Si të përzieni kartat? Të gjitha metodat e përzierjes së kartave të njohura për mua. Disa mënyra për të përzier letrat në mënyrë magjike Si të bëni letra të bukura

Ky është një nga disa mësime vizatimi. hartat gjeografike, të cilin e krijoj për , një grup fantastik që e ndihmoj të zhvillohet.

Nëse e keni përdorur këtë tutorial, më tregoni, më tregoni, do të doja shumë të shihja se çfarë bëre! Dhe mos ngurroni të bëni pyetje gjithashtu!

Për këtë tutorial do t'ju duhet një font. Booter Zero Five(shih lidhjen në fund të mësimit).

Ky udhëzues për krijimin e hartave përfshin harta (të krijuara) që duken më shumë si harta fantazi ose pirate. Nuk ka elemente të mjedisit mbi to. Nëse dëshironi të krijoni një hartë për botën tuaj / thjesht për argëtim / ose për diçka tjetër, do ta merrni atë, në vetëm një orë punë!

Përpara se të filloni... do t'ju duhet Photoshop, një skedar harte dhe një font (shih lidhjen në fund të tutorialit). Gjithashtu do të ishte mirë të kishit një foto të skanuar të një peizazhi që dëshironi të përshkruani në kompjuterin tuaj. Kam përdorur Photoshop CS3 Extended për të krijuar hartën time. Kam përdorur edhe furça për disa nga hapat.

HAPI 1

Shikoni nga afër këtë pamje të ekranit. Mos harroni ta ruani si (Ruaj si...) dhe të krijoni një shtresë sfondi.

HAPI 2

Klikoni mbi imazhin për të parë imazhin në madhësi të plotë dhe cilësi 100%.

Nëse keni një skicë, skanoni atë ose hapni një foto. Hapeni brenda skedar të veçantë PS, rrisni ndriçimin e tij nëse është e nevojshme (Image – Correction – Brighten / Contrast) (Image – Adjustments – Brighten / Contrast). Fusni imazhin duke e tërhequr zvarrë me miun në skedarin e hartës. Mund ta ndryshoni madhësinë e figurës në dy mënyra: ose duke klikuar Edit – Transform – Resize (Edit – Transform – Scale), ose, duke mbajtur tastin SHIFT, tërhiqni shigjetat diagonale që shfaqen në qoshet e figurës.

HAPI 3

Pavarësisht nëse keni importuar një imazh apo jo, krijoni një shtresë të re në krye të shtresës së Hartës, kapeni furçën dhe filloni të pikturoni terrenin tuaj. Është më mirë ta bëni atë pak më të madh se vetë imazhi.

HAPI 4

Pasi të keni përfunduar skicën, merrni Gomën (gomën) dhe ecni përgjatë skajeve të jashtme të skicës. Ato do të jenë të shtrembër dhe jashtë linjës, kështu që do t'ju duhet t'i kaloni këto rreshta disa herë për të pastruar gjithçka. Nëse doni të bëni ishuj, bëjini tani.

HAPI 5

Klikoni mbi imazhin për të parë imazhin në madhësi të plotë dhe cilësi 100%.

Tani mund të merrni veglën Përzgjedhja e shpejtë (vegla e përzgjedhjes së shpejtë) dhe të zgjidhni gjithçka që është jashtë vendit tuaj. Pas kësaj, ne fillojmë të fshijmë edhe më shumë; asnjë kontinent apo vend nuk është krejtësisht i drejtë, i rrumbullakët apo këndor. Le të shtojmë mbeturina, depresione dhe çarje në të gjithë hartën tonë! =P Gjithashtu shtoni disa lumenj dhe liqene në formë jo ideale. Populli juaj me siguri do të ketë nevojë për ujë për të mbijetuar!

HAPI 6

Klikoni mbi imazhin për të parë imazhin në madhësi të plotë dhe cilësi 100%.

Popullatë! Hapni grupin Qytetet (Qytetet), dhe bëni të dukshëm Kapitolin...më saktë Kryeqytetin (kryeqyteti i kthyer gabimisht në kryeqytet) dhe Qyteti (qyteti). Kryeqyteti është i rrethuar me të kuqe. Ju ndoshta do të keni më shumë se një vendbanim / qytet / fshat / etj., dhe ja se si t'i shumëzoni ato: klikoni butonin e dytë të mausit në shtresën me Qytetin (qytetin) dhe zgjidhni Shtresën Duplicate / Bëni dublikatë (shtresa dublikate) në lista që do të shfaqet. Qyteti i ri do të shfaqet në krye të qytetit tuaj origjinal. Mos harroni këtë për hapin tjetër!

HAPI 7

Hapni grupin Peizazh (peizazh). Ju keni një zgjedhje të objekteve më realiste dhe të ngjashme me vizatimin me dorë të lirë. Që fotografia të mos duket qesharake, përdorni vetëm një nga këto stile. Ju mund t'i vendosni këto objekte kudo që dëshironi dhe gjithashtu mund t'i kopjoni (shumëzoni) ato. Kur mbillni pemë në parcelën tuaj, vendosni male, shkëmbinj dhe pyje, merrni parasysh mjedisi nëse nuk e keni bërë tashmë. Qytetërimi dhe bimësia, për shembull, zakonisht pjellin aty ku ka burime uji. Nëse keni nevojë të ndryshoni madhësinë e diçkaje, përdorni teknikën e përshkruar në HAPI 2.

HAPI 8

Klikoni mbi imazhin për të parë imazhin në madhësi të plotë dhe cilësi 100%.

Hapni grupin Tekst (tekst). Ai përmban shtresat e mëposhtme: emrin e emrit të lumit/pyllit/pyllit), emrin e qytetit (emri i qytetit) dhe emrin e kontinentit (emri i kontinentit). Ju mund të përdorni një shumëllojshmëri më të gjerë shkronjash (p.sh. Calibri për emrat e pyjeve, Juice për emrat e shteteve, etj.). Mënyra më e lehtë për të përshtatur fontin është të kopjoni tekstin origjinal dhe të ndryshoni fontin e tij. Më pas, ne luajmë me efekte. Në këtë rast, shkëlqimi i jashtëm dhe hija e rënies duken shumë mirë këtu. Mos harroni t'u jepni emra të gjitha botëve, kontinenteve, vendeve, rajoneve, shteteve, fshatrave, vendbanimet, qytete, kryeqytete, oqeane, lumenj, liqene, male dhe fusha. Nuk është e nevojshme të përmendni çdo detaj në hartë, por do t'ju lëndojë sytë.

Dhe është bërë! UAU! Epo, të paktën jo nëse vërtet dëshironi ta bëni hartën tuaj diçka të veçantë. Nëse dëshironi akoma...

QASJA NË NIVELIN E RI ËSHTË HAPUR!!

Lëvizni poshtë faqes për të parë efektet më interesante, por absolutisht opsionale që mund të aplikohen në kartë.

EFEKTE SUPER DRUPER

Më poshtë është opsionale, por përmban disa informacione që do të ndihmojnë në përmirësimin e kartës suaj.

Letër karte

Nëse dëshironi më shumë fokus dhe strukturë në hartën tuaj, mund të ndryshoni sfondin! Së pari, krijoni një shtresë të re në krye të shtresës së hartës. Merrni një furçë, zgjidhni Ngjyra e bardhë, dhe për shkakun. Personalisht, më pëlqejnë furçat e shpërndarjes për këtë, por ju mund të përdorni çdo furçë tjetër, për shembull, me monedha, anije, kafshë, bimë, etj.

Kushtojini vëmendje pamjes së ekranit më poshtë, ku mund të shihni ndryshimet pas përpunimit me furçë. Nëse jeni duke përdorur një furçë difuze (ose ndonjë furçë tjetër me modele të pazakonta), përdorni atë për të pikturuar të gjithë sipërfaqen e hartës në mënyrë që të mos ketë hapësira boshe.

Shto Ndriçim

A nuk është harta juaj mjaft e ndritshme për ju? Klikoni Image – Correction (Image – Adjustments) dhe do të hapen para jush opsionet e mëposhtme: Ton / Saturation (Hue / Saturation), Ndriçimi / Kontrasti (Shkëlqimi / Kontrasti) dhe Kurbat (Kurbat), të cilat janë opsionet më të mira korrigjuese për hartën tonë . Shkoni përpara, eksperimentoni! Vini re ndryshimin midis kësaj pamjeje të ekranit dhe asaj të mësipërme. Falë korrigjimit të ndriçimit/kontrastit.

Shigjeta udhëzuese

Klikoni mbi imazhin për të parë imazhin në madhësi të plotë dhe cilësi 100%.

Asnjë hartë e mirë nuk është e plotë pa një busull!

Shtresa me Compass (busull) vendoset nën grupin e shtresave Peizazh (peizazh). Vendoseni në një zonë ku nuk ka tokë, duke rregulluar madhësinë nëse është e nevojshme. Më pëlqen gjithashtu të shtoj të gjitha llojet e efekteve në busull. Eksperimento! Në pamjen e ekranit mund të shihni cilësimet e mia të preferuara (fjalët e theksuara me një "shënues" janë emrat e efekteve të ndryshme).

Klikoni mbi imazhin për të parë imazhin në madhësi të plotë dhe cilësi 100%.

Filigram - mbrojtje nga paranojakët (unë, përfshirëse). Filigranët mund të mbrojnë punën tuaj nga vjedhja. Nëse keni nënshkrimin tuaj - ose edhe nëse dëshironi të përdorni emrin, postën elektronike, adresën e faqes dA - mund ta shtoni atë. Krijo një shtresë të re (të rregullt ose tekst). E tëra çfarë ju duhet të bëni është të shtoni një "watermark" në shtresën e re, të ndryshoni përmasat e saj dhe të zvogëloni opacity (Opacity) ose ta lini ashtu siç dëshironi. Duke folur për filigranë dhe gjëra që duhen pëlqyer... i gjithë ky tutorial është i mbushur me ujëra... as mos mendoni ta vidhni!

Gjithashtu, nëse doni të krijoni shtigje dhe shenja në hartë për t'i dhënë asaj një shije të Aventurës, thjesht shtoni një shtresë të re në majë të shtresës së terrenit (tokës), merrni një furçë, zgjidhni një ngjyrë afër ngjyrës së hartës. , dhe bojë! Mund të përdorni edhe furça humoristike, si dragoi i detit në hartën time.

Klikoni mbi imazhin për të parë imazhin në madhësi të plotë dhe cilësi 100%.

HARTA GATI!

Shkarkoni fontin Booter Zero Five mundeni këtu: Ju nuk mund të shkarkoni skedarë nga serveri ynë
- Shkarkoni me shtresa objektesh

Këtë mësim mund ta shikoni edhe në format video!


Kur duhet të tregoni në hartë vendndodhjen aktuale të një zyre ose të ndonjë objekti, atëherë shërbim Google Maps ju jep një gamë shumë të gjerë mundësish. Shumë shpesh, stili i hartës që futet në sit nuk përputhet me stilin dhe skemën e ngjyrave. Por ky shërbim ju lejon të ndryshoni pamjen standarde të hartës, të rregulloni ngopjen, ndriçimin, të shtoni ikonën tuaj të shënuesit në hartë, etj.

Më poshtë janë artikujt ku mund të zgjidhni efekte interesante kur lëvizni nëpër faqen tuaj të uljes:

Shkarko

Zbatim praktik

Faza 1. Struktura

Këtu nevojitet vetëm një kontejner i zakonshëm, i cili do të përmbajë vetë hartën, butonat e zmadhimit/zbritjes dhe linjën e adresës:

Faza 2. Marrja e çelësit API

Shkoni në këtë faqe dhe merrni çelësin API - Merr çelësin API.

Pastaj ne e futim këtë çelës API në HTML në vend të fjalëve "YOUR_API_KEY":

Për të marrë gjatësinë dhe gjerësinë gjeografike, ju duhet në vendin e duhur hartat e Google klikoni klikoni me të djathtën miun dhe më pas klikoni "Çfarë është këtu?". Më poshtë do të shihni një dritare pop-up ku do të tregohen gjatësia dhe gjerësia gjeografike. Ju duhet t'i transferoni ato në këtë skedar.

KODI JAVASCRIPT

Vetëm duke ndryshuar vlerat, eksperimentoni dhe zgjidhni llojin e hartës që ju përshtatet.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 varstyle=[ ( //Fshih përcaktimin e rrugëve në hartë Tipi i tipareve: "rruga.autostrada" , elementi Lloji: "etiketat" , stiluesit: [ ( dukshmëria: "off" ) ) , ( tipari i tipit: "rrugë. autostradë" , tipi i elementit: "geometri.fill" , stiluesit: [ ( ngjyrimi: main_color ) , (dukshmëria: "on") , (lehtësia: vlera_shkëlqimi) , (ngopja: saturation_value) ] )

Lista e plotë e të gjitha pronave është këtu − hartat e Google JavaScript API V3.

Aftësia për të përzier bukur dhe në mënyrë efektive kartat është çelësi i suksesit të çdo mashtrimi, ose thjesht një mënyrë për të shkëlqyer në çdo lojë me letra. Përzierja quhet përzierje dhe ka disa opsione se si të përzihen letrat.

  1. Përziej Faro
  2. spirale meksikane
  3. Përzierja e rrëshqitjes
  4. RiffleShuffle
  5. Volt
  6. Duke e trazuar me njërën dorë
  7. riorganizimi i trefishtë
  8. Përzierje të rreme ose lulëzon

Këto janë mënyrat më themelore dhe më të zakonshme për të përzier bukur kartat. Le të shqyrtojmë më spektakolare në më shumë detaje.

Përziej Faro

Një opsion shumë spektakolar, që ka të bëjë edhe me truket e lehta. Duhet të përdoret vetëm kuvertë e re. Thelbi qëndron në futjen e bukur të fotove në njëra-tjetrën dhe vërshimin e tyre me një ujëvarë nga një dorë në tjetrën. Me dorën e majtë mbajmë kuvertën dhe me të djathtën zgjedhim saktësisht gjysmën në dorën tjetër. Më pas rreshtoni me kujdes të dyja gjysmat dhe vendoseni njërën mbi tjetrën vertikalisht nën presion. Pastaj i lirojmë pak duart dhe ato fillojnë të ndryshojnë.

Është e rëndësishme! Në këtë pikë, është e rëndësishme që të filloni saktë të futni secilën kartë me radhë njëra pas tjetrës. Kjo mund të arrihet pas trajnimit të kujdesshëm. Gjithçka, pirgja mblidhet dhe përzihet.

Ujëvara nuk është e vështirë për t'u bërë, gjëja kryesore është pak përpjekje dhe kohë për përsëritje.

RiffleShuffle

Ne ndërhyjmë me kartat duke i kthyer në dorë, duke përdorur të gjithë gishtat për të mbështetur dhe rregulluar pirgun. Së pari, kuverta ndahet në gjysmë me një lëvizje të lehtë të gishtit të madh të dorës së djathtë, dhe më pas secila gjysmë rrokulliset në mënyrë efektive me njëra-tjetrën me radhë me secilën fotografi. Hapi tjetër i rëndësishëm këtu është të përkulni pirgun në një formë "C" dhe të lironi kapjen e gishtave, duke lejuar që kartat të vendosen në mënyrë të barabartë në pirgun e ri.

Një tutorial i detajuar mbi këtë lloj ndërrimi të kuvertës mund të gjendet këtu:


Volt

Nëse keni nevojë për një mënyrë për të përzier shpejt kartat, atëherë marrja e voltave është shumë e dobishme. Detyra kryesore gjatë kryerjes së kësaj përzierjeje është mbajtja e saktë e gishtave në kuvertë. Një rol të veçantë kanë gishtat e unazës dhe të mesit. Ekzistojnë tre lloje kryesore të volteve, pershkrim i detajuar të cilat mund të shihen këtu:

Gjithashtu, kjo teknikë shpjegon në mënyrë të përsosur se si të përzieni letrat me një dorë me shkathtësi dhe besim. Në përgjithësi, teknika e riorganizimit me një dorë quhet "One-HandShuffle" dhe është niveli mesatar vështirësi në zotërimin e një kuvertë. Pasi të keni zotëruar metodat e mësipërme të përzierjes, duhet të mësoni edhe këtë në mënyrë që niveli i aftësisë të rritet vazhdimisht.
Për të përzier në mënyrë efektive kartat, do t'ju duhet një speciale. karta me speciale të veshura. Ju mund t'i porosisni këto

Përzierja e bukur dhe efektive e kartave ju lejon të befasoni audiencën edhe para fillimit të shfaqjes ose lojës së iluzionit. Çdo mashtrim do të bëhet edhe më emocionues nëse kryeni veprime të pazakonta me letra. Dëshironi të bëheni një iluzionist i suksesshëm? Sigurohuni që të kuptoni se si t'i përzieni bukur letrat.

Faro - spektakolare dhe interesante

Kërkohen letra të reja për të përfunduar përzierjen. Kur kryhet si duhet, një insert i caktuar fotografish dhe rënia e tyre e bukur nga një dorë në tjetrën .

Faro duket si një ujëvarë. Ky efekt nuk është i vështirë për t'u arritur.

Ashtu si një ujëvarë, kartat duhet të shkëlqejnë, duke krijuar një pamje emocionuese. Si të bëni diçka kaq të ndërlikuar? Lehtë peasy!

Do t'ju duhet:

  1. Merrni kuvertën në dorën tuaj të majtë.
  2. Mbani saktësisht gjysmën e kuvertës me dorën tuaj të djathtë.
  3. Dy pjesët e paketimit duhet të shkurtohen siç duhet dhe të vendosen vertikalisht, duke vendosur njëra mbi tjetrën, duke ushtruar presion të lehtë.
  4. Lironi pak kontrollin, pas së cilës kartat do të fillojnë të ndryshojnë.

Pas trajnimit të mundimshëm, mund të arrini përsosmërinë. Përgatitja e kujdesshme do t'ju ndihmojë të përzieni shpejt dhe fillimisht kuvertën, duke krijuar ujëvarë e pazakontë. Gjëja kryesore për të mbajtur mend është se cilësia e performancës së feint varet nga numri i përsëritjeve dhe përpjekjet tuaja.

rrokullisje

Rrotullimi është një metodë mjaft e thjeshtë e përzierjes. Në kohën e lulëzimit të gjithë gishtat e përfshirë . Tufa duhet të jetë e fiksuar mirë. Përzierja me rrokullisje duket e pazakontë. Pra, është e mundur të përzieni pirgun jo vetëm para fillimit të mashtrimit, por edhe para atyre të zakonshme.


Të gjithë gishtat duhet të përdoren për të lëvizur

Dëshironi të mësoni një mënyrë të re? Përsëriteni çdo hap:

  • Thyejeni paketën në gjysmë me gishtin e madh të djathtë.
  • Rrotulloni në mënyrë efektive të dyja pjesët në mënyrë që letrat të vendosen njëra mbi tjetrën. Fotografitë nga të dyja paketat duhet të pulsojnë në mënyrë alternative.
  • Përkulni paketimin në një formë "C" dhe lironi gishtat. Kjo lëvizje e thjeshtë do të mundësojë që kartat të hyjnë lehtësisht në grumbullin e ri.

Për një lulëzim të suksesshëm Më mirë merrni një paketë të re. Kartat në gjendje të mirë i përshtaten lehtësisht trukeve të ndryshme. Kartat e vjetra nuk janë mjaftueshëm të lakueshme për t'u përzier bukur dhe lehtë.

volt i bukur

Volt është një metodë e veçantë e ndërrimit të bazuar në lëvizjen me shpejtësi të lartë të pirgjeve individuale të kuvertës në duar. Volt nga ana duket si xhonglimi. Duket shumë, por është mjaft e lehtë për ta mësuar atë.

Volt është i ngjashëm me mashtrimin, por shumë më i lehtë për t'u zbatuar

Çfarë duhet të bëjmë:

  • Rafti këtu do të duhet të ndahet në tre pjesë afërsisht të barabarta .
  • Mbajeni paketën në dorën tuaj të majtë me tre gishta për pjesët që janë më të shkurtra - gishti i madh në skajin e jashtëm, gishti i mesit dhe gishti tregues në pjesën e brendshme.
  • Më pas me gishtin tregues ngrini një të tretën e letrave, i merrni anash.
  • Gishti tregues i së majtës është i fiksuar në skajin e jashtëm të kësaj gjysme, në skajin e brendshëm vendosni të njëjtin gisht të djathtë dhe e çoni në drejtim të kundërt nga doreza.
  • Pirgu rrotullohet në dy gishta, rrotullohet 180 gradë dhe bie në dorezën e djathtë.
  • Më tej nga ajo që ka mbetur, ju përkulni pjesën e indeksit, duke e mbajtur atë me një të madhe .
  • Mbështetni gishtin e madh të djathtë nga jashtë dhe kthejeni gjysmën në dy të mëdhenjtë.
  • Dhe më pas vendoseni treguesin pranë gishtit të madh të dorës së majtë dhe rrotulloni pjesën e fundit në dy gishta në të njëjtën mënyrë.

Gjëja më e rëndësishme në Volta - shpejtësia e lëvizjes. Sigurisht, nuk do të mund ta bëni menjëherë. Ju do të duhet të shpenzoni, ka shumë të ngjarë, më shumë se një ditë për ta bërë atë të duket bukur, megjithëse gjithçka varet nga përpjekjet tuaja.

Vlen të përmendet se nëse dy metodat e mëparshme i përziejnë kartat vërtet mirë, atëherë volti ka më shumë gjasa t'u bëjë përshtypje të tjerëve. Nuk ka gjasa që të keni sukses në përzierjen e kuvertës në një mënyrë të tillë.

Të tre i përkasin më të thjeshtëve metodat e përzierjes. Ka vërtet shumë mënyra spektakolare për të ndërhyrë me kartat. Stërvitni gishtat, zhvilloni shkathtësi dhe më pas çdo metodë do t'ju nënshtrohet.

Udhëzimet video do t'ju ndihmojnë të mësoni se si të përzieni bukur letrat:


Dëshira e individëve për t'u dalluar nga turma krijon një sektor të tërë infrastrukturor të dedikuar për zhvillimin e dizajnit unik. Makina të pazakonta, ambiente të brendshme, veshje, aksesorë dhe së fundi, karta bankare. Do të duket se, kartë bankare- një gjë e një natyre thjesht personale, e cila nuk duhet të jetë
vazhdimisht në sy.

Si të lëshoni një kartë me imazhin tuaj në Sberbank

Çfarë kuptimi ka

Megjithatë, bankat kapën kërkesën për karta të personalizuara dhe filluan të zhvillojnë në mënyrë aktive këtë fushë. Sot, shumë banka ecin në hap me kohën dhe u ofrojnë klientëve të tyre karta me aftësinë për të aplikuar logo, vizatime dhe fotografi të ndryshme si imazh. Një nga udhëheqësit në zhvillime të tilla është, natyrisht, Sberbank, e cila lëshon numrin më të madh të kartave në vendin tonë.

Vetë thelbi i dizajnit unik të kartës qëndron në imazhin unik që do të aplikohet në vend të atij standardi - mund të jenë të gjitha llojet e imazheve (shih kufizimet më poshtë), nga fotot e një muzgu të bukur deri te fotot e maceve qesharake.

Çfarë mund të përshkruhet në një kartë Sberbank?

Kur porositni një kartë, do t'ju sigurohet një listë e asaj nuk mund të portretizohet , duhet të njiheni me të në detaje në momentin e lëshimit të kartës. Ndalimet kryesore: markat tregtare, shkurtesat e kompanive, numrat, shkronjat, imazhet me kartëmonedha/monedha, kornizat e filmave vizatimorë, fytyrat e njerëzve të famshëm dhe personazhet e trilluara, fotografitë me lidhjen e drogës, seksit, dhunës, armëve, fesë, etj.

Pavarësisht kufizimeve të tilla serioze, banka ju lejon jo vetëm të zgjidhni një fotografi nga galeria e saj, por gjithashtu ju lejon të ngarkoni tuajën, jo më pak se 800x600px në madhësi, jo më shumë se 10 MB në format JPEG ose PNG. Madhësia e rekomanduar e imazhit është 1035x662px.

Kushtet dhe kërkesat themelore për një kartë me një imazh individual nga Sberbank:

  • Monedha e kartës - rubla, dollarë, euro;
  • Sistemi i pagesave - viza klasike;
  • vlefshmëria - 3 vjet;
  • Kostoja e mirëmbajtjes - 750 rubla në vit;
  • Çmimi i lëshimit - 500 rubla në kohën e marrjes;
  • Mundësia për të marrë një mbitërheqje - jo;
  • Lirimi si projekt i listës së pagave - jo;
  • Funksionalitet i plotë dhe veçori si klasikja Kartë debiti kavanoz;
  • Mosha e marrësit të kartës është nga 18 vjeç (nga 10 vjeç si shtesë).

Si të lëshoni një kartë Sberbank me një dizajn individual

Procesi i aplikimit në sit nuk është i vështirë.

Shkruajmë www.sberbank.ru në shiritin e adresave, klikojmë në ikonën "Menu", më pas "zgjidhni një kartë" dhe "kartat me një dizajn individual".

Ne arrijmë në faqet e përzgjedhjes së imazhit. Sberbank ofron 3 mënyra për të ngarkuar imazhe - nga një kompjuter, nga galeria e vet, si dhe nga rrjetet sociale.

Nga një kompjuter

Duke zgjedhur këtë artikull, arrijmë në faqen e përzgjedhjes së imazhit. Lexojmë atë që nuk mund të aplikohet si imazh, pajtohemi me kushtet. Klikoni "Ngarko" dhe zgjidhni skedarin në kompjuter.

Imazhi i ngarkuar shkon në faqen e redaktimit.

Këtu mund të zgjidhni ngjyrën e logos së bankës, filtrave dhe, nëse është e nevojshme, të bëni një imazh tjetër - nga galeria bankare ose nga një llogari e rrjetit social. Këtu zgjedhim monedhën e kartës.

Ne futemi në numrin e telefonit dhe klikojmë "Vazhdo" dhe një pyetësor mjaft i gjatë shfaqet më poshtë. Dizajni i kartës hyn në bazën e të dhënave të bankës dhe pas plotësimit të saj do të dërgohet për verifikim. Pas përfundimit të verifikimit do të njoftoheni me numrin e telefonit. Në fazat e fundit të plotësimit të pyetësorit, do t'ju kërkohet të zgjidhni një degë të përshtatshme të bankës, ku do t'ju duhet të merrni kartën e porositur.

Pasi të keni plotësuar të gjitha fushat, klikoni butonin "Dërgo". Kjo është ajo, procedura për lëshimin e një karte me një dizajn individual ka përfunduar. Mbetet të presim për një njoftim në telefon nga banka kur karta të jetë gati. Do të vini në degën e zgjedhur të bankës, do të nënshkruani disa dokumente për lëshimin e një karte debiti dhe mund të filloni ta përdorni.

Nga galeria

Këtu mund të zgjidhni një foto nga galeria e ofruar nga banka. Këtu ka plot tema dhe të gjitha këto foto tashmë janë miratuar nga banka. Domethënë do të miratohen 100%.