Težave z grafiko Path of Exile. Nastavitev Path of Exile za botiranje. Možnosti ukazne vrstice

POSODOBLJENO 16.4.17

Verjetno so se mnogi že srečali z nerodnim motorjem te igre, nekdo ga je preprosto izbrisal, nekdo se je sprijaznil in nekdo začel igrati s tamburino, zato je tukaj vredno opisati veliko rešitev (sam sem zelo dolgo plesal po računalniku in trmasto, dokler nisem minimiziral frizov)

Vse te različice lahko pomagajo tako šibkemu železu kot zgornjim vedrom.

Počistite mapoMinimap v dokumentih vsakih par tednov ali pa pogosteje, če veliko igraš (če sistem na ssd ne naredi posebnega vremena)

Pojdimo naravnost skozi ukazi konzole(Steam pravi: Lastnosti / Možnosti zagona)
-ns/ --nozvok= na vgrajenih zvočne kartice ta igra temelji na principu zamrznitve, zato lahko utišanje zvoka v igri pomaga.

-Swa/ --softwareaudio-Zvok igre obdeluje procesor (lahko pomaga, če ne želite igrati brez zvoka) tudi če imate slušalke z USB vhodom, kot je razer kraken in tako naprej, lahko varno preuredite igro na njih in vse bo v redu ( preverjeno)

--noasync
--brez prednalaganja
Poveča čas nalaganja igre, lokacije, vendar nekaterim pomaga, da se znebijo frizov

--adapter:še posebej za tiste, ki ne morejo preklopiti na zunanjo video kartico

-gc 1/ -gc 2 Občutno podaljša čas nalaganja, lahko pomaga pri kritikah strank

Lahko pomaga tistim, ki imajo HDD
Kopice majhnih datotek v mapi POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (v našem primeru mapa Steam, v mapi igre takoj mapa ShaderCache) ni mogoče naložiti hkrati zaradi nizke hitrosti branja, zato po odpiranje skrinje tam "zamrzne" (visi).

Če želite rešiti težavo, morate te majhne datoteke postaviti v RAM, za to (deluje v win7 in novejših):

1. Prenesite program za ustvarjanje diska RAM, na primer brezplačni disk SoftPerfect RAM, prenesete ga lahko z njihove spletne strani
2. Namestite
3. Zagon
4. Prilagodite:

Če želite to narediti, najprej ustvarite sliko virtualnega diska:

Nadalje:
Določite lokacijo slike diska (lahko izberete poljubno),
Izberite datotečni sistem (Fat 32)
Nastavimo velikost diska (imam 100 MB), ki jo lahko izračunamo glede na zaseden prostor (polje "Velikost" v lastnostih mape) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Kliknite V redu)

Nato dodajte ustvarjeno sliko v samodejno nalaganje:

Zapomnimo si, kam smo shranili sliko, in jo označimo (obvezno).
Določite črko pogona (v svoji sem navedel Z)
Potrdite polje »Shrani vsebino«
Pritisnemo "V redu"

Ustvarite povezavo med mapo s shaderji in mapo v RAM-u:

Za to:
Ustvarite mapo "ShaderCache" na novo ustvarjenem disku RAM (imam Z) (ali kopirajte iz imenika igre).
Gremo v njegove lastnosti in vidimo pot do mape. Kopirajte ga v beležnico (če sama mapa ni na poti, ampak samo Z:\, jo dodajte na konec ShaderCache ; izgledati mora kot Z:\ShaderCache ;)

Zdaj kopirajte pot do lokacije igre, v mapo ShaderCache (pojdite na njene lastnosti in videli boste njeno lokacijo); Na primer, imam to d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Prilepite v beležko. (Če sama mapa ShaderCache ni na poti, jo prilepite na konec ShaderCache)

Torej, v beležnici imamo 2 poti - prva je pot do mape ShaderCache na pomnilniškem disku, druga je pot do izvirne lokacije ShaderCache.

Zdaj moram zamenjati svoje poti v formuli z vašimi;
Pojdite v beležnico, stopite nazaj in kopirajte to formulo tja
"

V njem zamenjajte poti s svojimi, ki ste jih pravkar naredili. Poti dodajte narekovaje kot v primeru.

Zdaj je treba izvesti ta program - zaženite ukazno vrstico:
Pritisnite gumb Win + R (ikona Windows, poleg kontrolnika in alt)
Odpre se okno "zaženi" - tam napišemo "cmd" brez narekovajev, pritisnemo ok.
Pred seboj vidimo črno okno.

Izbrišite ali preimenujte mapo ShaderCache v imeniku igre.

Vrnemo se v črno okno ukazne vrstice in tja prilepimo našo spremenjeno formulo
(kliknite tam desni gumb miško, nato prilepite)
"
mklink /j "d:\Igre\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Če ni napak, boste v ukazni vrstici videli ukaz in spodaj - "povezava, ustvarjena za".
Po ponovnem zagonu računalnika bi se morala slika sama namestiti – tj. zgornjih korakov vam ni treba ponavljati.

UPD, ki uporablja različico igre DX11, spremeni mapo v ShaderCacheD3D11

Kako preveriti, ali vse deluje:

Pojdite na svoj pomnilniški disk (disk Z ali karkoli drugega, kar ste tam naredili), tam bi morala biti mapa ShaderCache - po predvajanju POE bi se morala napolniti (če ste tja kopirali svoj stari predpomnilnik, lahko iščete nove datoteke (na primer z vgrajen raziskovalec iskalnega orodja))

Odpiranje ene skrinje bo te učinke zapisalo v predpomnilnik in naslednjič bo odprtje veliko bolj veselo.

In tukaj je moja različica pomaga imetnikom kartic nvidia ki ima igro na hdd in bolj ali manj ustrezen procesor)

Pojdite na ploščo nvidia - Upravljanje nastavitev 3D - pojdite na zavihek z nastavitvami programske opreme, dodajte različico naše igre x32 (dx9 = 9ex) ali x64 (dx11)
Nato poiščemo parameter Predpomnjenje senčil=izberi IZKLOP


tam je opis, vendar ga bom lažje razložil, senčniki igre vam ne bodo zamašili diska, ampak jih bo neprestano obdeloval procesor, tako da bo igra potekala bolj gladko
To naredite samo v povezavi s prejšnjo rešitvijo (predpomnilnik v RAM-u)
tudi svetujem ni potrebno) Najdi predmet Upravljanje napajanja in izberite Največja zmogljivost

Drug način se je spomnil Osnovno parkirišče
uporablja se samo na 2+ jedrnih procesorjih od intel (nisem preveril AMD kamnov)
dobra možnost za izvedbo vseh iger

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Prenesite to datoteko reg, jo razpakirajte in zaženite. Strinjamo se s spremembo nastavitev registra. Zdaj imate dodatne možnosti v nastavitvah moči procesorja.
Zdaj zaženite in pojdite na: Nadzorna plošča>Možnosti porabe energije>(označite)Visoka zmogljivost>Nastavitev načrta porabe energije>Spremeni napredne nastavitve porabe energije>(spustni meni)Upravljanje porabe energije procesorja.

Zdaj naredimo naslednje nastavitve:
1) Najmanjša nedejavna jedra: 99 %.
2) Omogoči stanja izklopa: Vklopljeno.
3) Onemogoči mirovanje procesorja: Omogoči stanje mirovanja.
4) Najmanjše stanje procesorja: 0 %.
5) Politika hlajenja sistema: Aktivno.
6)CPE Performance Kernel Suspend Kernel Override: omogočeno.
7)Največje stanje procesorja: 100%.
8) Največja nedejavna jedra: 100 %.
Zdaj za vsako postavko razložim, zakaj je tako.

1) Če naredite 100 % ali izberete možnost pod 94 %, bo sistem začasno zaustavil eno od vaših jeder. Manj kot % nastavite, več jeder bo mirovalo. Odvisno od števila jeder v vašem sistemu. Imam 8 virtualnih.
2) Kaj bi bil procesor hladnejši. Ne vpliva na delovanje.
3) Kaj bi bil procesor hladnejši. Če je onemogočeno, negativno vpliva na zmogljivost procesorja.
4) Zame to ne vpliva na nič. Toda za nekatere uporabnike onemogoči tehnologije za varčevanje z energijo (znižanje frekvence procesorja in znižanje napetosti). Zato je vrednost enaka nič.
5) Kaj bi bil procesor hladnejši. Zanimivo je, da se zakasnitev pri delu z RAM-om sistema poveča, če je ta možnost deaktivirana. Preverjeno v AIDA64.
6) Rahlo zmanjša zmogljivost procesorja.
7) Ali želite, da jedra delujejo 100%? Nato dajte 100% v to možnost. To je največja omejitev obremenitve procesorja.
8) Zelo zanimiva možnost. Če na primer naredite 0%, potem sistem ne bo naložil vseh jeder. In na primer, samo 4 od 8, isti WinRAR 5.00. In to kljub dejstvu, da bodo vsa (!) Jedra aktivna, niti eno ne bo suspendirano.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Prenesite reg datoteko reg datoteko in zaženite. Na sistemsko zahtevo odgovorite pritrdilno.

To je nekaj najboljših rešitev, ki sem jih našel, upam, da bo vsak našel nekaj zase.

Bil sem utrujen od polovičnih ukrepov in sem si šel kupiti drugi solidni ssd (samsung) čisto za igrice, privzeto sem vse svoje mahinacije naredil na trdem disku, odstranil nastavitve tudi pri privzetku (overclocked kartico do full edge na moč 760). , žal, guma je 192 proti 256 tako ali tako slaba) in kaj misliš, da se je zgodilo? pa nič, igra tudi zmrzne in je celo na mestih močnejša kot prej na minimalnih nastavitvah (na max je skoraj isto, slika gre pa bolj gladko) tako da odsvetujem nakup ssd-ja za poe

Zato želimo varčevati z računalniškimi viri.

Zmanjšajte grafične zahteve:
V datoteko c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini zapišite

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_filtering=1 texture_quality=10 vsync=false

Pomembna sta predvsem texture_filtering in texture_quality. Te nastavitve nam bodo dale nezahtevno stranko, videti bo grdo, vendar potrebujemo učinkovitost, ne lepote.

Možnosti ukazne vrstice

Nato navedemo možnosti ukazne vrstice za zagon igre. Igro izvajam kot administrator.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound bo izklopil zvok
-gc 2 bo prisilil bolj agresivno zbiranje smeti, kar bi moralo prihraniti RAM. Še bolj agresivna zgradba gc 1
--nopreload bo igri povedal, naj ne nalaga vsebine vnaprej, tako da se bo igra naložila skoraj takoj; vendar lahko to plačate z zamiki, ko se pojavijo nove pošasti ali učinki

Zdaj se naša igra začne takoj, vendar še vedno poskuša uporabiti čim več procesorja. Če pritisnete privzeti gumb F1 v igri, se lahko prepričate, da igra upodablja več sto FPS ali približno 60, če ste omogočili vsync.

Dxtory

Namestitev in konfiguracija Dxtory, odličen mali program, ki opravi svoje delo. Nastavite omejitev FPS na število, ki vam ustreza. Če ga nastaviš na manj kot 20 začne bot opazno slabše delovati, priporočam 20+.

Zdaj bo igra delovala pri 20 FPS, in kar je najpomembneje, tudi video kartica. Tisti. to ni samo kramp, ki vrže upodobljene okvirje, Dxtory resnično poskrbi, da igra manj pogosto upodablja okvirje.

multiscript

Programi za boting načeloma vključujejo multiscript. Če želite, ga lahko tudi uporabite. Zaradi pobud GGG proti goljufanju bi morala biti uporaba izvirnega večpisa nevarna. Zato bomo ustvarili svojo različico.

  1. git klon https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Izbrišite Poe MultiScript.exe
  3. Če še niste, namestite Autohotkey.
  4. Poskušam zagnati Poe MultiScript.ahk. Če se ne zažene in prisega na 32bit, potem pojdi v mapo autohotkey in zamenjaj izvršljivo datoteko s tisto, ki vsebuje 32bit v imenu. Multiscript se bo zdaj izvajal.
  5. Preimenujte Poe MultiScript.ahk v nekaj nevtralnega.
  6. Odprite naš "nevtralni" ahk z beležko in uredite.
    • prepisati prvotno besedilno glavo
    • odstranite vrstico Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDonate, Donate
    • nadomesti Ustvaril Gurud. na Uredil Dimps.
    • in kar je najpomembnejše, odstranite vrstico Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014 .
      Tako smo dobili "edinstven" skript, ki nima prepoznavnega imena datoteke in brez prepoznavnega imena okna. Tisti, ki želijo, lahko gredo dlje in spremenijo nekaj v imenih in klicih na AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Ne pozabite spremeniti imena mape v nevtralno.

Zdaj imamo multiscript, ki je površno zaščiten pred preprečevanjem goljufanja. V dobrem smislu, manj goljufij kot uporabimo, manjša je možnost, da nas odkrijejo. Torej, če imate možnost, ne uporabljajte multiscript.


S prihajajočim 3.0 nekateri ukazi ali metode morda ne bodo delovali, prosimo, pustite podatke. Vsi ukazi 17.05.18 delujejo kot morajo

Ne glede na to, da je veliko objav: v 3.0 se je v dx11 pojavila funkcija v obliki dinamične razširitve, vključno z njo in nastavitvijo hitrosti sličic v stresnih trenutkih, bo vaš zaslon spremenil ločljivost, tako da bo fps na točki, ki ste jo nastavili (to seveda ni tisto, kar so obljubili, a me veseli tudi to)


Ogromna prošnja, preden postavljate vprašanja tukaj ali v mojem PM / profilu, preberite temo, ni jasnovidcev, ki bi vam takoj dali jasen odgovor na problem "igra se ne vklopi", napišite vsaj ustrezno napako, kakšen sistem imaš, strojno opremo itd.


Plevel v 3.1
1. Dx9/dx9ex se zdaj počuti zelo slabo, bodimo žalostni
2. Smrt sinhronizacije s strežnikom- je rekel GGG in nadaljeval z jedjo za denyuzhku iz podpornih paketov) - vse je preprosto, vklopite desinhronizacijo in vsaka sekunda friza izgine
3. Če igrate na odjemalcu ru, lahko pogosto opazite neroden prevod novih elementov
4. Nove globine / brezna so zelo počasne
5. Wasteland zemljevid - Na tleh zaslona so stalni artefakti, črte še ni odločeno (Svetujem vam, da se vzdržite kmetovanja te kartice)
6. 3.1 SPODAJ

Plevel v 3.2
1. Popravek, nič več za dodati

Vse te različice lahko pomagajo tako šibkemu železu kot zgornjim vedrom.


Takoj preglejmo ukaze konzole (in Steam predpisuje: Lastnosti / Možnosti zagona)

če napišete več ukazov DOSTAVI PRESTOR

-ns/ --nozvok= na vgrajenih zvočnih karticah ta igra zamrzne iz principa, zato lahko utišanje zvoka v igri pomaga.

-Swa/ --softwareaudio-Zvok igre obdeluje procesor (lahko pomaga, če ne želite igrati brez zvoka) tudi če imate slušalke z USB vhodom, kot je razer kraken in tako naprej, lahko varno preuredite igro na njih in bo vse ok (preverjeno)

--noasync
--brez prednalaganja
Poveča čas nalaganja igre, lokacije, vendar nekaterim pomaga, da se znebijo frizov

-- adapter: posebej za tiste, ki ne morejo preklopiti na zunanjo video kartico
Možnost spreminjanja integriranega zemljevida N2: Namestite igro brez zaganjalnika pare (to je, prenesite sami iz GGG)

-gc 1/ -gc 2 Občutno podaljša čas nalaganja, lahko pomaga pri kritikah strank

Počistite mapo Minimap v dokumentih vsakih par tednov ali pa pogosteje, če veliko igraš (če sistem na ssd ne naredi posebnega vremena)

Ekipni učinek
- z okni Zažene igro v okenskem načinu.
-brez meje Zažene igro v brezrobem okenskem načinu.

-visoko Omogoča CSS z visoko prednostjo uporabe procesorja
-freq "številka" Nastavi hitrost osveževanja zaslona (določite herce monitorja).
- niti "številka"Število niti procesorja, ki jih uporablja igra.
-dx "število" Prisili igri uporabo določene različice DirectX.
-nosync Izklopi v-sinhronizacijo.

-fps_max "število" Omejuje število sličic na sekundo (kot pravijo, da ne deluje več, vendar naj za zdaj visi)
-processheap Omogoča vam, da odpravite napako z močnim zmanjšanjem FPS, ki se pojavi, če igra teče dlje časa.
-32bit Zažene motor v 32-bitnem načinu.
-64bit Zažene motor v 64-bitnem načinu.

Svetujem vam tudi, da se poigrate s prehodi in preklapljanjem sinhronizacije in desinhronizacije v igri, nekomu je celo pomagalo
Sinhronizacija = sinhronizacija s serverjem s tem baje zniža zamrznitve in naredi ping bolj gladek (v mojem primeru mi je fps padal v gorečih serijah namesto 40 na 10-20, ampak ja, nehalo je skakati vse vrste mobov sem ter tja)
Izven sinhronizacije = ping ne bo imel skoraj nobenega vpliva na vaš FPS, toda v serijah lahko mafije skačejo naprej in nazaj ali pa se premikate kot teleport (ni zelo moteče in zaradi tega nisem imel nobenih smrti)

Lahko pomaga tistim, ki imajo HDD
Kopice majhnih datotek v mapi POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (v našem primeru mapa Steam, v mapi igre takoj mapa ShaderCache) ni mogoče naložiti hkrati zaradi nizke hitrosti branja, zato po odpiranje skrinje tam "zamrzne" (visi).

Če želite rešiti težavo, morate te majhne datoteke postaviti v RAM, za to (deluje v win7 in novejših):

1. Prenesite program za ustvarjanje diska RAM, na primer brezplačni disk SoftPerfect RAM, prenesete ga lahko z njihove spletne strani
2. Namestite
3. Zagon
4. Prilagodite:

Prvotno objavil hontodeska:

  • Nadalje:
  • Določite lokacijo slike diska (lahko izberete poljubno),
  • Izberite datotečni sistem (Fat 32)
  • Nastavimo velikost diska (imam 100 MB), ki se lahko izračuna glede na zaseden prostor (polje "Velikost" v lastnostih mape) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Kliknite V redu)



Za to:
  • Ustvarite mapo "ShaderCache" na novo ustvarjenem disku RAM (imam Z) (ali kopirajte iz imenika igre).
  • Gremo v njegove lastnosti in vidimo pot do mape. Kopirajte ga v beležnico (če sama mapa ni na poti, ampak samo Z:\, jo dodajte na konec ShaderCache ; izgledati mora kot Z:\ShaderCache ;)
  • Zdaj kopirajte pot do lokacije igre, v mapo ShaderCache (pojdite na njene lastnosti in videli boste njeno lokacijo); Na primer, imam to d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Prilepite v beležko. (Če sama mapa ShaderCache ni na poti, jo prilepite na konec ShaderCache)
  • Torej, v beležnici imamo 2 poti - prva je pot do mape ShaderCache na pomnilniškem disku, druga je pot do izvirne lokacije ShaderCache.
  • Zdaj moram zamenjati svoje poti v formuli z vašimi;
  • Pojdite v beležnico, stopite nazaj in kopirajte to formulo tja
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • V njem zamenjajte poti na vašo ki ste ga pravkar naredili. Poti dodajte narekovaje kot v primeru.
  • Zdaj je treba izvesti ta program - zaženite ukazno vrstico:
  • Pritisnemo gumb Win+R(ikona okna, poleg nadzora in alt)
  • Odpre se okno "zaženi" - tam napišemo "cmd" brez narekovajev, pritisnemo ok.
  • Pred seboj vidimo črno okno.
  • Izbrišite ali preimenujte mapo ShaderCache v imeniku igre.
  • Vrnemo se v črno okno ukazne vrstice in tja prilepimo našo spremenjeno formulo
  • (desni klik tam, nato prilepi)
  • mklink /j "d:\Igre\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Če ni napak, boste v ukazni vrstici videli ukaz in spodaj - "povezava, ustvarjena za".
  • Po ponovnem zagonu računalnika bi se morala slika sama namestiti – tj. zgornjih korakov vam ni treba ponavljati.
  • UPD, ki uporablja različico igre DX11, spremeni mapo v ShaderCacheD3D11
  • Kako preveriti, ali vse deluje:
  • Pojdite na svoj ramdisk(pogon Z ali karkoli drugega, kar ste tam naredili), bi morala obstajati mapa ShaderCache - po predvajanju POE bi se morala napolniti (če ste tja kopirali svoj stari predpomnilnik, lahko iščete nove datoteke (na primer z iskalnimi orodji, zgrajenimi v raziskovalca) )
  • Odpiranje ene skrinje bo te učinke zapisalo v predpomnilnik in naslednjič bo odprtje veliko bolj veselo.

    Možnost rešitve N3

    Pomaga lastniku nvidia kartic, ki ima igro na hdd


    SAMO ZA TISTE, KI NIMATE ŠIBKEGA PROCESORJA
    Pojdite na ploščo nvidia - Upravljanje nastavitev 3D - pojdite na zavihek z nastavitvami programske opreme, dodajte različico naše igre x32 (dx9 = 9ex) ali x64 (dx11)

    Nato poiščite parameter Shader Caching = izberite OFF
    Obstaja opis, vendar bom pojasnil bolj preprosto
    Senčila iger ne bodo zamašila vašega diska, ampak jih bo neprestano obdeloval procesor, tako da bo igra delovala gladko.
    tudi svetujem ni potrebno) Poiščite Upravljanje porabe energije in izberite Največja zmogljivost

    Za večjedrne procesorje Intel

    Še en način, na katerega sem se spomnil Parkirna jedra (uporabljajo se samo na 2+ jedrnih procesorjih Intel) so dobra možnost za delovanje vseh iger
    (odstranite presledke v povezavah)

    Zdaj naredimo naslednje nastavitve:
    1) Najmanjša nedejavna jedra: 99 %.
    2) Omogoči stanja izklopa: Vklopljeno.
    3) Onemogoči mirovanje procesorja: Omogoči stanje mirovanja.
    4) Najmanjše stanje procesorja: 0 %.
    5) Politika hlajenja sistema: Aktivno.
    6)CPE Performance Kernel Suspend Kernel Override: omogočeno.
    7)Največje stanje procesorja: 100%.
    8) Največja nedejavna jedra: 100 %.
    Zdaj za vsako postavko razložim, zakaj je tako.

    1) Če naredite 100 % ali izberete možnost pod 94 %, bo sistem začasno zaustavil eno od vaših jeder. Manj kot % nastavite, več jeder bo mirovalo. Odvisno od števila jeder v vašem sistemu. Imam 8 virtualnih.
    2) Kaj bi bil procesor hladnejši. Ne vpliva na delovanje.
    3) Kaj bi bil procesor hladnejši. Če je onemogočeno, negativno vpliva na zmogljivost procesorja.
    4) Zame to ne vpliva na nič. Toda za nekatere uporabnike onemogoči tehnologije za varčevanje z energijo (znižanje frekvence procesorja in znižanje napetosti). Zato je vrednost enaka nič.
    5) Kaj bi bil procesor hladnejši. Zanimivo je, da se zakasnitev pri delu z RAM-om sistema poveča, če je ta možnost deaktivirana. Preverjeno v AIDA64.
    6) Rahlo zmanjša zmogljivost procesorja.
    7) Ali želite, da jedra delujejo 100%? Nato dajte 100% v to možnost. To je največja omejitev obremenitve procesorja.
    8) Zelo zanimiva možnost. Če na primer naredite 0%, potem sistem ne bo naložil vseh jeder. In na primer, samo 4 od 8, isti WinRAR 5.00. In to kljub dejstvu, da bodo vsa (!) Jedra aktivna, niti eno ne bo suspendirano.

    Windows 10

    izmenjalna datoteka

    Mnogi so naleteli na napako, kot je "ni dovolj pomnilnika za to aplikacijo"
    Vem, da je to v bistvu znano vsem, a vseeno se najdejo tisti, ki tega niso vedeli
    Ostranjevalna datoteka je nekakšen dodatek k RAM-u (ki se ukvarja z začasnim shranjevanjem podatkov za hitro dostavo procesorju) vašega računalnika.
    Na ta trenutek zaželeno je, da ga uporabljajo vsi, ki imajo 8 GB RAM-a ali manj ( ne pozabite, da je RAM nekaj desetkrat hitrejši od običajnega trdega diska ali ssd-ja in z nastavitvijo velikega števila izmenjalnih datotek boste samo upočasnili svoj računalnik)

    Torej kako najti, na 7 in 10 je isto = Moj računalnik-lastnosti-napredne sistemske nastavitve-napredno zavihek, zmogljivost-parametri-dodatni zavihek-Navidezni pomnilnik , poke drobiž

    Vedeti morate nekaj stvari -
    1. Če imate več fizičnih (to je ne enega, ampak več naprav na splošno) trdih diskov, postavite ostranjevalno datoteko na hitrejši disk
    2. Zelo odsvetujemo zamenjavo s sistemom
    3. Velikost ostranjevalne datoteke morate določiti sami in ne dati v izbiro sistema, tj. ni vam treba nastaviti postavke "Velikost po izbiri sistema"
    4. Najmanjša velikost ostranjevalne datoteke mora biti enaka največji; Primeri: 128-128, 1024-1024, 516-516 itd. Napačni primeri: 1-218, 12-1024, 128-516 itd.
    5. Zaradi vzdrževanja je treba ostranjevalno datoteko občasno defragmentirati. Tega ni mogoče storiti s standardnimi orodji Windows, vendar ga je mogoče realno izvesti programi tretjih oseb. Uporabljam defragmentator O&O Defrag Free ali, če sem prelen za namestitev, nekaj enostavnejšega, kot je Defraggler.

    Če pogledaš moj zaslon
    Tam sem navedel zamenjavo na pokvarjen disk (med igrami ne uporabljam obeh particij)
    v tem primeru moj Oven 8GB, zase sem našel 2 dobri vrednosti 2048mb in 4096mb (2gb za srednje igre, 4gb, ko preprosto ni možnosti)
    Uporaba zamenjave za igre ni priporočljiva, da jo postavite na sistemski disk in na disk z igro

    pomembno je vedeti več RAM-a imaš, swap vrednost naj bo manjša, tudi ni priporočljivo vklapljati za 16-32GB!