Nagrade za sovražnike ob peti obletnici. Petletnica igre Forge of Empires. Odlične zgradbe za dodatne svetove FoE

Administrator je del naše ekipe. Dobri odnosi v ekipi so zelo pomembni, saj si pri tem težkem delu pomagamo in se podpiramo. Imamo zdrav timski duh in uživamo v živahnem Skype klepetu, kjer smo na tekočem z najnovejšimi posodobitvami in držimo prst na utripu igre.

Odgovornosti skrbnika vključujejo:

  • Odgovori na vprašanja, ki nam jih postavljajo igralci
  • Odkrivanje in testiranje napak (hroščev) za pošiljanje razvijalcem
  • Odkrivanje kršitev pravil in izrek prepovedi za kršitelje
  • Pomoč igralcem, da se pošteno pritožijo na prepoved
  • Preskušanje posodobitev igre za hrošče pred izdajo
  • Bodite sposobni odgovoriti na zahteve vsaj enkrat na 5 ur

To je naloga službe za stranke in skrbniki morajo imeti dober odnos do vseh ljudi, vključno s tistimi, ki težko pišejo v ruščini. Administratorji morajo imeti popolno pisno ruščino in morajo biti pripravljeni uporabiti preverjanje črkovanja in ponovno prebrati svoje odgovore, preden jih pošljejo igralcu. Prav tako se vsak dan odgovarjajte igralcem in za to porabite vsaj 10 ur na teden, vendar večina za to dejavnost porabi veliko več kot toliko.

Skrbniki morajo biti stari najmanj 18 let.

Moderator foruma

Kot moderator foruma boste odgovorni za uveljavljanje pravil v temah, ki so pod vašim nadzorom. Sprejeli boste tudi potrebne ukrepe za preprečevanje in ustavitev kršitev. Boste zgled vsem ostalim, zato morate imeti dobre komunikacijske sposobnosti.

Odgovornosti moderatorja foruma vključujejo:

  • Boj proti kršitvam pravil
  • Dnevno preverjanje pritožb igralcev (vsaj dvakrat na dan)
  • Ponudba pomoči in svetovanja uporabnikom
  • Zastopanje interesov ekipe na forumu

Iščemo aktivne in odgovorne kandidate, ki odlično govorijo pisno rusko. Zaželene so izkušnje s foruma in iščemo kandidate, ki lahko svojim nalogam posvetijo vsaj 10 ur na teden. Timska komunikacija je ključnega pomena in vsi kandidati bi morali imeti možnost redno uporabljati Skype.

Moderatorji foruma morajo biti stari najmanj 18 let.

V prejšnjih delih pregleda je vodnik Forge of Empires obravnaval pomembne vidike prehoda - pridobivanje virov, gradnjo stavb, uporabo krožnih nalog, bonuse cehovskih ekspedicij. Tukaj se bomo osredotočili na gradnjo velikih struktur - kako to narediti pravilno.

Velike zgradbe v Forge of Empires igrajo pomembno vlogo pri razvoju vašega imperija. Nekateri proizvajajo dodatno blago, drugi povečujejo pridobivanje virov, tretji dajejo bonuse vojski, tretji zagotavljajo srečo, tretji pomagajo pri risbah, zaslužijo strateške točke (SP) in prejmejo dragocene nagrade. Zgraditi jih je treba pametno in pravočasno - o tem bomo govorili v tem delu.

Najboljše velike zgradbe Forge of Empires,
v kakšnem vrstnem redu graditi.

Kaj morate vedeti. Najprej, za izdelavo katerega koli letala potrebujete risbe - 9 kosov in komplet blaga iz določene dobe. Poleg različnih dobrot se Velike zgradbe delijo na dve podvrsti in se razlikujejo po načinu pridobivanja risb. Prvo, večino, lahko dobite s klikom na gumb za pomoč - BAF stavb prijateljev in sosedov, do 3 risbe na dan. Druge, kot sta tempelj relikvij in observatorij, je mogoče pridobiti samo s pomočjo prijateljem, sošolcem iz ceha in sosedom pri izdelavi teh letal ali s sodelovanjem v ekspediciji ceha. Risbe izpadejo naključno - po nesreči včasih izpade veliko dvojnikov, vendar zadnja ne deluje. V inventarju, v zavihku Great Buildings, jih lahko zamenjate, izberete dva dodatna, kliknete - zamenjate ali kupite za 200 diamantov.

Upoštevajte le, da bo od dveh risb vrnjena le ena in da lahko ena postane dvojnik; tudi zamenjava je naključna. Pri diamantih je vse veliko bolj preprosto, risbe vedno stanejo 200 diamantov in dobite točno tistega, ki ga potrebujete. AMPAK, ne hitite, da se ločite od diamantov, bodite potrpežljivi, ne zapravljajte jih za Zeusa, Svetilnike, Sofijo. Shranite jih za gradnjo redkejše Velike strukture, na primer - Alcatraz, Arch, tukaj je res težko izločiti zadnjega in včasih je zelo drago.

Do 10. stopnje vsaka Velika zgradba potrebuje 1 komplet risb, nad deseto - za vsako stopnjo komplet 9 kosov. Če sledite strategiji tega pregleda, boste sčasoma imeli več kot dovolj risb za velike zgradbe prvega razreda (Svetilnik, Zeus, Mark, Sofija, Aachen, Castel) - ne hitite z porabo za menjavo, vse bo pridi in oblikuj.

Katere velike zgradbe zgraditi najprej. Neizkušeni igralci vam bodo svetovali, da zgradite Zeusa in dosežete stopnjo 10, ker je majhen in grozen, da vam pomaga oropati vaše sosede. Zelo ozkogledi ljudje bodo vztrajali pri gradnji Kolizeja, ki naj bi pomagal pri pridobivanju medalj in razširitvi ozemlja mesta.

V prvem primeru svetujem, da ne hitite, bolje se je osredotočiti na Velike vojaške strukture v zgodnjem srednjem veku, kjer priporočam, da se malo zadržite in ne dvignete višje. Do takrat se boste okrepili, zbrali blago in komplet risb ne le za Zeusa, ampak tudi za aachensko katedralo in Castel del Monte. Zakaj vse tri? Da, zelo preprosto je - dvig treh letal vzporedno, na primer, na raven 3-4, je veliko cenejši od nadgradnje enega Zeusa na 10. Porabite manj strateških točk in dobite večji bonus za čete, poleg tega Castel vrne tudi SO -shki nazaj.

V drugem primeru nikoli in pod nobenim pogojem ne postavljajte Koloseja - najbolj neuporabne Velike zgradbe Forge of Empires. In tu ne odloča nikogaršnje mnenje, ampak čisto matematika. Na prvi stopnji oborožene sile izdajo 10 medalj na dan, na sedmi stopnji 19, 300-570 na mesec, vau, to je veliko. Toda zelo kmalu boste sami odkrili neprijetne informacije - z vsako naslednjo širitvijo ozemlja potrebujete vedno več medalj. Najprej vas bo presenetilo 3000, nato 9000 in nato 15000 medalj in to ni meja. Ali ste pripravljeni čakati trideset (30) mesecev?

Odlične zgradbe za glavni svet Forge of Empires.

Na prvo mesto, iz nuje, bi postavil Svetilnik - proizvaja blago vaše dobe in povečuje količino pridobljenih virov (kladiva) v proizvodnih zgradbah. Viri se bodo kopičili veliko počasneje kot kovanci; Lighthouse bo popravil to razmerje. Na drugem mestu je Tempelj relikvij, argumente njegove uporabnosti sem orisal v prejšnjem delu recenzije.

Tretje mesto bi dal Hagiji Sofiji. Zdaj bo veliko igralcev glasno vzkliknilo - letalo je neuporabno, zavzame veliko prostora itd. Na kar lahko odgovorim: motijo ​​se ali pa gledajo z višine Alcatraza. Za zgodnja obdobja je to nenadomestljiva velika struktura, ki mestu zagotavlja srečo, ki proizvaja tudi SO-shki (da ne omenjam dodatnih svetov).

Ni vam treba takoj načrpati preveč, le nadoknadite zamujeno do 3. stopnje (čez čas se bodo stroški CO povrnili) – s tem se boste znebili 3 bazenov (48 celic – Sofa 42) in presežka hemoroidi že v železni dobi. Ne bo vam treba nenehno prositi za povečanje sreče v mestu, vedno boste imeli stabilnih 2300 ali 2700 na četrti. Dolgo ostanite v zgodnjem srednjem veku - to je zelo donosna, priročna doba, ekspedicijo je enostavno dokončati. V FoE ni treba hitro skakati skozi obdobja, tukaj je pomembno pravilno opremiti mesto, kopičiti vire. Na splošno bombardiramo ekspedicijo, kopičimo pakete CO, zbiramo risbe.

Če želite iti skozi prvi zemljevid celin (od železnega do kolonialnega), da bi zajeli vse province, ki širijo ozemlje, lahko uporabite strateški trik - kupite komplet blaga v Alcatrazu ali Chateauju (blago progresivizma). Zamenjajte na trgu pred zahtevanimi obdobji in pojdite skozi pogajanja.

Četrto mesto bo pripadlo trojici - Zeus, Castel del Monte in aachenska katedrala, obsežne priprave na vojaško akcijo v ogromnih prostranstvih cehovske ekspedicije. Sledite jim ali morda vmes, poskusite dobiti vsaj en Robbers’ Den v dogodkih, po možnosti 2-3. To vam bo omogočilo, da greste skozi 4 stopnje cehovskih odprav tako rekoč brez izgub.

Poudarek na vojaški komponenti igre Forge of Empires vas bo pripeljal do še ene zelo uporabne Velike zgradbe - Alcatraza. Daje veliko sreče, in kar je najpomembnejše, vsak dan bo proizvajal roparje (če obstaja ena od zgradb v mestu). Posledično bosta vojna in prehod EG za vas brezplačna, v cehovski odpravi boste prejeli vojake svojega obdobja, ostalo bo dal Alcatraz.

Šesto mesto, pa ne po nujnosti in uporabnosti, ampak čisto po ceni, zaseda Arch. Postavil bi ga na prvo mesto, toda za igralca začetnika je nekoliko problematično odšteti 700-1000 SO-nis za blago + 200-600 diamantov za risbe. Če sem Alcatraz imenoval zelo uporabno sonce, potem je Arch preprosto zaklad za glavni svet aktivnega igralca. O uporabi Arc in skrivnostih pridobivanja velikega števila CO bomo podrobneje govorili v zadnjem delu pregleda Forge of Empires.

Postavite Arch in ga dobro napihnite, pozorno poglejte proti Stolpu inovacij, z majhnim številom svetišč znanja vam bo ta velika struktura omogočila, da se znebite številnih stanovanjskih zgradb, kar bo sprostilo prostor za druge zgradbe. Boljši je od Habitata, zavzame manj prostora in daje strateške točke namesto prihodnjih neuporabnih kovancev.

Če se aktivno ukvarjate s krožnimi nalogami (10-20-krat na dan), je mesto zasnovano zanje in nenehno sodelujete pri gradnji letal prijateljev in sosedov - zgradite Chateau, se bo dobiček iz nalog znatno povečal. Če opravite 2-3 naloge na dan, je postavitev Chateauja in zavržete veliko virov in CO neumno. Rotacijski stolp bi bil primeren tudi v glavnem svetu;

Izhajajoč iz modernosti, proizvodnja blaga zahteva polizdelke - blago prejšnjih obdobij. Da se znebimo te odvisnosti, gradimo Velike zgradbe, ki proizvajajo blago.

Katedrala sv. Marka - povečala bo število kovancev in izdala polizdelke (20 od 1. stopnje). Frauenkirche - malo sreče in polizdelki, Royal Albert Hall - plus 70 % za proizvodnjo virov in 22 polizdelkov na ravni 1, nato projekt Rain Forest. Celoten primanjkljaj naj bi pokrila letala s svojimi bonusi, ne pa produkti prejšnjih obdobij.

Kaj pa babilonski stolp, observatorij, delfsko preročišče? - vprašate. Stran vam bo odgovorila - z Babylonko je vse dvoumno, v mestu je prostega prostora, ne bo škodilo. Proizvedla bo malo blaga in dodala enako število prebivalcev. Ni potreben za glavni svet, ampak za dodatni svet. svetovi so zelo dobri, omogoča vam, da zavržete več stanovanj in zmanjšate količino BAF, ki je potrebna za mesto. Prav tako se ne pehajte preveč za Observatorijem; za vas osebno ne bo koristilo nič. Delfski orakelj je strateško neuporabna zgradba, parodija enako dolgočasne Notre Dame.

Kozmodrom Cape Canaveral, Arctic Greenhouse, Kraken so letala, ki proizvajajo strateška očala, in to je tisto, kar navdušuje mnoge. Tukaj je bolje ne sanjati, ampak biti prijatelj z matematiko - za nadgradnjo rastlinjaka na raven 10 morate porabiti 5450 CO, začelo se bo vračati 10 CO na dan, vračilo bo 545 dni. Ves ta čas ne boste prejeli CO-shki, ampak ga samo porabili - ne motite se glede tega. Te BC-je je treba namestiti, ko nadgradite Arch na raven 80 in šele za njim Kraken ali rastlinjak na 60-80, ne da bi konstrukcijo raztezali leta. V zadnjem delu vam bom povedal, kako pravilno prenesti letalo.

Seznam velikih zgradb Forge of Empires se tu ne konča; za vas sem oblikoval osupljivo hrbtenico, ki vam bo omogočila, da se boste razvijali hitreje od drugih in se počutili kot kralj ali kraljica in ne kot revež. V vsakem primeru je kontraindicirano graditi Notre Dame, Kapitol, Kolosej, Atomium, Space Needle, Gaiin kip, Lotusov tempelj, Habitat - no, razen če se kokoši smejijo. Prav tako ne gradimo gradu Dil, katedrala sv. Vasilija je izguba mestnih trgov in strateških točk (bolje jih je preliti v Arch), ne bodo vas rešili pred spretnim igralcem, zbirajte blago v mestu pravočasno bodo nesrečneži skočili za par dni in se odtrgali.

Odlične zgradbe za dodatne svetove FoE.

Najprej zbiramo risbe za svetilnik, Sofijo in tempelj relikvij. Svetilnik bo pomagal s kladivi in ​​bo dnevno zagotavljal blago, Sofija bo dala potrebno srečo, naredila mesto neodvisno od BAF, Tempelj relikvij bo pomagal loviti CO-shki in zelo uporabne zgradbe iz cehovske odprave.

Popolnoma pozabimo na vojaško službo in svojo pozornost usmerimo na tako veliko strukturo, kot je Rotacijski stolp. Za dodatno svetovi so le čarobna struktura; omogoča vam, da brezplačno prejemate blago iz višjih obdobij. Zahvaljujoč Rotatorju sem šel daleč naprej na zemljevidu celin in znatno razširil ozemlje mesta.

Vzemimo za primer minimum - 10 prijateljev iz Moderna, s klikom na gumb za pomoč boste prejeli 10 izdelkov tega obdobja (da ne omenjam prijateljev v prihodnosti). Zamenjajmo na trgu pred zgodnjim srednjim vekom - 10 modernih = 20 naprednih = 40 industrijskih = 80 PS blaga = 160 pr. n. št. = 320 zgodnjih dobrin (dnevno). Brezplačna cehovska ekspedicija + brezskrben prehod Zemljevida celin pred dobo mesta.

Na začetku je bolje uporabiti dodatne svetove za cehovske odprave in jih zgraditi s čim več industrijskimi zgradbami. Nato zbiramo risbe in CO-shki za Chateau; ko dokončate dogodke, bodo krožne naloge povečale količino denarnih nagrad, vključno z diamanti. O tem, kako dobiti diamante in CO brezplačno in v zadostnih količinah, bomo govorili v naslednjih delih vodnika.

Kako pravilno nadgraditi Great Buildings v Forge of Empires.

Igralci svoja letala nadgrajujejo na različne načine, poskušal bom razložiti, kako to storiti pravilno. Obstajajo štirje najpogostejši načini črpanja, tri uporablja večina, četrtega tisti, ki znajo šteti. Prvi način je »samogradnja«, tako v bistvu gradijo lastniki dodatnih objektov. svetov in užaljen od celega sveta. Drugi je vrtiljak, izmenjava CO znotraj ceha, metoda, ki je koristna izključno za vrh, saj je njihova možnost, da vzamejo nagrade, veliko večja kot pri novincih. Tretja metoda je dogovor s prijateljem ali članom ceha, dogovorite se za količino, recimo, da vlijete 200 CO v prijateljevo Veliko stavbo in enako količino v svoje oborožene sile. Oba zavzameta 1. nagrado, del CO se vrne v obliki paketov.

Četrta metoda je bolj primerna za nadgradnjo velikih zgradb nad 10. stopnjo. Do tega trenutka bi že morali imeti vzpostavljene povezave s tremi lokostrelci stopnje 80 in višje. Z višanjem ravni se povečuje denarna nagrada; višja kot je raven letala, manj mora lastnik vložiti vanj. Večja kot je kakovost sodelovanja, več Aročnikov prilije - samo mimoidoči prilijejo +85 % (nagrado pomnožimo z 1,85), znanci + 87 % (za 1,87), prijatelji +90 % (za 1,9) k nagradi. denar, navedite, da je to takoj, prijateljem sem dal 10-20 CO, da ne bi bilo žaljivo izgubljati časa zame (preneseno hitro in veliko). Na primer Alcatraz.

Na ravni 10 potrebujete 830 CO. denarna nagrada:
za 1. = 85 x 1,85 = 157 x2 = 314 SO
za 2. = 45 x 1,85 = 83 x2 = 166 SO
za 3. = 15 x 1,85 = 28 x2 = 56 SO

314, 166 in 56 so zneski, za katere je treba prilagoditi letalo, da vaših prijateljev Aročnikovih ni mogoče ubiti, o katerih se ni mogoče pogajati. Izpolnimo 516 CO in pokličemo pomoč, od preostalih 314 bo prvi Lokostrelec izpolnil 157, drugi 83, prilagodil na 56 in tretji izpolnil 28. Nato pišemo v klepet, razdelimo risbe iz 4. in 5. nagradna mesta - zaprite nivo. Posledično smo prihranili 280 CO.

Ob 20. potrebujete 1063 CO. denarna nagrada:
1. = 200 = 370 x2 = 740 CO
2. = 100 = 185 x2 = 370 CO
3. = 35 = 65 x2 = 130 CO

Na višjih stopnjah je shema enaka, vendar je vse lažje in veliko bolj zabavno. Od 1063 CO morate izpolniti samo 323 in že lahko pokličete Lokostrelce. Postopek prihrani približno 650 CO, nobena menjava se ne more primerjati. Upam, da je načelo jasno - denarno nagrado pomnožimo z 1,85 ali 1,87 ali 1,9 (po dogovoru), dobljene številke pomnožimo z 2 in vaše letalo prilagodimo tem vrednostim.

Pri 30 potrebujete 1361 CO. denarna nagrada:
1. 330 = 611 x2 = 1224 CO
2. 165 = 305 x2 = 610 CO
3. 55 = 102 x2 = 204 CO

Od 30. stopnje boste pravilno prenesli Great Buildings, postopek se bo zdel kot pravljica. Od 1361 CO napolnimo 137 in pokličemo Arkanoide, dobimo približno 1050 CO prihranka. Po 36. stopenj BC ne odpiraj vnaprej, samo pred črpanjem, da noter ne pride levičar. Nadaljnja prilagoditev ni potrebna; denarna nagrada (+ odstotek) od 1. mesta bo pokrila stroške same stopnje. Če odpreš prej, bo kak levičarski pametnjakovič znal vložiti manjšo, strogo nepogajalsko vsoto in na tebi dobro zaslužiti. Vso srečo!

20. aprila 2017 se je začela igra Forge of Empires, posvečena petletnici igre. Ko opravite vseh 10 nalog dogodka, boste prejeli 3 posebne zgradbe, ki so vključene v Komplet kraljevega vrta: kip kraljice, kip kralja in ruševine vrta.
Če postavite te zgradbe v bližini svojega mesta, lahko od teh zgradb prejmete dodatne bonuse, podobne naboru iz Spomladanska prireditev. Po opravljenih nalogah lahko dobite dve novi zgradbi:

1. Kraljičin kip- stanovanjski objekt v izmeri 2x2, lahko izropan, ne more biti motiviran. Če želite povečati epoho, lahko uporabite bodisi nabor za povečanje epohe.

era Prebivalstvo Kovanci (24h) Blago Ocenjevalne točke
bronasta doba 0 220 5 1 20
železna doba 0 530 5 1 32
Zgodnji srednji vek 0 880 5 1 80
Visoki srednji vek 0 1,260 5 1 160
Pozni srednji vek 0 1,670 5 1 240
Kolonialno obdobje 0 2,140 5 1 400
Industrijska doba 0 2,670 5 1 800
Progresivna doba 0 3,320 5 1 1,200
Moderna doba 0 4,130 5 1 2,000
Postmoderna doba 0 5,070 5 1 3,200
Moderni čas 0 6,250 5 1 4,800
jutri 0 7,640 5 1 8,000
Prihodnost 0 9,220 5 1 12,800
Arktična prihodnost 0 11,000 5 1 19,200
Oceanska prihodnost 0 12,990 5 1 24,000

2. Kip kralja- stanovanjski objekt v izmeri 2x2, možno izpleniti, ni mogoče motivirati. Če želite povečati ero, lahko uporabite komplet za nadgradnjo ali komplet za povečanje ere.

Prebivalstvo Kovanci (24h) Medalje(24h), en objekt vključen CO (24 ur), ena stavba vključena Ocenjevalne točke
bronasta doba 0 220 2 1 20
železna doba 0 530 2 1 32
Zgodnji srednji vek 0 880 3 1 80
Visoki srednji vek 0 1,260 3 1 160
Pozni srednji vek 0 1,670 3 1 240
Kolonialno obdobje 0 2,140 4 1 400
Industrijska doba 0 2,670 6 1 800
Progresivna doba 0 3,320 9 1 1,200
Moderna doba 0 4,130 12 1 2,000
Postmoderna doba 0 5,070 16 1 3,200
Moderni čas 0 6,250 20 1 4,800
jutri 0 7,640 25 1 8,000
Prihodnost 0 9,220 30 1 12,800
Arktična prihodnost 0 11,000 36 1 19,200
Oceanska prihodnost 0 12,990 42 1 24,000

Zadnji dan dogodka boste prejeli še eno nagradno zgradbo - To je dekor 3x3; za povečanje dobe lahko uporabite komplet za nadgradnjo ali komplet za nadgradnjo dobe.

era Sreča Ena stavba vključena Vključeni sta dve stavbi Ocenjevalne točke
bronasta doba 290 2% 3% 45
železna doba 360 2% 3% 72
Zgodnji srednji vek 410 2% 3% 180
Visoki srednji vek 470 2% 3% 360
Pozni srednji vek 530 2% 3% 540
Kolonialno obdobje 600 2% 3% 900
Industrijska doba 670 2% 3% 1,800
Progresivna doba 750 2% 3% 2,700
Moderna doba 830 2% 3% 4,500
Postmoderna doba 910 2% 3% 7,200
Moderni čas 1,000 2% 3% 10,800