Loja stalker shadow of chernobyl për të rritur peshën tuaj të bartjes. Si të rritet pesha maksimale e bartjes në stalker. Pse kaq pak

Vendosja e aktorit. Shkruar nga Rekongstor.

Rruga drejt skedarit të kërkuar: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Hapni në Notepad ++ në menunë e sipërme, klikoni "Sintaksë" - "L" - "Lua"

max_articli_mass = 50.0

Dhe ndryshoni të gjithë bllokun dhjetë rreshta më poshtë:

max_artikulli_masa = 999 ; Vlen të specifikoni vlera më pak se parametri max_walk_weight (shih më lart).
shpejtësia e kërcimit = 60 ; Lartësia e kërcimit. Mos përfshini vlerat astronomike. Ch. heroi nuk do të fluturojë gjithsesi në hapësirë))
koefi_përkulur = 1 ; Shpejtësia e zvarritjes "shumë ulur" (Ctrl + Shift si parazgjedhje)
koefi_ngjitje = 2 ; Si të përkulesh (Ctrl)
koefi_kontroll = 3 ; Ekzekutimi normal me parametrin e konsolës "g_always_run" të vendosur në 1
koefi_sprint = 4 ; sprint
koefi_kontroll_mbrapa = 3 ; ik prapa
ecje_mbrapa_koefi = 2 ; duke ecur mbrapa me tastin Shift
ajri_kontroll_parami = 1 ; kontrolli i fluturimit. E dobishme për vlerat e shpejtësisë së kërcimit të lartë, si ju mund të lëvizni shpejt nëpër hartë
ec_accel = 17 ; parametër i panjohur
pickup_info_radius = 5 ;rrezja në të cilën shfaqen emrat e artikujve kur shtypet tasti "F".

faktori_lartësia_kamerës = 0,85 ; përcakton lartësinë e pamjes. Zmadhoni dhe lojtari do të bëhet vizualisht më i gjatë

(e redaktuar tashmë)

disp_base = 0 ;kënd (në gradë) i përhapjes së plumbit kur aktori qëndron në këmbë
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;sa do të rritet dispersioni me një shpejtësi prej 10 m/s (jo domosdoshmërisht kur vraponi)
disp_accel_factor = 0 ;një rritje tjetër nëse aktori po funksionon (+ shpejtësia)
disp_crouch_factor = 0 ;zvogëlohet nëse aktori është ulur
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;zvogëlohet nëse aktori është ulur + pa nxitim

Për të zvogëluar madhësinë e shikimit, mund ta bëni këtë.

Për të rritur mbijetesën - ndryshoni vlerën më poshtë.

djegia_imuniteti = 0.0
grevë_imuniteti = 0.0
goditje_imuniteti = 0.0
plagë_imuniteti = 0.0
rrezatimi_imuniteti = 0.0
imuniteti telepatik = 0.0
kimik_djegie_imuniteti = 0.0
imuniteti_shpërthimi = 0.0
imuniteti_plag_zjarr = 0.0

Dhe konfigurimi për më mirë është si ky:

ngopje_v = 0; shkalla e uljes së ngopjes me kalimin e kohës
rrezatimi_v = 1 ;shkalla e zbërthimit të rrezatimit
ngopja_fuqi_v = 1 ;Rritja e forcës ndërsa ngopja zvogëlohet
ngopja_shëndeti_v = 1 ;shëndeti rritet ndërsa ngopja zvogëlohet
satiety_critical = 0 ;Vlera kritike e ngopjes (si përqindje prej 0..1) kur shëndeti fillon të ulet
rrezatimi_shëndeti_v = 0 ;ulja e shëndetit kur ekspozohet ndaj rrezatimit
morale_v = 1 ;shpejtësia e rikuperimit të moralit
psy_health_v = 1 ;shkalla e rikuperimit të shëndetit psy
alkool_v = -1
Health_hit_part = 0 ;Përqindja e goditjes së shpenzuar për kullimin e shëndetit
power_hit_part = 0 ;përqindja e goditjes që shkon në shkarkimin e energjisë
max_power_leak_speed = 0 ;akumulimi i lodhjes (kufiri maksimal në të cilin rikthehet energjia) për sekondë të kohës së lojës
max_pesha_ecje = 1000 ; Pesha në të cilën lojtari nuk mund të lëvizë. Ju mund të specifikoni çdo vlerë.

gjakderdhje_v = 0;humbje gjaku me plagë nominale për sekondë
plagë_mishërimi_v = 1; shkalla e shërimit të plagës
min_madhësia e plagës = 0 ;Madhësia minimale e plagës pas së cilës konsiderohet e shëruar

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v mund të hiqet nëse keni nevojë për pavdekësi

Le të ndërtojmë qëndrueshmëri...

Emërto vargun "jump_power"

Ne ndryshojmë në mënyrë që lojtari të mos lodhet kurrë, përveç nëse i vendos vetes 5 topa zjarri))

fuqia e kërcimit = 0; fuqia e zvogëluar me kërcim pa marrë parasysh peshën
jump_weight_power = 0 ;zvogëluar fuqinë e kërcimit bazuar në peshën e ngarkesës, për peshën maksimale të lejuar
overweight_jump_k = 1 ;faktori i mbingarkesës së kërcimit të peshës (shumëzuar me fuqinë e kërcimit_peshë)

qëndrueshmëri_fuqi = 0
ecja_fuqi = 0; humbja e fuqisë në sekondë gjatë ecjes pa marrë parasysh peshën e ngarkesës
ecje_peshë_fuqi = 0 ; reduktim i fuqisë për sekondë gjatë ecjes, duke marrë parasysh peshën e ngarkesës, për peshën maksimale të lejuar
mbipeshë_ecje_k = 1 ; faktori i mbingarkesës së ngarkesës (shumëzuar me fuqinë_peshë_ecjeje)
accel_k = 1; koeficienti i vrapimit (shumëzon fuqinë_ecje, peshën_ecjen_fuqinë)
sprint_k = 1 ;koeficienti për vrapimin "sprint" (shumëzon fuqinë_ecjes, peshën_fuqinë e ecjes)

Vlerat me komentin "koeficient" dhe vlerat më shumë se 1 (opsionale) rekomandohen të ndryshohen në 1.

limping_health_begin = 0 ;pragu i shëndetit nën të cilin aktori fillon të çalë
limping_health_end = 0;prag shëndetësor mbi të cilin aktori ndalon të çalë
limping_power_begin = 0 ;pragu i fuqisë nën të cilin një aktor fillon të çalë
limping_power_end = 0; pragu i fuqisë mbi të cilin një aktor ndalon të çalë

cant_walk_power_begin = 0 ;pragu i fuqisë nën të cilin një aktor nuk mund të lëvizë
cant_walk_power_end = 0; pragu i fuqisë mbi të cilin aktori do të jetë në gjendje të lëvizë

cant_sprint_power_begin = 0 ;pragu i fuqisë nën të cilin një aktor nuk mund të vrapojë
cant_sprint_power_end = 0; pragu i fuqisë mbi të cilin një aktor mund të vrapojë

Shumë tifozë të serisë së lojërave "Stalker" u përballën me një problem të pakëndshëm - pas një beteje të madhe ose një kërkimi të gjatë për objekte, heroi juaj ka grumbulluar shumë "swag", e cila lëviz më tej me vështirësi ose edhe qëndron ende. Fakti është se si parazgjedhje loja ka një shirit prej 60 kg, dhe nëse lojtari e tejkalon atë, atëherë shpejtësia e lëvizjes së tij do të bjerë ndjeshëm, dhe mundësia e vrapimit gjithashtu do të zhduket. Kështu lojtarët po mendojnë se si të rrisin peshën në "Stalker: Call of Pripyat". Në udhëzuesin tonë do të gjeni përgjigjen për këtë pyetje.

Pse kaq pak?

Shumë lojtarë ankohen se nuk ka agjërim dhe mënyrë e lehtë si të shtoni peshë në "Stalker: Call of Pripyat". Por le të kujtojmë se kjo lojë u krijua si një lloj projekti realist. Dhe 60 kg e lejuar është tashmë një tepricë e realitetit, sepse pak njerëz me një barrë të tillë jo vetëm që mund të lëvizin, por edhe të vrapojnë, ndërsa në mënyrë periodike qëllojnë prapa nga armiqtë. Sigurisht, nëse nuk keni veshur një “ekzoskeleton”. Por prapëseprapë, kjo është një lojë, dhe ka shumë zbrazëtira në të që ju lejojnë të mashtroni sistemin.

Mënyra "të ndershme".

Një nga metodat më të lehta dhe "legale" se si të rritet pesha në "Stalker: Call of Pripyat" është mbajtja e një kufome si çantë shpine. Si duket? Ju, afrohuni çdo njeriu të vdekur dhe hapni inventarin e tij. Më pas, ju duhet të zhvendosni të gjitha gjërat tuaja, përveç atyre më të nevojshme, në këtë kufomë. Mbetet vetëm për ta tërhequr këtë njeri të vdekur duke përdorur kombinimin e tasteve Shift + F te tregtari më i afërt, të cilit do t'i shisni shami të panevojshme.

Një tjetër mënyrë “legale” e veshjes më shumë peshëështë blerja e një "ekzoskeleti" që do të rrisë kapacitetin tuaj të ngarkesës në 100 kg. Ju mund të blini një kostum të ngjashëm nga tregtarët e fraksioneve "Liria" ose "Borxhi". Përveç kësaj, një "surprizë" e ngjashme mund të gjendet në vende të fshehta ose në kufomat e kundërshtarëve të vrarë.

"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". Si të rrisni peshën e çantës së shpinës duke përdorur mashtrime

Për të përdorur një komandë të tillë, është e nevojshme të hapni tastierën gjatë kalimit të lojës. Kjo mund të bëhet duke përdorur tastin "~". Më pas, duhet të regjistroni kombinimin e mëposhtëm: g_always_run 1. Kjo komandë nuk do të rrisë peshën që ju sillni, por do t'ju lejojë të vraponi edhe me një "mbingarkim" të konsiderueshëm, i cili mjaft shpesh bëhet një problem i madh në lojën "Stalker: Thirrja e Pripyatit”.

Si të rrisni peshën e bartjes në cilësimet e lojës

Për të hequr qafe një herë e përgjithmonë problemin e "mbingarkimit", është e nevojshme të korrigjoni disa të dhëna në vetë lojën. Për ta bërë këtë, hapni dosjen e saj kryesore. Pas kësaj, ju duhet të gjeni dhe të shkoni në një drejtori të quajtur gamedata. Gjeni dosjen e konfigurimeve dhe brenda saj është seksioni i krijesave. Këtu është skedari që na nevojitet, i cili quhet actor.ltx. Për ta ndryshuar atë, duhet të përdorni Notepad. Gjeni vijën - max_walk_weight = 60, që është përcaktuesi i kufirit të masës së transferuar. Korrigjoni numrin "60" me atë që dëshironi, për shembull, "500" - kjo do t'i lejojë heroit tuaj të mbajë gjysmë ton pa pasoja. Tjetra, duhet të ruani ndryshimet duke përdorur kombinimin e tastit Ctrl + S.

Por mos mendoni se kjo është e gjitha dhe ju keni gjetur përgjigjen e pyetjes se si të rrisni peshën në Stalker: Call of Pripyat. Ju gjithashtu duhet të ndryshoni pragun e "peshës kritike" në të cilën personazhi humbet aftësinë për të vrapuar dhe kërcyer shpejt. Për ta bërë këtë, hapni përsëri dosjen e të dhënave të lojës dhe gjeni seksionin e konfigurimeve në të. Këtu ju duhet të gjeni një skedar të quajtur system.ltx dhe ta hapni atë me Notepad. Kërkoni rreshtin max_weight = 50 dhe ndryshoni shifrën e fundit në atë që ju përshtatet. Pas kësaj, mbetet vetëm për të ruajtur ndryshimet dhe për të drejtuar lojën. Tani problemi i "mbingarkimit" nuk do t'ju shqetësojë. Nga rruga, këto veprime funksionojnë në të gjitha pjesët e lojës. Pra, ky udhëzim mund të zbatohet për "Hijen e Çernobilit", si dhe për "Qielli i pastër".

Sot do të analizojmë një nga pyetjet më të rëndësishme për të gjithë ata që luajnë Stalker: Shadow of Chernobyl - si të rritet pesha e bartjes. Është e pamundur të transportosh ngarkesa të mëdha, sepse maksimumi automatik arrin 60 kilogramë. Kjo është mjaft e vogël, që do të thotë se lojtarit i sigurohet bezdi.

Ligjet e fizikës

Do të na ndihmojnë truket që ruan në vetvete “Stalker: hija e Çernobilit”. Si të rritet pesha mbajtëse, sepse 60 kg janë shumë njeri i zakonshëm. Kjo është arsyeja pse zhvilluesit e lojës e konsideruan të nevojshme të shtonin një prekje realizmi procesi i lojës Ju nuk mund të mbani ngarkesa të rënda. Por në fund të fundit, realiteti i lojërave është dukshëm i ndryshëm nga jeta, kryesisht në atë që duhet të thyejë kufijtë. Kjo do të thotë që në Stalker është ende e mundur të rritet pesha maksimale e disponueshme që lojtari mund të mbajë me vete. Le të merremi me biznesin.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - si të rritet pesha e bartjes në lojë

Ju duhet të gjeni dosjen ku përdoruesi ka instaluar lojën. Ekziston bashkëngjitja tjetër, e cila quhet gamedata. Brenda tij ka direktoriumin e mëposhtëm - konfigurimet, pastaj - krijesat. Është duke ndjekur këtë rrugë që ju mund të gjeni skedarin e nevojshëm "actor.ltx". Leja është e lehtë për t'u hapur me bllokun e rregullt të shënimeve. Brenda këtij dokumenti, përdoruesi duhet të gjejë rreshtin "max_walk_weight = 60". Kështu, gjithçka që kërkohet për të zgjidhur çështjen se si të rritet pesha e bartjes në Stalker është të rishkruhet numri në ndonjë tjetër. Ruajtja e skedarit: problemi i shumë lojtarëve është zgjidhur.

konkluzioni

Ju gjithashtu duhet të rregulloni një moment të tillë si korrigjimi.Kjo shenjë tregon se në cilën pikë personazhi do të humbasë forcën mjaft ashpër dhe shpejt: gjatë lëvizjes dhe kërcimeve. Ne bëjmë shtegun: gamedata\configs\system.ltx. Në rreshtin max_weight = 50, shifra e fundit ndryshohet në ndonjë tjetër, dokumenti ruhet. Për t'u siguruar që ndryshimet funksionojnë siç duhet, duhet të filloni lojën. Ky manual është i përshtatshëm për çdo version të modaliteteve. Pra, ne kemi zgjidhur një nga detyrat më të rëndësishme në lojën "Stalker: Shadow of Chernobyl" - si të rrisim peshën e bartjes.

Projekti kult "Stalker: Shadow of Chernobyl" mbetet i popullarizuar edhe sot e kësaj dite, megjithë "përvojën" e tij mbresëlënëse. Ky sukses lehtësohet, natyrisht, nga atmosfera e lojës - është e papërshkrueshme, si dhe modifikime të ndryshme që plotësojnë botë virtuale Zona e përjashtimit të Çernobilit.

Duke udhëtuar nëpër hapësirat e lojës, lojtari gjen shumë armë, pajisje, objekte dhe thjesht gjëra interesante që është për të ardhur keq për t'u hedhur. Në këtë drejtim, shumë lojtarë kanë një pyetje në lidhje me projektin "Stalker: Shadow of Chernobyl" - si të rritet pesha e bartjes? Tani le të përpiqemi ta zgjidhim këtë problem.

Mjetet e nevojshme

Manipulimi i brendshëm skedarët e lojës, duke ndryshuar parametrat e ruajtur në to, lehtë mund të krijoni kushte të reja për të udhëtuar nëpër zonën e përjashtimit - kjo përbën bazën për krijimin e modifikimeve. Por së pari ju duhet të shpaketoni arkivat që janë në hard diskun tuaj. Për këtë qëllim u krijua edhe programi!STALKER! Shpaketuesi i të dhënave.

Duke e përdorur atë, do të arrini te dokumentet e lojës që vetë zhvilluesit korrigjuan kur krijuan "Stalker: Shadow of Chernobyl". Si të rritet pesha e bartjes? Kjo çështje do të zgjidhet së shpejti.

Aplikacioni nuk ka nevojë të instalohet. Duke klikuar dy herë mbi ikonën, do të hapni menynë e programit, ku duhet të specifikoni rrugën drejt dosjes me projektin e instaluar. Kujdes! Është e nevojshme të specifikoni direktorinë e lojës, jo arkivat e lojës gamedata.db. Opsionale, mund të specifikoni vendndodhjen e ruajtjes për arkivat e papaketuara. Si parazgjedhje, ato do të "ruhen" në dosjen rrënjë të lojës.

Ndryshojmë peshën

Shpaketoni të dhënat lojë elektronike"Stalker: Hija e Çernobilit". Si të rritet pesha e bartjes? Pasi të keni akses në dokumentet e "fabrikës", mund ta zgjidhni vetë këtë pyetje.

  • Gjej aktor.ltx. Mund të përdorni kërkimin, ose mund të hapni dosjen e projektit, pastaj të dhënat e lojës, pas konfigurimeve dhe në fund krijesat, nëse nuk keni zgjedhur një mënyrë tjetër për të shpaketuar të dhënat.
  • Duke përdorur aplikacionin e integruar Notepad, hapni skedarin e gjetur.
  • Gjeni rreshtin max_walk_weight, ku numri nënkupton peshën maksimale të mundshme për transport - ndryshojeni atë në vlerën e dëshiruar.
  • Mbyllni dokumentin dhe ruani të gjitha ndryshimet.

Për të thjeshtuar detyrën tuaj, mund të përdorni kërkimin e integruar "Notepad": "Ndrysho -> Gjeni". Mbetet të korrigjohet vetëm një dokument i arkivave të papaketuara të projektit "Stalker: Shadow of Chernobyl". Si të rritet pesha e bartjes? Në mënyrë që kjo pyetje të mos ju shqetësojë më, duhet të bëni sa më poshtë:

  • Gjeni skedarin system.ltx "living" te gamedata\configs.
  • Hapni dhe gjeni në të parametrin max_weight dhe korrigjoni numrat në vlerat e dëshiruara, por në mënyrë që ato të jenë më të ulëta se parametri i ndryshuar më parë.
  • Ruani ndryshimet tuaja dhe mbyllni dokumentin.
  • Gjatë udhëtimit, me siguri keni vënë re se me një peshë prej 50 kg, GG filloi të lodhej shpejt edhe nga ecja. Për të parandaluar që kjo të ndodhte, nevojiteshin goditjet përfundimtare.

Ne pastrojmë gjurmët

Loja "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) zë shumë hapësirë ​​me arkivat e lojërave të papaketuara. Ne ishim në gjendje të rrisnim peshën mbajtëse, por nuk duhet të harrojmë kompjuterin.

Në mënyrë që të gjitha ndryshimet të ruhen dhe skedarët të mos zënë shumë hapësirë, ju duhet:

  • Krijoni një dosje gamedata në direktorinë rrënjë të lojës, konfiguroni në të dhe vendosni dokumentin e redaktuar system.ltx në të.
  • Bëni të njëjtën gjë me skedarin e modifikuar actor.ltx, duke e vendosur atë në dosjet e vendosura të të dhënave të lojës, më pas konfigurimet dhe në fund krijesat.
  • Fshini çdo skedar të mbetur nga kompjuteri juaj.

Pas manipulimeve të tilla, loja "Stalker: Shadow of Chernobyl" nuk do të zërë shumë hapësirë ​​në hard disk. Si të rritet pesha mbajtëse? Ju e keni zgjidhur me sukses këtë çështje vetë.