Poberi detektorje klicev zalezovalcev iz Pripjata. Prehod STALKER: Call of Pripyat - Zaton, Jupiter, Pripyat in dodatne naloge. Zaščita znanstvenikov: poiščite zanesljive ljudi

Stalker klic Pripjata KAKO PREHODITI ISKANJE TEMNI POSEL!!!

  1. ampak kakor hočeš! Hosh za Bondyukoff Hosh za naše, potem ti ne bodo rekli hvala v obraz !!!
  2. Mamljiv posel
    Čez nekaj časa bo Sych ponudil delo, da poišče in odnese tri detektorje Veles znanstvenikom na lokaciji Jupiter. Po njegovih besedah ​​bodo začeli ustvarjati dobiček.

    Na vprašanje, kje se da dobiti detektorje, bo Sych na kratko pojasnil, da je to čisto naš glavobol.

    1. Prvi zmenek Brade za nalogo Brlog krvosesov.
    2. Drugo lahko vzamete iz zaklada v vasi Kopachi. Leži v kabini bagra, lokacija Jupiter.
    3. Tretji zmenek Herman, znanstvenik iz bunkerja Uchnyh, za nalogo varovanja ekipe Topol med meritvami.
    4. Tudi, čeprav zelo redko, se takšni detektorji najdejo pri mrtvih zalezovalcih.

    Ko najdete ali zberete tri kose, jih morate odnesti znanstvenemu tehniku ​​Novikovu. Vzel bo detektorje in rekel, da bo rezultat poslal nazaj Sychu preko prevodnikov.

    Nadaljnje nadaljevanje naloge je možno po opravljenem nizu nalog profesorja Hermana (znanstvenik iz bunkerja z lokacije Jupiter).

    Ko je prejel nove podatke o anomalijah, jih znanstveni tehnik Novikov uporabi za razvoj nove vrste detektorja. V nekaj dneh vas bo Sova kontaktirala in vam namignila nastali problem. Izkazalo se je, da je Beardu, ko smo najeli nove zalezovalce za iskanje artefaktov, priporočil izdajo izboljšanih detektorjev, ki jih je naredil Novikov. Toda zalezovalci niso hoteli prinesti Sychovega deleža in torej našega, in zdaj nam je naročeno, da to ugotovimo.
    Beard bo rekel nasprotno: pogodba je bila, da bo plačal denar za priskrbljene detektorje Svarog. Za dva je že dal denar, za tretjega pa bo zavrnil in nam ga dal.
    Spotoma namigne na službo: pojavilo se je naročilo za zelo redek artefakt Kompas. Naloga še ni vredna prevzema (če jo je, potem si oglejte naloge Brade). Vrnemo se v Sych. On je jezen in se ponudi, da bo ukrotil bradato kozo ter nas napoti do Sultana (potem glej nalogo Sultan Dark Deeds).

    Lahko tudi zavrnete tako, da zahtevate svoj delež. Sova bo dala 1500 RU in naloga se bo končala. Po tem vseeno pojdi k sultanu.

    Temna dejanja
    Ta naloga bo na voljo po zaključku naloge Owl Tempting Business.

    Sultan se ponudi, da bi od Bearda izvedel, kakšen posel zdaj vrti. Ker je Beard že omenil informacije o naročilu za "Compass" (med nalogo Sove "Tempting Business"), o tem povemo sultanu.

    In ta naloga je aktivirana. Morate izvedeti od Noaha (Noahu nihče ni namignil in z Beardom o tem ni bilo govora; spregled razvijalcev, pribl. ur.), kaj ve o artefaktu. Noah bo dal artefakt brezplačno (ponovno se pogovorite z Noahom in dal vam bo še en kompas). Vrnemo se k sultanu in damo nastali artefakt. Dobimo 10.000 RU in dva nasveta za zaklade.

    Zdaj sultan zahteva, da od zalezovalcev odvzamejo detektorje Svarog, ki jim je Beard dal iskati artefakte. Idm to the Beard in se prijavi za iskanje poljubnega artefakta (pred tem daj v škatlo tistega, ki ga greš iskat). Naloga je posodobiti in na zemljevidu se bo pojavila oznaka zalezovalca, s katere je treba na kakršen koli način odstraniti detektor Svarog. Bodo šele kladivo. Enostavno ga je prepoznati – v Sevovem kostumu bo!

    Zvit zalezovalec se strinja, da nam da detektor le v zameno za hladen sod. Če imate Vintar-VS slučajno pri sebi, ga lahko zamenjate. A kateri pravi mulec s semenkami v žepu bi šel v tako ne preveč pošteno menjavo in sploh v menjavo? Ne!! ! Torej samo ustreli njega in njegove prijatelje. Preiščite Sledgehammer in odnesite Svaroga.

    Naloga bo posodobljena za iskanje drugega detektorja. Na zemljevidu bi se morala pojaviti nova oznaka za lokacijo drugega zalezovalca.
    Če se nenadoma ne vklopi, pojdite po vseh arhenomalijah v iskanju tega zalezovalca.
    Prestrašite ga s smrtjo Sledgehammerja in sam nam bo dal detektor, ki ga potrebujemo. Zdaj pa se vrni k sultanu. Poslal bo Beardu in obvestil, da se moč na ladji spreminja.
    Morali boste pridobiti nov dosežek "Oblast".

  3. Svarog
  4. ali so umrli ali imate napako in jih iščete na kateri lokaciji
  5. zberi 100 tisoč manekov in dobil boš naziv kul kupec in lahko kupiš od sove, pa išči zombije in enega bodo dali za brlog krvosesov.

Udarjanje.
Takoj ko vstopite v Skadovsk, vas bo levo od vhoda poklical bandyuk. Skupina zalezovalcev se je odločila postati tolpa. Treba se je odločiti, kaj storiti: sodelovati v napadu, opozoriti zalezovalce ali se ne vmešavati.

1. Udarjanje. Pogovarjamo se s sultanovim pomočnikom. Ponudi se, da bosta počakala do polnoči in se srečala. Spimo do 23:00 in potem tečemo na ladjo Shevchenko. Pogovarjamo se z bandjukom in napademo zalezovalce. Po pogovoru s poveljnikom tolpe boste prejeli nagrado (2500 RU in namig do zaloge).
2. Opozori zalezovalce. Po prejemu naloge od sultana takoj vse povemo Bradi. Predlaga, da razbojnikom pripravijo past. Spimo do 23h. Tečemo do zbirne točke in razbojnikom damo soglasje za napad. Ko se začne streljanje, zrušimo gopnike v hrbet in po tem vzamemo nagrado od poveljnika nevtralnega (2500 RU, antirad, vodka, komplet prve pomoči, povoj in namig o skrivališču v Smaragdni vasi ).
3. Ne vmešavajte se. Po pogovoru s sultanovim pomočnikom gremo do Brade. Beardovo ponudbo za pomoč pri osvoboditvi zalezovalcev zavrnemo z besedami "Ne, nekako si sam." Do jutra naslednjega dne bo naloga preklicana.
Ko ustreliš proste zalezovalce pri Shevchenoku, se vrneš k sultanu. Od nekega preprodajalca namerava kupiti orožje, no, poskrbeti mora, da postopek transakcije poteka gladko, da se nihče ne meša. Odpravljamo se v gozdarstvo po dogovor. Ko srečate skupino bantitov, vprašajte poglavarja. Sledite puščici. V hangarju boste našli dolžnika v eksoskeletu z vzdevkom Morgan. Po začetku dražbe bo sledil napad prostih zalezovalcev. Morgan bo zavpil, da smo prinesli rep. Streljanje se bo začelo. Vse bomo morali odstraniti, tako svobodnjake kot trgovca s stražarji. Preiščite trupla. Najpomembneje je, da vzamete dlančnik trgovca Morgan (samo ne prodajte ga Sychu). Mislim, da bo vodja "Dolga" vesel, ko bo izvedel, da nekdo prodaja klansko orožje. Nato se pogovorite s sultanom. Odpisal bo 5000 RU in napitnino za skrivališče Temna dejanja.
Ta naloga bo na voljo po opravljeni nalogi Sove "Tempting Business".
Sultan se ponudi, da bi od Bearda izvedel, kakšen posel zdaj vrti. Ker je Beard že omenil informacije o naročilu za "Compass" (med nalogo Sove "Tempting Business"), o tem povemo sultanu. In ta naloga je aktivirana. Od Noaha (nihče ni namignil na Noaha in z Beardom o tem ni bilo govora; spregled razvijalcev) morate izvedeti, kaj ve o artefaktu. Noah bo dal artefakt (ponovno se pogovorite z Noahom in dal vam bo še en "Kompas"; o tretjem "Kompasu" pa niti ne sprašujte, začel bo streljati). Vrnemo se k sultanu in damo nastali artefakt. Dobimo 10.000 RU in dva nasveta za zaklade.
Zdaj sultan zahteva, da zalezovalcem odvzamejo detektorje Svarog, ki jih je Beard izdal za iskanje artefaktov. Gremo v Brado in se prijavimo za iskanje poljubnega artefakta (pred tem v polje vstavite tistega, ki ga boste iskali). Naloga je posodobiti in na zemljevidu se bo pojavila oznaka zalezovalca, iz katere je treba na kakršen koli način odstraniti detektor Svarog. Bodo šele kladivo. Zvit zalezovalec se strinja, da nam da detektor le v zameno za hladen sod. Če imate Vintar-VS slučajno pri sebi, ga lahko zamenjate. Lahko samo ustreliš njega in njegove prijatelje. Poiščite Sledgehammer in vzemite Svaroga.
Naloga bo posodobljena za iskanje drugega detektorja. Na zemljevidu bi se morala pojaviti nova oznaka za lokacijo drugega zalezovalca.
Če se nenadoma ne vklopi, obiščite vse anomalije v iskanju tega zalezovalca.
Prestrašite ga s smrtjo Sledgehammerja in sam bo dal potreben detektor. Zdaj pa se vrni k sultanu. Poslal bo Beardu in obvestil, da se moč na ladji spreminja.
Prejeli boste nov dosežek "Oblast".

Dosežek "Oblast" (angl. Boss) v "Stalker: Call of Pripyat" se začne po zaroti s sultanom in zasegu Beardovega posla v Zatonu. Sultan je postal prvi razbojnik, ki mu je uspelo vzpostaviti nevtralnost s prostimi zalezovalci. Skadovsk poskuša spremeniti v gangstersko taborišče, zato je v sporu z lokalnim barmanom Beardom, ki temu nasprotuje. Beardov posel bo mogoče iztisniti po opravljenih petih povezanih nalogah: »Napad«, »Posel«, »Mamljiv posel«, »Kompas« in »Temni posel«.

Naloge "Napad" in "Deal" na strani razbojnikov:

Srečanje s kriminalnim organom se zgodi na samem začetku igre na Skadovsku. Sultan bo Degtyarevu ponudil, da se pridruži banditom in pomaga pri obračunu z zalezovalci na ladji za suhi tovor Shevchenko. Naloga "Napad" se bo pojavila v dnevniku. Preizkus nabornikov poteka ponoči jugozahodno od Skadovska. Če izpolnite ukaz sultana, bo Spartakova četa umrla. Medeninasti členki bodo kot nagrado dali 1900 rubljev in koordinate zaklada. V drugem ukazu vas bo sultan prosil, da se udeležite posla za nakup orožja. Naloga "Posel" se bo pojavila v dnevniku. Medeninasti členki z odredom razbojnikov bodo čakali na srečanje v Lesničestvu jugovzhodno od Skadovska. Ubijemo vse vojake na puščici, vzamemo Morganov dlančnik s podatki o skrivnem skladišču "Dolg" (podatke lahko kasneje prodamo Sychu -, Lokiju - ali Shulgi -), od Kasteta dobimo 5000 rubljev za delo in koordinate predpomnilnika.

Naloga "Skubljiv posel" na strani razbojnikov:

Vrnemo se v Skadovsk k Sychu, prevzamemo nalogo "Tempting Business" za iskanje treh detektorjev Veles za znanstvenike iz bunkerja iz bližine Jupitra. Prvega "Velesa" je mogoče dobiti za uničenje po namigu Glukharja (nalogo poda Beard), drugi detektor leži v kabini bagra na kmetiji Kopachi blizu hladilnega stolpa in anomalije "Pepel", kjer Degtjarev pripelje strica Jara s postaje "Yanov", tretjega "Velesa", ki ga je Herman prodal v bunkerju znanstvenikov po uspešno opravljeni prvi nalogi z meritvami (za povečanje indikatorjev zaščite pred psi-sevanjem, taktično čelado iz Naloga Azot iz Yanova je dovolj). Tudi detektorji Veles se pojavijo v prodaji na Sychu po ali najdemo na telesih mojstrov iz skupin Duty, Freedom, Loners, Zombified. Ko so bili detektorji Veles dostavljeni znanstvenikom, se vrnemo v Skadovsk k Sychu in poročamo o zaključku naloge.

Naloga "Temni posel" na strani razbojnikov:

Zapustimo bazo zalezovalcev, nekaj ur spimo ali tavamo po Zatonu, po prejemu e-pošte spet pridemo do Sycha, ki ga bo poslal, da se ukvarja z Brado. Od natakarja vzamemo detektor Svarog, še enkrat se pogovarjamo s Sychom o našem deležu posla, vendar ne zahtevamo denarja, ampak se strinjamo, da se pogovorimo s sultanom. Če vzamete denar, se naloga konča. Boter se bo ponudil, da bo Brado kaznoval in iz njega iztisnil donosen posel. Naloga "Dark Business" se bo pojavila v reviji. Z Beardom se pogovarjamo o artefaktih, izvemo o pomembnem naročilu za kompas, po katerem bo sultan poslal Degtyareva k Noahu na stari barki, ki se nahaja za pristaniškimi skladišči južno od Skadovska. Puščavnik se na srečanju ne bo prepiral in bo takoj dal kompas.

Sultan bo navdušen nad dragoceno najdbo in bo kot nagrado dal 10.000 rubljev s koordinatami zaklada, pred razhodom pa bo poročal, da so brezplačni zalezovalci Bearda izboljšali detektorje, ki jih je treba za vsako ceno ujeti. Če želite izvedeti lokacijo zalezovalcev s prototipnimi detektorji, morate opraviti nekaj poljubnih nalog, da Beard najde in strankam dostavi artefakte.

Naročila za artefakte se pojavijo pri Beardu šele po dokončanju naloge "Čuden pojav" za dostavo spremenjenega krmila iz "Dredgerja", ki se nahaja vzhodno od "Skadovska". Naloga je na voljo skozi celotno igro.

Ko bo natakar pridobil zaupanje, se bodo na zemljevidu pojavile potrebne oznake. Odred Sledgehammer se nahaja v bližini anomalije Claw, oddelek Crest se pogosto nahaja v bližini anomalije Sosnodub. Oba sta na Zatonu jugozahodno od Skadovska. Od zalezovalcev lahko vzamete izboljšane detektorje različne poti: ubiti; menjava za orožje; ustrahovati s pripovedovanjem o žalostni usodi prve skupine po umoru zalezovalcev; plenijo trupla, potem ko naletijo na skupino močnih mutantov. Ne glede na izbiro se vrnemo z dvema izboljšanima detektorjema k sultanu, ki bo poslal Beardu, da ga pozdravi.

Posledice podpore sultanu in razbojnikom pri Skadovsku:

Zaradi državnega udara Beard ne bo zapustil Skadovska, vendar se bo strinjal, da bo delal za sultana in enkrat na dan plačal poklon Degtyarevu. Znesek podkupnine se giblje znotraj 2000 rubljev. Prestrašena sova bo naredila tudi majhen popust na svoje blago, da ne bi vabila težav. Po prejemu trofeje "Oblast" se bo ugled Degtyareva med prostimi zalezovalci močno poslabšal, kar bo povzročilo zvišanje cen pri trgovanju, vendar se bodo razbojniki začeli bati in spoštovati. Če sploh ne pomagate osvoboditi zalezovalcev, lahko Beard neha trgovati. Če na samem začetku zavrnete sultanovo ponudbo in obvestite Borodo o bližajočem se napadu, bo natakar podal protiponudbo in vas prosil, da zaščitite zalezovalce na suhotovorni ladji Shevchenko pred napadom razbojnikov. To dejanje vam bo v prihodnosti omogočilo odpiranje dosežkov "" in "".

Konec igre z izbiro razbojnikov v "Stalker: Call of Pripyat":

Sultanov zakon je bil končno uveljavljen na Skadovsku in ladja je postala baza za razbojnike. Beard, ki se ni želel pokloniti fantom, se je skupaj s skupino zalezovalcev preselil v neznane dele Cone. Poskusi zalezovalcev, da bi obnovili prejšnje stanje, so se hitro izjalovili: demonstrativna pošiljanja na izgon so opravila svoje delo.

Na bagru so zabeležili nenavaden sij in Dyagterev se mora premakniti naprej in raziskati ta pojav. Izkazalo se bo, da bo "spremenjeni volan" ladje zažarel. Treba ga je prinesti v Beard ... Na izhodu iz Diagtereva bo čakal zalezovalec Vobla, ki bo skozi, dobesedno solze, prosil, naj mu da artefakt, domnevno za plemenite namene. Imeli boste izbiro - dajte mu ta artefakt, po katerem bo takoj stekel, da ga proda Beardu, ali pa ga pošljete k vragu in nadaljujete. Kmalu, ko se oddaljite od njega, vas bo čakala zaseda, ki jo bo uredil isti zalezovalec, lahko mu samo še enkrat daste to malenkost, v primeru zavrnitve bo Dyagterev prišit skoraj v prazno, obstaja možnost, da boste preživeli, vendar je zelo majhna. Zato vam svetujem, da po zavrnitvi ustrelite tega nevaljalca in vse njegove prijatelje, ki pritečejo, nato pa prodajte Brado za 3000 rubljev.

Orodja

Mehaniki na obeh lokacijah vam bodo dali nalogo, da jim poiščete orodje, saj. le z njihovo pomočjo bodo lahko naredili modifikacije oklepov in orožja.
Tukaj je seznam.
Garnitura orodja za težko delo se nahaja na podstrešju žage, ki se nahaja na Zatonu. Bodite pozorni, tam vas bo pričakalo veliko zombijev!
Več o orodjarni fine izdelave o Zatonu bo govora posebej.

Nabor orodij za trdo delo v bližini "Jupitra" - morali boste iti južno od Yanova, kjer boste pod mostom našli avto, v katerem bo anomalija "Electra", skrbno jih izberite.
Komplet orodij za bolj fino delo v bližini "Jupitra" - ležal bo v eni izmed zgradb tovarne Jupiter, pojdite na podstrešje, pozor, tam bo veliko anomalij "Electra", tam ga boste našli .
V Pripjatu boste našli še nekaj kompletov orodij za umerjanje. Ena - v Veleblagovnici v kleti, kjer bo mrgolelo jerboov. Drugi bo v drugem nadstropju zapuščenega KBO. Veliko bo anomalij Elektre in še eno presenečenje - Burer, ki ga je najbolj priročno podreti s puško ali nožem.
Po opravljeni nalogi bodo tehniki posredovali seznam posebnih modifikacij, tako da bo Cardan lahko modificiral eksoskelet že do četrte generacije, vi pa boste lahko tekli, kot da bi šlo za običajno obleko.

Udarjanje

Vodja razbojnikov, sultan, vas bo prosil, da mu pomagate pri enem umazanem poslu. Načrtoval je ustreliti vse zalezovalce na barki blizu Ševčenka, napasti želi ponoči. Imaš dve možnosti - ali pomagaš in res pobiješ zalezovalce, ali pa greš in potrkaš celemu Bradaču, ki od tebe zahteva kontra nalogo, kjer boš, ko si se zagozdil v skupino razbojnikov, kakršna je tvoja, dejansko pomagajo zalezovalcem, da se ubranijo napadov. Obstaja še tretja možnost - tecite do same barke, tam obvestite vse, v katerem koli izidu boste prejeli nagrado in orožje za dokončanje naloge.
In en nasvet, če se vseeno odločite pomagati zalezovalcem, potem počakajte, da se banditi začnejo premikati v verigi, in jih nato vrzite v sredino verige.

dogovor

To nalogo lahko opravite le ponoči. Poleg tega, če ga ne vzamete takoj, ga kasneje ne bo mogoče dobiti na noben drug način - samodejno se bo štelo za neuspešno.
Beard vam ponuja pomoč zalezovalcem. Bistvo naloge je, da so se razbojniki odločili, da bodo od nekoga kupili orožje, zalezovalci pa bodo seveda šli vstran, zato je vaš cilj, da jim to preprečite. Ob mraku se srečamo s skupino zalezovalcev v bližini gozdnih površin, kjer slišimo pogovor nepridipravov in zalezovalca, oblečenega v eksoskelet "Duty". Po koncu njunega pogovora je treba vse napolniti. Za pomoč vam bo zelo učinkovito uporabiti nekaj ostrostrelskega, kot je Vintorez, saj eksoskeleta ne morete tako zlahka prebiti. Iz trupla "dolžnika" lahko dobite njegov dlančnik in hkrati ugotovite, da mu je ime Morgan. Za to ime vam bo Sych dal 4000 rubljev. Končajte razbojnike, pogovorite se z vodjo skupine zalezovalcev. Plačal vam bo 2500 rubljev in vas poslal k Beardu, da izda glavno nagrado. Ko bo Brada ugotovil, da ste opravili nalogo, vam bo dal 3500 rubljev z besedami, da "vsakdo potrebuje denar, obdržite ga." Med dokončanjem te naloge boste lahko dosegli veliko strelov. A veliko jih je popolnoma mrtvih, kar vam ne bo dalo nobenega dobička, ne bodo hoteli kupiti od vas, bo pa kartuš dovolj.

Sraka

Vaša naloga je najti zalezovalca z vzdevkom Sraka. Nalogo boste prejeli v Skadovsku, vendar je ne bo mogoče opraviti takoj. Ko prispete v bližino tovarne Jupiter, se odpravite proti kamnolomu, kjer bo pod ogromno napravo, ki spominja na žago, ležal umirajoči zalezovalec. Po pogovoru z njim boste vedeli, da ga je nekdo izdal. Po tem pustimo bledečo pri miru in se vrnemo v Yanov. Po tem je vse preprosto - pogovoriti se morate z zalezovalcem po imenu Flint, ki se dejansko izkaže za Srako. Po nekaterih poročilih je bolje opraviti nalogo "Lov na Chimero", ker bo Flint takoj po koncu začel hvaliti sebe in svoje podvige, kot da bo končno izdal Magpie. Nato se odpravimo do vodje svobode, mu neusmiljeno predamo Flinta, nato pa na poti nazaj v Skadovsk poročamo Gonti o uspehu naše misije.

Neveljaven predpomnilnik

V baru "Skadovska" boste srečali zalezovalca Koryago. Prosil bo Dyagtereva, da mu pomaga - da mu dostavi posodo z robom. Sam tega ne zmore, saj sta zabojnik in avto, v katerem je ležal, padla v luknjo, okoli njega pa mrgoli smrkavcev, ki se jih strašno boji. Ko ste tam, se spustite v okvaro, zlahka vidite avto, se spustite po policah globlje, po katerem vzamemo posodo in po tavanju po ječi in streljanju vseh zlih duhov tam gremo do površina .. V bližini, mimogrede, bo zelo zanimiva anomalija, kjer lahko najdete nekaj artefaktov.
Dostavite zaboj Koryagi. Ponuja, da ga razdeli, na bratski način, bo spremenjen "Handicap", malo je verjetno, da ga boste potrebovali, medicinski komplet je zelo potrebna in praktična stvar, modificiran AKM-74/2U - tukaj resnično morate pogledati svojo strojnico, ki jo imate pri roki, artefakt "Duša" - zagotovo ga vzamemo, čelado - ni potrebe po njej. Zanka vam bo dala dve stvari.

5. Mojz
oh možnost nagrade: Ker na začetku igre ne bo dovolj denarja, lahko poberete vse stvari iz zabojnika. Da bi to naredili, namesto da delimo s Koryago, gremo neposredno do Cardana, tehnika. Za odpiranje posode zahteva 500 rubljev. in vam takoj podari celoten komplet, ki vam bo več kot povrnil porabljeno.

Izginotje zalezovalcev

Petelin vam bo povedal, da so ljudje začeli izginjati, krvosesi pa jih ugrabijo. In prav tako je pred kratkim izginil lovec Danila, njegovih ostankov nikoli niso našli, vaša naloga je ugotoviti, kaj je kaj. Ob prihodu na navedeno mesto vas bo Capercaillie kontaktiral. Povedal vam bo, da je našel brlog krvosesov in da ga morate spoznati. Po srečanju bo poročal, da je opazoval par krvosesov, kako so vstopili v stavbo VNZ "KRUG". Treba je preveriti, ali bodo zgoraj navedene krvosese, ki jih bo treba vreči, po možnosti ločeno. In poskusite ne poškodovati partnerja, morda je bolje, da vzamete nož. Nato sledimo navzdol, kjer boste našli brlog teh bitij. Tukaj jih je veliko, a spijo, zato se tiho pomikamo mimo tega zaspanega kraljestva do izhoda. Premaknite se v pol počepu, sicer lahko ostane hrana na tem gnezdu. Po odhodu nas petelin pošlje na pogovor z Brado. vendar je to povsem drugačna naloga, sam bo prosil, da se srečamo v Skadovsku, vendar malo kasneje. Dokler ne pridete do Skadovska, petelin ne bo tam, zato se moramo, vsaj glede na to, da se "štrli" do nas, obrniti na Brado, verjetno ve. In ja, ve. Povedal nam bo, da vam je petelin pustil sporočilo, da se bo odpravil do pristaniških žerjavov, zato se preselimo tja, in spet motnja, tudi njega ni tam, namesto tega boste našli Danilino truplo, a ko boste šli v kabino, kjer leži, potem malce onemeli, tam mu pijeta petelin in tremor kri. Trema se bo začela izgovarjati, kot je žeja po krvi, povedal vam bo, da jo je dolgo skrival in podobno. In po tem sentimentalnem pogovoru si bo dal kroglo v čelo. Vrnemo se k Beardu, ki vam bo po vaši zgodbi dal kar 10.000 rubljev. In prejeli boste veščino »Detektiv«, to je, da bodo zalezovalci za rešen primer zagotovo dali komplete prve pomoči in druga zdravila v vašo osebno škatlo v Skadovsku, kar je vsekakor prijetno in koristno.

Brlog krvosesov

Prva možnost:
Povejte Bradi o najdenem brlogu krvosesov, razumel bo, da je to velika grožnja, in vas bo poslal iskat strup. Pojdite k Sychu, ima tudi informacije, vendar za 2000 rubljev. Povedal vam bo, da se je v bližini, na mostu, nekoč ustavil vojaški konvoj, ki je prevažal plinske jeklenke, zato pojdite do tega konvoja, poiščite tovornjak in plinsko jeklenko v zaklenjenem zabojniku. Odprete ga lahko tako, da pogledate v kabino, tam bodo dokumenti, ki kažejo na ključe, dva sta. Prvi ključ - ključ A - leži v sefu avtomobila, ki je zaostal za kolono. Proti gozdu, avto visi, napol padel z mostu, a še vedno drži.

Drugi ključ - ključ B - boste našli v sefu avtomobila, ki je padel v prelom mostu, premaknite se proti njemu v nasprotni smeri od gozda.

Ko imate oba ključa, odprite posodo in vzemite plinsko jeklenko. Po tem morate poiskati prezračevalno gred, prikazano bo na zemljevidu, vanj vstavite jeklenko, zavrtite ventil, počakajte malo, približno minuto, dokler plin ne deluje. Med temi dejanji se vam bosta približala dva krvosesa in vse je v najboljšem primeru ali morda niti enega. Po tem se lahko mirne vesti odpravite k Beardu in se pogovorite o izpolnitvi naloge. Za nagrado prejmemo 5000 rubljev in detektor Veles.

Druga možnost:
Shema je preprosta, najprej sledite divjemu petelu znotraj lokacije "Krog VNZ" in ubijte nekaj krvosesov, nato pojdite dol, nato pojdite dol v sobo, kjer je veliko spečih krvosesov, nato se ustavite na stopnicah in počakajte, da Petelin naj gre na konec sobe. morda ne bo delovalo prvič. Nadalje, ko vzamete nož, se dotaknete enega od krvosesov in skočite v kot med stopnicami in steno. Večina krvosesov se bo pognala proti vam, a ker se bodo zgneteli, vas bodo lahko udarili le nekajkrat, vi pa jih boste mirno ubili. Za divjega petelina vam ni treba skrbeti. Le nekaj krvosesov bo planilo nanj, s katerimi se bo lahko ubranil. Ko ubijete vse krvosese, se pojavi sporočilo, da je naloga opravljena. Po tem ostane le, da se vrnete k Bradi za nagrado. Brada ti bo dala nekaj denarja in Velesov detektor. ( Tretja možnost:
Čakamo, da divji petelin odide. Nato le še skočimo s stopnic do omarice na desni, iz nje pa do naslednje (dve sta skoraj skupaj).
Vse! S tega mesta - hodite fantazije: lahko se neumno zmočite s puško, lahko vržete granate v hodnik (močvarji včasih tečejo tam v množici). Fizično te ne morejo spraviti tja! (

zaloge

Oddelek plačancev se nahaja na postaji in nikogar ne pusti noter, vendar obstaja možnost, kako dobiti dovoljenje za prehod. Vodja plačancev, Cleaver, vas bo prosil, da jim prinesete hrano - 6 pločevink konzervirane hrane ali palčke klobase ali štruce kruha, ni pomembno. Brez kakršnih koli težav pridemo v tabor teh plačancev in ko gremo skozi gradbišče in gremo ven do kraja, kjer plačanci počivajo, boste tam našli orodja za dobro delo

Območne karte

Med pregledom helikopterja Skat-2 lahko najdete več zemljevidov območja, ki jih lahko nekomu "potisnete" v svojo korist, seveda. Na primer, v Skladsku bo dirigent Lotsman prišel prav in jih bo kupil od vas, zato gremo k njemu, mu damo kartice, v zameno pa bo v zahvalo znižal cene za svoje storitve, tako da za samo 1000 rubljev lahko greš od Yanova do Zatona.

Taborišče plačancev

Sova vas bo prosila, da obiščete tabor plačancev in tam poiščete kakršne koli informacije, predvsem pa ga zanimajo načrti plačancev. Plačanci so dobro oboroženi, zato jemljite to nalogo resno in se bolje oborožite z nečim, kot je ostrostrelec, kot je Surf. In ko pošljete vsa živa bitja na tem območju v drug svet, začnite iskati informacije. Ne pozabite odstraniti njegovega dlančnika iz telesa Ridgea, očitno vam bo prišel prav pri prodaji. Nato poglejte in poiščite prenosni računalnik z načrti. Potem pojdite k Sychu, od vas bo kupil dlančnik za 1000 rubljev in prenosni računalnik za 2000.

Trije detektorji "Veles"

Na koncu čiščenja taborišča plačancev vam bo Sych dal nalogo - najti tri detektorje Veles in jih dostaviti v bazo znanstvenikov na območju tovarne Jupiter. Enega boste zagotovo dobili po čiščenju brloga krvosesov v Zatonu, drugega boste našli v Kopačih, v bagru. Med izvajanjem več nalog znanstvenikov lahko dobite še enega. Ko zberete detektorje, jih dostavite znanstvenikom in se nato vrnete nazaj v Zaton, kjer bosta imela s Sychom nekaj težav, on ne bo želel deliti zalezovalcev, sklicujoč se na sultana. Imeli boste možnost, da prestrašite sovo in pomagate Bradi, ali pa se lahko poskusimo pokloniti lokalnim oblastem. V vsakem primeru boste dobili naslednjo nalogo.

Kompas

Brada, tako kot sultan, potrebuje ta redek artefakt. Ima ga Noah, ki živi na stari barki severno od Skadovska. Če ste v toplem odnosu z zalezovalci, potem pojdite do Noeha in ga vljudno prosite za artefakt, ko ga daste Beardu ali sultanu, se ponovno pomaknite do Noeha in vljudno prosite za artefakt, tokrat zase, tretji čas zanj je bolje, da se ne vmešavaš, ker razen krogle v čelo in novega statusa "izsiljevalca" ne boš dobil.
Če delate za sultana, potem obstaja možnost - takoj ubijte Noeha in vse se bo odločilo.

Lov na himero

Ko Gonta izve za smrt Danile in Glukharja, vas bo prosil, da mu pomagate loviti himero. Če se strinjate, se morate z njim srečati ob 3. uri zjutraj, nato pa se odpravite v Emerald, himera bo še vedno spala, zato je ubiti ni problem. Himera je popolnoma letargična, komaj se upira celo na samem težka stopnja, tako da od nje zadostuje par rafalov iz AK.

Gonta bo za nagrado podelil puško SPSA-14 in ga za denar poslal v šentjanževko, ki nam bo dala 2000 rubljev.

Trije tovariši

Po dveh steklenicah vodke vam bo Cardan povedal, da je prišel v Zaton z dvema tovarišema, vendar sta se skregala in odšla, ter vas bo prosil, da ju poiščete in ugotovite, kaj se jima je zgodilo. Bargeovo truplo boste našli tako, da skočite v luknjo v tleh na pol poti med požgano kmetijo in Emeraldom ter se sprehodite skozi ječo. Telo Jokerja, njegovo okostje, boste našli v bližini anomalije "Sosnodub" v grmovju. Oba njuna dlančnika zasežemo in ju napotimo k Cardanu, vendar ne boste prejeli nagrade za dokončanje naloge.

Opis: Delaj za sultana, naj Beard plača obresti.
Naloga daje: Sultan
Pogoji izdaje: Mamljiv posel je minil z izbiro želene možnosti.
Nagrada: 10000, koordinate predpomnilnika + odstotek brade (800 na dan) + 2 detektorja "Svarog"
Predstavitev: Za sultana izvemo o zadnjih zadevah Brade. Na ta trenutek imel je naročilo za redek artefakt "Kompas". Morate iti do Noaha in izvedeti za artefakt, da ga prestrežete. Temu je streha popolnoma zalila in artefakt kar tako odda. Zdaj se vrnemo k Sultanu, pravi, da morate začeti delati za Brado in dobiti detektorje, ki jih razdeli svojim zalezovalcem. Od Brade vzamemo nalogo, da izvlečemo artefakt, počakamo, da ga začnejo iskati tudi drugi zalezovalci. Nato gremo do oznak, poberemo izboljšane detektorje (na kakšen način, je odvisno od vas), nato pa gremo do sultana in poročamo o uspešno opravljeni nalogi. Ostaja le, da Beard dela za sultana.
Nasveti: Ta naloga pokvari odnose z Brado, zato premislite, preden se tega lotite.
Posnetki zaslona: