World of tanks Blitz është tanket më të fuqishme. Udhëzues: cilat dhjetë të parat duhet të shkarkohen së pari në World of Tanks Blitz. Manovrimi i duhur gjatë luftimit të ngushtë

Në lidhje me lajmin e mirë të fundit që WoT Blitz u lëshua në PC (megjithëse vetëm për Win10), vendosa të bëj një krahasim vizual të versionit tonë klasik të lojës WOT Me Blitz "ohm, si dhe për të diskutuar të dyja lojërat dhe problemet e tyre të lojës. Si fillim do të shpreh mendimin tim për të dyja ndeshjet.

Tanke të zakonshme "patate". Unë nuk e pelqej. Kjo lojë prish nervat dhe nuk sjell kënaqësi. Meqenëse nuk mund të duroj të hulumtoj dhe të blej vetë të gjitha tanket në lojë (për shkak të mungesës së ekuilibrit dhe pranisë së kaktuseve të tillë në degët e kërkimit që dua të qaj), luajta në testin e versionit 9.15.

Ky version është një zbulim i vogël në një mënyrë të mirë, sepse ndryshimet në të janë të gjitha pozitive (përveç nervit vol. 54), dhe shpresoj që arna të tjera vetëm do të përmirësohen. Por, mjerisht, 9.15 nuk zgjidh problemet kryesore të lojërave. Ku është arti nervor i premtuar? Ku është ap e tankeve të kaktusit si M5 Stuart, M7, AMX40?

Pasi testova ato tanke për të cilat kisha zemër (si STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), kuptova se do të ishte më mirë ta harroja këtë lojë deri në momente më të mira.


Tani për portin Wot Blitz në PC- është thjesht e mrekullueshme!

Më pëlqen absolutisht gjithçka në lidhje me këtë lojë. Ka gjëra të vogla që janë të bezdisshme, por në thelb loja është thjesht e çuditshme! Dhe ka një bilanc, dhe një bonus fillestar, dhe karta të reja. Mund ta lavdëroj lojën për një kohë shumë të gjatë, por nuk do të mbushesh me fjalë. Pra, nëse keni Win10, shkoni në dyqan dhe shkarkoni WoT Blitz falas. Nuk do të pendoheni.

Krahasimi i lojërave do të bëhet me të gjitha kriteret, pavarësisht se WoT Blitz është një port i një loje celulare në PC. Unë do të vlerësoj çdo lojë sipas kritereve në shkallën time 5-pikëshe, pas së cilës do të bëj një tabelë të pluseve dhe minuseve për secilën lojë.

1. Grafika

WOT

Natyrisht, grafikat e WoT origjinale janë koka dhe supet mbi ato në Blitz. Shaders të mirë, mbështetje DirectX11 në 9.15, modele HD të disa tankeve - gjithçka është bërë në një nivel të mirë. 4 nga 5 sepse hartat HD (të cilat janë tashmë në versionin Xbox360) nuk kanë kuti qielli HD ose efekte të reja.

WoT Blitz

Në Blitz, grafika është dukshëm më e keqe (në lidhje me realizmin për të cilin përpiqet WoT). Por nuk mund ta quaj keq. Po, nuk ka modele HD, nuk ka hije kaq të detajuara, nuk ka ndriçim dhe shkëlqim të tillë, etj. Kjo grafikë është nga një kategori tjetër. Ashtu si grafika në Borderlands, Torchlight 2 dhe lojëra të ngjashme, ato duken pak vizatimore. Diçka lodër. Dhe madje më pëlqen, sepse WoT origjinale nuk do të vijë kurrë në realizëm. Pjesa vizuale e Blitz kënaq syrin, një pamje shumë e këndshme dhe e butë. Në përgjithësi, unë i jap grafika WoT Blitz 3 nga 5, sepse do të jetë më objektive. Por për ndjesitë - të dyja lojërat janë të këndshme për syrin.

2. Fizika e lojës

WOT

Në 9.14 (ose ndoshta më herët, nuk më kujtohet më) ata prezantuan fizikën e re dhe një motor të ri fizik. Në orën 9.15 pak a shumë e sollën në ekuilibër (sepse në 9.14 automjetet ktheheshin shumë shpesh, sikur të ishin prej kompensate dhe hiqnin edhe ngjitjen e tankeve me njëri-tjetrin). Në përgjithësi - fizika në 9.15 (test) është e këndshme. Por ka gjëra të vogla që janë shumë të bezdisshme. Ashtu si tytat e armëve të paprekshme, tanket që kërcejnë në distancë, mekanika e ndriçimit të armikut. Unë e vlerësoj fizikën me 4.5 nga 5.

WoT Blitz

Në WoT Blitz, fizika, sikur nga versioni 9.0 i tankeve konvencionale, është shumë e njohur, pa asnjë surprizë. Unë nuk vura re ndonjë ndryshim, për të thënë të paktën. Më pëlqen edhe kjo lloj fizikë, sepse në këtë rast ndikon pozitivisht në lojë, pra 4 nga 5 pikë.

3. Lojë

Lloji i përgjithshëm i lojës në këto lojëra është i ngjashëm: beteja tankesh me një kufi kohor në harta të ndryshme të vogla. Por ka dallime kryesore, të cilat unë do të diskutoj tani.

WOT

Në një WoT të rregullt, për sa i përket lojës, gjithçka është shumë, shumë e mërzitshme. Ndryshueshmëria e lojës pothuajse mungon, kartat janë vërtet të mërzitshme. Unë jam tashmë i heshtur se sa keq janë gërmuar vazhdimisht, ose në përgjithësi letrat e mira janë hequr nga loja. Ajo që është befasuese - komploti i lojës është i njëjtë! Çështjet kryesore të lojës janë artileria, hartat dhe ekuilibri. Dhe një ngarkesë me gjëra të vogla të pakëndshme. Këta faktorë janë çështje kyçe në lojë për të cilat njerëzit në zyrën e GP duket se nuk janë në dijeni.

Si ndodh gjithçka në lojë? Lufton 15 vs 15 tanke në hartë 600m \ 1km. Le t'i hedhim një sy kartave.

Ky është një problem, ndonjëherë me të vërtetë nuk ka hapësirë ​​të mjaftueshme për tanke. Po, dhe vetë kartat - disa prej tyre janë bërë aq shtrembër sa nuk ka ekuilibër për sa i përket rishfaqjeve. Edhe sipas statistikave - 45% nga një dhe 55% nga një pjellje tjetër.

Për shembull, le të marrim Ruinberg . Rruga qendrore është e prirur drejt vezëve të sipërm, ka një dhimbje shpine përgjatë rrugës qendrore në shpëtim. Nga ana tjetër, nuk ka. Pse? Ne marrim një kartë tjetër: Lasville . Nga vezët e poshtme, i gjithë qyteti dhe kisha është qëlluar, pasi është kthyer drejt këtij vezët. Kjo është shumë e pabalancuar! Më shumë pyetje rreth kartave: çfarë pëlqejnë për 2 karta identike Harku i Zjarrit dhe Prokhorovka ? Pse u hoq Shtylla e dragoit dhe Mbizotërues ? Kishte letra të mira, si për mua, megjithëse kishte një ndryshueshmëri të lojës.

Problemi i dytë - dhe kjo lidhet indirekt me kartat. Kjo është artileri. Ajo nuk duhet të ekzistojë fare, dhe nëse duhet, atëherë duhet të ketë një mjet kundër tij. Kjo është klasa më e çekuilibruar, më e tmerrshme dhe më e mjerueshme e lojës. Artileria thjesht nuk lejon që klasat e tjera të luajnë normalisht, veçanërisht me saktësinë aktuale në lojë. Edhe TT-të më të rënda nuk mund të tankojnë predha që fluturojnë nga lart. Për shkak të kësaj, rëndësia e shumë makinave, ndryshueshmëria e lojës thjesht asgjësohet. Si e shijoni artin në hartë Robins në E100, për shembull? Në përgjithësi u fol shumë fjalë për artilerinë, u prishën shumë monitorë etj. Ju të gjithë tashmë e keni kuptuar, mendoj unë, kështu që le të vazhdojmë.

Çështja e tretë e lojës është ekuilibri. Por ne do të flasim për të pak më poshtë, në një seksion të veçantë. Tani dua t'i kushtoj vëmendje gjërave të vogla në lojë, të cilat ndonjëherë më pengojnë.

Do të filloj me materialet harxhuese. Në WoT - 3 slota për materiale harxhuese të të gjitha llojeve. Kur përdorni një material harxhues, ai nuk rikthehet në betejë, dhe kjo është e papërshtatshme. Ju keni vetëm 1 shans, për shembull, për të riparuar një harpë ose diçka tjetër, dhe vende për të blerë shtesë. nuk ka materiale harxhuese. Duke pasur parasysh artilerinë (ajo pothuajse gjithmonë qëllon harpën, dhe nëse është një FV e nivelit 6, nuk do të arrini të gjallë në TT) - kjo është veçanërisht e papërshtatshme.

Një çështje tjetër është mundësia e një ekipi. Nuk duhet të jetë fare, me të vërtetë ndërhyn në lojën. Ai e goditi timonin aksidentalisht dhe e vrau. Dhe ndonjëherë ka aleatë të tillë - ata e testojnë armën vetë. Zakonisht përfundon me një kullim.

Konkluzioni i përgjithshëm: një bilanc prej 2 nga 5 pikë.

WoT Blitz

Dhe këtu është rendi i plotë. Betejat janë 7 kundër 7, hartat janë të vogla në madhësi, por për 7 tanke - kjo është ajo që ju nevojitet. Dhe, ajo që është e jashtëzakonshme - vetëm 3 letra nga loja origjinale, pjesa tjetër janë të reja! Gjithsej janë 16 letra, por ndryshueshmëria e lojës është e pranishme në to. Ju kurrë nuk e dini se ku do të shkojnë aleatët dhe ju vetë jeni i lirë të zgjidhni drejtimin tuaj. Të gjitha hartat janë shumë të balancuara, secila hartë ka vendet e veta "peshk". Në përgjithësi - liri e plotë.

Më e rëndësishmja, Blitz nuk ka artileri si klasë, dhe ky është avantazhi më i madh ndaj lojës origjinale. 4 klasat e mbetura janë ribalancuar dhe luhen në harmoni të përsosur, por më shumë për këtë më poshtë.

Nga veçoritë e lojës - një pamje shumë e përshtatshme me një tregues të armaturës së armikut, rimbushje (90) e të gjitha materialeve harxhuese gjatë betejës, lojëra elektronike speciale për shtesë. materiale harxhuese si saldim (pajisje) shtesë dhe për municione. Isha shumë i kënaqur me sistemin e ri me ekuipazhin: është i zakonshëm për të gjitha tanket. Bleva një tank të ri - ju mësoni ekuipazhin ta ngasin atë, por aftësitë nuk humbasin.

Nga lehtësitë e tjera dhe gjërat e vogla që më bënë shumë të lumtur - ndryshimi i llojit të predhës pa rimbushje (kjo është shumë e përshtatshme), futja e përvojës falas në përvojën e ekuipazhit (raporti 1 me 2), një bonus fillestar prej 2 ditësh PA, 1800 ari, shpërblime të përditësuara vazhdimisht X2 dhe detyra luftarake me shpërblime të mira (ndonjëherë ato japin edhe PA).

Vetë loja mund të vlerësohet si aktive, e larmishme dhe interesante. Dhe ju mund të tankizoni, dhe të rrotulloni TT dhe PT, dhe të gjuani nga një distancë. Në përgjithësi, unë e vlerësoj lojën me 4.5 nga 5 pikë. Bëra një minus për faktin se (për disa arsye) pamja në modalitetin snajper është pak pambuk, dhe ndjenja se kulla mezi rrotullohet, dhe një shqetësim tjetër është ndërfaqja në hangar. Jo të gjithëve u pëlqen, shpresoj që ta optimizojnë.

4. Bilanci i lojës

Kam shkruar për bilancin e kartave në WoT më lart, këtu do të përsëris diçka.

WOT

Me pak fjalë, nuk ka pothuajse asnjë ekuilibër. Ekziston një pamje e ekuilibrit, e cila merret për faktin se në ekip ka edhe karavidhe, edhe lakues. Nëse tanku është një kaktus, por një shtesë po e drejton tankun, ai mund të qëllojë dikë, por kjo nuk do të thotë që tanku futet në lojë. Problemi i ekuilibrit është +- 2 nivele luftimesh, dhe kjo është shumë shqetësuese për automjete të caktuara.

Ndryshimi më i fortë i bilancit në lojë është futja e arit për argjendin. Futja e një saktësie të re (siç është tani) gjithashtu ndryshoi shumë ekuilibrin e lojës. Armorja ka humbur rolin e saj, për momentin ka shumë pak tanke në lojë që tankojnë shokët e tyre të klasës. E shihni TT - ngarkoi arin dhe e shkatërroi. Ju mund të rezervoni diçka, por grumbullimi i arit është një çështje tjetër.

Nëse përshkruani të gjitha aspektet specifike të bilancit, atëherë duhet të filloni me tanke. Besoj se për momentin gjysma e tankeve janë të çekuilibruar. Rregulli i 3 kalibrave duhet hequr fare, është thjesht një lloj egërsie. Rikoseti i një predheje AP 170 mm mund të jetë gjithashtu nga një pllakë armaturë 40 mm.

Në lidhje me shëndetin dhe armaturën e tankeve. Hendeku midis niveleve 3-4-5 është i madh. Kur 3 arrin në nivelin 5, është shumë keq. Nëse je i zoti, mund të dalësh, por zakonisht je mish topash. Ashtu si shumica e 7-ve me 9, dhe 6-at me 8-të.

Dëmet nga tanket janë gjithashtu shpesh në disproporcion me nivelin. Hatzer me 270 kuaj fuqi ka 350 dëmtime me një kumulativ nga një howitzer. Është një goditje e vetme e një shoku klase në pothuajse çdo rast, për të mos përmendur nivelin 3.

Loja ka shumë "kaktus" si M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50, etj. Ata do të shkurtojnë nivelin e betejave dhe do të apnut. Problemi me klasat është se ju duhet të hiqni nivelin e lartë të betejave LT. Dhe kështu teknika është e dobët, kështu që ajo gjithashtu hedh një nivel më lart. Çfarë gëzimi është ky? Dhe kështu ata praktikisht nuk përkulen, dhe kush e di se si të luajë në LT. Unë nuk do të pikturoj gjithçka tjetër, lexoj për problemet e tankeve në WoT në blogun tim.

Nëse flasim për harta - shumë harta nuk mund të luhen për shkak të mungesës së shpëtimeve nga artileria. Në Malinovka si fshihesh Dhe me radhë Prokhorovka ? Kartat e mira hiqen, të reja nuk shtohen. Gjithçka është e keqe në përgjithësi me kartat.

Rezultati im përfundimtar i bilancit është 2 nga 5 pikë. Unë nuk do të vendos 1, ka edhe diçka të mirë.

WoT Blitz

Bilanci është forte e Blitz. Gjithçka në këtë lojë është e mrekullueshme, siç thashë. Vendimi më i rëndësishëm është +-1 niveli luftarak. Është thjesht e mrekullueshme! Ju kurrë nuk do të vuani në këtë lojë, dhe duke pasur parasysh modalitetin 7 me 7, mund ta tërhiqni lehtësisht vetëm.

Ekziston një ekuilibër në HP dhe dëmtimi - dëmtimi dhe dpm zvogëlohen, hp rritet (kjo ka të bëjë me nivelet 1-6). Armatura në lojë ndihet, pak njerëz përdorin arin për shkak të pamjes super të përshtatshme. Një pushim bb është pothuajse gjithmonë i mjaftueshëm, gjithçka varet nga aftësitë tuaja, dhe jo nga ari juaj.

Bilanci i letrave është i disponueshëm - gjithçka luhet shumë shpejt, nuk ka "përkulje" ose anasjelltas ripërtëritje. Ju gjithmonë mund të ikni, dhe tank, dhe kthesë.

Nëse flasim për klasat e teknologjisë - ato luhen të gjitha dhe të gjitha janë interesante. Nuk ka pasur kurrë një gjë të tillë që tanki të mos mund të bënte asgjë kundër armikut.

Në përgjithësi - 5 nga 5 pikë për bilancin, më pëlqen shumë gjithçka dhe deri më tani nuk shoh asnjë problem fare.

Rezultatet

Totali i pikëve: WoT - 12.5, WoT Blitz - 16.5

konkluzioni

Si përfundim, ja çfarë mund të them - WoT Blitz ndërroi lojën origjinale. Kam kaluar plotësisht në Blitz, të cilin ju këshilloj ta provoni. Pres prezantimin e degëve të reja, luaj dhe argëtohem. Dhe nuk vuaj nga artileria. Sa e mrekullueshme është! provoje!

Nëse gjeni një gabim / gabim shtypi në test - shkruani në komente.

World of tanks Blitz është një lojë e njohur që konsiderohet si një nga më të njohurat në Runet. Ai pushton të gjithë, pavarësisht moshës, gjinisë, profesionit, statusit shoqëror. Po flasim për një stimulues unik, i paraqitur në formën e një veprimi tank. Loja duket realiste për shkak të kolonës zanore spektakolare autentike: lojtarët dëgjojnë zhurmën e motorëve, fjalë për fjalë ndjejnë se si plasaritet metali i grimcuar. Një shumëllojshmëri gjeografike shumë e zhytur në mendime e peizazheve, një përzgjedhje e madhe hartash me relieve interesante ju lejojnë të zhyteni në operacionet ushtarake. Në të njëjtën kohë, ndërfaqja është e qartë (është e rusifikuar), menyja është e thjeshtë.

World of tanks Blitz është një lojë unike që është një shembull i shkëlqyer i një strategjie ushtarake të mirëmenduar. Ka shumë karakteristika magjepsëse që të bëjnë të tendosësh trurin, të përjetosh një sërë emocionesh. Kjo lojë zhvillon aftësi taktike. Beteja e tankeve nuk fal gabime. Sapo të futeni në fushën e betejës, do të kuptoni menjëherë se varet nga harta, shpejtësia e tankut dhe armët nëse do të jetë e mundur të mposhtni armikun.

Ka shumë automjete luftarake në dyqanet dhe punëtoritë e lojërave. Numri i tyre varet nga sa kohë keni luajtur me tanke. Dikush tashmë ka arritur të marrë shumë përmirësime, dhe dikush thjesht duhet të zgjedhë një tank, armë, etj.

Cilat skuadra janë të pathyeshme? Ai ekip merr fitore (dhe lojtarët e tij marrin para dhe medalje), në të cilat luajnë cisterna të ditur. Lojtarët me përvojë e dinë se si dhe ku të synojnë, në mënyrë që llogaritja e fluturimit të predhës të jetë e suksesshme, në mënyrë që të mos kërcejë nga armatura e armikut dhe të mos shkaktojë shpërthim të makinës së vet. Gjithçka duhet të jetë nën kontroll, përndryshe mund të rrezikoni të gjithë ekuipazhin. Nuk doni të humbni? Pastaj afrojuni zgjedhjes së rezervuarit veçanërisht me kujdes.

Dhe çfarë përzgjedhje e madhe tankesh! Të dy lojtarët e rinj dhe me përvojë janë të interesuar për një pyetje: cilat janë tanket më të mira Blitz?

Pse ka shumë dyshime për zgjedhjen e tankut më të mirë sovjetik ose gjerman? Gjë është se fjalë për fjalë çdo automjet luftarak ka avantazhet dhe disavantazhet e veta. E megjithatë, rezultati i një beteje tank varet kryesisht nga zgjedhja e saktë e tankut.

Informacion bazë për tanket

  • Tanke të lehta. Avantazhi i tyre: shpejtësia, manovrimi. Ata janë tepër të shkathët dhe të shpejtë. Minusi i tyre: lehtësia e dëmtimit, forca të blinduara të dobëta. Tanket e lehta duhet të përdoren si zbulues. Ata janë ndihmës të vërtetë për ekipin e tyre. Me ndihmën e tyre, është kaq e lehtë të gjesh tanke armike. Po, këto tanke depërtojnë lehtësisht, por falë manovrimit të tyre, ata mund të mbijetojnë edhe në beteja të vështira tankesh. Asnjë tank i rëndë nuk mund të arrijë një vrapues të lehtë. Kjo do të thotë që ekipi i armikut nuk ka shumë mundësi të vrasë një tank të lehtë nëse keni përvojë në kontrollin e tyre.
  • Tanke të mesme. Po flasim për pajisje tankesh që mund të përdoren për qëllime të ndryshme: të vrasin kundërshtarët, të gjejnë kundërshtarë dhe t'i "shkëlqejnë" ata për shokët e tyre. Tanket e mesme janë universale, kjo është arsyeja pse shumë njerëz i duan aq shumë. Por ata që i zgjedhin duhet të jenë vazhdimisht në gatishmëri: tanket e lehta mund t'i tejkalojnë, t'i kapërcejnë, tanket e rënda mund t'i dëmtojnë me një goditje.
  • Tanke të rënda. Makina të tilla janë të afta të shkaktojnë dëme serioze dhe të pariparueshme. Minus i tyre: shpejtësi shumë e ngadaltë. Por ata kanë fuqi të pakrahasueshme. Roli i këtij lloji të tankeve është të mbrojë miqtë tuaj, lojtarët nga ekipi, duke marrë të shtëna të forta armike mbi veten tuaj.
  • Tanke shkatërruese. Shkatërrues tankesh - automjete vrasëse. Për fillestarët, kjo teknikë mund të duket e ndërlikuar. Nëse dëshironi ta përdorni, duhet të praktikoni shumë. Detyra e lojtarit që vendos të zgjedhë këtë makinë është të qëndrojë prapa, të gjejë një vend të sigurt dhe të kryejë të shtënat në shënjestër ndaj kundërshtarëve. Praktika tregon se rezultati i ndeshjes varet nga sa mirë ndodhet snajperi i tankeve.

Nëse sapo keni filluar të luani World of tanks Blitz, zgjidhni tanket më të thjeshta. Dhe pasi të keni fituar përvojë, kaloni në makina më komplekse.

Cilin tank të zgjidhni në fillim të lojës?

Le të analizojmë disa nga opsionet më të njohura dhe fituese për zgjedhjen e një rezervuari fillestar:

  1. Për fillestarët e lojës World of Tanks, tanku i BRSS MC-1 është i përsosur, me të cilin mund të sqaroni shpejt situatën me një kuptim të lojës në tërësi. Avantazhi i tankeve sovjetike është lëvizshmëria, madhësia e vogël dhe dëmtimi i lartë. Sa i përket tankeve të mesme, shumë lojtarë pëlqejnë T-34 për shkak të shpejtësisë së tij të lartë dhe armaturës shtesë për shkak të rikosetit.
  2. Gjithashtu, mos i privoni vëmendjen degës së tankeve gjermane, të cilat në nivelin 7 njihen si një nga më të fuqishmit. Filloni me modele të tilla si PzKpfw2 dhe PzKpfw3 Aust A. Ky themel do t'ju lejojë të arrini në Tigr pa shumë përpjekje.

Tanket më të njohura: një përmbledhje

Ne ju ftojmë të njiheni me tanket që janë më të njohurit në mesin e lojtarëve me përvojë të shtrenjtë.

Përkundër faktit se shumica e lojtarëve vazhdimisht shajnë, lojtarë të rinj i bashkohen projektit çdo ditë. Edhe përkundër çmimeve të mëdha brenda dyqanit të lojërave, shumica e cisternave po hedhin vazhdimisht paratë e tyre në zhvillimin e shpejtë të një ose një tanku tjetër. Shumë njerëz mendojnë: "Çfarë është kaq interesante dhe tërheqëse në versionin celular të WoT?". Përgjigja është në fakt shumë e thjeshtë. Në telefonat inteligjentë të gjeneratës moderne, nuk ka asgjë më të lezetshme për sa i përket grafikës dhe zhvillimit se kjo lojë. Në këtë artikull, do të doja të flisja se cili rezervuar i nivelit të 10-të është më mirë të pompohet së pari? Cili tank do të jetë më i lehtë për t'u luajtur dhe për të shkatërruar të gjithë rivalët tuaj në pak sekonda.

Për momentin, loja na ofron 4 klasa të pajisjeve të ndryshme. Midis tyre mund të gjeni tanke të lehta, të mesme dhe të rënda. Përveç kësaj, ju mund të zgjidhni një klasë tjetër - shkatërruesit e tankeve. Unë do të doja të tërhiqja vëmendjen tuaj për faktin se këtu nuk ka ende artileri dhe kjo, për mendimin tim, është shumë e mirë. Tanket e lehta nuk shkojnë përtej nivelit 7, kështu që në nivelin 10 do të duhet të zgjedhim midis tankeve të mesme, të rënda dhe antitankëve. Në secilën prej makinave më të mira, ne do të bëjmë analiza të vogla që patjetër do të jenë me interes për lojtarët. Ndoshta dikush nuk do të pajtohet me disa pika, por ju mund të diskutoni në komente. Në secilën nga klasat, zgjedhja bie vetëm në 2 makina krejtësisht të ndryshme. Dhe ndryshimi më i rëndësishëm në to është varësia e aftësive. Disa lojtarë janë tashmë me përvojë, ndërsa të tjerët sapo po fillojnë udhëtimin e tyre në World of Tanks. Për të mos u ndjerë i dobët midis të tjerëve me një aftësi të keqe, mund të përdorni Aleshkotanks. Por ata që kanë fituar tashmë të paktën një përvojë do të përpiqen të arrijnë rezultate të shkëlqyera dhe të përpiqen të luajnë tanke që janë pak më të vështira për t'u kontrolluar.

Alyoshko-tyazh IS-7


Unë do të doja të them se IS-7 është i shkëlqyeshëm për njerëzit "kustace" të cilët mund të thonë vetëm se luajnë mirë, por në fakt - asgjë unike. Ju mund të pomponi një rezervuar të tillë mjaft shpejt. Nëse nuk jeni ende shumë me përvojë dhe nuk keni fituar një aftësi të mirë, atëherë IS-7 është zgjedhja juaj, të cilën nuk mund ta refuzoni.

Armatura, anët e shpikura në mënyrë të pakuptueshme, një kullë e padepërtueshme dhe shumë më tepër lejojnë që edhe një lojtar i papërvojë të luftojë me të tjerët si një profesionist i vërtetë. Shpejtësia maksimale e një rezervuari të tillë arrin 50 km/h. Falë padepërtueshmërisë dhe fuqisë së motorit, një rezervuar i tillë mund t'i falë gabimet edhe lojtarit më të ri. Mundohuni të vendosni një njeri që nuk luan kurrë tanke, jepini atij një IS-7 dhe ai patjetër do të përballet me dikë!

Sigurisht, ju mund të flisni për aspektet pozitive të këtij rezervuari për një kohë shumë të gjatë, por ka edhe disavantazhe. Dua të vërej se shpejtësia e kalimit të frëngjisë është shumë e ulët, kështu që çdo tank i mesëm mund të rrotullohet dhe t'ju shpërqendrojë. Do të jetë jashtëzakonisht e vështirë të luftosh në luftime të ngushta! Arma, natyrisht, është e fuqishme, por koha e saj e rimbushjes prej gati 13 sekondash nuk mund të kënaqet.

Në përgjithësi, nëse e shikoni në këtë mënyrë, atëherë IS-7 është një tank i rëndë, i blinduar mirë, me një shpejtësi normale lëvizjeje dhe një armë të fuqishme. Por askush nuk do të jetë në gjendje të vendosë ndonjë rekord për të. Mundohuni të zgjidhni një pozicion të caktuar, objektivin e dëshiruar dhe të gjuani vetëm në të. As mos u përpiqni të ndiqni disa tanke, nuk do të keni sukses.

Skilo-i rëndë T110E5


Nëse jeni tashmë një lojtar me përvojë, atëherë ka kuptim të përmirësoni T110E5. Po, është më e vështirë të luash në të, por je një lojtar i aftë, kështu që nuk duhet të ketë probleme. Ky tank ka forca të blinduara të forta, dinamikë të mirë dhe armë tepër të fuqishme. Përhapja e tij është shumë e dobët. Në 100 metra është vetëm 0.35. Nëse e krahasojmë këtë tregues me tanke të tjera, atëherë mund ta konsiderojmë makinën një snajper të vërtetë. Dhe shkalla e konvergjencës këtu është shumë e mirë, është e barabartë me 2.

Shumica e lojtarëve profesionistë, natyrisht, mund ta shajnë atë për shkak të armës 120 mm, por ai ende ka shumë cilësi pozitive. Të gjithë kanë të meta, por ato nuk janë gjithmonë kaq të vogla. Në duar të afta, këto mangësi nuk do të ndjehen, ato mund të bllokohen lehtësisht.

Edhe përkundër faktit se në versionin Blitz, zhvilluesit nuk e kanë përmirësuar kullën e komandantit kohët e fundit, dhe gjithashtu pothuajse nuk prezantojnë risi, do të doja të them që rezervuari T110E5 është rezervuari më i mirë i rëndë. Është e qartë se për fillestarët do të duket më e keqja dhe do të jetë jashtëzakonisht e vështirë për ta të luajnë në të. Ai nuk do t'ju lejojë të depërtoni në mes të armiqve, por duhet të jetë e mundur të shkatërroni rivalët një nga një. Sigurisht, shkatërrimi me një goditje, siç bën E100, nuk do të funksionojë, por prapë. Saktësia, shkathtësia dhe avantazhet e tjera japin shumë argëtim. Përdorni tankun tuaj në përleshje me rreze të gjatë dhe bëhuni një nga më të mirët në beteja.

Alyoshko-EsTe E-50 M


E-50 M nuk ekzistonte as në letër, por u shtua në lojë dhe ata duan që të jetë një nga më të mirat. Po, ajo tërheq disa fillestarë sepse fal disa gabime, si IS-7. Nuk do të jetë e mundur të pritet tanking nga një tank i tillë, pasi i përket tankeve të mesme. Por mes tyre, ai është një nga më të fortët. Niveli i mbrojtjes këtu është jashtëzakonisht i lartë. Kushtojini vëmendje armaturës, e cila është bërë nën shpatet. Për shkak të shpateve, është shumë e vështirë të depërtosh. Rikoshet e vazhdueshme dhe mosdepërtimi janë të garantuara për çdo lojtar. Ju lehtë mund të vendosni tanke anësore të niveleve të 8-të dhe të 9-të.

Lëvizshmëria e këtij rezervuari është jashtëzakonisht e vështirë. Duket se shpejtësia nuk është e keqe, arrin 60 km / orë, por gjithsesi, diçka nuk ka përfunduar këtu. Shpejtësia e kalimit të frëngjisë dhe bykës është e gjatë. Në distancë të afërt, ka të ngjarë të humbni, kështu që nuk duhet t'i afroheni kundërshtarit tuaj në një distancë të shkurtër.

Një pikë tjetër e fortë e këtij tanku është armatimi i tij i fuqishëm. Përhapja këtu është vetëm 0,3, përzierja është 2,1 s, por koha e rimbushjes është 8,5 s në formën e saj ende të pa pompuar. Për një tank të mesëm, depërtimi i armaturës këtu është mjaft i mirë, ai mund të largojë dyshimet e çdo lojtari pa asnjë problem.

Nëse të gjitha anët palosen në një, atëherë fitohet një tank i shpejtë, i rehatshëm dhe i blinduar. Por disavantazhet e tij janë se është i ngathët. Jashtëzakonisht i ngadalshëm për një rezervuar të mesëm. Vetëm falë këtij rezervuari, edhe një lojtar i papërvojë mund të kuptojë lojën e të gjitha tankeve të mesme pa asnjë problem.

Skilo-EsTe Ob. 140


Vendin e parë midis të gjitha tankeve për lojtarët e aftë e zë Ob. 140. Disa njerëz mund të thonë se është gjithashtu e lehtë për fillestarët, por në realitet nuk është kështu. Dikush do të jetë në gjendje të luajë, dhe dikush do të humbasë vazhdimisht. Qëndrimi pas tumave mbi të thjesht nuk do të funksionojë. Ju duhet të përdorni forca të blinduara të forta në mënyrë korrekte dhe të parandaloni që kundërshtarët të afrohen me ju. Tankimi nga një qoshe këtu nuk është shumë i suksesshëm, sepse rikoset nuk fluturojnë aq shpesh sa do të dëshironim.

Ai është shumë i fortë në luftime të ngushta. Ju gjithashtu duhet t'i kushtoni vëmendje shpejtësisë së tij të madhe. Ai krenohet me manovrimin dhe shpejtësinë e rrotullimit të frëngjisë dhe bykut. Asnjë nga tanket nuk mund të marrë dhe të rrotullojë Ob. 140.

Arma mori përzierje me shpejtësi të lartë dhe stabilizim të nivelit të lartë. Sigurisht, nuk mund të quhet snajper, por megjithatë përhapja është mjaft e vogël. Edhe ato 0.35 mund ta komplikojnë shumë lojën për një lojtar. Tanket e mesme shumë shpesh gjuajnë në lëvizje, dhe me karakteristika të tilla do të jetë jashtëzakonisht e vështirë të goditen. Disa tanke të tjerë kanë një përhapje shumë më të vogël, prandaj e krahasojnë atë. Por për distancat e mesme dhe të shkurtra, ai definitivisht nuk ka të barabartë. Armatura e përhershme, topa me gjuajtje të shpejtë dhe disa avantazhe të tjera bëjnë të mundur fitimin e shumicës së betejave. Detyra e këtij tanku mesatar është të rrotullojë kundërshtarin në bosht dhe ta shkatërrojë atë sa më shpejt të jetë e mundur. Mundohuni të mos e ekspozoni veten ndaj të shtënave, sepse shumica e tankeve të njëjtë të fuqishëm mund ta depërtojnë atë. Mos nxitoni dhe lëvizni me kujdes. Por kush do të flasë për këtë? Ju jeni në aftësi, nëse keni zgjedhur një tank të tillë!

Alyoshko-PeTe FV215b 183


Nëse merrni një PT për fillestarët, atëherë FV215b 183 është përshtatja më e mirë. Ju nuk do të jeni në gjendje të qëndroni në një tank të tillë në shkurre, por mund ta rrëzoni disi ekipin kundërshtar me goditjen tuaj alfa shumë lehtë. Është e qartë se secilit prej nesh do të ketë nevojë për ar, madje edhe shumë flori, por kjo është në rregull. Edhe nëse nuk merrni një plus në beteja, mund ta ndjeni të gjithë fuqinë vetëm kur përdorni ar, dhe asgjë tjetër.

Nëse shikoni cilësinë e armaturës, nuk është shumë e mirë. PT depërton shumë lehtë. 183 mund të shkojë, por jo shumë shpejt. Sigurisht, kur krahasohet me të tjerët, ai është ende shumë i zgjuar. Këtu nuk do të mund të mbështeteni në dinamikë, por mund ta ndryshoni vendin pa asnjë problem. Mbetet vetëm të fillojë të lëvizë dhe në pak sekonda do ta gjeni veten në një pikë tjetër në hartë.

Është e qartë se çdo tank ka çmimin e vet. Edhe greva alfa nuk bën përjashtim këtu. Përhapja këtu është mjaft e madhe, rimbushja kërkon gjithashtu një kohë shumë të gjatë. Nëse ndonjë tank arrin të afrohet me ju, atëherë nuk do të funksionojë për të qëndruar gjallë. Disa të shtëna dhe ju jeni larguar.

Skilo-PeTe T110E4


Armatura e mirë, lëvizshmëria e mirë, ekuilibri i jashtëzakonshëm dhe shumë më tepër mund të vërehen në T110Е4 PT. Rezervuari nuk mund të mburret me alfa, por do të jetë mjaft e lehtë të mbijetosh mbi të në periudha të vështira.

Përleshja PT është e lehtë për t'u lëvizur dhe ka forca të blinduara të rënda. Armatimi nuk mund të mburret vërtet me vetveten, por gjëra të tjera na hapin shumë përparësi. Kjo njësi në ekip mund të zgjidhë shumë gjëra. Është e qartë se nuk ia vlen të hysh në një betejë të rastësishme në një tank të tillë. Por të bashkohesh me miqtë në një ekip dhe të fillosh të shkatërrosh rivalë të shumtë ia vlen akoma. Tregoni anën tuaj më të mirë në këtë tank të veçantë, luani në një togë dhe provoni se mund të përballeni me këdo që ju pengon.

Së fundi

Tanket mund të diskutohen për një kohë të gjatë. Dikush do të qëndrojë në njërën, dhe dikush në tjetrin. Është e qartë se komentet negative dhe pozitive do të fillojnë tani. Siç thonë ata: "Sa njerëz, aq shumë mendime". Secili nga lexuesit zgjedh për vete atë që i pëlqen dhe i përshtatet më shumë. Askush nuk do të imponojë mendimin e vet. Zgjidhni taktikat e duhura, përdorni një strategji unike dhe shkatërroni të gjithë kundërshtarët. Bëhuni më të mirët dhe përmirësoni ato tanke që ndiheni më rehat duke luajtur. Cilin rezervuar të nivelit 10 do të përmirësonit tani?

14 shtator 2016 Udhëzues lojërash

Tanket janë qendra e World of Tanks Blitz. Të kuptosh dallimet midis tankeve dhe të dish se cili vend tanket janë më të mirët për ty është gjysma e betejës. Në këtë udhëzues, unë do të përpiqem të përshkruaj pemën e zhvillimit të tankeve sovjetike sa më shumë të jetë e mundur, por në të njëjtën kohë nuk do të shkoj në ekstreme dhe nuk do të pikturoj tabela të mëdha me të dhëna numerike për secilin tank. Qëllimi i këtij udhëzuesi është t'ju japë një ide për drejtimin në të cilin dëshironi të zhvilloni tanket tuaja sovjetike. Gjithashtu në blogun tonë mund të gjeni një udhëzues të përgjithshëm për të gjitha kombet dhe udhëzues të thellë për secilin prej tyre..

Nëse e keni lexuar tashmë udhëzuesin e përgjithshëm për tanket e kombeve të ndryshme, atëherë ky paragraf nuk do t'ju tregojë asgjë të re - por përndryshe, ose për përsëritje, duhet ta lexoni përpara se të shkojmë drejtpërdrejt në tanke.

Tanket sovjetike në përgjithësi mund të përshkruhen si të shpejtë dhe të fuqishëm. Sigurisht, ata kanë dobësitë e tyre - anët e bykut të tyre zakonisht nuk janë shumë të besueshme, dhe saktësia e armëve nuk është aspak më e larta - por ato kompensohen nga avantazhe serioze në shpejtësi, armaturë të trashë ballore dhe një kalibër të madh. armët. Sigurisht, të gjithë tanket janë të ndryshëm, por nëse i përshkruajmë ato në përgjithësi, mund të themi se të gjithë ndahen në dy lloje - të lehta dhe të shpejta, të cilat duhet të përzënë lart, të qëllojnë, të largohen dhe të qëllojnë përsëri ndërsa armiku po kthehet. dhe të rënda, të cilat janë në gjendje të marrin një goditje të drejtpërdrejtë në armaturën ballore dhe të qëndrojnë gjallë.

Tani le të kalojmë në një përmbledhje më të detajuar të tankeve të BRSS.

Tanke të lehta të BRSS

MushkëritëTanket e Bashkimit Sovjetik janë disa nga tanket më të shpejtë në lojë, duke i lejuar ata të dallojnë shpejt armiqtë në hartë dhe të anashkalojnë tanket më të ngadalta të kombeve të tjera. Këto tanke janë të vështira për t'u goditur në mënyrë efektive për shkak të armaturës së tyre me kënd, por kur goditen ato marrin dëme të mëdha. Tanku i parë i degës sovjetike është MS-1 i lehtë, tanku më i shpejtë dhe më i lehtë i nivelit të parë. Ai është në gjendje të përmirësojë frëngjinë në nivelin e dytë dhe të instalojë dy topa të nivelit të dytë në të, njëri prej të cilëve (kalibër 23 mm) ka shpejtësi të lartë zjarri, por depërtim dhe shpejtësi të reduktuar të synimit, dhe tjetri (kalibër 45 mm). gjuan më ngadalë, por ka depërtim të lartë dhe është në gjendje të shkatërrojë tanke të tjera të lehta me 3-4 të shtëna. Këto karakteristika e bëjnë tankin e parë të degës sovjetike, MS-1, një nga tanket më të mirë për fillestarët që duan të provojnë rolin e një skauti dhe të përqëndrohen në shpejtësinë e lëvizjes. Në të ardhmen, tanket e lehta të BRSS ndahen në degë të rangut të dytë BT dhe T (BT-2 dhe T-26, përkatësisht), pastaj ata shkojnë në rangun e tretë me BT-7 dhe T-46. BT-7 më pas bën të mundur zhvillimin e një tanku të lehtë të rangut të katërt, A-20, nga i cili bëhet një kalim në tankun e njohur të klasit të mesëm T-34. T-46, nga ana tjetër, ju lejon të kaloni në klasën e mesme më herët, duke pasur në ndjekësit e T-28, një tank të klasit të mesëm të rangut të katërt. Siç është e qartë nga teksti i mësipërm, pas dritës së parë MS-1, tanket sovjetike u zhvilluan në dy linja. Rreshti i parë përmban BT - tanke të shpejtë që mund të përshpejtojnë shpejt dhe të fitojnë shpejtësi të lartë, por kanë forca të blinduara të dobëta dhe u shkaktojnë pak dëme armiqve për shkak të nivelit të ulët të depërtimit në armët e instaluara. Linja e dytë, T, është më e orientuar drejt luftimit dhe ka rritur lundrimin dhe manovrimin e shoqëruar me armë të kalibrit më të lartë. Ana negative është shpejtësia, inferiore ndaj BT, dhe ende i njëjti armaturë e dobët. Dega BT kërkon më shumë kohë për t'u zhvilluar në klasën e mesme, por përfaqësuesi i parë i kësaj klase në këtë degë është T-34 i famshëm, i cili ka tregues të mirë dëmtimi dhe shpejtësie, dhe në të ardhmen, versioni i tij i përmirësuar, T- 34-85, i aftë për të kryer pothuajse çdo rol në betejë. Dega T është e aftë të prodhojë një tank të klasit të mesëm tashmë në gradën katër, por ky tank, T-28, është inferior ndaj shumë tankeve të kësaj rangu për shkak të armaturës së dobët dhe madhësisë së madhe. Në të ardhmen, ky tank "evoluon" në KV-1, një tank i fuqishëm i blinduar i aftë për të përdorur tre armë krejtësisht të ndryshme për çdo stil loje.

Tanke të mesme të BRSS

E mesmeTanket sovjetike konsiderohen nga shumë si tanket më të mirë të kësaj klase në lojë. Pse? Para së gjithash, për shkak të diversitetit dhe lëvizshmërisë së tyre në kryerjen e çdo detyre në fushën e betejës. T-34 dhe KV-1 të treguara më lart tregojnë zhvillimin e mëtejshëm të tankeve të mesme të BRSS deri në T-43 të rangut të shtatë - degët T dhe KV, përkatësisht, përfaqësojnë tanke më të shpejtë dhe më të blinduar. Nga ana tjetër, T-43 kombinon lëvizshmërinë e degës T dhe armaturën e degës KV, duke vuajtur për sa i përket depërtimit të armëve të tij. Tanket T-44 dhe T-54 që e ndjekin fokusohen në lëvizshmërinë, shpejtësinë dhe zvogëlimin e madhësisë, duke rritur dëmin e shkaktuar. Nga tanket T-54 të klasës së mesme të degës sovjetike përsëri piruni dhe në rangun e dhjetë mund të zhvillohet në Objekt 140 ose T-62A. Objekti 140 është një tank eksperimental me shpejtësi dhe manovrim të madh dhe aftësi për të shkaktuar dëme masive ndaj armikut, por vuan nga forca të blinduara të dobëta dhe module të shkatërruara lehtësisht. T-62A është një tank me saktësi të lartë, forca të blinduara të fuqishme frëngji dhe shpejtësi të konsiderueshme, armët e të cilit kanë shkallë të lartë depërtimi. Disavantazhet e tij janë se gjuajtja e tij ka zmbrapsje të konsiderueshme, dhe forca të blinduara të bykut është mjaft e dobët.

Tanke të rënda të BRSS

i rëndë tanket e BRSS gjithashtu ndahen në dy degë - KV dhe IS. Dega KV niset nga tanku i mesëm T-28 dhe ka armaturë të rëndë ballore dhe armë të kalibrit të lartë, ndërsa dega e IS karakterizohet nga lëvizshmëria dhe forca të blinduara këndore, duke lejuar që luftimet e afërta të kryhen shpejt dhe me vendosmëri. Rezervuari i parë i degës KV, KV-1, është i mirë sepse armatura e tij është e njëjtë në të gjitha vendet - kjo ju lejon ta bëni atë pothuajse të padepërtueshëm, duke e vendosur atë në një kënd prej 45 gradë ndaj kundërshtarit. Gjithashtu, ky tank mund të pajiset me një armë 122 mm, e cila do ta bëjë atë një kundërshtar të fuqishëm edhe për tanket "më të trashë". Por disavantazhet e tij janë shpejtësia e ulët, manovrimi i ulët, saktësia e ulët dhe dukshmëria e ulët. Nëse skautët e shpejtë të tankeve funksionojnë mirë në ekipin tuaj, atëherë kjo nuk do të jetë problem - por nëse një armik i pashënuar është pranë tuajit, atëherë do të jetë shumë më e vështirë për ju që ta synoni atë. KV-1 mund të zhvillohet më tej në KV-1S, versionin e tij më të lehtë dhe më të lëvizshëm, KV-2, një mjet për shkatërrimin e tankeve të çdo forte, dhe tankun shkatërrues "të yndyrshëm" T-150. Dallimi midis këtyre tre opsioneve është shumë kritik - KV-1S dhe KV-2 nuk kanë armaturën më të fortë, dhe T-150 mund të ndalojë pothuajse çdo goditje me pozicionimin e duhur; KV-1S është më i shpejtë se dy modelet e tjera, ndërsa KV-2 është i aftë të gjuajë fishekë 152 mm (!). Në përgjithësi, të tre këto modele dallohen nga një kalibër i lartë armësh, por në të njëjtën kohë ato dallohen nga një shpejtësi e ulët e rimbushjes kur gjuan nga topa të kalibrit të lartë, dhe vetëm T-150 ka forca të blinduara mjaftueshëm të forta (ndërsa humbet manovrueshmëria dhe shpejtësia). Rezervuari KV-13, "duke evoluar" nga rezervuari KV-1S, po lëviz në degën IS - një rezervuar i rëndë mjaft i qëndrueshëm me manovrim dhe shpejtësi të shkëlqyer. IS që buron prej tij dallohet për të njëjtën lëvizshmëri, por në të njëjtën kohë është i aftë të gjuajë shpejt predha të fuqishme të kalibrit 122 mm, gjë që e bën atë jashtëzakonisht të rrezikshëm në luftime të afërta. Modelet e mëtejshme të IS, IS-3 dhe IS-8, vazhdojnë të zhvillohen në këtë drejtim - manovrimi dhe shpejtësia e lartë i bëjnë ata tanket më të lëvizshëm të rangut të tyre, dhe armët e tyre të fuqishme mund të depërtojnë në armaturën e çdo kundërshtari. Çmimi është forca të blinduara të dobëta dhe një nivel i ulët i "shëndetit" të tankut. Versioni përfundimtar i zhvillimit të kësaj dege është rezervuari i rangut të dhjetë IS-7. IS-7 ka shpejtësi të lartë dhe forca të blinduara të mira frëngji, ndërsa arma e këtij tanku është e aftë të depërtojë në forca të blinduara të trasha. Saktësia e ulët dhe shpejtësia e ulët nuk do ta lejojnë këtë tank të shkatërrojë kundërshtarët nga larg, por do të përballojë detyrën për të mbajtur armikun në mënyrë të përsosur. Ndërkohë, linja KV po zhvillohet përgjatë një rruge tjetër - tanket KV-3 dhe KV-4, pas T-150, kanë forca të blinduara më të fuqishme, por plotësisht sakrifikojnë shpejtësinë. Detyra e tyre është të fshehin aleatët pas tyre dhe të devijojnë zjarrin, pasi ata janë në gjendje të përballojnë goditjet e pothuajse çdo fuqie kur pozicionohen siç duhet. Por ju duhet të kuptoni se shpejtësia dhe manovrimi i këtyre tankeve është shumë i ulët - ka shumë të ngjarë që nuk do të jeni në gjendje të shpëtoni në rast rreziku, kështu që manovrat maksimale të disponueshme për ju kur një forcë dërrmuese armike është në ofensivë. po e pozicionon rezervuarin tuaj në një kënd të tillë që të marrë më pak dëme. Tanku tjetër në këtë linjë, ST-I, dallohet nga një frëngji e fuqishme dhe forca të blinduara anësore të mira të bykut, si dhe nga saktësia dhe kalibri i lartë i armëve. Është më i shpejtë se modelet e mëparshme, por jo aq sa mund të ndryshoni taktikat e betejës bazuar në shpejtësinë - përkundrazi, duhet të kuptoni se një tank i tillë është më i dizajnuar për beteja në distanca të mesme për shkak të saktësisë së të shtënave. Tanku i fundit i kësaj dege, IS-4, është tanku më i rëndë dhe më i ngadalshëm në BRSS. Mund t'i rezistojë dëmtimeve pothuajse nga çdo drejtim dhe predha shpesh dalin prej tij - por në të njëjtën kohë lëviz jashtëzakonisht ngadalë. IS-4 është një tank fortesë që shërben si mburojë për çdo tank tjetër aleat dhe është në gjendje të shkaktojë dëme të moderuara për armikun.

Shkatërruesit e tankeve të BRSS

Shkatërruesi i parë i tankeve i Bashkimit Sovjetik është i zhbllokuar në rangun dy, menjëherë pas tankut të lehtë MS-1 - dhe është shkatërruesi i tankeve AT-1. Është i vogël dhe shumë i lëvizshëm - dhe në të njëjtën kohë u shkakton dëme shumë të mira armiqve në distanca të gjata. Problemi kryesor është se ai vetë shpërthen pas një goditjeje të mirë ose disa jo shumë të sakta, kështu që edhe tanket e lehta (dhe ndoshta veçanërisht tanket e lehta për shkak të shpejtësisë së tyre) do të jenë një problem i madh për AT-1 në distancë të afërt. Pasardhësi i tij, SU-76, është në fakt një kopje më e fortë e AT-1, por kur përmirësohet plotësisht, ai e tejkalon shumë paraardhësin e tij në shkallën e zjarrit. Shkatërruesi tjetër i tankeve, SU-85B, është një "snajper" i përsosur - arma e tij e fuqishme dhe lëvizshmëria shumë e lartë garantojnë një goditje ndaj çdo armiku, por mungesa pothuajse e plotë e armaturës e bën atë jashtëzakonisht të prekshëm, veçanërisht ndaj predhave shpërthyese. "Evolucionet" e mëtejshme të shkatërruesve të tankeve të BRSS nuk ndryshojnë shumë nga ato të treguara - shpejtësia dhe depërtimi i predhave rritet, niveli i armaturës zvogëlohet - deri në Objektin 704, i cili papritmas humbet në shpejtësinë dhe saktësinë e drejtimit, por fiton fuqi të fuqishme forca të blinduara. Taktikat e lojës për këtë shkatërrues tank ndryshojnë ndjeshëm - në vend të manovrave të vazhdueshme, duhet të zgjidhni pozicionin më të mbrojtur, të ktheni armaturën tuaj ballore drejt armikut dhe të synoni me saktësi. Shkatërruesi tjetër i tankeve, Object 268, humbet problemet e lëvizshmërisë, por fiton pika të dobëta në armaturën ballore - duke e bërë atë një "snajper" të shkathët përsëri, por gjithsesi të aftë për t'i bërë ballë goditjeve të pasakta në skajet dhe frëngjitë.

konkluzioni

Ne kemi mbuluar pothuajse gjithçkajo premiumtanket e Bashkimit Sovjetik. Disa modele u konsideruan më në detaje për shkak të ekskluzivitetit dhe efikasitetit të tyre, të tjerët u anashkaluan, pasi ato janë versione të përmirësuara të paraardhësve të tyre. Pasi të keni lexuar këtë udhëzues, mund të merrni një pamje të plotë të veçorive të tankeve të BRSS dhe të vendosni se si (dhe nëse ia vlen) të zhvilloni degën e zhvillimit të këtij kombi. Shpresoj që kjo njohuri t'ju ndihmojë në betejat si në anën e tankeve sovjetike ashtu edhe në betejën kundër tyre. Luftoni si një profesionist në World of Tanks Blitz!

Bilanci në WOT Blitz ndryshon me çdo përditësim të ri. Por ka disa automjete që kanë arritur të ruajnë efektivitetin e tyre në fushën e betejës për disa vite tani, pavarësisht nervave të shumta. Këto janë tanket më të mira në lojë, të afta për të bërë dhe për të mbajtur një sasi të madhe dëmtimi, nëse nuk shmangin fare kontaktin e drejtpërdrejtë me armikun.

Lista e mëposhtme nuk është një vlerësim, pasi përmban automjete të llojeve dhe rangjeve të ndryshme. Përkundrazi, është një listë e automjeteve të mira që duhet të filloni të shkarkoni për kultivimin e shpejtë të argjendit, përmirësimin e statistikave dhe aftësitë e ekuipazhit të pompimit. Gjithashtu, mos harroni se mendimi i autorit mund të mos përkojë me tuajin, dhe kjo është absolutisht normale :-).

FV215b (183) "Babaha"!

T-62A

Tank i mesëm i renditjes më të popullarizuar 10 në lojë. Dega sovjetike e teknologjisë, të cilën ai e plotëson, kalohet fjalë për fjalë me një frymë dhe shpesh bëhet dega e parë plotësisht e hapur për një fillestar. Vetë makina ka karakteristikat më të mira teknike midis shokëve të klasës në nivelin e saj dhe përdoret në mënyrë aktive nga shtesat. Topi T-62A ka kënde të shkëlqyera deklinimi dhe pothuajse DPM më të lartë (dëmtimi në minutë) në të gjithë lojën.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 233-388
  • : 9.8
  • Forcë: 1900
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 50

Leopardi 1

Një makinë e vërtetë vdekjeje në duar të afta - mund të thuhet, një ninja ndër ST-të më të mirë! Leopard 1 ka armën më të avancuar mes shokëve të klasës. DPM e madhe dhe përzierja e menjëhershme e kombinuar me lëvizshmëri të lartë nuk lënë asnjë shans për armiqtë e hapur. Tanku, për fat të keq, nuk ka fare forca të blinduara, kështu që është efektiv vetëm nëse keni krahë të drejtë dhe një kuptim të mekanikës së kryerjes së luftimeve të fshehta. Çdo përpjekje për të nisur një sulm frontal do të përfundojë keq.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 263-438
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 8.6
  • Forcë: 1850
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 65

Objekti 263

Ky shkatërrues tankesh sovjetik i rangut 10 është i aftë të poshtërojë kundërshtarët me lehtësi falë lëvizshmërisë së tij të lartë dhe dëmtimit masiv. DPM e Objektit 264 është pothuajse 4000, dhe armatura e trashë ballore e lejon atë të përballojë tonelata dëmtime pa asnjë problem. Sigurisht, rezervuari nuk është i përsosur. Lojtarët e aftë do të jenë në gjendje ta rrotullojnë atë pa vështirësi. Nga minuset e makinës, vlen të përmendet këndet e dobëta të deklinimit dhe saktësia mesatare, gjë që e bën lojën në sipërfaqe të pabarabarta jashtëzakonisht të pakëndshme.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 345-575
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 7.1
  • Forcë: 1750
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 55

Grilë 15

E keqja e pastër, duke bërë që kundërshtarët të luftojnë në histerikë. Versioni origjinal i këtij vrasësi AT ishte aq i mirë sa zhvilluesit duhej ta prisnin atë. Pavarësisht kësaj, tani Grill 15 mbetet një nga instalimet më të mira antitank në të. Ajo ka një frëngji rrotulluese të plotë dhe arma e saj i dërgon armiqtë në hangar më shpejt se arma e çdo shoku të klasës. Shkalla e lartë e depërtimit e bën të lehtë çmontimin edhe të TT-ve më të blinduara për pjesë dhe manovrimi i mirë ndihmon në shmangien e zjarrit të kundërt.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 480-800
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 4.7
  • Forcë: 1700
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 50

NË 2

Në nivelin e tij 5, AT 2 është një nga shkatërruesit më të fortë të tankeve. Armatura e pjesës ballore të bykut është aq e trashë sa është e pamundur të depërtohet nga ndonjë armë e shokëve të klasës, qoftë edhe me një flori! Lojtarët me eksperiencë pohojnë se fytyra e këtij zogu britanik mund t'i rezistojë edhe një goditjeje rrethore të Chuck Norris. Nga minuset, vlen të përmendet lëvizshmëria dhe plogështia mjaft e dobët. Çdo kundërshtar me krahë të drejtë mund të rrotullojë një AT 2 të vetëm në fushë, kështu që ju duhet të përqendroheni në mbështetjen e aleatëve tuaj dhe të mos përpiqeni të luftoni vetëm.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 68-113
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 16.4
  • Forcë: 670
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 20

KV-2

Një tjetër njësi vdekjeprurëse sovjetike nga kategoria "duhet të ketë". KV-2 në rangun e tij 6 posedon një armë skëterre të fragmentimit me eksploziv të lartë, e cila u mbiquajt "hedhësi i trungjeve". Të gjithë janë të detyruar ta shkarkojnë këtë tank të rëndë, pasi jo vetëm që prodhon përvojë dhe argjend të shkëlqyer, por gjithashtu ngre statistika. Për fillestarët, makina mund të duket e paluajtshme, por kjo është vetëm në shikim të parë. Goditja e parë e suksesshme ndaj armikut do të largojë të gjitha dyshimet. Por shpejtësia e rimbushjes dhe manovrimi i KV-2 janë të ulëta, kështu që duhet të luani me kujdes.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 338-563
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 5.5
  • Forcë: 810
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 35

AMX50B

I shpejtë, i saktë, i blinduar. Ky tank i rëndë francez i rangut 10 ndryshon nga shokët e tij të klasës duke pasur një daulle me 3 raunde. Në duar të afta, AMX 50 B është në gjendje të ofrojë mbështetje efektive për aleatët. Fatkeqësisht, është e vështirë të luash vetëm në këtë njësi, pavarësisht nga armatura e trashë ballore dhe këndet e mira të depresionit të armës. Shtesat, si zhvilluesit, këshillohen t'i përmbahen stilit të lojës së ekipit.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 300-500
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 6.5
  • Forcë: 2100
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 50

kometë

Një tank i mesëm britanik i rangut 7 interesant, efektiviteti i të cilit varet kryesisht nga vetë lojtari. Arma e zjarrit të shpejtë dhe këndet e saj të shkëlqyera të depresionit ju lejojnë të synoni lehtësisht armiqtë në vendet më të paarritshme. Falë armaturës së mirë të frëngjisë dhe manovrueshmërisë së lartë, kometa ka mbijetesë të mirë në luftime. Për më tepër, tanki ka DPM-në më të lartë midis shokëve të klasës së tij. Rekomandohet për këdo, statistikat e të cilëve janë mbi 55%.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 120-200
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 15.0
  • Forcë: 1100
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 52

Pz.Kpfw. III/IV

Një nga rezervuarët më të mirë për kultivimin e argjendit. Kjo renditje gjermane MT 5 bëhet veçanërisht fitimprurëse pas pompimit të plotë. Në një betejë të suksesshme, ai është në gjendje të kultivojë deri në 45 mijë argjend. Fatkeqësisht, makina nuk ka ndonjë veçori të jashtëzakonshme. Armë e zakonshme për tanke të mesme, shkallë e ulët e armaturës, lëvizshmëri mesatare. Avantazhi kryesor i Pz.Kpfw. III / IV - sasia e monedhës së lojës që i sjell pronarit të saj.

Karakteristikat kryesore

  • Dëmtimi bazë i predhës: 120-200
  • Shkalla e zjarrit të armëve (plumba/min.): 6.9
  • Forcë: 620
  • Shpejtësia maksimale (km/h): 55

Mos u mërzitni nëse nuk e gjetët tankin tuaj të preferuar në këtë majë. Nëse ai është vërtet i mirë, atëherë ai patjetër do të futet në vlerësimet e mëposhtme :-).