Skyrim ataksija, kako zdraviti. Kako ozdraviti likantropijo v Skyrimu. Kako ozdraviti likantropijo po zgodbi Companions

Čas je, da končno spregovorimo o slabem, in sicer o boleznih, od katerih je v Skyrimu točno sedem vrst. Nekatere bolezni se širijo s pastmi, nameščenimi v ječah, večino bolezni pa si boste prislužili zaradi različnih živali. Vsi negativno vplivajo na dobro počutje vašega lika in zmanjšujejo njegove lastnosti ali veščine. Rešitev pred boleznimi je treba iskati na oltarjih, ki so na voljo v skoraj vsakem naselju, ali pri lokalnih alkimih, ki prodajajo napitke za zdravljenje bolezni. Za razliko od Pozaba, v Skyrim, da se življenje ne zdi slajše, ni posebnega uroka, ki zdravi tegobe. Ena najbolj problematičnih okužb je t.i Sanguinare Vampiris, o čemer si lahko več preberete v našem Vodniku.

Učinki, ki jih imajo bolezni na junaka, se na žalost nagibajo k združevanju. Na vašo srečo bo večina likov v igri opazila, da ste bolni, in vam to povedala. Vendar bo Arcadia iz Whiteruna ponavljala, da ste bolni, tudi če to sploh ni tako.

ataksija


Žeparjenje in vdiranje ključavnic sta 25 % težja.

nabodala, morilske ribe in ledeni pajki.

Bonebreaker Fever


Vzdržljivost se je zmanjšala za 25
.
Prenašalci bolezni so medvedi.

Zaum

Magicka zmanjšana za 25 .
Prenašalci bolezni so vedeževalke.

Khripunets


Vzdržljivost se regenerira 50 % počasneje.

Prenašalci bolezni so coruses.

kamniti protin


Učinkovitost strelnega orožja je zmanjšana za 25 %.

Prenašalci bolezni so volkovi in horkerji .

: kljub dejstvu, da se lik počuti šibkega in izgubi zdravje na soncu, dobi odlične lastnosti - odpornost na vse bolezni, zaščito pred kakršnimi koli strupi, sposobnost, da se bolje skrije v temi in izvaja močnejše iluzijske uroke. Ampak, če ste v zadregi zaradi rdečih oči, motne barve kože in zubljev, in tudi ne marate se skrivati ​​v ječah čez dan, potem morate nujno poiskati zdravilo za vampirizem.

Preprosti načini, kako se znebiti vampirizma

Najhitrejši in najpreprostejši način, ki ga večina igralcev Skyrima ne bo sprejela, je odstranitev bolezni s konzolo. Odprite konzolo in vnesite naslednji ukaz: player.removespell 000b8780. Posledično se bo naloga, ki se je začela med okužbo z vampirizmom, končala. Toda ta metoda deluje le enkrat na igro, če vas bo vampir naslednjič okužil, boste morali uporabiti druga sredstva.

Prav tako se je precej enostavno znebiti vampirizma z dokončanjem nalog Companions, zaradi česar junak dobi priložnost, da postane volkodlak - volkodlak. To stanje se imenuje likantropija in ni združljivo z vampirizmom. Pridružite se vrstam spremljevalcev, opravite nekaj stranskih nalog in počakajte, da dobite resnejšo nalogo Silver Hand, v kateri morate sodelovati v krvnem ritualu in iztrebiti morilce volkodlakov.

Med nalogo bo lovka Aela vaš lik spremenila v volkodlaka, da pokaže svoje sposobnosti. Po prehodu "Srebrne roke" lahko zavrnete likantropijo ali ostanete volkodlak, v tem primeru je vampirizem ozdravljen.

Nekateri menijo, da je likantropija darilo, drugi nič manj grozna bolezen kot vampirizem. Zdravje in vzdržljivost volkodlaka se povečata, njegovi kremplji pa zadajajo strašne udarce.

Prizadevanje, da se znebite vampirizma

Veliko bolj zanimivo je samostojno najti priložnost za zdravljenje vampirizma. Če želite to narediti, morate dokončati nalogo, imenovano "Rising at Dawn", ki postane na voljo takoj, ko postanete. Informacije o tem, kaj sledi, lahko dobite od lastnika katere koli gostilne v Skyrimu in se pozanimate o najnovejših govoricah.

Izvedeli boste, da čarovnik Falion v Morthalu preučuje vampirje in išče zdravilo za to bolezen. Potovanje v Morthal, močvirno naselje v severnem delu province. Poiščite Faliona in prosite za pomoč. Čarovnik bo dal nalogo najti črni kamen duš in vanj zapreti dušo.

Kamne duš prodajajo številni čarovniki, tudi Falion, črne kamne pa je mogoče najti tudi v brlogih, kjer se skrivajo nekromanti. Če želite ujeti dušo, morate poznati ustrezen urok.

Duša mora biti vklesnjena v kamen visoka stopnja: Dremora, človek, vilinec, predstavnik živalske rase. Najbolj priročno in pravilno z moralnega vidika je ubiti prvega razbojnika, ki pride na pot. Falion vas bo prosil, da prinesete kamen v gozd v Circle of Summoning blizu Morthala, kjer bo izvedel obred in vas ozdravil vampirizma.

V svetu igre Starejši Pomika, pride do prehoda v stanje vampirizma - pravzaprav je to bolezen, ki zmanjša nekatere sposobnosti, vendar daje liku super spretnosti in povečuje moč.

Okužba se pojavi v primeru trka z vampirjem, ki uporablja urok, imenovan "life drain". Če v 72 urah po okužbi popijete zdravilni napoj ali pridete do oltarja, ne glede na to, katero božanstvo Skyrim, bo vampirizem minil.

Če pa tega ne storite v treh dneh, se začnejo pojavljati nepopravljive spremembe in pojavi se prva stopnja bolezni.

Vampirizem v Skyrimu

Obstajajo igralci, ki koristi od vampirizma. Seveda sončna svetloba vodi lik do šibkosti in izgube zdravja, sicer pa dobi odlične lastnosti: imuniteta pred vsemi boleznimi, strup preneha delovati nanj, dobro se prikrije v temi, uporablja močne uroke šole magije. Zato takšni igralci Skyrim ne skrbijo, kako si opomoči od vampirizma. Vendar vsi ne mislijo tako: nekateri igralci ne marajo rdečih oči, zob in dolgočasne barve kože, poleg tega pa se čez dan skrivajo v ječah. V tem primeru morate nujno poiskati način za okrevanje od vampirizma.

Faze bolezni

Prva stopnja je okužba

Oči postanejo rdeče in koža postane dolgočasna, drugi liki v igri (NPC) začnejo to opažati. Če se prikradete na skrivaj, lahko pijete kri NPC-jev, ki spijo.

Stabilni učinki:

  • odpornost proti zmrzali se poveča za 25%;
  • Škoda zaradi požara se poveča za 25 %;
  • ko je izpostavljen sončni svetlobi, se magika, vzdržljivost in zdravje zmanjšajo za 15 točk.

Druga stopnja - 24 ur po okužbi

Sprememba stanja:

  • sposobnost odpornosti proti mrazu se poveča za 50%;
  • plameni povzročijo 50 % več škode;
  • vpliv sonca zmanjša zdravje, magičnost in vzdržljivost za 30 enot.

Tretja stopnja - 48 ur po okužbi

Spremembe:

  • sposobnost odpornosti proti mrazu se poveča na 75%;
  • škoda zaradi izpostavljenosti ognju se poveča na 75%;
  • zdravje, magika in moč na soncu se zmanjšajo za 45 točk.

Četrta stopnja - 72 ur po okužbi

Glavni del likov vas bo napadel tudi v jasnem vremenu.

Stabilni učinki:

  • učinki mraza so 100 % zanemarjeni;
  • ogenj povzroči 100% več škode;
  • sonce odvzame zdravje, magijo in moč v višini 60 točk.

Na zadnji stopnji drugi znaki bodo začeli sovraštvo do vašega junaka, se bo to zgodilo zaradi vaše popolne preobrazbe v vampirja. Ne da bi potešili žejo po krvi, prehod skozi stopnje poteka vsakih 24 ur. Ko je žeja potešena, se lakota zmanjša na prvo stopnjo. Vampirja na stopnji 4 lahko napadejo vsi liki v igri. Zato morate nenehno iskati spečega značaja in potešiti žejo po krvi. Sposobnost pitja krvi iz spečih likov se pojavi le v prikritem načinu, podobno kot pri žeparstvu.

Načini zdravljenja vampirizma

Najbolj preprost in hiter način- znebite se bolezni s pomočjo konzole, vendar vsi igralci v Skyrimu tega ne bodo odobrili. Vendar pa lahko odprete igralna konzola in vnesite naslednji ukaz: igralec.removespell 000b8780. To bo vodilo do zaključka iskanja, ki se je začelo v času okužbe. Ne smemo pozabiti, da ta metoda deluje enkrat med igro, z nadaljnjimi okužbami pa boste morali iskati druge načine za zdravljenje bolezni.

Ne bo nič manj preprosto znebiti se vampirizma s premagovanjem nalog sodelavcev. Kot rezultat, lik dobi priložnost, da se spremeni v volkodlaka (volkodlak). Na drug način se imenuje likantropija, ki tekmuje z vampirizmom. Pridružiti se morate ekipi Companions, opraviti več nalog in počakati na težjo nalogo, imenovano Srebrna roka. Zdaj sodelujte v krvnem obredu in uničite morilce volkodlakov.

V procesu dokončanja naloge The Silver Hand, Aela the Huntress spremenite svojega junaka v volkodlaka da pokaže svoje sposobnosti. Po zaključku iskanja bo mogoče zavrniti likantropijo ali ostati v stanju volkodlaka, v primeru zavrnitve bo vampirizem ozdravljen. Obstajajo igralci, ki menijo, da je likantropija velesila, in nekdo meni, da je bolezen bolj grozna od vampirizma.

Volkodlaki imajo povečano zdravje in vzdržljivost, njihovi kremplji pa lahko zadajo uničujoče udarce.

Naloga Zbudi se ob zori

Glede na to, da ste v igri, je veliko bolj zabavno, če sami zdravite vampirizem. Torej, premagati morate nalogo - Vstati ob zori. Na voljo bo po preobrazbi v stanje vampirja. Informacije o prehodu najdete pri lastniku vsake gostilne v Skyrimu, vprašati morate o svežih govoricah. Jasno bo, da čarovnik Falion v Morthalu preučuje vampirje in išče tudi način za zdravljenje te bolezni. Zdaj morate iti v Morthal - naselje na severu province, ki se nahaja v močvirjih. Nujno poiščite Faliona in ga pokličite na pomoč. Čarovnik bo postavil pogoj, da najde črni kamen duš in vanj položi dušo.

Mnogi čarovniki prodajajo kamen duše, in Falion ni izjema. V brlogih, kjer se skrivajo nekromanti, lahko najdete tudi črni kamen. Duša je ujeta z ustreznim urokom. Raven duš, ki jih je treba obdati v kamen, mora biti visoka: človek, vilinec, predstavnik živalske rase, Dremora. Najprimernejši način za pridobivanje duše je ubijanje prvega razbojnika, ki pride na pot. Na zahtevo Faliona bo treba kamen dostaviti v gozd in ga postaviti v krog molitve blizu Morthala, kjer bo izvedel ritual, ki vas bo ozdravil vampirizma.

Vampirji igre Skyrim ponavadi prehajajo v skritem načinu, v času, ko je blizu volkodlak bolj primeren. Obe možnosti imata svoje prednosti in slabosti, a če upoštevate, da v stanju volkodlaka dobite manj negativnih učinkov, potem je ta preobrazba manj nevarna kot vampirizem.

Pregled:

Ta mod izboljšuje igranje in realističnost igre tako, da igri doda vitalne človeške potrebe. Zdaj boste morali občasno piti, jesti 2-3 krat na dan in spati vsaj 7 ur na dan. V zvezi s tem postane potrebna stalna zaloga hrane in pijače v zalogi. Vendar ne pozabite, da se hrana sčasoma pokvari. Z uživanjem surovega mesa in rib lahko staknete kakšno bolezen. Vodo je mogoče neodvisno črpati iz različnih rezervoarjev, pa tudi shraniti za prihodnjo uporabo, pridobiti v mehovih.

Posebnosti:

Dobiš majhen učinek, hkrati pa ohranjaš svoje potrebe v dobrem stanju. Če ne upoštevate potreb, prejmete eno od treh vrst kazni. Vendar zaradi tega ne boste umrli (razen če je omogočena možnost "Smrt"). Prav tako ni kazni za čezmerno uživanje hrane, vode in spanja.

Med bitko se bo stopnja rasti potreb povečala (predvsem utrujenost).

Če boste alkohol pili več kot 3-krat v kratkem času, boste postali pijani, kar bo vplivalo na vaše stanje, poslabšalo vid in se lahko spotaknete. Uživanje skoome bo tudi poslabšalo vašo učinkovitost in vplivalo na vaš vid.

Vse netransformacijske bolezni bo zdaj veliko težje ozdraviti. Bolezen poteka v 4 fazah v naključnih intervalih. Če ste podvrženi stanju "utrujenosti", dobite dodaten debuff. Oltarji ne celijo več. Namesto tega morate plačati duhovniku, uporabiti napoj za zdravljenje bolezni ali jesti živilo, katerega učinek je "zdravljenje bolezni". Po zdravljenju bolezni ne izginejo takoj, ampak sčasoma nazadujejo. Prva stopnja bolezni ali "Luč" ima možnost, da se pozdravi brez vašega sodelovanja.

Določite lahko hitre tipke za samodejno uživanje hrane in pijače. Samodejno porabo hrane lahko nastavite tudi brez sodelovanja igralca, glavna stvar je, da je inventar napolnjen z izdelki.

Nasičenost nastopi hitreje, čim težja je hrana. Voda in alkohol pogasita žejo. Vodo je mogoče založiti z vodnimi mehovi, ki jih lahko izdelate v usnjarni, kupite pri gostilničarjih ali prodajalcih galanterije in jih najdete tudi na telesih mrtvih NPC-jev.

Meh za vodo je mogoče dopolniti na naslednje načine:
- nakup pri gostilničarjih ali pri popotnikih z mehovi.
- napolnite zaloge s prijatelji (za katere ste na primer opravili nekaj nalog).
- uporaba kakršne koli odprte posode (vedra, kotlička) v dežju.
- iz sodov in sodov z vodo ali s pomočjo katere koli kadi iz vodnjakov. Sode in kadi je mogoče izdelati v kovačnicah ali kupiti pri trgovcih. Ne izginejo, razen če jih razstavite.
- pridobite vodo iz nabranega snega, iz rezervoarjev ali iz slapov, s pomočjo hitre tipke "Pij" / s klikom na prazen meh.

Obvestila:

Widget: Tri ikone, ki označujejo stopnjo lakote, žeje in utrujenosti. Izbirate lahko med dvema različnima slogoma in jih lahko postavite kamor koli na zaslonu. Zahteva SkyUI in SKSE.
Zvok: Krčanje v želodcu, kašelj in zehanje bodo pogostejši, čim bolj boste lačni, žejni ali utrujeni. Če slišite moški glas namesto ženskega, samo shranite in znova zaženite Skyrim.
Besedilo: V zgornjem levem kotu zaslona se prikažejo sporočila, ki prikazujejo trenutno stanje. Ko ste nekoliko lačni ali utrujeni, ne boste prejeli kazni.

Če želite konfigurirati mod z uporabo menija MSM, morate namestiti in Skyrim Script Extender (SKSE) .

V nastavitvah moda so referenčne informacije o vseh ponujenih funkcijah.

p. S. Vrednosti lakote, žeje in utrujenosti so naključno izbrane ob vsakem ponovnem zagonu igre, da povečajo vznemirjenje ob začetku igre.


Kompatibilnost:

  • Sprememba ne spremeni izvornih virov igre, z izjemo nekaj lokacij z vodnimi telesi. Ta mod bi moral biti združljiv s skoraj vsem, brez potrebe po popravkih.
  • Ko istočasno uporabljate mod Perkus Maximus in dodatek Dangerous Diseases, pojdite na Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt in na seznam dodajte »iNeed - Dangerous Diseases.esp«.
  • Ko uporabljate mod "iHUD" in je omogočena možnost "Link ALL SkyUI Widgets", lahko prikaz ikon preklapljate z istim vroča tipka th, ki vklopi prikaz kompasa. Če želite, da so ikone stalno prikazane, onemogočite zgornjo možnost v nastavitvah iHUD.
  • Podprti dodatki in modifikacije: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (popravljene različice), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, skyBirds , Phitts Alchemy in Prenova hrane, Širitev mesta Nernies in vasi, Razširjena mesta in mesta, Prenova žetve, Več rastlin in receptov, Osare Foods, 527 Food, A Real Explorer's Guide to Skyrim, Ambrosia from Valhalla, Bon Appetit, Drinks for the Thirsty , Highland Milk Farm, Real Wildlife - Skyrim, Skyrim Immersive Creatures, Farm Animals, Gromits Cooking Recipes, Zinni's Food Overhaul, Special Flora of Tamriel, Nordic Cooking, Coffee and Water, DovahCook, Yet Another Recipe Mod
  • Cooking Ingredients in Requiem ne zahtevata dodatnih vtičnikov.

Zahteve:

Nujno: Skyrim 1.9.29.0.8+
Neobvezno: 3.0+
Potreben za delovanje pripomočkov, pa tudi za nastavitev moda z uporabo MCM.
Neobvezno: SKSE 1.6.5+
SKSE je potreben le za pripomočke, spreminjanje in konfiguracijo izdelka prek MCM SkyUI. Za zbiranje vode iz jezer, rek in ribnikov je potrebna različica 1.7.2+.
Neobvezno: iNeed - Nevarne bolezni
Predstavlja nov, bolj zapleten sistem bolezni. Prisoten v glavnem arhivu.
Neobvezno: 1.40+
V mrazu se hrana počasneje kvari in vodo lahko kupite pri popotnikih.

Različica 1.602

  • Onemogočeno sporočilo o uporabi pijač v bližini vodnih virov.
Različica 1.601
  • Bonusi in kazni tega moda so zdaj med boji začasno onemogočeni.
  • Manjši popravek za preprečevanje neželene pošte "brez zlata", ko spremljevalci kupujejo hrano.
Različica 1.60
  • Nov videz kožne kože: visoko poli modeli in visoke teksture, ki jih je izdelal volvaga0 ekskluzivno za iNeed.
  • Vidne vodne mehove: vodne mehove se bodo pojavile na likih, če imajo vodne mehove v svojem inventarju in reža 49 ni zasedena.
  • Nevarne bolezni: Napoj za zdravljenje bolezni je zamenjan z različnimi napitki za vsako bolezen. Iskanje pravega napitka postane težka naloga. Duhovniki so danes zelo dragoceni, saj lahko na enem mestu ozdravijo vse bolezni. Napitke za zdravljenje bolezni iz razširitve Dragonborn je mogoče najti le v Solstheimu. Če želite, da bo mod Perkus Maximus združljiv z dodatkom Dangerous Diseases, ga preprosto dodajte v blocklist.txt.
  • Vroča tipka za sedenje: pritisnite tipko, če želite sedeti kjer koli. Držite ključ do čepečih spremljevalcev. Za izhod iz te animacije kliknite "Skoči".
  • Če ostanete v tem položaju 2 uri, se bo vaša utrujenost zmanjšala. Vendar pa tako kot hoja v vagonu ni tako učinkovita kot spanje.
  • Potrebe spremljevalcev so zdaj razdeljene na dve možnosti: Normalna poraba: Spremljevalci bodo dejansko zaužili hrano in prejeli ustrezne učinke (npr. regeneracija zdravja). Predvajali se bodo zvočni učinki hrane in pijače. Simulacija: namesto da bi bila dejansko zaužita, bo hrana preprosto odstranjena iz sopotnikovega inventarja. Spremljevalci ne dobijo učinkov hrane in zvočni učinki se ne predvajajo.
  • Način prehranjevanja vampirjev je razdeljen na tri možnosti: Smrtnik: redna hrana in kri zmanjšujeta lakoto in žejo. Spanje in kri zmanjšujeta utrujenost. Mešano: Žeja in lakota nimata učinka. Utrujenost nastaja počasi. Spanje in kri zmanjšujeta utrujenost. Čista: sama kri zmanjša lakoto, žejo in utrujenost. Vampirski spremljevalci bodo jedli navadno hrano samo, če je izbran Mortal.
  • Sodi za vodo: lahko jih izdelate ali kupite. Deluje kot sod z vodo, vendar manjši.
  • Alkoholna dehidracija: pitje alkohola začasno zmanjša žejo, nato pa povzroči, da ta v naslednjih dveh urah hitreje narašča. Privzeto onemogočeno.
  • Plačana žetev: Funkcijo lahko preklapljate prek dialoga s kmetom. Če se odločite za lastništvo dela pridelka, ob kmetiji postavite sod z vodo. Pridelek bo označen kot vaš.
  • Vroča tipka za vklop/izklop: z držanjem pritisnjene preklopite prioriteto zaužite hrane (od bolj sveže do manj sveže in obratno).
  • Vroča tipka za pijačo: Pritisnite to tipko, da samodejno pijete iz svojega inventarja. Držite to tipko, da napolnite meh iz tolmuna ali slapa. Če ni posod za polnjenje, boste pili iz rezervoarja. Če držite ta ključ blizu majhnih snežnih zametov, boste lahko zbirali "Sneg".
  • Bližnjica za preverjanje potreb: Če držite tipko, se stanje inventarja prikaže kot besedilo.
  • Juhe so uvrščene v svojo kategorijo in zagotavljajo preprosto odžejanje.
  • Sode, sode in vedra je zdaj mogoče izbirno prestaviti za natančnejšo namestitev z uporabo menija po namestitvi.
  • Nakup hrane s strani spremljevalcev zdaj vključuje polnjenje mehov za vodo.
  • Alkoholna zastrupitev zdaj doda spotikanje.
  • Dodane dodatne možnosti za nastavitve kvarjenja hrane.
  • Učinki zdravljenja bolezni iz drugih načinov zdaj vplivajo tudi na bolezni iNeed.
  • Prazne vodne mehove so zdaj pravilno prikazane, če je nameščen EFF.
  • Odpravljene so nekatere težave z volkodlaki in surovo hrano.
Različica 1.51
  • Možnost "Brez žetve" je bila nadomeščena s "Plačano žetvijo". Zelenjave (zelje, por, krompir, buče, pšenica, sladki krompir) in visečega mesa (fazan, zajec, losos, horker) ni več mogoče prosto nabirati. Namesto tega sta vam predstavljeni dve možnosti: 1. "Ukradite" - predmet v inventarju bo označen kot ukraden. 2. "Kupi" - zlato bo porabljeno. Možnost nakupa živil bo le od 8. do 20. ure.
  • Preverjanje spremljevalnih inventarjev z uporabo bližnjične tipke je zdaj natančnejše.
  • Raven lakote in žeje se pri vampirjih ne poveča, ko je omogočena možnost »Potrebuje boj«.
  • Volkodlakov in vampirjev ni več mogoče okužiti z želodčno gnilobo. Gniloba želodca ne odstrani več drugih bolezni.
  • Reorganizacija izbirnega menija pri aktiviranju veder, sodov itd.
Različica 1.50
  • Dodana možnost samostojnega določanja lastnosti hrane in pijače z zaužitjem (če imajo ključno besedo VendorItemFood).
  • Dodana funkcija "Odstrani hrano", ki dinamično odstrani nekaj hrane iz sveta Skyrim. Zdaj v manj premožnih naselja težje bo najti hrano. Elementi, ki jih je treba onemogočiti, so za vsakega naključno izbrani nova igra. Ta funkcija nadomešča večino funkcionalnosti moda 'You Hunger', vendar jo je mogoče dodatno uporabiti za dodatno zmanjšanje izdelkov v svetu iger.
  • Dodana možnost onemogočanja pobiranja zelenjave (krompir, por, zelje, pepelasti sladki krompir)
  • Dodana možnost onemogočanja zbiranja mesnih trupel (losos, zajci, fazani, horkerji).
  • Prehranjevanje s spremljevalci: dodana je možnost, da dejansko zaužijejo hrano, medtem ko jedo skupaj, poleg tega, da samodejno vzamejo hrano/pijačo, ko jo potrebujejo.
  • Naraščajoče potrebe med bojem: Znižana privzeta raven. Zdaj lahko nadzirate hitrost, s katero se to zgodi.
  • Preverjanje statusa z vročo tipko: kot niz sta prikazana vaš status in status inventarja vašega spremljevalca.
  • Prilagodljiva besedilna obvestila.
  • Pretvorba v volkodlaka zdaj onemogoči funkcijo "Nezdrava surova hrana".
  • Spremenite težo hrane s funkcijo "Povečaj težo hrane".
  • Odpravljenih nekaj napak.

Likantropija

Volkodlak, on je volkodlak, on je likantrop.

Likantropija. torej. Volkodlak pridobi sposobnost prevzeti podobo volka. Hkrati pa boste v običajnih časih videti kot popolni običajna oseba ali kdorkoli že si. Prav tako pridobite 100% odpornost na bolezni. In prenehajte prejemati bonus od spanja. Volkodlaki ne spijo. Okoliški znaki lahko komentirajo vaš videz.

Kako postati volkodlak? Na tečaju lahko postaneš volkodlak.
Kako preobraziti?Če želite uporabiti transformacijo, v meniju Magic odprite razdelek Talenti in izberite tistega, ki ga potrebujete. Zdaj se lahko s tipko za krik (Z) spremenite v volkodlaka. Sami se ne morete obrniti nazaj - počakajte določen čas.

Prednosti uporabe oblike volka:

  • Novo proces igre. Inventar in magija izginejo. Toda obstaja možnost, da žrtve raztrgamo s kremplji.
  • Povečano zdravje in vzdržljivost.
  • Volkovi se te ne dotikajo.
  • Lahko postanete močnejši, če potešite žejo po krvi.
  • Hitra hitrost gibanja in povečana višina skoka.
  • Medtem ko ste v obliki volkodlaka, zločini ne štejejo proti vašemu značaju.

Minuse:

  • Okužba z likantropijo prekliče krajo življenja. Ne moreš biti vampir in volkodlak hkrati.
  • Samo pogled tretje osebe.
  • Po preobrazbah morate vse znova obleči.
  • Volkodlak je šibak, dokler ne potešiš njegove krvoločnosti.
  • Zdravje se s časom ne obnavlja.
  • Ljudje te napadajo.
  • Ne morete zbirati predmetov, odpirati posod, govoriti.
  • Če vas nekdo vidi preoblikovati, se bo vaša kazen povečala za 1000.
  • Spanje ne daje počitka in z njim povezanih pozitivnih učinkov. In ves čas, ko ste okuženi z likantropijo.

Sposobnosti volkodlaka. To so uroki, ki jih je mogoče uporabiti samo v obliki volka z uporabo tipke za krik.

Zavijanje besa.

Učinek: Za 30 sek. strah prevzame vse bližnje sovražnike 25 lvl. in spodaj. Ko opravite nekaj nalog za lovko Aelo, vam bo naročila, da zberete " Totemi Hircina". To sta še dve sposobnosti:

Vonj po krvi.

Učinek: Zazna življenje v velikem radiju za 60 sekund.

Call of the Pack.

Učinek: Prikliče dva volka, da se borita ob vaši strani.

Kako povečati število konverzij? Za te namene lahko prenesete, kar vam bo dalo prstan Hircina, če rešite življenje volkodlaka. "Hircinov prstan" se bo pojavil v razdelku talentov - uporabite ga po končani prvi transformaciji. Brez prstana se lahko preobraziš le enkrat na dan.

Kako podaljšati transformacijo? Jesti moraš trupla. Od vsakih +30 sekund, da ostanejo v obliki zveri. To bo tudi povrnilo zdravje.

Kako ozdraveti? Na samem koncu zgodbe Companions lahko vržete glavo čarovnice Glenmoril v ogenj. Nato se bo volčja esenca ločila od vas in jo lahko ubijete. Glavo morate vreči drugič - prvi se šteje kot pomoč Kodlaku. Okrevanje bo možno tudi po odhodu iz grobnice. Lahko se vrnete in vržete čarovničino glavo v ogenj kolikorkrat želite.

Vampirizem Vampirizem ni nič drugega kot bolezen - okronal Porfirij. Simptomi so naslednji: srčni zastoj, smrtna bledica, povečani očesni zobje. Če se ne prepoznate več v ogledalu in opazite te simptome – čestitamo, vampir ste! Kako postati vampir.
Če želite to narediti, morate biti ranjeni vampir in se okužiti z vampirizmom. In čez nekaj dni bo v Skyrimu še en vampir! Vampir Thrall ni vampir.
In še en, bolj zanesljiv način: - če ga nosite, boste postali vampir, podrobnosti v opisu. Za navodila o tem, kako namestiti modifikacije, si oglejte pogosta vprašanja.

Kje lahko najdete vampirje? Da, veliko krajev. Toda najlažji način je najti Movarthov brlog. To je severovzhodno od Morthala, tukaj je zemljevid:

O okužbi lahko izveste tako, da dodate aktivni učinek - Sanguinare Vampiris. Če tega ne želite, imate po okužbi enakih nekaj dni časa, da zaužijete »napitek za zdravljenje bolezni« ali molite na oltarju kateremu koli božanstvu. Če tega ne storiš, boš postal vampir.

Zdravljenje vampirizma. Recimo, da tega niste imeli časa narediti ali pa ste spregledali sporočilo o okužbi. Ali pa ste se morda naveličali biti vampir. Imaš točno dve poti. Prva je okužba z likantropijo. Kot že omenjeno, volkodlak ne more biti vampir. drugič Nadaljujte do Morthala, v gostilni boste našli Faliona, ki preučuje vampirje. Lahko se pozdravi tudi z naknadnimi okužbami. Če berete to besedilo naprej, potem želite igrati vlogo vampirja.

Prednosti vampirizma:

  • Aktivni učinki, ki dajejo imuniteto proti boleznim, odpornost proti strupom, 25 % bonus za iluzijsko magijo, 25 % bonus za prikritost, odpornost proti mrazu (+25 % na vsaki stopnji, do 100 % na stopnji 4).
  • Nove čarovnije na vsaki stopnji. Dali vam bodo sposobnost nočnega vida, absorbirali zdravje, oživili telesa, pomirili sovražnike z vampirskim zapeljevanjem.

Minuse:

  • Zdravje, vzdržljivost in magika se zmanjšajo, ko ste na soncu (+15 na vsaki stopnji, do 60 na stopnji 4) – od 5.00 do 21.00.
  • Šibkost do ognja (+25 % na vsaki stopnji, do 100 % na stopnji 4)
  • Slabi odnosi z meščani. Na stopnji 4 boste napadeni.

Kaj so stopnje in kako piti kri
To je napredek vaše preobrazbe, odvisno od časa od zadnjega »hranjenja«. Če želite "pojesti", se morate v prikritem načinu prikradti kateri koli speči osebi in v pogovornem meniju izbrati hranjenje. Takoj zatem se vrnete na 1. stopnjo. Čez nekaj dni boste prešli na 2. stopnjo in na koncu dosegli 4. stopnjo.

Kanibalizem Sposobnost jesti človeško meso in obnoviti svoje zdravje se pojavi, če si nadenete Namirin prstan, ki ga lahko dobite tako, da ga dokončate.Če vas pri tem zaloti pobožni državljan, vas bodo stražarji prijavili.