Lufta Shinobi. Truket e ninjave. Artet marciale të Japonisë. Kush ishin ninjat

Përshkrimi i lojës flash

Shinobi Quest

Shinobi Quest

Lojë aksion për djem Kërkimi Shinobi është shumë histori interesante, për mënyrën se si një nga ninjat më të mirë bëri rrugën e tij përmes vendbanimit të samurajve te udhëheqësi i tyre për ta shkatërruar atë. Ninja janë luftëtarë të lashtë që përdorin vjedhje dhe metoda të ndryshme të presionit psikologjik ndaj armikut. Për të qenë të shkathët dhe të shkathët, ata përdorin armë shumë të lehta dhe kompakte. Për shembull, shurikenët janë yje shumë vdekjeprurës që duhet të hidhen për t'i shkaktuar dëme serioze armikut. Gjithashtu në dispozicion për ju është një shpatë e lehtë me një dorë që do t'ju shpëtojë jetën më shumë se një herë. Në lojë, gjithmonë duhet të përqendroheni në parkour dhe të përpiqeni të kapërceni armikun në lëvizje, sepse kjo do të japë avantazhe shtesë. Merrni pozicione të favorshme dhe merrni vendime të jashtëzakonshme. Dhe në momentin më të rëndësishëm, kur mund të arrini qëllimin - neutralizoni atë dhe shkoni në shtëpi për një shpërblim të madh. Në fund të fundit, ninjat janë vrasës të zakonshëm me qira. Dhe në këtë ata nuk kanë të barabartë.

Mbaj mend që kisha një të metë që nuk i qëndroi asnjë kritike dhe thjesht e fsheha. Është e turpshme të mendosh edhe për këtë. Atëherë unë isha një shkrimtar i gjelbër dhe nuk e kuptoja se çfarë do të thotë të jesh shinobi edhe në botën e animes Naruto. Autori, i cili më pas kritikoi artikullin, kishte plotësisht të drejtë. Nderi për një shinobi është zilch, sepse ka një çështje shumë më të rëndësishme. Jo vetëm mbijetesa, por edhe misioni dhe mbrojtja e fshatit tuaj. Nderi për një shinobi nuk është të fitojë një luftë kokë më kokë, por të kryejë një mision në atë mënyrë që askush të mos dyshojë për ekzistencën e tyre - që detyra të kryhet në heshtje dhe në heshtje.

Në këtë drejtim, mund të kuptohet se shinobi i mjegullës së fshehur janë më të përshtatshmet për konceptin kanun të ninjas. Kanuni i shinobit qëndron në faktin se këta njerëz vepruan, së pari, në mënyrë të padukshme, dhe së dyti, të maskuar në mënyrë të përkryer (dhe jo me uniformë dhe maska ​​të zeza, siç vizatonte imagjinata e gjallë e njerëzimit, por me rroba të zakonshme njerëzit e zakonshëm), së treti, duke zotëruar me mjeshtëri trupin e tij, së katërti, duke përdorur armë të nënkuptuara dhe lloje të ndryshme kurthe. Shumë apostatë i përshtaten këtij përshkrimi.

Për shembull, Akasuna no Sasori. Ai lëviz me maturi, pa nxitim, pavarësisht se urren t'i bëjë të tjerët të presin dhe të presin vetë. Ai përpiqet të mos u tregojë kundërshtarëve formën e tij reale sa herë që është e mundur dhe ka kohë që mashtron të gjithë botën. Askush nuk e dinte që arma e tij ishte e lidhur me helm derisa Scorpion i plagosi. Akrepi legjendar Red Sands, heroi ushtarak i Fshati Rërë i Fshehur, i kthyer në tradhtar dhe renegat, u dëgjua në të gjithë botën, por pothuajse askush nuk e dinte se si dukej ky njeri.

Deidara, për shembull, falsifikoi vdekjen e tij. Për ca kohë, të gjithë e konsideronin të vdekur, ndërsa ky bastard jetonte me qetësi.

Në botën e Narutos, maskimi është, sinqerisht, një gjë pa mend. Renegatët mund të dallohen lehtësisht nga mbrojtësit e tyre me shenjën e fshatit të kryqëzuar. Vetë shinobi janë gjithashtu të dukshëm nga të njëjtët mbrojtës. Natyrisht, në botën kanunore të këtij anime, shinobi nuk janë në kuptimin kanunor të ninjave dhe veprojnë më shumë si një ushtri e rregullt sesa shërbimet sekrete të inteligjencës, të cilat janë ANBU, për të cilat të gjithë kanë dëgjuar, por pothuajse askush nuk e ka parë personalisht. dhe në veprim. Një analog i CIA-s sonë dhe të tjerëve.

Shumica e shinobit ndjekin dhe të gjithë shinobi duhet të ndjekin filozofinë "Task First". Detyra duhet të jetë mbi interesat, emocionet dhe opinionet e tij, pasi, siç vuri në dukje saktë Momochi Zabuza, një shinobi është një mjet i Fshatit që nuk ka nevojë për shpirt. Blood Mist është një analog i shinobit të vërtetë që dikur ekzistonte në historinë e Japonisë. Gjithashtu, ninjat janë mjeshtër të mashtrimit, dinakërisë dhe vjedhjes, vetë mishërimi i tyre.

Gjithashtu, shinobi kanë një koncept krejtësisht të ndryshëm të fitores. Fitorja në kuptimin e përgjithshëm është fitimi i dorës së epërme ndaj armikut. Në kuptimin e ninjas, fitorja është aftësia për t'u fshehur përpara se të kapeni duke bërë një detyrë. Si rregull, shumica e detyrave janë punë të pista, si vrasjet me pagesë. Sidoqoftë, kjo është në kanunin historik, në kanunin e botës Naruto, fitorja mbetet një fitore në kuptimin tonë.

Pashë shumë pasthirrma mbi temën se shinobi i Leaf dhe të tjerët veprojnë në mënyrë të pandershme, duke sulmuar Akatsuki - tre kundër një, për shembull. Lind një pyetje legjitime: a është e drejtë të vrasësh të dobëtin? Unë nuk mendoj. Kohë mizore mbretërojnë në botën e tyre dhe i gjithë Akatsuki kaloi përmes zjarrit, ujit dhe tubave të bakrit dhe mbijetoi. Das-s'du, kjo zhvillon një pjesë të arrogancës që të gjithë shinobi janë të prirur. Në fund të fundit, në botën e tyre, profesioni i shinobit është mjaft popullor. Njerëzve u mësohet arti i vrasjes që nga fëmijëria, sepse periudha midis luftërave ishte gjithmonë në mënyrë të paimagjinueshme e shkurtër dhe forca ushtarake mund të duhej në çdo moment.

"Qëllimi justifikon mjetet" - thuhet për shinobin. Me gjithë këtë funksionon filozofia e përbuzjes së vdekjes. Vdekja është fillimi. Vdekja nuk është asgjë, vetëm fillimi i një rruge të re. Fëmijët rriten duke ditur se mund të përdoren dhe mund të vdesin. Përndryshe, ata nuk do të nxitonin në betejë, nuk do të bëheshin shinobi dhe nuk do të krenoheshin që ishin gjallë.

Tema kryesore e artikullit, siç e kuptoni nga titulli, është shinobi dhe betejat e tyre. Filozofia Shinobi luan një rol të madh në betejat e tyre. Lufta është një pjesë integrale e luftës. Të paktën dy persona marrin pjesë në betejë, qoftë një shinobi, një samurai ose dikush tjetër, një demon, për shembull. Në të njëjtën kohë, nuk ka vetëm një përplasje personalitetesh, por edhe forcat e tyre, dhe forcat janë objektive, ato duhet të asgjësohen me mjeshtëri, siç do të thoshte Shikamaru.

Beteja nuk fillon menjëherë nëse nuk ka surprizë nga ana e njërit prej kundërshtarëve. Si rregull, shinobi i fshehin atutë deri në fund, duke i përdorur ato vetëm si mjetin e fundit, siç bëri Sasori në luftën me Sakura dhe Chiyo. Ata fillojnë, natyrisht, me një provë aftësish, por duhet të prisni ende fillimin - momentin kur njëri nga kundërshtarët jep plogështinë e parë në mbrojtje ose tregon padurim. Sensorët matin grupin e çakrës së armikut dhe kontrollojnë për klone/zëvendësim/falsifikime të tjera. Së pari vjen mbledhja e informacionit.

Midis sulmeve, shinobi analizon situatën dhe armikun, por kjo mund të pengohet nga adrenalina e lëshuar. Hormonet kontrollojnë trupin, zgjojnë instinktet primare, na bëjnë të shikojmë zënka thuajse të mbërthyer në ekran (epo, po flas për veten time ...), ndërsa ato kanë shprehje të tilla të fytyrës ... sa thjesht nuk ka fjalë. Është menjëherë e qartë se shinobi janë tashmë në betejë, por adrenalina dhe çmenduria e betejës pengohen shumë nga qetësia e ngritur. Zakoni për të qëndruar i qetë dhe i patrazuar, si, për shembull, Uchiha Itachi.

Boshllëqet kohore në beteja. Këto beteja janë në ekran. Nëse kanë kaluar tre minuta për ta, mund të na duhet edhe gjysmë ore. Një minutë është shumë. Ju mund të bëni shumë gjëra në një minutë. Numëroni një minutë me zë të lartë: një ... dy ... tre ... dhe kështu me radhë deri në gjashtëdhjetë. Pra, një minutë nuk është aq pak, thjesht duhet të jeni në gjendje ta përdorni këtë kohë. Shinobit e mësojnë këtë që në moshë të re. Aq shumë të qara që gjatë kësaj kohe shinobi mund të vriste një mijë herë nuk janë argument. Për më tepër, armiqtë janë gjithashtu personalitete, dhe personalitetet janë të ndryshme. Shumë njerëzve u pëlqen vërtet të shikojnë se si armiqtë e tyre humbasin në hamendje ...

Kujtesa e trupit gjithashtu ndihmon në luftime. Stërvitja dhe sparring zhvillojnë zakone, reflekse të caktuara, lëvizjet sillen në automatizëm, pragu i dhimbjes rritet gradualisht, por me siguri. Kur nuk ka kohë për të menduar, shinobi shpesh kursen trupin - reflekset, instinktet, lëvizjet e zakonshme (blloku i zakonshëm, për shembull).

Kujtesa e ndërgjegjshme kujton me vendosmëri shkollën luftarake, përvojën ushtarake, stërvitjen, aftësitë për të analizuar situatën dhe pajisjet. Tsunade i tha asaj në stërvitjen e Sakura-s se një shinobi duhet të jetë në gjendje të shohë dobësitë e armikut. Pavarësisht se sa kohë stërvitet një ninja për të fshehur apo edhe shkatërruar zakonet dhe reflekset e shpeshta, gjithmonë mbetet një dorë dominuese, një këmbë dominuese, lëvizjet më të njohura dhe të pamenduara nga kjo njohje, gjeste të vogla. Të gjitha këto janë gjëra që mund t'i përdorni.

Dhe ata e përdorin atë. Ata rrahën në dinakëri, ata rrahën pika të dobëta, sulm nga pas. Kjo është gjithçka që nuk miratohet nga kodi i samurait, atë që përdorin forcat speciale sot. Shinobi historikë ishin përpara kohës së tyre. Nuk bëhet fjalë për ndonjë nder në kuptimin e zakonshëm të tij.

Si rregull i përgjithshëm, një shinobi duhet të jetë inteligjent. Një herë dikush i zgjuar nga bota e shinobit tha se bota e shinobit është e pamëshirshme për budallenjtë. Ky njeri kishte të drejtë. Çdo shinobi ka një anë llogaritëse, madje edhe Uzumaki Naruto. Nëse Naruto do të ishte një budalla, ai kurrë nuk do ta kishte mundur Gaara. Gjithashtu, ju kujtohet mbushësi i klonit? Çfarë po thoshte Naruto Shinobi? E drejta. Ai nuk i besonte askujt. Ai dyshonte të gjithë.

Më kujtuan disa shembuj të betejave mbi emocionet. Sasuke në sezonin e parë po ndiqte Itachi nëpër qytet dhe ende e kapi. Si rezultat, ai u rrah me lehtësi të mahnitshme. Nuk ishte as përleshje, ishte rrahje fëmijësh... Një shembull tjetër: incidenti me Gaarën, Narutos e humbi durimin. Deidara nuk u sforcoi vërtet, por ai ishte në gjendje të joshte Uzumakin nga shpella dhe do ta kishte kapur po aq lehtë nëse jo për Hatake më gjakftohtë.

Shinobi në betejë e sheh qëllimin. Mjetet janë të parëndësishme.
Adrenalina dhe ndezjet e tjera të fiziologjisë shtypen nga qetësia e edukuar mirë.
Shinobi me temperament të nxehtë ende di të mendojë, për shembull, Naruto, Deidara. Nuk do të thoja që Deidara në të njëjtën betejë me Gaara nuk mendoi për taktikat.
Ata që shumë shpesh dhe përgjithësisht veprojnë sipas emocioneve nuk qëndrojnë gjatë në botën e tyre.
Pas luftërave, edhe koncepti i zakonshëm i nderit harrohet. Shumë shinobi bëhen vetëm vrasës. Deidara (pse u ngjita pas tij?!) është një shembull i gjallë ... i vdekur i kësaj. Ose të njëjtit Shtatë Shpatarë të Mjegullit. Ndonjëherë më duket se janë maniakë më të keq se Deidara.
Një shembull i një shinobi të vërtetë është Uchiha Itachi.
Pra, siç përshkruhet, akti ideal i shinobit.

Këtu ishin bazat e luftimeve me shinobi. Pjesa tjetër: teknika, dinamika, arsyetimi - merr nga kanuni ose e shpik, shton dinamikën me përshkrimet, arsyetimin - nga koka jote dhe koka e një personazhi që ka kufij të caktuar. Për shembull, Naruto nuk do ta kishte kuptuar efektin e antidotit aq shpejt sa Sasori, i cili jetonte me helme në lagje.

Mendoj se do të ketë shtesa në artikull pasi të shfaqen detaje të reja.

Lojë taktike e tavolinës "Shinobi. Lufta e Klanit" i kushtohet një prej periudhave më të ndritshme të historisë japoneze - epokës së provincave ndërluftuese. Në këtë kohë, Toka e Diellit në rritje u nda në dhjetëra principata, të cilat drejtoheshin nga daimyo - krerët e familjeve fisnike samurai. Për më shumë se njëqind vjet, lufta për pushtet dhe tokë vazhdoi mes tyre, në të cilën klanet përdorën të gjitha mjetet në dispozicion të tyre - nga agresioni i drejtpërdrejtë ushtarak deri te sabotimi i fshehtë.

Në lojën e tavolinës Shinobi, pjesëmarrësit bëhen agjentë sekretë të familjeve të fuqishme japoneze: Go-Hojo, Mori, Oba, Takeda dhe Uesugi. Për të fituar, lojtari duhet të sigurojë që deri në fund të lojës trupat e klanit të tij të jenë në shumicë. Për këtë qëllim, pjesëmarrësit vendosin trupa në provinca, dërgojnë ushtri në betejë dhe përdorin shërbimet e ninjave.

Në fillim të lojës përcaktohet se kush do të luajë për cilin klan. Lojtarët e mbajnë të fshehtë përkatësinë e klanit deri në fund të lojës. Nëse më pak se pesë persona marrin pjesë në festë, një ose dy klane do të "tërhiqen" - por cilat do të mbeten gjithashtu sekret. Çdo lojtar më pas tërheq 4 letra nga kuverta në dorën e tyre. Lojtarët luajnë me radhë derisa në kuvertë të mbarojnë letrat.

Shumica e kartave janë skuadra samurai, secila i përket një prej pesë klaneve. Gjatë lojës, lojtari mund të disponojë kartat e çdo klani, përfshirë ato të armikut - në fund të fundit, askush nuk e di ende se për kë punon. Por ka rëndësi se ku ndodhen këto njësi: në provincën e lojtarit (në tryezën përballë tij) ose në zotërimet e njerëzve të tjerë (në tavolinë përballë kundërshtarëve). Në çdo krahinë, kartat grupohen sipas klanit për të formuar ushtri.

Nga ana e tij, lojtari duhet të japë tre urdhra. Urdhri i parë është të vendosni një njësi në një provincë të huaj, domethënë të vendosni një kartë nga dora juaj përpara një lojtari tjetër. E dyta është ose të luani një kartë para jush në të njëjtën mënyrë, ose të zhvendosni një njësi nga një provincë e huaj në një tjetër. Urdhri i tretë është të drejtoni një ushtri nga krahina juaj për të sulmuar një ushtri në një provincë të huaj. Kjo mund të bëhet vetëm duke respektuar kushtet e mëposhtme: së pari, ushtria sulmuese duhet të jetë më e fortë se ajo e sulmuar në të paktën një hartë, së dyti, këto ushtri duhet t'i përkasin klaneve të ndryshme dhe së treti, nuk mund të sulmoni një ushtri, forca e së cilës është në këtë kurs tashmë është ndryshuar. Ushtria e sulmuar humbet një njësi - karta "e vrarë" dërgohet në grumbullin e hedhjes. Sigurisht, ka edhe ninja në lojë - ka vetëm tre karta të tilla në të gjithë kuvertën. Nëse një lojtar ka një kartë ninja në dorë, ai mund ta përdorë atë në vend të rendit të parë. Një ninja sulmon një ushtri në një provincë të huaj, shkatërron një nga njësitë e saj dhe më pas shkon vetë në grumbullin e hedhurinave. Në fund të kthesës, lojtari tërheq letra nga kuverta.

Në fund të lojës, kur nuk ka mbetur asnjë letër në kuvertë, dhe secili pjesëmarrës ka bërë lëvizja e fundit, lojtarët numërojnë sa njësi të çdo klani kanë mbetur në provinca. Klani që arriti të kursejë më shumë forca shpallet fitues. Klanet neutrale nuk merren parasysh dhe nëse disa lojtarë argumentojnë për epërsi, fiton ai me njësitë më "të veta" në provincë.

Shinobi është një lojë e thjeshtë dhe e shpejtë tavoline për ata që duan të mashtrojnë kundërshtarët dhe të zbulojnë bllofin e dikujt tjetër. Një lojë me tre lojtarë sfidon aftësitë deduktive të lojtarëve: në këtë situatë, gjëja më e rëndësishme është të kuptoni se cilat klane kanë mbetur në barazim dhe t'i përdorni ato me mjeshtëri. Kur luani me katër dhe veçanërisht pesë lojtarë, duhet të monitoroni me kujdes situatën në tryezë dhe të numëroni letrat e luajtura - këtu nuk do të jeni në gjendje të jeni në epërsi për shkak të një mbikëqyrjeje të kundërshtarëve tuaj. Dhe sigurisht, në çdo rast, duhet të mbani sekret deri në fund se për cilin klan luani në të vërtetë.

Nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me rregullat e lojës sonë, ne do të jemi të lumtur t'ju përgjigjemi në një forum të veçantë në lidhje me të në portalin ndërkombëtar BoardGameGeek në Rusisht.

Pak për klanet japoneze

Takeda- një familje luftëtarësh, gjeneralësh dhe artistësh të mëdhenj luftarakë. Rrjedh nga klani i lashtë Minamoto. Në epokën e provincave ndërluftuese, kreu i familjes Takeda Shingen, një nga udhëheqësit ushtarakë më të shquar në historinë japoneze, u bë i famshëm.

Maury- një familje e lashtë, por e varfër, e cila arriti të përparojë në epokën e krahinave ndërluftuese. Pas bashkimit të Japonisë, ai humbi pothuajse të gjitha zotërimet, por përsëri fitoi ndikim gjatë Restaurimit të Meiji. Dhe sot shumë prej politikanëve japonezë i përkasin kësaj gjinie.

Oh po- një klan që shkon prapa në klanin e lashtë Taira. Në fillim të epokës së krahinave ndërluftuese, ajo u nda në dy fraksione ndërluftuese. Oda Nobunaga arriti të bashkojë së pari klanin, dhe më pas filloi bashkimi i Japonisë. Megjithatë, pas vdekjes së tij, familja ra në rënie.

Uesugi- një klan që zotëronte historikisht rajonin Kanto (rajoni modern metropolitan i Japonisë), duke përfshirë themeluesin e Kalasë Edo, Tokio aktuale. Komandanti më i shquar i familjes, Uesugi Kenshin, ishte një kundërshtar i betuar dhe i denjë i Takeda Shingen.

Go-Hojo- një nga klanet që mori pjesë më aktive në epokën e provincave ndërluftuese. Me rënien e bastionit të kësaj familjeje, Kështjellës Odawara - bastioni më i madh i Japonisë në atë kohë - në fakt përfundoi bashkimi i vendit. Kjo i dha fund familjes Go-Hojo.

Ninjat janë fantazma misterioze që fshihen në hije. Ata janë në gjendje të futen fshehurazi në fortesën më të mbrojtur për t'i dhënë një goditje fatale armikut. Aftësitë e këtyre mercenarëve të pakapshëm ngjallën frikë dhe frikë te njerëzit, duke u dhënë atyre imazhin e demonëve të tmerrshëm të natës. Sot, të gjithë dinë për vrasës të heshtur - fëmijët luajnë ninja, qindra filma janë bërë rreth tyre, krijohen vepra të animuara. Imazhi i një burri me rroba të errëta, duke hedhur shuriken dhe duke vrapuar përgjatë mureve, është ngulitur fort në mendjen e publikut. Prandaj, sot është e vështirë të thuhet se çfarë ishin në të vërtetë ninjat, çfarë është e vërtetë dhe çfarë është thjesht një histori e bukur.

Yamabushi

Bota ia detyron shfaqjen e ninjas së parë murgjve vetmitar që jetonin në male. Ata shpallën degën Shingon të Budizmit dhe e quanin veten Yamabushi. Këta njerëz zotëronin njohuri të jashtëzakonshme për njeriun dhe natyrën. Ata ishin mjeshtër të mjekësisë bimore dhe në prodhimin e helmeve, ata mund të shëronin sëmundje dhe të vrisnin. Yamabushi ishin gjithashtu ekspertë në akupunkturë dhe zotëronin aftësi që i kalonin shumë ato të një personi të zakonshëm.

Yamabushi e kaloi veten me stërvitje rraskapitëse, pasi ata besonin se trupi është një mjet i shkëlqyer për edukimin e shpirtit. Fshatarët i donin dhe i respektonin këta vetmitarë misterioz, pasi ata mund të shëronin sëmundjet e njerëzve dhe kafshëve, të kursenin të korrat dhe, siç thotë legjenda, madje kontrollonin motin. Njohuritë e Yamabushi në shkencat natyrore ishin dukshëm përpara kohës së saj - ata ishin të përgatitur mirë në astronomi, kimi, botanikë, mjekësi, të cilat vetëm forconin besimin në aftësitë e tyre mbinjerëzore.

Shfaqja e ninjas së parë

Me kalimin e kohës, trajnimi i pamëshirshëm i hermitëve filloi të jepte fryte - ata mësuan se si të kontrollonin me mjeshtëri trupin dhe mendjen e tyre. Yamabushi mund të kontrollonte me vetëdije jo vetëm frymëmarrjen e tyre, por edhe pulsin. Vendbanimet e murgjve filluan të tërheqin njerëz që nuk gjetën vend në shoqëri. Midis tyre kishte edhe ronin, me mjeshtëri dhe lloje të tjera armësh. Ata kontribuan në praktikat që bënin hermitët.

Fakti që këta njerëz jetonin në natyrë i bëri ata mjeshtër të maskimit, dhe gjithashtu u dha atyre aftësinë për të pritur. Në të vërtetë, në male nuk kishte nxitim dhe bujë, aq e zakonshme për pjesën tjetër të botës. Kjo i pajisi paraardhësit e ninjave me durim të pakufizuar dhe tipare të karakterit që ishin të paarritshme për laikin mesatar. Ata mund të mbijetonin me siguri në natyrë dhe të fshiheshin menjëherë në peizazhin natyror. Arritje të tilla të jashtëzakonshme kanë tërhequr fuqitë e Yamabushi, të cilët duan të përdorin aftësitë e tyre unike për qëllimet e tyre.

Klasa ninja

Çfarë bënë luftëtarët legjendar në hije? Shpesh, aktivitetet e tyre ishin shumë më prozaike sesa shfaqeshin në filma dhe libra. Teknikat e ninjave i lejuan ata të luanin çdo rol. Ishte thuajse e pamundur të takohesh me njërën prej tyre me rroba të zeza klasike që ua fshehin fytyrën. Ninja është përshtatur gjithmonë me mjedisin në të cilin duhej të punonte. Nëse ai ishte në shoqërinë e samurait, atëherë ai sillej si një samurai dhe ishte i veshur në përputhje me rrethanat. Mes fshatarëve dhe lypsarëve, ai ishte i veshur me lecka. Veprimi i një skauti të tillë ishte aq i shkathët sa mund të mashtronte edhe armikun më dinak. Shpesh puna e një ninxha kryhej aq qetë dhe pa probleme sa ishte e pamundur të dihej se ai ishte atje.

Ndryshe nga mendimi stereotip, këta gjeni të maskimit rrallë morën pjesë në vrasje me pagesë. Ata merreshin kryesisht me zbulim, nxjerrje informacioni sekret dhe sabotim në kampin armik. Kjo do të thotë, ninjat ishin një analog i James Bond, dhe jo vrasës të pamëshirshëm, megjithëse, me sa duket, ata tërhiqeshin nga aktivitete të tilla, pasi ata zotëronin në mënyrë të përsosur teknikat e luftimit dorë më dorë.

Kush ishin ninjat

Për të qenë një mercenar i aftë, një ninja duhej të rindërtonte gjithë jetën e tij. Prandaj, ata nuk zinin një vend të caktuar në hierarkinë japoneze, por ishin jashtë saj. Në radhët e ninjave, mund të takoheshin përfaqësues të çdo klase. Filmat shpesh tregojnë konfrontimin mes samurajve dhe skautëve të veshur me rroba të errëta. Por në fakt, klientët kryesorë të ninjave ishin samurai, të cilët vazhdimisht luftonin mes tyre. Për më tepër, nëse njëri prej tyre falimentonte, atëherë ai shpesh kalonte në një nga klanet ninja, ku teknikat luftarake samurai ishin shumë të dobishme.

U takuan në klane dhe njerëz të zakonshëm. Në të njëjtën kohë, nuk ka asnjë provë që ata u ngritën në mbrojtje të fshatarëve dhe i mbrojtën ata nga samurai. Me shumë mundësi, këto janë vetëm legjenda të bukura që romantizojnë imazhin e një ninja. Është e rëndësishme të kuptohet se luftëtarët e natës ishin mercenarë dhe bënin çdo punë për të cilën ishin të gatshëm të paguanin. Kjo do të thotë, faktori vendimtar në jetën e klaneve të tyre ishin paratë, jo vlerat dhe besimet morale. Kush paguan më shumë, do të ndihmojë. Prandaj, teknikat ninja synonin më shumë spiunazhin dhe nxjerrjen e informacionit sekret sesa eliminimin e armikut.

Kohët e Ninjas

Besohet se klanet ninja u formuan më në fund rreth shekullit të 10-të pas Krishtit. Në ato ditë, fisnikët përdornin shërbimet e tyre për të zgjidhur konfliktet e tyre. Lëvizjet sekrete të ninjave ishin perfekte për të fituar një avantazh në betejat për pushtet. Shërbimet Shinobi ishin veçanërisht të njohura gjatë bashkimit të Japonisë. Kjo ndodhi rreth viteve 1460-1600. Pastaj të gjitha palët në konflikt përdorën shërbimet e ninjave për të marrë të paktën një avantazh në këtë luftë monstruoze.

Sidoqoftë, në vitet e mëvonshme shoguni Tokugawa vendosi se ishte shumë e rrezikshme të largohej nga klanet liridashëse. Për më tepër, duke qenë se ninjat ishin mercenarë që i shërbenin atij që paguan mirë, shërbimet e tyre mund të përdoreshin kundër tij, gjë që nuk ishte aspak pjesë e planeve të shogun ambicioz. Si rezultat, ai luajti nga dy klanet më të mëdha - Iga dhe Koga. Përplasja e përgjakshme mes tyre përfundoi me faktin se shumica e ninjave u shkatërruan. Të mbijetuarit ishin të dobët dhe të shpërndarë, gjë që i detyroi ata të betoheshin për besnikëri ndaj Tokugawa.

Shinobi dhe lufta

Filmat shpesh tregojnë se si një luzmë ninjash sulmojnë një kështjellë ose shkatërrojnë me samurai. Megjithatë, ishte e palogjikshme që luftëtarët e natës të përfshiheshin në konfrontim të drejtpërdrejtë. Teknikat e luftimit të ninjave u krijuan për të eliminuar në heshtje objektivin ose për të zhvilluar luftë guerile, por sigurisht jo për t'u përballur me armikun në një fushë të hapur. Sigurisht, një përplasje e drejtpërdrejtë nuk la asnjë shans për diversantët misterioz. Por ata ishin strategë kompetentë dhe nuk lejonin zhvillimin e luftës sipas rregullave të armikut. Por ndihma e tyre mund të ketë një ndikim vendimtar në rezultatin e luftës, pasi një ninja që depërtoi në kështjellën e armikut mund të bënte shumë zhurmë, të organizonte sabotim dhe të demoralizonte armikun.

Mjeshtrat e maskimit mund të depërtonin në kampin e armikut si në kohë paqeje ashtu edhe gjatë armiqësive në shkallë të gjerë. Synimi i tyre ishin drejtues ushtarakë apo objekte strategjike. Gjithashtu, informacioni që morën këta skautë të patrembur mund t'i jepte punëdhënësit të tyre një avantazh vendimtar, duke e kthyer valën e luftës.

Ninja lëviz

Sot, si kërpudhat pas shiut, janë shfaqur gjithfarë shkollash për mësimin e artit të luftëtarëve të natës. Në to, fansat e filmave me ninja pozojnë si vrasës dhe skautë të aftë. Megjithatë, këta njerëz, në pjesën më të madhe, shpikin teknika ninjutsu për të marrë para nga studentët sylesh. Në përgjithësi, është e vështirë të thuhet se arti i shinobit ishte aq i strukturuar dhe i kuptueshëm sa, për shembull, karateja ose xhudo. Nuk ka asnjë provë që ata të gjithë kanë përdorur ndonjë teknikë për të arritur qëllimet e tyre. Përkundrazi, ata ishin parimet e përgjithshme dhe metodat e mbijetesës në kushte ekstreme.

Stërvitja e ninjave i ngjante stërvitjes së një luftëtari të forcave speciale, dhe jo me artet marciale të Japonisë. Por ka ende mijëra entuziastë që hedhin shuriken dhe kryejnë akrobaci të hollësishme me kostume të zeza të stilizuara. Një industri e tërë është rritur rreth këtij profesioni. Kushdo që është i vendosur të bëhet një ninja modern mund të shkojë në dyqan dhe të blejë një kostum, shuriken dhe të gjitha llojet e zinxhirëve. Duke u futur në internet, mund të blini lehtësisht një "shpatë ninja" dhe të bëheni më cool në zonë. Si u zhvillua realisht stërvitja e luftëtarëve të natës?

struktura klanore

Me kalimin e kohës, klanet ninja u bënë struktura të strukturuara mirë dhe të formuara plotësisht. Ishte pothuajse e pamundur që një i huaj të hynte në një klan të tillë. Njohuritë u përcollën nga babai te djali dhe mbroheshin me kujdes nga sytë kureshtarë. Rrotullat me teknikat ninjutsu ruheshin veçanërisht me xhelozi, trajnimi i një të huaji dënohej me vdekje. Secili klan specializohej në teknika të veçanta të veçanta vetëm për të. Disa prej tyre ishin specialistë të sabotazhit, disa preferonin helmet dhe disa ushqeheshin nga prita tinëzare.

Kishte një hierarki të qartë brenda klaneve shinobi. Kreu u angazhua në lidhjen e marrëveshjeve, nënshkrimin e kontratave, hyrjen në sindikata dhe daljen prej tyre. Kishte edhe një shtresë të mesme, qëllimi i së cilës ishte kontrolli i ekzekutimit të urdhrave nga lart. Në shkallën e poshtme të shkallës hierarkike ishin interpretues të zakonshëm. Domethënë, klanet ninja ishin organizata serioze me disiplinë të ashpër dhe një hierarki të theksuar.

kostum ninja

Kostumet e zeza të njohura për ne, me të cilat të gjithë mund të njohin një ninja, janë më shumë produkt i kinemasë sesa pasqyrim i gjendjes reale të punëve. E zeza nuk është ngjyra më e mirë për kamuflazh, pasi është jashtëzakonisht e rrallë në natyrë. Prandaj, më shpesh përdoreshin nuanca të ndryshme kafe dhe gri. Ishin ata që më lejuan të bashkohem më plotësisht me botën e jashtme. Shpata famëkeqe ninja nuk ishte gjithashtu arma e zgjedhur për të infiltruarit e pakapshëm. Ata preferonin zinxhirë, parmendë, shtiza të tërhequra, shuriken dhe mjete të tjera që ishin të lehta për t'u fshehur ose për t'u kaluar si mjete të punës fshatare.

Shinobi përdorej rrallë, pasi në shumicën e rasteve luftëtarët e natës maskoheshin si mjedis, për ta bërë sa më të thjeshtë dhe të thjeshtë. mënyrë efektive arrini në objektiv. Kishte shumë xhepa në të cilët vendoseshin barëra medicinale, helme, gjilpëra dhe shuriken, si dhe armë të tjera luftarake.

Armë të specializuara

Në arsenalin e ninjave nuk ishin vetëm teknikat e luftimit dorë më dorë dhe armët me tehe. Ata përdorën gjithashtu me mjeshtëri grepa, shkallë, litarë dhe gjëra të tjera me të cilat mund të futej në dhomat e pallatit ose të kapërcehej muri i fortesës. Shinobi dinte gjithashtu shumë për përdorimin e eksplozivëve, të cilët ndihmuan për të mbjellë panik në kampin e armikut ose për të bërë një vrimë në mur. Këpucët ninja u përshtatën gjithashtu për detyrat e tyre.

Shpesh ata mbanin me vete tuba të posaçëm frymëmarrjeje. Teknikat e ninjave i lejuan ata të qëndronin nën ujë për një kohë të gjatë, duke marrë frymë përmes një tubi të hollë. Por arma më e fuqishme e këtyre skautëve tradhtarë ishte njohuria e tyre e psikologjisë. Ata mund të luajnë çdo rol shoqëror, të kënaqin veten me personin e duhur. Ninja ishin në gjendje të kontrollonin mendjet e tyre, gjë që i lejoi ata të mbijetonin në sprovat më të vështira pa përjetuar siklet.

Nobunaga Oda

Sado që ninja u përpoq të përmbahej nga pjesëmarrja e drejtpërdrejtë në luftë, ata nuk ia dolën. Nobunaga Oda, një udhëheqës i ashpër ushtarak që donte të bashkonte vendin, arriti të shkatërrojë klanin Iga, organizatën më të fortë shinobi. Ai ndodhet në zonën ku u vendos ky klan i fuqishëm dhe, si rezultat i një konfrontimi të ashpër, arriti të mposhtë armiqtë e tyre. Anëtarët e mbijetuar të klanit u shpërndanë në të gjithë vendin. Sidoqoftë, kjo fitore nuk ishte e lehtë për samurai-t trima. Shumë mijëra ushtarë vdiqën në duart e ninjave.

Ninjutsu sot

Ninjat moderne vështirë se mësojnë arte marciale. Ata nuk vrapojnë lart mureve dhe nuk hedhin gjilpëra. Agjencitë e inteligjencës kanë ndryshuar ndjeshëm metodat e tyre të punës gjatë shekullit të kaluar. Sigurisht, metodat e trajnimit të përdorura nga skautët e lashtë janë ende të rëndësishme sot. Për shembull, në njësi speciale që duhet të jenë në gjendje të mbijetojnë në natyrë dhe të luftojnë në pyll. Por videot me titujt “Ninxha Techniques for Beginners” apo manuale të ndryshme “Ninjutsu for Dummies” janë thjesht një dredhi komerciale kompetente dhe nuk kanë asnjë lidhje me luftëtarët misterioz të natës. Megjithatë, shinobi dhe mënyra e tyre unike e jetesës janë një trashëgimi e vlefshme kulturore që nuk duhet humbur.

Përshkrimi i lojës

Rishikimi video i lojës së bordit Shinobi. Lufta e klaneve nga Igroveda!

Komentet dhe komentet (6)

    Feedback | Sergei | 04/10/2016

    Më ka munguar diçka ... Më thuaj, a bëjnë lojtarët me radhë duke kryer 3 veprime njëherësh, apo së pari të gjithë lojtarët kryejnë veprimin e parë, pastaj të dytin, pastaj të tretën?

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Sergej, përshëndetje. Lojtari kryen të 3 veprimet, pastaj radha kalon te lojtari tjetër.

    Feedback | Walman, Moskë | 19.01.2015

    1. Kuti e tmerrshme. Kjo është një kuvertë tipike letrash, e cila ishte veshur në një kuti 3 herë më të madhe se ajo, me sa duket për t'u dukur më mirë në raft. Por krijuesit harruan se unë ende duhet t'i ruaj diku këto mbeturina.
    2. I lexova rregullat 5 herë - nuk e kuptova. Do të shkoj te miqtë e mi, ata kanë më shumë përvojë në lojërat desktop.

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Na vjen keq që përshtypjet e para nga njohja me lojën rezultuan negative! Unë shpresoj për veten time procesi i lojës mund t'ju bëjë të lumtur!

    Feedback | Denis, Moskë | 29.12.2014

    Faleminderit! Lojë shumë e mirë. Unë i këshilloj të gjithë!