Zoološki loto. Zoološki loto metodični razvoj v biologiji (7. razred) na to temo. Set vključuje

Uganke o živalih, vznemirljiva zoološka loto o živalskem svetu, za otroke od 6 let, 2006.

PRAVILA IGRE.

I možnost. Igralcem se razdelijo velike karte in morajo identificirati ekosistem (habitat), prikazan na njih. Otrok mora med predlaganimi imeni izbrati potrebna (primerna za njegove kartice). Na primer, to je puščava, to pa je stepa itd. Nato moderator izmenično vzame majhne kartice s prebivalci Zemlje in bere kratki opisiživali. Če po branju žival ni uganjena, voditelj pokaže njeno podobo. Če igralec, ki ima kartico z življenjskim prostorom te živali, ugane, kdo pod vprašajem, nato vzame kartico zase in si jo natakne velik zemljevid na ustrezno mesto. Če je žival uganjena le po opisu brez slike, se izda nagradni žeton. Ti žetoni lahko pokrijejo prazne prostore na zemljevidih. Zmaga tisti, ki prvi izpolni svoje kartice ekosistema.
II možnost. Karte z majhnimi živalmi se premešajo in razdelijo med igralce. Prvi igralec položi katero koli karto, naslednji igralec pa lahko položi samo karto, ki je na nek način podobna. Na primer: "tjulenj" in "arktična lisica" - živita v tundri, "zajec" in "lisica" - lisica lovi zajca, "pav" in "bradato jagnje" - ptice, "veverica" ​​in "jazbec" - začnejo z "b" itd. Naslednji igralec nadaljuje logično verigo. Če ni možnosti, se poteza preskoči (lahko pa vstavite nagradni žeton, prislužen v prvi različici igre). Zmaga tisti, ki mu prvi zmanjka kart.
III možnost. Karte se premešajo in enakomerno razdelijo med igralce. Najprej je vse postavljeno po vrsti, na primer ptice, nato sesalci, plazilci, žuželke. Zmaga igralec, ki mu zmanjka kart.

Polarna sova.
Na prstih je celo belo perje, nekaj podobnega palčnikom. Za razliko od svojih južnih sorodnikov lovi podnevi.

Polarni medved.
Najbolj znan polarni prebivalec. Njegov gost bel kožuh in debela plast podkožne maščobe dobro zadržujeta toploto.

severni jelen.
Edini veliki rastlinojed v tundri. Udomačen od ljudi, ne služi le kot prevozno sredstvo, iz njegovih kož se izdelujejo oblačila, iz njegovih rogov pa zdravila.

Pečat.
Debela plast podkožne maščobe ga ščiti pred hipotermijo. Novorojeni mladiči imajo gosto in toplo dlako, v snegu nevidno.

Brezplačen prenos e-knjiga v priročni obliki si oglejte in preberite:
Prenesite knjigo Živalske uganke, vznemirljiva zoološka loto o živalskem svetu, za otroke od 6 let, 2006 - fileskachat.com, hiter in brezplačen prenos.

  • Fiziologija domačih živali, Nikitin Yu.I., 2006
  • GDZ iz biologije, 7. razred, Pasechnik V.V., 2006, k učbeniku biologije za 7. razred, Latyushin V.V., Shapkin V.A.
  • USE 2020, 100 točk, Biologija, Samostojno učenje, Kamensky A.A., Sokolova N.A., Maklakova A.S., Sarycheva N.Yu., Bogdanov N.A.

Didaktične igre za vrtec na temo: "Živali"


Avtor: Knis Anna Nikolaevna, višja učiteljica.
Kraj dela: MBDOU " VrtecŠt. 3 "Nasmeh", Kalach-on-Don.
Opis dela: Predstavljam vam didaktične igre za predšolske otroke na temo: "Živali". To gradivo bo vzgojiteljem, otrokom in njihovim staršem v pomoč pri utrjevanju znanja otrok o divjih in domačih živalih, njihovih mladičih na igriv način.

Didaktična igra: loto živali.


Cilj: Utrjevanje znanja otrok o živalih, sposobnost razlikovanja in iskanja prave živali.
Didaktično gradivo: Igralno polje (4 kosi), razdeljeno na 6 kvadratov s podobami različnih živali, ki ustrezajo slikam na majhnih kartah (24 kos).






Napredek igre: Igra za otroke od 3 let. Igro lahko igra 3-5 oseb. Igralci dobijo igralne karte. Gostitelj izvleče majhno karto iz posebne neprozorne vrečke, igralec ali gostitelj pokliče žival. Kdor najde ustrezno sliko na svojem polju, sliko vzame zase. To se nadaljuje, dokler eden od udeležencev ne pokrije celotnega igralnega polja z žetoni. Za otroke od 5 let je igra lahko zapletena. Z eno besedo poimenujte živali, upodobljene na istem igralnem polju.
Na prvem polju so upodobljeni: mačka, prašič, konj, krava, koza, ovca. To so hišni ljubljenčki.
Na drugem polju so upodobljeni: jelen, veverica, los, lisica, divji prašič, volk. To so gozdne živali.
Na tretjem polju so upodobljeni: lenivec, ehidna, kljunar, kivi, legvan, koala. To so avstralske živali.
Na četrtem polju so upodobljeni: lev, nosorog, žirafa, kamela, slon, zebra. To so afriške živali.
Didaktična igra "Kdo kje živi?"
Cilj: Oblikovanje otrokovih veščin za povezovanje podobe živali z njihovim življenjskim prostorom.
Didaktično gradivo: Karte s podobo živali 24 kosov (vzete iz lota) in dve igralna polja ki prikazuje gozd in vas.



Napredek igre: Razporedite karte glede na habitate živali, domače v vasi in divje v gozdu.
Didaktična igra "Ugani, kakšna žival"
Cilj: Razvoj zmožnosti opisovanja živali in njihovega prepoznavanja po opisu.
Didaktično gradivo: Karte z živalmi.
Napredek igre: Učitelj otrokom razdeli kartončke s podobo živali. Otroci svojih kart ne pokažejo nikomur. Učitelj ponudi enemu otroku, da opiše žival, prikazano na njegovi sliki, ali sestavi uganko o njem. Drugi otroci morajo uganiti, za katero žival gre.
Didaktična igra "Zberi sliko"
Cilj: Razvoj logičnega razmišljanja, pogleda, kognitivnega interesa in govorne dejavnosti.
Didaktični material: Kartice s podobo živali, razrezane na več delov.
Napredek igre: Igra za otroke od 3 let. Otroci dobijo igralne karte, razrezane na 2, 3, 4 dele (glede na starost in sposobnosti otroka). Ko je otrok zbral sliko, pove, katero žival je zbral.
Na primer: pes je hišni ljubljenček.
Medved je divja žival.
Didaktična igra "Peti dodatni"
Cilj: Razvoj sposobnosti za razvrščanje živali po bistvenih lastnostih.
Didaktično gradivo: Karte s podobo 5 živali, od katerih 4 pripadajo isti tematsko skupino, peti pa drugi skupini.
Napredek igre: Otroci dobijo nalogo: »Poglej slike, poimenuj, kaj je na njih in ugotovi, katera žival je odveč. Poimenuj preostale živali z eno besedo. Vsak udeleženec po vrsti odstrani dodatno žival. Če se zmoti ali ne opravi naloge, se njegova različica ponudi naslednjemu igralcu. Za vsako pravilno opravljeno nalogo podarijo žeton. Tisti z največ žetoni zmaga.
Karte za igro:
1. Mačka, lisica, veverica, volk, medved. Dodatna kaša, ker je domača žival, ostalo pa so divje živali.


2. Jelen, tiger, pes, lisica, lev. Dodaten pes, ker je hišni ljubljenček, ostalo pa so divje živali.


3. Prašič, ovca, pes, lisica, mačka. Ekstra lisica, ker je divja žival, ostalo pa so domače živali.


4. Konj, zebra, krava, osel, koza. Ekstra zebra, ker je divja žival, ostalo pa so domače živali.


Didaktična igra "Čigav rep"
Cilj: Razvoj pozornosti, logike, spomina, finih motoričnih sposobnosti.
Didaktično gradivo: Karte s podobo različnih živali, pa tudi njihovih repov.
Napredek igre: Otrok dobi nalogo. Vsaki živali dvignite rep in s črtami povežite želene slike. Poimenujte, katera žival ima kateri rep (dolg, kratek, puhast, debel, majhen, velik itd.).


Didaktična igra "Čigav otrok"
Cilj: Razvoj opazovanja, pozornosti in analitičnih sposobnosti.
Didaktično gradivo: 12 kart z mladiči živali in 2 igralni plošči z divjimi in domačimi živalmi.
Napredek igre: Otroci morajo pomagati materam najti svoje otroke. Prav tako lahko med igranjem pri otrocih utrdite koncept velikih in majhnih, domačih in divjih živali. Igro lahko igra ena do štiri osebe.




Didaktična igra "Čigava senca"
Cilj: Razvoj logike, razmišljanja in vizualnega spomina.
Didaktično gradivo: Karte s podobo različnih živali, pa tudi njihovih senc.
Napredek igre: Povabite otroka, naj poišče, kje je čigava senca, in s črtami poveže potrebne slike.


Didaktična igra "Katere živali so se skrile na sliki?"
Cilj: Razvoj pozornosti, razmišljanja, domišljije.
Didaktično gradivo: Kartice, ki prikazujejo obrise različnih živali.
Napredek igre: Otroka povabite, naj poišče in poimenuje narisane živali na sliki.

zoološki loto Kviz v Svetu divjih živali bo vašemu otroku predstavil različne živali, ki naseljujejo naš planet, in njihove habitate. Igra prispeva k razvoju pozornosti, spomina, sposobnosti sledenja pravilom, širi pa tudi obzorja.


Število igralcev: 2-6 oseb.
Velikost paketa: 23x35x4 cm.

Komplet vključuje:

  • igrišče,
  • igralne kocke,
  • kartice - 56 kosov,
  • pravila igre v ruščini.

Pravila igre:

Pred igro morate razmisliti o vseh kartah z živalmi, se seznaniti z njihovimi imeni (v aplikaciji so vsa imena živali). Na začetku igre se vse karte premešajo in položijo obrnjene navzdol na izbrana področja polja v naključnem vrstnem redu. Ko igralec dobi pravico do premika, vrže kocko, nato pa iz polja vzame toliko kart, kolikor je pik na zgornji strani kocke. Če je stran brez točk, se poteza prenese na naslednjega igralca. Nato igralec na izpraznjenih območjih polja najde enake podobe živali kot na izbranih kartah (kot vidimo, gre tukaj za loto). Nato si mora zapomniti imena teh živali in kartice položiti na ujemajoče se dele polja s slikami navzgor (in to je načelo kviza). Če se ilustracije na odprtem polju ne ujemajo s slikami na kartah, ki jih ima igralec, se poteza prenese na naslednjega igralca.
Zmagovalec je tisti, ki prvi pravilno položi vse svoje karte na igralno polje.

Zoološki loto kviz lahko kupite v Svetu divjih živali z dostavo v Moskvi in ​​Moskovski regiji prav zdaj, samo kliknite ikono - "Kupi" in "Nadaljuj na blagajno".

?

Članek Bitronic

koda prodajalca

113267

Proizvajalec

Nova generacija

Država

Rusija

Material

karton

Blago za

ustreza vsem

Dimenzije

Majhna velikost

Starost od

5

Za nakup izdelka v naši spletni trgovini izberite izdelek, ki vam je všeč in ga dodajte v nakupovalno košarico. Nato pojdite v košarico in kliknite »Na blagajno« ali »Hitro naročilo«.

Pri hitrem naročilu napišite vaše polno ime, telefonsko številko in e-mail. Upravitelj vas bo poklical nazaj in razjasnil pogoje naročila. Na podlagi rezultatov pogovora boste prejeli potrdilo o registraciji blaga po pošti ali preko SMS-a. Zdaj ostane le še počakati na dostavo in uživati ​​v novem nakupu.

Oddaja naročila v standardni način kot sledi. V celoti izpolnite obrazec v zaporednih fazah: naslov, način dostave, plačilo, informacije o sebi. Svetujemo vam, da v komentarje k naročilu zapišete podatke, ki vas bodo kurirju lažje našli. Kliknite gumb "Na blagajno".

Plačajte nakupe na priročen način. V spletni trgovini so na voljo 3 možnosti plačila:

  1. Gotovina ob prevzemu ali dostava s kurirjem. Strokovnjak vas bo kontaktiral na dan dostave, da pojasni čas in vnaprej pripravi spremembo katerega koli bankovca. Podpišete odpremne dokumente, naredite gotovina, prejmete blago in ček.
  2. Brezgotovinsko plačilo ob samopovzetju ali registraciji v spletni trgovini: Visa kartice in MasterCard. Za plačilo nakupa vas bo sistem preusmeril na strežnik sistema ASSIST. Tukaj morate vnesti številko kartice, datum poteka in ime imetnika.
  3. Elektronski sistemi za spletno naročanje: PayPal, WebMoney in Yandex.Money. Za nakup vas bo sistem preusmeril na stran plačilne storitve. Tukaj morate izpolniti obrazec v skladu z navodili.

Prihranite čas pri naročanju. V spletni trgovini so na voljo 4 možnosti dostave:

  1. Kurirska dostava deluje od 9.00 do 19.00. Ko blago prispe v skladišče, vas bo kurirska služba kontaktirala za razjasnitev podrobnosti. Strokovnjak bo ponudil izbiro primernega časa dostave in določil naslov. Preverite celovitost in skladnost embalaže z navedeno konfiguracijo.
  2. Prevzem iz trgovine. V nakupovalnem vozičku se prikaže seznam prodajnih mest, med katerimi lahko izbirate. Ko naročilo prispe v skladišče, boste prejeli obvestilo. Za prevzem naročila se obrnite na zaposlenega na blagajni in navedite številko.
  3. Postamat. Ko naročilo prispe v poslovalnico, bo na vaš telefon ali e-pošto poslana edinstvena koda. Naročilo je potrebno plačati na paketomatu. Rok uporabnosti - 3 dni.
  4. Poštna dostava preko ruske pošte. Ko naročilo prispe v poslovalnico, bo na vaš naslov poslano obvestilo o pošiljki. Pred plačilom lahko ocenite stanje škatle: težo, celovitost. Škatlo lahko odprete sami šele po plačilu naročila. Eno naročilo ne sme vsebovati več kot 10 artiklov, njegova cena pa ne sme presegati 100.000 rubljev.