Skyrim Black Star. Kako uporabiti Azurino zvezdo v Skyrimu Kje dobiti črno zvezdo v Skyrimu

S to nalogo lahko dobite artefakt Dunmer, edinstveni kamen duše "Črna zvezda", ki ne izgine po uporabi duše v njem. In tudi zelo redka sestavina - srce Daedre, v količini 3 kosov.

To nalogo lahko začnete na dva načina: poslušate zgodbo v enem od severnih mest o kipu Azure (in njegova lokacija bo označena na zemljevidu) ali poiščete ta kip sami.

Ena se nahaja tukaj:

  • Gremo do kipa, se pogovorimo s svečenico, ona pravi, da se moraš pogovoriti z vilinskim magom iz Winterholda;
  • Gremo v Winterhold -> Frozen Hearth, tam najdemo vilinka Nelasarja;
  • Ničesar ne bo rekel kar tako, mora prepričati ali prestrašiti. Nato bo na zemljevidu označil ječo (Ilinalta Depths), ki jo je treba očistiti;
  • Gremo na označeno mesto, ga očistimo (boriti se moramo z velikim številom čarovnikov nekromantov, založiti se z zaščito pred magijo);

Neopazen vhod v brlog:

  • Na koncu najdemo okostje z azurno zvezdo;

  • Sedaj imate izbiro: ali se vrnite h kipu, k svečenici ali k vilinu;
  • Zvezdo pokažemo vilinu/svečenici, zdaj pa znotraj kamna poteka bitka. Tukaj so zelo močni čarovniki ognja; ne morete storiti brez eliksirjev za zmanjšanje škode in druge zaščite. Ubijte vse, zberite srce Daedre. Teleportirani boste nazaj;

  • Če se vrnete k vileniku, boste prejeli črno zvezdo;
  • Če se vrnete k svečenici, boste prejeli zvezdo Azura in priložnost, da vzamete to svečenico za svojo spremljevalko;

Po opravljeni nalogi ni težko razumeti, da so bile vse besede sledilca »Videl sem te, imel sem vizijo« le prevare za lahkoverne popotnike, ki so bili nato usmerjeni k vilinu, ta pa k nekromantom. Ki so telesa in duše neuspešnih popotnikov uporabljali za svoje namene. In elf ni želel govoriti o temi Azure, ker je želel prekiniti sodelovanje s to tolpo.

To je milo rečeno zanimiva zgodba. In artefakt se na koncu izkaže za zelo, zelo dobrega. No, pa začnimo ... samo da spomnim ... Najprej bi morali bolj pozorno prisluhniti pogovorom znotraj mestnega obzidja. Da, nenavadno je, da so lahko navdušenja opazovalcev tudi uh... koristna v našem poslu. No, če komaj čakate in vas tedensko veseljačenje v tavernah Skyrima ne privlači, potem poglejte tukaj:

Kip Azure. Eden redkih Daedrov, katerih srce sočustvuje z našim svetom. A to je povsem druga zgodba – nekoč jo boste slišali tudi vi. Vmes pa se vrnimo k našemu zemljevidu. Označuje lokacijo, kot sem že rekel, kipa. Poiščite jo in lahko začnete z nalogo. Azura sama vam seveda ne bo prizanesljiva, ampak njena svečenica Aranea Ienith vas bo. Svetovala vam bo, da se pogovorite z vilinskim magom iz Winterholda, Nelasarjem. Najpogosteje si pogreje kosti v Taverni Zamrznjeno ognjišče. Kot vsi vilini je tudi on trmast. Morali ga boste pripraviti do pogovora, a če nimate sladkega glasu ali lepih oči, se obnašajte po starem, a obraz bo hujši od grimase.

Takoj, ko jo prebije, bo Nelasar na zemljevidu označil ječo, ki jo je treba očistiti. Tu pridejo prav nakopičene veščine v alkimiji: med nasprotniki prevladujejo čarovniki nekromanti. Da bi jih iztrebili, so idealni napoji odpornosti in opustošenja magije.

Na koncu ječe bo okostje Meilin Varen z zlomljeno zvezdo Azure.

Zdi se, da je vse preprosto. Ampak tam ga ni bilo. Če se vrnete k čarovniku ali svečenici, boste izvedeli, da se boste morali sprehoditi skozi notranjost tega artefakta. Nič prijetnega, saj so prebivalci Azurine zvezde Dremora Markinas. Čeprav je po drugi strani to pozitivna točka - navsezadnje so viri. In moj nasvet vam je, da naredite zalogo napitkov za zmanjšanje škode in ranljivosti za elektriko (ta bitja imajo tako rekoč naravno šibkost do te vrste vpliva). Prav tako bi bilo lepo imeti ustrezno orožje ali urok.

Ko boste ubili vse nasprotnike, boste teleportirani nazaj.

Oh ja, skoraj bi pozabil. Če uporabite pomoč svečenice, boste dobili Azurno zvezdo: velik kamen duš, ki ni sposoben absorbirati duše čutečega bitja. Če greš k čarovniku, boš dobil Black Star, brez zgoraj opisanega, hm, problema. Obeh artefaktov ni mogoče zlomiti. No, izbira je, kot vedno, vaša.

Med nalogami Daedra sta dve posvečeni iskanju zvezd: prva je zvezda vodilnica Meridia, druga je zvezda Azura. Ko se vsak igralec začne s temi nalogami, se takoj vpraša, kje najti zvezdo vodilnico Meridia v Skyrimu. Nahaja se v dvonivojski jami "".

Pripeljati jo je treba v svetišče in postaviti k nogam kipa Meridia. Kip se nahaja v bližini Winterholda. Najdete ga v gorah, nameščen pa je tik pod samim mestom. Blizu kipa bo stala svečenica po imenu Aranea Lenith. Imela je vizijo, da je predmet ukraden, in pravi, da ga mora najti. Ne bo nobenih pojasnil - saj je to le vizija. Naslednji lik, s katerim se morate pogovoriti, je astronom - čarovnik visokih vilinov. Nato, če želite najti tega vilina v Winterholdu, morate izvedeti njegovo ime. Malo kasneje se izve, da je ime tega vilinca Nelacar. Prav tako postane znano, da praktično nikoli ne zapusti gostilne Winterhold in je nenehno tam. Iz njegove zgodbe je mogoče razbrati, da je zapustil čarovniško fakulteto in nadaljuje študij sam kot čarovnik. Nelakar ni posebej pripravljen deliti informacij o artefaktu s prvim, ki ga sreča. Obstajata dve možnosti: ali mu grozite ali pa mu plačate v zlatu. Znesek podkupnine je neposredno odvisen od sposobnosti govora.

Kje ga najti, je navedeno v nadaljevanju članka. Ko vilinka spregovori, postane jasno, da je z nekdanjim učiteljem magične fakultete, ki mu je ime Malyn Varen, in jo je potreboval za izvajanje svojih poskusov, katerih cilj je večno življenje. Sčasoma je nekromant ponorel in ubil veliko ljudi, zaradi česar so ga izključili iz kolidža in Winterholda. Čarovnik ne ve natančno, kje se nahaja zatočišče Malyn Varen, vendar je povedal njegovo približno lokacijo. Iz Nelakarja ni več kaj zanimivega za iztisniti, zato je čas, da se odpravimo na pot! Morali boste iti do oznake, saj do lokacije črne zvezde Azure v Skyrimu ni ceste. Na prehodu skozi gore prelaza South Brittleshin so nekromanti in njihova okostja. Ko bo njihov napad odbran, bo mogoče šteti, da so gore zaostale.

Ilinalta's Deep se nahaja v potopljeni cesarski utrdbi. Tukaj bi morali iskati relikvijo. Na samem vhodu lahko najdete truplo ribiča - rezultat poskusov Malyn Varen. Ne bo se lahko izgubiti v ječah nekromantov, vendar se boste morali še vedno boriti s prebivalci. V temnih hodnikih je priročno, da se prikradete sovražnikom in jih napadete. V bližini samega zavetišča Malyn Varen lahko srečate najmočnejšega ječniškega nekromanca, katerega moč je v tem, da naenkrat prikliče preveč nemrtvih, ki jih ni tako enostavno ubiti. Priporočljivo je, da najprej napadete iz kritja, dokler nekromant še ni napadel. Nato aktivno uporabite glas svojega lika. Če nekromant prevlada, potem je treba uporabiti napitke: njihova uporaba ne zahteva dragocenega časa, več različnih napitkov, bolje je. Če gre z nekromantom res slabo, lahko preprosto znižate težavnostno stopnjo igre. Zelo blizu je in nihče je ne varuje. V Varenovo skrivališče lahko vzamete veliko dragocenih stvari, pa tudi samo relikvijo, v kateri je, kot je postalo znano, ostala duša nekdanjega učitelja magične fakultete.



Pot nazaj je precej preprosta in ne bo takšnih ovir kot na poti do artefakta. Če se ne pojavi vprašanje, kdo naj podari Azurino zvezdo: Nelacar ali boginja? Nagrada je drugačna: Boginja vas bo nagradila z belo zvezdo, Nelakar pa bo artefakt spremenil v črno zvezdo. Postavlja se vprašanje, kako uporabiti beli artefakt in za kaj? Uporaben je, ker lahko vanj položite svetle duše. Kako pa ga uporabiti potem, ko Nelacar temni? Posebnost je, da je namenjena shranjevanju človeških duš, ki jih je veliko lažje najti. Kako napolniti Azurino zvezdo v Skyrimu? Če ga želite zapolniti, morate ubiti človeškega lovca, za zapolnitev White pa morate ubiti pošast in najmanjši kamen duše bo napolnjen. Obstajata dva možna konca.

1) Pogovoriti se moraš s svečenico Araneo Lenith. Po predaji zlomljenega kamna se boste morali znajti v artefaktu in uničiti Malin Varen, katere stražar je sestavljen iz dveh močnih demonov. Takoj ko je nekromant uničen, dobimo sorto, namenjeno svetlim dušam.
2) Če zlomljeno stvar odnesete Nelakarju, bo izvedel zapleten obred in, tako kot v primeru boginje, boste morali udariti kamen in uničiti zlobnega čarovnika. Na koncu obreda bo naloga Black Star of Azura v Skyrimu končana. Če želite reproducirati artefakt ali ga dati prijatelju, morate poznati ID kodo - 00063B29.

V Skyrimu se črna zvezda, tako kot preprosti črni kamni, uporablja za krajo črnih duš. Dobite ga lahko iz duhov, imenovanih likov in dremora. Da bi v črni kamen posadil navadno živalsko dušo, se bo moral protagonist prepričati, da so v njegovem inventarju navadnih kamenčkov duše, ki so primerne po zmogljivosti.

Če želite zapreti dušo, morate imeti v inventarju prazno črno zvezdo. Na nasprotniku se uporablja »Soul Capture«, sposobnost iz magične šole »Witchcraft«, ki pri nasprotniku povzroči potreben učinek, za katerega je kot nalašč za uporabo začarano orožje z zahtevanim urokom. Po prejemu sposobnosti »Soul Stealer«, ki je v veji »Witchcraft«, protagonist prikliče orožje, ki ga ta učinek samodejno vrže.

Trajanje učinka »Soul Capture« je neposredno odvisno od moči magije, uporabljene na meču, ali od razvoja »čarovništva« lika. Minimalno trajanje je 60 sekund. Če je bil zajem duše uspešen, bo igralec slišal značilen zvok in videl animacijo.

Napolnjena črna zvezda se uporablja za polnjenje čarobnih predmetov ali začaranje streliva. Po uporabi Black Star, za razliko od navadnega črnega kamna, ne izgine.


Pridobitev črne zvezde

Junak lahko izve, da v Skyrimu obstaja stari Dunmerjev tempelj Azure, ki so ga zgradili Dunmerji, ki so pobegnili iz Morrowinda med izbruhom Rdeče gore, od temnega vilinskega romarja, ki potuje po prostranstvih severa od katerega koli gostilničarja, če je seveda Zmajborn že dosegel osmo stopnjo . Takoj po pogovoru se bo v dnevniku pojavil napis - "Obiščite tempelj Azura." Takoj, ko lik doseže kraj, se bo začela nova misija - "Črna zvezda", med katero lahko dobite ne le želeni artefakt, ampak tudi tri srca Daedre.

Iskanje lahko začnete sami, tako da dosežete kip Azure.

Zmajborn se mora pogovoriti z Aranyo Ienith, svečenico, ki stoji nedaleč od kipa. Lik bo usmerila v Winterhold, k Altmerju Nelasarju. NSP sedi v Frozen Hearth in noče dati informacij. Prestrašiti ga bo treba s klepetanjem ali preprosto prepričati. Kot rezultat, bo elf izdal koordinate globin Ilinalta.
Na kraju samem se bo junak spopadel z nekromanti in drugimi prebivalci jame. Po prehodu celotne lokacije si lahko ogledate ostanke Meilin Varen, v katerih se nahaja zlomljena zvezda Azura. Če želite obnoviti predmet, morate zvezdo dostaviti svečenici ali vilinu.

Svečenica bo iz predmeta naredila zvezdo Azura, čarovnik pa črno zvezdo. To boste zagotovo potrebovali med nadaljnjim prehodom igre Skyrim Black Star.



Za popravilo artefakta bo moral Zmajborn opraviti obred, ki ga popelje v globine kamna, kjer se bo junak soočil z močnimi sovražniki – Dremora Markinasi, iz katerih se pridobivajo srca. Za dokončanje misije je treba Meilininega duha uničiti takoj po zmagi, lik pa bo premeščen nazaj v resnični svet.

Po končani nalogi bodo Zmajerojenca občasno napadli nekromanti, ki se želijo maščevati Meilin Varen. Na telesih nekromantov lahko najdete pojasnilo, ki razkriva motive napadalcev.

Po osvojitvi Morrowinda s strani Argoncev in krizi Rdečega leta so bili temni vilini prisiljeni umakniti se in so bili razkropljeni po različnih ozemljih na meji svoje domovine. Mnogi Dunmerji so našli dom v Skyrimu, vendar niso pozabili na svoje bogove. Tu so zgradili veličastno svetišče, posvečeno njihovemu osrednjemu daedrskemu božanstvu Azuri.

Če želite najti to svetišče in začeti iskanje Black Star, ki vam bo omogočilo, da postanete ponosni lastnik enega najbolj uporabnih daedric artefaktov v Skyrimu - Star of Azura ali Black Star (najboljši v igri), lahko vprašate po gostilnah različnih naselij za najnovejše govorice ali pa se usmerite naravnost v svetišče. Njegova lokacija je označena na zemljevidu.

Elf Aranya, ki se nahaja v bližini templja, bo rekel, da vaš videz ni naključen. Morate ji pomagati najti čarovnika iz njenih vizij, pokazala vam bo celo mesto, kjer bi morali začeti iskanje - Winterhold. Pravzaprav se ta isti čarovnik nahaja v gostilni Winterhold. Ime mu je Nelasar in je zelo prijeten visoki vilinec.

Nelasar vam bo povedal, da je nekoč študiral Zvezdo Azure s svojo mentorico Meylin Varen, ki je bila obsedena z idejo, da bi prevarala zakone Azure in položila svojo dušo v kamen duše. Poskus se, kot bi lahko ugibali, ni povsem uspešno končal: več njegovih privržencev je umrlo, sam Meylin pa je bil izključen iz kolegija Wienerhold in se je bil prisiljen zateči v globine zapuščene utrdbe Ilinalty. Tukaj je vaša pot.

V Ilinaltu se boste soočili s hordami nemrtvih in nekromantov. Ko prideš do samega konca, vzemi zlomljeno Zvezdo Azure in knjigo - " Črna zvezda - Zmaga magije nad Daedro."

Zdaj se morate odločiti, kateri artefakt potrebujete več - Azurino zvezdo ali Črno zvezdo.

Azurina zvezda ali črna zvezda?

Osebno ga priporočam izključno zato, ker je preprosto bolj priročen: njegov analog za enkratno uporabo je Black Soul Stone, ki je redkejši in dražji od dvojnika Azura Star - Velikega kamna duše. V primeru Črne zvezde je vsaka ujeta človeška ali vilinska duša velika duša.

Če želite Star of Azura, odnesite zlomljeno Star of Azura v Araneo, če želite Black Star, jo odnesite v Nelasar.

Ne glede na izbrano izbiro vas bosta po kratkem pogovoru Aranea ali Nelasar popeljala v notranjost zvezde Azura, kjer boste morali premagati več daedrskih gnusob (ne pozabite jih odstraniti - to je zelo redka sestavina) in Meilin. Spopadite se z njim in čez nekaj časa se boste vrnili nazaj in prejeli želeni artefakt.