Udhëzues për luftanijet në World of Warships: si të luani dhe cilat kombe të shkarkohen? Rishikimi i videos. Beteja gjermane në World of Warships Blitz Wows luftanijet gjermane

E cila, për shkak të armaturës, fali shumë gabime, dhe mbi të cilat ishte kaq argëtuese të shpërndaheshin spërkatje me peshë në objektiva më pak të blinduara.

Në shikim të parë, çfarë mund të jetë më e thjeshtë se një luftanije? Topat e anijeve me kalibër të madh ju lejojnë të bëni dëme të mëdha një herë nga një distancë e paarritshme për anijet e klasave të tjera, ndërsa forca të blinduara të mira mbron anijen nga predhat e armikut.

Meqenëse World of Warships është një lojë aksioni e bazuar në klasë, le të fillojmë me tiparet klasore të luftanijeve.

Karakteristikat e klasës luftarake

Për çfarë janë luftanijet?

Në World of Warships, luftanijet janë kryesisht për dy gjëra: dëmtimin dhe tankimin. Nëse një luftanije nuk shkakton dëme dhe nuk bën tank, është një luftanije e keqe dhe e padobishme!

Për shkak të depërtimit të lartë të armaturës dhe dëmtimit të vetëm të predhave depërtuese të blindave, luftanijet janë më të lehtat për t'u dëmtuar. Dhe falë rrezes së gjatë të qitjes, dëmtimi i kryqëzuesve mund të bëhet, duke përfshirë edhe nga një distancë e sigurt. Një breshëri e suksesshme shkakton dëme serioze në kryqëzor dhe goditja e kështjellës i merr rreth një të tretën e HP-së së saj, e cila nuk mund të rikthehet as me aftësinë e Partisë Riparuese. Nëse kryqëzori e ka fare.

Të gjitha luftanijet në lojë kanë aftësinë "Repair Party", e cila ju lejon të rivendosni HP-në e anijes dhe i jep betejës një avantazh të madh në betejë, kryesisht mbi kryqëzuesit. Duke zmbrapsur predhat e armikut, në këtë mënyrë ju u jepni aleatëve tuaj mundësinë për të shkaktuar dëme të pashlyera në anijet e armikut. Në të njëjtën kohë, "Ekipi i Riparimit" ju lejon të ktheni një pjesë të pikëve të shpenzuara HP.

Luftanija që kaloi të gjithë betejën në skaj të hartës pa shpenzuar asnjë pikë të vetme HP dhe ishte e fundit që u bashkua është një luftanije e padobishme. Një betejë luftarake që u përplas si një zot, ndërsa aleatët mbajtën HP-në e tyre duke vrarë gjysmën e ekipit të armikut, është një luftanije e mirë.

Për çfarë nuk janë projektuar luftanijet?

Para së gjithash, luftanijet nuk janë të dizajnuara për t'u marrë me aeroplanmbajtëse dhe. Për ata dhe të tjerët, luftanija është një objektiv i shijshëm për shkak të madhësisë së tij të madhe, manovrimit të dobët dhe inercisë së lartë. Në të vërtetë, goditja e një luftanijeje me silur ose bomba ajrore është shumë më e lehtë sesa goditja e anijeve të klasave të tjera.

Shkatërruesit janë ndoshta objektivi më i papërshtatshëm për një luftanije. Së pari, për shkak të madhësisë së vogël të shkatërruesit dhe shpërndarjes së madhe të baterisë kryesore të betejës, shkatërruesit janë thjesht të vështirë për t'u goditur. Së dyti, predhat depërtuese të blindave, si rregull, nuk kërcejnë kur thyejnë armaturën e shkatërruesit, dhe për këtë arsye nuk shkaktojnë shumë dëme.

Për të shkaktuar dëme të rënda në një shkatërrues me një predhë depërtuese të blinduar, duhet të përpiqeni ta shponi atë jo përtej, por përgjatë, ose në një kënd të madh në anën. Në këtë rast, ka të ngjarë që guaska e dhomës së blinduar të anijes luftarake do të kërcejë dhe do t'i shkaktojë dëme të rënda shkatërruesit. Përndryshe, dëmi minimal për depërtimin do të tarifohet.

E pabesueshme, por e vërtetë: predhat me eksploziv të lartë nga luftanijet nuk shkaktojnë gjithmonë dëme adekuate për shkatërruesit. Po, dhe kalimi në mina tokësore posaçërisht për hir të një shkatërruesi që u hodh papritmas nga askund nuk është shumë i përshtatshëm.

Sado e çuditshme që mund të tingëllojë, luftanijet nuk janë krijuar për të luftuar luftanijet e tjera. Nëse ka një zgjedhje midis një kryqëzori dhe një luftanijeje, në shumicën e rasteve ia vlen të fundosni kryqëzuesin së pari. Shkatërrimi i një luftanijeje është një kërkim i tërë, për të cilin është më mirë të bashkëpunosh me aleatët. Dhe një kryqëzor i lënë pa mbikëqyrje ndoshta do të bombardojë luftanijen tuaj me predha me eksploziv të lartë dhe herët a vonë do të ndezë zjarr.

Anijet luftarake kategorikisht nuk janë të dizajnuara për të kapur pika në modalitetin "Dominimi". Sidoqoftë, janë luftanijet ato që duhet të mbulojnë shkatërruesit aleatë nga kryqëzorët e armikut. Nëse një luftanije, në vend që të mbulojë sulmin e shkatërruesve aleatë, shkon në skajin e hartës për të lustruar vijën blu, kjo është një luftanije e keqe e papërdorshme.

Si të luani luftanije?

Të luash një luftanije nuk është e lehtë, por shumë e thjeshtë! Ngarkoni predha forca të blinduara dhe qëndroni në linjë me kryqëzorët dhe luftanijet aleate. Është më mirë të mos afroheni me pelerina dhe ishuj, për shkak të të cilave shkatërruesit e armikut mund të na sulmojnë papritur.

Kur bëhet fjalë për shkatërruesit, ekziston një rregull i artë. Nga rruga, nuk ka të bëjë vetëm me luftanijet. Nëse ekziston mundësia e lëshimit të fshehtë të silurëve nga një anije armike, mos qëndroni kurrë në të njëjtën kurs me një shpejtësi konstante për një kohë të gjatë. Mundohuni të ndryshoni kursin dhe të shpejtoni pak herë pas here, në mënyrë që të shmangni lehtësisht goditjen nga silurët. Dhe mos harroni për kryqëzuesit japonezë dhe britanikë, ata gjithashtu mund t'ju hedhin silurët e tyre me rreze të gjatë nga invis.

Kur takoheni me anijet e armikut, përpiquni të arrini në një distancë të përshtatshme sulmi. Nga njëra anë, do të ishte mirë të ruani distancën në mënyrë që luftanijet e armikut të mos ju godasin dhe kryqëzorët të mos ju arrijnë. Nga ana tjetër, do të ishte mirë të afroheshit në mënyrë që të goditni veten më shpesh dhe të keni një shans më të lartë për të goditur një anije armike në kështjellë. Mundohuni të zgjidhni mesataren e artë dhe mbani mend se është e ndryshme për beteja të ndryshme.

Gjatë tankimit, është e rëndësishme të poziciononi saktë anijen luftarake në lidhje me anijet e armikut. Në mënyrë që të goditeni më rrallë dhe të mos shpoheni nga predha depërtuese, vendoseni anijen me hundë drejt kundërshtarëve. Ose e ashpër, në varësi të situatës. Për të qëlluar nga të gjitha armët, kthejeni anijen anash midis zvarritjeve të armikut.

Nëse jeni duke u sulmuar nga dy drejtime, thjesht vendosni harkun e betejës (ose të ashpër) në njërën anije dhe diamantin në tjetrin. Sulmoni anijen që qëndroni në formë diamanti dhe në të cilën mund të gjuani nga e gjithë. Në të njëjtën kohë, anija e parë nuk do të jetë në gjendje t'ju shpojë me predha depërtuese të blinduar në hark (ose në pjesën e pasme), dhe është shumë më e vështirë të godasësh anijen që shkon me harkun.

Mundohuni të mos kapeni në fokusin e anijeve të shumta të armikut. Përndryshe, ju do të zgjidheni shpejt në zero edhe pa depërtuar nëpër kështjellat. Luftanijet e armikut gradualisht do ta varfërojnë HP-në tuaj me predha depërtuese të blindave, ndërsa kryqëzorët dhe shkatërruesit e armikut do t'ju derdhin me eksplozivë të fortë dhe do t'ju vënë flakën.

Kur zgjidhni një objektiv për një luftanije, përpiquni të qëlloni në ato anije nga të cilat është e mundur të rrëzoni kështjellat.

Para së gjithash, ju duhet të qëlloni në ato anije që po shkojnë drejt jush. Probabiliteti i një miss apo rikoshet në këtë rast është më i ulët, ndërsa probabiliteti për të rrëzuar kështjellën është më i lartë. Shpesh është më fitimprurëse të presësh për një kohë dhe të mos qëllosh fare kundër askujt, në mënyrë që më pas t'i dërgosh armikut një bord të plotë predhash dhe të rrëzosh disa fortesa.

Shpesh është më fitimprurëse të presësh për momentin kur anija armike të fillojë të manovrojë dhe të ekspozojë anën se sa ta qëllosh në hark ose në sternë. Shumë lojtarë, nga rruga, e dinë mirë këtë dhe nuk fillojnë një manovër derisa anija juaj të shkarkohet. Ndonjëherë mund të qëlloni në drejtim të armikut nga një ose dy kulla, në mënyrë që ai të vendosë që ju të shkarkoheni dhe të fillojë një manovër. Pastaj shtoni atë në tabelë nga pjesa tjetër e armëve.

Para së gjithash, përpiquni të goditni kryqëzorët në kështjellë dhe së dyti, përqendroni luftanijet e armikut së bashku me aleatët. Mos harroni, për shkak të faktit se luftanijet mund të rivendosin HP me materialin konsumues të Partisë së Riparimit, këshillohet që t'i vrisni ato shumë shpejt përpara se të kenë kohë për t'u rikuperuar. Si rregull, luftanijet me një nivel dhe të ulët janë mjaft të mundshme për të depërtuar në anën edhe nga distanca maksimale. Kjo të çon në një përfundim tjetër të rëndësishëm: kurrë mos shkoni anash në luftanijet e armikut!

Si të mos luani në një luftanije?

Siç u përmend më lart, luftanija është projektuar për të shkaktuar dëme dhe tanke. Ju nuk keni nevojë të fërkoni vijën blu gjatë gjithë kohës, duke qëndruar pas shpinës së aleatëve. Ju keni forca të blinduara të shkëlqyera dhe aftësinë "Ekipi i Riparimit", me të cilin më pas mund të rivendosni një pjesë të pikëve të shpenzuara HP. Por aleatët tuaj në kryqëzorët dhe shkatërruesit e nivelit të ulët dhe të mesëm nuk e bëjnë këtë.

Ju nuk keni nevojë të qëndroni në luftanije, nuk është një tank. Kontrolli kompetent i shpejtësisë së betejës është një aftësi. Derisa të keni këtë aftësi, thjesht përpiquni të lëvizni me shpejtësi maksimale, duke kryer periodikisht manovra kundër silurëve.

Asnjëherë mos shkoni anash te luftanijet e armikut. Është gjithashtu më mirë të mos u tregosh anën kryqëzuesve, është mjaft e mundur të shposh beteja me predha depërtuese të blinduara nga një distancë e shkurtër, madje edhe nga një kryqëzor. Vendoseni luftanijen tuaj me harkun ose diamantin tuaj përballë armikut, mos i lini të hyjnë nga anët e ndryshme.

Planifikoni manovrat paraprakisht, domethënë edhe para se të hyni në betejë, në mënyrë që më vonë të mos vendosni betejën në shikim të armëve të armikut. Kur planifikoni një betejë, merrni parasysh ishujt pas të cilëve mund të ktheheni me siguri nëse është e nevojshme. E pabesueshme, por e vërtetë - ishujt nuk janë vetëm armiqtë më të këqij, për shkak të të cilave një shkatërrues armik mund të kërcejë drejt jush, por edhe miq të vërtetë që mbulojnë anën tuaj gjatë një kthese. Perdori ato!

Dhe Zoti na ruajt që të qëlloni me mina tokësore nga luftanija. Minat tokësore nevojiten për të përfunduar një anije me aftësi të kufizuara për të shmangur një rikoset sulmues, për të hedhur me kompetencë anijet luftarake të armikut nga një distancë e gjatë, për t'i vënë zjarrin një luftanijeje armike që sapo ka shuar zjarrin, ose në rast të një takimi me një shkatërrues. Në raste të tjera, thjesht thuaj jo minave tokësore.

Si të luani një luftanije kundër anijeve të klasave të tjera?

luftanije vs luftanije

Siç u përmend më lart, shkatërrimi i një luftanijeje është një kërkim i tërë, i cili bëhet më së miri me aleatët. Përndryshe, kur sulmoni një luftanije me një nivel të vetëm, thjesht do të shkëmbeni pikë HP. Nëse nuk ka aleatë afër, qëlloni prapa dhe tërhiqeni në drejtimin e tyre. Ose, nëse armiku tregon një tabelë, përpiquni ta mposhtni atë në aftësi.

Është më e përshtatshme për të edukuar një luftanije me një aleat, duke hyrë në të nga dy anët, në mënyrë që ai të mund të qëllojë vetëm në një anije. Në të njëjtën kohë, një lojtar rrëzon pikat e aftësisë luftarake nga anija armike, dhe lojtari i dytë me kujdes tankon me hundë.

luftanije kundër kryqëzorit

Një kryqëzor që manovron me mjeshtëri gjatë një tërheqjeje mund të çmontojë lehtësisht një luftanije në zero, duke shkaktuar vazhdimisht dëme të vogla me predha me eksploziv të lartë dhe duke ndezur zjarre. Mundohuni të mos i ndiqni kryqëzuesit që ikin, sepse avantazhi për sa i përket rrezes së qitjes është i juaji, luftanija! Filloni të tërhiqeni vetë dhe qëlloni në kryqëzor nga një distancë e sigurt. Nëse kryqëzori vendos të mos ju ndjekë - mirë, shkëlqyeshëm! Gjeni vetes një objektiv më të lehtë dhe bëni dëm. Nëse ai ndjek, lëreni të afrohet dhe të kthehet. Ai do të befasohet!

Mundohuni të mos bini nën fokusin e disa kryqëzuesve, përndryshe thjesht mund të digjeni nga minat tokësore.

luftanije vs shkatërrues

Rregulli i parë i një udhëheqësi luftanijeje është të mos kapet nga shkatërruesit. Nëse ecni me një shpejtësi konstante në një vijë të drejtë përgjatë ishujve, shkatërruesi patjetër do t'ju fundosë. Jo në këtë luftë, por në atë tjetër. Kështu që ju duhet të qëndroni larg ishujve dhe të përdorni më pak binarët e vendosur përgjatë pjesës së poshtme.

Rregulli i dytë - gjithmonë supozoni se shkatërruesi ju sheh dhe planifikon një sulm. Këshillohet, natyrisht, të studioni karakteristikat e performancës së shkatërruesve me të cilët zakonisht luani. Në çfarë largësie shkëlqejnë? Sa larg shkojnë silurët e tyre?

Rregulli i tretë - kur shpëtoni nga një shkatërrues që zhytet drejt jush, do të ishte mirë të jeni rreptësisht i ashpër ndaj tij. Në këtë mënyrë ju do të mund të qëlloni mbi shkatërruesin armik me armë të rrepta dhe armë dytësore për më gjatë, ndërsa shkatërruesi do të duhet të hedhë silurët pas jush dhe do të jetë më e lehtë t'i shmangni ato. Nëse silurët ju arrijnë fare.

luftanije kundër aeroplanmbajtëses

Për shkak të madhësisë së tij gjigante dhe manovrimit të dobët, një luftanije është objektivi numër një për një aeroplanmbajtëse. Prandaj, për t'u mbrojtur nga sulmet ajrore, qëndroni pranë anijeve aleate me mbrojtje të mirë ajrore. Në përgjithësi, të ecësh vetëm në një luftanije nuk është ideja më e mirë. Në fund të fundit, dikush duhet t'ju mbulojë nga aeroplanmbajtëset dhe shkatërruesit e armikut, si dhe të ndihmojë në çmontimin e anijeve luftarake ndërsa jeni duke tankuar me mjeshtëri. Nëse mbeteni vetëm kundër një aeroplanmbajtëse armike, keni probleme shumë të mëdha.

Para së gjithash, gjurmoni bombarduesit e silurëve, është mjaft e mundur t'i shmangni ato. Ndërsa grupi ajror po i afrohet luftanijes suaj, kthehuni në anën e poshtme dhe filloni të ktheheni në drejtimin nga i cili mendoni se do të vijnë silurët. Mos lejoni që armiku të largojë vëmendjen tuaj te bombarduesit. Është problematike që një luftanije t'i shmanget, ndryshe nga bombarduesit me silur.

Vendndodhja e përafërt e aeroplanmbajtëses mund të gjendet në drejtimin në të cilin fluturojnë grupet ajrore të bombarduara. E saktë - për shkak të një defekti për shkak të të cilit, gjatë ngritjes së një grupi ajror, ai dridhet për një moment në tokë dhe në mini-hartë. Derisa të rregullohet ky defekt i lashtë, shikoni me kujdes!

Si të përmirësoni një komandant luftanijeje?

Mund të shihet një udhëzues i plotë mbi aftësitë e komandantëve në World of Warships. Këtu do të jap vetëm një shtrydhje në aftësitë e pompimit për komandantët e luftanijeve pa shumë shpjegime.

Ideja është të rrisim mbijetesën e betejës, kështu që ne përmirësojmë aftësitë e komandantit si më poshtë:

  • Në nivelin 1, marrim "Bazat e luftës për dëme".
  • Në nivelin 2, marrim "Master Gunner" ose "Stërvitje kundër zjarrit", në varësi të faktit nëse shpejtësia e ulët e rrotullimit të kullave ju shqetëson shumë apo jo.
  • Në nivelin 3, ne marrim "Gatishmërinë e rritur"
  • Në nivelin 4, ne marrim "Stërvitje të zgjeruara ndaj zjarrit" ose "Kontroll manual i zjarrit AA" nëse luftanija ka montime të fuqishme AA me një kalibër mbi 85 mm (si luftanija premium gjerman Tirpitz). Nëse vendosim të përmirësojmë të gjithë betejën në AA, ne i marrim të dyja këto aftësi, por atëherë nuk do të jemi në gjendje të marrim aftësinë e nivelit 5.
  • Në nivelin 5, ne marrim "Jack of all trades"
  • Pas nivelimit të aftësive të nivelit 5, marrim aftësi të tilla si "Përgjimi i Radios" (të nevojshme kryesisht për beteja të renditura, kështu që nuk mund ta merrni), "Trajnimi bazë i zjarrit" (i nevojshëm për një luftanije të pompuar në AA ose PMK)
  • Ne marrim pjesën e mbetur "Master Gunner" ose "Trajnim kundër zjarrit", nëse nuk keni marrë "Radio Interception" në nivelin e parë, ju mund të merrni "Alarmin e Artilerisë", kjo rrit shumë komoditetin e lojës.
  • "Superintendent" do t'ju lejojë të keni një "Ekip Riparues" shtesë.

Luftanijet e cilit komb të zgjidhni?

Luftanijet japoneze

Shumë lojtarë e konsiderojnë Yamato luftanijen më të mirë në World of Warships. Pra, nëse doni ta vendosni këtë luftanije legjendare në port, zgjedhja e kombit është e qartë! Tipari kryesor i luftanijeve japoneze në përgjithësi mund të konsiderohet një bateri kryesore epike, e shumëzuar me një shpejtësi të lartë, duke filluar tashmë nga nivelet e mesme.

Disavantazhi kryesor i luftanijeve japoneze është mbrojtja e dobët ajrore dhe forca të blinduara.

Luftanijet amerikane

Tipari kryesor i luftanijeve amerikane në World of Warships mund të konsiderohet një kombinim i një baterie kryesore të fuqishme me mbrojtjen ajrore. Ndryshe nga japonezët, luftanijet amerikane janë të shkëlqyera në rrëzimin e avionëve të armikut dhe manovrimi i tyre i mirë u lejon atyre të shmangin në mënyrë më efektive silurët.

Edhe amerikanët kanë të metat e tyre. Në nivelet e mesme, kjo është një shpejtësi dhe gamë zjarri e ulët, kështu që luftanijet e nivelit të ulët dhe të mesëm mund të duken jashtëzakonisht të mërzitshme, madje edhe Arkansas premium mbytës. Rezervimi në përgjithësi, megjithëse jo i keq, por forca të blinduara kryesisht mbron kështjellën. Gjymtyrët depërtohen lehtësisht nga predha me eksploziv të lartë nga kryqëzorët. Epo, për anijet luftarake të nivelit IX dhe X, duke përfshirë Misurin premium, kështjella qëndron jashtë ujit në gjysmë të bordit.

E shkëlqyeshme në shikim të parë, mbrojtja ajrore është e përqendruar kryesisht në aurat e afërta dhe të mesme. Nëse luftanija juaj do të ketë kohë për të rrëzuar aeroplanët në afrim është një pyetje e madhe. Për më tepër, instalimet e mbrojtjes ajrore në aurat e afërta dhe të mesme nuk kanë mbijetesë të lartë dhe dështojnë shpejt kur goditen nga predha me eksploziv të lartë.

Luftanijet gjermane

Në kohën e përditësimit të këtij udhëzuesi luftarak, luftanijet gjermane janë më të mirat në World of Warships. Shpejtësia e lartë, forca të blinduara të shkëlqyera, AA e mirë dhe armatimi dytësor i shkëlqyer (duke filluar nga Tier VIII) i bëjnë këto anije shumë më komode se ato amerikane dhe japoneze.

Luftanijet gjermane kanë gjithashtu të metat e tyre. Pengesë kryesore është kalibri kryesor i luftanijeve gjermane, inferior ndaj shokëve të klasës në nivele të mesme dhe të larta (në kalibër, numrin e fuçive, saktësinë). Luftanijet gjermane janë më shumë si "anti-kryqësorë". Për më tepër, megjithë armaturën e mirë të kështjellës dhe ekstremiteteve, të ashtuquajturat dëmtime "të bardha" hyjnë në mënyrë të përsosur në luftanijet gjermane.

Luftanijet britanike

Karakteristikat kombëtare të luftanijeve britanike ishin predha me eksploziv të lartë me depërtim të shtuar të armaturës dhe një shans të lartë për të ndezur zjarrin, si dhe një përmirësim të Ekipi i riparimit, i cili ju lejon të rivendosni më shumë pika goditëse sesa luftanijet e kombeve të tjera.

Luftanijet britanike deri në nivelin VI përfshirës janë pronarët krenarë të frëngjive më të ngushta në lojë me një kohë kthese 180 gradë prej 72 sekondash, kështu që këto anije do të duhet të marrin aftësinë e komandantit mjeshtër gjuajtës. Në këtë rast, koha e rrotullimit zvogëlohet në afërsisht 55 sekonda. Sidoqoftë, kjo harxhon 2 pikë të vlefshme aftësie për të cilat mund të shpenzoni, të themi, Të dëshpëruar. Sepse Desperate rrit shkallën e zjarrit dhe dëmtimit të anijes tuaj, ndërsa Master Gunner jo. Në përgjithësi, luftanijet britanike të nivelit të ulët nuk janë anije të shpejta, por të balancuara mirë.

Duke filluar nga Niveli VII, luftanijet britanike marrin frëngji të rehatshme me një shpejtësi normale kalimi, dhe aftësia për të kombinuar predha depërtuese dhe të përmirësuara me eksploziv të lartë e bën lojën me britanikët mjaft interesante.

Besohet se lëshimi i luftanijeve sovjetike do të bëhet në vjeshtën e vitit 2018.

Përmbledhje

Pavarësisht ngadalësisë së tyre në dukje, luftanijet në World of Warships mund të jenë një kënaqësi edhe për lojtarët që e duan hakerimin në det plot energji. Kombinimi i artilerisë së fuqishme dhe forca të blinduara të trasha me aftësinë Repair Party ju lejon të shkaktoni dëme thjesht kolosale duke rrëzuar fortesat dhe të mbijetoni deri në fund të betejës.

Ndoshta do të jetë dega e radhës në lojë, ndoshta jo. Por unë disi spontanisht kisha një mendim se çfarë sekuence anijesh duhet të ishin atje.

Niveli III - luftanije e klasit Nassau.

Drednoughi i parë gjerman me avantazhe dhe disavantazhe tipike për përfaqësuesit e parë të kësaj klase anijesh. Nga njëra anë, forca të blinduara të mira dhe mbrojtje nënujore, nga ana tjetër, një shpejtësi e ulët prej 20 nyjesh, për shkak të përdorimit të motorëve me avull me fuqi të ulët me zgjerim të trefishtë, dhe një rregullim rombik të armëve, si ai i japonezëve të paharrueshëm. Kawati, për shkak të së cilës ata nuk mund të qëllojnë në bord më shumë se 8 armë - megjithëse numri i përgjithshëm është 12, sipas formulës 6x2x280 mm.

Niveli IV - Kryqëzuesit luftarakë të klasit Moltke.

Më "lineare" se "kryqëzuesit", siç vunë në dukje saktë A. G. Pacientët në "Përplasja e gjigandëve". Një shpejtësi maksimale e mirë prej 25.5 nyje kombinohet me forca të blinduara të trasha (rripi kryesor i armaturës është deri në 270 mm i trashë, pjesa më e trashë - kabina e komandantit - deri në 300 mm). Ky nuk është kartoni britanik i gjeneratave të para të LKR 152 mm i trashë dhe as brezi 229 mm i Luanit, Mbretëreshës Mary dhe Princeshës Royal. Armatimi, megjithatë, përbëhet nga të njëjtat armë 280 mm në një numër të reduktuar - 5x2x280 mm., Për më tepër, ato nuk janë të vendosura shumë mirë. Frëngjitë Nr. 2 dhe Nr. 3 janë të vendosura diagonalisht në qendër të bykut, kjo është arsyeja pse, përsëri, vetëm 8 armë janë shkrepur në bord.

Niveli V - Kryqëzuesit luftarakë të klasit Mackensen (projekt).

Përparësitë e anijes së mëparshme (shpejtësia + forca të blinduara) tani kombinohen me armë të mira në formën e 4x2x350 mm. armët. Kështu, Mackensen është pothuajse po aq i shpejtë sa Kongoja japoneze (28 nyje kundrejt 30.5 për Kongon) dhe ka forca të blinduara shumë të fuqishme deri në 300 mm të trasha. në rripin kryesor të armaturës. Këtu tashmë lindin pyetje - çfarë lloj mbrojtjeje ajrore do të jetë, sepse anija u ndërtua në përputhje me standardet e Luftës së Parë Botërore, kur avionët ende nuk mund të shkaktonin dëm serioz në luftanijet dhe nuk kishte projekte modernizimi.

Niveli VI - Luftanijet e klasit të Bayernit.

Luftanijet më të fuqishme gjermane të ndërtuara gjatë Luftës së Parë Botërore. Transportuesit e vetëm të armëve 380 mm në flotën gjermane. Në të njëjtën kohë, ata gjithashtu kanë forca të blinduara të forta - rripi kryesor i blinduar është deri në 350 mm i trashë, kullat janë po aq të trasha, kuverta është deri në 100 mm. Shpejtësia, megjithatë, na zhgënjeu - vetëm 22 nyje. Dhe çfarë do të ndodhë me mbrojtjen ajrore është gjithashtu e paqartë.

Niveli VII - Anije luftarake të klasit Scharnhorst.

Kjo anije me armët e saj të vërteta mund të quhet gjysmë kryqëzor, gjysmë anije luftarake. Sidoqoftë, ndryshe nga kryqëzori sovjetik i projektit 66 (në WoWs është planifikuar ta prezantojë atë në Tier X me emrin "Moscow"), i cili kombinon disavantazhet e të dy klasave (nga njëra anë, brishtësia tipike e lundrimit, nga ana tjetër. , plogështia e anijes luftarake dhe dimensionet e mëdha), "Scharnhorst" kombinon avantazhet e një kryqëzori të rëndë dhe një luftanije. Shpejtësia është pothuajse po aq e mirë sa lundrimi - 31,5 nyje kundrejt 32 nyjeve standarde të "Washington Cruisers". 3x3x283 mm Armët padyshim që do të ringarkohen më shpejt se 356-406 mm e kundërshtarëve të saj. Armatura frymëzon respekt - rrip 350 mm, frëngji 360 mm, kuvertë deri në 50+105 mm të trasha.
Dhe ai është gjithashtu shumë i pashëm.
Dhe ka një armatim alternativ në 3x2x380mm.

Niveli VIII - Luftanijet e klasit Bismarck.

Aq shumë është thënë dhe shkruar për këtë anije, sa nuk e shoh të nevojshme as të zgjerohet. Avantazhi kryesor është kombinimi i shpejtësisë së lartë dhe armaturës, dhe përsëri - është shumë e bukur.

Niveli IX - luftanije të tipit H-39.

Një version i zmadhuar i Bismarck me forca të blinduara paksa të dobësuara dhe armatim prej 4x2x406 mm. armët. Megjithatë, nuk dihet nëse do të ketë një nxitje për t'i pompuar ato. Sepse përveç armëve 406 mm, duket se nuk ka avantazhe të tjera në krahasim me Bismarck. Armët kundërajrore nuk janë më të fuqishme se ato të Bismarck, përveç kësaj, H-39 është pak më i madh në madhësi. Ndoshta duhet të vendoset në Nivelin VIII, dhe Bismarck në Nivelin IX.

Niveli X - luftanijet e projektit H-42 (?)

Anijet e projekteve H-40 dhe H-41 nuk ndryshojnë ndjeshëm nga H-39, por H-42 ka një artileri anti-ajrore të rritur ndjeshëm dhe armë kryesore me një kalibër 480 mm. (!) Në të njëjtën kohë, ai gjithashtu tejkalon Yamato dhe Montana për sa i përket dimensioneve me një zhvendosje, por anët e tij janë kartoni - vetëm 300 mm. Megalinkor N-44 definitivisht nuk përshtatet në lojë, është shumë i madh në madhësi - 400 metra në gjatësi dhe 150 mijë tonë zhvendosje me mbrojtjen ajrore jo më të fuqishme.

Kjo është ajo që unë mendoj se duhet të duket. U mësova me ndryshimet e fundit në lojë dhe i pranova me mirëkuptim (është e nevojshme për të luftuar autizmin me eksploziv të lartë), kështu që tani për tani vazhdoj ekzistencën time atje.

Siç e dini ndoshta, luftanijet nga dega gjermane u shfaqën në World of Warships Blitz. Këto anije janë të mëdha dhe të fuqishme në pamje, në përgjithësi, zotërinj të vërtetë të detit.

Karakteristikat e luftanijeve gjermane për WoWs Blitz

Armatura më e fortë, armët ndihmëse më të fuqishme dhe një nga kalibrat kryesorë më të shpejtë që mund të kenë luftanijet, si dhe anije të reja dhe mekanikë të rinj - e gjithë kjo ka të bëjë me luftanijet e reja gjermane.

Ndër veçoritë e tjera, vlen të përmendet se një pjesë e armës ndihmëse qëllon automatikisht mbi armiqtë, të gjitha luftanijet gjermane duke filluar nga niveli 6 mund të mburren me këtë. Ata do të shkatërrojnë këdo që afrohet shumë.

Këto anije janë krenaria e inxhinierisë gjermane, por ato nuk janë perfekte. Si të gjitha anijet luftarake, ato janë të dukshme dhe të ngathëta. Tiparet tipike të klasës vijnë me specifika kombëtare:

  • rënie e saktësisë në distanca të gjata
  • mbrojtje ajrore jo aq e mirë

Por nëse të metat e të gjitha luftanijeve gjermane janë të njëjta, atëherë secila prej tyre është e mirë në mënyrën e vet. Në videon e mëposhtme mund të njiheni më hollësisht me çdo luftanije nga dega gjermane.