Prehod igre harry potter gof. Potek igre Harry Potter in ognjeni kelih. Spet bonus, zdaj bo - Bobutubler

Gibanje - WASD ali smerne puščice.

C - uroke izbere lik samodejno.

Z - Accio (vlečenje predmeta).

S je kombiniran urok vseh treh likov Magicus Extremos.

"Presledek" - potrditev izbire. Najpomembnejša tipka (namesto Enter).

Vračalka - preklic izbire, vrnitev.

Esc - premor, preskok videoposnetkov.

I - informacije na ravni.


Okusni izdelki, ki dodajo energijo: fižol, čokoladne žabe, buče in mafini. Čokoladna žaba daje liku, ki ga igrate, dodatno življenje (če drugi liki umrejo, bodo "vstali", ne da bi izgubili čokoladne žabe). Ne hodite mimo veder, škatel, skrinj in drugih sumljivih predmetov, iz katerih lahko večkrat zbijete fižol (pritisnite X).


Na začetku vsake stopnje morate izbrati glavnega junaka. Vsak od treh likov ima edinstvene sposobnosti, zato vam svetujem, da eksperimentirate in ne igrate enega Harryja Potterja. Nato boste pozvani, da samodejno izberete karte za vsak znak ali jih dodelite sami. Karta daje liku dodatno specifično spretnost (na primer vrsto napada ali prednost pred sovražnikom). Če želite sami dodeliti karte, morate klikniti ikono "karte" na vrhu zaslona. Prva zaprta kartica bo označena. S puščicama levo in desno se pomikajte po razpoložljivih karticah. Potrdite svojo izbiro s presledkom in nadaljujte z izbiro naslednje karte. Če vam zmanjka življenj, bo treba stopnjo ponoviti, zato izberite najmočnejše karte.

Po ravni se seštejejo rezultati. Za zbrane fižole lahko kupite karte iz šestih kompletov za vsakega lika. Vsak komplet sestavlja tudi šest kart. Z nakupom šestih malih kart prejmete eno veliko in jo lahko kot vsako majhno izberete na začetku nivoja.

Obstajajo tudi karte nalog in karte bitij (izpolnijo se samodejno). Te karte si lahko ogledate tako, da pritisnete C in se pomaknete med kartami Harryja, Hermione in Rona. Ko srečate novega sovražnika, se po nivoju prikaže karta, ki vam daje prednost pred tem sovražnikom. To karto lahko izberete na začetku stopnje.

Karte nalog (trije kompleti) - specifične naloge za vsako stopnjo (v prvem nizu morate najti izginjajočo karto, v drugem nizu morate najti vse kipe zmajev, v tretjem nizu morate najti vse detektorje zla / žerjavi / lopate / gobe / gargojli).


Nekatere stopnje bo treba opraviti večkrat: prvič - po scenariju, nato - v prostem prehodu.


V vsaki stopnji so skriti ščiti, ki jih je treba zbrati, da odklenete naslednje stopnje. Ščitniki so veliki in majhni (mini ščitniki). Če zberete deset mini ščitov, boste prejeli en velik ščit.

2. Usposabljanje

Vaša naloga je teči do mostu, ubijati močvirje in nabirati pisane fižole. Kako ravnati z močvirjem: udarite ga večkrat (X), nato držite in držite C. Po udarcu se mora močvirnik prevrniti na hrbet, po uroku - dvigniti v zrak. Ko se močerad vrtinči in poka, ne pozabite na hitro pobrati fižola.

Večkrat se boste morali odmakniti od podrtih dreves in kamnov; vadite (morate držati C in potegniti drevo vzporedno s puščicami).

3. Lekcija obrambe pred temnimi silami, prvi del

Ni ščitov. Sovražniki so močvirje.


Lekcija vključuje prehod treh dvoran in bitko z močvirji. Na koncu stopnje je knjiga z novim urokom "Aqua Eructo".

4. Lekcija obrambe pred temnimi silami, drugi del

En velik ščit. Sovražniki so salamandri.


Ta nivo je prehod treh dvoran in trening v boju proti močeradi. Tako kot pri močvirjih morate sovražnika najprej omamiti z udarcem, nato pa urokovati, dokler se salamander ne spremeni v kakšno smešno bitje (na primer zajec). Zaključni udarec in fižol je vaš. V močerada lahko vržete tudi kamen. Pomembno: najprej morate pogasiti ogenj, nato pa opraviti s salamanderji (sicer se bodo ponovno rodili).

Raven je čisto linearna. Ko končate s potepanjem po dvoranah, boste prišli na streho. Ne pozabite na žabe in kolačke, pojdite po stopnicah in ugasnite puhala. Ukvarjajte se s številnimi močeradi. Po končani stopnji boste prejeli prvi veliki ščit.

5. Stolpi Hogwartsa

Izginjajoči zemljevid, pet detektorjev zla, pet figuric zmajev, sedem velikih ščitov. Sovražniki so ladjarji in močeradi.


Ko izberete to raven, boste na zaslonu videli napis: »Manjka en ščit za odpiranje naslednje stopnje« (to pomeni, ko najdete en velik ščit, se raven samodejno konča). Obstajajo tri smeri - Streha, Ribnik in Stolp. Ribnik je mogoče v celoti dokončati šele po končani stopnji "Herbologija".


1) Streha (teči morate po zaslonu in se spustiti po stopnicah).


Na poti boste skoraj samodejno prevzeli Mini Shield #1. Na desni v kotu je prvi detektor zla (oko na kovinski nogi), ki ga ubije udarec "X". Ne da bi šli navzdol, tecite levo do stene, ob kateri so tri kocke. Kocke je treba premakniti na steno tako: spodaj - dve kocki ena ob drugi, na njih - tretja kocka. Pojdi na streho. Takoj boste videli prvo figurico zmaja (razočaran s pritiskom na "X"). Tecite desno vzdolž okna in vzemite Big Shield #1.


Ponovno naloži raven. Zdaj boste takoj na kontrolni točki. Tecite zelo hitro proti kockam. Blizu stene v parapetu je vrzel in most do spodnje strehe: Izginjajoči zemljevid visi v zraku nad mostom. Če vam ne uspe, boste morali raven znova naložiti.


Nato se spustite po drugem mostu do spodnje strehe. Dvignite eksplozivne kotle in razbijte stene prostorov. Za eno od sten boste našli Evil Detector #2. Bodite pozorni na dvignjene ploščadi na sredini strehe: na prvi od njih je Zmaj #2. Ko se povzpnete na to ploščad, jo dvignite v zrak in vrzite kocko z druge ploščadi v neko sobo. Razbijte stene sob in si sprostite prehod na tretjo ploščad. Povlecite kocko na tretjo ploščad, jo postavite pod steno in se povzpnite do velikega ščita #2.


Ponovno naloži raven. Ponovno se vrnite na strehe, razbijte stene z eksplozivnimi kotli v spodnji levi sobi. Videli boste vodnjak. Udarite ga s kotlom: Mini ščit #2 se bo pojavil v curku vode. Če ga želite dobiti, uporabite Accio (Z).


Nato razbijte zidove do samega konca na levi strani, kjer se v sobi s salamanderjem skriva Mini-ščit #3, v drugi sobi pa skačeta dve čokoladni žabi (če vam zmanjka življenj, se lahko vedno vrnete tukaj in ponovna dobava). Videli boste krožno ploščad in štiri velike kipe zmajev. Mini ščit št. 4 je skrit v enem od kipov (kipe razbijejo kotli).

Tecite levo skozi puhala ognja do območja z dvema velikima kipoma zmajev. Pogasiti boste morali tri ognjišča s salamandri, nato pa za skrajno levim vodnjakom poiskati zmaja št. 3. Detektor zla #3 je blizu desnega vodnjaka.

Peti mini ščit je skrit v desnem stebru stolpa za vami (tukaj v tem, potem ko sem ga uspešno razbil s kotlom):


Nato morate z eksplozivnim kotlom zadeti oporo stolpa, ki jo varujejo kipi, in pobrati Veliki ščit #3.


2) Stolp (teči morate po zaslonu mimo stopnic vzdolž stene z rešetkami in se ne spuščati po stopnicah na razcepu).


Odprite rešetke, odstranite ovirajoče kamenje s ceste. Najprej se vam bo pokazal nov sovražnik - shipling. To je zelo težak nasprotnik, saj. nenehno strelja konice iz pihala na vse like (in takoj, ko ima čas). S shiplingom se lahko borite na standarden način (z uporabo X), lahko tudi vržete kamen na sovražnika ali ga vržete v brezno. Dvignite Mini Shield #6. Spustite desno rešetko, opravite pošiljko in nato še nekaj. Povzpnite se na ploščad, kjer stoji Evil Detector #4. Tudi tu so ladjedelnice, na desni pa je prelom parapeta in most do Zmaja št. 4. V ozadju lahko vidite Mini Shield #7, ki ga lahko dobite tako, da se spustite po mostu skozi levo vrzel.


Povzpnite se na stolp. Odvisno od vrstnega reda, v katerem dokončate stopnjo, boste v sredini videli dva ščita (Mini ščit in Veliki ščit) ali samo en Veliki ščit. Če vidite samo en Veliki ščit in kolaček, vas bo manjkajoči Mini ščit čakal na drugi lokaciji.

Cilj: pogasiti vse požarne rešetke in ubiti ogromno število ladij. Eno življenje morda ne bo dovolj za vaš lik, vendar naj vas ne obupa: če ste zbirali čokoladne žabe, bodo liku omogočile vstajenje. Zberite velik ščit #4.


3) Ribnik (morate teči po zaslonu in se spustiti po stopnicah na razcepu).


Ta del ravni je brez sovražnikov, tako da lahko pošljete lik z najmanj kartami.

Najprej potegnite kocko pod steno in splezajte na vrt. Tecite skozi puhala ognja in pojdite na območje pred ribnikom. V središču ribnika je Big Shield, poleg njega je Mini Shield #8, ki ga morate vzeti Accio. Nato odprite vrata in deaktivirajte zadnji detektor zla. Pogasite ogenj in vzemite Mini Shield #9. Odstranite kocko s stene in jo postavite pod steno.


Povzpnite se, odprite rešetko in vzemite Mini Shield #10. Spustite se na tla in poberite Large Shield #5 (lahko pa poberete Large Shield #6 s police, da se vam ni treba vrniti sem in znova igrati, vendar to deluje samo, če zberete 10 Mini Shields).

Če želite pobrati Big Shield #6, morate teči do njega po robu. Če vaš lik z nogo zgreši rob in pade, je varneje zamenjati kocki. To pomeni, da postavite spodnjo kocko pod levo steno, se povzpnete, spustite rešetko in premaknete zgornjo kocko navzdol na prvotno mesto prve kocke. Skočite na to kocko in z nje splezajte na polico na steni, kjer visi Veliki ščit. Zadnji zmaj je skrit na polici, a da ga poberete, morate teči mimo ščita (po tem boste samodejno poslani v glavni meni). Zato zadenite X neposredno skozi ščit, da se ne boste več vrnili.


Z zbranimi 10 mini ščiti in velikim ščitom št. 6 (z roba) morate ponovno naložiti raven in teči po zaslonu. Samodejno boste naleteli na Big Shield #5.

6 Moody Trials

Izginjajoči zemljevid, pet figur zmajev, šest gargojlov. Ni ščitov.


To je pet izzivov, ki vam omogočajo, da zaslužite fižol, če opravite vsaj "bronasto" nalogo. Naloge za čas; v vsakem poskusu je drugače. Izzive je mogoče ponoviti, a če ste že osvojili bron ali srebro, lahko le izboljšate svoj rezultat.

Stopnjo je mogoče dokončati kadarkoli. Če ste jo prenesli na začetku igre in še ne poznate vseh sovražnikov, bodo nekateri izzivi blokirani. Dodatna naloga"Gargojli": to so okraski na stolpu, ki se nahajajo na zunanji strani ograje. Tako kot zmaje jih je treba deaktivirati s tipko X.


Prvi preizkus: čim hitreje ubijte 10 močvirjev z urokom Aviforce (med tem urokom iz palice lika prileti jata vran). Taktika je naslednja: omamite močvirje X, nato opazujte, kateri od drugih dveh likov dvigne barje v zrak, in udarite po barju. Močvirja lahko zavrtite sami, nato pa jih občasno eden od drugih dveh likov ubije z Aviforce. Za vaš lik je priporočljivo izbrati dvojni ali eksplozivni udarec.

Da se test šteje, morate opraviti hitreje kot 3:00 minute.


Drugi test: s pomočjo Wingardium Leviosa čim hitreje postaviti žoge na ploščadi. Tu je pomembna natančnost (da ne bi zgrešili in ne spustili žoge na tla ali zunaj stolpa), zato je bolje, da ne hitite.

Da se test šteje, morate opraviti hitreje kot 2:30 minut.


Tretji test: čim hitreje razbiti vse predmete na strehi (kipi in stene).

Na tej ravni je za osrednjo steno skrit izginjajoči zemljevid. Takoj stecite za nasprotno steno in jo vzemite na slepo. Potem lahko nadaljujete z nalogo. Morate opraviti hitreje kot 2:00 minuti, da se test šteje.


Četrti preizkus: zadeti tarčo z bubontuberjem. V treh minutah morate zadeti čim več tarč. Najdražja tarča je tista skrajno levo.


Peti preizkus: čim hitreje zgradite stolp iz petih kock na sredini strehe. Kocke morajo biti postavljene ena na drugo, in ne ena poleg druge in točno na sredino, sicer ne bodo narasle. Spodaj morate postaviti kocke 3, 1 in 5 (od leve proti desni), navzgor - 2 in 4 (ker so rahlo zasukane in se ne držijo dobro).

7. Prepovedani gozd

Izginjajoča karta, pet gob, pet figuric zmajev, sedem velikih ščitov. Sovražniki - močvirniki, smrkavci, čmrlji, salamandri.


Ta raven je največja po območju. Dva velika ščita sta na voljo šele po zaključku stopnje herbologije. Med prvim prehodom je veliko lokacij zaprtih z visoko palisado.


1) Cesta navzgor


Prvi Mini Shield je na desni na začetku nivoja za dvema skalama.

Nato vam bo prikazana nova strupena rastlina, bubontuber, ki jo lahko streljate na različne tarče (z uporabo C). Ko zgrabite Carpe Retractum Bubontuber in ga potegnete nazaj, se na zaslonu prikaže moder križec. Ciljajte in streljajte ter izpustite LMB. Bubontuber bo eksplodiral, vendar bo v samo nekaj sekundah ponovno zrasel. Ne morete nikamor ciljati in razstreliti bubontuberja, če morate slediti poti, na kateri raste.

Na prvem razcepu tecite po desni poti in poiščite zmaja #1. Bodite pozorni na ograjo v ozadju zaslona - to lokacijo si je treba zapomniti za sekundarni prehod.


Mini ščit št. 2 visi nad štorom, sneti ga mora Accio. Malo levo med strupenimi gobami visi mini ščit #3. Ustreli strupene gobe in vzemi Mini Shield.

Naprej bo ena cesta z močvirji, ki vodi do ograje. Desno je kamnita ploščad, na katero se morate povzpeti. Od tu lahko jasno vidite Mini-ščit št. 4 na zadnji strani zaslona: zataknjen je za tremi mehurčki. Samo s pomočjo Accia mi ni uspelo izvleči ščita, zato sem neprestano udarjal po bubontuberju in hkrati vlekel Acciov ščit. Na koncu je končal na moji strani barikade.

Nato morate pogasiti nekaj požarnih pasov in se povzpeti na drugo ploščad. Mini Shield #5 visi tukaj.

Sledite cesti do jase z bubontuberji, ki se bori proti močvirjem. Pogasite ogenj na gorečem drevesu. Ubijte gobo #1 in zberite mini ščit #6.


Pojdite levo skozi tri Bubontuberje in deaktivirajte Zmaja #2. Nato se borite s salamanderji blizu stopnic. Tukaj je še ena goba, ki je skrita tukaj:


Nato odprite vrata do stopnic, skočite skozi puhala ognja in pridobite Mini Shield #8. Ko hodite skozi drevo čez brezno in vstopite v veliko polje z močvirji, boste v levem ospredju zaslona videli gobo #3 (težko jo je videti, ker je temna). Ne pozabite na ograjo v ozadju zaslona - sem boste prišli pozneje.

Sledite glavni cesti in ubijte smrkavca. Pridobite velik ščit #1. Raven se samodejno konča.


2) Kontrolna točka


Zdaj imate svobodo gibanja. Ponovno naloži raven. Tecite od kontrolne točke navzgor po poti do izginjajočega zemljevida. Smuknite mimo motečih močvirij in jih zapustite z dvema drugima likoma ter stecite na jaso z bubontuberji. Tukaj je karta, ki bo hitro izginila:


Če ga želite pobrati, je priporočljivo zadeti strupene gobe z enim dobro namerjenim strelom. Streljati morate v bližnji desni kot gob, ker. naprej je pot širša in lahko tečeš mimo njih. Če odlašate, bosta skupaj z močvirjem pritekla še dva lika in se vmešala.

Na naslednji jasi boste videli kocko. Povlecite ga do kontrolne točke in do jase na desni. Vleči ga boste morali po zaslonu navzdol, kar je izjemno neprijetno. Na jasi v zraku visi Velik ščit št. 2, ki ga lahko vzamete le tako, da podstavite kocko.


3) Cesta levo navzdol


Ponovno naloži raven. Od kontrolne točke tecite po zaslonu do ograje. Na levi boste opazili polje strupenih gob, ki je bilo včasih prekrito s palisado. Očistite pot in tecite tja. Takoj na poti boste našli gobo št. 4, nato pa z drugim smrkavcem stecite na jaso. Ko se z njim spopadete, ne hitite, da bi vzeli Veliki ščit. Na levi je mini ščit #9, za tremi Bubontuberji na vrhu zaslona pa je Dragon #3, ki ga je mogoče deaktivirati z X neposredno skozi Bubontuberje. Vzemite Big Shield #3.


4) Cesta navzdol desno


Ponovno naloži raven. Od kontrolne točke tecite po zaslonu navzdol do ograje in nadaljujte desno. Videli boste močvirja in tri kamne, ki blokirajo cesto. Ko odstranite ovire, boste tik na cesti videli bubontuberje, za njimi pa je polje strupenih gob. Streljajte na polje in se vrnite skoraj na začetek ravni. S tem bubontuberjem morate odstraniti strupene gobe s poti na desni:


Z rogom prideš na jaso. Zaprite se s kocko in jo povlecite blizu kletke, da ogenj repnega roga ne moti iskanja potrebnih predmetov. Tukaj raste goba št. 5:


Potem morate prečkati pot, najti bubontuber in ustreliti polje strupenih gob. Poberi Mini Shield #10, nato teci na levo od kletke in deaktiviraj Dragon #4. Vzemite veliki ščit #4, ki visi sredi ognja.

Ponovno naložite nivo in spet tecite proti peresu Horntail. Nekje ob cesti med ograjo in potjo do Horntaila boste našli Big Shield #5.

Igra se začne s svetovnim prvenstvom v quidditchu, ko so se že pojavili Jedci smrti (aka Death Eaters) ... tam boste našli potrditev, da miška ne deluje, lahko pa rečem ... to je boo ... The igra se začne s svetovnim prvenstvom v quidditchu v quidditchu, ko so se že pojavili Jedci smrti (aka Death Eaters) ... takoj boste našli potrditev, da miška ne deluje, vendar lahko rečem ... da v prihodnosti to ne bo bo velik problem... Nadzor: Puščice - gibanje (oziroma: levo - desno, gor - dol) Z - Accio (lahko približa predmet liku, na primer fižol) X - napadalni urok C - različni uroki, odvisno od tega, na kateri predmet je namenjen, kateri sovražnik (primeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (ko je merilnik za ta urok poln, lahko pritisnete S in takrat bo napad (tipka X) zelo učinkovit, na primer ubijanje sovražnika z enim zadetkom. Esc - meni. Poleg tega lahko raven zapustite pred časom, tako da izberete ustrezen element menija (!). V mnogih stopnjah lahko izberete, koga točno boste igrali. Dva preostala junaka pomagata (vendar včasih motijo) med prehodom. Ni izbire (samo Harry), ko so testi (zmaj; voda; labirint; boj z Voldemortom). Lahko izberete misije same, nato pa greste skozi nekaj, kar vam je všeč. Vendar obstaja minus, kot zgoraj omenjeno, da morate za veliko stopenj zbrati določeno število ščitov - sicer NE uspeti (!). Ko preidete sam nivo na veliko predmetov, lahko napadete in s tem prihranite fižol ... obstajajo tudi drugi predmeti, ki jih lahko (potrebujete) "zberete" (ali bolje rečeno, jih pričarate): na primer: gobe, lopatice , mali kipci .. BODITE POZORNI na število svojih življenj. Ko vas ubijejo (samo lik, ki ga igrate) - se boste ponovno pojavili, kolikokrat - odvisno od števila zbranih čokoladnih žab! (vendar se o preizkusih ne vodi nobena evidenca ...) Če zmanjka življenj, boste morali ponovno iti skozi raven! (To sem imel enkrat, ko sem se na nivoju z jajcem odločil, da bom pobil vse sovražnike in so hodili in hodili ... potem sem opazil življenje, če sem iskren ..) Ampak najdeni ščiti, na primer, ostanejo ! Stopnja Quidditch je uvodna stopnja. Po stopnji se pokaže vaš napredek ... potem si lahko rezultat vašega truda ogledate skozi meni (tipka - I), C - dostop do kart (kupijo se tudi za fižol, različni stroški - jih je 15, tam so 350 ..). Karte dajejo sposobnosti (dodajanje moči, izboljšanje napada, plus značaj GG in drugih). Nato lahko pred nivojem za vsakega od treh junakov izberete 3 karte z edinstvenimi sposobnostmi. Mimogrede, skupaj je 6 kompletov po 6 kart (kar kupite), eno, dodatno, dobite po izpolnitvi enega kompleta. Ronove začetne so najdražje (tako je bilo pri meni). In videti sedanjega. statistika po stopnjah, koliko je na primer majhnih ščitov Hogwartsa - Esc (čeprav statistika ne odraža vsega) Misija 1 - lekcije zaščite pred temnimi silami. Za prehod na raven: sovražniki (in večinoma je to določena vrsta čarobnih bitij) morajo ubiti vsa bitja skozi "C" (v tem primeru bo to Wingardium Leviosa) s kamni. Nadaljevanje ZOTS, tam morate skupaj pogasiti ogenj (vroče rešetke). Po opravljenem - statistika .. tam o vaši ravni izkušenj (imel sem - začetnik, postopoma, kompetentno ..). Naslednja stopnja je območje Hogwarts. Poudarek je na samem prehodu ravnine in iskanju označevalnih tabel. Slednji - obstajajo tisti, ki jih lahko preprosto vzamete, in obstajajo tisti, ki služijo kot izhod iz ravni (!). Da bi to naredili, se sovražniki uničijo, kamni se premaknejo ("C"). Ko sem igral ... izbira treh vej prehoda (1 - pojdite skozi prehod; 2 - odpiranje rešetkastih vrat, tam so tudi vilice; 3 - na samem začetku bodo tri kocke, ki jih potrebujejo narediti v obliki lestve in se povzpeti na stolp. ..). Ampak potem se odkrije še en (!), na samem začetku, takoj ko se odmaknete od portala (izhodišče) morate iti DOL (to je del, kjer se lahko razbijejo kotli (!) ob stene ( ne vse, res), kipi, strojne instalacije .. in tam, takoj ko ga zlomite, so lahko zahtevane značke! (!). Po tem ... na voljo - Izzivi Moody (Moody). Je bolj kot bonus raven, sestavljena je iz petih delov (vendar se ne odprejo vsi naenkrat (!)): 1 - "Sumpfkrattlers" (uničenje teh bitij - uničiti jih morate takole: udarite jih z X nekajkrat, da se obrnejo na glavo, nato pa ga dvignemo v zrak (C) in počakamo, da prijatelji sprožijo urok na pošast (tako črno), sicer umor ni zaščiten - moj rekord je 1:27 - zlato); 2 - "Klic visečega položaja"; 3 - "Eksplozivni kotli"; 4 - "Bubotubler katapulti"; 5 - "stolpniki". Značilno je za bonus stopnje: podan je čas, v katerem morate dokončati nalogo ali narediti določena dejanja. In: zlato, srebro, bron. Vaša raven narašča ... (moja trenutno je primerna). Prepovedani gozd.Če želite uničiti strupene gobe (sicer ne boste mimo nekaterih krajev), morate: "C" na bližnje rastline in ciljati na napad na gobe. Uničeni so. Še naprej išči znake. Požar - gašenje, tudi - "C". Kar naprej, kjer je razcep ... morate raziskati, poiščite zgoraj omenjene Hogwartsove ščite. Da bi na primer dobili ščit na vrhu - ste morali premakniti kamen (vse skupaj, "C") ... Povedal bom takoj, ko pridete do konca po eni vilici ... kjer je plezalko in na vrhu ščita, ga boš takoj dobil ne moreš (!), poskusil sem celo povleči (pa koliko ga povleči..) kamen na katerega lahko splezaš - ni šlo telovaditi. Vrni se, ko se naučiš zeliščnega uroka! In tukaj je prvi preizkus - Zmaj. Se spomnite treninga Quidditcha ali letenja (lekcije) iz zadnjih iger? Tukaj morate v najkrajšem možnem času priti do konca stopnje (sestavljena je iz treh delov). Na poti - pospeševanje (modrikasti obročki), vendar ne trčenje v ovire in ne pade pod ogenj zmaja (!). Moj rezultat - 2,52 - je bron. Mimogrede, za rezultat lahko dajo tudi Hoagov ščit! (Imel sem značko za 2.28) Dodana je bila dodatna stopnja za prehod - "Izziv visečega položaja" Bistvo je, da zaobljene kamne postavite na posebne zaloge z uporabo "C". Običajno se je izkazalo - 0,52 (zlato). Ampak takoj bom rekel - ne samo to, ampak tudi drugi bonusi ... morda ne bo uspelo takoj, ampak po treningu - bo uspelo! Ampak zdaj sem spet na strehi Hogwartsa, samo zato, ker ni bilo dovolj šolskih značk... Na samem začetku sem moral iti dol in pogledati tja! (o njem - že zgoraj) Mimogrede, fontane je mogoče razstreliti tudi s pomočjo kotlov, "C" na njih in nato z nadzorom leta ... razstreliti. In tukaj smo na ravni: Kopalnica popolna. Jajce se skoraj takoj izgubi ... in junaki ga gredo iskat. Najprej - razbijte steno (ne prvič, da bo delovalo) s pomočjo kotlov. Tam se pazite vročih curkov, ploščadi ... in sovražnikov bitij, seveda. Polaganje ceste z namestitvijo mostov ("C"), odvijanje ventilov na strojnih enotah (tudi "C") ... no, pozabljamo, da se nekatere instalacije lahko razstrelijo, tam pa - karte, karte ... Oh! Tukaj je podnivoj, do katerega ne morete takoj priti, če se spustite s platforme portala (sem boste prišli, če želite ponoviti, vendar morate najprej priti do njega), tam bo kanalizacijski tok . .. potem pa bo most (!) Še več... morda opaziš enega Prašiča, pa se mu ne moreš približati, voda... in tukaj spet (kot v Prepovedanem gozdu) potrebuješ zeliščni urok (za odpiranje cvetnih listov) (!). Ko najdete jajce, "C" na njem ... boste še vedno morali ven. Še več, tik pred vhodom v nivo (zlomljen zid) bodo tam »gozdarji« napadli junake, bolje je, da takoj pridete do izhoda (!), V vsakem primeru so hodili in napadali, hodili in napadali .. . Dostop do bonusa je odprt: Eksplozivni kotli. Bistvo je uničenje zidov in kipov (skupaj jih je približno 10-12). Ti - rezultat, dobil sem zlato. Kolikor vem, za medaljo - dodajo se fižolčki (bronasti - 50, srebrni - 150, zlati - po 350 fižolčkov) ... Vrnitev v kopalnico Takrat je bilo odkrito prej skrito mesto, kjer je bilo biti odtok - zdaj most. Cilj je iskanje ikon. Potem - Zelišča, zelišča Da! Na tej stopnji, takoj ko najdete knjigo urokov (v zeliščni gredi, takoj na levi), boste poznali uroke Herbivicusa (!). Tukaj je uporabno v nivojih: Prepovedani gozd, Kopalnica vodje .. Pozor! In tudi tukaj se ne odpre vse takoj (!), Nekaj ​​- kasneje. Na primer: na samem začetku je območje, ograjeno s strupenimi gobami, da bi prišli do njega - morate ciljati na rastlino, vendar je ni ... (nisem je imel), pojavilo se je - šele po glavnem prehodu stopnje. Bodite pozorni na mesta s ščiti ... gazebo je bil omenjen zgoraj, tako da bo kotel, njegova stena, nato pa s pomočjo Herbivicusa "a ... Ali - kje so rastlinjaki ... Ampak vaš izkušnje rastejo ... (moje, kot se spomnim - strokovnjak). Spet bonus, zdaj bo Bobutubler.. Bistvo je zadeti tarče z rastlinami (spomnite se izkušnje iz Prepovedanega gozda!). Tu sem izbral to taktiko: uporabil sem le povprečno rastlino, a hkrati brez napak. Rezultat gre na točke v 3 minutah (imam 130 - bron). Drugi preizkus je jezero. Mimogrede, sam GP tam ne reši nikogar, lebdi in samo ... Upam, da vam bo uspelo pospešiti (!), Enkrat sem to storil (čeprav je bila pritisnjena ista tipka ..). Sicer pa gre prepočasi! Taktika proti sovražnim predmetom: ko jih je na poti cela množica (drugi del ravni) - gladko s puščicami "gor", nato "dol", spet "gor" in v krogu, medtem ko streljate " X". Ko samo plavajo ... je bolje plavati naokoli na konju (!). Nato sledi mehurčki z ovirami ... napad! Plavanje ven.. Prihaja zadnja bonus stopnja: Tower Blocks. Naloga: postavite kamne enega na drugega na ploščad v sredini. vseh pet kamnov. Moj srebrni rezultat je 1,35. Zdaj se lahko vrnete na prejšnje ravni in zberete potrebne ščite (potreboval sem 11 kosov). Večino pogrešanih sem našel v gozdu in kopalnici, par pa pri herbologiji (tja nisem šel čisto iz principa, v prvem prehodu so me razvadili neskončni leteči merjasci) (!). No, kam je za vas bolje iti, se odločite sami. Konec je torej blizu ... igre - Labirint! Pazite se trnja iz tal. Išče izhod. Nekje v 8-10 minutah najdete takšnega sprehajalca .. Glavna stvar je, da ne krožite. Naprej: dirkanje iz ... veje. Lahko: desno ali levo .. Tukaj je izhod ... Cedric ščiti Harryja pred Viktorjem Krumom ... in zadnja podnivoj pride tukaj - reševanje Cedrica, ki je obstal v vejah! Tam: dve pošasti (veliki, napadajoči, še vedno škropijo z ognjem), v dveh kotih so tudi trni ... Sam sem: dolgo sem poskušal RAZLIČNE POTI kako ubiti te pošasti, sem poskusil: - s kamni na njih (vsaj to); - "X", "C" na njih, pa so tudi prijazni in zdravi; - nisem opazil velikega vpliva na omenjene bodice; - Poskušal sem jih zaliti in pogasiti, ko so udarili v zid, ki so me lovili (tak trenutek je treba prilagoditi, drugače mi vzame veliko zdravja, če se zaletijo vate ...). Po potrebi (!): prilagodite, da pošast zadene zid in nato njegov "X" th, zapored ... po enem ali dveh takih napadih, vse ... Zadnja stopnja - Voldemort Takoj po labirintu prideš do pokopališča, natančneje posnetki prikazujejo, kako se Harry in Cedric skupaj dotakneta skodelice in ... Voldemort (ja, prerojen je) ti želi samo "dobro". Okostnjaki - večkrat napadajo "X" (!). Ko jih uničiš... ob odsevu Avade se združita dve magiji... ta žarek mora biti usmerjen (!) na okostnjake, ali bolje rečeno, na točko stika. Nimate časa, da bi vse ponovno pokopali z okostjem... Wold dvigne kip in ta vas lovi (poskuša namerno pasti)... tako kot okostnjaki. Bolje tako: najprej se ukvarjajte z okostnjaki. Potem - kip, manevrirajte, medtem ko leti, in je dovoljeno, in ko se spusti ... isti žarek na njem. Po vseh teh udarcih... Ja, to je to, konec! Gledate video ... pobegnili ste iz Wolda (z odvzemom Cedricovega trupla se mimogrede le Cedricova duša osvobodi Voldemortove palice), Accia na čaši ... in tam na vhodu v labirint ... Potem ... Dumbdorjev govor: časi se spreminjajo ... Krediti. In spet ste na meniju. Če želite nekaj - lahko ponovite.

Igra se začne s svetovnim prvenstvom v quidditchu, ko so se že pojavili Jedci smrti (aka Death Eaters) ... takoj boste našli potrditev, da miška ne deluje, vendar lahko rečem ... da v prihodnosti to ne bo bo velik problem...

Nadzor:

Puščice - premikanje (oziroma: levo - desno, gor - dol)
Z - Accio (lahko približa predmet liku, na primer fižol)
X - žaljiv urok
C - različno, odvisno od tega, na kateri predmet je usmerjen, na katerega sovražnika (primeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (ko je lestvica za ta urok popolnoma napolnjena, lahko pritisnete S, nato pa - napad (tipka X) bo zelo učinkovit, na primer ubijanje sovražnika z enim udarcem.
Esc - meni. Poleg tega lahko raven zapustite pred časom, tako da izberete ustrezen element menija (!).

V številnih nivojih boste lahko izbrali, koga točno boste igrali. Dva preostala junaka med prehodom pomagata (vendar včasih motita). Brez izbire (samo ) pri testiranju (zmaj; voda; labirint; boj z Voldemortom).

Izberete lahko misije same, nato pa greste skozi nekaj, kar vam je všeč. Ampak obstaja minus, kot je bilo omenjeno zgoraj, da morate za številne ravni zbrati določeno število ščitov - drugače NE bo delovalo (!).

Ko preidete sam nivo na veliko predmetov, lahko napadete in s tem prihranite fižol ... obstajajo tudi drugi predmeti, ki jih lahko (potrebujete) "zberete" (ali bolje rečeno, jih pričarate): na primer: gobe, lopatice , mali kipci ..

BODITE POZORNI na število svojih življenj. Ko vas ubijejo (samo lik, ki ga igrate) - se boste ponovno rodili, kolikokrat - odvisno od števila zbranih čokoladnih žab! (vendar se o testih ne vodi nobena evidenca ...) Če zmanjka življenj, boste morali ponovno iti skozi raven! (To sem imel enkrat, ko sem se na nivoju z jajcem odločil, da bom pobil vse sovražnike, in so hodili in hodili ... potem sem opazil življenje, če sem iskren ..) Toda najdeni ščiti, na primer, ostanejo!

Stopnja Quidditch je uvodna stopnja. Po stopnji se pokaže vaš napredek ... potem si lahko rezultat vašega truda ogledate skozi meni (tipka - I), C - dostop do kart (kupijo se tudi za fižol, različni stroški - jih je 15, tam so 350 ..). Karte dajejo sposobnosti (dodajanje moči, izboljšanje napada, plus značaj GG in drugih). Nato lahko pred nivojem za vsakega od treh junakov izberete 3 karte z edinstvenimi sposobnostmi.

Mimogrede, skupaj je 6 kompletov po 6 kart (kar kupite), eno, dodatno, dobite po izpolnitvi enega kompleta. Ronove začetne so najdražje (tako je bilo pri meni).

In videti sedanjega. statistika po stopnjah, koliko je na primer majhnih ščitov Hogwartsa - Esc (čeprav statistika ne odraža vsega)

Igra se začne s svetovnim prvenstvom v Quidditchu, ko so se že pojavili Jedci smrti (aka Death Eaters) ... takoj boste našli potrditev, da miška ne deluje, vendar lahko rečem ... da bo to v prihodnosti ne bo velik problem...

Nadzor:

Puščice - gibanje (oziroma: levo - desno, gor - dol)
Z - Accio (lahko približa predmet liku, na primer fižol)
X - žaljiv urok
C - različni uroki, odvisno od tega, kateri predmet je namenjen kateremu sovražniku (primeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (ko je lestvica za ta urok polna, lahko pritisnete S, nato pa - napad (tipka X) bo zelo učinkovit, na primer, ubijte sovražnika z enim udarcem.
Esc - meni. Poleg tega lahko raven zapustite pred časom, tako da izberete ustrezen element menija (!).

V številnih nivojih boste lahko izbrali, koga točno boste igrali. Dva preostala junaka med prehodom pomagata (vendar včasih motita). Brez izbire (samo Harry) med preizkušnjami (zmaj; voda; labirint; boj z Voldemortom).

Izberete lahko misije same, nato pa greste skozi nekaj, kar vam je všeč. Ampak obstaja minus, kot je bilo omenjeno zgoraj, da morate za številne ravni zbrati določeno število ščitov - drugače NE bo delovalo (!).

Ko preidete sam nivo na veliko predmetov, lahko napadete in s tem prihranite fižol ... obstajajo tudi drugi predmeti, ki jih lahko (potrebujete) "zberete" (ali bolje rečeno, jih pričarate): na primer: gobe, lopatice , mali kipci ..

BODITE POZORNI na število svojih življenj. Ko vas ubijejo (samo lik, ki ga igrate) - se boste ponovno pojavili, kolikokrat - odvisno od števila zbranih čokoladnih žab! (vendar se o preizkusih ne vodi nobena evidenca ...) Če zmanjka življenj, boste morali ponovno iti skozi raven! (To sem imel enkrat, ko sem se na nivoju z jajcem odločil, da bom pobil vse sovražnike in so hodili in hodili ... potem sem opazil življenje, če sem iskren ..) Ampak najdeni ščiti, na primer, ostanejo !

Stopnja Quidditch je uvodna stopnja. Po stopnji se pokaže vaš napredek ... potem si lahko rezultat vašega truda ogledate skozi meni (tipka - I), C - dostop do kart (kupijo se tudi za fižol, različni stroški - jih je 15, tam so 350 ..). Karte dajejo sposobnosti (dodajanje moči, izboljšanje napada, plus značaj GG in drugih). Nato lahko pred nivojem za vsakega od treh junakov izberete 3 karte z edinstvenimi sposobnostmi.

Mimogrede, skupaj je 6 kompletov po 6 kart (kar kupite), eno, dodatno, dobite po izpolnitvi enega kompleta. Ronove začetne so najdražje (tako je bilo pri meni).

In videti sedanjega. statistika po stopnjah, koliko je na primer majhnih ščitov Hogwartsa - Esc (čeprav statistika ne odraža vsega)

Misija 1 - lekcije zaščite pred temnimi silami.

Za prehod na raven: sovražniki (in večinoma je to določena vrsta čarobnih bitij) morajo ubiti vsa bitja skozi "C" (v tem primeru bo to Wingardium Leviosa) s kamni. Nadaljevanje ZOTS, tam morate skupaj pogasiti ogenj (vroče rešetke).

Po opravljenem - statistika .. tam o vaši ravni izkušenj (imel sem - začetnik, postopoma, kompetentno ..).

Naslednja stopnja je območje Hogwarts.

Poudarek je na samem prehodu ravnine in iskanju označevalnih tabel. Slednji - obstajajo tisti, ki jih lahko preprosto vzamete, in obstajajo tisti, ki služijo kot izhod iz ravni (!).

Da bi to naredili, se sovražniki uničijo, kamni se premaknejo ("C"). Ko sem igral ... izbira treh vej prehoda (1 - pojdite skozi prehod; 2 - odpiranje rešetkastih vrat, tam so tudi vilice; 3 - na samem začetku bodo tri kocke, ki jih potrebujejo narediti v obliki lestve in se povzpeti na stolp. ..).

Ampak potem se odkrije še en (!), na samem začetku, takoj ko se odmaknete od portala (izhodišče) morate iti DOL (to je del, kjer se lahko razbijejo kotli (!) ob stene ( ne vse, res), kipi, strojne instalacije .. in tam, takoj ko ga zlomite, so lahko zahtevane značke! (!).

Po tem ... na voljo - Izzivi Moody (Moody).

To je bolj bonus nivo, sestavljen je iz petih delov (vendar se ne odprejo vsi naenkrat (!):
1 - "Sumpfkratttlers" (uničenje teh bitij - uničiti jih morate takole: nekajkrat pritisnite X, da se obrnejo na glavo, nato pa jih dvignite v zrak (C) in počakajte, da prijatelji sprožijo urok na pošast (tako črna), sicer se umor ne brani - moj rekord je 1:27 - zlato);
2 - "Klic visečega položaja";
3 - "Eksplozivni kotli";
4 - "Bubotubler katapulti";
5 - "stolpniki".

Značilno je za bonus stopnje: podan je čas, v katerem morate dokončati nalogo ali narediti določena dejanja. In: zlato, srebro, bron. Vaša raven narašča ... (moja trenutno je primerna).

Prepovedani gozd.

Če želite uničiti strupene gobe (sicer ne boste mimo nekaterih krajev), morate: "C" na bližnje rastline in ciljati na napad na gobe. Uničeni so.

Še naprej išči znake. Požar - gašenje, tudi - "C". Kar naprej, kjer je razcep ... morate raziskati, poiščite zgoraj omenjene Hogwartsove ščite. Da bi na primer dobili ščit na vrhu - je bilo potrebno premakniti kamen (vse skupaj, "C") ...

Ti povem takoj, ko prideš do konca po enem razcepu ... kjer je vzpenjavka in na vrhu ščit, ga ne boš dobil takoj (!), jaz sem celo poskušal povleči (in koliko ga povleči ..) kamen, na katerega lahko splezaš - ni šlo. Vrni se, ko se naučiš zeliščnega uroka!

In tukaj je prvi preizkus - Zmaj.

Se spomnite treninga Quidditcha ali letenja (lekcije) iz zadnjih iger? Tukaj morate v najkrajšem možnem času priti do konca stopnje (sestavljena je iz treh delov). Na poti - pospeševanje (modrikasti obročki), vendar ne trčenje v ovire in ne pade pod ogenj zmaja (!). Moj rezultat - 2,52 - je bron. Mimogrede, za rezultat lahko dajo tudi Hoagov ščit! (Imel sem značko za 2,28)

Bistvo je, da zaobljene kamne postavite na posebne pripomočke s črko "C". Običajno se je izkazalo - 0,52 (zlato). Ampak takoj bom rekel - ne samo to, ampak tudi drugi bonusi ... morda ne bo uspelo takoj, ampak po treningu - bo uspelo!

Ampak zdaj sem spet na strehi Hogwartsa, manjkajo mi samo značke šole...
Že na začetku je bilo treba iti dol in pogledati tja! (o njem - že zgoraj) Mimogrede, fontane je mogoče razstreliti tudi s pomočjo kotlov, "C" na njih in nato z nadzorom leta ... razstreliti.

In tukaj smo na ravni: Kopalnica popolna.

Jajce se skoraj takoj izgubi ... in junaki ga gredo iskat. Najprej - razbijte steno (ne prvič, da bo delovalo) s pomočjo kotlov. Tam se pazite vročih curkov, ploščadi ... in sovražnikov bitij, seveda. Polaganje ceste z namestitvijo mostičkov ("C"), odvijanje ventilov na strojnih inštalacijah (tudi "C") ... no, pozablja se, da se da nekatere inštalacije razstreliti, tam pa - karte, karte ...

o! Tu je podnivoj, do katerega ne morete takoj priti, če se spustite s portala (sem boste prišli, če želite ponoviti, vendar morate najprej priti do njega), tam bo kanalizacijski tok ... ampak potem bo most (!)

Še vedno... morda opaziš enega Prašiča, pa se mu ne moreš približati, voda... in tukaj spet (kot v Prepovedanem gozdu) rabiš zeliščni urok (za odpiranje cvetnih listov) (!) .
Ko najdete jajce, "C" na njem ... boste še vedno morali ven. Še več, tik pred vhodom v nivo (zlomljen zid) bodo tam »gozdarji« napadli junake, bolje je, da takoj pridete do izhoda (!), V vsakem primeru so hodili in napadali, hodili in napadali .. .

Dostop do bonusa je odprt: Eksplozivni kotli.

Bistvo je uničenje zidov in kipov (skupaj jih je približno 10-12). Ti - rezultat, dobil sem zlato. Kolikor vem, se za medaljo doda fižol (bronasta - 50, srebrna - 150, zlata - po 350 fižolčkov) ...

Šla nazaj v kopalnico

Takrat so odkrili nekoč skrito mesto, kjer je bil nekoč odtok vode - zdaj most. Cilj je iskanje ikon.

Potem - Zelišča, zelišča

ja! Na tej stopnji, takoj ko najdete knjigo urokov (v zeliščni gredi, takoj na levi), boste poznali uroke Herbivicusa (!). Tukaj je uporabno na ravneh: Prepovedani gozd, Voditeljeva kopalnica ..

Pozor! In tudi tukaj se ne odpre vse takoj (!), Nekaj ​​- kasneje. Na primer: na samem začetku je območje, ograjeno s strupenimi gobami, da bi prišli do njega - morate ciljati na rastlino, vendar je ni ... (nisem je imel), pojavilo se je - šele po glavnem prehodu stopnje. Bodite pozorni na mesta s ščiti ... gazebo je bil omenjen zgoraj, tako da bo kotel, njegova stena, nato pa s pomočjo Herbivicusa "a ... Ali - kje so rastlinjaki ... Ampak vaš izkušnje rastejo ... (moje, kot se spomnim - strokovnjak).

Spet bonus, zdaj bo Bobutubler..

Bistvo je zadeti tarče z rastlinami (spomnite se izkušnje iz Prepovedanega gozda!). Tu sem izbral to taktiko: uporabil sem le povprečno rastlino, a hkrati brez napak. Rezultat gre na točke v 3 minutah (imam 130 - bron).

Drugi preizkus je jezero. Mimogrede, sam GP tam ne rešuje nikogar, plava in samo ...

Upam, da vam bo uspelo pospešiti (!), meni je uspelo vsakič (čeprav je bila pritisnjena ista tipka..). Sicer pa gre prepočasi!

Taktika proti sovražnim predmetom: ko jih je na poti cela množica (drugi del ravni) - gladko s puščicami "gor", nato "dol", spet "gor" in v krogu, medtem ko streljate " X". Ko samo plavajo ... je bolje plavati naokoli na konju (!).
Nato sledi mehurčki z ovirami ... napad! Plavanje ven..

Prihaja zadnja bonus stopnja: Tower Blocks.

Naloga: postavite kamne enega na drugega na ploščad v sredini. vseh pet kamnov. Moj srebrni rezultat je 1,35.

Zdaj se lahko vrnete na prejšnje ravni in zberete potrebne ščite (potreboval sem 11 kosov).
Večino pogrešanih sem našel v gozdu in kopalnici, par pa pri herbologiji (tja nisem šel čisto iz principa, v prvem prehodu so me razvadili neskončni leteči merjasci) (!). No, kam je za vas bolje iti, se odločite sami.

Konec je torej blizu ... igre - Labirint!

Pazite se trnja iz tal. Išče izhod.
Nekje v 8-10 minutah najdete takšnega sprehajalca .. Glavna stvar je, da ne krožite. Naprej: dirkanje iz ... veje. Lahko: desno ali levo .. To je izhod ...
Cedric ščiti Harryja pred Viktorjem Krumom ... in zadnja podnivoja je tukaj - rešitev Cedrica, ki je obstal v vejah!
Tam: dve pošasti (veliki, napadajo, še vedno brizgajo z ognjem), v dveh kotih so tudi trni ... Jaz sam: dolgo sem poskušal RAZLIČNE načine, kako ubiti te pošasti, poskusil sem:
- kamni na njih (karkoli že);
- "X", "C" na njih, pa so tudi prijazni in zdravi;
- nisem opazil velikega vpliva na omenjene bodice;
- Poskušal sem jih zaliti in pogasiti, ko so udarili v zid, ki so me lovili (tak trenutek je treba prilagoditi, drugače mi vzame veliko zdravja, če se zaletijo vate ...).

Po potrebi (!): prilagodite, da pošast zadene zid in nato njegov "X" th, zapored ... po enem ali dveh takih napadih, vse ...

Zadnja stopnja - Voldemort

Na pokopališče vstopite takoj za labirintom, bolje rečeno, posnetki prikazujejo, kako se Harry in Cedric skupaj dotakneta skodelice in...

Voldemort (da, vstali) vam želi samo "dobro".

Okostnjaki - večkrat napadajo "X" (!). Ko jih uničiš... ob odsevu Avade se združita dve magiji... ta žarek mora biti usmerjen (!) na okostnjake, ali bolje rečeno, na točko stika. Nimate časa, da bi vse ponovno pokopali z okostjem... Wold dvigne kip in ta vas lovi (poskuša namerno pasti)... tako kot okostnjaki. Bolje tako: najprej se ukvarjajte z okostnjaki. Potem - kip, manevrirajte, medtem ko leti, in je dovoljeno, in ko se spusti ... isti žarek na njem.
Po vseh teh udarcih...

Ja, to je to, konec!

Gledate video ... pobegnili ste iz Wolda (z odvzemom Cedricovega trupla se mimogrede le Cedricova duša osvobodi Voldemortove palice), Accia na čaši ... in tam na vhodu v labirint ... Potem ... Dumbdorjev govor: časi se spreminjajo ...

Krediti.

In spet ste na meniju. Če želite nekaj - lahko ponovite.

Ali ima kdo od vas navodila za Harry Potter in ognjeni kelih? Pošlji. in dobil najboljši odgovor

Odgovor od Werewolf [aktivno]
V bistvu takole:
Harry Potter in Ognjeni kelih
Igra se začne s svetovnim prvenstvom v quidditchu, ko so se že pojavili Jedci smrti (aka Death Eaters) ... takoj boste našli potrditev, da miška ne deluje, vendar lahko rečem ... da v prihodnosti to ne bo bo velik problem....
Nadzor:
Puščice - gibanje (oziroma: levo - desno, gor - dol)
Z - Accio (lahko približa predmet liku, na primer fižol)
X - žaljiv urok
C - različni uroki, odvisno od tega, kateri predmet je namenjen kateremu sovražniku (primeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (ko je lestvica za ta urok polna, lahko pritisnete S, nato pa - napad (tipka X) bo zelo učinkovit, na primer, ubijte sovražnika z enim udarcem.
Esc - meni. Poleg tega lahko raven zapustite pred časom, tako da izberete ustrezen element menija (!).
V številnih nivojih boste lahko izbrali, koga točno boste igrali. Dva preostala junaka med prehodom pomagata (vendar včasih motita). Brez izbire (samo Harry) pri preizkusu (zmaj; voda; labirint; boj z Voldemortom).
Izberete lahko misije same, nato pa greste skozi nekaj, kar vam je všeč. Ampak obstaja minus, kot je bilo omenjeno zgoraj, da morate za številne ravni zbrati določeno število ščitov - drugače NE bo delovalo (!).
Ko preidete sam nivo na veliko predmetov, lahko napadete in s tem prihranite fižol ... obstajajo tudi drugi predmeti, ki jih lahko (potrebujete) "zberete" (ali bolje rečeno, jih pričarate): na primer: gobe, lopatice , majhni kipi. .
BODITE POZORNI na število svojih življenj. Ko vas ubijejo (samo lik, ki ga igrate) - se boste ponovno pojavili, kolikokrat - odvisno od števila zbranih čokoladnih žab! (vendar se o preizkusih ne vodi nobena evidenca ...) Če zmanjka življenj, boste morali ponovno iti skozi raven! (To sem imel enkrat, ko sem se na nivoju z jajcem odločil, da bom pobil vse sovražnike in so hodili in hodili ... potem sem opazil življenje, če sem iskren ..) Ampak najdeni ščiti, na primer, ostanejo !
Stopnja Quidditch je uvodna stopnja. Po stopnji se pokaže vaš napredek ... potem si lahko rezultat vašega truda ogledate skozi meni (tipka - I), C - dostop do kart (kupijo se tudi za fižol, različni stroški - jih je 15, tam so 350 ..). Karte dajejo sposobnosti (dodajanje moči, izboljšanje napada, plus značaj GG in drugih). Nato lahko pred nivojem za vsakega od treh junakov izberete 3 karte z edinstvenimi sposobnostmi.
Mimogrede, skupaj je 6 kompletov po 6 kart (kar kupite), eno, dodatno, dobite po izpolnitvi enega kompleta. Ronove začetne so najdražje (tako je bilo pri meni).
In videti sedanjega. statistika po stopnjah, koliko je na primer majhnih ščitov Hogwartsa - Esc (čeprav statistika ne odraža vsega)
Misija 1 - lekcije zaščite pred temnimi silami.
Za prehod na raven: sovražniki (in večinoma je to določena vrsta čarobnih bitij) morajo ubiti vsa bitja skozi "C" (v tem primeru bo to Wingardium Leviosa) s kamni. Nadaljevanje ZOTS, tam morate skupaj pogasiti ogenj (vroče rešetke).
Po opravljenem - statistika .. tam o vaši ravni izkušenj (imel sem - začetnik, postopoma, kompetentno ..).
Naslednja stopnja je območje Hogwarts.
Poudarek je na samem prehodu ravnine in iskanju označevalnih tabel. Slednji - obstajajo tisti, ki jih lahko preprosto vzamete, in obstajajo tisti, ki služijo kot izhod iz ravni (!).
Da bi to naredili, se sovražniki uničijo, kamni se premaknejo ("C"). Ko sem igral ... izbira treh vej prehoda (1 - pojdite dol skozi prehod; 2 - odprite rešetkasta vrata, tam so tudi vilice; 3 - na samem začetku bodo tri kocke, potrebujejo narediti v obliki lestve in se povzpeti na stolp. ..) .
Ampak potem se odkrije še ena (!), na samem začetku, takoj ko se odmaknete od portala (izhodišče) morate iti DOL (to je del, kjer se lahko razbijejo kotli (!) ob stene (ne vse, res), kipi, strojne instalacije .. in to