Od kod prihajajo frize v igrah. Ugotovil sem, kaj povzroča zamrznitve v igri. Goljufije, preobleke in modifikacije

tesla707
Ne morem odgovoriti na račun voznika.
Opravil sem preizkuse trčenja na UDC in Sruengin 3. Nisem pa prepričan, da sem imel v okvirju 10k modelov, saj sem raziskoval vpliv teselacije in svetlobnih poligonov. v teoriji, če bi imela motor in voznik napako na ravni dostopa do materiala, bi se geometrija naložila, vendar bi videli sivo ravno liso namesto puffa. Mimogrede, dobro optimiziran šolski skyrim ima takšno napako. ampak ossosin ni bageta in se ne zruši.
Ti hrošči, ki jih vidimo tam, kjer moški letijo, so posledica dejstva, da se v 3d vintage znamki uporablja nekaj podobnega asteroidnemu polju. ti ljudje so lažni in fizika ne more delati na njih brez posebnega scenarija. Poiskal sem takšno napako, da je bila množica pregledna za gospoda. teza 2 - ta gneča nikakor ne vpliva na mojo uspešnost. na enak način je asteroidno polje zaznano kot prazen prostor in z geometrijo upočasni pravo potisno ladjo. ljudje so tudi veliko preprostejši, kot je prikazano v videu. na njih je manj shaderjev - vzgojeni so bili na grafonu.
teza 3, na število frizov vpliva kakovost tekstur. tistih na srednjih in nizkih načeloma hroščev in frizov ni opaziti. samo v določenih prizorih. ni nizke in ni povezana z množico. raje z mrežo procesorja in geometrijo.
če bi bila teorija o okvari gonilnika ali ozkem grlu api resnična, bi se hrošči in frize lovili na vseh ravneh podrobnosti z maksimalno kvaliteto shaderjev, pa ni tako. in sam dx10-11 api je bil razvit z navdušenjem. sposoben je dostaviti do približno 4 milijarde poligonov v realnem času brez napak, razen lukenj za teselacijo v ye3.

Tako bi povzel naslednje.
igra ima verjetno zagotovo težave z zmogljivostjo, vendar je za puščanje najverjetneje kriv procesor. Nimam močnega likalnika, da bi to preveril. spet so za vd pisali, da na serverju vse dela ok in top.
problem bolj spominja na seyts ditch 2 glede narave puščanja zmogljivosti.
Druga težava so na splošno neoptimizirani šolarji, katerih sistem z raztezanjem ustreza deklariranemu minimumu, vendar so nastavitve zelo optimistične. Tukaj sem jaz eden izmed teh. moj sistem ne ustreza imaginariju, ampak poskušam iztisniti maksimo.

Da, če je težava v gonilniku, naj se z njo ukvarjajo proizvajalci video kartic. Carmack von je prav tako poskušal okriviti zaostalo enolončnico na video decatchers. nekdo ni zaostajal, imel sem 3 različne vidyuhi iz različnih podjetij, ki so se obnašali enako.

Kar zadeva nizko raven GPU - mislim, da ne samo, da ne bo pomagalo, ampak lahko resno ogrozi zmogljivost. na primer, kako ogromen je razpon za 650 in 295x2, v prihodnosti pa bo to privedlo do nazadovanja API-ja za ostrenje za globoko programabilne večvzporedne algoritme. za konzole lahko in bo dal 10-odstotno povečanje. zato obstajajo vsi možni medpomnilniki za odloženo upodabljanje, da bi zadostili zakonom večparalelizma.
zaenkrat tako rekoč popolnoma prilagodljivo super vzporedno računalništvo ne obstaja in le genij jih lahko razvije. zato bosta razvoj železa in grafona poganjala izjemna tekma v zmogljivosti in padajoča učinkovitost. dx gpu arhitektura, po mojem mnenju je obzorje učinkovitosti veliko večje kot pri x86, ki je že skorajda izčrpan

Ko igrate računalniške igre, lahko včasih naletite na določene težave - znaki se zataknejo v teksturah, igra se upočasni, pojavijo se napake in zaostanki. Vse to ima lahko različne razloge, pa tudi različne poti rešitve. Zato ne obupajte, če imate v kakšni igri težavo - povsem možno je, da jo lahko rešite sami. Ločeno je vredno govoriti o frizih, saj se je ta izraz pojavil relativno nedavno, v resnici pa je problem obstajal že dolgo. v igrah? Zakaj se zgodijo? Kako rešiti podoben problem in kako resen je? Ta vprašanja bodo obravnavana še naprej.

Kaj je to?

Mnogi igralci se danes sprašujejo, kaj so frize v igrah. Ta izraz je pred kratkim prišel v rusko govorečo igralniško skupnost, zato je za mnoge nov in nerazumljiv. Toda v resnici je vse veliko preprostejše, saj se frize imenuje problem, ki je vedno obstajal, zdaj pa je postal bolj moderen in postal specifičen. Številni igralci iger so naleteli na dejstvo, da računalniške igre nekoliko zamrznejo - to se lahko zgodi iz različnih razlogov. Frizi so zamrznitve, značilne za spletne igre, zato je ta izraz postal tako priljubljen zdaj, ko je nastopilo obdobje MMORPG in drugih iger za več igralcev množične igre. Zamrznitve so, ko igre zamrznejo za določen čas, največkrat ne več kot nekaj sekund, in se nato nadaljujejo z druge točke in ne tam, kjer so se končale. To so frize v igrah. Vendar ni mogoče reči, da je vprašanje popolnoma rešeno - še vedno je veliko vidikov, ki jih je treba upoštevati.

Zamrzne in zamrzne - kakšna je razlika?

Izkušeni igralci se lahko vprašajo: "Kakšna je razlika med običajno zamrznitvijo in novodobno zamrznitvijo, kaj so zamrznitve v igrah in kako se razlikujejo od tistega, kar je bilo prej?" Da odgovorimo na ta vprašanja, lahko primerjamo obešanje v običajnem en igralec in friz v igri za več igralcev. Torej, če doživite zamrznitev v igri za enega igralca, potem nekaj časa ne morete storiti nič drugega kot gledati sliko, na kateri igra zamrzne. Ko pa zaostanek izgine, se igra vrne natanko v trenutek, o katerem ste ves ta čas razmišljali. Pri spletnih igrah je drugače, saj jih igra na stotine in tisoče igralcev hkrati. Svet igre ima svoje življenje in če imate zamrznitev, se svet ne ustavi. In ko friz izgine, se lahko znajdete v dilemi. Na primer, lahko napadete sovražnika in v tistem trenutku je prišlo do zamrznitve. Igra zamrzne za vas, toda za sovražnika zamrznete in vas lahko mirno napade brez kakršnega koli odpora. Zato so te težave tako moteče in vsekakor bi se morali naučiti, kako odstraniti zamrznitve v igrah.

Oprema

Prva stvar, ki jo morate pogledati, je konfiguracija vašega računalnika. Če želite vedeti, kako odstraniti frize v igrah, potem ne smete takoj iskati krivcev na strani - težava je lahko v vas in natančneje v vašem računalniku. Primerjajte konfiguracijo računalnika s sistemskimi zahtevami igre - povsem možno je, da nanje niste bili pozorni, in to igra zelo pomembno vlogo. Najprej poglejte procesor, Oven in video kartica - njihova zmogljivost mora biti višja od tistih, ki so navedene za igro. Če ne izpolnjujejo zahtev, potem je problem jasen - vaš računalnik preprosto ni primeren za izbrano igro. Če se konfiguracija ujema minimalne zahteve, potem se boste morda morali poglobiti v nastavitve in jih znižati na minimum. Na primer, frize v World of Tanks se zelo pogosto odstranijo na ta način. Seveda boste manj uživali v vizualni komponenti, vendar ne boste imeli težav s samo igro.

Pregrevanje računalnika

Toda ta metoda ne pomaga vedno. Tudi friz v igri World of Tanks - zgoraj omenjena igra ima lahko druge vzroke. Zato je vredno biti pozoren na druge stvari. Zelo pogosto lahko slika na zaslonu zamrzne zaradi grafične kartice ali bolje rečeno zaradi njenega pregrevanja. Zato morate namestiti posebno programsko opremo, ki meri temperaturo sestavnih delov računalnik, in če je grafična kartica pregreta, potem razmislite o tem, kako izboljšati hladilni sistem. Kupite dober hladilnik, zamenjajte termalno pasto - naredite vse, da temperaturo znižate na normalno in nato preizkusite igranje. Če je bil to razlog, potem bodo frize v igrah izginile.

Povečanje ostranjevalne datoteke

Drug vzrok težav je lahko skrivanje, za katerega mnogi uporabniki sploh ne vedo. Do zamrznitev v igrah lahko pride zaradi dejstva, da ta datoteka ni dovolj velika. Toda kaj on predstavlja? Pravzaprav je to virtualni prostor, ki ostane v računalniku in se uporablja za potrebe izvajanja programov, vključno z računalniške igre. Če ni dovolj velika, se lahko pojavijo frize in druge težave. Seveda ga lahko povečate v nastavitvah vašega operacijski sistem, vendar morate najprej preveriti, ali je res tako. Če izmenjalna datoteka ni v celoti uporabljena, potem je nima smisla širiti - poiskati morate druge razloge, zakaj se frize pojavljajo v Tankih, Doti ali drugih igrah.

Razpoložljivost prostega prostora

Številni uporabniki svoj trdi disk do konca napolnijo z različnimi informacijami in programsko opremo. Vendar pa lahko to povzroči številne težave, vključno s frizami v igrah. Računalnik uporablja prosti prostor na vašem trdem disku, še posebej na pogonu C, in če se odločite, da ga popolnoma zapolnite, se mora pojaviti sistemsko sporočilo, ki bo vsebovalo opozorilo, da na vašem disku zmanjkuje prostega prostora, kar lahko povzročijo zrušitve pri delovanju računalnika. Torej pomemben nasvet: preden igrate, malo "razbremenite" svoj računalnik. In vedno se prepričajte, da imate na pogonu C vsaj 40-50 odstotkov prosti prostor, saj bo takrat vaš računalnik deloval z optimalno hitrostjo. In to bo pomagalo odpraviti zamrznitve v igrah Dota, WoW, World of Tanks in drugih igrah za več igralcev.

Onemogočanje programov

Drugi razlog, zakaj lahko pride do zamrznitev in drugih težav, je obilica aktiviranih programov. Vsi uporabljajo RAM in če jih je omogočenih preveč, vaš računalnik tega morda ne bo zmogel. Kot rezultat, dobite frize, zavore, napake in druge težave. Zato, preden vklopite igro, poskusite onemogočiti tiste programe, ki vam jih ni treba povečati

zaključki

Torej, dobili ste idejo o tem, kaj so frize, zakaj so lahko neprijetne in celo nevarne za vaš računalnik, pa tudi razloge, zakaj se lahko pojavijo. Kot lahko vidite, je razlogov za njihov pojav veliko, rešitev pa prav toliko. Torej, če imate težave, potem ne skrbite preveč - najverjetneje boste lahko našli rešitev in jo zelo hitro implementirali, tako da boste lahko še naprej uživali v svojih najljubših igrah. Frizi niso najhujša stvar, ki se lahko zgodi, vendar je veliko bolje preprečiti njihov nastanek, kot pa jih poskušati odpraviti.

Med igranjem iger čutite mikrozmrzovanja kljub temu, da je nastavljena optimalna konfiguracija računalnika? Mikro zamrzne v zmogljivih visoko zmogljivih računalnikih, popolnoma zadovoljivo Sistemske zahteve določene igre pojavil po Creators Update. Obstaja rešitev, kako odstraniti frize (jecljanje) v igrah v sistemu Windows 10.

Jecljanje v igrah je izraz, ki se nanaša na moteč učinek mikro zamrznitev in kratkotrajnih izpadov igranje. Nastavitve igre so nastavljene na visok FPS, vendar ko obrnete kamero, pride do kratkotrajne zamrznitve ali rahlega zmanjšanja zmogljivosti. To je moteče in pokvari zabavo, še posebej v igrah za več igralcev, kjer je potrebna točnost in natančnost.

Težava s frizami ali jecljanjem v širšem smislu ni nekaj novega in za to je lahko več razlogov:

  1. Nepravilno konfigurirana grafika.
  2. Nezadostna količina RAM-a.
  3. Počasen trdi disk, ki nima časa za branje tekstur.
  4. Napake v gonilnikih in drugo.

Izkazalo se je, da se je pojavil še en vir razloga, zaradi katerega se v igrah pojavijo frize in zamude (zaostanki) - to je funkcija nadzora pomnilnika Windows.

Vpliv nadzora pomnilnika sistema Windows 10 na zmogljivost igre

Od posodobitve Creators za Windows 10 so uporabniki izkusili zaznavanje pomnilnika v konfiguracijah strojne opreme osebnih računalnikov višjega cenovnega razreda, kar povzroča mikro zmrznitve v igrah, zlasti v igrah, razvitih z motorjem Frostbite (kot je Battlefield 1).

Kaj je bistvo problema?

Ko proces igre preneha uporabljati blok podatkov, zapisanih v pomnilnik, bi se ga sistem teoretično moral znebiti, da bi naredil prostor za nove podatke. Ampak to se ne zgodi. Namesto tega je neuporabljen blok postavljen na čakalni seznam, kjer je shranjen, če ga igra pozneje potrebuje.

Ko proces ponovno potrebuje podatke iz te celice, jih prebere s čakalnega seznama. Ko Windows zazna, da nima dovolj pomnilnika, ga začne sproščati tako, da odstrani neuporabljene elemente in naredi prostor za nove bloke.

Teoretično je spremljanje pomnilnika dobra rešitev, saj bodo imeli sistem in procesi vedno hiter dostop do nedavno uporabljenih podatkov.

Na žalost lahko v igrah ta princip delovanja privede do mikro zamrznitev in frizov, saj lahko čakalna lista naraste do ogromne velikosti, sistem pa bo začel brisati neuporabljene pomnilniške bloke šele, ko bo zaznal pomanjkanje prostora.

Intelligent Standby List Cleaner za odpravljanje zamrznitev v igrah v sistemu Windows 10

Težavo zatikanja lahko rešite s programom Intelligent Standby List Cleaner, ki deluje v ozadju in nenehno čisti neuporabljene podatke iz pomnilnika. Njegov avtor je Wagnard, ki je razvil znamenito aplikacijo DDU (Display Driver Uninstaller) za odstranjevanje grafičnih gonilnikov.

Aplikacija omogoča samodejno brisanje vsebine pomnilnika, ko sta izpolnjena dva pogoja:

  • čakalni seznam presega navedeno velikost;
  • količina dovoljenega pomnilnika je manjša od omejitve.

Program privzeto začne s čiščenjem, ko čakalna lista preseže 1 GB (1024 MB) in je na trdem disku manj kot 1 GB prostega prostora. Te pragove je mogoče kadar koli spremeniti.

Za začetek kliknite gumb Start in pomanjšajte program v območje za obvestila. Deluje v ozadju, stalno nadzoruje pomnilnik in ga pri čiščenju ne obremenjuje.

Uporabniki na forumih potrjujejo, da taka rešitev bistveno zmanjša število zamrznitev, stabilizira FPS in preprečuje nenadne mikro-zlome. Ta aplikacija bo na primer uporabna pri velikih igrah pridi kraljestvo: Deliverance, ki je močno obremenjeval opremo.

Če program prinaša pozitivne učinke, mu lahko omogočite samodejni zagon ob zagonu sistema. Če želite to narediti, potrdite polje »Začni pomanjšano«.