Bojevnik, tat ali čarovnik? Kdo je močnejši in zakaj? Skyrim - tat, čarovnik ali bojevnik? Skyrim, kdo je boljši mag ali bojevnik

Na samem začetku igre in samega igranja igralcem, ki se odločijo začeti novo igro v Skyrimu, tam ni treba izbrati svojih veščin, razredov ali česar koli drugega. Prihodnost nasploh vsakomur zagotavlja večjo poenostavitev v vsem. Vendar je od filozofije bolje preiti na oblikovanje določenega vprašanja, o katerem bomo razmišljali v okviru besedila. Namreč, kateri kamen je čuvaj in v kakšnem slogu igrati igro v zgodnjih fazah na visoki težavnostni stopnji, da bo celotna igra potekala "dobro".

Torej na začetku s poskusi in napakami takoj izberete lik na prvi stopnji in ga začnete nadgrajevati kot bojevnika. Težavnost je največja in lik z nekaj težavami še vedno doseže peto pogojno stopnjo. Vendar ima sovražnik od tega trenutka naprej več asov v rokavu. Okrepljen oklep, boljše orožje in inteligenca (kakršne koli vrste), vendar vas prisilijo, da opazno spremenite svojo igralno taktiko.

In tako namišljeni bojevnik umre zelo hitro, medtem ko porabi ogromno denarja za napitke za zdravljenje in zaloge moči. Drugi poskus v testu je čarovnik. Tukaj so stvari nekoliko lažje. Prisotnost magije na dolge razdalje in pravi spremljevalci ter rasa, ki je nagnjena k magiji, vam omogoča, da uničite skupine roparjev. Toda vsak čarovnik se mora razvijati v poklicnem okolju, prisilna potovanja za nakup knjig in izboljšanje veščin pa zahtevajo največje stroške. Poleg tega so visoke stopnje tukaj nevarne, tako kot za bojevnika.

Sčasoma, verjetno bližje sredini igre, postane zelo težko. Še posebej, če je na poti tudi čarovnik. Včasih uroki tega sovražnika udarijo z enim strelom in bitka, ki naj bi trajala dolgo, se v trenutku konča. Najugodnejši lik v tej situaciji je tat z lokom v rokah. Ta lik se ob pravilnem igranju dobro obnese skozi igro.

Tu se nasmehne Lady Luck, kajti če prekršiš vero in se umakneš iz sence ali na zadostni razdalji od sovražnika, pride za lik konec. Sovražniki ga takoj uničijo. Toda če ostanete v senci, lahko povzročite škodo z dvojnimi ali večjimi povečanji. Takšen morilec se z lahkoto spopade s kakršnim koli sovražnikom, če pa je kdo v dvomih, lahko poskusi sam.

Če dodate še možnost žeparjenja, vlamljanja ključavnic in prodaje ukradenega blaga kupcem, potem lahko v tem vsekakor specifičnem poklicu zlahka dosežete vrhunce brez primere. A ne bodite presenečeni, ko se vam sredi poti približajo razbojniki.

Člen p, člen ul, članek ul li(text-align:justify;) člen .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) člen a.float-right(display:block;) članek hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Vas motijo ​​zmaji? Ali imate težave z lokalnimi divjimi živalmi, kot so medvedi, volkovi in ​​sabljezobi tigri? Brez skrbi, imamo rešitev! Ne glede na to, kateri stil igre vam je ljubši, bomo še vedno poskušali ustvariti popolnega legendarnega Dragonborna, ko boste potovali skozi provinco Skyrim. Zbiranje potrebnih veščin in uporaba trenutnih točk sposobnosti vam bo omogočilo, da poberete ključ do ustvarjanja tokrat popolnega Dovahkiina.

Za profesionalne morilce in v bitkah prekaljene bojevnike imamo vodnik, ki vam bo pomagal razviti svoje sposobnosti na pravi način, da vas nadležni zmaji ne bodo več motili.

Izbira dirke

Za morilca potrebujemo raso, ki ima začetne bonuse za streljanje, alkimijo, prikritost in hkrati za lahek oklep, kar bo tudi uporabno. Rase, kot so Dark Elf, Khajiit in Wood Elf, so odlične za ustvarjanje morilcev zaradi svojih prirojenih veščin. Najlažji način za začetek je s Khajiitom, ker ima ta dirka začetno sposobnost prikrivanja 25.

Izbira pravih ugodnosti

Kot morilec se morate osredotočiti na to, da se prikradete svoji tarči, da povzročite čim več škode, in ugodnosti Stealth vam bodo pomagale pri tej težki nalogi:

  • Stealth: Če se naučite vseh 5 stopenj, vas bo 40 % težje odkriti med prikradenjem.
  • Vbod v hrbet: Prikriti napadi z enoročnim orožjem se povečajo na 6x škodo.
  • Rezilo morilca: Prikriti napadi z bodalom povzročijo 15-kratno škodo.
  • Močna roka: Če se naučite vseh 5 stopenj, boste z enoročnim orožjem povzročili dvakrat več škode
  • Dvojni vrtinec: Če se naučite vseh 2 stopenj, boste lahko udarjali z dvema reziloma 35 % hitreje
  • Dvojni mlin za meso: Dvoročni močni napadi povzročijo 50 % več škode.

Druge ugodnosti, ki jih morate razdeliti med Light Armor in Alchemy. Zmanjšanje teže vašega oklepa vam bo omogočilo, da plenite več predmetov iz trupel. Alkimija je uporabna, če radi ustvarjate strupe, naredijo precej škode brez vaših ubijalskih napadov.

Igrajmo se kot morilec

Kot morilec v Skyrimu morate biti hitri in tihi, zaznavanje je lahko za vas usodno. Da se to ne bi zgodilo, bi morali nositi lahek oklep in se oborožiti z dvema bodaloma. Lok lahko opremite za sprožitev prikritih napadov od daleč ali pa ga uporabite za obrambo, če ste opaženi. Ko se približujete sovražniku se boste poskušali držati v senci, se mu približati in ga zabosti v hrbet, podobna taktika je lahko uspešna z lokom. Če vas še vedno niso opazili, je to odlična priložnost, da nadaljujete z ubijanjem svojih tarč z enim udarcem. Če vas bolj zanimajo ubijanja z enim zadetkom, vam svetujem, da uporabite Razor of Mehrunes Dagon – močno bodalo, ravno pravšnje za morilca. Uroki nevidnosti so super zadeva, še posebej, če vaša stopnja prikritosti ni tako visoka, kot bi si želeli, odlična alternativa je urok Mark of Shadow, ki vam omogoča, da enkrat na dan postanete nevidni.

Izbira dirke

Kot bojevnik morate biti močni, saj nosite težke oklepe in težko orožje, kot so veliki meči, bojne sekire in kladiva. Slavni bojevniki so bili vedno Nordi in Orki, če vas privlači dvoročno orožje, ter Imperialci in Redgardi, če imate raje enoročne meče in ščite.

Izbira pravih ugodnosti

Nositi boste morali težek oklep kot drugo kožo in vihteti enoročno orožje, kot da bi bilo podaljšek vaše roke. Pozorni morate biti na naslednje ugodnosti:

Če boš vihtel ščit in meč

  • Močna roka:Če se naučite vseh 5 stopenj, boste z enoročnim orožjem povzročili dvakrat več škode
  • Borbena drža: Močni napadi z enoročnim orožjem stanejo 25 % manj vzdržljivosti.
  • Ravna moč udarca: močne udarce lahko izvajate s plosko dlanjo.
  • Razoroži: Nasprotnika imate možnost razorožiti, ko izvedete močan udarec s plosko dlanjo.
  • Elementarna zaščita: Ko ste zaščiteni s ščitom, zmanjšate škodo zaradi ognja, mraza in elektrike za 50 %

Če hočeš samo razbiti par lobanj

  • barbar:Če se naučite vseh 5 stopenj, boste z dvoročnim orožjem povzročili dvakrat več škode
  • Stališče prvaka: Močni napadi z dvoročnim orožjem stanejo 25 % manj vzdržljivosti.
  • Juggernaut:Če se naučite vseh 5 stopenj, se bo vaš razred težkega oklepa povečal za 100 %
  • Dobra oprema:Če nosite celoten komplet, prejmete 25 % bonusa na oklep.
  • Težišče:Če nosite le težke oklepe, je 50 % manjša verjetnost, da boste izgubili ravnotežje.
  • Močni napad: Lahko vržeš močan udarec.

Igrajmo se kot bojevnik

Vaš bojevnik je ustvarjen za spopad z glavo in beseda »prikrita« vas bo nasmejala. Poskusite svoje sovražnike srečati s silovitim napadom, nato pa se bodo opotekali od prvih sekund srečanja z vami. Medtem ko se odmikajo od prvega napada, poskusite s svojim orožjem zadeti čim več zadetkov. Ko si opomorejo, uporabite svoj ščit ali dvoročno orožje, da prekinete njihov napad. Uporabite lahko lok, ki vam bo omogočil streljanje na šibke nasprotnike od daleč, preden se z njimi spopadete v bližnjem boju.

Izbira dirke

Za ustvarjanje čarovnika potrebujemo raso z veliko zalogo mane. Rase, kot so temni vilini, visoki vilini in imperiali, so odlični čarovniki, saj je večina njihovih začetnih bonusov namenjenih posebej šoli magije. Če ste nagnjeni k bojnim čarovnikom, potem raje izberite imperialce, saj so dobro seznanjeni z uničevanjem in enoročnim orožjem.

Izbira pravih ugodnosti

Čarovniki potrebujejo visoko stopnjo čarovniškega usposabljanja za učinkovitejše izvajanje urokov, ki žgejo, zamrznejo in ubijejo sovražnike z električnim udarom. Večino časa boste porabili za Šolo uničenja in Šolo

Čarovništvo, da povzročite največjo škodo in ne pozabite na lastno varnost. Naslednje ugodnosti, ki bi se jih morali naučiti:

  • Dvojno uničenje: Pri uporabi urokov iz šole uničenja z dvema rokama dobimo močnejšo obliko.
  • Povečanje ognja, mraza ali električne energije: Ogenj, mraz in elektrika povzročijo 50 % več škode.
  • Summoner:Če se naučite vseh 2 stopenj, boste lahko še trikrat priklicali atronahe ali obujali mrtve.
  • Elementarna moč: Priklicani atronahi so 50 % hitrejši.
  • Dvojna iluzija: Pri uporabi urokov iz šole iluzije z dvema rokama dobimo močnejšo obliko.

Druge ugodnosti, ki jih lahko uporabite za učenje veščine Twin Souls, ki vam bo omogočila, da prikličete dva atronaha ali vzgojite dva zombija hkrati.

Igrajmo se kot čarovnik

Fizično šibek značaj, zato moramo biti med bitko na razdalji od sovražnika. Nosite ogrinjala, ki vam bodo dala dodaten bonus in mobilnost. V bitki vedno uporabite uroke za priklic, da prikličete bitja, vendar se prepričajte, da lahko to bitje prevzame glavno breme napada, sicer boste umrli. Atronahi so vaši najboljši prijatelji, so odporni in sposobni povzročiti znatno škodo vašim sovražnikom. Ko se vaš sovražnik približa, pokličite atronaha in mu dovolite, da se spopade na blizu, se umaknite, izvajajte svoje močne uničevalne uroke in opazujte, kako vaši sovražniki padajo.

Zabeležil sem skoraj 300 ur... Preizkusil sem vse, tako rekoč "razrede".... Če želite dvigniti najmočnejši lik, morate najprej dvigniti nivo čarovništva in kovaštva... to vsi vedo. .. za ostalo mi je vseeno...

In zdaj o tem, kdo je močnejši... težko rečem... ampak če se odločiš za PURE razred (skill sky je razdeljen na razrede po barvah, tako kot so skill kamni, ozvezdja ali karkoli že so razdeljeni na začetku) igre v 3 ločene razrede)..potem najbolj kul čarovnik, seveda...(čeprav je bila magija premalo razvita...vsaj moč uničenja...celo mojstrovi uroki so šibki pri največji težavnosti).. .če bi bil bojevnik, vendar nima čarovništva v panogi... zahvaljujoč njemu se čarovnik pojavi naprej...kovaštvo je seveda dobro...obramba je odlična, ampak stvari z odpori se ne najdejo pogosto ... in komplet je težko sestaviti ...

Napihnjen čarovnik lahko začara vse stvari na kakršen koli način, obstajajo odlični uroki, kot je zaščita pred poškodbami ... amulet, zmajeva koža in strokovni urok, ki poveča oklep ... in pokliče dva lorda Dremora ali 2 mrtva roba draugr vojskovodje...oni delajo - vi počivate!!))Tudi urok iluzije...vcedite strah sovražniku in nato pokončajte...NE POZABITE na enega najboljših urokov - PARALIZO...z vse delo postane lažje kot kdaj koli prej ... ogromno za posebej težke primere ... glavna stvar pri igranju čarovnika je taktika ...

Vendar pa obstaja velika pomanjkljivost za čarovnike ... to je presenečenje ... ko je čarovnika ostro napadel, je sovražnik tako tako ... igra kot bojevnik, uporabil je takšno taktiko ... najbolje je, da dobro napihni svojo vzdržljivost, z eno roko in blokiraj (s ščitom) ...smešno je to, da ko blokiraš s ščitom, se odpornost proti elektriki, ognju in mrazu poveča na 50%...in zelo. razred...videti čarovnika...lahko se pokriješ s ščitom in pritisneš sprint (ločena posebna veščina) in potem tvoj junak drvi naprej kot tank (s povečano hitrostjo) in podre vse kot punčke iz cunj.. .čarovnik odleti in imate 3-4 sekunde časa, da ga pokončate, dokler ne vstane... seveda, vse to lahko storite, če vas med hitrim napadom ne izvede paraliza ... potem je vse prekrito s bakrena posoda...
No, o tatu je vse jasno ... ima malo veščin ... vse bo premagal, če ga ne bodo opazili ...

Za koga je bolj zanimivo igrati??? Bojevniki se hitro naveličajo... menjaš orožje, oklepe... ista taktika... malo zaključnih potez... dolgočasno... 50 ur... tat... isto.. .priplazil se, udaril z opeko na temo... sploh ni drajva... še bolj dolgočasen... Čarovnik ima plus v tem, da je veliko urokov in lahko nenehno spreminjaš taktiko, od pasti in priklicanja, do totalnega uničenja in iluzije... škoda, da se tatu ni dalo razjeziti žepnih prenosnih pasti...))