnenju zmešanost sveta. Torej, če se želite maščevati in boste čakali lastnega sovražnika v črnem kotu, potem boste morali počakati, da se pojavi na lokacijah, ki so namenoma določene za to. V nasprotnem primeru Igra .

V meni je povzročila vihar občudovanja.

Pregled igre Dragon nest

Pred kratkim sem šel v Moskvo na Igromir 2012 in tam mi je bil všeč en mmorpg - zmajevo gnezdo. Na stojnici mail.ru, ki so pravzaprav lokalizatorji, so jo z veseljem igrali tako odrasli kot otroci. Ko sem se vrnil domov v Sankt Peterburg, sem takoj prenesel mmo, ki sem ga opazil. Mislil sem teči nekaj ur pred spanjem, pa še vedno nimam kaj početi. Ampak tam ga ni bilo. Igra me je posrkala vase, v njej sem preživel celo noč.

Ugotovimo, kaj me je pri njej tako pritegnilo.

No, okno za izbiro znakov ni posebej novo. Sprva se razredi zdijo precej standardni. Dva povzročitelja škode - čarovnica in lokostrelec, tank bojevnik in duhovnik zdravilec. Šele na 15. stopnji izvemo, da so ti razredi razdeljeni še na dva podrazreda.

Tudi z nastavitvami videza se ne morete igrati. Standardni obrazi, več frizur, tu in tam lahko spremenite barvo. Poleg tega je spol lika vezan na razred. Torej za načelnega človeka, kot sem jaz, ki verjame, da morajo dekleta igrati za dekleta in fantje za fante, je izbira razreda zmanjšana natanko za polovico.

Tudi sama grafika ne bo povzročila viharja navdušenja. Tukaj ne boste našli realizma, h kateremu stremi večina sodobnih iger. Svetloba in sence puščajo veliko želenega. In niso tako pomembni v tem risanem svetu pocukranih kawaijev in ljubkosti. No, vsaj okolica ne draži oči, vse deluje precej harmonično.

Zato se ne prepustite malodušju pred časom. Poleg tega videz ni glavna stvar, glavna stvar je igranje. In tukaj je najboljši. Prvič, igra ima neciljni sistem, ki mi je všeč. Ne morem si več predstavljati, kako sem neumno izpostavljal sovražnika in pritiskal na vse gumbe po vrsti, saj sem vedel, da bodo moje čarovnije dosegle cilj. Vedno morate paziti na svojo tarčo; če malo oklevate, bodo vsi vaši udarci zgrešeni.

Drugič, Dragon Nest ima zelo razvit sistem kombiniranega napada. V kombinaciji s posebnimi učinki spretnosti in dih jemajočimi skoki vašega junaka je videti preprosto neverjetno. Želim se izboljšati v tej zadevi in ​​izboljšati sebe, da bi zgradil čim daljše verige udarcev.

Različne ječe so kot nalašč za to nalogo. In tu naletimo na še eno pomanjkljivost igre. Osebno imam raje brezhibne svetove, kjer lahko prosto potuješ, kamor ti srce poželi. Dragon Nest je v bistvu sestavljen iz lokacij, ki jih je mogoče naložiti. To pomeni, da vstopimo v želeni portal in ta nas premakne na določeno mesto. Ta lokacija je lahko primerek, brlog ali splošna mesta in vasi.

Primeri so standardne ječe in tja lahko greš sam ali s skupino. Vse je odvisno od težavnostne stopnje, ki jo izberete: nizka, normalna, visoka, junaška ali celo smrtonosna,hhhh... Obisk instanc je izjemno prijeten. Ne samo, da se sovražniki razkropijo v vse smeri, pade tudi velika raznolikost plena. Res je, ne prinaša vedno koristi ...

Poleg tega morate vsakič pritisniti gumb F poleg tega, kar je zelo naporno, tukaj je očitno premalo samodejnega zbiranja. No, pojavi se še ena težava - zelo majhna zaloga. Zato so razvijalci vedno pohlepni? Je nam rakcem res tako težko dati čim več rež v nahrbtnik, da imamo vedno dovolj za vse?! Eh, kot kaže je to retorično vprašanje, ki si ga bodo postavljale vse generacije igričarjev.

Bil sem zelo zadovoljen s prisotnostjo vigor točk v igri. To pomeni, da ima naš lik določeno lestvico, ki se porabi vsakič, ko dokonča ječo. Ste porabili vse točke? Počakajte do naslednjega dne. Predvidevam jezne krike noliferjev: »No, kako je to mogoče? Želimo delati 24 ur na dan, 7 dni v tednu.« Ravno zato, da bi vas zaščitili pred samim seboj, je bil takšen trik izumljen. Poglej okoli! Poleg računalnika je še veliko drugih zanimivih zabav. Kateri? No... lahko greš na primer na sprehod, te ujame jesenski dež, si zmočiš noge, se prehladiš in dva tedna preživiš s povišano temperaturo, smrkaš. Ali ni zabavno? ne? No, potem piflar!

Poleg instanc se lahko odpravite v tako imenovane brloge. To niso samo nekakšne ječe, to so počivališča za najbolj zahrbtne in močne šefe, iz katerih padajo materiali za ustvarjanje najbolj kul opreme. Prvi brlog je dostopen od nivoja 24 in bolje je iti tja pripravljen. No, vsaj nabrusi svoje stvari...

Ja, ja, Dragon Nest ima dokaj razvit sistem za izboljšanje stvari. Opremo je mogoče izostriti z različnimi dragulji, z Iskrami pa v njej razkriti skrite moči. Iskre in dragulje je enostavno dobiti na tako imenovanem Čudežnem sejmu. To je posebna lokacija z zabavnimi izzivi, po opravljenih katerih prejmete kupone. Za kupone lahko kupite NPC darila ali vrečke z naključnimi stvarmi. Prav iz teh vrečk lahko padejo dragulji, iskrice in druge dobrote.

Mimogrede, tukaj sem omenil zanimivost. V Dragon Nest NPS lahko dejansko podarite darila, da izberete pravo darilo, ki bo ustrezalo okusu izbranega NPS. Več daril ko mu daste, bolj naklonjen bo do vas. Vse je tako kot v resničnem življenju. Predmetov za podkupnine za NPS se v določenih primerih zmanjša in so tudi izdelani v kovačnici.

Kot razumete, lahko v Dragon Nestu prijateljevate ne samo z NPS, ampak tudi z navadnimi igralci in z njimi celo oblikujete ceh. Ceh je napolnjen in višja kot je raven, več nagrad je na voljo. Ceh ima tudi svoje skladišče, kmalu pa bo uveden tudi vojni ceh.

Medtem razvijamo svoje pvp veščine na posebni lokaciji, imenovani Kolosej. Omeniti velja, da poleg standardnega boja obstaja tudi tako imenovano ravnotežje. Se pravi, če bi nenadoma želeli postati modni, vendar ste preleni, da bi se trudili z dobro opremo, preprosto pojdite v sobo z ravnotežjem in imeli boste enake HP in enak napad kot sovražnik. Tukaj bo vaša zmaga odvisna samo od neposrednosti vaših rok.

Igra Dragon Nest je kljub navidezni preprostosti povsem sposobna očarati sodobnega igralca. Ja, vsekakor ima svoje pomanjkljivosti. Glavna pomanjkljivost je po mojem mnenju zmešanost sveta. Torej, če ste žejni maščevanja in nameravate čakati na svojega sovražnika v temnem kotu, boste morali počakati, da se pojavi na posebej določenih lokacijah. Sicer pa je igra preprosto očarljiva. V meni je povzročilo vihar navdušenja.


Pravijo, da je bil Dragon Nest prvotno razvit kot konzolni slasher, med razvojem pa so se ustvarjalci osredotočili na spletno komponento, ne da bi opustili prve zamisli.
Plot
Razvojno podjetje je zasluženo ponosno na zgodbo. Vsi smo že dolgo navajeni, da v spletnih igrah obstaja svet, ki ima svojo zgodovino in splošen koncept razvoja. V njem je vsak lik eden izmed tisočih prebivalcev ali bojevnikov, ki se borijo za boljše življenje. Med potjo igralec opravlja nesmiselne naloge in pomaga enemu ali drugemu NPC-ju »rešiti svoj vrt pred škodljivci«. V Zmajevem gnezdu se znajdete v svetu, ki ga je ustvarila boginja Althea, ki je v večnem spanju, potem ko jo je zastrupila lastna sestra. Protistrup je mogoče ustvariti samo iz vira strupa - čarobnega grala - skritega nekje na svetu. Igralci morajo uničiti vse zlobne zmaje, da bi našli kamne moči. Nato se lahko pogovarjajo s spečo boginjo o tem, kje naj iščejo gral, kako ga prebuditi in seveda kako rešiti svet. NPC-ji so premišljeni do najmanjše podrobnosti, od družinskih vezi med prebivalci mesta do posameznih glasov in likov. Družba se ne izogiba zdravi zabavi in ​​tudi najresnejšim nalogam je vbrizgana doza humorja.
Dogodek NPC
Razredi
V igri so 4 glavni razredi (v nekaterih različicah jih je 5, podjetje pa pripravlja še 6. razred), z vsakim je povezan določen spol. Takoj me je spomnil na standardni konzolni sistem. Duhovnik (moški lik) je pogumen duhovnik, ki ga ne brez razloga imenujejo gospodar strele in božje kazni. Ne more samo zaceliti ran članov stranke in povečati njihove obrambe, ampak tudi sovražniku povzroči veliko nevšečnosti. Bojevnik (moški lik) - vedno pred vsemi člani skupine, lahko izvede hitre napade v ofenzivi. Ogromna moč in bogata energija sta v uporabi različnih vrst orožja in profesionalnih kombinacij udarcev. Mage (ženski lik) je nežna in lepa, uporablja različne podporne uroke in veščine množičnega uničevanja. Čarovnica se vedno drži stran od debelega dogajanja, vendar nikoli ne bo zavrnila sodelovanja v bitki in sovražniku pokazala svojo moč. Lokostrelka (ženski lik) – graciozna in hitra, ima močne napade na daljavo. Zanašajoč se na hitre gibe in različne veščine izogibanja, vam preprečuje, da bi se ji približali. Ko se znajde v središču dogajanja, lokostrelec uspešno napade sovražnike z nogami.

Lep lokostrelec
Igranje
Glavni poudarek igre je boj in res je odlična. Igranje Dragon Nesta se odmika od običajnega vzorca klikni za zadetek in s seboj prinaša vrsto novih in razburljivih izkušenj. Junaki imajo osnovni in posebni napad, ki sta vezana na levi in ​​desni gumb miške. Super je, da ima vsak razred različne metode napada: na primer za duhovnika je to brca, za čarovnika pa udarec s knjigo. Takšne podrobnosti so značilne za konzolne akcijske igre.
PvE
PvE v igri je sestavljen iz kratkih sej. V povprečju preživite 15 minut na eni ječi (instanci, instanci). Vsaka insta ima 5 težavnostnih stopenj: enostavno, normalno, težko, master in abyss. Običajno so načini do obvladovanja dovolj za dokončanje zgodbenih nalog, vendar je najdražje stvari mogoče dobiti samo na težavnosti brezna. Omeniti velja, da razvijalci ponujajo možnost igranja tako solo kot v ekipi. Obstaja veliko bonusov (tako količina izkušenj kot redkost predmetov) igranja v skupini, s prijatelji in kolegi iz ceha. Za vstop v ječo potrebujete določeno število točk FTG (točke utrujenosti), ki se dnevno obnavljajo in jih je težko porabiti v enem dnevu. V igri so tudi gnezda (ječe, ki zahtevajo ključe za vstop, vendar ne zahtevajo FTG), iz katerih se pridobivajo predmeti za ustvarjanje in nastavljeni predmeti. Te ječe je zelo težko dokončati sam. Omeniti velja, da poleg običajnih tamnic obstajajo arene z mini nalogami, ki ne stanejo točk FTG. Na primer, morate ubiti 300 škratov, ki se kar naprej pojavljajo, ali zaščititi kip, ko pošasti napadajo v valovih okoli vas. Obstajajo tudi zabavni primeri, ko lahko tekmujete s šefi v areni ali greste skozi progo z ovirami.
PvP
PvP v Dragon Nestu je znan po svoji raznolikosti in nori hitrosti. Izid bitke je odvisen od vaše reakcije, napolnjenih veščin in sposobnosti nadzora značaja. Ena arena lahko sprejme do 16 igralcev – v načinih 1x1, 3x3, 8x8. V bitko lahko vstopite tako, kot je, ali pa uporabite ravnovesje igre. Poleg običajne "mešanice" so na voljo arene za zaščito kapitana in zavzemanje točk ter zabaven zombi mod, ki popestri tekmovalni vidik igre.

PvP
Žemlje
Za PvE in PvP igralci prejmejo predmete, ki jih je mogoče zamenjati z NPC-ji za orožje, oklepe, nadgradnje opreme in darila za NPC-je. Sistem prijateljstva z liki je dodan kot zabava, vendar včasih dajejo uporabne predmete v zameno.

To so učinki v igri
Ustvarjanje v igri
Dragon Nest ima lokacijo s kmetijo in jezerom, kjer lahko lovite ribe in gojite rastline. Ne vzame veliko časa, a koristi so velike. Če dodate nekaj predmetov, zbranih v ječah, lahko skuhate hrano, ki znatno poveča vaše lastnosti. Sistem za ustvarjanje in izboljšanje predmetov je zelo preprost: vse jih izdeluje en NPC, sestavine se pridobivajo v gnezdih in primerkih. Izdelani izdelki so dobra alternativa kompletom gnezd.
Trgovina z igrami
Ne pozabite na monetizacijo v igri. Trgovina z igrami je nemoteča, vendar se neizogibno zatečete k njej (kot pravzaprav v vseh igrah). Lepo je, da je mogoče osnovne predmete (na primer za ostrenje) prodati na dražbi. Tako jih lahko igralci kupijo z valuto v igri, ne da bi morali vložiti pravi denar.

Glavni zlobnež (desno)
Grafika in zahteve
Kar zadeva grafiko, lahko igro imenujemo zgledna. Celoten svet igre je narisan skrbno in natančno. Šefi so raznoliki in čudovito podrobni, sposobni vzbujati strah ali vsaj povzročiti vzklik »Kaj je to? Zdaj me bo ubilo!" Seveda se bo ljubiteljem klasičnih MMORPG grafika zdela "otročja" in "anime", ljubiteljem konzolnih iger pa se bo zdela zelo znana in prijetna. Učinki spretnosti znakov so videti še posebej odlični. Igra zavzame zelo malo prostora na vašem trdem disku in je nezahtevna za konfiguracijo vašega računalnika, kot večina MMORPG. Omeniti velja, da lahko igrate Dragon Nest na igralni ploščici, vendar je to za ljubitelje novih občutkov v žanru MMORPG.
Zaključek
Na splošno igra naredi ugoden vtis. Odličen bojni sistem, različne možnosti rasti znakov, vznemirljiv PvP. Zdi se mi, da lahko tako neverjetna mešanica žanrov, kot je Dragon Nest, da novo smer ruskemu trgu spletnih iger. Mnogi igralci se veselijo lokalizacije igre v Rusiji, saj jim dolg odzivni čas tujih strežnikov ne omogoča, da bi se pravočasno odzvali na dejanja sovražnika v PvP ali celo razumeli lokacijo pošasti v ječi. Tistim, ki imate radi akcijske in slasher igre, ali pa želite samo spremembo okolice, priporočam, da poskusijo to igro.
Dragon Nest vsi, ljudje!

Raca je postala simbol igre