Komandat e konsolës. Komandat e konsolës Kliko për të shkuar

Përditësuar: 07 dhjetor 2019

Shumë nga veçoritë që janë të pranishme në lojë arrihen vetëm me ndihmën e komandave, kështu që ne kemi përgatitur për ju një listë të komandave në Minecraft. Shumica e tyre funksionojnë vetëm në modalitetin me shumë lojtarë dhe për administratorët, por disa prej tyre janë të përshtatshëm lojtar të vetëm. Mos harroni se duhet të futni komanda në dritaren e bisedës, të cilat mund të thirren me tastin T ose /.

Klikoni për të shkuar:

Komandat për lojtar të vetëm në Minecraft:

mua<сообщение> - Shfaq mesazhin e futur në emër të një pale të tretë: "Teksti i mesazhit të emrit të lojtarit". Për shembull: "Lojtari po eksploron një shpellë".

tregoj<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Dërgimi i një mesazhi privat te një lojtar tjetër. E dobishme nëse nuk dëshironi që lojtarët e tjerë në server të shohin përmbajtjen e mesazhit.

vrasin- Ju lejon të vrisni karakterin tuaj, i dobishëm nëse jeni të mbërthyer me teksturat. Pas përdorimit të komandës në chat, mesazhi "Ouch. Duket sikur të dhemb."

farë- Të lejon të njohësh kokrrën e botës në të cilën ndodhesh.

Komandat për administratorin në Minecraft:

qartë<цель>[numri i objektit] [të dhëna shtesë]- Pastron inventarin e lojtarit të specifikuar nga të gjithë artikujt ose ID-të specifike.

korrigjimi - Fillon ose ndalon modalitetin e korrigjimit.

modaliteti i paracaktuar i lojës - Ju lejon të ndryshoni modalitetin e paracaktuar për lojtarët e rinj në server.

vështirësi<0|1|2|3> - Ndryshon vështirësinë e lojës, 0 - paqësore, 1 - e lehtë, 2 - normale, 3 - e vështirë.

magjeps<цель>[niveli] - Magjepsni një artikull në dorë në nivelin e specifikuar në komandë.

mënyra e lojës [goli]- Ndryshon mënyrën e lojës për lojtarin e specifikuar. Mbijetesa (mbijetesa, s ose 0), Kreativiteti (kreativ, c ose 1), Aventurë (aventurë, a ose 2). Lojtari duhet të jetë në linjë që komanda të funksionojë.

rregullat e lojës<правило>[kuptim] - Ju lejon të ndryshoni disa rregulla bazë. Vlera duhet të jetë e vërtetë ose e rreme.

Rregullat:

  • doFireTick - nëse false ndalon përhapjen e zjarrit.
  • doMobLoot - nëse është false, turmat nuk do të lëshojnë pika.
  • doMobSpawning - nëse është false, çaktivizon pjelljen e turmës.
  • doTileDrops - nëse është false, artikujt nuk bien nga blloqet e shkatërrueshme.
  • keepInventory - nëse është e vërtetë, pas vdekjes lojtari nuk e humb përmbajtjen e inventarit.
  • MobGriefing - nëse është e rreme, turmat nuk mund të shkatërrojnë blloqe (shpërthimet e kafshëve zvarritëse nuk e prishin peizazhin).
  • komandaBlockOutput - nëse është e gabuar blloku i komandës nuk shfaq asgjë në chat gjatë ekzekutimit të komandave.

jap<цель> <номер объекта>[shuma] [ informacion shtese] - I jep lojtarit artikullin e specifikuar nga ID-ja e bllokut.

ndihmë [faqe | ekipi] ? [faqe | ekip] - Shfaq një listë të të gjitha komandave të disponueshme të konsolës.

publikoj- Jep akses në botë rrjet lokal.

thuaj<сообщение> - Tregon të gjithë lojtarëve një mesazh në ngjyrë rozë.

pika e vezëve [objektivi] [x] [y] [z]- Ju lejon të vendosni pikën e pjelljes për luajtësin në koordinatat e specifikuara. Nëse koordinatat nuk janë specifikuar, pika e pjelljes do të jetë pozicioni juaj aktual.

koha e caktuar<число|day|night> - Ju lejon të ndryshoni orën e ditës. Koha mund të specifikohet si një vlerë numerike, ku 0 është agim, 6000 është mesditë, 12000 është perëndimi i diellit dhe 18000 është mesnatë.

shtoj kohen<число> - Shton kohën e specifikuar në atë aktuale.

toggledownfall- Ju jep mundësinë për të aktivizuar ose çaktivizuar reshjet.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Bën të mundur teleportimin e lojtarit të specifikuar me emër në një tjetër ose në koordinatat e futura.

moti<время> - Ju lejon të ndryshoni motin për një kohë specifike të specifikuar në sekonda.

xp<количество> <цель> - Jep lojtar i caktuar sasia e specifikuar e përvojës, nga 0 në 5000. Nëse futni L pas numrit, do të shtohet numri i specifikuar i niveleve. Përveç kësaj, nivelet mund të ulen, për shembull, -10L do të zvogëlojë nivelin e lojtarit me 10.

ndalim<игрок>[shkak]- Ju lejon të bllokoni hyrjen e lojtarit në server me pseudonim.

ban-ip - Ju lejon të bllokoni hyrjen e lojtarit në server me adresë IP.

me fal<никнейм> - Ju lejon të zhbllokoni aksesin e specifikuar të luajtësit në server.

me falni-ip - Heq adresën IP të specifikuar nga lista e zezë.

banlist- Ju lejon të shihni një listë të të gjithë lojtarëve të ndaluar në server.

op<цель> - I jep privilegje operatorit të specifikuar të lojtarit.

deop<цель> - Heq privilegjet e operatorit nga luajtësi.

goditje me shkelm<цель>[arsyeja] - Shkel lojtarin e specifikuar nga serveri.

listë- Shfaq një listë të të gjithë lojtarëve në internet.

Ruaj te gjitha- Ruani me forcë të gjitha ndryshimet në ndryshimet në server.

kursim- Lejon serverin të kryejë ruajtjen automatike.

kursim- Parandalon serverin të kryejë ruajtjen automatike.

ndaloni- Fik serverin.

listën e bardhë- Shfaq një listë të lojtarëve në listën e bardhë.

listën e bardhë <никнейм> - Shton ose heq një lojtar në listën e bardhë.

listën e bardhë - Aktivizon ose çaktivizon përdorimin e një liste të bardhë në server.

ringarkoni listën e bardhë- Ringarkon listën e bardhë, d.m.th. e përditëson atë sipas skedarit white-list.txt (mund të përdoret kur white-list.txt modifikohet manualisht).

/pretendimi i rajonit<имя региона> - Ruan zonën e zgjedhur si rajon me emrin e specifikuar.

//hpos1- Vendos pikën e parë sipas koordinatave tuaja aktuale.

//hpos2- Vendos pikën e dytë sipas koordinatave tuaja aktuale.

shtesë /rajon<регион> <ник1> <ник2> - Shton lojtarët e specifikuar te pronarët e rajonit. Pronarët kanë të njëjtat aftësi si krijuesi i rajonit.

/region addember<регион> <ник1> <ник2> - Shton lojtarët e specifikuar te anëtarët e rajonit. Anëtarët kanë mundësi të kufizuara.

/zotëruesi i heqjes së rajonit<регион> <ник1> <ник2> - Hiqni lojtarët e specifikuar nga pronarët e rajonit.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Hiqni lojtarët e specifikuar nga anëtarët e rajonit.

// zgjerohet<длина> <направление> - Zgjeron rajonin në drejtimin e dhënë. Për shembull: //zgjero 5 lart - do të zgjerojë përzgjedhjen me 5 kube lart. Drejtime të vlefshme: lart, poshtë, unë.

// kontratë<длина> <направление> - Zvogëlon rajonin në drejtimin e dhënë. Për shembull: //kontrata 5 lart - do të zvogëlojë përzgjedhjen me 5 kube nga poshtë lart. Drejtime të vlefshme: lart, poshtë, unë.

/flamuri i rajonit<регион> <флаг> <значение> - Një rajon mund të shënohet nëse keni akses të mjaftueshëm.

Flamujt e mundshëm:

  • pvp - a lejohet PvP në rajon
  • përdorim - a lejohet përdorimi i mekanizmave, dyerve
  • akses në gjoks - a lejohet përdorimi i gjoksit
  • l ava-flow - nëse lejohet rrjedhja e lavës
  • ujë-rrjedhje - a lejohet rrjedha e ujit
  • çakmak - a lejohet përdorimi i çakmakit

Vlerat:

  • lejoj - aktivizuar
  • mohoj - i paaftë
  • asnjë - i njëjti flamur si jo në zonën private

Komandat për shtojcën WorldEdit

Zgjedhja e zonës aktive në të cilën do të punojmë me ndihmën e WorldEdit ndodh si më poshtë:

Ju mund të thjeshtoni veprimet me rajonet duke përdorur .

//pos1- Vendos bllokun ku po qëndroni si pikën e parë të koordinatave.

//pos2- Vendos bllokun ku po qëndroni si pikën e dytë të koordinatave.

//hpos1- Vendos bllokun që po shikoni si pikën e parë të koordinatave.

//hpos2- Vendos bllokun që po shikoni si pikën e dytë të koordinatave.

//shkopi- Ju jep një sëpatë druri, duke klikuar me të majtën në një bllok me këtë sëpatë do të vendoset pika e parë, duke klikuar me të djathtën në të dytën.

//zëvendësoj - zëvendëson të gjitha blloqet e zgjedhura me ato të specifikuara në rajonin e zgjedhur. Për shembull: //zëvendëso xhamin e papastërtisë - do të zëvendësojë të gjithë papastërtinë me xhami në zonën e zgjedhur.

// mbivendosje - Mbuloni rajonin me bllokun e specifikuar. Për shembull: //bari i mbivendosur - do të mbulojë rajonin me bar.

//vendos - Plotësoni zonën e zbrazët me bllokun e specifikuar. Për shembull: //set 0 - Do të heqë të gjitha blloqet në rajon (mbushni me ajër).

//lëviz - Zhvendosni blloqet në rajon<количество>, në<направлении>dhe zëvendësoni blloqet e mbetura me .

//muret - Krijon mure nga<материал>në rajonin e përzgjedhur.

//sel- Heq përzgjedhjen aktuale.

// sferë - Krijon një sferë nga , me rreze . E ngritur mund të jetë po ose jo, nëse po, atëherë qendra e sferës do të lëvizë lart sipas rrezes së saj.

//hsphere - Krijon një sferë të zbrazët me parametrat e specifikuar.

//cil - Krijon një cilindër nga , me rreze dhe lartësia .

//hcyl - Krijon një cilindër bosh me parametrat e specifikuar.

//pylltari - Krijon një pyll të zonës x blloqe, me tip dhe dendësia , dendësia varion nga 0 në 100.

// zhbëj- Zhbën numrin e specifikuar të veprimeve tuaja.

// ribëj- Rivendos numrin e specifikuar të veprimeve që keni zhbërë.

//sel - Ju lejon të zgjidhni formën e rajonit të zgjedhur. kuboid - zgjedh një kuti. zgjatim - njësoj si kuboidi, por kur vendosni pikën e dytë, ju zgjeroni rajonin pa humbur përzgjedhjen nga ai i zgjedhur tashmë. poli - zgjedh vetëm në rrafsh. cilindër - cilindër. sferë - sferë. elipsoid - elipsoid (kapsulë).

//desel- Anulon zgjedhjen.

// kontratë - Zvogëloni me shumën e specifikuar rajoni në drejtimin e zgjedhur (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë), nëse specifikohet një numër - dhe në drejtim të kundërt.

// zgjerohet - Rritni rajonin me numrin e caktuar të blloqeve në drejtimin e specifikuar (veri, lindje, jug, perëndim, lart, poshtë), nëse specifikohet një sasi e kundërt, atëherë në drejtim të kundërt.

//inset [-hv] - Ngushton rajonin e zgjedhur në çdo drejtim.

//fillimi [-hv] - Zgjeron rajonin e zgjedhur në çdo drejtim.

//madhësia- Tregon numrin e blloqeve në rajonin e zgjedhur.

//regen- Rigjeneron rajonin e zgjedhur.

//kopje- Kopjon përmbajtjen e rajonit.

//prerje- Pret përmbajtjen e rajonit.

//ngjit- Ngjit përmbajtjen e rajonit të kopjuar.

//rrotulloj - Rrotullon përmbajtjen e rajonit të kopjuar me numrin e caktuar të shkallëve .

//rrokullisje- Reflektoni rajonin në tampon në drejtim të dir, ose në drejtimin që po shikoni.

//kunguj- Krijon një fushë kungulli me madhësinë e specifikuar.

//hpiramida- Krijon një piramidë boshe nga blloku, me madhësi.

//piramida - Krijon një piramidë nga një bllok , me madhësi .

//kulloj - Hiqni ujin në një distancë të caktuar nga ju .

//fiksues - Korrigjon nivelin e ujit në distancën e caktuar nga ju .

//fixlava - Korrigjon nivelin e llavës në distancën e caktuar nga ju .

//borë - Mbulon zonën me borë në distancën e caktuar nga ju .

//shkrirje - Largon borën në një distancë të caktuar nga ju .

//kasapi [-a]- Vret të gjitha turmat armiqësore në distancën e caktuar nga ju . Duke përdorur [-a] do të vrasin edhe turmat miqësore.

// - Ju jep një super kazmë për të thyer shpejt blloqet.

Koha në Minecraft rrjedh mjaft ngadalë, veçanërisht nëse lojtari mezi pret periudhën e dëshiruar. Në varësi të ciklit ditor në lojë, përbindëshat dhe bota përreth ndryshojnë. Çfarë bëni nëse nuk doni të prisni? Ashtu si në Minecraft?

Ekipet

Ka vetëm tre mënyra për të ndryshuar kohën aktuale në lojë. Dy prej tyre janë të disponueshme vetëm për administratorin e serverit dhe konsistojnë në futjen e komandave speciale. Si të shpejtoni kohën në Minecraft duke përdorur tastierën?

Kur bëhet fjalë për rritjen e bimëve ose korrjen e të korrave, lojtari mund të përdorë komandën /gamerule randomTickSpeed ​​(numri), ku (numri) është shkalla e ndryshimeve të rastësishme në secilën pjesë. E thënë thjesht, kjo komandë përshpejton ndryshimet në proceset botërore, por nuk ndryshon kohën aktuale të ditës.

Nëse po flasim për ndryshimin e ditës dhe natës, atëherë komanda /time është në dispozicion të luajtësit. Ai ka disa argumente që ju lejojnë të rregulloni mirë ndryshimin në kohë:

  • koha e caktuar (ditë / mesnatë / natë / mesditë). Kjo komandë do të vendosë kohëmatësin në vlerën e duhur. Ju duhet vetëm të specifikoni një opsion.
  • kohë shtoj (kohë). Shton numrin e specifikuar në numëruesin aktual. Vlen të kujtohet se Minecraft ka një sistem mjaft të çuditshëm për llogaritjen e kohës së ditës, kështu që parametri "koha" varion nga 0 në 18000. Vlera maksimale korrespondon me mesnatën.

Procesi i lojës

Mënyra e fundit për të shpejtuar kohën në Minecraft është përdorimi i shtratit më të zakonshëm. Nëse të gjithë personazhet në server shkojnë në shtrat në të njëjtën kohë, koha automatikisht do të kthehet prapa në "pikë kontrolli" më të afërt - mesnatë ose mëngjes.

Për të montuar një shtrat, lojtarit do t'i duhen 3 njësi leshi dhe i njëjti numër dërrasash. Materiali i parë mund të merret ose duke qethur delet ose duke i vrarë ato. Pllakat janë montuar nga çdo lloj druri.

Për të krijuar një shtrat të përfunduar, duhet t'i vendosni përbërësit në tavolinën e punës. Leshi vendoset në rreshtin e mesëm, dhe dërrasat vendosen në rreshtin e poshtëm. Rezultati është vetëm një artikull i përfunduar.

Në këtë faqe janë komandat që funksionojnë në modalitetin e një lojtari dhe në rrjetin lokal. Përdorimi i këtyre komandave është i barabartë me përdorimin e mashtrimeve dhe ju duhet t'i aktivizoni ato kur krijoni për herë të parë botën (krijoni një hartë) në menynë "Cilësimet e përparuara të botës". Komandat tregohen sipas kërkesës, mund t'i renditni sipas alfabetit, ofrohet gjithashtu një kërkim për komanda dhe një përshkrim i detajuar i disa prej tyre. Komandat për bllokun e komandës mund të gjenden këtu.

@p - lojtari më i afërt, mund të ndryshohet në pseudonimin e lojtarit

Ekipi Përshkrim Shembuj
/jap Jepini lojtarit një artikull /give @p minecraft:diamond_block 64 - Jepi vetes 64 blloqe diamanti.
Shiko.
/mode loje Ndryshoni mënyrën e lojës /mbijetesa e modalitetit të lojës - Kalo në modalitetin e mbijetesës
/mode lojë krijuese - Kalo në modalitetin krijues
/moti ndryshimi i motit /moti i kthjellët - Hiq shiun dhe borën
/qartë Hiqni të gjithë artikujt nga inventari /clear - Pastroni inventarin tuaj
/clear notch - Pastro inventarin për nivelin e lojtarit
/efekt Efektet e mbivendosjes /efekt jep shpejtësi @p - Merrni efektin e shpejtësisë
/effect clear @p speed - Hiq efektin e shpejtësisë
/defaultgamemode Modaliteti i parazgjedhur i lojës së hartës /defaultgamemode creative - Mënyra krijuese e lojës si parazgjedhje
/defaultgamemode survival - Mënyra krijuese e lojës si parazgjedhje
/xp Përvoja /xp add @p 500 - Jepini vetes përvojë 500
/vrasë Vrasja e entitetit /vrite - veten
/kill notch - nivel lojtari
/kill @e - artikujt e rënë
/kill @e - të gjithë përveç vetes
/vrit @e - të gjitha lopët aty pranë
Thirr thelbin /summon zombie - Thirr zombies
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - Thërret rrufeja brenda 25 metrave
/summon fox ~ ~ 1 ~ (Pasagjerët:[(id:creeper)]) - Thërret një dhelpër me një kacavjerrës në shpinë
Shikoni ID-të e Mob.
/magjeps Artikull magjepsës /Enchant @p mprehtësia 5 - Magjeps një shpatë në dorë për Sharpness V
/Enchant @p infinity - Magjeps një hark në dorë për pafundësinë
Shiko Enchant ID dhe Enchant Compatibility.
/vështirësi Vështirësia e lojës /vështirësi paqësore - Vendos vështirësi paqësore
/vështirësia e vështirë Vendos vështirësi e vështirë
/pika e pjelljes Vendosni pikën e pjelljes /spawnpoint - Vendos vendndodhjen e pikës së pjelljes
/spawnpoint notch - E njëjta gjë për notch lojtar
/ notch pint 0 65 00 - Me një zgjedhje të koordinatave
/farë Shikoni çelësin e gjenerimit botëror /seed - Gjeni çelësin e gjenerimit botëror
/gamerule Vendosja e rregullave të lojës /gamerule keepInventory true - Artikujt e lojtarit nuk bien pas vdekjes
/gamerule doDaylightCycle false - Ndalo ciklin ditë/natë (gjithmonë në të njëjtën kohë)
/gamerule mobGriefing false - Parandalon turmat nga thyerja e blloqeve në botë
/përparim Arritjet /advancement grant @p gjithçka - Jepni të gjitha arritjet lojtarit
/advancement revoke @p gjithçka - Hiq të gjitha arritjet nga luajtësi
/ndalim Ndaloni një lojtar në server /ban notch - Ndalimi i nivelit të luajtësit
/ban notch Flood - Ndaloni lojtarin notch për përmbytje
/ban-ip Ndalimi me IP /ban-ip 1.1.1.1 flood - Ndaloni ip-adresën 1.1.1.1 për shkak të "përmbytjes"
/ban-ip notch flood Ndalon adresën IP të lojtarit për shkak të "përmbytjes"
/banlist Lista e zezë /banlist ips - Shfaq IP-të në listën e zezë
/Banlist lojtarët - Shfaq lojtarët në listën e zezë
/bossbar Menaxhimi i barit të shefit /bossbar add notch("tekst":"Notch") - Krijo një bossbar të quajtur Notch
/bossbar set notch players @p - Trego bossbar lojtarit më të afërt
Kopjo,kjrj /klon 1 67 1 1 67 1 2 67 1 zëvendëso - kopjo 1 bllok nga pika 1 67 1 deri në 2 67 1
/debug Korrigjimi /debug start - Fillo korrigjimin
/debug stop - Ndalo korrigjimin
/raporti i korrigjimit - Raporti i korrigjimit
/të dhëna Puna me NBT /të dhënat marrin bllokun 1 65 1 - të dhënat e bllokut NBT në koordinatat 1 65 1
/ditë Ndalon ciklin e kohës /daylock true - Ndalo ciklin ditë/natë
/daylock false - Rinis ciklin ditë/natë
/alwaysday true - Gjithmonë ditë
/gjithmonë false - Çaktivizo
/paketa e të dhënave Puna me grupe të dhënash /datapack disable set - Çaktivizo grupin e të dhënave
/datapack enable set - Aktivizo grupin e të dhënave
/deop Hiq statusin e operatorit / Deop player - Heq statusin e operatorit

*Shënime

1. Komandat futen pas hapjes së bisedës duke shtypur tastin "T" në paraqitjen në anglisht
2. Në vend të lojtarit, shkruani pseudonimin e lojtarit që ekipi duhet të prekë
3. Kur ekziston një shenjë "/" (pjesë e pjerrët) midis disa opsioneve, duhet të vendosni vetëm një nga opsionet
4. Tasti Tab do të përfundojë automatikisht komandën dhe do të shfaqë të gjitha opsionet e disponueshme