Želodec jamskega trola, ekipa konzole Witcher 3. Kje najti trola

Dolga in težka (zanimiva) naloga prvega poglavja. Uradni opis naloge si lahko preberete tukaj, a tam ostaja še marsikaj nejasnega, zato bom tukaj napisal vse podrobno in z odgovori na pogosto zastavljena vprašanja.

Začnimo z vprašanjem "Nimam trolovske misije"

Troll Quest je brezplačen DLC (dodatek), ki ga je treba namestiti posebej. Če ga želite namestiti, ga morate prenesti posebej (za različice 1.0.0.#) ali namestiti popravek 1.1. Priporočam namestitev popravka 1.1, ker. isti patch rešuje problem s kockami, ki jih bomo prav tako potrebovali.

Še eno od pogostih vprašanj "Kaj storiti s ključem od Dimitra." Potreben je za odpiranje hiše banditov, lociran je. Kaj vse se nahaja v tej hiši, si oglejte spodaj (kdor ne more tja, pa si oglejte video, drugi del, zadnjih 5 minut).

Po namestitvi popravka se na oglasni deski pojavi naloga s trolom. Potem priporočam ogled prehoda iskanja, veliko število vprašanj bo takoj izginilo:




Za tiste, ki si ne morejo ogledati videoposnetka, se naloga opravi po točkah:

  • gremo do trola, se pogovarjamo, kregamo. Nadaljnja izbira ali ubiti ali poslušati njegov problem;
  • vrnemo se k Flotsamu, najdemo Zoltana v gostilni, ga vprašamo o glavi trola;
  • gremo v "Burned", da ugotovimo, kje je dobil glavo trola in kdo mu jo je prodal. Osvojimo ga v pokru, izberemo predmet, izberemo glavo trola;
  • vrnemo se v gostilno, gremo dol, komuniciramo z moškim v središču sobe, ugotovimo, kje najti Dimitra. Pred pogovorom z njim, prihranite, če vam ne uspe ustrahovati;
  • gremo na pokopališče, ubijemo Dimitra in njegovo družbo;
  • vrnemo se k trolu, damo glavo, rečemo, da so morilci njegove ženske končani;
  • vrnemo se v Horab, dobimo 100 ali 200 orenov.

P.S.

Naloga ima dve glavni razcepi (1) pomagajte trolu -> ubijte Dimitra -> pridobite ključ do hiše banditov, kjer najdemo "Odlično vrvico" s poškodbo 16-23 in dvema režama za ojačitev. oz (2) ubijemo trola in dobimo sestavine za nalogo "Heart of Melitele" (I. poglavje).

V drugem primeru bo naloga "Težave s trolom" videti takole:

  • vzamemo nalogo na oglasni deski;
  • gremo do trola, se borimo in ga ubijemo (iz trupla vzamemo "trolov jezik");
  • prejmemo nagrado Ludwiga Merceja.

Dodatki za igralce

Trol ni bil ubit. Po srečanju z Zoltanom. Glave Trola Pogorelemu ni bilo mogoče vzeti, saj sem jo do te točke že osvojil v kartah in izbral drugo nagrado. Toda vseeno greš ven k Dimitru in zmočiš njega in vse njegove sokrivce. Javimo se Trolu, nato pa za nagrado glavarju Horabu. Dobimo 200 orenov. Potem spet s Trolom, se pogovarjamo, tam v dialogu "in vendar te moram ubiti" dokončamo Trola, vzamemo jezik za nalogo srce Melitele .. In OBA naloga sta končana.

Če pred pogovorom s trolom ne zmagate proti tistemu, ki je bil zažgan v kartah, potem lahko osvojite njegovo glavo, mu izvlečete jezik iz nje, ga daste trolu in za to vam bodo dali risba krokarjevega oklepa.

Naloga "Težave s trolom" se pojavi v The Witcher 2 po namestitvi brezplačnega DLC-ja skupaj s popravkom 1.1. Witcher 2 Extended Edition že vsebuje ta dodatek, zato je naloga na voljo takoj. Pogodba o usmrtitvi trola je na oglasni deski pred vhodom v gostilno na trgu Flotsam, kjer so poskušali usmrtiti Buttercupa in Zoltana in se tudi zgodili. Če nalogo opravite mirno, je zagotovljena nagrada, ki jo lahko vzamete iz zaklenjene hiše razbojnikov v goščavi na jugovzhodu gozda. Res je, v notranjosti ni nič posebnega: jekleni meč "Odlična vrvica", običajen recept in runa. Če pa trolu vrnete glavo njegove žene, ki jo je v pokru osvojil Burnt from Bindyuga, bo inventar dopolnjen z risbo lovskega oklepa (v ruski različici igre je predmet pomotoma imenovan Krokarjev oklep). Služijo kot alternativa " ", ki ga lahko dobite proti koncu poglavja, vendar se od njega razlikujejo po značilnostih in videz(brez kapuce). Lahko pa jih dobite na samem začetku, tako da opravite samo dve nalogi "Težave s trolom" in "". Raven Armor se podeli, če .

Potek naloge "Težave s trolom" v The Witcher 2:

  • Z oglasne deske vzamemo pogodbo za ubijanje trola, ki jo je izdal Bernardo Loredo. Po zemljevidu tečemo do porušenega mostu v jugozahodnem delu gozda. Pred nakerji rešimo kmeta, ki bo povedal o porušenem mostu in norem obnašanju trola.
  • Po pogovoru s kmetom preprosto ubijemo trola, mu vzamemo jezik in prejmemo nagrado od Ludwiga Merceja v hiši na trgu Flotsam, ali pa se borimo z njim, vendar ga pustimo pri življenju. V drugem primeru poslušamo zgodbo o umoru trola in tečemo v Bindyugo k starešini. Horaba najdemo v hiši nasproti ognja (čez dan dela ob reki), prosil vas bo, da ozdravite trola pijanosti. Vodke ni treba iskati, brez nje je naloga opravljena.
  • Ko prisluhnemo prošnji in se dogovorimo za ceno, gremo v gostilno v Flotsamu, poiščemo Zoltana Chivaya in ga povprašamo o trolovi glavi. Nato se povzpnemo v drugo nadstropje gostilne do Sheale de Tanserville, ponovimo pogovor. Po zbiranju informacij od prijateljev se vrnemo v Bindyuga k Burntu (hiša se nahaja v središču vasi, na levi strani starešine). Vprašamo ga o trolovi glavi, ki jo je mogoče osvojiti s kockami, a za to morate premagati štiri nasprotnike: Casimirja, Bendeka in Zyndarba (kratite čas v spodnjem nadstropju gostilne), pa tudi Einarja Gussela ( živi v knjigarni nasproti škratove kovačnice). Če premagate Burnt in the Bone, preden končate nalogo, in od njega vzamete denar kot nagrado, boste s ponovnim porazom dobili jezik in glavo trola.
  • Iz Požganega se vrnemo nazaj v gostilno, v spodnjem nadstropju najdemo Zemljojedca (pojavi se pozno popoldne). Od njega izvemo za Dimitarja, morilca trola, ki se s svojo tolpo mudi na vaškem pokopališču vzhodno od Bindyuge.
  • V bitki z Dimitarjem se najprej znebimo stražarjev: uporabimo preproste napade s saltami proti mečevalcem, prebodemo nosilca ščita z znakom Yrden in zaključimo z močnimi udarci navadnega meča ([RMB] ključ). Proti Dimitru uporabljamo znak Yrden skupaj z Ignijem, izmenjujemo hitre napade z močnimi in se izogibamo metanju nožev s pomočjo valjev. Za ohranjanje zdravja uporabljamo znak Quen. Pred bojem morate piti napitke: pogoltniti, rook in galeb, ki bodo pomagali obnoviti zdravje, energijo in povzročili večjo škodo sovražnikom.
  • Iz trupla Dimitra izberemo ključ do brloga razbojnikov, ki se nahaja v divjini za uničenim mostom. Najprej se vrnemo k trolu, mu damo glavo, nato pa starešini vasi v Bindyugi vzamemo nagrado 100 ali 200 orenov.

Nagrada za dokončanje naloge "Težave s trolom" v The Witcher 2:

  • Odlična vrvica: škoda 16-22, krvavitev in zastrupitev + 10%, 1 reža za rune.
  • Lovski oklep: oklep +10, zmanjšanje magične škode +3%, odpornost na krvavitev, zastrupitev in opekline +30%, 3 reže za izboljšave.
  • Načrti: Endryaga Skin Armoring: oklep +1, odpornost proti strupom +10%.
  • Runa sonca: škoda +5%.

Želodca jamskega trola ni tako enostavno najti, kot se zdi. Saj tega ne moreš nikjer kupiti, ali pa ga nikjer ne dobiš, edina rešitev je, da ubiješ trola in vzameš njegov organ zase. Ta članek bo povedal, kje najti želodec jamskega trola The Witcher 3.

Kje najti trola?

večina velika priložnost srečaj trola v bližini Ingvarjevega Očka. Ko pridete do stebra, lahko opazite trola stopnje 14, ki se bo nahajal blizu ceste. Ko ga ubijete, preverite stvari trola, včasih mu lahko želodec pade ven. Če ste opravili misijo "Stolp od nikoder" tam ne boste našli trola.

Še enega trola najdemo na jugu Velena. Malo naprej od taborišča Nilfgard boste naleteli na razbojnike in vodno dekle. Ko jih ubije, bo trol taval blizu taborišča. Ubij ga in vzemi, kar potrebuješ.

Zdaj veš, kje v igri the witcher 3 najti želodec jamskega trola. Obstaja 50-odstotna verjetnost, da bo ubitemu trolu padel želodec. Tudi trole je mogoče najti povsem naključno v gozdovih in skalah, tako da jih lahko med napredovanjem igre srečate, preden potrebujete želodec. Če ste ubili trola in niste našli želodca, ne obupajte, zapustite to mesto in en dan meditirajte, dokler se trol ponovno ne pojavi na tem mestu. Vso srečo!

Eliksirji, napitki, bombe in olja v The Witcher 3 vam omogočajo, da izboljšate Geraltove sposobnosti, da pridobite premoč nad nasprotniki. Vsi so izdelani po razni recepti. Vsak recept vsebuje seznam potrebnih sestavin. To so lahko zelišča, praški, olja, žgane pijače in mutageni, ki so neodvisno pridobljeni iz pošasti, nabrani med pustolovščinami na različnih koncih sveta ali kupljeni za spodoben denar od trgovcev in zeliščarjev v mestih, vaseh in naselja. Redkejša kot je sestavina, dražja je njena cena. Recepti so razpršeni po vsem svetu in pojavljajo v skrinjah naključno. Število istovrstnih eliksirjev, bomb in olj je strogo omejeno: redni recepti omogoča kuhanje samo treh kosov izbranega izdelka, izboljšan- štiri, odlično- pet; z izboljšanjem se poveča tudi moč proizvedenih učinkov.

Zaloge rabljenega blaga se polnijo samodejno med meditacijo, tudi če manjkajo nekatere manjše sestavine iz recepta. Glavna stvar je prisotnost baze v inventarju: za napitke - alkohol, alkohol ali tinkturo, za olja - pasjo, volkovo ali medvedjo maščobo. Celoten seznam na voljo za izdelavo receptov je na zavihku "Alkimija" (tipka [L]). Za kuhanje preprosto izberite recept, preverite razpoložljivost želenih sestavin in pritisnite tipko [E]. Vzemite napitke je mogoča le, če so v inventarju nameščeni v posebnih celicah za hrano in pijačo. Dovoljena je uporaba dveh eliksirjev hkrati (tipki [R] in [F]). Z vsakim zaužitjem eliksirja se zastrupitev Geraltovega telesa poveča. V primeru prevelikega odmerjanja se začne zastrupitev, ki povzroči trajno izgubo zdravstvenih točk. Eliksir "Beli med", počitek ali enourna meditacija pomaga, da se popolnoma znebite škodljivih učinkov in naloženih učinkov. Za krepitev imunosti in zvišanje praga prevelikega odmerka omogočajo veščine iz vej Potions in Herbal Trials na zavihku Character Skills (tipka [K]).

Lokacije zeliščarjev in prodajalcev sestavin v Velenju, Novigradu, Oxenfurtu in Skelligeju v The Witcher 3: Wild Hunt:

  1. prerokovalec: v koči v goščavi gozda severozahodno od vasi Bolshiye Twigs v zahodnem delu Velen. Nedaleč od jame z načrtom.
  2. Zeliščar: v begunskem taborišču ob cesti jugozahodno od vasi Svorki v osrednjem Velenju.
  3. Zeliščar: ob znaku za hitro vožnjo v Oleninem gaju na jugu Velenja.
  4. Keira Metz: v hiši na križišču severovzhodno od vasi Podlesye v zahodnem delu Velen. Ostal bo na mestu do konca iskanja "Mišji stolp".
  5. Zeliščar: V zeliščarski koči na poljih severovzhodno od Oxenfurta.
  6. Duhovnik večnega ognja: do ulice ob prometnem znaku "Volilni dvor" v severnem delu Novigrada.
  7. Trgovec: Ob stojnicah na tržnici, nasproti mostu čez reko, jugozahodno od tržnice na Hierarhovem trgu v osrednjem delu Novigrada.
  8. Zeliščar: na tržnici na Tržnici na Hierarhovem trgu v osrednjem delu Novigrada.
  9. Gremist: na klopi pri vratih jame pod hrastom Gedineith na vzhodnem delu glavnega otoka Ard Skellig. Začne trgovati, ko opravi tri manjše naloge v nalogi "Vaja v višji alkimiji".
  10. Zeliščar: v hiši nasproti Inn Ruins na južni obali glavnega otoka Ard Skellig, nedaleč od kraja, . Pojavi se po uničenju sireninega gnezda.
  11. Yona: v hiši v vasi Rannveig na zahodnem delu glavnega otoka Ard Skellig. Ostaja živeti v vasi, če se v nalogi "Niting" strinjate, da boste pomagali vrniti njenega ljubimca, ki je odšel k drugemu.
  12. Zeliščar: v hiši ob vznožju pečine v Portu blizu Kaer Troldeja na severozahodni obali glavnega otoka Ard Skellig.
  13. Zeliščar: Na tržnici v bližini kraja moči v Druid Campu na vzhodni obali glavnega otoka Ard Skellig.
  14. Svečenica: v templju Freya na severnem delu otoka Hindarsfjall, vzhodno od glavnega otoka Ard Skellig.
  15. Zeliščar: V trgovski postojanki severozahodno od Hierarhovih vrat v južnem Novigradu.

Glavno blago zeliščarjev in trgovcev s sestavinami v The Witcher 3: Wild Hunt je:

Opomba: številke iz tabele ustrezajo imenom iz zgornjega seznama, torej številka ena pomeni Čarovnico, številka devet - druida Gremista iz Arda Skelliga ...

Ime 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Medvedja kožaxxxx xxxx x
Draconid Hidex x
zdrobljeni biserixxxxx xxxxxxxx
vodna esencaxxx x x xxxx x
Tatarska omakaxxxxx xxxxxxx
Moon Shardsxxxxx xxxxxxxx
Peta esencaxxxxx xxxxx xx
Optima materxxxxx xxxxxxxx
Elementarna esencaxxx x x xxxx x
bizonova trava x x x x
Arenariaxxxxx xxxxxxx x
cvetni listi bele mirtexxxxx xxxxxxx x
pajčevinaxxxxx xxxxxxx x
Regratxxxxx xxxxxxx x
pogoltniti travoxxxxx xxxxxxx x
omelaxxxxx xxxxxxx x
kovačnikxxxxx xxxxxxx x
koren mandragorexxxxx xxxxxxx x
Korenina pimentaxxxxx xxxxxxx x
pritlikavi cvetxxxxx xxxxxxx x
listi pasjega peteršiljaxxxxx xxxxxxx x
mišji repxxxxx xxxxxxx x
brezmerxxxxx xxxxxxx x
Nostrixxxxxx xxxxxxx x
sadje ballis x x
Berbersko sadjexxxxx xxxxxxx x
giniranje cvetnih listovxxxxx xxxxxxx x
cvetni listi hleborexxxxx xxxxxxx x
Odskočna deskaxxxxx xxxxxxx x
ranogxxxxx xxxxxxx x
hornwortxxxxx xxxxxxx x
Senzhigronxxxxx xxxxxxx x
ciljna hitrostxxxxx xxxxxxx x
Krvavxxxxx x xxxxx x
Šibalne gobexxxxx x xxxxx x
Hmelj v storžkihxxxxx x xxxxx x
Puffball gobaxxxxx x xxxxx x
volčjakxxxxx x xxxxx x
Verbenaxxxxx x xxxxx x
Khan vlaknaxxxxx x xxxxx x
vransko okoxxxxx x xxxxx x
semena rožičkaxxxxx x xxxxx x
zelena plesenxxxxx x xx xx x
Prazna steklenicaxxx x x xxxx x
Alkagestxxx x x xxxxxx
solitraxxxxxx xxxxx x
pasja maščobaxxx x xxxxx x
Krasnolyudsky alkoholxxx x xxxxx x
črni prahxxxxxx xxxxxxx
Medvedja maščobaxxx x xxxxx x
Kalcijev ekvumxxxxx xxxxxxx
Raztopina živega srebraxxxxx xxxxxxxx
knežja vodaxxxxx xxxxxxxx
fosforxx xx xxxxxxxx
Žveploxxxxx xxxxxxxx
Alkemijska pastaxxxxxx xxxxxxxx
Alkimični prahxxxxxx xxxxxxxx
Volčja jetraxxx x x xxxx x
strup x
Kristalizirana esenca x
Eliksir očiščenja x x
Načrti: Mali runski kamen Stribog x
Načrt: majhen runski kamen Dazhdbog x
Načrti: Lesser Devan Runestone x
Načrti: Mali runski kamen Zorya x
Načrti: Lesser Runestone Madder x
Načrti: Mali Triglavski kamen x
Načrt: Mali runski kamen Svarog x
Načrt: mali runski kamen Veles x
Načrt: Mali runski kamen Perun x
Načrt: Mali runski kamen Černobog x

Vsi recepti in načrti v The Witcher 3 najdemo med izvajanjem glavnih in stranskih nalog. Od sorte je mogoče le majhen del enostavno kupiti. Izbrani zeliščarji, ki prodajajo recepte, vključujejo: zeliščarja iz koče severovzhodno od Oxenfurta (št. 6 v zgornji tabeli), druida Gremista iz gozda hrastov Gedineith na vzhodnem delu glavnega otoka Ard Skellig (št. 9) in zeliščarja od trgovska trgovina severozahodno od vrat sv. hierarhov v Novigradu (#15). Ko Geraltova raven raste in zgodba napreduje, se bodo v prodaji začele pojavljati izboljšane različice napitkov in olj, zato morate občasno pogledati v trgovine. Ko je recept najden, bo samodejno izginil iz prodaje. Izboljšane različice predmetov so izdelane samo z redkimi sestavinami, pridobljenimi iz edinstvenih pošasti, katerih naročila so prikazana na oglasnih deskah.

Seznam receptov in načrtov, ki jih prodajajo zeliščarji v The Witcher 3: Wild Hunt:

  • Hudičeva goba, Mesečev prah, Quebrit, Hydragen, Black Blood, Oriole, Kit ubijalec, Mariborski gozd, Severni veter, Izboljšana strela, Izboljšan Samum, Izboljšan Blizzard, Izboljšana polna luna, Izboljšana lastovka, Izboljšan beli med, Izboljšan Raffar White Potion, Odlična mačka , Odličen snežni metež, Odlična dimeritna bomba, Odlične zmajeve sanje, Odličen Samoom, Odlična polna luna, Odlična lastovka, Odlična črna sova, Odličen beli med, Odlična črna kri, Odličen strup za obešenega človeka, Zvarek grifina, Zvarek Nakerjevega bojevnika, Zvarek pokopališke Babe, Olje proti hibridom, olje proti insektoidom, izboljšano olje proti mrhovinarjem, izboljšano olje proti ogrom, izboljšan strup za obešenega človeka, Hudičeva vaba.

Če želite razstaviti na sestavne dele, se morate obrniti na obrtnika s frazo "Želim, da naredite nekaj zame", nato dvakrat pritisnite tipko, da se pomaknete na zavihek "Razstavi". Ko izberete komponento s seznama na levi, morate dejanje potrditi s tipko [E]. Najprej bi morali razstaviti lahko dostopne komponente, ki jih je mogoče kupiti pri trgovcih, bolje je pustiti redke komponente za ustvarjanje izboljšanih napitkov. Na primer, pošastno esenco je najbolje pridobiti iz vodne esence, ki se v velikih količinah prodaja pri zeliščarjih. Osnovne sestavine- mutageni, lasje, možgani, oči, ušesa, zobje, jeziki, kosti, kremplji, srca, esence in perje pošasti - izpadejo iz skoraj vseh pošasti sredine in visoke ravni, jih je mogoče najti tudi v z bombami uničenih gnezdih in brlogih. Če med prehodom The Witcher 3 opravite večino sekundarnih nalog in raziščete vsa mesta, označena na zemljevidu z vprašaji, bodo ekstrahirane sestavine zagotovo zadostovale za ustvarjanje vseh napitkov, olj in bomb. Sestavine zavzamejo malo prostora v vašem inventarju, zato vam jih ni treba prodajati trgovcem.

Pridobivanje sestavin iz ostankov pošasti z razstavljanjem na sestavne dele v The Witcher 3: Wild Hunt:

  • Ghost Dust > Pounded Monster Flesh
  • Endryaga Embryo > Monster Egg + Monster Essence
  • Vodna esenca, svetlobna esenca, elementarna esenca, temni prah, kristalizirana esenca > pošastna esenca
  • Gryphon Egg ali Harpy Egg > Monster Egg + Monster Feather
  • Griffon Feathers > Monster Feather > Pounded Monster Flesh
  • Harpy Claws, Naker Claw, Alghoul Claw > Behemoth Claw
  • Fulblood, Naker's Blood, Devourer's Blood, Ghoul's Blood > Beast's Blood
  • Jetra bojevnika Naker, želodec jamskega trola > jetra zveri + kri zveri
  • Headeye's Eyes, Nakerjevo oko > Beast's Eye
  • Srce Endriaga > Srce zveri
  • Naker Heart > Beast Heart + Beast Blood
  • Golemovo srce > Srce zveri + Esenca zveri
  • Srce gargojla > Srce zveri + zdrobljeno meso zveri
  • Gargojlov prah > Zdrobljeno meso pošasti
  • Polnočni lasje, čop ehidninih las > Zverski lasje
  • Corpse Eater Hide > Monster Hide + Monster Blood
  • Curolisk jajce > Behemoth jajce + hetinska lupina
  • Curolisk Želodec > Pošastna kri + Pošastna slina
  • Volkolakova slina, Vampirjeva slina > Beast's slina
  • Vampirski zob > Pošastni zob + vampirska slina
  • Basilisk Poison, Headeye Poison > Poison
  • Wyvern Egg > Monster Egg + Monster Claw + Kitin Shell
  • Koža volkodlaka, Koža trola, Koža beda > Koža zveri + Koža zveri
  • Imp Eye > Monster Eye + Monster Hair
  • Meglični zob > Pošastni zob
  • Oko Erinije > Oko zveri + Pero zveri
  • Eye of the Cyclops > Eye of the Beast + Blood of the Beast
  • Goblinska smola > Pošastna kri + smola
  • Drowner's Brain > Beast's Brain + Beast's Blood
  • Drowner's Tongue > Beast's Tongue + Beast's slina
  • Alghoul kostni mozeg > zverska kost + zverska kri
  • Harpijsko perje > Pošastno pero

Kje najti (na zemljevidu):

Če želite začeti to nalogo, boste morali iti do oglasne deske v vasi Blandare, kjer lahko najdete nagrado za pogrešane rudarje. V obvestilu bo pisalo, da je več delavcev odšlo v gore iskat dragoceno rudo, a se niso vrnili. Starešina Svarlag išče pogumnega človeka, ki zna najti pogrešane ljudi, za kar ponuja nagrado.

Če želite nadaljevati, boste morali iti do starešine in ga vprašati za podrobnosti. Povedal vam bo, da so severno od vasi po govoricah nahajališča srebrove rude, zaradi nujne potrebe po gotovina, da bi nadaljeval z napadi in popravil plavalne objekte, se je odločil, da pošlje več mož na ta kraj, da bi preverili govorice o srebru. Čarovnik bo takoj sumil, da bi v gorah lahko živela nekakšna pošast, ki je povzročila izginotje ljudi.

V gore se morate odpraviti, na poti boste naleteli na tabor rudarjev, ob ognju pa boste našli odtise človeških stopal. Tudi ob enem od šotorov je pladenj s srebrno rudo, kar kaže na to, da so rudarji še našli srebro.

Sledi vas bodo pripeljale do enega od mrtvih rudarjev, katerega prsni koš je zdrobljen, kar je povzročilo njegovo smrt.

Nedaleč od trupla lahko s pomočjo čarovnikovih instinktov najdete znake, da je človek od nekje prilezel pred smrtjo.

Prav ta pot vas bo pripeljala do jame, v kateri poleg trupel najdete pošast, zaradi katere so umrli rudarji.

Pošast bo jamski trol z imenom "Hryas-Khryas", ko bo videl čarovnika, vas bo takoj napadel, zato se pripravite na obrambo. Potem ko mu bo zadal več udarcev, bo Geralt trolu ponudil pogovor. Če preloži boj, se bo strinjal.

Iz pogovora s pošastjo bo razjasnjen razlog za napad na rudarje, izkazalo se je, da so prišli v njegovo stanovanje in kljub grožnjam trola začeli kopati rudo, kar je povzročilo njegovo jezo, ki je zakaj so umrli. Boste imeli izbira ki nosi določene učinki:

1. Ne bo delovalo za vas - Zver je hladnokrvno ubil več ljudi, čeprav je zaščitil svoj dom. Zato se Geralt odloči spopasti z grožnjo. Pošast je dovolj močna, da ubiti trola, boste potrebovali vso moč, zelo koristen bo znak Quen, ki vas bo zaščitil pred močnimi udarci trola. Boj bo precej dolg, a po zmagi boste lahko zbrali trofejo iz trupla poraženega sovražnika. Ostaja samo vrniti se za nagrado. Z ubijanjem trola boste prejeli 200 točk izkušenj in nagrado, za katero ste se dogovorili s starejšim.

2. In v redu. Sami so prosili za to - Geralt, ki je popustljiv do trikov pošasti, če so namenjeni zaščiti pred dejanji ljudi, se odloči, da bo trola izpustil in mu na koncu rekel, naj ne napada več ljudi. Po privolitvi se bo trol zahvalil čarovniku za njegovo prijaznost s plačilom 50 kron in mu dal 2 srebrni rudi in 25 xp. Na žalost boste morali stranko obvestiti, da niste imeli opravka s pošastjo, ki je ubila rudarje, za to boste prejeli le polovico obljubljene nagrade in samo 100 XP.

3. In najbolj donosna možnost. Med pogovorom lahko najprej uporabite drugo možnost in dobite nagrado od trola. In šele nato ga napadite in ubijte, s to novico povejte stranki, da so imeli opravka s pošastjo, za kar boste prejeli celotno plačilo.

Ne pozabite preiskati jame, poleg trola lahko v skrinjah najdete veliko zanimivih stvari. Včasih se zgodi napaka, v katerem Troll, tudi če ga izpustite, še vedno napade čarovnika, v tem primeru boste morali znova opraviti nalogo ali pa ga ubiti.