Prehod dvorane raziskovalcev v običajnem načinu. Nagrada za dokončanje Velikega tatu Rafaama. Skeletosaurus Anorex Walkthrough v junaškem načinu

Pozdravljeni vsi skupaj. S tabo Kucha, danes pa vam bom povedal, kako sem opravil 4. krilo lige raziskovalcev. Tokrat so nas čakali 4 težki šefi, s katerimi sem se moral kar hudo poigrati.

Ker je bilo veliko mojih bralcev nezadovoljnih z velikim številom Freeze Mages v prejšnjih igranjih, sem se tokrat odločil brez njega.

Skeletozaver Anorex.

Ta šef ima eno najmočnejših sposobnosti od vseh šefov. Za 0 mane prejme vsak obrat naključna karta, njegova cena pa je 0. Zahvaljujoč svoji moči junaka Anorex pridobi veliko prednost pri kartah in tempu. Že odkar
na prvem koraku lahko napolni mizo z močnimi bitji, s katerimi se je zelo težko spopasti. Prav tako ima nasprotnik Duh prednikov, kar samo povečuje njegovo prednost.

V arzenalu so 3 lovske skrivnosti: past za kače, past za medvede in past za puščice. Sam špil je sestavljen iz velikega števila živali, pa tudi karte Hungry Buzzard, ki je šibka točka krovi. Zaradi velikega žrebanja kart imamo možnost zmagati na utrujenost, kar sem izkoristil.

Naša najmočnejša karta je Vanish. Zahvaljujoč njej uničimo vse sovražnikove načrte in ga pošljemo daleč nazaj. Ista strategija krova je dati nasprotniku čim več več zemljevidov in ga pusti brez krova. Super bo, če pasti ne aktivirate, dokler se ne pojavi Hungry Buzzard. To nam bo prineslo veliko prednost, saj bo nasprotnik potegnil veliko kart iz kompleta.

Pazite na svoje zdravje, saj ima nasprotnik King Krush. Potrebovali bomo veliko sreče, da premagamo tega šefa, saj lahko zelo močno začne.

Mulligan: Sap, Master of Death, Preparation, Eviscerate.

Jekleni Sentinel.

Ta šef ima tudi zelo močno moč junaka. Oni vsa njegova bitja prejmejo samo 1 točko škode. Če želite torej ubiti bitje 5/5, ga morate zadeti 5-krat. Če imamo v arzenalu močna bitja, bomo imeli malo prednosti, saj tako ali tako ne bomo povzročili več kot 1 škode.

Izbral sem špil Paladin, saj ima ta razred možnost delitve
1 škodo zelo pogosto, zahvaljujoč Recruits, kot tudi kartici Avenging Wrath. Imamo tudi Equality, Aldor Peacekeeper in Ulduman Guardian, ki pomagajo oslabiti sovražna bitja.

Omeniti velja, da ima nasprotnik Vhod v Kolosej in Pretep. Poskusite igrati agresivno in čim prej uničite svojega nasprotnika. Uporabite Ironbeak na Tirionu Fordringu ali Provokatorju, če imate smrtonosnega.

Veliki tat Rafaam.

Na samem začetku tekme Rafaam ukrade naše krov, in Elise the Stargazer nam da svoj špil.

Karte v našem novem kompletu niso zelo močne, vendar obstaja redko kopje, orožje z 1 mano 1/2, ki dobi +1/+1 vsakič, ko nasprotnik odigra redko karto. Z zamahom tega orožja na visoke vrednosti bomo lahko premagali sovražnika.

Zato sestavimo krov čim slabše, vendar uporabljamo redke karte za naše orožje. Izberemo junaka s sposobnostjo obnavljanja zdravja, saj bomo kot vir uporabili obraz.

svetujem takoj se predaš, če si nisi dal orožja, saj boš brez njega zelo težko zmagal.

Neuklonljivi Rafaam.

Moč tega šefa je v sposobnosti junaka, ki vam omogoča, da ga napadete samo 1-krat v 3 obratih, poleg tega pa na bojišču postavite bitje 10/10 z naključnim učinkom. Zato sem izbral špil Hunter. Ta špil ima odlične odstranitve za boj proti bitjem 10/10 (Hunter's Znamenje, Frost Trap, Death Shot, Master Hunter), kot tudi možnost povzročitve velike škode v enem obratu (Catch Command, Eaglehorn Bow, Release the Dogs) .

Poskusite uporabiti moč junaka čim pogosteje, saj lahko dobite zelo dragocene karte. Nasprotnik ima v svojem arzenalu Twisting Nether in Wave of Fire, kar je smiselno igrati.

Ne zavlačevaj z igro, saj boste proti koncu dobili ne preveč uporabne karte iz moči junaka in morda ne boste imeli dovolj virov za zmago.

Mulligan: Vsi zgodnji izpadi razen Frost Trap, Pet in Master Hunter.

Zadnja četrtina mi je prinesla veliko pozitivnih čustev. Bilo je kompleksno in zanimivo. V njem sem preživel 5 ur, vendar je ta čas zletel neopazno. Upam, da vam bodo moje izkušnje pomagale v boju s temi težkimi nasprotniki. Hvala za vašo pozornost in se vidimo kmalu!

Oblikovano Pravi sovražnik

Predstavitev dvorane raziskovalcev na težavnosti Heroic

Takoj se opravičujem za pozno objavo (ponavadi sem odlomek dogodivščin napisal v petek), tako da je čas za rehabilitacijo. Pustolovski cikel League of Explorers se je torej zaključil in danes gremo skozi zadnjo, četrto četrtino. Ta četrtina vsebuje kar 4 šefe, potem pa legendarni dajo tudi dva, tako da ni škoda. Pojdi!

Skeletosaurus Anorex Walkthrough v junaškem načinu

Ta kuščar ima zelo zvočno ime, ni zaman, da je tako tanek. Domača sposobnost je dolgočasna in banalna, a zelo močna - za 0 (nič) mane dobi šef naključno karto, ki prav tako stane 0 mane. V špilu ima veliko živali, od skrivnosti pa se je zaljubil v lovca - kače, medveda in novega - pikado. Naš video ustvarjalec je šel skozi šefa s čarovnikom, ki je bil posebej sestavljen za to, zato gledamo video in se učimo, špil bo na koncu.

Prehod Steel Sentinela v junaškem načinu

Zelo zanimiv šef, ki bo po prehodu dal enako zanimiv zemljevid za čarovnika, kot je njegova domača sposobnost. Tukaj je bistvo: on in njegova bitja ne prejmejo več kot eno škodo iz katerega koli vira, sposobnost je pasivna in ima veliko bitij, sam pa je debel. Od vseh sprehodov je bilo to za našega video ustvarjalca najbolj zabavno, svetujem ogled tudi tistim, ki so že minili.

Predstavitev velikega tatu Rafaama v junaškem načinu

Z Rafaamom se boste morali boriti dvakrat, njegova prva različica je velik tat. Boj se začne smešno - on ti ukrade špil (in res odličen tat), Elise Stargazer pa ti da novega. Je namig jasen? Ja, za tega šefa boš moral ustvariti špil, slabša kot so bitja in uroki, lažje ti bo. Osnovna moč sovražnega junaka je brezplačen nestabilen portal, prav tako ni zelo presenetljiv in svež, a tako je. Prehod šefa in špil za to na koncu videa.

Prehod Indomitable Thief Rafaama v junaškem načinu

Rafaam se ne more umiriti in se hoče znova boriti z nami. Njegova moč junaka je zdaj pasivna, kar mu omogoča napad vsake tri poteze, ko na mizo postavi naključno debelo bitje (šefe iz prejšnjih četrtletij). Mimogrede, šefi imajo skoraj vsi enake sposobnosti kot med začetnim prehodom. Mimogrede, v tej bitki boste imeli drugačno moč junaka - naključni urok za 0 mane, vendar urok ni navaden, ampak s presenečenjem, podrobnosti boste videli med svojim prehodom ali ko boste gledali našo različico.

Dvorana raziskovalcev je četrto in zadnje krilo pustolovščine lige raziskovalcev. Tokrat vas bodo pričakovali štirje krvoločni šefi, močni in nevarni. Imajo pa tudi svoje slabosti.

Skeletozaver Anorex

Ta fosil bo prvi, ki vas bo srečal v zadnjem delu pustolovščine League of Explorers. Njegova moč junaka - Ancient Might - da obema junakoma po eno karto, ki stane 0 mane. Ta sposobnost je brezplačna in Anorex jo bo uporabil na začetku vsakega od svojih potez.

Krov Anorex Skeleton Tomorrow v običajnem načinu

  • Tenetnik x2
  • Duh prednikov x2
  • Past za medvede x2
  • Bloody Marsh Raptor x2
  • Prekletstvo Rafaama x2
  • Obsedeni Creeper x2
  • Ogromna krastača x2
  • Kačja past x2
  • Cesarska kobra x2
  • Tropski panter x2
  • Kralj Mukla x1
  • Arcane Golem x2
  • Tail Strike x2
  • Divji potepuh x2
  • Pošast x1
  • Gahz'rilla x1
  • King Crush x1

Strategija za igranje proti Skeletosaurus Anorex v običajnem načinu

Anorexova igralna taktika bo temeljila na priklicu velikega števila živali in njihovi medsebojni sinergiji. Kljub temu je špil prvega šefa Dvorane raziskovalcev odkrito šibek in ko uničite nasprotnikova ključna bitja, lahko zlahka preidete tega šefa.

Z veliko smole lahko Raptor Hero Power predstavlja težavo, a spet, s pravimi menjavami in nadzorom nad mizo lahko zmagate, tudi če je sreča na nasprotnikovi strani.

Mage's Budget Deck proti Anorex's Skeleton Tomorrow

Nagrada za dokončanje Anorex's Skeleton Tomorrow

Nagrada za vašo zmago nad Skeletosaucerjem bodo 3 pari kart - Petrified Diacosaur in Raven Statue ter Tomb Raider.

Jekleni stražar

Druga oseba, ki vam bo stala na poti v Dvorani raziskovalcev, bo nihče drug kot Steel Sentinel. Moč njegovega junaka - Lata - je v tem, da junak ne more prejeti več kot 1 škode naenkrat iz katerega koli vira. Ta sposobnost je pasivna in stražarja ne bo stala popolnoma nič.

Steel Sentinel krov v običajnem načinu

  • Squire of the Vanguard x2
  • Prvak Vanguarda x2
  • Armor Master x2
  • Cepi x2
  • Sparing partner x2
  • Srebrni jezdec x2
  • Omamljanje x1
  • Škrlatni križar x2
  • Meč pravice x1
  • Oklepni nosilec x2
  • Srebrno rezilo x2
  • Arcanite Reaper x2
  • Prepir x1
  • Brat tuskarr x2
  • Poveljnik avangarde x2
  • Great Breter x2
  • Črni vitez x1

Strategija za igranje proti Steel Sentinelu v običajnem načinu

Čeprav se Steel Sentinel's Hero Power zdi nepravična in neuravnotežena, vas to ne bi smelo preveč prestrašiti. Vse, kar morate storiti v spopadu s tem šefom, je vzpostaviti nadzor nad ploščo, nato pa se postopoma prebijati skozi nasprotnikovega junaka in mu povzročati manjšo škodo na vsakem koraku. Da, ta dvoboj lahko traja dolgo, a na koncu boste opazili, da mimo drugega šefa Dvorane raziskovalcev ne bo tako težka naloga.

Aggro deki z veliko poceni bitji bodo na tej stopnji izgledali odlično. Vendar ne sestavljajte kompletov, katerih cilj je hitro ubijanje nasprotnika – ne pozabite, da je treba večjo prednost dati nadzoru plošče.

Nizkocenovni špil Paladin proti Steel Sentinel

Nagrada za dokončanje igre Steel Sentinel

Kot nagrado za dokončanje drugega šefa zadnjega dela pustolovščine League of Explorers boste prejeli 3 pare kart - Prekleto rezilo in Oskrbnik muzeja ter Animirani oklep.

Veliki tat Rafaam

Tretji na poti do želene nagrade bo Veliki tat Rafaam. Njegova moč junaka - Nestabilni portal - deluje na enak način kot istoimenski urok čarovnika (v roko dobite naključno bitje, katerega stroški se bodo zmanjšali za 3 mane).

Rafaam nima svojega špila, ukrade ti ga na samem začetku igre – zato je navsezadnje tat.

Vaš špil proti Velikemu tatu Rafaamu

  • Svetleč x2
  • Goldshire Soldier x2
  • Notranji vid x2
  • Redko kopje x2
  • Kip krokarja x2
  • Kisli izcedek x2
  • Klobuk raziskovalca x2
  • Osvetljevalna raketa x1
  • Dragoceni skarabej x2
  • Muzejski oskrbnik x2
  • Pozabljena bakla x2
  • Zlobni kip x2
  • Mystic Kezana x2
  • Harrison Jones x1
  • Heming Nesingway x1
  • Nightblade x2
  • Pokop x1

Strategija igre proti velikemu tatu Rafaamu

Če želite z lahkoto zmagati nad tem tatom, morate njegovo razvado uporabiti proti samemu šefu. Z drugimi besedami, zberemo najšibkejši in nekakovostni špil in pogumno pritisnemo gumb "Predvajaj". Veliki tat se gotovo ne bo vzdržal kraje, nam pa ne bo preostalo drugega, kot da se mu zlobno smejimo.

Ne pozabite vključiti velikega števila neuporabnih kart v svoj komplet (Iskra, Target Dummy, Ancient Watcher in druge). Rafaam se vam bo poskušal upreti s svojo močjo junaka, vendar mu lahko uspe le, če bo imel veliko sreče. No, ali vaša smola - odvisno s katere strani gledate.

Nagrada za dokončanje Velikega tatu Rafaama

Ko premagate predzadnjega šefa, boste prejeli tudi 2 para kart - Rafaam's Curse in Pygmy Tower.

Neuklonljivi Rafaam

Dolgo smo hodili do tega trenutka – in prišel je. Pred prevzemom nagrade za dokončanje celotne pustolovščine League of Explorers je ostal še zadnji korak!

Tokrat se morate boriti z Neuklonljivim Rafaamom. Staff of Creation - ta sposobnost je pasivna in daje zadnjemu šefu pustolovščine imuniteto za dva obrata, v tretjem pa prikliče naključnega šefa te pustolovščine. In tako se bo nadaljevalo ves čas bitke z Rafaamom.

Vendar bo vaš junak dobil tudi novo sposobnost. Iskanja - ta moč vam bo naključno dala brezplačne karte skozi tekmo. Ta sposobnost ne bo stala nič in ko dobite vseh 10 brezplačne karte, bo na bojno polje priklical 1/1 Explosion Bot.

Indomitable Rafaam špil v običajnem načinu

  • Prekletstvo Rafaama x2
  • Ogromna krastača x2
  • Nestabilen portal x2
  • Tat x2
  • Besni makak x2
  • Temni kultist x2
  • Starodavna senca x2
  • Varuh Uldamana x2
  • Manipulator brez obraza x2
  • Morska čarovnica x2
  • Pokop x1
  • Pigmejski stolp x2
  • Twisting Nether x1
  • Močna lučka x2
  • Mirror of Doom x2
  • Ure groze x2

Karte, ki bodo podeljene ob uporabi vaše moči junaka

  1. Blood Hakkari Cup
  2. Krhotina sulfurasa
  3. Orsisovo oko
  4. Delček blagoslova
  5. Krona Kael'thasa
  6. Medivhov medaljon
  7. Plovilo gnilobe
  8. Pipa Khadgar
  9. Solza Ysera
  10. Greave of Lothar

Strategija za igranje proti Indomitable Rafaam v običajnem načinu

Glede na to, da bo 2/3 boja vaš nasprotnik neranljiv za vaše napade, se bo celotna strategija igranja proti njemu zmanjšala na izgradnjo vašega potenciala na deski, prevzem nadzora nad desko in nato povzročitev največje škode Rafaamu v en obrat. Tu je treba opozoriti, da ima zadnji šef malo močnih bitij, zato vam ne bo težko prevzeti popolnega nadzora nad bojiščem.

Poleg tega boste na vsakem koraku prejeli tudi lep bonus od vaše prenovljene moči junaka, med katerimi se bodo pojavile tako zdravilne uroke kot tiste uroke, ki vam bodo pomagali pridobiti nove karte, učinkovito uničiti sovražna bitja in povzročiti veliko škode nasprotniku .

Budget Druid proti Indomitable Raphaam Normal

Nagrada za dokončanje Indomitable Rafaam

Puščavska kamela in zlovešči kip - to je vaša nagrada, ko Rafaamov zdravstveni indikator pade na nič. In kot nagrado za dokončanje Dvorane raziskovalcev in celotno pustolovščino na splošno, boste prejeli dva legendarne karte- Veliki tat Rafaam in Eliza Stargazer.

Zadnje krilo je izšlo v petek, šefi so se izkazali za veliko bolj zanimive in težke od prejšnjih. Znotraj publikacije boste našli nasvete za sestavljanje špilov za prehod vseh šefov.

Naša naloga je, da vrnemo palico stvarstva tako, da premagamo Rafaama in njegove privržence.

Skeletozaver Anorex

Šef ima eno najmočnejših sposobnosti: na vsakem koraku prejme naključno karto in jo izpostavi. Anorex pridobi ogromno zemljevida in tempa zahvaljujoč svoji moči junaka. Že s prvo potezo lahko napolni mizo z močnimi bitji, s katerimi se je zelo težko spopasti. Mnogi igralci svetujejo, da preprosto odnehate in začnete igro znova, če težko bitje vstopi na mizo na prvi potezi in ni potrebnih odstranitev.

Priporočam, da tega šefa vodite z Rogueom, ki temelji na kačah, omamljanjih in drugačne vrste vračanje bitij v roke. To bo obvarovalo mizo pred težkimi bitji in zažgalo nekaj kart, ki jih dobi šef. Če vam primanjkuje legendarnih - jih nadomestite z izkušenim lovcem.

JekloVsako uro

Ta šef ima tudi zelo močno lastnost. On in vsa njegova bitja prejmejo samo 1 škodo. Če želite torej ubiti bitje 5/5, ga morate zadeti 5-krat. No, ali pa 1x cobra;)

Šef ima tudi karte za vstop v Kolosej in pretepe, bodite agresivni, vendar ne potiskajte preveč bitij, če ste skoraj brez kart. Uporabite Ironbeak ali Hex na Tirionu Fordringu (zagotovo ga bo postavil na mizo v najbolj neprijetnem trenutku).

Nima smisla oskrbovati krova z močnimi bitji, vredno je graditi na majhnih kartah, z možnostjo priklica dodatnih bitij.

Pomembno vlogo v špilu igrata Paladin Regent in Dagger Juggler. Njihov tandem vam omogoča, da močno prebodite sovražna bitja. Izbira čarovnika je upravičena z dobrimi kombinacijami s Pyro in Goblin Explosive. Ledeni blok vam bo omogočil, da živite še 2 obrata, pogosto je to preprosto potrebno.

Veliki tat Rafaam

Na samem začetku igre nam Rafaam ukrade špil, Eliza Stargazer nam da nov špil.

Karte v našem kompletu niso zelo močne, vendar obstaja 1 mana 1/2 redko kopje, ki dobi +1/+1 vsakič, ko nasprotnik odigra redko karto. Z zamahom tega orožja pomenov lahko premagamo šefa;)

Zato krov sestavimo čim slabše, z majhne karte, vendar za buff našega orožja izberemo redke.

Svetujem vam, da se takoj predate, če niste dobili orožja na 1. potezi, saj je brez njega skoraj nemogoče zmagati.

Neuklonljivi Rafaam

Moč zadnjega šefa je v sposobnosti, ki vam omogoča, da ga napadete samo 1-krat v 3 obratih, poleg tega pa na bojno polje postavite bitje 10/10 z naključnim učinkom.

Poskusite uporabiti moč junaka čim pogosteje, saj lahko dobite zelo dragocene artefakte kart. AOE s 3 poškodbami je bolje držati na steni zombijev. Nasprotnik ima v svojem arzenalu Twisting Void in Wave of Fire, ki mu lahko pokvarita načrte igre.

Pravzaprav sem ubral enak pristop kot pri prvem šefu, s poliranjem špila Anxiety-bot in težkih legend. Najverjetneje ne boste povzročili škode ob prvem odpiranju šefa, zgradili mize s pomočjo alarmnih botov, vrnili 7/4 bitij v njegovo roko, ki dodajo prekletstvo na krovu šefa za 7 škode. Bolje je, da se težkih 10/10 popolnoma znebite. Če ni legend, vleci karte z visoko škodo.

Alexstrasza lahko zelo pomaga znižati nasprotnikov HP na 15 (ali vas ozdravi na koncu igre), vendar morate izbrati pravo potezo, da jo igrate.

Za dokončanje četrtega četrtletja boste prejeli 2 karti:

Taktike in špili za velikega tatu Rafaama

Grand Thief Rafaam je edinstven šef, ki bo zahteval, da ne uporabite svojega najboljšega, temveč najslabšega špila. Na začetku boja vam šef ukrade špil in ga nadomesti z drugim, ki je sestavljen samodejno. Z drugimi besedami, Rafaamu lahko daš najslabše karte, da ga zlahka premagaš. Bitja z 0 močjo napada, neuporabni starodavni stražarji, šibke uroke itd. so odlična za ta namen. Vendar ne pozabite, da tudi vaš komplet ne bo najboljši, in ne dajte šefu priložnosti, da vas nadigra s poceni kartami. Poleg kompleta, ki ste ga zgradili, šef uporablja moč junaka, podobno kot Unstable Mage Portal. Kljub namišljeni tekmovalnosti v večini primerov moč junaka ne daje šefu bistvenih prednosti.

AT junaški način Pri uporabi nestabilnega portala Rafaam ne porabi kristalov mane. Če portal da šefu dobre tempo bitja, boste najverjetneje izgubili prednost v hitrosti in hitro umrli, ker. slabe karte iz krova, ki ga sestavi šef, vam ne bodo dale možnosti za obrambo. Za zmago v junaškem načinu potrebujete določeno količino sreče. Pričakujte, da bo nestabilen portal neučinkovit, ali pa prepustite šefu Siru Finleyju Mrrggltonu, da zamenja nadležno moč junaka.

Poceni čarovnik (normalen in junaški)

Obstaja veliko načinov zbiranja slab špil. Obravnavana možnost daje največjo prednost nasprotniku (torej vam). Zahvaljujoč velikemu številu redkih kart bo šef nenehno krepil vaše orožje, skrivnosti pa vam bodo omogočile, da izkoristite učinek Mystic Kezan. Primerna tarča za Heminga Nesingwaryja je Jezna kokoš.

Ponudite svoje špile za prehod Velikega tatu Rafaama in dodali jih bomo v ta vodnik.